From f4f64a26a9010989fba2758fa53c4b913d37e142 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Einar Johan Trøan Sømåen Date: Tue, 3 Jul 2012 04:31:32 +0200 Subject: WINTERMUTE: Mass rename varName->VarName --- engines/wintermute/UI/UIEdit.cpp | 50 ++++++++++++++++++++-------------------- 1 file changed, 25 insertions(+), 25 deletions(-) (limited to 'engines/wintermute/UI/UIEdit.cpp') diff --git a/engines/wintermute/UI/UIEdit.cpp b/engines/wintermute/UI/UIEdit.cpp index cc98830898..4678f81d9a 100644 --- a/engines/wintermute/UI/UIEdit.cpp +++ b/engines/wintermute/UI/UIEdit.cpp @@ -361,32 +361,32 @@ HRESULT CUIEdit::saveAsText(CBDynBuffer *Buffer, int Indent) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // high level scripting interface ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// -HRESULT CUIEdit::scCallMethod(CScScript *Script, CScStack *Stack, CScStack *ThisStack, const char *Name) { +HRESULT CUIEdit::scCallMethod(CScScript *script, CScStack *stack, CScStack *thisStack, const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // SetSelectedFont ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - if (strcmp(Name, "SetSelectedFont") == 0) { - Stack->CorrectParams(1); + if (strcmp(name, "SetSelectedFont") == 0) { + stack->CorrectParams(1); if (_fontSelected) Game->_fontStorage->RemoveFont(_fontSelected); - _fontSelected = Game->_fontStorage->AddFont(Stack->Pop()->GetString()); - Stack->PushBool(_fontSelected != NULL); + _fontSelected = Game->_fontStorage->AddFont(stack->Pop()->GetString()); + stack->PushBool(_fontSelected != NULL); return S_OK; } - else return CUIObject::scCallMethod(Script, Stack, ThisStack, Name); + else return CUIObject::scCallMethod(script, stack, thisStack, name); } ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// -CScValue *CUIEdit::scGetProperty(const char *Name) { +CScValue *CUIEdit::scGetProperty(const char *name) { _scValue->SetNULL(); ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Type ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - if (strcmp(Name, "Type") == 0) { + if (strcmp(name, "Type") == 0) { _scValue->SetString("editor"); return _scValue; } @@ -394,7 +394,7 @@ CScValue *CUIEdit::scGetProperty(const char *Name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // SelStart ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(Name, "SelStart") == 0) { + else if (strcmp(name, "SelStart") == 0) { _scValue->SetInt(_selStart); return _scValue; } @@ -402,7 +402,7 @@ CScValue *CUIEdit::scGetProperty(const char *Name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // SelEnd ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(Name, "SelEnd") == 0) { + else if (strcmp(name, "SelEnd") == 0) { _scValue->SetInt(_selEnd); return _scValue; } @@ -410,7 +410,7 @@ CScValue *CUIEdit::scGetProperty(const char *Name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // CursorBlinkRate ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(Name, "CursorBlinkRate") == 0) { + else if (strcmp(name, "CursorBlinkRate") == 0) { _scValue->SetInt(_cursorBlinkRate); return _scValue; } @@ -418,7 +418,7 @@ CScValue *CUIEdit::scGetProperty(const char *Name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // CursorChar ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(Name, "CursorChar") == 0) { + else if (strcmp(name, "CursorChar") == 0) { _scValue->SetString(_cursorChar); return _scValue; } @@ -426,7 +426,7 @@ CScValue *CUIEdit::scGetProperty(const char *Name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // FrameWidth ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(Name, "FrameWidth") == 0) { + else if (strcmp(name, "FrameWidth") == 0) { _scValue->SetInt(_frameWidth); return _scValue; } @@ -434,7 +434,7 @@ CScValue *CUIEdit::scGetProperty(const char *Name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // MaxLength ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(Name, "MaxLength") == 0) { + else if (strcmp(name, "MaxLength") == 0) { _scValue->SetInt(_maxLength); return _scValue; } @@ -442,7 +442,7 @@ CScValue *CUIEdit::scGetProperty(const char *Name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Text ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(Name, "Text") == 0) { + else if (strcmp(name, "Text") == 0) { if (Game->_textEncoding == TEXT_UTF8) { WideString wstr = StringUtil::AnsiToWide(_text); _scValue->SetString(StringUtil::WideToUtf8(wstr).c_str()); @@ -452,16 +452,16 @@ CScValue *CUIEdit::scGetProperty(const char *Name) { return _scValue; } - else return CUIObject::scGetProperty(Name); + else return CUIObject::scGetProperty(name); } ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// -HRESULT CUIEdit::scSetProperty(const char *Name, CScValue *Value) { +HRESULT CUIEdit::scSetProperty(const char *name, CScValue *Value) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // SelStart ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - if (strcmp(Name, "SelStart") == 0) { + if (strcmp(name, "SelStart") == 0) { _selStart = Value->GetInt(); _selStart = MAX(_selStart, 0); _selStart = MIN((size_t)_selStart, strlen(_text)); @@ -471,7 +471,7 @@ HRESULT CUIEdit::scSetProperty(const char *Name, CScValue *Value) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // SelEnd ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(Name, "SelEnd") == 0) { + else if (strcmp(name, "SelEnd") == 0) { _selEnd = Value->GetInt(); _selEnd = MAX(_selEnd, 0); _selEnd = MIN((size_t)_selEnd, strlen(_text)); @@ -481,7 +481,7 @@ HRESULT CUIEdit::scSetProperty(const char *Name, CScValue *Value) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // CursorBlinkRate ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(Name, "CursorBlinkRate") == 0) { + else if (strcmp(name, "CursorBlinkRate") == 0) { _cursorBlinkRate = Value->GetInt(); return S_OK; } @@ -489,7 +489,7 @@ HRESULT CUIEdit::scSetProperty(const char *Name, CScValue *Value) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // CursorChar ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(Name, "CursorChar") == 0) { + else if (strcmp(name, "CursorChar") == 0) { setCursorChar(Value->GetString()); return S_OK; } @@ -497,7 +497,7 @@ HRESULT CUIEdit::scSetProperty(const char *Name, CScValue *Value) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // FrameWidth ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(Name, "FrameWidth") == 0) { + else if (strcmp(name, "FrameWidth") == 0) { _frameWidth = Value->GetInt(); return S_OK; } @@ -505,7 +505,7 @@ HRESULT CUIEdit::scSetProperty(const char *Name, CScValue *Value) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // MaxLength ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(Name, "MaxLength") == 0) { + else if (strcmp(name, "MaxLength") == 0) { _maxLength = Value->GetInt(); return S_OK; } @@ -513,7 +513,7 @@ HRESULT CUIEdit::scSetProperty(const char *Name, CScValue *Value) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Text ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(Name, "Text") == 0) { + else if (strcmp(name, "Text") == 0) { if (Game->_textEncoding == TEXT_UTF8) { WideString wstr = StringUtil::Utf8ToWide(Value->GetString()); setText(StringUtil::WideToAnsi(wstr).c_str()); @@ -523,7 +523,7 @@ HRESULT CUIEdit::scSetProperty(const char *Name, CScValue *Value) { return S_OK; } - else return CUIObject::scSetProperty(Name, Value); + else return CUIObject::scSetProperty(name, Value); } -- cgit v1.2.3