/* ** Gobliiins 1 ** Original game by CoktelVision ** ** Reverse engineered by Ivan Dubrov ** */ #ifndef __PARSE_H #define __PARSE_H namespace Gob { int16 parse_parseExpr(char stopToken, byte *resultPtr); void parse_skipExpr(char stopToken); int16 parse_parseValExpr(void); int16 parse_parseVarIndex(void); void parse_printExpr(char stopToken); void parse_printVarIndex(void); } // End of namespace Gob #endif