diff options
author | Travis Howell | 2005-02-24 06:47:12 +0000 |
---|---|---|
committer | Travis Howell | 2005-02-24 06:47:12 +0000 |
commit | dcb22ee2161c49830b35ff79dff13decbcadafcf (patch) | |
tree | 902fae87d29c49b6293144843fd24dd7cd758c47 | |
parent | e26480aaee02f9e7849273dc2469cac06fef60d5 (diff) | |
download | scummvm-rg350-dcb22ee2161c49830b35ff79dff13decbcadafcf.tar.gz scummvm-rg350-dcb22ee2161c49830b35ff79dff13decbcadafcf.tar.bz2 scummvm-rg350-dcb22ee2161c49830b35ff79dff13decbcadafcf.zip |
Correct SpriteInfo_setFlags*
Rename functions
svn-id: r16890
-rw-r--r-- | scumm/intern.h | 26 | ||||
-rw-r--r-- | scumm/script_v100he.cpp | 30 | ||||
-rw-r--r-- | scumm/script_v90he.cpp | 24 | ||||
-rw-r--r-- | scumm/sprite_he.cpp | 66 |
4 files changed, 74 insertions, 72 deletions
diff --git a/scumm/intern.h b/scumm/intern.h index 08230665d4..49e65b02dc 100644 --- a/scumm/intern.h +++ b/scumm/intern.h @@ -878,14 +878,14 @@ protected: int spriteInfoGet_case15(int a, int b, int c, int d, int num, int *args); int spriteInfoGet_classFlags(int spriteId, int num); int spriteInfoGet_classFlagsAnd(int spriteId, int num, int *args); - int spriteInfoGet_flags_1(int spriteId); - int spriteInfoGet_flags_2(int spriteId); - int spriteInfoGet_flags_3(int spriteId); - int spriteInfoGet_flags_4(int spriteId); - int spriteInfoGet_flags_5(int spriteId); - int spriteInfoGet_flags_6(int spriteId); - int spriteInfoGet_flags_7(int spriteId); - int spriteInfoGet_flags_8(int spriteId); + int spriteInfoGet_flags_13(int spriteId); + int spriteInfoGet_flags_14(int spriteId); + int spriteInfoGet_flags_15(int spriteId); + int spriteInfoGet_flags_16(int spriteId); + int spriteInfoGet_flags_20(int spriteId); + int spriteInfoGet_flags_22(int spriteId); + int spriteInfoGet_flags_23(int spriteId); + int spriteInfoGet_flags_31(int spriteId); int spriteInfoGet_resId(int spriteId); int spriteInfoGet_resState(int spriteId); int spriteInfoGet_groupNum(int spriteId); @@ -928,12 +928,12 @@ protected: void spriteInfoSet_Inc_tx_ty(int spriteId, int value1, int value2); void spriteInfoSet_zoom(int spriteId, int value); void spriteInfoSet_rotAngle(int spriteId, int value); - void spriteInfoSet_flag22(int spriteId, int value); - void spriteInfoSet_flag7(int spriteId, int value); - void spriteInfoSet_flagRotated(int spriteId, int value); - void spriteInfoSet_flag8(int spriteId, int value); - void spriteInfoSet_flagZoomed(int spriteId, int value); + void spriteInfoSet_flag13(int spriteId, int value); + void spriteInfoSet_flag14(int spriteId, int value); + void spriteInfoSet_flag15(int spriteId, int value); + void spriteInfoSet_flag16(int spriteId, int value); void spriteInfoSet_flag20(int spriteId, int value); + void spriteInfoSet_flag22(int spriteId, int value); void spriteInfoSet_flags23_26(int spriteId, int value); void spriteInfoSet_flag31(int spriteId, int value); void spriteInfoSet_field_78_64(int spriteId, int value); diff --git a/scumm/script_v100he.cpp b/scumm/script_v100he.cpp index 51e1527edb..288c8ab5ac 100644 --- a/scumm/script_v100he.cpp +++ b/scumm/script_v100he.cpp @@ -1784,16 +1784,16 @@ void ScummEngine_v100he::o100_setSpriteInfo() { for (; spriteId <= _curMaxSpriteId; spriteId++) switch(args[1]) { case 0: - spriteInfoSet_flag7(spriteId, args[0]); + spriteInfoSet_flag15(spriteId, args[0]); break; case 1: - spriteInfoSet_flagRotated(spriteId, args[0]); + spriteInfoSet_flag14(spriteId, args[0]); break; case 2: - spriteInfoSet_flag8(spriteId, args[0]); + spriteInfoSet_flag16(spriteId, args[0]); break; case 3: - spriteInfoSet_flagZoomed(spriteId, args[0]); + spriteInfoSet_flag13(spriteId, args[0]); break; case 4: spriteInfoSet_flag20(spriteId, args[0]); @@ -2361,7 +2361,7 @@ void ScummEngine_v100he::o100_getSpriteInfo() { case 3: spriteId = pop(); if (spriteId) - push(spriteInfoGet_flags_6(spriteId)); + push(spriteInfoGet_flags_22(spriteId)); else push(0); break; @@ -2415,7 +2415,7 @@ void ScummEngine_v100he::o100_getSpriteInfo() { case 32: spriteId = pop(); if (spriteId) - push(spriteInfoGet_flags_8(spriteId)); + push(spriteInfoGet_flags_31(spriteId)); else push(1); break; @@ -2483,19 +2483,19 @@ void ScummEngine_v100he::o100_getSpriteInfo() { if (spriteId) { switch(flags) { case 0: - push(spriteInfoGet_flags_1(spriteId)); + push(spriteInfoGet_flags_15(spriteId)); break; case 1: - push(spriteInfoGet_flags_2(spriteId)); + push(spriteInfoGet_flags_14(spriteId)); break; case 2: - push(spriteInfoGet_flags_3(spriteId)); + push(spriteInfoGet_flags_16(spriteId)); break; case 3: - push(spriteInfoGet_flags_4(spriteId)); + push(spriteInfoGet_flags_13(spriteId)); break; case 4: - push(spriteInfoGet_flags_5(spriteId)); + push(spriteInfoGet_flags_20(spriteId)); break; default: push(0); @@ -2544,9 +2544,11 @@ void ScummEngine_v100he::o100_getSpriteInfo() { } break; case 82: - // TODO - pop(); - push(0); + spriteId = pop(); + if (spriteId) + push(spriteInfoGet_flags_23(spriteId)); + else + push(0); break; case 83: pop(); diff --git a/scumm/script_v90he.cpp b/scumm/script_v90he.cpp index 68f7dc0f06..573cda5387 100644 --- a/scumm/script_v90he.cpp +++ b/scumm/script_v90he.cpp @@ -794,19 +794,19 @@ void ScummEngine_v90he::o90_getSpriteInfo() { if (spriteId) { switch(flags) { case 0: - push(spriteInfoGet_flags_1(spriteId)); + push(spriteInfoGet_flags_15(spriteId)); break; case 1: - push(spriteInfoGet_flags_2(spriteId)); + push(spriteInfoGet_flags_14(spriteId)); break; case 2: - push(spriteInfoGet_flags_3(spriteId)); + push(spriteInfoGet_flags_16(spriteId)); break; case 3: - push(spriteInfoGet_flags_4(spriteId)); + push(spriteInfoGet_flags_13(spriteId)); break; case 4: - push(spriteInfoGet_flags_5(spriteId)); + push(spriteInfoGet_flags_20(spriteId)); break; default: push(0); @@ -867,14 +867,14 @@ void ScummEngine_v90he::o90_getSpriteInfo() { case 38: spriteId = pop(); if (spriteId) - push(spriteInfoGet_flags_8(spriteId)); + push(spriteInfoGet_flags_31(spriteId)); else push(1); break; case 52: spriteId = pop(); if (spriteId) - push(spriteInfoGet_flags_6(spriteId)); + push(spriteInfoGet_flags_22(spriteId)); else push(0); break; @@ -909,7 +909,7 @@ void ScummEngine_v90he::o90_getSpriteInfo() { case 94: spriteId = pop(); if (spriteId) - push(spriteInfoGet_flags_7(spriteId)); + push(spriteInfoGet_flags_23(spriteId)); else push(0); break; @@ -1015,16 +1015,16 @@ void ScummEngine_v90he::o90_setSpriteInfo() { for (; spriteId <= _curMaxSpriteId; spriteId++) switch(args[1]) { case 0: - spriteInfoSet_flag7(spriteId, args[0]); + spriteInfoSet_flag15(spriteId, args[0]); break; case 1: - spriteInfoSet_flagRotated(spriteId, args[0]); + spriteInfoSet_flag14(spriteId, args[0]); break; case 2: - spriteInfoSet_flag8(spriteId, args[0]); + spriteInfoSet_flag16(spriteId, args[0]); break; case 3: - spriteInfoSet_flagZoomed(spriteId, args[0]); + spriteInfoSet_flag13(spriteId, args[0]); break; case 4: spriteInfoSet_flag20(spriteId, args[0]); diff --git a/scumm/sprite_he.cpp b/scumm/sprite_he.cpp index 5dd73f920a..5008452d62 100644 --- a/scumm/sprite_he.cpp +++ b/scumm/sprite_he.cpp @@ -69,49 +69,49 @@ int ScummEngine_v90he::spriteInfoGet_classFlagsAnd(int spriteId, int num, int *a return 1; } -int ScummEngine_v90he::spriteInfoGet_flags_1(int spriteId) { +int ScummEngine_v90he::spriteInfoGet_flags_13(int spriteId) { checkRange(_varNumSprites, 1, spriteId, "Invalid sprite %d"); - return ((_spriteTable[spriteId].flags & kSF15) != 0) ? 1 : 0; + return ((_spriteTable[spriteId].flags & kSF13) != 0) ? 1 : 0; } -int ScummEngine_v90he::spriteInfoGet_flags_2(int spriteId) { +int ScummEngine_v90he::spriteInfoGet_flags_14(int spriteId) { checkRange(_varNumSprites, 1, spriteId, "Invalid sprite %d"); return ((_spriteTable[spriteId].flags & kSF14) != 0) ? 1 : 0; } -int ScummEngine_v90he::spriteInfoGet_flags_3(int spriteId) { +int ScummEngine_v90he::spriteInfoGet_flags_15(int spriteId) { checkRange(_varNumSprites, 1, spriteId, "Invalid sprite %d"); - return ((_spriteTable[spriteId].flags & kSF16) != 0) ? 1 : 0; + return ((_spriteTable[spriteId].flags & kSF15) != 0) ? 1 : 0; } -int ScummEngine_v90he::spriteInfoGet_flags_4(int spriteId) { +int ScummEngine_v90he::spriteInfoGet_flags_16(int spriteId) { checkRange(_varNumSprites, 1, spriteId, "Invalid sprite %d"); - return ((_spriteTable[spriteId].flags & kSF13) != 0) ? 1 : 0; + return ((_spriteTable[spriteId].flags & kSF16) != 0) ? 1 : 0; } -int ScummEngine_v90he::spriteInfoGet_flags_5(int spriteId) { +int ScummEngine_v90he::spriteInfoGet_flags_20(int spriteId) { checkRange(_varNumSprites, 1, spriteId, "Invalid sprite %d"); return ((_spriteTable[spriteId].flags & kSF20) != 0) ? 1 : 0; } -int ScummEngine_v90he::spriteInfoGet_flags_6(int spriteId) { +int ScummEngine_v90he::spriteInfoGet_flags_22(int spriteId) { checkRange(_varNumSprites, 1, spriteId, "Invalid sprite %d"); - return _spriteTable[spriteId].flags & kSF22; + return ((_spriteTable[spriteId].flags & kSF22) != 0) ? 1 : 0; } -int ScummEngine_v90he::spriteInfoGet_flags_7(int spriteId) { +int ScummEngine_v90he::spriteInfoGet_flags_23(int spriteId) { checkRange(_varNumSprites, 1, spriteId, "Invalid sprite %d"); return ((_spriteTable[spriteId].flags & kSF23) != 0) ? 1 : 0; } -int ScummEngine_v90he::spriteInfoGet_flags_8(int spriteId) { +int ScummEngine_v90he::spriteInfoGet_flags_31(int spriteId) { checkRange(_varNumSprites, 1, spriteId, "Invalid sprite %d"); return ((_spriteTable[spriteId].flags & kSF31) != 0) ? 1 : 0; @@ -433,70 +433,70 @@ void ScummEngine_v90he::spriteInfoSet_rotAngle(int spriteId, int value) { } } -void ScummEngine_v90he::spriteInfoSet_flag22(int spriteId, int value) { +void ScummEngine_v90he::spriteInfoSet_flag13(int spriteId, int value) { checkRange(_varNumSprites, 1, spriteId, "Invalid sprite %d"); if (value) - _spriteTable[spriteId].flags |= kSF22; + _spriteTable[spriteId].flags |= kSF13; else - _spriteTable[spriteId].flags &= ~(kSF01 | kSF22); + _spriteTable[spriteId].flags &= ~(kSF01 | kSF13); + + if (_spriteTable[spriteId].res_id) + _spriteTable[spriteId].flags |= kSF01 | kSFNeedRedraw; } -void ScummEngine_v90he::spriteInfoSet_flag7(int spriteId, int value) { +void ScummEngine_v90he::spriteInfoSet_flag14(int spriteId, int value) { checkRange(_varNumSprites, 1, spriteId, "Invalid sprite %d"); if (value) - _spriteTable[spriteId].flags |= kSF07; + _spriteTable[spriteId].flags |= kSF14; else - _spriteTable[spriteId].flags &= ~(kSF01 | kSF07); + _spriteTable[spriteId].flags &= ~(kSF01 | kSF14); if (_spriteTable[spriteId].res_id) _spriteTable[spriteId].flags |= kSF01 | kSFNeedRedraw; } -void ScummEngine_v90he::spriteInfoSet_flagRotated(int spriteId, int value) { +void ScummEngine_v90he::spriteInfoSet_flag15(int spriteId, int value) { checkRange(_varNumSprites, 1, spriteId, "Invalid sprite %d"); if (value) - _spriteTable[spriteId].flags |= kSFRotated; + _spriteTable[spriteId].flags |= kSF15; else - _spriteTable[spriteId].flags &= ~(kSF01 | kSFRotated); + _spriteTable[spriteId].flags &= ~(kSF01 | kSF15); if (_spriteTable[spriteId].res_id) _spriteTable[spriteId].flags |= kSF01 | kSFNeedRedraw; } -void ScummEngine_v90he::spriteInfoSet_flag8(int spriteId, int value) { +void ScummEngine_v90he::spriteInfoSet_flag16(int spriteId, int value) { checkRange(_varNumSprites, 1, spriteId, "Invalid sprite %d"); if (value) - _spriteTable[spriteId].flags |= kSF08; + _spriteTable[spriteId].flags |= kSF16; else - _spriteTable[spriteId].flags &= ~(kSF01 | kSF08); + _spriteTable[spriteId].flags &= ~(kSF01 | kSF16); } -void ScummEngine_v90he::spriteInfoSet_flagZoomed(int spriteId, int value) { +void ScummEngine_v90he::spriteInfoSet_flag20(int spriteId, int value) { checkRange(_varNumSprites, 1, spriteId, "Invalid sprite %d"); if (value) - _spriteTable[spriteId].flags |= kSFZoomed; + _spriteTable[spriteId].flags |= kSF20; else - _spriteTable[spriteId].flags &= ~(kSF01 | kSFZoomed); + _spriteTable[spriteId].flags &= ~(kSF01 | kSF20); if (_spriteTable[spriteId].res_id) _spriteTable[spriteId].flags |= kSF01 | kSFNeedRedraw; } -void ScummEngine_v90he::spriteInfoSet_flag20(int spriteId, int value) { +void ScummEngine_v90he::spriteInfoSet_flag22(int spriteId, int value) { checkRange(_varNumSprites, 1, spriteId, "Invalid sprite %d"); if (value) - _spriteTable[spriteId].flags |= kSF20; + _spriteTable[spriteId].flags |= kSF22; else - _spriteTable[spriteId].flags &= ~(kSF01 | kSF20); - - if (_spriteTable[spriteId].res_id) - _spriteTable[spriteId].flags |= kSF01 | kSFNeedRedraw; + _spriteTable[spriteId].flags &= ~(kSF01 | kSF22); } void ScummEngine_v90he::spriteInfoSet_flags23_26(int spriteId, int value) { |