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On y est arriv""\x82""!", + "Non! TU y es arriv""\x82""!", + "Longue vie au Roi Brandon!", + "Longue vie ""\x85"" l'Ordre des Mystiques Royaux!", + "Retournons mettre de l'ordre dans Kyrandia!", + "Bonne id""\x82""e!", + "En tant que Roi...", + "je d""\x82""clare que les sandales sont d""\x82""sormais les souliers officiels ""\x85"" Kyrandia!", + "Bien jou""\x82"", Brandon!", + "La Terre ne pleure plus...", + "Et tu as retrouv""\x82"" tes amis!", + "Ma Ch""\x8A""re Brynn...", + "Malcolm s'est ""\x82""vad""\x82""!", + "Il viendra me chercher bient""\x93""t.", + "S'il te pla""\x8C""t Brandon, aide-moi...", + "" +}; + +static const StringListProvider k1IntroStringsDOSCDFrenchProvider = { ARRAYSIZE(k1IntroStringsDOSCDFrench), k1IntroStringsDOSCDFrench }; + +static const char *const k1ItemNamesDOSCDFrench[108] = { + "Grenat", + "Am""\x82""thyste", + "Aigue-marine", + "Diamant", + "Emeraude", + "Perle", + "Rubis", + "Olivine", + "Saphir", + "Opale", + "Topaze", + "Onyx", + "Aventurine", + "Pierre de Lune", + "Pierre d'Iris", + "Magn""\x82""tite", + "Rose", + "Tulipe", + "Orchid""\x82""e", + "Rose d'argent", + "Statuette d'argent", + "Pi""\x8A""ce d'argent", + "Pi""\x8A""ce d'or", + "Bague en or", + "Calice royal", + "Pomme de pin", + "Gland", + "Noix", + "Baie de feu luisantes", + "Baie de feu", + "Baie de feu", + "Baie de feu", + "Baie de feu", + "Baie de feu", + "Poisson", + "Ar""\x88""te", + "Gigot de mouton", + "Os", + "Pomme", + "Trognon de pomme", + "Myrtille", + "Champignon", + "Note", + "Bille", + "Scie", + "Croix ans""\x82""e", + "Plume", + "Oeuf", + "Feuille", + "Tr""\x8A""fle", + "Etoile bris""\x82""e", + "Boule de cristal", + "Larme", + "Miroir", + "Tesson de glace", + "Fl""\x96""te", + "Sablier", + "Cl""\x82"" m""\x82""tallique", + "Cl""\x82"" de jade", + "Cl""\x82"" obsidion", + "Potion rouge", + "Potion rouge", + "Potion bleue", + "Potion bleue", + "Potion jaune", + "Potion jaune", + "Potion verte", + "Potion orange", + "Potion violette", + "Potion d'arcs-en-ciel", + "Eau fraiche", + "Eau fraiche", + "Eau sal""\x82""e", + "Eau sal""\x82""e", + "Eau min""\x82""rale", + "Eau min""\x82""rale", + "Eau magique", + "Eau magique", + "Gourde vide", + "Gourde vide", + "Parchemin", + "Parchemin", + "Parchemin", + "Parchemin", + "Parchemin", + "Parchemin", + "Parchemin", + "Parchemin", + "Parchemin", + "Parchemin", + "Morceau de parchemin", + "Morceau de parchemin", + "Morceau de parchemin", + "Morceau de parchemin", + "Morceau de parchemin", + "Pierre magique rouge", + "Pierre magique orange", + "Pierre magique jaune", + "Pierre magique verte", + "Pierre magique turquoise", + "Pierre magique bleue", + "Pierre magique violette", + "Rocher lourd", + "Couronne royale", + "Sceptre royal", + "Cl""\x82"" en or", + "Objet inconnu", + "" +}; 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Mais vos efforts restent vains." +}; + +static const StringListProvider k1VeryCleverStringDOSCDFrenchProvider = { ARRAYSIZE(k1VeryCleverStringDOSCDFrench), k1VeryCleverStringDOSCDFrench }; + +static const char *const k1GUIStringsDOSCDFrench[35] = { + "The Legend of Kyrandia", + "Charger un jeu", + "Sauvegarder ce jeu", + "Contr""\x93""les du jeu", + "Quitter le jeu", + "Reprendre le jeu", + "Contr""\x93""les du jeu", + "Quel jeu voulez-vous re-charger?", + "S""\x82""lectionnez une position o""\x97"" sauvegarder:", + "[ EMPLACEMENT VIDE ]", + "Annuler", + "Entrez description de votre jeu sauvegard""\x82"".", + "Sauvegarder", + "Repose en paix, Brandon.", + "Vous voulez vraiment quitter le jeu?", + "XXXXXXXXXXXXXXXXX", + "XXXXXXXXXXXXXXXXX", + "XXXXXXXXXXXXXXXXX", + "XXXXXXXXXXXXXXXXX", + "XXXXXXXXXXXX", + "", + "", + "", + "", + "", + "Menu principal", + "activ""\x82", + "d""\x82""sactiv""\x82", + "Oui", + "Non", + "?""\x0F"")+I""\x0F"")+N""\x0F"")+U""\x0F"")+\\""\x0F"")+h""\x0F"")+y""\x0F"")+""\x89\x0F"")+""\x97\x0F"")+""\xA1\x0F"")+""\xA8\x0F"")+""\xAF\x0F"")+Vitesse de d""\x82""placement", + "Vitesse du texte", + "La musique est ", + "Les sons sont ", + "Voix/Texte" +}; + +static const StringListProvider k1GUIStringsDOSCDFrenchProvider = { ARRAYSIZE(k1GUIStringsDOSCDFrench), k1GUIStringsDOSCDFrench }; + +static const char *const k1NewGameStringDOSCDFrench[1] = { + "[ COMMENCER UN NOUVEAU JEU ]" +}; + +static const StringListProvider k1NewGameStringDOSCDFrenchProvider = { ARRAYSIZE(k1NewGameStringDOSCDFrench), k1NewGameStringDOSCDFrench }; + +static const char *const k1ConfigStringsDOSCDFrench[12] = { + "plus lent", + "lent", + "normal", + "rapide", + "plus rapide", + "Texte uniquement", + "Voix uniquement", + "Voix et Texte", + "plus lent", + "normal", + "rapide", + "cliquable" +}; + +static const StringListProvider k1ConfigStringsDOSCDFrenchProvider = { ARRAYSIZE(k1ConfigStringsDOSCDFrench), k1ConfigStringsDOSCDFrench }; + |