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-rw-r--r-- | engines/drascula/rooms.cpp | 2037 |
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diff --git a/engines/drascula/rooms.cpp b/engines/drascula/rooms.cpp new file mode 100644 index 0000000000..9a14bc084c --- /dev/null +++ b/engines/drascula/rooms.cpp @@ -0,0 +1,2037 @@ +/* ScummVM - Graphic Adventure Engine + * + * ScummVM is the legal property of its developers, whose names + * are too numerous to list here. Please refer to the COPYRIGHT + * file distributed with this source distribution. + * + * This program is free software; you can redistribute it and/or + * modify it under the terms of the GNU General Public License + * as published by the Free Software Foundation; either version 2 + * of the License, or (at your option) any later version. + + * This program is distributed in the hope that it will be useful, + * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of + * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the + * GNU General Public License for more details. + + * You should have received a copy of the GNU General Public License + * along with this program; if not, write to the Free Software + * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA. + * + * $URL$ + * $Id$ + * + */ + +#include "drascula/drascula.h" +#include "drascula/texts.h" + +namespace Drascula { + +static const char mirar_t[3][88] = {TEXT100, TEXT101, TEXT54}; +static const char mirar_v[3][14] = {"100.als", "101.als", "54.als"}; +static const char poder_t[6][88] = {TEXT11, TEXT109, TEXT111, TEXT110, TEXT115, TEXT116}; +static const char poder_v[6][14] = {"11.als", "109.als", "111.als", "110.als", "115.als", "116.als"}; + +void DrasculaEngine::room_0() { + if (num_ejec == 1) { + if (objeto_que_lleva == MIRAR) + hablar(TEXT54, "54.als"); + else if (objeto_que_lleva == MOVER) + hablar(TEXT19, "19.als"); + else if (objeto_que_lleva == COGER) + hablar(TEXT11, "11.als"); + else if (objeto_que_lleva == ABRIR) + hablar(TEXT9, "9.als"); + else if (objeto_que_lleva == CERRAR) + hablar(TEXT9, "9.als"); + else if (objeto_que_lleva == HABLAR) + hablar(TEXT16, "16.als"); + else + hablar(TEXT11,"11.als"); + } else if (num_ejec == 2) { + if (objeto_que_lleva == MIRAR) { + hablar(mirar_t[c_mirar], mirar_v[c_mirar]); + c_mirar++; + if (c_mirar == 3) + c_mirar = 0; + } else if (objeto_que_lleva == MOVER) { + hablar(TEXT19, "19.als"); + } else if (objeto_que_lleva == COGER) { + hablar(poder_t[c_poder], poder_v[c_poder]); + c_poder++; + if (c_poder == 6) + c_poder = 0; + } else if (objeto_que_lleva == ABRIR) + hablar(TEXT9, "9.als"); + else if (objeto_que_lleva == CERRAR) + hablar(TEXT9, "9.als"); + else if (objeto_que_lleva == HABLAR) + hablar(TEXT16, "16.als"); + else { + hablar(poder_t[c_poder], poder_v[c_poder]); + c_poder++; + if (c_poder == 6) + c_poder = 0; + } + } else if (num_ejec == 3) { + if (objeto_que_lleva == MIRAR) + hablar(TEXT316, "316.als"); + else if (objeto_que_lleva == MOVER) + hablar(TEXT317, "317.als"); + else if (objeto_que_lleva == COGER) + hablar(TEXT318, "318.als"); + else if (objeto_que_lleva == ABRIR) + hablar(TEXT319, "319.als"); + else if (objeto_que_lleva == CERRAR) + hablar(TEXT319, "319.als"); + else if (objeto_que_lleva == HABLAR) + hablar(TEXT320, "320.als"); + else + hablar(TEXT318, "318.als"); + } else if (num_ejec == 4) { + if (objeto_que_lleva == MIRAR) { + hablar(mirar_t[c_mirar], mirar_v[c_mirar]); + c_mirar++; + if (c_mirar == 3) + c_mirar = 0; + } else if (objeto_que_lleva == MOVER) + hablar(TEXT19, "19.als"); + else if (objeto_que_lleva == COGER) { + hablar(poder_t[c_poder], poder_v[c_poder]); + c_poder++; + if (c_poder == 6) + c_poder = 0; + } else if (objeto_que_lleva == ABRIR) + hablar(TEXT9, "9.als"); + else if (objeto_que_lleva == CERRAR) + hablar(TEXT9, "9.als"); + else if (objeto_que_lleva == HABLAR) + hablar(TEXT16, "16.als"); + else { + hablar(poder_t[c_poder], poder_v[c_poder]); + c_poder++; + if (c_poder == 6) + c_poder = 0; + } + } else if (num_ejec == 5) { + if (objeto_que_lleva == MIRAR) { + hablar(mirar_t[c_mirar], mirar_v[c_mirar]); + c_mirar++; + if (c_mirar == 3) + c_mirar = 0; + } else if (objeto_que_lleva == MOVER) + hablar(TEXT19, "19.als"); + else if (objeto_que_lleva == COGER) { + hablar(poder_t[c_poder], poder_v[c_poder]); + c_poder++; + if (c_poder == 6) + c_poder = 0; + } else if (objeto_que_lleva == ABRIR) + hablar(TEXT9, "9.als"); + else if (objeto_que_lleva == CERRAR) + hablar(TEXT9, "9.als"); + else if (objeto_que_lleva == HABLAR) + hablar(TEXT16, "16.als"); + else { + hablar(poder_t[c_poder], poder_v[c_poder]); + c_poder++; + if (c_poder == 6) + c_poder = 0; + } + } else if (num_ejec == 6) { + if (objeto_que_lleva == MIRAR) { + hablar(mirar_t[c_mirar], mirar_v[c_mirar]); + c_mirar++; + if (c_mirar == 3) + c_mirar = 0; + } else if (objeto_que_lleva == MOVER) + hablar(TEXT19, "19.als"); + else if (objeto_que_lleva == COGER) { + hablar(poder_t[c_poder], poder_v[c_poder]); + c_poder++; + if (c_poder == 6) + c_poder = 0; + } else if (objeto_que_lleva == ABRIR) + hablar(TEXT9, "9.als"); + else if (objeto_que_lleva == CERRAR) + hablar(TEXT9, "9.als"); + else if (objeto_que_lleva == HABLAR) + hablar(TEXT16, "16.als"); + else { + hablar(poder_t[c_poder], poder_v[c_poder]); + c_poder++; + if (c_poder == 6) + c_poder = 0; + } + } +} + +void DrasculaEngine::room_1(int fl) { + if (objeto_que_lleva == MIRAR && fl == 118) { + hablar(TEXT1, "1.als"); + pause(10); + hablar(TEXT2, "2.als"); + } else if (objeto_que_lleva == COGER && fl == 118) + hablar(TEXT5, "5.als"); + else if (objeto_que_lleva == ABRIR && fl == 118) + hablar(TEXT3, "3.als"); + else if (objeto_que_lleva == CERRAR && fl == 118) + hablar(TEXT4, "4.als"); + else if (objeto_que_lleva == HABLAR && fl == 118) + hablar(TEXT6, "6.als"); + else if (objeto_que_lleva == MIRAR && fl == 119) + hablar(TEXT8, "8.als"); + else if (objeto_que_lleva == MOVER && fl == 119) + hablar(TEXT13, "13.als"); + else if (objeto_que_lleva == CERRAR && fl == 119) + hablar(TEXT10, "10.als"); + else if (objeto_que_lleva == HABLAR && fl == 119) + hablar(TEXT12, "12.als"); + else if (objeto_que_lleva == MIRAR && fl == 120 && flags[8] == 0) + hablar(TEXT14, "14.als"); + else if (objeto_que_lleva == MOVER && fl == 120) + hablar(TEXT13, "13.als"); + else if (objeto_que_lleva == ABRIR && fl == 120) + hablar(TEXT18, "18.als"); + else if (objeto_que_lleva == HABLAR && fl == 120) + hablar(TEXT15, "15.als"); + else + hay_respuesta = 0; +} + +void DrasculaEngine::room_3(int fl) { + if (objeto_que_lleva == MIRAR && fl == 129) + hablar(TEXT21, "21.als"); + else if (objeto_que_lleva == COGER && fl == 129) + hablar(TEXT5, "5.als"); + else if (objeto_que_lleva == MOVER && fl == 129) + hablar(TEXT24, "24.als"); + else if (objeto_que_lleva == ABRIR && fl == 129) + hablar(TEXT22, "22.als"); + else if (objeto_que_lleva == CERRAR && fl == 129) + hablar(TEXT10, "10.als"); + else if (objeto_que_lleva == HABLAR && fl == 129) { + hablar(TEXT23, "23.als"); + pause(6); + hablar_sinc(TEXT50, "50.als", "11111111111144432554433"); + } else if (objeto_que_lleva == MIRAR && fl == 131) + hablar(TEXT27, "27.als"); + else if (objeto_que_lleva == COGER && fl == 131) + hablar(TEXT5, "5.als"); + else if (objeto_que_lleva == MOVER && fl == 131) + hablar(TEXT24, "24.als"); + else if (objeto_que_lleva == ABRIR && fl == 131) + hablar(TEXT22, "22.als"); + else if (objeto_que_lleva == CERRAR && fl == 131) + hablar(TEXT10, "10.als"); + else if (objeto_que_lleva == HABLAR && fl == 131) + hablar(TEXT23, "23.als"); + else if (objeto_que_lleva == MIRAR && fl == 132) + hablar(TEXT28, "28.als"); + else if (objeto_que_lleva == COGER && fl == 132) + hablar(TEXT5, "5.als"); + else if (objeto_que_lleva == MOVER && fl == 132) + hablar(TEXT24, "24.als"); + else if (objeto_que_lleva == ABRIR && fl == 132) + hablar(TEXT22, "22.als"); + else if (objeto_que_lleva == CERRAR && fl == 132) + hablar(TEXT10, "10.als"); + else if (objeto_que_lleva == HABLAR && fl == 132) + hablar(TEXT23, "23.als"); + else if (objeto_que_lleva == MIRAR && fl == 133) + hablar(TEXT321, "321.als"); + else if (objeto_que_lleva == COGER && fl == 133) + hablar(TEXT31, "31.als"); + else if (objeto_que_lleva == MOVER && fl == 133) + hablar(TEXT34, "34.als"); + else if (objeto_que_lleva == ABRIR && fl == 133) + hablar(TEXT30, "30.als"); + else if (objeto_que_lleva == CERRAR && fl == 133) + hablar(TEXT10, "10.als"); + else if (objeto_que_lleva == HABLAR && fl == 133) { + hablar_sinc(TEXT322, "322.als", "13333334125433333333"); + updateRoom(); + updateScreen(0, 0, 0, 0, 320, 200, dir_zona_pantalla); + pause(25); + hablar(TEXT33, "33.als"); + } else if (objeto_que_lleva == MIRAR && fl == 165) { + hablar(TEXT149, "149.als"); + hablar(TEXT150, "150.als"); + } else if (objeto_que_lleva == COGER && fl == 165) { + copyBackground(0, 0, 0,0, 320, 200, dir_dibujo1, dir_zona_pantalla); + updateRefresh_pre(); + copyRect(44, 1, hare_x, hare_y, 41, 70, dir_dibujo2, dir_zona_pantalla); + updateRefresh(); + updateScreen(0, 0, 0, 0, 320, 200, dir_zona_pantalla); + pause(4); + agarra_objeto(10); + flags[3] = 1; + visible[8] = 0; + } else if (objeto_que_lleva == MIRAR && fl == 166) + hablar(TEXT55, "55.als"); + else if (objeto_que_lleva == COGER && fl == 166) + hablar(TEXT7, "7.als"); + else if (objeto_que_lleva == 14 && fl == 166 && flags[37] == 0) { + animation_7_2(); + agarra_objeto(8); + } else if (objeto_que_lleva == 14 && fl == 166 && flags[37] == 1) + hablar(TEXT323, "323.als"); + else if (objeto_que_lleva == MIRAR && fl == 211) + hablar(TEXT184, "184.als"); + else if (objeto_que_lleva == HABLAR && fl == 211) { + hablar(TEXT185, "185.als"); + hablar(TEXT186, "186.als"); + } else + hay_respuesta = 0; +} + +void DrasculaEngine::room_4(int fl) { + if (objeto_que_lleva == MOVER && fl == 189 && flags[34] == 0) { + hablar(TEXT327, "327.als"); + agarra_objeto(13); + flags[34] = 1; + if (flags[7] == 1 && flags[26] == 1 && flags[34] == 1 && flags[35] == 1 && flags[37] == 1) + flags[38] = 1; + } else if (objeto_que_lleva == MIRAR && fl == 189) + hablar(TEXT182, "182.als"); + else if (objeto_que_lleva == MIRAR && fl == 207) + hablar(TEXT175, "175.als"); + else if (objeto_que_lleva == HABLAR && fl == 207) + hablar(TEXT176, "176.als"); + else if (objeto_que_lleva == MIRAR && fl == 208) + hablar(TEXT177, "177.als"); + else if (objeto_que_lleva == MIRAR && fl == 209) + hablar(TEXT179, "179.als"); + else if (objeto_que_lleva == MIRAR && fl == 210) + hablar(TEXT180, "180.als"); + else if (objeto_que_lleva == ABRIR && fl == 210) + hablar(TEXT181, "181.als"); + else + hay_respuesta = 0; +} + +void DrasculaEngine::room_5(int fl) { + if (objeto_que_lleva == MIRAR && fl == 136 && flags[8]==0) hablar(TEXT14, "14.als"); + else if (objeto_que_lleva == MOVER && fl == 136) + hablar(TEXT13, "13.als"); + else if (objeto_que_lleva == ABRIR && fl == 136) + hablar(TEXT18, "18.als"); + else if (objeto_que_lleva == HABLAR && fl == 136) + hablar(TEXT15, "15.als"); + else if (objeto_que_lleva == 10 && fl == 136) { + animation_5_2(); + resta_objeto(10); + } else if (objeto_que_lleva == MIRAR && fl == 212) + hablar(TEXT187, "187.als"); + else if (objeto_que_lleva == HABLAR && fl == 212) + hablar(TEXT188, "188.als"); + else if (objeto_que_lleva == MIRAR && fl == 213) + hablar(TEXT189, "189.als"); + else if (objeto_que_lleva == ABRIR && fl == 213) + hablar(TEXT190, "190.als"); + else + hay_respuesta = 0; +} + +void DrasculaEngine::room_6(int fl){ + if (objeto_que_lleva == MIRAR && fl==144) { + hablar(TEXT41, "41.als"); + hablar(TEXT42, "42.als"); + } else if (objeto_que_lleva == COGER && fl == 144) + hablar(TEXT43, "43.als"); + else if (objeto_que_lleva == MIRAR && fl == 138) + hablar(TEXT35, "35.als"); + else if (objeto_que_lleva == ABRIR && fl == 138) + abre_puerta(0, 1); + else if (objeto_que_lleva == CERRAR && fl == 138) + cierra_puerta(0, 1); + else if (objeto_que_lleva == HABLAR && fl == 138) + hablar(TEXT6, "6.als"); + else if (objeto_que_lleva == MIRAR && fl == 143) + hablar(TEXT37, "37.als"); + else if (objeto_que_lleva == COGER && fl == 143) + hablar(TEXT7, "7.als"); + else if (objeto_que_lleva == MOVER && fl == 143) + hablar(TEXT7, "7.als"); + else if (objeto_que_lleva == ABRIR && fl == 143 && flags[2] == 0) { + copyBackground(0, 0, 0, 0, 320, 200, dir_dibujo1, dir_zona_pantalla); + updateRefresh_pre(); + copyRect(228, 102, hare_x + 5, hare_y - 1, 47, 73, dir_dibujo3, dir_zona_pantalla); + updateScreen(0, 0, 0, 0, 320, 200, dir_zona_pantalla); + pause(10); + comienza_sound("s3.als"); + flags[2] = 1; + updateRoom(); + updateScreen(0, 0, 0, 0, 320, 200, dir_zona_pantalla); + fin_sound(); + } else if (objeto_que_lleva == CERRAR && fl == 143 && flags[2] == 1) { + copyBackground(0, 0, 0, 0, 320, 200, dir_dibujo1, dir_zona_pantalla); + flags[2] = 0; + updateRefresh_pre(); + copyRect(228, 102, hare_x + 5, hare_y - 1, 47, 73, dir_dibujo3, dir_zona_pantalla); + updateScreen(0, 0, 0, 0, 320, 200, dir_zona_pantalla); + pause(5); + comienza_sound("s4.als"); + updateRoom(); + updateScreen(0, 0, 0, 0, 320, 200, dir_zona_pantalla); + fin_sound(); + } else if (objeto_que_lleva == HABLAR && fl == 143) + hablar(TEXT38, "38.als"); + else if (objeto_que_lleva == MIRAR && fl == 139) + hablar(TEXT36, "36.als"); + else if (objeto_que_lleva == ABRIR && fl == 139 && flags[1] == 0) { + copyBackground(0, 0, 0, 0, 320, 200, dir_dibujo1, dir_zona_pantalla); + updateRefresh_pre(); + copyRect(267, 1, hare_x - 14, hare_y - 2, 52, 73, dir_dibujo3, dir_zona_pantalla); + updateScreen(0, 0, 0, 0, 320, 200, dir_zona_pantalla); + pause(19); + comienza_sound("s3.als"); + flags[1] = 1; + visible[4] = 1; + visible[2] = 0; + updateRoom(); + updateScreen(0, 0, 0, 0, 320, 200, dir_zona_pantalla); + fin_sound(); + } else if (objeto_que_lleva == MIRAR && fl == 140) + hablar(TEXT147, "147.als"); + else if (objeto_que_lleva == COGER && fl == 140) { + copyBackground(0, 0, 0, 0, 320, 200, dir_dibujo1, dir_zona_pantalla); + updateRefresh_pre(); + copyRect(267, 1, hare_x - 14, hare_y - 2, 52, 73, dir_dibujo3, dir_zona_pantalla); + updateScreen(0, 0, 0, 0, 320, 200, dir_zona_pantalla); + pause(19); + agarra_objeto(9); + visible[4] = 0; + flags[10] = 1; + } else if (objeto_que_lleva == ABRIR && fl == 140) + hay_respuesta = 1; + else + hay_respuesta = 0; +} + +void DrasculaEngine::room_7(int fl){ + if (objeto_que_lleva == MIRAR && fl == 169) + hablar(TEXT44, "44.als"); + else if (objeto_que_lleva == MIRAR && fl == 164) + hablar(TEXT35, "35.als" ); + else if (objeto_que_lleva == COGER && fl == 190) { + agarra_objeto(17); + flags[35] = 1; + visible[3] = 0; + if (flags[7] == 1 && flags[26] == 1 && flags[34] == 1 && flags[35] == 1 && flags[37] == 1) + flags[38] = 1; + } else + hay_respuesta = 0; +} + +void DrasculaEngine::room_8(int fl) { + if (objeto_que_lleva == MIRAR && fl == 147 && flags[7] == 0) { + hablar(TEXT58, "58.als"); + agarra_objeto(15); + flags[7] = 1; + if (flags[7] == 1 && flags[26] == 1 && flags[34] == 1 && flags[35] == 1 && flags[37] == 1) + flags[38] = 1; + } else if (objeto_que_lleva == MIRAR && fl == 147) + hablar(TEXT59, "59.als"); + else + hay_respuesta = 0; +} + +void DrasculaEngine::room_9(int fl){ + if (objeto_que_lleva == MIRAR && fl == 150) + hablar(TEXT35, "35.als"); + else if (objeto_que_lleva == HABLAR && fl == 150) + hablar(TEXT6, "6.als"); + else if (objeto_que_lleva == MIRAR && fl == 51) + hablar(TEXT60, "60.als"); + else if (objeto_que_lleva == HABLAR && fl == 51 && flags[4] == 0) + animation_4_2(); + else if (objeto_que_lleva == HABLAR && fl == 51 && flags[4] == 1) + animation_33_2(); + else if (objeto_que_lleva == 7 && fl == 51) { + animation_6_2(); + resta_objeto(7); + agarra_objeto(14);} + else + hay_respuesta = 0; +} + +void DrasculaEngine::room_12(int fl){ + if (objeto_que_lleva == MIRAR && fl == 154) + hablar(TEXT329, "329.als"); + else if (objeto_que_lleva == HABLAR && fl == 154) + hablar(TEXT330, "330.als"); + else if (objeto_que_lleva == MOVER && fl == 155) + hablar(TEXT48, "48.als"); + else if (objeto_que_lleva == HABLAR && fl == 155) + hablar(TEXT331, "331.als"); + else if (objeto_que_lleva == MIRAR && fl == 156) + hablar(TEXT35, "35.als"); + else if (objeto_que_lleva == MOVER && fl == 156) + hablar(TEXT48, "48.als"); + else if (objeto_que_lleva == HABLAR && fl == 156) + hablar(TEXT50, "50.als"); + else if (objeto_que_lleva == ABRIR && fl == 156) + abre_puerta(16, 4); + else if (objeto_que_lleva == CERRAR && fl == 156) + cierra_puerta(16, 4); + else + hay_respuesta = 0; +} + +bool DrasculaEngine::room_13(int fl) { + if (objeto_que_lleva == MIRAR && fl == 51) { + hablar(TEXT411, "411.als"); + sentido_hare = 3; + hablar(TEXT412, "412.als"); + strcpy(nombre_obj[1], "yoda"); + } else if (objeto_que_lleva == HABLAR && fl == 51) + conversa("op_7.cal"); + else if (objeto_que_lleva == 19 && fl == 51) + animation_1_3(); + else if (objeto_que_lleva == 9 && fl == 51) { + animation_2_3(); + return true; + } else + hay_respuesta = 0; + return false; +} + +void DrasculaEngine::room_14(int fl) { + if (objeto_que_lleva == HABLAR && fl == 54 && flags[39] == 0) + animation_12_2(); + else if (objeto_que_lleva == HABLAR && fl == 54 && flags[39] == 1) + hablar(TEXT109, "109.als"); + else if (objeto_que_lleva == 12 && fl == 54) + animation_26_2(); + else if (objeto_que_lleva == HABLAR && fl == 52 && flags[5] == 0) + animation_11_2(); + else if (objeto_que_lleva == HABLAR && fl == 52 && flags[5] == 1) + animation_36_2(); + else if (objeto_que_lleva == HABLAR && fl == 53) + animation_13_2(); + else if (objeto_que_lleva == MIRAR && fl == 200) + hablar(TEXT165, "165.als"); + else if (objeto_que_lleva == MIRAR && fl == 201) + hablar(TEXT166, "166.als"); + else if (objeto_que_lleva == MIRAR && fl == 202) + hablar(TEXT167, "167.als"); + else if (objeto_que_lleva == MIRAR && fl == 203) + hablar(TEXT168, "168.als"); + else if (objeto_que_lleva == COGER && fl == 203) + hablar(TEXT170, "170.als"); + else if (objeto_que_lleva == MOVER && fl == 203) + hablar(TEXT170, "170.als"); + else if (objeto_que_lleva == HABLAR && fl == 203) + hablar(TEXT169, "169.als"); + else if (objeto_que_lleva == MIRAR && fl == 204) + hablar(TEXT171, "171.als"); + else + hay_respuesta = 0; +} + +void DrasculaEngine::room_15(int fl) { + if (objeto_que_lleva == HABLAR && fl == 188) + hablar(TEXT333, "333.als"); + else if (objeto_que_lleva == MIRAR && fl == 188) + hablar(TEXT334, "334.als"); + else if (objeto_que_lleva == 19 && fl == 188 && flags[27] == 0) + hablar(TEXT335, "335.als"); + else if (objeto_que_lleva == 19 && fl == 188 && flags[27] == 1) { + hablar(TEXT336, "336.als"); + sentido_hare = 3; + hablar(TEXT337, "337.als"); + hablar_sinc(TEXT46, "46.als", "4442444244244"); + sentido_hare = 1; + } else if (objeto_que_lleva == 18 && fl == 188 && flags[26] == 0) { + copyBackground(0, 0, 0, 0, 320, 200, dir_dibujo1, dir_zona_pantalla); + copyRect(133, 135, hare_x + 6, hare_y, 39, 63, dir_dibujo3, dir_zona_pantalla); + updateScreen(0, 0, 0, 0, 320, 200, dir_zona_pantalla); + comienza_sound("s8.als"); + fin_sound(); + hablar(TEXT338, "338.als"); + flags[27] = 0; + agarra_objeto(19); + resta_objeto(18); + } else if (objeto_que_lleva == MOVER && fl == 188 && flags[27] == 0) { + animation_34_2(); + hablar(TEXT339, "339.als"); + agarra_objeto(16); + flags[26] = 1; + flags[27] = 1; + if (flags[7] == 1 && flags[26] == 1 && flags[34] == 1 && flags[35] == 1 && flags[37] == 1) + flags[38] = 1; + } else if (objeto_que_lleva == MIRAR && fl == 205) + hablar(TEXT172, "172.als"); + else if (objeto_que_lleva == MIRAR && fl == 206) + hablar(TEXT173, "173.als"); + else if (objeto_que_lleva == MOVER && fl == 206) + hablar(TEXT174, "174.als"); + else if (objeto_que_lleva == ABRIR && fl == 206) + hablar(TEXT174, "174.als"); + else + hay_respuesta = 0; +} + +void DrasculaEngine::room_16(int fl) { + if (objeto_que_lleva == HABLAR && fl == 163) + hablar(TEXT6, "6.als"); + else if (objeto_que_lleva == ABRIR && fl == 163) + abre_puerta(17, 0); + else if (objeto_que_lleva == CERRAR && fl == 163) + cierra_puerta(17, 0); + else if (objeto_que_lleva == MIRAR && fl == 183) + hablar(TEXT340, "340.als"); + else if (objeto_que_lleva == HABLAR && fl == 183) { + hablar(TEXT341, "341.als"); + pause(10); + hablar_sinc(TEXT50, "50.als", "11111111111144432554433"); + pause(3); + habla_baul("bla, bla, bla.", "d83.als"); + } else if (objeto_que_lleva == ABRIR && fl == 183) { + abre_puerta(19, NO_PUERTA); + if (flags[20] == 0) { + flags[20] = 1; + sentido_hare = 3; + updateRoom(); + updateScreen(0, 0, 0, 0, 320, 200, dir_zona_pantalla); + hablar(TEXT342, "342.als"); + agarra_objeto(22); + } + } else if (objeto_que_lleva == CERRAR && fl == 183) + cierra_puerta(19, NO_PUERTA); + else if (objeto_que_lleva == MIRAR && fl == 185) + hablar(TEXT37, "37.als"); + else if (objeto_que_lleva == COGER && fl == 185) + hablar(TEXT7, "7.als"); + else if (objeto_que_lleva == MOVER && fl == 185) + hablar(TEXT7, "7.als"); + else if (objeto_que_lleva == HABLAR && fl == 185) + hablar(TEXT38, "38.als"); + else if (objeto_que_lleva == MIRAR && fl == 187) { + hablar(TEXT343, "343.als"); + sentido_hare = 3; + updateRoom(); + updateScreen(0, 0, 0, 0, 320, 200, dir_zona_pantalla); + hablar(TEXT344, "344.als"); + } else if (objeto_que_lleva == HABLAR && fl == 187) + hablar(TEXT345, "345.als"); + else + hay_respuesta = 0; +} + +void DrasculaEngine::room_17(int fl) { + if (objeto_que_lleva == MIRAR && fl == 177) + hablar(TEXT35, "35.als"); + else if (objeto_que_lleva == HABLAR && fl == 177 && flags[18] == 0) + hablar(TEXT6, "6.als"); + else if (objeto_que_lleva == HABLAR && fl == 177 && flags[18] == 1) + animation_18_2(); + else if (objeto_que_lleva == ABRIR && fl == 177 && flags[18] == 1) + hablar(TEXT346, "346.als"); + else if (objeto_que_lleva == ABRIR && fl == 177 && flags[14] == 0 && flags[18] == 0) + animation_22_2(); + else if (objeto_que_lleva == ABRIR && fl == 177 && flags[14] == 1) + abre_puerta(15, 1); + else if (objeto_que_lleva == CERRAR && fl == 177 && flags[14] == 1) + cierra_puerta(15, 1); + else if (objeto_que_lleva == 11 && fl == 50 && flags[22] == 0) { + hablar(TEXT347, "347.als"); + flags[29] = 1; + agarra_objeto(23); + resta_objeto(11); + } else + hay_respuesta = 0; +} + +void DrasculaEngine::room_18(int fl) { + if (objeto_que_lleva == HABLAR && fl == 55 && flags[36] == 0) + animation_24_2(); + else if (objeto_que_lleva == HABLAR && fl == 55 && flags[36] == 1) + hablar(TEXT109, "109.als"); + else if (objeto_que_lleva == MIRAR && fl == 181) + hablar(TEXT348, "348.als"); + else if (objeto_que_lleva == COGER && fl == 182) { + copyBackground(0, 0, 0, 0, 320, 200, dir_dibujo1, dir_zona_pantalla); + updateRefresh_pre(); + copyRect(44, 1, hare_x, hare_y, 41, 70, dir_dibujo2, dir_zona_pantalla); + updateRefresh(); + updateScreen(0, 0, 0, 0, 320, 200, dir_zona_pantalla); + pause(4); + agarra_objeto(12); + visible[2] = 0; + flags[28] = 1; + } else if (objeto_que_lleva == MIRAR && fl == 182) + hablar(TEXT154, "154.als"); + else if (objeto_que_lleva == 8 && fl == 55 && flags[38] == 0 && flags[33] == 1) + hablar(TEXT349, "349.als"); + else if (objeto_que_lleva == 13 && fl == 55 && flags[38] == 0 && flags[33] == 1) + hablar(TEXT349, "349.als"); + else if (objeto_que_lleva == 15 && fl == 55 && flags[38] == 0 && flags[33] == 1) + hablar(TEXT349, "349.als"); + else if (objeto_que_lleva == 16 && fl == 55 && flags[38] == 0 && flags[33] == 1) + hablar(TEXT349, "349.als"); + else if (objeto_que_lleva == 17 && fl == 55 && flags[38] == 0 && flags[33] == 1) + hablar(TEXT349, "349.als"); + else if (objeto_que_lleva == 8 && fl == 55 && flags[38] == 1 && flags[33] == 1) + animation_24_2(); + else if (objeto_que_lleva == 13 && fl == 55 && flags[38] == 1 && flags[33] == 1) + animation_24_2(); + else if (objeto_que_lleva == 15 && fl == 55 && flags[38] == 1 && flags[33] == 1) + animation_24_2(); + else if (objeto_que_lleva == 16 && fl == 55 && flags[38] == 1 && flags[33] == 1) + animation_24_2(); + else if (objeto_que_lleva == 17 && fl == 55 && flags[38] == 1 && flags[33] == 1) + animation_24_2(); + else if (objeto_que_lleva == 11 && fl == 50 && flags[22] == 0) { + sentido_hare = 3; + updateRoom(); + updateScreen(0, 0, 0, 0, 320, 200, dir_zona_pantalla); + copyBackground(0, 0, 0, 0, 320, 200, dir_dibujo1, dir_zona_pantalla); + updateRefresh_pre(); + copyRect(1, 1, hare_x - 1, hare_y + 3, 42, 67, dir_dibujo2, dir_zona_pantalla); + updateRefresh(); + updateScreen(0, 0, 0, 0, 320, 200, dir_zona_pantalla); + pause(6); + hablar(TEXT347, "347.als"); + flags[29] = 1; + agarra_objeto(23); + resta_objeto(11); + } else + hay_respuesta = 0; +} + +void DrasculaEngine::room_19(int fl) { + if (objeto_que_lleva == MIRAR && fl == 214) + hablar(TEXT191, "191.als"); + else + hay_respuesta = 0; +} + +bool DrasculaEngine::room_21(int fl) { + if (objeto_que_lleva == ABRIR && fl == 101 && flags[28] == 0) + hablar(TEXT419, "419.als"); + else if (objeto_que_lleva == ABRIR && fl == 101 && flags[28] == 1) + abre_puerta(0, 1); + else if (objeto_que_lleva == CERRAR && fl == 101) + cierra_puerta(0, 1); + else if(objeto_que_lleva == COGER && fl == 141) { + agarra_objeto(19); + visible[2] = 0; + flags[10] = 1; + } else if(objeto_que_lleva == 7 && fl == 101) { + flags[28] = 1; + abre_puerta(0, 1); + sin_verbo(); + } else if (objeto_que_lleva == 21 && fl == 179) { + animation_9_4(); + return true; + } else + hay_respuesta = 0; + + return false; +} + +void DrasculaEngine::room_22(int fl) { + if (objeto_que_lleva == COGER && fl == 140) + hablar(TEXT7, "7.als"); + else if (objeto_que_lleva == 11 && fl == 140) { + agarra_objeto(18); + visible[1] = 0; + flags[24] = 1; + } else if (objeto_que_lleva == 22 && fl == 52) { + anima("up.bin",14); + flags[26]=1; + comienza_sound("s1.als"); + hipo(14); + fin_sound(); + sin_verbo(); + resta_objeto(22); + actualiza_datos(); + sentido_hare = 3; + hablar(TEXT499, "499.als"); + hablar(TEXT500, "500.als"); + } else if (objeto_que_lleva == MIRAR && fl == 52) + hablar(TEXT497, "497.als"); + else if (objeto_que_lleva == HABLAR && fl == 52) + hablar(TEXT498, "498.als"); + else if (objeto_que_lleva == COGER && fl == 180 && flags[26] == 0) + hablar(TEXT420, "420.als"); + else if (objeto_que_lleva == COGER && fl == 180 && flags[26] == 1) { + agarra_objeto(7); + visible[3] = 0; + flags[27] = 1; + } else + hay_respuesta = 0; +} + +void DrasculaEngine::room_23(int fl) { + if (objeto_que_lleva == ABRIR && fl == 103) { + abre_puerta(0, 0); + actualiza_datos(); + } else if(objeto_que_lleva == CERRAR && fl == 103) { + cierra_puerta(0, 0); + actualiza_datos(); + } else if(objeto_que_lleva == ABRIR && fl == 104) + abre_puerta(1, 1); + else if(objeto_que_lleva == CERRAR && fl == 104) + cierra_puerta(1, 1); + else if(objeto_que_lleva == COGER && fl == 142) { + agarra_objeto(8); + visible[2] = 0; + flags[11] = 1; + if (flags[22] == 1 && flags[14] == 1) + flags[18] = 1; + if (flags[18] == 1) + animation_6_4(); + } else + hay_respuesta = 0; +} + +void DrasculaEngine::room_24(int fl) { + if (objeto_que_lleva == ABRIR && fl == 105) + abre_puerta(1, 0); + else if (objeto_que_lleva == CERRAR && fl == 105) + cierra_puerta(1, 0); + else if (objeto_que_lleva == ABRIR && fl == 106) + abre_puerta(2, 1); + else if (objeto_que_lleva == CERRAR && fl == 106) + cierra_puerta(2, 1); + else if (objeto_que_lleva == MIRAR && fl == 151) + hablar(TEXT461, "461.als"); + else + hay_respuesta = 0; +} + +void DrasculaEngine::room_26(int fl) { + if (objeto_que_lleva == ABRIR && fl == 107 && flags[30] == 0) + abre_puerta(2, 0); + else if (objeto_que_lleva == ABRIR && fl == 107 && flags[30] == 1) + hablar(TEXT421, "421.als"); + else if (objeto_que_lleva == CERRAR && fl == 107) + cierra_puerta(2, 0); + else if (objeto_que_lleva == 10 && fl == 50 && flags[18] == 1 && flags[12] == 1) + animation_5_4(); + else if (objeto_que_lleva == 8 && fl == 50 && flags[18] == 1 && flags[12] == 1) + animation_5_4(); + else if (objeto_que_lleva == 12 && fl == 50 && flags[18] == 1 && flags[12] == 1) + animation_5_4(); + else if (objeto_que_lleva == 16 && fl == 50 && flags[18] == 1 && flags[12] == 1) + animation_5_4(); + else if (objeto_que_lleva == COGER && fl == 143 && flags[18] == 1) { + lleva_al_hare(260, 180); + agarra_objeto(10); + visible[1] = 0; + flags[12] = 1; + cierra_puerta(2, 0); + sentido_hare = 2; + habla_igorpuerta(TEXTI27, "I27.als"); + flags[30] = 1; + habla_igorpuerta(TEXTI28, "I28.als"); + lleva_al_hare(153, 180); + } else if (objeto_que_lleva == COGER && fl == 143 && flags[18] == 0) { + lleva_al_hare(260, 180); + copyBackground(80, 78, 199, 94, 38, 27, dir_dibujo3, dir_zona_pantalla); + updateScreen(199, 94, 199, 94, 38, 27, dir_zona_pantalla); + pause(3); + habla_igor_peluca(TEXTI25, "I25.als"); + lleva_al_hare(153, 180); + } else if (objeto_que_lleva == HABLAR && fl == 51) + animation_1_4(); + else if (objeto_que_lleva == ABRIR && fl == 167) + hablar(TEXT467, "467.als"); + else if (objeto_que_lleva == MIRAR && fl == 164) + hablar(TEXT470, "470.als"); + else if (objeto_que_lleva == ABRIR && fl == 164) + hablar(TEXT471, "471.als"); + else if (objeto_que_lleva == MIRAR && fl == 163) + hablar(TEXT472, "472.als"); + else if (objeto_que_lleva == COGER && fl == 163) + hablar(TEXT473, "473.als"); + else if (objeto_que_lleva == MIRAR && fl == 165) + hablar(TEXT474, "474.als"); + else if (objeto_que_lleva == MIRAR && fl == 168) + hablar(TEXT476, "476.als"); + else if (objeto_que_lleva == COGER && fl == 168) + hablar(TEXT477, "477.als"); + else + hay_respuesta = 0; +} + +void DrasculaEngine::room_27(int fl) { + if (objeto_que_lleva == ABRIR && fl == 110) + abre_puerta(6, 1); + else if (objeto_que_lleva == CERRAR && fl == 110) + cierra_puerta(6, 1); + else if (objeto_que_lleva == ABRIR && fl == 116 && flags[23] == 0) + hablar(TEXT419, "419.als"); + else if (objeto_que_lleva == ABRIR && fl == 116 && flags[23] == 1) + abre_puerta(5, 3); + else if (objeto_que_lleva == 17 && fl == 116) { + flags[23] = 1; + abre_puerta(5,3); + sin_verbo(); + } else if (objeto_que_lleva == MIRAR && fl == 175) + hablar(TEXT429, "429.als"); + else if (fl == 150) + hablar(TEXT460, "460.als"); + else + hay_respuesta = 0; +} + +void DrasculaEngine::room_29(int fl) { + if (objeto_que_lleva == ABRIR && fl == 114) + abre_puerta(4, 1); + else if (objeto_que_lleva == CERRAR && fl == 114) + cierra_puerta(4, 1); + else if (objeto_que_lleva == MIRAR && fl == 152) + hablar(TEXT463, "463.als"); + else if (objeto_que_lleva == ABRIR && fl == 152) + hablar(TEXT464, "464.als"); + else if (objeto_que_lleva == MIRAR && fl == 153) + hablar(TEXT465, "465.als"); + else if (objeto_que_lleva == COGER && fl == 154) + hablar(TEXT466, "466.als"); + else if (objeto_que_lleva == ABRIR && fl == 156) + hablar(TEXT467, "467.als"); + else + hay_respuesta = 0; +} + +void DrasculaEngine::room_30(int fl) { + if (objeto_que_lleva == ABRIR && fl == 115) + abre_puerta(4, 0); + else if (objeto_que_lleva == CERRAR && fl == 115) + cierra_puerta(4, 0); + else if (objeto_que_lleva == ABRIR && fl == 144 && flags[19] == 0) + hablar(TEXT422, "422.als"); + else if (objeto_que_lleva == ABRIR && fl == 144 && flags[19] == 1 && flags[22] == 1) + abre_puerta(16, 1); + else if (objeto_que_lleva == ABRIR && fl == 144 && flags[19] == 1 && flags[22] == 0) { + abre_puerta(16, 1); + hablar(TEXT423, "423.als"); + flags[22] = 1; + agarra_objeto(12); + if (flags[11] == 1 && flags[14] == 1) + flags[18] = 1; + if (flags[18] == 1) + animation_6_4(); + } else if (objeto_que_lleva == CERRAR && fl == 144) + cierra_puerta(16, 1); + else if (objeto_que_lleva == 13 && fl == 144) { + hablar(TEXT424, "424.als"); + flags[19] = 1; + } else if (objeto_que_lleva == ABRIR && fl == 157) + hablar(TEXT468, "468.als"); + else if (objeto_que_lleva == MIRAR && fl == 158) + hablar(TEXT469, "469.als"); + else + hay_respuesta = 0; +} + +void DrasculaEngine::room_31(int fl) { + if (objeto_que_lleva == COGER && fl == 145) { + agarra_objeto(11); + visible[1] = 0; + flags[13] = 1; + } else if (objeto_que_lleva == ABRIR && fl == 117) + abre_puerta(5, 0); + else if (objeto_que_lleva == CERRAR && fl == 117) + cierra_puerta(5, 0); + else if (objeto_que_lleva == MIRAR && fl == 161) + hablar(TEXT470, "470.als"); + else if (objeto_que_lleva == ABRIR && fl == 161) + hablar(TEXT471, "471.als"); + else + hay_respuesta = 0; +} + +void DrasculaEngine::room_34(int fl) { + if (objeto_que_lleva == MOVER && fl == 146) + animation_8_4(); + else if (objeto_que_lleva == MIRAR && fl == 146) + hablar(TEXT458, "458.als"); + else if (objeto_que_lleva == COGER && fl == 146) + hablar(TEXT459, "459.als"); + else if (objeto_que_lleva == ABRIR && fl == 120 && flags[25] == 1) + abre_puerta(8, 2); + else if (objeto_que_lleva == ABRIR && fl == 120 && flags[25] == 0) { + abre_puerta(8, 2); + sentido_hare = 3; + hablar(TEXT425, "425.als"); + agarra_objeto(14); + flags[25] = 1; + } else if (objeto_que_lleva == CERRAR && fl == 120) + cierra_puerta(8, 2); + else + hay_respuesta=0; +} + +void DrasculaEngine::room_35(int fl) { + if (objeto_que_lleva == COGER && fl == 148) { + agarra_objeto(16); + visible[2] = 0; + flags[14] = 1; + if (flags[11] == 1 && flags[22] == 1) + flags[18] = 1; + if (flags[18] == 1) + animation_6_4(); + } else if (objeto_que_lleva == COGER && fl == 147) { + hablar(TEXT426, "426.als"); + agarra_objeto(15); + visible[1] = 0; + flags[15] = 1; + flags[17] = 1; + actualiza_datos(); + } else if (objeto_que_lleva == COGER && fl == 149) { + agarra_objeto(13); + visible[3] = 0; + flags[17] = 0; + } else + hay_respuesta = 0; +} + +void DrasculaEngine::room_44(int fl) { + if (objeto_que_lleva == MIRAR && fl == 172) + hablar(TEXT428, "428.als"); + else + hay_respuesta = 0; +} + +void DrasculaEngine::room_49(int fl){ + if (objeto_que_lleva == HABLAR && fl ==51) + conversa("op_9.cal"); + else if (objeto_que_lleva == MIRAR && fl == 51) + hablar(TEXT132, "132.als"); + else if ((objeto_que_lleva == 8 && fl == 51) || (objeto_que_lleva == 8 && fl == 203)) + animation_5_5(); + else if (objeto_que_lleva == MIRAR && fl == 200) + hablar(TEXT133, "133.als"); + else if (objeto_que_lleva == HABLAR && fl == 200) + hablar(TEXT134, "134.als"); + else if (objeto_que_lleva == MIRAR && fl == 201) + hablar(TEXT135, "135.als"); + else if (objeto_que_lleva == MIRAR && fl == 203) + hablar(TEXT137, "137.als"); + else + hay_respuesta = 0; +} + +void DrasculaEngine::room_53(int fl) { + if (objeto_que_lleva == COGER && fl == 120) { + agarra_objeto(16); + visible[3] = 0; + } else if (objeto_que_lleva == MIRAR && fl == 121) + hablar(TEXT128, "128.als"); + else if (objeto_que_lleva == MIRAR && fl == 209) + hablar(TEXT129, "129.als"); + else if (objeto_que_lleva == MOVER && fl == 123) + animation_11_5(); + else if (objeto_que_lleva == MIRAR && fl == 52) + hablar(TEXT447, "447.als"); + else if (objeto_que_lleva == HABLAR && fl == 52) + hablar(TEXT131, "131.als"); + else if (objeto_que_lleva == 12 && fl == 52) + animation_10_5(); + else if (objeto_que_lleva == 15 && fl == 52) + animation_9_5(); + else if (objeto_que_lleva == 16 && fl == 121) { + flags[2] = 1; + sin_verbo(); + actualiza_datos(); + } else if (objeto_que_lleva == 16) { + hablar(TEXT439, "439.als"); + sin_verbo(); + visible[3] = 1; + } else + hay_respuesta = 0; +} + +void DrasculaEngine::room_54(int fl) { + if ((objeto_que_lleva == HABLAR && fl == 118) || (objeto_que_lleva == MIRAR && fl == 118 && flags[0] == 0)) + animation_1_5(); + else if (objeto_que_lleva == MIRAR && fl == 118 && flags[0]==1) + hablar(TEXT124, "124.als"); + else if (objeto_que_lleva == MIRAR && fl == 53) + hablar(TEXT127, "127.als"); + else if (objeto_que_lleva == HABLAR && fl == 53 && flags[14] == 0) { + hablar(TEXT288, "288.als"); + flags[12] = 1; + pause(10); + habla_mus(TEXTE1, "E1.als"); + hablar(TEXT289, "289.als"); + habla_mus(TEXTE2, "E2.als"); + habla_mus(TEXTE3, "E3.als"); + conversa("op_10.cal"); + flags[12] = 0; + flags[14] = 1; + } else if (objeto_que_lleva == HABLAR && fl == 53 && flags[14] == 1) + hablar(TEXT109, "109.als"); + else if (objeto_que_lleva == COGER && fl == 9999 && flags[13] == 0) { + agarra_objeto(8); + flags[13] = 1; + habla_mus(TEXTE10, "e10.als"); + actualiza_datos(); + } else if (objeto_que_lleva == ABRIR && fl == 119) + hablar(TEXT125, "125.als"); + else if (objeto_que_lleva == MIRAR && fl == 119) + hablar(TEXT126, "126.als"); + else if (objeto_que_lleva == 10 && fl == 119) { + pause(4); + hablar(TEXT436, "436.als"); + sin_verbo(); + resta_objeto(10); + } else + hay_respuesta = 0; +} + +void DrasculaEngine::room_55(int fl) { + if (objeto_que_lleva == COGER && fl == 122) { + agarra_objeto(12); + flags[8] = 1; + actualiza_datos(); + } else if (objeto_que_lleva == MIRAR && fl == 122) + hablar(TEXT138, "138.als"); + else if (objeto_que_lleva == MIRAR && fl == 204) + hablar(TEXT139, "139.als"); + else if (objeto_que_lleva == MIRAR && fl == 205) + hablar(TEXT140, "140.als"); + else if (fl == 206) { + comienza_sound("s11.als"); + anima("det.bin", 17); + fin_sound(); + lleva_al_hare(hare_x - 3, hare_y + alto_hare + 6); + } else + hay_respuesta = 0; +} + +bool DrasculaEngine::room_56(int fl) { + if (objeto_que_lleva == ABRIR && fl == 124) { + animation_14_5(); + return true; + } else if (objeto_que_lleva == MIRAR && fl == 124) + hablar(TEXT450, "450.als"); + else if (objeto_que_lleva == ABRIR && fl == 207) + hablar(TEXT141, "141.als"); + else if (objeto_que_lleva == MIRAR && fl == 208) + hablar(TEXT142, "142.als"); + else + hay_respuesta = 0; + + return false; +} + +void DrasculaEngine::room_58(int fl) { + if (objeto_que_lleva == MOVER && fl == 103) + animation_7_6(); + else if (objeto_que_lleva == MIRAR && fl == 104) + hablar(TEXT454, "454.als"); + else + hay_respuesta = 0; +} + +void DrasculaEngine::room_59(int fl) { + if ((objeto_que_lleva == HABLAR && fl == 51) || (objeto_que_lleva == MIRAR && fl == 51)) { + flags[9] = 1; + hablar(TEXT259, "259.als"); + habla_bj_cama(TEXTBJ13, "bj13.als"); + hablar(TEXT263, "263.als"); + habla_bj_cama(TEXTBJ14, "bj14.als"); + pause(40); + hablar(TEXT264, "264.als"); + habla_bj_cama(TEXTBJ15, "BJ15.als"); + hablar(TEXT265, "265.als"); + flags[9] = 0; + if (flags[11] == 0) { + comienza_sound("s12.als"); + delay(40); + fin_sound(); + delay(10); + lleva_al_hare(174, 168); + sentido_hare = 2; + updateRoom(); + updateScreen(0, 0, 0, 0, 320, 200, dir_zona_pantalla); + pause(40); + comienza_sound("s12.als"); + pause(19); + fin_sound_corte(); + hare_se_ve = 0; + updateRoom(); + copyRect(101, 34, hare_x - 4, hare_y - 1, 37, 70, dir_dibujo3, dir_zona_pantalla); + copyBackground(0, 0, 0, 0, 320, 200, dir_zona_pantalla, dir_dibujo1); + updateScreen(0, 0, 0, 0, 320, 200, dir_zona_pantalla); + hare_se_ve = 1; + clearRoom(); + loadPic("tlef0.alg"); + decompressPic(dir_dibujo1, COMPLETA); + loadPic("tlef1.alg"); + decompressPic(dir_dibujo3, 1); + loadPic("tlef2.alg"); + decompressPic(dir_hare_frente, 1); + loadPic("tlef3.alg"); + decompressPic(dir_hare_fondo, 1); + habla_htel(TEXT240, "240.als"); + + color_abc(VON_BRAUN); + habla_solo(TEXTVB58, "VB58.als"); + habla_htel(TEXT241, "241.als"); + color_abc(VON_BRAUN); + habla_solo(TEXTVB59, "VB59.als"); + habla_htel(TEXT242, "242.als"); + color_abc(VON_BRAUN); + habla_solo(TEXTVB60, "VB60.als"); + habla_htel(TEXT196, "196.als"); + color_abc(VON_BRAUN); + habla_solo(TEXTVB61,"VB61.als"); + habla_htel(TEXT244, "244.als"); + color_abc(VON_BRAUN); + habla_solo(TEXTVB62, "VB62.als"); + clearRoom(); + loadPic("aux59.alg"); + decompressPic(dir_dibujo3, 1); + loadPic("96.alg"); + decompressPic(dir_hare_frente, COMPLETA); + loadPic("99.alg"); + decompressPic(dir_hare_fondo, 1); + loadPic("59.alg"); + decompressPic(dir_dibujo1, MEDIA); + sentido_hare = 3; + hablar(TEXT245, "245.als"); + sin_verbo(); + flags[11] = 1; + } + } else + hay_respuesta = 0; +} + +bool DrasculaEngine::room_60(int fl) { + if (objeto_que_lleva == MOVER && fl == 112) + animation_10_6(); + else if (objeto_que_lleva == MIRAR && fl == 112) + hablar(TEXT440, "440.als"); + else if (objeto_que_lleva == HABLAR && fl == 52) { + hablar(TEXT266, "266.als"); + habla_taber2(TEXTT1, "t1.als"); + conversa("op_12.cal"); + sin_verbo(); + objeto_que_lleva = 0; + } else if (objeto_que_lleva == HABLAR && fl == 115) + hablar(TEXT455, "455.als"); + else if (objeto_que_lleva == HABLAR && fl == 56) + hablar(TEXT455, "455.als"); + else if (objeto_que_lleva == MIRAR && fl == 114) + hablar(TEXT167, "167.als"); + else if (objeto_que_lleva == MIRAR && fl == 113) + hablar(TEXT168, "168.als"); + else if (objeto_que_lleva == COGER && fl == 113) + hablar(TEXT170, "170.als"); + else if (objeto_que_lleva == MOVER && fl == 113) + hablar(TEXT170, "170.als"); + else if (objeto_que_lleva == HABLAR && fl == 113) + hablar(TEXT169, "169.als"); + else if (objeto_que_lleva == 21 && fl == 56) + animation_18_6(); + else if (objeto_que_lleva == 9 && fl == 56 && flags[6] == 1) { + animation_9_6(); + return true; + } else if (objeto_que_lleva == 9 && fl == 56 && flags[6] == 0) { + anima("cnf.bin", 14); + hablar(TEXT455, "455.als"); + } else + hay_respuesta = 0; + + return false; +} + +void DrasculaEngine::room_61(int fl) { + if (objeto_que_lleva == MIRAR && fl == 116) + hablar(TEXT172, "172.als"); + else if (objeto_que_lleva == MIRAR && fl == 117) + hablar(TEXT173, "173.als"); + else if (objeto_que_lleva == MOVER && fl == 117) + hablar(TEXT174, "174.als"); + else if (objeto_que_lleva == ABRIR && fl == 117) + hablar(TEXT174, "174.als"); + else + hay_respuesta = 0; +} + +void DrasculaEngine::room_62(int fl) { + if (objeto_que_lleva == HABLAR && fl == 53) + conversa("op_13.cal"); + else if (objeto_que_lleva == HABLAR && fl == 52 && flags[0] == 0) + animation_3_1(); + else if (objeto_que_lleva == HABLAR && fl == 52 && flags[0] == 1) + hablar(TEXT109, "109.als"); + else if (objeto_que_lleva == HABLAR && fl == 54) + animation_4_1(); + else if (objeto_que_lleva == MIRAR && fl == 100) + hablar(TEXT168, "168.als"); + else if (objeto_que_lleva == HABLAR && fl == 100) + hablar(TEXT169, "169.als"); + else if (objeto_que_lleva == COGER && fl == 100) + hablar(TEXT170, "170.als"); + else if (objeto_que_lleva == MIRAR && fl == 101) + hablar(TEXT171, "171.als"); + else if (objeto_que_lleva == MIRAR && fl == 102) + hablar(TEXT167, "167.als"); + else if (objeto_que_lleva == MIRAR && fl == 103) + hablar(TEXT166, "166.als"); + else hay_respuesta = 0; +} + +void DrasculaEngine::room_63(int fl) { + if (objeto_que_lleva == MIRAR && fl == 110) + hablar(TEXT172, "172.als"); + else if (objeto_que_lleva == MIRAR && fl == 109) + hablar(TEXT173, "173.als"); + else if (objeto_que_lleva == MOVER && fl == 109) + hablar(TEXT174, "174.als"); + else if (objeto_que_lleva == MIRAR && fl == 108) + hablar(TEXT334, "334.als"); + else if (objeto_que_lleva == HABLAR && fl == 108) + hablar(TEXT333, "333.als"); + else + hay_respuesta = 0; +} + +void DrasculaEngine::room_pendulo(int fl) { + if (objeto_que_lleva == MIRAR && fl == 100) + hablar(TEXT452, "452.als"); + else if (objeto_que_lleva == MIRAR && fl == 101) + hablar (TEXT123, "123.als"); + else if (objeto_que_lleva == COGER && fl == 101) + agarra_objeto(20); + else if (objeto_que_lleva == 20 && fl == 100) + animation_6_6(); + else if (objeto_que_lleva == COGER || objeto_que_lleva == ABRIR) + hablar(TEXT453, "453.als"); + else + hay_respuesta = 0; +} + +void DrasculaEngine::updateRefresh() { + if (num_ejec == 1) { + if (!strcmp(num_room, "63.alg")) + update_63(); + else if (!strcmp(num_room, "62.alg")) + update_62(); + } else if (num_ejec == 2) { + if (!strcmp(num_room, "3.alg")) + update_3(); + else if (!strcmp(num_room, "2.alg")) + update_2(); + else if (!strcmp(num_room, "4.alg")) + update_4(); + else if (!strcmp(num_room, "5.alg")) + update_5(); + else if (!strcmp(num_room, "15.alg")) + update_15(); + else if (!strcmp(num_room, "17.alg")) + update_17(); + else if (!strcmp(num_room, "18.alg")) + update_18(); + else if (!strcmp(num_room, "10.alg")) + mapa(); + } else if (num_ejec == 3) { + if (!strcmp(num_room, "20.alg")) + update_20(); + else if (!strcmp(num_room, "13.alg")) + update_13(); + } else if (num_ejec == 4) { + if (!strcmp(num_room, "29.alg")) + update_29(); + else if (!strcmp(num_room, "26.alg")) + update_26(); + else if (!strcmp(num_room, "27.alg")) + update_27(); + else if (!strcmp(num_room, "31.alg")) + update_31(); + else if (!strcmp(num_room, "34.alg")) + update_34(); + else if (!strcmp(num_room, "35.alg")) + update_35(); + } else if (num_ejec == 5) { + if (!strcmp(num_room, "45.alg")) + mapa(); + else if (!strcmp(num_room, "50.alg")) + update_50(); + else if (!strcmp(num_room, "57.alg")) + update_57(); + } else if (num_ejec == 6) { + if (!strcmp(num_room, "60.alg")) + update_60(); + else if (!strcmp(num_room, "61.alg")) + update_61(); + else if (!strcmp(num_room, "58.alg")) + update_58(); + } +} + +void DrasculaEngine::updateRefresh_pre() { + if (num_ejec == 1) { + if (!strcmp(num_room, "62.alg")) + update_62_pre(); + else if (!strcmp(num_room, "16.alg")) + pon_bj(); + } else if (num_ejec == 2) { + if (!strcmp(num_room, "1.alg")) + update_1_pre(); + else if (!strcmp(num_room, "3.alg")) + update_3_pre(); + else if (!strcmp(num_room, "5.alg")) + update_5_pre(); + else if (!strcmp(num_room, "6.alg")) + update_6_pre(); + else if (!strcmp(num_room, "7.alg")) + update_7_pre(); + else if (!strcmp(num_room, "9.alg")) + update_9_pre(); + else if (!strcmp(num_room, "12.alg")) + update_12_pre(); + else if (!strcmp(num_room, "14.alg")) + update_14_pre(); + else if (!strcmp(num_room, "16.alg")) + update_16_pre(); + else if (!strcmp(num_room, "17.alg")) + update_17_pre(); + else if (!strcmp(num_room, "18.alg")) + update_18_pre(); + } else if (num_ejec == 3) { + // nothing + } else if (num_ejec == 4) { + if (!strcmp(num_room, "21.alg")) + update_21_pre(); + else if (!strcmp(num_room, "22.alg")) + update_22_pre(); + else if (!strcmp(num_room, "23.alg")) + update_23_pre(); + else if (!strcmp(num_room, "24.alg")) + update_24_pre(); + else if (!strcmp(num_room, "26.alg")) + update_26_pre(); + else if (!strcmp(num_room, "27.alg")) + update_27_pre(); + else if (!strcmp(num_room, "29.alg")) + update_29_pre(); + else if (!strcmp(num_room, "30.alg")) + update_30_pre(); + else if (!strcmp(num_room, "31.alg")) + update_31_pre(); + else if (!strcmp(num_room, "34.alg")) + update_34_pre(); + else if (!strcmp(num_room, "35.alg")) + update_35_pre(); + } else if (num_ejec == 5) { + if (!strcmp(num_room,"49.alg")) + update_49_pre(); + else if (!strcmp(num_room,"53.alg")) + update_53_pre(); + else if (!strcmp(num_room,"54.alg")) + update_54_pre(); + else if (!strcmp(num_room,"56.alg")) + update_56_pre(); + } else if (num_ejec == 6) { + if (!strcmp(num_room, "102.alg")) + update_pendulo(); + else if (!strcmp(num_room, "58.alg")) + update_58_pre(); + else if (!strcmp(num_room, "59.alg")) + update_59_pre(); + else if (!strcmp(num_room, "60.alg")) + update_60_pre(); + } +} + +void DrasculaEngine::update_1_pre() { + int cambio_col_antes = cambio_de_color; + + if (hare_x > 98 && hare_x < 153) + cambio_de_color = 1; + else + cambio_de_color = 0; + + if (cambio_col_antes != cambio_de_color && cambio_de_color == 1) + hare_oscuro(); + if (cambio_col_antes != cambio_de_color && cambio_de_color == 0) + hare_claro(); + + if (flags[8] == 0) + copyBackground(2, 158, 208, 67, 27, 40, dir_dibujo3, dir_zona_pantalla); +} + +void DrasculaEngine::update_2(){ + int pos_murci[6]; + int diferencia; + int murci_x[] = {0, 38, 76, 114, 152, 190, 228, 266, + 0, 38, 76, 114, 152, 190, 228, 266, + 0, 38, 76, 114, 152, 190, + 0, 48, 96, 144, 192, 240, + 30, 88, 146, 204, 262, + 88, 146, 204, 262, + 88, 146, 204, 262}; + + int murci_y[] = {179, 179, 179, 179, 179, 179, 179, 179, + 158, 158, 158, 158, 158, 158, 158, 158, + 137, 137, 137, 137, 137, 137, + 115, 115, 115, 115, 115, 115, + 78, 78, 78, 78, 78, + 41, 41, 41, 41, + 4, 4, 4, 4}; + + if (frame_murcielago == 41) + frame_murcielago = 0; + + pos_murci[0] = murci_x[frame_murcielago]; + pos_murci[1] = murci_y[frame_murcielago]; + + if (frame_murcielago < 22) { + pos_murci[4] = 37; + pos_murci[5] = 21; + } else if (frame_murcielago > 27) { + pos_murci[4] = 57; + pos_murci[5] = 36; + } else { + pos_murci[4] = 47; + pos_murci[5] = 22; + } + + pos_murci[2] = 239; + pos_murci[3] = 19; + + copyRectClip(pos_murci, dir_dibujo3, dir_zona_pantalla); + diferencia = vez() - conta_ciego_vez; + if (diferencia >= 6) { + frame_murcielago++; + conta_ciego_vez = vez(); + } + + copyRect(29, 37, 58, 114, 57, 39, dir_dibujo3, dir_zona_pantalla); + mapa(); +} + +void DrasculaEngine::update_3_pre() { + if (flags[3] == 1) + copyBackground(258, 110, 85, 44, 23, 53, dir_dibujo3, dir_zona_pantalla); +} + +void DrasculaEngine::update_3() { + if (hare_y + alto_hare < 118) + copyRect(129, 110, 194, 36, 126, 88, dir_dibujo3, dir_zona_pantalla); + copyRect(47, 57, 277, 143, 43, 50, dir_dibujo3, dir_zona_pantalla); +} + +void DrasculaEngine::update_4() { + int cambio_col_antes = cambio_de_color; + if (hare_x > 190) + cambio_de_color = 1; + else + cambio_de_color = 0; + + if (cambio_col_antes != cambio_de_color && cambio_de_color == 1) + hare_oscuro(); + if (cambio_col_antes != cambio_de_color && cambio_de_color == 0) + hare_claro(); +} + +void DrasculaEngine::update_5_pre(){ + if (flags[8] == 0) + copyBackground(256, 152, 208, 67, 27, 40, dir_dibujo3, dir_zona_pantalla); +} + +void DrasculaEngine::update_5() { + copyRect(114, 130, 211, 87, 109, 69, dir_dibujo3, dir_zona_pantalla); +} + +void DrasculaEngine::update_6_pre() { + int cambio_col_antes = cambio_de_color; + + if ((hare_x > 149 && hare_y + alto_hare > 160 && hare_x < 220 && hare_y + alto_hare < 188) || + (hare_x > 75 && hare_y + alto_hare > 183 && hare_x < 145)) + cambio_de_color = 0; + else + cambio_de_color = 1; + + if (cambio_col_antes != cambio_de_color && cambio_de_color == 1) + hare_oscuro(); + if (cambio_col_antes != cambio_de_color && cambio_de_color == 0) + hare_claro(); + + if (flags[1] == 0) + copyBackground(97, 117, 34, 148, 36, 31, dir_dibujo3, dir_zona_pantalla); + if (flags[0] == 0) + copyBackground(3, 103, 185, 69, 23, 76, dir_dibujo3, dir_zona_pantalla); + if (flags[2] == 0) + copyBackground(28, 100, 219, 72, 64, 97, dir_dibujo3, dir_zona_pantalla); +} + +void DrasculaEngine::update_7_pre() { + if (flags[35] == 0) + copyBackground(1, 72, 158, 162, 19, 12, dir_dibujo3, dir_zona_pantalla); +} + +void DrasculaEngine::update_9_pre() { + int ciego_x[] = {26, 68, 110, 152, 194, 236, 278, 26, 68}; + int ciego_y[] = {51, 51, 51, 51, 51, 51, 51, 127, 127}; + int diferencia; + + copyRect(ciego_x[frame_ciego], ciego_y[frame_ciego], 122, 57, 41, 72, dir_dibujo3, dir_zona_pantalla); + if (flags[9] == 0) { + diferencia = vez() - conta_ciego_vez; + if (diferencia >= 11) { + frame_ciego++; + conta_ciego_vez = vez(); + } + if (frame_ciego == 9) + frame_ciego = 0; + } else + frame_ciego = 3; +} + +void DrasculaEngine::update_12_pre() { + if (flags[16] == 0) + copyBackground(1, 131, 106, 117, 55, 68, dir_dibujo3, dir_zona_pantalla); +} + +void DrasculaEngine::update_13() { + if (hare_x > 55 && flags[3] == 0) + animation_6_3(); + if (flags[1] == 0) + copyRect(185, 110, 121, 65, 67, 88, dir_dibujo3, dir_zona_pantalla); + if (flags[2] == 0) + copyRect(185, 21, 121, 63, 67, 88, dir_dibujo3, dir_zona_pantalla); + copyRect(3, 127, 99, 102, 181, 71, dir_dibujo3, dir_zona_pantalla); +} + +void DrasculaEngine::update_14_pre() { + int velas_y[] = {158, 172, 186}; + int cirio_x[] = {14, 19, 24}; + int pianista_x[] = {1, 91, 61, 31, 91, 31, 1, 61, 31}; + int borracho_x[] = {1, 42, 83, 124, 165, 206, 247, 1}; + int diferencia; + + copyBackground(123, velas_y[frame_velas], 142, 14, 39, 13, dir_dibujo3, dir_zona_pantalla); + copyBackground(cirio_x[frame_velas], 146, 311, 80, 4, 8, dir_dibujo3, dir_zona_pantalla); + + if (parpadeo == 5) + copyBackground(1, 149, 127, 52, 9, 5, dir_dibujo3, dir_zona_pantalla); + if (hare_x > 101 && hare_x < 155) + copyBackground(31, 138, 178, 51, 18, 16, dir_dibujo3, dir_zona_pantalla); + if (flags[11] == 0) + copyBackground(pianista_x[frame_piano], 157, 245, 130, 29, 42, dir_dibujo3, dir_zona_pantalla); + else if (flags[5] == 0) + copyBackground(145, 139, 228, 112, 47, 60, dir_hare_dch, dir_zona_pantalla); + else + copyBackground(165, 140, 229, 117, 43, 59, dir_dibujo3, dir_zona_pantalla); + + if (flags[12] == 1) + copyBackground(borracho_x[frame_borracho], 82, 170, 50, 40, 53, dir_dibujo3, dir_zona_pantalla); + diferencia = vez() - conta_ciego_vez; + if (diferencia > 6) { + if (flags[12] == 1) { + frame_borracho++; + if (frame_borracho == 8) { + frame_borracho = 0; + flags[12] = 0; + } + } else if ((_rnd->getRandomNumber(94) == 15) && (flags[13] == 0)) + flags[12] = 1; + + frame_velas++; + if (frame_velas == 3) + frame_velas = 0; + frame_piano++; + if (frame_piano == 9) + frame_piano = 0; + parpadeo = _rnd->getRandomNumber(10); + conta_ciego_vez = vez(); + } +} + +void DrasculaEngine::update_15() { + copyRect(1, 154, 83, 122, 131, 44, dir_dibujo3, dir_zona_pantalla); +} + +void DrasculaEngine::update_16_pre() { + if (flags[17] == 0) + copyBackground(1, 103, 24, 72, 33, 95, dir_dibujo3, dir_zona_pantalla); + if (flags[19] == 1) + copyBackground(37, 151, 224, 115, 56, 47, dir_dibujo3, dir_zona_pantalla); +} + +void DrasculaEngine::update_17_pre() { + if (flags[15] == 1) + copyBackground(1, 135, 108, 65, 44, 63, dir_dibujo3, dir_zona_pantalla); +} + +void DrasculaEngine::update_17() { + copyRect(48, 135, 78, 139, 80, 30, dir_dibujo3, dir_zona_pantalla); +} + +void DrasculaEngine::update_18_pre() { + int diferencia; + int ronquido_x[] = {95, 136, 95, 136, 95, 95, 95, 95, 136, 95, 95, 95, 95, 95, 95, 95}; + int ronquido_y[] = {18, 18, 56, 56, 94, 94, 94, 94, 94, 18, 18, 18, 18, 18, 18, 18}; + + if (flags[21] == 0) { + copyBackground(1, 69, 120, 58, 56, 61, dir_dibujo3, dir_zona_pantalla); + copyBackground(ronquido_x[frame_ronquido], ronquido_y[frame_ronquido], 124, 59, 40, 37, dir_dibujo3, dir_zona_pantalla); + } else + pon_vb(); + + diferencia = vez() - conta_ciego_vez; + if (diferencia > 9) { + frame_ronquido++; + if (frame_ronquido == 16) + frame_ronquido = 0; + conta_ciego_vez = vez(); + } +} + +void DrasculaEngine::update_18() { + if (flags[24] == 1) + copyRect(177, 1, 69, 29, 142, 130, dir_dibujo3, dir_zona_pantalla); + copyRect(105, 132, 109, 108, 196, 65, dir_dibujo3, dir_zona_pantalla); +} + +void DrasculaEngine::update_20() { + copyRect(1, 137, 106, 121, 213, 61, dir_dibujo3, dir_zona_pantalla); +} + +void DrasculaEngine::update_21_pre() { + if (flags[0] == 1) + copyBackground(2, 171, 84, 126, 17, 26, dir_dibujo3, dir_zona_pantalla); + + if (flags[10] == 1) + copyBackground(20, 163, 257, 149, 14, 34, dir_dibujo3, dir_zona_pantalla); +} + +void DrasculaEngine::update_22_pre() { + if (flags[24] == 1) + copyBackground(2, 187, 107, 106, 62, 12, dir_dibujo3, dir_zona_pantalla); + + if (flags[27] == 0) + copyBackground(32, 181, 203, 88, 13, 5, dir_dibujo3, dir_zona_pantalla); + + if (flags[26] == 0) + copyBackground(2, 133, 137, 83, 29, 53, dir_dibujo3, dir_zona_pantalla); + else + copyBackground(65, 174, 109, 145, 55, 25, dir_dibujo3, dir_zona_pantalla); +} + +void DrasculaEngine::update_23_pre() { + if (flags[11] == 1 && flags[0] == 0) + copyBackground(87, 171, 237, 110, 20, 28, dir_dibujo3, dir_zona_pantalla); + + if (flags[0] == 1) + copyBackground(29, 126, 239, 94, 57, 73, dir_dibujo3, dir_zona_pantalla); + + if (flags[1] == 1) + copyRect(1, 135, 7, 94, 27, 64, dir_dibujo3, dir_zona_pantalla); +} + +void DrasculaEngine::update_24_pre() { + if (flags[1] == 1) + copyBackground(1, 163, 225, 124, 12, 36, dir_dibujo3, dir_zona_pantalla); + + if (flags[2] == 1) + copyBackground(14, 153, 30, 107, 23, 46, dir_dibujo3, dir_zona_pantalla); +} + +void DrasculaEngine::update_26_pre() { + int diferencia; + + if (flags[2] == 1) + copyBackground(1, 130, 87, 44, 50, 69, dir_dibujo3, dir_zona_pantalla); + + if (flags[12] == 1) + copyBackground(52, 177, 272, 103, 27, 22, dir_dibujo3, dir_zona_pantalla); + + if (flags[18] == 0) + copyBackground(80, 133, 199, 95, 50, 66, dir_dibujo3, dir_zona_pantalla); + + if (parpadeo == 5 && flags[18] == 0) + copyBackground(52, 172, 226, 106, 3, 4, dir_dibujo3, dir_zona_pantalla); + + diferencia = vez() - conta_ciego_vez; + if (diferencia >= 10) { + parpadeo = _rnd->getRandomNumber(10); + conta_ciego_vez = vez(); + } + + if (flags[20] == 1) + copyBackground(182, 133, 199, 95, 50, 66, dir_dibujo3, dir_zona_pantalla); +} + +void DrasculaEngine::update_26() { + if (flags[29] == 1) + copyRect(93, 1, hare_x, hare_y, 45, 78, dir_hare_fondo, dir_zona_pantalla); + + copyRect(233, 107, 17, 102, 66, 92, dir_dibujo3, dir_zona_pantalla); +} + +void DrasculaEngine::update_27_pre() { + if (flags[5] == 1) + copyRect(1, 175, 59, 109, 17, 24, dir_dibujo3, dir_zona_pantalla); + + if (flags[6] == 1) + copyRect(19, 177, 161, 103, 18, 22, dir_dibujo3, dir_zona_pantalla); +} + +void DrasculaEngine::update_27() { + copyRect(38, 177, 103, 171, 21, 22, dir_dibujo3, dir_zona_pantalla); + copyRect(60, 162, 228, 156, 18, 37, dir_dibujo3, dir_zona_pantalla); +} + +void DrasculaEngine::update_29_pre() { + if (flags[4] == 1) + copyBackground(12, 113, 247, 49, 41, 84, dir_dibujo3, dir_zona_pantalla); +} + +void DrasculaEngine::update_29() { + copyRect(1, 180, 150, 126, 10, 17, dir_dibujo3, dir_zona_pantalla); +} + +void DrasculaEngine::update_30_pre() { + if (flags[4] == 1) + copyBackground(1, 148, 148, 66, 35, 51, dir_dibujo3, dir_zona_pantalla); + + if (flags[16] == 1) + copyBackground(37, 173, 109, 84, 20, 26, dir_dibujo3, dir_zona_pantalla); +} + +void DrasculaEngine::update_31_pre() { + if (flags[13] == 1) + copyBackground(1, 163, 116, 41, 61, 36, dir_dibujo3, dir_zona_pantalla); + + if (flags[5] == 1) + copyBackground(1, 78, 245, 63, 30, 84, dir_dibujo3, dir_zona_pantalla); +} + +void DrasculaEngine::update_31() { + copyRect(63, 190, 223, 157, 17, 9, dir_dibujo3, dir_zona_pantalla); +} + +void DrasculaEngine::update_34_pre() { + if (flags[7] == 1) + copyBackground(99, 127, 73, 41, 79, 72, dir_dibujo3, dir_zona_pantalla); + + if (flags[8] == 1) + copyBackground(36, 129, 153, 41, 62, 65, dir_dibujo3, dir_zona_pantalla); +} + +void DrasculaEngine::update_34() { + copyRect(5, 171, 234, 126, 29, 23, dir_dibujo3, dir_zona_pantalla); +} + +void DrasculaEngine::update_35_pre() { + if (flags[14] == 1) + copyBackground(1, 86, 246, 65, 68, 87, dir_dibujo3, dir_zona_pantalla); + + if (flags[17] == 0 && flags[15] == 1) + copyBackground(111, 150, 118, 52, 40, 23, dir_dibujo3, dir_zona_pantalla); + + if (flags[17] == 1) + copyBackground(70, 150, 118, 52, 40, 23, dir_dibujo3, dir_zona_pantalla); +} + +void DrasculaEngine::update_35() { + copyRect(1, 174, 54, 152, 195, 25, dir_dibujo3, dir_zona_pantalla); +} + + +void DrasculaEngine::update_49_pre() { + if (flags[6] == 0) + copyBackground(2, 136, 176, 81, 49, 62, dir_dibujo3, dir_zona_pantalla); +} + +void DrasculaEngine::update_50() { + copyRect(4, 153, 118, 95, 67, 44, dir_dibujo3, dir_zona_pantalla); +} + +void DrasculaEngine::update_53_pre() { + if (flags[1] == 0) + copyRect(2, 113, 205, 50, 38, 86, dir_dibujo3, dir_zona_pantalla); + if (flags[2] == 0) + copyBackground(41, 159, 27, 117, 25, 40, dir_dibujo3, dir_zona_pantalla); + if (flags[9] == 1) + copyBackground(67, 184, 56, 93, 32, 15, dir_dibujo3, dir_zona_pantalla); +} + +void DrasculaEngine::update_54_pre() { + if (flags[5] == 1) + copyBackground(168, 156, 187, 111, 7, 11, dir_dibujo3, dir_zona_pantalla); 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+} + +void DrasculaEngine::update_58() { + if (hare_se_ve == 1) + copyRect(67, 139, 140, 147, 12, 16, dir_dibujo3, dir_zona_pantalla); +} + +void DrasculaEngine::update_59_pre() { + if (flags[4] == 0) + copyRect(1, 146, 65, 106, 83, 40, dir_dibujo3, dir_zona_pantalla); + if (flags[9] == 1) { + copyBackground(65, 103, 65, 103, 49, 38, dir_dibujo1, dir_zona_pantalla); + copyRect(1, 105, 65, 103, 49, 38, dir_dibujo3, dir_zona_pantalla); + } +} + +void DrasculaEngine::update_60_pre() { + int velas_y[] = {158, 172, 186}; + int diferencia; + + if (flags[5] == 0) + pon_dr(); + + copyBackground(123, velas_y[frame_velas], 142, 14, 39, 13, dir_dibujo3, dir_zona_pantalla); + + if (flag_tv == 1) + copyBackground(114, 158, 8, 30, 8, 23, dir_dibujo3, dir_zona_pantalla); + + diferencia = vez() - conta_ciego_vez; + parpadeo = _rnd->getRandomNumber(7); + if (parpadeo == 5 && flag_tv == 0) + flag_tv = 1; + else if (parpadeo == 5 && flag_tv == 1) + flag_tv = 0; + if (diferencia > 6) { + frame_velas++; + if (frame_velas == 3) + frame_velas = 0; + conta_ciego_vez = vez(); + } +} + +void DrasculaEngine::update_60() { + if (hare_y - 10 < y_dr && flags[5] == 0) + pon_dr(); +} + +void DrasculaEngine::update_61() { + copyRect(1, 154, 83, 122, 131, 44, dir_dibujo3, dir_zona_pantalla); +} + +void DrasculaEngine::update_62_pre() { + int velas_y[] = { 158, 172, 186 }; + int cirio_x[] = { 14, 19, 24 }; + int pianista_x[] = {1, 91, 61, 31, 91, 31, 1, 61, 31 }; + int borracho_x[] = {1, 42, 83, 124, 165, 206, 247, 1 }; + int diferencia; + + copyBackground(123, velas_y[frame_velas], 142, 14, 39, 13, dir_dibujo3, dir_zona_pantalla); + copyBackground(cirio_x[frame_velas], 146, 311, 80, 4, 8, dir_dibujo3, dir_zona_pantalla); + + if (parpadeo == 5) + copyBackground(1, 149, 127, 52, 9, 5, dir_dibujo3, dir_zona_pantalla); + + if (hare_x > 101 && hare_x < 155) + copyBackground(31, 138, 178, 51, 18, 16, dir_dibujo3, dir_zona_pantalla); + + if (flags[11] == 0) + copyBackground(pianista_x[frame_piano], 157, 245, 130, 29, 42, dir_dibujo3, dir_zona_pantalla); + else if (flags[5] == 0) + copyBackground(145, 139, 228, 112, 47, 60, dir_hare_dch, dir_zona_pantalla); + else + copyBackground(165, 140, 229, 117, 43, 59, dir_dibujo3, dir_zona_pantalla); + + if (flags[12] == 1) + copyBackground(borracho_x[frame_borracho], 82, 170, 50, 40, 53, dir_dibujo3, dir_zona_pantalla); + + diferencia = vez() - conta_ciego_vez; + if (diferencia > 6) { + if (flags[12] == 1) { + frame_borracho++; + if (frame_borracho == 8) { + frame_borracho = 0; + flags[12] = 0; + } + } else if ((_rnd->getRandomNumber(94) == 15) && (flags[13] == 0)) + flags[12] = 1; + + frame_velas++; + if (frame_velas == 3) + frame_velas = 0; + frame_piano++; + if (frame_piano == 9) + frame_piano = 0; + parpadeo = _rnd->getRandomNumber(10); + conta_ciego_vez = vez(); + } +} + +void DrasculaEngine::update_62() { + int borracho_x[] = { 1, 42, 83, 124, 165, 206, 247, 1 }; + + copyRect(1, 1, 0, 0, 62, 142, dir_dibujo2, dir_zona_pantalla); + + if (hare_y + alto_hare < 89) { + copyRect(205, 1, 180, 9, 82, 80, dir_dibujo3, dir_zona_pantalla); + copyBackground(borracho_x[frame_borracho], 82, 170, 50, 40, 53, dir_dibujo3, dir_zona_pantalla); + } +} + +void DrasculaEngine::update_63() { + copyRect(1, 154, 83, 122, 131, 44, dir_dibujo3, dir_zona_pantalla); +} + +void DrasculaEngine::update_pendulo() { + int pendulo_x[] = {40, 96, 152, 208, 264, 40, 96, 152, 208, 208, 152, 264, 40, 96, 152, 208, 264}; + int diferencia; + + if (frame_pen <= 4) + dir_pendulo = dir_dibujo3; + else if (frame_pen <= 11) + dir_pendulo = dir_hare_dch; + else + dir_pendulo = dir_hare_frente; + + copyBackground(pendulo_x[frame_pen], 19, 152, 0, 55, 125, dir_pendulo, dir_zona_pantalla); + + if (flags[1] == 2) + copyRect(18, 145, 145, 105, 25, 29, dir_dibujo3, dir_zona_pantalla); + + if (flags[1] == 0) + copyRect(44, 145, 145, 105, 25, 29, dir_dibujo3, dir_zona_pantalla); + + diferencia = vez() - conta_ciego_vez; + if (diferencia > 8) { + frame_pen++; + if (frame_pen == 17) + frame_pen = 0; + conta_ciego_vez = vez(); + } +} + +} // End of namespace Drascula |