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-rw-r--r-- | frontend/libretro.c | 33 |
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diff --git a/frontend/libretro.c b/frontend/libretro.c index bce2da7..ca9769e 100644 --- a/frontend/libretro.c +++ b/frontend/libretro.c @@ -651,6 +651,11 @@ bool retro_load_game(const struct retro_game_info *info) { 0, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_R3, "R3" }, { 0, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_SELECT, "Select" }, { 0, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_START, "Start" }, + { 0, RETRO_DEVICE_ANALOG, RETRO_DEVICE_INDEX_ANALOG_LEFT, RETRO_DEVICE_ID_ANALOG_X, "Left Analog X" }, + { 0, RETRO_DEVICE_ANALOG, RETRO_DEVICE_INDEX_ANALOG_LEFT, RETRO_DEVICE_ID_ANALOG_Y, "Left Analog Y" }, + { 0, RETRO_DEVICE_ANALOG, RETRO_DEVICE_INDEX_ANALOG_RIGHT, RETRO_DEVICE_ID_ANALOG_X, "Right Analog X" }, + { 0, RETRO_DEVICE_ANALOG, RETRO_DEVICE_INDEX_ANALOG_RIGHT, RETRO_DEVICE_ID_ANALOG_Y, "Right Analog Y" }, + { 1, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_LEFT, "D-Pad Left" }, { 1, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_UP, "D-Pad Up" }, @@ -668,6 +673,10 @@ bool retro_load_game(const struct retro_game_info *info) { 1, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_R3, "R3" }, { 1, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_SELECT, "Select" }, { 1, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_START, "Start" }, + { 1, RETRO_DEVICE_ANALOG, RETRO_DEVICE_INDEX_ANALOG_LEFT, RETRO_DEVICE_ID_ANALOG_X, "Left Analog X" }, + { 1, RETRO_DEVICE_ANALOG, RETRO_DEVICE_INDEX_ANALOG_LEFT, RETRO_DEVICE_ID_ANALOG_Y, "Left Analog Y" }, + { 1, RETRO_DEVICE_ANALOG, RETRO_DEVICE_INDEX_ANALOG_RIGHT, RETRO_DEVICE_ID_ANALOG_X, "Right Analog X" }, + { 1, RETRO_DEVICE_ANALOG, RETRO_DEVICE_INDEX_ANALOG_RIGHT, RETRO_DEVICE_ID_ANALOG_Y, "Right Analog Y" }, { 2, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_LEFT, "D-Pad Left" }, { 2, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_UP, "D-Pad Up" }, @@ -685,6 +694,10 @@ bool retro_load_game(const struct retro_game_info *info) { 2, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_R3, "R3" }, { 2, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_SELECT, "Select" }, { 2, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_START, "Start" }, + { 2, RETRO_DEVICE_ANALOG, RETRO_DEVICE_INDEX_ANALOG_LEFT, RETRO_DEVICE_ID_ANALOG_X, "Left Analog X" }, + { 2, RETRO_DEVICE_ANALOG, RETRO_DEVICE_INDEX_ANALOG_LEFT, RETRO_DEVICE_ID_ANALOG_Y, "Left Analog Y" }, + { 2, RETRO_DEVICE_ANALOG, RETRO_DEVICE_INDEX_ANALOG_RIGHT, RETRO_DEVICE_ID_ANALOG_X, "Right Analog X" }, + { 2, RETRO_DEVICE_ANALOG, RETRO_DEVICE_INDEX_ANALOG_RIGHT, RETRO_DEVICE_ID_ANALOG_Y, "Right Analog Y" }, { 3, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_LEFT, "D-Pad Left" }, { 3, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_UP, "D-Pad Up" }, @@ -702,6 +715,10 @@ bool retro_load_game(const struct retro_game_info *info) { 3, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_R3, "R3" }, { 3, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_SELECT, "Select" }, { 3, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_START, "Start" }, + { 3, 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