diff options
Diffstat (limited to 'engines/zvision/scripting/actions.cpp')
-rw-r--r-- | engines/zvision/scripting/actions.cpp | 15 |
1 files changed, 0 insertions, 15 deletions
diff --git a/engines/zvision/scripting/actions.cpp b/engines/zvision/scripting/actions.cpp index 8ff6bd0496..c8c82063f7 100644 --- a/engines/zvision/scripting/actions.cpp +++ b/engines/zvision/scripting/actions.cpp @@ -49,7 +49,6 @@ #include "audio/decoders/wave.h" - namespace ZVision { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// @@ -66,7 +65,6 @@ bool ActionAdd::execute() { return true; } - ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // ActionAssign ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// @@ -89,7 +87,6 @@ bool ActionAssign::execute() { return true; } - ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // ActionAttenuate ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// @@ -108,7 +105,6 @@ bool ActionAttenuate::execute() { return true; } - ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // ActionChangeLocation ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// @@ -125,7 +121,6 @@ bool ActionChangeLocation::execute() { return false; } - ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // ActionCrossfade ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// @@ -368,7 +363,6 @@ bool ActionInventory::execute() { return true; } - ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // ActionKill ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// @@ -457,8 +451,6 @@ ActionMusic::ActionMusic(ZVision *engine, int32 slotkey, const Common::String &l _volume = volume * 255 / 100; } } - - } ActionMusic::~ActionMusic() { @@ -583,7 +575,6 @@ bool ActionUnloadAnimation::execute() { return true; } - ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // ActionPlayAnimation ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// @@ -625,7 +616,6 @@ bool ActionPlayAnimation::execute() { return true; } - ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // ActionPlayPreloadAnimation ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// @@ -646,7 +636,6 @@ bool ActionPlayPreloadAnimation::execute() { return true; } - ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // ActionQuit ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// @@ -786,7 +775,6 @@ bool ActionRotateTo::execute() { return true; } - ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // ActionSetPartialScreen ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// @@ -833,7 +821,6 @@ bool ActionSetPartialScreen::execute() { return true; } - ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // ActionSetScreen ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// @@ -852,7 +839,6 @@ bool ActionSetScreen::execute() { return true; } - ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // ActionSetVenus ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// @@ -884,7 +870,6 @@ bool ActionStop::execute() { return true; } - ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // ActionStreamVideo ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |