#include "enum_globals.h" void writeRecord(MemPtr ptr, UInt32 size, UInt16 index, UInt16 dbID); void buildAll(); void addDimuseTables(); void addNewGui(); void addAkos(); void addDimuseCodecs(); void addCodec47(); void addGfx(); void addDialogs(); void addCharset(); void addCostume(); void addPlayerV2(); ///////////////////////////////// void addSimon(); void Simon_addCharset(); ///////////////////////////////// void addRestables();