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path: root/engines/sword25/kernel/resservice.h
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Diffstat (limited to 'engines/sword25/kernel/resservice.h')
-rwxr-xr-xengines/sword25/kernel/resservice.h110
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diff --git a/engines/sword25/kernel/resservice.h b/engines/sword25/kernel/resservice.h
new file mode 100755
index 0000000000..d2369c0d87
--- /dev/null
+++ b/engines/sword25/kernel/resservice.h
@@ -0,0 +1,110 @@
+// -----------------------------------------------------------------------------
+// This file is part of Broken Sword 2.5
+// Copyright (c) Malte Thiesen, Daniel Queteschiner and Michael Elsdörfer
+//
+// Broken Sword 2.5 is free software; you can redistribute it and/or modify
+// it under the terms of the GNU General Public License as published by
+// the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
+// (at your option) any later version.
+//
+// Broken Sword 2.5 is distributed in the hope that it will be useful,
+// but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+// MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
+// GNU General Public License for more details.
+//
+// You should have received a copy of the GNU General Public License
+// along with Broken Sword 2.5; if not, write to the Free Software
+// Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA
+// -----------------------------------------------------------------------------
+
+#ifndef BS_RESOURCESERVICE_H
+#define BS_RESOURCESERVICE_H
+
+// Includes
+#include "common.h"
+#include "service.h"
+#include "kernel.h"
+#include "resmanager.h"
+
+class BS_Resource;
+
+class BS_ResourceService : public BS_Service
+{
+public:
+ BS_ResourceService(BS_Kernel* pKernel) : BS_Service(pKernel)
+ {
+ BS_ResourceManager* pResource = pKernel->GetResourceManager();
+ pResource->RegisterResourceService(this);
+ }
+
+ virtual ~BS_ResourceService() {}
+
+
+ /**
+ @brief Lädt eine Resource.
+ @param FileName Dateiname
+ @return gibt die Resource zurück, falls erfolgreich, ansonsten NULL
+ */
+ virtual BS_Resource* LoadResource(const std::string& FileName) = 0;
+
+ /**
+ @brief CanLoadResource prüft, ob Resource vom Service geladen werden kann.
+ @param FileName Dateiname
+ @return true, falls Service Resource laden kann
+ @remark Überprüfung basiert auf dem Dateinamen, wenn das Dateiformat nicht passt, gibts Ärger.
+ */
+ virtual bool CanLoadResource(const std::string& FileName) = 0;
+
+protected:
+ // Hilfsmethoden für BS_ResourceService Klassen
+
+ /**
+ @brief Vergleicht zwei Strings, wobei der zweite String die Wildcards * und ? enthalten darf
+ @param String der erste Vergleichsstring. Dieser darf keine Wildcards enthalten.
+ @param Pattern der zweite Vergleichsstring. Dieser darf die Wildcards * und ? enthalten.
+ @return Gibt true zurück, wenn der String auf das Pattern passt, ansonsten false.
+ */
+ bool _WildCardStringMatch(const std::string& String, const std::string& Pattern)
+ {
+ return _WildCardStringMatchRecursion(String.c_str(), Pattern.c_str());
+ }
+
+private:
+ bool _WildCardStringMatchRecursion(const char* String, const char* Pattern)
+ {
+ // Rekursionsabschlüsse:
+ // 1. Der Pattern-String enthält nur noch * -> TRUE
+ if (*Pattern == '*')
+ {
+ // Es muss mit einer Kopie von Pattern gearbeitet werden um den aktuellen Zustand nicht zu zerstören
+ char* PatternCopy = (char*) Pattern;
+ while (*PatternCopy == '*') { PatternCopy++; }
+ if (!*PatternCopy) return true;
+ }
+ // 2. Der String ist zuende, das Pattern aber noch nicht -> FALSE
+ if (!*String && *Pattern) return false;
+ // 3. Der String ist zuende, also ist auch das Pattern zuende (s.o.) -> TRUE
+ if (!*String) return true;
+
+ // Rekursionsaufruf 1:
+ // Falls die beiden aktuellen Zeichen gleich sind, oder Pattern '?' ist wird das Ergebnis von restlichen String zurückgegeben
+ if (*String == *Pattern || *Pattern == '?') return _WildCardStringMatchRecursion(String + 1, Pattern + 1);
+
+ // Falls nicht, wird untersucht ob ein '*' vorliegt
+ if (*Pattern == '*')
+ {
+ // Rekursionsaufruf 2:
+ // Zunächst wird das Ergebnis von String und Pattern + 1 untersucht...
+ if (_WildCardStringMatchRecursion(String, Pattern + 1)) return true;
+ // Falls das fehlschlägt, wird das Ergebnis von String + 1 Pattern zurückgegeben
+ else return _WildCardStringMatchRecursion(String + 1, Pattern);
+ // Die Rekursion kehrt also immer wieder an diese Stelle zurück, bis das Zeichen in String,
+ // dem nach dem '*' in Pattern entspricht
+ }
+
+ // Wenn kein '*' in Pattern vorliegt, schlägt der Vergleich fehl
+ return false;
+ }
+};
+
+#endif