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-rw-r--r-- | devtools/create_supernova/gametext.h | 271 |
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diff --git a/devtools/create_supernova/gametext.h b/devtools/create_supernova/gametext.h new file mode 100644 index 0000000000..a05526088e --- /dev/null +++ b/devtools/create_supernova/gametext.h @@ -0,0 +1,271 @@ +/* ScummVM - Graphic Adventure Engine + * + * ScummVM is the legal property of its developers, whose names + * are too numerous to list here. Please refer to the COPYRIGHT + * file distributed with this source distribution. + * + * This program is free software; you can redistribute it and/or + * modify it under the terms of the GNU General Public License + * as published by the Free Software Foundation; either version 2 + * of the License, or (at your option) any later version. + * + * This program is distributed in the hope that it will be useful, + * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of + * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the + * GNU General Public License for more details. + * + * You should have received a copy of the GNU General Public License + * along with this program; if not, write to the Free Software + * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA. + * + * This is a utility for generating a data file for the supernova engine. + * It contains strings extracted from the original executable as well + * as translations and is required for the engine to work properly. + */ + +#ifndef GAMETEXT_H +#define GAMETEXT_H + +#include <stddef.h> + +// This file contains the strings in German and is encoded using CP850 encoding. +// Other language should be provided as po files also using the CP850 encoding. + +// TODO: add the strings from the engine here, add an Id string in comment. +// And in the engine add a StringId enum with all the Ids = index in this array. + +const char *gameText[] = { + // 0 + "", // + "", // + "", // + "", // + "", // + // 5 + "", // + "", // + "", // + "", // + "", // + // 10 + "", // + "", // + "", // + "", // + "", // + // 15 + "", // + "", // + "", // + "", // + "", // + // 20 + "", // + "", // + "", // + "", // + "", // + // 25 + "", // + "", // + "", // + "", // + "", // + // 30 + "", // + "", // + "", // + "", // + "", // + // 35 + "", // + "", // + "", // + "", // + "", // + // 40 + "", // + "", // + "", // + "", // + "", // + // 45 + "", // + "", // + "", // + "", // + "", // + // 50 + "", // + "", // + "", // + "", // + "", // + // 55 + "", // + "", // + "", // + "", // + "", // + // 60 + "", // + "", // + "", // + "", // + "", // + // 65 + "", // + "", // + "", // + "", // + "", // + // 70 + "", // + "", // + "", // + "", // + "", // + // 75 + "", // + "", // + "", // + "", // + "", // + // 80 + "", // + "", // + "", // + "", // + "", // + // 85 + "", // + "", // + "", // + "", // + "", // + // 90 + "", // + "", // + "", // + "", // + "", // + // 95 + "", // + "", // + "", // + "", // + "", // + // 100 + "", // + "", // + "", // + "", // + "", // + // 105 + "", // + "", // + "", // + "", // + "", // + // 110 + "", // + "", // + "", // + "", // + "", // + // 115 + "", // + "", // + "", // + "", // + "", // + // 120 + "", // + "", // + "", // + "", // + "", // + // 125 + "", // + "", // + "", // + "", // + "", // + // 130 + "", // + "", // + "", // + "", // + "", // + // 135 + "", // + "", // + "", // + "", // + "", // + // 140 + "", // + "", // + "", // + "", // + "", // + // 145 + "", // + "", // + "", // + "", // + "", // + // 150 + "", // + "", // + "", // + "", // + "", // + // 155 + "", // + "", // + "", // + "", // + "", // + // 160 + "", // + "", // + "", // + "", // + "", // + // 165 + "", // + "", // + "", // + "", // + "", // + // 170 + "", // + "", // + "", // + "", // + "", // + // 175 + "", // + "", // + "", // + "", // + "", // + // 180 + "", // + "", // + "", // + "", // + "", // + // 185 + "", // + "", // + "", // + "", // + "", // + NULL +}; + + + +#endif // GAMETEXT_H |