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authorEugene Sandulenko2011-09-23 10:49:00 -0700
committerEugene Sandulenko2011-09-23 10:49:00 -0700
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Merge pull request #87 from SimSaw/master
DOCS: Added German translation of NEWS file
-rw-r--r--doc/de/Neues1599
1 files changed, 1599 insertions, 0 deletions
diff --git a/doc/de/Neues b/doc/de/Neues
new file mode 100644
index 0000000000..5d6e98004b
--- /dev/null
+++ b/doc/de/Neues
@@ -0,0 +1,1599 @@
+Umfangreichere Änderungsaufzeichnungen des neusten experimentellen Codes finden
+Sie auf Englisch unter:
+ https://github.com/scummvm/scummvm/commits/
+
+1.4.0 (??.??.????)
+ Neue Spiele:
+ - Unterstützung für Lands of Lore: The Throne of Chaos hinzugefügt.
+ - Unterstützung für Blue's Birthday Adventure hinzugefügt.
+ - Unterstützung für Ringworld: Revenge Of The Patriarch hinzugefügt.
+
+ Neue Portierungen:
+ - Portierung für PlayStation 3 hinzugefügt.
+
+ AGI:
+ - Sound-Unterstützung für die DOS-Version von Winnie the Pooh in the
+ Hundred Acre Wood integriert.
+
+ AGOS:
+ - Unterstützung integriert für direktes Laden von Dateien aus
+ InstallShield-Archiven für Floyd - Es gibt noch Helden und
+ Simon the Sorcerer's Game Pack.
+ - Laden und Speichern in der PC-Version von Waxworks repariert.
+ - Musik in den PC-Versionen von Elvira 1 und 2 sowie Waxworks korrigiert.
+
+ Groovie:
+ - Unterstützung für die iOS-Version von The 7th Guest hinzugefügt.
+
+ Lure:
+ - Absturz beseitigt, wenn man versucht, gleichzeitig zu sprechen und etwas zu
+ fragen.
+
+ SCUMM:
+ - PC-Lautsprecher-Unterstützung für V5-Spiele integriert.
+ - Prioritätsfehler in iMuse beseitigt. Dadurch sollte AdLib-Musik besser
+ klingen, da wichtige Noten nicht mehr unterbrochen werden.
+ - CMS-Unterstützung integriert für Loom, The Secret of Monkey Island und
+ Indiana Jones and the Last Crusade.
+ - Palettenhandhabung in der Amiga-Version von Indiana Jones and the
+ Fate of Atlantis verbessert.
+
+
+ SDL-Portierungen:
+ - Unterstützung für OpenGL hinzugefügt. (GSoC-Aufgabe)
+
+ TINSEL:
+ - Löschen von Spielständen aus der Liste der Speicherstände korrigiert (im
+ Startmenü und im ScummVM-Menü innerhalb des Spiels).
+
+1.3.1 (12.07.2011)
+ Allgemein:
+ - Audiogeräte-Erkennung und Zurückgreifen auf Alternativen verbessert.
+ Es sollten keine stillen Fehler mehr aufgrund ungültiger Audiogeräte
+ auftreten. Stattdessen sollte ScummVM eine geeignete Alternative auswählen.
+
+ Mohawk:
+ - Erkennungseinträge für weitere Varianten einiger Spiele aus der Reihe
+ Living Books hinzugefügt.
+
+ Tinsel:
+ - Rückschrittsfehler beseitigt, der Discworld undurchspielbar machte.
+
+ SAGA:
+ - Rückschrittsfehler im Fortbewegungscode des Drachen in Erben der Erde
+ beseitigt, der dort zu Abstürzen führte.
+ - Rückschrittsfehler beseitigt, der zu unterschiedlichen Abstürzen in
+ I Have No Mouth, and I Must Scream führte.
+
+ SCI:
+ - Erkennungseinträge für einige Macintosh-Versionen von Spielen hinzugefügt.
+ - Audio-Einstellungen werden nun für die CD-Version von EcoQuest 1 korrekt
+ gespeichert.
+
+ SCUMM:
+ - Grafikfehler in FM-TOWNS-Versionen von Spielen auf ARM-Geräten beseitigt
+ (Android, iPhone, usw.).
+
+1.3.0 (28.05.2011)
+ Neue Spiele:
+ - Unterstützung für Backyard Baseball hinzugefügt.
+ - Unterstützung für Backyard Baseball 2001 hinzugefügt.
+ - Unterstützung für Urban Runner hinzugefügt.
+ - Unterstützung für Playtoons: Bambou le Sauveur de la Jungle hinzugefügt.
+ - Unterstützung für Toonstruck hinzugefügt.
+ - Unterstützung für V1- und V2-Spiele aus der Reihe Living Books hinzugefügt.
+ - Unterstützung für Hugo's House of Horrors, Hugo 2: Whodunit?
+ und Hugo 3: Jungle of Doom hinzugefügt.
+ - Unterstützung für Amiga-SCI-Spiele hinzugefügt (außer Conquests of the
+ Longbow).
+ - Unterstützung für Macintosh-SCI1-Spiele hinzugefügt.
+
+ Neue Portierungen:
+ - Portierung für WebOS hinzugefügt.
+
+ Allgemein:
+ - Unterstützung für ladbare Module auf Plattformen ohne dynamischen Lader
+ hinzugefügt. (GSoC-Aufgabe)
+ - Dänische Übersetzung hinzugefügt.
+ - Norwegische Bokmål-Übersetzung hinzugefügt.
+ - Norwegische Nynorsk-Übersetzung hinzugefügt.
+ - Schwedische Übersetzung hinzugefügt.
+ - Debug-Konsole zu Cine-, Draci-, Gob-, MADE-, Sword1-, Touche- und
+ Tucker-Engine hinzugefügt.
+ - Bedeutende Speicherlecks geschlossen. Rückkehr zur Spieleliste sollte nun
+ brauchbarer sein.
+
+ AGOS:
+ - Speicherlecks in Simon 2 und Floyd geschlossen.
+
+ Cine:
+ - Speicherlecks und ungültige Speicherzugriffe beseitigt.
+ - Future Wars sollte stabiler laufen.
+ - Operation Stealth ist nun komplett durchspielbar, auch wenn noch erhebliche
+ grafische Störungen vorhanden sind, weshalb das Spiel nicht offiziell
+ unterstützt wird.
+
+ Drascula:
+ - Deutsche und französische Untertitel zur Zwischensequenz mit Von Braun
+ hinzugefügt (3069981: Keine Untertitel in Szene mit “Von Braun“).
+ - Französische Übersetzung des Spiels verbessert.
+ - Unterstützung für Rückkehr zur Spieleliste hinzugefügt.
+
+ Gob:
+ - Einige Fehler beseitigt, bei denen ein Goblin bei erneutem Laden in
+ Gobliiins feststeckte.
+
+ Kyra:
+ - Speicherlecks geschlossen.
+
+ Parallaction:
+ - Problem behoben, das zu Abstürzen bei Verlassen der Engine führen konnte.
+ - Speicherlecks in Amiga-Version von Nippon Safes geschlossen.
+
+ SCI:
+ - Einen CMS-Musiktreiber für Spiele von SCI1 bis SCI1.1 hinzugefügt.
+ - Option zum Ein- und Ausschalten der Antifehlerdiffusion in
+ ScummVM-Oberfläche hinzugefügt.
+ - Mehrere vorher fehlende Teile des Spielzustands zu Speicherständen
+ hinzugefügt, wie beispielsweise die gespielte Zeit, skripterzeugte Fenster,
+ der Skript-Zeichenketten-Freispeicher und Informationen im Zusammenhang mit
+ dem Textparser in alten EGA-Spielen.
+ - Unterstützung für die Vergrößerungsmauszeiger in SCI1.1 hinzugefügt.
+ - Unterstützung für die Tasten + und - auf dem Ziffernblock hinzugefügt.
+ - Unterstützung für alternative General-MIDI-Titel in den
+ Windows-CD-Versionen von Eco Quest, Jones in the Fast Lane, King's Quest 5
+ und Space Quest 4 hinzugefügt.
+ - Unterstützung für alternative Windows-Mauszeiger in der Windows-Version von
+ King's Quest 6 hinzugefügt.
+ - Unterstützung für gleichzeitige Sprachausgabe und Untertitel in den
+ CD-Versionen von Space Quest 4 und Freddy Pharkas hinzugefügt.
+ - Lecks beim Laden von Ressourcen beseitigt.
+ - Einige Probleme in den Räumen von Skate-O-Rama in Space Quest 4 behoben.
+ - Einige Probleme in Hoyle Classic Card Games behoben.
+ - Einige Grafikstörungen beseitigt (wie z. B. dass einige Teile des
+ Bildschirms in manch seltenen Fällen nicht ordnungsgemäß gelöscht wurden).
+ - Mehrere Skriptfehler beseitigt.
+ - Mehrere Probleme im Zusammenhang mit dem Finden des Wegs und Aufhängen des
+ Spiels behoben (z. B. hing sich das Spiel in der Duschszene von
+ Laura Bow 1 auf und es gab Schwierigkeiten beim Finden des Wegs in einigen
+ Bildschirmen während der Verfolgungssequenz in Laura Bow 2).
+ - Mehrere Probleme im Zusammenhang mit Musik und möglichem Aufhängen
+ behoben (z. B. hatte sich in seltenen Fällen die Musik aufgehängt,
+ wenn man einen Spielstand außerhalb des Palastes in Quest for Glory 3
+ geladen hatte).
+ - Mögliche Probleme und mögliches Aufhängen bei Bildschirmen zur Importierung
+ von Figuren für Quest for Glory 2 und 3 behoben.
+ - Fehler beseitigt, der in der SCI1-CD-Version von Mixed Up Mother Goose das
+ Spiel dazu brachte, sich nach Tommy Tuckers Lied aufzuhängen.
+ - Skriptfehler in der CD-Version von King's Quest 5 beseitigt, der das Spiel
+ unter gewissen Umständen zum Aufhängen brachte, wenn man im dunklen Wald
+ aus dem Haus der Hexe ging.
+ - Funktionstasten funktionieren nun richtig, wenn der Ziffernblock
+ aktiviert ist.
+ - Unterstützung für Skripte in Fan-Spielen verbessert.
+ - Unterstützung für nicht-englische Versionen von Spielen verbessert.
+ - Viele Verbesserungen und Fehlerbeseitigungen im Zusammenhang mit
+ MT-32-Musik eingebracht (z. B. Hall).
+ - Musik ist nicht mehr verstimmt, wenn man einen Spielstand lädt.
+
+ SCUMM:
+ - Unterstützung für FM-TOWNS-Versionen von Spielen verbessert.
+
+ Sky:
+ - Abstürze während Zwischensequenzen bei mehreren Portierungen beseitigt
+ (Android, OpenGL, ...).
+
+ Teenagent:
+ - Speicherlecks geschlossen.
+
+ Tinsel:
+ - Speicherlecks in Nebenroutinen geschlossen.
+ - Unterstützung für verbesserte Musik für die deutsche
+ CD-Wiederveröffentlichung namens „Neon Edition“ von Discworld 1
+ hinzugefügt.
+
+ Touche:
+ - Speicherlecks beseitigt und kleinere Probleme behoben.
+
+ Tucker:
+ - Umgehungen für mehrere im Originalspiel vorhandene Probleme hinzugefügt.
+
+ SDL-Portierungen:
+ - Speicherlecks bei Mausoberflächen geschlossen.
+
+ Android-Portierung:
+ - Wechsel zu offizieller NDK-Tool-Kette für Zusammenstellung
+ - Grafikausgabe für verschiedene Geräte korrigiert.
+ - Mehrere Abstürze beseitigt.
+ - Wechsel zu nativer Bildschirmauflösung, um Textlesbarkeit zu verbessern
+ - Unterstützung für Pausieren/Fortsetzen hinzugefügt.
+ - Unterstützung für Spiele, die 16-Bit-Grafik verwenden, hinzugefügt.
+ - Leistung erheblich verbessert.
+ - Unterstützung für „Vollbildmodus“-Option hinzugefügt. Entfernt man dort das
+ Häkchen, bleibt das Seitenverhältnis beibehalten.
+ - Neuen Grafikmodus für lineare Filterung hinzugefügt.
+ - Eingabesystem wurde überholt (siehe README.Android).
+ - MIDI-Treiber basierend auf SONiVOX' Embedded Audio Synthesis (EAS)
+ hinzugefügt.
+
+ Nintendo-DS-Portierung:
+ - Unterstützung für ladbare Module hinzugefügt.
+
+ PSP-Portierung:
+ - Unterstützung für ladbare Module hinzugefügt.
+ - Bildbetrachter hinzugefügt.
+
+ PS2-Portierung:
+ - Unterstützung für ladbare Module hinzugefügt.
+
+ Portierung für Wii/GameCube:
+ - Unterstützung für ladbare Module hinzugefügt.
+ - 16-Bit-Mauszeiger in HE-Spielen korrigiert.
+
+1.2.1 (19.12.2010)
+ Allgemein:
+ - Ungarische Übersetzung hinzugefügt.
+ - Brasilianisch-portugiesische Übersetzung hinzugefügt.
+
+ Cruise:
+ - Problem behoben, dass Raoul beim Untersuchen des Buchs erschien.
+
+ Groovie:
+ - Rückschrittsfehler beseitigt, der die russische Version von T7G abstürzen
+ ließ.
+
+ Lure:
+ - Mehrere Bewegungsfehler bei Nicht-Spielern beseitigt.
+
+1.2.0 (15.10.2010)
+ Neue Spiele:
+ - Unterstützung für Fascination hinzugefügt.
+
+ Neue Spiele (Sierra SCI0 - SCI1.1):
+ - Unterstützung für Codename: ICEMAN hinzugefügt.
+ - Unterstützung für Conquests of Camelot hinzugefügt.
+ - Unterstützung für Conquests of the Longbow (EGA und VGA) hinzugefügt.
+ - Unterstützung für Das Schloß von Dr. Brain (EGA und VGA) hinzugefügt.
+ - Unterstützung für EcoQuest: Die Suche nach Cetus hinzugefügt.
+ - Unterstützung für EcoQuest 2: Lost Secret of the Rainforest hinzugefügt.
+ - Unterstützung für Freddy Pharkas: Cowboy-Apotheker hinzugefügt.
+ - Unterstützung für Hoyle's Book of Games 1 hinzugefügt.
+ - Unterstützung für Hoyle's Book of Games 2 hinzugefügt.
+ - Unterstützung für Hoyle's Book of Games 3 (EGA und VGA) hinzugefügt.
+ - Unterstützung für Hoyle Classic Card Games hinzugefügt.
+ - Unterstützung für Jones in the Fast Lane hinzugefügt.
+ - Unterstützung für King's Quest I (SCI-Remake) hinzugefügt.
+ - Unterstützung für King's Quest IV (SCI-Version) hinzugefügt.
+ - Unterstützung für King's Quest V (EGA und VGA) hinzugefügt.
+ - Unterstützung für King's Quest VI (hohe und niedrige Auflösung)
+ hinzugefügt.
+ - Unterstützung für Laura Bow: The Colonel's Bequest hinzugefügt.
+ - Unterstützung für Laura Bow 2: The Dagger of Amon Ra hinzugefügt.
+ - Unterstützung für Leisure Suit Larry 1 (SCI-Remake) (EGA und VGA)
+ hinzugefügt.
+ - Unterstützung für Leisure Suit Larry 2 hinzugefügt.
+ - Unterstützung für Leisure Suit Larry 3 hinzugefügt.
+ - Unterstützung für Leisure Suit Larry 5 (EGA und VGA) hinzugefügt.
+ - Unterstützung für Leisure Suit Larry 6 (niedrige Auflösung) hinzugefügt.
+ - Unterstützung für Mixed-up Fairy Tales hinzugefügt.
+ - Unterstützung für Mixed-up Mother Goose hinzugefügt.
+ - Unterstützung für Pepper's Adventures in Time hinzugefügt.
+ - Unterstützung für Police Quest I (SCI-Remake) hinzugefügt.
+ - Unterstützung für Police Quest II hinzugefügt.
+ - Unterstützung für Police Quest III (EGA und VGA) hinzugefügt.
+ - Unterstützung für Quest for Glory I/Hero's Quest hinzugefügt.
+ - Unterstützung für VGA-Remake von Quest for Glory I hinzugefügt.
+ - Unterstützung für Quest for Glory II hinzugefügt.
+ - Unterstützung für Quest for Glory III hinzugefügt.
+ - Unterstützung für Slater & Charlie Go Camping hinzugefügt.
+ - Unterstützung für Space Quest I (SCI-Remake) (EGA und VGA) hinzugefügt.
+ - Unterstützung für Space Quest III hinzugefügt.
+ - Unterstützung für Space Quest IV (EGA und VGA) hinzugefügt.
+ - Unterstützung für Space Quest V hinzugefügt.
+ - Unterstützung für The Island of Dr. Brain hinzugefügt.
+
+ Neue Portierungen:
+ - Portierung für Android hinzugefügt.
+ - Portierung für Dingux hinzugefügt.
+ - Portierung für Caanoo hinzugefügt (basierend auf Portierung von GP2XWiz).
+ - Portierung für OpenPandora hinzugefügt.
+
+ Allgemein:
+ - Veraltete PalmOS-Portierung entfernt.
+ - Wechsel zum „schnellen“ DOSBox-OPL-Emulator
+ - Absturz in Rjp1-Abspiel-Code beseitigt, der die Amiga-Version von FOTAQ
+ betraf.
+ - Unterstützung bei weiteren Spielen für Dateienanordnung des originalen
+ Datenträgermediums hinzugefügt.
+ - Unterstützung für Benutzeroberflächen-Lokalisationen hinzugefügt (darunter
+ auch Deutsch).
+ - Benutzeroberfläche verbessert, indem Tipps und Optionsschaltflächen
+ hinzugefügt wurden.
+ - Benutzerfreundlichkeit der Oberfläche verbessert, indem weitere belanglose
+ Optionen bei bestimmten Spielen verborgen wurden, von denen sie nicht
+ unterstützt werden.
+
+ AGI:
+ - Gewisse Anzahl an Grafikstörungen beseitigt.
+ - PIC zeichnet nun kodiertes Bild perfekt.
+ - Unterstützung für MIDI-Geräte hinzugefügt.
+ - Unterstützung für präzise Tandy-Sound-Emulation hinzugefügt. Diese ist nun
+ standardmäßig festgelegt.
+
+ Baphomets Fluch 2:
+ - Problem behoben, durch das in manchen Zwischensequenzen Sprachausgabe
+ fehlte.
+ - Speicherleck beseitigt, das irgendwann das Spiel zum Aufhängen brachte
+ (2976008 - BS2: Spiel friert in britischem Museum ein).
+
+ Drascula:
+ - Gewisse Anzahl an Grafikstörungen beseitigt.
+ - Viele Zwischensequenzen feiner gemacht.
+ - Verhalten des Befehlmenüs verändert. Jetzt wird es angezeigt, wenn man
+ die Maus nach oben bewegt.
+
+ Groovie:
+ - Unterstützung für Macintosh-Version von The 7th Guest hinzugefügt.
+ - Unterstützung für spielspezifische MT-32-Instrumentänderungen hinzugefügt.
+
+ KYRA:
+ - Einige kleinere Grafikstörungen beseitigt.
+ - Vorher fehlende Neuplatzierung einiger Gegenstände im Spiel integriert.
+ - Unterstützung für das Spielen von Kyrandia 3 mit originaler Anordnung der
+ CD-Dateien hinzugefügt.
+
+ LURE:
+ - Fehler beseitigt, bei dem Goewin im Wehrtor stecken bleiben konnte.
+ - Problem mit Ratpouch beseitigt, bei dem er wiederholt zwischen zwei Räumen
+ hin- und herlief.
+ - Fehler beseitigt, dass Goewin nach der Drachenhöhle aus dem Zeitplan kam.
+ - Fehler beseitigt, bei dem der Spieler im Ausgangsraum des Abflusses
+ stecken bleiben konnte.
+
+ Parallaction:
+ - Erster Teil von The Big Red Adventure ist nun komplett durchspielbar.
+
+ SAGA:
+ - Grafikstörungen in mehreren Szenen beseitigt.
+
+ SCUMM:
+ - Mehrere Verbesserungen in Maniac Mansion NES
+
+ PSP-Portierung:
+ - Neue Systemgestaltung: Kleinere Grafikprobleme behoben und
+ 16-Bit-Unterstützung ermöglicht.
+ - Wiedergabe von MP3-Dateien mittels Media Engine ermöglicht. Das bedeutet,
+ dass die Portierung für MP3-Dateien (entgegengesetzt zu Ogg) optimiert ist.
+ - Viele Optimierungen vorgenommen. Alles sollte schneller laufen.
+
+ Wii-Portierung:
+ - Unterstützung für USB2-Massenspeichergeräte hinzugefügt (erfordert
+ The Homebrew Channel >= v1.0.8 mit IOS58).
+
+ GameCube-Portierung:
+ - Unterstützung für DVDs mit ISO9660-Dateisystem hinzugefügt.
+
+ GP2X-Portierung:
+ - Unterstützung für dynamische Engine-Plugins hinzugefügt (experimentell).
+ - Kontrollsystem überarbeitet und Touchscreen-Unterstützung verbessert.
+
+ GP2XWiz/Caanoo-Portierung:
+ - Code für Herunterskalierung verbessert, um „Verschiebungsfehler“ im Bild
+ (Tearing) zu minimieren.
+ - Kontrollsystem überarbeitet und Touchscreen-Unterstützung verbessert.
+ - System von GP2XWIZ in GPH umbenannt, um die Bandbreite der unterstützten
+ Geräte besser wiederzuspiegeln.
+
+1.1.1 (02.05.2010)
+ Neue Portierungen:
+ - Portierung für Nintendo 64 hinzugefügt. (Eigentlich schon in 1.1.0
+ hinzugefügt, aber es wurde vergessen, dies zu erwähnen.)
+
+ Allgemein:
+ - Hier und da einige kleinere Fehler beseitigt.
+
+ Drascula:
+ - Rückschrittsfehler beseitigt, der dazu führte, dass einige Texte immer in
+ Englisch waren, selbst wenn eine andere Sprache eingestellt war.
+ (2970211 - DRASCULA: Fehlende deutsche Übersetzung)
+
+ KYRA:
+ - Fehler beseitigt, der DOS-Versionen vor dem Anzeigen der Mitwirkendenliste
+ abstürzen ließ, wenn AdLib-Musik ausgewählt war.
+
+ LURE:
+ - Mehrere Speicherlecks beseitigt.
+ - Probleme bei Handhabung von mitlaufenden Figuren beseitigt, wenn sie
+ an der Ausführung von Aktionen durch geschlossene Türen zwischen Räumen
+ gehindert werden.
+ - Problem von Goewin behoben, dass sie dem Spieler nicht immer genau aus den
+ Höhlen gefolgt ist.
+
+ Tinsel:
+ - Rückschrittsfehler bei Video-Wiedergabe in Discworld 2 beseitigt.
+
+ Parallaction:
+ - Mehrere Abstürze und weitere Rückschrittsfehler in Nippon Safes beseitigt,
+ einschließlich der Fehler 2969211, 2969232, 2969234, 2969257, 2970141.
+
+ Portierung für Wii/GameCube (Erwähnung bei 1.1.0 ebenfalls vergessen):
+ - Unterstützung für Spiele, die 16-Bit-Grafik verwenden, hinzugefügt.
+ - Vollständige Grafiküberholung (neue Bildschirm-Modi, bessere Leistung,
+ Bildglättung, Einstellungen für feinkörnige Übertastung)
+ - Neuen Optionsdialog für spezifische Einstellungen für Wii/Gamecube
+ hinzugefügt.
+ - Grafikstörung bei kleinen Vorschaubildern von Spielständen beseitigt.
+ - Unterstützung für SMB-Einhängepunkte hinzugefügt (öffentliche Verzeichnisse
+ von Samba/Windows).
+ - Bildschirm-Konsole hinzugefügt, welche angezeigt wird, wenn ScummVM
+ ungewöhnlich beendet wurde.
+ - Einige Abstürze beseitigt, wenn mit Ogg Vorbis komprimierte Sound-Dateien
+ verwendet werden. Lesen Sie die beiliegende Datei READMII.txt für weitere
+ Informationen.
+
+ PSP-Portierung (Erwähnung bei 1.1.0 ebenfalls vergessen):
+ - Plugin-Unterstützung hinzugefügt, was es auf der PSP Phat ermöglicht, jedes
+ Spiel laufen zu lassen.
+ - Neue virtuelle Tastatur hinzugefügt, die für schnelle D-Pad-Eingabe
+ optimiert ist.
+
+1.1.0 (04.04.2010)
+ Neue Spiele:
+ - Unterstützung für Blue's Art Time Activities hinzugefügt.
+ - Unterstützung für Blue's Reading Time Activities hinzugefügt.
+ - Unterstützung für Freddi Fisch und das Rätsel der Korallenbucht
+ hinzugefügt.
+ - Unterstützung für Pajama Sam: Games to Play on Any Day hinzugefügt.
+ - Unterstützung für SPY Fox: Alarm im Weltall hinzugefügt.
+ - Unterstützung für Drači Historie hinzugefügt.
+ - Unterstützung für TeenAgent hinzugefügt.
+
+ Allgemein:
+ - Unterstützung für eine benutzerdefinierte SJIS-Schriftart für FM-TOWNS- und
+ PC98-Spiele hinzugefügt.
+ - Unterstützung für 16-Bit-Grafik hinzugefügt. (GSoC-Aufgabe)
+ - MIDI-System von QuickTime bei Mac OS X entfernt; es war fehlerhaft und ließ
+ sich auf modernen Systemen nicht kompilieren.
+
+ CinE:
+ - Unterstützung für Menüs im Amiga-Stil für Amiga-Versionen von Future Wars
+ hinzugefügt.
+
+ KYRA:
+ - Unterstützung für die Amiga-Version von The Legend of Kyrandia hinzugefügt.
+ (Sound-Unterstützung kam im Rahmen einer GSoC-Aufgabe dazu.)
+ - KYRA angepasst, um die benutzerdefinierte SJIS-Schriftart zu unterstützen.
+
+ SCUMM:
+ - Unterstützung für die PC-Engine-Version von Loom hinzugefügt.
+ - Unterstützung für Musik und Klang-Effekte in der Amiga-Version von
+ The Secret of Monkey Island hinzugefügt. (GSoC-Aufgabe)
+ - Einige weitere Fehler im Zusammenhang mit Amiga-Versionen von Spielen
+ beseitigt.
+ - Unterstützung für originalen Dialog zum Speichern und Laden in MM NES
+ hinzugefügt.
+ - Unterstützung hinzugefügt für Speicherpunkt-Codes für Sega CD MI1 über den
+ Debugger-Befehl „passcode“.
+ - Unterstützung für Kanji-Renderung in japanischer Version von
+ Monkey Island Sega CD hinzugefügt.
+
+1.0.0 (15.11.2009)
+ Neue Portierungen:
+ - Portierung für MotoEZX und MotoMAGX hinzugefügt.
+
+ Allgemein:
+ - Einige Fehler in grafischer Benutzeroberfläche beseitigt.
+ - Projektlogo und -symbole aktualisiert.
+ - Lizenz für mehrere PS2-Portierungsdateien verdeutlicht.
+
+ AGI:
+ - Absturz bei Spielbeendigung beseitigt.
+ - Absturz bei Erkennung einiger Spiele beseitigt.
+
+ AGOS:
+ - Code für das Speichern und Laden für PC-Version von Waxworks korrigiert.
+ - Undo-Funktion für Rückgängigmachen des letzten Spielzugs bei Spielen aus
+ Game Pack korrigiert.
+
+ Baphomets Fluch 1:
+ - Problem behoben, durch das in manchen Räumen Hintergrundgeräusche fehlten.
+
+ CinE:
+ - Abstürze in den Demos von Future Wars und Operation Stealth beseitigt.
+
+ Cruise:
+ - Aufhängen bei Spielpause beseitigt.
+
+ Gob:
+ - Grafikstörung bei Lost in Time beseitigt.
+ - Rückschrittsfehler im Zusammenhang mit Klickbereichen in Gob2 beseitigt.
+ - Mehrere Rückschrittsfehler in Gob3 beseitigt.
+ - Absturz im Vorspann von Bargon Attack beseitigt.
+ - Animationsabläufe in Win3.1-Version von Gob3 korrigiert.
+
+ Groovie:
+ - Video-Leistung bei PSP korrigiert.
+ - Fehler mit leerem Menü in einigen Instanzen beseitigt.
+
+ Kyra:
+ - Mögliche Zerstörung des Neustart-Spielstands in Kyrandia 1 beseitigt.
+ - Grafikstörung bei kaputter Brücke beseitigt.
+ - Beseitigung eines Fehlers, durch den Brandon in einigen Situationen in
+ Kyrandia 1 unsichtbar wurde
+
+ MADE:
+ - Leistung bei NDS korrigiert.
+ - Absturz in Demo von Return to Zork beseitigt.
+
+ Parallaction:
+ - Mehrere Rückschrittsfehler in Nippon Safes beseitigt.
+ - Musik in Sushi-Bar in Nippon Safes korrigiert.
+
+ SCUMM:
+ - Absturz in Macintosh-Versionen von Putt-Putt Joins the Parade und Fatty
+ Bear's Birthday Surprise beseitigt.
+ - Speichern des Spielstands in Macintosh-Versionen von HE-Spielen korrigiert.
+ - Standardmäßigen Spielstandpfad für spätere HE-Spiele korrigiert.
+ - Palette in NES-Version von Maniac Mansion korrigiert.
+ - Palette in Amiga-Version von The Secret of Monkey Island korrigiert.
+ - Fehler beseitigt, bei dem in The Dig die Musik nicht aufhörte, wenn man
+ während Zwischensequenzen Esc drückte.
+ - Lippensynchronisation in Fatty Bear korrigiert.
+ - Absturz in Vollgas beseitigt, wenn man ins Inventar geht.
+
+ Tinsel:
+ - Absturz in Palast beseitigt.
+ - Absturz beseitigt, wenn man mit älterer Dame spricht.
+ - Teilweise Fehler beseitigt, bei dem Text in DW1 außerhalb des Bildschirms
+ angezeigt wurde.
+
+ NDS-Portierung:
+ - Mauspad unterhalb von Bildschirmtastatur hinzugefügt.
+ - Möglichkeit zum Scrollen hinzugefügt, wenn Mauszeiger eine Kante des
+ Bildschirms erreicht (im Mauspad-Modus).
+ - Audio-Dateien beginnend von track01.wav werden nun genauso gelesen wie
+ track1.wav.
+ - Fehler beseitigt, wenn Modus bei aktiver Tastatur gewechselt wird.
+
+ PSP-Portierung:
+ - Video-Flimmern und -Streckung in einigen Situationen beseitigt.
+ - Unterstützung für Unterbrechen/Fortsetzen verbessert.
+
+ WinCE-Portierung:
+ - Kompatibilität mit VGA-Geräten verbessert.
+
+1.0.0rc1 (31.08.2009)
+ Neue Spiele:
+ - Unterstützung für Discworld hinzugefügt.
+ - Unterstützung für Discworld 2 - Vermutlich vermisst hinzugefügt.
+ - Unterstützung für Return to Zork hinzugefügt.
+ - Unterstützung für Leather Goddesses of Phobos 2 hinzugefügt.
+ - Unterstützung für The Manhole hinzugefügt.
+ - Unterstützung für Rodney's Funscreen hinzugefügt.
+ - Unterstützung für Cruise for a Corpse hinzugefügt.
+
+ Allgemein:
+ - Experimentellen AdLib-Emulator aus DOSBox hinzugefügt.
+ - Schnelle Eintragssuche zu Startmenü hinzugefügt.
+ - Aussehen von moderner Themenoberfläche verbessert.
+ - Verschiedene Oberflächenoptionen für jedes Spiel einstellbar
+ - „Durchsuchen“-Dialog verbessert.
+
+ Neue Portierungen:
+ - Portierung für GP2X Wiz hinzugefügt.
+
+ AGI:
+ - Kompatibilität für Sierra-Spiele erhöht.
+ - Alle „unbekannten“ Befehle integriert.
+
+ Beneath a Steel Sky:
+ - Spielgeschwindigkeit geändert, um der des Originalspiels zu entsprechen
+ (lief vorher zu schnell).
+
+ Baphomets Fluch 1:
+ - Unterstützung für Original-Zwischensequenzen hinzugefügt.
+ - Unterstützung für die nun hinfälligen MPEG2-Zwischensequenzen eingestellt.
+ - Unterstützung für die PlayStation-Version hinzugefügt.
+
+ Baphomets Fluch 2:
+ - Unterstützung für Original-Zwischensequenzen hinzugefügt.
+ - Unterstützung für die nun hinfälligen MPEG2-Zwischensequenzen eingestellt.
+ - Unterstützung für das Abspielen von Ton aus Zwischensequenzen ohne Video
+ eingestellt.
+ - Unterstützung für die PlayStation-Version hinzugefügt.
+
+ Gob:
+ - Neues Spielstandsformat eingeführt, um eine schwerwiegende Schwachstelle
+ des alten Formats zu beseitigen, wodurch die Kompatibilität mit alten
+ Spielständen, die auf Big-Endian-Systemen erstellt wurden, aufhört.
+
+ Groovie:
+ - Schwierigkeitsgrad von Mikroskop-Puzzle erhöht, um dem des Originalspiels
+ zu entsprechen.
+
+ KYRA:
+ - Unterstützung für auf PC-Lautsprecher basierende Musik und Klang-Effekte
+ hinzugefügt.
+ - Unterstützung für 16-Farben-Fehlerdiffusion in Kyrandia PC-9801
+ hinzugefügt.
+
+ PSP-Portierung:
+ - Unterstützung für Ruhe-Modus (unterbrechen/fortsetzen) hinzugefügt.
+
+ WinCE-Portierung:
+ - Geschwindigkeitsoptimierte Versionen von niedrig auflösendem Smartphone und
+ niedrig auflösenden 2x-Grafikwandlern
+ - Neuer Grafikwandler für Seitenverhältniskorrektur für VGA-Geräte (oder
+ Geräte mit höherer Farbentiefe)
+ - Unterstützung für MPEG-2 und FLAC eingestellt.
+
+0.13.1 (27.04.2009)
+ AGOS:
+ - Absturz nach Wiedergabe von OmniTV-Video in Floyd - Es gibt noch Helden
+ beseitigt.
+ - Absturz bei Erforschung der Jack-the-Ripper-Szene in der PC-Version von
+ Waxworks beseitigt.
+ - Palettenstörung in der AtariST-Version von Elvria 2 beseitigt.
+ - Geräusch beseitigt, dass vorkommen konnte, wenn man die Pyramiden-Szene in
+ Waxworks erforscht.
+
+ Gob:
+ - Absturz in der italienischen Version von Woodruff beseitigt.
+
+ Groovie:
+ - Einige Probleme mit der Musik in The 7th Guest behoben.
+
+ Parallaction:
+ - Fehler bei Sarkophag-Rätsel in Nippon Safes beseitigt.
+
+ SAGA:
+ - Absturz in Erben der Erde beseitigt.
+ - Störungen im Dialog für das Speichern und Laden beseitigt.
+
+ Sword2:
+ - Zufällige Sound-Missbildung beseitigt, wenn originale Sound-Dateien
+ verwendet werden.
+
+ Startmenü:
+ - Fall korrigiert, in dem Speicherinformationen unverwertbar werden
+ konnten.
+ - Kleinen Mauszeiger im modernen Thema korrigiert.
+ - Fehler in Themen-Engine beseitigt, welcher Abstürze verursachen konnte.
+ - Pfadauswahldialog in 1x-Modus vergrößert.
+
+ Portierung für iPhone:
+ - Handhabung der Rücktaste auf der iPhoneSoft-Tastatur korrigiert.
+
+ DS-Portierung:
+ - Unterstützung für die Funktion des globalen Hauptmenüs hinzugefügt.
+
+ PS2-Portierung:
+ - Zu neuer grafischer Benutzeroberfläche und neuem Themen-Code gewechselt.
+ - Bei allen möglichen Geräten wird nun das Ablegen, Spielen und Speichern von
+ Spielständen unterstützt (CD, Festplatte, USB, MC und Fernzugriffspunkt).
+ - Speicherverwaltung/Vorauslesen für jedes Medium verbessert.
+ - Unterstützung für den Wechsel „Zurück zur Spieleliste“ hinzugefügt.
+
+ Symbian-Portierung:
+ - Bluetooth-Mausunterstützung hinzugefügt.
+ - Unterstützung für den Wechsel „Zurück zur Spieleliste“ hinzugefügt.
+
+ WinCE-Portierung:
+ - Problem behoben, das bei VGA-Geräten zu zufälligen Abstürzen führen konnte.
+
+0.13.0 (28.02.2009)
+ Allgemein:
+ - MIDI-Treiber für Atari ST / FreeMint hinzugefügt.
+ - „Laden“-Schaltfläche zu Startmenü hinzugefügt (nicht von allen Engines
+ unterstützt). (GSoC-Aufgabe)
+ - Dialog für neues globales Hauptmenü hinzugefügt, das von allen Engines
+ verwendet werden kann. (GSoC-Aufgabe)
+ - Funktion hinzugefügt, um von laufenden Spielen aus zur Spieleliste
+ zurückzukehren (über globales Hauptmenü). (GSoC-Aufgabe)
+ - Oberflächen-Renderung umgeschrieben, um einen vektorbasierten Ansatz zu
+ verwenden. (GSoC-Aufgabe)
+ - Oberflächenkonfiguration umgeschrieben, um XML zu verwenden. (GSoC-Aufgabe)
+
+ Neue Spiele:
+ - Unterstützung für Blue's 123 Time Activities hinzugefügt.
+ - Unterstützung für Blue's ABC Time Activities hinzugefügt.
+ - Unterstützung für Bud Tucker in Double Trouble hinzugefügt.
+ - Unterstützung für The 7th Guest hinzugefügt.
+
+ AGOS:
+ - Unterstützung für Original-Zwischensequenzen von Floyd - Es gibt
+ noch Helden hinzugefügt.
+ - Unterstützung für Textkompression in der AtariST-Version von Elvira 1
+ hinzugefügt.
+ - Fehler beim Kombinieren von Gegenständen in Waxworks beseitigt.
+ - Fehler bei Anzeige von Zauberspruch-Beschreibungen in Elvira 2 beseitigt.
+
+ KYRA:
+ - Unterstützung für automatisches Speichern hinzugefügt.
+ - Unterstützung für MIDI-Musik hinzugefügt.
+
+ Parallaction:
+ - Mitwirkendenliste in der Amiga-Demo von Nippon Safes wird nun richtig
+ angezeigt.
+
+ SCUMM:
+ - Funkspruch-Effekt in The Dig integriert.
+
+0.12.0 (31.08.2008)
+ Neue Spiele:
+ - Unterstützung für The Legend of Kyrandia: Book Two: Hand of Fate
+ hinzugefügt.
+ - Unterstützung für The Legend of Kyrandia: Book Three: Malcolm's Revenge
+ hinzugefügt.
+ - Unterstützung für Lost in Time hinzugefügt.
+ - Unterstützung für Woodruff and the Schnibble of Azimuth hinzugefügt.
+ - Unterstützung für die PC-Version von Waxworks hinzugefügt.
+ - Unterstützung für die Macintosh-Version von I Have No Mouth, and I
+ Must Scream hinzugefügt.
+ - Unterstützung für Drascula: The Vampire Strikes Back hinzugefügt.
+
+ Allgemein:
+ - CAMD-MIDI-Treiber für AmigaOS4 hinzugefügt.
+ - PS2-Portierung wiederbelebt (war sie schon in 0.11.1, aber es wurde
+ in den Veröffentlichungshinweisen vergessen).
+ - Zahlreiche Speicherlecks in allen Engines gestopft (Teil der Aufgaben des
+ GSoC '08).
+ - Doppelte Audio-Pufferung zu SDL-System hinzugefügt, was die Probleme mit
+ dem MT-32-Emulator in Mac OS X behebt (vorerst nur bei Mac OS X
+ aktiviert).
+
+ AGOS:
+ - Abstürze während bestimmter Musikstücke in Amiga-Versionen von Elvira 1 und
+ Simon the Sorcerer 1 beseitigt.
+ - Palettenprobleme in Amiga-Versionen von Simon the Sorcerer 1 behoben.
+
+ Queen:
+ - Sprachausgabe wird nun mit richtiger Abtastfrequenz wiedergegeben. (Vorher
+ war die Wiedergabegeschwindigkeit etwas zu niedrig.)
+
+ SCUMM:
+ - Teile von Digital iMUSE umgeschrieben, was einige Fehler beseitigt.
+ - Code für interne Zeitplanung umgeschrieben, was einige
+ Geschwindigkeitsprobleme behebt, beispielsweise in COMI.
+ - Unterstützung für Klang-Effekte in Amiga-Versionen von Zak McKracken
+ verbessert.
+ - Unterstützung für AdLib-MIDI-Kombination in Monkey Island 1
+ (Diskettenversion) hinzugefügt.
+
+0.11.1 (29.02.2008)
+ SCUMM:
+ - Verbesserungen für Untersystem von Digital iMUSE. Dies behebt verschiedene
+ Störungen in The Curse of Monkey Island.
+ - Fehlerbeseitigungen für verschiedene Mauszeiger in HE-Spielen
+
+ AGI:
+ - Fehlerbeseitigung für Grabgestalten in King's Quest 4
+ - Fehlerbeseitigung für Palettenwechsel in von Fans erstellten Spielen
+ mittels AGIPAL
+
+ Lure:
+ - Einige Abstürze bei Gesprächen in der deutschen Version beseitigt.
+ - Funktionsweise des optionalen Kopierschutzdialogs in der deutschen Version
+ korrigiert.
+ - Speicherung von Gesprächsflaggen hinzugefügt, um festzustellen, ob eine
+ bestimmte Gesprächsoption zuvor ausgewählt wurde oder nicht.
+ - Störung beseitigt, die dazu führen konnte, dass Verwandlungsglitzern ein
+ zweites Mal vorkam.
+ - Verhalten von Goewin korrigiert, wenn man sich nach der Begegnung mit dem
+ Drachen ihr wieder anschließt.
+
+ SAGA:
+ - Fehler bei Rattenlabyrinth in Erben der Erde beseitigt, der das Spiel
+ undurchspielbar machte.
+ - Fehlerbeseitigungen für Spielstart von Erben der Erde und I Have No Mouth
+ bei einer gewissen Anzahl von Plattformen
+ - Anzahl gleichzeitig geöffneter Dateien in I Have No Mouth reduziert, um zu
+ ermöglichen, dass das Spiel auf Plattformen läuft, welche nur eine
+ begrenzte Anzahl Dateien geöffnet haben können (z. B. auf der PSP).
+ - Grafikstörung in Erben der Erde bei überlappender Sprachausgabe beseitigt.
+ - Palettenstörung in Erben der Erde beseitigt, wenn man die Karte anschaut,
+ während man sich am Dock befindet.
+
+0.11.0 (15.01.2008)
+ Neue Spiele:
+ - Unterstützung für Elvira: Mistress of the Dark hinzugefügt.
+ - Unterstützung für Elvira 2: The Jaws of Cerberus hinzugefügt.
+ - Unterstützung für I Have No Mouth, and I Must Scream (Demo und Vollversion)
+ hinzugefügt.
+ - Unterstützung für PreAGI-Spiel Mickey's Space Adventure hinzugefügt.
+ - Unterstützung für PreAGI-Spiel Troll's Tale hinzugefügt.
+ - Unterstützung für PreAGI-Spiel Winnie the Pooh in the Hundred Acre Wood
+ hinzugefügt.
+ - Unterstützung für Amiga-Version von Waxworks hinzugefügt.
+ - Unterstützung für Lure of the Temptress hinzugefügt.
+
+ Neue Portierungen:
+ - Portierung für iPhone hinzugefügt.
+ - Maemo-Portierung für Nokia-Internet-Tablets hinzugefügt.
+
+ Allgemein:
+ - ARM-Assembler-Routinen für Code im Soundmixer und bei Video-Wiedergabe in
+ SCUMM hinzugefügt, was zu manch guten Beschleunigungen bei einigen
+ Portierungen führt.
+ - Art und Weise der internen Handhabung von Tastatureingaben verbessert, was
+ ein paar seltsame Macken in einigen Spiel-/Port-Kombinationen beseitigt.
+ - Optionalen Dialog zum Bestätigen des Beendens zu SDL-System hinzugefügt.
+ - Dmedia-MIDI-Treiber für IRIX hinzugefügt.
+ - Erkennung neuer Spielvarianten und lokalisierter Versionen verbessert.
+ - Interner Zugriff auf Dateien vollständig überarbeitet. (GSoC-Aufgabe)
+ - Option hinzugefügt, um Spiele durch Drücken der Entf-Taste von der Liste zu
+ entfernen.
+ - Unterstützung für die Ersetzung des Präfixes „~/“ durch „$HOME“ in Pfaden
+ auf POSIX-Systemen (Linux, Mac OS X usw.) hinzugefügt.
+
+ AGI:
+ - Unterstützung für AGI256- und AGI256-2-Hacks hinzugefügt. (GSoC-Aufgabe)
+ - Unterstützung für Amiga-Menüs und -Paletten hinzugefügt. (GSoC-Aufgabe)
+ - Bessere Unterstützung für frühe AGI-Titel von Sierra
+
+ AGOS:
+ - Abstürze im Zusammenhang mit OmniTV-Wiedergabe in
+ Floyd - Es gibt noch Helden beseitigt.
+ - Verbesserte Funktionalität auf 64-Bit-Systemen
+
+ Baphomets Fluch 1:
+ - Unterstützung für mit FLAC komprimierte Musik hinzugefügt.
+
+ Kyrandia:
+ - Unterstützung für Macintosh-Version hinzugefügt.
+
+ Parallaction:
+ - Unterstützung für Amiga-Version von Nippon Safes, Inc. hinzugefügt.
+ - Viele Fehler beseitigt.
+
+ Queen:
+ - Unterstützung für AdLib-Musik hinzugefügt.
+ - Wiedergabe von fehlenden Musikschemas in Amiga-Version hinzugefügt.
+
+ SCUMM:
+ - Überspringen von Untertiteln (über „.“-Taste) für ältere Spiele
+ hinzugefügt, welche diese Funktion bisher nicht hatten (z. B. Zak, MM,
+ Indy3, Loom).
+ - Unterstützung für chinesische Version von COMI hinzugefügt.
+ - Bessere Unterstützung für östliche Versionen von Spielen
+ - Verschiedene Fehlerbeseitigungen für COMI und andere Spiele
+ - Unterstützung für originale Spielstandmenüs hinzugefügt (nur zum
+ Durchschauen). Verwenden Sie Alt+F5, um auf diese Funktion zuzugreifen.
+ - Unterstützung für spanische NES-Version von Maniac Mansion hinzugefügt.
+ - Bessere Unterstützung für deutsche C64-Version von Maniac Mansion
+ - Fehler mit Mauszeigern in Windows-Versionen von Spielen von Humongous
+ Entertainment beseitigt.
+
+ SAGA:
+ - Unterstützung für komprimierte Geräusch-Effekte, Sprachausgabe und Musik
+ hinzugefügt.
+
+ Touche:
+ - Umgehungen von einigen Störungen/Problemen im Originalspiel hinzugefügt.
+
+ WinCE-Portierung:
+ - Compiler erneut gewechselt. Nun wird cegcc verwendet
+ (http://cegcc.sourceforge.net/).
+ - Plugins werden nun für WinCE unterstützt (aber in dieser Veröffentlichung
+ nicht verwendet).
+ - Aktion „Freie Ansicht“ umgestaltet, hauptsächlich für die Anforderungen der
+ Lure-Engine.
+ - Kleinere Optimierungseinstellung, um dem Wachstum der ausführbaren Datei
+ entgegenzuwirken.
+ - Verschiedene Fehler beseitigt.
+
+ GP2X-Portierung:
+ - Unterstützung für F200-Touchscreen
+ - Verschiedene Fehler in Eingabe-Code beseitigt.
+
+0.10.0 (20.06.2007)
+ Neue Spiele:
+ - Engine Cinematique evo 1 hinzugefügt. Momentan wird nur Future Wars
+ unterstützt.
+ - Engine für Touché: Die Abenteuer des fünften Musketiers hinzugefügt.
+ - Unterstützung für Gobliins 2 hinzugefügt.
+ - Unterstützung für Simon the Sorcerer's Game Pack hinzugefügt.
+ - Unterstützung für Ween: The Prophecy hinzugefügt.
+ - Unterstützung für Bargon Attack hinzugefügt.
+ - Sierras AGI-Engine hinzugefügt.
+ - Unterstützung für Goblins 3 hinzugefügt.
+ - Parallaction-Engine hinzugefügt. Momentan wird nur Nippon Safes Inc.
+ unterstützt.
+
+ Allgemein:
+ - Dialog hinzugefügt, der es ermöglicht, das Oberflächenthema zur Laufzeit
+ auszuwählen.
+ - „Durchsuchen“-Funktion zum Startmenü hinzugefügt, die es ermöglicht, nach
+ allen bekannten Spielen in allen Unterverzeichnissen eines angegebenen
+ Verzeichnisses zu suchen (um dies zu verwenden, halten Sie die
+ Umschalttaste [Shift] gedrückt und klicken auf „Spiel hinzufügen“).
+ - Die Art und Weise verbessert, auf welche die automatische Erkennung die
+ Zielnamen generiert. Nun werden die Variante des Spiels, dessen Sprache und
+ Plattform miteinbezogen.
+ - Wiederholtes Tastendrücken wird nun auf zentralisierte Weise gehandhabt
+ anstatt auf einer Einzelfallbasis. (Einfach ausgedrückt: Alle Engines
+ handhaben nun wiederholtes Tastendrücken.)
+
+ Baphomets Fluch 1:
+ - Unterstützung für DXA-Zwischensequenzen hinzugefügt.
+ - Unterstützung für Macintosh-Version hinzugefügt.
+
+ Baphomets Fluch 2:
+ - Unterstützung für DXA-Zwischensequenzen hinzugefügt.
+ - „Schnellmodus“ hinzugefügt (verwenden Sie Strg+f, um diesen ein- und
+ auszuschalten).
+
+ Queen:
+ - Unterstützung für Amiga-Versionen hinzugefügt.
+ - Einige Soundstörungen beseitigt.
+
+ SCUMM:
+ - Unterstützung für nicht-interaktive Demos von HE-Spielen hinzugefügt (CUP).
+ - Synchronisierung von Bild und Ton in SMUSH-Videos verbessert (betrifft
+ The Dig, Vollgas, COMI).
+ - Geschwindigkeit von NES-Sound-Code verbessert.
+ - Viele (manchmal ernsthafte) Laufprobleme von Figuren behoben, insbesondere
+ in Zak McKracken und Maniac Mansion, indem für diese Spiele der Code für
+ das Laufen umgeschrieben wurde.
+ - Einige andere Probleme behoben.
+ - Unterstützung für die Wiedergabe von DXA-Filmen in HE-Spielen hinzugefügt.
+
+ Simon:
+ - Simon-Engine in AGOS umbenannt.
+
+ Kyrandia:
+ - Unterstützung für FM-TOWNS-Version hinzugefügt (sowohl für Englisch als
+ auch Japanisch).
+
+ BASS:
+ - Lange bestehenden Schriftarten-Fehler beseitigt. Wir haben die Schriftart
+ der Steuerungskonsole für den LINC-Bereich und Terminals verwendet, und die
+ LINC-Schriftart in der Steuerungskonsole. Dies verursachte viele
+ Buchstaben-Probleme (von denen wir einige umgangen haben) im
+ LINC-Bereich und bei Terminals, insbesondere bei nicht-englischen Sprachen.
+
+ Nintendo-DS-Portierung:
+ - Neue unterstützte Engines: AGI, CINE und SAGA
+ - Option, um den Mauszeiger anzuzeigen
+ - Wortvervollständigung bei Tastatur für AGI-Spiele
+ - Viele Optimierungen
+
+ Symbian-Portierung:
+ - Unterstützung für MP3 bei S60v3- und UIQ3-Versionen hinzugefügt.
+ - Umstieg auf SDL 1.2.11 für Fehlerbeseitigungen und Verbesserungen
+ - Verbesserte Leistung für S60v3 und UIQ3 mittels ARM Target.
+ - Eingeschränkte Unterstützung für Geräte von Symbian OS9 bedingt durch
+ Compiler-Probleme
+ - Handhabung der Tastenzuweisung aktualisiert.
+
+ WinCE-Portierung:
+ - Wechsel zur Verwendung einer GCC-Tool-Kette zur Zusammensetzung
+ - Größere Aktualisierung zur SDL-Bibliothek - besser, schneller,
+ kompatibler :-)
+ Die enthaltenen Fehlerbeseitigungen sind zu zahlreich, um sie hier
+ aufzuführen. Die meisten Aktualisierungen in dieser Version konzentrierten
+ sich auf die Infrastruktur. Diese führen zu schnellerer Ausführung,
+ bedeutend erhöhter Kompatibilität und Betriebssystemfreundlichkeit -
+ insbesondere für die Handhabung der Tastatur-/Maus-Eingabe und Anzeige
+ (z. B. keine plötzlich auftauchenden Aufklappelemente mehr während des
+ Spielens).
+
+ Windows-Portierung:
+ - Der standardmäßige Speicherort der Konfigurationsdatei wurde geändert, um
+ Systeme mit mehreren Benutzern zu unterstützen.
+
+ PalmOS-Portierung:
+ - PalmOS Porting SDK wird nun verwendet, was die Verwendung der
+ Standardbibliotheken der Programmiersprache C ermöglicht.
+
+0.9.1 (29.10.2006)
+ Neue Portierungen:
+ - Portierung für Nintendo DS hinzugefügt.
+ - Portierung für GP2X hinzugefügt.
+ - Portierung für GP32 hinzugefügt.
+
+ Allgemein:
+ - Potenzielle Ausschussdaten und/oder Absturz in Debug-Konsole beseitigt.
+ - Einschränkung bei 27 Spielen durch Spielkennung aufgehoben, wenn diese über
+ das Startmenü hinzugefügt werden.
+
+ SCUMM:
+ - Unterstützung für internationale Versionen von HE-Spielen verbessert.
+ - Seltene Figurzeichnungsstörung beseitigt.
+ - Fehler beim Finden des Wegs während Smart Star Challenge in
+ Big Thinkers 1st Grade beseitigt.
+ - Grafikstörungen in Magenumgebung von Pyjama Sam 3 beseitigt.
+ - Grafikstörungen in HE80-Version von Töff-Töff reist durch die Zeit
+ beseitigt.
+ - Fehler beseitigt, dass sich FM-TOWNS-Version von Indy3 bei Amiga-Portierung
+ nicht starten ließ.
+ - Es ist nun möglich, während SMUSH-Zwischensequenzen die Untertitel
+ ein- und auszuschalten.
+
+ Simon:
+ - Unterstützung für internationale Versionen von The Feeble Files
+ (Floyd - Es gibt noch Helden) verbessert.
+ - Undefiniertes Verhalten beim Laden von Musik korrigiert.
+ - Absturz bei der Anzeige mancher Untertitel in Floyd - Es gibt noch Helden
+ beseitigt.
+ - Knackender Sound in Mac-Versionen von Floyd - Es gibt noch Helden
+ beseitigt.
+
+ BASS:
+ - Leerzeichenabstand in LINC-Terminals bei Diskettenversion v0.0303
+ korrigiert.
+ - Rückschrittsfehler beseitigt, der zu falscher AdLib-Musik-Emulation führte.
+
+ Baphomets Fluch 1:
+ - Abstürze im Zusammenhang mit Sprachausgabe beseitigt.
+
+ Baphomets Fluch 2:
+ - Stabilere Handhabung der optionalen Datei startup.inf
+
+ Kyrandia:
+ - Scrollen im Vorspann von Kyrandia benötigt nun weniger Rechenleistung,
+ läuft dafür jedoch nicht mehr so glatt ab wie vorher.
+ - Winzige Grafikstörung im Vorspann von Kyrandia beseitigt.
+ - Handhabung der Bildschirmaktualisierung verbessert; beschleunigt die
+ Darstellung auf kleinen Geräten.
+ - Laden der Ressourcen verbessert; schnellerer Spielstart.
+
+ PSP-Portierung:
+ - Abstürze während scrollender Szenen in bestimmten SCUMM-Spielen beseitigt.
+ - Speicherung von kleinen Vorschaubildern in SCUMM-Spielständen hinzugefügt.
+
+ PS2-Portierung:
+ - Überlagerung verwendet nun höhere Auflösung.
+ - Es kann nun auch von USB, Festplatte usw. hochgefahren werden.
+
+ WinCE-Portierung:
+ - Mehrere Fehler beseitigt.
+ - Unterstützung für 2002-basierende Geräte wieder hinzugefügt.
+
+0.9.0 (25.06.2006)
+ Neue Spiele:
+ - Kyra-Engine hinzugefügt (für die Kyrandia-Reihe). Momentan wird nur der
+ erste Teil der Reihe unterstützt.
+ - Unterstützung für Floyd - Es gibt noch Helden hinzugefügt.
+
+ Allgemein:
+ - Von CVS zu Subversion gewechselt.
+ - Teilweise Restrukturierung unseres Quellcode-Baumes
+ - Fehler beseitigt, der verhinderte, dass die Einstellung des Grafikwandlers
+ für Spiele mit der Auflösung 640*480 durch die Kommandozeile übergangen
+ werden konnte.
+ - Untertitelsteuerungen zu Optionen-Dialog im Startmenü hinzugefügt.
+ - Grafische Benutzeroberfläche wurde vollständig neu gestaltet und es können
+ nun verschiedene Stil-Themen verwendet werden.
+
+ SCUMM:
+ - Spielerkennungscode umgeschrieben, für verbesserte Genauigkeit und bessere
+ Unterstützung von Fan-Übersetzungen. Die Erkennung sollte nun viel besser
+ mit Spielen funktionieren, deren MD5-Prüfsumme unbekannt ist.
+ - Untertitelsteuerungen zu Optionen-Dialog hinzugefügt.
+ - Grafische Störungen in einigen HE-Spielen beseitigt.
+ - Palettenstörungen in Big Thinkers 1st Grade beseitigt.
+ - Fehler bei Lied in der Küche von Pyjama Pit (1) beseitigt.
+
+ SAGA:
+ - Sound-Verzerrung in der Demo von Inherit the Earth beseitigt.
+
+ Simon:
+ - Verbesserte Unterstützung für Hebräisch
+ - Viele längst überfällige Säuberungen und Restrukturierungen wurden
+ vorgenommen, um mit Floyd - Es gibt noch Helden im Einklang zu sein.
+ - Seltenen MIDI-Fehler beseitigt, der dazu führte, dass ein Kanal die
+ Lautstärke änderte, ohne diese an die Hauptlautstärke anzugleichen.
+ - Verzögerung nach Vorspann in der Demo von Simon the Sorcerer 1
+ (englisch, mit Sprachausgabe) beseitigt.
+ - Musiktempo in DOS-Versionen von Simon the Sorcerer 1 korrigiert.
+
+ Baphomets Fluch 1:
+ - Unterstützung für die Option --save-slot hinzugefügt.
+
+ Baphomets Fluch 2:
+ - Handhabung des Zugriffs auf Spielressourcen im Speicher umgeschrieben. Dies
+ sollte Angleichungsprobleme beheben, die bezüglich einiger Plattformen
+ berichtet wurden.
+ - Fehlende Spieldaten werden großzügiger behandelt.
+
+ WinCE-Portierung:
+ - Hinzugefügt: PocketPC: Vertikale Überabtastungsskalierung 320x200=>320x240,
+ wenn Konsole nicht gezeigt wird
+ - Hinzugefügt: PocketPC: Rechtsklick bei doppeltem Antippen (n0p)
+ - Behoben: Überall: Probleme in einigen Fällen beim Abschneiden von
+ Grafiken
+ - Hinzugefügt: PocketPC: Mausemulation durch Tasten
+ - Hinzugefügt: Smartphones: Aufklappen virtueller Tastatur
+ - Beseitigt: Smartphones: Fehler bei Bildschirmspeicher-Transfer bei
+ SDL-Portierung
+ - Hinzugefügt: Überall: Mauszeiger auf Konsole sichtbar bei Verwendung
+ einer emulierten Maus
+ - Hinzugefügt: Überall: Modus für umgekehrtes Querformat
+ - Beseitigt: PocketPC: Dialoge abgeschnitten/nicht neu gezeichnet
+
+0.8.2 (08.02.2006)
+ Allgemein:
+ - Zusammensetzen von OS-X-Paket bei Verwendung von GCC 3.3 repariert.
+
+ SCUMM:
+ - Unterstützung für das Drehen und Skalieren von Grafikobjekten in HE-Spielen
+ hinzugefügt.
+
+ Sword2:
+ - Im letzten Moment Absturz beseitigt, der bei der Wiedergabe von
+ Geräusch-Effekten auftrat.
+
+ WinCE-Portierung:
+ - Seltsame Abstürze mit DOTT-Briefmarke und in FOA sollten beseitigt sein
+ (Fehlerberichte mit Kennung 1399830 und 1392815).
+ - Fehler beseitigt, bei dem Monkey Island auf Smartphones die Tastaturkonsole
+ blockierte (danke, Knakos).
+ - QVGA-Smartphone-Erkennung repariert (diesmal wirklich :p).
+ - Problem mit Doppelrechtsklick bei Smartphone behoben.
+
+0.8.1 (31.01.2006)
+ Allgemein:
+ - Kompilierung mit GCC 2.95 repariert.
+ - LaTex-Dokumentation repariert.
+ - Zu neuem, verbesserten Logo gewechselt, das zum neuen Seiten-Design passt.
+ - Aussagekräftigere Spieletitel in allen Engines
+ - Absturz beseitigt, wenn versucht wurde, Seitenverhältniskorrektur in
+ Spielen zu verwenden, in welchen dies nicht möglich ist.
+ - Potenzielle Sicherheitsschwachstelle mit übergroßen Pfadumgebungsvariablen
+ beseitigt.
+ - Standardmäßige Verstärkung für FluidSynth-Musiktreiber gemindert und sie
+ konfigurierbar gemacht.
+
+ SCUMM:
+ - Optimierungen für das Scrollen in COMI, sodass es weniger Rechenleistung
+ benötigt
+ - Unterstützung für deutsche Maniac-Mansion-NES-Version hinzugefügt.
+ - Fehler mit Maustastenzuständen in COMI beseitigt.
+ - Überlauf beseitigt, wenn man Bedienungskonsole für Roboter in The Dig
+ verwendet.
+ - Unterstützung für Sound-Code hinzugefügt, der von Liedern in HE-Spielen
+ verwendet wird.
+ - Schatten in späteren HE-Spielen verbessert.
+ - Untertitelstörungen in HE-Spielen beseitigt.
+ - Musik/Sound für HE-Spiele verbessert.
+ - Unterstützung für internationale Versionen von HE-Spielen verbessert.
+ - Unterstützung für Macintosh-Versionen von Spielen verbessert.
+ - Mehrere kleine Fehler beseitigt.
+
+ BASS:
+ - Absturz beseitigt, wenn Geschwindigkeits- bzw. Lautstärkeregler angeklickt
+ und dann aus dem ScummVM-Fenster gezogen wurden.
+
+ Gob:
+ - Verschwinden von Mauszeiger korrigiert, wenn Level-Passwort eingegeben
+ wird.
+ - Anwender wird gewarnt, falls er versucht, die CD-Version unter Windows
+ direkt von CD zu spielen.
+
+ Queen:
+ - Buchstabensatz für spanische Version korrigiert.
+
+ SAGA:
+ - Digitale Musikwiedergabe unter BE-Systemen repariert.
+
+ Simon:
+ - Präzisere MD5-basierte Spielerkennung integriert.
+ - Unterstützung für polnische Version von Simon the Sorcerer 2 hinzugefügt.
+ - Ausblenden während Ritt zu Goblinlager in Simon the Sorcerer 2 korrigiert.
+ - Palettenverzögerung am Ende von Simon the Sorcerer 1 korrigiert.
+ - Geräusch-Schleifen in Windows-Version von Simon the Sorcerer 2 korrigiert.
+
+ Sword1:
+ - Fehler beseitigt, bei dem Geräusch-Schleifen während Zwischensequenzen
+ oder angezeigten Steuerungsdialogen weiterhin abgespielt wurden.
+ - Speicherdialog behauptete irrtümlicherweise, ein Eingabe-/Ausgabe-Fehler
+ sei aufgetreten, wenn die Liste der Spielstände unbenutzte Plätze hatte und
+ Spielstände komprimiert waren.
+ - Fehler beim Scrollen beseitigt, der dazu führte, dass Endsequenz falsch
+ angezeigt wurde.
+
+ Sword2:
+ - Fehlerbeseitigungen und Säuberungen bei Abspann. Der deutsche Abspann
+ funktioniert nun.
+ - Fehler mit fehlender Sprachausgabe/Musik in zweiter Hälfte des Spiels
+ beseitigt, was, wie berichtet wurde, in einigen Versionen des Spiels
+ vorkam.
+
+ PS2-Portierung:
+ - Vollständig umgeschrieben und wird nun richtig offiziell.
+
+ PSP-Portierung:
+ - Fehler beseitigt, der Baphomets Fluch 1 zum Abstürzen brachte und dazu
+ führte, dass Spiele, die extrahierte CDDA-Titel verwenden (insbesondere die
+ CD-Version von Monkey Island 1), nach einer Weile nicht mehr einwandfrei
+ funktionierten.
+
+ WinCE-Portierung:
+ - Lesen Sie die Datei backends/wince/README-WinCE, um die neusten
+ Veränderungen zu erfahren.
+ - Fehler beseitigt, bei dem die Konsole verschwand, wenn ein Listen-Widget in
+ der grafischen Benutzeroberfläche geöffnet wurde.
+ - Patches von Knakos (Fehlerbeseitigung bei QVGA-Smartphones, einfachere
+ Tastenzuweisung und vereinfachter Konsolenwechsel)
+
+0.8.0 (30.10.2005)
+ Neue Spiele:
+ - SAGA-Engine hinzugefügt (für die Spiele „I Have No Mouth, and I Must
+ Scream“ und „Erben der Erde“).
+ - Gob-Engine hinzugefügt (für die Spielreihe Goblins). Momentan wird nur das
+ erste Goblins-Spiel unterstützt.
+
+ Neue Portierungen:
+ - Portierung für PlayStation 2 hinzugefügt.
+ - Portierung für PlayStation Portable (PSP) hinzugefügt.
+ - Portierung für AmigaOS 4 hinzugefügt.
+ - Portierung für EPOC/SymbianOS hinzugefügt.
+ - Fehler in OS/2-Portierung beseitigt.
+
+ Allgemein:
+ - Mauszeiger-Handhabung im SDL-System überarbeitet. Nun können Zeiger eine
+ eigene Palette und Skalierung haben. Dies wird jetzt für Spiele von
+ Humongous Entertainment verwendet.
+ - FluidSynth-MIDI-Treiber hinzugefügt.
+ - Grafische Benutzeroberfläche für SoundFont-Einstellungen hinzugefügt
+ (werden momentan nur von CoreAudio und FluidSynth-MIDI-Treibern
+ verwendet).
+ - Der MPEG-Spieler konnte aussetzen, wenn der Ton vorzeitig endet.
+ - Automatische Skalierung der Benutzeroberfläche verbessert, um den vollen
+ Vorteil des Bildschirms auszunutzen.
+ - Fehlerbeseitigungen für GCC 4
+
+ SCUMM:
+ - Unterstützung für Titel von Humongous Entertainment für Mac hinzugefügt.
+ - Unterstützung hinzugefügt für mehrere Dateinamen/Versionen bei der
+ Verwendung eines einzelnen Ziels.
+ - Render-Modi CGA und Hercules für frühe LEC-Titel hinzugefügt.
+ - Dialoge hinzugefügt, die angezeigt werden, wenn man die Textgeschwindigkeit
+ oder Musiklautstärke über Tastenkürzel verändert.
+ - Unterstützung für die NES-Version von Maniac Mansion hinzugefügt.
+ - Unterstützung für kleine Vorschaubilder bei Speicherständen hinzugefügt.
+ - Kompatibilität mit HE-Spielständen aufgehört (nur HE v71 und höher).
+ - Möglichkeit hinzugefügt, die Einbeziehung der Engines HE und SCUMM v7 & v8
+ bei der Kompilierung zu deaktivieren.
+ - Die letzten wenigen bekannten Musikstörungen bei Sam & Max beseitigt.
+ (Es gibt - wahrscheinlich - jedoch immer noch geringfügig fehlende
+ Funktionen.)
+ - Unterstützung für Comodore64-Version von Zak McKracken hinzugefügt.
+ - Alle Demoziele und plattformspezifische Ziele entfernt. Konfigurationsdatei
+ wird automatisch aktualisiert.
+
+ Sword2:
+ - Ressourcen-Manager dazu gebracht, Ressourcen intelligenter auslaufen zu
+ lassen.
+ - Leistung verbessert, wenn Spiel von CD anstatt Festplatte gespielt wird.
+ - Handhabung von Geräusch-Effekten vereinfacht - wieder einmal.
+ - Code-Säuberungen und -Restrukturierungen.
+ - Lange bestehenden Fehler bei der Dekompression von Sound aus den
+ CLU-Dateien für Sprachausgabe und Musik beseitigt. Es wurde eine Abtastung
+ zuviel erzeugt, was als leichtes Knackgeräusch am Ende einiger Sounds
+ wahrgenommen werden konnte. Dateien, die mit älteren Versionen von
+ compress_sword2 komprimiert wurden, werden natürlich immer noch denselben
+ Fehler haben. Möglicherweise wollen Sie diese neu erzeugen.
+
+0.7.1 (27.03.2005)
+ Allgemein:
+ - MT-32-Emulator hinzugefügt [er wurde eigentlich schon in Version 0.7.0
+ hinzugefügt, aber wir haben vergessen, ihn in dieser Datei zu
+ erwähnen :-) ].
+ - MPEG-Filmwiedergabe für Baphomets Fluch 1 & 2 nun weniger speicherhungrig
+
+ SCUMM:
+ - Falsche Figurenanimation in INSANE von Vollgas beseitigt.
+
+ Windows-Mobile-Portierung (PocketPC / Smartphone):
+ - FOTAQ-Absturz auf allen Plattformen WIEDER beseitigt, wenn man Hotel
+ verlässt.
+ - Bessere Emulation niedriger Qualität von AdLib für FOTAQ
+ - Zufällig defekte Option zum Verstecken der Werkzeugleiste repariert
+ (danke, iKi).
+ - Erste Hardware-Tastenzuweisung repariert (wurde vorher nicht angezeigt).
+ - Kurze Aussetzer in BASS & Simon beim Smartphone beseitigt, wenn
+ Tastenkürzel zum Überspringen von Sätzen verwendet wird.
+ - Zonentastenaktion beim Smartphone repariert (nun der Taste 9 zugewiesen).
+ - Experimentelle Fehlerbeseitigung Dritter für VGA-Modus (SE-VGA)
+ - Tastenzuweisungsoption im Startmenü hinzugefügt
+ (ab Version 1.2.0 in deutscher Lokalisation zu finden unter:
+ Optionen / Sonstiges / Tasten).
+ - Abhängigkeit von AYGSHELL.DLL beseitigt, um auf Plattformen mit CE .Net zu
+ funktionieren.
+ - Probleme mit Tastenzuweisung behoben, die sich in 0.7.0 eingeschlichen
+ haben.
+ - Interaktive Action-Sequenz in Vollgas sollte spielbarer sein.
+ - Neue Tastenzuweisungsoption „FT Cheat“, um alle Action-Sequenzen in Vollgas
+ zu gewinnen
+ - Beenden von Simon-Spiel bei Smartphones mit Aktionstaste
+
+ Sword2:
+ - Absturz beseitigt, der aufgetreten ist, wenn versucht wurde, Musik von CD 1
+ und CD 2 gleichzeitig wiederzugeben.
+ - Absturz bei Zwischensequenz-Abspieler beseitigt, wenn Sprachdatei fehlt.
+
+ BASS:
+ - Absturz beseitigt, wenn man mit spanischem Text in Diskettenversion mit dem
+ Gärtner redet.
+
+0.7.0 (24.12.2004)
+ Neue Spiele:
+ - 26 Titel von Humongous Entertainment hinzugefügt; nur wenige sind
+ durchspielbar.
+
+ Allgemein:
+ - Unterstützung für mit FLAC (verlustfrei) komprimierte Audio-Dateien
+ hinzugefügt.
+ - Bildschirmanzeige zu SDL-System hinzugefügt.
+ - Teilweise API-System umgeschrieben.
+ - Kommentare und die Reihenfolge der Abschnitte in der Konfigurationsdatei
+ werden nun beibehalten.
+ - Grafikwandler AdvMame auf Grundlage von scale2x 2.0 aktualisiert -
+ AdvMame3x sieht nun schöner aus und AdvMame 2x wird durch MMX beschleunigt.
+ - MMX-i386-Assembler-Versionen von HQ2x- und HQ3x-Grafikwandlern hinzugefügt.
+ - Option für „Extrapfad“ hinzugefügt, der die Einbindung von Spieldateien in
+ einem zusätzlichen Verzeichnis erlaubt (z. B. für umgewandelte
+ Zwischensequenzen oder Ähnliches).
+ - Tastenkombinationen Alt+x und Strg+z für das Beenden auf Systemen der Marke
+ Unix (wie z. B. Linux) deaktiviert - zugunsten von Strg+q
+ (Ausnahme: Mac OS X verwendet nach wie vor Cmd+q).
+ - Gesonderte kleinere Schriftart für die Konsole, wodurch mehr Informationen
+ auf einen Blick sichtbar werden, z. B. im SCUMM-Debugger
+ - Unterstützung für das Einstellen der Ausgabefrequenz zur Laufzeit
+ hinzugefügt, auch wenn es hierfür noch keine Option in der
+ Benutzeroberfläche gibt.
+ - Anstatt des aktuellen Verzeichnisses wird nun folgendes Standardverzeichnis
+ auf folgenden Plattformen für Spielstände verwendet:
+ Mac OS X: $HOME/Documents/ScummVM Savegames/
+ Andere UNIX-Systeme: $HOME/.scummvm/
+ - Neuen „Über“-Dialog mit rollender Liste aller Mitwirkenden hinzugefügt.
+
+ SCUMM:
+ - Das alte Ziel zak256 entfernt; zakTowns wird nun stattdessen verwendet.
+ - Native Unterstützung für Macintosh-Versionen durch Verwendung einer
+ speziellen Container-Datei hinzugefügt.
+ - Glatter horizontaler Bildlauf für The Dig, Vollgas und COMI hinzugefügt
+ (mit der originalen Engine übereinstimmend).
+ - Teilweise Text-Engine umgeschrieben, was verschiedene Fehler beseitigt,
+ besonders in neueren Spielen (The Dig, COMI).
+ - Zeichnungsstörungen bei Figuren in V1 von Maniac und Zak beseitigt.
+ - Schiff-zu-Schiff-Grafikstörungen in COMI beseitigt.
+ - Palettenstörungen in COMI beseitigt.
+
+ Queen:
+ - Einige Probleme bei Dreamcast-System behoben.
+
+ Sword1:
+ - Unterstützung für komprimierte Sprachausgabe und Musik hinzugefügt.
+ - Unterstützung für die Demo hinzugefügt.
+ - Bessere Unterstützung für tschechische Version
+ - Umgehungslösungen für in einigen Spielversionen vorhandene Skript- und
+ Untertitel-Fehler hinzugefügt.
+
+ Sword2:
+ - Speicher-/Ressourcen-Verwaltung vereinfacht.
+ - Handhabung von Geräusch-Effekten vereinfacht.
+ - Unterstützung für komprimierte Sprachausgabe und Musik hinzugefügt.
+ - Verschiedene kleinere Fehler beseitigt.
+
+ BASS:
+ - Umgehungslösungen für einige seltene Skriptfehler hinzugefügt, durch deren
+ Auftreten man das Spiel nicht mehr gewinnen konnte.
+
+0.6.1b (03.08.2004)
+ Allgemein:
+ - Fehler bei Kopieren und Einfügen im Startmenü beseitigt, der den
+ Speicherpfad beschädigen konnte.
+ - Abstürze bei 64-Bit-Architekturen beseitigt.
+
+ SCUMM:
+ - Durch VOC verursachten Absturz in der DOTT-Diskettenversion beseitigt.
+ - Palettenprobleme in Amiga-Version von MI2 behoben.
+
+ Simon:
+ - Durch VOC verursachten Absturz beseitigt.
+
+0.6.1 (25.07.2004)
+ Allgemein:
+ - Sound-Störung beseitigt, wenn zwei oder mehr Ogg-Vorbis-Sounds als
+ Datenstrom aus demselben Datei-Handle ausgegeben werden, z. B. im Vorspann
+ von Sam & Max bei Verwendung der Datei monster.sog.
+
+ SCUMM:
+ - Wie gewöhnlich: viele Fehlerbeseitigungen für Spiele der SCUMM-Engine
+ - Grafikdekodierer für 3DO-Spiele von Humongous Entertainment hinzugefügt.
+ - Zahlreiche Fehlerbeseitigungen für Spiele von Humongous Entertainment
+ - Fehler in Vollgas beseitigt, sodass Schwierigkeitsgrad im Kampf dem des
+ Originals entspricht.
+ - Digital iMuse verbessert.
+
+ Sword1:
+ - ScummVM warnt nun den Anwender, wenn Speichern fehlschlägt, anstatt
+ abzustürzen.
+ - Leicht anwenderfreundlicherer Dialog zum Speichern/Laden
+ - Bildmaskenfehler vor Nicos Wohnung beseitigt.
+
+ Simon:
+ - Abstürze in einigen internationalen Versionen beseitigt.
+
+0.6.0 (14.03.2004)
+ Neue Spiele:
+ - Engine für Baphomets Fluch 1 hinzugefügt.
+ - Engine für Baphomets Fluch 2 hinzugefügt.
+ - Engine für Flight of the Amazon Queen hinzugefügt.
+ - Unterstützung für die V1-SCUMM-Spiele Maniac Mansion und Zak McKracken
+ hinzugefügt.
+ - SCUMM-Spiel Vollgas wird nun unterstützt.
+
+ Allgemein:
+ - Untertitel sind nun standardmäßig ausgeschaltet. Kommandozeilen-Option „-n“
+ aktiviert die Untertitel von jetzt an.
+ - Grafikwandler HQ2x und HQ3x hinzugefügt.
+ - Sound-Code für mehr Flexibilität und Effizienz umgeschrieben.
+ - Native MT-32-Unterstützung verbessert.
+ - AdLib-GM-Emulationstabelle so umgestaltet, dass sie genaueres Software-MIDI
+ bietet.
+ - Standardmäßige Datei Makefile verwendet nun Konfigurationsskript.
+ - Startmenü und Optionsdialoge erheblich verbessert (in Bearbeitung).
+ - Viele weitere Verbesserungen „unter der Motorhaube“ wie z. B. die neue
+ Konfigurationshandhabung und Plugin-Fähigkeiten
+
+ Simon:
+ - Spieldateien-Dekodierer für Amiga-Diskettenversionen hinzugefügt.
+ - Unterstützung für Inventargrafiken in Amiga-Versionen hinzugefügt.
+ - Verschiedene Vorfälle kurzer Aussetzer im Spiel beseitigt.
+ - Kleinere Störungen im Dialog Laden/Speichern in nicht-englischen Versionen
+ beseitigt.
+ - Problem mit fehlenden Inventarpfeilen in einigen Versionen von
+ Simon the Sorcerer 1 wurde behoben.
+
+ SCUMM:
+ - Viele, viele, viele Fehlerbeseitigungen für die SCUMM-Engine. Wirklich
+ viele. Und das ist eine ganze Menge.
+ - INSANE-Unterstützung für die „Action-Sequenzen“ von Vollgas hinzugefügt.
+ - Option zur Auswahl zwischen AdLib, PCjr und PC-Lautsprecher für frühere
+ Spiele hinzugefügt.
+ - AdLib-Unterstützung für indy3ega und loom (EGA) hinzugefügt.
+ - MIDI-Unterstützung für loom (EGA), monkeyega und monkeyvga hinzugefügt.
+ - Unterstützung für Klang-Effekte für indy3/monkeyega/monkeyvga/pass
+ hinzugefügt.
+ - FM-TOWNS-Ziele für Loom und Indy3 hinzugefügt.
+ - Menü im Spiel (aufrufbar mit F5) umgeschrieben, um einfachere Verwendung zu
+ ermöglichen.
+ - Verbesserte Unterstützung für Sound in FM-TOWNS (YM2612-Emulation,
+ Geräusch-Schleifen).
+ - Klassische SCUMM-V1-Varianten von Maniac Mansion und Zak McKracken werden
+ nun unterstützt und sind durchspielbar.
+ - Musiksystem Digital iMUSE umgeschrieben.
+ - Mehrere Fehler im Musiksystem Analog iMUSE beseitigt.
+ - Musik und Sound für verschiedene Amiga-Versionen verbessert.
+ - Kompression für Audio-Dateien von Fate of Atlantis und Simon the Sorcerer 2
+ verbessert.
+ - Tastaturkampf funktioniert nun in Fate of Atlantis.
+ - Tastaturunterstützung für Kanonenkampf in Curse of Monkey Island
+ - Tastaturunterstützung für Rennfahr-Szene in Vollgas
+
+0.5.1 (06.08.2003)
+- Programm-Code für Spielstände von Beneath a Steel Sky umgeschrieben (siehe
+ Hinweis in README unter „Known Bugs“).
+- Beseitigung von Fehlern beim Überspringen von Dialogen sowie bei der
+ Musiklautstärke und von mehreren Abstürzen/Ursachen für das Aufhängen in
+ Beneath a Steel Sky
+- Fehler beim Überspringen von Dialogen in V7-SCUMM-Spielen beseitigt.
+- Störung beim Beenden von ScummVM im Vollbildmodus unter Mac OS X
+ beseitigt.
+- Mehrere COMI-Fehler beseitigt im Zusammenhang mit der Platzierung/Skalierung
+ von Figuren.
+- Vollständige Hebräisch-Unterstützung für Simon the Sorcerer 1 und 2
+ hinzugefügt.
+- Mehrere Fehlerbeseitigungen für MorphOS- und Dreamcast-Portierung
+- Auf Dreamcast laufen nun Simon the Sorcerer 1 & 2.
+- Vollbildschirmmodus-Problem unter Mac OS X behoben, bei welchem man die Maus
+ nicht im oberen Teil des Bildschirms verwenden konnte, indem zu einer
+ fehlerbereinigten Version von SDL verlinkt wurde.
+
+0.5.0 (02.08.2003)
+- Verbesserte Versionen von Maniac Mansion und Zak McKracken werden nun
+ unterstützt und sind komplett durchspielbar.
+- Unterstützung für Amiga-Version von Monkey Island 1 hinzugefügt.
+- Erste Unterstützung (nicht spielbar) für V1-Variante von Maniac Mansion/
+ Zak McKracken
+- Unterstützung zum Spielen von Curse of Monkey Island von CD unter Mac OS X
+ verbessert.
+- Um Spielstände für CD 2 zu laden, wird nicht mehr zuerst die CD 1 benötigt.
+- Engine von iMuse umgeschrieben und viele Musikfehler beseitigt (besonders bei
+ Monkey Island 2).
+- Unterstützung für Musik in DOS-Versionen von Spielen von Humongous
+ Entertainment und Simon the Sorcerer 2 (XMIDI-Format)
+- Vollständige Musikunterstützung für Simon the Sorcerer 2.
+- Musik- und Sound-Unterstützung in Zak256 verbessert.
+- Option für Seitenverhältniskorrektur hinzugefügt.
+- Viele weitere Fehlerbeseitigungen, Verbesserungen und Optimierungen
+
+0.4.1 (25.05.2003)
+- Filter AdvMame3x hinzugefügt.
+- Absturz in Curse of Monkey Island (und wahrscheinlich auch anderen Spielen)
+ beseitigt.
+- Flughafentüren in Zak256 korrigiert.
+- Absturz in SDL-System beseitigt.
+- Mehrere Fehler bei iMuse beseitigt.
+
+0.4.0 (11.05.2003)
+- Unterstützung für Curse of Monkey Island (experimentell)
+- Unterstützung für EGA-Versionen von Loom, Monkey Island und Indy3 hinzugefügt.
+- Verbesserte Musikunterstützung in Indy3 und Diskettenversionen von
+ Monkey Island
+- Viele Verbesserungen und Fehlerbeseitigungen für Simon the Sorcerer 1 & 2
+- Programm-Code im sehr frühen Entwicklungsstadium für Beneath a Steel Sky.
+ Bitte nicht erwarten, dass er irgendetwas tut.
+- Noch mehr Unterstützung im frühen Entwicklungsstadium für V2-SCUMM-Spiele
+ (Maniac Mansion und Zak)
+- Vorbereitende Unterstützung für frühe Titel von Humongous Entertainment (sehr
+ experimentell)
+- Neue Debug-Konsole und mehrere Verbesserungen bei Benutzeroberfläche und
+ Startmenü mit Spieleliste
+- Neuer Programm-Code für das Speichern und Laden (einfacher zu erweitern,
+ während Kompatibilität erhalten wird)
+- Dreamcast-Portierung funktioniert nun mit neuen Spielen, für welche die
+ Unterstützung in Version 0.3.0b hinzukam.
+- Neue offizieller PalmOS-Portierung
+- Verschiedene kleine und nicht so kleine Fehlerbeseitigungen für SCUMM-Spiele
+- Großes Speicherleck bei The Dig/ComI beseitigt.
+- SMUSH-Code optimiert, Auslassen von Bildern für langsamere Maschinen
+ hinzugefügt.
+- Programm-Code-Säuberungen
+
+0.3.0b (08.12.2002)
+- Massive Säuberungsarbeiten bei iMUSE. Die Musik in Sam & Max wird nun korrekt
+ abgespielt.
+- Viele Fehlerbeseitigungen für Zak256 + Unterstützung für Sound und Musik
+- Musikunterstützung für Simon the Sorcerer auf Plattformen mit echtem MIDI
+- Experimentelle Unterstützung für Indy3 (VGA) - Indiana Jones and the
+ Last Crusade
+- Vervollständigte Unterstützung für Monkey1-VGA-Diskette, The Dig
+- Implementierung von akos16 durchgeführt für Costumes (Grafikdateien von
+ Figuren) in The Dig und Vollgas.
+- Implementierung von Digital iMuse für Musik in The Dig und Vollgas
+- Synchronisation von Sprachausgabe und Musik bei Loom-CD erheblich verbessert.
+- MIDI-Emulation durch AdLib hinzugefügt, für Plattformen ohne Sequencer-
+ Unterstützung.
+- Programm-Code-Trennung verschiedener Engine-Teile in einzelne Bibliotheken
+- Mehrere Fehler beseitigt, um Abstürzen und Aufhängen in Simon the Sorcerer
+ zu verhindern.
+- Hunderte Fehlerbeseitigungen für viele andere Spiele
+- Neue SMUSH-Video-Engine, für Vollgas und The Dig
+- Neue Benutzeroberfläche im Spiel
+- Startmenü mit Spieleliste
+
+0.2.0 (14.04.2002)
+- Engine-Kern umgeschrieben.
+- Verbesserte Benutzeroberfläche im Spiel, einschließlich
+ Optionen-/Lautstärke-Einstellungen
+- Funktion für automatisches Speichern
+- Weitere Kommandozeilenoptionen und Konfigurationsdatei hinzugefügt.
+- Neue Portierungen und Plattformen (MorphOS, Macintosh, Dreamcast, Solaris,
+ IRIX, usw.)
+- Grafikfilter hinzugefügt (2xSAI, Super2xSAI, SuperEagle, AdvMame2x).
+- Unterstützung für mit MAD MP3 komprimierte Audio-Dateien
+- Unterstützung für erste Nicht-SCUMM-Spiele (Simon the Sorcerer)
+- Unterstützung für V4-SCUMM-Spiele (Loom-CD)
+- Verbesserte Unterstützung von V6-SCUMM-Spielen (Sam & Max ist nun komplett
+ durchspielbar)
+- Experimentelle Unterstützung für V7-SCUMM-Spiele (Vollgas/The Dig)
+- Experimentelle Unterstützung für V3-SCUMM-Spiele (Zak256/Indy3)
+
+0.1.0 (13.01.2002)
+- Eine Menge Änderungen
+
+0.0.2 (12.10.2001)
+- Fehlerbeseitigungen
+- Unterstützung für Laden & Speichern
+
+0.0.1 (08.10.2001)
+- Erste Version
+
+
+(Deutscher Text basiert auf NEWS mit SHA1-ID:
+c5615d7f58b7cde17c6f7693cc848f23278ca4ed)