/* ScummVM - Graphic Adventure Engine * * ScummVM is the legal property of its developers, whose names * are too numerous to list here. Please refer to the COPYRIGHT * file distributed with this source distribution. * * This program is free software; you can redistribute it and/or * modify it under the terms of the GNU General Public License * as published by the Free Software Foundation; either version 2 * of the License, or (at your option) any later version. * * This program is distributed in the hope that it will be useful, * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the * GNU General Public License for more details. * * You should have received a copy of the GNU General Public License * along with this program; if not, write to the Free Software * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA. * * This is a utility for generating a data file for the supernova engine. * It contains strings extracted from the original executable as well * as translations and is required for the engine to work properly. */ #ifndef GAMETEXT_H #define GAMETEXT_H #include // This file contains the strings in German and is encoded using CP850 encoding. // Other language should be provided as po files also using the CP850 encoding. // TODO: add the strings from the engine here, add an Id string in comment. // And in the engine add a StringId enum with all the Ids = index in this array. const char *gameText[] = { // 0 "Gehe", // kStringCommandGo "Schau", // kStringCommandLook "Nimm", // kStringCommandTake "\231ffne", // kStringCommandOpen "Schlie\341e", // kStringCommandClose // 5 "Dr\201cke", // kStringCommandPress "Ziehe", // kStringCommandPull "Benutze", // kStringCommandUse "Rede", // kStringCommandTalk "Gib", // kStringCommandGive // 10 "Gehe zu ", // kStringStatusCommandGo "Schau ", // kStringStatusCommandLook "Nimm ", // kStringStatusCommandTake "\231ffne ", // kStringStatusCommandOpen "Schlie\341e ", // kStringStatusCommandClose // 15 "Dr\201cke ", // kStringStatusCommandPress "Ziehe ", // kStringStatusCommandPull "Benutze ", // kStringStatusCommandUse "Rede mit ", // kStringStatusCommandTalk "Gib ", // kStringStatusCommandGive // 20 "V2.02", // kStringTitleVersion "Teil 1:", // kStringTitle1 "Das Schicksal", // kStringTitle2 "des Horst Hummel", // kStringTitle3 "^(C) 1994 Thomas und Steffen Dingel#", // kStringIntro1 // 25 "Story und Grafik:^ Thomas Dingel#", // kStringIntro2 "Programmierung:^ Steffen Dingel#", // kStringIntro3 "Musik:^ Bernd Hoffmann#", // kStringIntro4 "Getestet von ...#", // kStringIntro5 "^Matthias Neef#", // kStringIntro6 // 30 "^Sascha Otterbach#", // kStringIntro7 "^Thomas Mazzoni#", // kStringIntro8 "^Matthias Klein#", // kStringIntro9 "^Gerrit Rothmaier#", // kStringIntro10 "^Thomas Hassler#", // kStringIntro11 // 35 "^Rene Koch#", // kStringIntro12 "\233", // kStringIntro13 "Hmm, er scheint kaputt zu sein.", // kStringBroken "Es ist nichts Besonderes daran.", // kStringDefaultDescription "Das mu\341t du erst nehmen.", // kStringTakeMessage // 40 "Keycard", // kStringKeycard "Die Keycard f\224r deine Schr\204nke.", // kStringKeycardDescription "Taschenmesser", // kStringKnife "Es ist nicht mehr das sch\204rfste.", // kStringKnifeDescription "Armbanduhr", // kStringWatch // 45 "Discman", // kStringDiscman "Es ist eine \"Mad Monkeys\"-CD darin.", // kStringDiscmanDescription "Luke", // kStringHatch "Knopf", // kStringButton "Er geh\224rt zu der gro\341en Luke.", // kStringHatchButtonDescription // 50 "Leiter", // kStringLadder "Ausgang", // kStringExit "Sie f\201hrt ins Cockpit.", // kStringCockpitHatchDescription "Sie f\201hrt zur K\201che.", // kStringKitchenHatchDescription "Sie f\201hrt zu den Tiefschlafkammern.", // kStringStasisHatchDescription // 55 "Dies ist eine der Tiefschlafkammern.", // kStringStasisHatchDescription2 "Schlitz", // kStringSlot "Es ist ein Keycard-Leser.", // kStringSlotDescription "Gang", // kStringCorridor "Computer", // kStringComputer // 60 "ZWEIUNDVIERZIG", // kStringComputerPassword "Instrumente", // kStringInstruments "Hmm, sieht ziemlich kompliziert aus.", // kStringInstrumentsDescription1 "Monitor", // kStringMonitor "Dieser Monitor sagt dir nichts.", // kStringMonitorDescription // 65 "Bild", // kStringImage "Herb!", // kStringGenericDescription1 "Toll!", // kStringGenericDescription2 "Genial!", // kStringGenericDescription3 "Es scheint noch nicht fertig zu sein.", // kStringGenericDescription4 // 70 "Magnete", // kStringMagnete "Damit werden Sachen auf|dem Tisch festgehalten.", // kStringMagneteDescription "Stift", // kStringPen "Ein Kugelschreiber.", // kStringPenDescription "Schrank", // kStringShelf // 75 "Fach", // kStringCompartment "Steckdose", // kStringSocket "Toilette", // kStringToilet "Pistole", // kStringPistol "Es ist keine Munition drin.", // kStringPistolDescription // 80 "B\201cher", // kStringBooks "Lauter wissenschaftliche B\201cher.", // kStringBooksDescription "Kabelrolle", // kStringSpool "Da sind mindestens zwanzig Meter drauf.", // kStringSpoolDescription "Buch", // kStringBook // 85 "Unterw\204sche", // kStringUnderwear "Ich habe keine Lust, in|der Unterw\204sche des|Commanders rumzuw\201hlen.", // kStringUnderwearDescription "Kleider", // kStringClothes "Krimskram", // kStringJunk "Es ist nichts brauchbares dabei.", // kStringJunkDescription // 90 "Ordner", // kStringFolders "Darauf steht \"Dienstanweisungen|zur Mission Supernova\".|Es steht nichts wichtiges drin.", // kStringFoldersDescription "Poster", // kStringPoster "Ein Poster von \"Big Boss\".", // kStringPosterDescription1 "Ein Poster von \"Rock Desaster\".", // kStringPosterDescription2 // 95 "Box", // kStringSpeaker "Schallplatte", // kStringRecord "Die Platte ist von \"Big Boss\".", // kStringRecordDescription "Schallplattenst\204nder", // kStringRecordStand "Du hast jetzt keine Zeit, in|der Plattensammlung rumzust\224bern.", // kStringRecordStandDescription // 100 "Plattenspieler", // kStringTurntable "Sieht aus, als k\204me|er aus dem Museum.", // kStringTurntableDescription "Leitung", // kStringWire "Stecker", // kStringPlug "Manche Leute haben schon|einen komischen Geschmack.", // kStringImageDescription1 // 105 "Zeichenger\204te", // kStringDrawingInstruments "Auf dem Zettel sind lauter|unverst\204ndliche Skizzen und Berechnungen.|(Jedenfalls f\201r dich unverst\204ndlich.)", // kStringDrawingInstrumentsDescription "Schachspiel", // kStringChessGame "Es macht wohl Spa\341, an|der Decke Schach zu spielen.", // kStringChessGameDescription1 "Tennisschl\204ger", // kStringTennisRacket // 110 "Fliegt Boris Becker auch mit?", // kStringTennisRacketDescription "Tennisball", // kStringTennisBall "Dein Magnetschachspiel. Schach war|schon immer deine Leidenschaft.", // kStringChessGameDescription2 "Bett", // kStringBed "Das ist dein Bett. Toll, nicht wahr?", // kStringBedDescription // 115 "Das ist eins deiner drei F\204cher.", // kStringCompartmentDescription "Alben", // kStringAlbums "Deine Briefmarkensammlung.", // kStringAlbumsDescription "Seil", // kStringRope "Es ist ungef\204hr 10 m lang und 4 cm dick.", // kStringRopeDescription // 120 "Das ist dein Schrank.", // kStringShelfDescription "Es sind Standard-Weltraum-Klamotten.", // kStringClothesDescription "Str\201mpfe", // kStringSocks "Es ist|\"Per Anhalter durch die Galaxis\"|von Douglas Adams.", // kStringBookHitchhiker "Klo", // kStringBathroom // 125 "Ein Klo mit Saugmechanismus.", // kStringBathroomDescription "Dusche", // kStringShower "Das ist eine Luke !!!", // kStringHatchDescription1 "Dies ist eine Luke !!!", // kStringHatchDescription2 "Helm", // kStringHelmet // 130 "Es ist der Helm zum Raumanzug.", // kStringHelmetDescription "Raumanzug", // kStringSuit "Der einzige Raumanzug, den die|anderen hiergelassen haben ...", // kStringSuitDescription "Versorgung", // kStringLifeSupport "Es ist der Versorgungsteil zum Raumanzug.", // kStringLifeSupportDescription // 135 "Schrott", // kStringScrap "Da ist eine L\201sterklemme dran, die|noch ganz brauchbar aussieht.|Ich nehme sie mit.", // kStringScrapDescription1 "L\201sterklemme", // kStringTerminalStrip "Junge, Junge! Die Explosion hat ein|ganz sch\224nes Durcheinander angerichtet.", // kStringScrapDescription2 "Reaktor", // kStringReactor // 140 "Das war einmal der Reaktor.", // kStringReactorDescription "D\201se", // kStringNozzle "blauer K\201rbis", // kStringPumpkin "Keine Ahnung, was das ist.", // kStringPumpkinDescription "Landef\204hre", // kStringLandingModule // 145 "Sie war eigentlich f\201r Bodenuntersuchungen|auf Arsano 3 gedacht.", // kStringLandingModuleDescription "Sie f\201hrt nach drau\341en.", // kStringHatchDescription3 "Generator", // kStringGenerator "Er versorgt das Raumschiff mit Strom.", // kStringGeneratorDescription "Ein St\201ck Schrott.", // kStringScrapDescription3 // 150 "Es ist ein Sicherheitsknopf.|Er kann nur mit einem spitzen|Gegenstand gedr\201ckt werden.", // kSafetyButtonDescription "Tastatur", // kStringKeyboard "langes Kabel mit Stecker", // kStringGeneratorWire "leere Kabelrolle", // kStringEmptySpool "Keycard des Commanders", // kStringKeycard2 // 155 "Hey, das ist die Keycard des Commanders!|Er mu\341 sie bei dem \201berst\201rzten|Aufbruch verloren haben.", // kStringKeycard2Description "Klappe", // kStringTrap "Spannungmessger\204t", // kStringVoltmeter "Klemme", // kStringClip "Sie f\201hrt vom Generator zum Spannungmessger\204t.", // kStringWireDescription // 160 "Stein", // kStringStone "Loch", // kStringCaveOpening "Es scheint eine H\224hle zu sein.", // kStringCaveOpeningDescription "Hier bist du gerade hergekommen.", // kStringExitDescription "H\224hle", // kStringCave // 165 "Schild", // kStringSign "Diese Schrift kannst du nicht lesen.", // kStringSignDescription "Eingang", // kStringEntrance "Stern", // kStringStar "Raumschiff", // kStringSpaceshift // 170 "Portier", // kStringPorter "Du siehst doch selbst, wie er aussieht.", // kStringPorterDescription "T\201r", // kStringDoor "Kaugummi", // kStringChewingGum "Gummib\204rchen", // kStringGummyBears // 175 "Schokokugel", // kStringChocolateBall "\232berraschungsei", // kStringEgg "Lakritz", // kStringLiquorice "Tablette", // kStringPill "Die Plastikh\201lle zeigt einen|Mund mit einer Sprechblase. Was|darin steht, kannst du nicht lesen.", // kStringPillDescription // 180 "Automat", // kStringVendingMachine "Sieht aus wie ein Kaugummiautomat.", // kStringVendingMachineDescription "Die Toiletten sind denen|auf der Erde sehr \204hnlich.", // kStringToiletDescription "Treppe", // kStringStaircase "M\201nzen", // kStringCoins // 185 "Es sind seltsame|K\224pfe darauf abgebildet.", // kStringCoinsDescription "Tablettenh\201lle", // kStringTabletPackage "Darauf steht:\"Wenn Sie diese|Schrift jetzt lesen k\224nnen,|hat die Tablette gewirkt.\"", // kStringTabletPackageDescription "Stuhl", // kStringChair "Schuhe", // kStringShoes // 190 "Wie ist der denn mit|Schuhen hier reingekommen?", // kStringShoesDescription "Froschgesicht", // kStringFrogFace "Gekritzel", // kStringScrible "\"Mr Spock was here\"", // kStringScribleDescription "Brieftasche", // kStringWallet // 195 "Speisekarte", // kStringMenu "\"Heute empfehlen wir:|Fonua Opra mit Ulk.\"", // kStringMenuDescription "Tasse", // kStringCup "Sie enth\204lt eine gr\201nliche Fl\201ssigkeit.", // kStringCupDescription "10-Buckazoid-Schein", // kStringBill // 200 "Nicht gerade sehr viel Geld.", // kStringBillDescription "Keycard von Roger", // kStringKeycard3 "Anzeige", // kStringAnnouncement "Hmm, seltsame Anzeigen.", // kStringAnnouncementDescription "Roger W.", // kStringRoger // 205 "Ufo", // kStringUfo "Der Eingang scheint offen zu sein.", // kStringUfoDescription "Tablett", // kStringTray "Es ist irgendein Fra\341 und|etwas zu Trinken darauf.", // kStringTrayDescription "Stange", // kStringLamp // 210 "Es scheint eine Lampe zu sein.", // kStringLampDescription "Augen", // kStringEyes "Es ist nur ein Bild.", // kStringEyesDescription "Sieht etwas anders aus als auf der Erde.", // kStringSocketDescription "Metallblock", // kStringMetalBlock // 215 "Er ist ziemlich schwer.", // kStringMetalBlockDescription "Roboter", // kStringRobot "Den hast du erledigt.", // kStringRobotDescription "Tisch", // kStringTable "Ein kleiner Metalltisch.", // kStringTableDescription // 220 "Zellent\201r", // kStringCellDoor "Hier warst du eingesperrt.", // kStringCellDoorDescription "Laptop", // kStringLaptop "Armbanduhr", // kStringWristwatch "S\204ule", // kStringPillar // 225 "Auf einem Schild an der T\201r steht \"Dr. Alab Hansi\".", // kStringDoorDescription1 "Auf einem Schild an der T\201r steht \"Saval Lun\".", // kStringDoorDescription2 "Auf einem Schild an der T\201r steht \"Prof. Dr. Ugnul Tschabb\".", // kStringDoorDescription3 "Auf einem Schild an der T\201r steht \"Alga Hurz Li\".", // kStringDoorDescription4 "Diese T\201r w\201rde ich lieber|nicht \224ffnen. Nach dem Schild zu|urteilen, ist jemand in dem Raum.", // kStringDontEnter // 230 "Axacussaner", // kStringAxacussan "Du m\201\341test ihn irgendwie ablenken.", // kStringAxacussanDescription "Komisches Bild.", // kStringImageDescription2 "Karte", // kStringMastercard "Darauf steht: \"Generalkarte\".", // kStringMastercardDescription // 235 "Lampe", // kStringLamp2 "Seltsam!", // kStringGenericDescription5 "Geld", // kStringMoney "Es sind 500 Xa.", // kStringMoneyDescription1 "Schlie\341fach", // kStringLocker // 240 "Es hat ein elektronisches Zahlenschlo\341.", // kStringLockerDescription "Brief", // kStringLetter "W\201rfel", // kStringCube "Sonderbar!", // kStringGenericDescription6 "Affenstark!", // kStringGenericDescription7 // 245 "Komisches Ding", // kStringStrangeThing "Wundersam", // kStringGenericDescription8 "Es ist ein Axacussanerkopf auf dem Bild.", // kStringImageDescription3 "Pflanze", // kStringPlant "Figur", // kStringStatue // 250 "Stark!", // kStringStatueDescription "Sie ist den Pflanzen auf der Erde sehr \204hnlich.", // kStringPlantDescription "Er funktioniert nicht.", // kStringComputerDescription "Graffiti", // kStringGraffiti "Seltsamer B\201roschmuck!", // kStringGraffitiDescription // 255 "Es sind 350 Xa.", // kStringMoneyDescription2 "Dschungel", // kStringJungle "Lauter B\204ume.", // kStringJungleDescription "^ E#N#D#E ...########", // kStringOutro1 "# ... des ersten Teils!########", // kStringOutro2 // 260 "#########", // kStringOutro3 "^Aber:#", // kStringOutro4 "Das Abenteuer geht weiter, ...##", // kStringOutro5 "... wenn Sie sich f\201r 30,- DM registrieren lassen!##", // kStringOutro6 "(Falls Sie das nicht schon l\204ngst getan haben.)##", // kStringOutro7 // 265 "In^ Teil 2 - Der Doppelg\204nger^ erwarten Sie:##", // kStringOutro8 "Knifflige Puzzles,##", // kStringOutro9 "noch mehr Grafik und Sound,##", // kStringOutro10 "ein perfekt geplanter Museumseinbruch,##", // kStringOutro11 "das Virtual-Reality-Spiel \"Indiana Joe\"##", // kStringOutro12 // 270 "und vieles mehr!##", // kStringOutro13 "\233", // kStringOutro14 "Leitung mit Stecker", // kStringWireAndPlug "Leitung mit L\201sterklemme", // kStringWireAndClip "langes Kabel mit Stecker", // kStringWireAndPlug2 // 275 "Darauf steht:|\"Treffpunkt Galactica\".", // kStringSignDescription2 "M\201nze", // kStringCoin "Darauf steht:|\"Zutritt nur f\201r Personal\".", // kStringDoorDescription5 "Darauf steht:|\"Toilette\".", // kStringDoorDescription6 "Es ist die Keycard des Commanders.", // kStringKeycard2Description2 // 280 "Kabelrolle mit L\201sterklemme", // kSringSpoolAndClip "Zwei Tage nach dem Start|im Cockpit der \"Supernova\" ...", // kStringIntroCutscene1 "Entferung von der Sonne: 1 500 000 km.|Gehen Sie auf 8000 hpm, Captain!", // kStringIntroCutscene2 "Ok, Sir.", // kStringIntroCutscene3 "Geschwindigkeit:", // kStringIntroCutscene4 // 285 "Zweitausend hpm", // kStringIntroCutscene5 "Dreitausend", // kStringIntroCutscene6 "Viertausend", // kStringIntroCutscene7 "F\201nftausend", // kStringIntroCutscene8 "Sechstausend", // kStringIntroCutscene9 // 290 "Siebentausend", // kStringIntroCutscene10 "Achttau...", // kStringIntroCutscene11 "Was war das?", // kStringIntroCutscene12 "Keine Ahnung, Sir.", // kStringIntroCutscene13 "Ingenieur an Commander, bitte kommen!", // kStringIntroCutscene14 // 295 "Was ist los?", // kStringIntroCutscene15 "Wir haben einen Druckabfall im Hauptantriebssystem, Sir.|Einen Moment, ich schaue sofort nach, woran es liegt.", // kStringIntroCutscene16 "Schei\341e, der Ionenantrieb ist explodiert!|Die Teile sind \201ber den ganzen|Maschinenraum verstreut.", // kStringIntroCutscene17 "Ach, du meine G\201te!|Gibt es irgendeine M\224glichkeit,|den Schaden schnell zu beheben?", // kStringIntroCutscene18 "Nein, Sir. Es sieht schlecht aus.", // kStringIntroCutscene19 // 300 "Hmm, die Erde zu alarmieren, w\201rde zu lange dauern.", // kStringIntroCutscene20 "Ich darf kein Risiko eingehen.|Captain, geben Sie sofort Alarm!", // kStringIntroCutscene21 "Commander an alle! Achtung, Achtung!|Begeben Sie sich sofort zum Notraumschiff!", // kStringIntroCutscene22 "Ich wiederhole:|Begeben Sie sich sofort zum Notraumschiff!", // kStringIntroCutscene23 "Captain, bereiten Sie alles f\201r den Start vor!|Wir m\201ssen zur\201ck zur Erde!", // kStringIntroCutscene24 // 305 "Eine Stunde sp\204ter ...", // kStringIntroCutscene25 "Die Besatzung hat die \"Supernova\" verlassen.", // kStringIntroCutscene26 "Das Schiff wird zwar in acht Jahren sein Ziel|erreichen, allerdings ohne Mannschaft.", // kStringIntroCutscene27 "Das ist das kl\204gliche Ende|der Mission Supernova.", // kStringIntroCutscene28 "Sie k\224nnen jetzt ihren Computer ausschalten.", // kStringIntroCutscene29 // 310 "Halt!", // kStringIntroCutscene30 "Warten Sie!", // kStringIntroCutscene31 "Es regt sich etwas im Schiff.", // kStringIntroCutscene32 "Uuuuaaaahhhhh", // kStringIntroCutscene33 "Huch, ich bin ja gefesselt!|Wo bin ich?", // kStringIntroCutscene34 // 315 "Ach so, das sind ja die Sicherheitsgurte.|Ich arbeite ja jetzt in diesem Raumschiff hier.", // kStringIntroCutscene35 "Was? Schon zwei Uhr! Wieso|hat mich denn noch keiner|aus dem Bett geschmissen?", // kStringIntroCutscene36 "Ich werde mal nachsehen.", // kStringIntroCutscene37 "Autsch!", // kStringIntroCutscene38 "Schei\341etagenbett!", // kStringIntroCutscene39 // 320 "Erst mal den Lichtschalter finden.", // kStringIntroCutscene40 "Hmm, gar nicht so einfach|bei Schwerelosigkeit.", // kStringIntroCutscene41 "Ah, hier ist er.", // kStringIntroCutscene42 "In der K\201che warst du schon|oft genug, im Moment hast|du keinen Appetit.", // kStringShipHall1 "Flugziel erreicht", // kStringShipSleepCabin1 // 325 "Energie ersch\224pft", // kStringShipSleepCabin2 "Tiefschlafprozess abgebrochen", // kStringShipSleepCabin3 "Schlafdauer in Tagen:", // kStringShipSleepCabin4 "Bitte legen Sie sich in die angezeigte Schlafkammer.", // kStringShipSleepCabin5 "Bitte Passwort eingeben:", // kStringShipSleepCabin6 // 330 "Schlafdauer in Tagen:", // kStringShipSleepCabin7 "Bitte legen Sie sich in die angezeigte Schlafkammer.", // kStringShipSleepCabin8 "Falsches Passwort", // kStringShipSleepCabin9 "Es w\201rde wenig bringen,|sich in eine Schlafkammer zu legen,|die nicht eingeschaltet ist.", // kStringShipSleepCabin10 "Dazu mu\341t du erst den Raumanzug ausziehen.", // kStringShipSleepCabin11 // 335 "Was war das?", // kStringShipSleepCabin12 "Achtung", // kStringShipSleepCabin13 "Du wachst mit brummendem Sch\204del auf|und merkst, da\341 du nur getr\204umt hast.", // kStringShipSleepCabin14 "Beim Aufprall des Raumschiffs|mu\341t du mit dem Kopf aufgeschlagen|und bewu\341tlos geworden sein.", // kStringShipSleepCabin15 "Was steht dir jetzt wohl wirklich bevor?", // kStringShipSleepCabin16 // 340 "Geschwindigkeit: ", // kStringShipCockpit1 "8000 hpm", // kStringShipCockpit2 "0 hpm", // kStringShipCockpit3 "Ziel: Arsano 3", // kStringShipCockpit4 "Entfernung: ", // kStringShipCockpit5 //345 " Lichtjahre", // kStringShipCockpit6 "Dauer der Reise bei momentaner Geschwindigkeit:", // kStringShipCockpit7 " Tage", // kStringShipCockpit8 "Vergi\341 nicht, du bist nur der|Schiffskoch und hast keine Ahnung,|wie man ein Raumschiff fliegt.", // kStringShipCockpit9 "Achtung: Triebwerke funktionsunf\204hig", // kStringShipCockpit10 //350 "Energievorrat ersch\224pft", // kStringShipCockpit11 "Notstromversorgung aktiv", // kStringShipCockpit12 "Was?! Keiner im Cockpit!|Die sind wohl verr\201ckt!", // kStringShipCockpit13 "Du hast die Platte schon aufgelegt.", // kStringShipCabinL3_1 "Es ist doch gar keine Platte aufgelegt.", // kStringShipCabinL3_2 //355 "Die Platte scheint einen Sprung zu haben.", // kStringShipCabinL3_3 "Schneid doch besser ein|l\204ngeres St\201ck Kabel ab!", // kStringShipCabinL3_4 "Das ist befestigt.", // kStringShipCabinL3_5 "Zu niedriger Luftdruck soll ungesund sein.", // kStringShipAirlock1 "Er zeigt Null an.", // kStringShipAirlock2 //360 "Er zeigt Normaldruck an.", // kStringShipAirlock3 "Komisch, es ist nur|noch ein Raumanzug da.", // kStringShipAirlock4 "Du mu\341t erst hingehen.", // kStringShipHold1 "Das Kabel ist im Weg.", // kStringCable1 "Das Kabel ist schon ganz|richtig an dieser Stelle.", // kStringCable2 //365 "Womit denn?", // kStringCable3 "Die Leitung ist zu kurz.", // kStringCable4 "Was ist denn das f\201r ein Chaos?|Und au\341erdem fehlt das Notraumschiff!|Jetzt wird mir einiges klar.|Die anderen sind gefl\201chtet,|und ich habe es verpennt.", // kStringShipHold2 "Es ist nicht spitz genug.", // kStringShipHold3 "Du wirst aus den Anzeigen nicht schlau.", // kStringShipHold4 //370 "La\341 lieber die Finger davon!", // kStringShipHold5 "An dem Kabel ist doch gar kein Stecker.", // kStringShipHold6 "Du solltest die Luke vielleicht erst \224ffnen.", // kStringShipHold7 "Das Seil ist im Weg.", // kStringShipHold8 "Das ist geschlossen.", // kStringShipHold9 //375 "Das geht nicht.|Die Luke ist mindestens|5 Meter \201ber dem Boden.", // kStringShipHold10 "Was n\201tzt dir der Anschlu\341|ohne eine Stromquelle?!", // kStringShipHold11 "Die Spannung ist auf Null abgesunken.", // kStringShipHold12 "Es zeigt volle Spannung an.", // kStringShipHold13 "Du mu\341t die Luke erst \224ffnen.", // kStringShipHold14 //380 "Das Seil ist hier schon ganz richtig.", // kStringShipHold15 "Das Kabel ist zu kurz.", // kStringShipHold16 "Die Raumschiffe sind alle verschlossen.", // kStringArsanoMeetup1 "Unsinn!", // kStringArsanoMeetup2 "Komisch! Auf einmal kannst du|das Schild lesen! Darauf steht:|\"Treffpunkt Galactica\".", // kStringArsanoMeetup3 //385 "Durch deinen Helm kannst|du nicht sprechen.", // kStringArsanoEntrance1 "Wo soll ich die Schuhe ablegen?", // kStringArsanoEntrance2 "Was, das wissen Sie nicht?", // kStringArsanoEntrance3 "Sie befinden sich im Restaurant|\"Treffpunkt Galactica\".", // kStringArsanoEntrance4 "Wir sind bei den interessantesten|Ereignissen in der Galaxis|immer zur Stelle.", // kStringArsanoEntrance5 //390 "Wenn Sie meinen.", // kStringArsanoEntrance6 "In der Toilette gibt es|Schlie\341f\204cher f\201r Schuhe.", // kStringArsanoEntrance7 "Wenn Sie das Lokal betreten|wollen, m\201ssen Sie erst|ihre Schuhe ausziehen.", // kStringArsanoEntrance8 "Wollen Sie, da\341 ich Sie rau\341schmei\341e?", // kStringArsanoEntrance9 "Hhius otgfh Dgfdrkjlh Fokj gf.", // kStringArsanoEntrance10 //395 "Halt!", // kStringArsanoEntrance11 "Uhwdejkt!", // kStringArsanoEntrance12 "Sie m\201ssen erst ihre Schuhe ausziehen, Sie Trottel!", // kStringArsanoEntrance13 "Was f\204llt ihnen ein!|Sie k\224nnen doch ein Lokal|nicht mit Schuhen betreten!", // kStringArsanoEntrance14 "Fragen Sie nicht so doof!", // kStringArsanoEntrance15 // 400 "Das w\201rde ich an ihrer|Stelle nicht versuchen!", // kStringArsanoEntrance16 "Du ziehst deine Schuhe|aus und legst sie in|eins der Schlie\341f\204cher.", // kStringArsanoEntrance17 "Du ziehst deine Schuhe wieder an.", // kStringArsanoEntrance18 "Du durchsuchst die Klos nach|anderen brauchbaren Sachen,|findest aber nichts.", // kStringArsanoEntrance19 "Bevor du aufs Klo gehst,|solltest du besser deinen|Raumanzug ausziehen.", // kStringArsanoEntrance20 // 405 "Du gehst seit sieben Jahren das|erste Mal wieder aufs Klo!", // kStringArsanoEntrance21 "In einem der Schlie\341f\204cher,|die sich auch im Raum befinden,|findest du einige M\201nzen.", // kStringArsanoEntrance22 "Mach doch zuerst das Fach leer!", // kStringArsanoEntrance23 "Komisch! Auf einmal kannst du|das Schild lesen! Darauf steht:|\"Zutritt nur f\201r Personal\".", // kStringArsanoEntrance24 "Komisch! Auf einmal kannst|du das Schild lesen!|Darauf steht:\"Toilette\".", // kStringArsanoEntrance25 // 410 "Du ziehst den Raumanzug wieder an.", // kStringArsanoEntrance26 "Nicht so gewaltt\204tig!", // kStringArsanoEntrance27 "Wo bin ich hier?", // kStringArsanoDialog1 "Sch\224nes Wetter heute, nicht wahr?", // kStringArsanoDialog2 "W\201rden Sie mich bitte durchlassen.", // kStringArsanoDialog3 // 415 "Hey Alter, la\341 mich durch!", // kStringArsanoDialog4 "Was haben Sie gesagt?", // kStringArsanoDialog5 "Sprechen Sie bitte etwas deutlicher!", // kStringArsanoDialog6 "Wieso das denn nicht?", // kStringArsanoDialog7 "Wo soll ich die Schuhe ablegen?", // kStringArsanoDialog8 // 420 "Schwachsinn! Ich gehe jetzt nach oben!", // kStringArsanoDialog9 "|", // kStringDialogSeparator "K\224nnten Sie mir ein Gericht empfehlen?", // kStringDialogArsanoRoger1 "Wie lange dauert es denn noch bis zur Supernova?", // kStringDialogArsanoRoger2 "Sie kommen mir irgendwie bekannt vor.", // kStringDialogArsanoRoger3 // 425 "Was wollen Sie von mir?", // kStringDialogArsanoMeetup3_1 "Hilfe!!", // kStringDialogArsanoMeetup3_2 "Warum sprechen Sie meine Sprache?", // kStringDialogArsanoMeetup3_3 "Ja, ich bin einverstanden.", // kStringDialogArsanoMeetup3_4 "Nein, lieber bleibe ich hier, als mit Ihnen zu fliegen.", // kStringDialogArsanoMeetup3_5 // 430 "Darf ich hier Platz nehmen?", // kStringArsanoRoger1 "Klar!", // kStringArsanoRoger2 "Hey, Witzkeks, la\341 die Brieftasche da liegen!", // kStringArsanoRoger3 "Das ist nicht deine.", // kStringArsanoRoger4 "Roger ist im Moment nicht ansprechbar.", // kStringArsanoRoger5 // 435 "Bestellen Sie lieber nichts!", // kStringArsanoRoger6 "Ich habe vor zwei Stunden mein Essen|bestellt und immer noch nichts bekommen.", // kStringArsanoRoger7 "Noch mindestens zwei Stunden.", // kStringArsanoRoger8 "Haben Sie keine Idee, womit wir uns|bis dahin die Zeit vertreiben k\224nnen?", // kStringArsanoRoger9 "Hmm ... im Moment f\204llt mir nichts ein, aber vielleicht|hat der Spieler des Adventures ja eine Idee.", // kStringArsanoRoger10 // 440 "Nein, Sie m\201ssen sich irren.|Ich kenne Sie jedenfalls nicht.", // kStringArsanoRoger11 "Aber ihre Kleidung habe ich irgendwo schon mal gesehen.", // kStringArsanoRoger12 "Ja? Komisch.", // kStringArsanoRoger13 "Jetzt wei\341 ich's. Sie sind Roger W. !", // kStringArsanoRoger14 "Pssst, nicht so laut, sonst will|gleich jeder ein Autogramm von mir.", // kStringArsanoRoger15 // 445 "Ich habe extra eine Maske auf, damit|ich nicht von jedem angelabert werde.", // kStringArsanoRoger16 "\216h ... ach so.", // kStringArsanoRoger17 "Wann kommt denn das n\204chste SQ-Abenteuer raus?", // kStringArsanoRoger18 "SQ 127 m\201\341te in einem Monat erscheinen.", // kStringArsanoRoger19 "Was, Teil 127 ??", // kStringArsanoRoger20 // 450 "Bei uns ist gerade Teil 8 erschienen.", // kStringArsanoRoger21 "Hmm ... von welchem Planeten sind Sie denn?", // kStringArsanoRoger22 "Von der Erde.", // kStringArsanoRoger23 "Erde? Nie geh\224rt.", // kStringArsanoRoger24 "Wahrscheinlich irgendein Kaff, wo Neuerungen|erst hundert Jahre sp\204ter hingelangen.", // kStringArsanoRoger25 // 455 "\216h ... kann sein.", // kStringArsanoRoger26 "Aber eins m\201ssen Sie mir erkl\204ren!", // kStringArsanoRoger27 "Wieso sehen Sie mir so verdammt \204hnlich, wenn|Sie nicht von Xenon stammen, wie ich?", // kStringArsanoRoger28 "Keine Ahnung. Bis jetzt dachte ich immer, Sie w\204ren ein|von Programmierern auf der Erde erfundenes Computersprite.", // kStringArsanoRoger29 "Was? Lachhaft!", // kStringArsanoRoger30 // 460 "Wie erkl\204ren Sie sich dann,|da\341 ich ihnen gegen\201bersitze?", // kStringArsanoRoger31 "Ja, das ist in der Tat seltsam.", // kStringArsanoRoger32 "Halt, jetzt wei\341 ich es. Sie sind von der Konkurrenz,|von \"Georgefilm Games\" und wollen mich verunsichern.", // kStringArsanoRoger33 "Nein, ich bin nur ein Ahnungsloser Koch von der Erde.", // kStringArsanoRoger34 "Na gut, ich glaube Ihnen. Lassen wir jetzt|dieses Thema, langsam wird es mir zu bunt!", // kStringArsanoRoger35 // 465 "Eine Partie Schach! Das ist eine gute Idee.", // kStringArsanoRoger36 "Schach? Was ist das denn?", // kStringArsanoRoger37 "Schach ist ein interessantes Spiel.|Ich werde es Ihnen erkl\204ren.", // kStringArsanoRoger38 "Knapp zwei Stunden sp\204ter ...", // kStringArsanoRoger39 "Roger W. steht kurz vor dem Schachmatt|und gr\201belt nach einem Ausweg.", // kStringArsanoRoger40 // 470 "Du tippst auf den Tasten herum,|aber es passiert nichts.", // kStringArsanoGlider1 "Alle Raumschiffe haben|den Planeten verlassen.", // kStringArsanoMeetup2_1 "Alle Raumschiffe haben den Planeten|verlassen, bis auf eins ...", // kStringArsanoMeetup2_2 "Was wollen Sie denn schon wieder?", // kStringArsanoMeetup2_3 "Nein.", // kStringArsanoMeetup2_4 // 475 "Haben Sie zuf\204llig meine Brieftasche gesehen?|Ich mu\341 Sie irgendwo verloren haben.", // kStringArsanoMeetup2_5 "Ohne die Brieftasche kann ich nicht|starten, weil meine Keycard darin ist.", // kStringArsanoMeetup2_6 "Oh! Vielen Dank.", // kStringArsanoMeetup2_7 "Wo ist denn Ihr Raumschiff?|Soll ich Sie ein St\201ck mitnehmen?", // kStringArsanoMeetup2_8 "Wo wollen Sie denn hin?", // kStringArsanoMeetup2_9 // 480 "Ok, steigen Sie ein!", // kStringArsanoMeetup2_10 "Wie Sie wollen.", // kStringArsanoMeetup2_11 "Huch, du lebst ja noch!", // kStringArsanoMeetup2_12 "Das w\201rde ich jetzt nicht tun, schlie\341lich|steht Roger W. neben seinem Schiff.", // kStringArsanoMeetup2_13 "Ich glaube, er wacht auf.", // kStringArsanoMeetup3_1 // 485 "Ja, sieht so aus.", // kStringArsanoMeetup3_2 "Sie befinden sich im Raumschiff \"Dexxa\".", // kStringArsanoMeetup3_3 "Wir kommen vom Planeten Axacuss und|sind aus dem gleichen Grund hier wie Sie,|n\204mlich zur Erforschung der Supernova.", // kStringArsanoMeetup3_4 "Sie k\224nnen beruhigt sein, wir wollen Ihnen nur helfen.", // kStringArsanoMeetup3_5 "Und wieso hat der Typ im Raumanzug|eben auf mich geschossen?", // kStringArsanoMeetup3_6 // 490 "Das war eine Schreckreaktion.", // kStringArsanoMeetup3_7 "Schlie\341lich ist es f\201r uns das erste Mal,|da\341 wir auf eine fremde Intelligenz treffen.", // kStringArsanoMeetup3_8 "Wie wir festgestellt haben, ist|Ihr Raumschiff v\224llig zerst\224rt.", // kStringArsanoMeetup3_9 "Wahrscheinlich k\224nnen Sie nicht|mehr auf ihren Heimatplaneten zur\201ck.", // kStringArsanoMeetup3_10 "Wir bieten Ihnen an, Sie|mit nach Axacuss zu nehmen.", // kStringArsanoMeetup3_11 // 495 "Sind Sie sich da wirklich sicher?", // kStringArsanoMeetup3_12 "Wenn ich es mir genau \201berlege,|fliege ich doch lieber mit.", // kStringArsanoMeetup3_13 "Gut, wir nehmen Sie unter der|Bedingung mit, da\341 wir Sie jetzt|sofort in Tiefschlaf versetzen d\201rfen.", // kStringArsanoMeetup3_14 "Diese Art des Reisens ist Ihnen|ja scheinbar nicht unbekannt.", // kStringArsanoMeetup3_15 "Sie werden in vier Jahren nach der|Landung der \"Dexxa\" wieder aufgeweckt.", // kStringArsanoMeetup3_16 // 500 "Sind Sie damit einverstanden?", // kStringArsanoMeetup3_17 "Gut, haben Sie noch irgendwelche Fragen?", // kStringArsanoMeetup3_18 "Keine Panik!", // kStringArsanoMeetup3_19 "Wir tun Ihnen nichts.", // kStringArsanoMeetup3_20 "Wir sprechen nicht ihre Sprache,|sondern Sie sprechen unsere.", // kStringArsanoMeetup3_21 // 505 "Nach einer Gehirnanalyse konnten|wir Ihr Gehirn an unsere Sprache anpassen.", // kStringArsanoMeetup3_22 "Was? Sie haben in mein Gehirn eingegriffen?", // kStringArsanoMeetup3_23 "Keine Angst, wir haben sonst nichts ver\204ndert.", // kStringArsanoMeetup3_24 "Ohne diesen Eingriff w\204ren|Sie verloren gewesen.", // kStringArsanoMeetup3_25 "Ich habe keine weiteren Fragen mehr.", // kStringArsanoMeetup3_26 // 510 "Gut, dann versetzen wir Sie jetzt in Tiefschlaf.", // kStringArsanoMeetup3_27 "Gute Nacht!", // kStringArsanoMeetup3_28 "Du wachst auf und findest dich in|einem geschlossenen Raum wieder.", // kStringAxacussCell_1 "Du dr\201ckst den Knopf,|aber nichts passiert.", // kStringAxacussCell_2 "Das ist befestigt.", // kStringAxacussCell_3 // 515 "Bei deinem Fluchtversuch hat|dich der Roboter erschossen.", // kStringAxacussCell_4 "Du i\341t etwas, aber|es schmeckt scheu\341lich.", // kStringAxacussCell_5 "Ok.", // kStringOk "Ach, Ihnen geh\224rt die. Ich habe sie eben im Sand gefunden.", // kStringDialogArsanoMeetup2_1 "Nein, tut mir leid.", // kStringDialogArsanoMeetup2_2 // 520 "Nein, danke. Ich bleibe lieber hier.", // kStringDialogArsanoMeetup2_3 "Ja, das w\204re gut.", // kStringDialogArsanoMeetup2_4 "Zur Erde.", // kStringDialogArsanoMeetup2_5 "Zum Pr\204sident der Galaxis.", // kStringDialogArsanoMeetup2_6 "Nach Xenon.", // kStringDialogArsanoMeetup2_7 // 525 "Mir egal, setzen Sie mich irgendwo ab!", // kStringDialogArsanoMeetup2_8 "Ich habe gerade Ihre Brieftasche gefunden!", // kStringDialogArsanoMeetup2_9 "Sie lag da dr\201ben hinter einem Felsen.", // kStringDialogArsanoMeetup2_10 "Ich wollte nur wissen, ob Sie die Brieftasche wiederhaben.", // kStringDialogArsanoMeetup2_11 "\216h ... nein, mein Name ist M\201ller.", // kStringDialogAxacussCorridor5_1 // 530 "Oh, ich habe mich im Gang vertan.", // kStringDialogAxacussCorridor5_2 "W\201rden Sie mich bitte zum Fahrstuhl lassen?", // kStringDialogAxacussCorridor5_3 "Ich gehe wieder.", // kStringDialogAxacussCorridor5_4 "Dann gehe ich eben wieder.", // kStringDialogAxacussCorridor5_5 "Ach, halten Sie's Maul, ich gehe trotzdem!", // kStringDialogAxacussCorridor5_6 // 535 "Wenn Sie mich durchlassen gebe ich Ihnen %d Xa.", // kStringDialogAxacussCorridor5_7 "Hallo!", // kStringDialogX1 "Guten Tag!", // kStringDialogX2 "Ich bin's, Horst Hummel.", // kStringDialogX3 "Sie schon wieder?", // kStringAxacussCorridor5_1 // 540 "Halt! Sie sind doch dieser Hummel.|Bleiben Sie sofort stehen!", // kStringAxacussCorridor5_2 "Sehr witzig!", // kStringAxacussCorridor5_3 "Kann auch sein, auf jeden Fall|sind Sie der Nicht-Axacussaner.", // kStringAxacussCorridor5_4 "Nein!", // kStringAxacussCorridor5_5 "Das m\201\341te schon ein bi\341chen mehr sein.", // kStringAxacussCorridor5_6 // 545 "Ok, dann machen Sie da\341 Sie wegkommen!", // kStringAxacussCorridor5_7 "Du stellst dich hinter die S\204ule.", // kStringAxacussBcorridor_1 "Welche Zahlenkombination willst|du eingeben?", // kStringAxacussOffice1_1 "Hmm, das haut nicht ganz hin,|aber irgendwie mu\341 die Zahl|mit dem Code zusammenh\204ngen.", // kStringAxacussOffice1_2 "Das war die falsche Kombination.", // kStringAxacussOffice1_3 // 550 "Streng geheim", // kStringAxacussOffice1_4 "418-98", // kStringAxacussOffice1_5 "Sehr geehrter Dr. Hansi,", // kStringAxacussOffice1_6 "Ich mu\341 Ihren Roboterexperten ein Lob aussprechen. Die", // kStringAxacussOffice1_7 "Imitation von Horst Hummel ist perfekt gelungen, wie ich", // kStringAxacussOffice1_8 // 555 "heute bei der \232bertragung des Interviews feststellen", // kStringAxacussOffice1_9 "konnte. Dem Aufschwung Ihrer Firma durch die Werbe-", // kStringAxacussOffice1_10 "kampagne mit dem falschen Horst Hummel d\201rfte ja jetzt", // kStringAxacussOffice1_11 "nichts mehr im Wege stehen.", // kStringAxacussOffice1_12 "PS: Herzlichen zum Geburtstag!", // kStringAxacussOffice1_13 // 560 "Hochachtungsvoll", // kStringAxacussOffice1_14 "Commander Sumoti", // kStringAxacussOffice1_15 "Nicht zu fassen!", // kStringAxacussOffice1_16 "Hey, hinter dem Bild ist Geld|versteckt. Ich nehme es mit.", // kStringAxacussOffice3_1 "Jetzt verschwinden Sie endlich!", // kStringAxacussElevator_1 // 565 "Huch, ich habe mich vertan.", // kStringAxacussElevator_2 "Nachdem du zwei Stunden im|Dschungel herumgeirrt bist,|findest du ein Geb\204ude.", // kStringAxacussElevator_3 "Du h\204ttest besser vorher|den Stecker rausgezogen.", // kStringShock "Der Axacussaner hat dich erwischt.", // kStringShot "Das ist schon geschlossen.", // kStringCloseLocker_1 // 570 "Irgendwie ist ein Raumhelm|beim Essen unpraktisch.", // kStringIsHelmetOff_1 "Schmeckt ganz gut.", // kStringGenericInteract_1 "Da war irgendetwas drin,|aber jetzt hast du es|mit runtergeschluckt.", // kStringGenericInteract_2 "Du hast es doch schon ge\224ffnet.", // kStringGenericInteract_3 "In dem Ei ist eine Tablette|in einer Plastikh\201lle.", // kStringGenericInteract_4 // 575 "Du i\341t die Tablette und merkst,|da\341 sich irgendetwas ver\204ndert hat.", // kStringGenericInteract_5 "Komisch! Auf einmal kannst du die Schrift lesen!|Darauf steht:\"Wenn Sie diese Schrift jetzt|lesen k\224nnen, hat die Tablette gewirkt.\"", // kStringGenericInteract_6 "Das mu\341t du erst nehmen.", // kStringGenericInteract_7 "Sie ist leer.", // kStringGenericInteract_8 "Du findest 10 Buckazoids und eine Keycard.", // kStringGenericInteract_9 // 580 "Es ist eine Art elektronische Zeitung.", // kStringGenericInteract_10 "Halt, hier ist ein interessanter Artikel.", // kStringGenericInteract_11 "Hmm, irgendwie komme|ich mir verarscht vor.", // kStringGenericInteract_12 " an ", // kPhrasalVerbParticleGiveTo " mit ", // kPhrasalVerbParticleUseWith // 585 "Es ist eine Uhr mit extra|lautem Wecker. Sie hat einen|Knopf zum Verstellen der Alarmzeit.|Uhrzeit: %s Alarmzeit: %s", // kStringGenericInteract_13 "Neue Alarmzeit (hh:mm) :", // kStringGenericInteract_14 "Die Luft hier ist atembar,|du ziehst den Anzug aus.", // kStringGenericInteract_15 "Hier drinnen brauchtst du deinen Anzug nicht.", // kStringGenericInteract_16 "Du mu\341t erst den Helm abnehmen.", // kStringGenericInteract_17 // 590 "Du mu\341t erst den Versorgungsteil abnehmen.", // kStringGenericInteract_18 "Du ziehst den Raumanzug aus.", // kStringGenericInteract_19 "Du ziehst den Raumanzug an.", // kStringGenericInteract_20 "Die Luft hier ist atembar,|du ziehst den Anzug aus.", // kStringGenericInteract_21 "Hier drinnen brauchtst du deinen Anzug nicht.", // kStringGenericInteract_22 // 595 "Den Helm h\204ttest du|besser angelassen!", // kStringGenericInteract_23 "Du ziehst den Helm ab.", // kStringGenericInteract_24 "Du ziehst den Helm auf.", // kStringGenericInteract_25 "Du mu\341t erst den Anzug anziehen.", // kStringGenericInteract_26 "Den Versorgungsteil h\204ttest du|besser nicht abgenommen!", // kStringGenericInteract_27 // 600 "Du nimmst den Versorgungsteil ab.", // kStringGenericInteract_28 "Du ziehst den Versorgungsteil an.", // kStringGenericInteract_29 "Die Leitung ist hier unn\201tz.", // kStringGenericInteract_30 "Stark, das ist ja die Fortsetzung zum \"Anhalter\":|\"Das Restaurant am Ende des Universums\".", // kStringGenericInteract_31 "Moment mal, es ist ein Lesezeichen drin,|auf dem \"Zweiundvierzig\" steht.", // kStringGenericInteract_32 // 605 "Das tr\204gst du doch bei dir.", // kStringGenericInteract_33 "Du bist doch schon da.", // kStringGenericInteract_34 "Das hast du doch schon.", // kStringGenericInteract_35 "Das brauchst du nicht.", // kStringGenericInteract_36 "Das kannst du nicht nehmen.", // kStringGenericInteract_37 // 610 "Das l\204\341t sich nicht \224ffnen.", // kStringGenericInteract_38 "Das ist schon offen.", // kStringGenericInteract_39 "Das ist verschlossen.", // kStringGenericInteract_40 "Das l\204\341t sich nicht schlie\341en.", // kStringGenericInteract_41 "Behalt es lieber!", // kStringGenericInteract_42 // 615 "Das geht nicht.", // kStringGenericInteract_43 "Gespr\204ch beenden", // kStringConversationEnd "Du hast das komische Gef\201hl,|da\341 drau\341en etwas passiert,|und eilst zum Restaurant.", // kStringSupernova1 "Da! Die Supernova!", // kStringSupernova2 "Zwei Minuten sp\204ter ...", // kStringSupernova3 // 620 "Hey, was machen Sie in meinem Raumschiff?!", // kStringSupernova4 "Geben Sie mir sofort meine Brieftasche wieder!", // kStringSupernova5 "Versuchen Sie das ja nicht nochmal!", // kStringSupernova6 "Und jetzt raus mit Ihnen!", // kStringSupernova7 "Zehn Minuten sp\204ter ...", // kStringSupernova8 //625 "Textgeschwindigkeit:", // kStringTextSpeed "Was war das f\201r ein Ger\204usch?", // kStringGuardNoticed1 "Ich werde mal nachsehen.", // kStringGuardNoticed2 NULL }; #endif // GAMETEXT_H