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SPIEL-\rKnopf oder 'P'\rdruecken, um zu\rbeginnen.", " ", "RK\rHP\rEBN", "%s\r%d\r%d\r%d\r%d\r%d", "%d\r%d", "%d", "%d/%d", "%d/%d/%d", "Waehle das Feld\rdes Charakters\rzum erstellen oder\ranschauen." }; static const StringListProvider kEoB1ChargenStrings1DOSGermanProvider = { ARRAYSIZE(kEoB1ChargenStrings1DOSGerman), kEoB1ChargenStrings1DOSGerman }; static const char *const kEoB1ChargenStrings2DOSGerman[12] = { "%s", "%d", "%s", "%d", "%d", "%d", "%s", "%d", "WAEHLE RASSE:", "WAEHLE KLASSE:", "GESINNUNG WAEHLEN:", "Name:" }; static const StringListProvider kEoB1ChargenStrings2DOSGermanProvider = { ARRAYSIZE(kEoB1ChargenStrings2DOSGerman), kEoB1ChargenStrings2DOSGerman }; static const char *const kEoB1ChargenStatStringsDOSGerman[12] = { "STR", "INT", "WEI", "GEW", "KON", "CHA", "STAERKE", "INTELLIGENZ", "WEISHEIT", "GEWANDHEIT", "KONSTITUTION", "CHARISMA" }; static const StringListProvider kEoB1ChargenStatStringsDOSGermanProvider = { ARRAYSIZE(kEoB1ChargenStatStringsDOSGerman), kEoB1ChargenStatStringsDOSGerman }; static const char *const kEoB1ChargenRaceSexStringsDOSGerman[12] = { "MENSCH MAENNL.", "MENSCH WEIBL.", "ELF MAENNL.", "ELF WEIBL.", "HALB-ELF MAENNL.", "HALB-ELF WEIBL.", "ZWERG MAENNL.", "ZWERG WEIBL.", "GNOM MAENNL.", "GNOM WEIBL.", "HALBLING MAENNL.", "HALBLING WEIBL." }; static const StringListProvider kEoB1ChargenRaceSexStringsDOSGermanProvider = { ARRAYSIZE(kEoB1ChargenRaceSexStringsDOSGerman), kEoB1ChargenRaceSexStringsDOSGerman }; static const char *const kEoB1ChargenClassStringsDOSGerman[21] = { "KAEMPFER", "WALDLAEUFER", "PALADIN", "MAGIER", "KLERIKER", "DIEB", "KAEMPFER/KLERIKER", "KAEMPFER/DIEB", "KAEMPFER/MAGIER", "KAEMPF./MAGIER/DIEB", "DIEB/MAGIER", "KLERIKER/DIEB", "KAEMPF./KLE./MAGIER", "WALDLAEUF./KLERIKER", "KLERIKER/MAGIER", "KAEMPFER", "MAGIER", "KLERIKER", "DIEB", "PALADIN", "WALDLAEUFER" }; static const StringListProvider kEoB1ChargenClassStringsDOSGermanProvider = { ARRAYSIZE(kEoB1ChargenClassStringsDOSGerman), kEoB1ChargenClassStringsDOSGerman }; static const char *const kEoB1ChargenAlignmentStringsDOSGerman[9] = { "RECHTSCH. 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Rasten,\r bis geheilt?", "Ausruhen.", "\r Alle Charaktere\r sind ganz\r ausgeruht.", " Das Team muss\r fuer neue Zauber\r rasten." }; static const StringListProvider kEoB1MenuStringsRestDOSGermanProvider = { ARRAYSIZE(kEoB1MenuStringsRestDOSGerman), kEoB1MenuStringsRestDOSGerman }; static const char *const kEoB1MenuStringsDropDOSGerman[1] = { " Sie muessen min-\r destens vier\r Charaktere be-\r sitzen." }; static const StringListProvider kEoB1MenuStringsDropDOSGermanProvider = { ARRAYSIZE(kEoB1MenuStringsDropDOSGerman), kEoB1MenuStringsDropDOSGerman }; static const char *const kEoB1MenuStringsExitDOSGerman[1] = { " Wollen Sie wirk-\r lich das Spiel\r beenden?\r" }; static const StringListProvider kEoB1MenuStringsExitDOSGermanProvider = { ARRAYSIZE(kEoB1MenuStringsExitDOSGerman), kEoB1MenuStringsExitDOSGerman }; static const char *const kEoB1MenuStringsStarveDOSGerman[1] = { " Ihr Team verhungert.\r Soll weiter gerastet\r werden?\r " }; static const StringListProvider kEoB1MenuStringsStarveDOSGermanProvider = { ARRAYSIZE(kEoB1MenuStringsStarveDOSGerman), kEoB1MenuStringsStarveDOSGerman }; static const char *const kEoB1MenuStringsScribeDOSGerman[5] = { "Schriftrolle(n) waeh-\rlen,die notiert wer-\rden soll(en).", "\r\r\r Welcher Magier des\r Teams soll\r Schriftrollen\r notieren?", " Es gibt keine\r Schriftrollen zum\r Notieren.", " Sie haben keine\r Schriftrolle fuer\r diesen Magier.", "\r Keiner Ihrer Magier\r kann Schriftrollen\r notieren." }; static const StringListProvider kEoB1MenuStringsScribeDOSGermanProvider = { ARRAYSIZE(kEoB1MenuStringsScribeDOSGerman), kEoB1MenuStringsScribeDOSGerman }; static const char *const kEoB1MenuStringsDrop2DOSGerman[3] = { " Waehlen Sie den\r zu entlassenden\r Charakter.", " Wollen Sie wirk-\r lich das Spiel\r SPEICHERN?", " Wollen Sie wirk-\r lich ein altes\r Spiel LADEN?" }; static const StringListProvider kEoB1MenuStringsDrop2DOSGermanProvider = { ARRAYSIZE(kEoB1MenuStringsDrop2DOSGerman), kEoB1MenuStringsDrop2DOSGerman }; static const char *const kEoB1MenuStringsHeadDOSGerman[3] = { "Camp:", "Einstellungen:", "Spieloptionen:" }; static const StringListProvider kEoB1MenuStringsHeadDOSGermanProvider = { ARRAYSIZE(kEoB1MenuStringsHeadDOSGerman), kEoB1MenuStringsHeadDOSGerman }; static const char *const kEoB1MenuStringsPoisonDOSGerman[1] = { "Vergiftete Team-\rmitglieder sterben!\rTrotzdem rasten?" }; static const StringListProvider kEoB1MenuStringsPoisonDOSGermanProvider = { ARRAYSIZE(kEoB1MenuStringsPoisonDOSGerman), kEoB1MenuStringsPoisonDOSGerman }; static const char *const kEoB1MenuStringsMgcDOSGerman[2] = { "%-18s %1d", "%d von %d Uebrigen. 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Die Helfer des boesen koennen ihre Plaene ungehindert erfuellen! \r" }; static const StringListProvider kEoB1MenuStringsDefeatDOSGermanProvider = { ARRAYSIZE(kEoB1MenuStringsDefeatDOSGerman), kEoB1MenuStringsDefeatDOSGerman }; static const char *const kEoB1MenuYesNoStringsDOSGerman[2] = { "Ja", "Nein" }; static const StringListProvider kEoB1MenuYesNoStringsDOSGermanProvider = { ARRAYSIZE(kEoB1MenuYesNoStringsDOSGerman), kEoB1MenuYesNoStringsDOSGerman }; static const char *const kEoB1CharGuiStringsHpDOSGerman[2] = { "HP", "%3d / %-3d" }; static const StringListProvider kEoB1CharGuiStringsHpDOSGermanProvider = { ARRAYSIZE(kEoB1CharGuiStringsHpDOSGerman), kEoB1CharGuiStringsHpDOSGerman }; static const char *const kEoB1CharGuiStringsWp1DOSGerman[2] = { "FEHL", "HACK" }; static const StringListProvider kEoB1CharGuiStringsWp1DOSGermanProvider = { ARRAYSIZE(kEoB1CharGuiStringsWp1DOSGerman), kEoB1CharGuiStringsWp1DOSGerman }; static const char *const kEoB1CharGuiStringsWrDOSGerman[4] = { " ZU ", "WEIT", "KEINE", " MUN" }; static const StringListProvider kEoB1CharGuiStringsWrDOSGermanProvider = { ARRAYSIZE(kEoB1CharGuiStringsWrDOSGerman), kEoB1CharGuiStringsWrDOSGerman }; static const char *const kEoB1CharGuiStringsSt1DOSGerman[6] = { "Tausche", "TOT", "BEWUSSTLOS", "GIFT (LANGSAM)", "VERGIFTED", "BETAEUBT" }; static const StringListProvider kEoB1CharGuiStringsSt1DOSGermanProvider = { ARRAYSIZE(kEoB1CharGuiStringsSt1DOSGerman), kEoB1CharGuiStringsSt1DOSGerman }; static const char *const kEoB1CharGuiStringsInDOSGerman[4] = { "CHARAKTER INFO", "RUESTUNG", "ERF", "EBN" }; static const StringListProvider kEoB1CharGuiStringsInDOSGermanProvider = { ARRAYSIZE(kEoB1CharGuiStringsInDOSGerman), kEoB1CharGuiStringsInDOSGerman }; static const char *const kEoB1CharStatusStrings7DOSGerman[1] = { "%s besitzt nun keine Riesen-Staerke mehr.\r" }; static const StringListProvider kEoB1CharStatusStrings7DOSGermanProvider = { ARRAYSIZE(kEoB1CharStatusStrings7DOSGerman), kEoB1CharStatusStrings7DOSGerman }; static const char *const kEoB1CharStatusStrings81DOSGerman[1] = { "%s fuehlt, wie das Gift wirkt!\r" }; static const StringListProvider kEoB1CharStatusStrings81DOSGermanProvider = { ARRAYSIZE(kEoB1CharStatusStrings81DOSGerman), kEoB1CharStatusStrings81DOSGerman }; static const char *const kEoB1CharStatusStrings9DOSGerman[1] = { "%s ist nicht mehr gelaehmt!\r" }; static const StringListProvider kEoB1CharStatusStrings9DOSGermanProvider = { ARRAYSIZE(kEoB1CharStatusStrings9DOSGerman), kEoB1CharStatusStrings9DOSGerman }; static const char *const kEoB1CharStatusStrings131DOSGerman[1] = { "%s ist %s!\r" }; static const StringListProvider kEoB1CharStatusStrings131DOSGermanProvider = { ARRAYSIZE(kEoB1CharStatusStrings131DOSGerman), kEoB1CharStatusStrings131DOSGerman }; static const char *const kEoB1LevelGainStringsDOSGerman[1] = { "\x06\x01""%s steigt eine erfahrungsstufe auf.""\x06\x0F""\r" }; static const StringListProvider kEoB1LevelGainStringsDOSGermanProvider = { ARRAYSIZE(kEoB1LevelGainStringsDOSGerman), kEoB1LevelGainStringsDOSGerman }; static const char *const kEoB1BookNumbersDOSGerman[5] = { "Erster", "Zweiter", "Dritter", "Vierter", "Fuenfter" }; static const StringListProvider kEoB1BookNumbersDOSGermanProvider = { ARRAYSIZE(kEoB1BookNumbersDOSGerman), kEoB1BookNumbersDOSGerman }; static const char *const kEoB1MageSpellsListDOSGerman[26] = { "", "Ruestung", "Brennende Haende", "Magie entdecken", "Magisch. 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