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path: root/engines/sword25/package/packagemanager_script.cpp
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-rw-r--r--engines/sword25/package/packagemanager_script.cpp16
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diff --git a/engines/sword25/package/packagemanager_script.cpp b/engines/sword25/package/packagemanager_script.cpp
index 3719593e23..a0b2a392a7 100644
--- a/engines/sword25/package/packagemanager_script.cpp
+++ b/engines/sword25/package/packagemanager_script.cpp
@@ -146,29 +146,29 @@ static void SplitSearchPath(const Common::String &Path, Common::String &Director
// -----------------------------------------------------------------------------
-static void DoSearch(lua_State *L, const Common::String &Path, unsigned int Type) {
+static void DoSearch(lua_State *L, const Common::String &path, unsigned int type) {
BS_PackageManager *pPM = GetPM();
// Der Packagemanager-Service muss den Suchstring und den Pfad getrennt übergeben bekommen.
// Um die Benutzbarkeit zu verbessern sollen Skriptprogrammierer dieses als ein Pfad übergeben können.
// Daher muss der übergebene Pfad am letzten Slash aufgesplittet werden.
- Common::String Directory;
- Common::String Filter;
- SplitSearchPath(Path, Directory, Filter);
+ Common::String directory;
+ Common::String filter;
+ SplitSearchPath(path, directory, filter);
// Ergebnistable auf dem Lua-Stack erstellen
lua_newtable(L);
// Suche durchführen und die Namen aller gefundenen Dateien in die Ergebnistabelle einfügen.
// Als Indizes werden fortlaufende Nummern verwandt.
- unsigned int ResultNr = 1;
- BS_PackageManager::FileSearch *pFS = pPM->CreateSearch(Filter, Directory, Type);
+ uint resultNr = 1;
+ BS_PackageManager::FileSearch *pFS = pPM->CreateSearch(filter, directory, type);
if (pFS) {
do {
- lua_pushnumber(L, ResultNr);
+ lua_pushnumber(L, resultNr);
lua_pushstring(L, pFS->GetCurFileName().c_str());
lua_settable(L, -3);
- ResultNr++;
+ resultNr++;
} while (pFS->NextFile());
}