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author | Thierry Crozat | 2017-10-10 23:41:55 +0100 |
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committer | Thierry Crozat | 2018-01-23 02:15:33 +0000 |
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SUPERNOVA: Fix unicode characters in game strings
The non-ASCII characters should be coded using the octal value in
the CP850 encoding.
-rw-r--r-- | devtools/create_supernova/gametext.h | 14 |
1 files changed, 7 insertions, 7 deletions
diff --git a/devtools/create_supernova/gametext.h b/devtools/create_supernova/gametext.h index 99cdb1d58a..110506c767 100644 --- a/devtools/create_supernova/gametext.h +++ b/devtools/create_supernova/gametext.h @@ -82,7 +82,7 @@ const char *gameText[] = { "\233", // kStringIntro13 "Hmm, er scheint kaputt zu sein.", // kStringBroken "Es ist nichts Besonderes daran.", // kStringDefaultDescription - "Das mußt du erst nehmen.", // kStringTakeMessage + "Das mu\341t du erst nehmen.", // kStringTakeMessage // 40 "Keycard", // kStringKeycard "Die Keycard f\224r deine Schr\204nke.", // kStringKeycardDescription @@ -322,7 +322,7 @@ const char *gameText[] = { "Seltsam!", // kStringGenericDescription5 "Geld", // kStringMoney "Es sind 500 Xa.", // kStringMoneyDescription1 - "Schließfach", // kStringLocker + "Schlie\341fach", // kStringLocker // 240 "Es hat ein elektronisches Zahlenschlo\341.", // kStringLockerDescription "Brief", // kStringLetter @@ -337,7 +337,7 @@ const char *gameText[] = { "Figur", // kStringStatue // 250 "Stark!", // kStringStatueDescription - "Sie ist den Pflanzen auf der Erde sehr ähnlich.", // kStringPlantDescription + "Sie ist den Pflanzen auf der Erde sehr \204hnlich.", // kStringPlantDescription "Er funktioniert nicht.", // kStringComputerDescription "Graffiti", // kStringGraffiti "Seltsamer B\201roschmuck!", // kStringGraffitiDescription @@ -351,10 +351,10 @@ const char *gameText[] = { "#########", // kStringOutro3 "^Aber:#", // kStringOutro4 "Das Abenteuer geht weiter, ...##", // kStringOutro5 - "... wenn Sie sich für 30,- DM registrieren lassen!##", // kStringOutro6 - "(Falls Sie das nicht schon längst getan haben.)##", // kStringOutro7 + "... wenn Sie sich f\201r 30,- DM registrieren lassen!##", // kStringOutro6 + "(Falls Sie das nicht schon l\204ngst getan haben.)##", // kStringOutro7 // 265 - "In^ Teil 2 - Der Doppelgänger^ erwarten Sie:##", // kStringOutro8 + "In^ Teil 2 - Der Doppelg\204nger^ erwarten Sie:##", // kStringOutro8 "Knifflige Puzzles,##", // kStringOutro9 "noch mehr Grafik und Sound,##", // kStringOutro10 "ein perfekt geplanter Museumseinbruch,##", // kStringOutro11 @@ -400,7 +400,7 @@ const char *gameText[] = { "Ich darf kein Risiko eingehen.|Captain, geben Sie sofort Alarm!", // kStringIntroCutscene21 "Commander an alle! Achtung, Achtung!|Begeben Sie sich sofort zum Notraumschiff!", // kStringIntroCutscene22 "Ich wiederhole:|Begeben Sie sich sofort zum Notraumschiff!", // kStringIntroCutscene23 - "Captain, bereiten Sie alles für den Start vor!|Wir m\201ssen zur\201ck zur Erde!", // kStringIntroCutscene24 + "Captain, bereiten Sie alles f\201r den Start vor!|Wir m\201ssen zur\201ck zur Erde!", // kStringIntroCutscene24 // 305 "Eine Stunde sp\204ter ...", // kStringIntroCutscene25 "Die Besatzung hat die \"Supernova\" verlassen.", // kStringIntroCutscene26 |