/* ScummVM - Graphic Adventure Engine * * ScummVM is the legal property of its developers, whose names * are too numerous to list here. Please refer to the COPYRIGHT * file distributed with this source distribution. * * This program is free software; you can redistribute it and/or * modify it under the terms of the GNU General Public License * as published by the Free Software Foundation; either version 2 * of the License, or (at your option) any later version. * * This program is distributed in the hope that it will be useful, * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the * GNU General Public License for more details. * * You should have received a copy of the GNU General Public License * along with this program; if not, write to the Free Software * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA. * * This is a utility for generating a data file for the supernova engine. * It contains strings extracted from the original executable as well * as translations and is required for the engine to work properly. */ #ifndef GAMETEXT_H #define GAMETEXT_H #include // This file contains the strings in German and is encoded using CP850 encoding. // Other language should be provided as po files also using the CP850 encoding. // TODO: add the strings from the engine here, add an Id string in comment. // And in the engine add a StringId enum with all the Ids = index in this array. const char *gameText[] = { // 0 "", // "", // "", // "", // "", // // 5 "", // "", // "", // "", // "", // // 10 "", // "", // "", // "", // "", // // 15 "", // "", // "", // "", // "", // // 20 "", // "", // "", // "", // "", // // 25 "", // "", // "", // "", // "", // // 30 "", // "", // "", // "", // "", // // 35 "", // "", // "", // "", // "", // // 40 "", // "", // "", // "", // "", // // 45 "", // "", // "", // "", // "", // // 50 "", // "", // "", // "", // "", // // 55 "", // "", // "", // "", // "", // // 60 "", // "", // "", // "", // "", // // 65 "", // "", // "", // "", // "", // // 70 "", // "", // "", // "", // "", // // 75 "", // "", // "", // "", // "", // // 80 "", // "", // "", // "", // "", // // 85 "", // "", // "", // "", // "", // // 90 "", // "", // "", // "", // "", // // 95 "", // "", // "", // "", // "", // // 100 "", // "", // "", // "", // "", // // 105 "", // "", // "", // "", // "", // // 110 "", // "", // "", // "", // "", // // 115 "", // "", // "", // "", // "", // // 120 "", // "", // "", // "", // "", // // 125 "", // "", // "", // "", // "", // // 130 "", // "", // "", // "", // "", // // 135 "", // "", // "", // "", // "", // // 140 "", // "", // "", // "", // "", // // 145 "", // "", // "", // "", // "", // // 150 "", // "", // "", // "", // "", // // 155 "", // "", // "", // "", // "", // // 160 "", // "", // "", // "", // "", // // 165 "", // "", // "", // "", // "", // // 170 "", // "", // "", // "", // "", // // 175 "", // "", // "", // "", // "", // // 180 "", // "", // "", // "", // "", // // 185 "", // "", // "", // "", // "", // NULL }; #endif // GAMETEXT_H