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-rwxr-xr-x | engines/sword25/gfx/renderobject.h | 14 |
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diff --git a/engines/sword25/gfx/renderobject.h b/engines/sword25/gfx/renderobject.h index 8de9a88a05..52baec0f52 100755 --- a/engines/sword25/gfx/renderobject.h +++ b/engines/sword25/gfx/renderobject.h @@ -79,7 +79,7 @@ public: /// Ein Text. Siehe BS_Text. TYPE_TEXT, /// Ein unbekannter Objekttyp. Diesen Typ sollte kein Renderobjekt annehmen. - TYPE_UNKNOWN, + TYPE_UNKNOWN }; // Add-Methoden @@ -373,13 +373,13 @@ protected: // Das primäre Sortierkriterium ist hierbei der Z-Wert und das sekundäre der Y-Wert (von oben nach unten). // Beispiel: // Screen - // / | \ - // / | \ - // / | \ - // / | \ + // / | \. + // / | \. + // / | \. + // / | \. // Background Interface Maus - // / \ / | \ - // / \ / | \ + // / \ / | \. + // / \ / | \. // George Tür Icn1 Icn2 Icn3 // // Wenn jetzt das Interface mit SetVisible() ausgeblendet würde, verschwinden auch die Icons, die sich im Interface |