# Microsoft eMbedded Visual Tools Project File - Name="scumm" - Package Owner=<4> # Microsoft eMbedded Visual Tools Generated Build File, Format Version 6.02 # ** DO NOT EDIT ** # TARGTYPE "Win32 (WCE ARMV4) Static Library" 0xa304 # TARGTYPE "Win32 (WCE emulator) Static Library" 0xa604 CFG=scumm - Win32 (WCE emulator) Debug !MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE, !MESSAGE use the Export Makefile command and run !MESSAGE !MESSAGE NMAKE /f "scumm.vcn". !MESSAGE !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example: !MESSAGE !MESSAGE NMAKE /f "scumm.vcn" CFG="scumm - Win32 (WCE emulator) Debug" !MESSAGE !MESSAGE Possible choices for configuration are: !MESSAGE !MESSAGE "scumm - Win32 (WCE emulator) Release" (based on "Win32 (WCE emulator) Static Library") !MESSAGE "scumm - Win32 (WCE emulator) Debug" (based on "Win32 (WCE emulator) Static Library") !MESSAGE "scumm - Win32 (WCE ARMV4) Release" (based on "Win32 (WCE ARMV4) Static Library") !MESSAGE "scumm - Win32 (WCE ARMV4) Debug" (based on "Win32 (WCE ARMV4) Static Library") !MESSAGE # Begin Project # PROP AllowPerConfigDependencies 0 # PROP Scc_ProjName "" # PROP Scc_LocalPath "" # PROP ATL_Project 2 !IF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE emulator) Release" # PROP BASE Use_MFC 0 # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0 # PROP BASE Output_Dir "emulatorRel" # PROP BASE Intermediate_Dir "emulatorRel" # PROP BASE CPU_ID "{32E52003-403E-442D-BE48-DE10F8C6131D}" # PROP BASE Platform_ID "{8A9A2F80-6887-11D3-842E-005004848CBA}" # PROP BASE Target_Dir "" # PROP Use_MFC 0 # PROP Use_Debug_Libraries 0 # PROP Output_Dir "emulatorRel" # PROP Intermediate_Dir "emulatorRel" # PROP CPU_ID "{32E52003-403E-442D-BE48-DE10F8C6131D}" # PROP Platform_ID "{8A9A2F80-6887-11D3-842E-005004848CBA}" # PROP Target_Dir "" CPP=cl.exe # ADD BASE CPP /nologo /W3 /D _WIN32_WCE=$(CEVersion) /D "$(CePlatform)" /D "_i386_" /D UNDER_CE=$(CEVersion) /D "UNICODE" /D "_UNICODE" /D "_X86_" /D "x86" /D "NDEBUG" /D "_LIB" /YX /Gs8192 /GF /O2 /c # ADD CPP /nologo /W3 /D _WIN32_WCE=$(CEVersion) /D "$(CePlatform)" /D "_i386_" /D UNDER_CE=$(CEVersion) /D "UNICODE" /D "_UNICODE" /D "_X86_" /D "x86" /D "NDEBUG" /D "_LIB" /YX /Gs8192 /GF /O2 /c LIB32=link.exe -lib # ADD BASE LIB32 /nologo # ADD LIB32 /nologo BSC32=bscmake.exe # ADD BASE BSC32 /nologo # ADD BSC32 /nologo !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE emulator) Debug" # PROP BASE Use_MFC 0 # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1 # PROP BASE Output_Dir "emulatorDbg" # PROP BASE Intermediate_Dir "emulatorDbg" # PROP BASE CPU_ID "{32E52003-403E-442D-BE48-DE10F8C6131D}" # PROP BASE Platform_ID "{8A9A2F80-6887-11D3-842E-005004848CBA}" # PROP BASE Target_Dir "" # PROP Use_MFC 0 # PROP Use_Debug_Libraries 1 # PROP Output_Dir "emulatorDbg" # PROP Intermediate_Dir "emulatorDbg" # PROP CPU_ID "{32E52003-403E-442D-BE48-DE10F8C6131D}" # PROP Platform_ID "{8A9A2F80-6887-11D3-842E-005004848CBA}" # PROP Target_Dir "" CPP=cl.exe # ADD BASE CPP /nologo /W3 /Zi /Od /D "DEBUG" /D _WIN32_WCE=$(CEVersion) /D "$(CePlatform)" /D "_i386_" /D UNDER_CE=$(CEVersion) /D "UNICODE" /D "_UNICODE" /D "_X86_" /D "x86" /D "_LIB" /YX /Gs8192 /GF /c # ADD CPP /nologo /W3 /Zi /Od /D "DEBUG" /D _WIN32_WCE=$(CEVersion) /D "$(CePlatform)" /D "_i386_" /D UNDER_CE=$(CEVersion) /D "UNICODE" /D "_UNICODE" /D "_X86_" /D "x86" /D "_LIB" /YX /Gs8192 /GF /c LIB32=link.exe -lib # ADD BASE LIB32 /nologo # ADD LIB32 /nologo BSC32=bscmake.exe # ADD BASE BSC32 /nologo # ADD BSC32 /nologo !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARMV4) Release" # PROP BASE Use_MFC 0 # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0 # PROP BASE Output_Dir "ARMV4Rel" # PROP BASE Intermediate_Dir "ARMV4Rel" # PROP BASE CPU_ID "{ECBEA43D-CD7B-4852-AD55-D4227B5D624B}" # PROP BASE Platform_ID "{8A9A2F80-6887-11D3-842E-005004848CBA}" # PROP BASE Target_Dir "" # PROP Use_MFC 0 # PROP Use_Debug_Libraries 0 # PROP Output_Dir "ARMV4Rel" # PROP Intermediate_Dir "ARMV4Rel" # PROP CPU_ID "{ECBEA43D-CD7B-4852-AD55-D4227B5D624B}" # PROP Platform_ID "{8A9A2F80-6887-11D3-842E-005004848CBA}" # PROP Target_Dir "" CPP=clarm.exe # ADD BASE CPP /nologo /W3 /D _WIN32_WCE=$(CEVersion) /D "$(CePlatform)" /D "NDEBUG" /D "ARM" /D "_ARM_" /D "ARMV4" /D UNDER_CE=$(CEVersion) /D "UNICODE" /D "_UNICODE" /D "_LIB" /YX /O2 /M$(CECrtMT) /c # ADD CPP /nologo /W3 /I "../../../" /I "../../../common/" /I "../../../backends/wince/" /I "../../../backends/wince/missing/" /D "_LIB" /D _WIN32_WCE=$(CEVersion) /D "$(CePlatform)" /D "NDEBUG" /D "ARM" /D "_ARM_" /D "ARMV4" /D UNDER_CE=$(CEVersion) /D "UNICODE" /D "_UNICODE" /D "SCUMM_NEED_ALIGNMENT" /D "FPM_DEFAULT" /D "USE_MAD" /D "NONSTANDARD_PORT" /D "USE_VORBIS" /D "WIN32" /D "DISABLE_SWORD1" /YX /O2 /M$(CECrtMT) /c LIB32=link.exe -lib # ADD BASE LIB32 /nologo # ADD LIB32 /nologo BSC32=bscmake.exe # ADD BASE BSC32 /nologo # ADD BSC32 /nologo !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARMV4) Debug" # PROP BASE Use_MFC 0 # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1 # PROP BASE Output_Dir "ARMV4Dbg" # PROP BASE Intermediate_Dir "ARMV4Dbg" # PROP BASE CPU_ID "{ECBEA43D-CD7B-4852-AD55-D4227B5D624B}" # PROP BASE Platform_ID "{8A9A2F80-6887-11D3-842E-005004848CBA}" # PROP BASE Target_Dir "" # PROP Use_MFC 0 # PROP Use_Debug_Libraries 1 # PROP Output_Dir "ARMV4Dbg" # PROP Intermediate_Dir "ARMV4Dbg" # PROP CPU_ID "{ECBEA43D-CD7B-4852-AD55-D4227B5D624B}" # PROP Platform_ID "{8A9A2F80-6887-11D3-842E-005004848CBA}" # PROP Target_Dir "" CPP=clarm.exe # ADD BASE CPP /nologo /W3 /Zi /Od /D "DEBUG" /D _WIN32_WCE=$(CEVersion) /D "$(CePlatform)" /D "ARM" /D "_ARM_" /D "ARMV4" /D UNDER_CE=$(CEVersion) /D "UNICODE" /D "_UNICODE" /D "_LIB" /YX /M$(CECrtMTDebug) /c # ADD CPP /nologo /W3 /Zi /Od /I "../../../" /I "../../../common/" /I "../../../backends/wince/" /I "../../../backends/wince/missing/" /D "_LIB" /D "DEBUG" /D _WIN32_WCE=$(CEVersion) /D "$(CePlatform)" /D "ARM" /D "_ARM_" /D "ARMV4" /D UNDER_CE=$(CEVersion) /D "UNICODE" /D "_UNICODE" /D "SCUMM_NEED_ALIGNMENT" /D "FPM_DEFAULT" /D "USE_MAD" /D "NONSTANDARD_PORT" /D "DISABLE_SWORD1" /D "USE_VORBIS" /D "WIN32" /YX /M$(CECrtMTDebug) /c LIB32=link.exe -lib # ADD BASE LIB32 /nologo # ADD LIB32 /nologo BSC32=bscmake.exe # ADD BASE BSC32 /nologo # ADD BSC32 /nologo !ENDIF # Begin Target # Name "scumm - Win32 (WCE emulator) Release" # Name "scumm - Win32 (WCE emulator) Debug" # Name "scumm - Win32 (WCE ARMV4) Release" # Name "scumm - Win32 (WCE ARMV4) Debug" # Begin Group "Source Files" # PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat" # Begin Group "smush" # PROP Default_Filter "" # Begin Source File SOURCE=..\..\..\scumm\smush\channel.h # End Source File # Begin Source File SOURCE=..\..\..\scumm\smush\chunk.cpp !IF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE emulator) Release" NODEP_CPP_CHUNK=\ "..\..\..\scumm\smush\common\file.h"\ "..\..\..\scumm\smush\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\smush\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\smush\scumm\smush\chunk.h"\ "..\..\..\scumm\smush\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE emulator) Debug" NODEP_CPP_CHUNK=\ "..\..\..\scumm\smush\common\file.h"\ "..\..\..\scumm\smush\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\smush\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\smush\scumm\smush\chunk.h"\ "..\..\..\scumm\smush\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARMV4) Release" DEP_CPP_CHUNK=\ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\smush\chunk.h"\ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_CHUNK=\ "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARMV4) Debug" DEP_CPP_CHUNK=\ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\smush\chunk.h"\ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_CHUNK=\ "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ !ENDIF # End Source File # Begin Source File SOURCE=..\..\..\scumm\smush\chunk.h # End Source File # Begin Source File SOURCE=..\..\..\scumm\smush\chunk_type.h # End Source File # Begin Source File SOURCE=..\..\..\scumm\smush\codec1.cpp !IF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE emulator) Release" NODEP_CPP_CODEC=\ "..\..\..\scumm\smush\common\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\smush\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE emulator) Debug" NODEP_CPP_CODEC=\ "..\..\..\scumm\smush\common\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\smush\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARMV4) Release" DEP_CPP_CODEC=\ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_CODEC=\ "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARMV4) Debug" DEP_CPP_CODEC=\ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_CODEC=\ "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ !ENDIF # End Source File # Begin Source File SOURCE=..\..\..\scumm\smush\codec37.cpp !IF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE emulator) Release" NODEP_CPP_CODEC3=\ "..\..\..\scumm\smush\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\smush\scumm\bomp.h"\ "..\..\..\scumm\smush\scumm\smush\codec37.h"\ "..\..\..\scumm\smush\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE emulator) Debug" NODEP_CPP_CODEC3=\ "..\..\..\scumm\smush\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\smush\scumm\bomp.h"\ "..\..\..\scumm\smush\scumm\smush\codec37.h"\ "..\..\..\scumm\smush\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARMV4) Release" DEP_CPP_CODEC3=\ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\bomp.h"\ "..\..\..\scumm\smush\codec37.h"\ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_CODEC3=\ "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARMV4) Debug" DEP_CPP_CODEC3=\ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\bomp.h"\ "..\..\..\scumm\smush\codec37.h"\ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_CODEC3=\ "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ !ENDIF # End Source File # Begin Source File SOURCE=..\..\..\scumm\smush\codec37.h # End Source File # Begin Source File SOURCE=..\..\..\scumm\smush\codec47.cpp !IF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE emulator) Release" NODEP_CPP_CODEC4=\ "..\..\..\scumm\smush\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\smush\scumm\bomp.h"\ "..\..\..\scumm\smush\scumm\smush\codec47.h"\ "..\..\..\scumm\smush\scumm_globals.h"\ "..\..\..\scumm\smush\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE emulator) Debug" NODEP_CPP_CODEC4=\ "..\..\..\scumm\smush\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\smush\scumm\bomp.h"\ "..\..\..\scumm\smush\scumm\smush\codec47.h"\ "..\..\..\scumm\smush\scumm_globals.h"\ "..\..\..\scumm\smush\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARMV4) Release" DEP_CPP_CODEC4=\ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\bomp.h"\ "..\..\..\scumm\smush\codec47.h"\ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_CODEC4=\ "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ "..\..\..\scumm\smush\scumm_globals.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARMV4) Debug" DEP_CPP_CODEC4=\ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\bomp.h"\ "..\..\..\scumm\smush\codec47.h"\ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_CODEC4=\ "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ "..\..\..\scumm\smush\scumm_globals.h"\ !ENDIF # End Source File # Begin Source File SOURCE=..\..\..\scumm\smush\codec47.h # End Source File # Begin Source File SOURCE=..\..\..\scumm\smush\imuse_channel.cpp !IF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE emulator) Release" NODEP_CPP_IMUSE=\ "..\..\..\scumm\smush\scumm\smush\channel.h"\ "..\..\..\scumm\smush\scumm\smush\chunk.h"\ "..\..\..\scumm\smush\scumm\smush\chunk_type.h"\ "..\..\..\scumm\smush\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE emulator) Debug" NODEP_CPP_IMUSE=\ "..\..\..\scumm\smush\scumm\smush\channel.h"\ "..\..\..\scumm\smush\scumm\smush\chunk.h"\ "..\..\..\scumm\smush\scumm\smush\chunk_type.h"\ "..\..\..\scumm\smush\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARMV4) Release" DEP_CPP_IMUSE=\ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\smush\channel.h"\ "..\..\..\scumm\smush\chunk.h"\ "..\..\..\scumm\smush\chunk_type.h"\ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_IMUSE=\ "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARMV4) Debug" DEP_CPP_IMUSE=\ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\smush\channel.h"\ "..\..\..\scumm\smush\chunk.h"\ "..\..\..\scumm\smush\chunk_type.h"\ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_IMUSE=\ "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ !ENDIF # End Source File # Begin Source File SOURCE=..\..\..\scumm\smush\saud_channel.cpp !IF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE emulator) Release" NODEP_CPP_SAUD_=\ "..\..\..\scumm\smush\scumm\smush\channel.h"\ "..\..\..\scumm\smush\scumm\smush\chunk.h"\ "..\..\..\scumm\smush\scumm\smush\chunk_type.h"\ "..\..\..\scumm\smush\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE emulator) Debug" NODEP_CPP_SAUD_=\ "..\..\..\scumm\smush\scumm\smush\channel.h"\ "..\..\..\scumm\smush\scumm\smush\chunk.h"\ "..\..\..\scumm\smush\scumm\smush\chunk_type.h"\ "..\..\..\scumm\smush\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARMV4) Release" DEP_CPP_SAUD_=\ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\smush\channel.h"\ "..\..\..\scumm\smush\chunk.h"\ "..\..\..\scumm\smush\chunk_type.h"\ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_SAUD_=\ "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARMV4) Debug" DEP_CPP_SAUD_=\ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\smush\channel.h"\ "..\..\..\scumm\smush\chunk.h"\ "..\..\..\scumm\smush\chunk_type.h"\ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_SAUD_=\ "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ !ENDIF # End Source File # Begin Source File SOURCE=..\..\..\scumm\smush\smush_font.cpp !IF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE emulator) Release" NODEP_CPP_SMUSH=\ "..\..\..\scumm\smush\common\file.h"\ "..\..\..\scumm\smush\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\smush\scumm\smush\smush_font.h"\ "..\..\..\scumm\smush\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE emulator) Debug" NODEP_CPP_SMUSH=\ "..\..\..\scumm\smush\common\file.h"\ "..\..\..\scumm\smush\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\smush\scumm\smush\smush_font.h"\ "..\..\..\scumm\smush\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARMV4) Release" DEP_CPP_SMUSH=\ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ "..\..\..\base\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\rect.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\nut_renderer.h"\ "..\..\..\scumm\script.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\smush\smush_font.h"\ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_SMUSH=\ "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARMV4) Debug" DEP_CPP_SMUSH=\ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ "..\..\..\base\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\rect.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\nut_renderer.h"\ "..\..\..\scumm\script.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\smush\smush_font.h"\ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_SMUSH=\ "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ !ENDIF # End Source File # Begin Source File SOURCE=..\..\..\scumm\smush\smush_font.h # End Source File # Begin Source File SOURCE=..\..\..\scumm\smush\smush_mixer.cpp !IF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE emulator) Release" NODEP_CPP_SMUSH_=\ "..\..\..\scumm\smush\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\smush\scumm\imuse.h"\ "..\..\..\scumm\smush\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\smush\scumm\smush\channel.h"\ "..\..\..\scumm\smush\scumm\smush\smush_mixer.h"\ "..\..\..\scumm\smush\scumm\sound.h"\ "..\..\..\scumm\smush\sound\mixer.h"\ "..\..\..\scumm\smush\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE emulator) Debug" NODEP_CPP_SMUSH_=\ "..\..\..\scumm\smush\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\smush\scumm\imuse.h"\ "..\..\..\scumm\smush\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\smush\scumm\smush\channel.h"\ "..\..\..\scumm\smush\scumm\smush\smush_mixer.h"\ "..\..\..\scumm\smush\scumm\sound.h"\ "..\..\..\scumm\smush\sound\mixer.h"\ "..\..\..\scumm\smush\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARMV4) Release" DEP_CPP_SMUSH_=\ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ "..\..\..\base\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\rect.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\imuse.h"\ "..\..\..\scumm\music.h"\ "..\..\..\scumm\script.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\smush\channel.h"\ "..\..\..\scumm\smush\smush_mixer.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ {$(INCLUDE)}"mad.h"\ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\config_types.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\ivorbiscodec.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\ogg.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\os_types.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\vorbisfile.h"\ NODEP_CPP_SMUSH_=\ "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARMV4) Debug" DEP_CPP_SMUSH_=\ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ "..\..\..\base\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\rect.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\imuse.h"\ "..\..\..\scumm\music.h"\ "..\..\..\scumm\script.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\smush\channel.h"\ "..\..\..\scumm\smush\smush_mixer.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ {$(INCLUDE)}"mad.h"\ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\config_types.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\ivorbiscodec.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\ogg.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\os_types.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\vorbisfile.h"\ NODEP_CPP_SMUSH_=\ "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ !ENDIF # End Source File # Begin Source File SOURCE=..\..\..\scumm\smush\smush_mixer.h # End Source File # Begin Source File SOURCE=..\..\..\scumm\smush\smush_player.cpp !IF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE emulator) Release" NODEP_CPP_SMUSH_P=\ "..\..\..\scumm\smush\base\engine.h"\ "..\..\..\scumm\smush\common\file.h"\ "..\..\..\scumm\smush\common\timer.h"\ "..\..\..\scumm\smush\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\smush\scumm\bomp.h"\ "..\..\..\scumm\smush\scumm\imuse.h"\ "..\..\..\scumm\smush\scumm\imuse_digi.h"\ "..\..\..\scumm\smush\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\smush\scumm\smush\channel.h"\ "..\..\..\scumm\smush\scumm\smush\chunk.h"\ "..\..\..\scumm\smush\scumm\smush\chunk_type.h"\ "..\..\..\scumm\smush\scumm\smush\insane.h"\ "..\..\..\scumm\smush\scumm\smush\smush_font.h"\ "..\..\..\scumm\smush\scumm\smush\smush_mixer.h"\ "..\..\..\scumm\smush\scumm\smush\smush_player.h"\ "..\..\..\scumm\smush\scumm\sound.h"\ "..\..\..\scumm\smush\sound\mixer.h"\ "..\..\..\scumm\smush\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE emulator) Debug" NODEP_CPP_SMUSH_P=\ "..\..\..\scumm\smush\base\engine.h"\ "..\..\..\scumm\smush\common\file.h"\ "..\..\..\scumm\smush\common\timer.h"\ "..\..\..\scumm\smush\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\smush\scumm\bomp.h"\ "..\..\..\scumm\smush\scumm\imuse.h"\ "..\..\..\scumm\smush\scumm\imuse_digi.h"\ "..\..\..\scumm\smush\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\smush\scumm\smush\channel.h"\ "..\..\..\scumm\smush\scumm\smush\chunk.h"\ "..\..\..\scumm\smush\scumm\smush\chunk_type.h"\ "..\..\..\scumm\smush\scumm\smush\insane.h"\ "..\..\..\scumm\smush\scumm\smush\smush_font.h"\ "..\..\..\scumm\smush\scumm\smush\smush_mixer.h"\ "..\..\..\scumm\smush\scumm\smush\smush_player.h"\ "..\..\..\scumm\smush\scumm\sound.h"\ "..\..\..\scumm\smush\sound\mixer.h"\ "..\..\..\scumm\smush\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARMV4) Release" DEP_CPP_SMUSH_P=\ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ "..\..\..\base\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\rect.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\bomp.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\imuse.h"\ "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\ "..\..\..\scumm\music.h"\ "..\..\..\scumm\nut_renderer.h"\ "..\..\..\scumm\script.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\smush\channel.h"\ "..\..\..\scumm\smush\chunk.h"\ "..\..\..\scumm\smush\chunk_type.h"\ "..\..\..\scumm\smush\codec37.h"\ "..\..\..\scumm\smush\codec47.h"\ "..\..\..\scumm\smush\insane.h"\ "..\..\..\scumm\smush\smush_font.h"\ "..\..\..\scumm\smush\smush_mixer.h"\ "..\..\..\scumm\smush\smush_player.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ {$(INCLUDE)}"mad.h"\ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\config_types.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\ivorbiscodec.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\ogg.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\os_types.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\vorbisfile.h"\ NODEP_CPP_SMUSH_P=\ "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARMV4) Debug" DEP_CPP_SMUSH_P=\ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ "..\..\..\base\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\rect.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\bomp.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\imuse.h"\ "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\ "..\..\..\scumm\music.h"\ "..\..\..\scumm\nut_renderer.h"\ "..\..\..\scumm\script.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\smush\channel.h"\ "..\..\..\scumm\smush\chunk.h"\ "..\..\..\scumm\smush\chunk_type.h"\ "..\..\..\scumm\smush\codec37.h"\ "..\..\..\scumm\smush\codec47.h"\ "..\..\..\scumm\smush\insane.h"\ "..\..\..\scumm\smush\smush_font.h"\ "..\..\..\scumm\smush\smush_mixer.h"\ "..\..\..\scumm\smush\smush_player.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ {$(INCLUDE)}"mad.h"\ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\config_types.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\ivorbiscodec.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\ogg.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\os_types.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\vorbisfile.h"\ NODEP_CPP_SMUSH_P=\ "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ !ENDIF # End Source File # Begin Source File SOURCE=..\..\..\scumm\smush\smush_player.h # End Source File # End Group # Begin Source File SOURCE=..\..\..\scumm\actor.cpp !IF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE emulator) Release" NODEP_CPP_ACTOR=\ "..\..\..\scumm\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\akos.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\charset.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\costume.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\saveload.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\sound.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\usage_bits.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE emulator) Debug" NODEP_CPP_ACTOR=\ "..\..\..\scumm\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\akos.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\charset.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\costume.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\saveload.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\sound.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\usage_bits.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARMV4) Release" DEP_CPP_ACTOR=\ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ "..\..\..\base\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\rect.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\akos.h"\ "..\..\..\scumm\base-costume.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\charset.h"\ "..\..\..\scumm\costume.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\saveload.h"\ "..\..\..\scumm\script.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ "..\..\..\scumm\usage_bits.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ {$(INCLUDE)}"mad.h"\ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\config_types.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\ivorbiscodec.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\ogg.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\os_types.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\vorbisfile.h"\ NODEP_CPP_ACTOR=\ "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARMV4) Debug" DEP_CPP_ACTOR=\ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ "..\..\..\base\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\rect.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\akos.h"\ "..\..\..\scumm\base-costume.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\charset.h"\ "..\..\..\scumm\costume.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\saveload.h"\ "..\..\..\scumm\script.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ "..\..\..\scumm\usage_bits.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ {$(INCLUDE)}"mad.h"\ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\config_types.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\ivorbiscodec.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\ogg.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\os_types.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\vorbisfile.h"\ NODEP_CPP_ACTOR=\ "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ !ENDIF # End Source File # Begin Source File SOURCE=..\..\..\scumm\actor.h # End Source File # Begin Source File SOURCE=..\..\..\scumm\akos.cpp !IF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE emulator) Release" NODEP_CPP_AKOS_=\ "..\..\..\scumm\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\akos.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\bomp.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\imuse.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\sound.h"\ "..\..\..\scumm\scumm_globals.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE emulator) Debug" NODEP_CPP_AKOS_=\ "..\..\..\scumm\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\akos.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\bomp.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\imuse.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\sound.h"\ "..\..\..\scumm\scumm_globals.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARMV4) Release" DEP_CPP_AKOS_=\ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ "..\..\..\base\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\rect.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\akos.h"\ "..\..\..\scumm\base-costume.h"\ "..\..\..\scumm\bomp.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\imuse.h"\ "..\..\..\scumm\music.h"\ "..\..\..\scumm\script.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ {$(INCLUDE)}"mad.h"\ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\config_types.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\ivorbiscodec.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\ogg.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\os_types.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\vorbisfile.h"\ NODEP_CPP_AKOS_=\ "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ "..\..\..\scumm\scumm_globals.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARMV4) Debug" DEP_CPP_AKOS_=\ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ "..\..\..\base\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\rect.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\akos.h"\ "..\..\..\scumm\base-costume.h"\ "..\..\..\scumm\bomp.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\imuse.h"\ "..\..\..\scumm\music.h"\ "..\..\..\scumm\script.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ {$(INCLUDE)}"mad.h"\ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\config_types.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\ivorbiscodec.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\ogg.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\os_types.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\vorbisfile.h"\ NODEP_CPP_AKOS_=\ "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ "..\..\..\scumm\scumm_globals.h"\ !ENDIF # End Source File # Begin Source File SOURCE=..\..\..\scumm\akos.h # End Source File # Begin Source File SOURCE="..\..\..\scumm\base-costume.cpp" !IF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE emulator) Release" NODEP_CPP_BASE_=\ "..\..\..\scumm\scumm\base-costume.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE emulator) Debug" NODEP_CPP_BASE_=\ "..\..\..\scumm\scumm\base-costume.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARMV4) Release" DEP_CPP_BASE_=\ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ "..\..\..\base\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\rect.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\base-costume.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\script.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_BASE_=\ "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARMV4) Debug" DEP_CPP_BASE_=\ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ "..\..\..\base\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\rect.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\base-costume.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\script.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_BASE_=\ "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ !ENDIF # End Source File # Begin Source File SOURCE="..\..\..\scumm\base-costume.h" # End Source File # Begin Source File SOURCE=..\..\..\scumm\bomp.cpp !IF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE emulator) Release" NODEP_CPP_BOMP_=\ "..\..\..\scumm\scumm\akos.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\bomp.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE emulator) Debug" NODEP_CPP_BOMP_=\ "..\..\..\scumm\scumm\akos.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\bomp.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARMV4) Release" DEP_CPP_BOMP_=\ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ "..\..\..\base\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\rect.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\akos.h"\ "..\..\..\scumm\base-costume.h"\ "..\..\..\scumm\bomp.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\script.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_BOMP_=\ "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARMV4) Debug" DEP_CPP_BOMP_=\ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ "..\..\..\base\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\rect.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\akos.h"\ "..\..\..\scumm\base-costume.h"\ "..\..\..\scumm\bomp.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\script.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_BOMP_=\ "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ !ENDIF # End Source File # Begin Source File SOURCE=..\..\..\scumm\bomp.h # End Source File # Begin Source File SOURCE=..\..\..\scumm\boxes.cpp !IF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE emulator) Release" NODEP_CPP_BOXES=\ "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE emulator) Debug" NODEP_CPP_BOXES=\ "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARMV4) Release" DEP_CPP_BOXES=\ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ "..\..\..\base\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\rect.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\script.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_BOXES=\ "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARMV4) Debug" DEP_CPP_BOXES=\ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ "..\..\..\base\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\rect.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\script.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_BOXES=\ "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ !ENDIF # End Source File # Begin Source File SOURCE=..\..\..\scumm\boxes.h # End Source File # Begin Source File SOURCE=..\..\..\scumm\bundle.cpp !IF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE emulator) Release" NODEP_CPP_BUNDL=\ "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\bundle.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\scumm_globals.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE emulator) Debug" NODEP_CPP_BUNDL=\ "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\bundle.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\scumm_globals.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARMV4) Release" DEP_CPP_BUNDL=\ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ "..\..\..\base\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\rect.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\bundle.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\script.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_BUNDL=\ "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ "..\..\..\scumm\scumm_globals.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARMV4) Debug" DEP_CPP_BUNDL=\ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ "..\..\..\base\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\rect.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\bundle.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\script.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_BUNDL=\ "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ "..\..\..\scumm\scumm_globals.h"\ !ENDIF # End Source File # Begin Source File SOURCE=..\..\..\scumm\bundle.h # End Source File # Begin Source File SOURCE=..\..\..\scumm\camera.cpp !IF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE emulator) Release" NODEP_CPP_CAMER=\ "..\..\..\scumm\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\charset.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\intern.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE emulator) Debug" NODEP_CPP_CAMER=\ "..\..\..\scumm\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\charset.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\intern.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARMV4) Release" DEP_CPP_CAMER=\ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ "..\..\..\base\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\rect.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\charset.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\intern.h"\ "..\..\..\scumm\script.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_CAMER=\ "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARMV4) Debug" DEP_CPP_CAMER=\ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ "..\..\..\base\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\rect.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\charset.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\intern.h"\ "..\..\..\scumm\script.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_CAMER=\ "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ !ENDIF # End Source File # Begin Source File SOURCE=..\..\..\scumm\charset.cpp !IF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE emulator) Release" NODEP_CPP_CHARS=\ "..\..\..\scumm\scumm\charset.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\nut_renderer.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\scumm_globals.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE emulator) Debug" NODEP_CPP_CHARS=\ "..\..\..\scumm\scumm\charset.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\nut_renderer.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\scumm_globals.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARMV4) Release" DEP_CPP_CHARS=\ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ "..\..\..\base\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\rect.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\charset.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\nut_renderer.h"\ "..\..\..\scumm\script.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_CHARS=\ "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ "..\..\..\scumm\scumm_globals.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARMV4) Debug" DEP_CPP_CHARS=\ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ "..\..\..\base\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\rect.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\charset.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\nut_renderer.h"\ "..\..\..\scumm\script.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_CHARS=\ "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ "..\..\..\scumm\scumm_globals.h"\ !ENDIF # End Source File # Begin Source File SOURCE=..\..\..\scumm\charset.h # End Source File # Begin Source File SOURCE=..\..\..\scumm\costume.cpp !IF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE emulator) Release" NODEP_CPP_COSTU=\ "..\..\..\scumm\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\costume.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\sound.h"\ "..\..\..\scumm\scumm_globals.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE emulator) Debug" NODEP_CPP_COSTU=\ "..\..\..\scumm\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\costume.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\sound.h"\ "..\..\..\scumm\scumm_globals.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARMV4) Release" DEP_CPP_COSTU=\ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ "..\..\..\base\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\rect.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\base-costume.h"\ "..\..\..\scumm\costume.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\script.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ {$(INCLUDE)}"mad.h"\ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\config_types.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\ivorbiscodec.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\ogg.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\os_types.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\vorbisfile.h"\ NODEP_CPP_COSTU=\ "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ "..\..\..\scumm\scumm_globals.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARMV4) Debug" DEP_CPP_COSTU=\ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ "..\..\..\base\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\rect.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\base-costume.h"\ "..\..\..\scumm\costume.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\script.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ {$(INCLUDE)}"mad.h"\ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\config_types.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\ivorbiscodec.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\ogg.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\os_types.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\vorbisfile.h"\ NODEP_CPP_COSTU=\ "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ "..\..\..\scumm\scumm_globals.h"\ !ENDIF # End Source File # Begin Source File SOURCE=..\..\..\scumm\costume.h # End Source File # Begin Source File SOURCE=..\..\..\scumm\debugger.cpp !IF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE emulator) Release" NODEP_CPP_DEBUG=\ "..\..\..\scumm\common\debugger.cpp"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\debugger.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\imuse.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\object.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\player_v2.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\sound.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE emulator) Debug" NODEP_CPP_DEBUG=\ "..\..\..\scumm\common\debugger.cpp"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\debugger.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\imuse.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\object.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\player_v2.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\sound.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARMV4) Release" DEP_CPP_DEBUG=\ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ "..\..\..\base\engine.h"\ "..\..\..\common\debugger.cpp"\ "..\..\..\common\debugger.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\rect.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\singleton.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\gui\console.h"\ "..\..\..\gui\dialog.h"\ "..\..\..\gui\font.h"\ "..\..\..\gui\newgui.h"\ "..\..\..\gui\object.h"\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\debugger.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\imuse.h"\ "..\..\..\scumm\music.h"\ "..\..\..\scumm\object.h"\ "..\..\..\scumm\player_v2.h"\ "..\..\..\scumm\script.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ {$(INCLUDE)}"mad.h"\ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\config_types.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\ivorbiscodec.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\ogg.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\os_types.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\vorbisfile.h"\ NODEP_CPP_DEBUG=\ "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARMV4) Debug" DEP_CPP_DEBUG=\ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ "..\..\..\base\engine.h"\ "..\..\..\common\debugger.cpp"\ "..\..\..\common\debugger.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\rect.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\singleton.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\gui\console.h"\ "..\..\..\gui\dialog.h"\ "..\..\..\gui\font.h"\ "..\..\..\gui\newgui.h"\ "..\..\..\gui\object.h"\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\debugger.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\imuse.h"\ "..\..\..\scumm\music.h"\ "..\..\..\scumm\object.h"\ "..\..\..\scumm\player_v2.h"\ "..\..\..\scumm\script.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ {$(INCLUDE)}"mad.h"\ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\config_types.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\ivorbiscodec.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\ogg.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\os_types.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\vorbisfile.h"\ NODEP_CPP_DEBUG=\ "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ !ENDIF # End Source File # Begin Source File SOURCE=..\..\..\scumm\debugger.h # End Source File # Begin Source File SOURCE=..\..\..\scumm\dialogs.cpp !IF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE emulator) Release" NODEP_CPP_DIALO=\ "..\..\..\scumm\common\config-manager.h"\ "..\..\..\scumm\gapi_keys.h"\ "..\..\..\scumm\gui\chooser.h"\ "..\..\..\scumm\gui\ListWidget.h"\ "..\..\..\scumm\gui\newgui.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\dialogs.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\help.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\imuse.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\player_v2.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\sound.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\verbs.h"\ "..\..\..\scumm\scumm_globals.h"\ "..\..\..\scumm\sound\mididrv.h"\ "..\..\..\scumm\sound\mixer.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE emulator) Debug" NODEP_CPP_DIALO=\ "..\..\..\scumm\common\config-manager.h"\ "..\..\..\scumm\gapi_keys.h"\ "..\..\..\scumm\gui\chooser.h"\ "..\..\..\scumm\gui\ListWidget.h"\ "..\..\..\scumm\gui\newgui.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\dialogs.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\help.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\imuse.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\player_v2.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\sound.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\verbs.h"\ "..\..\..\scumm\scumm_globals.h"\ "..\..\..\scumm\sound\mididrv.h"\ "..\..\..\scumm\sound\mixer.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARMV4) Release" DEP_CPP_DIALO=\ "..\..\..\backends\wince\gapi_keys.h"\ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ "..\..\..\base\engine.h"\ "..\..\..\common\config-manager.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\rect.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\singleton.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\gui\about.h"\ "..\..\..\gui\chooser.h"\ "..\..\..\gui\dialog.h"\ "..\..\..\gui\font.h"\ "..\..\..\gui\ListWidget.h"\ "..\..\..\gui\newgui.h"\ "..\..\..\gui\object.h"\ "..\..\..\gui\options.h"\ "..\..\..\gui\widget.h"\ "..\..\..\scumm\dialogs.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\help.h"\ "..\..\..\scumm\imuse.h"\ "..\..\..\scumm\music.h"\ "..\..\..\scumm\player_v2.h"\ "..\..\..\scumm\script.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ "..\..\..\scumm\verbs.h"\ "..\..\..\sound\mididrv.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ {$(INCLUDE)}"mad.h"\ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\config_types.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\ivorbiscodec.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\ogg.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\os_types.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\vorbisfile.h"\ NODEP_CPP_DIALO=\ "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ "..\..\..\scumm\scumm_globals.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARMV4) Debug" DEP_CPP_DIALO=\ "..\..\..\backends\wince\gapi_keys.h"\ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ "..\..\..\base\engine.h"\ "..\..\..\common\config-manager.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\rect.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\singleton.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\gui\about.h"\ "..\..\..\gui\chooser.h"\ "..\..\..\gui\dialog.h"\ "..\..\..\gui\font.h"\ "..\..\..\gui\ListWidget.h"\ "..\..\..\gui\newgui.h"\ "..\..\..\gui\object.h"\ "..\..\..\gui\options.h"\ "..\..\..\gui\widget.h"\ "..\..\..\scumm\dialogs.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\help.h"\ "..\..\..\scumm\imuse.h"\ "..\..\..\scumm\music.h"\ "..\..\..\scumm\player_v2.h"\ "..\..\..\scumm\script.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ "..\..\..\scumm\verbs.h"\ "..\..\..\sound\mididrv.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ {$(INCLUDE)}"mad.h"\ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\config_types.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\ivorbiscodec.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\ogg.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\os_types.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\vorbisfile.h"\ NODEP_CPP_DIALO=\ "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ "..\..\..\scumm\scumm_globals.h"\ !ENDIF # End Source File # Begin Source File SOURCE=..\..\..\scumm\dialogs.h # End Source File # Begin Source File SOURCE=..\..\..\scumm\gfx.cpp !IF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE emulator) Release" NODEP_CPP_GFX_C=\ "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\bomp.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\charset.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\intern.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\usage_bits.h"\ "..\..\..\scumm\scumm_globals.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE emulator) Debug" NODEP_CPP_GFX_C=\ "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\bomp.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\charset.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\intern.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\usage_bits.h"\ "..\..\..\scumm\scumm_globals.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARMV4) Release" DEP_CPP_GFX_C=\ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ "..\..\..\base\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\rect.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\bomp.h"\ "..\..\..\scumm\charset.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\intern.h"\ "..\..\..\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\script.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\usage_bits.h"\ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_GFX_C=\ "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ "..\..\..\scumm\scumm_globals.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARMV4) Debug" DEP_CPP_GFX_C=\ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ "..\..\..\base\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\rect.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\bomp.h"\ "..\..\..\scumm\charset.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\intern.h"\ "..\..\..\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\script.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\usage_bits.h"\ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_GFX_C=\ "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ "..\..\..\scumm\scumm_globals.h"\ !ENDIF # End Source File # Begin Source File SOURCE=..\..\..\scumm\gfx.h # End Source File # Begin Source File SOURCE=..\..\..\scumm\help.cpp !IF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE emulator) Release" NODEP_CPP_HELP_=\ "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\help.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE emulator) Debug" NODEP_CPP_HELP_=\ "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\help.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARMV4) Release" DEP_CPP_HELP_=\ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ "..\..\..\base\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\rect.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\help.h"\ "..\..\..\scumm\script.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_HELP_=\ "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARMV4) Debug" DEP_CPP_HELP_=\ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ "..\..\..\base\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\rect.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\help.h"\ "..\..\..\scumm\script.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_HELP_=\ "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ !ENDIF # End Source File # Begin Source File SOURCE=..\..\..\scumm\help.h # End Source File # Begin Source File SOURCE=..\..\..\scumm\imuse.cpp !IF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE emulator) Release" NODEP_CPP_IMUSE_=\ "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\imuse.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\imuse_internal.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\instrument.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\saveload.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\sound\mididrv.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE emulator) Debug" NODEP_CPP_IMUSE_=\ "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\imuse.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\imuse_internal.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\instrument.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\saveload.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\sound\mididrv.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARMV4) Release" DEP_CPP_IMUSE_=\ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ "..\..\..\base\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\rect.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\imuse.h"\ "..\..\..\scumm\imuse_internal.h"\ "..\..\..\scumm\instrument.h"\ "..\..\..\scumm\music.h"\ "..\..\..\scumm\saveload.h"\ "..\..\..\scumm\script.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\sound\mididrv.h"\ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_IMUSE_=\ "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARMV4) Debug" DEP_CPP_IMUSE_=\ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ "..\..\..\base\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\rect.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\imuse.h"\ "..\..\..\scumm\imuse_internal.h"\ "..\..\..\scumm\instrument.h"\ "..\..\..\scumm\music.h"\ "..\..\..\scumm\saveload.h"\ "..\..\..\scumm\script.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\sound\mididrv.h"\ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_IMUSE_=\ "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ !ENDIF # End Source File # Begin Source File SOURCE=..\..\..\scumm\imuse.h # End Source File # Begin Source File SOURCE=..\..\..\scumm\imuse_digi.cpp !IF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE emulator) Release" NODEP_CPP_IMUSE_D=\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\imuse_digi.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\sound.h"\ "..\..\..\scumm\scumm_globals.h"\ "..\..\..\scumm\sound\mixer.h"\ "..\..\..\scumm\sound\voc.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE emulator) Debug" NODEP_CPP_IMUSE_D=\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\imuse_digi.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\sound.h"\ "..\..\..\scumm\scumm_globals.h"\ "..\..\..\scumm\sound\mixer.h"\ "..\..\..\scumm\sound\voc.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARMV4) Release" DEP_CPP_IMUSE_D=\ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ "..\..\..\base\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\rect.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\ "..\..\..\scumm\music.h"\ "..\..\..\scumm\script.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ "..\..\..\sound\voc.h"\ {$(INCLUDE)}"mad.h"\ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\config_types.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\ivorbiscodec.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\ogg.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\os_types.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\vorbisfile.h"\ NODEP_CPP_IMUSE_D=\ "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ "..\..\..\scumm\scumm_globals.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARMV4) Debug" DEP_CPP_IMUSE_D=\ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ "..\..\..\base\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\rect.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\ "..\..\..\scumm\music.h"\ "..\..\..\scumm\script.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ "..\..\..\sound\voc.h"\ {$(INCLUDE)}"mad.h"\ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\config_types.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\ivorbiscodec.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\ogg.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\os_types.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\vorbisfile.h"\ NODEP_CPP_IMUSE_D=\ "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ "..\..\..\scumm\scumm_globals.h"\ !ENDIF # End Source File # Begin Source File SOURCE=..\..\..\scumm\imuse_digi.h # End Source File # Begin Source File SOURCE=..\..\..\scumm\imuse_internal.h # End Source File # Begin Source File SOURCE=..\..\..\scumm\imuse_player.cpp !IF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE emulator) Release" NODEP_CPP_IMUSE_P=\ "..\..\..\scumm\base\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\imuse_internal.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\saveload.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\sound\midiparser.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE emulator) Debug" NODEP_CPP_IMUSE_P=\ "..\..\..\scumm\base\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\imuse_internal.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\saveload.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\sound\midiparser.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARMV4) Release" DEP_CPP_IMUSE_P=\ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ "..\..\..\base\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\rect.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\imuse_internal.h"\ "..\..\..\scumm\instrument.h"\ "..\..\..\scumm\saveload.h"\ "..\..\..\scumm\script.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\sound\mididrv.h"\ "..\..\..\sound\midiparser.h"\ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_IMUSE_P=\ "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARMV4) Debug" DEP_CPP_IMUSE_P=\ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ "..\..\..\base\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\rect.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\imuse_internal.h"\ "..\..\..\scumm\instrument.h"\ "..\..\..\scumm\saveload.h"\ "..\..\..\scumm\script.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\sound\mididrv.h"\ "..\..\..\sound\midiparser.h"\ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_IMUSE_P=\ "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ !ENDIF # End Source File # Begin Source File SOURCE=..\..\..\scumm\instrument.cpp !IF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE emulator) Release" NODEP_CPP_INSTR=\ "..\..\..\scumm\scumm\instrument.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\saveload.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\sound\mididrv.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE emulator) Debug" NODEP_CPP_INSTR=\ "..\..\..\scumm\scumm\instrument.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\saveload.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\sound\mididrv.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARMV4) Release" DEP_CPP_INSTR=\ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ "..\..\..\base\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\rect.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\instrument.h"\ "..\..\..\scumm\saveload.h"\ "..\..\..\scumm\script.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\sound\mididrv.h"\ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_INSTR=\ "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARMV4) Debug" DEP_CPP_INSTR=\ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ "..\..\..\base\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\rect.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\instrument.h"\ "..\..\..\scumm\saveload.h"\ "..\..\..\scumm\script.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\sound\mididrv.h"\ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_INSTR=\ "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ !ENDIF # End Source File # Begin Source File SOURCE=..\..\..\scumm\instrument.h # End Source File # Begin Source File SOURCE=..\..\..\scumm\intern.h # End Source File # Begin Source File SOURCE=..\..\..\scumm\midiparser_eup.cpp !IF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE emulator) Release" NODEP_CPP_MIDIP=\ "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\sound\mididrv.h"\ "..\..\..\scumm\sound\midiparser.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE emulator) Debug" NODEP_CPP_MIDIP=\ "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\sound\mididrv.h"\ "..\..\..\scumm\sound\midiparser.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARMV4) Release" DEP_CPP_MIDIP=\ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\sound\mididrv.h"\ "..\..\..\sound\midiparser.h"\ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_MIDIP=\ "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARMV4) Debug" DEP_CPP_MIDIP=\ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\sound\mididrv.h"\ "..\..\..\sound\midiparser.h"\ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_MIDIP=\ "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ !ENDIF # End Source File # Begin Source File SOURCE=..\..\..\scumm\midiparser_ro.cpp !IF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE emulator) Release" NODEP_CPP_MIDIPA=\ "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\sound\mididrv.h"\ "..\..\..\scumm\sound\midiparser.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE emulator) Debug" NODEP_CPP_MIDIPA=\ "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\sound\mididrv.h"\ "..\..\..\scumm\sound\midiparser.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARMV4) Release" DEP_CPP_MIDIPA=\ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\sound\mididrv.h"\ "..\..\..\sound\midiparser.h"\ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_MIDIPA=\ "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARMV4) Debug" DEP_CPP_MIDIPA=\ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\sound\mididrv.h"\ "..\..\..\sound\midiparser.h"\ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_MIDIPA=\ "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ !ENDIF # End Source File # Begin Source File SOURCE=..\..\..\scumm\music.h # End Source File # Begin Source File SOURCE=..\..\..\scumm\nut_renderer.cpp !IF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE emulator) Release" NODEP_CPP_NUT_R=\ "..\..\..\scumm\scumm\bomp.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\nut_renderer.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE emulator) Debug" NODEP_CPP_NUT_R=\ "..\..\..\scumm\scumm\bomp.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\nut_renderer.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARMV4) Release" DEP_CPP_NUT_R=\ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ "..\..\..\base\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\rect.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\bomp.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\nut_renderer.h"\ "..\..\..\scumm\script.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_NUT_R=\ "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARMV4) Debug" DEP_CPP_NUT_R=\ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ "..\..\..\base\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\rect.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\bomp.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\nut_renderer.h"\ "..\..\..\scumm\script.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_NUT_R=\ "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ !ENDIF # End Source File # Begin Source File SOURCE=..\..\..\scumm\nut_renderer.h # End Source File # Begin Source File SOURCE=..\..\..\scumm\object.cpp !IF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE emulator) Release" NODEP_CPP_OBJEC=\ "..\..\..\scumm\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\bomp.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\object.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\usage_bits.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE emulator) Debug" NODEP_CPP_OBJEC=\ "..\..\..\scumm\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\bomp.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\object.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\usage_bits.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARMV4) Release" DEP_CPP_OBJEC=\ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ "..\..\..\base\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\rect.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\bomp.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\object.h"\ "..\..\..\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\script.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\usage_bits.h"\ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_OBJEC=\ "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARMV4) Debug" DEP_CPP_OBJEC=\ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ "..\..\..\base\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\rect.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\bomp.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\object.h"\ "..\..\..\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\script.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\usage_bits.h"\ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_OBJEC=\ "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ !ENDIF # End Source File # Begin Source File SOURCE=..\..\..\scumm\object.h # End Source File # Begin Source File SOURCE=..\..\..\scumm\player_mod.cpp !IF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE emulator) Release" NODEP_CPP_PLAYE=\ "..\..\..\scumm\scumm\player_mod.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE emulator) Debug" NODEP_CPP_PLAYE=\ "..\..\..\scumm\scumm\player_mod.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARMV4) Release" DEP_CPP_PLAYE=\ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ "..\..\..\base\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\rect.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\player_mod.h"\ "..\..\..\scumm\script.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\sound\audiostream.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ "..\..\..\sound\rate.h"\ {$(INCLUDE)}"mad.h"\ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\config_types.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\ivorbiscodec.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\ogg.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\os_types.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\vorbisfile.h"\ NODEP_CPP_PLAYE=\ "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARMV4) Debug" DEP_CPP_PLAYE=\ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ "..\..\..\base\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\rect.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\player_mod.h"\ "..\..\..\scumm\script.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\sound\audiostream.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ "..\..\..\sound\rate.h"\ {$(INCLUDE)}"mad.h"\ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\config_types.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\ivorbiscodec.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\ogg.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\os_types.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\vorbisfile.h"\ NODEP_CPP_PLAYE=\ "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ !ENDIF # End Source File # Begin Source File SOURCE=..\..\..\scumm\player_mod.h # End Source File # Begin Source File SOURCE=..\..\..\scumm\player_v1.cpp !IF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE emulator) Release" NODEP_CPP_PLAYER=\ "..\..\..\scumm\base\engine.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\player_v1.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE emulator) Debug" NODEP_CPP_PLAYER=\ "..\..\..\scumm\base\engine.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\player_v1.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARMV4) Release" DEP_CPP_PLAYER=\ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ "..\..\..\base\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\rect.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\music.h"\ "..\..\..\scumm\player_v1.h"\ "..\..\..\scumm\player_v2.h"\ "..\..\..\scumm\script.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_PLAYER=\ "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARMV4) Debug" DEP_CPP_PLAYER=\ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ "..\..\..\base\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\rect.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\music.h"\ "..\..\..\scumm\player_v1.h"\ "..\..\..\scumm\player_v2.h"\ "..\..\..\scumm\script.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_PLAYER=\ "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ !ENDIF # End Source File # Begin Source File SOURCE=..\..\..\scumm\player_v1.h # End Source File # Begin Source File SOURCE=..\..\..\scumm\player_v2.cpp !IF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE emulator) Release" NODEP_CPP_PLAYER_=\ "..\..\..\scumm\base\engine.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\player_v2.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\scumm_globals.h"\ "..\..\..\scumm\sound\mididrv.h"\ "..\..\..\scumm\sound\mixer.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE emulator) Debug" NODEP_CPP_PLAYER_=\ "..\..\..\scumm\base\engine.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\player_v2.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\scumm_globals.h"\ "..\..\..\scumm\sound\mididrv.h"\ "..\..\..\scumm\sound\mixer.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARMV4) Release" DEP_CPP_PLAYER_=\ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ "..\..\..\base\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\rect.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\music.h"\ "..\..\..\scumm\player_v2.h"\ "..\..\..\scumm\script.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\sound\mididrv.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ {$(INCLUDE)}"mad.h"\ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\config_types.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\ivorbiscodec.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\ogg.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\os_types.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\vorbisfile.h"\ NODEP_CPP_PLAYER_=\ "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ "..\..\..\scumm\scumm_globals.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARMV4) Debug" DEP_CPP_PLAYER_=\ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ "..\..\..\base\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\rect.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\music.h"\ "..\..\..\scumm\player_v2.h"\ "..\..\..\scumm\script.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\sound\mididrv.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ {$(INCLUDE)}"mad.h"\ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\config_types.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\ivorbiscodec.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\ogg.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\os_types.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\vorbisfile.h"\ NODEP_CPP_PLAYER_=\ "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ "..\..\..\scumm\scumm_globals.h"\ !ENDIF # End Source File # Begin Source File SOURCE=..\..\..\scumm\player_v2.h # End Source File # Begin Source File SOURCE=..\..\..\scumm\player_v2a.cpp !IF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE emulator) Release" NODEP_CPP_PLAYER_V=\ "..\..\..\scumm\base\engine.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\player_v2a.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE emulator) Debug" NODEP_CPP_PLAYER_V=\ "..\..\..\scumm\base\engine.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\player_v2a.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARMV4) Release" DEP_CPP_PLAYER_V=\ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ "..\..\..\base\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\rect.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\music.h"\ "..\..\..\scumm\player_mod.h"\ "..\..\..\scumm\player_v2a.h"\ "..\..\..\scumm\script.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\sound\audiostream.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ "..\..\..\sound\rate.h"\ {$(INCLUDE)}"mad.h"\ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\config_types.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\ivorbiscodec.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\ogg.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\os_types.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\vorbisfile.h"\ NODEP_CPP_PLAYER_V=\ "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARMV4) Debug" DEP_CPP_PLAYER_V=\ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ "..\..\..\base\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\rect.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\music.h"\ "..\..\..\scumm\player_mod.h"\ "..\..\..\scumm\player_v2a.h"\ "..\..\..\scumm\script.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\sound\audiostream.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ "..\..\..\sound\rate.h"\ {$(INCLUDE)}"mad.h"\ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\config_types.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\ivorbiscodec.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\ogg.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\os_types.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\vorbisfile.h"\ NODEP_CPP_PLAYER_V=\ "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ !ENDIF # End Source File # Begin Source File SOURCE=..\..\..\scumm\player_v2a.h # End Source File # Begin Source File SOURCE=..\..\..\scumm\player_v3a.cpp !IF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE emulator) Release" NODEP_CPP_PLAYER_V3=\ "..\..\..\scumm\base\engine.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\player_v3a.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE emulator) Debug" NODEP_CPP_PLAYER_V3=\ "..\..\..\scumm\base\engine.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\player_v3a.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARMV4) Release" DEP_CPP_PLAYER_V3=\ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ "..\..\..\base\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\rect.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\music.h"\ "..\..\..\scumm\player_mod.h"\ "..\..\..\scumm\player_v3a.h"\ "..\..\..\scumm\script.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\sound\audiostream.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ "..\..\..\sound\rate.h"\ {$(INCLUDE)}"mad.h"\ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\config_types.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\ivorbiscodec.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\ogg.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\os_types.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\vorbisfile.h"\ NODEP_CPP_PLAYER_V3=\ "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARMV4) Debug" DEP_CPP_PLAYER_V3=\ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ "..\..\..\base\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\rect.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\music.h"\ "..\..\..\scumm\player_mod.h"\ "..\..\..\scumm\player_v3a.h"\ "..\..\..\scumm\script.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\sound\audiostream.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ "..\..\..\sound\rate.h"\ {$(INCLUDE)}"mad.h"\ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\config_types.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\ivorbiscodec.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\ogg.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\os_types.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\vorbisfile.h"\ NODEP_CPP_PLAYER_V3=\ "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ !ENDIF # End Source File # Begin Source File SOURCE=..\..\..\scumm\player_v3a.h # End Source File # Begin Source File SOURCE=..\..\..\scumm\resource.cpp !IF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE emulator) Release" NODEP_CPP_RESOU=\ "..\..\..\scumm\common\map.h"\ "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\bundle.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\dialogs.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\imuse.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\object.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\sound.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\verbs.h"\ "..\..\..\scumm\sound\mididrv.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE emulator) Debug" NODEP_CPP_RESOU=\ "..\..\..\scumm\common\map.h"\ "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\bundle.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\dialogs.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\imuse.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\object.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\sound.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\verbs.h"\ "..\..\..\scumm\sound\mididrv.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARMV4) Release" DEP_CPP_RESOU=\ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ "..\..\..\base\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\rect.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\gui\about.h"\ "..\..\..\gui\dialog.h"\ "..\..\..\gui\object.h"\ "..\..\..\gui\options.h"\ "..\..\..\gui\widget.h"\ "..\..\..\scumm\bundle.h"\ "..\..\..\scumm\dialogs.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\help.h"\ "..\..\..\scumm\imuse.h"\ "..\..\..\scumm\music.h"\ "..\..\..\scumm\object.h"\ "..\..\..\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\script.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ "..\..\..\scumm\verbs.h"\ "..\..\..\sound\mididrv.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ {$(INCLUDE)}"mad.h"\ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\config_types.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\ivorbiscodec.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\ogg.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\os_types.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\vorbisfile.h"\ NODEP_CPP_RESOU=\ "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARMV4) Debug" DEP_CPP_RESOU=\ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ "..\..\..\base\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\rect.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\gui\about.h"\ "..\..\..\gui\dialog.h"\ "..\..\..\gui\object.h"\ "..\..\..\gui\options.h"\ "..\..\..\gui\widget.h"\ "..\..\..\scumm\bundle.h"\ "..\..\..\scumm\dialogs.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\help.h"\ "..\..\..\scumm\imuse.h"\ "..\..\..\scumm\music.h"\ "..\..\..\scumm\object.h"\ "..\..\..\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\script.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ "..\..\..\scumm\verbs.h"\ "..\..\..\sound\mididrv.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ {$(INCLUDE)}"mad.h"\ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\config_types.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\ivorbiscodec.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\ogg.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\os_types.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\vorbisfile.h"\ NODEP_CPP_RESOU=\ "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ !ENDIF # End Source File # Begin Source File SOURCE=..\..\..\scumm\resource.h # End Source File # Begin Source File SOURCE=..\..\..\scumm\resource_v2.cpp !IF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE emulator) Release" NODEP_CPP_RESOUR=\ "..\..\..\scumm\scumm\intern.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\player_v1.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\player_v2.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\sound\mididrv.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE emulator) Debug" NODEP_CPP_RESOUR=\ "..\..\..\scumm\scumm\intern.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\player_v1.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\player_v2.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\sound\mididrv.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARMV4) Release" DEP_CPP_RESOUR=\ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ "..\..\..\base\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\rect.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\intern.h"\ "..\..\..\scumm\music.h"\ "..\..\..\scumm\player_v1.h"\ "..\..\..\scumm\player_v2.h"\ "..\..\..\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\script.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\sound\mididrv.h"\ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_RESOUR=\ "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARMV4) Debug" DEP_CPP_RESOUR=\ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ "..\..\..\base\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\rect.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\intern.h"\ "..\..\..\scumm\music.h"\ "..\..\..\scumm\player_v1.h"\ "..\..\..\scumm\player_v2.h"\ "..\..\..\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\script.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\sound\mididrv.h"\ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_RESOUR=\ "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ !ENDIF # End Source File # Begin Source File SOURCE=..\..\..\scumm\resource_v3.cpp !IF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE emulator) Release" NODEP_CPP_RESOURC=\ "..\..\..\scumm\scumm\intern.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE emulator) Debug" NODEP_CPP_RESOURC=\ "..\..\..\scumm\scumm\intern.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARMV4) Release" DEP_CPP_RESOURC=\ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ "..\..\..\base\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\rect.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\intern.h"\ "..\..\..\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\script.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_RESOURC=\ "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARMV4) Debug" DEP_CPP_RESOURC=\ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ "..\..\..\base\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\rect.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\intern.h"\ "..\..\..\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\script.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_RESOURC=\ "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ !ENDIF # End Source File # Begin Source File SOURCE=..\..\..\scumm\resource_v4.cpp !IF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE emulator) Release" NODEP_CPP_RESOURCE=\ "..\..\..\scumm\scumm\intern.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE emulator) Debug" NODEP_CPP_RESOURCE=\ "..\..\..\scumm\scumm\intern.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARMV4) Release" DEP_CPP_RESOURCE=\ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ "..\..\..\base\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\rect.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\intern.h"\ "..\..\..\scumm\script.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_RESOURCE=\ "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARMV4) Debug" DEP_CPP_RESOURCE=\ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ "..\..\..\base\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\rect.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\intern.h"\ "..\..\..\scumm\script.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_RESOURCE=\ "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ !ENDIF # End Source File # Begin Source File SOURCE=..\..\..\scumm\saveload.cpp !IF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE emulator) Release" NODEP_CPP_SAVEL=\ "..\..\..\scumm\common\config-manager.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\charset.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\imuse.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\imuse_digi.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\object.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\saveload.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\sound.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\verbs.h"\ "..\..\..\scumm\sound\audiocd.h"\ "..\..\..\scumm\sound\mixer.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE emulator) Debug" NODEP_CPP_SAVEL=\ "..\..\..\scumm\common\config-manager.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\charset.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\imuse.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\imuse_digi.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\object.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\saveload.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\sound.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\verbs.h"\ "..\..\..\scumm\sound\audiocd.h"\ "..\..\..\scumm\sound\mixer.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARMV4) Release" DEP_CPP_SAVEL=\ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ "..\..\..\base\engine.h"\ "..\..\..\common\config-manager.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\rect.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\singleton.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\charset.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\imuse.h"\ "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\ "..\..\..\scumm\music.h"\ "..\..\..\scumm\object.h"\ "..\..\..\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\saveload.h"\ "..\..\..\scumm\script.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ "..\..\..\scumm\verbs.h"\ "..\..\..\sound\audiocd.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ {$(INCLUDE)}"mad.h"\ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\config_types.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\ivorbiscodec.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\ogg.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\os_types.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\vorbisfile.h"\ NODEP_CPP_SAVEL=\ "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARMV4) Debug" DEP_CPP_SAVEL=\ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ "..\..\..\base\engine.h"\ "..\..\..\common\config-manager.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\rect.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\singleton.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\charset.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\imuse.h"\ "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\ "..\..\..\scumm\music.h"\ "..\..\..\scumm\object.h"\ "..\..\..\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\saveload.h"\ "..\..\..\scumm\script.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ "..\..\..\scumm\verbs.h"\ "..\..\..\sound\audiocd.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ {$(INCLUDE)}"mad.h"\ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\config_types.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\ivorbiscodec.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\ogg.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\os_types.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\vorbisfile.h"\ NODEP_CPP_SAVEL=\ "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ !ENDIF # End Source File # Begin Source File SOURCE=..\..\..\scumm\saveload.h # End Source File # Begin Source File SOURCE=..\..\..\scumm\script.cpp !IF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE emulator) Release" NODEP_CPP_SCRIP=\ "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\object.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE emulator) Debug" NODEP_CPP_SCRIP=\ "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\object.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARMV4) Release" DEP_CPP_SCRIP=\ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ "..\..\..\base\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\rect.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\object.h"\ "..\..\..\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\script.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_SCRIP=\ "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARMV4) Debug" DEP_CPP_SCRIP=\ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ "..\..\..\base\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\rect.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\object.h"\ "..\..\..\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\script.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_SCRIP=\ "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ !ENDIF # End Source File # Begin Source File SOURCE=..\..\..\scumm\script.h # End Source File # Begin Source File SOURCE=..\..\..\scumm\script_v2.cpp !IF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE emulator) Release" NODEP_CPP_SCRIPT=\ "..\..\..\scumm\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\charset.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\intern.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\object.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\sound.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\verbs.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE emulator) Debug" NODEP_CPP_SCRIPT=\ "..\..\..\scumm\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\charset.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\intern.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\object.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\sound.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\verbs.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARMV4) Release" DEP_CPP_SCRIPT=\ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ "..\..\..\base\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\rect.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\charset.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\intern.h"\ "..\..\..\scumm\object.h"\ "..\..\..\scumm\script.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ "..\..\..\scumm\verbs.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ {$(INCLUDE)}"mad.h"\ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\config_types.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\ivorbiscodec.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\ogg.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\os_types.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\vorbisfile.h"\ NODEP_CPP_SCRIPT=\ "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARMV4) Debug" DEP_CPP_SCRIPT=\ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ "..\..\..\base\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\rect.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\charset.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\intern.h"\ "..\..\..\scumm\object.h"\ "..\..\..\scumm\script.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ "..\..\..\scumm\verbs.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ {$(INCLUDE)}"mad.h"\ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\config_types.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\ivorbiscodec.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\ogg.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\os_types.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\vorbisfile.h"\ NODEP_CPP_SCRIPT=\ "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ !ENDIF # End Source File # Begin Source File SOURCE=..\..\..\scumm\script_v5.cpp !IF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE emulator) Release" NODEP_CPP_SCRIPT_=\ "..\..\..\scumm\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\charset.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\intern.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\object.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\sound.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\verbs.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE emulator) Debug" NODEP_CPP_SCRIPT_=\ "..\..\..\scumm\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\charset.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\intern.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\object.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\sound.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\verbs.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARMV4) Release" DEP_CPP_SCRIPT_=\ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ "..\..\..\base\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\rect.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\charset.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\intern.h"\ "..\..\..\scumm\object.h"\ "..\..\..\scumm\script.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ "..\..\..\scumm\verbs.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ {$(INCLUDE)}"mad.h"\ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\config_types.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\ivorbiscodec.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\ogg.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\os_types.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\vorbisfile.h"\ NODEP_CPP_SCRIPT_=\ "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARMV4) Debug" DEP_CPP_SCRIPT_=\ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ "..\..\..\base\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\rect.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\charset.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\intern.h"\ "..\..\..\scumm\object.h"\ "..\..\..\scumm\script.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ "..\..\..\scumm\verbs.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ {$(INCLUDE)}"mad.h"\ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\config_types.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\ivorbiscodec.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\ogg.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\os_types.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\vorbisfile.h"\ NODEP_CPP_SCRIPT_=\ "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ !ENDIF # End Source File # Begin Source File SOURCE=..\..\..\scumm\script_v6.cpp !IF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE emulator) Release" NODEP_CPP_SCRIPT_V=\ "..\..\..\scumm\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\charset.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\dialogs.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\imuse.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\intern.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\object.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\smush\insane.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\smush\smush_player.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\sound.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\verbs.h"\ "..\..\..\scumm\sound\mididrv.h"\ "..\..\..\scumm\sound\mixer.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE emulator) Debug" NODEP_CPP_SCRIPT_V=\ "..\..\..\scumm\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\charset.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\dialogs.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\imuse.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\intern.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\object.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\smush\insane.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\smush\smush_player.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\sound.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\verbs.h"\ "..\..\..\scumm\sound\mididrv.h"\ "..\..\..\scumm\sound\mixer.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARMV4) Release" DEP_CPP_SCRIPT_V=\ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ "..\..\..\base\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\rect.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\gui\about.h"\ "..\..\..\gui\dialog.h"\ "..\..\..\gui\object.h"\ "..\..\..\gui\options.h"\ "..\..\..\gui\widget.h"\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\charset.h"\ "..\..\..\scumm\dialogs.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\help.h"\ "..\..\..\scumm\imuse.h"\ "..\..\..\scumm\intern.h"\ "..\..\..\scumm\music.h"\ "..\..\..\scumm\nut_renderer.h"\ "..\..\..\scumm\object.h"\ "..\..\..\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\script.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\smush\chunk.h"\ "..\..\..\scumm\smush\codec37.h"\ "..\..\..\scumm\smush\codec47.h"\ "..\..\..\scumm\smush\insane.h"\ "..\..\..\scumm\smush\smush_player.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ "..\..\..\scumm\verbs.h"\ "..\..\..\sound\mididrv.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ {$(INCLUDE)}"mad.h"\ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\config_types.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\ivorbiscodec.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\ogg.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\os_types.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\vorbisfile.h"\ NODEP_CPP_SCRIPT_V=\ "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARMV4) Debug" DEP_CPP_SCRIPT_V=\ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ "..\..\..\base\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\rect.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\gui\about.h"\ "..\..\..\gui\dialog.h"\ "..\..\..\gui\object.h"\ "..\..\..\gui\options.h"\ "..\..\..\gui\widget.h"\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\charset.h"\ "..\..\..\scumm\dialogs.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\help.h"\ "..\..\..\scumm\imuse.h"\ "..\..\..\scumm\intern.h"\ "..\..\..\scumm\music.h"\ "..\..\..\scumm\nut_renderer.h"\ "..\..\..\scumm\object.h"\ "..\..\..\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\script.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\smush\chunk.h"\ "..\..\..\scumm\smush\codec37.h"\ "..\..\..\scumm\smush\codec47.h"\ "..\..\..\scumm\smush\insane.h"\ "..\..\..\scumm\smush\smush_player.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ "..\..\..\scumm\verbs.h"\ "..\..\..\sound\mididrv.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ {$(INCLUDE)}"mad.h"\ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\config_types.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\ivorbiscodec.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\ogg.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\os_types.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\vorbisfile.h"\ NODEP_CPP_SCRIPT_V=\ "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ !ENDIF # End Source File # Begin Source File SOURCE=..\..\..\scumm\script_v8.cpp !IF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE emulator) Release" NODEP_CPP_SCRIPT_V8=\ "..\..\..\scumm\common\config-manager.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\akos.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\charset.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\intern.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\object.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\smush\smush_player.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\sound.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\verbs.h"\ "..\..\..\scumm\sound\mixer.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE emulator) Debug" NODEP_CPP_SCRIPT_V8=\ "..\..\..\scumm\common\config-manager.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\akos.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\charset.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\intern.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\object.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\smush\smush_player.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\sound.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\verbs.h"\ "..\..\..\scumm\sound\mixer.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARMV4) Release" DEP_CPP_SCRIPT_V8=\ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ "..\..\..\base\engine.h"\ "..\..\..\common\config-manager.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\rect.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\singleton.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\akos.h"\ "..\..\..\scumm\base-costume.h"\ "..\..\..\scumm\charset.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\intern.h"\ "..\..\..\scumm\object.h"\ "..\..\..\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\script.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\smush\chunk.h"\ "..\..\..\scumm\smush\codec37.h"\ "..\..\..\scumm\smush\codec47.h"\ "..\..\..\scumm\smush\smush_player.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ "..\..\..\scumm\verbs.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ {$(INCLUDE)}"mad.h"\ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\config_types.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\ivorbiscodec.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\ogg.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\os_types.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\vorbisfile.h"\ NODEP_CPP_SCRIPT_V8=\ "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARMV4) Debug" DEP_CPP_SCRIPT_V8=\ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ "..\..\..\base\engine.h"\ "..\..\..\common\config-manager.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\rect.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\singleton.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\akos.h"\ "..\..\..\scumm\base-costume.h"\ "..\..\..\scumm\charset.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\intern.h"\ "..\..\..\scumm\object.h"\ "..\..\..\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\script.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\smush\chunk.h"\ "..\..\..\scumm\smush\codec37.h"\ "..\..\..\scumm\smush\codec47.h"\ "..\..\..\scumm\smush\smush_player.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ "..\..\..\scumm\verbs.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ {$(INCLUDE)}"mad.h"\ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\config_types.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\ivorbiscodec.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\ogg.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\os_types.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\vorbisfile.h"\ NODEP_CPP_SCRIPT_V8=\ "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ !ENDIF # End Source File # Begin Source File SOURCE=..\..\..\scumm\scumm.h # End Source File # Begin Source File SOURCE=..\..\..\scumm\scummvm.cpp !IF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE emulator) Release" NODEP_CPP_SCUMM=\ "..\..\..\scumm\backends\fs\fs.h"\ "..\..\..\scumm\base\gameDetector.h"\ "..\..\..\scumm\base\plugins.h"\ "..\..\..\scumm\common\config-manager.h"\ "..\..\..\scumm\common\md5.h"\ "..\..\..\scumm\gui\message.h"\ "..\..\..\scumm\gui\newgui.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\akos.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\charset.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\costume.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\debugger.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\dialogs.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\imuse.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\imuse_digi.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\intern.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\object.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\player_v1.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\player_v2.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\player_v2a.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\player_v3a.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\smush\insane.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\sound.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\verbs.h"\ "..\..\..\scumm\sound\mididrv.h"\ "..\..\..\scumm\sound\mixer.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE emulator) Debug" NODEP_CPP_SCUMM=\ "..\..\..\scumm\backends\fs\fs.h"\ "..\..\..\scumm\base\gameDetector.h"\ "..\..\..\scumm\base\plugins.h"\ "..\..\..\scumm\common\config-manager.h"\ "..\..\..\scumm\common\md5.h"\ "..\..\..\scumm\gui\message.h"\ "..\..\..\scumm\gui\newgui.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\akos.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\charset.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\costume.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\debugger.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\dialogs.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\imuse.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\imuse_digi.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\intern.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\object.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\player_v1.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\player_v2.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\player_v2a.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\player_v3a.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\smush\insane.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\sound.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\verbs.h"\ "..\..\..\scumm\sound\mididrv.h"\ "..\..\..\scumm\sound\mixer.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARMV4) Release" DEP_CPP_SCUMM=\ "..\..\..\backends\fs\fs.h"\ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ "..\..\..\base\engine.h"\ "..\..\..\base\gameDetector.h"\ "..\..\..\base\plugins.h"\ "..\..\..\common\config-manager.h"\ "..\..\..\common\debugger.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\md5.h"\ "..\..\..\common\rect.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\singleton.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\gui\about.h"\ "..\..\..\gui\dialog.h"\ "..\..\..\gui\font.h"\ "..\..\..\gui\message.h"\ "..\..\..\gui\newgui.h"\ "..\..\..\gui\object.h"\ "..\..\..\gui\options.h"\ "..\..\..\gui\widget.h"\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\akos.h"\ "..\..\..\scumm\base-costume.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\charset.h"\ "..\..\..\scumm\costume.h"\ "..\..\..\scumm\debugger.h"\ "..\..\..\scumm\dialogs.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\help.h"\ "..\..\..\scumm\imuse.h"\ "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\ "..\..\..\scumm\intern.h"\ "..\..\..\scumm\music.h"\ "..\..\..\scumm\nut_renderer.h"\ "..\..\..\scumm\object.h"\ "..\..\..\scumm\player_mod.h"\ "..\..\..\scumm\player_v1.h"\ "..\..\..\scumm\player_v2.h"\ "..\..\..\scumm\player_v2a.h"\ "..\..\..\scumm\player_v3a.h"\ "..\..\..\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\script.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\smush\chunk.h"\ "..\..\..\scumm\smush\codec37.h"\ "..\..\..\scumm\smush\codec47.h"\ "..\..\..\scumm\smush\insane.h"\ "..\..\..\scumm\smush\smush_player.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ "..\..\..\scumm\verbs.h"\ "..\..\..\sound\audiostream.h"\ "..\..\..\sound\mididrv.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ "..\..\..\sound\rate.h"\ {$(INCLUDE)}"mad.h"\ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\config_types.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\ivorbiscodec.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\ogg.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\os_types.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\vorbisfile.h"\ NODEP_CPP_SCUMM=\ "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARMV4) Debug" DEP_CPP_SCUMM=\ "..\..\..\backends\fs\fs.h"\ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ "..\..\..\base\engine.h"\ "..\..\..\base\gameDetector.h"\ "..\..\..\base\plugins.h"\ "..\..\..\common\config-manager.h"\ "..\..\..\common\debugger.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\md5.h"\ "..\..\..\common\rect.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\singleton.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\gui\about.h"\ "..\..\..\gui\dialog.h"\ "..\..\..\gui\font.h"\ "..\..\..\gui\message.h"\ "..\..\..\gui\newgui.h"\ "..\..\..\gui\object.h"\ "..\..\..\gui\options.h"\ "..\..\..\gui\widget.h"\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\akos.h"\ "..\..\..\scumm\base-costume.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\charset.h"\ "..\..\..\scumm\costume.h"\ "..\..\..\scumm\debugger.h"\ "..\..\..\scumm\dialogs.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\help.h"\ "..\..\..\scumm\imuse.h"\ "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\ "..\..\..\scumm\intern.h"\ "..\..\..\scumm\music.h"\ "..\..\..\scumm\nut_renderer.h"\ "..\..\..\scumm\object.h"\ "..\..\..\scumm\player_mod.h"\ "..\..\..\scumm\player_v1.h"\ "..\..\..\scumm\player_v2.h"\ "..\..\..\scumm\player_v2a.h"\ "..\..\..\scumm\player_v3a.h"\ "..\..\..\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\script.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\smush\chunk.h"\ "..\..\..\scumm\smush\codec37.h"\ "..\..\..\scumm\smush\codec47.h"\ "..\..\..\scumm\smush\insane.h"\ "..\..\..\scumm\smush\smush_player.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ "..\..\..\scumm\verbs.h"\ "..\..\..\sound\audiostream.h"\ "..\..\..\sound\mididrv.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ "..\..\..\sound\rate.h"\ {$(INCLUDE)}"mad.h"\ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\config_types.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\ivorbiscodec.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\ogg.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\os_types.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\vorbisfile.h"\ NODEP_CPP_SCUMM=\ "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ !ENDIF # End Source File # Begin Source File SOURCE=..\..\..\scumm\sound.cpp !IF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE emulator) Release" NODEP_CPP_SOUND=\ "..\..\..\scumm\common\config-manager.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\bundle.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\imuse.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\imuse_digi.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\sound.h"\ "..\..\..\scumm\sound\audiocd.h"\ "..\..\..\scumm\sound\mididrv.h"\ "..\..\..\scumm\sound\mixer.h"\ "..\..\..\scumm\sound\voc.h"\ "..\..\..\scumm\sound\vorbis.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE emulator) Debug" NODEP_CPP_SOUND=\ "..\..\..\scumm\common\config-manager.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\bundle.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\imuse.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\imuse_digi.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\sound.h"\ "..\..\..\scumm\sound\audiocd.h"\ "..\..\..\scumm\sound\mididrv.h"\ "..\..\..\scumm\sound\mixer.h"\ "..\..\..\scumm\sound\voc.h"\ "..\..\..\scumm\sound\vorbis.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARMV4) Release" DEP_CPP_SOUND=\ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ "..\..\..\base\engine.h"\ "..\..\..\common\config-manager.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\rect.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\singleton.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\bundle.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\imuse.h"\ "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\ "..\..\..\scumm\music.h"\ "..\..\..\scumm\script.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ "..\..\..\sound\audiocd.h"\ "..\..\..\sound\mididrv.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ "..\..\..\sound\voc.h"\ "..\..\..\sound\vorbis.h"\ {$(INCLUDE)}"mad.h"\ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\config_types.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\ivorbiscodec.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\ogg.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\os_types.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\vorbisfile.h"\ NODEP_CPP_SOUND=\ "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARMV4) Debug" DEP_CPP_SOUND=\ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ "..\..\..\base\engine.h"\ "..\..\..\common\config-manager.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\rect.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\singleton.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\bundle.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\imuse.h"\ "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\ "..\..\..\scumm\music.h"\ "..\..\..\scumm\script.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ "..\..\..\sound\audiocd.h"\ "..\..\..\sound\mididrv.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ "..\..\..\sound\voc.h"\ "..\..\..\sound\vorbis.h"\ {$(INCLUDE)}"mad.h"\ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\config_types.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\ivorbiscodec.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\ogg.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\os_types.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\vorbisfile.h"\ NODEP_CPP_SOUND=\ "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ !ENDIF # End Source File # Begin Source File SOURCE=..\..\..\scumm\sound.h # End Source File # Begin Source File SOURCE=..\..\..\scumm\string.cpp !IF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE emulator) Release" NODEP_CPP_STRIN=\ "..\..\..\scumm\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\charset.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\dialogs.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\sound.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\verbs.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE emulator) Debug" NODEP_CPP_STRIN=\ "..\..\..\scumm\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\charset.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\dialogs.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\sound.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\verbs.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARMV4) Release" DEP_CPP_STRIN=\ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ "..\..\..\base\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\rect.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\gui\about.h"\ "..\..\..\gui\dialog.h"\ "..\..\..\gui\object.h"\ "..\..\..\gui\options.h"\ "..\..\..\gui\widget.h"\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\charset.h"\ "..\..\..\scumm\dialogs.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\help.h"\ "..\..\..\scumm\script.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ "..\..\..\scumm\verbs.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ {$(INCLUDE)}"mad.h"\ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\config_types.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\ivorbiscodec.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\ogg.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\os_types.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\vorbisfile.h"\ NODEP_CPP_STRIN=\ "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARMV4) Debug" DEP_CPP_STRIN=\ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ "..\..\..\base\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\rect.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\gui\about.h"\ "..\..\..\gui\dialog.h"\ "..\..\..\gui\object.h"\ "..\..\..\gui\options.h"\ "..\..\..\gui\widget.h"\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\charset.h"\ "..\..\..\scumm\dialogs.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\help.h"\ "..\..\..\scumm\script.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ "..\..\..\scumm\verbs.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ {$(INCLUDE)}"mad.h"\ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\config_types.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\ivorbiscodec.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\ogg.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\os_types.h"\ {$(INCLUDE)}"vorbis\vorbisfile.h"\ NODEP_CPP_STRIN=\ "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ !ENDIF # End Source File # Begin Source File SOURCE=..\..\..\scumm\usage_bits.cpp !IF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE emulator) Release" NODEP_CPP_USAGE=\ "..\..\..\scumm\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\usage_bits.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE emulator) Debug" NODEP_CPP_USAGE=\ "..\..\..\scumm\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\usage_bits.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARMV4) Release" DEP_CPP_USAGE=\ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ "..\..\..\base\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\rect.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\script.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\usage_bits.h"\ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_USAGE=\ "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARMV4) Debug" DEP_CPP_USAGE=\ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ "..\..\..\base\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\rect.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\script.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\usage_bits.h"\ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_USAGE=\ "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ !ENDIF # End Source File # Begin Source File SOURCE=..\..\..\scumm\usage_bits.h # End Source File # Begin Source File SOURCE=..\..\..\scumm\vars.cpp !IF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE emulator) Release" NODEP_CPP_VARS_=\ "..\..\..\scumm\scumm\intern.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE emulator) Debug" NODEP_CPP_VARS_=\ "..\..\..\scumm\scumm\intern.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARMV4) Release" DEP_CPP_VARS_=\ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ "..\..\..\base\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\rect.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\intern.h"\ "..\..\..\scumm\script.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_VARS_=\ "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARMV4) Debug" DEP_CPP_VARS_=\ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ "..\..\..\base\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\rect.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\intern.h"\ "..\..\..\scumm\script.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_VARS_=\ "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ !ENDIF # End Source File # Begin Source File SOURCE=..\..\..\scumm\verbs.cpp !IF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE emulator) Release" NODEP_CPP_VERBS=\ "..\..\..\scumm\scumm\charset.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\object.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\verbs.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE emulator) Debug" NODEP_CPP_VERBS=\ "..\..\..\scumm\scumm\charset.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\object.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\verbs.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARMV4) Release" DEP_CPP_VERBS=\ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ "..\..\..\base\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\rect.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\charset.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\object.h"\ "..\..\..\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\script.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\verbs.h"\ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_VERBS=\ "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARMV4) Debug" DEP_CPP_VERBS=\ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ "..\..\..\base\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\rect.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\charset.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\object.h"\ "..\..\..\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\script.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\verbs.h"\ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_VERBS=\ "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ !ENDIF # End Source File # Begin Source File SOURCE=..\..\..\scumm\verbs.h # End Source File # End Group # Begin Group "Header Files" # PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl" # End Group # End Target # End Project