#include "input.h" void updateKey(Button* btn, int state); void PHL_ScanInput() { hidScanInput(); u32 kDown = hidKeysHeld(); updateKey(&btnUp, kDown & KEY_UP); updateKey(&btnDown, kDown & KEY_DOWN); updateKey(&btnLeft, kDown & KEY_LEFT); updateKey(&btnRight, kDown & KEY_RIGHT); updateKey(&btnStart, kDown & KEY_START); updateKey(&btnSelect, kDown & KEY_SELECT); updateKey(&btnFaceRight, kDown & KEY_A); updateKey(&btnFaceDown, kDown & KEY_B); updateKey(&btnFaceLeft, kDown & KEY_Y); updateKey(&btnL, kDown & KEY_L); updateKey(&btnR, kDown & KEY_R); updateKey(&btnAccept, kDown & KEY_A); updateKey(&btnDecline, kDown & KEY_B); /* //Start button if (kDown & KEY_START) { btnStart.pressed = 1; }else{ btnStart.pressed = 0; } */ } void updateKey(Button* btn, int state) { if (state) { if (btn->held == 1) { btn->pressed = 0; }else{ btn->pressed = 1; } btn->held = 1; btn->released = 0; }else{ if (btn->held == 1) { btn->released = 1; }else{ btn->released = 0; } btn->held = 0; btn->pressed = 0; } }