From a4bf8dd9c9ae6d90b5bb73188adcd23a879305d2 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Nicolas Bacca Date: Sun, 16 Oct 2005 23:07:37 +0000 Subject: Update build files. Add support for Gobliiins and ITE engines svn-id: r19123 --- dists/msevc4/sword1/sword1.vcp | 3879 +++++++++++++++------------------------- 1 file changed, 1395 insertions(+), 2484 deletions(-) (limited to 'dists/msevc4/sword1/sword1.vcp') diff --git a/dists/msevc4/sword1/sword1.vcp b/dists/msevc4/sword1/sword1.vcp index 85f5b4bee9..aca022a86d 100644 --- a/dists/msevc4/sword1/sword1.vcp +++ b/dists/msevc4/sword1/sword1.vcp @@ -109,7 +109,7 @@ BSC32=bscmake.exe # PROP Target_Dir "" CPP=clarm.exe # ADD BASE CPP /nologo /W3 /D _WIN32_WCE=$(CEVersion) /D "$(CePlatform)" /D "NDEBUG" /D "ARM" /D "_ARM_" /D "ARMV4" /D UNDER_CE=$(CEVersion) /D "UNICODE" /D "_UNICODE" /D "_LIB" /YX /O2 /M$(CECrtMT) /c -# ADD CPP /nologo /W3 /I "../../../" /I "../../../common/" /I "../../../backends/wince/" /I "../../../backends/wince/missing/" /I "../../../backends/wince/CEgui" /I "../../../backends/wince/CEkeys" /D "_LIB" /D _WIN32_WCE=$(CEVersion) /D "$(CePlatform)" /D "NDEBUG" /D "ARM" /D "_ARM_" /D "ARMV4" /D UNDER_CE=$(CEVersion) /D "UNICODE" /D "_UNICODE" /D "SCUMM_NEED_ALIGNMENT" /D "FPM_DEFAULT" /D "USE_MAD" /D "NONSTANDARD_PORT" /D "USE_VORBIS" /D "WIN32" /D "DISABLE_SAGA" /D "DISABLE_KYRA" /D "DISABLE_AWE" /D "USE_MPEG2" /D "USE_ZLIB" /YX /O2 /M$(CECrtMT) /c +# ADD CPP /nologo /W3 /I "../../../" /I "../../../common/" /I "../../../backends/wince/" /I "../../../backends/wince/missing/" /I "../../../backends/wince/CEgui" /I "../../../backends/wince/CEkeys" /D "_LIB" /D _WIN32_WCE=$(CEVersion) /D "$(CePlatform)" /D "NDEBUG" /D "ARM" /D "_ARM_" /D "ARMV4" /D UNDER_CE=$(CEVersion) /D "UNICODE" /D "_UNICODE" /D "SCUMM_NEED_ALIGNMENT" /D "FPM_DEFAULT" /D "USE_MAD" /D "NONSTANDARD_PORT" /D "USE_VORBIS" /D "USE_TREMOR" /D "WIN32" /D "DISABLE_KYRA" /D "USE_MPEG2" /D "USE_ZLIB" /YX /O2 /M$(CECrtMT) /c LIB32=link.exe -lib # ADD BASE LIB32 /nologo # ADD LIB32 /nologo @@ -135,7 +135,7 @@ BSC32=bscmake.exe # PROP Target_Dir "" CPP=clarm.exe # ADD BASE CPP /nologo /W3 /Zi /Od /D "DEBUG" /D _WIN32_WCE=$(CEVersion) /D "$(CePlatform)" /D "ARM" /D "_ARM_" /D "ARMV4" /D UNDER_CE=$(CEVersion) /D "UNICODE" /D "_UNICODE" /D "_LIB" /YX /M$(CECrtMTDebug) /c -# ADD CPP /nologo /W3 /Zi /Od /I "../../../" /I "../../../common/" /I "../../../backends/wince/" /I "../../../backends/wince/missing/" /I "../../../backends/wince/CEgui" /I "../../../backends/wince/CEkeys" /D "_LIB" /D "DEBUG" /D _WIN32_WCE=$(CEVersion) /D "$(CePlatform)" /D "ARM" /D "_ARM_" /D "ARMV4" /D UNDER_CE=$(CEVersion) /D "UNICODE" /D "_UNICODE" /D "SCUMM_NEED_ALIGNMENT" /D "FPM_DEFAULT" /D "USE_MAD" /D "NONSTANDARD_PORT" /D "USE_VORBIS" /D "USE_MPEG2" /D "WIN32" /D "DISABLE_SAGA" /D "DISABLE_KYRA" /D "DISABLE_AWE" /D "USE_ZLIB" /D "USE_WINDBG" /YX /M$(CECrtMTDebug) /c +# ADD CPP /nologo /W3 /Zi /Od /I "../../../" /I "../../../common/" /I "../../../backends/wince/" /I "../../../backends/wince/missing/" /I "../../../backends/wince/CEgui" /I "../../../backends/wince/CEkeys" /D "_LIB" /D "DEBUG" /D _WIN32_WCE=$(CEVersion) /D "$(CePlatform)" /D "ARM" /D "_ARM_" /D "ARMV4" /D UNDER_CE=$(CEVersion) /D "UNICODE" /D "_UNICODE" /D "SCUMM_NEED_ALIGNMENT" /D "FPM_DEFAULT" /D "USE_MAD" /D "NONSTANDARD_PORT" /D "USE_VORBIS" /D "USE_TREMOR" /D "USE_MPEG2" /D "WIN32" /D "DISABLE_KYRA" /D "USE_ZLIB" /D "USE_WINDBG" /YX /M$(CECrtMTDebug) /c LIB32=link.exe -lib # ADD BASE LIB32 /nologo # ADD LIB32 /nologo @@ -159,15 +159,15 @@ BSC32=bscmake.exe # PROP CPU_ID "{D6518FFC-710F-11D3-99F2-00105A0DF099}" # PROP Platform_ID "{8A9A2F80-6887-11D3-842E-005004848CBA}" # PROP Target_Dir "" -BSC32=bscmake.exe -# ADD BASE BSC32 /nologo -# ADD BSC32 /nologo -LIB32=link.exe -lib -# ADD BASE LIB32 /nologo -# ADD LIB32 /nologo CPP=clarm.exe # ADD BASE CPP /nologo /W3 /Zi /Od /D "DEBUG" /D _WIN32_WCE=$(CEVersion) /D "$(CePlatform)" /D "ARM" /D "_ARM_" /D UNDER_CE=$(CEVersion) /D "UNICODE" /D "_UNICODE" /YX /M$(CECrtMTDebug) /c # ADD CPP /nologo /W3 /Zi /Od /I "../../../" /I "../../../common/" /I "../../../backends/wince/" /I "../../../backends/wince/missing/" /I "../../../backends/wince/CEgui" /I "../../../backends/wince/CEkeys" /D "DEBUG" /D _WIN32_WCE=$(CEVersion) /D "$(CePlatform)" /D "ARM" /D "_ARM_" /D UNDER_CE=$(CEVersion) /D "UNICODE" /D "_UNICODE" /D "SCUMM_NEED_ALIGNMENT" /D "FPM_DEFAULT" /D "USE_MAD" /D "NONSTANDARD_PORT" /D "USE_VORBIS" /D "USE_MPEG2" /D "WIN32" /D "DISABLE_AWE" /D "DISABLE_KYRA" /D "DISABLE_SAGA" /YX /M$(CECrtMTDebug) /c +LIB32=link.exe -lib +# ADD BASE LIB32 /nologo +# ADD LIB32 /nologo +BSC32=bscmake.exe +# ADD BASE BSC32 /nologo +# ADD BSC32 /nologo !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Release" @@ -185,15 +185,15 @@ CPP=clarm.exe # PROP CPU_ID "{D6518FFC-710F-11D3-99F2-00105A0DF099}" # PROP Platform_ID "{8A9A2F80-6887-11D3-842E-005004848CBA}" # PROP Target_Dir "" -BSC32=bscmake.exe -# ADD BASE BSC32 /nologo -# ADD BSC32 /nologo -LIB32=link.exe -lib -# ADD BASE LIB32 /nologo -# ADD LIB32 /nologo CPP=clarm.exe # ADD BASE CPP /nologo /W3 /D _WIN32_WCE=$(CEVersion) /D "$(CePlatform)" /D "NDEBUG" /D "ARM" /D "_ARM_" /D UNDER_CE=$(CEVersion) /D "UNICODE" /D "_UNICODE" /YX /Oxs /M$(CECrtMT) /c # ADD CPP /nologo /W3 /I "../../../" /I "../../../common/" /I "../../../backends/wince/" /I "../../../backends/wince/missing/" /I "../../../backends/wince/CEgui" /I "../../../backends/wince/CEkeys" /D _WIN32_WCE=$(CEVersion) /D "$(CePlatform)" /D "NDEBUG" /D "ARM" /D "_ARM_" /D UNDER_CE=$(CEVersion) /D "UNICODE" /D "_UNICODE" /D "SCUMM_NEED_ALIGNMENT" /D "FPM_DEFAULT" /D "USE_MAD" /D "NONSTANDARD_PORT" /D "USE_VORBIS" /D "USE_MPEG2" /D "WIN32" /D "DISABLE_KYRA" /D "DISABLE_SAGA" /D "USE_ZLIB" /D "USE_FLAC" /YX /Oxs /M$(CECrtMT) /c +LIB32=link.exe -lib +# ADD BASE LIB32 /nologo +# ADD LIB32 /nologo +BSC32=bscmake.exe +# ADD BASE BSC32 /nologo +# ADD BSC32 /nologo !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Debug" @@ -211,15 +211,15 @@ CPP=clarm.exe # PROP CPU_ID "{D6519010-710F-11D3-99F2-00105A0DF099}" # PROP Platform_ID "{8A9A2F80-6887-11D3-842E-005004848CBA}" # PROP Target_Dir "" -BSC32=bscmake.exe -# ADD BASE BSC32 /nologo -# ADD BSC32 /nologo -LIB32=link.exe -lib -# ADD BASE LIB32 /nologo -# ADD LIB32 /nologo CPP=clmips.exe # ADD BASE CPP /nologo /W3 /Zi /Od /D "DEBUG" /D _WIN32_WCE=$(CEVersion) /D "$(CePlatform)" /D "MIPS" /D "_MIPS_" /D UNDER_CE=$(CEVersion) /D "UNICODE" /D "_UNICODE" /YX /M$(CECrtMTDebug) /c # ADD CPP /nologo /W3 /Zi /Od /I "../../../" /I "../../../common/" /I "../../../backends/wince/" /I "../../../backends/wince/missing/" /I "../../../backends/wince/CEgui" /I "../../../backends/wince/CEkeys" /D "DEBUG" /D _WIN32_WCE=$(CEVersion) /D "$(CePlatform)" /D "MIPS" /D "_MIPS_" /D UNDER_CE=$(CEVersion) /D "UNICODE" /D "_UNICODE" /D "SCUMM_NEED_ALIGNMENT" /D "FPM_DEFAULT" /D "USE_MAD" /D "NONSTANDARD_PORT" /D "USE_VORBIS" /D "USE_MPEG2" /D "WIN32" /YX /M$(CECrtMTDebug) /c +LIB32=link.exe -lib +# ADD BASE LIB32 /nologo +# ADD LIB32 /nologo +BSC32=bscmake.exe +# ADD BASE BSC32 /nologo +# ADD BSC32 /nologo !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Release" @@ -237,15 +237,15 @@ CPP=clmips.exe # PROP CPU_ID "{D6519010-710F-11D3-99F2-00105A0DF099}" # PROP Platform_ID "{8A9A2F80-6887-11D3-842E-005004848CBA}" # PROP Target_Dir "" -BSC32=bscmake.exe -# ADD BASE BSC32 /nologo -# ADD BSC32 /nologo -LIB32=link.exe -lib -# ADD BASE LIB32 /nologo -# ADD LIB32 /nologo CPP=clmips.exe # ADD BASE CPP /nologo /W3 /D _WIN32_WCE=$(CEVersion) /D "$(CePlatform)" /D "MIPS" /D "_MIPS_" /D UNDER_CE=$(CEVersion) /D "UNICODE" /D "_UNICODE" /D "NDEBUG" /YX /Oxs /M$(CECrtMT) /c # ADD CPP /nologo /W3 /I "../../../" /I "../../../common/" /I "../../../backends/wince/" /I "../../../backends/wince/missing/" /I "../../../backends/wince/CEgui" /I "../../../backends/wince/CEkeys" /D _WIN32_WCE=$(CEVersion) /D "$(CePlatform)" /D "MIPS" /D "_MIPS_" /D UNDER_CE=$(CEVersion) /D "UNICODE" /D "_UNICODE" /D "NDEBUG" /D "SCUMM_NEED_ALIGNMENT" /D "FPM_DEFAULT" /D "USE_MAD" /D "NONSTANDARD_PORT" /D "USE_VORBIS" /D "USE_MPEG2" /D "WIN32" /D "DISABLE_AWE" /D "DISABLE_KYRA" /D "DISABLE_SAGA" /D "USE_ZLIB" /YX /Oxs /M$(CECrtMT) /c +LIB32=link.exe -lib +# ADD BASE LIB32 /nologo +# ADD LIB32 /nologo +BSC32=bscmake.exe +# ADD BASE BSC32 /nologo +# ADD BSC32 /nologo !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Debug" @@ -327,6 +327,7 @@ NODEP_CPP_ANIMA=\ "..\..\..\sword1\common\file.h"\ "..\..\..\sword1\common\stdafx.h"\ "..\..\..\sword1\common\str.h"\ + "..\..\..\sword1\common\system.h"\ "..\..\..\sword1\sound\vorbis.h"\ "..\..\..\sword1\sword1\animation.h"\ "..\..\..\sword1\sword1\credits.h"\ @@ -340,6 +341,7 @@ NODEP_CPP_ANIMA=\ "..\..\..\sword1\common\file.h"\ "..\..\..\sword1\common\stdafx.h"\ "..\..\..\sword1\common\str.h"\ + "..\..\..\sword1\common\system.h"\ "..\..\..\sword1\sound\vorbis.h"\ "..\..\..\sword1\sword1\animation.h"\ "..\..\..\sword1\sword1\credits.h"\ @@ -349,16 +351,18 @@ NODEP_CPP_ANIMA=\ !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARMV4) Release" DEP_CPP_ANIMA=\ + "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ "..\..\..\base\engine.h"\ "..\..\..\base\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\array.h"\ "..\..\..\common\config-manager.h"\ + "..\..\..\common\endian.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ + "..\..\..\common\mutex.h"\ "..\..\..\common\rect.h"\ - "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\singleton.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ @@ -366,7 +370,6 @@ DEP_CPP_ANIMA=\ "..\..\..\common\stream.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ - "..\..\..\config.h"\ "..\..\..\graphics\animation.h"\ "..\..\..\sound\audiostream.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ @@ -378,214 +381,145 @@ DEP_CPP_ANIMA=\ "..\..\..\sword1\sound.h"\ "..\..\..\sword1\sword1.h"\ "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - {$(INCLUDE)}"mpeg2dec\mpeg2.h"\ - {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_ANIMA=\ + "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ "..\..\..\common\globals.h"\ + "..\..\..\common\palmversion.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARMV4) Debug" DEP_CPP_ANIMA=\ + "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ + "..\..\..\base\engine.h"\ + "..\..\..\base\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\array.h"\ + "..\..\..\common\config-manager.h"\ + "..\..\..\common\endian.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\map.h"\ + "..\..\..\common\mutex.h"\ "..\..\..\common\rect.h"\ - "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\common\singleton.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\stream.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ - "..\..\..\config.h"\ "..\..\..\graphics\animation.h"\ "..\..\..\sound\audiostream.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ + "..\..\..\sound\vorbis.h"\ "..\..\..\sword1\animation.h"\ + "..\..\..\sword1\credits.h"\ "..\..\..\sword1\object.h"\ "..\..\..\sword1\screen.h"\ "..\..\..\sword1\sound.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1.h"\ "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ + {$(INCLUDE)}"mpeg2dec\mpeg2.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_ANIMA=\ - "..\..\..\common\compile.h"\ + "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ "..\..\..\common\globals.h"\ - ".\DL_byteorder.h"\ - ".\peg2dec\mpeg2.h"\ + "..\..\..\common\palmversion.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Debug" -DEP_CPP_ANIMA=\ - "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ - "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ - "..\..\..\common\file.h"\ - "..\..\..\common\list.h"\ - "..\..\..\common\savefile.h"\ - "..\..\..\common\scummsys.h"\ - "..\..\..\common\stdafx.h"\ - "..\..\..\common\str.h"\ - "..\..\..\common\system.h"\ - "..\..\..\common\util.h"\ - "..\..\..\config.h"\ - "..\..\..\sound\audiostream.h"\ - "..\..\..\sound\mixer.h"\ - "..\..\..\sound\vorbis.h"\ - "..\..\..\sword1\animation.h"\ - "..\..\..\sword1\object.h"\ - "..\..\..\sword1\screen.h"\ - "..\..\..\sword1\sound.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - -NODEP_CPP_ANIMA=\ - "..\..\..\common\extend.h"\ - ".\DL_byteorder.h"\ - - !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Release" -DEP_CPP_ANIMA=\ - "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ - "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ - "..\..\..\common\file.h"\ - "..\..\..\common\list.h"\ - "..\..\..\common\rect.h"\ - "..\..\..\common\savefile.h"\ - "..\..\..\common\scummsys.h"\ - "..\..\..\common\stdafx.h"\ - "..\..\..\common\str.h"\ - "..\..\..\common\system.h"\ - "..\..\..\common\util.h"\ - "..\..\..\config.h"\ - "..\..\..\sound\audiostream.h"\ - "..\..\..\sound\mixer.h"\ - "..\..\..\sword1\animation.h"\ - "..\..\..\sword1\object.h"\ - "..\..\..\sword1\screen.h"\ - "..\..\..\sword1\sound.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - -NODEP_CPP_ANIMA=\ - "..\..\..\common\extend.h"\ - ".\DL_byteorder.h"\ - ".\peg2dec\mpeg2.h"\ - - !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Debug" -DEP_CPP_ANIMA=\ - "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ - "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ - "..\..\..\common\file.h"\ - "..\..\..\common\list.h"\ - "..\..\..\common\savefile.h"\ - "..\..\..\common\scummsys.h"\ - "..\..\..\common\stdafx.h"\ - "..\..\..\common\str.h"\ - "..\..\..\common\system.h"\ - "..\..\..\common\util.h"\ - "..\..\..\config.h"\ - "..\..\..\sound\audiostream.h"\ - "..\..\..\sound\mixer.h"\ - "..\..\..\sound\vorbis.h"\ - "..\..\..\sword1\animation.h"\ - "..\..\..\sword1\object.h"\ - "..\..\..\sword1\screen.h"\ - "..\..\..\sword1\sound.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - -NODEP_CPP_ANIMA=\ - "..\..\..\common\extend.h"\ - ".\DL_byteorder.h"\ - - !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Release" -DEP_CPP_ANIMA=\ - "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ - "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ - "..\..\..\common\file.h"\ - "..\..\..\common\list.h"\ - "..\..\..\common\savefile.h"\ - "..\..\..\common\scummsys.h"\ - "..\..\..\common\stdafx.h"\ - "..\..\..\common\str.h"\ - "..\..\..\common\system.h"\ - "..\..\..\common\util.h"\ - "..\..\..\config.h"\ - "..\..\..\sound\audiostream.h"\ - "..\..\..\sound\mixer.h"\ - "..\..\..\sound\vorbis.h"\ - "..\..\..\sword1\animation.h"\ - "..\..\..\sword1\object.h"\ - "..\..\..\sword1\screen.h"\ - "..\..\..\sword1\sound.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - -NODEP_CPP_ANIMA=\ - "..\..\..\common\extend.h"\ - ".\DL_byteorder.h"\ - - !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Debug" DEP_CPP_ANIMA=\ + "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ + "..\..\..\base\engine.h"\ + "..\..\..\base\gameDetector.h"\ + "..\..\..\common\array.h"\ + "..\..\..\common\config-manager.h"\ + "..\..\..\common\endian.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ - "..\..\..\common\list.h"\ - "..\..\..\common\savefile.h"\ + "..\..\..\common\map.h"\ + "..\..\..\common\mutex.h"\ + "..\..\..\common\rect.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\common\singleton.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ + "..\..\..\common\stream.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ - "..\..\..\config.h"\ + "..\..\..\graphics\animation.h"\ "..\..\..\sound\audiostream.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ "..\..\..\sound\vorbis.h"\ "..\..\..\sword1\animation.h"\ + "..\..\..\sword1\credits.h"\ "..\..\..\sword1\object.h"\ "..\..\..\sword1\screen.h"\ "..\..\..\sword1\sound.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1.h"\ "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ NODEP_CPP_ANIMA=\ + "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ - ".\DL_byteorder.h"\ + "..\..\..\common\globals.h"\ + "..\..\..\common\palmversion.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Release" DEP_CPP_ANIMA=\ + "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ + "..\..\..\base\engine.h"\ + "..\..\..\base\gameDetector.h"\ + "..\..\..\common\array.h"\ + "..\..\..\common\config-manager.h"\ + "..\..\..\common\endian.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ - "..\..\..\common\list.h"\ - "..\..\..\common\savefile.h"\ + "..\..\..\common\map.h"\ + "..\..\..\common\mutex.h"\ + "..\..\..\common\rect.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\common\singleton.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ + "..\..\..\common\stream.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ - "..\..\..\config.h"\ + "..\..\..\graphics\animation.h"\ "..\..\..\sound\audiostream.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ "..\..\..\sound\vorbis.h"\ "..\..\..\sword1\animation.h"\ + "..\..\..\sword1\credits.h"\ "..\..\..\sword1\object.h"\ "..\..\..\sword1\screen.h"\ "..\..\..\sword1\sound.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1.h"\ "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ NODEP_CPP_ANIMA=\ + "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ - ".\DL_byteorder.h"\ + "..\..\..\common\globals.h"\ + "..\..\..\common\palmversion.h"\ !ENDIF @@ -605,83 +539,73 @@ SOURCE=..\..\..\sword1\control.cpp !IF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Release" -DEP_CPP_CONTR=\ - "..\..\..\sword1\logic.h"\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - "..\..\..\sword1\mouse.h"\ - "..\..\..\sword1\music.h"\ - "..\..\..\sword1\object.h"\ - "..\..\..\sword1\objectman.h"\ - "..\..\..\sword1\resman.h"\ - "..\..\..\sword1\sound.h"\ - "..\..\..\sword1\sword1.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - "..\..\..\sword1\swordres.h"\ - NODEP_CPP_CONTR=\ - "..\..\..\sword1\base\engine.h"\ - "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\ "..\..\..\sword1\common\file.h"\ + "..\..\..\sword1\common\savefile.h"\ + "..\..\..\sword1\common\stdafx.h"\ "..\..\..\sword1\common\system.h"\ "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\file.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\rate.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ + "..\..\..\sword1\gui\message.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\control.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\logic.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\mouse.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\music.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\objectman.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\resman.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\sound.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\sword1.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\sworddefs.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\swordres.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Debug" -DEP_CPP_CONTR=\ - "..\..\..\sword1\logic.h"\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - "..\..\..\sword1\mouse.h"\ - "..\..\..\sword1\music.h"\ - "..\..\..\sword1\object.h"\ - "..\..\..\sword1\objectman.h"\ - "..\..\..\sword1\resman.h"\ - "..\..\..\sword1\sound.h"\ - "..\..\..\sword1\sword1.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - "..\..\..\sword1\swordres.h"\ - NODEP_CPP_CONTR=\ - "..\..\..\sword1\base\engine.h"\ - "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\ "..\..\..\sword1\common\file.h"\ + "..\..\..\sword1\common\savefile.h"\ + "..\..\..\sword1\common\stdafx.h"\ "..\..\..\sword1\common\system.h"\ "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\file.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\rate.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ + "..\..\..\sword1\gui\message.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\control.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\logic.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\mouse.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\music.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\objectman.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\resman.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\sound.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\sword1.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\sworddefs.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\swordres.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARMV4) Release" DEP_CPP_CONTR=\ + "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ "..\..\..\base\engine.h"\ "..\..\..\base\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\array.h"\ + "..\..\..\common\endian.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\mutex.h"\ "..\..\..\common\rect.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\common\singleton.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\stream.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ - "..\..\..\config.h"\ + "..\..\..\graphics\font.h"\ + "..\..\..\graphics\surface.h"\ "..\..\..\gui\dialog.h"\ "..\..\..\gui\message.h"\ "..\..\..\gui\object.h"\ + "..\..\..\gui\widget.h"\ "..\..\..\sound\audiostream.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ "..\..\..\sound\rate.h"\ @@ -697,34 +621,41 @@ DEP_CPP_CONTR=\ "..\..\..\sword1\sword1.h"\ "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ "..\..\..\sword1\swordres.h"\ - {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_CONTR=\ + "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ "..\..\..\common\globals.h"\ + "..\..\..\common\palmversion.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARMV4) Debug" DEP_CPP_CONTR=\ + "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ "..\..\..\base\engine.h"\ "..\..\..\base\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\array.h"\ + "..\..\..\common\endian.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\mutex.h"\ "..\..\..\common\rect.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\common\singleton.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\stream.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ - "..\..\..\config.h"\ + "..\..\..\graphics\font.h"\ + "..\..\..\graphics\surface.h"\ "..\..\..\gui\dialog.h"\ "..\..\..\gui\message.h"\ "..\..\..\gui\object.h"\ + "..\..\..\gui\widget.h"\ "..\..\..\sound\audiostream.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ "..\..\..\sound\rate.h"\ @@ -740,63 +671,54 @@ DEP_CPP_CONTR=\ "..\..\..\sword1\sword1.h"\ "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ "..\..\..\sword1\swordres.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_CONTR=\ - "..\..\..\common\compile.h"\ + "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ "..\..\..\common\globals.h"\ - ".\DL_byteorder.h"\ + "..\..\..\common\palmversion.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Debug" -DEP_CPP_CONTR=\ - "..\..\..\sword1\logic.h"\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - "..\..\..\sword1\mouse.h"\ - "..\..\..\sword1\music.h"\ - "..\..\..\sword1\object.h"\ - "..\..\..\sword1\objectman.h"\ - "..\..\..\sword1\resman.h"\ - "..\..\..\sword1\sound.h"\ - "..\..\..\sword1\sword1.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - "..\..\..\sword1\swordres.h"\ - -NODEP_CPP_CONTR=\ - "..\..\..\sword1\base\engine.h"\ - "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\ - "..\..\..\sword1\common\file.h"\ - "..\..\..\sword1\common\system.h"\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\file.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\rate.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - - !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Release" -DEP_CPP_CONTR=\ - "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ - "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ - "..\..\..\base\engine.h"\ +!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Debug" + +!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Release" + +!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Debug" + +DEP_CPP_CONTR=\ + "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\ + "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ + "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ + "..\..\..\base\engine.h"\ "..\..\..\base\gameDetector.h"\ + "..\..\..\common\array.h"\ + "..\..\..\common\endian.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ - "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\mutex.h"\ "..\..\..\common\rect.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\common\singleton.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ + "..\..\..\common\stream.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ - "..\..\..\config.h"\ + "..\..\..\graphics\font.h"\ + "..\..\..\graphics\surface.h"\ + "..\..\..\gui\dialog.h"\ + "..\..\..\gui\message.h"\ + "..\..\..\gui\object.h"\ + "..\..\..\gui\widget.h"\ "..\..\..\sound\audiostream.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ "..\..\..\sound\rate.h"\ + "..\..\..\sword1\control.h"\ "..\..\..\sword1\logic.h"\ "..\..\..\sword1\memman.h"\ "..\..\..\sword1\mouse.h"\ @@ -810,100 +732,43 @@ DEP_CPP_CONTR=\ "..\..\..\sword1\swordres.h"\ NODEP_CPP_CONTR=\ + "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ - ".\DL_byteorder.h"\ - - -!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Debug" - -DEP_CPP_CONTR=\ - "..\..\..\sword1\logic.h"\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - "..\..\..\sword1\mouse.h"\ - "..\..\..\sword1\music.h"\ - "..\..\..\sword1\object.h"\ - "..\..\..\sword1\objectman.h"\ - "..\..\..\sword1\resman.h"\ - "..\..\..\sword1\sound.h"\ - "..\..\..\sword1\sword1.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - "..\..\..\sword1\swordres.h"\ - -NODEP_CPP_CONTR=\ - "..\..\..\sword1\base\engine.h"\ - "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\ - "..\..\..\sword1\common\file.h"\ - "..\..\..\sword1\common\system.h"\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\file.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\rate.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - - -!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Release" - -DEP_CPP_CONTR=\ - "..\..\..\sword1\logic.h"\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - "..\..\..\sword1\mouse.h"\ - "..\..\..\sword1\music.h"\ - "..\..\..\sword1\object.h"\ - "..\..\..\sword1\objectman.h"\ - "..\..\..\sword1\resman.h"\ - "..\..\..\sword1\sound.h"\ - "..\..\..\sword1\sword1.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - "..\..\..\sword1\swordres.h"\ - -NODEP_CPP_CONTR=\ - "..\..\..\sword1\base\engine.h"\ - "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\ - "..\..\..\sword1\common\file.h"\ - "..\..\..\sword1\common\system.h"\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\file.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\rate.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - - -!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Debug" - -DEP_CPP_CONTR=\ - "..\..\..\sword1\logic.h"\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - "..\..\..\sword1\mouse.h"\ - "..\..\..\sword1\music.h"\ - "..\..\..\sword1\object.h"\ - "..\..\..\sword1\objectman.h"\ - "..\..\..\sword1\resman.h"\ - "..\..\..\sword1\sound.h"\ - "..\..\..\sword1\sword1.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - "..\..\..\sword1\swordres.h"\ - -NODEP_CPP_CONTR=\ - "..\..\..\sword1\base\engine.h"\ - "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\ - "..\..\..\sword1\common\file.h"\ - "..\..\..\sword1\common\system.h"\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\file.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\rate.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\globals.h"\ + "..\..\..\common\palmversion.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Release" DEP_CPP_CONTR=\ + "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\ + "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ + "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ + "..\..\..\base\engine.h"\ + "..\..\..\base\gameDetector.h"\ + "..\..\..\common\array.h"\ + "..\..\..\common\endian.h"\ + "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\mutex.h"\ + "..\..\..\common\rect.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ + "..\..\..\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\common\singleton.h"\ + "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ + "..\..\..\common\stream.h"\ + "..\..\..\common\system.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ + "..\..\..\graphics\font.h"\ + "..\..\..\graphics\surface.h"\ + "..\..\..\gui\dialog.h"\ + "..\..\..\gui\message.h"\ + "..\..\..\gui\object.h"\ + "..\..\..\gui\widget.h"\ + "..\..\..\sound\audiostream.h"\ + "..\..\..\sound\mixer.h"\ + "..\..\..\sound\rate.h"\ + "..\..\..\sword1\control.h"\ "..\..\..\sword1\logic.h"\ "..\..\..\sword1\memman.h"\ "..\..\..\sword1\mouse.h"\ @@ -917,17 +782,10 @@ DEP_CPP_CONTR=\ "..\..\..\sword1\swordres.h"\ NODEP_CPP_CONTR=\ - "..\..\..\sword1\base\engine.h"\ - "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\ - "..\..\..\sword1\common\file.h"\ - "..\..\..\sword1\common\system.h"\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\file.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\rate.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\config.h"\ + "..\..\..\common\extend.h"\ + "..\..\..\common\globals.h"\ + "..\..\..\common\palmversion.h"\ !ENDIF @@ -943,89 +801,86 @@ SOURCE=..\..\..\sword1\credits.cpp !IF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Release" -DEP_CPP_CREDI=\ - "..\..\..\sword1\screen.h"\ - "..\..\..\sword1\sword1.h"\ - NODEP_CPP_CREDI=\ - "..\..\..\sword1\base\engine.h"\ - "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\ "..\..\..\sword1\common\file.h"\ + "..\..\..\sword1\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\sword1\common\system.h"\ "..\..\..\sword1\common\util.h"\ "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\ "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ "..\..\..\sword1\sword1\credits.h"\ - "..\..\..\sword1\sword1\sworddefs.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\screen.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\sword1.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Debug" -DEP_CPP_CREDI=\ - "..\..\..\sword1\screen.h"\ - "..\..\..\sword1\sword1.h"\ - NODEP_CPP_CREDI=\ - "..\..\..\sword1\base\engine.h"\ - "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\ "..\..\..\sword1\common\file.h"\ + "..\..\..\sword1\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\sword1\common\system.h"\ "..\..\..\sword1\common\util.h"\ "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\ "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ "..\..\..\sword1\sword1\credits.h"\ - "..\..\..\sword1\sword1\sworddefs.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\screen.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\sword1.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARMV4) Release" DEP_CPP_CREDI=\ + "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ "..\..\..\base\engine.h"\ "..\..\..\base\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\array.h"\ + "..\..\..\common\endian.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\mutex.h"\ "..\..\..\common\rect.h"\ - "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\common\singleton.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\stream.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ - "..\..\..\config.h"\ "..\..\..\sound\audiostream.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ "..\..\..\sword1\credits.h"\ "..\..\..\sword1\screen.h"\ "..\..\..\sword1\sword1.h"\ "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_CREDI=\ + "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ "..\..\..\common\globals.h"\ + "..\..\..\common\palmversion.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARMV4) Debug" DEP_CPP_CREDI=\ + "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ "..\..\..\base\engine.h"\ "..\..\..\base\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\array.h"\ + "..\..\..\common\endian.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\mutex.h"\ "..\..\..\common\rect.h"\ - "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\common\singleton.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\stream.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ - "..\..\..\config.h"\ "..\..\..\sound\audiostream.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ "..\..\..\sword1\credits.h"\ @@ -1035,8 +890,10 @@ DEP_CPP_CREDI=\ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_CREDI=\ + "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ "..\..\..\common\globals.h"\ + "..\..\..\common\palmversion.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Debug" @@ -1050,21 +907,23 @@ NODEP_CPP_CREDI=\ !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Debug" DEP_CPP_CREDI=\ + "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ "..\..\..\base\engine.h"\ "..\..\..\base\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\array.h"\ + "..\..\..\common\endian.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\mutex.h"\ "..\..\..\common\rect.h"\ - "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\common\singleton.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\stream.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ - "..\..\..\config.h"\ "..\..\..\sound\audiostream.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ "..\..\..\sword1\credits.h"\ @@ -1073,28 +932,32 @@ DEP_CPP_CREDI=\ "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ NODEP_CPP_CREDI=\ + "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ "..\..\..\common\globals.h"\ + "..\..\..\common\palmversion.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Release" DEP_CPP_CREDI=\ + "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ "..\..\..\base\engine.h"\ "..\..\..\base\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\array.h"\ + "..\..\..\common\endian.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\mutex.h"\ "..\..\..\common\rect.h"\ - "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\common\singleton.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\stream.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ - "..\..\..\config.h"\ "..\..\..\sound\audiostream.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ "..\..\..\sword1\credits.h"\ @@ -1103,8 +966,10 @@ DEP_CPP_CREDI=\ "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ NODEP_CPP_CREDI=\ + "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ "..\..\..\common\globals.h"\ + "..\..\..\common\palmversion.h"\ !ENDIF @@ -1120,130 +985,103 @@ SOURCE=..\..\..\sword1\debug.cpp !IF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Release" -DEP_CPP_DEBUG=\ - "..\..\..\sword1\debug.h"\ - NODEP_CPP_DEBUG=\ + "..\..\..\sword1\common\stdafx.h"\ "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\debug.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Debug" -DEP_CPP_DEBUG=\ - "..\..\..\sword1\debug.h"\ - NODEP_CPP_DEBUG=\ + "..\..\..\sword1\common\stdafx.h"\ "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\debug.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARMV4) Release" DEP_CPP_DEBUG=\ + "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ + "..\..\..\common\endian.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ - "..\..\..\config.h"\ "..\..\..\sword1\debug.h"\ - {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_DEBUG=\ + "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ "..\..\..\common\globals.h"\ + "..\..\..\common\palmversion.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARMV4) Debug" DEP_CPP_DEBUG=\ + "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ + "..\..\..\common\endian.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ - "..\..\..\config.h"\ "..\..\..\sword1\debug.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_DEBUG=\ - "..\..\..\common\compile.h"\ + "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ "..\..\..\common\globals.h"\ - ".\DL_byteorder.h"\ + "..\..\..\common\palmversion.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Debug" -DEP_CPP_DEBUG=\ - "..\..\..\sword1\debug.h"\ - -NODEP_CPP_DEBUG=\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - - !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Release" -DEP_CPP_DEBUG=\ - "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ - "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ - "..\..\..\common\scummsys.h"\ - "..\..\..\common\stdafx.h"\ - "..\..\..\common\util.h"\ - "..\..\..\config.h"\ - "..\..\..\sword1\debug.h"\ - -NODEP_CPP_DEBUG=\ - "..\..\..\common\extend.h"\ - ".\DL_byteorder.h"\ - - !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Debug" -DEP_CPP_DEBUG=\ - "..\..\..\sword1\debug.h"\ - -NODEP_CPP_DEBUG=\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - - !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Release" -DEP_CPP_DEBUG=\ - "..\..\..\sword1\debug.h"\ - -NODEP_CPP_DEBUG=\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - - !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Debug" DEP_CPP_DEBUG=\ + "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\ + "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ + "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ + "..\..\..\common\endian.h"\ + "..\..\..\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\sword1\debug.h"\ NODEP_CPP_DEBUG=\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\config.h"\ + "..\..\..\common\extend.h"\ + "..\..\..\common\globals.h"\ + "..\..\..\common\palmversion.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Release" DEP_CPP_DEBUG=\ + "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\ + "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ + "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ + "..\..\..\common\endian.h"\ + "..\..\..\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\sword1\debug.h"\ NODEP_CPP_DEBUG=\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\config.h"\ + "..\..\..\common\extend.h"\ + "..\..\..\common\globals.h"\ + "..\..\..\common\palmversion.h"\ !ENDIF @@ -1259,153 +1097,116 @@ SOURCE=..\..\..\sword1\eventman.cpp !IF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Release" -DEP_CPP_EVENT=\ - "..\..\..\sword1\eventman.h"\ - "..\..\..\sword1\object.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - NODEP_CPP_EVENT=\ + "..\..\..\sword1\common\stdafx.h"\ "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\eventman.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\sworddefs.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Debug" -DEP_CPP_EVENT=\ - "..\..\..\sword1\eventman.h"\ - "..\..\..\sword1\object.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - NODEP_CPP_EVENT=\ + "..\..\..\sword1\common\stdafx.h"\ "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\eventman.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\sworddefs.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARMV4) Release" DEP_CPP_EVENT=\ + "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ + "..\..\..\common\endian.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ - "..\..\..\config.h"\ "..\..\..\sword1\eventman.h"\ "..\..\..\sword1\object.h"\ "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_EVENT=\ + "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ "..\..\..\common\globals.h"\ + "..\..\..\common\palmversion.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARMV4) Debug" DEP_CPP_EVENT=\ + "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ + "..\..\..\common\endian.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ - "..\..\..\config.h"\ "..\..\..\sword1\eventman.h"\ "..\..\..\sword1\object.h"\ "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_EVENT=\ - "..\..\..\common\compile.h"\ + "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ "..\..\..\common\globals.h"\ - ".\DL_byteorder.h"\ + "..\..\..\common\palmversion.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Debug" -DEP_CPP_EVENT=\ - "..\..\..\sword1\eventman.h"\ - "..\..\..\sword1\object.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - -NODEP_CPP_EVENT=\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - - !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Release" +!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Debug" + +!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Release" + +!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Debug" + DEP_CPP_EVENT=\ + "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ + "..\..\..\common\endian.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ - "..\..\..\config.h"\ "..\..\..\sword1\eventman.h"\ "..\..\..\sword1\object.h"\ "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ NODEP_CPP_EVENT=\ + "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ - ".\DL_byteorder.h"\ + "..\..\..\common\globals.h"\ + "..\..\..\common\palmversion.h"\ -!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Debug" +!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Release" DEP_CPP_EVENT=\ + "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\ + "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ + "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ + "..\..\..\common\endian.h"\ + "..\..\..\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\sword1\eventman.h"\ "..\..\..\sword1\object.h"\ "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ NODEP_CPP_EVENT=\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\config.h"\ + "..\..\..\common\extend.h"\ + "..\..\..\common\globals.h"\ + "..\..\..\common\palmversion.h"\ -!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Release" - -DEP_CPP_EVENT=\ - "..\..\..\sword1\eventman.h"\ - "..\..\..\sword1\object.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - -NODEP_CPP_EVENT=\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - - -!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Debug" - -DEP_CPP_EVENT=\ - "..\..\..\sword1\eventman.h"\ - "..\..\..\sword1\object.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - -NODEP_CPP_EVENT=\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - - -!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Release" - -DEP_CPP_EVENT=\ - "..\..\..\sword1\eventman.h"\ - "..\..\..\sword1\object.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - -NODEP_CPP_EVENT=\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - - -!ENDIF +!ENDIF # End Source File # Begin Source File @@ -1418,96 +1219,73 @@ SOURCE=..\..\..\sword1\logic.cpp !IF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Release" -DEP_CPP_LOGIC=\ - "..\..\..\sword1\debug.h"\ - "..\..\..\sword1\eventman.h"\ - "..\..\..\sword1\logic.h"\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - "..\..\..\sword1\menu.h"\ - "..\..\..\sword1\mouse.h"\ - "..\..\..\sword1\music.h"\ - "..\..\..\sword1\object.h"\ - "..\..\..\sword1\objectman.h"\ - "..\..\..\sword1\resman.h"\ - "..\..\..\sword1\router.h"\ - "..\..\..\sword1\screen.h"\ - "..\..\..\sword1\sound.h"\ - "..\..\..\sword1\sword1.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - "..\..\..\sword1\swordres.h"\ - "..\..\..\sword1\text.h"\ - NODEP_CPP_LOGIC=\ - "..\..\..\sword1\base\engine.h"\ - "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\ - "..\..\..\sword1\common\file.h"\ - "..\..\..\sword1\common\system.h"\ + "..\..\..\sword1\common\stdafx.h"\ "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\file.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\rate.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ + "..\..\..\sword1\gui\message.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\animation.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\credits.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\debug.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\eventman.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\logic.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\menu.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\mouse.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\music.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\router.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\screen.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\sound.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\sword1.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\swordres.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\text.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Debug" -DEP_CPP_LOGIC=\ - "..\..\..\sword1\debug.h"\ - "..\..\..\sword1\eventman.h"\ - "..\..\..\sword1\logic.h"\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - "..\..\..\sword1\menu.h"\ - "..\..\..\sword1\mouse.h"\ - "..\..\..\sword1\music.h"\ - "..\..\..\sword1\object.h"\ - "..\..\..\sword1\objectman.h"\ - "..\..\..\sword1\resman.h"\ - "..\..\..\sword1\router.h"\ - "..\..\..\sword1\screen.h"\ - "..\..\..\sword1\sound.h"\ - "..\..\..\sword1\sword1.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - "..\..\..\sword1\swordres.h"\ - "..\..\..\sword1\text.h"\ - NODEP_CPP_LOGIC=\ - "..\..\..\sword1\base\engine.h"\ - "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\ - "..\..\..\sword1\common\file.h"\ - "..\..\..\sword1\common\system.h"\ + "..\..\..\sword1\common\stdafx.h"\ "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\file.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\rate.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ + "..\..\..\sword1\gui\message.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\animation.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\credits.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\debug.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\eventman.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\logic.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\menu.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\mouse.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\music.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\router.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\screen.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\sound.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\sword1.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\swordres.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\text.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARMV4) Release" DEP_CPP_LOGIC=\ + "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ "..\..\..\base\engine.h"\ "..\..\..\base\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\array.h"\ + "..\..\..\common\endian.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\mutex.h"\ "..\..\..\common\rect.h"\ - "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\stream.h"\ - "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ - "..\..\..\config.h"\ "..\..\..\graphics\animation.h"\ + "..\..\..\graphics\font.h"\ + "..\..\..\graphics\surface.h"\ "..\..\..\gui\dialog.h"\ "..\..\..\gui\message.h"\ "..\..\..\gui\object.h"\ + "..\..\..\gui\widget.h"\ "..\..\..\sound\audiostream.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ "..\..\..\sound\rate.h"\ @@ -1530,37 +1308,44 @@ DEP_CPP_LOGIC=\ "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ "..\..\..\sword1\swordres.h"\ "..\..\..\sword1\text.h"\ - {$(INCLUDE)}"mpeg2dec\mpeg2.h"\ - {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_LOGIC=\ + "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ "..\..\..\common\globals.h"\ + "..\..\..\common\palmversion.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARMV4) Debug" DEP_CPP_LOGIC=\ + "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ "..\..\..\base\engine.h"\ "..\..\..\base\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\array.h"\ + "..\..\..\common\endian.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\mutex.h"\ "..\..\..\common\rect.h"\ - "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\stream.h"\ - "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ - "..\..\..\config.h"\ "..\..\..\graphics\animation.h"\ + "..\..\..\graphics\font.h"\ + "..\..\..\graphics\surface.h"\ + "..\..\..\gui\dialog.h"\ + "..\..\..\gui\message.h"\ + "..\..\..\gui\object.h"\ + "..\..\..\gui\widget.h"\ "..\..\..\sound\audiostream.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ "..\..\..\sound\rate.h"\ "..\..\..\sword1\animation.h"\ + "..\..\..\sword1\credits.h"\ "..\..\..\sword1\debug.h"\ "..\..\..\sword1\eventman.h"\ "..\..\..\sword1\logic.h"\ @@ -1578,19 +1363,54 @@ DEP_CPP_LOGIC=\ "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ "..\..\..\sword1\swordres.h"\ "..\..\..\sword1\text.h"\ + {$(INCLUDE)}"mpeg2dec\mpeg2.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_LOGIC=\ - "..\..\..\common\compile.h"\ + "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ "..\..\..\common\globals.h"\ - ".\DL_byteorder.h"\ - ".\peg2dec\mpeg2.h"\ + "..\..\..\common\palmversion.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Debug" +!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Release" + +!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Debug" + +!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Release" + +!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Debug" + DEP_CPP_LOGIC=\ + "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\ + "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ + "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ + "..\..\..\base\engine.h"\ + "..\..\..\base\gameDetector.h"\ + "..\..\..\common\array.h"\ + "..\..\..\common\endian.h"\ + "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\mutex.h"\ + "..\..\..\common\rect.h"\ + "..\..\..\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ + "..\..\..\common\stream.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ + "..\..\..\graphics\animation.h"\ + "..\..\..\graphics\font.h"\ + "..\..\..\graphics\surface.h"\ + "..\..\..\gui\dialog.h"\ + "..\..\..\gui\message.h"\ + "..\..\..\gui\object.h"\ + "..\..\..\gui\widget.h"\ + "..\..\..\sound\audiostream.h"\ + "..\..\..\sound\mixer.h"\ + "..\..\..\sound\rate.h"\ "..\..\..\sword1\animation.h"\ + "..\..\..\sword1\credits.h"\ "..\..\..\sword1\debug.h"\ "..\..\..\sword1\eventman.h"\ "..\..\..\sword1\logic.h"\ @@ -1610,42 +1430,42 @@ DEP_CPP_LOGIC=\ "..\..\..\sword1\text.h"\ NODEP_CPP_LOGIC=\ - "..\..\..\sword1\base\engine.h"\ - "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\ - "..\..\..\sword1\common\file.h"\ - "..\..\..\sword1\common\system.h"\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\file.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\rate.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - "..\..\..\sword1\sword1\screen.h"\ - "..\..\..\sword1\sword1\sound.h"\ + "..\..\..\common\config.h"\ + "..\..\..\common\extend.h"\ + "..\..\..\common\globals.h"\ + "..\..\..\common\palmversion.h"\ -!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Release" +!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Release" DEP_CPP_LOGIC=\ + "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ "..\..\..\base\engine.h"\ "..\..\..\base\gameDetector.h"\ + "..\..\..\common\array.h"\ + "..\..\..\common\endian.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ - "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\mutex.h"\ "..\..\..\common\rect.h"\ - "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ - "..\..\..\common\system.h"\ + "..\..\..\common\stream.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ - "..\..\..\config.h"\ + "..\..\..\graphics\animation.h"\ + "..\..\..\graphics\font.h"\ + "..\..\..\graphics\surface.h"\ + "..\..\..\gui\dialog.h"\ + "..\..\..\gui\message.h"\ + "..\..\..\gui\object.h"\ + "..\..\..\gui\widget.h"\ "..\..\..\sound\audiostream.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ "..\..\..\sound\rate.h"\ "..\..\..\sword1\animation.h"\ + "..\..\..\sword1\credits.h"\ "..\..\..\sword1\debug.h"\ "..\..\..\sword1\eventman.h"\ "..\..\..\sword1\logic.h"\ @@ -1665,300 +1485,122 @@ DEP_CPP_LOGIC=\ "..\..\..\sword1\text.h"\ NODEP_CPP_LOGIC=\ + "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ - ".\DL_byteorder.h"\ - ".\peg2dec\mpeg2.h"\ + "..\..\..\common\globals.h"\ + "..\..\..\common\palmversion.h"\ -!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Debug" +!ENDIF -DEP_CPP_LOGIC=\ - "..\..\..\sword1\animation.h"\ - "..\..\..\sword1\debug.h"\ - "..\..\..\sword1\eventman.h"\ - "..\..\..\sword1\logic.h"\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - "..\..\..\sword1\menu.h"\ - "..\..\..\sword1\mouse.h"\ - "..\..\..\sword1\music.h"\ - "..\..\..\sword1\object.h"\ - "..\..\..\sword1\objectman.h"\ - "..\..\..\sword1\resman.h"\ - "..\..\..\sword1\router.h"\ - "..\..\..\sword1\screen.h"\ - "..\..\..\sword1\sound.h"\ - "..\..\..\sword1\sword1.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - "..\..\..\sword1\swordres.h"\ - "..\..\..\sword1\text.h"\ +# End Source File +# Begin Source File + +SOURCE=..\..\..\sword1\logic.h +# End Source File +# Begin Source File + +SOURCE=..\..\..\sword1\memman.cpp + +!IF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Release" + +NODEP_CPP_MEMMA=\ + "..\..\..\sword1\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\sword1\common\util.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\memman.h"\ -NODEP_CPP_LOGIC=\ - "..\..\..\sword1\base\engine.h"\ - "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\ - "..\..\..\sword1\common\file.h"\ - "..\..\..\sword1\common\system.h"\ + +!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Debug" + +NODEP_CPP_MEMMA=\ + "..\..\..\sword1\common\stdafx.h"\ "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\file.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\rate.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - "..\..\..\sword1\sword1\screen.h"\ - "..\..\..\sword1\sword1\sound.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\memman.h"\ -!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Release" +!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARMV4) Release" -DEP_CPP_LOGIC=\ - "..\..\..\sword1\animation.h"\ - "..\..\..\sword1\debug.h"\ - "..\..\..\sword1\eventman.h"\ - "..\..\..\sword1\logic.h"\ +DEP_CPP_MEMMA=\ + "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\ + "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ + "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ + "..\..\..\common\endian.h"\ + "..\..\..\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\sword1\memman.h"\ - "..\..\..\sword1\menu.h"\ - "..\..\..\sword1\mouse.h"\ - "..\..\..\sword1\music.h"\ - "..\..\..\sword1\object.h"\ - "..\..\..\sword1\objectman.h"\ - "..\..\..\sword1\resman.h"\ - "..\..\..\sword1\router.h"\ - "..\..\..\sword1\screen.h"\ - "..\..\..\sword1\sound.h"\ - "..\..\..\sword1\sword1.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - "..\..\..\sword1\swordres.h"\ - "..\..\..\sword1\text.h"\ -NODEP_CPP_LOGIC=\ - "..\..\..\sword1\base\engine.h"\ - "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\ - "..\..\..\sword1\common\file.h"\ - "..\..\..\sword1\common\system.h"\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\file.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\rate.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - "..\..\..\sword1\sword1\screen.h"\ - "..\..\..\sword1\sword1\sound.h"\ +NODEP_CPP_MEMMA=\ + "..\..\..\common\config.h"\ + "..\..\..\common\extend.h"\ + "..\..\..\common\globals.h"\ + "..\..\..\common\palmversion.h"\ -!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Debug" - -DEP_CPP_LOGIC=\ - "..\..\..\sword1\animation.h"\ - "..\..\..\sword1\debug.h"\ - "..\..\..\sword1\eventman.h"\ - "..\..\..\sword1\logic.h"\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - "..\..\..\sword1\menu.h"\ - "..\..\..\sword1\mouse.h"\ - "..\..\..\sword1\music.h"\ - "..\..\..\sword1\object.h"\ - "..\..\..\sword1\objectman.h"\ - "..\..\..\sword1\resman.h"\ - "..\..\..\sword1\router.h"\ - "..\..\..\sword1\screen.h"\ - "..\..\..\sword1\sound.h"\ - "..\..\..\sword1\sword1.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - "..\..\..\sword1\swordres.h"\ - "..\..\..\sword1\text.h"\ - -NODEP_CPP_LOGIC=\ - "..\..\..\sword1\base\engine.h"\ - "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\ - "..\..\..\sword1\common\file.h"\ - "..\..\..\sword1\common\system.h"\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\file.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\rate.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - "..\..\..\sword1\sword1\screen.h"\ - "..\..\..\sword1\sword1\sound.h"\ - - -!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Release" - -DEP_CPP_LOGIC=\ - "..\..\..\sword1\animation.h"\ - "..\..\..\sword1\debug.h"\ - "..\..\..\sword1\eventman.h"\ - "..\..\..\sword1\logic.h"\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - "..\..\..\sword1\menu.h"\ - "..\..\..\sword1\mouse.h"\ - "..\..\..\sword1\music.h"\ - "..\..\..\sword1\object.h"\ - "..\..\..\sword1\objectman.h"\ - "..\..\..\sword1\resman.h"\ - "..\..\..\sword1\router.h"\ - "..\..\..\sword1\screen.h"\ - "..\..\..\sword1\sound.h"\ - "..\..\..\sword1\sword1.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - "..\..\..\sword1\swordres.h"\ - "..\..\..\sword1\text.h"\ - -NODEP_CPP_LOGIC=\ - "..\..\..\sword1\base\engine.h"\ - "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\ - "..\..\..\sword1\common\file.h"\ - "..\..\..\sword1\common\system.h"\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\file.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\rate.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - "..\..\..\sword1\sword1\screen.h"\ - "..\..\..\sword1\sword1\sound.h"\ - - -!ENDIF - -# End Source File -# Begin Source File - -SOURCE=..\..\..\sword1\logic.h -# End Source File -# Begin Source File - -SOURCE=..\..\..\sword1\memman.cpp - -!IF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Release" - -DEP_CPP_MEMMA=\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - -NODEP_CPP_MEMMA=\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - - -!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Debug" - -DEP_CPP_MEMMA=\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - -NODEP_CPP_MEMMA=\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - - -!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARMV4) Release" +!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARMV4) Debug" DEP_CPP_MEMMA=\ + "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ + "..\..\..\common\endian.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ - "..\..\..\config.h"\ "..\..\..\sword1\memman.h"\ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_MEMMA=\ + "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ "..\..\..\common\globals.h"\ + "..\..\..\common\palmversion.h"\ -!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARMV4) Debug" +!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Debug" + +!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Release" + +!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Debug" + +!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Release" + +!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Debug" DEP_CPP_MEMMA=\ + "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ + "..\..\..\common\endian.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ - "..\..\..\config.h"\ "..\..\..\sword1\memman.h"\ NODEP_CPP_MEMMA=\ - "..\..\..\common\compile.h"\ + "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ "..\..\..\common\globals.h"\ - ".\DL_byteorder.h"\ - - -!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Debug" - -DEP_CPP_MEMMA=\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - -NODEP_CPP_MEMMA=\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\palmversion.h"\ -!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Release" +!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Release" DEP_CPP_MEMMA=\ + "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ + "..\..\..\common\endian.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ - "..\..\..\config.h"\ "..\..\..\sword1\memman.h"\ NODEP_CPP_MEMMA=\ + "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ - ".\DL_byteorder.h"\ - - -!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Debug" - -DEP_CPP_MEMMA=\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - -NODEP_CPP_MEMMA=\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - - -!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Release" - -DEP_CPP_MEMMA=\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - -NODEP_CPP_MEMMA=\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - - -!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Debug" - -DEP_CPP_MEMMA=\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - -NODEP_CPP_MEMMA=\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - - -!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Release" - -DEP_CPP_MEMMA=\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - -NODEP_CPP_MEMMA=\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\globals.h"\ + "..\..\..\common\palmversion.h"\ !ENDIF @@ -1974,62 +1616,50 @@ SOURCE=..\..\..\sword1\menu.cpp !IF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Release" -DEP_CPP_MENU_=\ - "..\..\..\sword1\logic.h"\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - "..\..\..\sword1\menu.h"\ - "..\..\..\sword1\mouse.h"\ - "..\..\..\sword1\object.h"\ - "..\..\..\sword1\objectman.h"\ - "..\..\..\sword1\resman.h"\ - "..\..\..\sword1\screen.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - NODEP_CPP_MENU_=\ + "..\..\..\sword1\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\sword1\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\sword1\common\system.h"\ "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\file.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - "..\..\..\sword1\system.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\logic.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\menu.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\mouse.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\resman.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\screen.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Debug" -DEP_CPP_MENU_=\ - "..\..\..\sword1\logic.h"\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - "..\..\..\sword1\menu.h"\ - "..\..\..\sword1\mouse.h"\ - "..\..\..\sword1\object.h"\ - "..\..\..\sword1\objectman.h"\ - "..\..\..\sword1\resman.h"\ - "..\..\..\sword1\screen.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - NODEP_CPP_MENU_=\ + "..\..\..\sword1\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\sword1\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\sword1\common\system.h"\ "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\file.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - "..\..\..\sword1\system.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\logic.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\menu.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\mouse.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\resman.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\screen.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARMV4) Release" DEP_CPP_MENU_=\ + "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ "..\..\..\common\array.h"\ + "..\..\..\common\endian.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\mutex.h"\ "..\..\..\common\rect.h"\ - "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\common\singleton.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\stream.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ - "..\..\..\config.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ "..\..\..\sword1\logic.h"\ "..\..\..\sword1\memman.h"\ @@ -2040,29 +1670,32 @@ DEP_CPP_MENU_=\ "..\..\..\sword1\resman.h"\ "..\..\..\sword1\screen.h"\ "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_MENU_=\ + "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ "..\..\..\common\globals.h"\ + "..\..\..\common\palmversion.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARMV4) Debug" DEP_CPP_MENU_=\ + "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ "..\..\..\common\array.h"\ + "..\..\..\common\endian.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\mutex.h"\ "..\..\..\common\rect.h"\ - "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\common\singleton.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\stream.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ - "..\..\..\config.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ "..\..\..\sword1\logic.h"\ "..\..\..\sword1\memman.h"\ @@ -2073,51 +1706,41 @@ DEP_CPP_MENU_=\ "..\..\..\sword1\resman.h"\ "..\..\..\sword1\screen.h"\ "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_MENU_=\ - "..\..\..\common\compile.h"\ + "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ "..\..\..\common\globals.h"\ - ".\DL_byteorder.h"\ + "..\..\..\common\palmversion.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Debug" -DEP_CPP_MENU_=\ - "..\..\..\sword1\logic.h"\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - "..\..\..\sword1\menu.h"\ - "..\..\..\sword1\mouse.h"\ - "..\..\..\sword1\object.h"\ - "..\..\..\sword1\objectman.h"\ - "..\..\..\sword1\resman.h"\ - "..\..\..\sword1\screen.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - -NODEP_CPP_MENU_=\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\file.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - "..\..\..\sword1\system.h"\ - - !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Release" +!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Debug" + +!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Release" + +!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Debug" + DEP_CPP_MENU_=\ + "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ + "..\..\..\common\array.h"\ + "..\..\..\common\endian.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ - "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\mutex.h"\ "..\..\..\common\rect.h"\ - "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\common\singleton.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ + "..\..\..\common\stream.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ - "..\..\..\config.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ "..\..\..\sword1\logic.h"\ "..\..\..\sword1\memman.h"\ @@ -2130,13 +1753,31 @@ DEP_CPP_MENU_=\ "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ NODEP_CPP_MENU_=\ + "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ - ".\DL_byteorder.h"\ + "..\..\..\common\globals.h"\ + "..\..\..\common\palmversion.h"\ -!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Debug" +!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Release" DEP_CPP_MENU_=\ + "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\ + "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ + "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ + "..\..\..\common\array.h"\ + "..\..\..\common\endian.h"\ + "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\mutex.h"\ + "..\..\..\common\rect.h"\ + "..\..\..\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\common\singleton.h"\ + "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ + "..\..\..\common\stream.h"\ + "..\..\..\common\system.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ + "..\..\..\sound\mixer.h"\ "..\..\..\sword1\logic.h"\ "..\..\..\sword1\memman.h"\ "..\..\..\sword1\menu.h"\ @@ -2148,151 +1789,71 @@ DEP_CPP_MENU_=\ "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ NODEP_CPP_MENU_=\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\file.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - "..\..\..\sword1\system.h"\ + "..\..\..\common\config.h"\ + "..\..\..\common\extend.h"\ + "..\..\..\common\globals.h"\ + "..\..\..\common\palmversion.h"\ -!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Release" +!ENDIF -DEP_CPP_MENU_=\ - "..\..\..\sword1\logic.h"\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - "..\..\..\sword1\menu.h"\ - "..\..\..\sword1\mouse.h"\ - "..\..\..\sword1\object.h"\ - "..\..\..\sword1\objectman.h"\ - "..\..\..\sword1\resman.h"\ - "..\..\..\sword1\screen.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - -NODEP_CPP_MENU_=\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\file.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - "..\..\..\sword1\system.h"\ - +# End Source File +# Begin Source File -!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Debug" - -DEP_CPP_MENU_=\ - "..\..\..\sword1\logic.h"\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - "..\..\..\sword1\menu.h"\ - "..\..\..\sword1\mouse.h"\ - "..\..\..\sword1\object.h"\ - "..\..\..\sword1\objectman.h"\ - "..\..\..\sword1\resman.h"\ - "..\..\..\sword1\screen.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - -NODEP_CPP_MENU_=\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\file.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - "..\..\..\sword1\system.h"\ - - -!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Release" - -DEP_CPP_MENU_=\ - "..\..\..\sword1\logic.h"\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - "..\..\..\sword1\menu.h"\ - "..\..\..\sword1\mouse.h"\ - "..\..\..\sword1\object.h"\ - "..\..\..\sword1\objectman.h"\ - "..\..\..\sword1\resman.h"\ - "..\..\..\sword1\screen.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - -NODEP_CPP_MENU_=\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\file.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - "..\..\..\sword1\system.h"\ - - -!ENDIF - -# End Source File -# Begin Source File - -SOURCE=..\..\..\sword1\menu.h -# End Source File -# Begin Source File +SOURCE=..\..\..\sword1\menu.h +# End Source File +# Begin Source File SOURCE=..\..\..\sword1\mouse.cpp !IF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Release" -DEP_CPP_MOUSE=\ - "..\..\..\sword1\logic.h"\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - "..\..\..\sword1\menu.h"\ - "..\..\..\sword1\mouse.h"\ - "..\..\..\sword1\object.h"\ - "..\..\..\sword1\objectman.h"\ - "..\..\..\sword1\resman.h"\ - "..\..\..\sword1\screen.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - "..\..\..\sword1\swordres.h"\ - NODEP_CPP_MOUSE=\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\file.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - "..\..\..\sword1\system.h"\ + "..\..\..\sword1\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\sword1\common\system.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\logic.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\menu.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\mouse.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\objectman.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\resman.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\screen.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\sworddefs.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\swordres.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Debug" -DEP_CPP_MOUSE=\ - "..\..\..\sword1\logic.h"\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - "..\..\..\sword1\menu.h"\ - "..\..\..\sword1\mouse.h"\ - "..\..\..\sword1\object.h"\ - "..\..\..\sword1\objectman.h"\ - "..\..\..\sword1\resman.h"\ - "..\..\..\sword1\screen.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - "..\..\..\sword1\swordres.h"\ - NODEP_CPP_MOUSE=\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\file.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - "..\..\..\sword1\system.h"\ + "..\..\..\sword1\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\sword1\common\system.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\logic.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\menu.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\mouse.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\objectman.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\resman.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\screen.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\sworddefs.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\swordres.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARMV4) Release" DEP_CPP_MOUSE=\ + "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ "..\..\..\common\array.h"\ + "..\..\..\common\endian.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\mutex.h"\ "..\..\..\common\rect.h"\ - "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\common\singleton.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\stream.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ - "..\..\..\config.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ "..\..\..\sword1\logic.h"\ "..\..\..\sword1\memman.h"\ @@ -2304,29 +1865,32 @@ DEP_CPP_MOUSE=\ "..\..\..\sword1\screen.h"\ "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ "..\..\..\sword1\swordres.h"\ - {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_MOUSE=\ + "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ "..\..\..\common\globals.h"\ + "..\..\..\common\palmversion.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARMV4) Debug" DEP_CPP_MOUSE=\ + "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ "..\..\..\common\array.h"\ + "..\..\..\common\endian.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\mutex.h"\ "..\..\..\common\rect.h"\ - "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\common\singleton.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\stream.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ - "..\..\..\config.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ "..\..\..\sword1\logic.h"\ "..\..\..\sword1\memman.h"\ @@ -2338,52 +1902,41 @@ DEP_CPP_MOUSE=\ "..\..\..\sword1\screen.h"\ "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ "..\..\..\sword1\swordres.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_MOUSE=\ - "..\..\..\common\compile.h"\ + "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ "..\..\..\common\globals.h"\ - ".\DL_byteorder.h"\ + "..\..\..\common\palmversion.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Debug" -DEP_CPP_MOUSE=\ - "..\..\..\sword1\logic.h"\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - "..\..\..\sword1\menu.h"\ - "..\..\..\sword1\mouse.h"\ - "..\..\..\sword1\object.h"\ - "..\..\..\sword1\objectman.h"\ - "..\..\..\sword1\resman.h"\ - "..\..\..\sword1\screen.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - "..\..\..\sword1\swordres.h"\ - -NODEP_CPP_MOUSE=\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\file.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - "..\..\..\sword1\system.h"\ - - !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Release" +!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Debug" + +!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Release" + +!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Debug" + DEP_CPP_MOUSE=\ + "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ + "..\..\..\common\array.h"\ + "..\..\..\common\endian.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ - "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\mutex.h"\ "..\..\..\common\rect.h"\ - "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\common\singleton.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ + "..\..\..\common\stream.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ - "..\..\..\config.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ "..\..\..\sword1\logic.h"\ "..\..\..\sword1\memman.h"\ @@ -2397,82 +1950,31 @@ DEP_CPP_MOUSE=\ "..\..\..\sword1\swordres.h"\ NODEP_CPP_MOUSE=\ + "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ - ".\DL_byteorder.h"\ - - -!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Debug" - -DEP_CPP_MOUSE=\ - "..\..\..\sword1\logic.h"\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - "..\..\..\sword1\menu.h"\ - "..\..\..\sword1\mouse.h"\ - "..\..\..\sword1\object.h"\ - "..\..\..\sword1\objectman.h"\ - "..\..\..\sword1\resman.h"\ - "..\..\..\sword1\screen.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - "..\..\..\sword1\swordres.h"\ - -NODEP_CPP_MOUSE=\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\file.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - "..\..\..\sword1\system.h"\ - - -!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Release" - -DEP_CPP_MOUSE=\ - "..\..\..\sword1\logic.h"\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - "..\..\..\sword1\menu.h"\ - "..\..\..\sword1\mouse.h"\ - "..\..\..\sword1\object.h"\ - "..\..\..\sword1\objectman.h"\ - "..\..\..\sword1\resman.h"\ - "..\..\..\sword1\screen.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - "..\..\..\sword1\swordres.h"\ - -NODEP_CPP_MOUSE=\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\file.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - "..\..\..\sword1\system.h"\ - - -!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Debug" - -DEP_CPP_MOUSE=\ - "..\..\..\sword1\logic.h"\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - "..\..\..\sword1\menu.h"\ - "..\..\..\sword1\mouse.h"\ - "..\..\..\sword1\object.h"\ - "..\..\..\sword1\objectman.h"\ - "..\..\..\sword1\resman.h"\ - "..\..\..\sword1\screen.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - "..\..\..\sword1\swordres.h"\ - -NODEP_CPP_MOUSE=\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\file.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - "..\..\..\sword1\system.h"\ + "..\..\..\common\globals.h"\ + "..\..\..\common\palmversion.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Release" DEP_CPP_MOUSE=\ + "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\ + "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ + "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ + "..\..\..\common\array.h"\ + "..\..\..\common\endian.h"\ + "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\mutex.h"\ + "..\..\..\common\rect.h"\ + "..\..\..\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\common\singleton.h"\ + "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ + "..\..\..\common\stream.h"\ + "..\..\..\common\system.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ + "..\..\..\sound\mixer.h"\ "..\..\..\sword1\logic.h"\ "..\..\..\sword1\memman.h"\ "..\..\..\sword1\menu.h"\ @@ -2485,12 +1987,10 @@ DEP_CPP_MOUSE=\ "..\..\..\sword1\swordres.h"\ NODEP_CPP_MOUSE=\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\file.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - "..\..\..\sword1\system.h"\ + "..\..\..\common\config.h"\ + "..\..\..\common\extend.h"\ + "..\..\..\common\globals.h"\ + "..\..\..\common\palmversion.h"\ !ENDIF @@ -2506,203 +2006,178 @@ SOURCE=..\..\..\sword1\music.cpp !IF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Release" -DEP_CPP_MUSIC=\ - "..\..\..\sword1\music.h"\ - NODEP_CPP_MUSIC=\ "..\..\..\sword1\common\file.h"\ + "..\..\..\sword1\common\stdafx.h"\ "..\..\..\sword1\common\system.h"\ "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\ "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\rate.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ + "..\..\..\sword1\sound\mp3.h"\ + "..\..\..\sword1\sound\vorbis.h"\ + "..\..\..\sword1\sound\wave.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\music.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Debug" -DEP_CPP_MUSIC=\ - "..\..\..\sword1\music.h"\ - NODEP_CPP_MUSIC=\ "..\..\..\sword1\common\file.h"\ + "..\..\..\sword1\common\stdafx.h"\ "..\..\..\sword1\common\system.h"\ "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\ "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\rate.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ + "..\..\..\sword1\sound\mp3.h"\ + "..\..\..\sword1\sound\vorbis.h"\ + "..\..\..\sword1\sound\wave.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\music.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARMV4) Release" DEP_CPP_MUSIC=\ + "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ "..\..\..\base\engine.h"\ - "..\..\..\base\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\array.h"\ + "..\..\..\common\endian.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\mutex.h"\ "..\..\..\common\rect.h"\ - "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\common\singleton.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\stream.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ - "..\..\..\config.h"\ "..\..\..\sound\audiostream.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ "..\..\..\sound\mp3.h"\ "..\..\..\sound\rate.h"\ "..\..\..\sound\vorbis.h"\ + "..\..\..\sound\wave.h"\ "..\..\..\sword1\music.h"\ - {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_MUSIC=\ + "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ "..\..\..\common\globals.h"\ + "..\..\..\common\palmversion.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARMV4) Debug" DEP_CPP_MUSIC=\ + "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ "..\..\..\base\engine.h"\ "..\..\..\common\array.h"\ + "..\..\..\common\endian.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\mutex.h"\ "..\..\..\common\rect.h"\ - "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\common\singleton.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\stream.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ - "..\..\..\config.h"\ "..\..\..\sound\audiostream.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ + "..\..\..\sound\mp3.h"\ "..\..\..\sound\rate.h"\ + "..\..\..\sound\vorbis.h"\ + "..\..\..\sound\wave.h"\ "..\..\..\sword1\music.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_MUSIC=\ - "..\..\..\common\compile.h"\ + "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ "..\..\..\common\globals.h"\ - ".\DL_byteorder.h"\ + "..\..\..\common\palmversion.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Debug" -DEP_CPP_MUSIC=\ - "..\..\..\sword1\music.h"\ - -NODEP_CPP_MUSIC=\ - "..\..\..\sword1\common\file.h"\ - "..\..\..\sword1\common\system.h"\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\rate.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - - !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Release" +!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Debug" + +!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Release" + +!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Debug" + DEP_CPP_MUSIC=\ + "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ "..\..\..\base\engine.h"\ + "..\..\..\common\array.h"\ + "..\..\..\common\endian.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ - "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\mutex.h"\ "..\..\..\common\rect.h"\ - "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\common\singleton.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ + "..\..\..\common\stream.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ - "..\..\..\config.h"\ "..\..\..\sound\audiostream.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ + "..\..\..\sound\mp3.h"\ "..\..\..\sound\rate.h"\ + "..\..\..\sound\vorbis.h"\ + "..\..\..\sound\wave.h"\ "..\..\..\sword1\music.h"\ NODEP_CPP_MUSIC=\ + "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ - ".\DL_byteorder.h"\ + "..\..\..\common\globals.h"\ + "..\..\..\common\palmversion.h"\ -!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Debug" +!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Release" DEP_CPP_MUSIC=\ + "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\ + "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ + "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ + "..\..\..\base\engine.h"\ + "..\..\..\common\array.h"\ + "..\..\..\common\endian.h"\ + "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\mutex.h"\ + "..\..\..\common\rect.h"\ + "..\..\..\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\common\singleton.h"\ + "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ + "..\..\..\common\stream.h"\ + "..\..\..\common\system.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ + "..\..\..\sound\audiostream.h"\ + "..\..\..\sound\mixer.h"\ + "..\..\..\sound\mp3.h"\ + "..\..\..\sound\rate.h"\ + "..\..\..\sound\vorbis.h"\ + "..\..\..\sound\wave.h"\ "..\..\..\sword1\music.h"\ NODEP_CPP_MUSIC=\ - "..\..\..\sword1\common\file.h"\ - "..\..\..\sword1\common\system.h"\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\rate.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\config.h"\ + "..\..\..\common\extend.h"\ + "..\..\..\common\globals.h"\ + "..\..\..\common\palmversion.h"\ -!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Release" - -DEP_CPP_MUSIC=\ - "..\..\..\sword1\music.h"\ - -NODEP_CPP_MUSIC=\ - "..\..\..\sword1\common\file.h"\ - "..\..\..\sword1\common\system.h"\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\rate.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - - -!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Debug" - -DEP_CPP_MUSIC=\ - "..\..\..\sword1\music.h"\ - -NODEP_CPP_MUSIC=\ - "..\..\..\sword1\common\file.h"\ - "..\..\..\sword1\common\system.h"\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\rate.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - - -!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Release" - -DEP_CPP_MUSIC=\ - "..\..\..\sword1\music.h"\ - -NODEP_CPP_MUSIC=\ - "..\..\..\sword1\common\file.h"\ - "..\..\..\sword1\common\system.h"\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\rate.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - - -!ENDIF +!ENDIF # End Source File # Begin Source File @@ -2719,62 +2194,44 @@ SOURCE=..\..\..\sword1\objectman.cpp !IF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Release" -DEP_CPP_OBJEC=\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - "..\..\..\sword1\object.h"\ - "..\..\..\sword1\objectman.h"\ - "..\..\..\sword1\resman.h"\ - "..\..\..\sword1\sword1.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - "..\..\..\sword1\swordres.h"\ - NODEP_CPP_OBJEC=\ - "..\..\..\sword1\base\engine.h"\ - "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\ + "..\..\..\sword1\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\sword1\common\stdafx.h"\ "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\file.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\objectman.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\sword1.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\sworddefs.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\swordres.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Debug" -DEP_CPP_OBJEC=\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - "..\..\..\sword1\object.h"\ - "..\..\..\sword1\objectman.h"\ - "..\..\..\sword1\resman.h"\ - "..\..\..\sword1\sword1.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - "..\..\..\sword1\swordres.h"\ - NODEP_CPP_OBJEC=\ - "..\..\..\sword1\base\engine.h"\ - "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\ + "..\..\..\sword1\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\sword1\common\stdafx.h"\ "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\file.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\objectman.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\sword1.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\sworddefs.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\swordres.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARMV4) Release" DEP_CPP_OBJEC=\ + "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ "..\..\..\base\engine.h"\ "..\..\..\base\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\array.h"\ + "..\..\..\common\endian.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ - "..\..\..\common\rect.h"\ - "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\stream.h"\ - "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ - "..\..\..\config.h"\ "..\..\..\sword1\memman.h"\ "..\..\..\sword1\object.h"\ "..\..\..\sword1\objectman.h"\ @@ -2782,31 +2239,30 @@ DEP_CPP_OBJEC=\ "..\..\..\sword1\sword1.h"\ "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ "..\..\..\sword1\swordres.h"\ - {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_OBJEC=\ + "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ "..\..\..\common\globals.h"\ + "..\..\..\common\palmversion.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARMV4) Debug" DEP_CPP_OBJEC=\ + "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ "..\..\..\base\engine.h"\ "..\..\..\base\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\array.h"\ + "..\..\..\common\endian.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ - "..\..\..\common\rect.h"\ - "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\stream.h"\ - "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ - "..\..\..\config.h"\ "..\..\..\sword1\memman.h"\ "..\..\..\sword1\object.h"\ "..\..\..\sword1\objectman.h"\ @@ -2814,51 +2270,39 @@ DEP_CPP_OBJEC=\ "..\..\..\sword1\sword1.h"\ "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ "..\..\..\sword1\swordres.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_OBJEC=\ - "..\..\..\common\compile.h"\ + "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ "..\..\..\common\globals.h"\ - ".\DL_byteorder.h"\ + "..\..\..\common\palmversion.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Debug" -DEP_CPP_OBJEC=\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - "..\..\..\sword1\object.h"\ - "..\..\..\sword1\objectman.h"\ - "..\..\..\sword1\resman.h"\ - "..\..\..\sword1\sword1.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - "..\..\..\sword1\swordres.h"\ - -NODEP_CPP_OBJEC=\ - "..\..\..\sword1\base\engine.h"\ - "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\file.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - - !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Release" +!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Debug" + +!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Release" + +!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Debug" + DEP_CPP_OBJEC=\ + "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ "..\..\..\base\engine.h"\ "..\..\..\base\gameDetector.h"\ + "..\..\..\common\array.h"\ + "..\..\..\common\endian.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ - "..\..\..\common\list.h"\ - "..\..\..\common\rect.h"\ - "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ - "..\..\..\common\system.h"\ + "..\..\..\common\stream.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ - "..\..\..\config.h"\ "..\..\..\sword1\memman.h"\ "..\..\..\sword1\object.h"\ "..\..\..\sword1\objectman.h"\ @@ -2868,73 +2312,28 @@ DEP_CPP_OBJEC=\ "..\..\..\sword1\swordres.h"\ NODEP_CPP_OBJEC=\ + "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ - ".\DL_byteorder.h"\ - - -!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Debug" - -DEP_CPP_OBJEC=\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - "..\..\..\sword1\object.h"\ - "..\..\..\sword1\objectman.h"\ - "..\..\..\sword1\resman.h"\ - "..\..\..\sword1\sword1.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - "..\..\..\sword1\swordres.h"\ - -NODEP_CPP_OBJEC=\ - "..\..\..\sword1\base\engine.h"\ - "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\file.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - - -!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Release" - -DEP_CPP_OBJEC=\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - "..\..\..\sword1\object.h"\ - "..\..\..\sword1\objectman.h"\ - "..\..\..\sword1\resman.h"\ - "..\..\..\sword1\sword1.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - "..\..\..\sword1\swordres.h"\ - -NODEP_CPP_OBJEC=\ - "..\..\..\sword1\base\engine.h"\ - "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\file.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - - -!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Debug" - -DEP_CPP_OBJEC=\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - "..\..\..\sword1\object.h"\ - "..\..\..\sword1\objectman.h"\ - "..\..\..\sword1\resman.h"\ - "..\..\..\sword1\sword1.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - "..\..\..\sword1\swordres.h"\ - -NODEP_CPP_OBJEC=\ - "..\..\..\sword1\base\engine.h"\ - "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\file.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\globals.h"\ + "..\..\..\common\palmversion.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Release" DEP_CPP_OBJEC=\ + "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\ + "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ + "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ + "..\..\..\base\engine.h"\ + "..\..\..\base\gameDetector.h"\ + "..\..\..\common\array.h"\ + "..\..\..\common\endian.h"\ + "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ + "..\..\..\common\stream.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\sword1\memman.h"\ "..\..\..\sword1\object.h"\ "..\..\..\sword1\objectman.h"\ @@ -2944,12 +2343,10 @@ DEP_CPP_OBJEC=\ "..\..\..\sword1\swordres.h"\ NODEP_CPP_OBJEC=\ - "..\..\..\sword1\base\engine.h"\ - "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\file.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\config.h"\ + "..\..\..\common\extend.h"\ + "..\..\..\common\globals.h"\ + "..\..\..\common\palmversion.h"\ !ENDIF @@ -2965,208 +2362,205 @@ SOURCE=..\..\..\sword1\resman.cpp !IF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Release" -DEP_CPP_RESMA=\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - "..\..\..\sword1\resman.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - "..\..\..\sword1\swordres.h"\ - NODEP_CPP_RESMA=\ "..\..\..\sword1\base\engine.h"\ + "..\..\..\sword1\common\config-manager.h"\ + "..\..\..\sword1\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\sword1\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\sword1\common\str.h"\ "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\file.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ + "..\..\..\sword1\gui\message.h"\ + "..\..\..\sword1\gui\newgui.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\memman.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\resman.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\sworddefs.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\swordres.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Debug" -DEP_CPP_RESMA=\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - "..\..\..\sword1\resman.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - "..\..\..\sword1\swordres.h"\ - NODEP_CPP_RESMA=\ "..\..\..\sword1\base\engine.h"\ + "..\..\..\sword1\common\config-manager.h"\ + "..\..\..\sword1\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\sword1\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\sword1\common\str.h"\ "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\file.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ + "..\..\..\sword1\gui\message.h"\ + "..\..\..\sword1\gui\newgui.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\memman.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\resman.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\sworddefs.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\swordres.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARMV4) Release" DEP_CPP_RESMA=\ + "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ "..\..\..\base\engine.h"\ - "..\..\..\base\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\array.h"\ "..\..\..\common\config-manager.h"\ + "..\..\..\common\endian.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\rect.h"\ - "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\singleton.h"\ "..\..\..\common\stack.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\stream.h"\ - "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ - "..\..\..\config.h"\ "..\..\..\graphics\font.h"\ + "..\..\..\graphics\fontman.h"\ "..\..\..\graphics\surface.h"\ "..\..\..\gui\dialog.h"\ "..\..\..\gui\message.h"\ "..\..\..\gui\newgui.h"\ "..\..\..\gui\object.h"\ + "..\..\..\gui\widget.h"\ "..\..\..\sword1\memman.h"\ "..\..\..\sword1\resman.h"\ "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ "..\..\..\sword1\swordres.h"\ - {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_RESMA=\ + "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ "..\..\..\common\globals.h"\ + "..\..\..\common\palmversion.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARMV4) Debug" DEP_CPP_RESMA=\ + "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ "..\..\..\base\engine.h"\ "..\..\..\common\array.h"\ + "..\..\..\common\config-manager.h"\ + "..\..\..\common\endian.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\rect.h"\ - "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\common\singleton.h"\ + "..\..\..\common\stack.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\stream.h"\ - "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ - "..\..\..\config.h"\ + "..\..\..\graphics\font.h"\ + "..\..\..\graphics\fontman.h"\ + "..\..\..\graphics\surface.h"\ + "..\..\..\gui\dialog.h"\ + "..\..\..\gui\message.h"\ + "..\..\..\gui\newgui.h"\ + "..\..\..\gui\object.h"\ + "..\..\..\gui\widget.h"\ "..\..\..\sword1\memman.h"\ "..\..\..\sword1\resman.h"\ "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ "..\..\..\sword1\swordres.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_RESMA=\ - "..\..\..\common\compile.h"\ + "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ "..\..\..\common\globals.h"\ - ".\DL_byteorder.h"\ + "..\..\..\common\palmversion.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Debug" -DEP_CPP_RESMA=\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - "..\..\..\sword1\resman.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - "..\..\..\sword1\swordres.h"\ - -NODEP_CPP_RESMA=\ - "..\..\..\sword1\base\engine.h"\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\file.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - - !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Release" +!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Debug" + +!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Release" + +!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Debug" + DEP_CPP_RESMA=\ + "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ "..\..\..\base\engine.h"\ + "..\..\..\common\array.h"\ + "..\..\..\common\config-manager.h"\ + "..\..\..\common\endian.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ - "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\rect.h"\ - "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\common\singleton.h"\ + "..\..\..\common\stack.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ - "..\..\..\common\system.h"\ + "..\..\..\common\stream.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ - "..\..\..\config.h"\ + "..\..\..\graphics\font.h"\ + "..\..\..\graphics\fontman.h"\ + "..\..\..\graphics\surface.h"\ + "..\..\..\gui\dialog.h"\ + "..\..\..\gui\message.h"\ + "..\..\..\gui\newgui.h"\ + "..\..\..\gui\object.h"\ + "..\..\..\gui\widget.h"\ "..\..\..\sword1\memman.h"\ "..\..\..\sword1\resman.h"\ "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ "..\..\..\sword1\swordres.h"\ NODEP_CPP_RESMA=\ + "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ - ".\DL_byteorder.h"\ + "..\..\..\common\globals.h"\ + "..\..\..\common\palmversion.h"\ -!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Debug" +!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Release" DEP_CPP_RESMA=\ + "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\ + "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ + "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ + "..\..\..\base\engine.h"\ + "..\..\..\common\array.h"\ + "..\..\..\common\config-manager.h"\ + "..\..\..\common\endian.h"\ + "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\map.h"\ + "..\..\..\common\rect.h"\ + "..\..\..\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\common\singleton.h"\ + "..\..\..\common\stack.h"\ + "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ + "..\..\..\common\stream.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ + "..\..\..\graphics\font.h"\ + "..\..\..\graphics\fontman.h"\ + "..\..\..\graphics\surface.h"\ + "..\..\..\gui\dialog.h"\ + "..\..\..\gui\message.h"\ + "..\..\..\gui\newgui.h"\ + "..\..\..\gui\object.h"\ + "..\..\..\gui\widget.h"\ "..\..\..\sword1\memman.h"\ "..\..\..\sword1\resman.h"\ "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ "..\..\..\sword1\swordres.h"\ NODEP_CPP_RESMA=\ - "..\..\..\sword1\base\engine.h"\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\file.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - - -!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Release" - -DEP_CPP_RESMA=\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - "..\..\..\sword1\resman.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - "..\..\..\sword1\swordres.h"\ - -NODEP_CPP_RESMA=\ - "..\..\..\sword1\base\engine.h"\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\file.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - - -!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Debug" - -DEP_CPP_RESMA=\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - "..\..\..\sword1\resman.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - "..\..\..\sword1\swordres.h"\ - -NODEP_CPP_RESMA=\ - "..\..\..\sword1\base\engine.h"\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\file.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - - -!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Release" - -DEP_CPP_RESMA=\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - "..\..\..\sword1\resman.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - "..\..\..\sword1\swordres.h"\ - -NODEP_CPP_RESMA=\ - "..\..\..\sword1\base\engine.h"\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\file.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\config.h"\ + "..\..\..\common\extend.h"\ + "..\..\..\common\globals.h"\ + "..\..\..\common\palmversion.h"\ !ENDIF @@ -3182,53 +2576,44 @@ SOURCE=..\..\..\sword1\router.cpp !IF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Release" -DEP_CPP_ROUTE=\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - "..\..\..\sword1\object.h"\ - "..\..\..\sword1\objectman.h"\ - "..\..\..\sword1\resman.h"\ - "..\..\..\sword1\router.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - "..\..\..\sword1\swordres.h"\ - NODEP_CPP_ROUTE=\ + "..\..\..\sword1\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\sword1\common\stdafx.h"\ "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\file.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\objectman.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\resman.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\router.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\sworddefs.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\swordres.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Debug" -DEP_CPP_ROUTE=\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - "..\..\..\sword1\object.h"\ - "..\..\..\sword1\objectman.h"\ - "..\..\..\sword1\resman.h"\ - "..\..\..\sword1\router.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - "..\..\..\sword1\swordres.h"\ - NODEP_CPP_ROUTE=\ + "..\..\..\sword1\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\sword1\common\stdafx.h"\ "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\file.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\objectman.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\resman.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\router.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\sworddefs.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\swordres.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARMV4) Release" DEP_CPP_ROUTE=\ + "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ "..\..\..\common\array.h"\ + "..\..\..\common\endian.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\stream.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ - "..\..\..\config.h"\ "..\..\..\sword1\memman.h"\ "..\..\..\sword1\object.h"\ "..\..\..\sword1\objectman.h"\ @@ -3236,26 +2621,28 @@ DEP_CPP_ROUTE=\ "..\..\..\sword1\router.h"\ "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ "..\..\..\sword1\swordres.h"\ - {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_ROUTE=\ + "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ "..\..\..\common\globals.h"\ + "..\..\..\common\palmversion.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARMV4) Debug" DEP_CPP_ROUTE=\ + "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ "..\..\..\common\array.h"\ + "..\..\..\common\endian.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\stream.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ - "..\..\..\config.h"\ "..\..\..\sword1\memman.h"\ "..\..\..\sword1\object.h"\ "..\..\..\sword1\objectman.h"\ @@ -3263,44 +2650,37 @@ DEP_CPP_ROUTE=\ "..\..\..\sword1\router.h"\ "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ "..\..\..\sword1\swordres.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_ROUTE=\ - "..\..\..\common\compile.h"\ + "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ "..\..\..\common\globals.h"\ - ".\DL_byteorder.h"\ + "..\..\..\common\palmversion.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Debug" -DEP_CPP_ROUTE=\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - "..\..\..\sword1\object.h"\ - "..\..\..\sword1\objectman.h"\ - "..\..\..\sword1\resman.h"\ - "..\..\..\sword1\router.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - "..\..\..\sword1\swordres.h"\ - -NODEP_CPP_ROUTE=\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\file.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - - !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Release" +!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Debug" + +!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Release" + +!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Debug" + DEP_CPP_ROUTE=\ + "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ + "..\..\..\common\array.h"\ + "..\..\..\common\endian.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ - "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ + "..\..\..\common\stream.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ - "..\..\..\config.h"\ "..\..\..\sword1\memman.h"\ "..\..\..\sword1\object.h"\ "..\..\..\sword1\objectman.h"\ @@ -3310,67 +2690,26 @@ DEP_CPP_ROUTE=\ "..\..\..\sword1\swordres.h"\ NODEP_CPP_ROUTE=\ + "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ - ".\DL_byteorder.h"\ - - -!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Debug" - -DEP_CPP_ROUTE=\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - "..\..\..\sword1\object.h"\ - "..\..\..\sword1\objectman.h"\ - "..\..\..\sword1\resman.h"\ - "..\..\..\sword1\router.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - "..\..\..\sword1\swordres.h"\ - -NODEP_CPP_ROUTE=\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\file.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - - -!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Release" - -DEP_CPP_ROUTE=\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - "..\..\..\sword1\object.h"\ - "..\..\..\sword1\objectman.h"\ - "..\..\..\sword1\resman.h"\ - "..\..\..\sword1\router.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - "..\..\..\sword1\swordres.h"\ - -NODEP_CPP_ROUTE=\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\file.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - - -!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Debug" - -DEP_CPP_ROUTE=\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - "..\..\..\sword1\object.h"\ - "..\..\..\sword1\objectman.h"\ - "..\..\..\sword1\resman.h"\ - "..\..\..\sword1\router.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - "..\..\..\sword1\swordres.h"\ - -NODEP_CPP_ROUTE=\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\file.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\globals.h"\ + "..\..\..\common\palmversion.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Release" DEP_CPP_ROUTE=\ + "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\ + "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ + "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ + "..\..\..\common\array.h"\ + "..\..\..\common\endian.h"\ + "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ + "..\..\..\common\stream.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\sword1\memman.h"\ "..\..\..\sword1\object.h"\ "..\..\..\sword1\objectman.h"\ @@ -3380,10 +2719,10 @@ DEP_CPP_ROUTE=\ "..\..\..\sword1\swordres.h"\ NODEP_CPP_ROUTE=\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\file.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\config.h"\ + "..\..\..\common\extend.h"\ + "..\..\..\common\globals.h"\ + "..\..\..\common\palmversion.h"\ !ENDIF @@ -3399,71 +2738,68 @@ SOURCE=..\..\..\sword1\screen.cpp !IF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Release" -DEP_CPP_SCREE=\ - "..\..\..\sword1\logic.h"\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - "..\..\..\sword1\menu.h"\ - "..\..\..\sword1\object.h"\ - "..\..\..\sword1\objectman.h"\ - "..\..\..\sword1\resman.h"\ - "..\..\..\sword1\screen.h"\ - "..\..\..\sword1\sword1.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - "..\..\..\sword1\text.h"\ - NODEP_CPP_SCREE=\ - "..\..\..\sword1\base\engine.h"\ - "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\ + "..\..\..\sword1\arm\macros.h"\ + "..\..\..\sword1\arm\native.h"\ + "..\..\..\sword1\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\sword1\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\sword1\common\system.h"\ "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\file.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - "..\..\..\sword1\system.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\animation.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\logic.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\menu.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\objectman.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\resman.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\screen.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\sword1.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\sworddefs.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\text.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Debug" -DEP_CPP_SCREE=\ - "..\..\..\sword1\logic.h"\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - "..\..\..\sword1\menu.h"\ - "..\..\..\sword1\object.h"\ - "..\..\..\sword1\objectman.h"\ - "..\..\..\sword1\resman.h"\ - "..\..\..\sword1\screen.h"\ - "..\..\..\sword1\sword1.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - "..\..\..\sword1\text.h"\ - NODEP_CPP_SCREE=\ - "..\..\..\sword1\base\engine.h"\ - "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\ + "..\..\..\sword1\arm\macros.h"\ + "..\..\..\sword1\arm\native.h"\ + "..\..\..\sword1\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\sword1\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\sword1\common\system.h"\ "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\file.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - "..\..\..\sword1\system.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\animation.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\logic.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\menu.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\objectman.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\resman.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\screen.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\sword1.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\sworddefs.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\text.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARMV4) Release" DEP_CPP_SCREE=\ + "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ "..\..\..\base\engine.h"\ "..\..\..\base\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\array.h"\ + "..\..\..\common\endian.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\mutex.h"\ "..\..\..\common\rect.h"\ - "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\common\singleton.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\stream.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ - "..\..\..\config.h"\ + "..\..\..\graphics\animation.h"\ + "..\..\..\sound\audiostream.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ + "..\..\..\sword1\animation.h"\ "..\..\..\sword1\logic.h"\ "..\..\..\sword1\memman.h"\ "..\..\..\sword1\menu.h"\ @@ -3471,38 +2807,42 @@ DEP_CPP_SCREE=\ "..\..\..\sword1\objectman.h"\ "..\..\..\sword1\resman.h"\ "..\..\..\sword1\screen.h"\ + "..\..\..\sword1\sound.h"\ "..\..\..\sword1\sword1.h"\ "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ "..\..\..\sword1\text.h"\ - {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_SCREE=\ + "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ "..\..\..\common\globals.h"\ + "..\..\..\common\palmversion.h"\ "..\..\..\sword1\arm\macros.h"\ "..\..\..\sword1\arm\native.h"\ - "..\..\..\sword1\init_arm.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARMV4) Debug" DEP_CPP_SCREE=\ + "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ "..\..\..\base\engine.h"\ "..\..\..\base\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\array.h"\ + "..\..\..\common\endian.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\mutex.h"\ "..\..\..\common\rect.h"\ - "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\common\singleton.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\stream.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ - "..\..\..\config.h"\ "..\..\..\graphics\animation.h"\ + "..\..\..\sound\audiostream.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ "..\..\..\sword1\animation.h"\ "..\..\..\sword1\logic.h"\ @@ -3516,18 +2856,49 @@ DEP_CPP_SCREE=\ "..\..\..\sword1\sword1.h"\ "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ "..\..\..\sword1\text.h"\ + {$(INCLUDE)}"mpeg2dec\mpeg2.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_SCREE=\ - "..\..\..\common\compile.h"\ + "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ "..\..\..\common\globals.h"\ - ".\DL_byteorder.h"\ - ".\peg2dec\mpeg2.h"\ + "..\..\..\common\palmversion.h"\ + "..\..\..\sword1\arm\macros.h"\ + "..\..\..\sword1\arm\native.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Debug" +!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Release" + +!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Debug" + +!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Release" + +!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Debug" + DEP_CPP_SCREE=\ + "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\ + "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ + "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ + "..\..\..\base\engine.h"\ + "..\..\..\base\gameDetector.h"\ + "..\..\..\common\array.h"\ + "..\..\..\common\endian.h"\ + "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\mutex.h"\ + "..\..\..\common\rect.h"\ + "..\..\..\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\common\singleton.h"\ + "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ + "..\..\..\common\stream.h"\ + "..\..\..\common\system.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ + "..\..\..\graphics\animation.h"\ + "..\..\..\sound\audiostream.h"\ + "..\..\..\sound\mixer.h"\ "..\..\..\sword1\animation.h"\ "..\..\..\sword1\logic.h"\ "..\..\..\sword1\memman.h"\ @@ -3536,41 +2907,41 @@ DEP_CPP_SCREE=\ "..\..\..\sword1\objectman.h"\ "..\..\..\sword1\resman.h"\ "..\..\..\sword1\screen.h"\ + "..\..\..\sword1\sound.h"\ "..\..\..\sword1\sword1.h"\ "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ "..\..\..\sword1\text.h"\ NODEP_CPP_SCREE=\ - "..\..\..\sword1\base\engine.h"\ - "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\file.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - "..\..\..\sword1\sword1\screen.h"\ - "..\..\..\sword1\sword1\sound.h"\ - "..\..\..\sword1\system.h"\ + "..\..\..\common\config.h"\ + "..\..\..\common\extend.h"\ + "..\..\..\common\globals.h"\ + "..\..\..\common\palmversion.h"\ + "..\..\..\sword1\arm\macros.h"\ + "..\..\..\sword1\arm\native.h"\ -!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Release" +!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Release" DEP_CPP_SCREE=\ + "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ "..\..\..\base\engine.h"\ "..\..\..\base\gameDetector.h"\ + "..\..\..\common\array.h"\ + "..\..\..\common\endian.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ - "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\mutex.h"\ "..\..\..\common\rect.h"\ - "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\common\singleton.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ + "..\..\..\common\stream.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ - "..\..\..\config.h"\ + "..\..\..\graphics\animation.h"\ "..\..\..\sound\audiostream.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ "..\..\..\sword1\animation.h"\ @@ -3587,128 +2958,15 @@ DEP_CPP_SCREE=\ "..\..\..\sword1\text.h"\ NODEP_CPP_SCREE=\ + "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ - ".\DL_byteorder.h"\ - ".\peg2dec\mpeg2.h"\ + "..\..\..\common\globals.h"\ + "..\..\..\common\palmversion.h"\ + "..\..\..\sword1\arm\macros.h"\ + "..\..\..\sword1\arm\native.h"\ -!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Debug" - -DEP_CPP_SCREE=\ - "..\..\..\sword1\animation.h"\ - "..\..\..\sword1\logic.h"\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - "..\..\..\sword1\menu.h"\ - "..\..\..\sword1\object.h"\ - "..\..\..\sword1\objectman.h"\ - "..\..\..\sword1\resman.h"\ - "..\..\..\sword1\screen.h"\ - "..\..\..\sword1\sword1.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - "..\..\..\sword1\text.h"\ - -NODEP_CPP_SCREE=\ - "..\..\..\sword1\base\engine.h"\ - "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\file.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - "..\..\..\sword1\sword1\screen.h"\ - "..\..\..\sword1\sword1\sound.h"\ - "..\..\..\sword1\system.h"\ - - -!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Release" - -DEP_CPP_SCREE=\ - "..\..\..\sword1\animation.h"\ - "..\..\..\sword1\logic.h"\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - "..\..\..\sword1\menu.h"\ - "..\..\..\sword1\object.h"\ - "..\..\..\sword1\objectman.h"\ - "..\..\..\sword1\resman.h"\ - "..\..\..\sword1\screen.h"\ - "..\..\..\sword1\sword1.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - "..\..\..\sword1\text.h"\ - -NODEP_CPP_SCREE=\ - "..\..\..\sword1\base\engine.h"\ - "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\file.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - "..\..\..\sword1\sword1\screen.h"\ - "..\..\..\sword1\sword1\sound.h"\ - "..\..\..\sword1\system.h"\ - - -!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Debug" - -DEP_CPP_SCREE=\ - "..\..\..\sword1\animation.h"\ - "..\..\..\sword1\logic.h"\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - "..\..\..\sword1\menu.h"\ - "..\..\..\sword1\object.h"\ - "..\..\..\sword1\objectman.h"\ - "..\..\..\sword1\resman.h"\ - "..\..\..\sword1\screen.h"\ - "..\..\..\sword1\sword1.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - "..\..\..\sword1\text.h"\ - -NODEP_CPP_SCREE=\ - "..\..\..\sword1\base\engine.h"\ - "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\file.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - "..\..\..\sword1\sword1\screen.h"\ - "..\..\..\sword1\sword1\sound.h"\ - "..\..\..\sword1\system.h"\ - - -!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Release" - -DEP_CPP_SCREE=\ - "..\..\..\sword1\animation.h"\ - "..\..\..\sword1\logic.h"\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - "..\..\..\sword1\menu.h"\ - "..\..\..\sword1\object.h"\ - "..\..\..\sword1\objectman.h"\ - "..\..\..\sword1\resman.h"\ - "..\..\..\sword1\screen.h"\ - "..\..\..\sword1\sword1.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - "..\..\..\sword1\text.h"\ - -NODEP_CPP_SCREE=\ - "..\..\..\sword1\base\engine.h"\ - "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\file.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - "..\..\..\sword1\sword1\screen.h"\ - "..\..\..\sword1\sword1\sound.h"\ - "..\..\..\sword1\system.h"\ - - -!ENDIF +!ENDIF # End Source File # Begin Source File @@ -3721,71 +2979,53 @@ SOURCE=..\..\..\sword1\sound.cpp !IF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Release" -DEP_CPP_SOUND=\ - "..\..\..\sword1\logic.h"\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - "..\..\..\sword1\object.h"\ - "..\..\..\sword1\objectman.h"\ - "..\..\..\sword1\resman.h"\ - "..\..\..\sword1\sound.h"\ - "..\..\..\sword1\sword1.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - NODEP_CPP_SOUND=\ - "..\..\..\sword1\base\engine.h"\ - "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\ - "..\..\..\sword1\common\file.h"\ + "..\..\..\sword1\common\stdafx.h"\ "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\file.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ + "..\..\..\sword1\sound\mp3.h"\ + "..\..\..\sword1\sound\vorbis.h"\ + "..\..\..\sword1\sound\wave.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\logic.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\resman.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\sound.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\sword1.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Debug" -DEP_CPP_SOUND=\ - "..\..\..\sword1\logic.h"\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - "..\..\..\sword1\object.h"\ - "..\..\..\sword1\objectman.h"\ - "..\..\..\sword1\resman.h"\ - "..\..\..\sword1\sound.h"\ - "..\..\..\sword1\sword1.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - NODEP_CPP_SOUND=\ - "..\..\..\sword1\base\engine.h"\ - "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\ - "..\..\..\sword1\common\file.h"\ + "..\..\..\sword1\common\stdafx.h"\ "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\file.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ + "..\..\..\sword1\sound\mp3.h"\ + "..\..\..\sword1\sound\vorbis.h"\ + "..\..\..\sword1\sound\wave.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\logic.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\resman.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\sound.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\sword1.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARMV4) Release" DEP_CPP_SOUND=\ + "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ "..\..\..\base\engine.h"\ "..\..\..\base\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\array.h"\ + "..\..\..\common\endian.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ - "..\..\..\common\rect.h"\ - "..\..\..\common\savefile.h"\ + "..\..\..\common\mutex.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\stream.h"\ - "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ - "..\..\..\config.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ "..\..\..\sound\mp3.h"\ "..\..\..\sound\vorbis.h"\ + "..\..\..\sound\wave.h"\ "..\..\..\sword1\logic.h"\ "..\..\..\sword1\memman.h"\ "..\..\..\sword1\object.h"\ @@ -3794,32 +3034,35 @@ DEP_CPP_SOUND=\ "..\..\..\sword1\sound.h"\ "..\..\..\sword1\sword1.h"\ "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_SOUND=\ + "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ "..\..\..\common\globals.h"\ + "..\..\..\common\palmversion.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARMV4) Debug" DEP_CPP_SOUND=\ + "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ "..\..\..\base\engine.h"\ "..\..\..\base\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\array.h"\ + "..\..\..\common\endian.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ - "..\..\..\common\rect.h"\ - "..\..\..\common\savefile.h"\ + "..\..\..\common\mutex.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\stream.h"\ - "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ - "..\..\..\config.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ + "..\..\..\sound\mp3.h"\ + "..\..\..\sound\vorbis.h"\ + "..\..\..\sound\wave.h"\ "..\..\..\sword1\logic.h"\ "..\..\..\sword1\memman.h"\ "..\..\..\sword1\object.h"\ @@ -3828,491 +3071,95 @@ DEP_CPP_SOUND=\ "..\..\..\sword1\sound.h"\ "..\..\..\sword1\sword1.h"\ "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_SOUND=\ - "..\..\..\common\compile.h"\ + "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ "..\..\..\common\globals.h"\ - ".\DL_byteorder.h"\ + "..\..\..\common\palmversion.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Debug" -DEP_CPP_SOUND=\ - "..\..\..\sword1\logic.h"\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - "..\..\..\sword1\object.h"\ - "..\..\..\sword1\objectman.h"\ - "..\..\..\sword1\resman.h"\ - "..\..\..\sword1\sound.h"\ - "..\..\..\sword1\sword1.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - -NODEP_CPP_SOUND=\ - "..\..\..\sword1\base\engine.h"\ - "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\ - "..\..\..\sword1\common\file.h"\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\file.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - - !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Release" -DEP_CPP_SOUND=\ - "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ - "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ - "..\..\..\base\engine.h"\ - "..\..\..\base\gameDetector.h"\ - "..\..\..\common\file.h"\ - "..\..\..\common\list.h"\ - "..\..\..\common\rect.h"\ - "..\..\..\common\savefile.h"\ - "..\..\..\common\scummsys.h"\ - "..\..\..\common\stdafx.h"\ - "..\..\..\common\str.h"\ - "..\..\..\common\system.h"\ - "..\..\..\common\util.h"\ - "..\..\..\config.h"\ - "..\..\..\sound\mixer.h"\ - "..\..\..\sword1\logic.h"\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - "..\..\..\sword1\object.h"\ - "..\..\..\sword1\objectman.h"\ - "..\..\..\sword1\resman.h"\ - "..\..\..\sword1\sound.h"\ - "..\..\..\sword1\sword1.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - -NODEP_CPP_SOUND=\ - "..\..\..\common\extend.h"\ - ".\DL_byteorder.h"\ - - !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Debug" -DEP_CPP_SOUND=\ - "..\..\..\sword1\logic.h"\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - "..\..\..\sword1\object.h"\ - "..\..\..\sword1\objectman.h"\ - "..\..\..\sword1\resman.h"\ - "..\..\..\sword1\sound.h"\ - "..\..\..\sword1\sword1.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - -NODEP_CPP_SOUND=\ - "..\..\..\sword1\base\engine.h"\ - "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\ - "..\..\..\sword1\common\file.h"\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\file.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - - !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Release" -DEP_CPP_SOUND=\ - "..\..\..\sword1\logic.h"\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - "..\..\..\sword1\object.h"\ - "..\..\..\sword1\objectman.h"\ - "..\..\..\sword1\resman.h"\ - "..\..\..\sword1\sound.h"\ - "..\..\..\sword1\sword1.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - -NODEP_CPP_SOUND=\ - "..\..\..\sword1\base\engine.h"\ - "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\ - "..\..\..\sword1\common\file.h"\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\file.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - - !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Debug" DEP_CPP_SOUND=\ - "..\..\..\sword1\logic.h"\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - "..\..\..\sword1\object.h"\ - "..\..\..\sword1\objectman.h"\ - "..\..\..\sword1\resman.h"\ - "..\..\..\sword1\sound.h"\ - "..\..\..\sword1\sword1.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - -NODEP_CPP_SOUND=\ - "..\..\..\sword1\base\engine.h"\ - "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\ - "..\..\..\sword1\common\file.h"\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\file.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - - -!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Release" - -DEP_CPP_SOUND=\ - "..\..\..\sword1\logic.h"\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - "..\..\..\sword1\object.h"\ - "..\..\..\sword1\objectman.h"\ - "..\..\..\sword1\resman.h"\ - "..\..\..\sword1\sound.h"\ - "..\..\..\sword1\sword1.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - -NODEP_CPP_SOUND=\ - "..\..\..\sword1\base\engine.h"\ - "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\ - "..\..\..\sword1\common\file.h"\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\file.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - - -!ENDIF - -# End Source File -# Begin Source File - -SOURCE=..\..\..\sword1\sound.h -# End Source File -# Begin Source File - -SOURCE=..\..\..\sword1\staticres.cpp - -!IF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Release" - -DEP_CPP_STATI=\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - "..\..\..\sword1\menu.h"\ - "..\..\..\sword1\music.h"\ - "..\..\..\sword1\object.h"\ - "..\..\..\sword1\objectman.h"\ - "..\..\..\sword1\resman.h"\ - "..\..\..\sword1\screen.h"\ - "..\..\..\sword1\sound.h"\ - "..\..\..\sword1\sword1.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - "..\..\..\sword1\swordres.h"\ - -NODEP_CPP_STATI=\ - "..\..\..\sword1\base\engine.h"\ - "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\ - "..\..\..\sword1\common\file.h"\ - "..\..\..\sword1\common\system.h"\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\file.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\rate.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - - -!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Debug" - -DEP_CPP_STATI=\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - "..\..\..\sword1\menu.h"\ - "..\..\..\sword1\music.h"\ - "..\..\..\sword1\object.h"\ - "..\..\..\sword1\objectman.h"\ - "..\..\..\sword1\resman.h"\ - "..\..\..\sword1\screen.h"\ - "..\..\..\sword1\sound.h"\ - "..\..\..\sword1\sword1.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - "..\..\..\sword1\swordres.h"\ - -NODEP_CPP_STATI=\ - "..\..\..\sword1\base\engine.h"\ - "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\ - "..\..\..\sword1\common\file.h"\ - "..\..\..\sword1\common\system.h"\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\file.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\rate.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - - -!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARMV4) Release" - -DEP_CPP_STATI=\ + "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ "..\..\..\base\engine.h"\ "..\..\..\base\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\array.h"\ + "..\..\..\common\endian.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ - "..\..\..\common\rect.h"\ - "..\..\..\common\savefile.h"\ + "..\..\..\common\mutex.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\stream.h"\ - "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ - "..\..\..\config.h"\ - "..\..\..\sound\audiostream.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ - "..\..\..\sound\rate.h"\ + "..\..\..\sound\mp3.h"\ + "..\..\..\sound\vorbis.h"\ + "..\..\..\sound\wave.h"\ "..\..\..\sword1\logic.h"\ "..\..\..\sword1\memman.h"\ - "..\..\..\sword1\menu.h"\ - "..\..\..\sword1\music.h"\ "..\..\..\sword1\object.h"\ "..\..\..\sword1\objectman.h"\ "..\..\..\sword1\resman.h"\ - "..\..\..\sword1\screen.h"\ "..\..\..\sword1\sound.h"\ "..\..\..\sword1\sword1.h"\ "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - "..\..\..\sword1\swordres.h"\ - {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ -NODEP_CPP_STATI=\ - "..\..\..\common\extend.h"\ - "..\..\..\common\globals.h"\ - "..\..\..\sword1\scumm_globals.h"\ - - -!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARMV4) Debug" - -DEP_CPP_STATI=\ - "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ - "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ - "..\..\..\base\engine.h"\ - "..\..\..\base\gameDetector.h"\ - "..\..\..\common\array.h"\ - "..\..\..\common\file.h"\ - "..\..\..\common\rect.h"\ - "..\..\..\common\savefile.h"\ - "..\..\..\common\scummsys.h"\ - "..\..\..\common\stdafx.h"\ - "..\..\..\common\str.h"\ - "..\..\..\common\stream.h"\ - "..\..\..\common\system.h"\ - "..\..\..\common\util.h"\ - "..\..\..\config.h"\ - "..\..\..\sound\audiostream.h"\ - "..\..\..\sound\mixer.h"\ - "..\..\..\sound\rate.h"\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - "..\..\..\sword1\menu.h"\ - "..\..\..\sword1\music.h"\ - "..\..\..\sword1\object.h"\ - "..\..\..\sword1\objectman.h"\ - "..\..\..\sword1\resman.h"\ - "..\..\..\sword1\screen.h"\ - "..\..\..\sword1\sound.h"\ - "..\..\..\sword1\sword1.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - "..\..\..\sword1\swordres.h"\ - -NODEP_CPP_STATI=\ - "..\..\..\common\compile.h"\ +NODEP_CPP_SOUND=\ + "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ "..\..\..\common\globals.h"\ - ".\DL_byteorder.h"\ - - -!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Debug" - -DEP_CPP_STATI=\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - "..\..\..\sword1\menu.h"\ - "..\..\..\sword1\music.h"\ - "..\..\..\sword1\object.h"\ - "..\..\..\sword1\objectman.h"\ - "..\..\..\sword1\resman.h"\ - "..\..\..\sword1\screen.h"\ - "..\..\..\sword1\sound.h"\ - "..\..\..\sword1\sword1.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - "..\..\..\sword1\swordres.h"\ - -NODEP_CPP_STATI=\ - "..\..\..\sword1\base\engine.h"\ - "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\ - "..\..\..\sword1\common\file.h"\ - "..\..\..\sword1\common\system.h"\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\file.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\rate.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - - -!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Release" - -DEP_CPP_STATI=\ - "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ - "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ - "..\..\..\base\engine.h"\ - "..\..\..\base\gameDetector.h"\ - "..\..\..\common\file.h"\ - "..\..\..\common\list.h"\ - "..\..\..\common\rect.h"\ - "..\..\..\common\savefile.h"\ - "..\..\..\common\scummsys.h"\ - "..\..\..\common\stdafx.h"\ - "..\..\..\common\str.h"\ - "..\..\..\common\system.h"\ - "..\..\..\common\util.h"\ - "..\..\..\config.h"\ - "..\..\..\sound\audiostream.h"\ - "..\..\..\sound\mixer.h"\ - "..\..\..\sound\rate.h"\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - "..\..\..\sword1\menu.h"\ - "..\..\..\sword1\music.h"\ - "..\..\..\sword1\object.h"\ - "..\..\..\sword1\objectman.h"\ - "..\..\..\sword1\resman.h"\ - "..\..\..\sword1\screen.h"\ - "..\..\..\sword1\sound.h"\ - "..\..\..\sword1\sword1.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - "..\..\..\sword1\swordres.h"\ - -NODEP_CPP_STATI=\ - "..\..\..\common\extend.h"\ - ".\DL_byteorder.h"\ - - -!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Debug" - -DEP_CPP_STATI=\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - "..\..\..\sword1\menu.h"\ - "..\..\..\sword1\music.h"\ - "..\..\..\sword1\object.h"\ - "..\..\..\sword1\objectman.h"\ - "..\..\..\sword1\resman.h"\ - "..\..\..\sword1\screen.h"\ - "..\..\..\sword1\sound.h"\ - "..\..\..\sword1\sword1.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - "..\..\..\sword1\swordres.h"\ - -NODEP_CPP_STATI=\ - "..\..\..\sword1\base\engine.h"\ - "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\ - "..\..\..\sword1\common\file.h"\ - "..\..\..\sword1\common\system.h"\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\file.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\rate.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - - -!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Release" - -DEP_CPP_STATI=\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - "..\..\..\sword1\menu.h"\ - "..\..\..\sword1\music.h"\ - "..\..\..\sword1\object.h"\ - "..\..\..\sword1\objectman.h"\ - "..\..\..\sword1\resman.h"\ - "..\..\..\sword1\screen.h"\ - "..\..\..\sword1\sound.h"\ - "..\..\..\sword1\sword1.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - "..\..\..\sword1\swordres.h"\ - -NODEP_CPP_STATI=\ - "..\..\..\sword1\base\engine.h"\ - "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\ - "..\..\..\sword1\common\file.h"\ - "..\..\..\sword1\common\system.h"\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\file.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\rate.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - - -!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Debug" - -DEP_CPP_STATI=\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - "..\..\..\sword1\menu.h"\ - "..\..\..\sword1\music.h"\ - "..\..\..\sword1\object.h"\ - "..\..\..\sword1\objectman.h"\ - "..\..\..\sword1\resman.h"\ - "..\..\..\sword1\screen.h"\ - "..\..\..\sword1\sound.h"\ - "..\..\..\sword1\sword1.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - "..\..\..\sword1\swordres.h"\ - -NODEP_CPP_STATI=\ - "..\..\..\sword1\base\engine.h"\ - "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\ - "..\..\..\sword1\common\file.h"\ - "..\..\..\sword1\common\system.h"\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\file.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\rate.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\palmversion.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Release" -DEP_CPP_STATI=\ +DEP_CPP_SOUND=\ + "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\ + "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ + "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ + "..\..\..\base\engine.h"\ + "..\..\..\base\gameDetector.h"\ + "..\..\..\common\array.h"\ + "..\..\..\common\endian.h"\ + "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\mutex.h"\ + "..\..\..\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ + "..\..\..\common\stream.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ + "..\..\..\sound\mixer.h"\ + "..\..\..\sound\mp3.h"\ + "..\..\..\sound\vorbis.h"\ + "..\..\..\sound\wave.h"\ + "..\..\..\sword1\logic.h"\ "..\..\..\sword1\memman.h"\ - "..\..\..\sword1\menu.h"\ - "..\..\..\sword1\music.h"\ "..\..\..\sword1\object.h"\ "..\..\..\sword1\objectman.h"\ "..\..\..\sword1\resman.h"\ - "..\..\..\sword1\screen.h"\ "..\..\..\sword1\sound.h"\ "..\..\..\sword1\sword1.h"\ "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - "..\..\..\sword1\swordres.h"\ -NODEP_CPP_STATI=\ - "..\..\..\sword1\base\engine.h"\ - "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\ - "..\..\..\sword1\common\file.h"\ - "..\..\..\sword1\common\system.h"\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\file.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\rate.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ +NODEP_CPP_SOUND=\ + "..\..\..\common\config.h"\ + "..\..\..\common\extend.h"\ + "..\..\..\common\globals.h"\ + "..\..\..\common\palmversion.h"\ !ENDIF @@ -4320,50 +3167,69 @@ NODEP_CPP_STATI=\ # End Source File # Begin Source File -SOURCE=..\..\..\sword1\sword1.cpp +SOURCE=..\..\..\sword1\sound.h +# End Source File +# Begin Source File + +SOURCE=..\..\..\sword1\staticres.cpp !IF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Release" -DEP_CPP_SWORD=\ - "..\..\..\sword1\logic.h"\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - "..\..\..\sword1\menu.h"\ - "..\..\..\sword1\mouse.h"\ - "..\..\..\sword1\music.h"\ - "..\..\..\sword1\object.h"\ - "..\..\..\sword1\objectman.h"\ - "..\..\..\sword1\resman.h"\ - "..\..\..\sword1\screen.h"\ - "..\..\..\sword1\sound.h"\ - "..\..\..\sword1\sword1.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - "..\..\..\sword1\swordres.h"\ - -NODEP_CPP_SWORD=\ - "..\..\..\sword1\backends\fs\fs.h"\ - "..\..\..\sword1\base\engine.h"\ - "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\ - "..\..\..\sword1\base\plugins.h"\ - "..\..\..\sword1\common\config-manager.h"\ - "..\..\..\sword1\common\file.h"\ - "..\..\..\sword1\common\system.h"\ - "..\..\..\sword1\common\timer.h"\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\file.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\rate.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ +NODEP_CPP_STATI=\ + "..\..\..\sword1\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\sword1\scumm_globals.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\logic.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\menu.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\music.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\objectman.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\resman.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\screen.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\sound.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\sword1.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\sworddefs.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\swordres.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Debug" -DEP_CPP_SWORD=\ +NODEP_CPP_STATI=\ + "..\..\..\sword1\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\sword1\scumm_globals.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\logic.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\menu.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\music.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\objectman.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\resman.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\screen.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\sound.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\sword1.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\sworddefs.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\swordres.h"\ + + +!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARMV4) Release" + +DEP_CPP_STATI=\ + "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\ + "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ + "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ + "..\..\..\base\engine.h"\ + "..\..\..\base\gameDetector.h"\ + "..\..\..\common\array.h"\ + "..\..\..\common\endian.h"\ + "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\mutex.h"\ + "..\..\..\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ + "..\..\..\common\stream.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ + "..\..\..\sound\audiostream.h"\ + "..\..\..\sound\mixer.h"\ + "..\..\..\sound\rate.h"\ "..\..\..\sword1\logic.h"\ "..\..\..\sword1\memman.h"\ "..\..\..\sword1\menu.h"\ - "..\..\..\sword1\mouse.h"\ "..\..\..\sword1\music.h"\ "..\..\..\sword1\object.h"\ "..\..\..\sword1\objectman.h"\ @@ -4374,63 +3240,37 @@ DEP_CPP_SWORD=\ "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ "..\..\..\sword1\swordres.h"\ -NODEP_CPP_SWORD=\ - "..\..\..\sword1\backends\fs\fs.h"\ - "..\..\..\sword1\base\engine.h"\ - "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\ - "..\..\..\sword1\base\plugins.h"\ - "..\..\..\sword1\common\config-manager.h"\ - "..\..\..\sword1\common\file.h"\ - "..\..\..\sword1\common\system.h"\ - "..\..\..\sword1\common\timer.h"\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\file.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\rate.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ +NODEP_CPP_STATI=\ + "..\..\..\common\config.h"\ + "..\..\..\common\extend.h"\ + "..\..\..\common\globals.h"\ + "..\..\..\common\palmversion.h"\ + "..\..\..\sword1\scumm_globals.h"\ -!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARMV4) Release" +!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARMV4) Debug" -DEP_CPP_SWORD=\ - "..\..\..\backends\fs\fs.h"\ +DEP_CPP_STATI=\ + "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ "..\..\..\base\engine.h"\ "..\..\..\base\gameDetector.h"\ - "..\..\..\base\plugins.h"\ "..\..\..\common\array.h"\ - "..\..\..\common\config-manager.h"\ + "..\..\..\common\endian.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ - "..\..\..\common\map.h"\ - "..\..\..\common\rect.h"\ - "..\..\..\common\savefile.h"\ + "..\..\..\common\mutex.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ - "..\..\..\common\singleton.h"\ - "..\..\..\common\stack.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\stream.h"\ - "..\..\..\common\system.h"\ - "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ - "..\..\..\config.h"\ - "..\..\..\graphics\font.h"\ - "..\..\..\graphics\surface.h"\ - "..\..\..\gui\dialog.h"\ - "..\..\..\gui\message.h"\ - "..\..\..\gui\newgui.h"\ - "..\..\..\gui\object.h"\ "..\..\..\sound\audiostream.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ "..\..\..\sound\rate.h"\ - "..\..\..\sword1\control.h"\ "..\..\..\sword1\logic.h"\ "..\..\..\sword1\memman.h"\ "..\..\..\sword1\menu.h"\ - "..\..\..\sword1\mouse.h"\ "..\..\..\sword1\music.h"\ "..\..\..\sword1\object.h"\ "..\..\..\sword1\objectman.h"\ @@ -4442,43 +3282,45 @@ DEP_CPP_SWORD=\ "..\..\..\sword1\swordres.h"\ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ -NODEP_CPP_SWORD=\ +NODEP_CPP_STATI=\ + "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ "..\..\..\common\globals.h"\ - "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ + "..\..\..\common\palmversion.h"\ + "..\..\..\sword1\scumm_globals.h"\ -!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARMV4) Debug" +!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Debug" -DEP_CPP_SWORD=\ - "..\..\..\backends\fs\fs.h"\ +!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Release" + +!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Debug" + +!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Release" + +!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Debug" + +DEP_CPP_STATI=\ + "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ "..\..\..\base\engine.h"\ "..\..\..\base\gameDetector.h"\ - "..\..\..\base\plugins.h"\ "..\..\..\common\array.h"\ - "..\..\..\common\config-manager.h"\ + "..\..\..\common\endian.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ - "..\..\..\common\map.h"\ - "..\..\..\common\rect.h"\ - "..\..\..\common\savefile.h"\ + "..\..\..\common\mutex.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ - "..\..\..\common\singleton.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\stream.h"\ - "..\..\..\common\system.h"\ - "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ - "..\..\..\config.h"\ "..\..\..\sound\audiostream.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ "..\..\..\sound\rate.h"\ "..\..\..\sword1\logic.h"\ "..\..\..\sword1\memman.h"\ "..\..\..\sword1\menu.h"\ - "..\..\..\sword1\mouse.h"\ "..\..\..\sword1\music.h"\ "..\..\..\sword1\object.h"\ "..\..\..\sword1\objectman.h"\ @@ -4489,21 +3331,37 @@ DEP_CPP_SWORD=\ "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ "..\..\..\sword1\swordres.h"\ -NODEP_CPP_SWORD=\ - "..\..\..\common\compile.h"\ +NODEP_CPP_STATI=\ + "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ "..\..\..\common\globals.h"\ - "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ - ".\DL_byteorder.h"\ + "..\..\..\common\palmversion.h"\ + "..\..\..\sword1\scumm_globals.h"\ -!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Debug" +!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Release" -DEP_CPP_SWORD=\ +DEP_CPP_STATI=\ + "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\ + "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ + "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ + "..\..\..\base\engine.h"\ + "..\..\..\base\gameDetector.h"\ + "..\..\..\common\array.h"\ + "..\..\..\common\endian.h"\ + "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\mutex.h"\ + "..\..\..\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ + "..\..\..\common\stream.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ + "..\..\..\sound\audiostream.h"\ + "..\..\..\sound\mixer.h"\ + "..\..\..\sound\rate.h"\ "..\..\..\sword1\logic.h"\ "..\..\..\sword1\memman.h"\ "..\..\..\sword1\menu.h"\ - "..\..\..\sword1\mouse.h"\ "..\..\..\sword1\music.h"\ "..\..\..\sword1\object.h"\ "..\..\..\sword1\objectman.h"\ @@ -4514,50 +3372,109 @@ DEP_CPP_SWORD=\ "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ "..\..\..\sword1\swordres.h"\ +NODEP_CPP_STATI=\ + "..\..\..\common\config.h"\ + "..\..\..\common\extend.h"\ + "..\..\..\common\globals.h"\ + "..\..\..\common\palmversion.h"\ + "..\..\..\sword1\scumm_globals.h"\ + + +!ENDIF + +# End Source File +# Begin Source File + +SOURCE=..\..\..\sword1\sword1.cpp + +!IF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Release" + +NODEP_CPP_SWORD=\ + "..\..\..\sword1\backends\fs\fs.h"\ + "..\..\..\sword1\base\plugins.h"\ + "..\..\..\sword1\common\config-manager.h"\ + "..\..\..\sword1\common\file.h"\ + "..\..\..\sword1\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\sword1\common\system.h"\ + "..\..\..\sword1\common\timer.h"\ + "..\..\..\sword1\gui\message.h"\ + "..\..\..\sword1\gui\newgui.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\control.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\logic.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\menu.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\mouse.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\music.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\objectman.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\resman.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\screen.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\sound.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\sword1.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\swordres.h"\ + + +!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Debug" + NODEP_CPP_SWORD=\ "..\..\..\sword1\backends\fs\fs.h"\ - "..\..\..\sword1\base\engine.h"\ - "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\ "..\..\..\sword1\base\plugins.h"\ "..\..\..\sword1\common\config-manager.h"\ "..\..\..\sword1\common\file.h"\ + "..\..\..\sword1\common\stdafx.h"\ "..\..\..\sword1\common\system.h"\ "..\..\..\sword1\common\timer.h"\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\file.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\rate.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ + "..\..\..\sword1\gui\message.h"\ + "..\..\..\sword1\gui\newgui.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\control.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\logic.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\menu.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\mouse.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\music.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\objectman.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\resman.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\screen.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\sound.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\sword1.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\swordres.h"\ -!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Release" +!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARMV4) Release" DEP_CPP_SWORD=\ "..\..\..\backends\fs\fs.h"\ + "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ "..\..\..\base\engine.h"\ "..\..\..\base\gameDetector.h"\ "..\..\..\base\plugins.h"\ + "..\..\..\common\array.h"\ "..\..\..\common\config-manager.h"\ + "..\..\..\common\endian.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ - "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ + "..\..\..\common\mutex.h"\ "..\..\..\common\rect.h"\ - "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\singleton.h"\ + "..\..\..\common\stack.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ + "..\..\..\common\stream.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ - "..\..\..\config.h"\ + "..\..\..\graphics\font.h"\ + "..\..\..\graphics\fontman.h"\ + "..\..\..\graphics\surface.h"\ + "..\..\..\gui\dialog.h"\ + "..\..\..\gui\message.h"\ + "..\..\..\gui\newgui.h"\ + "..\..\..\gui\object.h"\ + "..\..\..\gui\widget.h"\ "..\..\..\sound\audiostream.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ "..\..\..\sound\rate.h"\ + "..\..\..\sword1\control.h"\ "..\..\..\sword1\logic.h"\ "..\..\..\sword1\memman.h"\ "..\..\..\sword1\menu.h"\ @@ -4573,49 +3490,51 @@ DEP_CPP_SWORD=\ "..\..\..\sword1\swordres.h"\ NODEP_CPP_SWORD=\ - "..\..\..\common\extend.h"\ - "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ - ".\DL_byteorder.h"\ - - -!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Debug" - -DEP_CPP_SWORD=\ - "..\..\..\sword1\logic.h"\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - "..\..\..\sword1\menu.h"\ - "..\..\..\sword1\mouse.h"\ - "..\..\..\sword1\music.h"\ - "..\..\..\sword1\object.h"\ - "..\..\..\sword1\objectman.h"\ - "..\..\..\sword1\resman.h"\ - "..\..\..\sword1\screen.h"\ - "..\..\..\sword1\sound.h"\ - "..\..\..\sword1\sword1.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - "..\..\..\sword1\swordres.h"\ - -NODEP_CPP_SWORD=\ - "..\..\..\sword1\backends\fs\fs.h"\ - "..\..\..\sword1\base\engine.h"\ - "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\ - "..\..\..\sword1\base\plugins.h"\ - "..\..\..\sword1\common\config-manager.h"\ - "..\..\..\sword1\common\file.h"\ - "..\..\..\sword1\common\system.h"\ - "..\..\..\sword1\common\timer.h"\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\file.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\rate.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\config.h"\ + "..\..\..\common\extend.h"\ + "..\..\..\common\globals.h"\ + "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ + "..\..\..\common\palmversion.h"\ -!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Release" +!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARMV4) Debug" DEP_CPP_SWORD=\ + "..\..\..\backends\fs\fs.h"\ + "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\ + "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ + "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ + "..\..\..\base\engine.h"\ + "..\..\..\base\gameDetector.h"\ + "..\..\..\base\plugins.h"\ + "..\..\..\common\array.h"\ + "..\..\..\common\config-manager.h"\ + "..\..\..\common\endian.h"\ + "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\map.h"\ + "..\..\..\common\mutex.h"\ + "..\..\..\common\rect.h"\ + "..\..\..\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\common\singleton.h"\ + "..\..\..\common\stack.h"\ + "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ + "..\..\..\common\stream.h"\ + "..\..\..\common\system.h"\ + "..\..\..\common\timer.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ + "..\..\..\graphics\font.h"\ + "..\..\..\graphics\fontman.h"\ + "..\..\..\graphics\surface.h"\ + "..\..\..\gui\dialog.h"\ + "..\..\..\gui\message.h"\ + "..\..\..\gui\newgui.h"\ + "..\..\..\gui\object.h"\ + "..\..\..\gui\widget.h"\ + "..\..\..\sound\audiostream.h"\ + "..\..\..\sound\mixer.h"\ + "..\..\..\sound\rate.h"\ + "..\..\..\sword1\control.h"\ "..\..\..\sword1\logic.h"\ "..\..\..\sword1\memman.h"\ "..\..\..\sword1\menu.h"\ @@ -4629,28 +3548,62 @@ DEP_CPP_SWORD=\ "..\..\..\sword1\sword1.h"\ "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ "..\..\..\sword1\swordres.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_SWORD=\ - "..\..\..\sword1\backends\fs\fs.h"\ - "..\..\..\sword1\base\engine.h"\ - "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\ - "..\..\..\sword1\base\plugins.h"\ - "..\..\..\sword1\common\config-manager.h"\ - "..\..\..\sword1\common\file.h"\ - "..\..\..\sword1\common\system.h"\ - "..\..\..\sword1\common\timer.h"\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\file.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\rate.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\config.h"\ + "..\..\..\common\extend.h"\ + "..\..\..\common\globals.h"\ + "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ + "..\..\..\common\palmversion.h"\ +!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Debug" + +!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Release" + +!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Debug" + +!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Release" + !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Debug" DEP_CPP_SWORD=\ + "..\..\..\backends\fs\fs.h"\ + "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\ + "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ + "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ + "..\..\..\base\engine.h"\ + "..\..\..\base\gameDetector.h"\ + "..\..\..\base\plugins.h"\ + "..\..\..\common\array.h"\ + "..\..\..\common\config-manager.h"\ + "..\..\..\common\endian.h"\ + "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\map.h"\ + "..\..\..\common\mutex.h"\ + "..\..\..\common\rect.h"\ + "..\..\..\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\common\singleton.h"\ + "..\..\..\common\stack.h"\ + "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ + "..\..\..\common\stream.h"\ + "..\..\..\common\system.h"\ + "..\..\..\common\timer.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ + "..\..\..\graphics\font.h"\ + "..\..\..\graphics\fontman.h"\ + "..\..\..\graphics\surface.h"\ + "..\..\..\gui\dialog.h"\ + "..\..\..\gui\message.h"\ + "..\..\..\gui\newgui.h"\ + "..\..\..\gui\object.h"\ + "..\..\..\gui\widget.h"\ + "..\..\..\sound\audiostream.h"\ + "..\..\..\sound\mixer.h"\ + "..\..\..\sound\rate.h"\ + "..\..\..\sword1\control.h"\ "..\..\..\sword1\logic.h"\ "..\..\..\sword1\memman.h"\ "..\..\..\sword1\menu.h"\ @@ -4666,26 +3619,51 @@ DEP_CPP_SWORD=\ "..\..\..\sword1\swordres.h"\ NODEP_CPP_SWORD=\ - "..\..\..\sword1\backends\fs\fs.h"\ - "..\..\..\sword1\base\engine.h"\ - "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\ - "..\..\..\sword1\base\plugins.h"\ - "..\..\..\sword1\common\config-manager.h"\ - "..\..\..\sword1\common\file.h"\ - "..\..\..\sword1\common\system.h"\ - "..\..\..\sword1\common\timer.h"\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\file.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\rate.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\config.h"\ + "..\..\..\common\extend.h"\ + "..\..\..\common\globals.h"\ + "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ + "..\..\..\common\palmversion.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Release" DEP_CPP_SWORD=\ + "..\..\..\backends\fs\fs.h"\ + "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\ + "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ + "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ + "..\..\..\base\engine.h"\ + "..\..\..\base\gameDetector.h"\ + "..\..\..\base\plugins.h"\ + "..\..\..\common\array.h"\ + "..\..\..\common\config-manager.h"\ + "..\..\..\common\endian.h"\ + "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\map.h"\ + "..\..\..\common\mutex.h"\ + "..\..\..\common\rect.h"\ + "..\..\..\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\common\singleton.h"\ + "..\..\..\common\stack.h"\ + "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ + "..\..\..\common\stream.h"\ + "..\..\..\common\system.h"\ + "..\..\..\common\timer.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ + "..\..\..\graphics\font.h"\ + "..\..\..\graphics\fontman.h"\ + "..\..\..\graphics\surface.h"\ + "..\..\..\gui\dialog.h"\ + "..\..\..\gui\message.h"\ + "..\..\..\gui\newgui.h"\ + "..\..\..\gui\object.h"\ + "..\..\..\gui\widget.h"\ + "..\..\..\sound\audiostream.h"\ + "..\..\..\sound\mixer.h"\ + "..\..\..\sound\rate.h"\ + "..\..\..\sword1\control.h"\ "..\..\..\sword1\logic.h"\ "..\..\..\sword1\memman.h"\ "..\..\..\sword1\menu.h"\ @@ -4701,21 +3679,11 @@ DEP_CPP_SWORD=\ "..\..\..\sword1\swordres.h"\ NODEP_CPP_SWORD=\ - "..\..\..\sword1\backends\fs\fs.h"\ - "..\..\..\sword1\base\engine.h"\ - "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\ - "..\..\..\sword1\base\plugins.h"\ - "..\..\..\sword1\common\config-manager.h"\ - "..\..\..\sword1\common\file.h"\ - "..\..\..\sword1\common\system.h"\ - "..\..\..\sword1\common\timer.h"\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\file.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\rate.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\config.h"\ + "..\..\..\common\extend.h"\ + "..\..\..\common\globals.h"\ + "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ + "..\..\..\common\palmversion.h"\ !ENDIF @@ -4739,53 +3707,42 @@ SOURCE=..\..\..\sword1\text.cpp !IF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Release" -DEP_CPP_TEXT_=\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - "..\..\..\sword1\object.h"\ - "..\..\..\sword1\objectman.h"\ - "..\..\..\sword1\resman.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - "..\..\..\sword1\swordres.h"\ - "..\..\..\sword1\text.h"\ - NODEP_CPP_TEXT_=\ + "..\..\..\sword1\common\stdafx.h"\ "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\file.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\objectman.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\resman.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\sworddefs.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\swordres.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\text.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Debug" -DEP_CPP_TEXT_=\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - "..\..\..\sword1\object.h"\ - "..\..\..\sword1\objectman.h"\ - "..\..\..\sword1\resman.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - "..\..\..\sword1\swordres.h"\ - "..\..\..\sword1\text.h"\ - NODEP_CPP_TEXT_=\ + "..\..\..\sword1\common\stdafx.h"\ "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\file.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\objectman.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\resman.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\sworddefs.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\swordres.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1\text.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARMV4) Release" DEP_CPP_TEXT_=\ + "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ "..\..\..\common\array.h"\ + "..\..\..\common\endian.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\stream.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ - "..\..\..\config.h"\ "..\..\..\sword1\memman.h"\ "..\..\..\sword1\object.h"\ "..\..\..\sword1\objectman.h"\ @@ -4793,26 +3750,28 @@ DEP_CPP_TEXT_=\ "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ "..\..\..\sword1\swordres.h"\ "..\..\..\sword1\text.h"\ - {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_TEXT_=\ + "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ "..\..\..\common\globals.h"\ + "..\..\..\common\palmversion.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARMV4) Debug" DEP_CPP_TEXT_=\ + "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ "..\..\..\common\array.h"\ + "..\..\..\common\endian.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\stream.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ - "..\..\..\config.h"\ "..\..\..\sword1\memman.h"\ "..\..\..\sword1\object.h"\ "..\..\..\sword1\objectman.h"\ @@ -4820,44 +3779,37 @@ DEP_CPP_TEXT_=\ "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ "..\..\..\sword1\swordres.h"\ "..\..\..\sword1\text.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_TEXT_=\ - "..\..\..\common\compile.h"\ + "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ "..\..\..\common\globals.h"\ - ".\DL_byteorder.h"\ + "..\..\..\common\palmversion.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Debug" -DEP_CPP_TEXT_=\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - "..\..\..\sword1\object.h"\ - "..\..\..\sword1\objectman.h"\ - "..\..\..\sword1\resman.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - "..\..\..\sword1\swordres.h"\ - "..\..\..\sword1\text.h"\ - -NODEP_CPP_TEXT_=\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\file.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - - !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Release" +!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Debug" + +!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Release" + +!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Debug" + DEP_CPP_TEXT_=\ + "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ + "..\..\..\common\array.h"\ + "..\..\..\common\endian.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ - "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ + "..\..\..\common\stream.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ - "..\..\..\config.h"\ "..\..\..\sword1\memman.h"\ "..\..\..\sword1\object.h"\ "..\..\..\sword1\objectman.h"\ @@ -4867,67 +3819,26 @@ DEP_CPP_TEXT_=\ "..\..\..\sword1\text.h"\ NODEP_CPP_TEXT_=\ + "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ - ".\DL_byteorder.h"\ - - -!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Debug" - -DEP_CPP_TEXT_=\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - "..\..\..\sword1\object.h"\ - "..\..\..\sword1\objectman.h"\ - "..\..\..\sword1\resman.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - "..\..\..\sword1\swordres.h"\ - "..\..\..\sword1\text.h"\ - -NODEP_CPP_TEXT_=\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\file.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - - -!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Release" - -DEP_CPP_TEXT_=\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - "..\..\..\sword1\object.h"\ - "..\..\..\sword1\objectman.h"\ - "..\..\..\sword1\resman.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - "..\..\..\sword1\swordres.h"\ - "..\..\..\sword1\text.h"\ - -NODEP_CPP_TEXT_=\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\file.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - - -!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Debug" - -DEP_CPP_TEXT_=\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - "..\..\..\sword1\object.h"\ - "..\..\..\sword1\objectman.h"\ - "..\..\..\sword1\resman.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - "..\..\..\sword1\swordres.h"\ - "..\..\..\sword1\text.h"\ - -NODEP_CPP_TEXT_=\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\file.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\globals.h"\ + "..\..\..\common\palmversion.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Release" DEP_CPP_TEXT_=\ + "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\ + "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ + "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ + "..\..\..\common\array.h"\ + "..\..\..\common\endian.h"\ + "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ + "..\..\..\common\stream.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\sword1\memman.h"\ "..\..\..\sword1\object.h"\ "..\..\..\sword1\objectman.h"\ @@ -4937,10 +3848,10 @@ DEP_CPP_TEXT_=\ "..\..\..\sword1\text.h"\ NODEP_CPP_TEXT_=\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\file.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\config.h"\ + "..\..\..\common\extend.h"\ + "..\..\..\common\globals.h"\ + "..\..\..\common\palmversion.h"\ !ENDIF -- cgit v1.2.3