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author | Paweł Kołodziejski | 2008-02-28 22:00:01 +0000 |
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committer | Paweł Kołodziejski | 2008-02-28 22:00:01 +0000 |
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svn-id: r30992
-rw-r--r-- | engines/drascula/drascula.cpp | 18 |
1 files changed, 16 insertions, 2 deletions
diff --git a/engines/drascula/drascula.cpp b/engines/drascula/drascula.cpp index 5462e1b94a..9c5deeeb7e 100644 --- a/engines/drascula/drascula.cpp +++ b/engines/drascula/drascula.cpp @@ -641,6 +641,7 @@ bucles: comprueba_objetos(); if (boton_dch == 1 && menu_scr == 1) { + delay(100); if (num_ejec == 2) lee_dibujos(fondo_y_menu); else @@ -653,6 +654,7 @@ bucles: cont_sv = 0; } if (boton_dch == 1 && menu_scr == 0) { + delay(100); hare_se_mueve = 0; if (sentido_hare == 2) sentido_hare = 1; @@ -673,10 +675,12 @@ bucles: } if (boton_izq == 1 && menu_bar == 1) { + delay(100); elige_en_barra(); if (num_ejec != 3) cont_sv = 0; } else if (boton_izq == 1 && lleva_objeto == 0) { + delay(100); if (comprueba1()) return true; if (num_ejec != 3) @@ -1991,9 +1995,12 @@ void DrasculaEngine::mesa() { MirarRaton(); - if (boton_dch == 1) + if (boton_dch == 1) { + delay(100); break; + } if (boton_izq == 1) { + delay(100); if (x_raton > 80 && x_raton < 121) { int vol = _mixer->getVolumeForSoundType(Audio::Mixer::kPlainSoundType) / 16; if (y_raton < nivel_master && vol < 15) @@ -2062,6 +2069,7 @@ void DrasculaEngine::saves() { MirarRaton(); if (boton_izq == 1) { + delay(100); for (n = 0; n < NUM_SAVES; n++) { if (x_raton > 115 && y_raton > y + (9 * n) && x_raton < 115 + 175 && y_raton < y + 10 + (9 * n)) { strcpy(select, nombres[n]); @@ -5609,6 +5617,7 @@ bucle_opc: VUELCA_PANTALLA(0, 0, 0, 0, 320, 200, dir_zona_pantalla); if ((boton_izq == 1) && (juego1 == 2)) { + delay(100); usado1 = 1; hablar(frase1, suena1); if (num_ejec == 3) @@ -5616,6 +5625,7 @@ bucle_opc: else responde(respuesta1); } else if ((boton_izq == 1) && (juego2 == 2)) { + delay(100); usado2 = 1; hablar(frase2, suena2); if (num_ejec == 3) @@ -5623,6 +5633,7 @@ bucle_opc: else responde(respuesta2); } else if ((boton_izq == 1) && (juego3 == 2)) { + delay(100); usado3 = 1; hablar(frase3, suena3); if (num_ejec == 3) @@ -5630,12 +5641,15 @@ bucle_opc: else responde(respuesta3); } else if ((boton_izq == 1) && (juego4 == 2)) { + delay(100); hablar(frase4, suena4); rompo_y_salgo = 1; } - if (boton_izq == 1) + if (boton_izq == 1) { + delay(100); color_abc(VERDE_CLARO); + } if (usado1 == 0) juego1 = 1; |