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author | Paweł Kołodziejski | 2008-05-11 11:20:40 +0000 |
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committer | Paweł Kołodziejski | 2008-05-11 11:20:40 +0000 |
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svn-id: r32014
-rw-r--r-- | engines/drascula/animation.cpp | 48 | ||||
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diff --git a/engines/drascula/animation.cpp b/engines/drascula/animation.cpp index 40ef8cdddb..ea949d4bd2 100644 --- a/engines/drascula/animation.cpp +++ b/engines/drascula/animation.cpp @@ -424,7 +424,7 @@ bucless: if (l == 7) l = 0; - if (con_voces == 0) + if (withVoices == 0) centra_texto(dicho, 191, 69); updateScreen(0, 0, 0, 0, 320, 200, dir_zona_pantalla); @@ -890,7 +890,7 @@ void DrasculaEngine::animation_4_2() { decompressPic(dir_hare_dch, 1); loadPic("99.alg"); decompressPic(dir_hare_fondo, 1); - sin_verbo(); + withoutVerb(); flags[9] = 0; flags[4] = 1; @@ -1155,7 +1155,7 @@ void DrasculaEngine::animation_20_2() { talk_vbpuerta(_textvb[_lang][12], "VB12.als"); flags[18] = 0; flags[14] = 1; - abre_puerta(15, 1); + openDoor(15, 1); sal_de_la_habitacion(1); animation_23_2(); sal_de_la_habitacion(0); @@ -1315,7 +1315,7 @@ void DrasculaEngine::animation_25_2() { void DrasculaEngine::animation_27_2() { flags[22] = 1; - sin_verbo(); + withoutVerb(); resta_objeto(23); suma_objeto(11); @@ -1413,7 +1413,7 @@ void DrasculaEngine::animation_31_2() { flags[38] = 0; flags[36] = 1; - sin_verbo(); + withoutVerb(); resta_objeto(8); resta_objeto(13); resta_objeto(15); @@ -1891,7 +1891,7 @@ void DrasculaEngine::animation_2_5() { void DrasculaEngine::animation_3_5() { talk_bj(_textbj[_lang][23], "BJ23.als"); - agarra_objeto(10); + pickObject(10); rompo_y_salgo = 1; } @@ -1924,7 +1924,7 @@ void DrasculaEngine::animation_5_5(){ int vuela_x[] = {1, 63, 125, 187, 249}; int pixel_x = hare_x - 53, pixel_y = hare_y - 9; - sin_verbo(); + withoutVerb(); resta_objeto(8); lleva_al_hare(hare_x - 19, hare_y + alto_hare); @@ -1955,7 +1955,7 @@ void DrasculaEngine::animation_5_5(){ } flags[6] = 1; - actualiza_datos(); + updateData(); pause(12); loadPic("96.alg"); @@ -2024,14 +2024,14 @@ void DrasculaEngine::animation_8_5() { void DrasculaEngine::animation_9_5() { flags[4] = 1; talk(_text[_lang][401], "401.als"); - sin_verbo(); + withoutVerb(); resta_objeto(15); } void DrasculaEngine::animation_10_5() { flags[3] = 1; talk(_text[_lang][401], "401.als"); - sin_verbo(); + withoutVerb(); resta_objeto(12); } @@ -2133,7 +2133,7 @@ void DrasculaEngine::animation_12_5() { anima("frel.bin", 16); clearRoom(); hare_claro(); - ActualizaPaleta(); + updatePalette(); flags[1] = 1; @@ -2156,7 +2156,7 @@ void DrasculaEngine::animation_12_5() { hare_se_mueve = 0; hare_x = -1; obj_saliendo = 104; - sin_verbo(); + withoutVerb(); carga_escoba("57.ald"); } @@ -2360,7 +2360,7 @@ void DrasculaEngine::animation_5_6() { void DrasculaEngine::animation_6_6() { anima("rct.bin", 11); clearRoom(); - sin_verbo(); + withoutVerb(); resta_objeto(20); loadPic("96.alg"); decompressPic(dir_hare_frente, 1); @@ -2373,7 +2373,7 @@ void DrasculaEngine::animation_6_6() { rompo = 1; obj_saliendo = 104; hare_x = -1; - sin_verbo(); + withoutVerb(); carga_escoba("58.ald"); hare_se_ve = 1; sentido_hare = 1; @@ -2387,7 +2387,7 @@ void DrasculaEngine::animation_6_6() { void DrasculaEngine::animation_7_6() { flags[8] = 1; - actualiza_datos(); + updateData(); } void DrasculaEngine::animation_9_6() { @@ -2505,7 +2505,7 @@ void DrasculaEngine::animation_15_6() { void DrasculaEngine::animation_18_6() { flags[6] = 1; - sin_verbo(); + withoutVerb(); resta_objeto(21); anima("beb.bin", 10); } @@ -2620,7 +2620,7 @@ void DrasculaEngine::animation_26_2() { pause(3); } - agarra_objeto(11); + pickObject(11); resta_objeto(12); flags[11] = 0; @@ -3200,7 +3200,7 @@ void DrasculaEngine::animation_5_2() { flags[8] = 1; hare_x = hare_x - 4; talk_sinc(_text[_lang][46], "46.als", "4442444244244"); - sin_verbo(); + withoutVerb(); } void DrasculaEngine::animation_6_2() { @@ -3249,7 +3249,7 @@ void DrasculaEngine::animation_6_2() { decompressPic(dir_hare_dch, 1); loadPic("99.alg"); decompressPic(dir_hare_fondo, 1); - sin_verbo(); + withoutVerb(); flags[9] = 0; } @@ -3305,7 +3305,7 @@ void DrasculaEngine::animation_33_2() { decompressPic(dir_hare_dch, 1); loadPic("99.alg"); decompressPic(dir_hare_fondo, 1); - sin_verbo(); + withoutVerb(); flags[33] = 1; flags[9] = 0; @@ -3313,7 +3313,7 @@ void DrasculaEngine::animation_33_2() { void DrasculaEngine::animation_1_4() { if (flags[21] == 0) { - strcpy(nombre_obj[2], "igor"); + strcpy(objName[2], "igor"); talk(_text[_lang][275], "275.als"); updateRefresh_pre(); @@ -3383,7 +3383,7 @@ void DrasculaEngine::animation_5_4(){ hare_y = 82; updateRoom(); updateScreen(0, 0, 0, 0, 320, 200, dir_zona_pantalla); - abre_puerta(2, 0); + openDoor(2, 0); loadPic("auxigor.alg"); decompressPic(dir_hare_frente, 1); x_igor = 100; @@ -3427,7 +3427,7 @@ void DrasculaEngine::animation_6_4() { decompressPic(dir_dibujo3, 1); loadPic(num_room); decompressPic(dir_dibujo1, MEDIA); - sin_verbo(); + withoutVerb(); updateRoom(); } @@ -3447,7 +3447,7 @@ void DrasculaEngine::animation_8_4() { loadPic("96.alg"); decompressPic(dir_hare_frente, 1); - abre_puerta(7, 2); + openDoor(7, 2); } void DrasculaEngine::animation_9_4() { diff --git a/engines/drascula/drascula.cpp b/engines/drascula/drascula.cpp index 7199173473..d16debbc21 100644 --- a/engines/drascula/drascula.cpp +++ b/engines/drascula/drascula.cpp @@ -163,7 +163,7 @@ int DrasculaEngine::go() { allocMemory(); hay_sb = 1; - con_voces = 0; + withVoices = 0; hay_seleccion = 0; if (num_ejec != 6) { @@ -229,10 +229,10 @@ int DrasculaEngine::go() { loadPic("95.alg"); decompressPic(dir_mesa, 1); } - memset(nombre_icono, 0, sizeof(nombre_icono)); + memset(iconName, 0, sizeof(iconName)); for (i = 0; i < 6; i++) - strcpy(nombre_icono[i + 1], _textverbs[_lang][i]); + strcpy(iconName[i + 1], _textverbs[_lang][i]); paleta_hare(); if (!escoba()) { @@ -326,9 +326,7 @@ void DrasculaEngine::loadPic(const char *NamePcc) { void DrasculaEngine::decompressPic(byte *dir_escritura, int plt) { memcpy(dir_escritura, Buffer_pcx, 64000); free(Buffer_pcx); - asigna_rgb((byte *)cPal, plt); - if (plt > 1) - funde_rgb(plt); + setRGB((byte *)cPal, plt); } void DrasculaEngine::paleta_hare() { @@ -337,7 +335,6 @@ void DrasculaEngine::paleta_hare() { for (color = 235; color < 253; color++) for (componente = 0; componente < 3; componente++) palHare[color][componente] = palJuego[color][componente]; - } void DrasculaEngine::hare_oscuro() { @@ -347,10 +344,10 @@ void DrasculaEngine::hare_oscuro() { for (componente = 0; componente < 3; componente++) palJuego[color][componente] = palHareOscuro[color][componente]; - ActualizaPaleta(); + updatePalette(); } -void DrasculaEngine::asigna_rgb(byte *dir_lectura, int plt) { +void DrasculaEngine::setRGB(byte *dir_lectura, int plt) { int x, cnt = 0; for (x = 0; x < plt; x++) { @@ -358,11 +355,9 @@ void DrasculaEngine::asigna_rgb(byte *dir_lectura, int plt) { palJuego[x][1] = dir_lectura[cnt++] / 4; palJuego[x][2] = dir_lectura[cnt++] / 4; } - ActualizaPaleta(); + updatePalette(); } -void DrasculaEngine::funde_rgb(int plt) {} - void DrasculaEngine::Negro() { int color, componente; DacPalette256 palNegra; @@ -378,7 +373,7 @@ void DrasculaEngine::Negro() { setvgapalette256((byte *)&palNegra); } -void DrasculaEngine::ActualizaPaleta() { +void DrasculaEngine::updatePalette() { setvgapalette256((byte *)&palJuego); } @@ -501,12 +496,12 @@ bool DrasculaEngine::escoba() { objetos_que_tengo[n] = n; if (num_ejec == 1) { - agarra_objeto(28); + pickObject(28); if (hay_que_load == 0) animation_1_1(); - sin_verbo(); + withoutVerb(); loadPic("2aux62.alg"); decompressPic(dir_dibujo2, 1); sentido_hare = 1; @@ -667,7 +662,7 @@ bucles: decompressPic(dir_hare_fondo, 1); menu_scr = 1; espera_soltar(); - sin_verbo(); + withoutVerb(); if (num_ejec != 3) cont_sv = 0; } @@ -729,18 +724,18 @@ bucles: if (num_ejec != 3) cont_sv = 0; } else if (key == Common::KEYCODE_F8) { - sin_verbo(); + withoutVerb(); if (num_ejec != 3) cont_sv = 0; } else if (key == Common::KEYCODE_v) { - con_voces = 1; + withVoices = 1; print_abc(_textsys[_lang][2], 96, 86); updateScreen(0, 0, 0, 0, 320, 200, dir_zona_pantalla); delay(1410); if (num_ejec != 3) cont_sv = 0; } else if (key == Common::KEYCODE_t) { - con_voces = 0; + withVoices = 0; print_abc(_textsys[_lang][3], 94, 86); updateScreen(0, 0, 0, 0, 320, 200, dir_zona_pantalla); delay(1460); @@ -765,7 +760,7 @@ bucles: goto bucles; } -void DrasculaEngine::agarra_objeto(int objeto) { +void DrasculaEngine::pickObject(int objeto) { if (num_ejec == 6) loadPic("iconsp.alg"); else if (num_ejec == 4) @@ -775,7 +770,7 @@ void DrasculaEngine::agarra_objeto(int objeto) { else loadPic("icons.alg"); decompressPic(dir_hare_fondo, 1); - elige_objeto(objeto); + chooseObject(objeto); if (num_ejec == 2) loadPic(fondo_y_menu); else @@ -783,7 +778,7 @@ void DrasculaEngine::agarra_objeto(int objeto) { decompressPic(dir_hare_fondo, 1); } -void DrasculaEngine::elige_objeto(int objeto) { +void DrasculaEngine::chooseObject(int objeto) { if (num_ejec == 5) { if (lleva_objeto == 1 && menu_scr == 0 && objeto_que_lleva != 16) suma_objeto(objeto_que_lleva); @@ -813,7 +808,7 @@ int DrasculaEngine::resta_objeto(int osj) { return 1; } -void DrasculaEngine::sin_verbo() { +void DrasculaEngine::withoutVerb() { int c = 171; if (menu_scr == 1) c = 0; @@ -841,8 +836,8 @@ bool DrasculaEngine::para_cargar(char nom_game[]) { delete ald; ald = NULL; } - carga_escoba(datos_actuales); - sin_verbo(); + carga_escoba(currentData); + withoutVerb(); return true; } @@ -882,7 +877,7 @@ void DrasculaEngine::carga_escoba(const char *nom_fich) { hay_nombre = 0; strcpy(para_codificar, nom_fich); - strcpy(datos_actuales, nom_fich); + strcpy(currentData, nom_fich); ald = new Common::File; ald->open(nom_fich); @@ -944,7 +939,7 @@ martini: getLine(ald, buffer, size); sscanf(buffer, "%d", &num_obj[l]); getLine(ald, buffer, size); - sscanf(buffer, "%s", nombre_obj[l]); + sscanf(buffer, "%s", objName[l]); getLine(ald, buffer, size); sscanf(buffer, "%d", &x1[l]); getLine(ald, buffer, size); @@ -1100,7 +1095,7 @@ martini: if (num_ejec == 5) hare_se_ve = 1; - actualiza_datos(); + updateData(); if (num_ejec == 1) espuerta[7] = 0; @@ -1217,7 +1212,7 @@ void DrasculaEngine::comprueba_objetos() { if (x_raton > x1[l] && y_raton > y1[l] && x_raton < x2[l] && y_raton < y2[l] && visible[l] == 1 && espuerta[l] == 0) { - strcpy(texto_nombre, nombre_obj[l]); + strcpy(texto_nombre, objName[l]); hay_nombre = 1; veo = 1; } @@ -1259,7 +1254,7 @@ void DrasculaEngine::elige_en_barra() { num_verbo = n; if (num_verbo < 1) - sin_verbo(); + withoutVerb(); else elige_verbo(num_verbo); } @@ -1991,7 +1986,7 @@ void DrasculaEngine::anima(const char *animation, int FPS) { AuxBuffOrg = (byte *)malloc(Leng); FileIn.read(AuxBuffOrg, Leng); FileIn.read(cPal, 768); - carga_pcx(AuxBuffOrg); + loadPCX(AuxBuffOrg); free(AuxBuffOrg); memcpy(VGA, AuxBuffDes, 64000); _system->copyRectToScreen((const byte *)VGA, 320, 0, 0, 320, 200); @@ -2004,7 +1999,7 @@ void DrasculaEngine::anima(const char *animation, int FPS) { AuxBuffOrg = (byte *)malloc(Leng); FileIn.read(AuxBuffOrg, Leng); FileIn.read(cPal, 768); - carga_pcx(AuxBuffOrg); + loadPCX(AuxBuffOrg); free(AuxBuffOrg); for (j = 0;j < 64000; j++) { VGA[j] = AuxBuffLast[j] = AuxBuffDes[j] ^ AuxBuffLast[j]; @@ -2201,7 +2196,7 @@ bool DrasculaEngine::carga_partida(const char *nom_game) { hay_que_load = 1; return false; } - sav->read(datos_actuales, 20); + sav->read(currentData, 20); hare_x = sav->readSint32LE(); hare_y = sav->readSint32LE(); sentido_hare = sav->readSint32LE(); @@ -2317,7 +2312,7 @@ void DrasculaEngine::color_hare() { palJuego[color][componente] = palHare[color][componente]; } } - ActualizaPaleta(); + updatePalette(); } void DrasculaEngine::funde_hare(int oscuridad) { @@ -2331,7 +2326,7 @@ void DrasculaEngine::funde_hare(int oscuridad) { } } - ActualizaPaleta(); + updatePalette(); } void DrasculaEngine::paleta_hare_claro() { @@ -2360,7 +2355,7 @@ void DrasculaEngine::hare_claro() { palJuego[color][componente] = palHareClaro[color][componente]; } - ActualizaPaleta(); + updatePalette(); } void DrasculaEngine::empieza_andar() { @@ -2540,7 +2535,7 @@ void DrasculaEngine::menu_sin_volcar() { char texto_icono[13]; x = sobre_que_objeto(); - strcpy(texto_icono, nombre_icono[x]); + strcpy(texto_icono, iconName[x]); for (n = 1; n < 43; n++) { h = objetos_que_tengo[n]; @@ -2590,7 +2585,7 @@ void DrasculaEngine::saca_objeto() { espera_soltar(); if (lleva_objeto == 1) - elige_objeto(h); + chooseObject(h); } bool DrasculaEngine::sal_de_la_habitacion(int l) { @@ -2768,7 +2763,7 @@ usando_verbos: } espera_soltar(); if (lleva_objeto == 0) - sin_verbo(); + withoutVerb(); return false; } @@ -2789,7 +2784,7 @@ bool DrasculaEngine::banderas(int fl) { || (objeto_que_lleva == OPEN && fl == 22 && flags[23] == 0)) { talk(_text[_lang][164], "164.als"); flags[23] = 1; - sin_verbo(); + withoutVerb(); suma_objeto(7); suma_objeto(18); } else if (objeto_que_lleva == LOOK && fl == 22 && flags[23] == 1) @@ -2883,8 +2878,8 @@ bool DrasculaEngine::banderas(int fl) { hay_respuesta = 0; } else if (num_ejec == 4) { if ((objeto_que_lleva == 18 && fl == 19) || (objeto_que_lleva == 19 && fl == 18)) { - sin_verbo(); - elige_objeto(21); + withoutVerb(); + chooseObject(21); resta_objeto(18); resta_objeto(19); } else if ((objeto_que_lleva == 14 && fl == 19) || (objeto_que_lleva == 19 && fl == 14)) @@ -3307,7 +3302,7 @@ void DrasculaEngine::introduce_nombre() { } void DrasculaEngine::para_grabar(char nom_game[]) { - graba_partida(nom_game); + saveGame(nom_game); comienza_sound("99.als"); fin_sound(); } @@ -3496,7 +3491,7 @@ void DrasculaEngine::WaitFrameSSN() { LastFrame = LastFrame + GlobalSpeed; } -byte *DrasculaEngine::carga_pcx(byte *NamePcc) { +byte *DrasculaEngine::loadPCX(byte *NamePcc) { signed int con = 0; unsigned int X = 0; unsigned int fExit = 0; @@ -3655,7 +3650,7 @@ void DrasculaEngine::cuadrante_4() { } } -void DrasculaEngine::graba_partida(char nom_game[]) { +void DrasculaEngine::saveGame(char nom_game[]) { Common::OutSaveFile *out; int l; @@ -3663,7 +3658,7 @@ void DrasculaEngine::graba_partida(char nom_game[]) { error("no puedo abrir el archivo"); } out->writeSint32LE(num_ejec); - out->write(datos_actuales, 20); + out->write(currentData, 20); out->writeSint32LE(hare_x); out->writeSint32LE(hare_y); out->writeSint32LE(sentido_hare); @@ -3785,7 +3780,7 @@ void DrasculaEngine::conversa(const char *nom_fich) { strcpy(para_codificar, nom_fich); if (num_ejec == 5) - sin_verbo(); + withoutVerb(); ald = new Common::File; ald->open(nom_fich); @@ -3974,7 +3969,7 @@ bucle_opc: loadPic("99.alg"); decompressPic(dir_hare_fondo, 1); if (num_ejec != 5) - sin_verbo(); + withoutVerb(); } void DrasculaEngine::print_abc_opc(const char *dicho, int x_pantalla, int y_pantalla, int juego) { @@ -4285,7 +4280,7 @@ int DrasculaEngine::LookForFree() { return _mixer->isSoundHandleActive(_soundHandle); } -void DrasculaEngine::actualiza_datos() { +void DrasculaEngine::updateData() { if (num_ejec == 1) { // nothing } else if (num_ejec == 2) { @@ -4318,7 +4313,7 @@ void DrasculaEngine::actualiza_datos() { if (!strcmp(num_room, "22.alg") && flags[27] == 1) visible[3] = 0; if (!strcmp(num_room, "26.alg") && flags[21] == 0) - strcpy(nombre_obj[2], _textmisc[_lang][0]); + strcpy(objName[2], _textmisc[_lang][0]); if (!strcmp(num_room, "26.alg") && flags[18] == 1) visible[2] = 0; if (!strcmp(num_room, "26.alg") && flags[12] == 1) @@ -4470,7 +4465,7 @@ comienza: updateScreen(0, 0, 0, 0, 320, 200, dir_zona_pantalla); } -void DrasculaEngine::abre_puerta(int nflag, int n_puerta) { +void DrasculaEngine::openDoor(int nflag, int n_puerta) { if (flags[nflag] == 0) { if (num_ejec == 1 /*|| num_ejec == 4*/) { if (nflag != 7) { @@ -4487,7 +4482,7 @@ void DrasculaEngine::abre_puerta(int nflag, int n_puerta) { updateRoom(); updateScreen(0, 0, 0, 0, 320, 200, dir_zona_pantalla); fin_sound(); - sin_verbo(); + withoutVerb(); } } @@ -4498,7 +4493,7 @@ void DrasculaEngine::mapa() { if (x_raton > x1[l] && y_raton > y1[l] && x_raton < x2[l] && y_raton < y2[l] && visible[l] == 1) { - strcpy(texto_nombre, nombre_obj[l]); + strcpy(texto_nombre, objName[l]); hay_nombre = 1; veo = 1; } @@ -4528,7 +4523,7 @@ void DrasculaEngine::grr() { updateRoom(); copyBackground(253, 110, 150, 65, 20, 30, dir_dibujo3, dir_zona_pantalla); - if (con_voces == 0) + if (withVoices == 0) centra_texto(".groaaarrrrgghhh!", 153, 65); updateScreen(0, 0, 0, 0, 320, 200, dir_zona_pantalla); @@ -4580,7 +4575,7 @@ void DrasculaEngine::cierra_puerta(int nflag, int n_puerta) { updateRoom(); updateScreen(0, 0, 0, 0, 320, 200, dir_zona_pantalla); fin_sound(); - sin_verbo(); + withoutVerb(); } } diff --git a/engines/drascula/drascula.h b/engines/drascula/drascula.h index eff9734bd8..a61d7df9ab 100644 --- a/engines/drascula/drascula.h +++ b/engines/drascula/drascula.h @@ -372,10 +372,9 @@ public: typedef char DacPalette256[256][3]; - void asigna_rgb(byte *dir_lectura, int plt); - void funde_rgb(int plt); + void setRGB(byte *dir_lectura, int plt); void paleta_hare(); - void ActualizaPaleta(); + void updatePalette(); void setvgapalette256(byte *PalBuf); void copyBackground(int xorg, int yorg, int xdes, int ydes, int Ancho, int Alto, byte *Origen, byte *Destino); @@ -411,12 +410,12 @@ public: int hay_sb; int nivel_osc, musica_antes, musica_room; char num_room[20], roomDisk[20]; - char datos_actuales[20]; + char currentData[20]; int objs_room; char fondo_y_menu[20]; - char nombre_obj[30][20]; - char nombre_icono[44][13]; + char objName[30][20]; + char iconName[44][13]; int num_obj[40], visible[40], espuerta[40]; int sitiobj_x[40], sitiobj_y[40], sentidobj[40]; @@ -425,7 +424,7 @@ public: int x_alakeva[40], y_alakeva[40], sentido_alkeva[40], alapuertakeva[40]; int x1[40], y1[40], x2[40], y2[40]; int lleva_objeto, objeto_que_lleva; - int con_voces; + int withVoices; int menu_bar, menu_scr, hay_nombre; char texto_nombre[20]; int frame_ciego; @@ -485,13 +484,13 @@ public: void talk_vbpuerta(const char *dicho, const char *filename); void talk_ciego(const char *, const char *, const char *); void talk_hacker(const char *, const char *); - void agarra_objeto(int); + void pickObject(int); void anda_parriba(); void anda_pabajo(); void pon_vb(); void lleva_vb(int punto_x); void hipo_sin_nadie(int contador); - void abre_puerta(int nflag, int n_puerta); + void openDoor(int nflag, int n_puerta); void mapa(); void animation_1_1(); void animation_2_1(); @@ -574,7 +573,7 @@ public: void hare_oscuro(); - void sin_verbo(); + void withoutVerb(); bool para_cargar(char[]); void carga_escoba(const char *); void clearRoom(); @@ -594,7 +593,7 @@ public: void delay(int ms); bool confirma_salir(); void salva_pantallas(); - void elige_objeto(int objeto); + void chooseObject(int objeto); void suma_objeto(int); int resta_objeto(int osj); void fliplay(const char *filefli, int vel); @@ -638,7 +637,7 @@ public: void paleta_hare_claro(); void paleta_hare_oscuro(); void hare_claro(); - void actualiza_datos(); + void updateData(); void empieza_andar(); void updateRefresh(); void updateRefresh_pre(); @@ -682,7 +681,7 @@ public: int frame_pen; int flag_tv; - byte *carga_pcx(byte *NamePcc); + byte *loadPCX(byte *NamePcc); void set_dac(byte *dac); void WaitForNext(int FPS); int vez(); @@ -695,7 +694,7 @@ public: void update_62(); void update_62_pre(); void update_63(); - void graba_partida(char[]); + void saveGame(char[]); void aumenta_num_frame(); int sobre_que_objeto(); bool comprueba_banderas_menu(); diff --git a/engines/drascula/rooms.cpp b/engines/drascula/rooms.cpp index bc6e3aca35..b7e58103ea 100644 --- a/engines/drascula/rooms.cpp +++ b/engines/drascula/rooms.cpp @@ -264,7 +264,7 @@ void DrasculaEngine::room_3(int fl) { updateRefresh(); updateScreen(0, 0, 0, 0, 320, 200, dir_zona_pantalla); pause(4); - agarra_objeto(10); + pickObject(10); flags[3] = 1; visible[8] = 0; } else if (objeto_que_lleva == LOOK && fl == 166) @@ -273,7 +273,7 @@ void DrasculaEngine::room_3(int fl) { talk(_text[_lang][7], "7.als"); else if (objeto_que_lleva == 14 && fl == 166 && flags[37] == 0) { animation_7_2(); - agarra_objeto(8); + pickObject(8); } else if (objeto_que_lleva == 14 && fl == 166 && flags[37] == 1) talk(_text[_lang][323], "323.als"); else if (objeto_que_lleva == LOOK && fl == 211) @@ -288,7 +288,7 @@ void DrasculaEngine::room_3(int fl) { void DrasculaEngine::room_4(int fl) { if (objeto_que_lleva == MOVE && fl == 189 && flags[34] == 0) { talk(_text[_lang][327], "327.als"); - agarra_objeto(13); + pickObject(13); flags[34] = 1; if (flags[7] == 1 && flags[26] == 1 && flags[34] == 1 && flags[35] == 1 && flags[37] == 1) flags[38] = 1; @@ -342,7 +342,7 @@ void DrasculaEngine::room_6(int fl){ else if (objeto_que_lleva == LOOK && fl == 138) talk(_text[_lang][35], "35.als"); else if (objeto_que_lleva == OPEN && fl == 138) - abre_puerta(0, 1); + openDoor(0, 1); else if (objeto_que_lleva == CLOSE && fl == 138) cierra_puerta(0, 1); else if (objeto_que_lleva == TALK && fl == 138) @@ -400,7 +400,7 @@ void DrasculaEngine::room_6(int fl){ copyRect(267, 1, hare_x - 14, hare_y - 2, 52, 73, dir_dibujo3, dir_zona_pantalla); updateScreen(0, 0, 0, 0, 320, 200, dir_zona_pantalla); pause(19); - agarra_objeto(9); + pickObject(9); visible[4] = 0; flags[10] = 1; } else if (objeto_que_lleva == OPEN && fl == 140) @@ -415,7 +415,7 @@ void DrasculaEngine::room_7(int fl){ else if (objeto_que_lleva == LOOK && fl == 164) talk(_text[_lang][35], "35.als" ); else if (objeto_que_lleva == PICK && fl == 190) { - agarra_objeto(17); + pickObject(17); flags[35] = 1; visible[3] = 0; if (flags[7] == 1 && flags[26] == 1 && flags[34] == 1 && flags[35] == 1 && flags[37] == 1) @@ -427,7 +427,7 @@ void DrasculaEngine::room_7(int fl){ void DrasculaEngine::room_8(int fl) { if (objeto_que_lleva == LOOK && fl == 147 && flags[7] == 0) { talk(_text[_lang][58], "58.als"); - agarra_objeto(15); + pickObject(15); flags[7] = 1; if (flags[7] == 1 && flags[26] == 1 && flags[34] == 1 && flags[35] == 1 && flags[37] == 1) flags[38] = 1; @@ -451,7 +451,7 @@ void DrasculaEngine::room_9(int fl){ else if (objeto_que_lleva == 7 && fl == 51) { animation_6_2(); resta_objeto(7); - agarra_objeto(14);} + pickObject(14);} else hay_respuesta = 0; } @@ -472,7 +472,7 @@ void DrasculaEngine::room_12(int fl){ else if (objeto_que_lleva == TALK && fl == 156) talk(_text[_lang][50], "50.als"); else if (objeto_que_lleva == OPEN && fl == 156) - abre_puerta(16, 4); + openDoor(16, 4); else if (objeto_que_lleva == CLOSE && fl == 156) cierra_puerta(16, 4); else @@ -484,7 +484,7 @@ bool DrasculaEngine::room_13(int fl) { talk(_text[_lang][411], "411.als"); sentido_hare = 3; talk(_text[_lang][412], "412.als"); - strcpy(nombre_obj[1], "yoda"); + strcpy(objName[1], "yoda"); } else if (objeto_que_lleva == TALK && fl == 51) conversa("op_7.cal"); else if (objeto_que_lleva == 19 && fl == 51) @@ -551,12 +551,12 @@ void DrasculaEngine::room_15(int fl) { fin_sound(); talk(_text[_lang][338], "338.als"); flags[27] = 0; - agarra_objeto(19); + pickObject(19); resta_objeto(18); } else if (objeto_que_lleva == MOVE && fl == 188 && flags[27] == 0) { animation_34_2(); talk(_text[_lang][339], "339.als"); - agarra_objeto(16); + pickObject(16); flags[26] = 1; flags[27] = 1; if (flags[7] == 1 && flags[26] == 1 && flags[34] == 1 && flags[35] == 1 && flags[37] == 1) @@ -577,7 +577,7 @@ void DrasculaEngine::room_16(int fl) { if (objeto_que_lleva == TALK && fl == 163) talk(_text[_lang][6], "6.als"); else if (objeto_que_lleva == OPEN && fl == 163) - abre_puerta(17, 0); + openDoor(17, 0); else if (objeto_que_lleva == CLOSE && fl == 163) cierra_puerta(17, 0); else if (objeto_que_lleva == LOOK && fl == 183) @@ -589,14 +589,14 @@ void DrasculaEngine::room_16(int fl) { pause(3); talk_baul(_text[_lang][83], "d83.als"); } else if (objeto_que_lleva == OPEN && fl == 183) { - abre_puerta(19, NO_DOOR); + openDoor(19, NO_DOOR); if (flags[20] == 0) { flags[20] = 1; sentido_hare = 3; updateRoom(); updateScreen(0, 0, 0, 0, 320, 200, dir_zona_pantalla); talk(_text[_lang][342], "342.als"); - agarra_objeto(22); + pickObject(22); } } else if (objeto_que_lleva == CLOSE && fl == 183) cierra_puerta(19, NO_DOOR); @@ -632,13 +632,13 @@ void DrasculaEngine::room_17(int fl) { else if (objeto_que_lleva == OPEN && fl == 177 && flags[14] == 0 && flags[18] == 0) animation_22_2(); else if (objeto_que_lleva == OPEN && fl == 177 && flags[14] == 1) - abre_puerta(15, 1); + openDoor(15, 1); else if (objeto_que_lleva == CLOSE && fl == 177 && flags[14] == 1) cierra_puerta(15, 1); else if (objeto_que_lleva == 11 && fl == 50 && flags[22] == 0) { talk(_text[_lang][347], "347.als"); flags[29] = 1; - agarra_objeto(23); + pickObject(23); resta_objeto(11); } else hay_respuesta = 0; @@ -658,7 +658,7 @@ void DrasculaEngine::room_18(int fl) { updateRefresh(); updateScreen(0, 0, 0, 0, 320, 200, dir_zona_pantalla); pause(4); - agarra_objeto(12); + pickObject(12); visible[2] = 0; flags[28] = 1; } else if (objeto_que_lleva == LOOK && fl == 182) @@ -695,7 +695,7 @@ void DrasculaEngine::room_18(int fl) { pause(6); talk(_text[_lang][347], "347.als"); flags[29] = 1; - agarra_objeto(23); + pickObject(23); resta_objeto(11); } else hay_respuesta = 0; @@ -712,17 +712,17 @@ bool DrasculaEngine::room_21(int fl) { if (objeto_que_lleva == OPEN && fl == 101 && flags[28] == 0) talk(_text[_lang][419], "419.als"); else if (objeto_que_lleva == OPEN && fl == 101 && flags[28] == 1) - abre_puerta(0, 1); + openDoor(0, 1); else if (objeto_que_lleva == CLOSE && fl == 101) cierra_puerta(0, 1); else if(objeto_que_lleva == PICK && fl == 141) { - agarra_objeto(19); + pickObject(19); visible[2] = 0; flags[10] = 1; } else if(objeto_que_lleva == 7 && fl == 101) { flags[28] = 1; - abre_puerta(0, 1); - sin_verbo(); + openDoor(0, 1); + withoutVerb(); } else if (objeto_que_lleva == 21 && fl == 179) { animation_9_4(); return true; @@ -736,7 +736,7 @@ void DrasculaEngine::room_22(int fl) { if (objeto_que_lleva == PICK && fl == 140) talk(_text[_lang][7], "7.als"); else if (objeto_que_lleva == 11 && fl == 140) { - agarra_objeto(18); + pickObject(18); visible[1] = 0; flags[24] = 1; } else if (objeto_que_lleva == 22 && fl == 52) { @@ -745,9 +745,9 @@ void DrasculaEngine::room_22(int fl) { comienza_sound("s1.als"); hipo(14); fin_sound(); - sin_verbo(); + withoutVerb(); resta_objeto(22); - actualiza_datos(); + updateData(); sentido_hare = 3; talk(_text[_lang][499], "499.als"); talk(_text[_lang][500], "500.als"); @@ -758,7 +758,7 @@ void DrasculaEngine::room_22(int fl) { else if (objeto_que_lleva == PICK && fl == 180 && flags[26] == 0) talk(_text[_lang][420], "420.als"); else if (objeto_que_lleva == PICK && fl == 180 && flags[26] == 1) { - agarra_objeto(7); + pickObject(7); visible[3] = 0; flags[27] = 1; } else @@ -767,17 +767,17 @@ void DrasculaEngine::room_22(int fl) { void DrasculaEngine::room_23(int fl) { if (objeto_que_lleva == OPEN && fl == 103) { - abre_puerta(0, 0); - actualiza_datos(); + openDoor(0, 0); + updateData(); } else if(objeto_que_lleva == CLOSE && fl == 103) { cierra_puerta(0, 0); - actualiza_datos(); + updateData(); } else if(objeto_que_lleva == OPEN && fl == 104) - abre_puerta(1, 1); + openDoor(1, 1); else if(objeto_que_lleva == CLOSE && fl == 104) cierra_puerta(1, 1); else if(objeto_que_lleva == PICK && fl == 142) { - agarra_objeto(8); + pickObject(8); visible[2] = 0; flags[11] = 1; if (flags[22] == 1 && flags[14] == 1) @@ -790,11 +790,11 @@ void DrasculaEngine::room_23(int fl) { void DrasculaEngine::room_24(int fl) { if (objeto_que_lleva == OPEN && fl == 105) - abre_puerta(1, 0); + openDoor(1, 0); else if (objeto_que_lleva == CLOSE && fl == 105) cierra_puerta(1, 0); else if (objeto_que_lleva == OPEN && fl == 106) - abre_puerta(2, 1); + openDoor(2, 1); else if (objeto_que_lleva == CLOSE && fl == 106) cierra_puerta(2, 1); else if (objeto_que_lleva == LOOK && fl == 151) @@ -805,7 +805,7 @@ void DrasculaEngine::room_24(int fl) { void DrasculaEngine::room_26(int fl) { if (objeto_que_lleva == OPEN && fl == 107 && flags[30] == 0) - abre_puerta(2, 0); + openDoor(2, 0); else if (objeto_que_lleva == OPEN && fl == 107 && flags[30] == 1) talk(_text[_lang][421], "421.als"); else if (objeto_que_lleva == CLOSE && fl == 107) @@ -820,7 +820,7 @@ void DrasculaEngine::room_26(int fl) { animation_5_4(); else if (objeto_que_lleva == PICK && fl == 143 && flags[18] == 1) { lleva_al_hare(260, 180); - agarra_objeto(10); + pickObject(10); visible[1] = 0; flags[12] = 1; cierra_puerta(2, 0); @@ -860,17 +860,17 @@ void DrasculaEngine::room_26(int fl) { void DrasculaEngine::room_27(int fl) { if (objeto_que_lleva == OPEN && fl == 110) - abre_puerta(6, 1); + openDoor(6, 1); else if (objeto_que_lleva == CLOSE && fl == 110) cierra_puerta(6, 1); else if (objeto_que_lleva == OPEN && fl == 116 && flags[23] == 0) talk(_text[_lang][419], "419.als"); else if (objeto_que_lleva == OPEN && fl == 116 && flags[23] == 1) - abre_puerta(5, 3); + openDoor(5, 3); else if (objeto_que_lleva == 17 && fl == 116) { flags[23] = 1; - abre_puerta(5,3); - sin_verbo(); + openDoor(5,3); + withoutVerb(); } else if (objeto_que_lleva == LOOK && fl == 175) talk(_text[_lang][429], "429.als"); else if (fl == 150) @@ -881,7 +881,7 @@ void DrasculaEngine::room_27(int fl) { void DrasculaEngine::room_29(int fl) { if (objeto_que_lleva == OPEN && fl == 114) - abre_puerta(4, 1); + openDoor(4, 1); else if (objeto_que_lleva == CLOSE && fl == 114) cierra_puerta(4, 1); else if (objeto_que_lleva == LOOK && fl == 152) @@ -900,18 +900,18 @@ void DrasculaEngine::room_29(int fl) { void DrasculaEngine::room_30(int fl) { if (objeto_que_lleva == OPEN && fl == 115) - abre_puerta(4, 0); + openDoor(4, 0); else if (objeto_que_lleva == CLOSE && fl == 115) cierra_puerta(4, 0); else if (objeto_que_lleva == OPEN && fl == 144 && flags[19] == 0) talk(_text[_lang][422], "422.als"); else if (objeto_que_lleva == OPEN && fl == 144 && flags[19] == 1 && flags[22] == 1) - abre_puerta(16, 1); + openDoor(16, 1); else if (objeto_que_lleva == OPEN && fl == 144 && flags[19] == 1 && flags[22] == 0) { - abre_puerta(16, 1); + openDoor(16, 1); talk(_text[_lang][423], "423.als"); flags[22] = 1; - agarra_objeto(12); + pickObject(12); if (flags[11] == 1 && flags[14] == 1) flags[18] = 1; if (flags[18] == 1) @@ -931,11 +931,11 @@ void DrasculaEngine::room_30(int fl) { void DrasculaEngine::room_31(int fl) { if (objeto_que_lleva == PICK && fl == 145) { - agarra_objeto(11); + pickObject(11); visible[1] = 0; flags[13] = 1; } else if (objeto_que_lleva == OPEN && fl == 117) - abre_puerta(5, 0); + openDoor(5, 0); else if (objeto_que_lleva == CLOSE && fl == 117) cierra_puerta(5, 0); else if (objeto_que_lleva == LOOK && fl == 161) @@ -954,12 +954,12 @@ void DrasculaEngine::room_34(int fl) { else if (objeto_que_lleva == PICK && fl == 146) talk(_text[_lang][459], "459.als"); else if (objeto_que_lleva == OPEN && fl == 120 && flags[25] == 1) - abre_puerta(8, 2); + openDoor(8, 2); else if (objeto_que_lleva == OPEN && fl == 120 && flags[25] == 0) { - abre_puerta(8, 2); + openDoor(8, 2); sentido_hare = 3; talk(_text[_lang][425], "425.als"); - agarra_objeto(14); + pickObject(14); flags[25] = 1; } else if (objeto_que_lleva == CLOSE && fl == 120) cierra_puerta(8, 2); @@ -969,7 +969,7 @@ void DrasculaEngine::room_34(int fl) { void DrasculaEngine::room_35(int fl) { if (objeto_que_lleva == PICK && fl == 148) { - agarra_objeto(16); + pickObject(16); visible[2] = 0; flags[14] = 1; if (flags[11] == 1 && flags[22] == 1) @@ -978,13 +978,13 @@ void DrasculaEngine::room_35(int fl) { animation_6_4(); } else if (objeto_que_lleva == PICK && fl == 147) { talk(_text[_lang][426], "426.als"); - agarra_objeto(15); + pickObject(15); visible[1] = 0; flags[15] = 1; flags[17] = 1; - actualiza_datos(); + updateData(); } else if (objeto_que_lleva == PICK && fl == 149) { - agarra_objeto(13); + pickObject(13); visible[3] = 0; flags[17] = 0; } else @@ -1019,7 +1019,7 @@ void DrasculaEngine::room_49(int fl){ void DrasculaEngine::room_53(int fl) { if (objeto_que_lleva == PICK && fl == 120) { - agarra_objeto(16); + pickObject(16); visible[3] = 0; } else if (objeto_que_lleva == LOOK && fl == 121) talk(_text[_lang][128], "128.als"); @@ -1037,11 +1037,11 @@ void DrasculaEngine::room_53(int fl) { animation_9_5(); else if (objeto_que_lleva == 16 && fl == 121) { flags[2] = 1; - sin_verbo(); - actualiza_datos(); + withoutVerb(); + updateData(); } else if (objeto_que_lleva == 16) { talk(_text[_lang][439], "439.als"); - sin_verbo(); + withoutVerb(); visible[3] = 1; } else hay_respuesta = 0; @@ -1068,10 +1068,10 @@ void DrasculaEngine::room_54(int fl) { } else if (objeto_que_lleva == TALK && fl == 53 && flags[14] == 1) talk(_text[_lang][109], "109.als"); else if (objeto_que_lleva == PICK && fl == 9999 && flags[13] == 0) { - agarra_objeto(8); + pickObject(8); flags[13] = 1; talk_mus(_texte[_lang][10], "e10.als"); - actualiza_datos(); + updateData(); } else if (objeto_que_lleva == OPEN && fl == 119) talk(_text[_lang][125], "125.als"); else if (objeto_que_lleva == LOOK && fl == 119) @@ -1079,7 +1079,7 @@ void DrasculaEngine::room_54(int fl) { else if (objeto_que_lleva == 10 && fl == 119) { pause(4); talk(_text[_lang][436], "436.als"); - sin_verbo(); + withoutVerb(); resta_objeto(10); } else hay_respuesta = 0; @@ -1087,9 +1087,9 @@ void DrasculaEngine::room_54(int fl) { void DrasculaEngine::room_55(int fl) { if (objeto_que_lleva == PICK && fl == 122) { - agarra_objeto(12); + pickObject(12); flags[8] = 1; - actualiza_datos(); + updateData(); } else if (objeto_que_lleva == LOOK && fl == 122) talk(_text[_lang][138], "138.als"); else if (objeto_que_lleva == LOOK && fl == 204) @@ -1197,7 +1197,7 @@ void DrasculaEngine::room_59(int fl) { decompressPic(dir_dibujo1, MEDIA); sentido_hare = 3; talk(_text[_lang][245], "245.als"); - sin_verbo(); + withoutVerb(); flags[11] = 1; } } else @@ -1213,7 +1213,7 @@ bool DrasculaEngine::room_60(int fl) { talk(_text[_lang][266], "266.als"); talk_taber2(_textt[_lang][1], "t1.als"); conversa("op_12.cal"); - sin_verbo(); + withoutVerb(); objeto_que_lleva = 0; } else if (objeto_que_lleva == TALK && fl == 115) talk(_text[_lang][455], "455.als"); @@ -1301,7 +1301,7 @@ void DrasculaEngine::room_pendulo(int fl) { else if (objeto_que_lleva == LOOK && fl == 101) talk (_text[_lang][123], "123.als"); else if (objeto_que_lleva == PICK && fl == 101) - agarra_objeto(20); + pickObject(20); else if (objeto_que_lleva == 20 && fl == 100) animation_6_6(); else if (objeto_que_lleva == PICK || objeto_que_lleva == OPEN) diff --git a/engines/drascula/talk.cpp b/engines/drascula/talk.cpp index 2053085e34..c128c073f5 100644 --- a/engines/drascula/talk.cpp +++ b/engines/drascula/talk.cpp @@ -70,7 +70,7 @@ bucless: updateRefresh(); - if (con_voces == 0) + if (withVoices == 0) centra_texto(dicho, x_igor + 26, y_igor); updateScreen(0, 0, 0, 0, 320, 200, dir_zona_pantalla); @@ -147,7 +147,7 @@ bucless: updateRefresh(); - if (con_voces == 0) + if (withVoices == 0) centra_texto(dicho, x_dr + 19, y_dr); updateScreen(0, 0, 0, 0, 320, 200, dir_zona_pantalla); @@ -224,7 +224,7 @@ bucless: updateRefresh(); - if (con_voces == 0) + if (withVoices == 0) centra_texto(dicho, x_dr + 19, y_dr); updateScreen(0, 0, 0, 0, 320, 200, dir_zona_pantalla); @@ -290,7 +290,7 @@ void DrasculaEngine::talk_solo(const char *dicho, const char *filename) { bucless: - if (con_voces == 0) { + if (withVoices == 0) { if (num_ejec == 1) centra_texto(dicho, 156, 90); else if (num_ejec == 6) @@ -367,7 +367,7 @@ bucless: updateRefresh(); - if (con_voces == 0) + if (withVoices == 0) centra_texto(dicho, x_igor + 26, y_igor); updateScreen(0, 0, 0, 0, 320, 200, dir_zona_pantalla); @@ -450,7 +450,7 @@ bucless: pon_hare(); updateRefresh(); - if (con_voces == 0) + if (withVoices == 0) centra_texto(dicho, 132, 45); updateScreen(0, 0, 0, 0, 320, 200, dir_zona_pantalla); @@ -518,7 +518,7 @@ bucless: pon_hare(); updateRefresh(); - if (con_voces == 0) + if (withVoices == 0) centra_texto(dicho, x_bj + 7, y_bj); updateScreen(0, 0, 0, 0, 320, 200, dir_zona_pantalla); @@ -527,7 +527,7 @@ bucless: } else { updateRoom(); - if (con_voces == 0) + if (withVoices == 0) centra_texto(dicho, 93, 80); updateScreen(0, 0, 0, 0, 320, 200, dir_zona_pantalla); @@ -673,7 +673,7 @@ bucless: updateRefresh(); } - if (con_voces == 0) + if (withVoices == 0) centra_texto(dicho, hare_x, hare_y); updateScreen(0, 0, 0, 0, 320, 200, dir_zona_pantalla); @@ -744,7 +744,7 @@ bucless: pon_hare(); updateRefresh(); - if (con_voces == 0) + if (withVoices == 0) centra_texto(dicho, 221, 128); updateScreen(0, 0, 0, 0, 320, 200, dir_zona_pantalla); @@ -823,7 +823,7 @@ bucless: pon_hare(); updateRefresh(); - if (con_voces == 0) + if (withVoices == 0) centra_texto(dicho, 181, 54); updateScreen(0, 0, 0, 0, 320, 200, dir_zona_pantalla); @@ -906,7 +906,7 @@ bucless: updateRefresh(); } - if (con_voces == 0) + if (withVoices == 0) centra_texto(dicho, vb_x, 66); updateScreen(0, 0, 0, 0, 320, 200, dir_zona_pantalla); @@ -961,7 +961,7 @@ void DrasculaEngine::talk_vbpuerta(const char *dicho, const char *filename) { bucless: updateRoom(); - if (con_voces == 0) + if (withVoices == 0) centra_texto(dicho, 150, 80); updateScreen(0, 0, 0, 0, 320, 200, dir_zona_pantalla); @@ -1062,7 +1062,7 @@ bucless: copyRectClip( pos_ciego, num_cara, dir_zona_pantalla); - if (con_voces == 0) + if (withVoices == 0) centra_texto(dicho, 310, 71); updateScreen(0, 0, 0, 0, 320, 200, dir_zona_pantalla); @@ -1113,7 +1113,7 @@ void DrasculaEngine::talk_hacker(const char *dicho, const char *filename) { } bucless: - if (con_voces == 0) + if (withVoices == 0) centra_texto(dicho, 156, 170); updateScreen(0, 0, 0, 0, 320, 200, dir_zona_pantalla); @@ -1174,7 +1174,7 @@ bucless: pon_hare(); updateRefresh(); - if (con_voces == 0) + if (withVoices == 0) centra_texto(dicho, 203, 78); updateScreen(0, 0, 0, 0, 320, 200, dir_zona_pantalla); @@ -1239,7 +1239,7 @@ bucless: pon_hare(); updateRefresh(); - if (con_voces == 0) + if (withVoices == 0) centra_texto(dicho, 197, 64); updateScreen(0, 0, 0, 0, 320, 200, dir_zona_pantalla); @@ -1310,7 +1310,7 @@ bucless: updateRefresh(); - if (con_voces == 0) + if (withVoices == 0) centra_texto(dicho, 160, 105); updateScreen(0, 0, 0, 0, 320, 200, dir_zona_pantalla); @@ -1379,7 +1379,7 @@ bucless: updateRefresh(); - if (con_voces == 0) + if (withVoices == 0) centra_texto(dicho, 195, 107); updateScreen(0, 0, 0, 0, 320, 200, dir_zona_pantalla); @@ -1446,7 +1446,7 @@ bucless: pon_hare(); updateRefresh(); - if (con_voces == 0) + if (withVoices == 0) centra_texto(dicho, 132, 45); updateScreen(0, 0, 0, 0, 320, 200, dir_zona_pantalla); @@ -1512,7 +1512,7 @@ bucless: pon_hare(); updateRefresh(); - if (con_voces == 0) + if (withVoices == 0) centra_texto(dicho, 104, 102); updateScreen(0, 0, 0, 0, 320, 200, dir_zona_pantalla); @@ -1581,7 +1581,7 @@ bucless: copyBackground(x_talk[cara], 1, 45, 24, 92, 108, (byte *)num_cara, dir_zona_pantalla); - if (con_voces == 0) + if (withVoices == 0) centra_texto(dicho, 90, 50); updateScreen(0, 0, 0, 0, 320, 200, dir_zona_pantalla); @@ -1703,7 +1703,7 @@ bucless: updateRefresh(); } - if (con_voces == 0) + if (withVoices == 0) centra_texto(dicho, hare_x, hare_y); updateScreen(0, 0, 0, 0, 320, 200, dir_zona_pantalla); @@ -1769,7 +1769,7 @@ bucless: flags[19] = cara; updateRoom(); - if (con_voces == 0) + if (withVoices == 0) centra_texto(dicho, 263, 69); updateScreen(0, 0, 0, 0, 320, 200, dir_zona_pantalla); @@ -1823,7 +1823,7 @@ void DrasculaEngine::talk_igorpuerta(const char *dicho, const char *filename) { bucless: updateRoom(); - if (con_voces == 0) + if (withVoices == 0) centra_texto(dicho, 87, 66); updateScreen(0, 0, 0, 0, 320, 200, dir_zona_pantalla); @@ -1885,7 +1885,7 @@ bucless: pon_hare(); updateRefresh(); - if (con_voces == 0) + if (withVoices == 0) centra_texto(dicho, 221, 102); updateScreen(0, 0, 0, 0, 320, 200, dir_zona_pantalla); @@ -1950,7 +1950,7 @@ bucless: pon_hare(); updateRefresh(); - if (con_voces == 0) + if (withVoices == 0) centra_texto(dicho, 221, 102); updateScreen(0, 0, 0, 0, 320, 200, dir_zona_pantalla); |