From 1b25ec5c8e17589982bd117a9510268f025158fb Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Paweł Kołodziejski Date: Sun, 11 May 2008 10:53:59 +0000 Subject: ESPACIO -> SPACE AZUL_OSCURO -> DARK_BLUE VERDE_CLARO -> LIGHT_GREEN VERDE_OSCURO -> DARK_GREEN AMARILLO -> YELLOW NARANJA -> ORANGE ROJO -> RED MARRON -> MAROON MORADO -> PURPLE BLANCO -> WHITE ROSA -> PINK ALTO_PERSONAJE -> CHARACTER_HEIGHT ANCHO_PERSONAJE -> CHARACTER_WIDTH NO_PUERTA -> NO_DOOR COMPLETA -> FULL MEDIA -> HALF svn-id: r32011 --- engines/drascula/animation.cpp | 18 ++++----- engines/drascula/drascula.cpp | 84 +++++++++++++++++++++--------------------- engines/drascula/drascula.h | 30 +++++++-------- engines/drascula/rooms.cpp | 4 +- engines/drascula/talk.cpp | 48 ++++++++++++------------ engines/drascula/texts.cpp | 6 +-- 6 files changed, 95 insertions(+), 95 deletions(-) (limited to 'engines/drascula') diff --git a/engines/drascula/animation.cpp b/engines/drascula/animation.cpp index b936e8c129..1cacfab453 100644 --- a/engines/drascula/animation.cpp +++ b/engines/drascula/animation.cpp @@ -64,7 +64,7 @@ void DrasculaEngine::animation_1_1() { delay(900); if ((term_int == 1) || (getscan() == Common::KEYCODE_ESCAPE)) break; - color_abc(ROJO); + color_abc(RED); centra_texto("Transilvanya, 1993 d.c.", 160, 100); updateScreen(0, 0, 0, 0, 320, 200, dir_zona_pantalla); if ((term_int == 1) || (getscan() == Common::KEYCODE_ESCAPE)) @@ -205,7 +205,7 @@ void DrasculaEngine::animation_1_1() { if ((term_int == 1) || (getscan() == Common::KEYCODE_ESCAPE)) break; clearRoom(); - color_solo = ROJO; + color_solo = RED; loadPic("plan1.alg"); decompressPic(dir_zona_pantalla, MEDIA); updateScreen(0, 0, 0, 0, 320, 200, dir_zona_pantalla); @@ -401,7 +401,7 @@ void DrasculaEngine::talk_dr_grande(const char *dicho, const char *filename) { tiempou = (unsigned int)tiempol / 2; _rnd->setSeed(tiempou); - color_abc(ROJO); + color_abc(RED); if (hay_sb == 1) { sku = new Common::File; @@ -491,7 +491,7 @@ void DrasculaEngine::animation_2_1() { stopMusic(); corta_musica = 1; memset(dir_zona_pantalla, 0, 64000); - color_solo = BLANCO; + color_solo = WHITE; pause(80); if ((term_int == 1) || (getscan() == Common::KEYCODE_ESCAPE)) @@ -509,7 +509,7 @@ void DrasculaEngine::animation_2_1() { FundeDelNegro(1); if ((term_int == 1) || (getscan() == Common::KEYCODE_ESCAPE)) break; - color_solo = AMARILLO; + color_solo = YELLOW; talk_solo(_text[_lang][214], "214.als"); if ((term_int == 1) || (getscan() == Common::KEYCODE_ESCAPE)) break; @@ -594,7 +594,7 @@ void DrasculaEngine::animation_2_1() { talk_solo(_text[_lang][223], "223.als"); if ((term_int == 1) || (getscan() == Common::KEYCODE_ESCAPE)) break; - color_solo = BLANCO; + color_solo = WHITE; updateRoom(); if ((term_int == 1) || (getscan() == Common::KEYCODE_ESCAPE)) break; @@ -983,7 +983,7 @@ void DrasculaEngine::animation_16_2() { if (key != 0) goto asco; - color_abc(VERDE_OSCURO); + color_abc(DARK_GREEN); loadPic("his1.alg"); decompressPic(dir_dibujo1, MEDIA); @@ -2379,7 +2379,7 @@ void DrasculaEngine::animation_9_6() { clearRoom(); loadPic("nota.alg"); decompressPic(dir_dibujo1, COMPLETA); - color_abc(BLANCO); + color_abc(WHITE); talk_solo(_textbj[_lang][24], "bj24.als"); talk_solo(_textbj[_lang][25], "bj25.als"); talk_solo(_textbj[_lang][26], "bj26.als"); @@ -2400,7 +2400,7 @@ void DrasculaEngine::animation_9_6() { updateRoom(); copyBackground(0, 0, 0, 0, 320, 200, dir_zona_pantalla, dir_dibujo1); updateScreen(0, 0, 0, 0, 320, 200, dir_zona_pantalla); - color_abc(VERDE_CLARO); + color_abc(LIGHT_GREEN); talk_solo("GOOOOOOOOOOOOOOOL", "s15.als"); loadPic("nota2.alg"); decompressPic(dir_dibujo1, 1); diff --git a/engines/drascula/drascula.cpp b/engines/drascula/drascula.cpp index a4ee64ae09..7ae715546c 100644 --- a/engines/drascula/drascula.cpp +++ b/engines/drascula/drascula.cpp @@ -135,7 +135,7 @@ int DrasculaEngine::go() { rompo = 0; rompo2 = 0; anda_a_objeto = 0; paso_x = PASO_HARE_X; paso_y = PASO_HARE_Y; - alto_hare = ALTO_PERSONAJE; ancho_hare = ANCHO_PERSONAJE; alto_pies = PIES_HARE; + alto_hare = CHARACTER_HEIGHT; ancho_hare = CHARACTER_WIDTH; alto_pies = PIES_HARE; alto_talk = ALTO_TALK_HARE; ancho_talk = ANCHO_TALK_HARE; hay_respuesta = 0; conta_ciego_vez = 0; @@ -480,7 +480,7 @@ bool DrasculaEngine::escoba() { if (num_ejec != 2) { int soc = 0; for (n = 0; n < 6; n++) { - soc = soc + ANCHO_PERSONAJE; + soc = soc + CHARACTER_WIDTH; frame_x[n] = soc; } } @@ -1000,8 +1000,8 @@ martini: if (martin == 0) { paso_x = PASO_HARE_X; paso_y = PASO_HARE_Y; - alto_hare = ALTO_PERSONAJE; - ancho_hare = ANCHO_PERSONAJE; + alto_hare = CHARACTER_HEIGHT; + ancho_hare = CHARACTER_WIDTH; alto_pies = PIES_HARE; loadPic("97.alg"); decompressPic(dir_hare_dch, 1); @@ -1046,7 +1046,7 @@ martini: cambio_de_color = -1; if (num_ejec == 2) - color_abc(VERDE_CLARO); + color_abc(LIGHT_GREEN); if (num_ejec != 2) { for (l = 0; l <= suelo_y1; l++) @@ -1079,12 +1079,12 @@ martini: if (hare_x == -1) { hare_x = x_alakeva[obj_salir]; hare_y = y_alakeva[obj_salir]; - alto_hare = (ALTO_PERSONAJE * factor_red[hare_y]) / 100; - ancho_hare = (ANCHO_PERSONAJE * factor_red[hare_y]) / 100; + alto_hare = (CHARACTER_HEIGHT * factor_red[hare_y]) / 100; + ancho_hare = (CHARACTER_WIDTH * factor_red[hare_y]) / 100; hare_y = hare_y - alto_hare; } else { - alto_hare = (ALTO_PERSONAJE * factor_red[hare_y]) / 100; - ancho_hare = (ANCHO_PERSONAJE * factor_red[hare_y]) / 100; + alto_hare = (CHARACTER_HEIGHT * factor_red[hare_y]) / 100; + ancho_hare = (CHARACTER_WIDTH * factor_red[hare_y]) / 100; } hare_se_mueve = 0; } @@ -1190,10 +1190,10 @@ void DrasculaEngine::mueve_cursor() { updateRefresh(); if (!strcmp(texto_nombre, "hacker") && hay_nombre == 1) { - if (_color != ROJO && menu_scr == 0) - color_abc(ROJO); - } else if (menu_scr == 0 && _color != VERDE_CLARO) - color_abc(VERDE_CLARO); + if (_color != RED && menu_scr == 0) + color_abc(RED); + } else if (menu_scr == 0 && _color != LIGHT_GREEN) + color_abc(LIGHT_GREEN); if (hay_nombre == 1 && menu_scr == 0) centra_texto(texto_nombre, x_raton, y_raton); if (menu_scr == 1) @@ -1503,7 +1503,7 @@ bool DrasculaEngine::saves() { loadPic("savescr.alg"); decompressPic(dir_dibujo1, MEDIA); - color_abc(VERDE_CLARO); + color_abc(LIGHT_GREEN); for (;;) { y = 27; @@ -1666,7 +1666,7 @@ void DrasculaEngine::print_abc(const char *dicho, int x_pantalla, int y_pantalla else if (c == 'Z') x_de_letra = X_Z; else if (c == 0xa7 || c == ' ') - x_de_letra = ESPACIO; + x_de_letra = SPACE; else { y_de_letra = Y_SIGNOS; if (c == '.') @@ -1680,7 +1680,7 @@ void DrasculaEngine::print_abc(const char *dicho, int x_pantalla, int y_pantalla else if (c == 0xa8) x_de_letra = X_ABRE_INTERROGACION; // else if (c == '\'') // FIXME -// x_de_letra = ESPACIO; // space for now +// x_de_letra = SPACE; // space for now else if (c == '"') x_de_letra = X_COMILLAS; else if (c == '!') @@ -1757,7 +1757,7 @@ void DrasculaEngine::delay(int ms) { bool DrasculaEngine::confirma_salir() { byte key; - color_abc(ROJO); + color_abc(RED); updateRoom(); centra_texto(_textsys[_lang][1], 160, 87); updateScreen(0, 0, 0, 0, 320, 200, dir_zona_pantalla); @@ -2461,8 +2461,8 @@ void DrasculaEngine::pon_hare() { pos_hare[4] = ancho_hare; pos_hare[5] = alto_hare; } else { - pos_hare[4] = ANCHO_PERSONAJE; - pos_hare[5] = ALTO_PERSONAJE; + pos_hare[4] = CHARACTER_WIDTH; + pos_hare[5] = CHARACTER_HEIGHT; } if (sentido_hare == 0) { @@ -2500,8 +2500,8 @@ void DrasculaEngine::pon_hare() { pos_hare[4] = ancho_hare; pos_hare[5] = alto_hare; } else { - pos_hare[4] = ANCHO_PERSONAJE; - pos_hare[5] = ALTO_PERSONAJE; + pos_hare[4] = CHARACTER_WIDTH; + pos_hare[5] = CHARACTER_HEIGHT; } if (sentido_hare == 0) { pos_hare[1] = 0; @@ -3862,7 +3862,7 @@ void DrasculaEngine::conversa(const char *nom_fich) { // TODO code here should limit y position for mouse in dialog menu, // but we can't implement this due lack backend functionality // from 1(top) to 31 - color_abc(VERDE_CLARO); + color_abc(LIGHT_GREEN); bucle_opc: @@ -3882,22 +3882,22 @@ bucle_opc: MirarRaton(); if (y_raton > 0 && y_raton < 9) { - if (usado1 == 1 && _color != BLANCO) - color_abc(BLANCO); - else if (usado1 == 0 && _color != VERDE_CLARO) - color_abc(VERDE_CLARO); + if (usado1 == 1 && _color != WHITE) + color_abc(WHITE); + else if (usado1 == 0 && _color != LIGHT_GREEN) + color_abc(LIGHT_GREEN); } else if (y_raton > 8 && y_raton < 17) { - if (usado2 == 1 && _color != BLANCO) - color_abc(BLANCO); - else if (usado2 == 0 && _color != VERDE_CLARO) - color_abc(VERDE_CLARO); + if (usado2 == 1 && _color != WHITE) + color_abc(WHITE); + else if (usado2 == 0 && _color != LIGHT_GREEN) + color_abc(LIGHT_GREEN); } else if (y_raton > 16 && y_raton < 25) { - if (usado3 == 1 && _color != BLANCO) - color_abc(BLANCO); - else if (usado3 == 0 && _color != VERDE_CLARO) - color_abc(VERDE_CLARO); - } else if (_color != VERDE_CLARO) - color_abc(VERDE_CLARO); + if (usado3 == 1 && _color != WHITE) + color_abc(WHITE); + else if (usado3 == 0 && _color != LIGHT_GREEN) + color_abc(LIGHT_GREEN); + } else if (_color != LIGHT_GREEN) + color_abc(LIGHT_GREEN); if (y_raton > 0 && y_raton < 9) juego1 = 2; @@ -3947,7 +3947,7 @@ bucle_opc: if (boton_izq == 1) { delay(100); - color_abc(VERDE_CLARO); + color_abc(LIGHT_GREEN); } if (usado1 == 0) @@ -4048,7 +4048,7 @@ void DrasculaEngine::print_abc_opc(const char *dicho, int x_pantalla, int y_pant else if (c == 'Z') x_de_letra = X_Z_OPC; else if (c == ' ') - x_de_letra = ESPACIO_OPC; + x_de_letra = SPACE_OPC; else { y_de_letra = y_de_signos; if (c == '.') @@ -4062,7 +4062,7 @@ void DrasculaEngine::print_abc_opc(const char *dicho, int x_pantalla, int y_pant else if (c == 0xa8) x_de_letra = X_ABRE_INTERROGACION_OPC; // else if (c == '\'') // FIXME -// x_de_letra = ESPACIO; // space for now +// x_de_letra = SPACE; // space for now else if (c == '"') x_de_letra = X_COMILLAS_OPC; else if (c == '!') @@ -4482,7 +4482,7 @@ void DrasculaEngine::abre_puerta(int nflag, int n_puerta) { flags[nflag] = 1; } - if (n_puerta != NO_PUERTA) + if (n_puerta != NO_DOOR) puertas_cerradas(n_puerta); updateRoom(); updateScreen(0, 0, 0, 0, 320, 200, dir_zona_pantalla); @@ -4512,7 +4512,7 @@ void DrasculaEngine::grr() { int longitud; longitud = 30; - color_abc(VERDE_OSCURO); + color_abc(DARK_GREEN); if (hay_sb == 1) { sku = new Common::File; @@ -4575,7 +4575,7 @@ void DrasculaEngine::cierra_puerta(int nflag, int n_puerta) { if (flags[nflag] == 1) { comienza_sound("s4.als"); flags[nflag] = 0; - if (n_puerta != NO_PUERTA) + if (n_puerta != NO_DOOR) puertas_cerradas(n_puerta); updateRoom(); updateScreen(0, 0, 0, 0, 320, 200, dir_zona_pantalla); diff --git a/engines/drascula/drascula.h b/engines/drascula/drascula.h index 771db51095..a805206874 100644 --- a/engines/drascula/drascula.h +++ b/engines/drascula/drascula.h @@ -228,24 +228,24 @@ struct DrasculaGameDescription; #define X_N8 249 #define X_N9 258 #define X_N0 267 -#define ESPACIO 250 +#define SPACE 250 #define ALTO_TALK_HARE 25 #define ANCHO_TALK_HARE 23 #define VON_BRAUN 1 -#define AZUL_OSCURO 2 -#define VERDE_CLARO 3 -#define VERDE_OSCURO 4 -#define AMARILLO 5 -#define NARANJA 6 -#define ROJO 7 -#define MARRON 8 -#define MORADO 9 -#define BLANCO 10 -#define ROSA 11 +#define DARK_BLUE 2 +#define LIGHT_GREEN 3 +#define DARK_GREEN 4 +#define YELLOW 5 +#define ORANGE 6 +#define RED 7 +#define MAROON 8 +#define PURPLE 9 +#define WHITE 10 +#define PINK 11 #define PASO_HARE_X 8 #define PASO_HARE_Y 3 -#define ALTO_PERSONAJE 70 -#define ANCHO_PERSONAJE 43 +#define CHARACTER_HEIGHT 70 +#define CHARACTER_WIDTH 43 #define PIES_HARE 12 #define CHAR_WIDTH_OPC 6 @@ -283,7 +283,7 @@ struct DrasculaGameDescription; #define X_X_OPC 178 #define X_Y_OPC 185 #define X_Z_OPC 192 -#define ESPACIO_OPC 199 +#define SPACE_OPC 199 #define X_DOT_OPC 10 #define X_COMA_OPC 17 #define X_HYPHEN_OPC 24 @@ -314,7 +314,7 @@ struct DrasculaGameDescription; #define X_N8_OPC 199 #define X_N9_OPC 206 #define X_N0_OPC 213 -#define NO_PUERTA 99 +#define NO_DOOR 99 #define INIT_FRAME 0 #define CMP_RLE 1 diff --git a/engines/drascula/rooms.cpp b/engines/drascula/rooms.cpp index 938d6906ae..bc6e3aca35 100644 --- a/engines/drascula/rooms.cpp +++ b/engines/drascula/rooms.cpp @@ -589,7 +589,7 @@ void DrasculaEngine::room_16(int fl) { pause(3); talk_baul(_text[_lang][83], "d83.als"); } else if (objeto_que_lleva == OPEN && fl == 183) { - abre_puerta(19, NO_PUERTA); + abre_puerta(19, NO_DOOR); if (flags[20] == 0) { flags[20] = 1; sentido_hare = 3; @@ -599,7 +599,7 @@ void DrasculaEngine::room_16(int fl) { agarra_objeto(22); } } else if (objeto_que_lleva == CLOSE && fl == 183) - cierra_puerta(19, NO_PUERTA); + cierra_puerta(19, NO_DOOR); else if (objeto_que_lleva == LOOK && fl == 185) talk(_text[_lang][37], "37.als"); else if (objeto_que_lleva == PICK && fl == 185) diff --git a/engines/drascula/talk.cpp b/engines/drascula/talk.cpp index d0ae9de7ac..2053085e34 100644 --- a/engines/drascula/talk.cpp +++ b/engines/drascula/talk.cpp @@ -41,7 +41,7 @@ void DrasculaEngine::talk_igor_dch(const char *dicho, const char *filename) { tiempou = (unsigned int)tiempol / 2; _rnd->setSeed(tiempou); - color_abc(BLANCO); + color_abc(WHITE); if (hay_sb == 1) { sku = new Common::File; @@ -113,7 +113,7 @@ void DrasculaEngine::talk_dr_izq(const char *dicho, const char *filename) { tiempou = (unsigned int)tiempol / 2; _rnd->setSeed(tiempou); - color_abc(ROJO); + color_abc(RED); if (hay_sb == 1) { sku = new Common::File; @@ -191,7 +191,7 @@ void DrasculaEngine::talk_dr_dch(const char *dicho, const char *filename) { tiempou = (unsigned int)tiempol / 2; _rnd->setSeed(tiempou); - color_abc(ROJO); + color_abc(RED); if (hay_sb == 1) { sku = new Common::File; @@ -272,7 +272,7 @@ void DrasculaEngine::talk_solo(const char *dicho, const char *filename) { if (num_ejec == 1) color_abc(color_solo); else if (num_ejec == 4) - color_abc(ROJO); + color_abc(RED); if (hay_sb == 1) { sku = new Common::File; @@ -336,7 +336,7 @@ void DrasculaEngine::talk_igor_frente(const char *dicho, const char *filename) { tiempou = (unsigned int)tiempol / 2; _rnd->setSeed(tiempou); - color_abc(BLANCO); + color_abc(WHITE); if (hay_sb == 1) { sku = new Common::File; @@ -417,7 +417,7 @@ void DrasculaEngine::talk_tabernero(const char *dicho, const char *filename) { tiempou = (unsigned int)tiempol / 2; _rnd->setSeed(tiempou); - color_abc(MARRON); + color_abc(MAROON); if (hay_sb == 1) { sku = new Common::File; @@ -489,7 +489,7 @@ void DrasculaEngine::talk_bj(const char *dicho, const char *filename) { tiempou = (unsigned int)tiempol / 2; _rnd->setSeed(tiempou); - color_abc(BLANCO); + color_abc(WHITE); if (hay_sb == 1) { sku = new Common::File; @@ -592,10 +592,10 @@ void DrasculaEngine::talk(const char *dicho, const char *filename) { if (num_ejec == 4) { if (strcmp(num_room, "24.alg") || flags[29] == 0) { - color_abc(AMARILLO); + color_abc(YELLOW); } } else { - color_abc(AMARILLO); + color_abc(YELLOW); } if (hay_sb == 1) { sku = new Common::File; @@ -718,7 +718,7 @@ void DrasculaEngine::talk_pianista(const char *dicho, const char *filename) { tiempou = (unsigned int)tiempol / 2; _rnd->setSeed(tiempou); - color_abc(BLANCO); + color_abc(WHITE); if (hay_sb == 1) { sku = new Common::File; @@ -798,7 +798,7 @@ bebiendo: goto bebiendo; } - color_abc(VERDE_OSCURO); + color_abc(DARK_GREEN); if (hay_sb == 1) { sku = new Common::File; @@ -1099,7 +1099,7 @@ void DrasculaEngine::talk_hacker(const char *dicho, const char *filename) { copyBackground(0, 0, 0, 0, 320, 200, dir_dibujo1, dir_zona_pantalla); updateScreen(0, 0, 0, 0, 320, 200, dir_zona_pantalla); - color_abc(AMARILLO); + color_abc(YELLOW); if (hay_sb == 1) { sku = new Common::File; @@ -1149,7 +1149,7 @@ void DrasculaEngine::talk_lobo(const char *dicho, const char *filename) { tiempou = (unsigned int)tiempol / 2; _rnd->setSeed(tiempou); - color_abc(ROJO); + color_abc(RED); if (hay_sb == 1) { sku = new Common::File; @@ -1214,7 +1214,7 @@ void DrasculaEngine::talk_mus(const char *dicho, const char *filename) { tiempou = (unsigned int)tiempol / 2; _rnd->setSeed(tiempou); - color_abc(BLANCO); + color_abc(WHITE); if (hay_sb == 1) { sku = new Common::File; @@ -1285,7 +1285,7 @@ void DrasculaEngine::talk_pen(const char *dicho, const char *filename) { tiempou = (unsigned int)tiempol / 2; _rnd->setSeed(tiempou); - color_abc(AMARILLO); + color_abc(YELLOW); if (hay_sb == 1) { sku = new Common::File; @@ -1354,7 +1354,7 @@ void DrasculaEngine::talk_pen2(const char *dicho, const char *filename) { tiempou = (unsigned int)tiempol / 2; _rnd->setSeed(tiempou); - color_abc(AMARILLO); + color_abc(YELLOW); if (hay_sb == 1) { sku = new Common::File; @@ -1421,7 +1421,7 @@ void DrasculaEngine::talk_taber2(const char *dicho, const char *filename) { tiempou = (unsigned int)tiempol / 2; _rnd->setSeed(tiempou); - color_abc(MARRON); + color_abc(MAROON); if (hay_sb == 1) { sku = new Common::File; @@ -1486,7 +1486,7 @@ void DrasculaEngine::talk_bj_cama(const char *dicho, const char *filename) { tiempou = (unsigned int)tiempol / 2; _rnd->setSeed(tiempou); - color_abc(BLANCO); + color_abc(WHITE); if (hay_sb == 1) { sku = new Common::File; @@ -1552,7 +1552,7 @@ void DrasculaEngine::talk_htel(const char *dicho, const char *filename) { tiempou = (unsigned int)tiempol / 2; _rnd->setSeed(tiempou); - color_abc(AMARILLO); + color_abc(YELLOW); if (hay_sb == 1) { sku = new Common::File; @@ -1616,7 +1616,7 @@ void DrasculaEngine::talk_sinc(const char *dicho, const char *filename, const ch int longitud; longitud = strlen(dicho); - color_abc(AMARILLO); + color_abc(YELLOW); if (num_ejec == 1) { if (factor_red[hare_y + alto_hare] == 100) @@ -1746,7 +1746,7 @@ void DrasculaEngine::talk_baul(const char *dicho, const char *filename) { cara_antes = flags[19]; - color_abc(MARRON); + color_abc(MAROON); if (hay_sb == 1) { sku = new Common::File; @@ -1807,7 +1807,7 @@ void DrasculaEngine::talk_igorpuerta(const char *dicho, const char *filename) { tiempou = (unsigned int)tiempol / 2; _rnd->setSeed(tiempou); - color_abc(BLANCO); + color_abc(WHITE); if (hay_sb == 1){ sku = new Common::File; @@ -1860,7 +1860,7 @@ void DrasculaEngine::talk_igor_sentado(const char *dicho, const char *filename) tiempou = (unsigned int)tiempol / 2; _rnd->setSeed(tiempou); - color_abc(BLANCO); + color_abc(WHITE); if (hay_sb == 1) { sku = new Common::File; @@ -1925,7 +1925,7 @@ void DrasculaEngine::talk_igor_peluca(const char *dicho, const char *filename) { tiempou = (unsigned int)tiempol / 2; _rnd->setSeed(tiempou); - color_abc(BLANCO); + color_abc(WHITE); if (hay_sb == 1){ sku = new Common::File; diff --git a/engines/drascula/texts.cpp b/engines/drascula/texts.cpp index 1bc2514375..fc748c8b38 100644 --- a/engines/drascula/texts.cpp +++ b/engines/drascula/texts.cpp @@ -4279,7 +4279,7 @@ const char *_textl[][32] = { // 0 "", "UN MOMENTO. \250SOLO PORQUE PERTENECEMOS A RAZAS DISTINTAS Y LA SOCIEDAD DICE QUE SEREMOS ENEMIGOS VAMOS A DEJARNOS LLEVAR POR NUESTROS MAS PRIMITIVOS INSTINTOS?", - "\250ACASO NO NOS UNE LA RAZON, ELARMA MAS PODEROSA Y, A LA VEZ, EL DON MAS PRECIADO QUE TENEMOS?", + "\250ACASO NO NOS UNE LA RAZON, ELARMA MAS PODEPINK Y, A LA VEZ, EL DON MAS PRECIADO QUE TENEMOS?", "\255AH, SI EL ENTENDIMIENTO GUIARA NUESTROS PASOS POR LA VIDA SIN DEJAR SITIO A LOS SENTIMIENTOS, QUE AFLORAN NUESTRAS INCLINACIONES PRE-EVOLUTIVAS!", "\250NO CREES QUE SERIAMOS MAS DICHOSOS SIN ESAS ATADURAS EMOCIONALES? CONTESTA EFIMERA CRIATURA", // 5 @@ -4401,7 +4401,7 @@ const char *_textl[][32] = { // 0 "", "UN ATTIMO. PERCHE SIAMO DI DIVERSE RAZZE E LA SOCIET\265 DICA CHE SIAMO NEMICI, ANDIAMO A LASCIARCI DOMINARE PER I PI\351 PRIMITIVI ISTINTI?", - "MA NON SIAMO UNITI DALLA RAGIONE, DALLA ARMA PI\351 PODEROSA E ANCHE PER IL DONO PI\351 PREZIOSO CHE ABBIAMO?", + "MA NON SIAMO UNITI DALLA RAGIONE, DALLA ARMA PI\351 PODEPINK E ANCHE PER IL DONO PI\351 PREZIOSO CHE ABBIAMO?", "SE IL GIUDIZIO GUIDASSE I NOSTRI PASSI NELLA VITA SENZA LASCIARE POSTO AI SENTIMENTI, CHE MOSTRANO LE NOSTRE INCLINAZIONI PRE-EVOLUTIVI!", "NON CREDI CHE SAREMMO PI\351 BEATI SENZA QUESTO LEGAME EMOZIONALE? RISPONDE EFFIMERA CREATURA", // 5 @@ -4859,7 +4859,7 @@ const char *_textvb[][63] = { "OH, CLARO. TIENES RAZON, SI SIGO DURMIENDO ASI A LO MEJOR TENGO PROBLEMAS DE COLUMNA CUANDO SEA VIEJO", "BUENO, ADMITO QUE RESULTO MEJOR ADVERSARIO QUE YO, PERO MI PRINCIPAL HALLAZGO EN EL ESTUDIO DE TECNICAS ANTI-VAMPIROS FUE LO QUE ME CUBRIO LAS ESPALDAS", "DESCUBRI UNA POCION DE INMUNIDAD. TE HACE INVULNERABLE ANTE CUALQUIER MORDEDURA DE VAMPIRO, O A SUS PODERES FRSISSHNOTICOS", - "NO, PERDONA LA TUVE EN SU DIA, PERO UNA POCION DE ESAS CARACTERISTICAS ES PELIGROSA. IMAGINATE SI CAYERA EN MANOS DE UN VAMPIRO", + "NO, PERDONA LA TUVE EN SU DIA, PERO UNA POCION DE ESAS CARACTERISTICAS ES PELIGPINK. IMAGINATE SI CAYERA EN MANOS DE UN VAMPIRO", // 35 "LE HARIA INMUNE A LOS AJOS, A LA LUZ DEL SOL... ASI QUE TUVE QUE DESHACERME DE LO QUE NO USE POR EL CIENTIFICO METODO DE TIRARLO A LA TAZA DEL WATER", "TRANQUILO, ME ACUERDO PERFECTAMENTE DE COMO PREPARAR ESA POCION ", -- cgit v1.2.3