From afc21941e37a7481f5fe050d220968bdce43c873 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Einar Johan Trøan Sømåen Date: Sat, 29 Sep 2012 00:47:12 +0200 Subject: WINTERMUTE: Make scGetProperty use Common::String& instead of const char* --- engines/wintermute/ad/ad_actor.cpp | 16 ++-- engines/wintermute/ad/ad_actor.h | 2 +- engines/wintermute/ad/ad_entity.cpp | 16 ++-- engines/wintermute/ad/ad_entity.h | 2 +- engines/wintermute/ad/ad_game.cpp | 36 ++++---- engines/wintermute/ad/ad_game.h | 2 +- engines/wintermute/ad/ad_item.cpp | 20 ++--- engines/wintermute/ad/ad_item.h | 2 +- engines/wintermute/ad/ad_layer.cpp | 16 ++-- engines/wintermute/ad/ad_layer.h | 2 +- engines/wintermute/ad/ad_object.cpp | 26 +++--- engines/wintermute/ad/ad_object.h | 2 +- engines/wintermute/ad/ad_region.cpp | 14 ++-- engines/wintermute/ad/ad_region.h | 2 +- engines/wintermute/ad/ad_scene.cpp | 38 ++++----- engines/wintermute/ad/ad_scene.h | 2 +- engines/wintermute/ad/ad_talk_holder.cpp | 4 +- engines/wintermute/ad/ad_talk_holder.h | 2 +- engines/wintermute/ad/ad_waypoint_group.cpp | 6 +- engines/wintermute/ad/ad_waypoint_group.h | 2 +- engines/wintermute/base/base_frame.cpp | 18 ++-- engines/wintermute/base/base_frame.h | 2 +- engines/wintermute/base/base_game.cpp | 96 +++++++++++----------- engines/wintermute/base/base_game.h | 2 +- engines/wintermute/base/base_keyboard_state.cpp | 16 ++-- engines/wintermute/base/base_keyboard_state.h | 2 +- engines/wintermute/base/base_object.cpp | 48 +++++------ engines/wintermute/base/base_object.h | 2 +- engines/wintermute/base/base_region.cpp | 10 +-- engines/wintermute/base/base_region.h | 2 +- engines/wintermute/base/base_script_holder.cpp | 8 +- engines/wintermute/base/base_script_holder.h | 2 +- engines/wintermute/base/base_scriptable.cpp | 4 +- engines/wintermute/base/base_scriptable.h | 2 +- engines/wintermute/base/base_sprite.cpp | 18 ++-- engines/wintermute/base/base_sprite.h | 2 +- engines/wintermute/base/base_sub_frame.cpp | 22 ++--- engines/wintermute/base/base_sub_frame.h | 2 +- engines/wintermute/base/particles/part_emitter.cpp | 72 ++++++++-------- engines/wintermute/base/particles/part_emitter.h | 2 +- .../base/scriptables/script_ext_array.cpp | 8 +- .../wintermute/base/scriptables/script_ext_array.h | 2 +- .../base/scriptables/script_ext_date.cpp | 6 +- .../wintermute/base/scriptables/script_ext_date.h | 2 +- .../base/scriptables/script_ext_file.cpp | 14 ++-- .../wintermute/base/scriptables/script_ext_file.h | 2 +- .../base/scriptables/script_ext_math.cpp | 6 +- .../wintermute/base/scriptables/script_ext_math.h | 2 +- .../base/scriptables/script_ext_mem_buffer.cpp | 6 +- .../base/scriptables/script_ext_mem_buffer.h | 2 +- .../base/scriptables/script_ext_string.cpp | 8 +- .../base/scriptables/script_ext_string.h | 2 +- engines/wintermute/ui/ui_button.cpp | 12 +-- engines/wintermute/ui/ui_button.h | 2 +- engines/wintermute/ui/ui_edit.cpp | 18 ++-- engines/wintermute/ui/ui_edit.h | 2 +- engines/wintermute/ui/ui_entity.cpp | 6 +- engines/wintermute/ui/ui_entity.h | 2 +- engines/wintermute/ui/ui_object.cpp | 24 +++--- engines/wintermute/ui/ui_object.h | 2 +- engines/wintermute/ui/ui_text.cpp | 8 +- engines/wintermute/ui/ui_text.h | 2 +- engines/wintermute/ui/ui_window.cpp | 22 ++--- engines/wintermute/ui/ui_window.h | 2 +- 64 files changed, 353 insertions(+), 353 deletions(-) (limited to 'engines') diff --git a/engines/wintermute/ad/ad_actor.cpp b/engines/wintermute/ad/ad_actor.cpp index fa06bb12e8..d175855d1e 100644 --- a/engines/wintermute/ad/ad_actor.cpp +++ b/engines/wintermute/ad/ad_actor.cpp @@ -1075,27 +1075,27 @@ bool AdActor::scCallMethod(ScScript *script, ScStack *stack, ScStack *thisStack, ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// -ScValue *AdActor::scGetProperty(const char *name) { +ScValue *AdActor::scGetProperty(const Common::String &name) { _scValue->setNULL(); ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Direction ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - if (strcmp(name, "Direction") == 0) { + if (name == "Direction") { _scValue->setInt(_dir); return _scValue; } ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Type ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "Type") == 0) { + else if (name == "Type") { _scValue->setString("actor"); return _scValue; } ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // TalkAnimName ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "TalkAnimName") == 0) { + else if (name == "TalkAnimName") { _scValue->setString(_talkAnimName); return _scValue; } @@ -1103,7 +1103,7 @@ ScValue *AdActor::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // WalkAnimName ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "WalkAnimName") == 0) { + else if (name == "WalkAnimName") { _scValue->setString(_walkAnimName); return _scValue; } @@ -1111,7 +1111,7 @@ ScValue *AdActor::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // IdleAnimName ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "IdleAnimName") == 0) { + else if (name == "IdleAnimName") { _scValue->setString(_idleAnimName); return _scValue; } @@ -1119,7 +1119,7 @@ ScValue *AdActor::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // TurnLeftAnimName ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "TurnLeftAnimName") == 0) { + else if (name == "TurnLeftAnimName") { _scValue->setString(_turnLeftAnimName); return _scValue; } @@ -1127,7 +1127,7 @@ ScValue *AdActor::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // TurnRightAnimName ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "TurnRightAnimName") == 0) { + else if (name == "TurnRightAnimName") { _scValue->setString(_turnRightAnimName); return _scValue; } else { diff --git a/engines/wintermute/ad/ad_actor.h b/engines/wintermute/ad/ad_actor.h index 271e57cb85..543c9d063a 100644 --- a/engines/wintermute/ad/ad_actor.h +++ b/engines/wintermute/ad/ad_actor.h @@ -83,7 +83,7 @@ private: AdSpriteSet *getAnimByName(const Common::String &animName); // scripting interface - virtual ScValue *scGetProperty(const char *name); + virtual ScValue *scGetProperty(const Common::String &name); virtual bool scSetProperty(const char *name, ScValue *value); virtual bool scCallMethod(ScScript *script, ScStack *stack, ScStack *thisStack, const char *name); virtual const char *scToString(); diff --git a/engines/wintermute/ad/ad_entity.cpp b/engines/wintermute/ad/ad_entity.cpp index f97284ae1d..9af7e034ca 100644 --- a/engines/wintermute/ad/ad_entity.cpp +++ b/engines/wintermute/ad/ad_entity.cpp @@ -829,13 +829,13 @@ bool AdEntity::scCallMethod(ScScript *script, ScStack *stack, ScStack *thisStack ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// -ScValue *AdEntity::scGetProperty(const char *name) { +ScValue *AdEntity::scGetProperty(const Common::String &name) { _scValue->setNULL(); ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Type (RO) ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - if (strcmp(name, "Type") == 0) { + if (name == "Type") { _scValue->setString("entity"); return _scValue; } @@ -843,7 +843,7 @@ ScValue *AdEntity::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Item ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "Item") == 0) { + else if (name == "Item") { if (_item) { _scValue->setString(_item); } else { @@ -856,7 +856,7 @@ ScValue *AdEntity::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Subtype (RO) ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "Subtype") == 0) { + else if (name == "Subtype") { if (_subtype == ENTITY_SOUND) { _scValue->setString("sound"); } else { @@ -869,7 +869,7 @@ ScValue *AdEntity::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // WalkToX ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "WalkToX") == 0) { + else if (name == "WalkToX") { _scValue->setInt(_walkToX); return _scValue; } @@ -877,7 +877,7 @@ ScValue *AdEntity::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // WalkToY ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "WalkToY") == 0) { + else if (name == "WalkToY") { _scValue->setInt(_walkToY); return _scValue; } @@ -885,7 +885,7 @@ ScValue *AdEntity::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // WalkToDirection ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "WalkToDirection") == 0) { + else if (name == "WalkToDirection") { _scValue->setInt((int)_walkToDir); return _scValue; } @@ -893,7 +893,7 @@ ScValue *AdEntity::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Region (RO) ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "Region") == 0) { + else if (name == "Region") { if (_region) { _scValue->setNative(_region, true); } else { diff --git a/engines/wintermute/ad/ad_entity.h b/engines/wintermute/ad/ad_entity.h index 39dc133eef..415987e50a 100644 --- a/engines/wintermute/ad/ad_entity.h +++ b/engines/wintermute/ad/ad_entity.h @@ -56,7 +56,7 @@ public: TEntityType _subtype; // scripting interface - virtual ScValue *scGetProperty(const char *name); + virtual ScValue *scGetProperty(const Common::String &name); virtual bool scSetProperty(const char *name, ScValue *value); virtual bool scCallMethod(ScScript *script, ScStack *stack, ScStack *thisStack, const char *name); virtual const char *scToString(); diff --git a/engines/wintermute/ad/ad_game.cpp b/engines/wintermute/ad/ad_game.cpp index ec6c5dca31..4481b774c1 100644 --- a/engines/wintermute/ad/ad_game.cpp +++ b/engines/wintermute/ad/ad_game.cpp @@ -876,20 +876,20 @@ bool AdGame::scCallMethod(ScScript *script, ScStack *stack, ScStack *thisStack, ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// -ScValue *AdGame::scGetProperty(const char *name) { +ScValue *AdGame::scGetProperty(const Common::String &name) { _scValue->setNULL(); ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Type ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - if (strcmp(name, "Type") == 0) { + if (name == "Type") { _scValue->setString("game"); return _scValue; } ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Scene ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "Scene") == 0) { + else if (name == "Scene") { if (_scene) { _scValue->setNative(_scene, true); } else { @@ -901,7 +901,7 @@ ScValue *AdGame::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // SelectedItem ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "SelectedItem") == 0) { + else if (name == "SelectedItem") { //if (_selectedItem) _scValue->setString(_selectedItem->_name); if (_selectedItem) { _scValue->setNative(_selectedItem, true); @@ -914,14 +914,14 @@ ScValue *AdGame::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // NumItems ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "NumItems") == 0) { + else if (name == "NumItems") { return _invObject->scGetProperty(name); } ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // SmartItemCursor ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "SmartItemCursor") == 0) { + else if (name == "SmartItemCursor") { _scValue->setBool(_smartItemCursor); return _scValue; } @@ -929,7 +929,7 @@ ScValue *AdGame::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // InventoryVisible ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "InventoryVisible") == 0) { + else if (name == "InventoryVisible") { _scValue->setBool(_inventoryBox && _inventoryBox->_visible); return _scValue; } @@ -937,7 +937,7 @@ ScValue *AdGame::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // InventoryScrollOffset ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "InventoryScrollOffset") == 0) { + else if (name == "InventoryScrollOffset") { if (_inventoryBox) { _scValue->setInt(_inventoryBox->_scrollOffset); } else { @@ -950,7 +950,7 @@ ScValue *AdGame::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // ResponsesVisible (RO) ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "ResponsesVisible") == 0) { + else if (name == "ResponsesVisible") { _scValue->setBool(_stateEx == GAME_WAITING_RESPONSE); return _scValue; } @@ -958,7 +958,7 @@ ScValue *AdGame::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // PrevScene / PreviousScene (RO) ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "PrevScene") == 0 || strcmp(name, "PreviousScene") == 0) { + else if (name == "PrevScene" || name == "PreviousScene") { if (!_prevSceneName) { _scValue->setString(""); } else { @@ -970,7 +970,7 @@ ScValue *AdGame::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // PrevSceneFilename / PreviousSceneFilename (RO) ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "PrevSceneFilename") == 0 || strcmp(name, "PreviousSceneFilename") == 0) { + else if (name == "PrevSceneFilename" || name == "PreviousSceneFilename") { if (!_prevSceneFilename) { _scValue->setString(""); } else { @@ -982,7 +982,7 @@ ScValue *AdGame::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // LastResponse (RO) ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "LastResponse") == 0) { + else if (name == "LastResponse") { if (!_responseBox || !_responseBox->_lastResponseText) { _scValue->setString(""); } else { @@ -994,7 +994,7 @@ ScValue *AdGame::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // LastResponseOrig (RO) ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "LastResponseOrig") == 0) { + else if (name == "LastResponseOrig") { if (!_responseBox || !_responseBox->_lastResponseTextOrig) { _scValue->setString(""); } else { @@ -1006,7 +1006,7 @@ ScValue *AdGame::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // InventoryObject ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "InventoryObject") == 0) { + else if (name == "InventoryObject") { if (_inventoryOwner == _invObject) { _scValue->setNative(this, true); } else { @@ -1019,7 +1019,7 @@ ScValue *AdGame::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // TotalNumItems ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "TotalNumItems") == 0) { + else if (name == "TotalNumItems") { _scValue->setInt(_items.size()); return _scValue; } @@ -1027,7 +1027,7 @@ ScValue *AdGame::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // TalkSkipButton ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "TalkSkipButton") == 0) { + else if (name == "TalkSkipButton") { _scValue->setInt(_talkSkipButton); return _scValue; } @@ -1035,7 +1035,7 @@ ScValue *AdGame::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // ChangingScene ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "ChangingScene") == 0) { + else if (name == "ChangingScene") { _scValue->setBool(_scheduledScene != NULL); return _scValue; } @@ -1043,7 +1043,7 @@ ScValue *AdGame::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // StartupScene ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "StartupScene") == 0) { + else if (name == "StartupScene") { if (!_startupScene) { _scValue->setNULL(); } else { diff --git a/engines/wintermute/ad/ad_game.h b/engines/wintermute/ad/ad_game.h index 46427331bf..81c79a3da8 100644 --- a/engines/wintermute/ad/ad_game.h +++ b/engines/wintermute/ad/ad_game.h @@ -126,7 +126,7 @@ public: bool loadItemsBuffer(byte *buffer, bool merge = false); // scripting interface - virtual ScValue *scGetProperty(const char *name); + virtual ScValue *scGetProperty(const Common::String &name); virtual bool scSetProperty(const char *name, ScValue *value); virtual bool scCallMethod(ScScript *script, ScStack *stack, ScStack *thisStack, const char *name); bool validMouse(); diff --git a/engines/wintermute/ad/ad_item.cpp b/engines/wintermute/ad/ad_item.cpp index 55ccca8d0a..427b1c7db4 100644 --- a/engines/wintermute/ad/ad_item.cpp +++ b/engines/wintermute/ad/ad_item.cpp @@ -614,13 +614,13 @@ bool AdItem::scCallMethod(ScScript *script, ScStack *stack, ScStack *thisStack, ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// -ScValue *AdItem::scGetProperty(const char *name) { +ScValue *AdItem::scGetProperty(const Common::String &name) { _scValue->setNULL(); ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Type ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - if (strcmp(name, "Type") == 0) { + if (name == "Type") { _scValue->setString("item"); return _scValue; } @@ -628,7 +628,7 @@ ScValue *AdItem::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Name ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "Name") == 0) { + else if (name == "Name") { _scValue->setString(getName()); return _scValue; } @@ -636,7 +636,7 @@ ScValue *AdItem::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // DisplayAmount ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "DisplayAmount") == 0) { + else if (name == "DisplayAmount") { _scValue->setBool(_displayAmount); return _scValue; } @@ -644,7 +644,7 @@ ScValue *AdItem::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Amount ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "Amount") == 0) { + else if (name == "Amount") { _scValue->setInt(_amount); return _scValue; } @@ -652,7 +652,7 @@ ScValue *AdItem::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // AmountOffsetX ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "AmountOffsetX") == 0) { + else if (name == "AmountOffsetX") { _scValue->setInt(_amountOffsetX); return _scValue; } @@ -660,7 +660,7 @@ ScValue *AdItem::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // AmountOffsetY ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "AmountOffsetY") == 0) { + else if (name == "AmountOffsetY") { _scValue->setInt(_amountOffsetY); return _scValue; } @@ -668,7 +668,7 @@ ScValue *AdItem::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // AmountAlign ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "AmountAlign") == 0) { + else if (name == "AmountAlign") { _scValue->setInt(_amountAlign); return _scValue; } @@ -676,7 +676,7 @@ ScValue *AdItem::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // AmountString ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "AmountString") == 0) { + else if (name == "AmountString") { if (!_amountString) { _scValue->setNULL(); } else { @@ -688,7 +688,7 @@ ScValue *AdItem::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // CursorCombined ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "CursorCombined") == 0) { + else if (name == "CursorCombined") { _scValue->setBool(_cursorCombined); return _scValue; } else { diff --git a/engines/wintermute/ad/ad_item.h b/engines/wintermute/ad/ad_item.h index 6047c542c1..79978f9f72 100644 --- a/engines/wintermute/ad/ad_item.h +++ b/engines/wintermute/ad/ad_item.h @@ -51,7 +51,7 @@ public: bool loadBuffer(byte *buffer, bool complete = true); // scripting interface - virtual ScValue *scGetProperty(const char *name); + virtual ScValue *scGetProperty(const Common::String &name); virtual bool scSetProperty(const char *name, ScValue *value); virtual bool scCallMethod(ScScript *script, ScStack *stack, ScStack *thisStack, const char *name); virtual const char *scToString(); diff --git a/engines/wintermute/ad/ad_layer.cpp b/engines/wintermute/ad/ad_layer.cpp index bc64b21208..209c12b7a2 100644 --- a/engines/wintermute/ad/ad_layer.cpp +++ b/engines/wintermute/ad/ad_layer.cpp @@ -376,13 +376,13 @@ bool AdLayer::scCallMethod(ScScript *script, ScStack *stack, ScStack *thisStack, ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// -ScValue *AdLayer::scGetProperty(const char *name) { +ScValue *AdLayer::scGetProperty(const Common::String &name) { _scValue->setNULL(); ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Type ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - if (strcmp(name, "Type") == 0) { + if (name == "Type") { _scValue->setString("layer"); return _scValue; } @@ -390,7 +390,7 @@ ScValue *AdLayer::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // NumNodes (RO) ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "NumNodes") == 0) { + else if (name == "NumNodes") { _scValue->setInt(_nodes.size()); return _scValue; } @@ -398,7 +398,7 @@ ScValue *AdLayer::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Width ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "Width") == 0) { + else if (name == "Width") { _scValue->setInt(_width); return _scValue; } @@ -406,7 +406,7 @@ ScValue *AdLayer::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Height ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "Height") == 0) { + else if (name == "Height") { _scValue->setInt(_height); return _scValue; } @@ -414,7 +414,7 @@ ScValue *AdLayer::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Main (RO) ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "Main") == 0) { + else if (name == "Main") { _scValue->setBool(_main); return _scValue; } @@ -422,7 +422,7 @@ ScValue *AdLayer::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // CloseUp ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "CloseUp") == 0) { + else if (name == "CloseUp") { _scValue->setBool(_closeUp); return _scValue; } @@ -430,7 +430,7 @@ ScValue *AdLayer::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Active ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "Active") == 0) { + else if (name == "Active") { _scValue->setBool(_active); return _scValue; } else { diff --git a/engines/wintermute/ad/ad_layer.h b/engines/wintermute/ad/ad_layer.h index bb5f73b13a..de65e2822f 100644 --- a/engines/wintermute/ad/ad_layer.h +++ b/engines/wintermute/ad/ad_layer.h @@ -47,7 +47,7 @@ public: virtual bool saveAsText(BaseDynamicBuffer *buffer, int indent); // scripting interface - virtual ScValue *scGetProperty(const char *name); + virtual ScValue *scGetProperty(const Common::String &name); virtual bool scSetProperty(const char *name, ScValue *value); virtual bool scCallMethod(ScScript *script, ScStack *stack, ScStack *thisStack, const char *name); virtual const char *scToString(); diff --git a/engines/wintermute/ad/ad_object.cpp b/engines/wintermute/ad/ad_object.cpp index 013ce498e0..7b91daab2e 100644 --- a/engines/wintermute/ad/ad_object.cpp +++ b/engines/wintermute/ad/ad_object.cpp @@ -659,13 +659,13 @@ bool AdObject::scCallMethod(ScScript *script, ScStack *stack, ScStack *thisStack ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// -ScValue *AdObject::scGetProperty(const char *name) { +ScValue *AdObject::scGetProperty(const Common::String &name) { _scValue->setNULL(); ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Type ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - if (strcmp(name, "Type") == 0) { + if (name == "Type") { _scValue->setString("object"); return _scValue; } @@ -673,7 +673,7 @@ ScValue *AdObject::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Active ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "Active") == 0) { + else if (name == "Active") { _scValue->setBool(_active); return _scValue; } @@ -681,7 +681,7 @@ ScValue *AdObject::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // IgnoreItems ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "IgnoreItems") == 0) { + else if (name == "IgnoreItems") { _scValue->setBool(_ignoreItems); return _scValue; } @@ -689,7 +689,7 @@ ScValue *AdObject::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // SceneIndependent ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "SceneIndependent") == 0) { + else if (name == "SceneIndependent") { _scValue->setBool(_sceneIndependent); return _scValue; } @@ -697,7 +697,7 @@ ScValue *AdObject::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // SubtitlesWidth ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "SubtitlesWidth") == 0) { + else if (name == "SubtitlesWidth") { _scValue->setInt(_subtitlesWidth); return _scValue; } @@ -705,7 +705,7 @@ ScValue *AdObject::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // SubtitlesPosRelative ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "SubtitlesPosRelative") == 0) { + else if (name == "SubtitlesPosRelative") { _scValue->setBool(_subtitlesModRelative); return _scValue; } @@ -713,7 +713,7 @@ ScValue *AdObject::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // SubtitlesPosX ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "SubtitlesPosX") == 0) { + else if (name == "SubtitlesPosX") { _scValue->setInt(_subtitlesModX); return _scValue; } @@ -721,7 +721,7 @@ ScValue *AdObject::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // SubtitlesPosY ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "SubtitlesPosY") == 0) { + else if (name == "SubtitlesPosY") { _scValue->setInt(_subtitlesModY); return _scValue; } @@ -729,7 +729,7 @@ ScValue *AdObject::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // SubtitlesPosXCenter ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "SubtitlesPosXCenter") == 0) { + else if (name == "SubtitlesPosXCenter") { _scValue->setBool(_subtitlesModXCenter); return _scValue; } @@ -737,7 +737,7 @@ ScValue *AdObject::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // NumItems (RO) ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "NumItems") == 0) { + else if (name == "NumItems") { _scValue->setInt(getInventory()->_takenItems.size()); return _scValue; } @@ -745,7 +745,7 @@ ScValue *AdObject::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // ParticleEmitter (RO) ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "ParticleEmitter") == 0) { + else if (name == "ParticleEmitter") { if (_partEmitter) { _scValue->setNative(_partEmitter, true); } else { @@ -758,7 +758,7 @@ ScValue *AdObject::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // NumAttachments (RO) ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "NumAttachments") == 0) { + else if (name == "NumAttachments") { _scValue->setInt(_attachmentsPre.size() + _attachmentsPost.size()); return _scValue; } else { diff --git a/engines/wintermute/ad/ad_object.h b/engines/wintermute/ad/ad_object.h index 8395f58cff..d1a20908e1 100644 --- a/engines/wintermute/ad/ad_object.h +++ b/engines/wintermute/ad/ad_object.h @@ -100,7 +100,7 @@ public: AdRegion *_currentRegions[MAX_NUM_REGIONS]; // scripting interface - virtual ScValue *scGetProperty(const char *name); + virtual ScValue *scGetProperty(const Common::String &name); virtual bool scSetProperty(const char *name, ScValue *value); virtual bool scCallMethod(ScScript *script, ScStack *stack, ScStack *thisStack, const char *name); virtual const char *scToString(); diff --git a/engines/wintermute/ad/ad_region.cpp b/engines/wintermute/ad/ad_region.cpp index 2b90b479bf..c9f1553c9a 100644 --- a/engines/wintermute/ad/ad_region.cpp +++ b/engines/wintermute/ad/ad_region.cpp @@ -242,13 +242,13 @@ bool AdRegion::scCallMethod(ScScript *script, ScStack *stack, ScStack *thisStack ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// -ScValue *AdRegion::scGetProperty(const char *name) { +ScValue *AdRegion::scGetProperty(const Common::String &name) { _scValue->setNULL(); ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Type ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - if (strcmp(name, "Type") == 0) { + if (name == "Type") { _scValue->setString("ad region"); return _scValue; } @@ -256,7 +256,7 @@ ScValue *AdRegion::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Name ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "Name") == 0) { + else if (name == "Name") { _scValue->setString(getName()); return _scValue; } @@ -264,7 +264,7 @@ ScValue *AdRegion::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Blocked ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "Blocked") == 0) { + else if (name == "Blocked") { _scValue->setBool(_blocked); return _scValue; } @@ -272,7 +272,7 @@ ScValue *AdRegion::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Decoration ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "Decoration") == 0) { + else if (name == "Decoration") { _scValue->setBool(_decoration); return _scValue; } @@ -280,7 +280,7 @@ ScValue *AdRegion::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Scale ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "Scale") == 0) { + else if (name == "Scale") { _scValue->setFloat(_zoom); return _scValue; } @@ -288,7 +288,7 @@ ScValue *AdRegion::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // AlphaColor ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "AlphaColor") == 0) { + else if (name == "AlphaColor") { _scValue->setInt((int)_alpha); return _scValue; } else { diff --git a/engines/wintermute/ad/ad_region.h b/engines/wintermute/ad/ad_region.h index a60cb9a3f2..6112900361 100644 --- a/engines/wintermute/ad/ad_region.h +++ b/engines/wintermute/ad/ad_region.h @@ -47,7 +47,7 @@ public: virtual bool saveAsText(BaseDynamicBuffer *buffer, int indent); // scripting interface - virtual ScValue *scGetProperty(const char *name); + virtual ScValue *scGetProperty(const Common::String &name); virtual bool scSetProperty(const char *name, ScValue *value); virtual bool scCallMethod(ScScript *script, ScStack *stack, ScStack *thisStack, const char *name); virtual const char *scToString(); diff --git a/engines/wintermute/ad/ad_scene.cpp b/engines/wintermute/ad/ad_scene.cpp index 8c4bff02ac..8e9beca0c0 100644 --- a/engines/wintermute/ad/ad_scene.cpp +++ b/engines/wintermute/ad/ad_scene.cpp @@ -1809,13 +1809,13 @@ bool AdScene::scCallMethod(ScScript *script, ScStack *stack, ScStack *thisStack, ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// -ScValue *AdScene::scGetProperty(const char *name) { +ScValue *AdScene::scGetProperty(const Common::String &name) { _scValue->setNULL(); ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Type ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - if (strcmp(name, "Type") == 0) { + if (name == "Type") { _scValue->setString("scene"); return _scValue; } @@ -1823,7 +1823,7 @@ ScValue *AdScene::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // NumLayers (RO) ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "NumLayers") == 0) { + else if (name == "NumLayers") { _scValue->setInt(_layers.size()); return _scValue; } @@ -1831,7 +1831,7 @@ ScValue *AdScene::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // NumWaypointGroups (RO) ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "NumWaypointGroups") == 0) { + else if (name == "NumWaypointGroups") { _scValue->setInt(_waypointGroups.size()); return _scValue; } @@ -1839,7 +1839,7 @@ ScValue *AdScene::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // MainLayer (RO) ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "MainLayer") == 0) { + else if (name == "MainLayer") { if (_mainLayer) { _scValue->setNative(_mainLayer, true); } else { @@ -1852,7 +1852,7 @@ ScValue *AdScene::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // NumFreeNodes (RO) ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "NumFreeNodes") == 0) { + else if (name == "NumFreeNodes") { _scValue->setInt(_objects.size()); return _scValue; } @@ -1860,7 +1860,7 @@ ScValue *AdScene::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // MouseX (RO) ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "MouseX") == 0) { + else if (name == "MouseX") { int viewportX; getViewportOffset(&viewportX); @@ -1871,7 +1871,7 @@ ScValue *AdScene::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // MouseY (RO) ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "MouseY") == 0) { + else if (name == "MouseY") { int viewportY; getViewportOffset(NULL, &viewportY); @@ -1882,7 +1882,7 @@ ScValue *AdScene::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // AutoScroll ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "AutoScroll") == 0) { + else if (name == "AutoScroll") { _scValue->setBool(_autoScroll); return _scValue; } @@ -1890,7 +1890,7 @@ ScValue *AdScene::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // PersistentState ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "PersistentState") == 0) { + else if (name == "PersistentState") { _scValue->setBool(_persistentState); return _scValue; } @@ -1898,7 +1898,7 @@ ScValue *AdScene::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // PersistentStateSprites ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "PersistentStateSprites") == 0) { + else if (name == "PersistentStateSprites") { _scValue->setBool(_persistentStateSprites); return _scValue; } @@ -1906,7 +1906,7 @@ ScValue *AdScene::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // ScrollPixelsX ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "ScrollPixelsX") == 0) { + else if (name == "ScrollPixelsX") { _scValue->setInt(_scrollPixelsH); return _scValue; } @@ -1914,7 +1914,7 @@ ScValue *AdScene::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // ScrollPixelsY ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "ScrollPixelsY") == 0) { + else if (name == "ScrollPixelsY") { _scValue->setInt(_scrollPixelsV); return _scValue; } @@ -1923,7 +1923,7 @@ ScValue *AdScene::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // ScrollSpeedX ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "ScrollSpeedX") == 0) { + else if (name == "ScrollSpeedX") { _scValue->setInt(_scrollTimeH); return _scValue; } @@ -1931,7 +1931,7 @@ ScValue *AdScene::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // ScrollSpeedY ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "ScrollSpeedY") == 0) { + else if (name == "ScrollSpeedY") { _scValue->setInt(_scrollTimeV); return _scValue; } @@ -1939,7 +1939,7 @@ ScValue *AdScene::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // OffsetX ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "OffsetX") == 0) { + else if (name == "OffsetX") { _scValue->setInt(_offsetLeft); return _scValue; } @@ -1947,7 +1947,7 @@ ScValue *AdScene::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // OffsetY ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "OffsetY") == 0) { + else if (name == "OffsetY") { _scValue->setInt(_offsetTop); return _scValue; } @@ -1955,7 +1955,7 @@ ScValue *AdScene::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Width (RO) ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "Width") == 0) { + else if (name == "Width") { if (_mainLayer) { _scValue->setInt(_mainLayer->_width); } else { @@ -1967,7 +1967,7 @@ ScValue *AdScene::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Height (RO) ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "Height") == 0) { + else if (name == "Height") { if (_mainLayer) { _scValue->setInt(_mainLayer->_height); } else { diff --git a/engines/wintermute/ad/ad_scene.h b/engines/wintermute/ad/ad_scene.h index c9c0e413bf..3b482403b5 100644 --- a/engines/wintermute/ad/ad_scene.h +++ b/engines/wintermute/ad/ad_scene.h @@ -156,7 +156,7 @@ public: int getPointsDist(BasePoint p1, BasePoint p2, BaseObject *requester = NULL); // scripting interface - virtual ScValue *scGetProperty(const char *name); + virtual ScValue *scGetProperty(const Common::String &name); virtual bool scSetProperty(const char *name, ScValue *value); virtual bool scCallMethod(ScScript *script, ScStack *stack, ScStack *thisStack, const char *name); virtual const char *scToString(); diff --git a/engines/wintermute/ad/ad_talk_holder.cpp b/engines/wintermute/ad/ad_talk_holder.cpp index 1422d8683c..cca4fdc2cb 100644 --- a/engines/wintermute/ad/ad_talk_holder.cpp +++ b/engines/wintermute/ad/ad_talk_holder.cpp @@ -334,13 +334,13 @@ bool AdTalkHolder::scCallMethod(ScScript *script, ScStack *stack, ScStack *thisS ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// -ScValue *AdTalkHolder::scGetProperty(const char *name) { +ScValue *AdTalkHolder::scGetProperty(const Common::String &name) { _scValue->setNULL(); ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Type (RO) ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - if (strcmp(name, "Type") == 0) { + if (name == "Type") { _scValue->setString("talk-holder"); return _scValue; } else { diff --git a/engines/wintermute/ad/ad_talk_holder.h b/engines/wintermute/ad/ad_talk_holder.h index ce10364b3d..d52ebf63c0 100644 --- a/engines/wintermute/ad/ad_talk_holder.h +++ b/engines/wintermute/ad/ad_talk_holder.h @@ -45,7 +45,7 @@ public: virtual ~AdTalkHolder(); // scripting interface - virtual ScValue *scGetProperty(const char *name); + virtual ScValue *scGetProperty(const Common::String &name); virtual bool scSetProperty(const char *name, ScValue *value); virtual bool scCallMethod(ScScript *script, ScStack *stack, ScStack *thisStack, const char *name); virtual const char *scToString(); diff --git a/engines/wintermute/ad/ad_waypoint_group.cpp b/engines/wintermute/ad/ad_waypoint_group.cpp index f80fa7e45d..81493ce769 100644 --- a/engines/wintermute/ad/ad_waypoint_group.cpp +++ b/engines/wintermute/ad/ad_waypoint_group.cpp @@ -206,13 +206,13 @@ bool AdWaypointGroup::persist(BasePersistenceManager *persistMgr) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// -ScValue *AdWaypointGroup::scGetProperty(const char *name) { +ScValue *AdWaypointGroup::scGetProperty(const Common::String &name) { _scValue->setNULL(); ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Type ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - if (strcmp(name, "Type") == 0) { + if (name == "Type") { _scValue->setString("waypoint-group"); return _scValue; } @@ -220,7 +220,7 @@ ScValue *AdWaypointGroup::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Active ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "Active") == 0) { + else if (name == "Active") { _scValue->setBool(_active); return _scValue; } else { diff --git a/engines/wintermute/ad/ad_waypoint_group.h b/engines/wintermute/ad/ad_waypoint_group.h index 5cf6da1d1a..13d6bbadd7 100644 --- a/engines/wintermute/ad/ad_waypoint_group.h +++ b/engines/wintermute/ad/ad_waypoint_group.h @@ -49,7 +49,7 @@ public: virtual ~AdWaypointGroup(); BaseArray _points; int _editorSelectedPoint; - virtual ScValue *scGetProperty(const char *name); + virtual ScValue *scGetProperty(const Common::String &name); virtual bool scSetProperty(const char *name, ScValue *value); }; diff --git a/engines/wintermute/base/base_frame.cpp b/engines/wintermute/base/base_frame.cpp index 3e67c29d2f..7c64144480 100644 --- a/engines/wintermute/base/base_frame.cpp +++ b/engines/wintermute/base/base_frame.cpp @@ -624,7 +624,7 @@ bool BaseFrame::scCallMethod(ScScript *script, ScStack *stack, ScStack *thisStac ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// -ScValue *BaseFrame::scGetProperty(const char *name) { +ScValue *BaseFrame::scGetProperty(const Common::String &name) { if (!_scValue) { _scValue = new ScValue(_gameRef); } @@ -633,7 +633,7 @@ ScValue *BaseFrame::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Type (RO) ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - if (strcmp(name, "Type") == 0) { + if (name == "Type") { _scValue->setString("frame"); return _scValue; } @@ -641,7 +641,7 @@ ScValue *BaseFrame::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Delay ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "Delay") == 0) { + else if (name == "Delay") { _scValue->setInt(_delay); return _scValue; } @@ -649,7 +649,7 @@ ScValue *BaseFrame::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Keyframe ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "Keyframe") == 0) { + else if (name == "Keyframe") { _scValue->setBool(_keyframe); return _scValue; } @@ -657,7 +657,7 @@ ScValue *BaseFrame::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // KillSounds ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "KillSounds") == 0) { + else if (name == "KillSounds") { _scValue->setBool(_killSound); return _scValue; } @@ -665,7 +665,7 @@ ScValue *BaseFrame::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // MoveX ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "MoveX") == 0) { + else if (name == "MoveX") { _scValue->setInt(_moveX); return _scValue; } @@ -673,7 +673,7 @@ ScValue *BaseFrame::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // MoveY ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "MoveY") == 0) { + else if (name == "MoveY") { _scValue->setInt(_moveY); return _scValue; } @@ -681,7 +681,7 @@ ScValue *BaseFrame::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // NumSubframes (RO) ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "NumSubframes") == 0) { + else if (name == "NumSubframes") { _scValue->setInt(_subframes.size()); return _scValue; } @@ -689,7 +689,7 @@ ScValue *BaseFrame::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // NumEvents (RO) ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "NumEvents") == 0) { + else if (name == "NumEvents") { _scValue->setInt(_applyEvent.size()); return _scValue; } diff --git a/engines/wintermute/base/base_frame.h b/engines/wintermute/base/base_frame.h index 60887210f4..7c5d893e70 100644 --- a/engines/wintermute/base/base_frame.h +++ b/engines/wintermute/base/base_frame.h @@ -60,7 +60,7 @@ public: BaseArray _applyEvent; // scripting interface - virtual ScValue *scGetProperty(const char *name); + virtual ScValue *scGetProperty(const Common::String &name); virtual bool scSetProperty(const char *name, ScValue *value); virtual bool scCallMethod(ScScript *script, ScStack *stack, ScStack *thisStack, const char *name); virtual const char *scToString(); diff --git a/engines/wintermute/base/base_game.cpp b/engines/wintermute/base/base_game.cpp index 7b0024414e..f0b1171ca4 100644 --- a/engines/wintermute/base/base_game.cpp +++ b/engines/wintermute/base/base_game.cpp @@ -2241,27 +2241,27 @@ bool BaseGame::scCallMethod(ScScript *script, ScStack *stack, ScStack *thisStack ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// -ScValue *BaseGame::scGetProperty(const char *name) { +ScValue *BaseGame::scGetProperty(const Common::String &name) { _scValue->setNULL(); ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Type ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - if (strcmp(name, "Type") == 0) { + if (name == "Type") { _scValue->setString("game"); return _scValue; } ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Name ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "Name") == 0) { + else if (name == "Name") { _scValue->setString(getName()); return _scValue; } ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Hwnd (RO) ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "Hwnd") == 0) { + else if (name == "Hwnd") { _scValue->setInt((int)_renderer->_window); return _scValue; } @@ -2269,7 +2269,7 @@ ScValue *BaseGame::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // CurrentTime (RO) ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "CurrentTime") == 0) { + else if (name == "CurrentTime") { _scValue->setInt((int)_timer); return _scValue; } @@ -2277,7 +2277,7 @@ ScValue *BaseGame::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // WindowsTime (RO) ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "WindowsTime") == 0) { + else if (name == "WindowsTime") { _scValue->setInt((int)g_system->getMillis()); return _scValue; } @@ -2285,7 +2285,7 @@ ScValue *BaseGame::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // WindowedMode (RO) ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "WindowedMode") == 0) { + else if (name == "WindowedMode") { _scValue->setBool(_renderer->_windowed); return _scValue; } @@ -2293,7 +2293,7 @@ ScValue *BaseGame::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // MouseX ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "MouseX") == 0) { + else if (name == "MouseX") { _scValue->setInt(_mousePos.x); return _scValue; } @@ -2301,7 +2301,7 @@ ScValue *BaseGame::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // MouseY ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "MouseY") == 0) { + else if (name == "MouseY") { _scValue->setInt(_mousePos.y); return _scValue; } @@ -2309,7 +2309,7 @@ ScValue *BaseGame::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // MainObject ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "MainObject") == 0) { + else if (name == "MainObject") { _scValue->setNative(_mainObject, true); return _scValue; } @@ -2317,7 +2317,7 @@ ScValue *BaseGame::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // ActiveObject (RO) ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "ActiveObject") == 0) { + else if (name == "ActiveObject") { _scValue->setNative(_activeObject, true); return _scValue; } @@ -2325,7 +2325,7 @@ ScValue *BaseGame::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // ScreenWidth (RO) ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "ScreenWidth") == 0) { + else if (name == "ScreenWidth") { _scValue->setInt(_renderer->_width); return _scValue; } @@ -2333,7 +2333,7 @@ ScValue *BaseGame::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // ScreenHeight (RO) ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "ScreenHeight") == 0) { + else if (name == "ScreenHeight") { _scValue->setInt(_renderer->_height); return _scValue; } @@ -2341,7 +2341,7 @@ ScValue *BaseGame::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Interactive ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "Interactive") == 0) { + else if (name == "Interactive") { _scValue->setBool(_interactive); return _scValue; } @@ -2349,7 +2349,7 @@ ScValue *BaseGame::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // DebugMode (RO) ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "DebugMode") == 0) { + else if (name == "DebugMode") { _scValue->setBool(_debugDebugMode); return _scValue; } @@ -2357,7 +2357,7 @@ ScValue *BaseGame::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // SoundAvailable (RO) ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "SoundAvailable") == 0) { + else if (name == "SoundAvailable") { _scValue->setBool(_soundMgr->_soundAvailable); return _scValue; } @@ -2365,7 +2365,7 @@ ScValue *BaseGame::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // SFXVolume ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "SFXVolume") == 0) { + else if (name == "SFXVolume") { _gameRef->LOG(0, "**Warning** The SFXVolume attribute is obsolete"); _scValue->setInt(_soundMgr->getVolumePercent(Audio::Mixer::kSFXSoundType)); return _scValue; @@ -2374,7 +2374,7 @@ ScValue *BaseGame::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // SpeechVolume ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "SpeechVolume") == 0) { + else if (name == "SpeechVolume") { _gameRef->LOG(0, "**Warning** The SpeechVolume attribute is obsolete"); _scValue->setInt(_soundMgr->getVolumePercent(Audio::Mixer::kSpeechSoundType)); return _scValue; @@ -2383,7 +2383,7 @@ ScValue *BaseGame::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // MusicVolume ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "MusicVolume") == 0) { + else if (name == "MusicVolume") { _gameRef->LOG(0, "**Warning** The MusicVolume attribute is obsolete"); _scValue->setInt(_soundMgr->getVolumePercent(Audio::Mixer::kMusicSoundType)); return _scValue; @@ -2392,7 +2392,7 @@ ScValue *BaseGame::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // MasterVolume ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "MasterVolume") == 0) { + else if (name == "MasterVolume") { _gameRef->LOG(0, "**Warning** The MasterVolume attribute is obsolete"); _scValue->setInt(_soundMgr->getMasterVolumePercent()); return _scValue; @@ -2401,7 +2401,7 @@ ScValue *BaseGame::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Keyboard (RO) ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "Keyboard") == 0) { + else if (name == "Keyboard") { if (_keyboardState) { _scValue->setNative(_keyboardState, true); } else { @@ -2414,7 +2414,7 @@ ScValue *BaseGame::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Subtitles ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "Subtitles") == 0) { + else if (name == "Subtitles") { _scValue->setBool(_subtitles); return _scValue; } @@ -2422,14 +2422,14 @@ ScValue *BaseGame::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // SubtitlesSpeed ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "SubtitlesSpeed") == 0) { + else if (name == "SubtitlesSpeed") { _scValue->setInt(_subtitlesSpeed); return _scValue; } ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // VideoSubtitles ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "VideoSubtitles") == 0) { + else if (name == "VideoSubtitles") { _scValue->setBool(_videoSubtitles); return _scValue; } @@ -2437,7 +2437,7 @@ ScValue *BaseGame::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // FPS (RO) ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "FPS") == 0) { + else if (name == "FPS") { _scValue->setInt(_fps); return _scValue; } @@ -2445,7 +2445,7 @@ ScValue *BaseGame::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // AcceleratedMode / Accelerated (RO) ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "AcceleratedMode") == 0 || strcmp(name, "Accelerated") == 0) { + else if (name == "AcceleratedMode" || name == "Accelerated") { _scValue->setBool(_useD3D); return _scValue; } @@ -2453,7 +2453,7 @@ ScValue *BaseGame::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // TextEncoding ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "TextEncoding") == 0) { + else if (name == "TextEncoding") { _scValue->setInt(_textEncoding); return _scValue; } @@ -2461,7 +2461,7 @@ ScValue *BaseGame::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // TextRTL ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "TextRTL") == 0) { + else if (name == "TextRTL") { _scValue->setBool(_textRTL); return _scValue; } @@ -2469,7 +2469,7 @@ ScValue *BaseGame::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // SoundBufferSize ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "SoundBufferSize") == 0) { + else if (name == "SoundBufferSize") { _scValue->setInt(_soundBufferSizeSec); return _scValue; } @@ -2477,7 +2477,7 @@ ScValue *BaseGame::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // SuspendedRendering ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "SuspendedRendering") == 0) { + else if (name == "SuspendedRendering") { _scValue->setBool(_suspendedRendering); return _scValue; } @@ -2485,7 +2485,7 @@ ScValue *BaseGame::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // SuppressScriptErrors ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "SuppressScriptErrors") == 0) { + else if (name == "SuppressScriptErrors") { _scValue->setBool(_suppressScriptErrors); return _scValue; } @@ -2494,7 +2494,7 @@ ScValue *BaseGame::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Frozen ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "Frozen") == 0) { + else if (name == "Frozen") { _scValue->setBool(_state == GAME_FROZEN); return _scValue; } @@ -2502,7 +2502,7 @@ ScValue *BaseGame::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // AccTTSEnabled ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "AccTTSEnabled") == 0) { + else if (name == "AccTTSEnabled") { _scValue->setBool(false); return _scValue; } @@ -2510,7 +2510,7 @@ ScValue *BaseGame::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // AccTTSTalk ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "AccTTSTalk") == 0) { + else if (name == "AccTTSTalk") { _scValue->setBool(false); return _scValue; } @@ -2518,7 +2518,7 @@ ScValue *BaseGame::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // AccTTSCaptions ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "AccTTSCaptions") == 0) { + else if (name == "AccTTSCaptions") { _scValue->setBool(false); return _scValue; } @@ -2526,7 +2526,7 @@ ScValue *BaseGame::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // AccTTSKeypress ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "AccTTSKeypress") == 0) { + else if (name == "AccTTSKeypress") { _scValue->setBool(false); return _scValue; } @@ -2534,7 +2534,7 @@ ScValue *BaseGame::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // AccKeyboardEnabled ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "AccKeyboardEnabled") == 0) { + else if (name == "AccKeyboardEnabled") { _scValue->setBool(false); return _scValue; } @@ -2542,7 +2542,7 @@ ScValue *BaseGame::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // AccKeyboardCursorSkip ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "AccKeyboardCursorSkip") == 0) { + else if (name == "AccKeyboardCursorSkip") { _scValue->setBool(false); return _scValue; } @@ -2550,7 +2550,7 @@ ScValue *BaseGame::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // AccKeyboardPause ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "AccKeyboardPause") == 0) { + else if (name == "AccKeyboardPause") { _scValue->setBool(false); return _scValue; } @@ -2558,7 +2558,7 @@ ScValue *BaseGame::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // AutorunDisabled ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "AutorunDisabled") == 0) { + else if (name == "AutorunDisabled") { _scValue->setBool(_autorunDisabled); return _scValue; } @@ -2566,7 +2566,7 @@ ScValue *BaseGame::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // SaveDirectory (RO) ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "SaveDirectory") == 0) { + else if (name == "SaveDirectory") { AnsiString dataDir = "saves/"; // TODO: This is just to avoid telling the engine actual paths. _scValue->setString(dataDir.c_str()); return _scValue; @@ -2575,7 +2575,7 @@ ScValue *BaseGame::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // AutoSaveOnExit ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "AutoSaveOnExit") == 0) { + else if (name == "AutoSaveOnExit") { _scValue->setBool(_autoSaveOnExit); return _scValue; } @@ -2583,7 +2583,7 @@ ScValue *BaseGame::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // AutoSaveSlot ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "AutoSaveSlot") == 0) { + else if (name == "AutoSaveSlot") { _scValue->setInt(_autoSaveSlot); return _scValue; } @@ -2591,7 +2591,7 @@ ScValue *BaseGame::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // CursorHidden ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "CursorHidden") == 0) { + else if (name == "CursorHidden") { _scValue->setBool(_cursorHidden); return _scValue; } @@ -2599,7 +2599,7 @@ ScValue *BaseGame::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Platform (RO) ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "Platform") == 0) { + else if (name == "Platform") { _scValue->setString(BasePlatform::getPlatformName().c_str()); return _scValue; } @@ -2607,7 +2607,7 @@ ScValue *BaseGame::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // DeviceType (RO) ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "DeviceType") == 0) { + else if (name == "DeviceType") { _scValue->setString(getDeviceType().c_str()); return _scValue; } @@ -2615,7 +2615,7 @@ ScValue *BaseGame::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // MostRecentSaveSlot (RO) ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "MostRecentSaveSlot") == 0) { + else if (name == "MostRecentSaveSlot") { if (!ConfMan.hasKey("most_recent_saveslot")) { _scValue->setInt(-1); } else { @@ -2627,7 +2627,7 @@ ScValue *BaseGame::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Store (RO) ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "Store") == 0) { + else if (name == "Store") { _scValue->setNULL(); error("Request for a SXStore-object, which is not supported by ScummVM"); diff --git a/engines/wintermute/base/base_game.h b/engines/wintermute/base/base_game.h index 8c337e82e9..0f764b3d03 100644 --- a/engines/wintermute/base/base_game.h +++ b/engines/wintermute/base/base_game.h @@ -164,7 +164,7 @@ public: virtual bool externalCall(ScScript *script, ScStack *stack, ScStack *thisStack, char *name); // scripting interface - virtual ScValue *scGetProperty(const char *name); + virtual ScValue *scGetProperty(const Common::String &name); virtual bool scSetProperty(const char *name, ScValue *value); virtual bool scCallMethod(ScScript *script, ScStack *stack, ScStack *thisStack, const char *name); virtual const char *scToString(); diff --git a/engines/wintermute/base/base_keyboard_state.cpp b/engines/wintermute/base/base_keyboard_state.cpp index fd5f2b0e1d..da7baafd2d 100644 --- a/engines/wintermute/base/base_keyboard_state.cpp +++ b/engines/wintermute/base/base_keyboard_state.cpp @@ -103,13 +103,13 @@ bool BaseKeyboardState::scCallMethod(ScScript *script, ScStack *stack, ScStack * ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// -ScValue *BaseKeyboardState::scGetProperty(const char *name) { +ScValue *BaseKeyboardState::scGetProperty(const Common::String &name) { _scValue->setNULL(); ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Type ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - if (strcmp(name, "Type") == 0) { + if (name == "Type") { _scValue->setString("keyboard"); return _scValue; } @@ -117,7 +117,7 @@ ScValue *BaseKeyboardState::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Key ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "Key") == 0) { + else if (name == "Key") { if (_currentPrintable) { char key[2]; key[0] = (char)_currentCharCode; @@ -133,7 +133,7 @@ ScValue *BaseKeyboardState::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Printable ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "Printable") == 0) { + else if (name == "Printable") { _scValue->setBool(_currentPrintable); return _scValue; } @@ -141,7 +141,7 @@ ScValue *BaseKeyboardState::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // KeyCode ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "KeyCode") == 0) { + else if (name == "KeyCode") { _scValue->setInt(_currentCharCode); return _scValue; } @@ -149,7 +149,7 @@ ScValue *BaseKeyboardState::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // IsShift ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "IsShift") == 0) { + else if (name == "IsShift") { _scValue->setBool(_currentShift); return _scValue; } @@ -157,7 +157,7 @@ ScValue *BaseKeyboardState::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // IsAlt ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "IsAlt") == 0) { + else if (name == "IsAlt") { _scValue->setBool(_currentAlt); return _scValue; } @@ -165,7 +165,7 @@ ScValue *BaseKeyboardState::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // IsControl ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "IsControl") == 0) { + else if (name == "IsControl") { _scValue->setBool(_currentControl); return _scValue; } else { diff --git a/engines/wintermute/base/base_keyboard_state.h b/engines/wintermute/base/base_keyboard_state.h index ebc0c83ee1..dfd0efdec0 100644 --- a/engines/wintermute/base/base_keyboard_state.h +++ b/engines/wintermute/base/base_keyboard_state.h @@ -59,7 +59,7 @@ public: static bool isAltDown(); // scripting interface - virtual ScValue *scGetProperty(const char *name); + virtual ScValue *scGetProperty(const Common::String &name); virtual bool scSetProperty(const char *name, ScValue *value); virtual bool scCallMethod(ScScript *script, ScStack *stack, ScStack *thisStack, const char *name); virtual const char *scToString(); diff --git a/engines/wintermute/base/base_object.cpp b/engines/wintermute/base/base_object.cpp index b6a6887624..eba8416485 100644 --- a/engines/wintermute/base/base_object.cpp +++ b/engines/wintermute/base/base_object.cpp @@ -531,13 +531,13 @@ bool BaseObject::scCallMethod(ScScript *script, ScStack *stack, ScStack *thisSta ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// -ScValue *BaseObject::scGetProperty(const char *name) { +ScValue *BaseObject::scGetProperty(const Common::String &name) { _scValue->setNULL(); ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Type ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - if (strcmp(name, "Type") == 0) { + if (name == "Type") { _scValue->setString("object"); return _scValue; } @@ -545,7 +545,7 @@ ScValue *BaseObject::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Caption ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "Caption") == 0) { + else if (name == "Caption") { _scValue->setString(getCaption(1)); return _scValue; } @@ -553,7 +553,7 @@ ScValue *BaseObject::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // X ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "X") == 0) { + else if (name == "X") { _scValue->setInt(_posX); return _scValue; } @@ -561,7 +561,7 @@ ScValue *BaseObject::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Y ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "Y") == 0) { + else if (name == "Y") { _scValue->setInt(_posY); return _scValue; } @@ -569,7 +569,7 @@ ScValue *BaseObject::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Height (RO) ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "Height") == 0) { + else if (name == "Height") { _scValue->setInt(getHeight()); return _scValue; } @@ -577,7 +577,7 @@ ScValue *BaseObject::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Ready (RO) ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "Ready") == 0) { + else if (name == "Ready") { _scValue->setBool(_ready); return _scValue; } @@ -585,7 +585,7 @@ ScValue *BaseObject::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Movable ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "Movable") == 0) { + else if (name == "Movable") { _scValue->setBool(_movable); return _scValue; } @@ -593,7 +593,7 @@ ScValue *BaseObject::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Registrable/Interactive ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "Registrable") == 0 || strcmp(name, "Interactive") == 0) { + else if (name == "Registrable" || name == "Interactive") { _scValue->setBool(_registrable); return _scValue; } @@ -601,21 +601,21 @@ ScValue *BaseObject::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Zoomable/Scalable ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "Zoomable") == 0 || strcmp(name, "Scalable") == 0) { + else if (name == "Zoomable" || name == "Scalable") { _scValue->setBool(_zoomable); return _scValue; } ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Rotatable ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "Rotatable") == 0) { + else if (name == "Rotatable") { _scValue->setBool(_rotatable); return _scValue; } ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // AlphaColor ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "AlphaColor") == 0) { + else if (name == "AlphaColor") { _scValue->setInt((int)_alphaColor); return _scValue; } @@ -623,7 +623,7 @@ ScValue *BaseObject::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // BlendMode ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "BlendMode") == 0) { + else if (name == "BlendMode") { _scValue->setInt((int)_blendMode); return _scValue; } @@ -631,7 +631,7 @@ ScValue *BaseObject::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Scale ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "Scale") == 0) { + else if (name == "Scale") { if (_scale < 0) { _scValue->setNULL(); } else { @@ -643,7 +643,7 @@ ScValue *BaseObject::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // ScaleX ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "ScaleX") == 0) { + else if (name == "ScaleX") { if (_scaleX < 0) { _scValue->setNULL(); } else { @@ -655,7 +655,7 @@ ScValue *BaseObject::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // ScaleY ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "ScaleY") == 0) { + else if (name == "ScaleY") { if (_scaleY < 0) { _scValue->setNULL(); } else { @@ -667,7 +667,7 @@ ScValue *BaseObject::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // RelativeScale ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "RelativeScale") == 0) { + else if (name == "RelativeScale") { _scValue->setFloat((double)_relativeScale); return _scValue; } @@ -675,7 +675,7 @@ ScValue *BaseObject::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Rotate ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "Rotate") == 0) { + else if (name == "Rotate") { if (!_rotateValid) { _scValue->setNULL(); } else { @@ -687,7 +687,7 @@ ScValue *BaseObject::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // RelativeRotate ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "RelativeRotate") == 0) { + else if (name == "RelativeRotate") { _scValue->setFloat((double)_relativeRotate); return _scValue; } @@ -695,14 +695,14 @@ ScValue *BaseObject::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Colorable ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "Colorable") == 0) { + else if (name == "Colorable") { _scValue->setBool(_shadowable); return _scValue; } ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // SoundPanning ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "SoundPanning") == 0) { + else if (name == "SoundPanning") { _scValue->setBool(_autoSoundPanning); return _scValue; } @@ -710,7 +710,7 @@ ScValue *BaseObject::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // SaveState ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "SaveState") == 0) { + else if (name == "SaveState") { _scValue->setBool(_saveState); return _scValue; } @@ -718,7 +718,7 @@ ScValue *BaseObject::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // NonIntMouseEvents ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "NonIntMouseEvents") == 0) { + else if (name == "NonIntMouseEvents") { _scValue->setBool(_nonIntMouseEvents); return _scValue; } @@ -726,7 +726,7 @@ ScValue *BaseObject::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // AccCaption ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "AccCaption") == 0) { + else if (name == "AccCaption") { _scValue->setNULL(); return _scValue; } else { diff --git a/engines/wintermute/base/base_object.h b/engines/wintermute/base/base_object.h index 34adbdb585..d7d91a25f6 100644 --- a/engines/wintermute/base/base_object.h +++ b/engines/wintermute/base/base_object.h @@ -136,7 +136,7 @@ public: public: // scripting interface - virtual ScValue *scGetProperty(const char *name); + virtual ScValue *scGetProperty(const Common::String &name); virtual bool scSetProperty(const char *name, ScValue *value); virtual bool scCallMethod(ScScript *script, ScStack *stack, ScStack *thisStack, const char *name); virtual const char *scToString(); diff --git a/engines/wintermute/base/base_region.cpp b/engines/wintermute/base/base_region.cpp index e332ffe9ff..0bc5975e51 100644 --- a/engines/wintermute/base/base_region.cpp +++ b/engines/wintermute/base/base_region.cpp @@ -327,13 +327,13 @@ bool BaseRegion::scCallMethod(ScScript *script, ScStack *stack, ScStack *thisSta ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// -ScValue *BaseRegion::scGetProperty(const char *name) { +ScValue *BaseRegion::scGetProperty(const Common::String &name) { _scValue->setNULL(); ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Type ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - if (strcmp(name, "Type") == 0) { + if (name == "Type") { _scValue->setString("region"); return _scValue; } @@ -341,7 +341,7 @@ ScValue *BaseRegion::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Name ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "Name") == 0) { + else if (name == "Name") { _scValue->setString(getName()); return _scValue; } @@ -349,7 +349,7 @@ ScValue *BaseRegion::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Active ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "Active") == 0) { + else if (name == "Active") { _scValue->setBool(_active); return _scValue; } @@ -357,7 +357,7 @@ ScValue *BaseRegion::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // NumPoints ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "NumPoints") == 0) { + else if (name == "NumPoints") { _scValue->setInt(_points.size()); return _scValue; } else { diff --git a/engines/wintermute/base/base_region.h b/engines/wintermute/base/base_region.h index 51989de630..464f25be2f 100644 --- a/engines/wintermute/base/base_region.h +++ b/engines/wintermute/base/base_region.h @@ -55,7 +55,7 @@ public: virtual bool saveAsText(BaseDynamicBuffer *buffer, int indent, const char *nameOverride); // scripting interface - virtual ScValue *scGetProperty(const char *name); + virtual ScValue *scGetProperty(const Common::String &name); virtual bool scSetProperty(const char *name, ScValue *value); virtual bool scCallMethod(ScScript *script, ScStack *stack, ScStack *thisStack, const char *name); virtual const char *scToString(); diff --git a/engines/wintermute/base/base_script_holder.cpp b/engines/wintermute/base/base_script_holder.cpp index d3e6078d43..c5d5e82f76 100644 --- a/engines/wintermute/base/base_script_holder.cpp +++ b/engines/wintermute/base/base_script_holder.cpp @@ -219,13 +219,13 @@ bool BaseScriptHolder::scCallMethod(ScScript *script, ScStack *stack, ScStack *t ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// -ScValue *BaseScriptHolder::scGetProperty(const char *name) { +ScValue *BaseScriptHolder::scGetProperty(const Common::String &name) { _scValue->setNULL(); ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Type ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - if (strcmp(name, "Type") == 0) { + if (name == "Type") { _scValue->setString("script_holder"); return _scValue; } @@ -233,7 +233,7 @@ ScValue *BaseScriptHolder::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Name ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "Name") == 0) { + else if (name == "Name") { _scValue->setString(getName()); return _scValue; } @@ -241,7 +241,7 @@ ScValue *BaseScriptHolder::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Filename (RO) ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "Filename") == 0) { + else if (name == "Filename") { _scValue->setString(_filename); return _scValue; } else { diff --git a/engines/wintermute/base/base_script_holder.h b/engines/wintermute/base/base_script_holder.h index 0c3d7a1a70..5fd0dbec9c 100644 --- a/engines/wintermute/base/base_script_holder.h +++ b/engines/wintermute/base/base_script_holder.h @@ -59,7 +59,7 @@ public: BaseArray _scripts; // scripting interface - virtual ScValue *scGetProperty(const char *name); + virtual ScValue *scGetProperty(const Common::String &name); virtual bool scSetProperty(const char *name, ScValue *value); virtual bool scCallMethod(ScScript *script, ScStack *stack, ScStack *thisStack, const char *name); virtual const char *scToString(); diff --git a/engines/wintermute/base/base_scriptable.cpp b/engines/wintermute/base/base_scriptable.cpp index 143934402b..a2dd8b00e7 100644 --- a/engines/wintermute/base/base_scriptable.cpp +++ b/engines/wintermute/base/base_scriptable.cpp @@ -76,12 +76,12 @@ bool BaseScriptable::scCallMethod(ScScript *script, ScStack *stack, ScStack *thi ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// -ScValue *BaseScriptable::scGetProperty(const char *name) { +ScValue *BaseScriptable::scGetProperty(const Common::String &name) { if (!_scProp) { _scProp = new ScValue(_gameRef); } if (_scProp) { - return _scProp->getProp(name); + return _scProp->getProp(name.c_str()); // TODO: Change to Common::String } else { return NULL; } diff --git a/engines/wintermute/base/base_scriptable.h b/engines/wintermute/base/base_scriptable.h index b006e6e07c..fbe14fc299 100644 --- a/engines/wintermute/base/base_scriptable.h +++ b/engines/wintermute/base/base_scriptable.h @@ -50,7 +50,7 @@ public: // high level scripting interface virtual bool canHandleMethod(const char *eventMethod); virtual bool scSetProperty(const char *name, ScValue *value); - virtual ScValue *scGetProperty(const char *name); + virtual ScValue *scGetProperty(const Common::String &name); virtual bool scCallMethod(ScScript *script, ScStack *stack, ScStack *thisStack, const char *name); virtual const char *scToString(); virtual void *scToMemBuffer(); diff --git a/engines/wintermute/base/base_sprite.cpp b/engines/wintermute/base/base_sprite.cpp index 0baa25af22..468af1bd75 100644 --- a/engines/wintermute/base/base_sprite.cpp +++ b/engines/wintermute/base/base_sprite.cpp @@ -693,13 +693,13 @@ bool BaseSprite::scCallMethod(ScScript *script, ScStack *stack, ScStack *thisSta ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// -ScValue *BaseSprite::scGetProperty(const char *name) { +ScValue *BaseSprite::scGetProperty(const Common::String &name) { _scValue->setNULL(); ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Type ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - if (strcmp(name, "Type") == 0) { + if (name == "Type") { _scValue->setString("sprite"); return _scValue; } @@ -707,7 +707,7 @@ ScValue *BaseSprite::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // NumFrames (RO) ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "NumFrames") == 0) { + else if (name == "NumFrames") { _scValue->setInt(_frames.size()); return _scValue; } @@ -715,7 +715,7 @@ ScValue *BaseSprite::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // CurrentFrame ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "CurrentFrame") == 0) { + else if (name == "CurrentFrame") { _scValue->setInt(_currentFrame); return _scValue; } @@ -723,7 +723,7 @@ ScValue *BaseSprite::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // PixelPerfect ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "PixelPerfect") == 0) { + else if (name == "PixelPerfect") { _scValue->setBool(_precise); return _scValue; } @@ -731,7 +731,7 @@ ScValue *BaseSprite::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Looping ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "Looping") == 0) { + else if (name == "Looping") { _scValue->setBool(_looping); return _scValue; } @@ -739,7 +739,7 @@ ScValue *BaseSprite::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Owner (RO) ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "Owner") == 0) { + else if (name == "Owner") { if (_owner == NULL) { _scValue->setNULL(); } else { @@ -751,7 +751,7 @@ ScValue *BaseSprite::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Finished (RO) ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "Finished") == 0) { + else if (name == "Finished") { _scValue->setBool(_finished); return _scValue; } @@ -759,7 +759,7 @@ ScValue *BaseSprite::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Paused (RO) ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "Paused") == 0) { + else if (name == "Paused") { _scValue->setBool(_paused); return _scValue; } else { diff --git a/engines/wintermute/base/base_sprite.h b/engines/wintermute/base/base_sprite.h index cef874b254..1d244c3a52 100644 --- a/engines/wintermute/base/base_sprite.h +++ b/engines/wintermute/base/base_sprite.h @@ -64,7 +64,7 @@ public: bool saveAsText(BaseDynamicBuffer *buffer, int indent); // scripting interface - virtual ScValue *scGetProperty(const char *name); + virtual ScValue *scGetProperty(const Common::String &name); virtual bool scSetProperty(const char *name, ScValue *value); virtual bool scCallMethod(ScScript *script, ScStack *stack, ScStack *thisStack, const char *name); virtual const char *scToString(); diff --git a/engines/wintermute/base/base_sub_frame.cpp b/engines/wintermute/base/base_sub_frame.cpp index fd7ee50eda..77cc522ae7 100644 --- a/engines/wintermute/base/base_sub_frame.cpp +++ b/engines/wintermute/base/base_sub_frame.cpp @@ -446,7 +446,7 @@ bool BaseSubFrame::scCallMethod(ScScript *script, ScStack *stack, ScStack *thisS ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// -ScValue *BaseSubFrame::scGetProperty(const char *name) { +ScValue *BaseSubFrame::scGetProperty(const Common::String &name) { if (!_scValue) { _scValue = new ScValue(_gameRef); } @@ -455,7 +455,7 @@ ScValue *BaseSubFrame::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Type (RO) ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - if (strcmp(name, "Type") == 0) { + if (name == "Type") { _scValue->setString("subframe"); return _scValue; } @@ -463,7 +463,7 @@ ScValue *BaseSubFrame::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // AlphaColor ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "AlphaColor") == 0) { + else if (name == "AlphaColor") { _scValue->setInt((int)_alpha); return _scValue; @@ -472,7 +472,7 @@ ScValue *BaseSubFrame::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // TransparentColor (RO) ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "TransparentColor") == 0) { + else if (name == "TransparentColor") { _scValue->setInt((int)_transparent); return _scValue; } @@ -480,7 +480,7 @@ ScValue *BaseSubFrame::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Is2DOnly ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "Is2DOnly") == 0) { + else if (name == "Is2DOnly") { _scValue->setBool(_2DOnly); return _scValue; } @@ -488,7 +488,7 @@ ScValue *BaseSubFrame::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Is3DOnly ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "Is3DOnly") == 0) { + else if (name == "Is3DOnly") { _scValue->setBool(_3DOnly); return _scValue; } @@ -496,7 +496,7 @@ ScValue *BaseSubFrame::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // MirrorX ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "MirrorX") == 0) { + else if (name == "MirrorX") { _scValue->setBool(_mirrorX); return _scValue; } @@ -504,7 +504,7 @@ ScValue *BaseSubFrame::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // MirrorY ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "MirrorY") == 0) { + else if (name == "MirrorY") { _scValue->setBool(_mirrorY); return _scValue; } @@ -512,7 +512,7 @@ ScValue *BaseSubFrame::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Decoration ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "Decoration") == 0) { + else if (name == "Decoration") { _scValue->setBool(_decoration); return _scValue; } @@ -520,7 +520,7 @@ ScValue *BaseSubFrame::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // HotspotX ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "HotspotX") == 0) { + else if (name == "HotspotX") { _scValue->setInt(_hotspotX); return _scValue; } @@ -528,7 +528,7 @@ ScValue *BaseSubFrame::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // HotspotY ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "HotspotY") == 0) { + else if (name == "HotspotY") { _scValue->setInt(_hotspotY); return _scValue; } else { diff --git a/engines/wintermute/base/base_sub_frame.h b/engines/wintermute/base/base_sub_frame.h index 0be77c544a..c173ae69d1 100644 --- a/engines/wintermute/base/base_sub_frame.h +++ b/engines/wintermute/base/base_sub_frame.h @@ -81,7 +81,7 @@ public: BaseSurface *_surface; // scripting interface - virtual ScValue *scGetProperty(const char *name); + virtual ScValue *scGetProperty(const Common::String &name); virtual bool scSetProperty(const char *name, ScValue *value); virtual bool scCallMethod(ScScript *script, ScStack *stack, ScStack *thisStack, const char *name); virtual const char *scToString(); diff --git a/engines/wintermute/base/particles/part_emitter.cpp b/engines/wintermute/base/particles/part_emitter.cpp index 4e3fc2239e..bab4d4609e 100644 --- a/engines/wintermute/base/particles/part_emitter.cpp +++ b/engines/wintermute/base/particles/part_emitter.cpp @@ -604,41 +604,41 @@ bool PartEmitter::scCallMethod(ScScript *script, ScStack *stack, ScStack *thisSt } ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// -ScValue *PartEmitter::scGetProperty(const char *name) { +ScValue *PartEmitter::scGetProperty(const Common::String &name) { _scValue->setNULL(); ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Type ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - if (strcmp(name, "Type") == 0) { + if (name == "Type") { _scValue->setString("particle-emitter"); return _scValue; } ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // X ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "X") == 0) { + else if (name == "X") { _scValue->setInt(_posX); return _scValue; } ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Y ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "Y") == 0) { + else if (name == "Y") { _scValue->setInt(_posY); return _scValue; } ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Width ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "Width") == 0) { + else if (name == "Width") { _scValue->setInt(_width); return _scValue; } ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Height ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "Height") == 0) { + else if (name == "Height") { _scValue->setInt(_height); return _scValue; } @@ -646,21 +646,21 @@ ScValue *PartEmitter::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Scale1 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "Scale1") == 0) { + else if (name == "Scale1") { _scValue->setFloat(_scale1); return _scValue; } ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Scale2 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "Scale2") == 0) { + else if (name == "Scale2") { _scValue->setFloat(_scale2); return _scValue; } ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // ScaleZBased ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "ScaleZBased") == 0) { + else if (name == "ScaleZBased") { _scValue->setBool(_scaleZBased); return _scValue; } @@ -668,21 +668,21 @@ ScValue *PartEmitter::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Velocity1 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "Velocity1") == 0) { + else if (name == "Velocity1") { _scValue->setFloat(_velocity1); return _scValue; } ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Velocity2 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "Velocity2") == 0) { + else if (name == "Velocity2") { _scValue->setFloat(_velocity2); return _scValue; } ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // VelocityZBased ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "VelocityZBased") == 0) { + else if (name == "VelocityZBased") { _scValue->setBool(_velocityZBased); return _scValue; } @@ -690,21 +690,21 @@ ScValue *PartEmitter::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // LifeTime1 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "LifeTime1") == 0) { + else if (name == "LifeTime1") { _scValue->setInt(_lifeTime1); return _scValue; } ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // LifeTime2 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "LifeTime2") == 0) { + else if (name == "LifeTime2") { _scValue->setInt(_lifeTime2); return _scValue; } ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // LifeTimeZBased ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "LifeTimeZBased") == 0) { + else if (name == "LifeTimeZBased") { _scValue->setBool(_lifeTimeZBased); return _scValue; } @@ -712,14 +712,14 @@ ScValue *PartEmitter::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Angle1 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "Angle1") == 0) { + else if (name == "Angle1") { _scValue->setInt(_angle1); return _scValue; } ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Angle2 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "Angle2") == 0) { + else if (name == "Angle2") { _scValue->setInt(_angle2); return _scValue; } @@ -727,14 +727,14 @@ ScValue *PartEmitter::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // AngVelocity1 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "AngVelocity1") == 0) { + else if (name == "AngVelocity1") { _scValue->setFloat(_angVelocity1); return _scValue; } ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // AngVelocity2 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "AngVelocity2") == 0) { + else if (name == "AngVelocity2") { _scValue->setFloat(_angVelocity2); return _scValue; } @@ -742,14 +742,14 @@ ScValue *PartEmitter::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Rotation1 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "Rotation1") == 0) { + else if (name == "Rotation1") { _scValue->setFloat(_rotation1); return _scValue; } ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Rotation2 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "Rotation2") == 0) { + else if (name == "Rotation2") { _scValue->setFloat(_rotation2); return _scValue; } @@ -757,21 +757,21 @@ ScValue *PartEmitter::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Alpha1 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "Alpha1") == 0) { + else if (name == "Alpha1") { _scValue->setInt(_alpha1); return _scValue; } ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Alpha2 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "Alpha2") == 0) { + else if (name == "Alpha2") { _scValue->setInt(_alpha2); return _scValue; } ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // AlphaTimeBased ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "AlphaTimeBased") == 0) { + else if (name == "AlphaTimeBased") { _scValue->setBool(_alphaTimeBased); return _scValue; } @@ -779,14 +779,14 @@ ScValue *PartEmitter::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // MaxParticles ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "MaxParticles") == 0) { + else if (name == "MaxParticles") { _scValue->setInt(_maxParticles); return _scValue; } ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // NumLiveParticles (RO) ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "NumLiveParticles") == 0) { + else if (name == "NumLiveParticles") { int numAlive = 0; for (uint32 i = 0; i < _particles.size(); i++) { if (_particles[i] && !_particles[i]->_isDead) { @@ -800,21 +800,21 @@ ScValue *PartEmitter::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // GenerationInterval ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "GenerationInterval") == 0) { + else if (name == "GenerationInterval") { _scValue->setInt(_genInterval); return _scValue; } ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // GenerationAmount ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "GenerationAmount") == 0) { + else if (name == "GenerationAmount") { _scValue->setInt(_genAmount); return _scValue; } ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // MaxBatches ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "MaxBatches") == 0) { + else if (name == "MaxBatches") { _scValue->setInt(_maxBatches); return _scValue; } @@ -822,14 +822,14 @@ ScValue *PartEmitter::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // FadeInTime ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "FadeInTime") == 0) { + else if (name == "FadeInTime") { _scValue->setInt(_fadeInTime); return _scValue; } ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // FadeOutTime ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "FadeOutTime") == 0) { + else if (name == "FadeOutTime") { _scValue->setInt(_fadeOutTime); return _scValue; } @@ -837,21 +837,21 @@ ScValue *PartEmitter::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // GrowthRate1 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "GrowthRate1") == 0) { + else if (name == "GrowthRate1") { _scValue->setFloat(_growthRate1); return _scValue; } ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // GrowthRate2 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "GrowthRate2") == 0) { + else if (name == "GrowthRate2") { _scValue->setFloat(_growthRate2); return _scValue; } ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // ExponentialGrowth ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "ExponentialGrowth") == 0) { + else if (name == "ExponentialGrowth") { _scValue->setBool(_exponentialGrowth); return _scValue; } @@ -859,7 +859,7 @@ ScValue *PartEmitter::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // UseRegion ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "UseRegion") == 0) { + else if (name == "UseRegion") { _scValue->setBool(_useRegion); return _scValue; } @@ -867,7 +867,7 @@ ScValue *PartEmitter::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // EmitEvent ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "EmitEvent") == 0) { + else if (name == "EmitEvent") { if (!_emitEvent) { _scValue->setNULL(); } else { diff --git a/engines/wintermute/base/particles/part_emitter.h b/engines/wintermute/base/particles/part_emitter.h index 9a35cd9bbc..f2c8f139f1 100644 --- a/engines/wintermute/base/particles/part_emitter.h +++ b/engines/wintermute/base/particles/part_emitter.h @@ -63,7 +63,7 @@ public: BaseArray _forces; // scripting interface - virtual ScValue *scGetProperty(const char *name); + virtual ScValue *scGetProperty(const Common::String &name); virtual bool scSetProperty(const char *name, ScValue *value); virtual bool scCallMethod(ScScript *script, ScStack *stack, ScStack *thisStack, const char *name); virtual const char *scToString(); diff --git a/engines/wintermute/base/scriptables/script_ext_array.cpp b/engines/wintermute/base/scriptables/script_ext_array.cpp index 5ed07f0da6..613cbd0758 100644 --- a/engines/wintermute/base/scriptables/script_ext_array.cpp +++ b/engines/wintermute/base/scriptables/script_ext_array.cpp @@ -140,13 +140,13 @@ bool SXArray::scCallMethod(ScScript *script, ScStack *stack, ScStack *thisStack, ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// -ScValue *SXArray::scGetProperty(const char *name) { +ScValue *SXArray::scGetProperty(const Common::String &name) { _scValue->setNULL(); ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Type ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - if (strcmp(name, "Type") == 0) { + if (name == "Type") { _scValue->setString("array"); return _scValue; } @@ -154,7 +154,7 @@ ScValue *SXArray::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Length ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "Length") == 0) { + else if (name == "Length") { _scValue->setInt(_length); return _scValue; } @@ -164,7 +164,7 @@ ScValue *SXArray::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// else { char paramName[20]; - if (validNumber(name, paramName)) { + if (validNumber(name.c_str(), paramName)) { // TODO: Change to Common::String return _values->getProp(paramName); } else { return _scValue; diff --git a/engines/wintermute/base/scriptables/script_ext_array.h b/engines/wintermute/base/scriptables/script_ext_array.h index d9805ef94f..284c547a27 100644 --- a/engines/wintermute/base/scriptables/script_ext_array.h +++ b/engines/wintermute/base/scriptables/script_ext_array.h @@ -41,7 +41,7 @@ public: SXArray(BaseGame *inGame, ScStack *stack); SXArray(BaseGame *inGame); virtual ~SXArray(); - ScValue *scGetProperty(const char *name); + ScValue *scGetProperty(const Common::String &name); bool scSetProperty(const char *name, ScValue *value); bool scCallMethod(ScScript *script, ScStack *stack, ScStack *thisStack, const char *name); const char *scToString(); diff --git a/engines/wintermute/base/scriptables/script_ext_date.cpp b/engines/wintermute/base/scriptables/script_ext_date.cpp index 11eead3b9c..5aa069d0b2 100644 --- a/engines/wintermute/base/scriptables/script_ext_date.cpp +++ b/engines/wintermute/base/scriptables/script_ext_date.cpp @@ -203,13 +203,13 @@ bool SXDate::scCallMethod(ScScript *script, ScStack *stack, ScStack *thisStack, ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// -ScValue *SXDate::scGetProperty(const char *name) { +ScValue *SXDate::scGetProperty(const Common::String &name) { _scValue->setNULL(); ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Type ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - if (strcmp(name, "Type") == 0) { + if (name == "Type") { _scValue->setString("date"); return _scValue; } else { @@ -224,7 +224,7 @@ bool SXDate::scSetProperty(const char *name, ScValue *value) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Name ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - if (strcmp(name, "Name")==0){ + if (name == "Name")==0){ setName(value->getString()); return STATUS_OK; } diff --git a/engines/wintermute/base/scriptables/script_ext_date.h b/engines/wintermute/base/scriptables/script_ext_date.h index f6f04dd7e6..062b7c55c7 100644 --- a/engines/wintermute/base/scriptables/script_ext_date.h +++ b/engines/wintermute/base/scriptables/script_ext_date.h @@ -40,7 +40,7 @@ public: DECLARE_PERSISTENT(SXDate, BaseScriptable) SXDate(BaseGame *inGame, ScStack *Stack); virtual ~SXDate(); - ScValue *scGetProperty(const char *name); + ScValue *scGetProperty(const Common::String &name); bool scSetProperty(const char *name, ScValue *value); bool scCallMethod(ScScript *script, ScStack *stack, ScStack *thisStack, const char *name); const char *scToString(); diff --git a/engines/wintermute/base/scriptables/script_ext_file.cpp b/engines/wintermute/base/scriptables/script_ext_file.cpp index 2dc385b015..a1d39c5d0a 100644 --- a/engines/wintermute/base/scriptables/script_ext_file.cpp +++ b/engines/wintermute/base/scriptables/script_ext_file.cpp @@ -640,13 +640,13 @@ bool SXFile::scCallMethod(ScScript *script, ScStack *stack, ScStack *thisStack, ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// -ScValue *SXFile::scGetProperty(const char *name) { +ScValue *SXFile::scGetProperty(const Common::String &name) { _scValue->setNULL(); ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Type (RO) ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - if (strcmp(name, "Type") == 0) { + if (name == "Type") { _scValue->setString("file"); return _scValue; } @@ -654,7 +654,7 @@ ScValue *SXFile::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Filename (RO) ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - if (strcmp(name, "Filename") == 0) { + if (name == "Filename") { _scValue->setString(_filename); return _scValue; } @@ -662,7 +662,7 @@ ScValue *SXFile::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Position (RO) ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "Position") == 0) { + else if (name == "Position") { _scValue->setInt(getPos()); return _scValue; } @@ -670,7 +670,7 @@ ScValue *SXFile::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Length (RO) ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "Length") == 0) { + else if (name == "Length") { _scValue->setInt(getLength()); return _scValue; } @@ -678,7 +678,7 @@ ScValue *SXFile::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // TextMode (RO) ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "TextMode") == 0) { + else if (name == "TextMode") { _scValue->setBool(_textMode); return _scValue; } @@ -686,7 +686,7 @@ ScValue *SXFile::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // AccessMode (RO) ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "AccessMode") == 0) { + else if (name == "AccessMode") { _scValue->setInt(_mode); return _scValue; } else { diff --git a/engines/wintermute/base/scriptables/script_ext_file.h b/engines/wintermute/base/scriptables/script_ext_file.h index b91a53e695..f7c72fcfb3 100644 --- a/engines/wintermute/base/scriptables/script_ext_file.h +++ b/engines/wintermute/base/scriptables/script_ext_file.h @@ -40,7 +40,7 @@ class BaseFile; class SXFile : public BaseScriptable { public: DECLARE_PERSISTENT(SXFile, BaseScriptable) - ScValue *scGetProperty(const char *name); + ScValue *scGetProperty(const Common::String &name); bool scSetProperty(const char *name, ScValue *value); bool scCallMethod(ScScript *script, ScStack *stack, ScStack *thisStack, const char *name); const char *scToString(); diff --git a/engines/wintermute/base/scriptables/script_ext_math.cpp b/engines/wintermute/base/scriptables/script_ext_math.cpp index 598b80cff3..d816fbec65 100644 --- a/engines/wintermute/base/scriptables/script_ext_math.cpp +++ b/engines/wintermute/base/scriptables/script_ext_math.cpp @@ -250,13 +250,13 @@ bool SXMath::scCallMethod(ScScript *script, ScStack *stack, ScStack *thisStack, ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// -ScValue *SXMath::scGetProperty(const char *name) { +ScValue *SXMath::scGetProperty(const Common::String &name) { _scValue->setNULL(); ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Type ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - if (strcmp(name, "Type") == 0) { + if (name == "Type") { _scValue->setString("math"); return _scValue; } @@ -264,7 +264,7 @@ ScValue *SXMath::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // PI ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "PI") == 0) { + else if (name == "PI") { _scValue->setFloat(M_PI); return _scValue; } else { diff --git a/engines/wintermute/base/scriptables/script_ext_math.h b/engines/wintermute/base/scriptables/script_ext_math.h index f86d59fe7b..48c43ea7e8 100644 --- a/engines/wintermute/base/scriptables/script_ext_math.h +++ b/engines/wintermute/base/scriptables/script_ext_math.h @@ -39,7 +39,7 @@ public: DECLARE_PERSISTENT(SXMath, BaseScriptable) SXMath(BaseGame *inGame); virtual ~SXMath(); - virtual ScValue *scGetProperty(const char *name); + virtual ScValue *scGetProperty(const Common::String &name); virtual bool scCallMethod(ScScript *script, ScStack *stack, ScStack *thisStack, const char *name); private: diff --git a/engines/wintermute/base/scriptables/script_ext_mem_buffer.cpp b/engines/wintermute/base/scriptables/script_ext_mem_buffer.cpp index 5ed9bd5313..8f05b7bff6 100644 --- a/engines/wintermute/base/scriptables/script_ext_mem_buffer.cpp +++ b/engines/wintermute/base/scriptables/script_ext_mem_buffer.cpp @@ -447,13 +447,13 @@ bool SXMemBuffer::scCallMethod(ScScript *script, ScStack *stack, ScStack *thisSt ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// -ScValue *SXMemBuffer::scGetProperty(const char *name) { +ScValue *SXMemBuffer::scGetProperty(const Common::String &name) { _scValue->setNULL(); ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Type (RO) ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - if (strcmp(name, "Type") == 0) { + if (name == "Type") { _scValue->setString("membuffer"); return _scValue; } @@ -461,7 +461,7 @@ ScValue *SXMemBuffer::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Size (RO) ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - if (strcmp(name, "Size") == 0) { + if (name == "Size") { _scValue->setInt(_size); return _scValue; } else { diff --git a/engines/wintermute/base/scriptables/script_ext_mem_buffer.h b/engines/wintermute/base/scriptables/script_ext_mem_buffer.h index d2662b3036..1527a323dc 100644 --- a/engines/wintermute/base/scriptables/script_ext_mem_buffer.h +++ b/engines/wintermute/base/scriptables/script_ext_mem_buffer.h @@ -38,7 +38,7 @@ class SXMemBuffer : public BaseScriptable { public: virtual int scCompare(BaseScriptable *Val); DECLARE_PERSISTENT(SXMemBuffer, BaseScriptable) - ScValue *scGetProperty(const char *name); + ScValue *scGetProperty(const Common::String &name); bool scSetProperty(const char *name, ScValue *value); bool scCallMethod(ScScript *script, ScStack *stack, ScStack *thisStack, const char *name); const char *scToString(); diff --git a/engines/wintermute/base/scriptables/script_ext_string.cpp b/engines/wintermute/base/scriptables/script_ext_string.cpp index 8d87a92dc1..5f7da1c2dd 100644 --- a/engines/wintermute/base/scriptables/script_ext_string.cpp +++ b/engines/wintermute/base/scriptables/script_ext_string.cpp @@ -343,20 +343,20 @@ bool SXString::scCallMethod(ScScript *script, ScStack *stack, ScStack *thisStack ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// -ScValue *SXString::scGetProperty(const char *name) { +ScValue *SXString::scGetProperty(const Common::String &name) { _scValue->setNULL(); ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Type (RO) ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - if (strcmp(name, "Type") == 0) { + if (name == "Type") { _scValue->setString("string"); return _scValue; } ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Length (RO) ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "Length") == 0) { + else if (name == "Length") { if (_gameRef->_textEncoding == TEXT_UTF8) { WideString wstr = StringUtil::utf8ToWide(_string); _scValue->setInt(wstr.size()); @@ -369,7 +369,7 @@ ScValue *SXString::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Capacity ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "Capacity") == 0) { + else if (name == "Capacity") { _scValue->setInt(_capacity); return _scValue; } else { diff --git a/engines/wintermute/base/scriptables/script_ext_string.h b/engines/wintermute/base/scriptables/script_ext_string.h index 255b9c57eb..00bffab3a9 100644 --- a/engines/wintermute/base/scriptables/script_ext_string.h +++ b/engines/wintermute/base/scriptables/script_ext_string.h @@ -38,7 +38,7 @@ class SXString : public BaseScriptable { public: virtual int scCompare(BaseScriptable *Val); DECLARE_PERSISTENT(SXString, BaseScriptable) - ScValue *scGetProperty(const char *name); + ScValue *scGetProperty(const Common::String &name); bool scSetProperty(const char *name, ScValue *value); bool scCallMethod(ScScript *script, ScStack *stack, ScStack *thisStack, const char *name); void scSetString(const char *val); diff --git a/engines/wintermute/ui/ui_button.cpp b/engines/wintermute/ui/ui_button.cpp index d4acd3019f..7967d566f9 100644 --- a/engines/wintermute/ui/ui_button.cpp +++ b/engines/wintermute/ui/ui_button.cpp @@ -1082,13 +1082,13 @@ bool UIButton::scCallMethod(ScScript *script, ScStack *stack, ScStack *thisStack ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// -ScValue *UIButton::scGetProperty(const char *name) { +ScValue *UIButton::scGetProperty(const Common::String &name) { _scValue->setNULL(); ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Type ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - if (strcmp(name, "Type") == 0) { + if (name == "Type") { _scValue->setString("button"); return _scValue; } @@ -1096,7 +1096,7 @@ ScValue *UIButton::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // TextAlign ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "TextAlign") == 0) { + else if (name == "TextAlign") { _scValue->setInt(_align); return _scValue; } @@ -1104,21 +1104,21 @@ ScValue *UIButton::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Focusable ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "Focusable") == 0) { + else if (name == "Focusable") { _scValue->setBool(_canFocus); return _scValue; } ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Pressed ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "Pressed") == 0) { + else if (name == "Pressed") { _scValue->setBool(_stayPressed); return _scValue; } ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // PixelPerfect ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "PixelPerfect") == 0) { + else if (name == "PixelPerfect") { _scValue->setBool(_pixelPerfect); return _scValue; } else { diff --git a/engines/wintermute/ui/ui_button.h b/engines/wintermute/ui/ui_button.h index 9342f766cc..93333a2534 100644 --- a/engines/wintermute/ui/ui_button.h +++ b/engines/wintermute/ui/ui_button.h @@ -69,7 +69,7 @@ public: virtual bool saveAsText(BaseDynamicBuffer *buffer, int indent); // scripting interface - virtual ScValue *scGetProperty(const char *name); + virtual ScValue *scGetProperty(const Common::String &name); virtual bool scSetProperty(const char *name, ScValue *value); virtual bool scCallMethod(ScScript *script, ScStack *stack, ScStack *thisStack, const char *name); virtual const char *scToString(); diff --git a/engines/wintermute/ui/ui_edit.cpp b/engines/wintermute/ui/ui_edit.cpp index 1352a0d942..a3283d5a01 100644 --- a/engines/wintermute/ui/ui_edit.cpp +++ b/engines/wintermute/ui/ui_edit.cpp @@ -398,13 +398,13 @@ bool UIEdit::scCallMethod(ScScript *script, ScStack *stack, ScStack *thisStack, ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// -ScValue *UIEdit::scGetProperty(const char *name) { +ScValue *UIEdit::scGetProperty(const Common::String &name) { _scValue->setNULL(); ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Type ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - if (strcmp(name, "Type") == 0) { + if (name == "Type") { _scValue->setString("editor"); return _scValue; } @@ -412,7 +412,7 @@ ScValue *UIEdit::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // SelStart ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "SelStart") == 0) { + else if (name == "SelStart") { _scValue->setInt(_selStart); return _scValue; } @@ -420,7 +420,7 @@ ScValue *UIEdit::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // SelEnd ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "SelEnd") == 0) { + else if (name == "SelEnd") { _scValue->setInt(_selEnd); return _scValue; } @@ -428,7 +428,7 @@ ScValue *UIEdit::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // CursorBlinkRate ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "CursorBlinkRate") == 0) { + else if (name == "CursorBlinkRate") { _scValue->setInt(_cursorBlinkRate); return _scValue; } @@ -436,7 +436,7 @@ ScValue *UIEdit::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // CursorChar ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "CursorChar") == 0) { + else if (name == "CursorChar") { _scValue->setString(_cursorChar); return _scValue; } @@ -444,7 +444,7 @@ ScValue *UIEdit::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // FrameWidth ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "FrameWidth") == 0) { + else if (name == "FrameWidth") { _scValue->setInt(_frameWidth); return _scValue; } @@ -452,7 +452,7 @@ ScValue *UIEdit::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // MaxLength ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "MaxLength") == 0) { + else if (name == "MaxLength") { _scValue->setInt(_maxLength); return _scValue; } @@ -460,7 +460,7 @@ ScValue *UIEdit::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Text ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "Text") == 0) { + else if (name == "Text") { if (_gameRef->_textEncoding == TEXT_UTF8) { WideString wstr = StringUtil::ansiToWide(_text); _scValue->setString(StringUtil::wideToUtf8(wstr).c_str()); diff --git a/engines/wintermute/ui/ui_edit.h b/engines/wintermute/ui/ui_edit.h index 610629afb3..5bb31422b6 100644 --- a/engines/wintermute/ui/ui_edit.h +++ b/engines/wintermute/ui/ui_edit.h @@ -61,7 +61,7 @@ public: virtual bool saveAsText(BaseDynamicBuffer *buffer, int indent); // scripting interface - virtual ScValue *scGetProperty(const char *name); + virtual ScValue *scGetProperty(const Common::String &name); virtual bool scSetProperty(const char *name, ScValue *value); virtual bool scCallMethod(ScScript *script, ScStack *stack, ScStack *thisStack, const char *name); virtual const char *scToString(); diff --git a/engines/wintermute/ui/ui_entity.cpp b/engines/wintermute/ui/ui_entity.cpp index c49cb5a240..1cb4e0926b 100644 --- a/engines/wintermute/ui/ui_entity.cpp +++ b/engines/wintermute/ui/ui_entity.cpp @@ -305,13 +305,13 @@ bool UIEntity::scCallMethod(ScScript *script, ScStack *stack, ScStack *thisStack ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// -ScValue *UIEntity::scGetProperty(const char *name) { +ScValue *UIEntity::scGetProperty(const Common::String &name) { _scValue->setNULL(); ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Type ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - if (strcmp(name, "Type") == 0) { + if (name == "Type") { _scValue->setString("entity container"); return _scValue; } @@ -319,7 +319,7 @@ ScValue *UIEntity::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Freezable ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "Freezable") == 0) { + else if (name == "Freezable") { if (_entity) { _scValue->setBool(_entity->_freezable); } else { diff --git a/engines/wintermute/ui/ui_entity.h b/engines/wintermute/ui/ui_entity.h index 3bf8068fd5..b5f4450071 100644 --- a/engines/wintermute/ui/ui_entity.h +++ b/engines/wintermute/ui/ui_entity.h @@ -48,7 +48,7 @@ public: bool setEntity(const char *filename); // scripting interface - virtual ScValue *scGetProperty(const char *name); + virtual ScValue *scGetProperty(const Common::String &name); virtual bool scSetProperty(const char *name, ScValue *value); virtual bool scCallMethod(ScScript *script, ScStack *stack, ScStack *thisStack, const char *name); virtual const char *scToString(); diff --git a/engines/wintermute/ui/ui_object.cpp b/engines/wintermute/ui/ui_object.cpp index 772561247d..8e5bae993c 100644 --- a/engines/wintermute/ui/ui_object.cpp +++ b/engines/wintermute/ui/ui_object.cpp @@ -360,13 +360,13 @@ bool UIObject::scCallMethod(ScScript *script, ScStack *stack, ScStack *thisStack ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// -ScValue *UIObject::scGetProperty(const char *name) { +ScValue *UIObject::scGetProperty(const Common::String &name) { _scValue->setNULL(); ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Type ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - if (strcmp(name, "Type") == 0) { + if (name == "Type") { _scValue->setString("ui_object"); return _scValue; } @@ -374,7 +374,7 @@ ScValue *UIObject::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Name ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "Name") == 0) { + else if (name == "Name") { _scValue->setString(getName()); return _scValue; } @@ -382,7 +382,7 @@ ScValue *UIObject::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Parent (RO) ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "Parent") == 0) { + else if (name == "Parent") { _scValue->setNative(_parent, true); return _scValue; } @@ -390,7 +390,7 @@ ScValue *UIObject::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // ParentNotify ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "ParentNotify") == 0) { + else if (name == "ParentNotify") { _scValue->setBool(_parentNotify); return _scValue; } @@ -398,7 +398,7 @@ ScValue *UIObject::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Width ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "Width") == 0) { + else if (name == "Width") { _scValue->setInt(_width); return _scValue; } @@ -406,7 +406,7 @@ ScValue *UIObject::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Height ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "Height") == 0) { + else if (name == "Height") { _scValue->setInt(_height); return _scValue; } @@ -414,7 +414,7 @@ ScValue *UIObject::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Visible ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "Visible") == 0) { + else if (name == "Visible") { _scValue->setBool(_visible); return _scValue; } @@ -422,7 +422,7 @@ ScValue *UIObject::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Disabled ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "Disabled") == 0) { + else if (name == "Disabled") { _scValue->setBool(_disable); return _scValue; } @@ -430,7 +430,7 @@ ScValue *UIObject::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Text ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "Text") == 0) { + else if (name == "Text") { _scValue->setString(_text); return _scValue; } @@ -438,13 +438,13 @@ ScValue *UIObject::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // NextSibling (RO) / PrevSibling (RO) ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "NextSibling") == 0 || strcmp(name, "PrevSibling") == 0) { + else if (name == "NextSibling" || name == "PrevSibling") { _scValue->setNULL(); if (_parent && _parent->_type == UI_WINDOW) { UIWindow *win = (UIWindow *)_parent; for (uint32 i = 0; i < win->_widgets.size(); i++) { if (win->_widgets[i] == this) { - if (strcmp(name, "NextSibling") == 0) { + if (name == "NextSibling") { if (i < win->_widgets.size() - 1) { _scValue->setNative(win->_widgets[i + 1], true); } diff --git a/engines/wintermute/ui/ui_object.h b/engines/wintermute/ui/ui_object.h index 81c025d33b..ec2ea33de1 100644 --- a/engines/wintermute/ui/ui_object.h +++ b/engines/wintermute/ui/ui_object.h @@ -74,7 +74,7 @@ public: virtual bool saveAsText(BaseDynamicBuffer *buffer, int indent); // scripting interface - virtual ScValue *scGetProperty(const char *name); + virtual ScValue *scGetProperty(const Common::String &name); virtual bool scSetProperty(const char *name, ScValue *value); virtual bool scCallMethod(ScScript *script, ScStack *stack, ScStack *thisStack, const char *name); virtual const char *scToString(); diff --git a/engines/wintermute/ui/ui_text.cpp b/engines/wintermute/ui/ui_text.cpp index 1844b640d0..2c10f176c7 100644 --- a/engines/wintermute/ui/ui_text.cpp +++ b/engines/wintermute/ui/ui_text.cpp @@ -431,13 +431,13 @@ bool UIText::scCallMethod(ScScript *script, ScStack *stack, ScStack *thisStack, ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// -ScValue *UIText::scGetProperty(const char *name) { +ScValue *UIText::scGetProperty(const Common::String &name) { _scValue->setNULL(); ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Type ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - if (strcmp(name, "Type") == 0) { + if (name == "Type") { _scValue->setString("static"); return _scValue; } @@ -445,7 +445,7 @@ ScValue *UIText::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // TextAlign ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "TextAlign") == 0) { + else if (name == "TextAlign") { _scValue->setInt(_textAlign); return _scValue; } @@ -453,7 +453,7 @@ ScValue *UIText::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // VerticalAlign ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "VerticalAlign") == 0) { + else if (name == "VerticalAlign") { _scValue->setInt(_verticalAlign); return _scValue; } else { diff --git a/engines/wintermute/ui/ui_text.h b/engines/wintermute/ui/ui_text.h index d2f116b44b..da4d113500 100644 --- a/engines/wintermute/ui/ui_text.h +++ b/engines/wintermute/ui/ui_text.h @@ -49,7 +49,7 @@ public: virtual bool saveAsText(BaseDynamicBuffer *buffer, int indent); // scripting interface - virtual ScValue *scGetProperty(const char *name); + virtual ScValue *scGetProperty(const Common::String &name); virtual bool scSetProperty(const char *name, ScValue *value); virtual bool scCallMethod(ScScript *script, ScStack *stack, ScStack *thisStack, const char *name); virtual const char *scToString(); diff --git a/engines/wintermute/ui/ui_window.cpp b/engines/wintermute/ui/ui_window.cpp index 1f652bf64d..9606486efb 100644 --- a/engines/wintermute/ui/ui_window.cpp +++ b/engines/wintermute/ui/ui_window.cpp @@ -1014,13 +1014,13 @@ bool UIWindow::scCallMethod(ScScript *script, ScStack *stack, ScStack *thisStack ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// -ScValue *UIWindow::scGetProperty(const char *name) { +ScValue *UIWindow::scGetProperty(const Common::String &name) { _scValue->setNULL(); ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Type ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - if (strcmp(name, "Type") == 0) { + if (name == "Type") { _scValue->setString("window"); return _scValue; } @@ -1028,7 +1028,7 @@ ScValue *UIWindow::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // NumWidgets / NumControls (RO) ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "NumWidgets") == 0 || strcmp(name, "NumControls") == 0) { + else if (name == "NumWidgets" || name == "NumControls") { _scValue->setInt(_widgets.size()); return _scValue; } @@ -1036,7 +1036,7 @@ ScValue *UIWindow::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Exclusive ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "Exclusive") == 0) { + else if (name == "Exclusive") { _scValue->setBool(_mode == WINDOW_EXCLUSIVE); return _scValue; } @@ -1044,7 +1044,7 @@ ScValue *UIWindow::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // SystemExclusive ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "SystemExclusive") == 0) { + else if (name == "SystemExclusive") { _scValue->setBool(_mode == WINDOW_SYSTEM_EXCLUSIVE); return _scValue; } @@ -1052,7 +1052,7 @@ ScValue *UIWindow::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Menu ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "Menu") == 0) { + else if (name == "Menu") { _scValue->setBool(_isMenu); return _scValue; } @@ -1060,7 +1060,7 @@ ScValue *UIWindow::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // InGame ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "InGame") == 0) { + else if (name == "InGame") { _scValue->setBool(_inGame); return _scValue; } @@ -1068,7 +1068,7 @@ ScValue *UIWindow::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // PauseMusic ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "PauseMusic") == 0) { + else if (name == "PauseMusic") { _scValue->setBool(_pauseMusic); return _scValue; } @@ -1076,7 +1076,7 @@ ScValue *UIWindow::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // ClipContents ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "ClipContents") == 0) { + else if (name == "ClipContents") { _scValue->setBool(_clipContents); return _scValue; } @@ -1084,7 +1084,7 @@ ScValue *UIWindow::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Transparent ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "Transparent") == 0) { + else if (name == "Transparent") { _scValue->setBool(_transparent); return _scValue; } @@ -1092,7 +1092,7 @@ ScValue *UIWindow::scGetProperty(const char *name) { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // FadeColor ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// - else if (strcmp(name, "FadeColor") == 0) { + else if (name == "FadeColor") { _scValue->setInt((int)_fadeColor); return _scValue; } else { diff --git a/engines/wintermute/ui/ui_window.h b/engines/wintermute/ui/ui_window.h index cbd417a7d9..ae035c65c7 100644 --- a/engines/wintermute/ui/ui_window.h +++ b/engines/wintermute/ui/ui_window.h @@ -83,7 +83,7 @@ public: virtual bool saveAsText(BaseDynamicBuffer *buffer, int indent); // scripting interface - virtual ScValue *scGetProperty(const char *name); + virtual ScValue *scGetProperty(const Common::String &name); virtual bool scSetProperty(const char *name, ScValue *value); virtual bool scCallMethod(ScScript *script, ScStack *stack, ScStack *thisStack, const char *name); virtual const char *scToString(); -- cgit v1.2.3