#include "textscreen.h" #include "txt_keyinput.h" int key_left = KEY_LEFTARROW; int key_right = KEY_RIGHTARROW; int key_up = KEY_UPARROW; int key_down = KEY_DOWNARROW; int key_strafeleft = ','; int key_straferight = '.'; int key_fire = KEY_RCTRL; int key_use = ' '; int key_strafe = KEY_RALT; int key_speed = KEY_RSHIFT; static int *allkeys[] = {&key_left, &key_right, &key_up, &key_down, &key_strafeleft, &key_straferight, &key_fire, &key_use, &key_strafe, &key_speed}; // Callback invoked when a key control is set static void KeySetCallback(TXT_UNCAST_ARG(widget), TXT_UNCAST_ARG(variable)) { TXT_CAST_ARG(int, variable); int i; for (i=0; i