From 5db5fe7d42dbcc3912762c6327e34919dc131ca7 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Simon Howard Date: Tue, 10 Oct 2006 02:00:52 +0000 Subject: Remove d_french.h, other i18n-related stuff. If people want i18n, it should be done with dehacked and/or wad replacements - see my british english translation in the idgames archive. Subversion-branch: /trunk/chocolate-doom Subversion-revision: 693 --- src/d_french.h | 446 --------------------------------------------------------- src/doomdef.h | 12 +- src/dstrings.h | 10 +- 3 files changed, 2 insertions(+), 466 deletions(-) delete mode 100644 src/d_french.h diff --git a/src/d_french.h b/src/d_french.h deleted file mode 100644 index 2c91021a..00000000 --- a/src/d_french.h +++ /dev/null @@ -1,446 +0,0 @@ -// Emacs style mode select -*- C++ -*- -//----------------------------------------------------------------------------- -// -// $Id: d_french.h 8 2005-07-23 16:44:57Z fraggle $ -// -// Copyright(C) 1993-1996 Id Software, Inc. -// Copyright(C) 2005 Simon Howard -// -// This program is free software; you can redistribute it and/or -// modify it under the terms of the GNU General Public License -// as published by the Free Software Foundation; either version 2 -// of the License, or (at your option) any later version. -// -// This program is distributed in the hope that it will be useful, -// but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of -// MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the -// GNU General Public License for more details. -// -// You should have received a copy of the GNU General Public License -// along with this program; if not, write to the Free Software -// Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA -// 02111-1307, USA. -// -// DESCRIPTION: -// Printed strings, french translation. -// -//----------------------------------------------------------------------------- - - -#ifndef __D_FRENCH__ -#define __D_FRENCH__ - -// -// D_Main.C -// -#define D_DEVSTR "MODE DEVELOPPEMENT ON.\n" -#define D_CDROM "VERSION CD-ROM: DEFAULT.CFG DANS C:\\DOOMDATA\n" - -// -// M_Menu.C -// -#define PRESSKEY "APPUYEZ SUR UNE TOUCHE." -#define PRESSYN "APPUYEZ SUR Y OU N" -#define QUITMSG "VOUS VOULEZ VRAIMENT\nQUITTER CE SUPER JEU?" -#define LOADNET "VOUS NE POUVEZ PAS CHARGER\nUN JEU EN RESEAU!\n\n"PRESSKEY -#define QLOADNET "CHARGEMENT RAPIDE INTERDIT EN RESEAU!\n\n"PRESSKEY -#define QSAVESPOT "VOUS N'AVEZ PAS CHOISI UN EMPLACEMENT!\n\n"PRESSKEY -#define SAVEDEAD "VOUS NE POUVEZ PAS SAUVER SI VOUS NE JOUEZ "\ -"PAS!\n\n"PRESSKEY -#define QSPROMPT "SAUVEGARDE RAPIDE DANS LE FICHIER \n\n'%s'?\n\n"PRESSYN -#define QLPROMPT "VOULEZ-VOUS CHARGER LA SAUVEGARDE"\ -"\n\n'%s'?\n\n"PRESSYN -#define NEWGAME "VOUS NE POUVEZ PAS LANCER\n"\ -"UN NOUVEAU JEU SUR RESEAU.\n\n"PRESSKEY -#define NIGHTMARE "VOUS CONFIRMEZ? CE NIVEAU EST\n"\ -"VRAIMENT IMPITOYABLE!n"PRESSYN -#define SWSTRING "CECI EST UNE VERSION SHAREWARE DE DOOM.\n\n"\ -"VOUS DEVRIEZ COMMANDER LA TRILOGIE COMPLETE.\n\n"PRESSKEY -#define MSGOFF "MESSAGES OFF" -#define MSGON "MESSAGES ON" -#define NETEND "VOUS NE POUVEZ PAS METTRE FIN A UN JEU SUR "\ -"RESEAU!\n\n"PRESSKEY -#define ENDGAME "VOUS VOULEZ VRAIMENT METTRE FIN AU JEU?\n\n"PRESSYN - -#define DOSY "(APPUYEZ SUR Y POUR REVENIR AU OS.)" - -#define DETAILHI "GRAPHISMES MAXIMUM " -#define DETAILLO "GRAPHISMES MINIMUM " -#define GAMMALVL0 "CORRECTION GAMMA OFF" -#define GAMMALVL1 "CORRECTION GAMMA NIVEAU 1" -#define GAMMALVL2 "CORRECTION GAMMA NIVEAU 2" -#define GAMMALVL3 "CORRECTION GAMMA NIVEAU 3" -#define GAMMALVL4 "CORRECTION GAMMA NIVEAU 4" -#define EMPTYSTRING "EMPLACEMENT VIDE" - -// -// P_inter.C -// -#define GOTARMOR "ARMURE RECUPEREE." -#define GOTMEGA "MEGA-ARMURE RECUPEREE!" -#define GOTHTHBONUS "BONUS DE SANTE RECUPERE." -#define GOTARMBONUS "BONUS D'ARMURE RECUPERE." -#define GOTSTIM "STIMPACK RECUPERE." -#define GOTMEDINEED "MEDIKIT RECUPERE. VOUS EN AVEZ VRAIMENT BESOIN!" -#define GOTMEDIKIT "MEDIKIT RECUPERE." -#define GOTSUPER "SUPERCHARGE!" - -#define GOTBLUECARD "CARTE MAGNETIQUE BLEUE RECUPEREE." -#define GOTYELWCARD "CARTE MAGNETIQUE JAUNE RECUPEREE." -#define GOTREDCARD "CARTE MAGNETIQUE ROUGE RECUPEREE." -#define GOTBLUESKUL "CLEF CRANE BLEUE RECUPEREE." -#define GOTYELWSKUL "CLEF CRANE JAUNE RECUPEREE." -#define GOTREDSKULL "CLEF CRANE ROUGE RECUPEREE." - -#define GOTINVUL "INVULNERABILITE!" -#define GOTBERSERK "BERSERK!" -#define GOTINVIS "INVISIBILITE PARTIELLE " -#define GOTSUIT "COMBINAISON ANTI-RADIATIONS " -#define GOTMAP "CARTE INFORMATIQUE " -#define GOTVISOR "VISEUR A AMPLIFICATION DE LUMIERE " -#define GOTMSPHERE "MEGASPHERE!" - -#define GOTCLIP "CHARGEUR RECUPERE." -#define GOTCLIPBOX "BOITE DE BALLES RECUPEREE." -#define GOTROCKET "ROQUETTE RECUPEREE." -#define GOTROCKBOX "CAISSE DE ROQUETTES RECUPEREE." -#define GOTCELL "CELLULE D'ENERGIE RECUPEREE." -#define GOTCELLBOX "PACK DE CELLULES D'ENERGIE RECUPERE." -#define GOTSHELLS "4 CARTOUCHES RECUPEREES." -#define GOTSHELLBOX "BOITE DE CARTOUCHES RECUPEREE." -#define GOTBACKPACK "SAC PLEIN DE MUNITIONS RECUPERE!" - -#define GOTBFG9000 "VOUS AVEZ UN BFG9000! OH, OUI!" -#define GOTCHAINGUN "VOUS AVEZ LA MITRAILLEUSE!" -#define GOTCHAINSAW "UNE TRONCONNEUSE!" -#define GOTLAUNCHER "VOUS AVEZ UN LANCE-ROQUETTES!" -#define GOTPLASMA "VOUS AVEZ UN FUSIL A PLASMA!" -#define GOTSHOTGUN "VOUS AVEZ UN FUSIL!" -#define GOTSHOTGUN2 "VOUS AVEZ UN SUPER FUSIL!" - -// -// P_Doors.C -// -#define PD_BLUEO "IL VOUS FAUT UNE CLEF BLEUE" -#define PD_REDO "IL VOUS FAUT UNE CLEF ROUGE" -#define PD_YELLOWO "IL VOUS FAUT UNE CLEF JAUNE" -#define PD_BLUEK PD_BLUEO -#define PD_REDK PD_REDO -#define PD_YELLOWK PD_YELLOWO - -// -// G_game.C -// -#define GGSAVED "JEU SAUVEGARDE." - -// -// HU_stuff.C -// -#define HUSTR_MSGU "[MESSAGE NON ENVOYE]" - -#define HUSTR_E1M1 "E1M1: HANGAR" -#define HUSTR_E1M2 "E1M2: USINE NUCLEAIRE " -#define HUSTR_E1M3 "E1M3: RAFFINERIE DE TOXINES " -#define HUSTR_E1M4 "E1M4: CENTRE DE CONTROLE " -#define HUSTR_E1M5 "E1M5: LABORATOIRE PHOBOS " -#define HUSTR_E1M6 "E1M6: TRAITEMENT CENTRAL " -#define HUSTR_E1M7 "E1M7: CENTRE INFORMATIQUE " -#define HUSTR_E1M8 "E1M8: ANOMALIE PHOBOS " -#define HUSTR_E1M9 "E1M9: BASE MILITAIRE " - 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-#define STSTR_KFAADDED "ARMEMENT MAXIMUM! " -#define STSTR_FAADDED "ARMES (SAUF CLEFS) AJOUTEES" - -#define STSTR_NCON "BARRIERES ON" -#define STSTR_NCOFF "BARRIERES OFF" - -#define STSTR_BEHOLD " inVuln, Str, Inviso, Rad, Allmap, or Lite-amp" -#define STSTR_BEHOLDX "AMELIORATION ACTIVEE" - -#define STSTR_CHOPPERS "... DOESN'T SUCK - GM" -#define STSTR_CLEV "CHANGEMENT DE NIVEAU..." - -// -// F_Finale.C -// -#define E1TEXT "APRES AVOIR VAINCU LES GROS MECHANTS\n"\ -"ET NETTOYE LA BASE LUNAIRE, VOUS AVEZ\n"\ -"GAGNE, NON? PAS VRAI? OU EST DONC VOTRE\n"\ -" RECOMPENSE ET VOTRE BILLET DE\n"\ -"RETOUR? QU'EST-QUE CA VEUT DIRE?CE"\ -"N'EST PAS LA FIN ESPEREE!\n"\ -"\n" \ -"CA SENT LA VIANDE PUTREFIEE, MAIS\n"\ -"ON DIRAIT LA BASE DEIMOS. VOUS ETES\n"\ -"APPAREMMENT BLOQUE AUX PORTES DE L'ENFER.\n"\ -"LA SEULE ISSUE EST DE L'AUTRE COTE.\n"\ -"\n"\ -"POUR VIVRE LA SUITE DE DOOM, JOUEZ\n"\ -"A 'AUX PORTES DE L'ENFER' ET A\n"\ -"L'EPISODE SUIVANT, 'L'ENFER'!\n" - -#define E2TEXT "VOUS AVEZ REUSSI. L'INFAME DEMON\n"\ -"QUI CONTROLAIT LA BASE LUNAIRE DE\n"\ -"DEIMOS EST MORT, ET VOUS AVEZ\n"\ -"TRIOMPHE! MAIS... OU ETES-VOUS?\n"\ -"VOUS GRIMPEZ JUSQU'AU BORD DE LA\n"\ -"LUNE ET VOUS DECOUVREZ L'ATROCE\n"\ -"VERITE.\n" \ -"\n"\ -"DEIMOS EST AU-DESSUS DE L'ENFER!\n"\ -"VOUS SAVEZ QUE PERSONNE NE S'EN\n"\ -"EST JAMAIS ECHAPPE, MAIS CES FUMIERS\n"\ -"VONT REGRETTER DE VOUS AVOIR CONNU!\n"\ -"VOUS REDESCENDEZ RAPIDEMENT VERS\n"\ -"LA SURFACE DE L'ENFER.\n"\ -"\n" \ -"VOICI MAINTENANT LE CHAPITRE FINAL DE\n"\ -"DOOM! -- L'ENFER." - -#define E3TEXT "LE DEMON ARACHNEEN ET REPUGNANT\n"\ -"QUI A DIRIGE L'INVASION DES BASES\n"\ -"LUNAIRES ET SEME LA MORT VIENT DE SE\n"\ -"FAIRE PULVERISER UNE FOIS POUR TOUTES.\n"\ -"\n"\ -"UNE PORTE SECRETE S'OUVRE. VOUS ENTREZ.\n"\ -"VOUS AVEZ PROUVE QUE VOUS POUVIEZ\n"\ -"RESISTER AUX HORREURS DE L'ENFER.\n"\ -"IL SAIT ETRE BEAU JOUEUR, ET LORSQUE\n"\ -"VOUS SORTEZ, VOUS REVOYEZ LES VERTES\n"\ -"PRAIRIES DE LA TERRE, VOTRE PLANETE.\n"\ -"\n"\ -"VOUS VOUS DEMANDEZ CE QUI S'EST PASSE\n"\ -"SUR TERRE PENDANT QUE VOUS AVEZ\n"\ -"COMBATTU LE DEMON. HEUREUSEMENT,\n"\ -"AUCUN GERME DU MAL N'A FRANCHI\n"\ -"CETTE PORTE AVEC VOUS..." - - - -// after level 6, put this: - -#define C1TEXT "VOUS ETES AU PLUS PROFOND DE L'ASTROPORT\n" \ -"INFESTE DE MONSTRES, MAIS QUELQUE CHOSE\n" \ -"NE VA PAS. ILS ONT APPORTE LEUR PROPRE\n" \ -"REALITE, ET LA TECHNOLOGIE DE L'ASTROPORT\n" \ -"EST AFFECTEE PAR LEUR PRESENCE.\n" \ -"\n"\ -"DEVANT VOUS, VOUS VOYEZ UN POSTE AVANCE\n" \ -"DE L'ENFER, UNE ZONE FORTIFIEE. SI VOUS\n" \ -"POUVEZ PASSER, VOUS POURREZ PENETRER AU\n" \ -"COEUR DE LA BASE HANTEE ET TROUVER \n" \ -"L'INTERRUPTEUR DE CONTROLE QUI GARDE LA \n" \ -"POPULATION DE LA TERRE EN OTAGE." - -// After level 11, put this: - -#define C2TEXT "VOUS AVEZ GAGNE! VOTRE VICTOIRE A PERMIS\n" \ -"A L'HUMANITE D'EVACUER LA TERRE ET \n"\ -"D'ECHAPPER AU CAUCHEMAR. VOUS ETES \n"\ -"MAINTENANT LE DERNIER HUMAIN A LA SURFACE \n"\ -"DE LA PLANETE. VOUS ETES ENTOURE DE \n"\ -"MUTANTS CANNIBALES, D'EXTRATERRESTRES \n"\ -"CARNIVORES ET D'ESPRITS DU MAL. VOUS \n"\ -"ATTENDEZ CALMEMENT LA MORT, HEUREUX \n"\ -"D'AVOIR PU SAUVER VOTRE RACE.\n"\ -"MAIS UN MESSAGE VOUS PARVIENT SOUDAIN\n"\ -"DE L'ESPACE: \"NOS CAPTEURS ONT LOCALISE\n"\ -"LA SOURCE DE L'INVASION EXTRATERRESTRE.\n"\ -"SI VOUS Y ALLEZ, VOUS POURREZ PEUT-ETRE\n"\ -"LES ARRETER. LEUR BASE EST SITUEE AU COEUR\n"\ -"DE VOTRE VILLE NATALE, PRES DE L'ASTROPORT.\n"\ -"VOUS VOUS RELEVEZ LENTEMENT ET PENIBLEMENT\n"\ -"ET VOUS REPARTEZ POUR LE FRONT." - -// After level 20, put this: - -#define C3TEXT "VOUS ETES AU COEUR DE LA CITE CORROMPUE,\n"\ -"ENTOURE PAR LES CADAVRES DE VOS ENNEMIS.\n"\ -"VOUS NE VOYEZ PAS COMMENT DETRUIRE LA PORTE\n"\ -"DES CREATURES DE CE COTE. VOUS SERREZ\n"\ -"LES DENTS ET PLONGEZ DANS L'OUVERTURE.\n"\ -"\n"\ -"IL DOIT Y AVOIR UN MOYEN DE LA FERMER\n"\ -"DE L'AUTRE COTE. VOUS ACCEPTEZ DE\n"\ -"TRAVERSER L'ENFER POUR LE FAIRE?" - -// After level 29, put this: - -#define C4TEXT "LE VISAGE HORRIBLE D'UN DEMON D'UNE\n"\ -"TAILLE INCROYABLE S'EFFONDRE DEVANT\n"\ -"VOUS LORSQUE VOUS TIREZ UNE SALVE DE\n"\ -"ROQUETTES DANS SON CERVEAU. LE MONSTRE\n"\ -"SE RATATINE, SES MEMBRES DECHIQUETES\n"\ -"SE REPANDANT SUR DES CENTAINES DE\n"\ -"KILOMETRES A LA SURFACE DE L'ENFER.\n"\ -"\n"\ -"VOUS AVEZ REUSSI. L'INVASION N'AURA.\n"\ -"PAS LIEU. LA TERRE EST SAUVEE. L'ENFER\n"\ -"EST ANEANTI. EN VOUS DEMANDANT OU IRONT\n"\ -"MAINTENANT LES DAMNES, VOUS ESSUYEZ\n"\ -"VOTRE FRONT COUVERT DE SUEUR ET REPARTEZ\n"\ -"VERS LA TERRE. SA RECONSTRUCTION SERA\n"\ -"BEAUCOUP PLUS DROLE QUE SA DESTRUCTION.\n" - -// Before level 31, put this: - -#define C5TEXT "FELICITATIONS! VOUS AVEZ TROUVE LE\n"\ -"NIVEAU SECRET! IL SEMBLE AVOIR ETE\n"\ -"CONSTRUIT PAR LES HUMAINS. VOUS VOUS\n"\ -"DEMANDEZ QUELS PEUVENT ETRE LES\n"\ -"HABITANTS DE CE COIN PERDU DE L'ENFER." - -// Before level 32, put this: - -#define C6TEXT "FELICITATIONS! VOUS AVEZ DECOUVERT\n"\ -"LE NIVEAU SUPER SECRET! VOUS FERIEZ\n"\ -"MIEUX DE FONCER DANS CELUI-LA!\n" - -// -// Character cast strings F_FINALE.C -// -#define CC_ZOMBIE "ZOMBIE" -#define CC_SHOTGUN "TYPE AU FUSIL" -#define CC_HEAVY "MEC SUPER-ARME" -#define CC_IMP "DIABLOTIN" -#define CC_DEMON "DEMON" -#define CC_LOST "AME PERDUE" -#define CC_CACO "CACODEMON" -#define CC_HELL "CHEVALIER DE L'ENFER" -#define CC_BARON "BARON DE L'ENFER" -#define CC_ARACH "ARACHNOTRON" -#define CC_PAIN "ELEMENTAIRE DE LA DOULEUR" -#define CC_REVEN "REVENANT" -#define CC_MANCU "MANCUBUS" -#define CC_ARCH "ARCHI-INFAME" -#define CC_SPIDER "L'ARAIGNEE CERVEAU" -#define CC_CYBER "LE CYBERDEMON" -#define CC_HERO "NOTRE HEROS" - - - -#endif -//----------------------------------------------------------------------------- -// -// $Log$ -// Revision 1.2 2005/07/23 16:44:55 fraggle -// Update copyright to GNU GPL -// -// Revision 1.1.1.1 2005/07/23 16:20:04 fraggle -// Initial import -// -// -//----------------------------------------------------------------------------- - - diff --git a/src/doomdef.h b/src/doomdef.h index 0ce624c7..3dff2aaa 100644 --- a/src/doomdef.h +++ b/src/doomdef.h @@ -1,7 +1,7 @@ // Emacs style mode select -*- C++ -*- //----------------------------------------------------------------------------- // -// $Id: doomdef.h 488 2006-05-20 16:16:35Z fraggle $ +// $Id: doomdef.h 693 2006-10-10 02:00:52Z fraggle $ // // Copyright(C) 1993-1996 Id Software, Inc. // Copyright(C) 2005 Simon Howard @@ -77,16 +77,6 @@ typedef enum exe_final, // Final Doom } GameVersion_t; -// Identify language to use, software localization. -typedef enum -{ - english, - french, - german, - unknown - -} Language_t; - // If rangecheck is undefined, // most parameter validation debugging code will not be compiled diff --git a/src/dstrings.h b/src/dstrings.h index 2cc1fcfd..ffa811a6 100644 --- a/src/dstrings.h +++ b/src/dstrings.h @@ -1,7 +1,7 @@ // Emacs style mode select -*- C++ -*- //----------------------------------------------------------------------------- // -// $Id: dstrings.h 66 2005-09-04 14:51:19Z fraggle $ +// $Id: dstrings.h 693 2006-10-10 02:00:52Z fraggle $ // // Copyright(C) 1993-1996 Id Software, Inc. // Copyright(C) 2005 Simon Howard @@ -48,14 +48,8 @@ // All important printed strings. -// Language selection (message strings). -// Use -DFRENCH etc. -#ifdef FRENCH -#include "d_french.h" -#else #include "d_englsh.h" -#endif // Misc. other strings. #define SAVEGAMENAME "doomsav" @@ -70,8 +64,6 @@ #define DEVDATA "devdata" -// Not done in french? - // QuitDOOM messages // 7 per each game type #define NUM_QUITMESSAGES 7 -- cgit v1.2.3