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author | Paul Gilbert | 2012-05-20 10:52:08 +1000 |
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committer | Paul Gilbert | 2012-05-20 10:52:08 +1000 |
commit | 10b0451776249c4ffe27e319da4e8898a9ddb488 (patch) | |
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TONY: Converted #ifdefs for different language fonts setup
It now uses the ScummVM language from the game's detection entry, so foreign language versions like French and German should now load correctly.
-rw-r--r-- | engines/tony/font.cpp | 1482 |
1 files changed, 736 insertions, 746 deletions
diff --git a/engines/tony/font.cpp b/engines/tony/font.cpp index 706aca8467..91d6708a20 100644 --- a/engines/tony/font.cpp +++ b/engines/tony/font.cpp @@ -341,292 +341,288 @@ void RMFontParla::Init(void) { lTable['E'] = 10; lTable['F'] = 11; + if (_vm->getLanguage() == Common::PL_POL) { + // Polish characters + //AaCcEeLlNnOoSsZzZz + //ꣳ + + cTable[(byte)''] = 112; + cTable[(byte)''] = 113; + cTable[(byte)''] = 114; + cTable[(byte)''] = 115; + cTable[(byte)''] = 116; + cTable[(byte)''] = 117; + cTable[(byte)''] = 118; + cTable[(byte)''] = 119; + cTable[(byte)''] = 120; + cTable[(byte)''] = 121; + cTable[(byte)''] = 122; + cTable[(byte)''] = 123; + cTable[(byte)''] = 124; + cTable[(byte)''] = 125; + cTable[(byte)''] = 126; + cTable[(byte)''] = 127; + cTable[(byte)''] = 128; + cTable[(byte)''] = 129; + + lTable[(byte)''] = 14; + lTable[(byte)''] = 16; + lTable[(byte)''] = 12; + lTable[(byte)''] = 12; + lTable[(byte)''] = 11; + lTable[(byte)''] = 12; + lTable[(byte)''] = 14; + lTable[(byte)''] = 9; + lTable[(byte)''] = 10; + lTable[(byte)''] = 11; + lTable[(byte)''] = 13; + lTable[(byte)''] = 11; + lTable[(byte)''] = 12; + lTable[(byte)''] = 12; + lTable[(byte)''] = 13; + lTable[(byte)''] = 13; + lTable[(byte)''] = 14; + lTable[(byte)''] = 13; + + } else if (_vm->getLanguage() == Common::RU_RUS) { + + // Russian Characters + // WARNING: Il russo usa molti dei caratteri ISO-Latin-1 che servono + // per le altre traduzioni. Per compilare Tony in altre lingue, + // commentare via queste definizioni. + + cTable[(byte)''] = 130; + cTable[(byte)''] = 131; + cTable[(byte)''] = 132; + cTable[(byte)''] = 133; + cTable[(byte)''] = 134; + cTable[(byte)''] = 135; + cTable[(byte)''] = 136; + cTable[(byte)''] = 137; + cTable[(byte)''] = 138; + cTable[(byte)''] = 139; + cTable[(byte)''] = 140; + cTable[(byte)''] = 141; + cTable[(byte)''] = 142; + cTable[(byte)''] = 143; + cTable[(byte)''] = 144; + cTable[(byte)''] = 145; + cTable[(byte)''] = 146; + cTable[(byte)''] = 147; + cTable[(byte)''] = 148; + cTable[(byte)''] = 149; + cTable[(byte)''] = 150; + cTable[(byte)''] = 151; + cTable[(byte)''] = 152; + cTable[(byte)''] = 153; + cTable[(byte)''] = 154; + cTable[(byte)''] = 155; + cTable[(byte)''] = 156; + cTable[(byte)''] = 157; + cTable[(byte)''] = 158; + cTable[(byte)''] = 159; + cTable[(byte)''] = 160; + cTable[(byte)''] = 161; + cTable[(byte)''] = 162; + + cTable[(byte)''] = 163; + cTable[(byte)''] = 164; + cTable[(byte)''] = 165; 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Per compilare Tony in altre lingue, - // commentare via queste definizioni. - - cTable[(byte)''] = 130; - cTable[(byte)''] = 131; - cTable[(byte)''] = 132; - cTable[(byte)''] = 133; - cTable[(byte)''] = 134; - cTable[(byte)''] = 135; - cTable[(byte)''] = 136; - cTable[(byte)''] = 137; - cTable[(byte)''] = 138; - cTable[(byte)''] = 139; - cTable[(byte)''] = 140; - cTable[(byte)''] = 141; - cTable[(byte)''] = 142; - cTable[(byte)''] = 143; - cTable[(byte)''] = 144; - cTable[(byte)''] = 145; - cTable[(byte)''] = 146; - cTable[(byte)''] = 147; - cTable[(byte)''] = 148; - cTable[(byte)''] = 149; - cTable[(byte)''] = 150; - cTable[(byte)''] = 151; - cTable[(byte)''] = 152; - cTable[(byte)''] = 153; - cTable[(byte)''] = 154; - cTable[(byte)''] = 155; - cTable[(byte)''] = 156; - cTable[(byte)''] = 157; - cTable[(byte)''] = 158; - cTable[(byte)''] = 159; - cTable[(byte)''] = 160; - cTable[(byte)''] = 161; - cTable[(byte)''] = 162; - - cTable[(byte)''] = 163; - cTable[(byte)''] = 164; - cTable[(byte)''] = 165; 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- lTable[(byte)''] = lTable[(byte)''] = 18; - -#endif // FONT_RUSSIAN - -#ifdef FONT_CZECH - // rep. ceca characters - - cTable[(byte)''] = cTable[(byte)''] = 127; - cTable[(byte)''] = cTable[(byte)''] = 128; - cTable[(byte)''] = cTable[(byte)''] = 129; - cTable[(byte)''] = cTable[(byte)''] = 130; - cTable[(byte)''] = cTable[(byte)''] = 131; - cTable[(byte)''] = cTable[(byte)''] = 132; - cTable[(byte)''] = cTable[(byte)''] = 133; - cTable[(byte)''] = cTable[(byte)''] = 134; - cTable[(byte)''] = cTable[(byte)''] = 135; - cTable[(byte)''] = cTable[(byte)''] = 136; - cTable[(byte)''] = cTable[(byte)''] = 137; - cTable[(byte)''] = cTable[(byte)''] = 138; - cTable[(byte)''] = cTable[(byte)''] = 139; - cTable[(byte)''] = cTable[(byte)''] = 140; - cTable[(byte)''] = cTable[(byte)''] = 141; - - lTable[(byte)''] = lTable[(byte)''] = 17; - lTable[(byte)''] = lTable[(byte)''] = 15; - lTable[(byte)''] = lTable[(byte)''] = 22; - lTable[(byte)''] = lTable[(byte)''] = 18; - lTable[(byte)''] = lTable[(byte)''] = 21; 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- - cTable[(byte)''] = cTable[(byte)''] = 20; // u - lTable[(byte)''] = lTable[(byte)''] = 15; - -#endif // FONT_FRENCH - -#ifdef FONT_GERMAN - cTable[''] = 142; - // SS = 143 - - lTable[''] = 24; -#endif // FONT_GERMAN + cTable[(byte)''] = cTable[(byte)''] = 91; + lTable[(byte)''] = lTable[(byte)''] = 15; + + cTable[(byte)''] = cTable[(byte)''] = 92; + lTable[(byte)''] = lTable[(byte)''] = 21; + + cTable[(byte)''] = cTable[(byte)''] = 93; + lTable[(byte)''] = lTable[(byte)''] = 21; + + } else if (_vm->getLanguage() == Common::RU_RUS) { + // Russian Characters + // WARNING: Il russo usa molti dei caratteri ISO-Latin-1 che servono + // per le altre traduzioni. Per compilare Tony in altre lingue, + // commentare via queste definizioni. + + cTable[(byte)''] = cTable[(byte)''] = 85; + lTable[(byte)''] = lTable[(byte)''] = 20; + + cTable[(byte)''] = cTable[(byte)''] = 94; + cTable[(byte)''] = cTable[(byte)''] = 95; + cTable[(byte)''] = cTable[(byte)''] = 96; + cTable[(byte)''] = cTable[(byte)''] = 97; + cTable[(byte)''] = cTable[(byte)''] = 98; + cTable[(byte)''] = cTable[(byte)''] = 99; + cTable[(byte)''] = cTable[(byte)''] = 100; + cTable[(byte)''] = cTable[(byte)''] = 101; + cTable[(byte)''] = cTable[(byte)''] = 102; + cTable[(byte)''] = cTable[(byte)''] = 103; + cTable[(byte)''] = cTable[(byte)''] = 104; + cTable[(byte)''] = cTable[(byte)''] = 105; + cTable[(byte)''] = cTable[(byte)''] = 106; + cTable[(byte)''] = cTable[(byte)''] = 107; + cTable[(byte)''] = cTable[(byte)''] = 108; + cTable[(byte)''] = cTable[(byte)''] = 109; + cTable[(byte)''] = cTable[(byte)''] = 110; + cTable[(byte)''] = cTable[(byte)''] = 111; + cTable[(byte)''] = cTable[(byte)''] = 112; + cTable[(byte)''] = cTable[(byte)''] = 113; + cTable[(byte)''] = cTable[(byte)''] = 114; + cTable[(byte)''] = cTable[(byte)''] = 115; + cTable[(byte)''] = cTable[(byte)''] = 116; + cTable[(byte)''] = cTable[(byte)''] = 117; + cTable[(byte)''] = cTable[(byte)''] = 118; + cTable[(byte)''] = cTable[(byte)''] = 119; + cTable[(byte)''] = cTable[(byte)''] = 120; + cTable[(byte)''] = cTable[(byte)''] = 121; + cTable[(byte)''] = cTable[(byte)''] = 122; + cTable[(byte)''] = cTable[(byte)''] = 123; + cTable[(byte)''] = cTable[(byte)''] = 124; + cTable[(byte)''] = cTable[(byte)''] = 125; + cTable[(byte)''] = cTable[(byte)''] = 126; + + + lTable[(byte)''] = lTable[(byte)''] = 18; + lTable[(byte)''] = lTable[(byte)''] = 18; + lTable[(byte)''] = lTable[(byte)''] = 18; + lTable[(byte)''] = lTable[(byte)''] = 17; + lTable[(byte)''] = lTable[(byte)''] = 16; + lTable[(byte)''] = lTable[(byte)''] = 18; + lTable[(byte)''] = lTable[(byte)''] = 18; + lTable[(byte)''] = lTable[(byte)''] = 20; + lTable[(byte)''] = lTable[(byte)''] = 18; 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+ lTable[(byte)''] = lTable[(byte)''] = 16; + lTable[(byte)''] = lTable[(byte)''] = 18; + lTable[(byte)''] = lTable[(byte)''] = 19; + lTable[(byte)''] = lTable[(byte)''] = 17; + lTable[(byte)''] = lTable[(byte)''] = 23; + lTable[(byte)''] = lTable[(byte)''] = 24; + lTable[(byte)''] = lTable[(byte)''] = 17; + lTable[(byte)''] = lTable[(byte)''] = 22; + lTable[(byte)''] = lTable[(byte)''] = 16; + lTable[(byte)''] = lTable[(byte)''] = 16; + + } else if (_vm->getLanguage() == Common::FR_FRA) { + // French + + // traduci le lettere accentate in lettere normali + + cTable[(byte)''] = cTable[(byte)''] = cTable[(byte)''] = 0; // a + lTable[(byte)''] = lTable[(byte)''] = lTable[(byte)''] = 17; + + cTable[(byte)''] = cTable[(byte)''] = 4; // e + lTable[(byte)''] = lTable[(byte)''] = 15; + + cTable[(byte)''] = cTable[(byte)''] = cTable[(byte)''] = 8; // i + lTable[(byte)''] = lTable[(byte)''] = lTable[(byte)''] = 16; + + cTable[(byte)''] = cTable[(byte)''] = cTable[(byte)''] = cTable[(byte)''] = 14; // o + lTable[(byte)''] = lTable[(byte)''] = lTable[(byte)''] = lTable[(byte)''] = 19; + + cTable[(byte)''] = cTable[(byte)''] = 20; // u + lTable[(byte)''] = lTable[(byte)''] = 15; + + } else if (_vm->getLanguage() == Common::DE_DEU) { + // German + + cTable[''] = 142; + // SS = 143 + + lTable[''] = 24; + } } |