# Microsoft eMbedded Visual Tools Project File - Name="scumm" - Package Owner=<4> # Microsoft eMbedded Visual Tools Generated Build File, Format Version 6.02 # ** DO NOT EDIT ** # TARGTYPE "Win32 (WCE MIPS) Static Library" 0x8204 # TARGTYPE "Win32 (WCE x86em) Static Library" 0x7f04 # TARGTYPE "Win32 (WCE ARM) Static Library" 0x8504 # TARGTYPE "Win32 (WCE SH3) Static Library" 0x8104 CFG=scumm - Win32 (WCE MIPS) Debug !MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE, !MESSAGE use the Export Makefile command and run !MESSAGE !MESSAGE NMAKE /f "scumm.vcn". !MESSAGE !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example: !MESSAGE !MESSAGE NMAKE /f "scumm.vcn" CFG="scumm - Win32 (WCE MIPS) Debug" !MESSAGE !MESSAGE Possible choices for configuration are: !MESSAGE !MESSAGE "scumm - Win32 (WCE MIPS) Release" (based on "Win32 (WCE MIPS) Static Library") !MESSAGE "scumm - Win32 (WCE MIPS) Debug" (based on "Win32 (WCE MIPS) Static Library") !MESSAGE "scumm - Win32 (WCE SH3) Release" (based on "Win32 (WCE SH3) Static Library") !MESSAGE "scumm - Win32 (WCE SH3) Debug" (based on "Win32 (WCE SH3) Static Library") !MESSAGE "scumm - Win32 (WCE ARM) Release" (based on "Win32 (WCE ARM) Static Library") !MESSAGE "scumm - Win32 (WCE ARM) Debug" (based on "Win32 (WCE ARM) Static Library") !MESSAGE "scumm - Win32 (WCE x86em) Release" (based on "Win32 (WCE x86em) Static Library") !MESSAGE "scumm - Win32 (WCE x86em) Debug" (based on "Win32 (WCE x86em) Static Library") !MESSAGE # Begin Project # PROP AllowPerConfigDependencies 0 # PROP Scc_ProjName "" # PROP Scc_LocalPath "" # PROP ATL_Project 2 !IF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Release" # PROP BASE Use_MFC 0 # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0 # PROP BASE Output_Dir "MIPSRel" # PROP BASE Intermediate_Dir "MIPSRel" # PROP BASE CPU_ID "{D6519010-710F-11D3-99F2-00105A0DF099}" # PROP BASE Platform_ID "{8A9A2F80-6887-11D3-842E-005004848CBA}" # PROP BASE Target_Dir "" # PROP Use_MFC 0 # PROP Use_Debug_Libraries 0 # PROP Output_Dir "MIPSRel" # PROP Intermediate_Dir "MIPSRel" # PROP CPU_ID "{D6519010-710F-11D3-99F2-00105A0DF099}" # PROP Platform_ID "{8A9A2F80-6887-11D3-842E-005004848CBA}" # PROP Target_Dir "" CPP=clmips.exe # ADD BASE CPP /nologo /W3 /D _WIN32_WCE=$(CEVersion) /D "$(CePlatform)" /D "MIPS" /D "_MIPS_" /D UNDER_CE=$(CEVersion) /D "UNICODE" /D "_UNICODE" /D "NDEBUG" /D "_LIB" /YX /Oxs /M$(CECrtMT) /c # ADD CPP /nologo /W3 /I "../" /I "../../.." /I "../../../common" /I "../../../scumm" /I "../missing" /D "WIN32" /D _WIN32_WCE=$(CEVersion) /D "$(CePlatform)" /D "MIPS" /D "_MIPS_" /D UNDER_CE=$(CEVersion) /D "UNICODE" /D "_UNICODE" /D "NDEBUG" /D "_LIB" /D "SCUMM_NEED_ALIGNMENT" /D "FPM_DEFAULT" /D "USE_MAD" /D "NONSTANDARD_PORT" /YX /Oxs /M$(CECrtMT) /c LIB32=link.exe -lib # ADD BASE LIB32 /nologo # ADD LIB32 /nologo BSC32=bscmake.exe # ADD BASE BSC32 /nologo # ADD BSC32 /nologo !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Debug" # PROP BASE Use_MFC 0 # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1 # PROP BASE Output_Dir "MIPSDbg" # PROP BASE Intermediate_Dir "MIPSDbg" # PROP BASE CPU_ID "{D6519010-710F-11D3-99F2-00105A0DF099}" # PROP BASE Platform_ID "{8A9A2F80-6887-11D3-842E-005004848CBA}" # PROP BASE Target_Dir "" # PROP Use_MFC 0 # PROP Use_Debug_Libraries 1 # PROP Output_Dir "MIPSDbg" # PROP Intermediate_Dir "MIPSDbg" # PROP CPU_ID "{D6519010-710F-11D3-99F2-00105A0DF099}" # PROP Platform_ID "{8A9A2F80-6887-11D3-842E-005004848CBA}" # PROP Target_Dir "" CPP=clmips.exe # ADD BASE CPP /nologo /W3 /Zi /Od /D "DEBUG" /D _WIN32_WCE=$(CEVersion) /D "$(CePlatform)" /D "MIPS" /D "_MIPS_" /D UNDER_CE=$(CEVersion) /D "UNICODE" /D "_UNICODE" /D "_LIB" /YX /M$(CECrtMTDebug) /c # ADD CPP /nologo /W3 /Zi /Od /D "DEBUG" /D _WIN32_WCE=$(CEVersion) /D "$(CePlatform)" /D "MIPS" /D "_MIPS_" /D UNDER_CE=$(CEVersion) /D "UNICODE" /D "_UNICODE" /D "_LIB" /D "NONSTANDARD_PORT" /YX /M$(CECrtMTDebug) /c LIB32=link.exe -lib # ADD BASE LIB32 /nologo # ADD LIB32 /nologo BSC32=bscmake.exe # ADD BASE BSC32 /nologo # ADD BSC32 /nologo !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Release" # PROP BASE Use_MFC 0 # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0 # PROP BASE Output_Dir "SH3Rel" # PROP BASE Intermediate_Dir "SH3Rel" # PROP BASE CPU_ID "{D6519020-710F-11D3-99F2-00105A0DF099}" # PROP BASE Platform_ID "{8A9A2F80-6887-11D3-842E-005004848CBA}" # PROP BASE Target_Dir "" # PROP Use_MFC 0 # PROP Use_Debug_Libraries 0 # PROP Output_Dir "SH3Rel" # PROP Intermediate_Dir "SH3Rel" # PROP CPU_ID "{D6519020-710F-11D3-99F2-00105A0DF099}" # PROP Platform_ID "{8A9A2F80-6887-11D3-842E-005004848CBA}" # PROP Target_Dir "" CPP=shcl.exe # ADD BASE CPP /nologo /W3 /D _WIN32_WCE=$(CEVersion) /D "$(CePlatform)" /D "SHx" /D "SH3" /D "_SH3_" /D UNDER_CE=$(CEVersion) /D "UNICODE" /D "_UNICODE" /D "NDEBUG" /D "_LIB" /YX /Oxs /M$(CECrtMT) /c # ADD CPP /nologo /W3 /I "../" /I "../../.." /I "../../../common" /I "../../../scumm" /I "../missing" /D "WIN32" /D _WIN32_WCE=$(CEVersion) /D "$(CePlatform)" /D "SHx" /D "SH3" /D "_SH3_" /D UNDER_CE=$(CEVersion) /D "UNICODE" /D "_UNICODE" /D "NDEBUG" /D "_LIB" /D "SCUMM_NEED_ALIGNMENT" /D "FPM_DEFAULT" /D "USE_MAD" /D "NONSTANDARD_PORT" /YX /Oxs /M$(CECrtMT) /c LIB32=link.exe -lib # ADD BASE LIB32 /nologo # ADD LIB32 /nologo BSC32=bscmake.exe # ADD BASE BSC32 /nologo # ADD BSC32 /nologo !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Debug" # PROP BASE Use_MFC 0 # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1 # PROP BASE Output_Dir "SH3Dbg" # PROP BASE Intermediate_Dir "SH3Dbg" # PROP BASE CPU_ID "{D6519020-710F-11D3-99F2-00105A0DF099}" # PROP BASE Platform_ID "{8A9A2F80-6887-11D3-842E-005004848CBA}" # PROP BASE Target_Dir "" # PROP Use_MFC 0 # PROP Use_Debug_Libraries 1 # PROP Output_Dir "SH3Dbg" # PROP Intermediate_Dir "SH3Dbg" # PROP CPU_ID "{D6519020-710F-11D3-99F2-00105A0DF099}" # PROP Platform_ID "{8A9A2F80-6887-11D3-842E-005004848CBA}" # PROP Target_Dir "" CPP=shcl.exe # ADD BASE CPP /nologo /W3 /Zi /Od /D "DEBUG" /D _WIN32_WCE=$(CEVersion) /D "$(CePlatform)" /D "SHx" /D "SH3" /D "_SH3_" /D UNDER_CE=$(CEVersion) /D "UNICODE" /D "_UNICODE" /D "_LIB" /YX /M$(CECrtMTDebug) /c # ADD CPP /nologo /W3 /Zi /Od /D "DEBUG" /D _WIN32_WCE=$(CEVersion) /D "$(CePlatform)" /D "SHx" /D "SH3" /D "_SH3_" /D UNDER_CE=$(CEVersion) /D "UNICODE" /D "_UNICODE" /D "_LIB" /D "NONSTANDARD_PORT" /YX /M$(CECrtMTDebug) /c LIB32=link.exe -lib # ADD BASE LIB32 /nologo # ADD LIB32 /nologo BSC32=bscmake.exe # ADD BASE BSC32 /nologo # ADD BSC32 /nologo !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Release" # PROP BASE Use_MFC 0 # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0 # PROP BASE Output_Dir "ARMRel" # PROP BASE Intermediate_Dir "ARMRel" # PROP BASE CPU_ID "{D6518FFC-710F-11D3-99F2-00105A0DF099}" # PROP BASE Platform_ID "{8A9A2F80-6887-11D3-842E-005004848CBA}" # PROP BASE Target_Dir "" # PROP Use_MFC 0 # PROP Use_Debug_Libraries 0 # PROP Output_Dir "ARMRel" # PROP Intermediate_Dir "ARMRel" # PROP CPU_ID "{D6518FFC-710F-11D3-99F2-00105A0DF099}" # PROP Platform_ID "{8A9A2F80-6887-11D3-842E-005004848CBA}" # PROP Target_Dir "" CPP=clarm.exe # ADD BASE CPP /nologo /W3 /D _WIN32_WCE=$(CEVersion) /D "$(CePlatform)" /D "NDEBUG" /D "ARM" /D "_ARM_" /D UNDER_CE=$(CEVersion) /D "UNICODE" /D "_UNICODE" /D "_LIB" /YX /Oxs /M$(CECrtMT) /c # ADD CPP /nologo /W3 /O2 /I "../" /I "../../.." /I "../../../common" /I "../../../scumm" /I "../missing" /D "_LIB" /D "ARM" /D "_ARM_" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D UNDER_CE=$(CEVersion) /D _WIN32_WCE=$(CEVersion) /D "$(CePlatform)" /D "UNICODE" /D "_UNICODE" /D "SCUMM_NEED_ALIGNMENT" /D "FPM_DEFAULT" /D "USE_MAD" /D "USE_VORBIS" /D "NONSTANDARD_PORT" /FR /YX /Oxs /M$(CECrtMT) /c LIB32=link.exe -lib # ADD BASE LIB32 /nologo # ADD LIB32 /nologo BSC32=bscmake.exe # ADD BASE BSC32 /nologo # ADD BSC32 /nologo !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Debug" # PROP BASE Use_MFC 0 # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1 # PROP BASE Output_Dir "ARMDbg" # PROP BASE Intermediate_Dir "ARMDbg" # PROP BASE CPU_ID "{D6518FFC-710F-11D3-99F2-00105A0DF099}" # PROP BASE Platform_ID "{8A9A2F80-6887-11D3-842E-005004848CBA}" # PROP BASE Target_Dir "" # PROP Use_MFC 0 # PROP Use_Debug_Libraries 1 # PROP Output_Dir "ARMDbg" # PROP Intermediate_Dir "ARMDbg" # PROP CPU_ID "{D6518FFC-710F-11D3-99F2-00105A0DF099}" # PROP Platform_ID "{8A9A2F80-6887-11D3-842E-005004848CBA}" # PROP Target_Dir "" CPP=clarm.exe # ADD BASE CPP /nologo /W3 /Zi /Od /D "DEBUG" /D _WIN32_WCE=$(CEVersion) /D "$(CePlatform)" /D "ARM" /D "_ARM_" /D UNDER_CE=$(CEVersion) /D "UNICODE" /D "_UNICODE" /D "_LIB" /YX /M$(CECrtMTDebug) /c # ADD CPP /nologo /W3 /Zi /Od /I "../" /I "../../.." /I "../../../common" /I "../../../scumm" /I "../missing" /D "_LIB" /D "ARM" /D "_ARM_" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D UNDER_CE=$(CEVersion) /D _WIN32_WCE=$(CEVersion) /D "$(CePlatform)" /D "UNICODE" /D "_UNICODE" /D "SCUMM_NEED_ALIGNMENT" /D "FPM_DEFAULT" /D "USE_MAD" /D "USE_VORBIS" /D "NONSTANDARD_PORT" /YX /M$(CECrtMTDebug) /c LIB32=link.exe -lib # ADD BASE LIB32 /nologo # ADD LIB32 /nologo BSC32=bscmake.exe # ADD BASE BSC32 /nologo # ADD BSC32 /nologo !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Release" # PROP BASE Use_MFC 0 # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0 # PROP BASE Output_Dir "X86EMRel" # PROP BASE Intermediate_Dir "X86EMRel" # PROP BASE CPU_ID "{D6518FF4-710F-11D3-99F2-00105A0DF099}" # PROP BASE Platform_ID "{8A9A2F80-6887-11D3-842E-005004848CBA}" # PROP BASE Target_Dir "" # PROP Use_MFC 0 # PROP Use_Debug_Libraries 0 # PROP Output_Dir "X86EMRel" # PROP Intermediate_Dir "X86EMRel" # PROP CPU_ID "{D6518FF4-710F-11D3-99F2-00105A0DF099}" # PROP Platform_ID "{8A9A2F80-6887-11D3-842E-005004848CBA}" # PROP Target_Dir "" CPP=cl.exe # ADD BASE CPP /nologo /W3 /D _WIN32_WCE=$(CEVersion) /D "WIN32" /D "STRICT" /D "_WIN32_WCE_EMULATION" /D "INTERNATIONAL" /D "USA" /D "INTLMSG_CODEPAGE" /D "$(CePlatform)" /D "i486" /D UNDER_CE=$(CEVersion) /D "UNICODE" /D "_UNICODE" /D "_X86_" /D "x86" /D "NDEBUG" /D "_LIB" /YX /Oxs /Gz /c # ADD CPP /nologo /W3 /D _WIN32_WCE=$(CEVersion) /D "WIN32" /D "STRICT" /D "_WIN32_WCE_EMULATION" /D "INTERNATIONAL" /D "USA" /D "INTLMSG_CODEPAGE" /D "$(CePlatform)" /D "i486" /D UNDER_CE=$(CEVersion) /D "UNICODE" /D "_UNICODE" /D "_X86_" /D "x86" /D "NDEBUG" /D "_LIB" /YX /Oxs /Gz /c LIB32=link.exe -lib # ADD BASE LIB32 /nologo # ADD LIB32 /nologo BSC32=bscmake.exe # ADD BASE BSC32 /nologo # ADD BSC32 /nologo !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Debug" # PROP BASE Use_MFC 0 # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1 # PROP BASE Output_Dir "X86EMDbg" # PROP BASE Intermediate_Dir "X86EMDbg" # PROP BASE CPU_ID "{D6518FF4-710F-11D3-99F2-00105A0DF099}" # PROP BASE Platform_ID "{8A9A2F80-6887-11D3-842E-005004848CBA}" # PROP BASE Target_Dir "" # PROP Use_MFC 0 # PROP Use_Debug_Libraries 1 # PROP Output_Dir "X86EMDbg" # PROP Intermediate_Dir "X86EMDbg" # PROP CPU_ID "{D6518FF4-710F-11D3-99F2-00105A0DF099}" # PROP Platform_ID "{8A9A2F80-6887-11D3-842E-005004848CBA}" # PROP Target_Dir "" CPP=cl.exe # ADD BASE CPP /nologo /W3 /Zi /Od /D "DEBUG" /D _WIN32_WCE=$(CEVersion) /D "WIN32" /D "STRICT" /D "_WIN32_WCE_EMULATION" /D "INTERNATIONAL" /D "USA" /D "INTLMSG_CODEPAGE" /D "$(CePlatform)" /D "i486" /D UNDER_CE=$(CEVersion) /D "UNICODE" /D "_UNICODE" /D "_X86_" /D "x86" /D "_LIB" /YX /Gz /c # ADD CPP /nologo /W3 /Zi /Od /D "DEBUG" /D _WIN32_WCE=$(CEVersion) /D "WIN32" /D "STRICT" /D "_WIN32_WCE_EMULATION" /D "INTERNATIONAL" /D "USA" /D "INTLMSG_CODEPAGE" /D "$(CePlatform)" /D "i486" /D UNDER_CE=$(CEVersion) /D "UNICODE" /D "_UNICODE" /D "_X86_" /D "x86" /D "_LIB" /YX /Gz /c LIB32=link.exe -lib # ADD BASE LIB32 /nologo # ADD LIB32 /nologo BSC32=bscmake.exe # ADD BASE BSC32 /nologo # ADD BSC32 /nologo !ENDIF # Begin Target # Name "scumm - Win32 (WCE MIPS) Release" # Name "scumm - Win32 (WCE MIPS) Debug" # Name "scumm - Win32 (WCE SH3) Release" # Name "scumm - Win32 (WCE SH3) Debug" # Name "scumm - Win32 (WCE ARM) Release" # Name "scumm - Win32 (WCE ARM) Debug" # Name "scumm - Win32 (WCE x86em) Release" # Name "scumm - Win32 (WCE x86em) Debug" # Begin Group "Source Files" # PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat" # Begin Group "smush" # PROP Default_Filter "" # Begin Source File SOURCE=..\..\..\scumm\smush\channel.h # End Source File # Begin Source File SOURCE=..\..\..\scumm\smush\chunk.cpp !IF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Release" DEP_CPP_CHUNK=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\scumm\smush\chunk.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ NODEP_CPP_CHUNK=\ "..\..\..\common\macos.h"\ ".\DL_byteorder.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Debug" DEP_CPP_CHUNK=\ "..\..\..\scumm\smush\chunk.h"\ NODEP_CPP_CHUNK=\ "..\..\..\scumm\smush\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\smush\common\file.h"\ "..\..\..\scumm\smush\common\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\smush\common\str.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Release" DEP_CPP_CHUNK=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\scumm\smush\chunk.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ NODEP_CPP_CHUNK=\ "..\..\..\common\macos.h"\ ".\DL_byteorder.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Debug" DEP_CPP_CHUNK=\ "..\..\..\scumm\smush\chunk.h"\ NODEP_CPP_CHUNK=\ "..\..\..\scumm\smush\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\smush\common\file.h"\ "..\..\..\scumm\smush\common\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\smush\common\str.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Release" DEP_CPP_CHUNK=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\scumm\smush\chunk.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_CHUNK=\ "..\..\..\common\macos.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Debug" DEP_CPP_CHUNK=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\scumm\smush\chunk.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ NODEP_CPP_CHUNK=\ "..\..\..\common\macos.h"\ ".\DL_byteorder.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Release" DEP_CPP_CHUNK=\ "..\..\..\scumm\smush\chunk.h"\ NODEP_CPP_CHUNK=\ "..\..\..\scumm\smush\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\smush\common\file.h"\ "..\..\..\scumm\smush\common\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\smush\common\str.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Debug" DEP_CPP_CHUNK=\ "..\..\..\scumm\smush\chunk.h"\ NODEP_CPP_CHUNK=\ "..\..\..\scumm\smush\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\smush\common\file.h"\ "..\..\..\scumm\smush\common\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\smush\common\str.h"\ !ENDIF # End Source File # Begin Source File SOURCE=..\..\..\scumm\smush\chunk.h # End Source File # Begin Source File SOURCE=..\..\..\scumm\smush\chunk_type.h # End Source File # Begin Source File SOURCE=..\..\..\scumm\smush\codec1.cpp !IF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Release" DEP_CPP_CODEC=\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ NODEP_CPP_CODEC=\ "..\..\..\common\macos.h"\ ".\DL_byteorder.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Debug" NODEP_CPP_CODEC=\ "..\..\..\scumm\smush\common\scummsys.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Release" DEP_CPP_CODEC=\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ NODEP_CPP_CODEC=\ "..\..\..\common\macos.h"\ ".\DL_byteorder.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Debug" NODEP_CPP_CODEC=\ "..\..\..\scumm\smush\common\scummsys.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Release" DEP_CPP_CODEC=\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_CODEC=\ "..\..\..\common\macos.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Debug" DEP_CPP_CODEC=\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ NODEP_CPP_CODEC=\ "..\..\..\common\macos.h"\ ".\DL_byteorder.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Release" NODEP_CPP_CODEC=\ "..\..\..\scumm\smush\common\scummsys.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Debug" NODEP_CPP_CODEC=\ "..\..\..\scumm\smush\common\scummsys.h"\ !ENDIF # End Source File # Begin Source File SOURCE=..\..\..\scumm\smush\codec37.cpp !IF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Release" DEP_CPP_CODEC3=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\scumm\smush\codec37.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ NODEP_CPP_CODEC3=\ "..\..\..\common\macos.h"\ ".\DL_byteorder.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Debug" DEP_CPP_CODEC3=\ "..\..\..\scumm\smush\codec37.h"\ NODEP_CPP_CODEC3=\ "..\..\..\scumm\smush\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\smush\common\scummsys.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Release" DEP_CPP_CODEC3=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\scumm\smush\codec37.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ NODEP_CPP_CODEC3=\ "..\..\..\common\macos.h"\ ".\DL_byteorder.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Debug" DEP_CPP_CODEC3=\ "..\..\..\scumm\smush\codec37.h"\ NODEP_CPP_CODEC3=\ "..\..\..\scumm\smush\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\smush\common\scummsys.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Release" DEP_CPP_CODEC3=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\scumm\smush\codec37.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_CODEC3=\ "..\..\..\common\macos.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Debug" DEP_CPP_CODEC3=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\scumm\smush\codec37.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ NODEP_CPP_CODEC3=\ "..\..\..\common\macos.h"\ ".\DL_byteorder.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Release" DEP_CPP_CODEC3=\ "..\..\..\scumm\smush\codec37.h"\ NODEP_CPP_CODEC3=\ "..\..\..\scumm\smush\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\smush\common\scummsys.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Debug" DEP_CPP_CODEC3=\ "..\..\..\scumm\smush\codec37.h"\ NODEP_CPP_CODEC3=\ "..\..\..\scumm\smush\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\smush\common\scummsys.h"\ !ENDIF # End Source File # Begin Source File SOURCE=..\..\..\scumm\smush\codec37.h # End Source File # Begin Source File SOURCE=..\..\..\scumm\smush\codec47.cpp !IF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Release" DEP_CPP_CODEC4=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\scumm\smush\codec47.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ NODEP_CPP_CODEC4=\ "..\..\..\common\macos.h"\ ".\DL_byteorder.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Debug" DEP_CPP_CODEC4=\ "..\..\..\scumm\smush\codec47.h"\ NODEP_CPP_CODEC4=\ "..\..\..\scumm\smush\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\smush\common\scummsys.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Release" DEP_CPP_CODEC4=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\scumm\smush\codec47.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ NODEP_CPP_CODEC4=\ "..\..\..\common\macos.h"\ ".\DL_byteorder.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Debug" DEP_CPP_CODEC4=\ "..\..\..\scumm\smush\codec47.h"\ NODEP_CPP_CODEC4=\ "..\..\..\scumm\smush\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\smush\common\scummsys.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Release" DEP_CPP_CODEC4=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\scumm\smush\codec47.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_CODEC4=\ "..\..\..\common\macos.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Debug" DEP_CPP_CODEC4=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\scumm\smush\codec47.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ NODEP_CPP_CODEC4=\ "..\..\..\common\macos.h"\ ".\DL_byteorder.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Release" DEP_CPP_CODEC4=\ "..\..\..\scumm\smush\codec47.h"\ NODEP_CPP_CODEC4=\ "..\..\..\scumm\smush\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\smush\common\scummsys.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Debug" DEP_CPP_CODEC4=\ "..\..\..\scumm\smush\codec47.h"\ NODEP_CPP_CODEC4=\ "..\..\..\scumm\smush\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\smush\common\scummsys.h"\ !ENDIF # End Source File # Begin Source File SOURCE=..\..\..\scumm\smush\codec47.h # End Source File # Begin Source File SOURCE=..\..\..\scumm\smush\imuse_channel.cpp !IF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Release" DEP_CPP_IMUSE=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\scumm\smush\channel.h"\ "..\..\..\scumm\smush\chunk.h"\ "..\..\..\scumm\smush\chunk_type.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ NODEP_CPP_IMUSE=\ "..\..\..\common\macos.h"\ ".\DL_byteorder.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Debug" DEP_CPP_IMUSE=\ "..\..\..\scumm\smush\channel.h"\ "..\..\..\scumm\smush\chunk.h"\ "..\..\..\scumm\smush\chunk_type.h"\ NODEP_CPP_IMUSE=\ "..\..\..\scumm\smush\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\smush\common\scummsys.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Release" DEP_CPP_IMUSE=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\scumm\smush\channel.h"\ "..\..\..\scumm\smush\chunk.h"\ "..\..\..\scumm\smush\chunk_type.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ NODEP_CPP_IMUSE=\ "..\..\..\common\macos.h"\ ".\DL_byteorder.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Debug" DEP_CPP_IMUSE=\ "..\..\..\scumm\smush\channel.h"\ "..\..\..\scumm\smush\chunk.h"\ "..\..\..\scumm\smush\chunk_type.h"\ NODEP_CPP_IMUSE=\ "..\..\..\scumm\smush\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\smush\common\scummsys.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Release" DEP_CPP_IMUSE=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\scumm\smush\channel.h"\ "..\..\..\scumm\smush\chunk.h"\ "..\..\..\scumm\smush\chunk_type.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_IMUSE=\ "..\..\..\common\macos.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Debug" DEP_CPP_IMUSE=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\scumm\smush\channel.h"\ "..\..\..\scumm\smush\chunk.h"\ "..\..\..\scumm\smush\chunk_type.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ NODEP_CPP_IMUSE=\ "..\..\..\common\macos.h"\ ".\DL_byteorder.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Release" DEP_CPP_IMUSE=\ "..\..\..\scumm\smush\channel.h"\ "..\..\..\scumm\smush\chunk.h"\ "..\..\..\scumm\smush\chunk_type.h"\ NODEP_CPP_IMUSE=\ "..\..\..\scumm\smush\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\smush\common\scummsys.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Debug" DEP_CPP_IMUSE=\ "..\..\..\scumm\smush\channel.h"\ "..\..\..\scumm\smush\chunk.h"\ "..\..\..\scumm\smush\chunk_type.h"\ NODEP_CPP_IMUSE=\ "..\..\..\scumm\smush\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\smush\common\scummsys.h"\ !ENDIF # End Source File # Begin Source File SOURCE=..\..\..\scumm\smush\saud_channel.cpp !IF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Release" DEP_CPP_SAUD_=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\scumm\smush\channel.h"\ "..\..\..\scumm\smush\chunk.h"\ "..\..\..\scumm\smush\chunk_type.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ NODEP_CPP_SAUD_=\ "..\..\..\common\macos.h"\ ".\DL_byteorder.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Debug" DEP_CPP_SAUD_=\ "..\..\..\scumm\smush\channel.h"\ "..\..\..\scumm\smush\chunk.h"\ "..\..\..\scumm\smush\chunk_type.h"\ NODEP_CPP_SAUD_=\ "..\..\..\scumm\smush\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\smush\common\scummsys.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Release" DEP_CPP_SAUD_=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\scumm\smush\channel.h"\ "..\..\..\scumm\smush\chunk.h"\ "..\..\..\scumm\smush\chunk_type.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ NODEP_CPP_SAUD_=\ "..\..\..\common\macos.h"\ ".\DL_byteorder.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Debug" DEP_CPP_SAUD_=\ "..\..\..\scumm\smush\channel.h"\ "..\..\..\scumm\smush\chunk.h"\ "..\..\..\scumm\smush\chunk_type.h"\ NODEP_CPP_SAUD_=\ "..\..\..\scumm\smush\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\smush\common\scummsys.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Release" DEP_CPP_SAUD_=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\scumm\smush\channel.h"\ "..\..\..\scumm\smush\chunk.h"\ "..\..\..\scumm\smush\chunk_type.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_SAUD_=\ "..\..\..\common\macos.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Debug" DEP_CPP_SAUD_=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\scumm\smush\channel.h"\ "..\..\..\scumm\smush\chunk.h"\ "..\..\..\scumm\smush\chunk_type.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ NODEP_CPP_SAUD_=\ "..\..\..\common\macos.h"\ ".\DL_byteorder.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Release" DEP_CPP_SAUD_=\ "..\..\..\scumm\smush\channel.h"\ "..\..\..\scumm\smush\chunk.h"\ "..\..\..\scumm\smush\chunk_type.h"\ NODEP_CPP_SAUD_=\ "..\..\..\scumm\smush\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\smush\common\scummsys.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Debug" DEP_CPP_SAUD_=\ "..\..\..\scumm\smush\channel.h"\ "..\..\..\scumm\smush\chunk.h"\ "..\..\..\scumm\smush\chunk_type.h"\ NODEP_CPP_SAUD_=\ "..\..\..\scumm\smush\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\smush\common\scummsys.h"\ !ENDIF # End Source File # Begin Source File SOURCE=..\..\..\scumm\smush\smush_font.cpp !IF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Release" DEP_CPP_SMUSH=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\smush\smush_font.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ NODEP_CPP_SMUSH=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ ".\DL_byteorder.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Debug" DEP_CPP_SMUSH=\ "..\..\..\scumm\smush\smush_font.h"\ NODEP_CPP_SMUSH=\ "..\..\..\scumm\smush\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\smush\common\file.h"\ "..\..\..\scumm\smush\common\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\smush\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\smush\scumm\scumm.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Release" DEP_CPP_SMUSH=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\smush\smush_font.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ NODEP_CPP_SMUSH=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ ".\DL_byteorder.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Debug" DEP_CPP_SMUSH=\ "..\..\..\scumm\smush\smush_font.h"\ NODEP_CPP_SMUSH=\ "..\..\..\scumm\smush\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\smush\common\file.h"\ "..\..\..\scumm\smush\common\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\smush\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\smush\scumm\scumm.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Release" DEP_CPP_SMUSH=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\smush\smush_font.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_SMUSH=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Debug" DEP_CPP_SMUSH=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\smush\smush_font.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ NODEP_CPP_SMUSH=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ ".\DL_byteorder.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Release" DEP_CPP_SMUSH=\ "..\..\..\scumm\smush\smush_font.h"\ NODEP_CPP_SMUSH=\ "..\..\..\scumm\smush\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\smush\common\file.h"\ "..\..\..\scumm\smush\common\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\smush\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\smush\scumm\scumm.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Debug" DEP_CPP_SMUSH=\ "..\..\..\scumm\smush\smush_font.h"\ NODEP_CPP_SMUSH=\ "..\..\..\scumm\smush\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\smush\common\file.h"\ "..\..\..\scumm\smush\common\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\smush\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\smush\scumm\scumm.h"\ !ENDIF # End Source File # Begin Source File SOURCE=..\..\..\scumm\smush\smush_font.h # End Source File # Begin Source File SOURCE=..\..\..\scumm\smush\smush_mixer.cpp !IF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Release" DEP_CPP_SMUSH_=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\imuse.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\smush\channel.h"\ "..\..\..\scumm\smush\smush_mixer.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ NODEP_CPP_SMUSH_=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ ".\ad.h"\ ".\DL_byteorder.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Debug" DEP_CPP_SMUSH_=\ "..\..\..\scumm\smush\channel.h"\ "..\..\..\scumm\smush\smush_mixer.h"\ NODEP_CPP_SMUSH_=\ "..\..\..\scumm\smush\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\smush\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\smush\scumm\imuse.h"\ "..\..\..\scumm\smush\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\smush\scumm\sound.h"\ "..\..\..\scumm\smush\sound\mixer.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Release" DEP_CPP_SMUSH_=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\imuse.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\smush\channel.h"\ "..\..\..\scumm\smush\smush_mixer.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ NODEP_CPP_SMUSH_=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ ".\ad.h"\ ".\DL_byteorder.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Debug" DEP_CPP_SMUSH_=\ "..\..\..\scumm\smush\channel.h"\ "..\..\..\scumm\smush\smush_mixer.h"\ NODEP_CPP_SMUSH_=\ "..\..\..\scumm\smush\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\smush\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\smush\scumm\imuse.h"\ "..\..\..\scumm\smush\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\smush\scumm\sound.h"\ "..\..\..\scumm\smush\sound\mixer.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Release" DEP_CPP_SMUSH_=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\imuse.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\smush\channel.h"\ "..\..\..\scumm\smush\smush_mixer.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ {$(INCLUDE)}"mad.h"\ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_SMUSH_=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Debug" DEP_CPP_SMUSH_=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\imuse.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\smush\channel.h"\ "..\..\..\scumm\smush\smush_mixer.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ NODEP_CPP_SMUSH_=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ ".\ad.h"\ ".\DL_byteorder.h"\ ".\orbis\config_types.h"\ ".\orbis\ivorbiscodec.h"\ ".\orbis\ogg.h"\ ".\orbis\os_types.h"\ ".\orbis\vorbisfile.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Release" DEP_CPP_SMUSH_=\ "..\..\..\scumm\smush\channel.h"\ "..\..\..\scumm\smush\smush_mixer.h"\ NODEP_CPP_SMUSH_=\ "..\..\..\scumm\smush\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\smush\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\smush\scumm\imuse.h"\ "..\..\..\scumm\smush\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\smush\scumm\sound.h"\ "..\..\..\scumm\smush\sound\mixer.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Debug" DEP_CPP_SMUSH_=\ "..\..\..\scumm\smush\channel.h"\ "..\..\..\scumm\smush\smush_mixer.h"\ NODEP_CPP_SMUSH_=\ "..\..\..\scumm\smush\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\smush\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\smush\scumm\imuse.h"\ "..\..\..\scumm\smush\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\smush\scumm\sound.h"\ "..\..\..\scumm\smush\sound\mixer.h"\ !ENDIF # End Source File # Begin Source File SOURCE=..\..\..\scumm\smush\smush_mixer.h # End Source File # Begin Source File SOURCE=..\..\..\scumm\smush\smush_player.cpp !IF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Release" DEP_CPP_SMUSH_P=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\imuse.h"\ "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\smush\channel.h"\ "..\..\..\scumm\smush\chunk.h"\ "..\..\..\scumm\smush\chunk_type.h"\ "..\..\..\scumm\smush\codec37.h"\ "..\..\..\scumm\smush\codec47.h"\ "..\..\..\scumm\smush\smush_font.h"\ "..\..\..\scumm\smush\smush_mixer.h"\ "..\..\..\scumm\smush\smush_player.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ NODEP_CPP_SMUSH_P=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ ".\ad.h"\ ".\DL_byteorder.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Debug" DEP_CPP_SMUSH_P=\ "..\..\..\scumm\smush\channel.h"\ "..\..\..\scumm\smush\chunk.h"\ "..\..\..\scumm\smush\chunk_type.h"\ "..\..\..\scumm\smush\codec37.h"\ "..\..\..\scumm\smush\codec47.h"\ "..\..\..\scumm\smush\smush_font.h"\ "..\..\..\scumm\smush\smush_mixer.h"\ "..\..\..\scumm\smush\smush_player.h"\ NODEP_CPP_SMUSH_P=\ "..\..\..\scumm\smush\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\smush\common\file.h"\ "..\..\..\scumm\smush\common\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\smush\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\smush\scumm\imuse.h"\ "..\..\..\scumm\smush\scumm\imuse_digi.h"\ "..\..\..\scumm\smush\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\smush\scumm\sound.h"\ "..\..\..\scumm\smush\sound\mixer.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Release" DEP_CPP_SMUSH_P=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\imuse.h"\ "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\smush\channel.h"\ "..\..\..\scumm\smush\chunk.h"\ "..\..\..\scumm\smush\chunk_type.h"\ "..\..\..\scumm\smush\codec37.h"\ "..\..\..\scumm\smush\codec47.h"\ "..\..\..\scumm\smush\smush_font.h"\ "..\..\..\scumm\smush\smush_mixer.h"\ "..\..\..\scumm\smush\smush_player.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ NODEP_CPP_SMUSH_P=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ ".\ad.h"\ ".\DL_byteorder.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Debug" DEP_CPP_SMUSH_P=\ "..\..\..\scumm\smush\channel.h"\ "..\..\..\scumm\smush\chunk.h"\ "..\..\..\scumm\smush\chunk_type.h"\ "..\..\..\scumm\smush\codec37.h"\ "..\..\..\scumm\smush\codec47.h"\ "..\..\..\scumm\smush\smush_font.h"\ "..\..\..\scumm\smush\smush_mixer.h"\ "..\..\..\scumm\smush\smush_player.h"\ NODEP_CPP_SMUSH_P=\ "..\..\..\scumm\smush\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\smush\common\file.h"\ "..\..\..\scumm\smush\common\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\smush\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\smush\scumm\imuse.h"\ "..\..\..\scumm\smush\scumm\imuse_digi.h"\ "..\..\..\scumm\smush\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\smush\scumm\sound.h"\ "..\..\..\scumm\smush\sound\mixer.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Release" DEP_CPP_SMUSH_P=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\imuse.h"\ "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\smush\channel.h"\ "..\..\..\scumm\smush\chunk.h"\ "..\..\..\scumm\smush\chunk_type.h"\ "..\..\..\scumm\smush\codec37.h"\ "..\..\..\scumm\smush\codec47.h"\ "..\..\..\scumm\smush\smush_font.h"\ "..\..\..\scumm\smush\smush_mixer.h"\ "..\..\..\scumm\smush\smush_player.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ {$(INCLUDE)}"mad.h"\ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_SMUSH_P=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Debug" DEP_CPP_SMUSH_P=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\imuse.h"\ "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\smush\channel.h"\ "..\..\..\scumm\smush\chunk.h"\ "..\..\..\scumm\smush\chunk_type.h"\ "..\..\..\scumm\smush\codec37.h"\ "..\..\..\scumm\smush\codec47.h"\ "..\..\..\scumm\smush\smush_font.h"\ "..\..\..\scumm\smush\smush_mixer.h"\ "..\..\..\scumm\smush\smush_player.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ NODEP_CPP_SMUSH_P=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ ".\ad.h"\ ".\DL_byteorder.h"\ ".\orbis\config_types.h"\ ".\orbis\ivorbiscodec.h"\ ".\orbis\ogg.h"\ ".\orbis\os_types.h"\ ".\orbis\vorbisfile.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Release" DEP_CPP_SMUSH_P=\ "..\..\..\scumm\smush\channel.h"\ "..\..\..\scumm\smush\chunk.h"\ "..\..\..\scumm\smush\chunk_type.h"\ "..\..\..\scumm\smush\codec37.h"\ "..\..\..\scumm\smush\codec47.h"\ "..\..\..\scumm\smush\smush_font.h"\ "..\..\..\scumm\smush\smush_mixer.h"\ "..\..\..\scumm\smush\smush_player.h"\ NODEP_CPP_SMUSH_P=\ "..\..\..\scumm\smush\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\smush\common\file.h"\ "..\..\..\scumm\smush\common\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\smush\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\smush\scumm\imuse.h"\ "..\..\..\scumm\smush\scumm\imuse_digi.h"\ "..\..\..\scumm\smush\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\smush\scumm\sound.h"\ "..\..\..\scumm\smush\sound\mixer.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Debug" DEP_CPP_SMUSH_P=\ "..\..\..\scumm\smush\channel.h"\ "..\..\..\scumm\smush\chunk.h"\ "..\..\..\scumm\smush\chunk_type.h"\ "..\..\..\scumm\smush\codec37.h"\ "..\..\..\scumm\smush\codec47.h"\ "..\..\..\scumm\smush\smush_font.h"\ "..\..\..\scumm\smush\smush_mixer.h"\ "..\..\..\scumm\smush\smush_player.h"\ NODEP_CPP_SMUSH_P=\ "..\..\..\scumm\smush\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\smush\common\file.h"\ "..\..\..\scumm\smush\common\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\smush\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\smush\scumm\imuse.h"\ "..\..\..\scumm\smush\scumm\imuse_digi.h"\ "..\..\..\scumm\smush\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\smush\scumm\sound.h"\ "..\..\..\scumm\smush\sound\mixer.h"\ !ENDIF # End Source File # Begin Source File SOURCE=..\..\..\scumm\smush\smush_player.h # End Source File # End Group # Begin Source File SOURCE=..\..\..\scumm\actor.cpp !IF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Release" DEP_CPP_ACTOR=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\akos.h"\ "..\..\..\scumm\base-costume.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\charset.h"\ "..\..\..\scumm\costume.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ "..\..\..\scumm\usage_bits.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ NODEP_CPP_ACTOR=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ ".\ad.h"\ ".\DL_byteorder.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Debug" DEP_CPP_ACTOR=\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\akos.h"\ "..\..\..\scumm\base-costume.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\charset.h"\ "..\..\..\scumm\costume.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ "..\..\..\scumm\usage_bits.h"\ NODEP_CPP_ACTOR=\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\scumm\common\map.h"\ "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\sound\mixer.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Release" DEP_CPP_ACTOR=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\akos.h"\ "..\..\..\scumm\base-costume.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\charset.h"\ "..\..\..\scumm\costume.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ "..\..\..\scumm\usage_bits.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ NODEP_CPP_ACTOR=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ ".\ad.h"\ ".\DL_byteorder.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Debug" DEP_CPP_ACTOR=\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\akos.h"\ "..\..\..\scumm\base-costume.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\charset.h"\ "..\..\..\scumm\costume.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ "..\..\..\scumm\usage_bits.h"\ NODEP_CPP_ACTOR=\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\scumm\common\map.h"\ "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\sound\mixer.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Release" DEP_CPP_ACTOR=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\akos.h"\ "..\..\..\scumm\base-costume.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\charset.h"\ "..\..\..\scumm\costume.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ "..\..\..\scumm\usage_bits.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ {$(INCLUDE)}"mad.h"\ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_ACTOR=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Debug" DEP_CPP_ACTOR=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\akos.h"\ "..\..\..\scumm\base-costume.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\charset.h"\ "..\..\..\scumm\costume.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ "..\..\..\scumm\usage_bits.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ NODEP_CPP_ACTOR=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ ".\ad.h"\ ".\DL_byteorder.h"\ ".\orbis\config_types.h"\ ".\orbis\ivorbiscodec.h"\ ".\orbis\ogg.h"\ ".\orbis\os_types.h"\ ".\orbis\vorbisfile.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Release" DEP_CPP_ACTOR=\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\akos.h"\ "..\..\..\scumm\base-costume.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\charset.h"\ "..\..\..\scumm\costume.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ "..\..\..\scumm\usage_bits.h"\ NODEP_CPP_ACTOR=\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\scumm\common\map.h"\ "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\sound\mixer.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Debug" DEP_CPP_ACTOR=\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\akos.h"\ "..\..\..\scumm\base-costume.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\charset.h"\ "..\..\..\scumm\costume.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ "..\..\..\scumm\usage_bits.h"\ NODEP_CPP_ACTOR=\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\scumm\common\map.h"\ "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\sound\mixer.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ENDIF # End Source File # Begin Source File SOURCE=..\..\..\scumm\actor.h # End Source File # Begin Source File SOURCE=..\..\..\scumm\akos.cpp !IF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Release" DEP_CPP_AKOS_=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\akos.h"\ "..\..\..\scumm\base-costume.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\imuse.h"\ "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ NODEP_CPP_AKOS_=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ ".\DL_byteorder.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Debug" DEP_CPP_AKOS_=\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\akos.h"\ "..\..\..\scumm\base-costume.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\imuse.h"\ "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ NODEP_CPP_AKOS_=\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\scumm\common\map.h"\ "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Release" DEP_CPP_AKOS_=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\akos.h"\ "..\..\..\scumm\base-costume.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\imuse.h"\ "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ NODEP_CPP_AKOS_=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ ".\DL_byteorder.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Debug" DEP_CPP_AKOS_=\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\akos.h"\ "..\..\..\scumm\base-costume.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\imuse.h"\ "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ NODEP_CPP_AKOS_=\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\scumm\common\map.h"\ "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Release" DEP_CPP_AKOS_=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\akos.h"\ "..\..\..\scumm\base-costume.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\imuse.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ {$(INCLUDE)}"mad.h"\ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_AKOS_=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Debug" DEP_CPP_AKOS_=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\akos.h"\ "..\..\..\scumm\base-costume.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\imuse.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ NODEP_CPP_AKOS_=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ ".\ad.h"\ ".\DL_byteorder.h"\ ".\orbis\config_types.h"\ ".\orbis\ivorbiscodec.h"\ ".\orbis\ogg.h"\ ".\orbis\os_types.h"\ ".\orbis\vorbisfile.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Release" DEP_CPP_AKOS_=\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\akos.h"\ "..\..\..\scumm\base-costume.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\imuse.h"\ "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ NODEP_CPP_AKOS_=\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\scumm\common\map.h"\ "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Debug" DEP_CPP_AKOS_=\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\akos.h"\ "..\..\..\scumm\base-costume.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\imuse.h"\ "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ NODEP_CPP_AKOS_=\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\scumm\common\map.h"\ "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ENDIF # End Source File # Begin Source File SOURCE=..\..\..\scumm\akos.h # End Source File # Begin Source File SOURCE="..\..\..\scumm\base-costume.h" # End Source File # Begin Source File SOURCE=..\..\..\scumm\boxes.cpp !IF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Release" DEP_CPP_BOXES=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ NODEP_CPP_BOXES=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ ".\DL_byteorder.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Debug" DEP_CPP_BOXES=\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ NODEP_CPP_BOXES=\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\scumm\common\map.h"\ "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Release" DEP_CPP_BOXES=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ NODEP_CPP_BOXES=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ ".\DL_byteorder.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Debug" DEP_CPP_BOXES=\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ NODEP_CPP_BOXES=\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\scumm\common\map.h"\ "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Release" DEP_CPP_BOXES=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_BOXES=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Debug" DEP_CPP_BOXES=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ NODEP_CPP_BOXES=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ ".\DL_byteorder.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Release" DEP_CPP_BOXES=\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ NODEP_CPP_BOXES=\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\scumm\common\map.h"\ "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Debug" DEP_CPP_BOXES=\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ NODEP_CPP_BOXES=\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\scumm\common\map.h"\ "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ENDIF # End Source File # Begin Source File SOURCE=..\..\..\scumm\boxes.h # End Source File # Begin Source File SOURCE=..\..\..\scumm\bundle.cpp !IF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Release" DEP_CPP_BUNDL=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\bundle.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ NODEP_CPP_BUNDL=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ ".\DL_byteorder.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Debug" DEP_CPP_BUNDL=\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\bundle.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ NODEP_CPP_BUNDL=\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\scumm\common\map.h"\ "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\file.h"\ "..\..\..\scumm\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Release" DEP_CPP_BUNDL=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\bundle.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ NODEP_CPP_BUNDL=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ ".\DL_byteorder.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Debug" DEP_CPP_BUNDL=\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\bundle.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ NODEP_CPP_BUNDL=\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\scumm\common\map.h"\ "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\file.h"\ "..\..\..\scumm\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Release" DEP_CPP_BUNDL=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\bundle.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_BUNDL=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Debug" DEP_CPP_BUNDL=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\bundle.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ NODEP_CPP_BUNDL=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ ".\DL_byteorder.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Release" DEP_CPP_BUNDL=\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\bundle.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ NODEP_CPP_BUNDL=\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\scumm\common\map.h"\ "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\file.h"\ "..\..\..\scumm\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Debug" DEP_CPP_BUNDL=\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\bundle.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ NODEP_CPP_BUNDL=\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\scumm\common\map.h"\ "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\file.h"\ "..\..\..\scumm\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ENDIF # End Source File # Begin Source File SOURCE=..\..\..\scumm\bundle.h # End Source File # Begin Source File SOURCE=..\..\..\scumm\charset.cpp !IF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Release" DEP_CPP_CHARS=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\charset.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\nut_renderer.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ NODEP_CPP_CHARS=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ ".\DL_byteorder.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Debug" DEP_CPP_CHARS=\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\charset.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\nut_renderer.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ NODEP_CPP_CHARS=\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\scumm\common\map.h"\ "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Release" DEP_CPP_CHARS=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\charset.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\nut_renderer.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ NODEP_CPP_CHARS=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ ".\DL_byteorder.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Debug" DEP_CPP_CHARS=\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\charset.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\nut_renderer.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ NODEP_CPP_CHARS=\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\scumm\common\map.h"\ "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Release" DEP_CPP_CHARS=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\charset.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\nut_renderer.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_CHARS=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Debug" DEP_CPP_CHARS=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\charset.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\nut_renderer.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ NODEP_CPP_CHARS=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ ".\DL_byteorder.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Release" DEP_CPP_CHARS=\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\charset.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\nut_renderer.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ NODEP_CPP_CHARS=\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\scumm\common\map.h"\ "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Debug" DEP_CPP_CHARS=\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\charset.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\nut_renderer.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ NODEP_CPP_CHARS=\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\scumm\common\map.h"\ "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ENDIF # End Source File # Begin Source File SOURCE=..\..\..\scumm\charset.h # End Source File # Begin Source File SOURCE=..\..\..\scumm\costume.cpp !IF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Release" DEP_CPP_COSTU=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\base-costume.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\costume.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ NODEP_CPP_COSTU=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ ".\ad.h"\ ".\DL_byteorder.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Debug" DEP_CPP_COSTU=\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\base-costume.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\costume.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ NODEP_CPP_COSTU=\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\scumm\common\map.h"\ "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\sound.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Release" DEP_CPP_COSTU=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\base-costume.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\costume.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ NODEP_CPP_COSTU=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ ".\ad.h"\ ".\DL_byteorder.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Debug" DEP_CPP_COSTU=\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\base-costume.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\costume.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ NODEP_CPP_COSTU=\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\scumm\common\map.h"\ "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\sound.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Release" DEP_CPP_COSTU=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\base-costume.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\costume.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ {$(INCLUDE)}"mad.h"\ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_COSTU=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Debug" DEP_CPP_COSTU=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\base-costume.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\costume.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ NODEP_CPP_COSTU=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ ".\ad.h"\ ".\DL_byteorder.h"\ ".\orbis\config_types.h"\ ".\orbis\ivorbiscodec.h"\ ".\orbis\ogg.h"\ ".\orbis\os_types.h"\ ".\orbis\vorbisfile.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Release" DEP_CPP_COSTU=\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\base-costume.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\costume.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ NODEP_CPP_COSTU=\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\scumm\common\map.h"\ "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\sound.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Debug" DEP_CPP_COSTU=\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\base-costume.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\costume.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ NODEP_CPP_COSTU=\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\scumm\common\map.h"\ "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\sound.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ENDIF # End Source File # Begin Source File SOURCE=..\..\..\scumm\costume.h # End Source File # Begin Source File SOURCE=..\..\..\scumm\debug.cpp !IF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Release" DEP_CPP_DEBUG=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\gui\console.h"\ "..\..\..\gui\dialog.h"\ "..\..\..\gui\newgui.h"\ "..\..\..\gui\widget.h"\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\debug.h"\ "..\..\..\scumm\debugrl.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ NODEP_CPP_DEBUG=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ ".\DL_byteorder.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Debug" DEP_CPP_DEBUG=\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\debug.h"\ "..\..\..\scumm\debugrl.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ NODEP_CPP_DEBUG=\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\scumm\common\map.h"\ "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\gui\console.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Release" DEP_CPP_DEBUG=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\gui\console.h"\ "..\..\..\gui\dialog.h"\ "..\..\..\gui\newgui.h"\ "..\..\..\gui\widget.h"\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\debug.h"\ "..\..\..\scumm\debugrl.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ NODEP_CPP_DEBUG=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ ".\DL_byteorder.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Debug" DEP_CPP_DEBUG=\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\debug.h"\ "..\..\..\scumm\debugrl.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ NODEP_CPP_DEBUG=\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\scumm\common\map.h"\ "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\gui\console.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Release" DEP_CPP_DEBUG=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\gui\console.h"\ "..\..\..\gui\dialog.h"\ "..\..\..\gui\newgui.h"\ "..\..\..\gui\widget.h"\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\debug.h"\ "..\..\..\scumm\debugrl.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_DEBUG=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Debug" DEP_CPP_DEBUG=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\gui\console.h"\ "..\..\..\gui\dialog.h"\ "..\..\..\gui\newgui.h"\ "..\..\..\gui\widget.h"\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\debug.h"\ "..\..\..\scumm\debugrl.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ NODEP_CPP_DEBUG=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ ".\DL_byteorder.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Release" DEP_CPP_DEBUG=\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\debug.h"\ "..\..\..\scumm\debugrl.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ NODEP_CPP_DEBUG=\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\scumm\common\map.h"\ "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\gui\console.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Debug" DEP_CPP_DEBUG=\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\debug.h"\ "..\..\..\scumm\debugrl.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ NODEP_CPP_DEBUG=\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\scumm\common\map.h"\ "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\gui\console.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ENDIF # End Source File # Begin Source File SOURCE=..\..\..\scumm\debug.h # End Source File # Begin Source File SOURCE=..\..\..\scumm\debugger.cpp !IF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Release" DEP_CPP_DEBUGG=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\gui\console.h"\ "..\..\..\gui\dialog.h"\ "..\..\..\gui\newgui.h"\ "..\..\..\gui\widget.h"\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\debugger.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ NODEP_CPP_DEBUGG=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ ".\ad.h"\ ".\DL_byteorder.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Debug" DEP_CPP_DEBUGG=\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\debugger.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ NODEP_CPP_DEBUGG=\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\scumm\common\map.h"\ "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\gui\console.h"\ "..\..\..\scumm\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\sound\mixer.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Release" DEP_CPP_DEBUGG=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\gui\console.h"\ "..\..\..\gui\dialog.h"\ "..\..\..\gui\newgui.h"\ "..\..\..\gui\widget.h"\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\debugger.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ NODEP_CPP_DEBUGG=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ ".\ad.h"\ ".\DL_byteorder.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Debug" DEP_CPP_DEBUGG=\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\debugger.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ NODEP_CPP_DEBUGG=\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\scumm\common\map.h"\ "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\gui\console.h"\ "..\..\..\scumm\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\sound\mixer.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Release" DEP_CPP_DEBUGG=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\gui\console.h"\ "..\..\..\gui\dialog.h"\ "..\..\..\gui\newgui.h"\ "..\..\..\gui\widget.h"\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\debugger.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ {$(INCLUDE)}"mad.h"\ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_DEBUGG=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Debug" DEP_CPP_DEBUGG=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\gui\console.h"\ "..\..\..\gui\dialog.h"\ "..\..\..\gui\newgui.h"\ "..\..\..\gui\widget.h"\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\debugger.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ NODEP_CPP_DEBUGG=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ ".\ad.h"\ ".\DL_byteorder.h"\ ".\orbis\config_types.h"\ ".\orbis\ivorbiscodec.h"\ ".\orbis\ogg.h"\ ".\orbis\os_types.h"\ ".\orbis\vorbisfile.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Release" DEP_CPP_DEBUGG=\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\debugger.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ NODEP_CPP_DEBUGG=\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\scumm\common\map.h"\ "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\gui\console.h"\ "..\..\..\scumm\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\sound\mixer.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Debug" DEP_CPP_DEBUGG=\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\debugger.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ NODEP_CPP_DEBUGG=\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\scumm\common\map.h"\ "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\gui\console.h"\ "..\..\..\scumm\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\sound\mixer.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ENDIF # End Source File # Begin Source File SOURCE=..\..\..\scumm\debugger.h # End Source File # Begin Source File SOURCE=..\..\..\scumm\debugrl.cpp !IF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Release" DEP_CPP_DEBUGR=\ "..\..\..\scumm\debugrl.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Debug" DEP_CPP_DEBUGR=\ "..\..\..\scumm\debugrl.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Release" DEP_CPP_DEBUGR=\ "..\..\..\scumm\debugrl.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Debug" DEP_CPP_DEBUGR=\ "..\..\..\scumm\debugrl.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Release" DEP_CPP_DEBUGR=\ "..\..\..\scumm\debugrl.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Debug" DEP_CPP_DEBUGR=\ "..\..\..\scumm\debugrl.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Release" DEP_CPP_DEBUGR=\ "..\..\..\scumm\debugrl.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Debug" DEP_CPP_DEBUGR=\ "..\..\..\scumm\debugrl.h"\ !ENDIF # End Source File # Begin Source File SOURCE=..\..\..\scumm\debugrl.h # End Source File # Begin Source File SOURCE=..\..\..\scumm\dialogs.cpp !IF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Release" DEP_CPP_DIALO=\ "..\..\..\common\config-file.h"\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\gui\dialog.h"\ "..\..\..\gui\ListWidget.h"\ "..\..\..\gui\newgui.h"\ "..\..\..\gui\widget.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\dialogs.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\imuse.h"\ "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ "..\..\..\scumm\verbs.h"\ "..\..\..\sound\mididrv.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ "..\gapi_keys.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ NODEP_CPP_DIALO=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ ".\ad.h"\ ".\DL_byteorder.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Debug" DEP_CPP_DIALO=\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\dialogs.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\imuse.h"\ "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ "..\..\..\scumm\verbs.h"\ NODEP_CPP_DIALO=\ "..\..\..\scumm\common\config-file.h"\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\scumm\common\map.h"\ "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\gapi_keys.h"\ "..\..\..\scumm\gui\dialog.h"\ "..\..\..\scumm\gui\ListWidget.h"\ "..\..\..\scumm\gui\newgui.h"\ "..\..\..\scumm\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\sound\mididrv.h"\ "..\..\..\scumm\sound\mixer.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Release" DEP_CPP_DIALO=\ "..\..\..\common\config-file.h"\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\gui\dialog.h"\ "..\..\..\gui\ListWidget.h"\ "..\..\..\gui\newgui.h"\ "..\..\..\gui\widget.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\dialogs.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\imuse.h"\ "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ "..\..\..\scumm\verbs.h"\ "..\..\..\sound\mididrv.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ "..\gapi_keys.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ NODEP_CPP_DIALO=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ ".\ad.h"\ ".\DL_byteorder.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Debug" DEP_CPP_DIALO=\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\dialogs.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\imuse.h"\ "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ "..\..\..\scumm\verbs.h"\ NODEP_CPP_DIALO=\ "..\..\..\scumm\common\config-file.h"\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\scumm\common\map.h"\ "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\gapi_keys.h"\ "..\..\..\scumm\gui\dialog.h"\ "..\..\..\scumm\gui\ListWidget.h"\ "..\..\..\scumm\gui\newgui.h"\ "..\..\..\scumm\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\sound\mididrv.h"\ "..\..\..\scumm\sound\mixer.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Release" DEP_CPP_DIALO=\ "..\..\..\common\config-file.h"\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\gui\dialog.h"\ "..\..\..\gui\ListWidget.h"\ "..\..\..\gui\newgui.h"\ "..\..\..\gui\widget.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\dialogs.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\imuse.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ "..\..\..\scumm\verbs.h"\ "..\..\..\sound\mididrv.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ "..\gapi_keys.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ {$(INCLUDE)}"mad.h"\ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\config_types.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\ivorbiscodec.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\ogg.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\os_types.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\vorbisfile.h"\ NODEP_CPP_DIALO=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Debug" DEP_CPP_DIALO=\ "..\..\..\common\config-file.h"\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\gui\dialog.h"\ "..\..\..\gui\ListWidget.h"\ "..\..\..\gui\newgui.h"\ "..\..\..\gui\widget.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\dialogs.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\imuse.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ "..\..\..\scumm\verbs.h"\ "..\..\..\sound\mididrv.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ "..\gapi_keys.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ NODEP_CPP_DIALO=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ ".\ad.h"\ ".\DL_byteorder.h"\ ".\orbis\config_types.h"\ ".\orbis\ivorbiscodec.h"\ ".\orbis\ogg.h"\ ".\orbis\os_types.h"\ ".\orbis\vorbisfile.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Release" DEP_CPP_DIALO=\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\dialogs.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\imuse.h"\ "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ "..\..\..\scumm\verbs.h"\ NODEP_CPP_DIALO=\ "..\..\..\scumm\common\config-file.h"\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\scumm\common\map.h"\ "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\gapi_keys.h"\ "..\..\..\scumm\gui\dialog.h"\ "..\..\..\scumm\gui\ListWidget.h"\ "..\..\..\scumm\gui\newgui.h"\ "..\..\..\scumm\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\sound\mididrv.h"\ "..\..\..\scumm\sound\mixer.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Debug" DEP_CPP_DIALO=\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\dialogs.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\imuse.h"\ "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ "..\..\..\scumm\verbs.h"\ NODEP_CPP_DIALO=\ "..\..\..\scumm\common\config-file.h"\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\scumm\common\map.h"\ "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\gapi_keys.h"\ "..\..\..\scumm\gui\dialog.h"\ "..\..\..\scumm\gui\ListWidget.h"\ "..\..\..\scumm\gui\newgui.h"\ "..\..\..\scumm\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\sound\mididrv.h"\ "..\..\..\scumm\sound\mixer.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ENDIF # End Source File # Begin Source File SOURCE=..\..\..\scumm\dialogs.h # End Source File # Begin Source File SOURCE=..\..\..\scumm\gfx.cpp !IF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Release" DEP_CPP_GFX_C=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\charset.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\usage_bits.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ NODEP_CPP_GFX_C=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ ".\DL_byteorder.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Debug" DEP_CPP_GFX_C=\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\charset.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\usage_bits.h"\ NODEP_CPP_GFX_C=\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\scumm\common\map.h"\ "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Release" DEP_CPP_GFX_C=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\charset.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\usage_bits.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ NODEP_CPP_GFX_C=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ ".\DL_byteorder.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Debug" DEP_CPP_GFX_C=\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\charset.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\usage_bits.h"\ NODEP_CPP_GFX_C=\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\scumm\common\map.h"\ "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Release" DEP_CPP_GFX_C=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\charset.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\usage_bits.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_GFX_C=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Debug" DEP_CPP_GFX_C=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\charset.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\usage_bits.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ NODEP_CPP_GFX_C=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ ".\DL_byteorder.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Release" DEP_CPP_GFX_C=\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\charset.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\usage_bits.h"\ NODEP_CPP_GFX_C=\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\scumm\common\map.h"\ "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Debug" DEP_CPP_GFX_C=\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\charset.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\usage_bits.h"\ NODEP_CPP_GFX_C=\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\scumm\common\map.h"\ "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ENDIF # End Source File # Begin Source File SOURCE=..\..\..\scumm\gfx.h # End Source File # Begin Source File SOURCE=..\..\..\scumm\imuse.cpp !IF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Release" DEP_CPP_IMUSE_=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\imuse.h"\ "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\ "..\..\..\scumm\instrument.h"\ "..\..\..\scumm\saveload.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ "..\..\..\sound\fmopl.h"\ "..\..\..\sound\mididrv.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ NODEP_CPP_IMUSE_=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ ".\ad.h"\ ".\DL_byteorder.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Debug" NODEP_CPP_IMUSE_=\ "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\imuse.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\instrument.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\saveload.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\sound.h"\ "..\..\..\scumm\sound\fmopl.h"\ "..\..\..\scumm\sound\mididrv.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Release" DEP_CPP_IMUSE_=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\imuse.h"\ "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\ "..\..\..\scumm\instrument.h"\ "..\..\..\scumm\saveload.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ "..\..\..\sound\fmopl.h"\ "..\..\..\sound\mididrv.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ NODEP_CPP_IMUSE_=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ ".\ad.h"\ ".\DL_byteorder.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Debug" NODEP_CPP_IMUSE_=\ "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\imuse.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\instrument.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\saveload.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\sound.h"\ "..\..\..\scumm\sound\fmopl.h"\ "..\..\..\scumm\sound\mididrv.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Release" DEP_CPP_IMUSE_=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\imuse.h"\ "..\..\..\scumm\instrument.h"\ "..\..\..\scumm\saveload.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ "..\..\..\sound\fmopl.h"\ "..\..\..\sound\mididrv.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ {$(INCLUDE)}"mad.h"\ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_IMUSE_=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Debug" DEP_CPP_IMUSE_=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\imuse.h"\ "..\..\..\scumm\instrument.h"\ "..\..\..\scumm\saveload.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ "..\..\..\sound\fmopl.h"\ "..\..\..\sound\mididrv.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ NODEP_CPP_IMUSE_=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ ".\ad.h"\ ".\DL_byteorder.h"\ ".\orbis\config_types.h"\ ".\orbis\ivorbiscodec.h"\ ".\orbis\ogg.h"\ ".\orbis\os_types.h"\ ".\orbis\vorbisfile.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Release" NODEP_CPP_IMUSE_=\ "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\imuse.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\instrument.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\saveload.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\sound.h"\ "..\..\..\scumm\sound\fmopl.h"\ "..\..\..\scumm\sound\mididrv.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Debug" NODEP_CPP_IMUSE_=\ "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\imuse.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\instrument.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\saveload.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\sound.h"\ "..\..\..\scumm\sound\fmopl.h"\ "..\..\..\scumm\sound\mididrv.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ENDIF # End Source File # Begin Source File SOURCE=..\..\..\scumm\imuse.h # End Source File # Begin Source File SOURCE=..\..\..\scumm\imuse_digi.cpp !IF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Release" DEP_CPP_IMUSE_D=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ NODEP_CPP_IMUSE_D=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ ".\ad.h"\ ".\DL_byteorder.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Debug" NODEP_CPP_IMUSE_D=\ "..\..\..\scumm\scumm\imuse_digi.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\sound.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Release" DEP_CPP_IMUSE_D=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ NODEP_CPP_IMUSE_D=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ ".\ad.h"\ ".\DL_byteorder.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Debug" NODEP_CPP_IMUSE_D=\ "..\..\..\scumm\scumm\imuse_digi.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\sound.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Release" DEP_CPP_IMUSE_D=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ {$(INCLUDE)}"mad.h"\ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_IMUSE_D=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Debug" DEP_CPP_IMUSE_D=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ NODEP_CPP_IMUSE_D=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ ".\ad.h"\ ".\DL_byteorder.h"\ ".\orbis\config_types.h"\ ".\orbis\ivorbiscodec.h"\ ".\orbis\ogg.h"\ ".\orbis\os_types.h"\ ".\orbis\vorbisfile.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Release" NODEP_CPP_IMUSE_D=\ "..\..\..\scumm\scumm\imuse_digi.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\sound.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Debug" NODEP_CPP_IMUSE_D=\ "..\..\..\scumm\scumm\imuse_digi.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\sound.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ENDIF # End Source File # Begin Source File SOURCE=..\..\..\scumm\imuse_digi.h # End Source File # Begin Source File SOURCE=..\..\..\scumm\instrument.cpp !IF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Release" DEP_CPP_INSTR=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\instrument.h"\ "..\..\..\scumm\saveload.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\sound\mididrv.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ NODEP_CPP_INSTR=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ ".\DL_byteorder.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Debug" NODEP_CPP_INSTR=\ "..\..\..\scumm\scumm\instrument.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\saveload.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\sound\mididrv.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Release" DEP_CPP_INSTR=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\instrument.h"\ "..\..\..\scumm\saveload.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\sound\mididrv.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ NODEP_CPP_INSTR=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ ".\DL_byteorder.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Debug" NODEP_CPP_INSTR=\ "..\..\..\scumm\scumm\instrument.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\saveload.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\sound\mididrv.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Release" DEP_CPP_INSTR=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\instrument.h"\ "..\..\..\scumm\saveload.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\sound\mididrv.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_INSTR=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Debug" DEP_CPP_INSTR=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\instrument.h"\ "..\..\..\scumm\saveload.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\sound\mididrv.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ NODEP_CPP_INSTR=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ ".\DL_byteorder.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Release" NODEP_CPP_INSTR=\ "..\..\..\scumm\scumm\instrument.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\saveload.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\sound\mididrv.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Debug" NODEP_CPP_INSTR=\ "..\..\..\scumm\scumm\instrument.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\saveload.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\sound\mididrv.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ENDIF # End Source File # Begin Source File SOURCE=..\..\..\scumm\instrument.h # End Source File # Begin Source File SOURCE=..\..\..\scumm\intern.h # End Source File # Begin Source File SOURCE=..\..\..\scumm\nut_renderer.cpp !IF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Release" DEP_CPP_NUT_R=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\nut_renderer.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ NODEP_CPP_NUT_R=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ ".\DL_byteorder.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Debug" DEP_CPP_NUT_R=\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\nut_renderer.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ NODEP_CPP_NUT_R=\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\scumm\common\map.h"\ "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Release" DEP_CPP_NUT_R=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\nut_renderer.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ NODEP_CPP_NUT_R=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ ".\DL_byteorder.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Debug" DEP_CPP_NUT_R=\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\nut_renderer.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ NODEP_CPP_NUT_R=\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\scumm\common\map.h"\ "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Release" DEP_CPP_NUT_R=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\nut_renderer.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_NUT_R=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Debug" DEP_CPP_NUT_R=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\nut_renderer.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ NODEP_CPP_NUT_R=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ ".\DL_byteorder.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Release" DEP_CPP_NUT_R=\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\nut_renderer.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ NODEP_CPP_NUT_R=\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\scumm\common\map.h"\ "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Debug" DEP_CPP_NUT_R=\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\nut_renderer.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ NODEP_CPP_NUT_R=\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\scumm\common\map.h"\ "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ENDIF # End Source File # Begin Source File SOURCE=..\..\..\scumm\nut_renderer.h # End Source File # Begin Source File SOURCE=..\..\..\scumm\object.cpp !IF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Release" DEP_CPP_OBJEC=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\object.h"\ "..\..\..\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\usage_bits.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ NODEP_CPP_OBJEC=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ ".\DL_byteorder.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Debug" DEP_CPP_OBJEC=\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\object.h"\ "..\..\..\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\usage_bits.h"\ NODEP_CPP_OBJEC=\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\scumm\common\map.h"\ "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Release" DEP_CPP_OBJEC=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\object.h"\ "..\..\..\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\usage_bits.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ NODEP_CPP_OBJEC=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ ".\DL_byteorder.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Debug" DEP_CPP_OBJEC=\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\object.h"\ "..\..\..\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\usage_bits.h"\ NODEP_CPP_OBJEC=\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\scumm\common\map.h"\ "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Release" DEP_CPP_OBJEC=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\object.h"\ "..\..\..\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\usage_bits.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_OBJEC=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Debug" DEP_CPP_OBJEC=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\object.h"\ "..\..\..\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\usage_bits.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ NODEP_CPP_OBJEC=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ ".\DL_byteorder.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Release" DEP_CPP_OBJEC=\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\object.h"\ "..\..\..\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\usage_bits.h"\ NODEP_CPP_OBJEC=\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\scumm\common\map.h"\ "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Debug" DEP_CPP_OBJEC=\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\object.h"\ "..\..\..\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\usage_bits.h"\ NODEP_CPP_OBJEC=\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\scumm\common\map.h"\ "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ENDIF # End Source File # Begin Source File SOURCE=..\..\..\scumm\object.h # End Source File # Begin Source File SOURCE=..\..\..\scumm\resource.cpp !IF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Release" DEP_CPP_RESOU=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\gui\dialog.h"\ "..\..\..\gui\message.h"\ "..\..\..\gui\widget.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\dialogs.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ "..\..\..\scumm\verbs.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ NODEP_CPP_RESOU=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ ".\ad.h"\ ".\DL_byteorder.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Debug" DEP_CPP_RESOU=\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\dialogs.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\verbs.h"\ NODEP_CPP_RESOU=\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\scumm\common\map.h"\ "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\gui\dialog.h"\ "..\..\..\scumm\gui\message.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\sound.h"\ "..\..\..\scumm\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Release" DEP_CPP_RESOU=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\gui\dialog.h"\ "..\..\..\gui\message.h"\ "..\..\..\gui\widget.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\dialogs.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ "..\..\..\scumm\verbs.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ NODEP_CPP_RESOU=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ ".\ad.h"\ ".\DL_byteorder.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Debug" DEP_CPP_RESOU=\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\dialogs.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\verbs.h"\ NODEP_CPP_RESOU=\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\scumm\common\map.h"\ "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\gui\dialog.h"\ "..\..\..\scumm\gui\message.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\sound.h"\ "..\..\..\scumm\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Release" DEP_CPP_RESOU=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\gui\dialog.h"\ "..\..\..\gui\message.h"\ "..\..\..\gui\widget.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\bundle.h"\ "..\..\..\scumm\dialogs.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ "..\..\..\scumm\verbs.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ {$(INCLUDE)}"mad.h"\ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_RESOU=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Debug" DEP_CPP_RESOU=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\gui\dialog.h"\ "..\..\..\gui\message.h"\ "..\..\..\gui\widget.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\dialogs.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ "..\..\..\scumm\verbs.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ NODEP_CPP_RESOU=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ ".\ad.h"\ ".\DL_byteorder.h"\ ".\orbis\config_types.h"\ ".\orbis\ivorbiscodec.h"\ ".\orbis\ogg.h"\ ".\orbis\os_types.h"\ ".\orbis\vorbisfile.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Release" DEP_CPP_RESOU=\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\dialogs.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\verbs.h"\ NODEP_CPP_RESOU=\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\scumm\common\map.h"\ "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\gui\dialog.h"\ "..\..\..\scumm\gui\message.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\sound.h"\ "..\..\..\scumm\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Debug" DEP_CPP_RESOU=\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\dialogs.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\verbs.h"\ NODEP_CPP_RESOU=\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\scumm\common\map.h"\ "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\gui\dialog.h"\ "..\..\..\scumm\gui\message.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\sound.h"\ "..\..\..\scumm\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ENDIF # End Source File # Begin Source File SOURCE=..\..\..\scumm\resource.h # End Source File # Begin Source File SOURCE=..\..\..\scumm\resource_v2.cpp !IF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Release" DEP_CPP_RESOUR=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\intern.h"\ "..\..\..\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ NODEP_CPP_RESOUR=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ ".\DL_byteorder.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Debug" DEP_CPP_RESOUR=\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\intern.h"\ "..\..\..\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ NODEP_CPP_RESOUR=\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\scumm\common\map.h"\ "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Release" DEP_CPP_RESOUR=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\intern.h"\ "..\..\..\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ NODEP_CPP_RESOUR=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ ".\DL_byteorder.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Debug" DEP_CPP_RESOUR=\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\intern.h"\ "..\..\..\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ NODEP_CPP_RESOUR=\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\scumm\common\map.h"\ "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Release" DEP_CPP_RESOUR=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\intern.h"\ "..\..\..\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_RESOUR=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Debug" DEP_CPP_RESOUR=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\intern.h"\ "..\..\..\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ NODEP_CPP_RESOUR=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ ".\DL_byteorder.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Release" DEP_CPP_RESOUR=\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\intern.h"\ "..\..\..\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ NODEP_CPP_RESOUR=\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\scumm\common\map.h"\ "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Debug" DEP_CPP_RESOUR=\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\intern.h"\ "..\..\..\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ NODEP_CPP_RESOUR=\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\scumm\common\map.h"\ "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ENDIF # End Source File # Begin Source File SOURCE=..\..\..\scumm\resource_v3.cpp !IF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Release" DEP_CPP_RESOURC=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\intern.h"\ "..\..\..\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ NODEP_CPP_RESOURC=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ ".\DL_byteorder.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Debug" DEP_CPP_RESOURC=\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\intern.h"\ "..\..\..\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ NODEP_CPP_RESOURC=\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\scumm\common\map.h"\ "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Release" DEP_CPP_RESOURC=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\intern.h"\ "..\..\..\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ NODEP_CPP_RESOURC=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ ".\DL_byteorder.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Debug" DEP_CPP_RESOURC=\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\intern.h"\ "..\..\..\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ NODEP_CPP_RESOURC=\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\scumm\common\map.h"\ "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Release" DEP_CPP_RESOURC=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\intern.h"\ "..\..\..\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_RESOURC=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Debug" DEP_CPP_RESOURC=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\intern.h"\ "..\..\..\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ NODEP_CPP_RESOURC=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ ".\DL_byteorder.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Release" DEP_CPP_RESOURC=\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\intern.h"\ "..\..\..\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ NODEP_CPP_RESOURC=\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\scumm\common\map.h"\ "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Debug" DEP_CPP_RESOURC=\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\intern.h"\ "..\..\..\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ NODEP_CPP_RESOURC=\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\scumm\common\map.h"\ "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ENDIF # End Source File # Begin Source File SOURCE=..\..\..\scumm\resource_v4.cpp !IF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Release" DEP_CPP_RESOURCE=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\intern.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ NODEP_CPP_RESOURCE=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ ".\DL_byteorder.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Debug" DEP_CPP_RESOURCE=\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\intern.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ NODEP_CPP_RESOURCE=\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\scumm\common\map.h"\ "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Release" DEP_CPP_RESOURCE=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\intern.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ NODEP_CPP_RESOURCE=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ ".\DL_byteorder.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Debug" DEP_CPP_RESOURCE=\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\intern.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ NODEP_CPP_RESOURCE=\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\scumm\common\map.h"\ "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Release" DEP_CPP_RESOURCE=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\intern.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_RESOURCE=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Debug" DEP_CPP_RESOURCE=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\intern.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ NODEP_CPP_RESOURCE=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ ".\DL_byteorder.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Release" DEP_CPP_RESOURCE=\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\intern.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ NODEP_CPP_RESOURCE=\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\scumm\common\map.h"\ "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Debug" DEP_CPP_RESOURCE=\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\intern.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ NODEP_CPP_RESOURCE=\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\scumm\common\map.h"\ "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ENDIF # End Source File # Begin Source File SOURCE=..\..\..\scumm\saveload.cpp !IF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Release" DEP_CPP_SAVEL=\ "..\..\..\common\config-file.h"\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\charset.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\imuse.h"\ "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\ "..\..\..\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\saveload.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ "..\..\..\scumm\verbs.h"\ "..\..\..\sound\mididrv.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ NODEP_CPP_SAVEL=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ ".\ad.h"\ ".\DL_byteorder.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Debug" DEP_CPP_SAVEL=\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\charset.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\imuse.h"\ "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\ "..\..\..\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\saveload.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ "..\..\..\scumm\verbs.h"\ NODEP_CPP_SAVEL=\ "..\..\..\scumm\common\config-file.h"\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\scumm\common\map.h"\ "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\sound\mididrv.h"\ "..\..\..\scumm\sound\mixer.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Release" DEP_CPP_SAVEL=\ "..\..\..\common\config-file.h"\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\charset.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\imuse.h"\ "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\ "..\..\..\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\saveload.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ "..\..\..\scumm\verbs.h"\ "..\..\..\sound\mididrv.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ NODEP_CPP_SAVEL=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ ".\ad.h"\ ".\DL_byteorder.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Debug" DEP_CPP_SAVEL=\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\charset.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\imuse.h"\ "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\ "..\..\..\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\saveload.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ "..\..\..\scumm\verbs.h"\ NODEP_CPP_SAVEL=\ "..\..\..\scumm\common\config-file.h"\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\scumm\common\map.h"\ "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\sound\mididrv.h"\ "..\..\..\scumm\sound\mixer.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Release" DEP_CPP_SAVEL=\ "..\..\..\common\config-file.h"\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\charset.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\imuse.h"\ "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\ "..\..\..\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\saveload.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ "..\..\..\scumm\verbs.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ {$(INCLUDE)}"mad.h"\ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_SAVEL=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Debug" DEP_CPP_SAVEL=\ "..\..\..\common\config-file.h"\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\charset.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\imuse.h"\ "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\ "..\..\..\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\saveload.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ "..\..\..\scumm\verbs.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ NODEP_CPP_SAVEL=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ ".\ad.h"\ ".\DL_byteorder.h"\ ".\orbis\config_types.h"\ ".\orbis\ivorbiscodec.h"\ ".\orbis\ogg.h"\ ".\orbis\os_types.h"\ ".\orbis\vorbisfile.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Release" DEP_CPP_SAVEL=\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\charset.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\imuse.h"\ "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\ "..\..\..\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\saveload.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ "..\..\..\scumm\verbs.h"\ NODEP_CPP_SAVEL=\ "..\..\..\scumm\common\config-file.h"\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\scumm\common\map.h"\ "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\sound\mididrv.h"\ "..\..\..\scumm\sound\mixer.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Debug" DEP_CPP_SAVEL=\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\charset.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\imuse.h"\ "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\ "..\..\..\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\saveload.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ "..\..\..\scumm\verbs.h"\ NODEP_CPP_SAVEL=\ "..\..\..\scumm\common\config-file.h"\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\scumm\common\map.h"\ "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\sound\mididrv.h"\ "..\..\..\scumm\sound\mixer.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ENDIF # End Source File # Begin Source File SOURCE=..\..\..\scumm\saveload.h # End Source File # Begin Source File SOURCE=..\..\..\scumm\script.cpp !IF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Release" DEP_CPP_SCRIP=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ NODEP_CPP_SCRIP=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ ".\DL_byteorder.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Debug" DEP_CPP_SCRIP=\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ NODEP_CPP_SCRIP=\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\scumm\common\map.h"\ "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Release" DEP_CPP_SCRIP=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ NODEP_CPP_SCRIP=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ ".\DL_byteorder.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Debug" DEP_CPP_SCRIP=\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ NODEP_CPP_SCRIP=\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\scumm\common\map.h"\ "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Release" DEP_CPP_SCRIP=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_SCRIP=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Debug" DEP_CPP_SCRIP=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ NODEP_CPP_SCRIP=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ ".\DL_byteorder.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Release" DEP_CPP_SCRIP=\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ NODEP_CPP_SCRIP=\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\scumm\common\map.h"\ "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Debug" DEP_CPP_SCRIP=\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ NODEP_CPP_SCRIP=\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\scumm\common\map.h"\ "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ENDIF # End Source File # Begin Source File SOURCE=..\..\..\scumm\script_v2.cpp !IF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Release" DEP_CPP_SCRIPT=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\charset.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\intern.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ "..\..\..\scumm\verbs.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ {$(INCLUDE)}"mad.h"\ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_SCRIPT=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Debug" DEP_CPP_SCRIPT=\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\charset.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\intern.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ "..\..\..\scumm\verbs.h"\ NODEP_CPP_SCRIPT=\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\scumm\common\map.h"\ "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\sound\mixer.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Release" DEP_CPP_SCRIPT=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\charset.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\intern.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ "..\..\..\scumm\verbs.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ {$(INCLUDE)}"mad.h"\ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_SCRIPT=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Debug" DEP_CPP_SCRIPT=\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\charset.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\intern.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ "..\..\..\scumm\verbs.h"\ NODEP_CPP_SCRIPT=\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\scumm\common\map.h"\ "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\sound\mixer.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Release" DEP_CPP_SCRIPT=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\charset.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\intern.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ "..\..\..\scumm\verbs.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ {$(INCLUDE)}"mad.h"\ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\config_types.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\ivorbiscodec.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\ogg.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\os_types.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\vorbisfile.h"\ NODEP_CPP_SCRIPT=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Debug" DEP_CPP_SCRIPT=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\charset.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\intern.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ "..\..\..\scumm\verbs.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ {$(INCLUDE)}"mad.h"\ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\config_types.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\ivorbiscodec.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\ogg.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\os_types.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\vorbisfile.h"\ NODEP_CPP_SCRIPT=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Release" DEP_CPP_SCRIPT=\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\charset.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\intern.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ "..\..\..\scumm\verbs.h"\ NODEP_CPP_SCRIPT=\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\scumm\common\map.h"\ "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\sound\mixer.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Debug" DEP_CPP_SCRIPT=\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\charset.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\intern.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ "..\..\..\scumm\verbs.h"\ NODEP_CPP_SCRIPT=\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\scumm\common\map.h"\ "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\sound\mixer.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ENDIF # End Source File # Begin Source File SOURCE=..\..\..\scumm\script_v5.cpp !IF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Release" DEP_CPP_SCRIPT_=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\charset.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\intern.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ "..\..\..\scumm\verbs.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ NODEP_CPP_SCRIPT_=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ ".\ad.h"\ ".\DL_byteorder.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Debug" DEP_CPP_SCRIPT_=\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\charset.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\intern.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ "..\..\..\scumm\verbs.h"\ NODEP_CPP_SCRIPT_=\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\scumm\common\map.h"\ "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\sound\mixer.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Release" DEP_CPP_SCRIPT_=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\charset.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\intern.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ "..\..\..\scumm\verbs.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ NODEP_CPP_SCRIPT_=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ ".\ad.h"\ ".\DL_byteorder.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Debug" DEP_CPP_SCRIPT_=\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\charset.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\intern.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ "..\..\..\scumm\verbs.h"\ NODEP_CPP_SCRIPT_=\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\scumm\common\map.h"\ "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\sound\mixer.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Release" DEP_CPP_SCRIPT_=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\charset.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\intern.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ "..\..\..\scumm\verbs.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ {$(INCLUDE)}"mad.h"\ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_SCRIPT_=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Debug" DEP_CPP_SCRIPT_=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\charset.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\intern.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ "..\..\..\scumm\verbs.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ NODEP_CPP_SCRIPT_=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ ".\ad.h"\ ".\DL_byteorder.h"\ ".\orbis\config_types.h"\ ".\orbis\ivorbiscodec.h"\ ".\orbis\ogg.h"\ ".\orbis\os_types.h"\ ".\orbis\vorbisfile.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Release" DEP_CPP_SCRIPT_=\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\charset.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\intern.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ "..\..\..\scumm\verbs.h"\ NODEP_CPP_SCRIPT_=\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\scumm\common\map.h"\ "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\sound\mixer.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Debug" DEP_CPP_SCRIPT_=\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\charset.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\intern.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ "..\..\..\scumm\verbs.h"\ NODEP_CPP_SCRIPT_=\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\scumm\common\map.h"\ "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\sound\mixer.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ENDIF # End Source File # Begin Source File SOURCE=..\..\..\scumm\script_v6.cpp !IF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Release" DEP_CPP_SCRIPT_V=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\rect.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\gui\dialog.h"\ "..\..\..\gui\widget.h"\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\charset.h"\ "..\..\..\scumm\dialogs.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\imuse.h"\ "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\ "..\..\..\scumm\intern.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\smush\chunk.h"\ "..\..\..\scumm\smush\codec37.h"\ "..\..\..\scumm\smush\codec47.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ "..\..\..\scumm\verbs.h"\ "..\..\..\sound\mididrv.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ NODEP_CPP_SCRIPT_V=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ "..\..\..\scumm\smush\brenderer.h"\ "..\..\..\scumm\smush\codec1.h"\ "..\..\..\scumm\smush\codec44.h"\ "..\..\..\scumm\smush\color.h"\ "..\..\..\scumm\smush\config.h"\ "..\..\..\scumm\smush\decoder.h"\ "..\..\..\scumm\smush\palette.h"\ "..\..\..\scumm\smush\player.h"\ "..\..\..\scumm\smush\renderer.h"\ "..\..\..\scumm\smush\scumm_renderer.h"\ ".\ad.h"\ ".\DL_byteorder.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Debug" DEP_CPP_SCRIPT_V=\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\charset.h"\ "..\..\..\scumm\dialogs.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\imuse.h"\ "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\ "..\..\..\scumm\intern.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\smush\chunk.h"\ "..\..\..\scumm\smush\codec37.h"\ "..\..\..\scumm\smush\codec47.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ "..\..\..\scumm\verbs.h"\ NODEP_CPP_SCRIPT_V=\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\scumm\common\map.h"\ "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\gui\dialog.h"\ "..\..\..\scumm\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\smush\brenderer.h"\ "..\..\..\scumm\smush\codec1.h"\ "..\..\..\scumm\smush\codec44.h"\ "..\..\..\scumm\smush\color.h"\ "..\..\..\scumm\smush\common\rect.h"\ "..\..\..\scumm\smush\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\smush\config.h"\ "..\..\..\scumm\smush\decoder.h"\ "..\..\..\scumm\smush\palette.h"\ "..\..\..\scumm\smush\player.h"\ "..\..\..\scumm\smush\renderer.h"\ "..\..\..\scumm\smush\scumm_renderer.h"\ "..\..\..\scumm\sound\mididrv.h"\ "..\..\..\scumm\sound\mixer.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Release" DEP_CPP_SCRIPT_V=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\rect.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\gui\dialog.h"\ "..\..\..\gui\widget.h"\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\charset.h"\ "..\..\..\scumm\dialogs.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\imuse.h"\ "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\ "..\..\..\scumm\intern.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\smush\chunk.h"\ "..\..\..\scumm\smush\codec37.h"\ "..\..\..\scumm\smush\codec47.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ "..\..\..\scumm\verbs.h"\ "..\..\..\sound\mididrv.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ NODEP_CPP_SCRIPT_V=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ "..\..\..\scumm\smush\brenderer.h"\ "..\..\..\scumm\smush\codec1.h"\ "..\..\..\scumm\smush\codec44.h"\ "..\..\..\scumm\smush\color.h"\ "..\..\..\scumm\smush\config.h"\ "..\..\..\scumm\smush\decoder.h"\ "..\..\..\scumm\smush\palette.h"\ "..\..\..\scumm\smush\player.h"\ "..\..\..\scumm\smush\renderer.h"\ "..\..\..\scumm\smush\scumm_renderer.h"\ ".\ad.h"\ ".\DL_byteorder.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Debug" DEP_CPP_SCRIPT_V=\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\charset.h"\ "..\..\..\scumm\dialogs.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\imuse.h"\ "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\ "..\..\..\scumm\intern.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\smush\chunk.h"\ "..\..\..\scumm\smush\codec37.h"\ "..\..\..\scumm\smush\codec47.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ "..\..\..\scumm\verbs.h"\ NODEP_CPP_SCRIPT_V=\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\scumm\common\map.h"\ "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\gui\dialog.h"\ "..\..\..\scumm\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\smush\brenderer.h"\ "..\..\..\scumm\smush\codec1.h"\ "..\..\..\scumm\smush\codec44.h"\ "..\..\..\scumm\smush\color.h"\ "..\..\..\scumm\smush\common\rect.h"\ "..\..\..\scumm\smush\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\smush\config.h"\ "..\..\..\scumm\smush\decoder.h"\ "..\..\..\scumm\smush\palette.h"\ "..\..\..\scumm\smush\player.h"\ "..\..\..\scumm\smush\renderer.h"\ "..\..\..\scumm\smush\scumm_renderer.h"\ "..\..\..\scumm\sound\mididrv.h"\ "..\..\..\scumm\sound\mixer.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Release" DEP_CPP_SCRIPT_V=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\gui\dialog.h"\ "..\..\..\gui\widget.h"\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\charset.h"\ "..\..\..\scumm\dialogs.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\imuse.h"\ "..\..\..\scumm\intern.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\smush\chunk.h"\ "..\..\..\scumm\smush\codec37.h"\ "..\..\..\scumm\smush\codec47.h"\ "..\..\..\scumm\smush\smush_player.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ "..\..\..\scumm\verbs.h"\ "..\..\..\sound\mididrv.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ {$(INCLUDE)}"mad.h"\ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_SCRIPT_V=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Debug" DEP_CPP_SCRIPT_V=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\gui\dialog.h"\ "..\..\..\gui\widget.h"\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\charset.h"\ "..\..\..\scumm\dialogs.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\imuse.h"\ "..\..\..\scumm\intern.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\smush\chunk.h"\ "..\..\..\scumm\smush\codec37.h"\ "..\..\..\scumm\smush\codec47.h"\ "..\..\..\scumm\smush\smush_player.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ "..\..\..\scumm\verbs.h"\ "..\..\..\sound\mididrv.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ NODEP_CPP_SCRIPT_V=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ ".\ad.h"\ ".\DL_byteorder.h"\ ".\orbis\config_types.h"\ ".\orbis\ivorbiscodec.h"\ ".\orbis\ogg.h"\ ".\orbis\os_types.h"\ ".\orbis\vorbisfile.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Release" DEP_CPP_SCRIPT_V=\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\charset.h"\ "..\..\..\scumm\dialogs.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\imuse.h"\ "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\ "..\..\..\scumm\intern.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\smush\chunk.h"\ "..\..\..\scumm\smush\codec37.h"\ "..\..\..\scumm\smush\codec47.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ "..\..\..\scumm\verbs.h"\ NODEP_CPP_SCRIPT_V=\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\scumm\common\map.h"\ "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\gui\dialog.h"\ "..\..\..\scumm\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\smush\brenderer.h"\ "..\..\..\scumm\smush\codec1.h"\ "..\..\..\scumm\smush\codec44.h"\ "..\..\..\scumm\smush\color.h"\ "..\..\..\scumm\smush\common\rect.h"\ "..\..\..\scumm\smush\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\smush\config.h"\ "..\..\..\scumm\smush\decoder.h"\ "..\..\..\scumm\smush\palette.h"\ "..\..\..\scumm\smush\player.h"\ "..\..\..\scumm\smush\renderer.h"\ "..\..\..\scumm\smush\scumm_renderer.h"\ "..\..\..\scumm\sound\mididrv.h"\ "..\..\..\scumm\sound\mixer.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Debug" DEP_CPP_SCRIPT_V=\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\charset.h"\ "..\..\..\scumm\dialogs.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\imuse.h"\ "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\ "..\..\..\scumm\intern.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\smush\chunk.h"\ "..\..\..\scumm\smush\codec37.h"\ "..\..\..\scumm\smush\codec47.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ "..\..\..\scumm\verbs.h"\ NODEP_CPP_SCRIPT_V=\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\scumm\common\map.h"\ "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\gui\dialog.h"\ "..\..\..\scumm\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\smush\brenderer.h"\ "..\..\..\scumm\smush\codec1.h"\ "..\..\..\scumm\smush\codec44.h"\ "..\..\..\scumm\smush\color.h"\ "..\..\..\scumm\smush\common\rect.h"\ "..\..\..\scumm\smush\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\smush\config.h"\ "..\..\..\scumm\smush\decoder.h"\ "..\..\..\scumm\smush\palette.h"\ "..\..\..\scumm\smush\player.h"\ "..\..\..\scumm\smush\renderer.h"\ "..\..\..\scumm\smush\scumm_renderer.h"\ "..\..\..\scumm\sound\mididrv.h"\ "..\..\..\scumm\sound\mixer.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ENDIF # End Source File # Begin Source File SOURCE=..\..\..\scumm\script_v8.cpp !IF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Release" DEP_CPP_SCRIPT_V8=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\rect.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\charset.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\intern.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\smush\chunk.h"\ "..\..\..\scumm\smush\codec37.h"\ "..\..\..\scumm\smush\codec47.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ "..\..\..\scumm\verbs.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ NODEP_CPP_SCRIPT_V8=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ "..\..\..\scumm\smush\brenderer.h"\ "..\..\..\scumm\smush\codec1.h"\ "..\..\..\scumm\smush\codec44.h"\ "..\..\..\scumm\smush\color.h"\ "..\..\..\scumm\smush\config.h"\ "..\..\..\scumm\smush\decoder.h"\ "..\..\..\scumm\smush\palette.h"\ "..\..\..\scumm\smush\player.h"\ "..\..\..\scumm\smush\renderer.h"\ "..\..\..\scumm\smush\scumm_renderer.h"\ ".\ad.h"\ ".\DL_byteorder.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Debug" DEP_CPP_SCRIPT_V8=\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\charset.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\intern.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\smush\chunk.h"\ "..\..\..\scumm\smush\codec37.h"\ "..\..\..\scumm\smush\codec47.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ "..\..\..\scumm\verbs.h"\ NODEP_CPP_SCRIPT_V8=\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\scumm\common\map.h"\ "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\smush\brenderer.h"\ "..\..\..\scumm\smush\codec1.h"\ "..\..\..\scumm\smush\codec44.h"\ "..\..\..\scumm\smush\color.h"\ "..\..\..\scumm\smush\common\rect.h"\ "..\..\..\scumm\smush\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\smush\config.h"\ "..\..\..\scumm\smush\decoder.h"\ "..\..\..\scumm\smush\palette.h"\ "..\..\..\scumm\smush\player.h"\ "..\..\..\scumm\smush\renderer.h"\ "..\..\..\scumm\smush\scumm_renderer.h"\ "..\..\..\scumm\sound\mixer.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Release" DEP_CPP_SCRIPT_V8=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\rect.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\charset.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\intern.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\smush\chunk.h"\ "..\..\..\scumm\smush\codec37.h"\ "..\..\..\scumm\smush\codec47.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ "..\..\..\scumm\verbs.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ NODEP_CPP_SCRIPT_V8=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ "..\..\..\scumm\smush\brenderer.h"\ "..\..\..\scumm\smush\codec1.h"\ "..\..\..\scumm\smush\codec44.h"\ "..\..\..\scumm\smush\color.h"\ "..\..\..\scumm\smush\config.h"\ "..\..\..\scumm\smush\decoder.h"\ "..\..\..\scumm\smush\palette.h"\ "..\..\..\scumm\smush\player.h"\ "..\..\..\scumm\smush\renderer.h"\ "..\..\..\scumm\smush\scumm_renderer.h"\ ".\ad.h"\ ".\DL_byteorder.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Debug" DEP_CPP_SCRIPT_V8=\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\charset.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\intern.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\smush\chunk.h"\ "..\..\..\scumm\smush\codec37.h"\ "..\..\..\scumm\smush\codec47.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ "..\..\..\scumm\verbs.h"\ NODEP_CPP_SCRIPT_V8=\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\scumm\common\map.h"\ "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\smush\brenderer.h"\ "..\..\..\scumm\smush\codec1.h"\ "..\..\..\scumm\smush\codec44.h"\ "..\..\..\scumm\smush\color.h"\ "..\..\..\scumm\smush\common\rect.h"\ "..\..\..\scumm\smush\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\smush\config.h"\ "..\..\..\scumm\smush\decoder.h"\ "..\..\..\scumm\smush\palette.h"\ "..\..\..\scumm\smush\player.h"\ "..\..\..\scumm\smush\renderer.h"\ "..\..\..\scumm\smush\scumm_renderer.h"\ "..\..\..\scumm\sound\mixer.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Release" DEP_CPP_SCRIPT_V8=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\charset.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\intern.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\smush\chunk.h"\ "..\..\..\scumm\smush\codec37.h"\ "..\..\..\scumm\smush\codec47.h"\ "..\..\..\scumm\smush\smush_player.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ "..\..\..\scumm\verbs.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ {$(INCLUDE)}"mad.h"\ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_SCRIPT_V8=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Debug" DEP_CPP_SCRIPT_V8=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\charset.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\intern.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\smush\chunk.h"\ "..\..\..\scumm\smush\codec37.h"\ "..\..\..\scumm\smush\codec47.h"\ "..\..\..\scumm\smush\smush_player.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ "..\..\..\scumm\verbs.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ NODEP_CPP_SCRIPT_V8=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ ".\ad.h"\ ".\DL_byteorder.h"\ ".\orbis\config_types.h"\ ".\orbis\ivorbiscodec.h"\ ".\orbis\ogg.h"\ ".\orbis\os_types.h"\ ".\orbis\vorbisfile.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Release" DEP_CPP_SCRIPT_V8=\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\charset.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\intern.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\smush\chunk.h"\ "..\..\..\scumm\smush\codec37.h"\ "..\..\..\scumm\smush\codec47.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ "..\..\..\scumm\verbs.h"\ NODEP_CPP_SCRIPT_V8=\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\scumm\common\map.h"\ "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\smush\brenderer.h"\ "..\..\..\scumm\smush\codec1.h"\ "..\..\..\scumm\smush\codec44.h"\ "..\..\..\scumm\smush\color.h"\ "..\..\..\scumm\smush\common\rect.h"\ "..\..\..\scumm\smush\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\smush\config.h"\ "..\..\..\scumm\smush\decoder.h"\ "..\..\..\scumm\smush\palette.h"\ "..\..\..\scumm\smush\player.h"\ "..\..\..\scumm\smush\renderer.h"\ "..\..\..\scumm\smush\scumm_renderer.h"\ "..\..\..\scumm\sound\mixer.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Debug" DEP_CPP_SCRIPT_V8=\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\charset.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\intern.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\smush\chunk.h"\ "..\..\..\scumm\smush\codec37.h"\ "..\..\..\scumm\smush\codec47.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ "..\..\..\scumm\verbs.h"\ NODEP_CPP_SCRIPT_V8=\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\scumm\common\map.h"\ "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\smush\brenderer.h"\ "..\..\..\scumm\smush\codec1.h"\ "..\..\..\scumm\smush\codec44.h"\ "..\..\..\scumm\smush\color.h"\ "..\..\..\scumm\smush\common\rect.h"\ "..\..\..\scumm\smush\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\smush\config.h"\ "..\..\..\scumm\smush\decoder.h"\ "..\..\..\scumm\smush\palette.h"\ "..\..\..\scumm\smush\player.h"\ "..\..\..\scumm\smush\renderer.h"\ "..\..\..\scumm\smush\scumm_renderer.h"\ "..\..\..\scumm\sound\mixer.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ENDIF # End Source File # Begin Source File SOURCE=..\..\..\scumm\scumm.h # End Source File # Begin Source File SOURCE=..\..\..\scumm\scummvm.cpp !IF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Release" DEP_CPP_SCUMM=\ "..\..\..\common\config-file.h"\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\gui\console.h"\ "..\..\..\gui\dialog.h"\ "..\..\..\gui\message.h"\ "..\..\..\gui\newgui.h"\ "..\..\..\gui\widget.h"\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\bundle.h"\ "..\..\..\scumm\charset.h"\ "..\..\..\scumm\debugger.h"\ "..\..\..\scumm\dialogs.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\imuse.h"\ "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\ "..\..\..\scumm\intern.h"\ "..\..\..\scumm\object.h"\ "..\..\..\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ "..\..\..\scumm\verbs.h"\ "..\..\..\sound\mididrv.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ NODEP_CPP_SCUMM=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ ".\ad.h"\ ".\DL_byteorder.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Debug" DEP_CPP_SCUMM=\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\bundle.h"\ "..\..\..\scumm\charset.h"\ "..\..\..\scumm\debugger.h"\ "..\..\..\scumm\dialogs.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\imuse.h"\ "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\ "..\..\..\scumm\intern.h"\ "..\..\..\scumm\object.h"\ "..\..\..\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ "..\..\..\scumm\verbs.h"\ NODEP_CPP_SCUMM=\ "..\..\..\scumm\common\config-file.h"\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\scumm\common\map.h"\ "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\file.h"\ "..\..\..\scumm\gui\console.h"\ "..\..\..\scumm\gui\dialog.h"\ "..\..\..\scumm\gui\message.h"\ "..\..\..\scumm\gui\newgui.h"\ "..\..\..\scumm\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\sound\mididrv.h"\ "..\..\..\scumm\sound\mixer.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Release" DEP_CPP_SCUMM=\ "..\..\..\common\config-file.h"\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\gui\console.h"\ "..\..\..\gui\dialog.h"\ "..\..\..\gui\message.h"\ "..\..\..\gui\newgui.h"\ "..\..\..\gui\widget.h"\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\bundle.h"\ "..\..\..\scumm\charset.h"\ "..\..\..\scumm\debugger.h"\ "..\..\..\scumm\dialogs.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\imuse.h"\ "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\ "..\..\..\scumm\intern.h"\ "..\..\..\scumm\object.h"\ "..\..\..\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ "..\..\..\scumm\verbs.h"\ "..\..\..\sound\mididrv.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ NODEP_CPP_SCUMM=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ ".\ad.h"\ ".\DL_byteorder.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Debug" DEP_CPP_SCUMM=\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\bundle.h"\ "..\..\..\scumm\charset.h"\ "..\..\..\scumm\debugger.h"\ "..\..\..\scumm\dialogs.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\imuse.h"\ "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\ "..\..\..\scumm\intern.h"\ "..\..\..\scumm\object.h"\ "..\..\..\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ "..\..\..\scumm\verbs.h"\ NODEP_CPP_SCUMM=\ "..\..\..\scumm\common\config-file.h"\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\scumm\common\map.h"\ "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\file.h"\ "..\..\..\scumm\gui\console.h"\ "..\..\..\scumm\gui\dialog.h"\ "..\..\..\scumm\gui\message.h"\ "..\..\..\scumm\gui\newgui.h"\ "..\..\..\scumm\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\sound\mididrv.h"\ "..\..\..\scumm\sound\mixer.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Release" DEP_CPP_SCUMM=\ "..\..\..\common\config-file.h"\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\gui\console.h"\ "..\..\..\gui\dialog.h"\ "..\..\..\gui\message.h"\ "..\..\..\gui\newgui.h"\ "..\..\..\gui\widget.h"\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\bundle.h"\ "..\..\..\scumm\charset.h"\ "..\..\..\scumm\debugger.h"\ "..\..\..\scumm\dialogs.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\imuse.h"\ "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\ "..\..\..\scumm\intern.h"\ "..\..\..\scumm\object.h"\ "..\..\..\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ "..\..\..\scumm\verbs.h"\ "..\..\..\sound\mididrv.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ {$(INCLUDE)}"mad.h"\ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_SCUMM=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Debug" DEP_CPP_SCUMM=\ "..\..\..\common\config-file.h"\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\gui\console.h"\ "..\..\..\gui\dialog.h"\ "..\..\..\gui\message.h"\ "..\..\..\gui\newgui.h"\ "..\..\..\gui\widget.h"\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\bundle.h"\ "..\..\..\scumm\charset.h"\ "..\..\..\scumm\debugger.h"\ "..\..\..\scumm\dialogs.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\imuse.h"\ "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\ "..\..\..\scumm\intern.h"\ "..\..\..\scumm\object.h"\ "..\..\..\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ "..\..\..\scumm\verbs.h"\ "..\..\..\sound\mididrv.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ NODEP_CPP_SCUMM=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ ".\ad.h"\ ".\DL_byteorder.h"\ ".\orbis\config_types.h"\ ".\orbis\ivorbiscodec.h"\ ".\orbis\ogg.h"\ ".\orbis\os_types.h"\ ".\orbis\vorbisfile.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Release" DEP_CPP_SCUMM=\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\bundle.h"\ "..\..\..\scumm\charset.h"\ "..\..\..\scumm\debugger.h"\ "..\..\..\scumm\dialogs.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\imuse.h"\ "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\ "..\..\..\scumm\intern.h"\ "..\..\..\scumm\object.h"\ "..\..\..\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ "..\..\..\scumm\verbs.h"\ NODEP_CPP_SCUMM=\ "..\..\..\scumm\common\config-file.h"\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\scumm\common\map.h"\ "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\file.h"\ "..\..\..\scumm\gui\console.h"\ "..\..\..\scumm\gui\dialog.h"\ "..\..\..\scumm\gui\message.h"\ "..\..\..\scumm\gui\newgui.h"\ "..\..\..\scumm\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\sound\mididrv.h"\ "..\..\..\scumm\sound\mixer.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Debug" DEP_CPP_SCUMM=\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\bundle.h"\ "..\..\..\scumm\charset.h"\ "..\..\..\scumm\debugger.h"\ "..\..\..\scumm\dialogs.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\imuse.h"\ "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\ "..\..\..\scumm\intern.h"\ "..\..\..\scumm\object.h"\ "..\..\..\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ "..\..\..\scumm\verbs.h"\ NODEP_CPP_SCUMM=\ "..\..\..\scumm\common\config-file.h"\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\scumm\common\map.h"\ "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\file.h"\ "..\..\..\scumm\gui\console.h"\ "..\..\..\scumm\gui\dialog.h"\ "..\..\..\scumm\gui\message.h"\ "..\..\..\scumm\gui\newgui.h"\ "..\..\..\scumm\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\sound\mididrv.h"\ "..\..\..\scumm\sound\mixer.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ENDIF # End Source File # Begin Source File SOURCE=..\..\..\scumm\sound.cpp !IF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Release" DEP_CPP_SOUND=\ "..\..\..\common\config-file.h"\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\bundle.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\imuse.h"\ "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ "..\..\..\sound\mididrv.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ NODEP_CPP_SOUND=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ ".\ad.h"\ ".\DL_byteorder.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Debug" DEP_CPP_SOUND=\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\bundle.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\imuse.h"\ "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ NODEP_CPP_SOUND=\ "..\..\..\scumm\common\config-file.h"\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\scumm\common\map.h"\ "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\file.h"\ "..\..\..\scumm\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\sound\mididrv.h"\ "..\..\..\scumm\sound\mixer.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Release" DEP_CPP_SOUND=\ "..\..\..\common\config-file.h"\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\bundle.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\imuse.h"\ "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ "..\..\..\sound\mididrv.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ NODEP_CPP_SOUND=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ ".\ad.h"\ ".\DL_byteorder.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Debug" DEP_CPP_SOUND=\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\bundle.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\imuse.h"\ "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ NODEP_CPP_SOUND=\ "..\..\..\scumm\common\config-file.h"\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\scumm\common\map.h"\ "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\file.h"\ "..\..\..\scumm\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\sound\mididrv.h"\ "..\..\..\scumm\sound\mixer.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Release" DEP_CPP_SOUND=\ "..\..\..\common\config-file.h"\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\bundle.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\imuse.h"\ "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ "..\..\..\sound\mididrv.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ {$(INCLUDE)}"mad.h"\ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_SOUND=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Debug" DEP_CPP_SOUND=\ "..\..\..\common\config-file.h"\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\bundle.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\imuse.h"\ "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ "..\..\..\sound\mididrv.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ NODEP_CPP_SOUND=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ ".\ad.h"\ ".\DL_byteorder.h"\ ".\orbis\config_types.h"\ ".\orbis\ivorbiscodec.h"\ ".\orbis\ogg.h"\ ".\orbis\os_types.h"\ ".\orbis\vorbisfile.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Release" DEP_CPP_SOUND=\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\bundle.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\imuse.h"\ "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ NODEP_CPP_SOUND=\ "..\..\..\scumm\common\config-file.h"\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\scumm\common\map.h"\ "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\file.h"\ "..\..\..\scumm\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\sound\mididrv.h"\ "..\..\..\scumm\sound\mixer.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Debug" DEP_CPP_SOUND=\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\bundle.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\imuse.h"\ "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ NODEP_CPP_SOUND=\ "..\..\..\scumm\common\config-file.h"\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\scumm\common\map.h"\ "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\file.h"\ "..\..\..\scumm\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\sound\mididrv.h"\ "..\..\..\scumm\sound\mixer.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ENDIF # End Source File # Begin Source File SOURCE=..\..\..\scumm\sound.h # End Source File # Begin Source File SOURCE=..\..\..\scumm\string.cpp !IF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Release" DEP_CPP_STRIN=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\gui\dialog.h"\ "..\..\..\gui\widget.h"\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\charset.h"\ "..\..\..\scumm\dialogs.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ "..\..\..\scumm\verbs.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ NODEP_CPP_STRIN=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ ".\ad.h"\ ".\DL_byteorder.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Debug" DEP_CPP_STRIN=\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\charset.h"\ "..\..\..\scumm\dialogs.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\verbs.h"\ NODEP_CPP_STRIN=\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\scumm\common\map.h"\ "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\gui\dialog.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\sound.h"\ "..\..\..\scumm\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Release" DEP_CPP_STRIN=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\gui\dialog.h"\ "..\..\..\gui\widget.h"\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\charset.h"\ "..\..\..\scumm\dialogs.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ "..\..\..\scumm\verbs.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ NODEP_CPP_STRIN=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ ".\ad.h"\ ".\DL_byteorder.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Debug" DEP_CPP_STRIN=\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\charset.h"\ "..\..\..\scumm\dialogs.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\verbs.h"\ NODEP_CPP_STRIN=\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\scumm\common\map.h"\ "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\gui\dialog.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\sound.h"\ "..\..\..\scumm\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Release" DEP_CPP_STRIN=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\gui\dialog.h"\ "..\..\..\gui\widget.h"\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\charset.h"\ "..\..\..\scumm\dialogs.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ "..\..\..\scumm\verbs.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ {$(INCLUDE)}"mad.h"\ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_STRIN=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Debug" DEP_CPP_STRIN=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\gui\dialog.h"\ "..\..\..\gui\widget.h"\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\charset.h"\ "..\..\..\scumm\dialogs.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ "..\..\..\scumm\verbs.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ NODEP_CPP_STRIN=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ ".\ad.h"\ ".\DL_byteorder.h"\ ".\orbis\config_types.h"\ ".\orbis\ivorbiscodec.h"\ ".\orbis\ogg.h"\ ".\orbis\os_types.h"\ ".\orbis\vorbisfile.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Release" DEP_CPP_STRIN=\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\charset.h"\ "..\..\..\scumm\dialogs.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\verbs.h"\ NODEP_CPP_STRIN=\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\scumm\common\map.h"\ "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\gui\dialog.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\sound.h"\ "..\..\..\scumm\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Debug" DEP_CPP_STRIN=\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\charset.h"\ "..\..\..\scumm\dialogs.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\verbs.h"\ NODEP_CPP_STRIN=\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\scumm\common\map.h"\ "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\gui\dialog.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\sound.h"\ "..\..\..\scumm\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ENDIF # End Source File # Begin Source File SOURCE=..\..\..\scumm\usage_bits.cpp !IF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Release" DEP_CPP_USAGE=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\usage_bits.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ NODEP_CPP_USAGE=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ ".\DL_byteorder.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Debug" DEP_CPP_USAGE=\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\usage_bits.h"\ NODEP_CPP_USAGE=\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\scumm\common\map.h"\ "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Release" DEP_CPP_USAGE=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\usage_bits.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ NODEP_CPP_USAGE=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ ".\DL_byteorder.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Debug" DEP_CPP_USAGE=\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\usage_bits.h"\ NODEP_CPP_USAGE=\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\scumm\common\map.h"\ "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Release" DEP_CPP_USAGE=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\usage_bits.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_USAGE=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Debug" DEP_CPP_USAGE=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\usage_bits.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ NODEP_CPP_USAGE=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ ".\DL_byteorder.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Release" DEP_CPP_USAGE=\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\usage_bits.h"\ NODEP_CPP_USAGE=\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\scumm\common\map.h"\ "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Debug" DEP_CPP_USAGE=\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\usage_bits.h"\ NODEP_CPP_USAGE=\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\scumm\common\map.h"\ "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ENDIF # End Source File # Begin Source File SOURCE=..\..\..\scumm\usage_bits.h # End Source File # Begin Source File SOURCE=..\..\..\scumm\vars.cpp !IF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Release" DEP_CPP_VARS_=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\intern.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ NODEP_CPP_VARS_=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ ".\DL_byteorder.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Debug" DEP_CPP_VARS_=\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\intern.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ NODEP_CPP_VARS_=\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\scumm\common\map.h"\ "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Release" DEP_CPP_VARS_=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\intern.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ NODEP_CPP_VARS_=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ ".\DL_byteorder.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Debug" DEP_CPP_VARS_=\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\intern.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ NODEP_CPP_VARS_=\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\scumm\common\map.h"\ "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Release" DEP_CPP_VARS_=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\intern.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_VARS_=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Debug" DEP_CPP_VARS_=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\intern.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ NODEP_CPP_VARS_=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ ".\DL_byteorder.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Release" DEP_CPP_VARS_=\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\intern.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ NODEP_CPP_VARS_=\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\scumm\common\map.h"\ "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Debug" DEP_CPP_VARS_=\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\intern.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ NODEP_CPP_VARS_=\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\scumm\common\map.h"\ "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ENDIF # End Source File # Begin Source File SOURCE=..\..\..\scumm\verbs.cpp !IF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Release" DEP_CPP_VERBS=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\charset.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\object.h"\ "..\..\..\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\verbs.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ NODEP_CPP_VERBS=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ ".\DL_byteorder.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Debug" DEP_CPP_VERBS=\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\charset.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\object.h"\ "..\..\..\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\verbs.h"\ NODEP_CPP_VERBS=\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\scumm\common\map.h"\ "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Release" DEP_CPP_VERBS=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\charset.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\object.h"\ "..\..\..\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\verbs.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ NODEP_CPP_VERBS=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ ".\DL_byteorder.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Debug" DEP_CPP_VERBS=\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\charset.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\object.h"\ "..\..\..\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\verbs.h"\ NODEP_CPP_VERBS=\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\scumm\common\map.h"\ "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Release" DEP_CPP_VERBS=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\charset.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\object.h"\ "..\..\..\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\verbs.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_VERBS=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Debug" DEP_CPP_VERBS=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\charset.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\object.h"\ "..\..\..\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\verbs.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ NODEP_CPP_VERBS=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ ".\DL_byteorder.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Release" DEP_CPP_VERBS=\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\charset.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\object.h"\ "..\..\..\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\verbs.h"\ NODEP_CPP_VERBS=\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\scumm\common\map.h"\ "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Debug" DEP_CPP_VERBS=\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\charset.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\object.h"\ "..\..\..\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\verbs.h"\ NODEP_CPP_VERBS=\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\scumm\common\map.h"\ "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ENDIF # End Source File # Begin Source File SOURCE=..\..\..\scumm\verbs.h # End Source File # End Group # End Target # End Project