aboutsummaryrefslogtreecommitdiff
path: root/backends/wince/scumm
diff options
context:
space:
mode:
authorNicolas Bacca2003-01-21 18:42:55 +0000
committerNicolas Bacca2003-01-21 18:42:55 +0000
commit2a02a2554a76ca4792856a3925616e7e13b0d4e9 (patch)
treed750267e488b5f55c0bb287c5424b8ed13eef6e8 /backends/wince/scumm
parent2724ac741b31abe4ad659942b6992d6bc2cc6baf (diff)
downloadscummvm-rg350-2a02a2554a76ca4792856a3925616e7e13b0d4e9.tar.gz
scummvm-rg350-2a02a2554a76ca4792856a3925616e7e13b0d4e9.tar.bz2
scummvm-rg350-2a02a2554a76ca4792856a3925616e7e13b0d4e9.zip
Update project files to compile with CVS tree
svn-id: r6531
Diffstat (limited to 'backends/wince/scumm')
-rw-r--r--backends/wince/scumm/scumm.vcp4156
1 files changed, 3732 insertions, 424 deletions
diff --git a/backends/wince/scumm/scumm.vcp b/backends/wince/scumm/scumm.vcp
index 1e4d7ff200..304dc7371c 100644
--- a/backends/wince/scumm/scumm.vcp
+++ b/backends/wince/scumm/scumm.vcp
@@ -277,6 +277,8 @@ DEP_CPP_BLITT=\
"..\..\..\scumm\smush\chunk.h"\
"..\..\..\scumm\smush\config.h"\
"..\missing\unistd.h"\
+ "..\portdefs.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_BLITT=\
"..\..\..\common\macos.h"\
@@ -306,10 +308,11 @@ DEP_CPP_BLITT=\
"..\..\..\scumm\smush\chunk.h"\
"..\..\..\scumm\smush\config.h"\
"..\missing\unistd.h"\
+ "..\portdefs.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_BLITT=\
"..\..\..\common\macos.h"\
- ".\DL_byteorder.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Debug"
@@ -337,7 +340,6 @@ DEP_CPP_BLITT=\
"..\..\..\scumm\smush\config.h"\
"..\missing\unistd.h"\
"..\portdefs.h"\
- {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_BLITT=\
"..\..\..\common\macos.h"\
@@ -346,14 +348,19 @@ NODEP_CPP_BLITT=\
!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Debug"
DEP_CPP_BLITT=\
+ "..\..\..\common\rect.h"\
+ "..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
"..\..\..\scumm\smush\blitter.h"\
"..\..\..\scumm\smush\chunk.h"\
"..\..\..\scumm\smush\config.h"\
+ "..\missing\unistd.h"\
+ "..\portdefs.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_BLITT=\
- "..\..\..\scumm\smush\common\rect.h"\
- "..\..\..\scumm\smush\common\util.h"\
- "..\..\..\scumm\smush\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\macos.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Release"
@@ -398,6 +405,7 @@ SOURCE=..\..\..\scumm\smush\brenderer.cpp
DEP_CPP_BREND=\
"..\..\..\common\engine.h"\
"..\..\..\common\rect.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
"..\..\..\common\system.h"\
@@ -407,10 +415,11 @@ DEP_CPP_BREND=\
"..\..\..\scumm\smush\palette.h"\
"..\..\..\scumm\smush\renderer.h"\
"..\missing\unistd.h"\
+ "..\portdefs.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_BREND=\
"..\..\..\common\macos.h"\
- ".\DL_byteorder.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Debug"
@@ -432,6 +441,7 @@ NODEP_CPP_BREND=\
DEP_CPP_BREND=\
"..\..\..\common\engine.h"\
"..\..\..\common\rect.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
"..\..\..\common\system.h"\
@@ -441,10 +451,11 @@ DEP_CPP_BREND=\
"..\..\..\scumm\smush\palette.h"\
"..\..\..\scumm\smush\renderer.h"\
"..\missing\unistd.h"\
+ "..\portdefs.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_BREND=\
"..\..\..\common\macos.h"\
- ".\DL_byteorder.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Debug"
@@ -466,6 +477,7 @@ NODEP_CPP_BREND=\
DEP_CPP_BREND=\
"..\..\..\common\engine.h"\
"..\..\..\common\rect.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
"..\..\..\common\system.h"\
@@ -476,7 +488,6 @@ DEP_CPP_BREND=\
"..\..\..\scumm\smush\renderer.h"\
"..\missing\unistd.h"\
"..\portdefs.h"\
- {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_BREND=\
"..\..\..\common\macos.h"\
@@ -485,15 +496,23 @@ NODEP_CPP_BREND=\
!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Debug"
DEP_CPP_BREND=\
+ "..\..\..\common\engine.h"\
+ "..\..\..\common\rect.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
+ "..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\system.h"\
"..\..\..\scumm\smush\brenderer.h"\
"..\..\..\scumm\smush\color.h"\
"..\..\..\scumm\smush\config.h"\
"..\..\..\scumm\smush\palette.h"\
"..\..\..\scumm\smush\renderer.h"\
+ "..\missing\unistd.h"\
+ "..\portdefs.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_BREND=\
- "..\..\..\scumm\smush\common\engine.h"\
- "..\..\..\scumm\smush\common\rect.h"\
+ "..\..\..\common\macos.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Release"
@@ -544,16 +563,20 @@ SOURCE=..\..\..\scumm\smush\chunk.cpp
DEP_CPP_CHUNK=\
"..\..\..\common\engine.h"\
"..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
"..\..\..\common\system.h"\
"..\..\..\scumm\smush\chunk.h"\
"..\..\..\scumm\smush\config.h"\
"..\missing\unistd.h"\
+ "..\portdefs.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_CHUNK=\
"..\..\..\common\macos.h"\
- ".\DL_byteorder.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Debug"
@@ -565,6 +588,7 @@ DEP_CPP_CHUNK=\
NODEP_CPP_CHUNK=\
"..\..\..\scumm\smush\common\engine.h"\
"..\..\..\scumm\smush\common\file.h"\
+ "..\..\..\scumm\smush\common\str.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Release"
@@ -572,16 +596,20 @@ NODEP_CPP_CHUNK=\
DEP_CPP_CHUNK=\
"..\..\..\common\engine.h"\
"..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
"..\..\..\common\system.h"\
"..\..\..\scumm\smush\chunk.h"\
"..\..\..\scumm\smush\config.h"\
"..\missing\unistd.h"\
+ "..\portdefs.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_CHUNK=\
"..\..\..\common\macos.h"\
- ".\DL_byteorder.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Debug"
@@ -593,6 +621,7 @@ DEP_CPP_CHUNK=\
NODEP_CPP_CHUNK=\
"..\..\..\scumm\smush\common\engine.h"\
"..\..\..\scumm\smush\common\file.h"\
+ "..\..\..\scumm\smush\common\str.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Release"
@@ -601,6 +630,7 @@ DEP_CPP_CHUNK=\
"..\..\..\common\engine.h"\
"..\..\..\common\file.h"\
"..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
"..\..\..\common\str.h"\
@@ -609,7 +639,6 @@ DEP_CPP_CHUNK=\
"..\..\..\scumm\smush\config.h"\
"..\missing\unistd.h"\
"..\portdefs.h"\
- {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_CHUNK=\
"..\..\..\common\macos.h"\
@@ -618,12 +647,22 @@ NODEP_CPP_CHUNK=\
!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Debug"
DEP_CPP_CHUNK=\
+ "..\..\..\common\engine.h"\
+ "..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
+ "..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
+ "..\..\..\common\system.h"\
"..\..\..\scumm\smush\chunk.h"\
"..\..\..\scumm\smush\config.h"\
+ "..\missing\unistd.h"\
+ "..\portdefs.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_CHUNK=\
- "..\..\..\scumm\smush\common\engine.h"\
- "..\..\..\scumm\smush\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\macos.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Release"
@@ -635,6 +674,7 @@ DEP_CPP_CHUNK=\
NODEP_CPP_CHUNK=\
"..\..\..\scumm\smush\common\engine.h"\
"..\..\..\scumm\smush\common\file.h"\
+ "..\..\..\scumm\smush\common\str.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Debug"
@@ -646,6 +686,7 @@ DEP_CPP_CHUNK=\
NODEP_CPP_CHUNK=\
"..\..\..\scumm\smush\common\engine.h"\
"..\..\..\scumm\smush\common\file.h"\
+ "..\..\..\scumm\smush\common\str.h"\
!ENDIF
@@ -675,6 +716,8 @@ DEP_CPP_CODEC=\
"..\..\..\scumm\smush\config.h"\
"..\..\..\scumm\smush\decoder.h"\
"..\missing\unistd.h"\
+ "..\portdefs.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_CODEC=\
"..\..\..\common\macos.h"\
@@ -705,10 +748,11 @@ DEP_CPP_CODEC=\
"..\..\..\scumm\smush\config.h"\
"..\..\..\scumm\smush\decoder.h"\
"..\missing\unistd.h"\
+ "..\portdefs.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_CODEC=\
"..\..\..\common\macos.h"\
- ".\DL_byteorder.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Debug"
@@ -737,7 +781,6 @@ DEP_CPP_CODEC=\
"..\..\..\scumm\smush\decoder.h"\
"..\missing\unistd.h"\
"..\portdefs.h"\
- {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_CODEC=\
"..\..\..\common\macos.h"\
@@ -746,14 +789,20 @@ NODEP_CPP_CODEC=\
!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Debug"
DEP_CPP_CODEC=\
+ "..\..\..\common\rect.h"\
+ "..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\stdafx.h"\
"..\..\..\scumm\smush\blitter.h"\
"..\..\..\scumm\smush\chunk.h"\
"..\..\..\scumm\smush\codec1.h"\
"..\..\..\scumm\smush\config.h"\
"..\..\..\scumm\smush\decoder.h"\
+ "..\missing\unistd.h"\
+ "..\portdefs.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_CODEC=\
- "..\..\..\scumm\smush\common\rect.h"\
+ "..\..\..\common\macos.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Release"
@@ -798,6 +847,7 @@ SOURCE=..\..\..\scumm\smush\codec37.cpp
DEP_CPP_CODEC3=\
"..\..\..\common\engine.h"\
"..\..\..\common\rect.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
"..\..\..\common\system.h"\
@@ -807,6 +857,8 @@ DEP_CPP_CODEC3=\
"..\..\..\scumm\smush\config.h"\
"..\..\..\scumm\smush\decoder.h"\
"..\missing\unistd.h"\
+ "..\portdefs.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_CODEC3=\
"..\..\..\common\macos.h"\
@@ -831,6 +883,7 @@ NODEP_CPP_CODEC3=\
DEP_CPP_CODEC3=\
"..\..\..\common\engine.h"\
"..\..\..\common\rect.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
"..\..\..\common\system.h"\
@@ -840,10 +893,11 @@ DEP_CPP_CODEC3=\
"..\..\..\scumm\smush\config.h"\
"..\..\..\scumm\smush\decoder.h"\
"..\missing\unistd.h"\
+ "..\portdefs.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_CODEC3=\
"..\..\..\common\macos.h"\
- ".\DL_byteorder.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Debug"
@@ -865,6 +919,7 @@ NODEP_CPP_CODEC3=\
DEP_CPP_CODEC3=\
"..\..\..\common\engine.h"\
"..\..\..\common\rect.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
"..\..\..\common\system.h"\
@@ -875,7 +930,6 @@ DEP_CPP_CODEC3=\
"..\..\..\scumm\smush\decoder.h"\
"..\missing\unistd.h"\
"..\portdefs.h"\
- {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_CODEC3=\
"..\..\..\common\macos.h"\
@@ -884,15 +938,23 @@ NODEP_CPP_CODEC3=\
!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Debug"
DEP_CPP_CODEC3=\
+ "..\..\..\common\engine.h"\
+ "..\..\..\common\rect.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
+ "..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\system.h"\
"..\..\..\scumm\smush\blitter.h"\
"..\..\..\scumm\smush\chunk.h"\
"..\..\..\scumm\smush\codec37.h"\
"..\..\..\scumm\smush\config.h"\
"..\..\..\scumm\smush\decoder.h"\
+ "..\missing\unistd.h"\
+ "..\portdefs.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_CODEC3=\
- "..\..\..\scumm\smush\common\engine.h"\
- "..\..\..\scumm\smush\common\rect.h"\
+ "..\..\..\common\macos.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Release"
@@ -946,6 +1008,8 @@ DEP_CPP_CODEC4=\
"..\..\..\scumm\smush\config.h"\
"..\..\..\scumm\smush\decoder.h"\
"..\missing\unistd.h"\
+ "..\portdefs.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_CODEC4=\
"..\..\..\common\macos.h"\
@@ -976,10 +1040,11 @@ DEP_CPP_CODEC4=\
"..\..\..\scumm\smush\config.h"\
"..\..\..\scumm\smush\decoder.h"\
"..\missing\unistd.h"\
+ "..\portdefs.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_CODEC4=\
"..\..\..\common\macos.h"\
- ".\DL_byteorder.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Debug"
@@ -1008,7 +1073,6 @@ DEP_CPP_CODEC4=\
"..\..\..\scumm\smush\decoder.h"\
"..\missing\unistd.h"\
"..\portdefs.h"\
- {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_CODEC4=\
"..\..\..\common\macos.h"\
@@ -1017,14 +1081,20 @@ NODEP_CPP_CODEC4=\
!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Debug"
DEP_CPP_CODEC4=\
+ "..\..\..\common\rect.h"\
+ "..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\stdafx.h"\
"..\..\..\scumm\smush\blitter.h"\
"..\..\..\scumm\smush\chunk.h"\
"..\..\..\scumm\smush\codec44.h"\
"..\..\..\scumm\smush\config.h"\
"..\..\..\scumm\smush\decoder.h"\
+ "..\missing\unistd.h"\
+ "..\portdefs.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_CODEC4=\
- "..\..\..\scumm\smush\common\rect.h"\
+ "..\..\..\common\macos.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Release"
@@ -1067,18 +1137,34 @@ SOURCE=..\..\..\scumm\smush\codec47.cpp
!IF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Release"
DEP_CPP_CODEC47=\
+ "..\..\..\common\engine.h"\
+ "..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\map.h"\
"..\..\..\common\rect.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
+ "..\..\..\common\system.h"\
+ "..\..\..\common\timer.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\scumm\boxes.h"\
+ "..\..\..\scumm\gfx.h"\
+ "..\..\..\scumm\scumm.h"\
"..\..\..\scumm\smush\blitter.h"\
"..\..\..\scumm\smush\chunk.h"\
"..\..\..\scumm\smush\codec47.h"\
"..\..\..\scumm\smush\config.h"\
"..\..\..\scumm\smush\decoder.h"\
"..\missing\unistd.h"\
+ "..\portdefs.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_CODEC47=\
"..\..\..\common\macos.h"\
+ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Debug"
@@ -1092,24 +1178,41 @@ DEP_CPP_CODEC47=\
NODEP_CPP_CODEC47=\
"..\..\..\scumm\smush\common\rect.h"\
+ "..\..\..\scumm\smush\engine.h"\
+ "..\..\..\scumm\smush\scumm\scumm.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Release"
DEP_CPP_CODEC47=\
+ "..\..\..\common\engine.h"\
+ "..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\map.h"\
"..\..\..\common\rect.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
+ "..\..\..\common\system.h"\
+ "..\..\..\common\timer.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\scumm\boxes.h"\
+ "..\..\..\scumm\gfx.h"\
+ "..\..\..\scumm\scumm.h"\
"..\..\..\scumm\smush\blitter.h"\
"..\..\..\scumm\smush\chunk.h"\
"..\..\..\scumm\smush\codec47.h"\
"..\..\..\scumm\smush\config.h"\
"..\..\..\scumm\smush\decoder.h"\
"..\missing\unistd.h"\
+ "..\portdefs.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_CODEC47=\
"..\..\..\common\macos.h"\
- ".\DL_byteorder.h"\
+ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Debug"
@@ -1123,14 +1226,29 @@ DEP_CPP_CODEC47=\
NODEP_CPP_CODEC47=\
"..\..\..\scumm\smush\common\rect.h"\
+ "..\..\..\scumm\smush\engine.h"\
+ "..\..\..\scumm\smush\scumm\scumm.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Release"
DEP_CPP_CODEC47=\
+ "..\..\..\common\engine.h"\
+ "..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\map.h"\
"..\..\..\common\rect.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
+ "..\..\..\common\system.h"\
+ "..\..\..\common\timer.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\scumm\boxes.h"\
+ "..\..\..\scumm\gfx.h"\
+ "..\..\..\scumm\scumm.h"\
"..\..\..\scumm\smush\blitter.h"\
"..\..\..\scumm\smush\chunk.h"\
"..\..\..\scumm\smush\codec47.h"\
@@ -1138,23 +1256,43 @@ DEP_CPP_CODEC47=\
"..\..\..\scumm\smush\decoder.h"\
"..\missing\unistd.h"\
"..\portdefs.h"\
- {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_CODEC47=\
"..\..\..\common\macos.h"\
+ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Debug"
DEP_CPP_CODEC47=\
+ "..\..\..\common\engine.h"\
+ "..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\map.h"\
+ "..\..\..\common\rect.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
+ "..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
+ "..\..\..\common\system.h"\
+ "..\..\..\common\timer.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\scumm\boxes.h"\
+ "..\..\..\scumm\gfx.h"\
+ "..\..\..\scumm\scumm.h"\
"..\..\..\scumm\smush\blitter.h"\
"..\..\..\scumm\smush\chunk.h"\
"..\..\..\scumm\smush\codec47.h"\
"..\..\..\scumm\smush\config.h"\
"..\..\..\scumm\smush\decoder.h"\
+ "..\missing\unistd.h"\
+ "..\portdefs.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_CODEC47=\
- "..\..\..\scumm\smush\common\rect.h"\
+ "..\..\..\common\macos.h"\
+ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Release"
@@ -1168,6 +1306,8 @@ DEP_CPP_CODEC47=\
NODEP_CPP_CODEC47=\
"..\..\..\scumm\smush\common\rect.h"\
+ "..\..\..\scumm\smush\engine.h"\
+ "..\..\..\scumm\smush\scumm\scumm.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Debug"
@@ -1181,6 +1321,8 @@ DEP_CPP_CODEC47=\
NODEP_CPP_CODEC47=\
"..\..\..\scumm\smush\common\rect.h"\
+ "..\..\..\scumm\smush\engine.h"\
+ "..\..\..\scumm\smush\scumm\scumm.h"\
!ENDIF
@@ -1202,6 +1344,8 @@ DEP_CPP_COLOR=\
"..\..\..\scumm\smush\color.h"\
"..\..\..\scumm\smush\config.h"\
"..\missing\unistd.h"\
+ "..\portdefs.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_COLOR=\
"..\..\..\common\macos.h"\
@@ -1222,10 +1366,11 @@ DEP_CPP_COLOR=\
"..\..\..\scumm\smush\color.h"\
"..\..\..\scumm\smush\config.h"\
"..\missing\unistd.h"\
+ "..\portdefs.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_COLOR=\
"..\..\..\common\macos.h"\
- ".\DL_byteorder.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Debug"
@@ -1244,7 +1389,6 @@ DEP_CPP_COLOR=\
"..\..\..\scumm\smush\config.h"\
"..\missing\unistd.h"\
"..\portdefs.h"\
- {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_COLOR=\
"..\..\..\common\macos.h"\
@@ -1253,8 +1397,16 @@ NODEP_CPP_COLOR=\
!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Debug"
DEP_CPP_COLOR=\
+ "..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\stdafx.h"\
"..\..\..\scumm\smush\color.h"\
"..\..\..\scumm\smush\config.h"\
+ "..\missing\unistd.h"\
+ "..\portdefs.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
+
+NODEP_CPP_COLOR=\
+ "..\..\..\common\macos.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Release"
@@ -1294,11 +1446,21 @@ SOURCE=..\..\..\scumm\smush\frenderer.cpp
DEP_CPP_FREND=\
"..\..\..\common\engine.h"\
+ "..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\map.h"\
"..\..\..\common\rect.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
"..\..\..\common\system.h"\
+ "..\..\..\common\timer.h"\
"..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\scumm\boxes.h"\
+ "..\..\..\scumm\gfx.h"\
+ "..\..\..\scumm\scumm.h"\
"..\..\..\scumm\smush\blitter.h"\
"..\..\..\scumm\smush\brenderer.h"\
"..\..\..\scumm\smush\color.h"\
@@ -1307,10 +1469,12 @@ DEP_CPP_FREND=\
"..\..\..\scumm\smush\palette.h"\
"..\..\..\scumm\smush\renderer.h"\
"..\missing\unistd.h"\
+ "..\portdefs.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_FREND=\
"..\..\..\common\macos.h"\
- ".\DL_byteorder.h"\
+ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Debug"
@@ -1328,17 +1492,28 @@ NODEP_CPP_FREND=\
"..\..\..\scumm\smush\common\engine.h"\
"..\..\..\scumm\smush\common\rect.h"\
"..\..\..\scumm\smush\common\util.h"\
+ "..\..\..\scumm\smush\scumm\scumm.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Release"
DEP_CPP_FREND=\
"..\..\..\common\engine.h"\
+ "..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\map.h"\
"..\..\..\common\rect.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
"..\..\..\common\system.h"\
+ "..\..\..\common\timer.h"\
"..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\scumm\boxes.h"\
+ "..\..\..\scumm\gfx.h"\
+ "..\..\..\scumm\scumm.h"\
"..\..\..\scumm\smush\blitter.h"\
"..\..\..\scumm\smush\brenderer.h"\
"..\..\..\scumm\smush\color.h"\
@@ -1347,10 +1522,12 @@ DEP_CPP_FREND=\
"..\..\..\scumm\smush\palette.h"\
"..\..\..\scumm\smush\renderer.h"\
"..\missing\unistd.h"\
+ "..\portdefs.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_FREND=\
"..\..\..\common\macos.h"\
- ".\DL_byteorder.h"\
+ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Debug"
@@ -1368,17 +1545,28 @@ NODEP_CPP_FREND=\
"..\..\..\scumm\smush\common\engine.h"\
"..\..\..\scumm\smush\common\rect.h"\
"..\..\..\scumm\smush\common\util.h"\
+ "..\..\..\scumm\smush\scumm\scumm.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Release"
DEP_CPP_FREND=\
"..\..\..\common\engine.h"\
+ "..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\map.h"\
"..\..\..\common\rect.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
"..\..\..\common\system.h"\
+ "..\..\..\common\timer.h"\
"..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\scumm\boxes.h"\
+ "..\..\..\scumm\gfx.h"\
+ "..\..\..\scumm\scumm.h"\
"..\..\..\scumm\smush\blitter.h"\
"..\..\..\scumm\smush\brenderer.h"\
"..\..\..\scumm\smush\color.h"\
@@ -1388,15 +1576,31 @@ DEP_CPP_FREND=\
"..\..\..\scumm\smush\renderer.h"\
"..\missing\unistd.h"\
"..\portdefs.h"\
- {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_FREND=\
"..\..\..\common\macos.h"\
+ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Debug"
DEP_CPP_FREND=\
+ "..\..\..\common\engine.h"\
+ "..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\map.h"\
+ "..\..\..\common\rect.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
+ "..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
+ "..\..\..\common\system.h"\
+ "..\..\..\common\timer.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\scumm\boxes.h"\
+ "..\..\..\scumm\gfx.h"\
+ "..\..\..\scumm\scumm.h"\
"..\..\..\scumm\smush\blitter.h"\
"..\..\..\scumm\smush\brenderer.h"\
"..\..\..\scumm\smush\color.h"\
@@ -1404,11 +1608,13 @@ DEP_CPP_FREND=\
"..\..\..\scumm\smush\frenderer.h"\
"..\..\..\scumm\smush\palette.h"\
"..\..\..\scumm\smush\renderer.h"\
+ "..\missing\unistd.h"\
+ "..\portdefs.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_FREND=\
- "..\..\..\scumm\smush\common\engine.h"\
- "..\..\..\scumm\smush\common\rect.h"\
- "..\..\..\scumm\smush\common\util.h"\
+ "..\..\..\common\macos.h"\
+ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Release"
@@ -1426,6 +1632,7 @@ NODEP_CPP_FREND=\
"..\..\..\scumm\smush\common\engine.h"\
"..\..\..\scumm\smush\common\rect.h"\
"..\..\..\scumm\smush\common\util.h"\
+ "..\..\..\scumm\smush\scumm\scumm.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Debug"
@@ -1443,6 +1650,7 @@ NODEP_CPP_FREND=\
"..\..\..\scumm\smush\common\engine.h"\
"..\..\..\scumm\smush\common\rect.h"\
"..\..\..\scumm\smush\common\util.h"\
+ "..\..\..\scumm\smush\scumm\scumm.h"\
!ENDIF
@@ -1460,6 +1668,7 @@ SOURCE=..\..\..\scumm\smush\imuse_channel.cpp
DEP_CPP_IMUSE=\
"..\..\..\common\engine.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
"..\..\..\common\system.h"\
@@ -1468,6 +1677,8 @@ DEP_CPP_IMUSE=\
"..\..\..\scumm\smush\chunk_type.h"\
"..\..\..\scumm\smush\config.h"\
"..\missing\unistd.h"\
+ "..\portdefs.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_IMUSE=\
"..\..\..\common\macos.h"\
@@ -1489,6 +1700,7 @@ NODEP_CPP_IMUSE=\
DEP_CPP_IMUSE=\
"..\..\..\common\engine.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
"..\..\..\common\system.h"\
@@ -1497,10 +1709,11 @@ DEP_CPP_IMUSE=\
"..\..\..\scumm\smush\chunk_type.h"\
"..\..\..\scumm\smush\config.h"\
"..\missing\unistd.h"\
+ "..\portdefs.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_IMUSE=\
"..\..\..\common\macos.h"\
- ".\DL_byteorder.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Debug"
@@ -1519,6 +1732,7 @@ NODEP_CPP_IMUSE=\
DEP_CPP_IMUSE=\
"..\..\..\common\engine.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
"..\..\..\common\system.h"\
@@ -1528,7 +1742,6 @@ DEP_CPP_IMUSE=\
"..\..\..\scumm\smush\config.h"\
"..\missing\unistd.h"\
"..\portdefs.h"\
- {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_IMUSE=\
"..\..\..\common\macos.h"\
@@ -1537,13 +1750,21 @@ NODEP_CPP_IMUSE=\
!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Debug"
DEP_CPP_IMUSE=\
+ "..\..\..\common\engine.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
+ "..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\system.h"\
"..\..\..\scumm\smush\channel.h"\
"..\..\..\scumm\smush\chunk.h"\
"..\..\..\scumm\smush\chunk_type.h"\
"..\..\..\scumm\smush\config.h"\
+ "..\missing\unistd.h"\
+ "..\portdefs.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_IMUSE=\
- "..\..\..\scumm\smush\common\engine.h"\
+ "..\..\..\common\macos.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Release"
@@ -1590,11 +1811,20 @@ SOURCE=..\..\..\scumm\smush\player.cpp
DEP_CPP_PLAYE=\
"..\..\..\common\engine.h"\
"..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\map.h"\
"..\..\..\common\rect.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
"..\..\..\common\system.h"\
+ "..\..\..\common\timer.h"\
"..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\scumm\boxes.h"\
+ "..\..\..\scumm\gfx.h"\
+ "..\..\..\scumm\scumm.h"\
"..\..\..\scumm\smush\blitter.h"\
"..\..\..\scumm\smush\brenderer.h"\
"..\..\..\scumm\smush\channel.h"\
@@ -1612,11 +1842,15 @@ DEP_CPP_PLAYE=\
"..\..\..\scumm\smush\palette.h"\
"..\..\..\scumm\smush\player.h"\
"..\..\..\scumm\smush\renderer.h"\
+ "..\..\..\sound\mixer.h"\
"..\missing\unistd.h"\
+ "..\portdefs.h"\
+ {$(INCLUDE)}"mad.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_PLAYE=\
"..\..\..\common\macos.h"\
- ".\DL_byteorder.h"\
+ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Debug"
@@ -1645,6 +1879,8 @@ NODEP_CPP_PLAYE=\
"..\..\..\scumm\smush\common\file.h"\
"..\..\..\scumm\smush\common\rect.h"\
"..\..\..\scumm\smush\common\util.h"\
+ "..\..\..\scumm\smush\scumm\scumm.h"\
+ "..\..\..\scumm\smush\sound\mixer.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Release"
@@ -1652,11 +1888,20 @@ NODEP_CPP_PLAYE=\
DEP_CPP_PLAYE=\
"..\..\..\common\engine.h"\
"..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\map.h"\
"..\..\..\common\rect.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
"..\..\..\common\system.h"\
+ "..\..\..\common\timer.h"\
"..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\scumm\boxes.h"\
+ "..\..\..\scumm\gfx.h"\
+ "..\..\..\scumm\scumm.h"\
"..\..\..\scumm\smush\blitter.h"\
"..\..\..\scumm\smush\brenderer.h"\
"..\..\..\scumm\smush\channel.h"\
@@ -1674,11 +1919,15 @@ DEP_CPP_PLAYE=\
"..\..\..\scumm\smush\palette.h"\
"..\..\..\scumm\smush\player.h"\
"..\..\..\scumm\smush\renderer.h"\
+ "..\..\..\sound\mixer.h"\
"..\missing\unistd.h"\
+ "..\portdefs.h"\
+ {$(INCLUDE)}"mad.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_PLAYE=\
"..\..\..\common\macos.h"\
- ".\DL_byteorder.h"\
+ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Debug"
@@ -1707,6 +1956,8 @@ NODEP_CPP_PLAYE=\
"..\..\..\scumm\smush\common\file.h"\
"..\..\..\scumm\smush\common\rect.h"\
"..\..\..\scumm\smush\common\util.h"\
+ "..\..\..\scumm\smush\scumm\scumm.h"\
+ "..\..\..\scumm\smush\sound\mixer.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Release"
@@ -1714,11 +1965,20 @@ NODEP_CPP_PLAYE=\
DEP_CPP_PLAYE=\
"..\..\..\common\engine.h"\
"..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\map.h"\
"..\..\..\common\rect.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
"..\..\..\common\system.h"\
+ "..\..\..\common\timer.h"\
"..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\scumm\boxes.h"\
+ "..\..\..\scumm\gfx.h"\
+ "..\..\..\scumm\scumm.h"\
"..\..\..\scumm\smush\blitter.h"\
"..\..\..\scumm\smush\brenderer.h"\
"..\..\..\scumm\smush\channel.h"\
@@ -1736,17 +1996,34 @@ DEP_CPP_PLAYE=\
"..\..\..\scumm\smush\palette.h"\
"..\..\..\scumm\smush\player.h"\
"..\..\..\scumm\smush\renderer.h"\
+ "..\..\..\sound\mixer.h"\
"..\missing\unistd.h"\
"..\portdefs.h"\
- {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_PLAYE=\
"..\..\..\common\macos.h"\
+ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Debug"
DEP_CPP_PLAYE=\
+ "..\..\..\common\engine.h"\
+ "..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\map.h"\
+ "..\..\..\common\rect.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
+ "..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
+ "..\..\..\common\system.h"\
+ "..\..\..\common\timer.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\scumm\boxes.h"\
+ "..\..\..\scumm\gfx.h"\
+ "..\..\..\scumm\scumm.h"\
"..\..\..\scumm\smush\blitter.h"\
"..\..\..\scumm\smush\brenderer.h"\
"..\..\..\scumm\smush\channel.h"\
@@ -1764,12 +2041,15 @@ DEP_CPP_PLAYE=\
"..\..\..\scumm\smush\palette.h"\
"..\..\..\scumm\smush\player.h"\
"..\..\..\scumm\smush\renderer.h"\
+ "..\..\..\sound\mixer.h"\
+ "..\missing\unistd.h"\
+ "..\portdefs.h"\
+ {$(INCLUDE)}"mad.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_PLAYE=\
- "..\..\..\scumm\smush\common\engine.h"\
- "..\..\..\scumm\smush\common\file.h"\
- "..\..\..\scumm\smush\common\rect.h"\
- "..\..\..\scumm\smush\common\util.h"\
+ "..\..\..\common\macos.h"\
+ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Release"
@@ -1798,6 +2078,8 @@ NODEP_CPP_PLAYE=\
"..\..\..\scumm\smush\common\file.h"\
"..\..\..\scumm\smush\common\rect.h"\
"..\..\..\scumm\smush\common\util.h"\
+ "..\..\..\scumm\smush\scumm\scumm.h"\
+ "..\..\..\scumm\smush\sound\mixer.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Debug"
@@ -1826,6 +2108,8 @@ NODEP_CPP_PLAYE=\
"..\..\..\scumm\smush\common\file.h"\
"..\..\..\scumm\smush\common\rect.h"\
"..\..\..\scumm\smush\common\util.h"\
+ "..\..\..\scumm\smush\scumm\scumm.h"\
+ "..\..\..\scumm\smush\sound\mixer.h"\
!ENDIF
@@ -1847,6 +2131,7 @@ SOURCE=..\..\..\scumm\smush\saud_channel.cpp
DEP_CPP_SAUD_=\
"..\..\..\common\engine.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
"..\..\..\common\system.h"\
@@ -1855,6 +2140,8 @@ DEP_CPP_SAUD_=\
"..\..\..\scumm\smush\chunk_type.h"\
"..\..\..\scumm\smush\config.h"\
"..\missing\unistd.h"\
+ "..\portdefs.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_SAUD_=\
"..\..\..\common\macos.h"\
@@ -1876,6 +2163,7 @@ NODEP_CPP_SAUD_=\
DEP_CPP_SAUD_=\
"..\..\..\common\engine.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
"..\..\..\common\system.h"\
@@ -1884,10 +2172,11 @@ DEP_CPP_SAUD_=\
"..\..\..\scumm\smush\chunk_type.h"\
"..\..\..\scumm\smush\config.h"\
"..\missing\unistd.h"\
+ "..\portdefs.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_SAUD_=\
"..\..\..\common\macos.h"\
- ".\DL_byteorder.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Debug"
@@ -1906,6 +2195,7 @@ NODEP_CPP_SAUD_=\
DEP_CPP_SAUD_=\
"..\..\..\common\engine.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
"..\..\..\common\system.h"\
@@ -1915,7 +2205,6 @@ DEP_CPP_SAUD_=\
"..\..\..\scumm\smush\config.h"\
"..\missing\unistd.h"\
"..\portdefs.h"\
- {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_SAUD_=\
"..\..\..\common\macos.h"\
@@ -1924,13 +2213,21 @@ NODEP_CPP_SAUD_=\
!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Debug"
DEP_CPP_SAUD_=\
+ "..\..\..\common\engine.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
+ "..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\system.h"\
"..\..\..\scumm\smush\channel.h"\
"..\..\..\scumm\smush\chunk.h"\
"..\..\..\scumm\smush\chunk_type.h"\
"..\..\..\scumm\smush\config.h"\
+ "..\missing\unistd.h"\
+ "..\portdefs.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_SAUD_=\
- "..\..\..\scumm\smush\common\engine.h"\
+ "..\..\..\common\macos.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Release"
@@ -1969,9 +2266,14 @@ SOURCE=..\..\..\scumm\smush\scumm_renderer.cpp
DEP_CPP_SCUMM=\
"..\..\..\common\engine.h"\
"..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\map.h"\
"..\..\..\common\rect.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
"..\..\..\common\system.h"\
"..\..\..\common\timer.h"\
"..\..\..\common\util.h"\
@@ -1979,6 +2281,7 @@ DEP_CPP_SCUMM=\
"..\..\..\scumm\boxes.h"\
"..\..\..\scumm\gfx.h"\
"..\..\..\scumm\imuse.h"\
+ "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\
"..\..\..\scumm\scumm.h"\
"..\..\..\scumm\smush\brenderer.h"\
"..\..\..\scumm\smush\channel.h"\
@@ -1991,12 +2294,13 @@ DEP_CPP_SCUMM=\
"..\..\..\scumm\sound.h"\
"..\..\..\sound\mixer.h"\
"..\missing\unistd.h"\
+ "..\portdefs.h"\
+ {$(INCLUDE)}"mad.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_SCUMM=\
"..\..\..\common\macos.h"\
"..\..\..\common\morphos_timer.h"\
- ".\ad.h"\
- ".\DL_byteorder.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Debug"
@@ -2027,9 +2331,14 @@ NODEP_CPP_SCUMM=\
DEP_CPP_SCUMM=\
"..\..\..\common\engine.h"\
"..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\map.h"\
"..\..\..\common\rect.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
"..\..\..\common\system.h"\
"..\..\..\common\timer.h"\
"..\..\..\common\util.h"\
@@ -2037,6 +2346,7 @@ DEP_CPP_SCUMM=\
"..\..\..\scumm\boxes.h"\
"..\..\..\scumm\gfx.h"\
"..\..\..\scumm\imuse.h"\
+ "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\
"..\..\..\scumm\scumm.h"\
"..\..\..\scumm\smush\brenderer.h"\
"..\..\..\scumm\smush\channel.h"\
@@ -2049,12 +2359,13 @@ DEP_CPP_SCUMM=\
"..\..\..\scumm\sound.h"\
"..\..\..\sound\mixer.h"\
"..\missing\unistd.h"\
+ "..\portdefs.h"\
+ {$(INCLUDE)}"mad.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_SCUMM=\
"..\..\..\common\macos.h"\
"..\..\..\common\morphos_timer.h"\
- ".\ad.h"\
- ".\DL_byteorder.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Debug"
@@ -2085,9 +2396,14 @@ NODEP_CPP_SCUMM=\
DEP_CPP_SCUMM=\
"..\..\..\common\engine.h"\
"..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\map.h"\
"..\..\..\common\rect.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
"..\..\..\common\system.h"\
"..\..\..\common\timer.h"\
"..\..\..\common\util.h"\
@@ -2095,6 +2411,7 @@ DEP_CPP_SCUMM=\
"..\..\..\scumm\boxes.h"\
"..\..\..\scumm\gfx.h"\
"..\..\..\scumm\imuse.h"\
+ "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\
"..\..\..\scumm\scumm.h"\
"..\..\..\scumm\smush\brenderer.h"\
"..\..\..\scumm\smush\channel.h"\
@@ -2108,8 +2425,6 @@ DEP_CPP_SCUMM=\
"..\..\..\sound\mixer.h"\
"..\missing\unistd.h"\
"..\portdefs.h"\
- {$(INCLUDE)}"mad.h"\
- {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_SCUMM=\
"..\..\..\common\macos.h"\
@@ -2119,6 +2434,25 @@ NODEP_CPP_SCUMM=\
!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Debug"
DEP_CPP_SCUMM=\
+ "..\..\..\common\engine.h"\
+ "..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\map.h"\
+ "..\..\..\common\rect.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
+ "..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
+ "..\..\..\common\system.h"\
+ "..\..\..\common\timer.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\scumm\actor.h"\
+ "..\..\..\scumm\boxes.h"\
+ "..\..\..\scumm\gfx.h"\
+ "..\..\..\scumm\imuse.h"\
+ "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\
+ "..\..\..\scumm\scumm.h"\
"..\..\..\scumm\smush\brenderer.h"\
"..\..\..\scumm\smush\channel.h"\
"..\..\..\scumm\smush\color.h"\
@@ -2127,16 +2461,16 @@ DEP_CPP_SCUMM=\
"..\..\..\scumm\smush\palette.h"\
"..\..\..\scumm\smush\renderer.h"\
"..\..\..\scumm\smush\scumm_renderer.h"\
+ "..\..\..\scumm\sound.h"\
+ "..\..\..\sound\mixer.h"\
+ "..\missing\unistd.h"\
+ "..\portdefs.h"\
+ {$(INCLUDE)}"mad.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_SCUMM=\
- "..\..\..\scumm\smush\common\engine.h"\
- "..\..\..\scumm\smush\common\rect.h"\
- "..\..\..\scumm\smush\common\util.h"\
- "..\..\..\scumm\smush\scumm\actor.h"\
- "..\..\..\scumm\smush\scumm\imuse.h"\
- "..\..\..\scumm\smush\scumm\scumm.h"\
- "..\..\..\scumm\smush\scumm\sound.h"\
- "..\..\..\scumm\smush\sound\mixer.h"\
+ "..\..\..\common\macos.h"\
+ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Release"
@@ -2202,26 +2536,36 @@ SOURCE=..\..\..\scumm\actor.cpp
DEP_CPP_ACTOR=\
"..\..\..\common\engine.h"\
"..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\map.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
"..\..\..\common\system.h"\
"..\..\..\common\timer.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
"..\..\..\scumm\actor.h"\
"..\..\..\scumm\akos.h"\
+ "..\..\..\scumm\base-costume.h"\
"..\..\..\scumm\boxes.h"\
+ "..\..\..\scumm\charset.h"\
"..\..\..\scumm\costume.h"\
"..\..\..\scumm\gfx.h"\
"..\..\..\scumm\resource.h"\
"..\..\..\scumm\scumm.h"\
"..\..\..\scumm\sound.h"\
+ "..\..\..\scumm\usage_bits.h"\
"..\..\..\sound\mixer.h"\
"..\missing\unistd.h"\
+ "..\portdefs.h"\
+ {$(INCLUDE)}"mad.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_ACTOR=\
"..\..\..\common\macos.h"\
"..\..\..\common\morphos_timer.h"\
- ".\ad.h"\
- ".\DL_byteorder.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Debug"
@@ -2229,18 +2573,27 @@ NODEP_CPP_ACTOR=\
DEP_CPP_ACTOR=\
"..\..\..\scumm\actor.h"\
"..\..\..\scumm\akos.h"\
+ "..\..\..\scumm\base-costume.h"\
"..\..\..\scumm\boxes.h"\
+ "..\..\..\scumm\charset.h"\
"..\..\..\scumm\costume.h"\
"..\..\..\scumm\gfx.h"\
"..\..\..\scumm\resource.h"\
"..\..\..\scumm\scumm.h"\
+ "..\..\..\scumm\sound.h"\
+ "..\..\..\scumm\usage_bits.h"\
NODEP_CPP_ACTOR=\
"..\..\..\scumm\common\engine.h"\
"..\..\..\scumm\common\file.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\map.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\str.h"\
"..\..\..\scumm\common\timer.h"\
- "..\..\..\scumm\scumm\sound.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\util.h"\
"..\..\..\scumm\scummsys.h"\
+ "..\..\..\scumm\sound\mixer.h"\
"..\..\..\scumm\stdafx.h"\
@@ -2249,26 +2602,36 @@ NODEP_CPP_ACTOR=\
DEP_CPP_ACTOR=\
"..\..\..\common\engine.h"\
"..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\map.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
"..\..\..\common\system.h"\
"..\..\..\common\timer.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
"..\..\..\scumm\actor.h"\
"..\..\..\scumm\akos.h"\
+ "..\..\..\scumm\base-costume.h"\
"..\..\..\scumm\boxes.h"\
+ "..\..\..\scumm\charset.h"\
"..\..\..\scumm\costume.h"\
"..\..\..\scumm\gfx.h"\
"..\..\..\scumm\resource.h"\
"..\..\..\scumm\scumm.h"\
"..\..\..\scumm\sound.h"\
+ "..\..\..\scumm\usage_bits.h"\
"..\..\..\sound\mixer.h"\
"..\missing\unistd.h"\
+ "..\portdefs.h"\
+ {$(INCLUDE)}"mad.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_ACTOR=\
"..\..\..\common\macos.h"\
"..\..\..\common\morphos_timer.h"\
- ".\ad.h"\
- ".\DL_byteorder.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Debug"
@@ -2276,18 +2639,27 @@ NODEP_CPP_ACTOR=\
DEP_CPP_ACTOR=\
"..\..\..\scumm\actor.h"\
"..\..\..\scumm\akos.h"\
+ "..\..\..\scumm\base-costume.h"\
"..\..\..\scumm\boxes.h"\
+ "..\..\..\scumm\charset.h"\
"..\..\..\scumm\costume.h"\
"..\..\..\scumm\gfx.h"\
"..\..\..\scumm\resource.h"\
"..\..\..\scumm\scumm.h"\
+ "..\..\..\scumm\sound.h"\
+ "..\..\..\scumm\usage_bits.h"\
NODEP_CPP_ACTOR=\
"..\..\..\scumm\common\engine.h"\
"..\..\..\scumm\common\file.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\map.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\str.h"\
"..\..\..\scumm\common\timer.h"\
- "..\..\..\scumm\scumm\sound.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\util.h"\
"..\..\..\scumm\scummsys.h"\
+ "..\..\..\scumm\sound\mixer.h"\
"..\..\..\scumm\stdafx.h"\
@@ -2296,23 +2668,30 @@ NODEP_CPP_ACTOR=\
DEP_CPP_ACTOR=\
"..\..\..\common\engine.h"\
"..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\map.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
"..\..\..\common\system.h"\
"..\..\..\common\timer.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
"..\..\..\scumm\actor.h"\
"..\..\..\scumm\akos.h"\
+ "..\..\..\scumm\base-costume.h"\
"..\..\..\scumm\boxes.h"\
+ "..\..\..\scumm\charset.h"\
"..\..\..\scumm\costume.h"\
"..\..\..\scumm\gfx.h"\
"..\..\..\scumm\resource.h"\
"..\..\..\scumm\scumm.h"\
"..\..\..\scumm\sound.h"\
+ "..\..\..\scumm\usage_bits.h"\
"..\..\..\sound\mixer.h"\
"..\missing\unistd.h"\
"..\portdefs.h"\
- {$(INCLUDE)}"mad.h"\
- {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_ACTOR=\
"..\..\..\common\macos.h"\
@@ -2322,21 +2701,38 @@ NODEP_CPP_ACTOR=\
!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Debug"
DEP_CPP_ACTOR=\
+ "..\..\..\common\engine.h"\
+ "..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\map.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
+ "..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
+ "..\..\..\common\system.h"\
+ "..\..\..\common\timer.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
"..\..\..\scumm\actor.h"\
"..\..\..\scumm\akos.h"\
+ "..\..\..\scumm\base-costume.h"\
"..\..\..\scumm\boxes.h"\
+ "..\..\..\scumm\charset.h"\
"..\..\..\scumm\costume.h"\
"..\..\..\scumm\gfx.h"\
"..\..\..\scumm\resource.h"\
"..\..\..\scumm\scumm.h"\
+ "..\..\..\scumm\sound.h"\
+ "..\..\..\scumm\usage_bits.h"\
+ "..\..\..\sound\mixer.h"\
+ "..\missing\unistd.h"\
+ "..\portdefs.h"\
+ {$(INCLUDE)}"mad.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_ACTOR=\
- "..\..\..\scumm\common\engine.h"\
- "..\..\..\scumm\common\file.h"\
- "..\..\..\scumm\common\timer.h"\
- "..\..\..\scumm\scumm\sound.h"\
- "..\..\..\scumm\scummsys.h"\
- "..\..\..\scumm\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\macos.h"\
+ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Release"
@@ -2344,18 +2740,27 @@ NODEP_CPP_ACTOR=\
DEP_CPP_ACTOR=\
"..\..\..\scumm\actor.h"\
"..\..\..\scumm\akos.h"\
+ "..\..\..\scumm\base-costume.h"\
"..\..\..\scumm\boxes.h"\
+ "..\..\..\scumm\charset.h"\
"..\..\..\scumm\costume.h"\
"..\..\..\scumm\gfx.h"\
"..\..\..\scumm\resource.h"\
"..\..\..\scumm\scumm.h"\
+ "..\..\..\scumm\sound.h"\
+ "..\..\..\scumm\usage_bits.h"\
NODEP_CPP_ACTOR=\
"..\..\..\scumm\common\engine.h"\
"..\..\..\scumm\common\file.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\map.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\str.h"\
"..\..\..\scumm\common\timer.h"\
- "..\..\..\scumm\scumm\sound.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\util.h"\
"..\..\..\scumm\scummsys.h"\
+ "..\..\..\scumm\sound\mixer.h"\
"..\..\..\scumm\stdafx.h"\
@@ -2364,18 +2769,27 @@ NODEP_CPP_ACTOR=\
DEP_CPP_ACTOR=\
"..\..\..\scumm\actor.h"\
"..\..\..\scumm\akos.h"\
+ "..\..\..\scumm\base-costume.h"\
"..\..\..\scumm\boxes.h"\
+ "..\..\..\scumm\charset.h"\
"..\..\..\scumm\costume.h"\
"..\..\..\scumm\gfx.h"\
"..\..\..\scumm\resource.h"\
"..\..\..\scumm\scumm.h"\
+ "..\..\..\scumm\sound.h"\
+ "..\..\..\scumm\usage_bits.h"\
NODEP_CPP_ACTOR=\
"..\..\..\scumm\common\engine.h"\
"..\..\..\scumm\common\file.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\map.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\str.h"\
"..\..\..\scumm\common\timer.h"\
- "..\..\..\scumm\scumm\sound.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\util.h"\
"..\..\..\scumm\scummsys.h"\
+ "..\..\..\scumm\sound\mixer.h"\
"..\..\..\scumm\stdafx.h"\
@@ -2395,21 +2809,31 @@ SOURCE=..\..\..\scumm\akos.cpp
DEP_CPP_AKOS_=\
"..\..\..\common\engine.h"\
"..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\map.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
"..\..\..\common\system.h"\
"..\..\..\common\timer.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
"..\..\..\scumm\actor.h"\
"..\..\..\scumm\akos.h"\
+ "..\..\..\scumm\base-costume.h"\
"..\..\..\scumm\boxes.h"\
"..\..\..\scumm\gfx.h"\
+ "..\..\..\scumm\imuse.h"\
+ "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\
"..\..\..\scumm\scumm.h"\
"..\missing\unistd.h"\
+ "..\portdefs.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_AKOS_=\
"..\..\..\common\macos.h"\
"..\..\..\common\morphos_timer.h"\
- ".\DL_byteorder.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Debug"
@@ -2417,15 +2841,22 @@ NODEP_CPP_AKOS_=\
DEP_CPP_AKOS_=\
"..\..\..\scumm\actor.h"\
"..\..\..\scumm\akos.h"\
+ "..\..\..\scumm\base-costume.h"\
"..\..\..\scumm\boxes.h"\
"..\..\..\scumm\gfx.h"\
+ "..\..\..\scumm\imuse.h"\
+ "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\
"..\..\..\scumm\scumm.h"\
NODEP_CPP_AKOS_=\
"..\..\..\scumm\common\engine.h"\
"..\..\..\scumm\common\file.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\map.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\str.h"\
"..\..\..\scumm\common\timer.h"\
- "..\..\..\scumm\scummsys.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\util.h"\
"..\..\..\scumm\stdafx.h"\
@@ -2434,21 +2865,31 @@ NODEP_CPP_AKOS_=\
DEP_CPP_AKOS_=\
"..\..\..\common\engine.h"\
"..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\map.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
"..\..\..\common\system.h"\
"..\..\..\common\timer.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
"..\..\..\scumm\actor.h"\
"..\..\..\scumm\akos.h"\
+ "..\..\..\scumm\base-costume.h"\
"..\..\..\scumm\boxes.h"\
"..\..\..\scumm\gfx.h"\
+ "..\..\..\scumm\imuse.h"\
+ "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\
"..\..\..\scumm\scumm.h"\
"..\missing\unistd.h"\
+ "..\portdefs.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_AKOS_=\
"..\..\..\common\macos.h"\
"..\..\..\common\morphos_timer.h"\
- ".\DL_byteorder.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Debug"
@@ -2456,15 +2897,22 @@ NODEP_CPP_AKOS_=\
DEP_CPP_AKOS_=\
"..\..\..\scumm\actor.h"\
"..\..\..\scumm\akos.h"\
+ "..\..\..\scumm\base-costume.h"\
"..\..\..\scumm\boxes.h"\
"..\..\..\scumm\gfx.h"\
+ "..\..\..\scumm\imuse.h"\
+ "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\
"..\..\..\scumm\scumm.h"\
NODEP_CPP_AKOS_=\
"..\..\..\scumm\common\engine.h"\
"..\..\..\scumm\common\file.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\map.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\str.h"\
"..\..\..\scumm\common\timer.h"\
- "..\..\..\scumm\scummsys.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\util.h"\
"..\..\..\scumm\stdafx.h"\
@@ -2473,18 +2921,26 @@ NODEP_CPP_AKOS_=\
DEP_CPP_AKOS_=\
"..\..\..\common\engine.h"\
"..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\map.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
"..\..\..\common\system.h"\
"..\..\..\common\timer.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
"..\..\..\scumm\actor.h"\
"..\..\..\scumm\akos.h"\
+ "..\..\..\scumm\base-costume.h"\
"..\..\..\scumm\boxes.h"\
"..\..\..\scumm\gfx.h"\
+ "..\..\..\scumm\imuse.h"\
+ "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\
"..\..\..\scumm\scumm.h"\
"..\missing\unistd.h"\
"..\portdefs.h"\
- {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_AKOS_=\
"..\..\..\common\macos.h"\
@@ -2494,18 +2950,33 @@ NODEP_CPP_AKOS_=\
!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Debug"
DEP_CPP_AKOS_=\
+ "..\..\..\common\engine.h"\
+ "..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\map.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
+ "..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
+ "..\..\..\common\system.h"\
+ "..\..\..\common\timer.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
"..\..\..\scumm\actor.h"\
"..\..\..\scumm\akos.h"\
+ "..\..\..\scumm\base-costume.h"\
"..\..\..\scumm\boxes.h"\
"..\..\..\scumm\gfx.h"\
+ "..\..\..\scumm\imuse.h"\
+ "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\
"..\..\..\scumm\scumm.h"\
+ "..\missing\unistd.h"\
+ "..\portdefs.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_AKOS_=\
- "..\..\..\scumm\common\engine.h"\
- "..\..\..\scumm\common\file.h"\
- "..\..\..\scumm\common\timer.h"\
- "..\..\..\scumm\scummsys.h"\
- "..\..\..\scumm\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\macos.h"\
+ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Release"
@@ -2513,15 +2984,22 @@ NODEP_CPP_AKOS_=\
DEP_CPP_AKOS_=\
"..\..\..\scumm\actor.h"\
"..\..\..\scumm\akos.h"\
+ "..\..\..\scumm\base-costume.h"\
"..\..\..\scumm\boxes.h"\
"..\..\..\scumm\gfx.h"\
+ "..\..\..\scumm\imuse.h"\
+ "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\
"..\..\..\scumm\scumm.h"\
NODEP_CPP_AKOS_=\
"..\..\..\scumm\common\engine.h"\
"..\..\..\scumm\common\file.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\map.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\str.h"\
"..\..\..\scumm\common\timer.h"\
- "..\..\..\scumm\scummsys.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\util.h"\
"..\..\..\scumm\stdafx.h"\
@@ -2530,15 +3008,22 @@ NODEP_CPP_AKOS_=\
DEP_CPP_AKOS_=\
"..\..\..\scumm\actor.h"\
"..\..\..\scumm\akos.h"\
+ "..\..\..\scumm\base-costume.h"\
"..\..\..\scumm\boxes.h"\
"..\..\..\scumm\gfx.h"\
+ "..\..\..\scumm\imuse.h"\
+ "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\
"..\..\..\scumm\scumm.h"\
NODEP_CPP_AKOS_=\
"..\..\..\scumm\common\engine.h"\
"..\..\..\scumm\common\file.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\map.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\str.h"\
"..\..\..\scumm\common\timer.h"\
- "..\..\..\scumm\scummsys.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\util.h"\
"..\..\..\scumm\stdafx.h"\
@@ -2551,6 +3036,10 @@ SOURCE=..\..\..\scumm\akos.h
# End Source File
# Begin Source File
+SOURCE="..\..\..\scumm\base-costume.h"
+# End Source File
+# Begin Source File
+
SOURCE=..\..\..\scumm\boxes.cpp
!IF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Release"
@@ -2558,8 +3047,13 @@ SOURCE=..\..\..\scumm\boxes.cpp
DEP_CPP_BOXES=\
"..\..\..\common\engine.h"\
"..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\map.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
"..\..\..\common\system.h"\
"..\..\..\common\timer.h"\
"..\..\..\common\util.h"\
@@ -2568,11 +3062,12 @@ DEP_CPP_BOXES=\
"..\..\..\scumm\gfx.h"\
"..\..\..\scumm\scumm.h"\
"..\missing\unistd.h"\
+ "..\portdefs.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_BOXES=\
"..\..\..\common\macos.h"\
"..\..\..\common\morphos_timer.h"\
- ".\DL_byteorder.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Debug"
@@ -2586,9 +3081,12 @@ DEP_CPP_BOXES=\
NODEP_CPP_BOXES=\
"..\..\..\scumm\common\engine.h"\
"..\..\..\scumm\common\file.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\map.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\str.h"\
"..\..\..\scumm\common\timer.h"\
"..\..\..\scumm\common\util.h"\
- "..\..\..\scumm\scummsys.h"\
"..\..\..\scumm\stdafx.h"\
@@ -2597,8 +3095,13 @@ NODEP_CPP_BOXES=\
DEP_CPP_BOXES=\
"..\..\..\common\engine.h"\
"..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\map.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
"..\..\..\common\system.h"\
"..\..\..\common\timer.h"\
"..\..\..\common\util.h"\
@@ -2607,11 +3110,12 @@ DEP_CPP_BOXES=\
"..\..\..\scumm\gfx.h"\
"..\..\..\scumm\scumm.h"\
"..\missing\unistd.h"\
+ "..\portdefs.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_BOXES=\
"..\..\..\common\macos.h"\
"..\..\..\common\morphos_timer.h"\
- ".\DL_byteorder.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Debug"
@@ -2625,9 +3129,12 @@ DEP_CPP_BOXES=\
NODEP_CPP_BOXES=\
"..\..\..\scumm\common\engine.h"\
"..\..\..\scumm\common\file.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\map.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\str.h"\
"..\..\..\scumm\common\timer.h"\
"..\..\..\scumm\common\util.h"\
- "..\..\..\scumm\scummsys.h"\
"..\..\..\scumm\stdafx.h"\
@@ -2636,8 +3143,13 @@ NODEP_CPP_BOXES=\
DEP_CPP_BOXES=\
"..\..\..\common\engine.h"\
"..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\map.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
"..\..\..\common\system.h"\
"..\..\..\common\timer.h"\
"..\..\..\common\util.h"\
@@ -2647,7 +3159,6 @@ DEP_CPP_BOXES=\
"..\..\..\scumm\scumm.h"\
"..\missing\unistd.h"\
"..\portdefs.h"\
- {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_BOXES=\
"..\..\..\common\macos.h"\
@@ -2657,18 +3168,29 @@ NODEP_CPP_BOXES=\
!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Debug"
DEP_CPP_BOXES=\
+ "..\..\..\common\engine.h"\
+ "..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\map.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
+ "..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
+ "..\..\..\common\system.h"\
+ "..\..\..\common\timer.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
"..\..\..\scumm\actor.h"\
"..\..\..\scumm\boxes.h"\
"..\..\..\scumm\gfx.h"\
"..\..\..\scumm\scumm.h"\
+ "..\missing\unistd.h"\
+ "..\portdefs.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_BOXES=\
- "..\..\..\scumm\common\engine.h"\
- "..\..\..\scumm\common\file.h"\
- "..\..\..\scumm\common\timer.h"\
- "..\..\..\scumm\common\util.h"\
- "..\..\..\scumm\scummsys.h"\
- "..\..\..\scumm\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\macos.h"\
+ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Release"
@@ -2682,9 +3204,12 @@ DEP_CPP_BOXES=\
NODEP_CPP_BOXES=\
"..\..\..\scumm\common\engine.h"\
"..\..\..\scumm\common\file.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\map.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\str.h"\
"..\..\..\scumm\common\timer.h"\
"..\..\..\scumm\common\util.h"\
- "..\..\..\scumm\scummsys.h"\
"..\..\..\scumm\stdafx.h"\
@@ -2699,9 +3224,12 @@ DEP_CPP_BOXES=\
NODEP_CPP_BOXES=\
"..\..\..\scumm\common\engine.h"\
"..\..\..\scumm\common\file.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\map.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\str.h"\
"..\..\..\scumm\common\timer.h"\
"..\..\..\scumm\common\util.h"\
- "..\..\..\scumm\scummsys.h"\
"..\..\..\scumm\stdafx.h"\
@@ -2721,20 +3249,27 @@ SOURCE=..\..\..\scumm\bundle.cpp
DEP_CPP_BUNDL=\
"..\..\..\common\engine.h"\
"..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\map.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
"..\..\..\common\system.h"\
"..\..\..\common\timer.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
"..\..\..\scumm\boxes.h"\
"..\..\..\scumm\bundle.h"\
"..\..\..\scumm\gfx.h"\
"..\..\..\scumm\scumm.h"\
"..\missing\unistd.h"\
+ "..\portdefs.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_BUNDL=\
"..\..\..\common\macos.h"\
"..\..\..\common\morphos_timer.h"\
- ".\DL_byteorder.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Debug"
@@ -2748,7 +3283,11 @@ DEP_CPP_BUNDL=\
NODEP_CPP_BUNDL=\
"..\..\..\scumm\common\engine.h"\
"..\..\..\scumm\common\file.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\map.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\str.h"\
"..\..\..\scumm\common\timer.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\util.h"\
"..\..\..\scumm\file.h"\
"..\..\..\scumm\scummsys.h"\
"..\..\..\scumm\stdafx.h"\
@@ -2759,20 +3298,27 @@ NODEP_CPP_BUNDL=\
DEP_CPP_BUNDL=\
"..\..\..\common\engine.h"\
"..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\map.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
"..\..\..\common\system.h"\
"..\..\..\common\timer.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
"..\..\..\scumm\boxes.h"\
"..\..\..\scumm\bundle.h"\
"..\..\..\scumm\gfx.h"\
"..\..\..\scumm\scumm.h"\
"..\missing\unistd.h"\
+ "..\portdefs.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_BUNDL=\
"..\..\..\common\macos.h"\
"..\..\..\common\morphos_timer.h"\
- ".\DL_byteorder.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Debug"
@@ -2786,7 +3332,11 @@ DEP_CPP_BUNDL=\
NODEP_CPP_BUNDL=\
"..\..\..\scumm\common\engine.h"\
"..\..\..\scumm\common\file.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\map.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\str.h"\
"..\..\..\scumm\common\timer.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\util.h"\
"..\..\..\scumm\file.h"\
"..\..\..\scumm\scummsys.h"\
"..\..\..\scumm\stdafx.h"\
@@ -2797,17 +3347,22 @@ NODEP_CPP_BUNDL=\
DEP_CPP_BUNDL=\
"..\..\..\common\engine.h"\
"..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\map.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
"..\..\..\common\system.h"\
"..\..\..\common\timer.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
"..\..\..\scumm\boxes.h"\
"..\..\..\scumm\bundle.h"\
"..\..\..\scumm\gfx.h"\
"..\..\..\scumm\scumm.h"\
"..\missing\unistd.h"\
"..\portdefs.h"\
- {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_BUNDL=\
"..\..\..\common\macos.h"\
@@ -2817,18 +3372,29 @@ NODEP_CPP_BUNDL=\
!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Debug"
DEP_CPP_BUNDL=\
+ "..\..\..\common\engine.h"\
+ "..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\map.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
+ "..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
+ "..\..\..\common\system.h"\
+ "..\..\..\common\timer.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
"..\..\..\scumm\boxes.h"\
"..\..\..\scumm\bundle.h"\
"..\..\..\scumm\gfx.h"\
"..\..\..\scumm\scumm.h"\
+ "..\missing\unistd.h"\
+ "..\portdefs.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_BUNDL=\
- "..\..\..\scumm\common\engine.h"\
- "..\..\..\scumm\common\file.h"\
- "..\..\..\scumm\common\timer.h"\
- "..\..\..\scumm\file.h"\
- "..\..\..\scumm\scummsys.h"\
- "..\..\..\scumm\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\macos.h"\
+ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Release"
@@ -2842,7 +3408,11 @@ DEP_CPP_BUNDL=\
NODEP_CPP_BUNDL=\
"..\..\..\scumm\common\engine.h"\
"..\..\..\scumm\common\file.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\map.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\str.h"\
"..\..\..\scumm\common\timer.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\util.h"\
"..\..\..\scumm\file.h"\
"..\..\..\scumm\scummsys.h"\
"..\..\..\scumm\stdafx.h"\
@@ -2859,7 +3429,11 @@ DEP_CPP_BUNDL=\
NODEP_CPP_BUNDL=\
"..\..\..\scumm\common\engine.h"\
"..\..\..\scumm\common\file.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\map.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\str.h"\
"..\..\..\scumm\common\timer.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\util.h"\
"..\..\..\scumm\file.h"\
"..\..\..\scumm\scummsys.h"\
"..\..\..\scumm\stdafx.h"\
@@ -2874,6 +3448,216 @@ SOURCE=..\..\..\scumm\bundle.h
# End Source File
# Begin Source File
+SOURCE=..\..\..\scumm\charset.cpp
+
+!IF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Release"
+
+DEP_CPP_CHARS=\
+ "..\..\..\common\engine.h"\
+ "..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\map.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
+ "..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
+ "..\..\..\common\system.h"\
+ "..\..\..\common\timer.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\scumm\boxes.h"\
+ "..\..\..\scumm\charset.h"\
+ "..\..\..\scumm\gfx.h"\
+ "..\..\..\scumm\nut_renderer.h"\
+ "..\..\..\scumm\scumm.h"\
+ "..\missing\unistd.h"\
+ "..\portdefs.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
+
+NODEP_CPP_CHARS=\
+ "..\..\..\common\macos.h"\
+ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\
+
+
+!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Debug"
+
+DEP_CPP_CHARS=\
+ "..\..\..\scumm\boxes.h"\
+ "..\..\..\scumm\charset.h"\
+ "..\..\..\scumm\gfx.h"\
+ "..\..\..\scumm\nut_renderer.h"\
+ "..\..\..\scumm\scumm.h"\
+
+NODEP_CPP_CHARS=\
+ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\file.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\map.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\str.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\util.h"\
+ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\
+
+
+!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Release"
+
+DEP_CPP_CHARS=\
+ "..\..\..\common\engine.h"\
+ "..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\map.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
+ "..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
+ "..\..\..\common\system.h"\
+ "..\..\..\common\timer.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\scumm\boxes.h"\
+ "..\..\..\scumm\charset.h"\
+ "..\..\..\scumm\gfx.h"\
+ "..\..\..\scumm\nut_renderer.h"\
+ "..\..\..\scumm\scumm.h"\
+ "..\missing\unistd.h"\
+ "..\portdefs.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
+
+NODEP_CPP_CHARS=\
+ "..\..\..\common\macos.h"\
+ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\
+
+
+!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Debug"
+
+DEP_CPP_CHARS=\
+ "..\..\..\scumm\boxes.h"\
+ "..\..\..\scumm\charset.h"\
+ "..\..\..\scumm\gfx.h"\
+ "..\..\..\scumm\nut_renderer.h"\
+ "..\..\..\scumm\scumm.h"\
+
+NODEP_CPP_CHARS=\
+ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\file.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\map.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\str.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\util.h"\
+ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\
+
+
+!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Release"
+
+DEP_CPP_CHARS=\
+ "..\..\..\common\engine.h"\
+ "..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\map.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
+ "..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
+ "..\..\..\common\system.h"\
+ "..\..\..\common\timer.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\scumm\boxes.h"\
+ "..\..\..\scumm\charset.h"\
+ "..\..\..\scumm\gfx.h"\
+ "..\..\..\scumm\nut_renderer.h"\
+ "..\..\..\scumm\scumm.h"\
+ "..\missing\unistd.h"\
+ "..\portdefs.h"\
+
+NODEP_CPP_CHARS=\
+ "..\..\..\common\macos.h"\
+ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\
+
+
+!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Debug"
+
+DEP_CPP_CHARS=\
+ "..\..\..\common\engine.h"\
+ "..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\map.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
+ "..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
+ "..\..\..\common\system.h"\
+ "..\..\..\common\timer.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\scumm\boxes.h"\
+ "..\..\..\scumm\charset.h"\
+ "..\..\..\scumm\gfx.h"\
+ "..\..\..\scumm\nut_renderer.h"\
+ "..\..\..\scumm\scumm.h"\
+ "..\missing\unistd.h"\
+ "..\portdefs.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
+
+NODEP_CPP_CHARS=\
+ "..\..\..\common\macos.h"\
+ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\
+
+
+!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Release"
+
+DEP_CPP_CHARS=\
+ "..\..\..\scumm\boxes.h"\
+ "..\..\..\scumm\charset.h"\
+ "..\..\..\scumm\gfx.h"\
+ "..\..\..\scumm\nut_renderer.h"\
+ "..\..\..\scumm\scumm.h"\
+
+NODEP_CPP_CHARS=\
+ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\file.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\map.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\str.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\util.h"\
+ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\
+
+
+!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Debug"
+
+DEP_CPP_CHARS=\
+ "..\..\..\scumm\boxes.h"\
+ "..\..\..\scumm\charset.h"\
+ "..\..\..\scumm\gfx.h"\
+ "..\..\..\scumm\nut_renderer.h"\
+ "..\..\..\scumm\scumm.h"\
+
+NODEP_CPP_CHARS=\
+ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\file.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\map.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\str.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\util.h"\
+ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\
+
+
+!ENDIF
+
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=..\..\..\scumm\charset.h
+# End Source File
+# Begin Source File
+
SOURCE=..\..\..\scumm\costume.cpp
!IF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Release"
@@ -2881,11 +3665,18 @@ SOURCE=..\..\..\scumm\costume.cpp
DEP_CPP_COSTU=\
"..\..\..\common\engine.h"\
"..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\map.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
"..\..\..\common\system.h"\
"..\..\..\common\timer.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
"..\..\..\scumm\actor.h"\
+ "..\..\..\scumm\base-costume.h"\
"..\..\..\scumm\boxes.h"\
"..\..\..\scumm\costume.h"\
"..\..\..\scumm\gfx.h"\
@@ -2893,18 +3684,20 @@ DEP_CPP_COSTU=\
"..\..\..\scumm\sound.h"\
"..\..\..\sound\mixer.h"\
"..\missing\unistd.h"\
+ "..\portdefs.h"\
+ {$(INCLUDE)}"mad.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_COSTU=\
"..\..\..\common\macos.h"\
"..\..\..\common\morphos_timer.h"\
- ".\ad.h"\
- ".\DL_byteorder.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Debug"
DEP_CPP_COSTU=\
"..\..\..\scumm\actor.h"\
+ "..\..\..\scumm\base-costume.h"\
"..\..\..\scumm\boxes.h"\
"..\..\..\scumm\costume.h"\
"..\..\..\scumm\gfx.h"\
@@ -2913,9 +3706,13 @@ DEP_CPP_COSTU=\
NODEP_CPP_COSTU=\
"..\..\..\scumm\common\engine.h"\
"..\..\..\scumm\common\file.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\map.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\str.h"\
"..\..\..\scumm\common\timer.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\util.h"\
"..\..\..\scumm\scumm\sound.h"\
- "..\..\..\scumm\scummsys.h"\
"..\..\..\scumm\stdafx.h"\
@@ -2924,11 +3721,18 @@ NODEP_CPP_COSTU=\
DEP_CPP_COSTU=\
"..\..\..\common\engine.h"\
"..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\map.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
"..\..\..\common\system.h"\
"..\..\..\common\timer.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
"..\..\..\scumm\actor.h"\
+ "..\..\..\scumm\base-costume.h"\
"..\..\..\scumm\boxes.h"\
"..\..\..\scumm\costume.h"\
"..\..\..\scumm\gfx.h"\
@@ -2936,18 +3740,20 @@ DEP_CPP_COSTU=\
"..\..\..\scumm\sound.h"\
"..\..\..\sound\mixer.h"\
"..\missing\unistd.h"\
+ "..\portdefs.h"\
+ {$(INCLUDE)}"mad.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_COSTU=\
"..\..\..\common\macos.h"\
"..\..\..\common\morphos_timer.h"\
- ".\ad.h"\
- ".\DL_byteorder.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Debug"
DEP_CPP_COSTU=\
"..\..\..\scumm\actor.h"\
+ "..\..\..\scumm\base-costume.h"\
"..\..\..\scumm\boxes.h"\
"..\..\..\scumm\costume.h"\
"..\..\..\scumm\gfx.h"\
@@ -2956,9 +3762,13 @@ DEP_CPP_COSTU=\
NODEP_CPP_COSTU=\
"..\..\..\scumm\common\engine.h"\
"..\..\..\scumm\common\file.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\map.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\str.h"\
"..\..\..\scumm\common\timer.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\util.h"\
"..\..\..\scumm\scumm\sound.h"\
- "..\..\..\scumm\scummsys.h"\
"..\..\..\scumm\stdafx.h"\
@@ -2967,11 +3777,18 @@ NODEP_CPP_COSTU=\
DEP_CPP_COSTU=\
"..\..\..\common\engine.h"\
"..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\map.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
"..\..\..\common\system.h"\
"..\..\..\common\timer.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
"..\..\..\scumm\actor.h"\
+ "..\..\..\scumm\base-costume.h"\
"..\..\..\scumm\boxes.h"\
"..\..\..\scumm\costume.h"\
"..\..\..\scumm\gfx.h"\
@@ -2980,8 +3797,6 @@ DEP_CPP_COSTU=\
"..\..\..\sound\mixer.h"\
"..\missing\unistd.h"\
"..\portdefs.h"\
- {$(INCLUDE)}"mad.h"\
- {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_COSTU=\
"..\..\..\common\macos.h"\
@@ -2991,25 +3806,41 @@ NODEP_CPP_COSTU=\
!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Debug"
DEP_CPP_COSTU=\
+ "..\..\..\common\engine.h"\
+ "..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\map.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
+ "..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
+ "..\..\..\common\system.h"\
+ "..\..\..\common\timer.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
"..\..\..\scumm\actor.h"\
+ "..\..\..\scumm\base-costume.h"\
"..\..\..\scumm\boxes.h"\
"..\..\..\scumm\costume.h"\
"..\..\..\scumm\gfx.h"\
"..\..\..\scumm\scumm.h"\
+ "..\..\..\scumm\sound.h"\
+ "..\..\..\sound\mixer.h"\
+ "..\missing\unistd.h"\
+ "..\portdefs.h"\
+ {$(INCLUDE)}"mad.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_COSTU=\
- "..\..\..\scumm\common\engine.h"\
- "..\..\..\scumm\common\file.h"\
- "..\..\..\scumm\common\timer.h"\
- "..\..\..\scumm\scumm\sound.h"\
- "..\..\..\scumm\scummsys.h"\
- "..\..\..\scumm\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\macos.h"\
+ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Release"
DEP_CPP_COSTU=\
"..\..\..\scumm\actor.h"\
+ "..\..\..\scumm\base-costume.h"\
"..\..\..\scumm\boxes.h"\
"..\..\..\scumm\costume.h"\
"..\..\..\scumm\gfx.h"\
@@ -3018,9 +3849,13 @@ DEP_CPP_COSTU=\
NODEP_CPP_COSTU=\
"..\..\..\scumm\common\engine.h"\
"..\..\..\scumm\common\file.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\map.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\str.h"\
"..\..\..\scumm\common\timer.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\util.h"\
"..\..\..\scumm\scumm\sound.h"\
- "..\..\..\scumm\scummsys.h"\
"..\..\..\scumm\stdafx.h"\
@@ -3028,6 +3863,7 @@ NODEP_CPP_COSTU=\
DEP_CPP_COSTU=\
"..\..\..\scumm\actor.h"\
+ "..\..\..\scumm\base-costume.h"\
"..\..\..\scumm\boxes.h"\
"..\..\..\scumm\costume.h"\
"..\..\..\scumm\gfx.h"\
@@ -3036,9 +3872,13 @@ DEP_CPP_COSTU=\
NODEP_CPP_COSTU=\
"..\..\..\scumm\common\engine.h"\
"..\..\..\scumm\common\file.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\map.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\str.h"\
"..\..\..\scumm\common\timer.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\util.h"\
"..\..\..\scumm\scumm\sound.h"\
- "..\..\..\scumm\scummsys.h"\
"..\..\..\scumm\stdafx.h"\
@@ -3058,10 +3898,20 @@ SOURCE=..\..\..\scumm\debug.cpp
DEP_CPP_DEBUG=\
"..\..\..\common\engine.h"\
"..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\map.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
"..\..\..\common\system.h"\
"..\..\..\common\timer.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\gui\console.h"\
+ "..\..\..\gui\dialog.h"\
+ "..\..\..\gui\newgui.h"\
+ "..\..\..\gui\widget.h"\
"..\..\..\scumm\actor.h"\
"..\..\..\scumm\boxes.h"\
"..\..\..\scumm\debug.h"\
@@ -3069,11 +3919,12 @@ DEP_CPP_DEBUG=\
"..\..\..\scumm\gfx.h"\
"..\..\..\scumm\scumm.h"\
"..\missing\unistd.h"\
+ "..\portdefs.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_DEBUG=\
"..\..\..\common\macos.h"\
"..\..\..\common\morphos_timer.h"\
- ".\DL_byteorder.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Debug"
@@ -3089,8 +3940,13 @@ DEP_CPP_DEBUG=\
NODEP_CPP_DEBUG=\
"..\..\..\scumm\common\engine.h"\
"..\..\..\scumm\common\file.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\map.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\str.h"\
"..\..\..\scumm\common\timer.h"\
- "..\..\..\scumm\scummsys.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\util.h"\
+ "..\..\..\scumm\gui\console.h"\
"..\..\..\scumm\stdafx.h"\
@@ -3099,10 +3955,20 @@ NODEP_CPP_DEBUG=\
DEP_CPP_DEBUG=\
"..\..\..\common\engine.h"\
"..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\map.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
"..\..\..\common\system.h"\
"..\..\..\common\timer.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\gui\console.h"\
+ "..\..\..\gui\dialog.h"\
+ "..\..\..\gui\newgui.h"\
+ "..\..\..\gui\widget.h"\
"..\..\..\scumm\actor.h"\
"..\..\..\scumm\boxes.h"\
"..\..\..\scumm\debug.h"\
@@ -3110,11 +3976,12 @@ DEP_CPP_DEBUG=\
"..\..\..\scumm\gfx.h"\
"..\..\..\scumm\scumm.h"\
"..\missing\unistd.h"\
+ "..\portdefs.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_DEBUG=\
"..\..\..\common\macos.h"\
"..\..\..\common\morphos_timer.h"\
- ".\DL_byteorder.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Debug"
@@ -3130,8 +3997,13 @@ DEP_CPP_DEBUG=\
NODEP_CPP_DEBUG=\
"..\..\..\scumm\common\engine.h"\
"..\..\..\scumm\common\file.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\map.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\str.h"\
"..\..\..\scumm\common\timer.h"\
- "..\..\..\scumm\scummsys.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\util.h"\
+ "..\..\..\scumm\gui\console.h"\
"..\..\..\scumm\stdafx.h"\
@@ -3140,10 +4012,20 @@ NODEP_CPP_DEBUG=\
DEP_CPP_DEBUG=\
"..\..\..\common\engine.h"\
"..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\map.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
"..\..\..\common\system.h"\
"..\..\..\common\timer.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\gui\console.h"\
+ "..\..\..\gui\dialog.h"\
+ "..\..\..\gui\newgui.h"\
+ "..\..\..\gui\widget.h"\
"..\..\..\scumm\actor.h"\
"..\..\..\scumm\boxes.h"\
"..\..\..\scumm\debug.h"\
@@ -3152,7 +4034,6 @@ DEP_CPP_DEBUG=\
"..\..\..\scumm\scumm.h"\
"..\missing\unistd.h"\
"..\portdefs.h"\
- {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_DEBUG=\
"..\..\..\common\macos.h"\
@@ -3162,19 +4043,35 @@ NODEP_CPP_DEBUG=\
!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Debug"
DEP_CPP_DEBUG=\
+ "..\..\..\common\engine.h"\
+ "..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\map.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
+ "..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
+ "..\..\..\common\system.h"\
+ "..\..\..\common\timer.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\gui\console.h"\
+ "..\..\..\gui\dialog.h"\
+ "..\..\..\gui\newgui.h"\
+ "..\..\..\gui\widget.h"\
"..\..\..\scumm\actor.h"\
"..\..\..\scumm\boxes.h"\
"..\..\..\scumm\debug.h"\
"..\..\..\scumm\debugrl.h"\
"..\..\..\scumm\gfx.h"\
"..\..\..\scumm\scumm.h"\
+ "..\missing\unistd.h"\
+ "..\portdefs.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_DEBUG=\
- "..\..\..\scumm\common\engine.h"\
- "..\..\..\scumm\common\file.h"\
- "..\..\..\scumm\common\timer.h"\
- "..\..\..\scumm\scummsys.h"\
- "..\..\..\scumm\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\macos.h"\
+ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Release"
@@ -3190,8 +4087,13 @@ DEP_CPP_DEBUG=\
NODEP_CPP_DEBUG=\
"..\..\..\scumm\common\engine.h"\
"..\..\..\scumm\common\file.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\map.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\str.h"\
"..\..\..\scumm\common\timer.h"\
- "..\..\..\scumm\scummsys.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\util.h"\
+ "..\..\..\scumm\gui\console.h"\
"..\..\..\scumm\stdafx.h"\
@@ -3208,8 +4110,13 @@ DEP_CPP_DEBUG=\
NODEP_CPP_DEBUG=\
"..\..\..\scumm\common\engine.h"\
"..\..\..\scumm\common\file.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\map.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\str.h"\
"..\..\..\scumm\common\timer.h"\
- "..\..\..\scumm\scummsys.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\util.h"\
+ "..\..\..\scumm\gui\console.h"\
"..\..\..\scumm\stdafx.h"\
@@ -3222,6 +4129,259 @@ SOURCE=..\..\..\scumm\debug.h
# End Source File
# Begin Source File
+SOURCE=..\..\..\scumm\debugger.cpp
+
+!IF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Release"
+
+DEP_CPP_DEBUGG=\
+ "..\..\..\common\engine.h"\
+ "..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\map.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
+ "..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
+ "..\..\..\common\system.h"\
+ "..\..\..\common\timer.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\gui\console.h"\
+ "..\..\..\gui\dialog.h"\
+ "..\..\..\gui\newgui.h"\
+ "..\..\..\gui\widget.h"\
+ "..\..\..\scumm\actor.h"\
+ "..\..\..\scumm\boxes.h"\
+ "..\..\..\scumm\debugger.h"\
+ "..\..\..\scumm\gfx.h"\
+ "..\..\..\scumm\scumm.h"\
+ "..\..\..\scumm\sound.h"\
+ "..\..\..\sound\mixer.h"\
+ "..\missing\unistd.h"\
+ "..\portdefs.h"\
+ {$(INCLUDE)}"mad.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
+
+NODEP_CPP_DEBUGG=\
+ "..\..\..\common\macos.h"\
+ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\
+
+
+!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Debug"
+
+DEP_CPP_DEBUGG=\
+ "..\..\..\scumm\actor.h"\
+ "..\..\..\scumm\boxes.h"\
+ "..\..\..\scumm\debugger.h"\
+ "..\..\..\scumm\gfx.h"\
+ "..\..\..\scumm\scumm.h"\
+ "..\..\..\scumm\sound.h"\
+
+NODEP_CPP_DEBUGG=\
+ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\file.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\map.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\str.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\util.h"\
+ "..\..\..\scumm\gui\console.h"\
+ "..\..\..\scumm\scummsys.h"\
+ "..\..\..\scumm\sound\mixer.h"\
+ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\
+
+
+!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Release"
+
+DEP_CPP_DEBUGG=\
+ "..\..\..\common\engine.h"\
+ "..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\map.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
+ "..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
+ "..\..\..\common\system.h"\
+ "..\..\..\common\timer.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\gui\console.h"\
+ "..\..\..\gui\dialog.h"\
+ "..\..\..\gui\newgui.h"\
+ "..\..\..\gui\widget.h"\
+ "..\..\..\scumm\actor.h"\
+ "..\..\..\scumm\boxes.h"\
+ "..\..\..\scumm\debugger.h"\
+ "..\..\..\scumm\gfx.h"\
+ "..\..\..\scumm\scumm.h"\
+ "..\..\..\scumm\sound.h"\
+ "..\..\..\sound\mixer.h"\
+ "..\missing\unistd.h"\
+ "..\portdefs.h"\
+ {$(INCLUDE)}"mad.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
+
+NODEP_CPP_DEBUGG=\
+ "..\..\..\common\macos.h"\
+ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\
+
+
+!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Debug"
+
+DEP_CPP_DEBUGG=\
+ "..\..\..\scumm\actor.h"\
+ "..\..\..\scumm\boxes.h"\
+ "..\..\..\scumm\debugger.h"\
+ "..\..\..\scumm\gfx.h"\
+ "..\..\..\scumm\scumm.h"\
+ "..\..\..\scumm\sound.h"\
+
+NODEP_CPP_DEBUGG=\
+ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\file.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\map.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\str.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\util.h"\
+ "..\..\..\scumm\gui\console.h"\
+ "..\..\..\scumm\scummsys.h"\
+ "..\..\..\scumm\sound\mixer.h"\
+ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\
+
+
+!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Release"
+
+DEP_CPP_DEBUGG=\
+ "..\..\..\common\engine.h"\
+ "..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\map.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
+ "..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
+ "..\..\..\common\system.h"\
+ "..\..\..\common\timer.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\gui\console.h"\
+ "..\..\..\gui\dialog.h"\
+ "..\..\..\gui\newgui.h"\
+ "..\..\..\gui\widget.h"\
+ "..\..\..\scumm\actor.h"\
+ "..\..\..\scumm\boxes.h"\
+ "..\..\..\scumm\debugger.h"\
+ "..\..\..\scumm\gfx.h"\
+ "..\..\..\scumm\scumm.h"\
+ "..\..\..\scumm\sound.h"\
+ "..\..\..\sound\mixer.h"\
+ "..\missing\unistd.h"\
+ "..\portdefs.h"\
+
+NODEP_CPP_DEBUGG=\
+ "..\..\..\common\macos.h"\
+ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\
+
+
+!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Debug"
+
+DEP_CPP_DEBUGG=\
+ "..\..\..\common\engine.h"\
+ "..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\map.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
+ "..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
+ "..\..\..\common\system.h"\
+ "..\..\..\common\timer.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\gui\console.h"\
+ "..\..\..\gui\dialog.h"\
+ "..\..\..\gui\newgui.h"\
+ "..\..\..\gui\widget.h"\
+ "..\..\..\scumm\actor.h"\
+ "..\..\..\scumm\boxes.h"\
+ "..\..\..\scumm\debugger.h"\
+ "..\..\..\scumm\gfx.h"\
+ "..\..\..\scumm\scumm.h"\
+ "..\..\..\scumm\sound.h"\
+ "..\..\..\sound\mixer.h"\
+ "..\missing\unistd.h"\
+ "..\portdefs.h"\
+ {$(INCLUDE)}"mad.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
+
+NODEP_CPP_DEBUGG=\
+ "..\..\..\common\macos.h"\
+ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\
+
+
+!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Release"
+
+DEP_CPP_DEBUGG=\
+ "..\..\..\scumm\actor.h"\
+ "..\..\..\scumm\boxes.h"\
+ "..\..\..\scumm\debugger.h"\
+ "..\..\..\scumm\gfx.h"\
+ "..\..\..\scumm\scumm.h"\
+ "..\..\..\scumm\sound.h"\
+
+NODEP_CPP_DEBUGG=\
+ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\file.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\map.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\str.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\util.h"\
+ "..\..\..\scumm\gui\console.h"\
+ "..\..\..\scumm\scummsys.h"\
+ "..\..\..\scumm\sound\mixer.h"\
+ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\
+
+
+!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Debug"
+
+DEP_CPP_DEBUGG=\
+ "..\..\..\scumm\actor.h"\
+ "..\..\..\scumm\boxes.h"\
+ "..\..\..\scumm\debugger.h"\
+ "..\..\..\scumm\gfx.h"\
+ "..\..\..\scumm\scumm.h"\
+ "..\..\..\scumm\sound.h"\
+
+NODEP_CPP_DEBUGG=\
+ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\file.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\map.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\str.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\util.h"\
+ "..\..\..\scumm\gui\console.h"\
+ "..\..\..\scumm\scummsys.h"\
+ "..\..\..\scumm\sound\mixer.h"\
+ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\
+
+
+!ENDIF
+
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=..\..\..\scumm\debugger.h
+# End Source File
+# Begin Source File
+
SOURCE=..\..\..\scumm\debugrl.cpp
!IF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Release"
@@ -3289,8 +4449,10 @@ DEP_CPP_DIALO=\
"..\..\..\common\config-file.h"\
"..\..\..\common\engine.h"\
"..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\gameDetector.h"\
"..\..\..\common\list.h"\
"..\..\..\common\map.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
"..\..\..\common\str.h"\
@@ -3305,18 +4467,21 @@ DEP_CPP_DIALO=\
"..\..\..\scumm\dialogs.h"\
"..\..\..\scumm\gfx.h"\
"..\..\..\scumm\imuse.h"\
+ "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\
"..\..\..\scumm\scumm.h"\
"..\..\..\scumm\sound.h"\
+ "..\..\..\scumm\verbs.h"\
"..\..\..\sound\mididrv.h"\
"..\..\..\sound\mixer.h"\
"..\gapi_keys.h"\
"..\missing\unistd.h"\
+ "..\portdefs.h"\
+ {$(INCLUDE)}"mad.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_DIALO=\
"..\..\..\common\macos.h"\
"..\..\..\common\morphos_timer.h"\
- ".\ad.h"\
- ".\DL_byteorder.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Debug"
@@ -3326,15 +4491,21 @@ DEP_CPP_DIALO=\
"..\..\..\scumm\dialogs.h"\
"..\..\..\scumm\gfx.h"\
"..\..\..\scumm\imuse.h"\
+ "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\
"..\..\..\scumm\scumm.h"\
"..\..\..\scumm\sound.h"\
+ "..\..\..\scumm\verbs.h"\
NODEP_CPP_DIALO=\
"..\..\..\scumm\common\config-file.h"\
"..\..\..\scumm\common\engine.h"\
"..\..\..\scumm\common\file.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\map.h"\
"..\..\..\scumm\common\str.h"\
"..\..\..\scumm\common\timer.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\util.h"\
+ "..\..\..\scumm\gapi_keys.h"\
"..\..\..\scumm\gui\dialog.h"\
"..\..\..\scumm\gui\ListWidget.h"\
"..\..\..\scumm\gui\newgui.h"\
@@ -3350,8 +4521,10 @@ DEP_CPP_DIALO=\
"..\..\..\common\config-file.h"\
"..\..\..\common\engine.h"\
"..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\gameDetector.h"\
"..\..\..\common\list.h"\
"..\..\..\common\map.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
"..\..\..\common\str.h"\
@@ -3366,18 +4539,21 @@ DEP_CPP_DIALO=\
"..\..\..\scumm\dialogs.h"\
"..\..\..\scumm\gfx.h"\
"..\..\..\scumm\imuse.h"\
+ "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\
"..\..\..\scumm\scumm.h"\
"..\..\..\scumm\sound.h"\
+ "..\..\..\scumm\verbs.h"\
"..\..\..\sound\mididrv.h"\
"..\..\..\sound\mixer.h"\
"..\gapi_keys.h"\
"..\missing\unistd.h"\
+ "..\portdefs.h"\
+ {$(INCLUDE)}"mad.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_DIALO=\
"..\..\..\common\macos.h"\
"..\..\..\common\morphos_timer.h"\
- ".\ad.h"\
- ".\DL_byteorder.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Debug"
@@ -3387,15 +4563,21 @@ DEP_CPP_DIALO=\
"..\..\..\scumm\dialogs.h"\
"..\..\..\scumm\gfx.h"\
"..\..\..\scumm\imuse.h"\
+ "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\
"..\..\..\scumm\scumm.h"\
"..\..\..\scumm\sound.h"\
+ "..\..\..\scumm\verbs.h"\
NODEP_CPP_DIALO=\
"..\..\..\scumm\common\config-file.h"\
"..\..\..\scumm\common\engine.h"\
"..\..\..\scumm\common\file.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\map.h"\
"..\..\..\scumm\common\str.h"\
"..\..\..\scumm\common\timer.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\util.h"\
+ "..\..\..\scumm\gapi_keys.h"\
"..\..\..\scumm\gui\dialog.h"\
"..\..\..\scumm\gui\ListWidget.h"\
"..\..\..\scumm\gui\newgui.h"\
@@ -3411,8 +4593,10 @@ DEP_CPP_DIALO=\
"..\..\..\common\config-file.h"\
"..\..\..\common\engine.h"\
"..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\gameDetector.h"\
"..\..\..\common\list.h"\
"..\..\..\common\map.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
"..\..\..\common\str.h"\
@@ -3427,15 +4611,15 @@ DEP_CPP_DIALO=\
"..\..\..\scumm\dialogs.h"\
"..\..\..\scumm\gfx.h"\
"..\..\..\scumm\imuse.h"\
+ "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\
"..\..\..\scumm\scumm.h"\
"..\..\..\scumm\sound.h"\
+ "..\..\..\scumm\verbs.h"\
"..\..\..\sound\mididrv.h"\
"..\..\..\sound\mixer.h"\
"..\gapi_keys.h"\
"..\missing\unistd.h"\
"..\portdefs.h"\
- {$(INCLUDE)}"mad.h"\
- {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_DIALO=\
"..\..\..\common\macos.h"\
@@ -3445,26 +4629,42 @@ NODEP_CPP_DIALO=\
!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Debug"
DEP_CPP_DIALO=\
+ "..\..\..\common\config-file.h"\
+ "..\..\..\common\engine.h"\
+ "..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\map.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
+ "..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
+ "..\..\..\common\system.h"\
+ "..\..\..\common\timer.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\gui\dialog.h"\
+ "..\..\..\gui\ListWidget.h"\
+ "..\..\..\gui\newgui.h"\
+ "..\..\..\gui\widget.h"\
"..\..\..\scumm\boxes.h"\
"..\..\..\scumm\dialogs.h"\
"..\..\..\scumm\gfx.h"\
"..\..\..\scumm\imuse.h"\
+ "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\
"..\..\..\scumm\scumm.h"\
"..\..\..\scumm\sound.h"\
+ "..\..\..\scumm\verbs.h"\
+ "..\..\..\sound\mididrv.h"\
+ "..\..\..\sound\mixer.h"\
+ "..\gapi_keys.h"\
+ "..\missing\unistd.h"\
+ "..\portdefs.h"\
+ {$(INCLUDE)}"mad.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_DIALO=\
- "..\..\..\scumm\common\config-file.h"\
- "..\..\..\scumm\common\engine.h"\
- "..\..\..\scumm\common\file.h"\
- "..\..\..\scumm\common\str.h"\
- "..\..\..\scumm\common\timer.h"\
- "..\..\..\scumm\gui\dialog.h"\
- "..\..\..\scumm\gui\ListWidget.h"\
- "..\..\..\scumm\gui\newgui.h"\
- "..\..\..\scumm\scummsys.h"\
- "..\..\..\scumm\sound\mididrv.h"\
- "..\..\..\scumm\sound\mixer.h"\
- "..\..\..\scumm\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\macos.h"\
+ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Release"
@@ -3474,15 +4674,21 @@ DEP_CPP_DIALO=\
"..\..\..\scumm\dialogs.h"\
"..\..\..\scumm\gfx.h"\
"..\..\..\scumm\imuse.h"\
+ "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\
"..\..\..\scumm\scumm.h"\
"..\..\..\scumm\sound.h"\
+ "..\..\..\scumm\verbs.h"\
NODEP_CPP_DIALO=\
"..\..\..\scumm\common\config-file.h"\
"..\..\..\scumm\common\engine.h"\
"..\..\..\scumm\common\file.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\map.h"\
"..\..\..\scumm\common\str.h"\
"..\..\..\scumm\common\timer.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\util.h"\
+ "..\..\..\scumm\gapi_keys.h"\
"..\..\..\scumm\gui\dialog.h"\
"..\..\..\scumm\gui\ListWidget.h"\
"..\..\..\scumm\gui\newgui.h"\
@@ -3499,15 +4705,21 @@ DEP_CPP_DIALO=\
"..\..\..\scumm\dialogs.h"\
"..\..\..\scumm\gfx.h"\
"..\..\..\scumm\imuse.h"\
+ "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\
"..\..\..\scumm\scumm.h"\
"..\..\..\scumm\sound.h"\
+ "..\..\..\scumm\verbs.h"\
NODEP_CPP_DIALO=\
"..\..\..\scumm\common\config-file.h"\
"..\..\..\scumm\common\engine.h"\
"..\..\..\scumm\common\file.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\map.h"\
"..\..\..\scumm\common\str.h"\
"..\..\..\scumm\common\timer.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\util.h"\
+ "..\..\..\scumm\gapi_keys.h"\
"..\..\..\scumm\gui\dialog.h"\
"..\..\..\scumm\gui\ListWidget.h"\
"..\..\..\scumm\gui\newgui.h"\
@@ -3533,25 +4745,30 @@ SOURCE=..\..\..\scumm\gfx.cpp
DEP_CPP_GFX_C=\
"..\..\..\common\engine.h"\
"..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\gameDetector.h"\
"..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\map.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
"..\..\..\common\str.h"\
"..\..\..\common\system.h"\
"..\..\..\common\timer.h"\
- "..\..\..\gui\newgui.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
"..\..\..\scumm\actor.h"\
"..\..\..\scumm\boxes.h"\
+ "..\..\..\scumm\charset.h"\
"..\..\..\scumm\gfx.h"\
"..\..\..\scumm\resource.h"\
"..\..\..\scumm\scumm.h"\
+ "..\..\..\scumm\usage_bits.h"\
"..\missing\unistd.h"\
+ "..\portdefs.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_GFX_C=\
"..\..\..\common\macos.h"\
"..\..\..\common\morphos_timer.h"\
- "..\..\..\gui\gui.h"\
- ".\DL_byteorder.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Debug"
@@ -3559,17 +4776,21 @@ NODEP_CPP_GFX_C=\
DEP_CPP_GFX_C=\
"..\..\..\scumm\actor.h"\
"..\..\..\scumm\boxes.h"\
+ "..\..\..\scumm\charset.h"\
"..\..\..\scumm\gfx.h"\
"..\..\..\scumm\resource.h"\
"..\..\..\scumm\scumm.h"\
+ "..\..\..\scumm\usage_bits.h"\
NODEP_CPP_GFX_C=\
"..\..\..\scumm\common\engine.h"\
"..\..\..\scumm\common\file.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\map.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\str.h"\
"..\..\..\scumm\common\timer.h"\
- "..\..\..\scumm\gui\gui.h"\
- "..\..\..\scumm\gui\newgui.h"\
- "..\..\..\scumm\scummsys.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\util.h"\
"..\..\..\scumm\stdafx.h"\
@@ -3578,25 +4799,30 @@ NODEP_CPP_GFX_C=\
DEP_CPP_GFX_C=\
"..\..\..\common\engine.h"\
"..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\gameDetector.h"\
"..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\map.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
"..\..\..\common\str.h"\
"..\..\..\common\system.h"\
"..\..\..\common\timer.h"\
- "..\..\..\gui\newgui.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
"..\..\..\scumm\actor.h"\
"..\..\..\scumm\boxes.h"\
+ "..\..\..\scumm\charset.h"\
"..\..\..\scumm\gfx.h"\
"..\..\..\scumm\resource.h"\
"..\..\..\scumm\scumm.h"\
+ "..\..\..\scumm\usage_bits.h"\
"..\missing\unistd.h"\
+ "..\portdefs.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_GFX_C=\
"..\..\..\common\macos.h"\
"..\..\..\common\morphos_timer.h"\
- "..\..\..\gui\gui.h"\
- ".\DL_byteorder.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Debug"
@@ -3604,17 +4830,21 @@ NODEP_CPP_GFX_C=\
DEP_CPP_GFX_C=\
"..\..\..\scumm\actor.h"\
"..\..\..\scumm\boxes.h"\
+ "..\..\..\scumm\charset.h"\
"..\..\..\scumm\gfx.h"\
"..\..\..\scumm\resource.h"\
"..\..\..\scumm\scumm.h"\
+ "..\..\..\scumm\usage_bits.h"\
NODEP_CPP_GFX_C=\
"..\..\..\scumm\common\engine.h"\
"..\..\..\scumm\common\file.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\map.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\str.h"\
"..\..\..\scumm\common\timer.h"\
- "..\..\..\scumm\gui\gui.h"\
- "..\..\..\scumm\gui\newgui.h"\
- "..\..\..\scumm\scummsys.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\util.h"\
"..\..\..\scumm\stdafx.h"\
@@ -3623,21 +4853,25 @@ NODEP_CPP_GFX_C=\
DEP_CPP_GFX_C=\
"..\..\..\common\engine.h"\
"..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\gameDetector.h"\
"..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\map.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
"..\..\..\common\str.h"\
"..\..\..\common\system.h"\
"..\..\..\common\timer.h"\
- "..\..\..\gui\newgui.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
"..\..\..\scumm\actor.h"\
"..\..\..\scumm\boxes.h"\
+ "..\..\..\scumm\charset.h"\
"..\..\..\scumm\gfx.h"\
"..\..\..\scumm\resource.h"\
"..\..\..\scumm\scumm.h"\
+ "..\..\..\scumm\usage_bits.h"\
"..\missing\unistd.h"\
"..\portdefs.h"\
- {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_GFX_C=\
"..\..\..\common\macos.h"\
@@ -3647,20 +4881,32 @@ NODEP_CPP_GFX_C=\
!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Debug"
DEP_CPP_GFX_C=\
+ "..\..\..\common\engine.h"\
+ "..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\map.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
+ "..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
+ "..\..\..\common\system.h"\
+ "..\..\..\common\timer.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
"..\..\..\scumm\actor.h"\
"..\..\..\scumm\boxes.h"\
+ "..\..\..\scumm\charset.h"\
"..\..\..\scumm\gfx.h"\
"..\..\..\scumm\resource.h"\
"..\..\..\scumm\scumm.h"\
+ "..\..\..\scumm\usage_bits.h"\
+ "..\missing\unistd.h"\
+ "..\portdefs.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_GFX_C=\
- "..\..\..\scumm\common\engine.h"\
- "..\..\..\scumm\common\file.h"\
- "..\..\..\scumm\common\timer.h"\
- "..\..\..\scumm\gui\gui.h"\
- "..\..\..\scumm\gui\newgui.h"\
- "..\..\..\scumm\scummsys.h"\
- "..\..\..\scumm\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\macos.h"\
+ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Release"
@@ -3668,17 +4914,21 @@ NODEP_CPP_GFX_C=\
DEP_CPP_GFX_C=\
"..\..\..\scumm\actor.h"\
"..\..\..\scumm\boxes.h"\
+ "..\..\..\scumm\charset.h"\
"..\..\..\scumm\gfx.h"\
"..\..\..\scumm\resource.h"\
"..\..\..\scumm\scumm.h"\
+ "..\..\..\scumm\usage_bits.h"\
NODEP_CPP_GFX_C=\
"..\..\..\scumm\common\engine.h"\
"..\..\..\scumm\common\file.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\map.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\str.h"\
"..\..\..\scumm\common\timer.h"\
- "..\..\..\scumm\gui\gui.h"\
- "..\..\..\scumm\gui\newgui.h"\
- "..\..\..\scumm\scummsys.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\util.h"\
"..\..\..\scumm\stdafx.h"\
@@ -3687,17 +4937,21 @@ NODEP_CPP_GFX_C=\
DEP_CPP_GFX_C=\
"..\..\..\scumm\actor.h"\
"..\..\..\scumm\boxes.h"\
+ "..\..\..\scumm\charset.h"\
"..\..\..\scumm\gfx.h"\
"..\..\..\scumm\resource.h"\
"..\..\..\scumm\scumm.h"\
+ "..\..\..\scumm\usage_bits.h"\
NODEP_CPP_GFX_C=\
"..\..\..\scumm\common\engine.h"\
"..\..\..\scumm\common\file.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\map.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\str.h"\
"..\..\..\scumm\common\timer.h"\
- "..\..\..\scumm\gui\gui.h"\
- "..\..\..\scumm\gui\newgui.h"\
- "..\..\..\scumm\scummsys.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\util.h"\
"..\..\..\scumm\stdafx.h"\
@@ -3717,14 +4971,21 @@ SOURCE=..\..\..\scumm\imuse.cpp
DEP_CPP_IMUSE_=\
"..\..\..\common\engine.h"\
"..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\map.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
"..\..\..\common\system.h"\
"..\..\..\common\timer.h"\
"..\..\..\common\util.h"\
"..\..\..\scumm\boxes.h"\
"..\..\..\scumm\gfx.h"\
"..\..\..\scumm\imuse.h"\
+ "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\
+ "..\..\..\scumm\instrument.h"\
"..\..\..\scumm\saveload.h"\
"..\..\..\scumm\scumm.h"\
"..\..\..\scumm\sound.h"\
@@ -3732,23 +4993,21 @@ DEP_CPP_IMUSE_=\
"..\..\..\sound\mididrv.h"\
"..\..\..\sound\mixer.h"\
"..\missing\unistd.h"\
+ "..\portdefs.h"\
+ {$(INCLUDE)}"mad.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_IMUSE_=\
"..\..\..\common\macos.h"\
"..\..\..\common\morphos_timer.h"\
- "..\..\..\scumm\morphos.h"\
- "..\..\..\scumm\morphos_sound.h"\
- ".\ad.h"\
- ".\DL_byteorder.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Debug"
NODEP_CPP_IMUSE_=\
"..\..\..\scumm\common\util.h"\
- "..\..\..\scumm\morphos.h"\
- "..\..\..\scumm\morphos_sound.h"\
"..\..\..\scumm\scumm\imuse.h"\
+ "..\..\..\scumm\scumm\instrument.h"\
"..\..\..\scumm\scumm\saveload.h"\
"..\..\..\scumm\scumm\scumm.h"\
"..\..\..\scumm\scumm\sound.h"\
@@ -3762,14 +5021,21 @@ NODEP_CPP_IMUSE_=\
DEP_CPP_IMUSE_=\
"..\..\..\common\engine.h"\
"..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\map.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
"..\..\..\common\system.h"\
"..\..\..\common\timer.h"\
"..\..\..\common\util.h"\
"..\..\..\scumm\boxes.h"\
"..\..\..\scumm\gfx.h"\
"..\..\..\scumm\imuse.h"\
+ "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\
+ "..\..\..\scumm\instrument.h"\
"..\..\..\scumm\saveload.h"\
"..\..\..\scumm\scumm.h"\
"..\..\..\scumm\sound.h"\
@@ -3777,23 +5043,21 @@ DEP_CPP_IMUSE_=\
"..\..\..\sound\mididrv.h"\
"..\..\..\sound\mixer.h"\
"..\missing\unistd.h"\
+ "..\portdefs.h"\
+ {$(INCLUDE)}"mad.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_IMUSE_=\
"..\..\..\common\macos.h"\
"..\..\..\common\morphos_timer.h"\
- "..\..\..\scumm\morphos.h"\
- "..\..\..\scumm\morphos_sound.h"\
- ".\ad.h"\
- ".\DL_byteorder.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Debug"
NODEP_CPP_IMUSE_=\
"..\..\..\scumm\common\util.h"\
- "..\..\..\scumm\morphos.h"\
- "..\..\..\scumm\morphos_sound.h"\
"..\..\..\scumm\scumm\imuse.h"\
+ "..\..\..\scumm\scumm\instrument.h"\
"..\..\..\scumm\scumm\saveload.h"\
"..\..\..\scumm\scumm\scumm.h"\
"..\..\..\scumm\scumm\sound.h"\
@@ -3807,14 +5071,21 @@ NODEP_CPP_IMUSE_=\
DEP_CPP_IMUSE_=\
"..\..\..\common\engine.h"\
"..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\map.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
"..\..\..\common\system.h"\
"..\..\..\common\timer.h"\
"..\..\..\common\util.h"\
"..\..\..\scumm\boxes.h"\
"..\..\..\scumm\gfx.h"\
"..\..\..\scumm\imuse.h"\
+ "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\
+ "..\..\..\scumm\instrument.h"\
"..\..\..\scumm\saveload.h"\
"..\..\..\scumm\scumm.h"\
"..\..\..\scumm\sound.h"\
@@ -3823,14 +5094,10 @@ DEP_CPP_IMUSE_=\
"..\..\..\sound\mixer.h"\
"..\missing\unistd.h"\
"..\portdefs.h"\
- {$(INCLUDE)}"mad.h"\
- {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_IMUSE_=\
"..\..\..\common\macos.h"\
"..\..\..\common\morphos_timer.h"\
- "..\..\..\scumm\morphos.h"\
- "..\..\..\scumm\morphos_sound.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Debug"
@@ -3838,14 +5105,21 @@ NODEP_CPP_IMUSE_=\
DEP_CPP_IMUSE_=\
"..\..\..\common\engine.h"\
"..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\map.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
"..\..\..\common\system.h"\
"..\..\..\common\timer.h"\
"..\..\..\common\util.h"\
"..\..\..\scumm\boxes.h"\
"..\..\..\scumm\gfx.h"\
"..\..\..\scumm\imuse.h"\
+ "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\
+ "..\..\..\scumm\instrument.h"\
"..\..\..\scumm\saveload.h"\
"..\..\..\scumm\scumm.h"\
"..\..\..\scumm\sound.h"\
@@ -3853,23 +5127,21 @@ DEP_CPP_IMUSE_=\
"..\..\..\sound\mididrv.h"\
"..\..\..\sound\mixer.h"\
"..\missing\unistd.h"\
+ "..\portdefs.h"\
+ {$(INCLUDE)}"mad.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_IMUSE_=\
"..\..\..\common\macos.h"\
"..\..\..\common\morphos_timer.h"\
- "..\..\..\scumm\morphos.h"\
- "..\..\..\scumm\morphos_sound.h"\
- ".\ad.h"\
- ".\DL_byteorder.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Release"
NODEP_CPP_IMUSE_=\
"..\..\..\scumm\common\util.h"\
- "..\..\..\scumm\morphos.h"\
- "..\..\..\scumm\morphos_sound.h"\
"..\..\..\scumm\scumm\imuse.h"\
+ "..\..\..\scumm\scumm\instrument.h"\
"..\..\..\scumm\scumm\saveload.h"\
"..\..\..\scumm\scumm\scumm.h"\
"..\..\..\scumm\scumm\sound.h"\
@@ -3882,9 +5154,8 @@ NODEP_CPP_IMUSE_=\
NODEP_CPP_IMUSE_=\
"..\..\..\scumm\common\util.h"\
- "..\..\..\scumm\morphos.h"\
- "..\..\..\scumm\morphos_sound.h"\
"..\..\..\scumm\scumm\imuse.h"\
+ "..\..\..\scumm\scumm\instrument.h"\
"..\..\..\scumm\scumm\saveload.h"\
"..\..\..\scumm\scumm\scumm.h"\
"..\..\..\scumm\scumm\sound.h"\
@@ -3902,6 +5173,547 @@ SOURCE=..\..\..\scumm\imuse.h
# End Source File
# Begin Source File
+SOURCE=..\..\..\scumm\imuse_digi.cpp
+
+!IF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Release"
+
+DEP_CPP_IMUSE_D=\
+ "..\..\..\common\engine.h"\
+ "..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\map.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
+ "..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
+ "..\..\..\common\system.h"\
+ "..\..\..\common\timer.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\scumm\boxes.h"\
+ "..\..\..\scumm\gfx.h"\
+ "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\
+ "..\..\..\scumm\scumm.h"\
+ "..\..\..\scumm\sound.h"\
+ "..\..\..\sound\mixer.h"\
+ "..\missing\unistd.h"\
+ "..\portdefs.h"\
+ {$(INCLUDE)}"mad.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
+
+NODEP_CPP_IMUSE_D=\
+ "..\..\..\common\macos.h"\
+ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\
+
+
+!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Debug"
+
+NODEP_CPP_IMUSE_D=\
+ "..\..\..\scumm\scumm\imuse_digi.h"\
+ "..\..\..\scumm\scumm\scumm.h"\
+ "..\..\..\scumm\scumm\sound.h"\
+ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\
+
+
+!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Release"
+
+DEP_CPP_IMUSE_D=\
+ "..\..\..\common\engine.h"\
+ "..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\map.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
+ "..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
+ "..\..\..\common\system.h"\
+ "..\..\..\common\timer.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\scumm\boxes.h"\
+ "..\..\..\scumm\gfx.h"\
+ "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\
+ "..\..\..\scumm\scumm.h"\
+ "..\..\..\scumm\sound.h"\
+ "..\..\..\sound\mixer.h"\
+ "..\missing\unistd.h"\
+ "..\portdefs.h"\
+ {$(INCLUDE)}"mad.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
+
+NODEP_CPP_IMUSE_D=\
+ "..\..\..\common\macos.h"\
+ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\
+
+
+!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Debug"
+
+NODEP_CPP_IMUSE_D=\
+ "..\..\..\scumm\scumm\imuse_digi.h"\
+ "..\..\..\scumm\scumm\scumm.h"\
+ "..\..\..\scumm\scumm\sound.h"\
+ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\
+
+
+!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Release"
+
+DEP_CPP_IMUSE_D=\
+ "..\..\..\common\engine.h"\
+ "..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\map.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
+ "..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
+ "..\..\..\common\system.h"\
+ "..\..\..\common\timer.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\scumm\boxes.h"\
+ "..\..\..\scumm\gfx.h"\
+ "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\
+ "..\..\..\scumm\scumm.h"\
+ "..\..\..\scumm\sound.h"\
+ "..\..\..\sound\mixer.h"\
+ "..\missing\unistd.h"\
+ "..\portdefs.h"\
+
+NODEP_CPP_IMUSE_D=\
+ "..\..\..\common\macos.h"\
+ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\
+
+
+!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Debug"
+
+DEP_CPP_IMUSE_D=\
+ "..\..\..\common\engine.h"\
+ "..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\map.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
+ "..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
+ "..\..\..\common\system.h"\
+ "..\..\..\common\timer.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\scumm\boxes.h"\
+ "..\..\..\scumm\gfx.h"\
+ "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\
+ "..\..\..\scumm\scumm.h"\
+ "..\..\..\scumm\sound.h"\
+ "..\..\..\sound\mixer.h"\
+ "..\missing\unistd.h"\
+ "..\portdefs.h"\
+ {$(INCLUDE)}"mad.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
+
+NODEP_CPP_IMUSE_D=\
+ "..\..\..\common\macos.h"\
+ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\
+
+
+!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Release"
+
+NODEP_CPP_IMUSE_D=\
+ "..\..\..\scumm\scumm\imuse_digi.h"\
+ "..\..\..\scumm\scumm\scumm.h"\
+ "..\..\..\scumm\scumm\sound.h"\
+ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\
+
+
+!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Debug"
+
+NODEP_CPP_IMUSE_D=\
+ "..\..\..\scumm\scumm\imuse_digi.h"\
+ "..\..\..\scumm\scumm\scumm.h"\
+ "..\..\..\scumm\scumm\sound.h"\
+ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\
+
+
+!ENDIF
+
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=..\..\..\scumm\imuse_digi.h
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=..\..\..\scumm\instrument.cpp
+
+!IF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Release"
+
+DEP_CPP_INSTR=\
+ "..\..\..\common\engine.h"\
+ "..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\map.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
+ "..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
+ "..\..\..\common\system.h"\
+ "..\..\..\common\timer.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\scumm\boxes.h"\
+ "..\..\..\scumm\gfx.h"\
+ "..\..\..\scumm\instrument.h"\
+ "..\..\..\scumm\saveload.h"\
+ "..\..\..\scumm\scumm.h"\
+ "..\..\..\sound\mididrv.h"\
+ "..\missing\unistd.h"\
+ "..\portdefs.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
+
+NODEP_CPP_INSTR=\
+ "..\..\..\common\macos.h"\
+ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\
+
+
+!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Debug"
+
+NODEP_CPP_INSTR=\
+ "..\..\..\scumm\scumm\instrument.h"\
+ "..\..\..\scumm\scumm\saveload.h"\
+ "..\..\..\scumm\scumm\scumm.h"\
+ "..\..\..\scumm\sound\mididrv.h"\
+ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\
+
+
+!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Release"
+
+DEP_CPP_INSTR=\
+ "..\..\..\common\engine.h"\
+ "..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\map.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
+ "..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
+ "..\..\..\common\system.h"\
+ "..\..\..\common\timer.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\scumm\boxes.h"\
+ "..\..\..\scumm\gfx.h"\
+ "..\..\..\scumm\instrument.h"\
+ "..\..\..\scumm\saveload.h"\
+ "..\..\..\scumm\scumm.h"\
+ "..\..\..\sound\mididrv.h"\
+ "..\missing\unistd.h"\
+ "..\portdefs.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
+
+NODEP_CPP_INSTR=\
+ "..\..\..\common\macos.h"\
+ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\
+
+
+!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Debug"
+
+NODEP_CPP_INSTR=\
+ "..\..\..\scumm\scumm\instrument.h"\
+ "..\..\..\scumm\scumm\saveload.h"\
+ "..\..\..\scumm\scumm\scumm.h"\
+ "..\..\..\scumm\sound\mididrv.h"\
+ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\
+
+
+!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Release"
+
+DEP_CPP_INSTR=\
+ "..\..\..\common\engine.h"\
+ "..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\map.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
+ "..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
+ "..\..\..\common\system.h"\
+ "..\..\..\common\timer.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\scumm\boxes.h"\
+ "..\..\..\scumm\gfx.h"\
+ "..\..\..\scumm\instrument.h"\
+ "..\..\..\scumm\saveload.h"\
+ "..\..\..\scumm\scumm.h"\
+ "..\..\..\sound\mididrv.h"\
+ "..\missing\unistd.h"\
+ "..\portdefs.h"\
+
+NODEP_CPP_INSTR=\
+ "..\..\..\common\macos.h"\
+ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\
+
+
+!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Debug"
+
+DEP_CPP_INSTR=\
+ "..\..\..\common\engine.h"\
+ "..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\map.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
+ "..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
+ "..\..\..\common\system.h"\
+ "..\..\..\common\timer.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\scumm\boxes.h"\
+ "..\..\..\scumm\gfx.h"\
+ "..\..\..\scumm\instrument.h"\
+ "..\..\..\scumm\saveload.h"\
+ "..\..\..\scumm\scumm.h"\
+ "..\..\..\sound\mididrv.h"\
+ "..\missing\unistd.h"\
+ "..\portdefs.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
+
+NODEP_CPP_INSTR=\
+ "..\..\..\common\macos.h"\
+ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\
+
+
+!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Release"
+
+NODEP_CPP_INSTR=\
+ "..\..\..\scumm\scumm\instrument.h"\
+ "..\..\..\scumm\scumm\saveload.h"\
+ "..\..\..\scumm\scumm\scumm.h"\
+ "..\..\..\scumm\sound\mididrv.h"\
+ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\
+
+
+!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Debug"
+
+NODEP_CPP_INSTR=\
+ "..\..\..\scumm\scumm\instrument.h"\
+ "..\..\..\scumm\scumm\saveload.h"\
+ "..\..\..\scumm\scumm\scumm.h"\
+ "..\..\..\scumm\sound\mididrv.h"\
+ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\
+
+
+!ENDIF
+
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=..\..\..\scumm\instrument.h
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=..\..\..\scumm\intern.h
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=..\..\..\scumm\nut_renderer.cpp
+
+!IF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Release"
+
+DEP_CPP_NUT_R=\
+ "..\..\..\common\engine.h"\
+ "..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\map.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
+ "..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
+ "..\..\..\common\system.h"\
+ "..\..\..\common\timer.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\scumm\boxes.h"\
+ "..\..\..\scumm\gfx.h"\
+ "..\..\..\scumm\nut_renderer.h"\
+ "..\..\..\scumm\scumm.h"\
+ "..\missing\unistd.h"\
+ "..\portdefs.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
+
+NODEP_CPP_NUT_R=\
+ "..\..\..\common\macos.h"\
+ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\
+
+
+!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Debug"
+
+DEP_CPP_NUT_R=\
+ "..\..\..\scumm\boxes.h"\
+ "..\..\..\scumm\gfx.h"\
+ "..\..\..\scumm\nut_renderer.h"\
+ "..\..\..\scumm\scumm.h"\
+
+NODEP_CPP_NUT_R=\
+ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\file.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\map.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\str.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\util.h"\
+ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\
+
+
+!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Release"
+
+DEP_CPP_NUT_R=\
+ "..\..\..\common\engine.h"\
+ "..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\map.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
+ "..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
+ "..\..\..\common\system.h"\
+ "..\..\..\common\timer.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\scumm\boxes.h"\
+ "..\..\..\scumm\gfx.h"\
+ "..\..\..\scumm\nut_renderer.h"\
+ "..\..\..\scumm\scumm.h"\
+ "..\missing\unistd.h"\
+ "..\portdefs.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
+
+NODEP_CPP_NUT_R=\
+ "..\..\..\common\macos.h"\
+ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\
+
+
+!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Debug"
+
+DEP_CPP_NUT_R=\
+ "..\..\..\scumm\boxes.h"\
+ "..\..\..\scumm\gfx.h"\
+ "..\..\..\scumm\nut_renderer.h"\
+ "..\..\..\scumm\scumm.h"\
+
+NODEP_CPP_NUT_R=\
+ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\file.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\map.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\str.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\util.h"\
+ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\
+
+
+!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Release"
+
+DEP_CPP_NUT_R=\
+ "..\..\..\common\engine.h"\
+ "..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\map.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
+ "..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
+ "..\..\..\common\system.h"\
+ "..\..\..\common\timer.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\scumm\boxes.h"\
+ "..\..\..\scumm\gfx.h"\
+ "..\..\..\scumm\nut_renderer.h"\
+ "..\..\..\scumm\scumm.h"\
+ "..\missing\unistd.h"\
+ "..\portdefs.h"\
+
+NODEP_CPP_NUT_R=\
+ "..\..\..\common\macos.h"\
+ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\
+
+
+!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Debug"
+
+DEP_CPP_NUT_R=\
+ "..\..\..\common\engine.h"\
+ "..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\map.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
+ "..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
+ "..\..\..\common\system.h"\
+ "..\..\..\common\timer.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\scumm\boxes.h"\
+ "..\..\..\scumm\gfx.h"\
+ "..\..\..\scumm\nut_renderer.h"\
+ "..\..\..\scumm\scumm.h"\
+ "..\missing\unistd.h"\
+ "..\portdefs.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
+
+NODEP_CPP_NUT_R=\
+ "..\..\..\common\macos.h"\
+ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\
+
+
+!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Release"
+
+DEP_CPP_NUT_R=\
+ "..\..\..\scumm\boxes.h"\
+ "..\..\..\scumm\gfx.h"\
+ "..\..\..\scumm\nut_renderer.h"\
+ "..\..\..\scumm\scumm.h"\
+
+NODEP_CPP_NUT_R=\
+ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\file.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\map.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\str.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\util.h"\
+ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\
+
+
+!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Debug"
+
+DEP_CPP_NUT_R=\
+ "..\..\..\scumm\boxes.h"\
+ "..\..\..\scumm\gfx.h"\
+ "..\..\..\scumm\nut_renderer.h"\
+ "..\..\..\scumm\scumm.h"\
+
+NODEP_CPP_NUT_R=\
+ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\file.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\map.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\str.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\util.h"\
+ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\
+
+
+!ENDIF
+
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=..\..\..\scumm\nut_renderer.h
+# End Source File
+# Begin Source File
+
SOURCE=..\..\..\scumm\object.cpp
!IF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Release"
@@ -3909,22 +5721,30 @@ SOURCE=..\..\..\scumm\object.cpp
DEP_CPP_OBJEC=\
"..\..\..\common\engine.h"\
"..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\map.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
"..\..\..\common\system.h"\
"..\..\..\common\timer.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
"..\..\..\scumm\actor.h"\
"..\..\..\scumm\boxes.h"\
"..\..\..\scumm\gfx.h"\
"..\..\..\scumm\object.h"\
"..\..\..\scumm\resource.h"\
"..\..\..\scumm\scumm.h"\
+ "..\..\..\scumm\usage_bits.h"\
"..\missing\unistd.h"\
+ "..\portdefs.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_OBJEC=\
"..\..\..\common\macos.h"\
"..\..\..\common\morphos_timer.h"\
- ".\DL_byteorder.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Debug"
@@ -3936,12 +5756,17 @@ DEP_CPP_OBJEC=\
"..\..\..\scumm\object.h"\
"..\..\..\scumm\resource.h"\
"..\..\..\scumm\scumm.h"\
+ "..\..\..\scumm\usage_bits.h"\
NODEP_CPP_OBJEC=\
"..\..\..\scumm\common\engine.h"\
"..\..\..\scumm\common\file.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\map.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\str.h"\
"..\..\..\scumm\common\timer.h"\
- "..\..\..\scumm\scummsys.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\util.h"\
"..\..\..\scumm\stdafx.h"\
@@ -3950,22 +5775,30 @@ NODEP_CPP_OBJEC=\
DEP_CPP_OBJEC=\
"..\..\..\common\engine.h"\
"..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\map.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
"..\..\..\common\system.h"\
"..\..\..\common\timer.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
"..\..\..\scumm\actor.h"\
"..\..\..\scumm\boxes.h"\
"..\..\..\scumm\gfx.h"\
"..\..\..\scumm\object.h"\
"..\..\..\scumm\resource.h"\
"..\..\..\scumm\scumm.h"\
+ "..\..\..\scumm\usage_bits.h"\
"..\missing\unistd.h"\
+ "..\portdefs.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_OBJEC=\
"..\..\..\common\macos.h"\
"..\..\..\common\morphos_timer.h"\
- ".\DL_byteorder.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Debug"
@@ -3977,12 +5810,17 @@ DEP_CPP_OBJEC=\
"..\..\..\scumm\object.h"\
"..\..\..\scumm\resource.h"\
"..\..\..\scumm\scumm.h"\
+ "..\..\..\scumm\usage_bits.h"\
NODEP_CPP_OBJEC=\
"..\..\..\scumm\common\engine.h"\
"..\..\..\scumm\common\file.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\map.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\str.h"\
"..\..\..\scumm\common\timer.h"\
- "..\..\..\scumm\scummsys.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\util.h"\
"..\..\..\scumm\stdafx.h"\
@@ -3991,19 +5829,25 @@ NODEP_CPP_OBJEC=\
DEP_CPP_OBJEC=\
"..\..\..\common\engine.h"\
"..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\map.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
"..\..\..\common\system.h"\
"..\..\..\common\timer.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
"..\..\..\scumm\actor.h"\
"..\..\..\scumm\boxes.h"\
"..\..\..\scumm\gfx.h"\
"..\..\..\scumm\object.h"\
"..\..\..\scumm\resource.h"\
"..\..\..\scumm\scumm.h"\
+ "..\..\..\scumm\usage_bits.h"\
"..\missing\unistd.h"\
"..\portdefs.h"\
- {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_OBJEC=\
"..\..\..\common\macos.h"\
@@ -4013,19 +5857,32 @@ NODEP_CPP_OBJEC=\
!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Debug"
DEP_CPP_OBJEC=\
+ "..\..\..\common\engine.h"\
+ "..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\map.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
+ "..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
+ "..\..\..\common\system.h"\
+ "..\..\..\common\timer.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
"..\..\..\scumm\actor.h"\
"..\..\..\scumm\boxes.h"\
"..\..\..\scumm\gfx.h"\
"..\..\..\scumm\object.h"\
"..\..\..\scumm\resource.h"\
"..\..\..\scumm\scumm.h"\
+ "..\..\..\scumm\usage_bits.h"\
+ "..\missing\unistd.h"\
+ "..\portdefs.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_OBJEC=\
- "..\..\..\scumm\common\engine.h"\
- "..\..\..\scumm\common\file.h"\
- "..\..\..\scumm\common\timer.h"\
- "..\..\..\scumm\scummsys.h"\
- "..\..\..\scumm\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\macos.h"\
+ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Release"
@@ -4037,12 +5894,17 @@ DEP_CPP_OBJEC=\
"..\..\..\scumm\object.h"\
"..\..\..\scumm\resource.h"\
"..\..\..\scumm\scumm.h"\
+ "..\..\..\scumm\usage_bits.h"\
NODEP_CPP_OBJEC=\
"..\..\..\scumm\common\engine.h"\
"..\..\..\scumm\common\file.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\map.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\str.h"\
"..\..\..\scumm\common\timer.h"\
- "..\..\..\scumm\scummsys.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\util.h"\
"..\..\..\scumm\stdafx.h"\
@@ -4055,12 +5917,17 @@ DEP_CPP_OBJEC=\
"..\..\..\scumm\object.h"\
"..\..\..\scumm\resource.h"\
"..\..\..\scumm\scumm.h"\
+ "..\..\..\scumm\usage_bits.h"\
NODEP_CPP_OBJEC=\
"..\..\..\scumm\common\engine.h"\
"..\..\..\scumm\common\file.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\map.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\str.h"\
"..\..\..\scumm\common\timer.h"\
- "..\..\..\scumm\scummsys.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\util.h"\
"..\..\..\scumm\stdafx.h"\
@@ -4080,38 +5947,59 @@ SOURCE=..\..\..\scumm\resource.cpp
DEP_CPP_RESOU=\
"..\..\..\common\engine.h"\
"..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\map.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
"..\..\..\common\system.h"\
"..\..\..\common\timer.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\gui\dialog.h"\
+ "..\..\..\gui\message.h"\
+ "..\..\..\gui\widget.h"\
"..\..\..\scumm\boxes.h"\
+ "..\..\..\scumm\dialogs.h"\
"..\..\..\scumm\gfx.h"\
"..\..\..\scumm\resource.h"\
"..\..\..\scumm\scumm.h"\
"..\..\..\scumm\sound.h"\
+ "..\..\..\scumm\verbs.h"\
"..\..\..\sound\mixer.h"\
"..\missing\unistd.h"\
+ "..\portdefs.h"\
+ {$(INCLUDE)}"mad.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_RESOU=\
"..\..\..\common\macos.h"\
"..\..\..\common\morphos_timer.h"\
- ".\ad.h"\
- ".\DL_byteorder.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Debug"
DEP_CPP_RESOU=\
"..\..\..\scumm\boxes.h"\
+ "..\..\..\scumm\dialogs.h"\
"..\..\..\scumm\gfx.h"\
"..\..\..\scumm\resource.h"\
"..\..\..\scumm\scumm.h"\
+ "..\..\..\scumm\verbs.h"\
NODEP_CPP_RESOU=\
"..\..\..\scumm\common\engine.h"\
"..\..\..\scumm\common\file.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\map.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\str.h"\
"..\..\..\scumm\common\timer.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\util.h"\
+ "..\..\..\scumm\gui\dialog.h"\
+ "..\..\..\scumm\gui\message.h"\
"..\..\..\scumm\scumm\sound.h"\
+ "..\..\..\scumm\scummsys.h"\
"..\..\..\scumm\stdafx.h"\
@@ -4120,38 +6008,59 @@ NODEP_CPP_RESOU=\
DEP_CPP_RESOU=\
"..\..\..\common\engine.h"\
"..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\map.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
"..\..\..\common\system.h"\
"..\..\..\common\timer.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\gui\dialog.h"\
+ "..\..\..\gui\message.h"\
+ "..\..\..\gui\widget.h"\
"..\..\..\scumm\boxes.h"\
+ "..\..\..\scumm\dialogs.h"\
"..\..\..\scumm\gfx.h"\
"..\..\..\scumm\resource.h"\
"..\..\..\scumm\scumm.h"\
"..\..\..\scumm\sound.h"\
+ "..\..\..\scumm\verbs.h"\
"..\..\..\sound\mixer.h"\
"..\missing\unistd.h"\
+ "..\portdefs.h"\
+ {$(INCLUDE)}"mad.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_RESOU=\
"..\..\..\common\macos.h"\
"..\..\..\common\morphos_timer.h"\
- ".\ad.h"\
- ".\DL_byteorder.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Debug"
DEP_CPP_RESOU=\
"..\..\..\scumm\boxes.h"\
+ "..\..\..\scumm\dialogs.h"\
"..\..\..\scumm\gfx.h"\
"..\..\..\scumm\resource.h"\
"..\..\..\scumm\scumm.h"\
+ "..\..\..\scumm\verbs.h"\
NODEP_CPP_RESOU=\
"..\..\..\scumm\common\engine.h"\
"..\..\..\scumm\common\file.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\map.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\str.h"\
"..\..\..\scumm\common\timer.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\util.h"\
+ "..\..\..\scumm\gui\dialog.h"\
+ "..\..\..\scumm\gui\message.h"\
"..\..\..\scumm\scumm\sound.h"\
+ "..\..\..\scumm\scummsys.h"\
"..\..\..\scumm\stdafx.h"\
@@ -4160,20 +6069,29 @@ NODEP_CPP_RESOU=\
DEP_CPP_RESOU=\
"..\..\..\common\engine.h"\
"..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\map.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
"..\..\..\common\system.h"\
"..\..\..\common\timer.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\gui\dialog.h"\
+ "..\..\..\gui\message.h"\
+ "..\..\..\gui\widget.h"\
"..\..\..\scumm\boxes.h"\
+ "..\..\..\scumm\dialogs.h"\
"..\..\..\scumm\gfx.h"\
"..\..\..\scumm\resource.h"\
"..\..\..\scumm\scumm.h"\
"..\..\..\scumm\sound.h"\
+ "..\..\..\scumm\verbs.h"\
"..\..\..\sound\mixer.h"\
"..\missing\unistd.h"\
"..\portdefs.h"\
- {$(INCLUDE)}"mad.h"\
- {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_RESOU=\
"..\..\..\common\macos.h"\
@@ -4183,32 +6101,61 @@ NODEP_CPP_RESOU=\
!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Debug"
DEP_CPP_RESOU=\
+ "..\..\..\common\engine.h"\
+ "..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\map.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
+ "..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
+ "..\..\..\common\system.h"\
+ "..\..\..\common\timer.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\gui\dialog.h"\
+ "..\..\..\gui\message.h"\
+ "..\..\..\gui\widget.h"\
"..\..\..\scumm\boxes.h"\
+ "..\..\..\scumm\dialogs.h"\
"..\..\..\scumm\gfx.h"\
"..\..\..\scumm\resource.h"\
"..\..\..\scumm\scumm.h"\
+ "..\..\..\scumm\sound.h"\
+ "..\..\..\scumm\verbs.h"\
+ "..\..\..\sound\mixer.h"\
+ "..\missing\unistd.h"\
+ "..\portdefs.h"\
+ {$(INCLUDE)}"mad.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_RESOU=\
- "..\..\..\scumm\common\engine.h"\
- "..\..\..\scumm\common\file.h"\
- "..\..\..\scumm\common\timer.h"\
- "..\..\..\scumm\scumm\sound.h"\
- "..\..\..\scumm\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\macos.h"\
+ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Release"
DEP_CPP_RESOU=\
"..\..\..\scumm\boxes.h"\
+ "..\..\..\scumm\dialogs.h"\
"..\..\..\scumm\gfx.h"\
"..\..\..\scumm\resource.h"\
"..\..\..\scumm\scumm.h"\
+ "..\..\..\scumm\verbs.h"\
NODEP_CPP_RESOU=\
"..\..\..\scumm\common\engine.h"\
"..\..\..\scumm\common\file.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\map.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\str.h"\
"..\..\..\scumm\common\timer.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\util.h"\
+ "..\..\..\scumm\gui\dialog.h"\
+ "..\..\..\scumm\gui\message.h"\
"..\..\..\scumm\scumm\sound.h"\
+ "..\..\..\scumm\scummsys.h"\
"..\..\..\scumm\stdafx.h"\
@@ -4216,15 +6163,24 @@ NODEP_CPP_RESOU=\
DEP_CPP_RESOU=\
"..\..\..\scumm\boxes.h"\
+ "..\..\..\scumm\dialogs.h"\
"..\..\..\scumm\gfx.h"\
"..\..\..\scumm\resource.h"\
"..\..\..\scumm\scumm.h"\
+ "..\..\..\scumm\verbs.h"\
NODEP_CPP_RESOU=\
"..\..\..\scumm\common\engine.h"\
"..\..\..\scumm\common\file.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\map.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\str.h"\
"..\..\..\scumm\common\timer.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\util.h"\
+ "..\..\..\scumm\gui\dialog.h"\
+ "..\..\..\scumm\gui\message.h"\
"..\..\..\scumm\scumm\sound.h"\
+ "..\..\..\scumm\scummsys.h"\
"..\..\..\scumm\stdafx.h"\
@@ -4244,20 +6200,28 @@ SOURCE=..\..\..\scumm\resource_v2.cpp
DEP_CPP_RESOUR=\
"..\..\..\common\engine.h"\
"..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\map.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
"..\..\..\common\system.h"\
"..\..\..\common\timer.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
"..\..\..\scumm\boxes.h"\
"..\..\..\scumm\gfx.h"\
+ "..\..\..\scumm\intern.h"\
"..\..\..\scumm\resource.h"\
"..\..\..\scumm\scumm.h"\
"..\missing\unistd.h"\
+ "..\portdefs.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_RESOUR=\
"..\..\..\common\macos.h"\
"..\..\..\common\morphos_timer.h"\
- ".\DL_byteorder.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Debug"
@@ -4265,13 +6229,18 @@ NODEP_CPP_RESOUR=\
DEP_CPP_RESOUR=\
"..\..\..\scumm\boxes.h"\
"..\..\..\scumm\gfx.h"\
+ "..\..\..\scumm\intern.h"\
"..\..\..\scumm\resource.h"\
"..\..\..\scumm\scumm.h"\
NODEP_CPP_RESOUR=\
"..\..\..\scumm\common\engine.h"\
"..\..\..\scumm\common\file.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\map.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\str.h"\
"..\..\..\scumm\common\timer.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\util.h"\
"..\..\..\scumm\stdafx.h"\
@@ -4280,20 +6249,28 @@ NODEP_CPP_RESOUR=\
DEP_CPP_RESOUR=\
"..\..\..\common\engine.h"\
"..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\map.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
"..\..\..\common\system.h"\
"..\..\..\common\timer.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
"..\..\..\scumm\boxes.h"\
"..\..\..\scumm\gfx.h"\
+ "..\..\..\scumm\intern.h"\
"..\..\..\scumm\resource.h"\
"..\..\..\scumm\scumm.h"\
"..\missing\unistd.h"\
+ "..\portdefs.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_RESOUR=\
"..\..\..\common\macos.h"\
"..\..\..\common\morphos_timer.h"\
- ".\DL_byteorder.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Debug"
@@ -4301,13 +6278,18 @@ NODEP_CPP_RESOUR=\
DEP_CPP_RESOUR=\
"..\..\..\scumm\boxes.h"\
"..\..\..\scumm\gfx.h"\
+ "..\..\..\scumm\intern.h"\
"..\..\..\scumm\resource.h"\
"..\..\..\scumm\scumm.h"\
NODEP_CPP_RESOUR=\
"..\..\..\scumm\common\engine.h"\
"..\..\..\scumm\common\file.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\map.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\str.h"\
"..\..\..\scumm\common\timer.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\util.h"\
"..\..\..\scumm\stdafx.h"\
@@ -4316,17 +6298,23 @@ NODEP_CPP_RESOUR=\
DEP_CPP_RESOUR=\
"..\..\..\common\engine.h"\
"..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\map.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
"..\..\..\common\system.h"\
"..\..\..\common\timer.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
"..\..\..\scumm\boxes.h"\
"..\..\..\scumm\gfx.h"\
+ "..\..\..\scumm\intern.h"\
"..\..\..\scumm\resource.h"\
"..\..\..\scumm\scumm.h"\
"..\missing\unistd.h"\
"..\portdefs.h"\
- {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_RESOUR=\
"..\..\..\common\macos.h"\
@@ -4336,16 +6324,30 @@ NODEP_CPP_RESOUR=\
!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Debug"
DEP_CPP_RESOUR=\
+ "..\..\..\common\engine.h"\
+ "..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\map.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
+ "..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
+ "..\..\..\common\system.h"\
+ "..\..\..\common\timer.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
"..\..\..\scumm\boxes.h"\
"..\..\..\scumm\gfx.h"\
+ "..\..\..\scumm\intern.h"\
"..\..\..\scumm\resource.h"\
"..\..\..\scumm\scumm.h"\
+ "..\missing\unistd.h"\
+ "..\portdefs.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_RESOUR=\
- "..\..\..\scumm\common\engine.h"\
- "..\..\..\scumm\common\file.h"\
- "..\..\..\scumm\common\timer.h"\
- "..\..\..\scumm\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\macos.h"\
+ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Release"
@@ -4353,13 +6355,18 @@ NODEP_CPP_RESOUR=\
DEP_CPP_RESOUR=\
"..\..\..\scumm\boxes.h"\
"..\..\..\scumm\gfx.h"\
+ "..\..\..\scumm\intern.h"\
"..\..\..\scumm\resource.h"\
"..\..\..\scumm\scumm.h"\
NODEP_CPP_RESOUR=\
"..\..\..\scumm\common\engine.h"\
"..\..\..\scumm\common\file.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\map.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\str.h"\
"..\..\..\scumm\common\timer.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\util.h"\
"..\..\..\scumm\stdafx.h"\
@@ -4368,13 +6375,18 @@ NODEP_CPP_RESOUR=\
DEP_CPP_RESOUR=\
"..\..\..\scumm\boxes.h"\
"..\..\..\scumm\gfx.h"\
+ "..\..\..\scumm\intern.h"\
"..\..\..\scumm\resource.h"\
"..\..\..\scumm\scumm.h"\
NODEP_CPP_RESOUR=\
"..\..\..\scumm\common\engine.h"\
"..\..\..\scumm\common\file.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\map.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\str.h"\
"..\..\..\scumm\common\timer.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\util.h"\
"..\..\..\scumm\stdafx.h"\
@@ -4390,20 +6402,28 @@ SOURCE=..\..\..\scumm\resource_v3.cpp
DEP_CPP_RESOURC=\
"..\..\..\common\engine.h"\
"..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\map.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
"..\..\..\common\system.h"\
"..\..\..\common\timer.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
"..\..\..\scumm\boxes.h"\
"..\..\..\scumm\gfx.h"\
+ "..\..\..\scumm\intern.h"\
"..\..\..\scumm\resource.h"\
"..\..\..\scumm\scumm.h"\
"..\missing\unistd.h"\
+ "..\portdefs.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_RESOURC=\
"..\..\..\common\macos.h"\
"..\..\..\common\morphos_timer.h"\
- ".\DL_byteorder.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Debug"
@@ -4411,13 +6431,18 @@ NODEP_CPP_RESOURC=\
DEP_CPP_RESOURC=\
"..\..\..\scumm\boxes.h"\
"..\..\..\scumm\gfx.h"\
+ "..\..\..\scumm\intern.h"\
"..\..\..\scumm\resource.h"\
"..\..\..\scumm\scumm.h"\
NODEP_CPP_RESOURC=\
"..\..\..\scumm\common\engine.h"\
"..\..\..\scumm\common\file.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\map.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\str.h"\
"..\..\..\scumm\common\timer.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\util.h"\
"..\..\..\scumm\stdafx.h"\
@@ -4426,20 +6451,28 @@ NODEP_CPP_RESOURC=\
DEP_CPP_RESOURC=\
"..\..\..\common\engine.h"\
"..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\map.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
"..\..\..\common\system.h"\
"..\..\..\common\timer.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
"..\..\..\scumm\boxes.h"\
"..\..\..\scumm\gfx.h"\
+ "..\..\..\scumm\intern.h"\
"..\..\..\scumm\resource.h"\
"..\..\..\scumm\scumm.h"\
"..\missing\unistd.h"\
+ "..\portdefs.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_RESOURC=\
"..\..\..\common\macos.h"\
"..\..\..\common\morphos_timer.h"\
- ".\DL_byteorder.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Debug"
@@ -4447,13 +6480,18 @@ NODEP_CPP_RESOURC=\
DEP_CPP_RESOURC=\
"..\..\..\scumm\boxes.h"\
"..\..\..\scumm\gfx.h"\
+ "..\..\..\scumm\intern.h"\
"..\..\..\scumm\resource.h"\
"..\..\..\scumm\scumm.h"\
NODEP_CPP_RESOURC=\
"..\..\..\scumm\common\engine.h"\
"..\..\..\scumm\common\file.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\map.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\str.h"\
"..\..\..\scumm\common\timer.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\util.h"\
"..\..\..\scumm\stdafx.h"\
@@ -4462,17 +6500,23 @@ NODEP_CPP_RESOURC=\
DEP_CPP_RESOURC=\
"..\..\..\common\engine.h"\
"..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\map.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
"..\..\..\common\system.h"\
"..\..\..\common\timer.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
"..\..\..\scumm\boxes.h"\
"..\..\..\scumm\gfx.h"\
+ "..\..\..\scumm\intern.h"\
"..\..\..\scumm\resource.h"\
"..\..\..\scumm\scumm.h"\
"..\missing\unistd.h"\
"..\portdefs.h"\
- {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_RESOURC=\
"..\..\..\common\macos.h"\
@@ -4482,16 +6526,30 @@ NODEP_CPP_RESOURC=\
!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Debug"
DEP_CPP_RESOURC=\
+ "..\..\..\common\engine.h"\
+ "..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\map.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
+ "..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
+ "..\..\..\common\system.h"\
+ "..\..\..\common\timer.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
"..\..\..\scumm\boxes.h"\
"..\..\..\scumm\gfx.h"\
+ "..\..\..\scumm\intern.h"\
"..\..\..\scumm\resource.h"\
"..\..\..\scumm\scumm.h"\
+ "..\missing\unistd.h"\
+ "..\portdefs.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_RESOURC=\
- "..\..\..\scumm\common\engine.h"\
- "..\..\..\scumm\common\file.h"\
- "..\..\..\scumm\common\timer.h"\
- "..\..\..\scumm\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\macos.h"\
+ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Release"
@@ -4499,13 +6557,18 @@ NODEP_CPP_RESOURC=\
DEP_CPP_RESOURC=\
"..\..\..\scumm\boxes.h"\
"..\..\..\scumm\gfx.h"\
+ "..\..\..\scumm\intern.h"\
"..\..\..\scumm\resource.h"\
"..\..\..\scumm\scumm.h"\
NODEP_CPP_RESOURC=\
"..\..\..\scumm\common\engine.h"\
"..\..\..\scumm\common\file.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\map.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\str.h"\
"..\..\..\scumm\common\timer.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\util.h"\
"..\..\..\scumm\stdafx.h"\
@@ -4514,13 +6577,18 @@ NODEP_CPP_RESOURC=\
DEP_CPP_RESOURC=\
"..\..\..\scumm\boxes.h"\
"..\..\..\scumm\gfx.h"\
+ "..\..\..\scumm\intern.h"\
"..\..\..\scumm\resource.h"\
"..\..\..\scumm\scumm.h"\
NODEP_CPP_RESOURC=\
"..\..\..\scumm\common\engine.h"\
"..\..\..\scumm\common\file.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\map.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\str.h"\
"..\..\..\scumm\common\timer.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\util.h"\
"..\..\..\scumm\stdafx.h"\
@@ -4536,19 +6604,27 @@ SOURCE=..\..\..\scumm\resource_v4.cpp
DEP_CPP_RESOURCE=\
"..\..\..\common\engine.h"\
"..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\map.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
"..\..\..\common\system.h"\
"..\..\..\common\timer.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
"..\..\..\scumm\boxes.h"\
"..\..\..\scumm\gfx.h"\
+ "..\..\..\scumm\intern.h"\
"..\..\..\scumm\scumm.h"\
"..\missing\unistd.h"\
+ "..\portdefs.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_RESOURCE=\
"..\..\..\common\macos.h"\
"..\..\..\common\morphos_timer.h"\
- ".\DL_byteorder.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Debug"
@@ -4556,12 +6632,17 @@ NODEP_CPP_RESOURCE=\
DEP_CPP_RESOURCE=\
"..\..\..\scumm\boxes.h"\
"..\..\..\scumm\gfx.h"\
+ "..\..\..\scumm\intern.h"\
"..\..\..\scumm\scumm.h"\
NODEP_CPP_RESOURCE=\
"..\..\..\scumm\common\engine.h"\
"..\..\..\scumm\common\file.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\map.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\str.h"\
"..\..\..\scumm\common\timer.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\util.h"\
"..\..\..\scumm\stdafx.h"\
@@ -4570,19 +6651,27 @@ NODEP_CPP_RESOURCE=\
DEP_CPP_RESOURCE=\
"..\..\..\common\engine.h"\
"..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\map.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
"..\..\..\common\system.h"\
"..\..\..\common\timer.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
"..\..\..\scumm\boxes.h"\
"..\..\..\scumm\gfx.h"\
+ "..\..\..\scumm\intern.h"\
"..\..\..\scumm\scumm.h"\
"..\missing\unistd.h"\
+ "..\portdefs.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_RESOURCE=\
"..\..\..\common\macos.h"\
"..\..\..\common\morphos_timer.h"\
- ".\DL_byteorder.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Debug"
@@ -4590,12 +6679,17 @@ NODEP_CPP_RESOURCE=\
DEP_CPP_RESOURCE=\
"..\..\..\scumm\boxes.h"\
"..\..\..\scumm\gfx.h"\
+ "..\..\..\scumm\intern.h"\
"..\..\..\scumm\scumm.h"\
NODEP_CPP_RESOURCE=\
"..\..\..\scumm\common\engine.h"\
"..\..\..\scumm\common\file.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\map.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\str.h"\
"..\..\..\scumm\common\timer.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\util.h"\
"..\..\..\scumm\stdafx.h"\
@@ -4604,16 +6698,22 @@ NODEP_CPP_RESOURCE=\
DEP_CPP_RESOURCE=\
"..\..\..\common\engine.h"\
"..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\map.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
"..\..\..\common\system.h"\
"..\..\..\common\timer.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
"..\..\..\scumm\boxes.h"\
"..\..\..\scumm\gfx.h"\
+ "..\..\..\scumm\intern.h"\
"..\..\..\scumm\scumm.h"\
"..\missing\unistd.h"\
"..\portdefs.h"\
- {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_RESOURCE=\
"..\..\..\common\macos.h"\
@@ -4623,15 +6723,29 @@ NODEP_CPP_RESOURCE=\
!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Debug"
DEP_CPP_RESOURCE=\
+ "..\..\..\common\engine.h"\
+ "..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\map.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
+ "..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
+ "..\..\..\common\system.h"\
+ "..\..\..\common\timer.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
"..\..\..\scumm\boxes.h"\
"..\..\..\scumm\gfx.h"\
+ "..\..\..\scumm\intern.h"\
"..\..\..\scumm\scumm.h"\
+ "..\missing\unistd.h"\
+ "..\portdefs.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_RESOURCE=\
- "..\..\..\scumm\common\engine.h"\
- "..\..\..\scumm\common\file.h"\
- "..\..\..\scumm\common\timer.h"\
- "..\..\..\scumm\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\macos.h"\
+ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Release"
@@ -4639,12 +6753,17 @@ NODEP_CPP_RESOURCE=\
DEP_CPP_RESOURCE=\
"..\..\..\scumm\boxes.h"\
"..\..\..\scumm\gfx.h"\
+ "..\..\..\scumm\intern.h"\
"..\..\..\scumm\scumm.h"\
NODEP_CPP_RESOURCE=\
"..\..\..\scumm\common\engine.h"\
"..\..\..\scumm\common\file.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\map.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\str.h"\
"..\..\..\scumm\common\timer.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\util.h"\
"..\..\..\scumm\stdafx.h"\
@@ -4653,12 +6772,17 @@ NODEP_CPP_RESOURCE=\
DEP_CPP_RESOURCE=\
"..\..\..\scumm\boxes.h"\
"..\..\..\scumm\gfx.h"\
+ "..\..\..\scumm\intern.h"\
"..\..\..\scumm\scumm.h"\
NODEP_CPP_RESOURCE=\
"..\..\..\scumm\common\engine.h"\
"..\..\..\scumm\common\file.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\map.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\str.h"\
"..\..\..\scumm\common\timer.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\util.h"\
"..\..\..\scumm\stdafx.h"\
@@ -4675,8 +6799,10 @@ DEP_CPP_SAVEL=\
"..\..\..\common\config-file.h"\
"..\..\..\common\engine.h"\
"..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\gameDetector.h"\
"..\..\..\common\list.h"\
"..\..\..\common\map.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
"..\..\..\common\str.h"\
@@ -4685,21 +6811,25 @@ DEP_CPP_SAVEL=\
"..\..\..\common\util.h"\
"..\..\..\scumm\actor.h"\
"..\..\..\scumm\boxes.h"\
+ "..\..\..\scumm\charset.h"\
"..\..\..\scumm\gfx.h"\
"..\..\..\scumm\imuse.h"\
+ "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\
"..\..\..\scumm\resource.h"\
"..\..\..\scumm\saveload.h"\
"..\..\..\scumm\scumm.h"\
"..\..\..\scumm\sound.h"\
+ "..\..\..\scumm\verbs.h"\
"..\..\..\sound\mididrv.h"\
"..\..\..\sound\mixer.h"\
"..\missing\unistd.h"\
+ "..\portdefs.h"\
+ {$(INCLUDE)}"mad.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_SAVEL=\
"..\..\..\common\macos.h"\
"..\..\..\common\morphos_timer.h"\
- ".\ad.h"\
- ".\DL_byteorder.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Debug"
@@ -4707,20 +6837,29 @@ NODEP_CPP_SAVEL=\
DEP_CPP_SAVEL=\
"..\..\..\scumm\actor.h"\
"..\..\..\scumm\boxes.h"\
+ "..\..\..\scumm\charset.h"\
"..\..\..\scumm\gfx.h"\
+ "..\..\..\scumm\imuse.h"\
+ "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\
"..\..\..\scumm\resource.h"\
"..\..\..\scumm\saveload.h"\
"..\..\..\scumm\scumm.h"\
+ "..\..\..\scumm\sound.h"\
+ "..\..\..\scumm\verbs.h"\
NODEP_CPP_SAVEL=\
+ "..\..\..\scumm\common\config-file.h"\
"..\..\..\scumm\common\engine.h"\
"..\..\..\scumm\common\file.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\map.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\str.h"\
"..\..\..\scumm\common\timer.h"\
- "..\..\..\scumm\config-file.h"\
- "..\..\..\scumm\scumm\imuse.h"\
- "..\..\..\scumm\scumm\sound.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\util.h"\
"..\..\..\scumm\scummsys.h"\
"..\..\..\scumm\sound\mididrv.h"\
+ "..\..\..\scumm\sound\mixer.h"\
"..\..\..\scumm\stdafx.h"\
@@ -4730,8 +6869,10 @@ DEP_CPP_SAVEL=\
"..\..\..\common\config-file.h"\
"..\..\..\common\engine.h"\
"..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\gameDetector.h"\
"..\..\..\common\list.h"\
"..\..\..\common\map.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
"..\..\..\common\str.h"\
@@ -4740,21 +6881,25 @@ DEP_CPP_SAVEL=\
"..\..\..\common\util.h"\
"..\..\..\scumm\actor.h"\
"..\..\..\scumm\boxes.h"\
+ "..\..\..\scumm\charset.h"\
"..\..\..\scumm\gfx.h"\
"..\..\..\scumm\imuse.h"\
+ "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\
"..\..\..\scumm\resource.h"\
"..\..\..\scumm\saveload.h"\
"..\..\..\scumm\scumm.h"\
"..\..\..\scumm\sound.h"\
+ "..\..\..\scumm\verbs.h"\
"..\..\..\sound\mididrv.h"\
"..\..\..\sound\mixer.h"\
"..\missing\unistd.h"\
+ "..\portdefs.h"\
+ {$(INCLUDE)}"mad.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_SAVEL=\
"..\..\..\common\macos.h"\
"..\..\..\common\morphos_timer.h"\
- ".\ad.h"\
- ".\DL_byteorder.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Debug"
@@ -4762,20 +6907,29 @@ NODEP_CPP_SAVEL=\
DEP_CPP_SAVEL=\
"..\..\..\scumm\actor.h"\
"..\..\..\scumm\boxes.h"\
+ "..\..\..\scumm\charset.h"\
"..\..\..\scumm\gfx.h"\
+ "..\..\..\scumm\imuse.h"\
+ "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\
"..\..\..\scumm\resource.h"\
"..\..\..\scumm\saveload.h"\
"..\..\..\scumm\scumm.h"\
+ "..\..\..\scumm\sound.h"\
+ "..\..\..\scumm\verbs.h"\
NODEP_CPP_SAVEL=\
+ "..\..\..\scumm\common\config-file.h"\
"..\..\..\scumm\common\engine.h"\
"..\..\..\scumm\common\file.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\map.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\str.h"\
"..\..\..\scumm\common\timer.h"\
- "..\..\..\scumm\config-file.h"\
- "..\..\..\scumm\scumm\imuse.h"\
- "..\..\..\scumm\scumm\sound.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\util.h"\
"..\..\..\scumm\scummsys.h"\
"..\..\..\scumm\sound\mididrv.h"\
+ "..\..\..\scumm\sound\mixer.h"\
"..\..\..\scumm\stdafx.h"\
@@ -4785,8 +6939,10 @@ DEP_CPP_SAVEL=\
"..\..\..\common\config-file.h"\
"..\..\..\common\engine.h"\
"..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\gameDetector.h"\
"..\..\..\common\list.h"\
"..\..\..\common\map.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
"..\..\..\common\str.h"\
@@ -4795,18 +6951,19 @@ DEP_CPP_SAVEL=\
"..\..\..\common\util.h"\
"..\..\..\scumm\actor.h"\
"..\..\..\scumm\boxes.h"\
+ "..\..\..\scumm\charset.h"\
"..\..\..\scumm\gfx.h"\
"..\..\..\scumm\imuse.h"\
+ "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\
"..\..\..\scumm\resource.h"\
"..\..\..\scumm\saveload.h"\
"..\..\..\scumm\scumm.h"\
"..\..\..\scumm\sound.h"\
+ "..\..\..\scumm\verbs.h"\
"..\..\..\sound\mididrv.h"\
"..\..\..\sound\mixer.h"\
"..\missing\unistd.h"\
"..\portdefs.h"\
- {$(INCLUDE)}"mad.h"\
- {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_SAVEL=\
"..\..\..\common\macos.h"\
@@ -4816,23 +6973,40 @@ NODEP_CPP_SAVEL=\
!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Debug"
DEP_CPP_SAVEL=\
+ "..\..\..\common\config-file.h"\
+ "..\..\..\common\engine.h"\
+ "..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\map.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
+ "..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
+ "..\..\..\common\system.h"\
+ "..\..\..\common\timer.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
"..\..\..\scumm\actor.h"\
"..\..\..\scumm\boxes.h"\
+ "..\..\..\scumm\charset.h"\
"..\..\..\scumm\gfx.h"\
+ "..\..\..\scumm\imuse.h"\
+ "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\
"..\..\..\scumm\resource.h"\
"..\..\..\scumm\saveload.h"\
"..\..\..\scumm\scumm.h"\
+ "..\..\..\scumm\sound.h"\
+ "..\..\..\scumm\verbs.h"\
+ "..\..\..\sound\mididrv.h"\
+ "..\..\..\sound\mixer.h"\
+ "..\missing\unistd.h"\
+ "..\portdefs.h"\
+ {$(INCLUDE)}"mad.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_SAVEL=\
- "..\..\..\scumm\common\engine.h"\
- "..\..\..\scumm\common\file.h"\
- "..\..\..\scumm\common\timer.h"\
- "..\..\..\scumm\config-file.h"\
- "..\..\..\scumm\scumm\imuse.h"\
- "..\..\..\scumm\scumm\sound.h"\
- "..\..\..\scumm\scummsys.h"\
- "..\..\..\scumm\sound\mididrv.h"\
- "..\..\..\scumm\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\macos.h"\
+ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Release"
@@ -4840,20 +7014,29 @@ NODEP_CPP_SAVEL=\
DEP_CPP_SAVEL=\
"..\..\..\scumm\actor.h"\
"..\..\..\scumm\boxes.h"\
+ "..\..\..\scumm\charset.h"\
"..\..\..\scumm\gfx.h"\
+ "..\..\..\scumm\imuse.h"\
+ "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\
"..\..\..\scumm\resource.h"\
"..\..\..\scumm\saveload.h"\
"..\..\..\scumm\scumm.h"\
+ "..\..\..\scumm\sound.h"\
+ "..\..\..\scumm\verbs.h"\
NODEP_CPP_SAVEL=\
+ "..\..\..\scumm\common\config-file.h"\
"..\..\..\scumm\common\engine.h"\
"..\..\..\scumm\common\file.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\map.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\str.h"\
"..\..\..\scumm\common\timer.h"\
- "..\..\..\scumm\config-file.h"\
- "..\..\..\scumm\scumm\imuse.h"\
- "..\..\..\scumm\scumm\sound.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\util.h"\
"..\..\..\scumm\scummsys.h"\
"..\..\..\scumm\sound\mididrv.h"\
+ "..\..\..\scumm\sound\mixer.h"\
"..\..\..\scumm\stdafx.h"\
@@ -4862,20 +7045,29 @@ NODEP_CPP_SAVEL=\
DEP_CPP_SAVEL=\
"..\..\..\scumm\actor.h"\
"..\..\..\scumm\boxes.h"\
+ "..\..\..\scumm\charset.h"\
"..\..\..\scumm\gfx.h"\
+ "..\..\..\scumm\imuse.h"\
+ "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\
"..\..\..\scumm\resource.h"\
"..\..\..\scumm\saveload.h"\
"..\..\..\scumm\scumm.h"\
+ "..\..\..\scumm\sound.h"\
+ "..\..\..\scumm\verbs.h"\
NODEP_CPP_SAVEL=\
+ "..\..\..\scumm\common\config-file.h"\
"..\..\..\scumm\common\engine.h"\
"..\..\..\scumm\common\file.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\map.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\str.h"\
"..\..\..\scumm\common\timer.h"\
- "..\..\..\scumm\config-file.h"\
- "..\..\..\scumm\scumm\imuse.h"\
- "..\..\..\scumm\scumm\sound.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\util.h"\
"..\..\..\scumm\scummsys.h"\
"..\..\..\scumm\sound\mididrv.h"\
+ "..\..\..\scumm\sound\mixer.h"\
"..\..\..\scumm\stdafx.h"\
@@ -4895,8 +7087,13 @@ SOURCE=..\..\..\scumm\script.cpp
DEP_CPP_SCRIP=\
"..\..\..\common\engine.h"\
"..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\map.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
"..\..\..\common\system.h"\
"..\..\..\common\timer.h"\
"..\..\..\common\util.h"\
@@ -4906,11 +7103,12 @@ DEP_CPP_SCRIP=\
"..\..\..\scumm\resource.h"\
"..\..\..\scumm\scumm.h"\
"..\missing\unistd.h"\
+ "..\portdefs.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_SCRIP=\
"..\..\..\common\macos.h"\
"..\..\..\common\morphos_timer.h"\
- ".\DL_byteorder.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Debug"
@@ -4925,9 +7123,12 @@ DEP_CPP_SCRIP=\
NODEP_CPP_SCRIP=\
"..\..\..\scumm\common\engine.h"\
"..\..\..\scumm\common\file.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\map.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\str.h"\
"..\..\..\scumm\common\timer.h"\
"..\..\..\scumm\common\util.h"\
- "..\..\..\scumm\scummsys.h"\
"..\..\..\scumm\stdafx.h"\
@@ -4936,8 +7137,13 @@ NODEP_CPP_SCRIP=\
DEP_CPP_SCRIP=\
"..\..\..\common\engine.h"\
"..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\map.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
"..\..\..\common\system.h"\
"..\..\..\common\timer.h"\
"..\..\..\common\util.h"\
@@ -4947,11 +7153,12 @@ DEP_CPP_SCRIP=\
"..\..\..\scumm\resource.h"\
"..\..\..\scumm\scumm.h"\
"..\missing\unistd.h"\
+ "..\portdefs.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_SCRIP=\
"..\..\..\common\macos.h"\
"..\..\..\common\morphos_timer.h"\
- ".\DL_byteorder.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Debug"
@@ -4966,9 +7173,12 @@ DEP_CPP_SCRIP=\
NODEP_CPP_SCRIP=\
"..\..\..\scumm\common\engine.h"\
"..\..\..\scumm\common\file.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\map.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\str.h"\
"..\..\..\scumm\common\timer.h"\
"..\..\..\scumm\common\util.h"\
- "..\..\..\scumm\scummsys.h"\
"..\..\..\scumm\stdafx.h"\
@@ -4977,8 +7187,13 @@ NODEP_CPP_SCRIP=\
DEP_CPP_SCRIP=\
"..\..\..\common\engine.h"\
"..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\map.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
"..\..\..\common\system.h"\
"..\..\..\common\timer.h"\
"..\..\..\common\util.h"\
@@ -4989,7 +7204,6 @@ DEP_CPP_SCRIP=\
"..\..\..\scumm\scumm.h"\
"..\missing\unistd.h"\
"..\portdefs.h"\
- {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_SCRIP=\
"..\..\..\common\macos.h"\
@@ -4999,19 +7213,30 @@ NODEP_CPP_SCRIP=\
!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Debug"
DEP_CPP_SCRIP=\
+ "..\..\..\common\engine.h"\
+ "..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\map.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
+ "..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
+ "..\..\..\common\system.h"\
+ "..\..\..\common\timer.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
"..\..\..\scumm\actor.h"\
"..\..\..\scumm\boxes.h"\
"..\..\..\scumm\gfx.h"\
"..\..\..\scumm\resource.h"\
"..\..\..\scumm\scumm.h"\
+ "..\missing\unistd.h"\
+ "..\portdefs.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_SCRIP=\
- "..\..\..\scumm\common\engine.h"\
- "..\..\..\scumm\common\file.h"\
- "..\..\..\scumm\common\timer.h"\
- "..\..\..\scumm\common\util.h"\
- "..\..\..\scumm\scummsys.h"\
- "..\..\..\scumm\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\macos.h"\
+ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Release"
@@ -5026,9 +7251,12 @@ DEP_CPP_SCRIP=\
NODEP_CPP_SCRIP=\
"..\..\..\scumm\common\engine.h"\
"..\..\..\scumm\common\file.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\map.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\str.h"\
"..\..\..\scumm\common\timer.h"\
"..\..\..\scumm\common\util.h"\
- "..\..\..\scumm\scummsys.h"\
"..\..\..\scumm\stdafx.h"\
@@ -5044,9 +7272,12 @@ DEP_CPP_SCRIP=\
NODEP_CPP_SCRIP=\
"..\..\..\scumm\common\engine.h"\
"..\..\..\scumm\common\file.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\map.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\str.h"\
"..\..\..\scumm\common\timer.h"\
"..\..\..\scumm\common\util.h"\
- "..\..\..\scumm\scummsys.h"\
"..\..\..\scumm\stdafx.h"\
@@ -5055,30 +7286,40 @@ NODEP_CPP_SCRIP=\
# End Source File
# Begin Source File
-SOURCE=..\..\..\scumm\script_v1.cpp
+SOURCE=..\..\..\scumm\script_v5.cpp
!IF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Release"
DEP_CPP_SCRIPT=\
"..\..\..\common\engine.h"\
"..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\map.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
"..\..\..\common\system.h"\
"..\..\..\common\timer.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
"..\..\..\scumm\actor.h"\
"..\..\..\scumm\boxes.h"\
+ "..\..\..\scumm\charset.h"\
"..\..\..\scumm\gfx.h"\
+ "..\..\..\scumm\intern.h"\
"..\..\..\scumm\scumm.h"\
"..\..\..\scumm\sound.h"\
+ "..\..\..\scumm\verbs.h"\
"..\..\..\sound\mixer.h"\
"..\missing\unistd.h"\
+ "..\portdefs.h"\
+ {$(INCLUDE)}"mad.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_SCRIPT=\
"..\..\..\common\macos.h"\
"..\..\..\common\morphos_timer.h"\
- ".\ad.h"\
- ".\DL_byteorder.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Debug"
@@ -5086,15 +7327,24 @@ NODEP_CPP_SCRIPT=\
DEP_CPP_SCRIPT=\
"..\..\..\scumm\actor.h"\
"..\..\..\scumm\boxes.h"\
+ "..\..\..\scumm\charset.h"\
"..\..\..\scumm\gfx.h"\
+ "..\..\..\scumm\intern.h"\
"..\..\..\scumm\scumm.h"\
+ "..\..\..\scumm\sound.h"\
+ "..\..\..\scumm\verbs.h"\
NODEP_CPP_SCRIPT=\
"..\..\..\scumm\common\engine.h"\
"..\..\..\scumm\common\file.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\map.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\str.h"\
"..\..\..\scumm\common\timer.h"\
- "..\..\..\scumm\scumm\sound.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\util.h"\
"..\..\..\scumm\scummsys.h"\
+ "..\..\..\scumm\sound\mixer.h"\
"..\..\..\scumm\stdafx.h"\
@@ -5103,23 +7353,33 @@ NODEP_CPP_SCRIPT=\
DEP_CPP_SCRIPT=\
"..\..\..\common\engine.h"\
"..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\map.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
"..\..\..\common\system.h"\
"..\..\..\common\timer.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
"..\..\..\scumm\actor.h"\
"..\..\..\scumm\boxes.h"\
+ "..\..\..\scumm\charset.h"\
"..\..\..\scumm\gfx.h"\
+ "..\..\..\scumm\intern.h"\
"..\..\..\scumm\scumm.h"\
"..\..\..\scumm\sound.h"\
+ "..\..\..\scumm\verbs.h"\
"..\..\..\sound\mixer.h"\
"..\missing\unistd.h"\
+ "..\portdefs.h"\
+ {$(INCLUDE)}"mad.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_SCRIPT=\
"..\..\..\common\macos.h"\
"..\..\..\common\morphos_timer.h"\
- ".\ad.h"\
- ".\DL_byteorder.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Debug"
@@ -5127,15 +7387,24 @@ NODEP_CPP_SCRIPT=\
DEP_CPP_SCRIPT=\
"..\..\..\scumm\actor.h"\
"..\..\..\scumm\boxes.h"\
+ "..\..\..\scumm\charset.h"\
"..\..\..\scumm\gfx.h"\
+ "..\..\..\scumm\intern.h"\
"..\..\..\scumm\scumm.h"\
+ "..\..\..\scumm\sound.h"\
+ "..\..\..\scumm\verbs.h"\
NODEP_CPP_SCRIPT=\
"..\..\..\scumm\common\engine.h"\
"..\..\..\scumm\common\file.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\map.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\str.h"\
"..\..\..\scumm\common\timer.h"\
- "..\..\..\scumm\scumm\sound.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\util.h"\
"..\..\..\scumm\scummsys.h"\
+ "..\..\..\scumm\sound\mixer.h"\
"..\..\..\scumm\stdafx.h"\
@@ -5144,20 +7413,27 @@ NODEP_CPP_SCRIPT=\
DEP_CPP_SCRIPT=\
"..\..\..\common\engine.h"\
"..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\map.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
"..\..\..\common\system.h"\
"..\..\..\common\timer.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
"..\..\..\scumm\actor.h"\
"..\..\..\scumm\boxes.h"\
+ "..\..\..\scumm\charset.h"\
"..\..\..\scumm\gfx.h"\
+ "..\..\..\scumm\intern.h"\
"..\..\..\scumm\scumm.h"\
"..\..\..\scumm\sound.h"\
+ "..\..\..\scumm\verbs.h"\
"..\..\..\sound\mixer.h"\
"..\missing\unistd.h"\
"..\portdefs.h"\
- {$(INCLUDE)}"mad.h"\
- {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_SCRIPT=\
"..\..\..\common\macos.h"\
@@ -5167,18 +7443,35 @@ NODEP_CPP_SCRIPT=\
!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Debug"
DEP_CPP_SCRIPT=\
+ "..\..\..\common\engine.h"\
+ "..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\map.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
+ "..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
+ "..\..\..\common\system.h"\
+ "..\..\..\common\timer.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
"..\..\..\scumm\actor.h"\
"..\..\..\scumm\boxes.h"\
+ "..\..\..\scumm\charset.h"\
"..\..\..\scumm\gfx.h"\
+ "..\..\..\scumm\intern.h"\
"..\..\..\scumm\scumm.h"\
+ "..\..\..\scumm\sound.h"\
+ "..\..\..\scumm\verbs.h"\
+ "..\..\..\sound\mixer.h"\
+ "..\missing\unistd.h"\
+ "..\portdefs.h"\
+ {$(INCLUDE)}"mad.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_SCRIPT=\
- "..\..\..\scumm\common\engine.h"\
- "..\..\..\scumm\common\file.h"\
- "..\..\..\scumm\common\timer.h"\
- "..\..\..\scumm\scumm\sound.h"\
- "..\..\..\scumm\scummsys.h"\
- "..\..\..\scumm\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\macos.h"\
+ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Release"
@@ -5186,15 +7479,24 @@ NODEP_CPP_SCRIPT=\
DEP_CPP_SCRIPT=\
"..\..\..\scumm\actor.h"\
"..\..\..\scumm\boxes.h"\
+ "..\..\..\scumm\charset.h"\
"..\..\..\scumm\gfx.h"\
+ "..\..\..\scumm\intern.h"\
"..\..\..\scumm\scumm.h"\
+ "..\..\..\scumm\sound.h"\
+ "..\..\..\scumm\verbs.h"\
NODEP_CPP_SCRIPT=\
"..\..\..\scumm\common\engine.h"\
"..\..\..\scumm\common\file.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\map.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\str.h"\
"..\..\..\scumm\common\timer.h"\
- "..\..\..\scumm\scumm\sound.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\util.h"\
"..\..\..\scumm\scummsys.h"\
+ "..\..\..\scumm\sound\mixer.h"\
"..\..\..\scumm\stdafx.h"\
@@ -5203,15 +7505,24 @@ NODEP_CPP_SCRIPT=\
DEP_CPP_SCRIPT=\
"..\..\..\scumm\actor.h"\
"..\..\..\scumm\boxes.h"\
+ "..\..\..\scumm\charset.h"\
"..\..\..\scumm\gfx.h"\
+ "..\..\..\scumm\intern.h"\
"..\..\..\scumm\scumm.h"\
+ "..\..\..\scumm\sound.h"\
+ "..\..\..\scumm\verbs.h"\
NODEP_CPP_SCRIPT=\
"..\..\..\scumm\common\engine.h"\
"..\..\..\scumm\common\file.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\map.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\str.h"\
"..\..\..\scumm\common\timer.h"\
- "..\..\..\scumm\scumm\sound.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\util.h"\
"..\..\..\scumm\scummsys.h"\
+ "..\..\..\scumm\sound\mixer.h"\
"..\..\..\scumm\stdafx.h"\
@@ -5220,23 +7531,34 @@ NODEP_CPP_SCRIPT=\
# End Source File
# Begin Source File
-SOURCE=..\..\..\scumm\script_v2.cpp
+SOURCE=..\..\..\scumm\script_v6.cpp
!IF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Release"
DEP_CPP_SCRIPT_=\
"..\..\..\common\engine.h"\
"..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\map.h"\
"..\..\..\common\rect.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
"..\..\..\common\system.h"\
"..\..\..\common\timer.h"\
"..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\gui\dialog.h"\
+ "..\..\..\gui\widget.h"\
"..\..\..\scumm\actor.h"\
"..\..\..\scumm\boxes.h"\
+ "..\..\..\scumm\charset.h"\
+ "..\..\..\scumm\dialogs.h"\
"..\..\..\scumm\gfx.h"\
"..\..\..\scumm\imuse.h"\
+ "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\
+ "..\..\..\scumm\intern.h"\
"..\..\..\scumm\scumm.h"\
"..\..\..\scumm\smush\brenderer.h"\
"..\..\..\scumm\smush\chunk.h"\
@@ -5252,15 +7574,17 @@ DEP_CPP_SCRIPT_=\
"..\..\..\scumm\smush\renderer.h"\
"..\..\..\scumm\smush\scumm_renderer.h"\
"..\..\..\scumm\sound.h"\
+ "..\..\..\scumm\verbs.h"\
"..\..\..\sound\mididrv.h"\
"..\..\..\sound\mixer.h"\
"..\missing\unistd.h"\
+ "..\portdefs.h"\
+ {$(INCLUDE)}"mad.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_SCRIPT_=\
"..\..\..\common\macos.h"\
"..\..\..\common\morphos_timer.h"\
- ".\ad.h"\
- ".\DL_byteorder.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Debug"
@@ -5268,7 +7592,12 @@ NODEP_CPP_SCRIPT_=\
DEP_CPP_SCRIPT_=\
"..\..\..\scumm\actor.h"\
"..\..\..\scumm\boxes.h"\
+ "..\..\..\scumm\charset.h"\
+ "..\..\..\scumm\dialogs.h"\
"..\..\..\scumm\gfx.h"\
+ "..\..\..\scumm\imuse.h"\
+ "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\
+ "..\..\..\scumm\intern.h"\
"..\..\..\scumm\scumm.h"\
"..\..\..\scumm\smush\brenderer.h"\
"..\..\..\scumm\smush\chunk.h"\
@@ -5283,17 +7612,24 @@ DEP_CPP_SCRIPT_=\
"..\..\..\scumm\smush\player.h"\
"..\..\..\scumm\smush\renderer.h"\
"..\..\..\scumm\smush\scumm_renderer.h"\
+ "..\..\..\scumm\sound.h"\
+ "..\..\..\scumm\verbs.h"\
NODEP_CPP_SCRIPT_=\
"..\..\..\scumm\common\engine.h"\
"..\..\..\scumm\common\file.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\map.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\str.h"\
"..\..\..\scumm\common\timer.h"\
- "..\..\..\scumm\scumm\imuse.h"\
- "..\..\..\scumm\scumm\sound.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\util.h"\
+ "..\..\..\scumm\gui\dialog.h"\
"..\..\..\scumm\scummsys.h"\
"..\..\..\scumm\smush\common\rect.h"\
"..\..\..\scumm\smush\common\util.h"\
"..\..\..\scumm\sound\mididrv.h"\
+ "..\..\..\scumm\sound\mixer.h"\
"..\..\..\scumm\stdafx.h"\
@@ -5302,16 +7638,27 @@ NODEP_CPP_SCRIPT_=\
DEP_CPP_SCRIPT_=\
"..\..\..\common\engine.h"\
"..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\map.h"\
"..\..\..\common\rect.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
"..\..\..\common\system.h"\
"..\..\..\common\timer.h"\
"..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\gui\dialog.h"\
+ "..\..\..\gui\widget.h"\
"..\..\..\scumm\actor.h"\
"..\..\..\scumm\boxes.h"\
+ "..\..\..\scumm\charset.h"\
+ "..\..\..\scumm\dialogs.h"\
"..\..\..\scumm\gfx.h"\
"..\..\..\scumm\imuse.h"\
+ "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\
+ "..\..\..\scumm\intern.h"\
"..\..\..\scumm\scumm.h"\
"..\..\..\scumm\smush\brenderer.h"\
"..\..\..\scumm\smush\chunk.h"\
@@ -5327,15 +7674,17 @@ DEP_CPP_SCRIPT_=\
"..\..\..\scumm\smush\renderer.h"\
"..\..\..\scumm\smush\scumm_renderer.h"\
"..\..\..\scumm\sound.h"\
+ "..\..\..\scumm\verbs.h"\
"..\..\..\sound\mididrv.h"\
"..\..\..\sound\mixer.h"\
"..\missing\unistd.h"\
+ "..\portdefs.h"\
+ {$(INCLUDE)}"mad.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_SCRIPT_=\
"..\..\..\common\macos.h"\
"..\..\..\common\morphos_timer.h"\
- ".\ad.h"\
- ".\DL_byteorder.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Debug"
@@ -5343,7 +7692,12 @@ NODEP_CPP_SCRIPT_=\
DEP_CPP_SCRIPT_=\
"..\..\..\scumm\actor.h"\
"..\..\..\scumm\boxes.h"\
+ "..\..\..\scumm\charset.h"\
+ "..\..\..\scumm\dialogs.h"\
"..\..\..\scumm\gfx.h"\
+ "..\..\..\scumm\imuse.h"\
+ "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\
+ "..\..\..\scumm\intern.h"\
"..\..\..\scumm\scumm.h"\
"..\..\..\scumm\smush\brenderer.h"\
"..\..\..\scumm\smush\chunk.h"\
@@ -5358,17 +7712,24 @@ DEP_CPP_SCRIPT_=\
"..\..\..\scumm\smush\player.h"\
"..\..\..\scumm\smush\renderer.h"\
"..\..\..\scumm\smush\scumm_renderer.h"\
+ "..\..\..\scumm\sound.h"\
+ "..\..\..\scumm\verbs.h"\
NODEP_CPP_SCRIPT_=\
"..\..\..\scumm\common\engine.h"\
"..\..\..\scumm\common\file.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\map.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\str.h"\
"..\..\..\scumm\common\timer.h"\
- "..\..\..\scumm\scumm\imuse.h"\
- "..\..\..\scumm\scumm\sound.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\util.h"\
+ "..\..\..\scumm\gui\dialog.h"\
"..\..\..\scumm\scummsys.h"\
"..\..\..\scumm\smush\common\rect.h"\
"..\..\..\scumm\smush\common\util.h"\
"..\..\..\scumm\sound\mididrv.h"\
+ "..\..\..\scumm\sound\mixer.h"\
"..\..\..\scumm\stdafx.h"\
@@ -5377,16 +7738,79 @@ NODEP_CPP_SCRIPT_=\
DEP_CPP_SCRIPT_=\
"..\..\..\common\engine.h"\
"..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\map.h"\
+ "..\..\..\common\rect.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
+ "..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
+ "..\..\..\common\system.h"\
+ "..\..\..\common\timer.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\gui\dialog.h"\
+ "..\..\..\gui\widget.h"\
+ "..\..\..\scumm\actor.h"\
+ "..\..\..\scumm\boxes.h"\
+ "..\..\..\scumm\charset.h"\
+ "..\..\..\scumm\dialogs.h"\
+ "..\..\..\scumm\gfx.h"\
+ "..\..\..\scumm\imuse.h"\
+ "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\
+ "..\..\..\scumm\intern.h"\
+ "..\..\..\scumm\scumm.h"\
+ "..\..\..\scumm\smush\brenderer.h"\
+ "..\..\..\scumm\smush\chunk.h"\
+ "..\..\..\scumm\smush\codec1.h"\
+ "..\..\..\scumm\smush\codec37.h"\
+ "..\..\..\scumm\smush\codec44.h"\
+ "..\..\..\scumm\smush\codec47.h"\
+ "..\..\..\scumm\smush\color.h"\
+ "..\..\..\scumm\smush\config.h"\
+ "..\..\..\scumm\smush\decoder.h"\
+ "..\..\..\scumm\smush\palette.h"\
+ "..\..\..\scumm\smush\player.h"\
+ "..\..\..\scumm\smush\renderer.h"\
+ "..\..\..\scumm\smush\scumm_renderer.h"\
+ "..\..\..\scumm\sound.h"\
+ "..\..\..\scumm\verbs.h"\
+ "..\..\..\sound\mididrv.h"\
+ "..\..\..\sound\mixer.h"\
+ "..\missing\unistd.h"\
+ "..\portdefs.h"\
+
+NODEP_CPP_SCRIPT_=\
+ "..\..\..\common\macos.h"\
+ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\
+
+
+!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Debug"
+
+DEP_CPP_SCRIPT_=\
+ "..\..\..\common\engine.h"\
+ "..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\map.h"\
"..\..\..\common\rect.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
"..\..\..\common\system.h"\
"..\..\..\common\timer.h"\
"..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\gui\dialog.h"\
+ "..\..\..\gui\widget.h"\
"..\..\..\scumm\actor.h"\
"..\..\..\scumm\boxes.h"\
+ "..\..\..\scumm\charset.h"\
+ "..\..\..\scumm\dialogs.h"\
"..\..\..\scumm\gfx.h"\
"..\..\..\scumm\imuse.h"\
+ "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\
+ "..\..\..\scumm\intern.h"\
"..\..\..\scumm\scumm.h"\
"..\..\..\scumm\smush\brenderer.h"\
"..\..\..\scumm\smush\chunk.h"\
@@ -5402,6 +7826,7 @@ DEP_CPP_SCRIPT_=\
"..\..\..\scumm\smush\renderer.h"\
"..\..\..\scumm\smush\scumm_renderer.h"\
"..\..\..\scumm\sound.h"\
+ "..\..\..\scumm\verbs.h"\
"..\..\..\sound\mididrv.h"\
"..\..\..\sound\mixer.h"\
"..\missing\unistd.h"\
@@ -5414,12 +7839,17 @@ NODEP_CPP_SCRIPT_=\
"..\..\..\common\morphos_timer.h"\
-!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Debug"
+!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Release"
DEP_CPP_SCRIPT_=\
"..\..\..\scumm\actor.h"\
"..\..\..\scumm\boxes.h"\
+ "..\..\..\scumm\charset.h"\
+ "..\..\..\scumm\dialogs.h"\
"..\..\..\scumm\gfx.h"\
+ "..\..\..\scumm\imuse.h"\
+ "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\
+ "..\..\..\scumm\intern.h"\
"..\..\..\scumm\scumm.h"\
"..\..\..\scumm\smush\brenderer.h"\
"..\..\..\scumm\smush\chunk.h"\
@@ -5434,26 +7864,38 @@ DEP_CPP_SCRIPT_=\
"..\..\..\scumm\smush\player.h"\
"..\..\..\scumm\smush\renderer.h"\
"..\..\..\scumm\smush\scumm_renderer.h"\
+ "..\..\..\scumm\sound.h"\
+ "..\..\..\scumm\verbs.h"\
NODEP_CPP_SCRIPT_=\
"..\..\..\scumm\common\engine.h"\
"..\..\..\scumm\common\file.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\map.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\str.h"\
"..\..\..\scumm\common\timer.h"\
- "..\..\..\scumm\scumm\imuse.h"\
- "..\..\..\scumm\scumm\sound.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\util.h"\
+ "..\..\..\scumm\gui\dialog.h"\
"..\..\..\scumm\scummsys.h"\
"..\..\..\scumm\smush\common\rect.h"\
"..\..\..\scumm\smush\common\util.h"\
"..\..\..\scumm\sound\mididrv.h"\
+ "..\..\..\scumm\sound\mixer.h"\
"..\..\..\scumm\stdafx.h"\
-!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Release"
+!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Debug"
DEP_CPP_SCRIPT_=\
"..\..\..\scumm\actor.h"\
"..\..\..\scumm\boxes.h"\
+ "..\..\..\scumm\charset.h"\
+ "..\..\..\scumm\dialogs.h"\
"..\..\..\scumm\gfx.h"\
+ "..\..\..\scumm\imuse.h"\
+ "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\
+ "..\..\..\scumm\intern.h"\
"..\..\..\scumm\scumm.h"\
"..\..\..\scumm\smush\brenderer.h"\
"..\..\..\scumm\smush\chunk.h"\
@@ -5468,26 +7910,355 @@ DEP_CPP_SCRIPT_=\
"..\..\..\scumm\smush\player.h"\
"..\..\..\scumm\smush\renderer.h"\
"..\..\..\scumm\smush\scumm_renderer.h"\
+ "..\..\..\scumm\sound.h"\
+ "..\..\..\scumm\verbs.h"\
NODEP_CPP_SCRIPT_=\
"..\..\..\scumm\common\engine.h"\
"..\..\..\scumm\common\file.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\map.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\str.h"\
"..\..\..\scumm\common\timer.h"\
- "..\..\..\scumm\scumm\imuse.h"\
- "..\..\..\scumm\scumm\sound.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\util.h"\
+ "..\..\..\scumm\gui\dialog.h"\
"..\..\..\scumm\scummsys.h"\
"..\..\..\scumm\smush\common\rect.h"\
"..\..\..\scumm\smush\common\util.h"\
"..\..\..\scumm\sound\mididrv.h"\
+ "..\..\..\scumm\sound\mixer.h"\
+ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\
+
+
+!ENDIF
+
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=..\..\..\scumm\script_v8.cpp
+
+!IF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Release"
+
+DEP_CPP_SCRIPT_V=\
+ "..\..\..\common\engine.h"\
+ "..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\map.h"\
+ "..\..\..\common\rect.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
+ "..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
+ "..\..\..\common\system.h"\
+ "..\..\..\common\timer.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\scumm\actor.h"\
+ "..\..\..\scumm\boxes.h"\
+ "..\..\..\scumm\charset.h"\
+ "..\..\..\scumm\gfx.h"\
+ "..\..\..\scumm\intern.h"\
+ "..\..\..\scumm\scumm.h"\
+ "..\..\..\scumm\smush\brenderer.h"\
+ "..\..\..\scumm\smush\chunk.h"\
+ "..\..\..\scumm\smush\codec1.h"\
+ "..\..\..\scumm\smush\codec37.h"\
+ "..\..\..\scumm\smush\codec44.h"\
+ "..\..\..\scumm\smush\codec47.h"\
+ "..\..\..\scumm\smush\color.h"\
+ "..\..\..\scumm\smush\config.h"\
+ "..\..\..\scumm\smush\decoder.h"\
+ "..\..\..\scumm\smush\palette.h"\
+ "..\..\..\scumm\smush\player.h"\
+ "..\..\..\scumm\smush\renderer.h"\
+ "..\..\..\scumm\smush\scumm_renderer.h"\
+ "..\..\..\scumm\sound.h"\
+ "..\..\..\scumm\verbs.h"\
+ "..\..\..\sound\mixer.h"\
+ "..\missing\unistd.h"\
+ "..\portdefs.h"\
+ {$(INCLUDE)}"mad.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
+
+NODEP_CPP_SCRIPT_V=\
+ "..\..\..\common\macos.h"\
+ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\
+
+
+!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Debug"
+
+DEP_CPP_SCRIPT_V=\
+ "..\..\..\scumm\actor.h"\
+ "..\..\..\scumm\boxes.h"\
+ "..\..\..\scumm\charset.h"\
+ "..\..\..\scumm\gfx.h"\
+ "..\..\..\scumm\intern.h"\
+ "..\..\..\scumm\scumm.h"\
+ "..\..\..\scumm\smush\brenderer.h"\
+ "..\..\..\scumm\smush\chunk.h"\
+ "..\..\..\scumm\smush\codec1.h"\
+ "..\..\..\scumm\smush\codec37.h"\
+ "..\..\..\scumm\smush\codec44.h"\
+ "..\..\..\scumm\smush\codec47.h"\
+ "..\..\..\scumm\smush\color.h"\
+ "..\..\..\scumm\smush\config.h"\
+ "..\..\..\scumm\smush\decoder.h"\
+ "..\..\..\scumm\smush\palette.h"\
+ "..\..\..\scumm\smush\player.h"\
+ "..\..\..\scumm\smush\renderer.h"\
+ "..\..\..\scumm\smush\scumm_renderer.h"\
+ "..\..\..\scumm\sound.h"\
+ "..\..\..\scumm\verbs.h"\
+
+NODEP_CPP_SCRIPT_V=\
+ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\file.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\map.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\str.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\util.h"\
+ "..\..\..\scumm\scummsys.h"\
+ "..\..\..\scumm\smush\common\rect.h"\
+ "..\..\..\scumm\smush\common\util.h"\
+ "..\..\..\scumm\sound\mixer.h"\
+ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\
+
+
+!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Release"
+
+DEP_CPP_SCRIPT_V=\
+ "..\..\..\common\engine.h"\
+ "..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\map.h"\
+ "..\..\..\common\rect.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
+ "..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
+ "..\..\..\common\system.h"\
+ "..\..\..\common\timer.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\scumm\actor.h"\
+ "..\..\..\scumm\boxes.h"\
+ "..\..\..\scumm\charset.h"\
+ "..\..\..\scumm\gfx.h"\
+ "..\..\..\scumm\intern.h"\
+ "..\..\..\scumm\scumm.h"\
+ "..\..\..\scumm\smush\brenderer.h"\
+ "..\..\..\scumm\smush\chunk.h"\
+ "..\..\..\scumm\smush\codec1.h"\
+ "..\..\..\scumm\smush\codec37.h"\
+ "..\..\..\scumm\smush\codec44.h"\
+ "..\..\..\scumm\smush\codec47.h"\
+ "..\..\..\scumm\smush\color.h"\
+ "..\..\..\scumm\smush\config.h"\
+ "..\..\..\scumm\smush\decoder.h"\
+ "..\..\..\scumm\smush\palette.h"\
+ "..\..\..\scumm\smush\player.h"\
+ "..\..\..\scumm\smush\renderer.h"\
+ "..\..\..\scumm\smush\scumm_renderer.h"\
+ "..\..\..\scumm\sound.h"\
+ "..\..\..\scumm\verbs.h"\
+ "..\..\..\sound\mixer.h"\
+ "..\missing\unistd.h"\
+ "..\portdefs.h"\
+ {$(INCLUDE)}"mad.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
+
+NODEP_CPP_SCRIPT_V=\
+ "..\..\..\common\macos.h"\
+ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\
+
+
+!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Debug"
+
+DEP_CPP_SCRIPT_V=\
+ "..\..\..\scumm\actor.h"\
+ "..\..\..\scumm\boxes.h"\
+ "..\..\..\scumm\charset.h"\
+ "..\..\..\scumm\gfx.h"\
+ "..\..\..\scumm\intern.h"\
+ "..\..\..\scumm\scumm.h"\
+ "..\..\..\scumm\smush\brenderer.h"\
+ "..\..\..\scumm\smush\chunk.h"\
+ "..\..\..\scumm\smush\codec1.h"\
+ "..\..\..\scumm\smush\codec37.h"\
+ "..\..\..\scumm\smush\codec44.h"\
+ "..\..\..\scumm\smush\codec47.h"\
+ "..\..\..\scumm\smush\color.h"\
+ "..\..\..\scumm\smush\config.h"\
+ "..\..\..\scumm\smush\decoder.h"\
+ "..\..\..\scumm\smush\palette.h"\
+ "..\..\..\scumm\smush\player.h"\
+ "..\..\..\scumm\smush\renderer.h"\
+ "..\..\..\scumm\smush\scumm_renderer.h"\
+ "..\..\..\scumm\sound.h"\
+ "..\..\..\scumm\verbs.h"\
+
+NODEP_CPP_SCRIPT_V=\
+ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\file.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\map.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\str.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\util.h"\
+ "..\..\..\scumm\scummsys.h"\
+ "..\..\..\scumm\smush\common\rect.h"\
+ "..\..\..\scumm\smush\common\util.h"\
+ "..\..\..\scumm\sound\mixer.h"\
+ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\
+
+
+!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Release"
+
+DEP_CPP_SCRIPT_V=\
+ "..\..\..\common\engine.h"\
+ "..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\map.h"\
+ "..\..\..\common\rect.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
+ "..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
+ "..\..\..\common\system.h"\
+ "..\..\..\common\timer.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\scumm\actor.h"\
+ "..\..\..\scumm\boxes.h"\
+ "..\..\..\scumm\charset.h"\
+ "..\..\..\scumm\gfx.h"\
+ "..\..\..\scumm\intern.h"\
+ "..\..\..\scumm\scumm.h"\
+ "..\..\..\scumm\smush\brenderer.h"\
+ "..\..\..\scumm\smush\chunk.h"\
+ "..\..\..\scumm\smush\codec1.h"\
+ "..\..\..\scumm\smush\codec37.h"\
+ "..\..\..\scumm\smush\codec44.h"\
+ "..\..\..\scumm\smush\codec47.h"\
+ "..\..\..\scumm\smush\color.h"\
+ "..\..\..\scumm\smush\config.h"\
+ "..\..\..\scumm\smush\decoder.h"\
+ "..\..\..\scumm\smush\palette.h"\
+ "..\..\..\scumm\smush\player.h"\
+ "..\..\..\scumm\smush\renderer.h"\
+ "..\..\..\scumm\smush\scumm_renderer.h"\
+ "..\..\..\scumm\sound.h"\
+ "..\..\..\scumm\verbs.h"\
+ "..\..\..\sound\mixer.h"\
+ "..\missing\unistd.h"\
+ "..\portdefs.h"\
+
+NODEP_CPP_SCRIPT_V=\
+ "..\..\..\common\macos.h"\
+ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\
+
+
+!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Debug"
+
+DEP_CPP_SCRIPT_V=\
+ "..\..\..\common\engine.h"\
+ "..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\map.h"\
+ "..\..\..\common\rect.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
+ "..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
+ "..\..\..\common\system.h"\
+ "..\..\..\common\timer.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\scumm\actor.h"\
+ "..\..\..\scumm\boxes.h"\
+ "..\..\..\scumm\charset.h"\
+ "..\..\..\scumm\gfx.h"\
+ "..\..\..\scumm\intern.h"\
+ "..\..\..\scumm\scumm.h"\
+ "..\..\..\scumm\smush\brenderer.h"\
+ "..\..\..\scumm\smush\chunk.h"\
+ "..\..\..\scumm\smush\codec1.h"\
+ "..\..\..\scumm\smush\codec37.h"\
+ "..\..\..\scumm\smush\codec44.h"\
+ "..\..\..\scumm\smush\codec47.h"\
+ "..\..\..\scumm\smush\color.h"\
+ "..\..\..\scumm\smush\config.h"\
+ "..\..\..\scumm\smush\decoder.h"\
+ "..\..\..\scumm\smush\palette.h"\
+ "..\..\..\scumm\smush\player.h"\
+ "..\..\..\scumm\smush\renderer.h"\
+ "..\..\..\scumm\smush\scumm_renderer.h"\
+ "..\..\..\scumm\sound.h"\
+ "..\..\..\scumm\verbs.h"\
+ "..\..\..\sound\mixer.h"\
+ "..\missing\unistd.h"\
+ "..\portdefs.h"\
+ {$(INCLUDE)}"mad.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
+
+NODEP_CPP_SCRIPT_V=\
+ "..\..\..\common\macos.h"\
+ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\
+
+
+!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Release"
+
+DEP_CPP_SCRIPT_V=\
+ "..\..\..\scumm\actor.h"\
+ "..\..\..\scumm\boxes.h"\
+ "..\..\..\scumm\charset.h"\
+ "..\..\..\scumm\gfx.h"\
+ "..\..\..\scumm\intern.h"\
+ "..\..\..\scumm\scumm.h"\
+ "..\..\..\scumm\smush\brenderer.h"\
+ "..\..\..\scumm\smush\chunk.h"\
+ "..\..\..\scumm\smush\codec1.h"\
+ "..\..\..\scumm\smush\codec37.h"\
+ "..\..\..\scumm\smush\codec44.h"\
+ "..\..\..\scumm\smush\codec47.h"\
+ "..\..\..\scumm\smush\color.h"\
+ "..\..\..\scumm\smush\config.h"\
+ "..\..\..\scumm\smush\decoder.h"\
+ "..\..\..\scumm\smush\palette.h"\
+ "..\..\..\scumm\smush\player.h"\
+ "..\..\..\scumm\smush\renderer.h"\
+ "..\..\..\scumm\smush\scumm_renderer.h"\
+ "..\..\..\scumm\sound.h"\
+ "..\..\..\scumm\verbs.h"\
+
+NODEP_CPP_SCRIPT_V=\
+ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\file.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\map.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\str.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\util.h"\
+ "..\..\..\scumm\scummsys.h"\
+ "..\..\..\scumm\smush\common\rect.h"\
+ "..\..\..\scumm\smush\common\util.h"\
+ "..\..\..\scumm\sound\mixer.h"\
"..\..\..\scumm\stdafx.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Debug"
-DEP_CPP_SCRIPT_=\
+DEP_CPP_SCRIPT_V=\
"..\..\..\scumm\actor.h"\
"..\..\..\scumm\boxes.h"\
+ "..\..\..\scumm\charset.h"\
"..\..\..\scumm\gfx.h"\
+ "..\..\..\scumm\intern.h"\
"..\..\..\scumm\scumm.h"\
"..\..\..\scumm\smush\brenderer.h"\
"..\..\..\scumm\smush\chunk.h"\
@@ -5502,17 +8273,22 @@ DEP_CPP_SCRIPT_=\
"..\..\..\scumm\smush\player.h"\
"..\..\..\scumm\smush\renderer.h"\
"..\..\..\scumm\smush\scumm_renderer.h"\
+ "..\..\..\scumm\sound.h"\
+ "..\..\..\scumm\verbs.h"\
-NODEP_CPP_SCRIPT_=\
+NODEP_CPP_SCRIPT_V=\
"..\..\..\scumm\common\engine.h"\
"..\..\..\scumm\common\file.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\map.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\str.h"\
"..\..\..\scumm\common\timer.h"\
- "..\..\..\scumm\scumm\imuse.h"\
- "..\..\..\scumm\scumm\sound.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\util.h"\
"..\..\..\scumm\scummsys.h"\
"..\..\..\scumm\smush\common\rect.h"\
"..\..\..\scumm\smush\common\util.h"\
- "..\..\..\scumm\sound\mididrv.h"\
+ "..\..\..\scumm\sound\mixer.h"\
"..\..\..\scumm\stdafx.h"\
@@ -5530,15 +8306,20 @@ SOURCE=..\..\..\scumm\scummvm.cpp
!IF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Release"
DEP_CPP_SCUMMV=\
+ "..\..\..\common\config-file.h"\
"..\..\..\common\engine.h"\
"..\..\..\common\file.h"\
"..\..\..\common\gameDetector.h"\
"..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\map.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
"..\..\..\common\str.h"\
"..\..\..\common\system.h"\
"..\..\..\common\timer.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\gui\console.h"\
"..\..\..\gui\dialog.h"\
"..\..\..\gui\message.h"\
"..\..\..\gui\newgui.h"\
@@ -5546,24 +8327,28 @@ DEP_CPP_SCUMMV=\
"..\..\..\scumm\actor.h"\
"..\..\..\scumm\boxes.h"\
"..\..\..\scumm\bundle.h"\
- "..\..\..\scumm\debug.h"\
+ "..\..\..\scumm\charset.h"\
+ "..\..\..\scumm\debugger.h"\
"..\..\..\scumm\dialogs.h"\
"..\..\..\scumm\gfx.h"\
"..\..\..\scumm\imuse.h"\
+ "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\
+ "..\..\..\scumm\intern.h"\
"..\..\..\scumm\object.h"\
"..\..\..\scumm\resource.h"\
"..\..\..\scumm\scumm.h"\
"..\..\..\scumm\sound.h"\
+ "..\..\..\scumm\verbs.h"\
"..\..\..\sound\mididrv.h"\
"..\..\..\sound\mixer.h"\
"..\missing\unistd.h"\
+ "..\portdefs.h"\
+ {$(INCLUDE)}"mad.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_SCUMMV=\
"..\..\..\common\macos.h"\
"..\..\..\common\morphos_timer.h"\
- "..\..\..\gui\gui.h"\
- ".\ad.h"\
- ".\DL_byteorder.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Debug"
@@ -5571,26 +8356,35 @@ NODEP_CPP_SCUMMV=\
DEP_CPP_SCUMMV=\
"..\..\..\scumm\actor.h"\
"..\..\..\scumm\boxes.h"\
- "..\..\..\scumm\debug.h"\
+ "..\..\..\scumm\bundle.h"\
+ "..\..\..\scumm\charset.h"\
+ "..\..\..\scumm\debugger.h"\
"..\..\..\scumm\dialogs.h"\
"..\..\..\scumm\gfx.h"\
+ "..\..\..\scumm\imuse.h"\
+ "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\
+ "..\..\..\scumm\intern.h"\
"..\..\..\scumm\object.h"\
"..\..\..\scumm\resource.h"\
"..\..\..\scumm\scumm.h"\
+ "..\..\..\scumm\sound.h"\
+ "..\..\..\scumm\verbs.h"\
NODEP_CPP_SCUMMV=\
+ "..\..\..\scumm\common\config-file.h"\
"..\..\..\scumm\common\engine.h"\
"..\..\..\scumm\common\file.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\map.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\
"..\..\..\scumm\common\str.h"\
"..\..\..\scumm\common\timer.h"\
- "..\..\..\scumm\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\util.h"\
+ "..\..\..\scumm\file.h"\
+ "..\..\..\scumm\gui\console.h"\
"..\..\..\scumm\gui\dialog.h"\
- "..\..\..\scumm\gui\gui.h"\
"..\..\..\scumm\gui\message.h"\
"..\..\..\scumm\gui\newgui.h"\
- "..\..\..\scumm\scumm\bundle.h"\
- "..\..\..\scumm\scumm\imuse.h"\
- "..\..\..\scumm\scumm\sound.h"\
"..\..\..\scumm\scummsys.h"\
"..\..\..\scumm\sound\mididrv.h"\
"..\..\..\scumm\sound\mixer.h"\
@@ -5600,15 +8394,20 @@ NODEP_CPP_SCUMMV=\
!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Release"
DEP_CPP_SCUMMV=\
+ "..\..\..\common\config-file.h"\
"..\..\..\common\engine.h"\
"..\..\..\common\file.h"\
"..\..\..\common\gameDetector.h"\
"..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\map.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
"..\..\..\common\str.h"\
"..\..\..\common\system.h"\
"..\..\..\common\timer.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\gui\console.h"\
"..\..\..\gui\dialog.h"\
"..\..\..\gui\message.h"\
"..\..\..\gui\newgui.h"\
@@ -5616,24 +8415,28 @@ DEP_CPP_SCUMMV=\
"..\..\..\scumm\actor.h"\
"..\..\..\scumm\boxes.h"\
"..\..\..\scumm\bundle.h"\
- "..\..\..\scumm\debug.h"\
+ "..\..\..\scumm\charset.h"\
+ "..\..\..\scumm\debugger.h"\
"..\..\..\scumm\dialogs.h"\
"..\..\..\scumm\gfx.h"\
"..\..\..\scumm\imuse.h"\
+ "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\
+ "..\..\..\scumm\intern.h"\
"..\..\..\scumm\object.h"\
"..\..\..\scumm\resource.h"\
"..\..\..\scumm\scumm.h"\
"..\..\..\scumm\sound.h"\
+ "..\..\..\scumm\verbs.h"\
"..\..\..\sound\mididrv.h"\
"..\..\..\sound\mixer.h"\
"..\missing\unistd.h"\
+ "..\portdefs.h"\
+ {$(INCLUDE)}"mad.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_SCUMMV=\
"..\..\..\common\macos.h"\
"..\..\..\common\morphos_timer.h"\
- "..\..\..\gui\gui.h"\
- ".\ad.h"\
- ".\DL_byteorder.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Debug"
@@ -5641,26 +8444,35 @@ NODEP_CPP_SCUMMV=\
DEP_CPP_SCUMMV=\
"..\..\..\scumm\actor.h"\
"..\..\..\scumm\boxes.h"\
- "..\..\..\scumm\debug.h"\
+ "..\..\..\scumm\bundle.h"\
+ "..\..\..\scumm\charset.h"\
+ "..\..\..\scumm\debugger.h"\
"..\..\..\scumm\dialogs.h"\
"..\..\..\scumm\gfx.h"\
+ "..\..\..\scumm\imuse.h"\
+ "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\
+ "..\..\..\scumm\intern.h"\
"..\..\..\scumm\object.h"\
"..\..\..\scumm\resource.h"\
"..\..\..\scumm\scumm.h"\
+ "..\..\..\scumm\sound.h"\
+ "..\..\..\scumm\verbs.h"\
NODEP_CPP_SCUMMV=\
+ "..\..\..\scumm\common\config-file.h"\
"..\..\..\scumm\common\engine.h"\
"..\..\..\scumm\common\file.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\map.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\
"..\..\..\scumm\common\str.h"\
"..\..\..\scumm\common\timer.h"\
- "..\..\..\scumm\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\util.h"\
+ "..\..\..\scumm\file.h"\
+ "..\..\..\scumm\gui\console.h"\
"..\..\..\scumm\gui\dialog.h"\
- "..\..\..\scumm\gui\gui.h"\
"..\..\..\scumm\gui\message.h"\
"..\..\..\scumm\gui\newgui.h"\
- "..\..\..\scumm\scumm\bundle.h"\
- "..\..\..\scumm\scumm\imuse.h"\
- "..\..\..\scumm\scumm\sound.h"\
"..\..\..\scumm\scummsys.h"\
"..\..\..\scumm\sound\mididrv.h"\
"..\..\..\scumm\sound\mixer.h"\
@@ -5670,15 +8482,20 @@ NODEP_CPP_SCUMMV=\
!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Release"
DEP_CPP_SCUMMV=\
+ "..\..\..\common\config-file.h"\
"..\..\..\common\engine.h"\
"..\..\..\common\file.h"\
"..\..\..\common\gameDetector.h"\
"..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\map.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
"..\..\..\common\str.h"\
"..\..\..\common\system.h"\
"..\..\..\common\timer.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\gui\console.h"\
"..\..\..\gui\dialog.h"\
"..\..\..\gui\message.h"\
"..\..\..\gui\newgui.h"\
@@ -5686,20 +8503,22 @@ DEP_CPP_SCUMMV=\
"..\..\..\scumm\actor.h"\
"..\..\..\scumm\boxes.h"\
"..\..\..\scumm\bundle.h"\
- "..\..\..\scumm\debug.h"\
+ "..\..\..\scumm\charset.h"\
+ "..\..\..\scumm\debugger.h"\
"..\..\..\scumm\dialogs.h"\
"..\..\..\scumm\gfx.h"\
"..\..\..\scumm\imuse.h"\
+ "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\
+ "..\..\..\scumm\intern.h"\
"..\..\..\scumm\object.h"\
"..\..\..\scumm\resource.h"\
"..\..\..\scumm\scumm.h"\
"..\..\..\scumm\sound.h"\
+ "..\..\..\scumm\verbs.h"\
"..\..\..\sound\mididrv.h"\
"..\..\..\sound\mixer.h"\
"..\missing\unistd.h"\
"..\portdefs.h"\
- {$(INCLUDE)}"mad.h"\
- {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_SCUMMV=\
"..\..\..\common\macos.h"\
@@ -5709,32 +8528,49 @@ NODEP_CPP_SCUMMV=\
!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Debug"
DEP_CPP_SCUMMV=\
+ "..\..\..\common\config-file.h"\
+ "..\..\..\common\engine.h"\
+ "..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\map.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
+ "..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
+ "..\..\..\common\system.h"\
+ "..\..\..\common\timer.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\gui\console.h"\
+ "..\..\..\gui\dialog.h"\
+ "..\..\..\gui\message.h"\
+ "..\..\..\gui\newgui.h"\
+ "..\..\..\gui\widget.h"\
"..\..\..\scumm\actor.h"\
"..\..\..\scumm\boxes.h"\
- "..\..\..\scumm\debug.h"\
+ "..\..\..\scumm\bundle.h"\
+ "..\..\..\scumm\charset.h"\
+ "..\..\..\scumm\debugger.h"\
"..\..\..\scumm\dialogs.h"\
"..\..\..\scumm\gfx.h"\
+ "..\..\..\scumm\imuse.h"\
+ "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\
+ "..\..\..\scumm\intern.h"\
"..\..\..\scumm\object.h"\
"..\..\..\scumm\resource.h"\
"..\..\..\scumm\scumm.h"\
+ "..\..\..\scumm\sound.h"\
+ "..\..\..\scumm\verbs.h"\
+ "..\..\..\sound\mididrv.h"\
+ "..\..\..\sound\mixer.h"\
+ "..\missing\unistd.h"\
+ "..\portdefs.h"\
+ {$(INCLUDE)}"mad.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_SCUMMV=\
- "..\..\..\scumm\common\engine.h"\
- "..\..\..\scumm\common\file.h"\
- "..\..\..\scumm\common\str.h"\
- "..\..\..\scumm\common\timer.h"\
- "..\..\..\scumm\gameDetector.h"\
- "..\..\..\scumm\gui\dialog.h"\
- "..\..\..\scumm\gui\gui.h"\
- "..\..\..\scumm\gui\message.h"\
- "..\..\..\scumm\gui\newgui.h"\
- "..\..\..\scumm\scumm\bundle.h"\
- "..\..\..\scumm\scumm\imuse.h"\
- "..\..\..\scumm\scumm\sound.h"\
- "..\..\..\scumm\scummsys.h"\
- "..\..\..\scumm\sound\mididrv.h"\
- "..\..\..\scumm\sound\mixer.h"\
- "..\..\..\scumm\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\macos.h"\
+ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Release"
@@ -5742,26 +8578,35 @@ NODEP_CPP_SCUMMV=\
DEP_CPP_SCUMMV=\
"..\..\..\scumm\actor.h"\
"..\..\..\scumm\boxes.h"\
- "..\..\..\scumm\debug.h"\
+ "..\..\..\scumm\bundle.h"\
+ "..\..\..\scumm\charset.h"\
+ "..\..\..\scumm\debugger.h"\
"..\..\..\scumm\dialogs.h"\
"..\..\..\scumm\gfx.h"\
+ "..\..\..\scumm\imuse.h"\
+ "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\
+ "..\..\..\scumm\intern.h"\
"..\..\..\scumm\object.h"\
"..\..\..\scumm\resource.h"\
"..\..\..\scumm\scumm.h"\
+ "..\..\..\scumm\sound.h"\
+ "..\..\..\scumm\verbs.h"\
NODEP_CPP_SCUMMV=\
+ "..\..\..\scumm\common\config-file.h"\
"..\..\..\scumm\common\engine.h"\
"..\..\..\scumm\common\file.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\map.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\
"..\..\..\scumm\common\str.h"\
"..\..\..\scumm\common\timer.h"\
- "..\..\..\scumm\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\util.h"\
+ "..\..\..\scumm\file.h"\
+ "..\..\..\scumm\gui\console.h"\
"..\..\..\scumm\gui\dialog.h"\
- "..\..\..\scumm\gui\gui.h"\
"..\..\..\scumm\gui\message.h"\
"..\..\..\scumm\gui\newgui.h"\
- "..\..\..\scumm\scumm\bundle.h"\
- "..\..\..\scumm\scumm\imuse.h"\
- "..\..\..\scumm\scumm\sound.h"\
"..\..\..\scumm\scummsys.h"\
"..\..\..\scumm\sound\mididrv.h"\
"..\..\..\scumm\sound\mixer.h"\
@@ -5773,26 +8618,35 @@ NODEP_CPP_SCUMMV=\
DEP_CPP_SCUMMV=\
"..\..\..\scumm\actor.h"\
"..\..\..\scumm\boxes.h"\
- "..\..\..\scumm\debug.h"\
+ "..\..\..\scumm\bundle.h"\
+ "..\..\..\scumm\charset.h"\
+ "..\..\..\scumm\debugger.h"\
"..\..\..\scumm\dialogs.h"\
"..\..\..\scumm\gfx.h"\
+ "..\..\..\scumm\imuse.h"\
+ "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\
+ "..\..\..\scumm\intern.h"\
"..\..\..\scumm\object.h"\
"..\..\..\scumm\resource.h"\
"..\..\..\scumm\scumm.h"\
+ "..\..\..\scumm\sound.h"\
+ "..\..\..\scumm\verbs.h"\
NODEP_CPP_SCUMMV=\
+ "..\..\..\scumm\common\config-file.h"\
"..\..\..\scumm\common\engine.h"\
"..\..\..\scumm\common\file.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\map.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\
"..\..\..\scumm\common\str.h"\
"..\..\..\scumm\common\timer.h"\
- "..\..\..\scumm\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\util.h"\
+ "..\..\..\scumm\file.h"\
+ "..\..\..\scumm\gui\console.h"\
"..\..\..\scumm\gui\dialog.h"\
- "..\..\..\scumm\gui\gui.h"\
"..\..\..\scumm\gui\message.h"\
"..\..\..\scumm\gui\newgui.h"\
- "..\..\..\scumm\scumm\bundle.h"\
- "..\..\..\scumm\scumm\imuse.h"\
- "..\..\..\scumm\scumm\sound.h"\
"..\..\..\scumm\scummsys.h"\
"..\..\..\scumm\sound\mididrv.h"\
"..\..\..\scumm\sound\mixer.h"\
@@ -5812,8 +8666,10 @@ DEP_CPP_SOUND=\
"..\..\..\common\config-file.h"\
"..\..\..\common\engine.h"\
"..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\gameDetector.h"\
"..\..\..\common\list.h"\
"..\..\..\common\map.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
"..\..\..\common\str.h"\
@@ -5825,17 +8681,19 @@ DEP_CPP_SOUND=\
"..\..\..\scumm\bundle.h"\
"..\..\..\scumm\gfx.h"\
"..\..\..\scumm\imuse.h"\
+ "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\
"..\..\..\scumm\scumm.h"\
"..\..\..\scumm\sound.h"\
"..\..\..\sound\mididrv.h"\
"..\..\..\sound\mixer.h"\
"..\missing\unistd.h"\
+ "..\portdefs.h"\
+ {$(INCLUDE)}"mad.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_SOUND=\
"..\..\..\common\macos.h"\
"..\..\..\common\morphos_timer.h"\
- ".\ad.h"\
- ".\DL_byteorder.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Debug"
@@ -5846,6 +8704,7 @@ DEP_CPP_SOUND=\
"..\..\..\scumm\bundle.h"\
"..\..\..\scumm\gfx.h"\
"..\..\..\scumm\imuse.h"\
+ "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\
"..\..\..\scumm\scumm.h"\
"..\..\..\scumm\sound.h"\
@@ -5853,6 +8712,10 @@ NODEP_CPP_SOUND=\
"..\..\..\scumm\common\config-file.h"\
"..\..\..\scumm\common\engine.h"\
"..\..\..\scumm\common\file.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\map.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\str.h"\
"..\..\..\scumm\common\timer.h"\
"..\..\..\scumm\common\util.h"\
"..\..\..\scumm\file.h"\
@@ -5868,8 +8731,10 @@ DEP_CPP_SOUND=\
"..\..\..\common\config-file.h"\
"..\..\..\common\engine.h"\
"..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\gameDetector.h"\
"..\..\..\common\list.h"\
"..\..\..\common\map.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
"..\..\..\common\str.h"\
@@ -5881,17 +8746,19 @@ DEP_CPP_SOUND=\
"..\..\..\scumm\bundle.h"\
"..\..\..\scumm\gfx.h"\
"..\..\..\scumm\imuse.h"\
+ "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\
"..\..\..\scumm\scumm.h"\
"..\..\..\scumm\sound.h"\
"..\..\..\sound\mididrv.h"\
"..\..\..\sound\mixer.h"\
"..\missing\unistd.h"\
+ "..\portdefs.h"\
+ {$(INCLUDE)}"mad.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_SOUND=\
"..\..\..\common\macos.h"\
"..\..\..\common\morphos_timer.h"\
- ".\ad.h"\
- ".\DL_byteorder.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Debug"
@@ -5902,6 +8769,7 @@ DEP_CPP_SOUND=\
"..\..\..\scumm\bundle.h"\
"..\..\..\scumm\gfx.h"\
"..\..\..\scumm\imuse.h"\
+ "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\
"..\..\..\scumm\scumm.h"\
"..\..\..\scumm\sound.h"\
@@ -5909,6 +8777,10 @@ NODEP_CPP_SOUND=\
"..\..\..\scumm\common\config-file.h"\
"..\..\..\scumm\common\engine.h"\
"..\..\..\scumm\common\file.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\map.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\str.h"\
"..\..\..\scumm\common\timer.h"\
"..\..\..\scumm\common\util.h"\
"..\..\..\scumm\file.h"\
@@ -5924,8 +8796,10 @@ DEP_CPP_SOUND=\
"..\..\..\common\config-file.h"\
"..\..\..\common\engine.h"\
"..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\gameDetector.h"\
"..\..\..\common\list.h"\
"..\..\..\common\map.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
"..\..\..\common\str.h"\
@@ -5937,14 +8811,13 @@ DEP_CPP_SOUND=\
"..\..\..\scumm\bundle.h"\
"..\..\..\scumm\gfx.h"\
"..\..\..\scumm\imuse.h"\
+ "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\
"..\..\..\scumm\scumm.h"\
"..\..\..\scumm\sound.h"\
"..\..\..\sound\mididrv.h"\
"..\..\..\sound\mixer.h"\
"..\missing\unistd.h"\
"..\portdefs.h"\
- {$(INCLUDE)}"mad.h"\
- {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_SOUND=\
"..\..\..\common\macos.h"\
@@ -5954,25 +8827,37 @@ NODEP_CPP_SOUND=\
!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Debug"
DEP_CPP_SOUND=\
+ "..\..\..\common\config-file.h"\
+ "..\..\..\common\engine.h"\
+ "..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\map.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
+ "..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
+ "..\..\..\common\system.h"\
+ "..\..\..\common\timer.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
"..\..\..\scumm\actor.h"\
"..\..\..\scumm\boxes.h"\
"..\..\..\scumm\bundle.h"\
"..\..\..\scumm\gfx.h"\
"..\..\..\scumm\imuse.h"\
+ "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\
"..\..\..\scumm\scumm.h"\
"..\..\..\scumm\sound.h"\
+ "..\..\..\sound\mididrv.h"\
+ "..\..\..\sound\mixer.h"\
+ "..\missing\unistd.h"\
+ "..\portdefs.h"\
+ {$(INCLUDE)}"mad.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_SOUND=\
- "..\..\..\scumm\common\config-file.h"\
- "..\..\..\scumm\common\engine.h"\
- "..\..\..\scumm\common\file.h"\
- "..\..\..\scumm\common\timer.h"\
- "..\..\..\scumm\common\util.h"\
- "..\..\..\scumm\file.h"\
- "..\..\..\scumm\scummsys.h"\
- "..\..\..\scumm\sound\mididrv.h"\
- "..\..\..\scumm\sound\mixer.h"\
- "..\..\..\scumm\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\macos.h"\
+ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Release"
@@ -5983,6 +8868,7 @@ DEP_CPP_SOUND=\
"..\..\..\scumm\bundle.h"\
"..\..\..\scumm\gfx.h"\
"..\..\..\scumm\imuse.h"\
+ "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\
"..\..\..\scumm\scumm.h"\
"..\..\..\scumm\sound.h"\
@@ -5990,6 +8876,10 @@ NODEP_CPP_SOUND=\
"..\..\..\scumm\common\config-file.h"\
"..\..\..\scumm\common\engine.h"\
"..\..\..\scumm\common\file.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\map.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\str.h"\
"..\..\..\scumm\common\timer.h"\
"..\..\..\scumm\common\util.h"\
"..\..\..\scumm\file.h"\
@@ -6007,6 +8897,7 @@ DEP_CPP_SOUND=\
"..\..\..\scumm\bundle.h"\
"..\..\..\scumm\gfx.h"\
"..\..\..\scumm\imuse.h"\
+ "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\
"..\..\..\scumm\scumm.h"\
"..\..\..\scumm\sound.h"\
@@ -6014,6 +8905,10 @@ NODEP_CPP_SOUND=\
"..\..\..\scumm\common\config-file.h"\
"..\..\..\scumm\common\engine.h"\
"..\..\..\scumm\common\file.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\map.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\str.h"\
"..\..\..\scumm\common\timer.h"\
"..\..\..\scumm\common\util.h"\
"..\..\..\scumm\file.h"\
@@ -6039,23 +8934,35 @@ SOURCE=..\..\..\scumm\string.cpp
DEP_CPP_STRIN=\
"..\..\..\common\engine.h"\
"..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\map.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
"..\..\..\common\system.h"\
"..\..\..\common\timer.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\gui\dialog.h"\
+ "..\..\..\gui\widget.h"\
"..\..\..\scumm\actor.h"\
"..\..\..\scumm\boxes.h"\
+ "..\..\..\scumm\charset.h"\
+ "..\..\..\scumm\dialogs.h"\
"..\..\..\scumm\gfx.h"\
"..\..\..\scumm\scumm.h"\
"..\..\..\scumm\sound.h"\
+ "..\..\..\scumm\verbs.h"\
"..\..\..\sound\mixer.h"\
"..\missing\unistd.h"\
+ "..\portdefs.h"\
+ {$(INCLUDE)}"mad.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_STRIN=\
"..\..\..\common\macos.h"\
"..\..\..\common\morphos_timer.h"\
- ".\ad.h"\
- ".\DL_byteorder.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Debug"
@@ -6063,13 +8970,22 @@ NODEP_CPP_STRIN=\
DEP_CPP_STRIN=\
"..\..\..\scumm\actor.h"\
"..\..\..\scumm\boxes.h"\
+ "..\..\..\scumm\charset.h"\
+ "..\..\..\scumm\dialogs.h"\
"..\..\..\scumm\gfx.h"\
"..\..\..\scumm\scumm.h"\
+ "..\..\..\scumm\verbs.h"\
NODEP_CPP_STRIN=\
"..\..\..\scumm\common\engine.h"\
"..\..\..\scumm\common\file.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\map.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\str.h"\
"..\..\..\scumm\common\timer.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\util.h"\
+ "..\..\..\scumm\gui\dialog.h"\
"..\..\..\scumm\scumm\sound.h"\
"..\..\..\scumm\scummsys.h"\
"..\..\..\scumm\stdafx.h"\
@@ -6080,23 +8996,35 @@ NODEP_CPP_STRIN=\
DEP_CPP_STRIN=\
"..\..\..\common\engine.h"\
"..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\map.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
"..\..\..\common\system.h"\
"..\..\..\common\timer.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\gui\dialog.h"\
+ "..\..\..\gui\widget.h"\
"..\..\..\scumm\actor.h"\
"..\..\..\scumm\boxes.h"\
+ "..\..\..\scumm\charset.h"\
+ "..\..\..\scumm\dialogs.h"\
"..\..\..\scumm\gfx.h"\
"..\..\..\scumm\scumm.h"\
"..\..\..\scumm\sound.h"\
+ "..\..\..\scumm\verbs.h"\
"..\..\..\sound\mixer.h"\
"..\missing\unistd.h"\
+ "..\portdefs.h"\
+ {$(INCLUDE)}"mad.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_STRIN=\
"..\..\..\common\macos.h"\
"..\..\..\common\morphos_timer.h"\
- ".\ad.h"\
- ".\DL_byteorder.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Debug"
@@ -6104,13 +9032,22 @@ NODEP_CPP_STRIN=\
DEP_CPP_STRIN=\
"..\..\..\scumm\actor.h"\
"..\..\..\scumm\boxes.h"\
+ "..\..\..\scumm\charset.h"\
+ "..\..\..\scumm\dialogs.h"\
"..\..\..\scumm\gfx.h"\
"..\..\..\scumm\scumm.h"\
+ "..\..\..\scumm\verbs.h"\
NODEP_CPP_STRIN=\
"..\..\..\scumm\common\engine.h"\
"..\..\..\scumm\common\file.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\map.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\str.h"\
"..\..\..\scumm\common\timer.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\util.h"\
+ "..\..\..\scumm\gui\dialog.h"\
"..\..\..\scumm\scumm\sound.h"\
"..\..\..\scumm\scummsys.h"\
"..\..\..\scumm\stdafx.h"\
@@ -6121,20 +9058,60 @@ NODEP_CPP_STRIN=\
DEP_CPP_STRIN=\
"..\..\..\common\engine.h"\
"..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\map.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
+ "..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
+ "..\..\..\common\system.h"\
+ "..\..\..\common\timer.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\gui\dialog.h"\
+ "..\..\..\gui\widget.h"\
+ "..\..\..\scumm\actor.h"\
+ "..\..\..\scumm\boxes.h"\
+ "..\..\..\scumm\charset.h"\
+ "..\..\..\scumm\dialogs.h"\
+ "..\..\..\scumm\gfx.h"\
+ "..\..\..\scumm\scumm.h"\
+ "..\..\..\scumm\sound.h"\
+ "..\..\..\scumm\verbs.h"\
+ "..\..\..\sound\mixer.h"\
+ "..\missing\unistd.h"\
+ "..\portdefs.h"\
+
+NODEP_CPP_STRIN=\
+ "..\..\..\common\macos.h"\
+ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\
+
+
+!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Debug"
+
+DEP_CPP_STRIN=\
+ "..\..\..\common\engine.h"\
+ "..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\gameDetector.h"\
"..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\map.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
"..\..\..\common\str.h"\
"..\..\..\common\system.h"\
"..\..\..\common\timer.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
"..\..\..\gui\dialog.h"\
"..\..\..\gui\widget.h"\
"..\..\..\scumm\actor.h"\
"..\..\..\scumm\boxes.h"\
+ "..\..\..\scumm\charset.h"\
"..\..\..\scumm\dialogs.h"\
"..\..\..\scumm\gfx.h"\
"..\..\..\scumm\scumm.h"\
"..\..\..\scumm\sound.h"\
+ "..\..\..\scumm\verbs.h"\
"..\..\..\sound\mixer.h"\
"..\missing\unistd.h"\
"..\portdefs.h"\
@@ -6146,54 +9123,249 @@ NODEP_CPP_STRIN=\
"..\..\..\common\morphos_timer.h"\
-!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Debug"
+!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Release"
DEP_CPP_STRIN=\
"..\..\..\scumm\actor.h"\
"..\..\..\scumm\boxes.h"\
+ "..\..\..\scumm\charset.h"\
+ "..\..\..\scumm\dialogs.h"\
"..\..\..\scumm\gfx.h"\
"..\..\..\scumm\scumm.h"\
+ "..\..\..\scumm\verbs.h"\
NODEP_CPP_STRIN=\
"..\..\..\scumm\common\engine.h"\
"..\..\..\scumm\common\file.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\map.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\str.h"\
"..\..\..\scumm\common\timer.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\util.h"\
+ "..\..\..\scumm\gui\dialog.h"\
"..\..\..\scumm\scumm\sound.h"\
"..\..\..\scumm\scummsys.h"\
"..\..\..\scumm\stdafx.h"\
-!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Release"
+!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Debug"
DEP_CPP_STRIN=\
"..\..\..\scumm\actor.h"\
"..\..\..\scumm\boxes.h"\
+ "..\..\..\scumm\charset.h"\
+ "..\..\..\scumm\dialogs.h"\
"..\..\..\scumm\gfx.h"\
"..\..\..\scumm\scumm.h"\
+ "..\..\..\scumm\verbs.h"\
NODEP_CPP_STRIN=\
"..\..\..\scumm\common\engine.h"\
"..\..\..\scumm\common\file.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\map.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\str.h"\
"..\..\..\scumm\common\timer.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\util.h"\
+ "..\..\..\scumm\gui\dialog.h"\
"..\..\..\scumm\scumm\sound.h"\
"..\..\..\scumm\scummsys.h"\
"..\..\..\scumm\stdafx.h"\
+!ENDIF
+
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=..\..\..\scumm\usage_bits.cpp
+
+!IF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Release"
+
+DEP_CPP_USAGE=\
+ "..\..\..\common\engine.h"\
+ "..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\map.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
+ "..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
+ "..\..\..\common\system.h"\
+ "..\..\..\common\timer.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\scumm\boxes.h"\
+ "..\..\..\scumm\gfx.h"\
+ "..\..\..\scumm\scumm.h"\
+ "..\..\..\scumm\usage_bits.h"\
+ "..\missing\unistd.h"\
+ "..\portdefs.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
+
+NODEP_CPP_USAGE=\
+ "..\..\..\common\macos.h"\
+ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\
+
+
+!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Debug"
+
+DEP_CPP_USAGE=\
+ "..\..\..\scumm\boxes.h"\
+ "..\..\..\scumm\gfx.h"\
+ "..\..\..\scumm\scumm.h"\
+ "..\..\..\scumm\usage_bits.h"\
+
+NODEP_CPP_USAGE=\
+ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\file.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\map.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\str.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\util.h"\
+ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\
+
+
+!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Release"
+
+DEP_CPP_USAGE=\
+ "..\..\..\common\engine.h"\
+ "..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\map.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
+ "..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
+ "..\..\..\common\system.h"\
+ "..\..\..\common\timer.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\scumm\boxes.h"\
+ "..\..\..\scumm\gfx.h"\
+ "..\..\..\scumm\scumm.h"\
+ "..\..\..\scumm\usage_bits.h"\
+ "..\missing\unistd.h"\
+ "..\portdefs.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
+
+NODEP_CPP_USAGE=\
+ "..\..\..\common\macos.h"\
+ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\
+
+
+!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Debug"
+
+DEP_CPP_USAGE=\
+ "..\..\..\scumm\boxes.h"\
+ "..\..\..\scumm\gfx.h"\
+ "..\..\..\scumm\scumm.h"\
+ "..\..\..\scumm\usage_bits.h"\
+
+NODEP_CPP_USAGE=\
+ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\file.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\map.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\str.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\util.h"\
+ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\
+
+
+!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Release"
+
+DEP_CPP_USAGE=\
+ "..\..\..\common\engine.h"\
+ "..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\map.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
+ "..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
+ "..\..\..\common\system.h"\
+ "..\..\..\common\timer.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\scumm\boxes.h"\
+ "..\..\..\scumm\gfx.h"\
+ "..\..\..\scumm\scumm.h"\
+ "..\..\..\scumm\usage_bits.h"\
+ "..\missing\unistd.h"\
+ "..\portdefs.h"\
+
+NODEP_CPP_USAGE=\
+ "..\..\..\common\macos.h"\
+ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\
+
+
+!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Debug"
+
+DEP_CPP_USAGE=\
+ "..\..\..\common\engine.h"\
+ "..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\map.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
+ "..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
+ "..\..\..\common\system.h"\
+ "..\..\..\common\timer.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\scumm\boxes.h"\
+ "..\..\..\scumm\gfx.h"\
+ "..\..\..\scumm\scumm.h"\
+ "..\..\..\scumm\usage_bits.h"\
+ "..\missing\unistd.h"\
+ "..\portdefs.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
+
+NODEP_CPP_USAGE=\
+ "..\..\..\common\macos.h"\
+ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\
+
+
+!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Release"
+
+DEP_CPP_USAGE=\
+ "..\..\..\scumm\boxes.h"\
+ "..\..\..\scumm\gfx.h"\
+ "..\..\..\scumm\scumm.h"\
+ "..\..\..\scumm\usage_bits.h"\
+
+NODEP_CPP_USAGE=\
+ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\file.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\map.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\str.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\util.h"\
+ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\
+
+
!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Debug"
-DEP_CPP_STRIN=\
- "..\..\..\scumm\actor.h"\
+DEP_CPP_USAGE=\
"..\..\..\scumm\boxes.h"\
"..\..\..\scumm\gfx.h"\
"..\..\..\scumm\scumm.h"\
+ "..\..\..\scumm\usage_bits.h"\
-NODEP_CPP_STRIN=\
+NODEP_CPP_USAGE=\
"..\..\..\scumm\common\engine.h"\
"..\..\..\scumm\common\file.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\map.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\str.h"\
"..\..\..\scumm\common\timer.h"\
- "..\..\..\scumm\scumm\sound.h"\
- "..\..\..\scumm\scummsys.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\util.h"\
"..\..\..\scumm\stdafx.h"\
@@ -6202,6 +9374,10 @@ NODEP_CPP_STRIN=\
# End Source File
# Begin Source File
+SOURCE=..\..\..\scumm\usage_bits.h
+# End Source File
+# Begin Source File
+
SOURCE=..\..\..\scumm\vars.cpp
!IF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Release"
@@ -6209,19 +9385,27 @@ SOURCE=..\..\..\scumm\vars.cpp
DEP_CPP_VARS_=\
"..\..\..\common\engine.h"\
"..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\map.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
"..\..\..\common\system.h"\
"..\..\..\common\timer.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
"..\..\..\scumm\boxes.h"\
"..\..\..\scumm\gfx.h"\
+ "..\..\..\scumm\intern.h"\
"..\..\..\scumm\scumm.h"\
"..\missing\unistd.h"\
+ "..\portdefs.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_VARS_=\
"..\..\..\common\macos.h"\
"..\..\..\common\morphos_timer.h"\
- ".\DL_byteorder.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Debug"
@@ -6229,12 +9413,17 @@ NODEP_CPP_VARS_=\
DEP_CPP_VARS_=\
"..\..\..\scumm\boxes.h"\
"..\..\..\scumm\gfx.h"\
+ "..\..\..\scumm\intern.h"\
"..\..\..\scumm\scumm.h"\
NODEP_CPP_VARS_=\
"..\..\..\scumm\common\engine.h"\
"..\..\..\scumm\common\file.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\map.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\str.h"\
"..\..\..\scumm\common\timer.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\util.h"\
"..\..\..\scumm\stdafx.h"\
@@ -6243,19 +9432,27 @@ NODEP_CPP_VARS_=\
DEP_CPP_VARS_=\
"..\..\..\common\engine.h"\
"..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\map.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
"..\..\..\common\system.h"\
"..\..\..\common\timer.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
"..\..\..\scumm\boxes.h"\
"..\..\..\scumm\gfx.h"\
+ "..\..\..\scumm\intern.h"\
"..\..\..\scumm\scumm.h"\
"..\missing\unistd.h"\
+ "..\portdefs.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_VARS_=\
"..\..\..\common\macos.h"\
"..\..\..\common\morphos_timer.h"\
- ".\DL_byteorder.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Debug"
@@ -6263,12 +9460,17 @@ NODEP_CPP_VARS_=\
DEP_CPP_VARS_=\
"..\..\..\scumm\boxes.h"\
"..\..\..\scumm\gfx.h"\
+ "..\..\..\scumm\intern.h"\
"..\..\..\scumm\scumm.h"\
NODEP_CPP_VARS_=\
"..\..\..\scumm\common\engine.h"\
"..\..\..\scumm\common\file.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\map.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\str.h"\
"..\..\..\scumm\common\timer.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\util.h"\
"..\..\..\scumm\stdafx.h"\
@@ -6277,16 +9479,22 @@ NODEP_CPP_VARS_=\
DEP_CPP_VARS_=\
"..\..\..\common\engine.h"\
"..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\map.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
"..\..\..\common\system.h"\
"..\..\..\common\timer.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
"..\..\..\scumm\boxes.h"\
"..\..\..\scumm\gfx.h"\
+ "..\..\..\scumm\intern.h"\
"..\..\..\scumm\scumm.h"\
"..\missing\unistd.h"\
"..\portdefs.h"\
- {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_VARS_=\
"..\..\..\common\macos.h"\
@@ -6296,15 +9504,29 @@ NODEP_CPP_VARS_=\
!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Debug"
DEP_CPP_VARS_=\
+ "..\..\..\common\engine.h"\
+ "..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\map.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
+ "..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
+ "..\..\..\common\system.h"\
+ "..\..\..\common\timer.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
"..\..\..\scumm\boxes.h"\
"..\..\..\scumm\gfx.h"\
+ "..\..\..\scumm\intern.h"\
"..\..\..\scumm\scumm.h"\
+ "..\missing\unistd.h"\
+ "..\portdefs.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_VARS_=\
- "..\..\..\scumm\common\engine.h"\
- "..\..\..\scumm\common\file.h"\
- "..\..\..\scumm\common\timer.h"\
- "..\..\..\scumm\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\macos.h"\
+ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Release"
@@ -6312,12 +9534,17 @@ NODEP_CPP_VARS_=\
DEP_CPP_VARS_=\
"..\..\..\scumm\boxes.h"\
"..\..\..\scumm\gfx.h"\
+ "..\..\..\scumm\intern.h"\
"..\..\..\scumm\scumm.h"\
NODEP_CPP_VARS_=\
"..\..\..\scumm\common\engine.h"\
"..\..\..\scumm\common\file.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\map.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\str.h"\
"..\..\..\scumm\common\timer.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\util.h"\
"..\..\..\scumm\stdafx.h"\
@@ -6326,12 +9553,17 @@ NODEP_CPP_VARS_=\
DEP_CPP_VARS_=\
"..\..\..\scumm\boxes.h"\
"..\..\..\scumm\gfx.h"\
+ "..\..\..\scumm\intern.h"\
"..\..\..\scumm\scumm.h"\
NODEP_CPP_VARS_=\
"..\..\..\scumm\common\engine.h"\
"..\..\..\scumm\common\file.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\map.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\str.h"\
"..\..\..\scumm\common\timer.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\util.h"\
"..\..\..\scumm\stdafx.h"\
@@ -6347,36 +9579,53 @@ SOURCE=..\..\..\scumm\verbs.cpp
DEP_CPP_VERBS=\
"..\..\..\common\engine.h"\
"..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\map.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
"..\..\..\common\system.h"\
"..\..\..\common\timer.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
"..\..\..\scumm\boxes.h"\
+ "..\..\..\scumm\charset.h"\
"..\..\..\scumm\gfx.h"\
"..\..\..\scumm\object.h"\
"..\..\..\scumm\resource.h"\
"..\..\..\scumm\scumm.h"\
+ "..\..\..\scumm\verbs.h"\
"..\missing\unistd.h"\
+ "..\portdefs.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_VERBS=\
"..\..\..\common\macos.h"\
"..\..\..\common\morphos_timer.h"\
- ".\DL_byteorder.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Debug"
DEP_CPP_VERBS=\
"..\..\..\scumm\boxes.h"\
+ "..\..\..\scumm\charset.h"\
"..\..\..\scumm\gfx.h"\
"..\..\..\scumm\object.h"\
"..\..\..\scumm\resource.h"\
"..\..\..\scumm\scumm.h"\
+ "..\..\..\scumm\verbs.h"\
NODEP_CPP_VERBS=\
"..\..\..\scumm\common\engine.h"\
"..\..\..\scumm\common\file.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\map.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\str.h"\
"..\..\..\scumm\common\timer.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\util.h"\
+ "..\..\..\scumm\scummsys.h"\
"..\..\..\scumm\stdafx.h"\
@@ -6385,36 +9634,53 @@ NODEP_CPP_VERBS=\
DEP_CPP_VERBS=\
"..\..\..\common\engine.h"\
"..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\map.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
"..\..\..\common\system.h"\
"..\..\..\common\timer.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
"..\..\..\scumm\boxes.h"\
+ "..\..\..\scumm\charset.h"\
"..\..\..\scumm\gfx.h"\
"..\..\..\scumm\object.h"\
"..\..\..\scumm\resource.h"\
"..\..\..\scumm\scumm.h"\
+ "..\..\..\scumm\verbs.h"\
"..\missing\unistd.h"\
+ "..\portdefs.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_VERBS=\
"..\..\..\common\macos.h"\
"..\..\..\common\morphos_timer.h"\
- ".\DL_byteorder.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Debug"
DEP_CPP_VERBS=\
"..\..\..\scumm\boxes.h"\
+ "..\..\..\scumm\charset.h"\
"..\..\..\scumm\gfx.h"\
"..\..\..\scumm\object.h"\
"..\..\..\scumm\resource.h"\
"..\..\..\scumm\scumm.h"\
+ "..\..\..\scumm\verbs.h"\
NODEP_CPP_VERBS=\
"..\..\..\scumm\common\engine.h"\
"..\..\..\scumm\common\file.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\map.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\str.h"\
"..\..\..\scumm\common\timer.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\util.h"\
+ "..\..\..\scumm\scummsys.h"\
"..\..\..\scumm\stdafx.h"\
@@ -6423,18 +9689,25 @@ NODEP_CPP_VERBS=\
DEP_CPP_VERBS=\
"..\..\..\common\engine.h"\
"..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\map.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
"..\..\..\common\system.h"\
"..\..\..\common\timer.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
"..\..\..\scumm\boxes.h"\
+ "..\..\..\scumm\charset.h"\
"..\..\..\scumm\gfx.h"\
"..\..\..\scumm\object.h"\
"..\..\..\scumm\resource.h"\
"..\..\..\scumm\scumm.h"\
+ "..\..\..\scumm\verbs.h"\
"..\missing\unistd.h"\
"..\portdefs.h"\
- {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_VERBS=\
"..\..\..\common\macos.h"\
@@ -6444,32 +9717,55 @@ NODEP_CPP_VERBS=\
!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Debug"
DEP_CPP_VERBS=\
+ "..\..\..\common\engine.h"\
+ "..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\map.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
+ "..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
+ "..\..\..\common\system.h"\
+ "..\..\..\common\timer.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
"..\..\..\scumm\boxes.h"\
+ "..\..\..\scumm\charset.h"\
"..\..\..\scumm\gfx.h"\
"..\..\..\scumm\object.h"\
"..\..\..\scumm\resource.h"\
"..\..\..\scumm\scumm.h"\
+ "..\..\..\scumm\verbs.h"\
+ "..\missing\unistd.h"\
+ "..\portdefs.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_VERBS=\
- "..\..\..\scumm\common\engine.h"\
- "..\..\..\scumm\common\file.h"\
- "..\..\..\scumm\common\timer.h"\
- "..\..\..\scumm\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\macos.h"\
+ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Release"
DEP_CPP_VERBS=\
"..\..\..\scumm\boxes.h"\
+ "..\..\..\scumm\charset.h"\
"..\..\..\scumm\gfx.h"\
"..\..\..\scumm\object.h"\
"..\..\..\scumm\resource.h"\
"..\..\..\scumm\scumm.h"\
+ "..\..\..\scumm\verbs.h"\
NODEP_CPP_VERBS=\
"..\..\..\scumm\common\engine.h"\
"..\..\..\scumm\common\file.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\map.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\str.h"\
"..\..\..\scumm\common\timer.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\util.h"\
+ "..\..\..\scumm\scummsys.h"\
"..\..\..\scumm\stdafx.h"\
@@ -6477,21 +9773,33 @@ NODEP_CPP_VERBS=\
DEP_CPP_VERBS=\
"..\..\..\scumm\boxes.h"\
+ "..\..\..\scumm\charset.h"\
"..\..\..\scumm\gfx.h"\
"..\..\..\scumm\object.h"\
"..\..\..\scumm\resource.h"\
"..\..\..\scumm\scumm.h"\
+ "..\..\..\scumm\verbs.h"\
NODEP_CPP_VERBS=\
"..\..\..\scumm\common\engine.h"\
"..\..\..\scumm\common\file.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\map.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\str.h"\
"..\..\..\scumm\common\timer.h"\
+ "..\..\..\scumm\common\util.h"\
+ "..\..\..\scumm\scummsys.h"\
"..\..\..\scumm\stdafx.h"\
!ENDIF
# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=..\..\..\scumm\verbs.h
+# End Source File
# End Group
# End Target
# End Project