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path: root/devtools/create_supernova/gametext.h
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Diffstat (limited to 'devtools/create_supernova/gametext.h')
-rw-r--r--devtools/create_supernova/gametext.h271
1 files changed, 271 insertions, 0 deletions
diff --git a/devtools/create_supernova/gametext.h b/devtools/create_supernova/gametext.h
new file mode 100644
index 0000000000..a05526088e
--- /dev/null
+++ b/devtools/create_supernova/gametext.h
@@ -0,0 +1,271 @@
+/* ScummVM - Graphic Adventure Engine
+ *
+ * ScummVM is the legal property of its developers, whose names
+ * are too numerous to list here. Please refer to the COPYRIGHT
+ * file distributed with this source distribution.
+ *
+ * This program is free software; you can redistribute it and/or
+ * modify it under the terms of the GNU General Public License
+ * as published by the Free Software Foundation; either version 2
+ * of the License, or (at your option) any later version.
+ *
+ * This program is distributed in the hope that it will be useful,
+ * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+ * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
+ * GNU General Public License for more details.
+ *
+ * You should have received a copy of the GNU General Public License
+ * along with this program; if not, write to the Free Software
+ * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
+ *
+ * This is a utility for generating a data file for the supernova engine.
+ * It contains strings extracted from the original executable as well
+ * as translations and is required for the engine to work properly.
+ */
+
+#ifndef GAMETEXT_H
+#define GAMETEXT_H
+
+#include <stddef.h>
+
+// This file contains the strings in German and is encoded using CP850 encoding.
+// Other language should be provided as po files also using the CP850 encoding.
+
+// TODO: add the strings from the engine here, add an Id string in comment.
+// And in the engine add a StringId enum with all the Ids = index in this array.
+
+const char *gameText[] = {
+ // 0
+ "", //
+ "", //
+ "", //
+ "", //
+ "", //
+ // 5
+ "", //
+ "", //
+ "", //
+ "", //
+ "", //
+ // 10
+ "", //
+ "", //
+ "", //
+ "", //
+ "", //
+ // 15
+ "", //
+ "", //
+ "", //
+ "", //
+ "", //
+ // 20
+ "", //
+ "", //
+ "", //
+ "", //
+ "", //
+ // 25
+ "", //
+ "", //
+ "", //
+ "", //
+ "", //
+ // 30
+ "", //
+ "", //
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+ "", //
+ "", //
+ // 35
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+ "", //
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+ "", //
+ // 40
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+ "", //
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+ // 45
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+ // 50
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+ // 55
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+ // 60
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+ // 65
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+ // 70
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+ // 75
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+ // 80
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+ // 105
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+ // 185
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+ "", //
+ NULL
+};
+
+
+
+#endif // GAMETEXT_H