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-rw-r--r-- | engines/sword25/kernel/objectregistry.h | 175 |
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diff --git a/engines/sword25/kernel/objectregistry.h b/engines/sword25/kernel/objectregistry.h new file mode 100644 index 0000000000..dc702f2d75 --- /dev/null +++ b/engines/sword25/kernel/objectregistry.h @@ -0,0 +1,175 @@ +/* ScummVM - Graphic Adventure Engine + * + * ScummVM is the legal property of its developers, whose names + * are too numerous to list here. Please refer to the COPYRIGHT + * file distributed with this source distribution. + * + * This program is free software; you can redistribute it and/or + * modify it under the terms of the GNU General Public License + * as published by the Free Software Foundation; either version 2 + * of the License, or (at your option) any later version. + + * This program is distributed in the hope that it will be useful, + * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of + * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the + * GNU General Public License for more details. + + * You should have received a copy of the GNU General Public License + * along with this program; if not, write to the Free Software + * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA. + * + * $URL$ + * $Id$ + * + */ + +/* + * This code is based on Broken Sword 2.5 engine + * + * Copyright (c) Malte Thiesen, Daniel Queteschiner and Michael Elsdoerfer + * + * Licensed under GNU GPL v2 + * + */ + +#ifndef SWORD25_OBJECTREGISTRY_H +#define SWORD25_OBJECTREGISTRY_H + +#include "common/func.h" +#include "common/hashmap.h" +#include "sword25/kernel/bs_stdint.h" +#include "sword25/kernel/common.h" + +namespace Sword25 { + +template<typename T> +class ObjectRegistry { +public: + ObjectRegistry() : _nextHandle(1) {} + virtual ~ObjectRegistry() {} + + uint registerObject(T *objectPtr) { + // Null-Pointer können nicht registriert werden. + if (objectPtr == 0) { + logErrorLn("Cannot register a null pointer."); + return 0; + } + + // Falls das Objekt bereits registriert wurde, wird eine Warnung ausgeben und das Handle zurückgeben. + uint handle = findHandleByPtr(objectPtr); + if (handle != 0) { + logWarningLn("Tried to register a object that was already registered."); + return handle; + } + // Ansonsten wird das Objekt in beide Maps eingetragen und das neue Handle zurückgeben. + else { + _handle2PtrMap[_nextHandle] = objectPtr; + _ptr2HandleMap[objectPtr] = _nextHandle; + + return _nextHandle++; + } + } + + uint registerObject(T *objectPtr, uint handle) { + // Null-Pointer und Null-Handle können nicht registriert werden. + if (objectPtr == 0 || handle == 0) { + logErrorLn("Cannot register a null pointer or a null handle."); + return 0; + } + + // Falls das Objekt bereits registriert wurde, wird ein Fehler ausgegeben und 0 zurückgeben. + uint handleTest = findHandleByPtr(objectPtr); + if (handleTest != 0) { + logErrorLn("Tried to register a object that was already registered."); + return 0; + } + // Falls das Handle bereits vergeben ist, wird ein Fehler ausgegeben und 0 zurückgegeben. + else if (findPtrByHandle(handle) != 0) { + logErrorLn("Tried to register a handle that is already taken."); + return 0; + } + // Ansonsten wird das Objekt in beide Maps eingetragen und das gewünschte Handle zurückgeben. + else { + _handle2PtrMap[handle] = objectPtr; + _ptr2HandleMap[objectPtr] = handle; + + // Falls das vergebene Handle größer oder gleich dem nächsten automatische vergebenen Handle ist, wird das nächste automatisch + // vergebene Handle erhöht. + if (handle >= _nextHandle) + _nextHandle = handle + 1; + + return handle; + } + } + + void deregisterObject(T *objectPtr) { + uint handle = findHandleByPtr(objectPtr); + + if (handle != 0) { + // Registriertes Objekt aus beiden Maps entfernen. + _handle2PtrMap.erase(findHandleByPtr(objectPtr)); + _ptr2HandleMap.erase(objectPtr); + } else { + logWarningLn("Tried to remove a object that was not registered."); + } + } + + T *resolveHandle(uint handle) { + // Zum Handle gehöriges Objekt in der Hash-Map finden. + T *objectPtr = findPtrByHandle(handle); + + // Pointer zurückgeben. Im Fehlerfall ist dieser 0. + return objectPtr; + } + + uint resolvePtr(T *objectPtr) { + // Zum Pointer gehöriges Handle in der Hash-Map finden. + uint handle = findHandleByPtr(objectPtr); + + // Handle zurückgeben. Im Fehlerfall ist dieses 0. + return handle; + } + +protected: + // FIXME: I'm not entirely sure my current hash function is legitimate + struct ClassPointer_EqualTo { + bool operator()(const T *x, const T *y) const { + return x == y; + } + }; + struct ClassPointer_Hash { + uint operator()(const T *x) const { + return static_cast<uint>((int64)x % ((int64)1 << sizeof(uint))); + } + }; + + typedef Common::HashMap<uint, T *> HANDLE2PTR_MAP; + typedef Common::HashMap<T *, uint, ClassPointer_Hash, ClassPointer_EqualTo> PTR2HANDLE_MAP; + + HANDLE2PTR_MAP _handle2PtrMap; + PTR2HANDLE_MAP _ptr2HandleMap; + uint _nextHandle; + + T *findPtrByHandle(uint handle) { + // Zum Handle gehörigen Pointer finden. + typename HANDLE2PTR_MAP::const_iterator it = _handle2PtrMap.find(handle); + + // Pointer zurückgeben, oder, falls keiner gefunden wurde, 0 zurückgeben. + return (it != _handle2PtrMap.end()) ? it->_value : 0; + } + + uint findHandleByPtr(T *objectPtr) { + // Zum Pointer gehöriges Handle finden. + typename PTR2HANDLE_MAP::const_iterator it = _ptr2HandleMap.find(objectPtr); + + // Handle zurückgeben, oder, falls keines gefunden wurde, 0 zurückgeben. + return (it != _ptr2HandleMap.end()) ? it->_value : 0; + } + + virtual void logErrorLn(const char *message) const = 0; + virtual void logWarningLn(const char *message) const = 0; +}; + +} // End of namespace Sword25 + +#endif |