From 3e195361db1dde52e0fc61dca3cc0d134360f354 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: rootfather Date: Wed, 11 Oct 2017 06:29:33 +0200 Subject: DOC: Fix whitespaces and tabbing in German README --- doc/de/LIESMICH | 50 +++++++++++++++++++++++++------------------------- 1 file changed, 25 insertions(+), 25 deletions(-) diff --git a/doc/de/LIESMICH b/doc/de/LIESMICH index 545d535043..4401215a26 100644 --- a/doc/de/LIESMICH +++ b/doc/de/LIESMICH @@ -360,14 +360,14 @@ Spiele von Sierra (SCI): Leisure Suit Larry 5 [lsl5] Leisure Suit Larry 6 [lsl6] Leisure Suit Larry 6 (hires) [lsl6hires] - Leisure Suit Larry 7 [lsl7] - Lighthouse: The Dark Being [lighthouse] + Leisure Suit Larry 7 [lsl7] + Lighthouse: The Dark Being [lighthouse] Mixed-up Fairy Tales [fairytales] Mixed-up Mother Goose [mothergoose] - Mixed-up Mother Goose Deluxe [mothergoosehires] + Mixed-up Mother Goose Deluxe [mothergoosehires] Pepper's Adventures in Time [pepper] Phantasmagoria [phantasmagoria] - Phantasmagoria 2: A Puzzle of Flesh [phantasmagoria2] + Phantasmagoria 2: A Puzzle of Flesh [phantasmagoria2] Police Quest 1 [pq1sci] Police Quest 2 [pq2] Police Quest 3 [pq3] @@ -376,7 +376,7 @@ Spiele von Sierra (SCI): Quest for Glory 1 [qfg1vga] Quest for Glory 2 [qfg2] Quest for Glory 3 [qfg3] - RAMA [rama] + RAMA [rama] Slater & Charlie Go Camping [slater] Shivers [shivers] Space Quest I [sq1sci] @@ -424,11 +424,11 @@ Andere Spiele: Nippon Safes Inc. [nippon] Rex Nebular and the Cosmic Gender Bender [nebular] Ringworld: Revenge of the Patriarch [ringworld] - Riven: The Sequel to Myst [riven] + Riven: The Sequel to Myst [riven] Return to Ringworld [ringworld2] Sfinx [sfinx] Soltys [soltys] - Starship Titanic [titanic] + Starship Titanic [titanic] TeenAgent [teenagent] The 7th Guest [t7g] The Journeyman Project: Pegasus Prime [pegasus] @@ -1662,7 +1662,7 @@ Die Engines, die momentan das Zurückkehren zur Spieleliste unterstützen, sind: SWORD1 SWORD2 TEENAGENT - TITANIC + TITANIC TOUCHE TSAGE TUCKER @@ -2052,11 +2052,11 @@ den Originalversionen verwendet werden. Myst - Bennen Sie die Spielstanddatei in "myst-xxx.mys" um. - - Spielstände der Masterpiece Edition und der normalen Ausgabe sind austauschbar. + - Spielstände der Masterpiece Edition und der normalen Ausgabe sind austauschbar. Riven - Bennen Sie die Spielstanddatei in "riven-xxx.rvn" um. - - Spielstände der CD- und der DVD-Ausgabe sind nicht austauschbar. + - Spielstände der CD- und der DVD-Ausgabe sind nicht austauschbar. Simon the Sorcerer 1 - Benennen Sie die Spielstanddatei in „simon1.xxx“ um. @@ -2114,7 +2114,7 @@ der Spielstand unter ScummVM befinden soll. SWORD2 TEENAGENT TINSEL - TITANIC + TITANIC TOON TOUCHE TSAGE @@ -2150,7 +2150,7 @@ der Spielstand unter ScummVM befinden soll. SWORD2 TEENAGENT TINSEL - TITANIC + TITANIC TOON TOUCHE TSAGE @@ -2719,14 +2719,14 @@ Die folgenden Schlüsselwörter werden erkannt: save_slot Zahl Nummer des Spielstands, der zu Spielbeginn geladen werden soll savepath Text Verzeichnis für Spielstände des Spiels - screenshotpath Text Verzeichnis für Bildschirmfotos - iconpaths Text Verzeichnis, in dem nach Icons gesucht wird, - die für das ScummVM-Icon in der Windows-Taskbar - oder im macOS X-Dock verwendet werden, wenn - ein Spiel läuft. Die Icon-Dateien sollten nach - der Spiele-Kennung benannt werden und sich unter - Windows im .ico-Format und unter macOS X im - .png-Format befinden. + screenshotpath Text Verzeichnis für Bildschirmfotos + iconpaths Text Verzeichnis, in dem nach Icons gesucht wird, + die für das ScummVM-Icon in der Windows-Taskbar + oder im macOS X-Dock verwendet werden, wenn + ein Spiel läuft. Die Icon-Dateien sollten nach + der Spiele-Kennung benannt werden und sich unter + Windows im .ico-Format und unter macOS X im + .png-Format befinden. versioninfo Text Die Version von ScummVM, welche diese Konfigurationsdatei erstellt hat @@ -2763,11 +2763,11 @@ Die folgenden Schlüsselwörter werden erkannt: opl_driver Text Verwendung von AdLib-(OPL-)Emulator output_rate Zahl Zu verwendende Ausgabefrequenz in Hz. Sinnvolle Werte sind 11025, 22050 und 44100. - audio_buffer_size Zahl Überschreibt die Größe des Audio-Zwischenspeichers. - Zulässige Werte sind: 256 512 1024 2048 4096 - 8192 16384 32768. Das Standard-Wert wird anhand der - output_rate berechnet, um die Audio-Latenz unter - 45ms zu halten. + audio_buffer_size Zahl Überschreibt die Größe des Audio-Zwischenspeichers. + Zulässige Werte sind: 256 512 1024 2048 4096 + 8192 16384 32768. Das Standard-Wert wird anhand der + output_rate berechnet, um die Audio-Latenz unter + 45ms zu halten. alsa_port Text Zu verwendender Port für Ausgabe mittels ALSA-Musiktreiber music_volume Zahl Musiklautstärke-Einstellung (0-255) -- cgit v1.2.3