// ----------------------------------------------------------------------------- // This file is part of Broken Sword 2.5 // Copyright (c) Malte Thiesen, Daniel Queteschiner and Michael Elsdörfer // // Broken Sword 2.5 is free software; you can redistribute it and/or modify // it under the terms of the GNU General Public License as published by // the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or // (at your option) any later version. // // Broken Sword 2.5 is distributed in the hope that it will be useful, // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the // GNU General Public License for more details. // // You should have received a copy of the GNU General Public License // along with Broken Sword 2.5; if not, write to the Free Software // Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA // ----------------------------------------------------------------------------- #ifndef SWORD25_SCRIPT_H #define SWORD25_SCRIPT_H // ----------------------------------------------------------------------------- // Includes // ----------------------------------------------------------------------------- #include "sword25/kernel/common.h" #include "sword25/kernel/service.h" #include "sword25/kernel/persistable.h" #include "sword25/kernel/memlog_off.h" #include #include #include "sword25/kernel/memlog_on.h" // ----------------------------------------------------------------------------- // Forward declarations // ----------------------------------------------------------------------------- class BS_Kernel; class BS_OutputPersistenceBlock; class BS_InputPersistenceBlock; // ----------------------------------------------------------------------------- // Class declaration // ----------------------------------------------------------------------------- class BS_ScriptEngine : public BS_Service, public BS_Persistable { public: // ----------------------------------------------------------------------------- // Konstruktion / Destruktion // ----------------------------------------------------------------------------- BS_ScriptEngine(BS_Kernel * KernelPtr) : BS_Service(KernelPtr) {}; virtual ~BS_ScriptEngine() {}; // ----------------------------------------------------------------------------- // DIESE METHODEN MÜSSEN VON DER SCRIPTENGINE IMPLEMENTIERT WERDEN // ----------------------------------------------------------------------------- /** @brief Initialisiert die Scriptengine. @return Gibt true bei Erfolg zurück, ansonsten false. */ virtual bool Init() = 0; /** @brief Lädt eine Skriptdatei und führt diese aus. @param FileName der Dateiname der Skriptdatei @return Gibt true bei Erfolg zurück, ansonsten false. */ virtual bool ExecuteFile(const std::string & FileName) = 0; /** @brief Führt einen String mit Skriptcode aus. @param Code ein String der Skriptcode enthält. @return Gibt true bei Erfolg zurück, ansonsten false. */ virtual bool ExecuteString(const std::string & Code) = 0; /** @brief Gibt einen Pointer auf das Hauptobjekt der Skriptsprache zurück. @remark Durch die Benutzung dieser Methode wird die Kapselung der Sprache vom Rest der Engine aufgehoben. */ virtual void * GetScriptObject() = 0; /** @brief Macht die Kommandozeilen-Parameter für die Skriptumgebung zugänglich. @param CommandLineParameters ein string vector der alle Kommandozeilenparameter enthält. @remark Auf welche Weise die Kommandozeilen-Parameter durch Skripte zugegriffen werden können hängt von der jeweiligen Implementierung ab. */ virtual void SetCommandLine(const std::vector & CommandLineParameters) = 0; virtual bool Persist(BS_OutputPersistenceBlock & Writer) = 0; virtual bool Unpersist(BS_InputPersistenceBlock & Reader) = 0; }; #endif