// ----------------------------------------------------------------------------- // This file is part of Broken Sword 2.5 // Copyright (c) Malte Thiesen, Daniel Queteschiner and Michael Elsdörfer // // Broken Sword 2.5 is free software; you can redistribute it and/or modify // it under the terms of the GNU General Public License as published by // the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or // (at your option) any later version. // // Broken Sword 2.5 is distributed in the hope that it will be useful, // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the // GNU General Public License for more details. // // You should have received a copy of the GNU General Public License // along with Broken Sword 2.5; if not, write to the Free Software // Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA // ----------------------------------------------------------------------------- #ifndef SWORD25_FONTRESOURCE_H #define SWORD25_FONTRESOURCE_H // ----------------------------------------------------------------------------- // Includes // ----------------------------------------------------------------------------- #include "sword25/kernel/common.h" #include "sword25/kernel/resource.h" #include "sword25/math/rect.h" // ----------------------------------------------------------------------------- // Forward declarations // ----------------------------------------------------------------------------- class BS_Kernel; class TiXmlDocument; class TiXmlElement; // ----------------------------------------------------------------------------- // Klassendefinition // ----------------------------------------------------------------------------- class BS_FontResource : public BS_Resource { public: /** @brief Erzeugt eine neues Exemplar von BS_FontResource @param pKernel ein Pointer auf den Kernel @param FileName der Dateiname der zu ladenen Resource @remark Wenn der Konstruktor erfolgreich ausgeführt werden konnte gibt die Methode IsValid true zurück. */ BS_FontResource(BS_Kernel * pKernel, const std::string & FileName); /** @brief Gibt true zurück, wenn das Objekt korrekt initialisiert wurde. Diese Methode kann dazu benutzt werden um festzustellen, ob der Konstruktor erfolgreich ausgeführt wurde. */ bool IsValid() const { return _Valid; } /** @brief Gibt die Zeilenhöhe des Fonts in Pixeln zurück. Die Zeilenhöhe ist der Wert, der zur Y-Koordinate addiert wird, wenn ein Zeilenumbruch auftritt. */ int GetLineHeight() const { return _LineHeight; } /** @brief Gibt den Buchstabenabstand der Fonts in Pixeln zurück. Der Buchstabenabstand ist der Wert, der zwischen zwei Buchstaben freigelassen wird. */ int GetGapWidth() const { return _GapWidth; } /** @brief Gibt das Bounding-Rect eines Zeichens auf der Charactermap zurück. @param Character der ASCII-Code des Zeichens @return Das Bounding-Rect des übergebenen Zeichens auf der Charactermap. */ const BS_Rect & GetCharacterRect(int Character) const { BS_ASSERT(Character >= 0 && Character < 256); return _CharacterRects[Character]; } /** @brief Gibt den Dateinamen der Charactermap zurück. */ const std::string & GetCharactermapFileName() const { return _BitmapFileName; } private: BS_Kernel * _pKernel; bool _Valid; std::string _BitmapFileName; int _LineHeight; int _GapWidth; BS_Rect _CharacterRects[256]; // ----------------------------------------------------------------------------- // Hilfsmethoden // ----------------------------------------------------------------------------- bool _ParseXMLDocument(const std::string & FileName, TiXmlDocument & Doc) const; bool _ParseFontTag(TiXmlElement & Tag, std::string & BitmapFileName, int & LineHeight, int & GapWidth) const; bool _ParseCharacterTag(TiXmlElement & Tag, int & Code, BS_Rect & Rect) const; }; #endif