// Generated by convbdf on Fri Jan 6 14:33:07 2012 #include "graphics/fonts/bdf.h" // Font information: // Name: -Schumacher-Clean-Medium-R-Normal--12-120-75-75-C-60-ISO8859-1 // Size: 6x12 // Box: 6 12 0 -3 // Ascent: 9 // First character: 0 // Default character: 0 // Characters: 256 // Copyright: "Copyright 1989 Dale Schumacher, 1999 Robert Brady." namespace Graphics { // Character 0 (0x00) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | | // | | // |* * * | // | | // |* * | // | | // |* * | // | | // |* * * | // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph0[] = { 0x00, 0x00, 0xA8, 0x00, 0x88, 0x00, 0x88, 0x00, 0xA8, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 1 (0x01) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | | // | | // | | // | | // | * | // | *** | // |***** | // | *** | // | * | // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph1[] = { 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x70, 0xF8, 0x70, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 2 (0x02) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // |* * * | // | * * *| // |* * * | // | * * *| // |* * * | // | * * *| // |* * * | // | * * *| // |* * * | // | * * *| // |* * * | // | * * *| // +------+ static const byte glyph2[] = { 0xA8, 0x54, 0xA8, 0x54, 0xA8, 0x54, 0xA8, 0x54, 0xA8, 0x54, 0xA8, 0x54 }; // Character 3 (0x03) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | | // |* * | // |* * | // |*** | // |* * | // |* ****| // | * | // | * | // | * | // | * | // | | // | | // +------+ static const byte glyph3[] = { 0x00, 0xA0, 0xA0, 0xE0, 0xA0, 0xBC, 0x08, 0x08, 0x08, 0x08, 0x00, 0x00 }; // Character 4 (0x04) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | | // |*** | // |* | // |** | // |* ***| // |* * | // | ***| // | * | // | * | // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph4[] = { 0x00, 0xE0, 0x80, 0xC0, 0x9C, 0x90, 0x1C, 0x10, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 5 (0x05) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | | // | ** | // |* | // |* | // |* ** | // | *** *| // | ** | // | * *| // | * *| // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph5[] = { 0x00, 0x60, 0x80, 0x80, 0x98, 0x74, 0x18, 0x14, 0x14, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 6 (0x06) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | | // |* | // |* | // |* | // |* ***| // |**** | // | ** | // | * | // | * | // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph6[] = { 0x00, 0x80, 0x80, 0x80, 0x9C, 0xF0, 0x18, 0x10, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 7 (0x07) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | | // | ** | // | * * | // | * * | // | ** | // | | // | | // | | // | | // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph7[] = { 0x00, 0x30, 0x48, 0x48, 0x30, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 8 (0x08) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | | // | | // | * | // | * | // |***** | // | * | // | * | // | | // |***** | // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph8[] = { 0x00, 0x00, 0x20, 0x20, 0xF8, 0x20, 0x20, 0x00, 0xF8, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 9 (0x09) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // |* * | // |*** | // |*** | // |*** | // |* ** | // | * | // | * | // | * | // | ***| // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph9[] = { 0xA0, 0xE0, 0xE0, 0xE0, 0xB0, 0x10, 0x10, 0x10, 0x1C, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 10 (0x0A) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | | // |* * | // |* * | // |* * | // | * ***| // | * * | // | * | // | * | // | * | // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph10[] = { 0x00, 0xA0, 0xA0, 0xA0, 0x5C, 0x48, 0x08, 0x08, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 11 (0x0B) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | * | // | * | // | * | // | * | // | * | // | * | // |*** | // | | // | | // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph11[] = { 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0xE0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 12 (0x0C) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | | // | | // | | // | | // | | // | | // |*** | // | * | // | * | // | * | // | * | // | * | // +------+ static const byte glyph12[] = { 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xE0, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20 }; // Character 13 (0x0D) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | | // | | // | | // | | // | | // | | // | ****| // | * | // | * | // | * | // | * | // | * | // +------+ static const byte glyph13[] = { 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3F, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20 }; // Character 14 (0x0E) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | * | // | * | // | * | // | * | // | * | // | * | // | ****| // | | // | | // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph14[] = { 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x3F, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 15 (0x0F) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | * | // | * | // | * | // | * | // | * | // | * | // |******| // | * | // | * | // | * | // | * | // | * | // +------+ static const byte glyph15[] = { 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0xFF, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20 }; // Character 16 (0x10) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // |******| // | | // | | // | | // | | // | | // | | // | | // | | // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph16[] = { 0xFC, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 17 (0x11) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | | // | | // | | // |******| // | | // | | // | | // | | // | | // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph17[] = { 0x00, 0x00, 0x00, 0xFC, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 18 (0x12) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | | // | | // | | // | | // | | // | | // |******| // | | // | | // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph18[] = { 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFC, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 19 (0x13) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | | // | | // | | // | | // | | // | | // | | // | | // |******| // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph19[] = { 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFC, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 20 (0x14) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | | // | | // | | // | | // | | // | | // | | // | | // | | // | | // | | // |******| // +------+ static const byte glyph20[] = { 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFC }; // Character 21 (0x15) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | * | // | * | // | * | // | * | // | * | // | * | // | ****| // | * | // | * | // | * | // | * | // | * | // +------+ static const byte glyph21[] = { 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x3F, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20 }; // Character 22 (0x16) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | * | // | * | // | * | // | * | // | * | // | * | // |*** | // | * | // | * | // | * | // | * | // | * | // +------+ static const byte glyph22[] = { 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0xE0, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20 }; // Character 23 (0x17) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | * | // | * | // | * | // | * | // | * | // | * | // |******| // | | // | | // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph23[] = { 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 24 (0x18) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | | // | | // | | // | | // | | // | | // |******| // | * | // | * | // | * | // | * | // | * | // +------+ static const byte glyph24[] = { 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20 }; // Character 25 (0x19) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | * | // | * | // | * | // | * | // | * | // | * | // | * | // | * | // | * | // | * | // | * | // | * | // +------+ static const byte glyph25[] = { 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20 }; // Character 26 (0x1A) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | | // | | // | ** | // | ** | // |* | // | ** | // | ** | // | | // |***** | // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph26[] = { 0x00, 0x00, 0x18, 0x60, 0x80, 0x60, 0x18, 0x00, 0xF8, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 27 (0x1B) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | | // | | // |** | // | ** | // | * | // | ** | // |** | // | | // |***** | // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph27[] = { 0x00, 0x00, 0xC0, 0x30, 0x08, 0x30, 0xC0, 0x00, 0xF8, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 28 (0x1C) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | | // | | // | | // | | // |***** | // |* * | // |* * | // |* * | // |* * | // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph28[] = { 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xF8, 0x88, 0x88, 0x88, 0x88, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 29 (0x1D) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | | // | | // | * | // | * | // |***** | // | * | // |***** | // | * | // | * | // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph29[] = { 0x00, 0x00, 0x10, 0x10, 0xF8, 0x20, 0xF8, 0x40, 0x40, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 30 (0x1E) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | | // | ** | // | * * | // | * | // |*** | // | * | // | * | // | * * | // |* ** | // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph30[] = { 0x00, 0x30, 0x48, 0x40, 0xE0, 0x40, 0x40, 0x48, 0xB0, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 31 (0x1F) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | | // | | // | | // | | // | | // | | // | ** | // | | // | | // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph31[] = { 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x30, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 32 (0x20) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | | // | | // | | // | | // | | // | | // | | // | | // | | // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph32[] = { 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 33 (0x21) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | | // | * | // | * | // | * | // | * | // | * | // | * | // | | // | * | // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph33[] = { 0x00, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 34 (0x22) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | | // | * * | // | * * | // | * * | // | | // | | // | | // | | // | | // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph34[] = { 0x00, 0x50, 0x50, 0x50, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 35 (0x23) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | | // | | // | * * | // | * * | // |***** | // | * * | // |***** | // | * * | // | * * | // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph35[] = { 0x00, 0x00, 0x50, 0x50, 0xF8, 0x50, 0xF8, 0x50, 0x50, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 36 (0x24) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | | // | | // | * | // | **** | // |* * | // | *** | // | * * | // |**** | // | * | // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph36[] = { 0x00, 0x00, 0x20, 0x78, 0xA0, 0x70, 0x28, 0xF0, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 37 (0x25) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | | // | | // |** | // |** * | // | * | // | * | // | * | // |* ** | // | ** | // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph37[] = { 0x00, 0x00, 0xC0, 0xC8, 0x10, 0x20, 0x40, 0x98, 0x18, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 38 (0x26) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | | // | | // | *** | // |* | // |* | // | * | // |* * * | // |* * | // | ** * | // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph38[] = { 0x00, 0x00, 0x70, 0x80, 0x80, 0x40, 0xA8, 0x90, 0x68, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 39 (0x27) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | | // | * | // | * | // | * | // | | // | | // | | // | | // | | // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph39[] = { 0x00, 0x20, 0x20, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 40 (0x28) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | * | // | * | // | * | // | * | // | * | // | * | // | * | // | * | // | * | // | * | // | * | // | | // +------+ static const byte glyph40[] = { 0x08, 0x10, 0x10, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x10, 0x10, 0x08, 0x00 }; // Character 41 (0x29) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | * | // | * | // | * | // | * | // | * | // | * | // | * | // | * | // | * | // | * | // | * | // | | // +------+ static const byte glyph41[] = { 0x40, 0x20, 0x20, 0x10, 0x10, 0x10, 0x10, 0x10, 0x20, 0x20, 0x40, 0x00 }; // Character 42 (0x2A) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | | // | | // | | // | * | // |* * * | // | *** | // |* * * | // | * | // | | // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph42[] = { 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0xA8, 0x70, 0xA8, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 43 (0x2B) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | | // | | // | | // | * | // | * | // |***** | // | * | // | * | // | | // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph43[] = { 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x20, 0xF8, 0x20, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 44 (0x2C) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | | // | | // | | // | | // | | // | | // | | // | ** | // | ** | // | * | // | * | // | | // +------+ static const byte glyph44[] = { 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x30, 0x30, 0x20, 0x40, 0x00 }; // Character 45 (0x2D) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | | // | | // | | // | | // | | // |***** | // | | // | | // | | // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph45[] = { 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xF8, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 46 (0x2E) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | | // | | // | | // | | // | | // | | // | | // | ** | // | ** | // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph46[] = { 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x30, 0x30, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 47 (0x2F) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | * | // | * | // | * | // | * | // | * | // | * | // | * | // | * | // |* | // |* | // | | // | | // +------+ static const byte glyph47[] = { 0x08, 0x08, 0x10, 0x10, 0x20, 0x20, 0x40, 0x40, 0x80, 0x80, 0x00, 0x00 }; // Character 48 (0x30) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | | // | *** | // |* * | // |* ** | // |* * * | // |** * | // |* * | // |* * | // | *** | // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph48[] = { 0x00, 0x70, 0x88, 0x98, 0xA8, 0xC8, 0x88, 0x88, 0x70, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 49 (0x31) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | | // | * | // | ** | // | * | // | * | // | * | // | * | // | * | // | * | // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph49[] = { 0x00, 0x10, 0x30, 0x10, 0x10, 0x10, 0x10, 0x10, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 50 (0x32) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | | // | *** | // |* * | // | * | // | * | // | * | // | * | // |* | // |***** | // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph50[] = { 0x00, 0x70, 0x88, 0x08, 0x10, 0x20, 0x40, 0x80, 0xF8, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 51 (0x33) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | | // | *** | // |* * | // | * | // | ** | // | * | // | * | // |* * | // | *** | // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph51[] = { 0x00, 0x70, 0x88, 0x08, 0x30, 0x08, 0x08, 0x88, 0x70, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 52 (0x34) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | | // | * | // | ** | // | ** | // | * * | // | * * | // |***** | // | * | // | *** | // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph52[] = { 0x00, 0x10, 0x30, 0x30, 0x50, 0x50, 0xF8, 0x10, 0x38, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 53 (0x35) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | | // |***** | // |* | // |* | // |**** | // | * | // | * | // |* * | // | *** | // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph53[] = { 0x00, 0xF8, 0x80, 0x80, 0xF0, 0x08, 0x08, 0x88, 0x70, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 54 (0x36) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | | // | ** | // | * | // |* | // |**** | // |* * | // |* * | // |* * | // | *** | // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph54[] = { 0x00, 0x30, 0x40, 0x80, 0xF0, 0x88, 0x88, 0x88, 0x70, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 55 (0x37) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | | // |***** | // |* * | // | * | // | * | // | * | // | * | // | * | // | * | // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph55[] = { 0x00, 0xF8, 0x88, 0x08, 0x08, 0x10, 0x10, 0x20, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 56 (0x38) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | | // | *** | // |* * | // |* * | // | *** | // |* * | // |* * | // |* * | // | *** | // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph56[] = { 0x00, 0x70, 0x88, 0x88, 0x70, 0x88, 0x88, 0x88, 0x70, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 57 (0x39) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | | // | *** | // |* * | // |* * | // |* * | // | **** | // | * | // | * | // | ** | // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph57[] = { 0x00, 0x70, 0x88, 0x88, 0x88, 0x78, 0x08, 0x10, 0x60, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 58 (0x3A) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | | // | | // | | // | ** | // | ** | // | | // | | // | ** | // | ** | // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph58[] = { 0x00, 0x00, 0x00, 0x30, 0x30, 0x00, 0x00, 0x30, 0x30, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 59 (0x3B) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | | // | | // | | // | ** | // | ** | // | | // | | // | ** | // | ** | // | * | // | * | // | | // +------+ static const byte glyph59[] = { 0x00, 0x00, 0x00, 0x30, 0x30, 0x00, 0x00, 0x30, 0x30, 0x20, 0x40, 0x00 }; // Character 60 (0x3C) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | | // | | // | | // | **| // | ** | // |** | // | ** | // | **| // | | // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph60[] = { 0x00, 0x00, 0x00, 0x0C, 0x30, 0xC0, 0x30, 0x0C, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 61 (0x3D) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | | // | | // | | // | | // |***** | // | | // |***** | // | | // | | // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph61[] = { 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xF8, 0x00, 0xF8, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 62 (0x3E) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | | // | | // | | // |** | // | ** | // | **| // | ** | // |** | // | | // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph62[] = { 0x00, 0x00, 0x00, 0xC0, 0x30, 0x0C, 0x30, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 63 (0x3F) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | | // | *** | // |* * | // | * | // | * | // | * | // | * | // | | // | * | // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph63[] = { 0x00, 0x70, 0x88, 0x08, 0x10, 0x20, 0x20, 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 64 (0x40) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | | // | | // | *** | // |* * | // |* *** | // |* *** | // |* ** | // |* | // | *** | // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph64[] = { 0x00, 0x00, 0x70, 0x88, 0xB8, 0xB8, 0xB0, 0x80, 0x70, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 65 (0x41) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | | // | | // | * | // | * * | // |* * | // |* * | // |***** | // |* * | // |* * | // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph65[] = { 0x00, 0x00, 0x20, 0x50, 0x88, 0x88, 0xF8, 0x88, 0x88, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 66 (0x42) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | | // | | // |**** | // |* * | // |* * | // |**** | // |* * | // |* * | // |**** | // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph66[] = { 0x00, 0x00, 0xF0, 0x88, 0x88, 0xF0, 0x88, 0x88, 0xF0, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 67 (0x43) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | | // | | // | *** | // |* * | // |* | // |* | // |* | // |* * | // | *** | // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph67[] = { 0x00, 0x00, 0x70, 0x88, 0x80, 0x80, 0x80, 0x88, 0x70, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 68 (0x44) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | | // | | // |*** | // |* * | // |* * | // |* * | // |* * | // |* * | // |*** | // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph68[] = { 0x00, 0x00, 0xE0, 0x90, 0x88, 0x88, 0x88, 0x90, 0xE0, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 69 (0x45) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | | // | | // |***** | // |* | // |* | // |**** | // |* | // |* | // |***** | // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph69[] = { 0x00, 0x00, 0xF8, 0x80, 0x80, 0xF0, 0x80, 0x80, 0xF8, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 70 (0x46) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | | // | | // |***** | // |* | // |* | // |**** | // |* | // |* | // |* | // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph70[] = { 0x00, 0x00, 0xF8, 0x80, 0x80, 0xF0, 0x80, 0x80, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 71 (0x47) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | | // | | // | *** | // |* * | // |* | // |* ** | // |* * | // |* * | // | **** | // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph71[] = { 0x00, 0x00, 0x70, 0x88, 0x80, 0x98, 0x88, 0x88, 0x78, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 72 (0x48) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | | // | | // |* * | // |* * | // |* * | // |***** | // |* * | // |* * | // |* * | // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph72[] = { 0x00, 0x00, 0x88, 0x88, 0x88, 0xF8, 0x88, 0x88, 0x88, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 73 (0x49) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | | // | | // |***** | // | * | // | * | // | * | // | * | // | * | // |***** | // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph73[] = { 0x00, 0x00, 0xF8, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0xF8, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 74 (0x4A) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | | // | | // | *** | // | * | // | * | // | * | // |* * | // |* * | // | *** | // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph74[] = { 0x00, 0x00, 0x38, 0x08, 0x08, 0x08, 0x88, 0x88, 0x70, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 75 (0x4B) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | | // | | // |* * | // |* * | // |* * | // |** | // |* * | // |* * | // |* * | // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph75[] = { 0x00, 0x00, 0x88, 0x90, 0xA0, 0xC0, 0xA0, 0x90, 0x88, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 76 (0x4C) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | | // | | // |* | // |* | // |* | // |* | // |* | // |* | // |***** | // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph76[] = { 0x00, 0x00, 0x80, 0x80, 0x80, 0x80, 0x80, 0x80, 0xF8, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 77 (0x4D) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | | // | | // |* * | // |** ** | // |* * * | // |* * * | // |* * | // |* * | // |* * | // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph77[] = { 0x00, 0x00, 0x88, 0xD8, 0xA8, 0xA8, 0x88, 0x88, 0x88, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 78 (0x4E) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | | // | | // |* * | // |** * | // |** * | // |* * * | // |* ** | // |* ** | // |* * | // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph78[] = { 0x00, 0x00, 0x88, 0xC8, 0xC8, 0xA8, 0x98, 0x98, 0x88, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 79 (0x4F) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | | // | | // | *** | // |* * | // |* * | // |* * | // |* * | // |* * | // | *** | // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph79[] = { 0x00, 0x00, 0x70, 0x88, 0x88, 0x88, 0x88, 0x88, 0x70, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 80 (0x50) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | | // | | // |**** | // |* * | // |* * | // |**** | // |* | // |* | // |* | // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph80[] = { 0x00, 0x00, 0xF0, 0x88, 0x88, 0xF0, 0x80, 0x80, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 81 (0x51) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | | // | | // | *** | // |* * | // |* * | // |* * | // |* * | // |* * | // | *** | // | ** | // | | // | | // +------+ static const byte glyph81[] = { 0x00, 0x00, 0x70, 0x88, 0x88, 0x88, 0x88, 0x88, 0x70, 0x18, 0x00, 0x00 }; // Character 82 (0x52) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | | // | | // |**** | // |* * | // |* * | // |**** | // |* * | // |* * | // |* * | // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph82[] = { 0x00, 0x00, 0xF0, 0x88, 0x88, 0xF0, 0xA0, 0x90, 0x88, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 83 (0x53) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | | // | | // | *** | // |* * | // |* | // | *** | // | * | // |* * | // | *** | // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph83[] = { 0x00, 0x00, 0x70, 0x88, 0x80, 0x70, 0x08, 0x88, 0x70, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 84 (0x54) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | | // | | // |***** | // | * | // | * | // | * | // | * | // | * | // | * | // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph84[] = { 0x00, 0x00, 0xF8, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 85 (0x55) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | | // | | // |* * | // |* * | // |* * | // |* * | // |* * | // |* * | // | *** | // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph85[] = { 0x00, 0x00, 0x88, 0x88, 0x88, 0x88, 0x88, 0x88, 0x70, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 86 (0x56) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | | // | | // |* * | // |* * | // |* * | // | * * | // | * * | // | * | // | * | // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph86[] = { 0x00, 0x00, 0x88, 0x88, 0x88, 0x50, 0x50, 0x20, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 87 (0x57) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | | // | | // |* * | // |* * | // |* * | // |* * * | // |* * * | // |** ** | // |* * | // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph87[] = { 0x00, 0x00, 0x88, 0x88, 0x88, 0xA8, 0xA8, 0xD8, 0x88, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 88 (0x58) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | | // | | // |* * | // |* * | // | * * | // | * | // | * * | // |* * | // |* * | // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph88[] = { 0x00, 0x00, 0x88, 0x88, 0x50, 0x20, 0x50, 0x88, 0x88, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 89 (0x59) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | | // | | // |* * | // |* * | // | * * | // | * | // | * | // | * | // | * | // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph89[] = { 0x00, 0x00, 0x88, 0x88, 0x50, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 90 (0x5A) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | | // | | // |***** | // | * | // | * | // | * | // | * | // |* | // |***** | // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph90[] = { 0x00, 0x00, 0xF8, 0x08, 0x10, 0x20, 0x40, 0x80, 0xF8, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 91 (0x5B) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | *** | // | * | // | * | // | * | // | * | // | * | // | * | // | * | // | * | // | * | // | *** | // | | // +------+ static const byte glyph91[] = { 0x38, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x38, 0x00 }; // Character 92 (0x5C) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // |* | // |* | // | * | // | * | // | * | // | * | // | * | // | * | // | * | // | * | // | | // | | // +------+ static const byte glyph92[] = { 0x80, 0x80, 0x40, 0x40, 0x20, 0x20, 0x10, 0x10, 0x08, 0x08, 0x00, 0x00 }; // Character 93 (0x5D) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | *** | // | * | // | * | // | * | // | * | // | * | // | * | // | * | // | * | // | * | // | *** | // | | // +------+ static const byte glyph93[] = { 0x70, 0x10, 0x10, 0x10, 0x10, 0x10, 0x10, 0x10, 0x10, 0x10, 0x70, 0x00 }; // Character 94 (0x5E) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | | // | * | // | * * | // |* * | // | | // | | // | | // | | // | | // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph94[] = { 0x00, 0x20, 0x50, 0x88, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 95 (0x5F) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | | // | | // | | // | | // | | // | | // | | // | | // | | // |******| // | | // | | // +------+ static const byte glyph95[] = { 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFC, 0x00, 0x00 }; // Character 96 (0x60) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | | // | * | // | * | // | | // | | // | | // | | // | | // | | // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph96[] = { 0x00, 0x20, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 97 (0x61) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | | // | | // | | // | | // | **** | // |* * | // |* * | // |* ** | // | ** * | // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph97[] = { 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x78, 0x88, 0x88, 0x98, 0x68, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 98 (0x62) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | | // |* | // |* | // |* | // |**** | // |* * | // |* * | // |* * | // |**** | // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph98[] = { 0x00, 0x80, 0x80, 0x80, 0xF0, 0x88, 0x88, 0x88, 0xF0, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 99 (0x63) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | | // | | // | | // | | // | **** | // |* | // |* | // |* | // | **** | // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph99[] = { 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x78, 0x80, 0x80, 0x80, 0x78, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 100 (0x64) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | | // | * | // | * | // | * | // | **** | // |* * | // |* * | // |* * | // | **** | // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph100[] = { 0x00, 0x08, 0x08, 0x08, 0x78, 0x88, 0x88, 0x88, 0x78, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 101 (0x65) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | | // | | // | | // | | // | *** | // |* * | // |***** | // |* | // | *** | // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph101[] = { 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x70, 0x88, 0xF8, 0x80, 0x70, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 102 (0x66) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | | // | *** | // | * | // | * | // |**** | // | * | // | * | // | * | // | * | // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph102[] = { 0x00, 0x38, 0x40, 0x40, 0xF0, 0x40, 0x40, 0x40, 0x40, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 103 (0x67) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | | // | | // | | // | | // | **** | // |* * | // |* * | // |* * | // | **** | // | * | // | * | // | *** | // +------+ static const byte glyph103[] = { 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x78, 0x88, 0x88, 0x88, 0x78, 0x08, 0x08, 0x70 }; // Character 104 (0x68) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | | // |* | // |* | // |* | // |**** | // |* * | // |* * | // |* * | // |* * | // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph104[] = { 0x00, 0x80, 0x80, 0x80, 0xF0, 0x88, 0x88, 0x88, 0x88, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 105 (0x69) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | | // | * | // | * | // | | // | ** | // | * | // | * | // | * | // | *** | // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph105[] = { 0x00, 0x20, 0x20, 0x00, 0x60, 0x20, 0x20, 0x20, 0x70, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 106 (0x6A) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | | // | * | // | * | // | | // | *** | // | * | // | * | // | * | // | * | // | * | // | * | // | *** | // +------+ static const byte glyph106[] = { 0x00, 0x08, 0x08, 0x00, 0x38, 0x08, 0x08, 0x08, 0x08, 0x08, 0x08, 0x70 }; // Character 107 (0x6B) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | | // | * | // | * | // | * | // | * * | // | * * | // | ** | // | * * | // | * * | // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph107[] = { 0x00, 0x40, 0x40, 0x40, 0x48, 0x50, 0x60, 0x50, 0x48, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 108 (0x6C) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | | // | ** | // | * | // | * | // | * | // | * | // | * | // | * | // | *** | // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph108[] = { 0x00, 0x60, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x70, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 109 (0x6D) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | | // | | // | | // | | // |** * | // |* * * | // |* * * | // |* * * | // |* * | // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph109[] = { 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xD0, 0xA8, 0xA8, 0xA8, 0x88, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 110 (0x6E) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | | // | | // | | // | | // |* ** | // |** * | // |* * | // |* * | // |* * | // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph110[] = { 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xB0, 0xC8, 0x88, 0x88, 0x88, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 111 (0x6F) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | | // | | // | | // | | // | *** | // |* * | // |* * | // |* * | // | *** | // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph111[] = { 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x70, 0x88, 0x88, 0x88, 0x70, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 112 (0x70) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | | // | | // | | // | | // |**** | // |* * | // |* * | // |* * | // |**** | // |* | // |* | // |* | // +------+ static const byte glyph112[] = { 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xF0, 0x88, 0x88, 0x88, 0xF0, 0x80, 0x80, 0x80 }; // Character 113 (0x71) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | | // | | // | | // | | // | **** | // |* * | // |* * | // |* * | // | **** | // | * | // | * | // | * | // +------+ static const byte glyph113[] = { 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x78, 0x88, 0x88, 0x88, 0x78, 0x08, 0x08, 0x08 }; // Character 114 (0x72) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | | // | | // | | // | | // | * ** | // | ** | // | * | // | * | // | * | // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph114[] = { 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x58, 0x60, 0x40, 0x40, 0x40, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 115 (0x73) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | | // | | // | | // | | // | **** | // |* | // | *** | // | * | // |**** | // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph115[] = { 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x78, 0x80, 0x70, 0x08, 0xF0, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 116 (0x74) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | | // | * | // | * | // | * | // | *** | // | * | // | * | // | * | // | ** | // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph116[] = { 0x00, 0x20, 0x20, 0x20, 0x70, 0x20, 0x20, 0x20, 0x18, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 117 (0x75) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | | // | | // | | // | | // |* * | // |* * | // |* * | // |* ** | // | ** * | // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph117[] = { 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x88, 0x88, 0x88, 0x98, 0x68, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 118 (0x76) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | | // | | // | | // | | // |** ** | // | * * | // | * * | // | * | // | * | // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph118[] = { 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xD8, 0x50, 0x50, 0x20, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 119 (0x77) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | | // | | // | | // | | // |* * | // |* * * | // |* * * | // |* * * | // | * * | // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph119[] = { 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x88, 0xA8, 0xA8, 0xA8, 0x50, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 120 (0x78) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | | // | | // | | // | | // |* * | // | * * | // | * | // | * * | // |* * | // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph120[] = { 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x88, 0x50, 0x20, 0x50, 0x88, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 121 (0x79) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | | // | | // | | // | | // |* * | // |* * | // |* * | // |* * | // | **** | // | * | // | * | // | *** | // +------+ static const byte glyph121[] = { 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x88, 0x88, 0x88, 0x88, 0x78, 0x08, 0x08, 0x70 }; // Character 122 (0x7A) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | | // | | // | | // | | // |***** | // | * | // | * | // | * | // |***** | // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph122[] = { 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xF8, 0x10, 0x20, 0x40, 0xF8, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 123 (0x7B) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | * | // | * | // | * | // | * | // | * | // | * | // | * | // | * | // | * | // | * | // | * | // | | // +------+ static const byte glyph123[] = { 0x08, 0x10, 0x10, 0x10, 0x10, 0x20, 0x10, 0x10, 0x10, 0x10, 0x08, 0x00 }; // Character 124 (0x7C) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | * | // | * | // | * | // | * | // | * | // | * | // | * | // | * | // | * | // | * | // | * | // | | // +------+ static const byte glyph124[] = { 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x00 }; // Character 125 (0x7D) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | * | // | * | // | * | // | * | // | * | // | * | // | * | // | * | // | * | // | * | // | * | // | | // +------+ static const byte glyph125[] = { 0x40, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x10, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x40, 0x00 }; // Character 126 (0x7E) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | | // | | // | | // | | // | * | // |* * * | // | * | // | | // | | // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph126[] = { 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0xA8, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 160 (0xA0) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | | // | | // | | // | | // | | // | | // | | // | | // | | // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph160[] = { 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 161 (0xA1) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | | // | * | // | | // | * | // | * | // | * | // | * | // | * | // | * | // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph161[] = { 0x00, 0x20, 0x00, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 162 (0xA2) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | | // | | // | | // | * | // | *** | // |* * * | // |* * | // |* * * | // | *** | // | * | // | | // | | // +------+ static const byte glyph162[] = { 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x70, 0xA8, 0xA0, 0xA8, 0x70, 0x20, 0x00, 0x00 }; // Character 163 (0xA3) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | | // | ** | // | * * | // | * | // |*** | // | * | // | * | // | * * | // |* ** | // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph163[] = { 0x00, 0x30, 0x48, 0x40, 0xE0, 0x40, 0x40, 0x48, 0xB0, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 164 (0xA4) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | | // | | // | | // | | // |* * | // | *** | // | * * | // | *** | // |* * | // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph164[] = { 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x88, 0x70, 0x50, 0x70, 0x88, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 165 (0xA5) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | | // | | // |* * | // | * * | // | * | // | *** | // | * | // | *** | // | * | // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph165[] = { 0x00, 0x00, 0x88, 0x50, 0x20, 0x70, 0x20, 0x70, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 166 (0xA6) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | | // | | // | * | // | * | // | * | // | | // | * | // | * | // | * | // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph166[] = { 0x00, 0x00, 0x20, 0x20, 0x20, 0x00, 0x20, 0x20, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 167 (0xA7) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | ** | // | * * | // | * | // | ** | // | * * | // | * * | // | * * | // | ** | // | * | // | * * | // | ** | // | | // +------+ static const byte glyph167[] = { 0x30, 0x48, 0x40, 0x30, 0x48, 0x48, 0x48, 0x30, 0x08, 0x48, 0x30, 0x00 }; // Character 168 (0xA8) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | | // | * * | // | * * | // | | // | | // | | // | | // | | // | | // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph168[] = { 0x00, 0x50, 0x50, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 169 (0xA9) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | | // | **** | // |* *| // |* ** *| // |* * *| // |* * *| // |* ** *| // |* *| // | **** | // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph169[] = { 0x00, 0x78, 0x84, 0xB4, 0xA4, 0xA4, 0xB4, 0x84, 0x78, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 170 (0xAA) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | ** | // | * | // | *** | // | * * | // | *** | // | | // | **** | // | | // | | // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph170[] = { 0x30, 0x08, 0x38, 0x48, 0x38, 0x00, 0x78, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 171 (0xAB) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | | // | | // | | // | * * | // | * * | // |* * | // | * * | // | * * | // | | // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph171[] = { 0x00, 0x00, 0x00, 0x28, 0x50, 0xA0, 0x50, 0x28, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 172 (0xAC) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | | // | | // | | // | | // | | // | **** | // | * | // | | // | | // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph172[] = { 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x78, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 173 (0xAD) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | | // | | // | | // | | // | | // | **** | // | | // | | // | | // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph173[] = { 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x78, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 174 (0xAE) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | | // | **** | // |* *| // |* ** *| // |* * **| // |* ** *| // |* * **| // |* *| // | **** | // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph174[] = { 0x00, 0x78, 0x84, 0xB4, 0xAC, 0xB4, 0xAC, 0x84, 0x78, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 175 (0xAF) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | | // | | // |***** | // | | // | | // | | // | | // | | // | | // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph175[] = { 0x00, 0x00, 0xF8, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 176 (0xB0) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | | // | ** | // | * * | // | * * | // | ** | // | | // | | // | | // | | // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph176[] = { 0x00, 0x30, 0x48, 0x48, 0x30, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 177 (0xB1) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | | // | | // | * | // | * | // |***** | // | * | // | * | // | | // |***** | // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph177[] = { 0x00, 0x00, 0x20, 0x20, 0xF8, 0x20, 0x20, 0x00, 0xF8, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 178 (0xB2) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | ** | // | * | // | * | // | * | // | *** | // | | // | | // | | // | | // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph178[] = { 0x60, 0x10, 0x20, 0x40, 0x70, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 179 (0xB3) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | ** | // | * | // | * | // | * | // | ** | // | | // | | // | | // | | // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph179[] = { 0x60, 0x10, 0x20, 0x10, 0x60, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 180 (0xB4) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | | // | * | // | * | // | | // | | // | | // | | // | | // | | // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph180[] = { 0x00, 0x10, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 181 (0xB5) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | | // | | // | | // | | // |* * | // |* * | // |* * | // |** * | // |* ** | // |* | // |* | // | | // +------+ static const byte glyph181[] = { 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x88, 0x88, 0x88, 0xC8, 0xB0, 0x80, 0x80, 0x00 }; // Character 182 (0xB6) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | | // | | // | **** | // |*** * | // |*** * | // | ** * | // | * * | // | * * | // | * * | // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph182[] = { 0x00, 0x00, 0x78, 0xE8, 0xE8, 0x68, 0x28, 0x28, 0x28, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 183 (0xB7) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | | // | | // | | // | | // | | // | | // | ** | // | | // | | // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph183[] = { 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x30, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 184 (0xB8) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | | // | | // | | // | | // | | // | | // | | // | | // | | // | * | // | * | // | | // +------+ static const byte glyph184[] = { 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x10, 0x20, 0x00 }; // Character 185 (0xB9) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | * | // | ** | // | * | // | * | // | * | // | | // | | // | | // | | // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph185[] = { 0x20, 0x60, 0x20, 0x20, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 186 (0xBA) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | ** | // | * * | // | * * | // | * * | // | ** | // | | // | **** | // | | // | | // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph186[] = { 0x30, 0x48, 0x48, 0x48, 0x30, 0x00, 0x78, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 187 (0xBB) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | | // | | // | | // |* * | // | * * | // | * * | // | * * | // |* * | // | | // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph187[] = { 0x00, 0x00, 0x00, 0xA0, 0x50, 0x28, 0x50, 0xA0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 188 (0xBC) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | | // | * | // | * | // | * | // | * * | // | * | // | * * | // | *** | // | * | // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph188[] = { 0x00, 0x40, 0x40, 0x40, 0x48, 0x10, 0x28, 0x38, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 189 (0xBD) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | | // | * | // | * | // | * | // | *** | // | * | // | * | // | * | // | *** | // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph189[] = { 0x00, 0x40, 0x40, 0x40, 0x70, 0x08, 0x10, 0x20, 0x38, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 190 (0xBE) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | | // |** | // | * | // | * | // |** * | // | * | // | * * | // | *** | // | * | // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph190[] = { 0x00, 0xC0, 0x40, 0x20, 0xC8, 0x10, 0x28, 0x38, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 191 (0xBF) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | | // | * | // | | // | * | // | * | // | * | // |* | // |* * | // | *** | // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph191[] = { 0x00, 0x20, 0x00, 0x20, 0x20, 0x40, 0x80, 0x88, 0x70, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 192 (0xC0) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | * | // | * | // | | // | *** | // |* * | // |* * | // |***** | // |* * | // |* * | // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph192[] = { 0x40, 0x20, 0x00, 0x70, 0x88, 0x88, 0xF8, 0x88, 0x88, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 193 (0xC1) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | * | // | * | // | | // | *** | // |* * | // |* * | // |***** | // |* * | // |* * | // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph193[] = { 0x10, 0x20, 0x00, 0x70, 0x88, 0x88, 0xF8, 0x88, 0x88, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 194 (0xC2) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | * | // | * * | // | | // | *** | // |* * | // |* * | // |***** | // |* * | // |* * | // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph194[] = { 0x20, 0x50, 0x00, 0x70, 0x88, 0x88, 0xF8, 0x88, 0x88, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 195 (0xC3) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | * * | // | * * | // | | // | *** | // |* * | // |* * | // |***** | // |* * | // |* * | // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph195[] = { 0x28, 0x50, 0x00, 0x70, 0x88, 0x88, 0xF8, 0x88, 0x88, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 196 (0xC4) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | | // | * * | // | | // | *** | // |* * | // |* * | // |***** | // |* * | // |* * | // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph196[] = { 0x00, 0x50, 0x00, 0x70, 0x88, 0x88, 0xF8, 0x88, 0x88, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 197 (0xC5) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | * | // | * * | // | * | // | *** | // |* * | // |* * | // |***** | // |* * | // |* * | // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph197[] = { 0x20, 0x50, 0x20, 0x70, 0x88, 0x88, 0xF8, 0x88, 0x88, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 198 (0xC6) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | | // | | // | **** | // |* * | // |* * | // |* *** | // |*** | // |* * | // |* *** | // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph198[] = { 0x00, 0x00, 0x78, 0xA0, 0xA0, 0xB8, 0xE0, 0xA0, 0xB8, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 199 (0xC7) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | | // | | // | *** | // |* * | // |* | // |* | // |* | // |* * | // | *** | // | * | // | * | // | | // +------+ static const byte glyph199[] = { 0x00, 0x00, 0x70, 0x88, 0x80, 0x80, 0x80, 0x88, 0x70, 0x20, 0x40, 0x00 }; // Character 200 (0xC8) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | * | // | * | // | | // |***** | // |* | // |**** | // |* | // |* | // |***** | // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph200[] = { 0x40, 0x20, 0x00, 0xF8, 0x80, 0xF0, 0x80, 0x80, 0xF8, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 201 (0xC9) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | * | // | * | // | | // |***** | // |* | // |**** | // |* | // |* | // |***** | // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph201[] = { 0x10, 0x20, 0x00, 0xF8, 0x80, 0xF0, 0x80, 0x80, 0xF8, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 202 (0xCA) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | * | // | * * | // | | // |***** | // |* | // |**** | // |* | // |* | // |***** | // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph202[] = { 0x20, 0x50, 0x00, 0xF8, 0x80, 0xF0, 0x80, 0x80, 0xF8, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 203 (0xCB) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | | // | * * | // | | // |***** | // |* | // |**** | // |* | // |* | // |***** | // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph203[] = { 0x00, 0x50, 0x00, 0xF8, 0x80, 0xF0, 0x80, 0x80, 0xF8, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 204 (0xCC) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | * | // | * | // | | // |***** | // | * | // | * | // | * | // | * | // |***** | // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph204[] = { 0x40, 0x20, 0x00, 0xF8, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0xF8, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 205 (0xCD) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | * | // | * | // | | // |***** | // | * | // | * | // | * | // | * | // |***** | // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph205[] = { 0x10, 0x20, 0x00, 0xF8, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0xF8, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 206 (0xCE) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | * | // | * * | // | | // |***** | // | * | // | * | // | * | // | * | // |***** | // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph206[] = { 0x20, 0x50, 0x00, 0xF8, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0xF8, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 207 (0xCF) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | | // | * * | // | | // |***** | // | * | // | * | // | * | // | * | // |***** | // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph207[] = { 0x00, 0x50, 0x00, 0xF8, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0xF8, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 208 (0xD0) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | | // | | // | *** | // | * * | // | * *| // |*** *| // | * *| // | * * | // | *** | // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph208[] = { 0x00, 0x00, 0x70, 0x48, 0x44, 0xE4, 0x44, 0x48, 0x70, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 209 (0xD1) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | * * | // | * * | // | | // |* * | // |** * | // |* * * | // |* ** | // |* * | // |* * | // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph209[] = { 0x28, 0x50, 0x00, 0x88, 0xC8, 0xA8, 0x98, 0x88, 0x88, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 210 (0xD2) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | * | // | * | // | | // | *** | // |* * | // |* * | // |* * | // |* * | // | *** | // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph210[] = { 0x40, 0x20, 0x00, 0x70, 0x88, 0x88, 0x88, 0x88, 0x70, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 211 (0xD3) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | * | // | * | // | | // | *** | // |* * | // |* * | // |* * | // |* * | // | *** | // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph211[] = { 0x10, 0x20, 0x00, 0x70, 0x88, 0x88, 0x88, 0x88, 0x70, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 212 (0xD4) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | * | // | * * | // | | // | *** | // |* * | // |* * | // |* * | // |* * | // | *** | // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph212[] = { 0x20, 0x50, 0x00, 0x70, 0x88, 0x88, 0x88, 0x88, 0x70, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 213 (0xD5) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | * * | // | * * | // | | // | *** | // |* * | // |* * | // |* * | // |* * | // | *** | // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph213[] = { 0x28, 0x50, 0x00, 0x70, 0x88, 0x88, 0x88, 0x88, 0x70, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 214 (0xD6) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | | // | * * | // | | // | *** | // |* * | // |* * | // |* * | // |* * | // | *** | // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph214[] = { 0x00, 0x50, 0x00, 0x70, 0x88, 0x88, 0x88, 0x88, 0x70, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 215 (0xD7) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | | // | | // | | // | | // |* * | // | * * | // | * | // | * * | // |* * | // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph215[] = { 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x88, 0x50, 0x20, 0x50, 0x88, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 216 (0xD8) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | | // | * | // | **** | // |* ** | // |* * * | // |* * * | // |* * * | // |** * | // |**** | // |* | // | | // | | // +------+ static const byte glyph216[] = { 0x00, 0x08, 0x78, 0x98, 0xA8, 0xA8, 0xA8, 0xC8, 0xF0, 0x80, 0x00, 0x00 }; // Character 217 (0xD9) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | * | // | * | // | | // |* * | // |* * | // |* * | // |* * | // |* * | // | *** | // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph217[] = { 0x40, 0x20, 0x00, 0x88, 0x88, 0x88, 0x88, 0x88, 0x70, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 218 (0xDA) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | * | // | * | // | | // |* * | // |* * | // |* * | // |* * | // |* * | // | *** | // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph218[] = { 0x10, 0x20, 0x00, 0x88, 0x88, 0x88, 0x88, 0x88, 0x70, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 219 (0xDB) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | * | // | * * | // | | // |* * | // |* * | // |* * | // |* * | // |* * | // | *** | // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph219[] = { 0x20, 0x50, 0x00, 0x88, 0x88, 0x88, 0x88, 0x88, 0x70, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 220 (0xDC) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | | // | * * | // | | // |* * | // |* * | // |* * | // |* * | // |* * | // | *** | // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph220[] = { 0x00, 0x50, 0x00, 0x88, 0x88, 0x88, 0x88, 0x88, 0x70, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 221 (0xDD) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | * | // | * | // | | // |* * | // | * * | // | * | // | * | // | * | // | * | // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph221[] = { 0x10, 0x20, 0x00, 0x88, 0x50, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 222 (0xDE) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | | // |* | // |**** | // |* * | // |* * | // |* * | // |**** | // |* | // |* | // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph222[] = { 0x00, 0x80, 0xF0, 0x88, 0x88, 0x88, 0xF0, 0x80, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 223 (0xDF) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | | // | ** | // | * * | // | * * | // |** * | // | * * | // | * * | // | * * | // | * * | // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph223[] = { 0x00, 0x30, 0x48, 0x48, 0xD0, 0x50, 0x48, 0x48, 0x50, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 224 (0xE0) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | | // | * | // | * | // | | // | **** | // |* * | // |* * | // |* ** | // | ** * | // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph224[] = { 0x00, 0x40, 0x20, 0x00, 0x78, 0x88, 0x88, 0x98, 0x68, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 225 (0xE1) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | | // | * | // | * | // | | // | **** | // |* * | // |* * | // |* ** | // | ** * | // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph225[] = { 0x00, 0x10, 0x20, 0x00, 0x78, 0x88, 0x88, 0x98, 0x68, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 226 (0xE2) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | | // | * | // | * * | // | | // | **** | // |* * | // |* * | // |* ** | // | ** * | // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph226[] = { 0x00, 0x20, 0x50, 0x00, 0x78, 0x88, 0x88, 0x98, 0x68, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 227 (0xE3) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | | // | * * | // | * * | // | | // | **** | // |* * | // |* * | // |* ** | // | ** * | // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph227[] = { 0x00, 0x28, 0x50, 0x00, 0x78, 0x88, 0x88, 0x98, 0x68, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 228 (0xE4) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | | // | | // | * * | // | | // | **** | // |* * | // |* * | // |* ** | // | ** * | // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph228[] = { 0x00, 0x00, 0x50, 0x00, 0x78, 0x88, 0x88, 0x98, 0x68, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 229 (0xE5) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | * | // | * * | // | * | // | | // | **** | // |* * | // |* * | // |* ** | // | ** * | // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph229[] = { 0x20, 0x50, 0x20, 0x00, 0x78, 0x88, 0x88, 0x98, 0x68, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 230 (0xE6) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | | // | | // | | // | | // | *** | // | * * | // | *** | // |* * | // | **** | // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph230[] = { 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x70, 0x28, 0x70, 0xA0, 0x78, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 231 (0xE7) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | | // | | // | | // | | // | **** | // |* | // |* | // |* | // | **** | // | * | // | * | // | | // +------+ static const byte glyph231[] = { 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x78, 0x80, 0x80, 0x80, 0x78, 0x20, 0x40, 0x00 }; // Character 232 (0xE8) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | | // | * | // | * | // | | // | *** | // |* * | // |***** | // |* | // | *** | // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph232[] = { 0x00, 0x40, 0x20, 0x00, 0x70, 0x88, 0xF8, 0x80, 0x70, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 233 (0xE9) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | | // | * | // | * | // | | // | *** | // |* * | // |***** | // |* | // | *** | // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph233[] = { 0x00, 0x10, 0x20, 0x00, 0x70, 0x88, 0xF8, 0x80, 0x70, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 234 (0xEA) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | | // | * | // | * * | // | | // | *** | // |* * | // |***** | // |* | // | *** | // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph234[] = { 0x00, 0x20, 0x50, 0x00, 0x70, 0x88, 0xF8, 0x80, 0x70, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 235 (0xEB) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | | // | | // | * * | // | | // | *** | // |* * | // |***** | // |* | // | *** | // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph235[] = { 0x00, 0x00, 0x50, 0x00, 0x70, 0x88, 0xF8, 0x80, 0x70, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 236 (0xEC) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | | // | * | // | * | // | | // | ** | // | * | // | * | // | * | // | *** | // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph236[] = { 0x00, 0x40, 0x20, 0x00, 0x60, 0x20, 0x20, 0x20, 0x70, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 237 (0xED) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | | // | * | // | * | // | | // | ** | // | * | // | * | // | * | // | *** | // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph237[] = { 0x00, 0x20, 0x40, 0x00, 0x60, 0x20, 0x20, 0x20, 0x70, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 238 (0xEE) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | | // | * | // | * * | // | | // | ** | // | * | // | * | // | * | // | *** | // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph238[] = { 0x00, 0x20, 0x50, 0x00, 0x60, 0x20, 0x20, 0x20, 0x70, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 239 (0xEF) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | | // | | // | * * | // | | // | ** | // | * | // | * | // | * | // | *** | // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph239[] = { 0x00, 0x00, 0x50, 0x00, 0x60, 0x20, 0x20, 0x20, 0x70, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 240 (0xF0) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | | // | * * | // | * | // | * * | // | * | // | **** | // |* * | // |* * | // | *** | // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph240[] = { 0x00, 0x28, 0x10, 0x28, 0x08, 0x78, 0x88, 0x88, 0x70, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 241 (0xF1) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | | // | * * | // | * * | // | | // |* ** | // |** * | // |* * | // |* * | // |* * | // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph241[] = { 0x00, 0x28, 0x50, 0x00, 0xB0, 0xC8, 0x88, 0x88, 0x88, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 242 (0xF2) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | | // | * | // | * | // | | // | *** | // |* * | // |* * | // |* * | // | *** | // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph242[] = { 0x00, 0x40, 0x20, 0x00, 0x70, 0x88, 0x88, 0x88, 0x70, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 243 (0xF3) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | | // | * | // | * | // | | // | *** | // |* * | // |* * | // |* * | // | *** | // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph243[] = { 0x00, 0x10, 0x20, 0x00, 0x70, 0x88, 0x88, 0x88, 0x70, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 244 (0xF4) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | | // | * | // | * * | // | | // | *** | // |* * | // |* * | // |* * | // | *** | // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph244[] = { 0x00, 0x20, 0x50, 0x00, 0x70, 0x88, 0x88, 0x88, 0x70, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 245 (0xF5) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | | // | * * | // | * * | // | | // | *** | // |* * | // |* * | // |* * | // | *** | // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph245[] = { 0x00, 0x28, 0x50, 0x00, 0x70, 0x88, 0x88, 0x88, 0x70, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 246 (0xF6) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | | // | | // | * * | // | | // | *** | // |* * | // |* * | // |* * | // | *** | // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph246[] = { 0x00, 0x00, 0x50, 0x00, 0x70, 0x88, 0x88, 0x88, 0x70, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 247 (0xF7) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | | // | | // | | // | | // | * | // | | // |***** | // | | // | * | // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph247[] = { 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0xF8, 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 248 (0xF8) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | | // | | // | | // | * | // | **** | // |* ** | // |* * * | // |** * | // |**** | // |* | // | | // | | // +------+ static const byte glyph248[] = { 0x00, 0x00, 0x00, 0x08, 0x78, 0x98, 0xA8, 0xC8, 0xF0, 0x80, 0x00, 0x00 }; // Character 249 (0xF9) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | | // | * | // | * | // | | // |* * | // |* * | // |* * | // |* ** | // | ** * | // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph249[] = { 0x00, 0x40, 0x20, 0x00, 0x88, 0x88, 0x88, 0x98, 0x68, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 250 (0xFA) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | | // | * | // | * | // | | // |* * | // |* * | // |* * | // |* ** | // | ** * | // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph250[] = { 0x00, 0x10, 0x20, 0x00, 0x88, 0x88, 0x88, 0x98, 0x68, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 251 (0xFB) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | | // | * | // | * * | // | | // |* * | // |* * | // |* * | // |* ** | // | ** * | // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph251[] = { 0x00, 0x20, 0x50, 0x00, 0x88, 0x88, 0x88, 0x98, 0x68, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 252 (0xFC) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | | // | | // | * * | // | | // |* * | // |* * | // |* * | // |* ** | // | ** * | // | | // | | // | | // +------+ static const byte glyph252[] = { 0x00, 0x00, 0x50, 0x00, 0x88, 0x88, 0x88, 0x98, 0x68, 0x00, 0x00, 0x00 }; // Character 253 (0xFD) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | | // | * | // | * | // | | // |* * | // |* * | // |* * | // |* * | // | **** | // | * | // | * | // | *** | // +------+ static const byte glyph253[] = { 0x00, 0x10, 0x20, 0x00, 0x88, 0x88, 0x88, 0x88, 0x78, 0x08, 0x08, 0x70 }; // Character 254 (0xFE) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | | // |* | // |* | // |* | // |* ** | // |** * | // |* * | // |** * | // |* ** | // |* | // |* | // | | // +------+ static const byte glyph254[] = { 0x00, 0x80, 0x80, 0x80, 0xB0, 0xC8, 0x88, 0xC8, 0xB0, 0x80, 0x80, 0x00 }; // Character 255 (0xFF) // Box: 6 12 0 -3 // Advance: 6 // // +------+ // | | // | | // | * * | // | | // |* * | // |* * | // |* * | // |* * | // | **** | // | * | // | * | // | *** | // +------+ static const byte glyph255[] = { 0x00, 0x00, 0x50, 0x00, 0x88, 0x88, 0x88, 0x88, 0x78, 0x08, 0x08, 0x70 }; // Bitmap pointer table const byte *const bitmapTable[] = { glyph0, glyph1, glyph2, glyph3, glyph4, glyph5, glyph6, glyph7, glyph8, glyph9, glyph10, glyph11, glyph12, glyph13, glyph14, glyph15, glyph16, glyph17, glyph18, glyph19, glyph20, glyph21, glyph22, glyph23, glyph24, glyph25, glyph26, glyph27, glyph28, glyph29, glyph30, glyph31, glyph32, glyph33, glyph34, glyph35, glyph36, glyph37, glyph38, glyph39, glyph40, glyph41, glyph42, glyph43, glyph44, glyph45, glyph46, glyph47, glyph48, glyph49, glyph50, glyph51, glyph52, glyph53, glyph54, glyph55, glyph56, glyph57, glyph58, glyph59, glyph60, glyph61, glyph62, glyph63, glyph64, glyph65, glyph66, glyph67, glyph68, glyph69, glyph70, glyph71, glyph72, glyph73, glyph74, glyph75, glyph76, glyph77, glyph78, glyph79, glyph80, glyph81, glyph82, glyph83, glyph84, glyph85, glyph86, glyph87, glyph88, glyph89, glyph90, glyph91, glyph92, glyph93, glyph94, glyph95, glyph96, glyph97, glyph98, glyph99, glyph100, glyph101, glyph102, glyph103, glyph104, glyph105, glyph106, glyph107, glyph108, glyph109, glyph110, glyph111, glyph112, glyph113, glyph114, glyph115, glyph116, glyph117, glyph118, glyph119, glyph120, glyph121, glyph122, glyph123, glyph124, glyph125, glyph126, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, glyph160, glyph161, glyph162, glyph163, glyph164, glyph165, glyph166, glyph167, glyph168, glyph169, glyph170, glyph171, glyph172, glyph173, glyph174, glyph175, glyph176, glyph177, glyph178, glyph179, glyph180, glyph181, glyph182, glyph183, glyph184, glyph185, glyph186, glyph187, glyph188, glyph189, glyph190, glyph191, glyph192, glyph193, glyph194, glyph195, glyph196, glyph197, glyph198, glyph199, glyph200, glyph201, glyph202, glyph203, glyph204, glyph205, glyph206, glyph207, glyph208, glyph209, glyph210, glyph211, glyph212, glyph213, glyph214, glyph215, glyph216, glyph217, glyph218, glyph219, glyph220, glyph221, glyph222, glyph223, glyph224, glyph225, glyph226, glyph227, glyph228, glyph229, glyph230, glyph231, glyph232, glyph233, glyph234, glyph235, glyph236, glyph237, glyph238, glyph239, glyph240, glyph241, glyph242, glyph243, glyph244, glyph245, glyph246, glyph247, glyph248, glyph249, glyph250, glyph251, glyph252, glyph253, glyph254, glyph255 }; // Font structure static const BdfFontData desc = { "Schumacher", // Family name "R", // Slant 6, // Max advance 12, // Height 12, // Size { 6, 12, 0, -3 }, // Bounding box 9, // Ascent 0, // First character 0, // Default character 256, // Characters bitmapTable, // Bitmaps 0, // Advances 0 // Boxes }; DEFINE_FONT(g_sysfont) } // End of namespace Graphics