// stdafx.h : Includedatei für Standardsystem-Includedateien, // oder projektspezifische Includedateien, die häufig benutzt, aber // in unregelmäßigen Abständen geändert werden. // #pragma once #include #include typedef unsigned char byte; typedef unsigned char uint8; typedef unsigned short uint16; typedef unsigned long uint32; typedef unsigned int uint; typedef signed char int8; typedef signed short int16; typedef signed long int32; #include #include #include struct CptObj { uint16 *data; uint32 len; char *dbgName; uint16 type; //uint16 id; }; // TODO: Verweisen Sie hier auf zusätzliche Header, die Ihr Programm erfordert