diff options
author | Nicolas Bacca | 2003-01-21 18:42:55 +0000 |
---|---|---|
committer | Nicolas Bacca | 2003-01-21 18:42:55 +0000 |
commit | 2a02a2554a76ca4792856a3925616e7e13b0d4e9 (patch) | |
tree | d750267e488b5f55c0bb287c5424b8ed13eef6e8 /backends/wince/scumm | |
parent | 2724ac741b31abe4ad659942b6992d6bc2cc6baf (diff) | |
download | scummvm-rg350-2a02a2554a76ca4792856a3925616e7e13b0d4e9.tar.gz scummvm-rg350-2a02a2554a76ca4792856a3925616e7e13b0d4e9.tar.bz2 scummvm-rg350-2a02a2554a76ca4792856a3925616e7e13b0d4e9.zip |
Update project files to compile with CVS tree
svn-id: r6531
Diffstat (limited to 'backends/wince/scumm')
-rw-r--r-- | backends/wince/scumm/scumm.vcp | 4156 |
1 files changed, 3732 insertions, 424 deletions
diff --git a/backends/wince/scumm/scumm.vcp b/backends/wince/scumm/scumm.vcp index 1e4d7ff200..304dc7371c 100644 --- a/backends/wince/scumm/scumm.vcp +++ b/backends/wince/scumm/scumm.vcp @@ -277,6 +277,8 @@ DEP_CPP_BLITT=\ "..\..\..\scumm\smush\chunk.h"\ "..\..\..\scumm\smush\config.h"\ "..\missing\unistd.h"\ + "..\portdefs.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_BLITT=\ "..\..\..\common\macos.h"\ @@ -306,10 +308,11 @@ DEP_CPP_BLITT=\ "..\..\..\scumm\smush\chunk.h"\ "..\..\..\scumm\smush\config.h"\ "..\missing\unistd.h"\ + "..\portdefs.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_BLITT=\ "..\..\..\common\macos.h"\ - ".\DL_byteorder.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Debug" @@ -337,7 +340,6 @@ DEP_CPP_BLITT=\ "..\..\..\scumm\smush\config.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ - {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_BLITT=\ "..\..\..\common\macos.h"\ @@ -346,14 +348,19 @@ NODEP_CPP_BLITT=\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Debug" DEP_CPP_BLITT=\ + "..\..\..\common\rect.h"\ + "..\..\..\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\smush\blitter.h"\ "..\..\..\scumm\smush\chunk.h"\ "..\..\..\scumm\smush\config.h"\ + "..\missing\unistd.h"\ + "..\portdefs.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_BLITT=\ - "..\..\..\scumm\smush\common\rect.h"\ - "..\..\..\scumm\smush\common\util.h"\ - "..\..\..\scumm\smush\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\macos.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Release" @@ -398,6 +405,7 @@ SOURCE=..\..\..\scumm\smush\brenderer.cpp DEP_CPP_BREND=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\rect.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ @@ -407,10 +415,11 @@ DEP_CPP_BREND=\ "..\..\..\scumm\smush\palette.h"\ "..\..\..\scumm\smush\renderer.h"\ "..\missing\unistd.h"\ + "..\portdefs.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_BREND=\ "..\..\..\common\macos.h"\ - ".\DL_byteorder.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Debug" @@ -432,6 +441,7 @@ NODEP_CPP_BREND=\ DEP_CPP_BREND=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\rect.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ @@ -441,10 +451,11 @@ DEP_CPP_BREND=\ "..\..\..\scumm\smush\palette.h"\ "..\..\..\scumm\smush\renderer.h"\ "..\missing\unistd.h"\ + "..\portdefs.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_BREND=\ "..\..\..\common\macos.h"\ - ".\DL_byteorder.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Debug" @@ -466,6 +477,7 @@ NODEP_CPP_BREND=\ DEP_CPP_BREND=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\rect.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ @@ -476,7 +488,6 @@ DEP_CPP_BREND=\ "..\..\..\scumm\smush\renderer.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ - {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_BREND=\ "..\..\..\common\macos.h"\ @@ -485,15 +496,23 @@ NODEP_CPP_BREND=\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Debug" DEP_CPP_BREND=\ + "..\..\..\common\engine.h"\ + "..\..\..\common\rect.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ + "..\..\..\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\scumm\smush\brenderer.h"\ "..\..\..\scumm\smush\color.h"\ "..\..\..\scumm\smush\config.h"\ "..\..\..\scumm\smush\palette.h"\ "..\..\..\scumm\smush\renderer.h"\ + "..\missing\unistd.h"\ + "..\portdefs.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_BREND=\ - "..\..\..\scumm\smush\common\engine.h"\ - "..\..\..\scumm\smush\common\rect.h"\ + "..\..\..\common\macos.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Release" @@ -544,16 +563,20 @@ SOURCE=..\..\..\scumm\smush\chunk.cpp DEP_CPP_CHUNK=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\scumm\smush\chunk.h"\ "..\..\..\scumm\smush\config.h"\ "..\missing\unistd.h"\ + "..\portdefs.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_CHUNK=\ "..\..\..\common\macos.h"\ - ".\DL_byteorder.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Debug" @@ -565,6 +588,7 @@ DEP_CPP_CHUNK=\ NODEP_CPP_CHUNK=\ "..\..\..\scumm\smush\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\smush\common\file.h"\ + "..\..\..\scumm\smush\common\str.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Release" @@ -572,16 +596,20 @@ NODEP_CPP_CHUNK=\ DEP_CPP_CHUNK=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\scumm\smush\chunk.h"\ "..\..\..\scumm\smush\config.h"\ "..\missing\unistd.h"\ + "..\portdefs.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_CHUNK=\ "..\..\..\common\macos.h"\ - ".\DL_byteorder.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Debug" @@ -593,6 +621,7 @@ DEP_CPP_CHUNK=\ NODEP_CPP_CHUNK=\ "..\..\..\scumm\smush\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\smush\common\file.h"\ + "..\..\..\scumm\smush\common\str.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Release" @@ -601,6 +630,7 @@ DEP_CPP_CHUNK=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ @@ -609,7 +639,6 @@ DEP_CPP_CHUNK=\ "..\..\..\scumm\smush\config.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ - {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_CHUNK=\ "..\..\..\common\macos.h"\ @@ -618,12 +647,22 @@ NODEP_CPP_CHUNK=\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Debug" DEP_CPP_CHUNK=\ + "..\..\..\common\engine.h"\ + "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ + "..\..\..\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ + "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\scumm\smush\chunk.h"\ "..\..\..\scumm\smush\config.h"\ + "..\missing\unistd.h"\ + "..\portdefs.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_CHUNK=\ - "..\..\..\scumm\smush\common\engine.h"\ - "..\..\..\scumm\smush\common\file.h"\ + "..\..\..\common\macos.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Release" @@ -635,6 +674,7 @@ DEP_CPP_CHUNK=\ NODEP_CPP_CHUNK=\ "..\..\..\scumm\smush\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\smush\common\file.h"\ + "..\..\..\scumm\smush\common\str.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Debug" @@ -646,6 +686,7 @@ DEP_CPP_CHUNK=\ NODEP_CPP_CHUNK=\ "..\..\..\scumm\smush\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\smush\common\file.h"\ + "..\..\..\scumm\smush\common\str.h"\ !ENDIF @@ -675,6 +716,8 @@ DEP_CPP_CODEC=\ "..\..\..\scumm\smush\config.h"\ "..\..\..\scumm\smush\decoder.h"\ "..\missing\unistd.h"\ + "..\portdefs.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_CODEC=\ "..\..\..\common\macos.h"\ @@ -705,10 +748,11 @@ DEP_CPP_CODEC=\ "..\..\..\scumm\smush\config.h"\ "..\..\..\scumm\smush\decoder.h"\ "..\missing\unistd.h"\ + "..\portdefs.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_CODEC=\ "..\..\..\common\macos.h"\ - ".\DL_byteorder.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Debug" @@ -737,7 +781,6 @@ DEP_CPP_CODEC=\ "..\..\..\scumm\smush\decoder.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ - {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_CODEC=\ "..\..\..\common\macos.h"\ @@ -746,14 +789,20 @@ NODEP_CPP_CODEC=\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Debug" DEP_CPP_CODEC=\ + "..\..\..\common\rect.h"\ + "..\..\..\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\scumm\smush\blitter.h"\ "..\..\..\scumm\smush\chunk.h"\ "..\..\..\scumm\smush\codec1.h"\ "..\..\..\scumm\smush\config.h"\ "..\..\..\scumm\smush\decoder.h"\ + "..\missing\unistd.h"\ + "..\portdefs.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_CODEC=\ - "..\..\..\scumm\smush\common\rect.h"\ + "..\..\..\common\macos.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Release" @@ -798,6 +847,7 @@ SOURCE=..\..\..\scumm\smush\codec37.cpp DEP_CPP_CODEC3=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\rect.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ @@ -807,6 +857,8 @@ DEP_CPP_CODEC3=\ "..\..\..\scumm\smush\config.h"\ "..\..\..\scumm\smush\decoder.h"\ "..\missing\unistd.h"\ + "..\portdefs.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_CODEC3=\ "..\..\..\common\macos.h"\ @@ -831,6 +883,7 @@ NODEP_CPP_CODEC3=\ DEP_CPP_CODEC3=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\rect.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ @@ -840,10 +893,11 @@ DEP_CPP_CODEC3=\ "..\..\..\scumm\smush\config.h"\ "..\..\..\scumm\smush\decoder.h"\ "..\missing\unistd.h"\ + "..\portdefs.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_CODEC3=\ "..\..\..\common\macos.h"\ - ".\DL_byteorder.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Debug" @@ -865,6 +919,7 @@ NODEP_CPP_CODEC3=\ DEP_CPP_CODEC3=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\rect.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ @@ -875,7 +930,6 @@ DEP_CPP_CODEC3=\ "..\..\..\scumm\smush\decoder.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ - {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_CODEC3=\ "..\..\..\common\macos.h"\ @@ -884,15 +938,23 @@ NODEP_CPP_CODEC3=\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Debug" DEP_CPP_CODEC3=\ + "..\..\..\common\engine.h"\ + "..\..\..\common\rect.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ + "..\..\..\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\scumm\smush\blitter.h"\ "..\..\..\scumm\smush\chunk.h"\ "..\..\..\scumm\smush\codec37.h"\ "..\..\..\scumm\smush\config.h"\ "..\..\..\scumm\smush\decoder.h"\ + "..\missing\unistd.h"\ + "..\portdefs.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_CODEC3=\ - "..\..\..\scumm\smush\common\engine.h"\ - "..\..\..\scumm\smush\common\rect.h"\ + "..\..\..\common\macos.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Release" @@ -946,6 +1008,8 @@ DEP_CPP_CODEC4=\ "..\..\..\scumm\smush\config.h"\ "..\..\..\scumm\smush\decoder.h"\ "..\missing\unistd.h"\ + "..\portdefs.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_CODEC4=\ "..\..\..\common\macos.h"\ @@ -976,10 +1040,11 @@ DEP_CPP_CODEC4=\ "..\..\..\scumm\smush\config.h"\ "..\..\..\scumm\smush\decoder.h"\ "..\missing\unistd.h"\ + "..\portdefs.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_CODEC4=\ "..\..\..\common\macos.h"\ - ".\DL_byteorder.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Debug" @@ -1008,7 +1073,6 @@ DEP_CPP_CODEC4=\ "..\..\..\scumm\smush\decoder.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ - {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_CODEC4=\ "..\..\..\common\macos.h"\ @@ -1017,14 +1081,20 @@ NODEP_CPP_CODEC4=\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Debug" DEP_CPP_CODEC4=\ + "..\..\..\common\rect.h"\ + "..\..\..\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\scumm\smush\blitter.h"\ "..\..\..\scumm\smush\chunk.h"\ "..\..\..\scumm\smush\codec44.h"\ "..\..\..\scumm\smush\config.h"\ "..\..\..\scumm\smush\decoder.h"\ + "..\missing\unistd.h"\ + "..\portdefs.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_CODEC4=\ - "..\..\..\scumm\smush\common\rect.h"\ + "..\..\..\common\macos.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Release" @@ -1067,18 +1137,34 @@ SOURCE=..\..\..\scumm\smush\codec47.cpp !IF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Release" DEP_CPP_CODEC47=\ + "..\..\..\common\engine.h"\ + "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\rect.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ + "..\..\..\common\system.h"\ + "..\..\..\common\timer.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ + "..\..\..\scumm\boxes.h"\ + "..\..\..\scumm\gfx.h"\ + "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\smush\blitter.h"\ "..\..\..\scumm\smush\chunk.h"\ "..\..\..\scumm\smush\codec47.h"\ "..\..\..\scumm\smush\config.h"\ "..\..\..\scumm\smush\decoder.h"\ "..\missing\unistd.h"\ + "..\portdefs.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_CODEC47=\ "..\..\..\common\macos.h"\ + "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Debug" @@ -1092,24 +1178,41 @@ DEP_CPP_CODEC47=\ NODEP_CPP_CODEC47=\ "..\..\..\scumm\smush\common\rect.h"\ + "..\..\..\scumm\smush\engine.h"\ + "..\..\..\scumm\smush\scumm\scumm.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Release" DEP_CPP_CODEC47=\ + "..\..\..\common\engine.h"\ + "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\rect.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ + "..\..\..\common\system.h"\ + "..\..\..\common\timer.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ + "..\..\..\scumm\boxes.h"\ + "..\..\..\scumm\gfx.h"\ + "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\smush\blitter.h"\ "..\..\..\scumm\smush\chunk.h"\ "..\..\..\scumm\smush\codec47.h"\ "..\..\..\scumm\smush\config.h"\ "..\..\..\scumm\smush\decoder.h"\ "..\missing\unistd.h"\ + "..\portdefs.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_CODEC47=\ "..\..\..\common\macos.h"\ - ".\DL_byteorder.h"\ + "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Debug" @@ -1123,14 +1226,29 @@ DEP_CPP_CODEC47=\ NODEP_CPP_CODEC47=\ "..\..\..\scumm\smush\common\rect.h"\ + "..\..\..\scumm\smush\engine.h"\ + "..\..\..\scumm\smush\scumm\scumm.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Release" DEP_CPP_CODEC47=\ + "..\..\..\common\engine.h"\ + "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\rect.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ + "..\..\..\common\system.h"\ + "..\..\..\common\timer.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ + "..\..\..\scumm\boxes.h"\ + "..\..\..\scumm\gfx.h"\ + "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\smush\blitter.h"\ "..\..\..\scumm\smush\chunk.h"\ "..\..\..\scumm\smush\codec47.h"\ @@ -1138,23 +1256,43 @@ DEP_CPP_CODEC47=\ "..\..\..\scumm\smush\decoder.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ - {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_CODEC47=\ "..\..\..\common\macos.h"\ + "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Debug" DEP_CPP_CODEC47=\ + "..\..\..\common\engine.h"\ + "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\map.h"\ + "..\..\..\common\rect.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ + "..\..\..\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ + "..\..\..\common\system.h"\ + "..\..\..\common\timer.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ + "..\..\..\scumm\boxes.h"\ + "..\..\..\scumm\gfx.h"\ + "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\smush\blitter.h"\ "..\..\..\scumm\smush\chunk.h"\ "..\..\..\scumm\smush\codec47.h"\ "..\..\..\scumm\smush\config.h"\ "..\..\..\scumm\smush\decoder.h"\ + "..\missing\unistd.h"\ + "..\portdefs.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_CODEC47=\ - "..\..\..\scumm\smush\common\rect.h"\ + "..\..\..\common\macos.h"\ + "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Release" @@ -1168,6 +1306,8 @@ DEP_CPP_CODEC47=\ NODEP_CPP_CODEC47=\ "..\..\..\scumm\smush\common\rect.h"\ + "..\..\..\scumm\smush\engine.h"\ + "..\..\..\scumm\smush\scumm\scumm.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Debug" @@ -1181,6 +1321,8 @@ DEP_CPP_CODEC47=\ NODEP_CPP_CODEC47=\ "..\..\..\scumm\smush\common\rect.h"\ + "..\..\..\scumm\smush\engine.h"\ + "..\..\..\scumm\smush\scumm\scumm.h"\ !ENDIF @@ -1202,6 +1344,8 @@ DEP_CPP_COLOR=\ "..\..\..\scumm\smush\color.h"\ "..\..\..\scumm\smush\config.h"\ "..\missing\unistd.h"\ + "..\portdefs.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_COLOR=\ "..\..\..\common\macos.h"\ @@ -1222,10 +1366,11 @@ DEP_CPP_COLOR=\ "..\..\..\scumm\smush\color.h"\ "..\..\..\scumm\smush\config.h"\ "..\missing\unistd.h"\ + "..\portdefs.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_COLOR=\ "..\..\..\common\macos.h"\ - ".\DL_byteorder.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Debug" @@ -1244,7 +1389,6 @@ DEP_CPP_COLOR=\ "..\..\..\scumm\smush\config.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ - {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_COLOR=\ "..\..\..\common\macos.h"\ @@ -1253,8 +1397,16 @@ NODEP_CPP_COLOR=\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Debug" DEP_CPP_COLOR=\ + "..\..\..\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\scumm\smush\color.h"\ "..\..\..\scumm\smush\config.h"\ + "..\missing\unistd.h"\ + "..\portdefs.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ + +NODEP_CPP_COLOR=\ + "..\..\..\common\macos.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Release" @@ -1294,11 +1446,21 @@ SOURCE=..\..\..\scumm\smush\frenderer.cpp DEP_CPP_FREND=\ "..\..\..\common\engine.h"\ + "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\rect.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ + "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ + "..\..\..\scumm\boxes.h"\ + "..\..\..\scumm\gfx.h"\ + "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\smush\blitter.h"\ "..\..\..\scumm\smush\brenderer.h"\ "..\..\..\scumm\smush\color.h"\ @@ -1307,10 +1469,12 @@ DEP_CPP_FREND=\ "..\..\..\scumm\smush\palette.h"\ "..\..\..\scumm\smush\renderer.h"\ "..\missing\unistd.h"\ + "..\portdefs.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_FREND=\ "..\..\..\common\macos.h"\ - ".\DL_byteorder.h"\ + "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Debug" @@ -1328,17 +1492,28 @@ NODEP_CPP_FREND=\ "..\..\..\scumm\smush\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\smush\common\rect.h"\ "..\..\..\scumm\smush\common\util.h"\ + "..\..\..\scumm\smush\scumm\scumm.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Release" DEP_CPP_FREND=\ "..\..\..\common\engine.h"\ + "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\rect.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ + "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ + "..\..\..\scumm\boxes.h"\ + "..\..\..\scumm\gfx.h"\ + "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\smush\blitter.h"\ "..\..\..\scumm\smush\brenderer.h"\ "..\..\..\scumm\smush\color.h"\ @@ -1347,10 +1522,12 @@ DEP_CPP_FREND=\ "..\..\..\scumm\smush\palette.h"\ "..\..\..\scumm\smush\renderer.h"\ "..\missing\unistd.h"\ + "..\portdefs.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_FREND=\ "..\..\..\common\macos.h"\ - ".\DL_byteorder.h"\ + "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Debug" @@ -1368,17 +1545,28 @@ NODEP_CPP_FREND=\ "..\..\..\scumm\smush\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\smush\common\rect.h"\ "..\..\..\scumm\smush\common\util.h"\ + "..\..\..\scumm\smush\scumm\scumm.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Release" DEP_CPP_FREND=\ "..\..\..\common\engine.h"\ + "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\rect.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ + "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ + "..\..\..\scumm\boxes.h"\ + "..\..\..\scumm\gfx.h"\ + "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\smush\blitter.h"\ "..\..\..\scumm\smush\brenderer.h"\ "..\..\..\scumm\smush\color.h"\ @@ -1388,15 +1576,31 @@ DEP_CPP_FREND=\ "..\..\..\scumm\smush\renderer.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ - {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_FREND=\ "..\..\..\common\macos.h"\ + "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Debug" DEP_CPP_FREND=\ + "..\..\..\common\engine.h"\ + "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\map.h"\ + "..\..\..\common\rect.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ + "..\..\..\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ + "..\..\..\common\system.h"\ + "..\..\..\common\timer.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ + "..\..\..\scumm\boxes.h"\ + "..\..\..\scumm\gfx.h"\ + "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\smush\blitter.h"\ "..\..\..\scumm\smush\brenderer.h"\ "..\..\..\scumm\smush\color.h"\ @@ -1404,11 +1608,13 @@ DEP_CPP_FREND=\ "..\..\..\scumm\smush\frenderer.h"\ "..\..\..\scumm\smush\palette.h"\ "..\..\..\scumm\smush\renderer.h"\ + "..\missing\unistd.h"\ + "..\portdefs.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_FREND=\ - "..\..\..\scumm\smush\common\engine.h"\ - "..\..\..\scumm\smush\common\rect.h"\ - "..\..\..\scumm\smush\common\util.h"\ + "..\..\..\common\macos.h"\ + "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Release" @@ -1426,6 +1632,7 @@ NODEP_CPP_FREND=\ "..\..\..\scumm\smush\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\smush\common\rect.h"\ "..\..\..\scumm\smush\common\util.h"\ + "..\..\..\scumm\smush\scumm\scumm.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Debug" @@ -1443,6 +1650,7 @@ NODEP_CPP_FREND=\ "..\..\..\scumm\smush\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\smush\common\rect.h"\ "..\..\..\scumm\smush\common\util.h"\ + "..\..\..\scumm\smush\scumm\scumm.h"\ !ENDIF @@ -1460,6 +1668,7 @@ SOURCE=..\..\..\scumm\smush\imuse_channel.cpp DEP_CPP_IMUSE=\ "..\..\..\common\engine.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ @@ -1468,6 +1677,8 @@ DEP_CPP_IMUSE=\ "..\..\..\scumm\smush\chunk_type.h"\ "..\..\..\scumm\smush\config.h"\ "..\missing\unistd.h"\ + "..\portdefs.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_IMUSE=\ "..\..\..\common\macos.h"\ @@ -1489,6 +1700,7 @@ NODEP_CPP_IMUSE=\ DEP_CPP_IMUSE=\ "..\..\..\common\engine.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ @@ -1497,10 +1709,11 @@ DEP_CPP_IMUSE=\ "..\..\..\scumm\smush\chunk_type.h"\ "..\..\..\scumm\smush\config.h"\ "..\missing\unistd.h"\ + "..\portdefs.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_IMUSE=\ "..\..\..\common\macos.h"\ - ".\DL_byteorder.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Debug" @@ -1519,6 +1732,7 @@ NODEP_CPP_IMUSE=\ DEP_CPP_IMUSE=\ "..\..\..\common\engine.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ @@ -1528,7 +1742,6 @@ DEP_CPP_IMUSE=\ "..\..\..\scumm\smush\config.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ - {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_IMUSE=\ "..\..\..\common\macos.h"\ @@ -1537,13 +1750,21 @@ NODEP_CPP_IMUSE=\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Debug" DEP_CPP_IMUSE=\ + "..\..\..\common\engine.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ + "..\..\..\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\scumm\smush\channel.h"\ "..\..\..\scumm\smush\chunk.h"\ "..\..\..\scumm\smush\chunk_type.h"\ "..\..\..\scumm\smush\config.h"\ + "..\missing\unistd.h"\ + "..\portdefs.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_IMUSE=\ - "..\..\..\scumm\smush\common\engine.h"\ + "..\..\..\common\macos.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Release" @@ -1590,11 +1811,20 @@ SOURCE=..\..\..\scumm\smush\player.cpp DEP_CPP_PLAYE=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\rect.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ + "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ + "..\..\..\scumm\boxes.h"\ + "..\..\..\scumm\gfx.h"\ + "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\smush\blitter.h"\ "..\..\..\scumm\smush\brenderer.h"\ "..\..\..\scumm\smush\channel.h"\ @@ -1612,11 +1842,15 @@ DEP_CPP_PLAYE=\ "..\..\..\scumm\smush\palette.h"\ "..\..\..\scumm\smush\player.h"\ "..\..\..\scumm\smush\renderer.h"\ + "..\..\..\sound\mixer.h"\ "..\missing\unistd.h"\ + "..\portdefs.h"\ + {$(INCLUDE)}"mad.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_PLAYE=\ "..\..\..\common\macos.h"\ - ".\DL_byteorder.h"\ + "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Debug" @@ -1645,6 +1879,8 @@ NODEP_CPP_PLAYE=\ "..\..\..\scumm\smush\common\file.h"\ "..\..\..\scumm\smush\common\rect.h"\ "..\..\..\scumm\smush\common\util.h"\ + "..\..\..\scumm\smush\scumm\scumm.h"\ + "..\..\..\scumm\smush\sound\mixer.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Release" @@ -1652,11 +1888,20 @@ NODEP_CPP_PLAYE=\ DEP_CPP_PLAYE=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\rect.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ + "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ + "..\..\..\scumm\boxes.h"\ + "..\..\..\scumm\gfx.h"\ + "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\smush\blitter.h"\ "..\..\..\scumm\smush\brenderer.h"\ "..\..\..\scumm\smush\channel.h"\ @@ -1674,11 +1919,15 @@ DEP_CPP_PLAYE=\ "..\..\..\scumm\smush\palette.h"\ "..\..\..\scumm\smush\player.h"\ "..\..\..\scumm\smush\renderer.h"\ + "..\..\..\sound\mixer.h"\ "..\missing\unistd.h"\ + "..\portdefs.h"\ + {$(INCLUDE)}"mad.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_PLAYE=\ "..\..\..\common\macos.h"\ - ".\DL_byteorder.h"\ + "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Debug" @@ -1707,6 +1956,8 @@ NODEP_CPP_PLAYE=\ "..\..\..\scumm\smush\common\file.h"\ "..\..\..\scumm\smush\common\rect.h"\ "..\..\..\scumm\smush\common\util.h"\ + "..\..\..\scumm\smush\scumm\scumm.h"\ + "..\..\..\scumm\smush\sound\mixer.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Release" @@ -1714,11 +1965,20 @@ NODEP_CPP_PLAYE=\ DEP_CPP_PLAYE=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\rect.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ + "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ + "..\..\..\scumm\boxes.h"\ + "..\..\..\scumm\gfx.h"\ + "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\smush\blitter.h"\ "..\..\..\scumm\smush\brenderer.h"\ "..\..\..\scumm\smush\channel.h"\ @@ -1736,17 +1996,34 @@ DEP_CPP_PLAYE=\ "..\..\..\scumm\smush\palette.h"\ "..\..\..\scumm\smush\player.h"\ "..\..\..\scumm\smush\renderer.h"\ + "..\..\..\sound\mixer.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ - {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_PLAYE=\ "..\..\..\common\macos.h"\ + "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Debug" DEP_CPP_PLAYE=\ + "..\..\..\common\engine.h"\ + "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\map.h"\ + "..\..\..\common\rect.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ + "..\..\..\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ + "..\..\..\common\system.h"\ + "..\..\..\common\timer.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ + "..\..\..\scumm\boxes.h"\ + "..\..\..\scumm\gfx.h"\ + "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\smush\blitter.h"\ "..\..\..\scumm\smush\brenderer.h"\ "..\..\..\scumm\smush\channel.h"\ @@ -1764,12 +2041,15 @@ DEP_CPP_PLAYE=\ "..\..\..\scumm\smush\palette.h"\ "..\..\..\scumm\smush\player.h"\ "..\..\..\scumm\smush\renderer.h"\ + "..\..\..\sound\mixer.h"\ + "..\missing\unistd.h"\ + "..\portdefs.h"\ + {$(INCLUDE)}"mad.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_PLAYE=\ - "..\..\..\scumm\smush\common\engine.h"\ - "..\..\..\scumm\smush\common\file.h"\ - "..\..\..\scumm\smush\common\rect.h"\ - "..\..\..\scumm\smush\common\util.h"\ + "..\..\..\common\macos.h"\ + "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Release" @@ -1798,6 +2078,8 @@ NODEP_CPP_PLAYE=\ "..\..\..\scumm\smush\common\file.h"\ "..\..\..\scumm\smush\common\rect.h"\ "..\..\..\scumm\smush\common\util.h"\ + "..\..\..\scumm\smush\scumm\scumm.h"\ + "..\..\..\scumm\smush\sound\mixer.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Debug" @@ -1826,6 +2108,8 @@ NODEP_CPP_PLAYE=\ "..\..\..\scumm\smush\common\file.h"\ "..\..\..\scumm\smush\common\rect.h"\ "..\..\..\scumm\smush\common\util.h"\ + "..\..\..\scumm\smush\scumm\scumm.h"\ + "..\..\..\scumm\smush\sound\mixer.h"\ !ENDIF @@ -1847,6 +2131,7 @@ SOURCE=..\..\..\scumm\smush\saud_channel.cpp DEP_CPP_SAUD_=\ "..\..\..\common\engine.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ @@ -1855,6 +2140,8 @@ DEP_CPP_SAUD_=\ "..\..\..\scumm\smush\chunk_type.h"\ "..\..\..\scumm\smush\config.h"\ "..\missing\unistd.h"\ + "..\portdefs.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_SAUD_=\ "..\..\..\common\macos.h"\ @@ -1876,6 +2163,7 @@ NODEP_CPP_SAUD_=\ DEP_CPP_SAUD_=\ "..\..\..\common\engine.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ @@ -1884,10 +2172,11 @@ DEP_CPP_SAUD_=\ "..\..\..\scumm\smush\chunk_type.h"\ "..\..\..\scumm\smush\config.h"\ "..\missing\unistd.h"\ + "..\portdefs.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_SAUD_=\ "..\..\..\common\macos.h"\ - ".\DL_byteorder.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Debug" @@ -1906,6 +2195,7 @@ NODEP_CPP_SAUD_=\ DEP_CPP_SAUD_=\ "..\..\..\common\engine.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ @@ -1915,7 +2205,6 @@ DEP_CPP_SAUD_=\ "..\..\..\scumm\smush\config.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ - {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_SAUD_=\ "..\..\..\common\macos.h"\ @@ -1924,13 +2213,21 @@ NODEP_CPP_SAUD_=\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Debug" DEP_CPP_SAUD_=\ + "..\..\..\common\engine.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ + "..\..\..\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\scumm\smush\channel.h"\ "..\..\..\scumm\smush\chunk.h"\ "..\..\..\scumm\smush\chunk_type.h"\ "..\..\..\scumm\smush\config.h"\ + "..\missing\unistd.h"\ + "..\portdefs.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_SAUD_=\ - "..\..\..\scumm\smush\common\engine.h"\ + "..\..\..\common\macos.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Release" @@ -1969,9 +2266,14 @@ SOURCE=..\..\..\scumm\smush\scumm_renderer.cpp DEP_CPP_SCUMM=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\rect.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ @@ -1979,6 +2281,7 @@ DEP_CPP_SCUMM=\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\imuse.h"\ + "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\smush\brenderer.h"\ "..\..\..\scumm\smush\channel.h"\ @@ -1991,12 +2294,13 @@ DEP_CPP_SCUMM=\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ "..\missing\unistd.h"\ + "..\portdefs.h"\ + {$(INCLUDE)}"mad.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_SCUMM=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ - ".\ad.h"\ - ".\DL_byteorder.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Debug" @@ -2027,9 +2331,14 @@ NODEP_CPP_SCUMM=\ DEP_CPP_SCUMM=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\rect.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ @@ -2037,6 +2346,7 @@ DEP_CPP_SCUMM=\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\imuse.h"\ + "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\smush\brenderer.h"\ "..\..\..\scumm\smush\channel.h"\ @@ -2049,12 +2359,13 @@ DEP_CPP_SCUMM=\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ "..\missing\unistd.h"\ + "..\portdefs.h"\ + {$(INCLUDE)}"mad.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_SCUMM=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ - ".\ad.h"\ - ".\DL_byteorder.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Debug" @@ -2085,9 +2396,14 @@ NODEP_CPP_SCUMM=\ DEP_CPP_SCUMM=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\rect.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ @@ -2095,6 +2411,7 @@ DEP_CPP_SCUMM=\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\imuse.h"\ + "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\smush\brenderer.h"\ "..\..\..\scumm\smush\channel.h"\ @@ -2108,8 +2425,6 @@ DEP_CPP_SCUMM=\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ - {$(INCLUDE)}"mad.h"\ - {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_SCUMM=\ "..\..\..\common\macos.h"\ @@ -2119,6 +2434,25 @@ NODEP_CPP_SCUMM=\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Debug" DEP_CPP_SCUMM=\ + "..\..\..\common\engine.h"\ + "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\map.h"\ + "..\..\..\common\rect.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ + "..\..\..\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ + "..\..\..\common\system.h"\ + "..\..\..\common\timer.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ + "..\..\..\scumm\actor.h"\ + "..\..\..\scumm\boxes.h"\ + "..\..\..\scumm\gfx.h"\ + "..\..\..\scumm\imuse.h"\ + "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\ + "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\smush\brenderer.h"\ "..\..\..\scumm\smush\channel.h"\ "..\..\..\scumm\smush\color.h"\ @@ -2127,16 +2461,16 @@ DEP_CPP_SCUMM=\ "..\..\..\scumm\smush\palette.h"\ "..\..\..\scumm\smush\renderer.h"\ "..\..\..\scumm\smush\scumm_renderer.h"\ + "..\..\..\scumm\sound.h"\ + "..\..\..\sound\mixer.h"\ + "..\missing\unistd.h"\ + "..\portdefs.h"\ + {$(INCLUDE)}"mad.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_SCUMM=\ - "..\..\..\scumm\smush\common\engine.h"\ - "..\..\..\scumm\smush\common\rect.h"\ - "..\..\..\scumm\smush\common\util.h"\ - "..\..\..\scumm\smush\scumm\actor.h"\ - "..\..\..\scumm\smush\scumm\imuse.h"\ - "..\..\..\scumm\smush\scumm\scumm.h"\ - "..\..\..\scumm\smush\scumm\sound.h"\ - "..\..\..\scumm\smush\sound\mixer.h"\ + "..\..\..\common\macos.h"\ + "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Release" @@ -2202,26 +2536,36 @@ SOURCE=..\..\..\scumm\actor.cpp DEP_CPP_ACTOR=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\map.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\akos.h"\ + "..\..\..\scumm\base-costume.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ + "..\..\..\scumm\charset.h"\ "..\..\..\scumm\costume.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ + "..\..\..\scumm\usage_bits.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ "..\missing\unistd.h"\ + "..\portdefs.h"\ + {$(INCLUDE)}"mad.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_ACTOR=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ - ".\ad.h"\ - ".\DL_byteorder.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Debug" @@ -2229,18 +2573,27 @@ NODEP_CPP_ACTOR=\ DEP_CPP_ACTOR=\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\akos.h"\ + "..\..\..\scumm\base-costume.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ + "..\..\..\scumm\charset.h"\ "..\..\..\scumm\costume.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ + "..\..\..\scumm\sound.h"\ + "..\..\..\scumm\usage_bits.h"\ NODEP_CPP_ACTOR=\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ + "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\scumm\common\map.h"\ + "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ - "..\..\..\scumm\scumm\sound.h"\ + "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\scummsys.h"\ + "..\..\..\scumm\sound\mixer.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ @@ -2249,26 +2602,36 @@ NODEP_CPP_ACTOR=\ DEP_CPP_ACTOR=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\map.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\akos.h"\ + "..\..\..\scumm\base-costume.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ + "..\..\..\scumm\charset.h"\ "..\..\..\scumm\costume.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ + "..\..\..\scumm\usage_bits.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ "..\missing\unistd.h"\ + "..\portdefs.h"\ + {$(INCLUDE)}"mad.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_ACTOR=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ - ".\ad.h"\ - ".\DL_byteorder.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Debug" @@ -2276,18 +2639,27 @@ NODEP_CPP_ACTOR=\ DEP_CPP_ACTOR=\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\akos.h"\ + "..\..\..\scumm\base-costume.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ + "..\..\..\scumm\charset.h"\ "..\..\..\scumm\costume.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ + "..\..\..\scumm\sound.h"\ + "..\..\..\scumm\usage_bits.h"\ NODEP_CPP_ACTOR=\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ + "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\scumm\common\map.h"\ + "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ - "..\..\..\scumm\scumm\sound.h"\ + "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\scummsys.h"\ + "..\..\..\scumm\sound\mixer.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ @@ -2296,23 +2668,30 @@ NODEP_CPP_ACTOR=\ DEP_CPP_ACTOR=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\map.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\akos.h"\ + "..\..\..\scumm\base-costume.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ + "..\..\..\scumm\charset.h"\ "..\..\..\scumm\costume.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ + "..\..\..\scumm\usage_bits.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ - {$(INCLUDE)}"mad.h"\ - {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_ACTOR=\ "..\..\..\common\macos.h"\ @@ -2322,21 +2701,38 @@ NODEP_CPP_ACTOR=\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Debug" DEP_CPP_ACTOR=\ + "..\..\..\common\engine.h"\ + "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\map.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ + "..\..\..\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ + "..\..\..\common\system.h"\ + "..\..\..\common\timer.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\akos.h"\ + "..\..\..\scumm\base-costume.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ + "..\..\..\scumm\charset.h"\ "..\..\..\scumm\costume.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ + "..\..\..\scumm\sound.h"\ + "..\..\..\scumm\usage_bits.h"\ + "..\..\..\sound\mixer.h"\ + "..\missing\unistd.h"\ + "..\portdefs.h"\ + {$(INCLUDE)}"mad.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_ACTOR=\ - "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ - "..\..\..\scumm\common\file.h"\ - "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ - "..\..\..\scumm\scumm\sound.h"\ - "..\..\..\scumm\scummsys.h"\ - "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\macos.h"\ + "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Release" @@ -2344,18 +2740,27 @@ NODEP_CPP_ACTOR=\ DEP_CPP_ACTOR=\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\akos.h"\ + "..\..\..\scumm\base-costume.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ + "..\..\..\scumm\charset.h"\ "..\..\..\scumm\costume.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ + "..\..\..\scumm\sound.h"\ + "..\..\..\scumm\usage_bits.h"\ NODEP_CPP_ACTOR=\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ + "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\scumm\common\map.h"\ + "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ - "..\..\..\scumm\scumm\sound.h"\ + "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\scummsys.h"\ + "..\..\..\scumm\sound\mixer.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ @@ -2364,18 +2769,27 @@ NODEP_CPP_ACTOR=\ DEP_CPP_ACTOR=\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\akos.h"\ + "..\..\..\scumm\base-costume.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ + "..\..\..\scumm\charset.h"\ "..\..\..\scumm\costume.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ + "..\..\..\scumm\sound.h"\ + "..\..\..\scumm\usage_bits.h"\ NODEP_CPP_ACTOR=\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ + "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\scumm\common\map.h"\ + "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ - "..\..\..\scumm\scumm\sound.h"\ + "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\scummsys.h"\ + "..\..\..\scumm\sound\mixer.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ @@ -2395,21 +2809,31 @@ SOURCE=..\..\..\scumm\akos.cpp DEP_CPP_AKOS_=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\map.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\akos.h"\ + "..\..\..\scumm\base-costume.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ + "..\..\..\scumm\imuse.h"\ + "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\missing\unistd.h"\ + "..\portdefs.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_AKOS_=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ - ".\DL_byteorder.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Debug" @@ -2417,15 +2841,22 @@ NODEP_CPP_AKOS_=\ DEP_CPP_AKOS_=\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\akos.h"\ + "..\..\..\scumm\base-costume.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ + "..\..\..\scumm\imuse.h"\ + "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ NODEP_CPP_AKOS_=\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ + "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\scumm\common\map.h"\ + "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ - "..\..\..\scumm\scummsys.h"\ + "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ @@ -2434,21 +2865,31 @@ NODEP_CPP_AKOS_=\ DEP_CPP_AKOS_=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\map.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\akos.h"\ + "..\..\..\scumm\base-costume.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ + "..\..\..\scumm\imuse.h"\ + "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\missing\unistd.h"\ + "..\portdefs.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_AKOS_=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ - ".\DL_byteorder.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Debug" @@ -2456,15 +2897,22 @@ NODEP_CPP_AKOS_=\ DEP_CPP_AKOS_=\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\akos.h"\ + "..\..\..\scumm\base-costume.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ + "..\..\..\scumm\imuse.h"\ + "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ NODEP_CPP_AKOS_=\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ + "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\scumm\common\map.h"\ + "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ - "..\..\..\scumm\scummsys.h"\ + "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ @@ -2473,18 +2921,26 @@ NODEP_CPP_AKOS_=\ DEP_CPP_AKOS_=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\map.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\akos.h"\ + "..\..\..\scumm\base-costume.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ + "..\..\..\scumm\imuse.h"\ + "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ - {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_AKOS_=\ "..\..\..\common\macos.h"\ @@ -2494,18 +2950,33 @@ NODEP_CPP_AKOS_=\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Debug" DEP_CPP_AKOS_=\ + "..\..\..\common\engine.h"\ + "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\map.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ + "..\..\..\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ + "..\..\..\common\system.h"\ + "..\..\..\common\timer.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\akos.h"\ + "..\..\..\scumm\base-costume.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ + "..\..\..\scumm\imuse.h"\ + "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ + "..\missing\unistd.h"\ + "..\portdefs.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_AKOS_=\ - "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ - "..\..\..\scumm\common\file.h"\ - "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ - "..\..\..\scumm\scummsys.h"\ - "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\macos.h"\ + "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Release" @@ -2513,15 +2984,22 @@ NODEP_CPP_AKOS_=\ DEP_CPP_AKOS_=\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\akos.h"\ + "..\..\..\scumm\base-costume.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ + "..\..\..\scumm\imuse.h"\ + "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ NODEP_CPP_AKOS_=\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ + "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\scumm\common\map.h"\ + "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ - "..\..\..\scumm\scummsys.h"\ + "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ @@ -2530,15 +3008,22 @@ NODEP_CPP_AKOS_=\ DEP_CPP_AKOS_=\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\akos.h"\ + "..\..\..\scumm\base-costume.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ + "..\..\..\scumm\imuse.h"\ + "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ NODEP_CPP_AKOS_=\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ + "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\scumm\common\map.h"\ + "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ - "..\..\..\scumm\scummsys.h"\ + "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ @@ -2551,6 +3036,10 @@ SOURCE=..\..\..\scumm\akos.h # End Source File # Begin Source File +SOURCE="..\..\..\scumm\base-costume.h" +# End Source File +# Begin Source File + SOURCE=..\..\..\scumm\boxes.cpp !IF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Release" @@ -2558,8 +3047,13 @@ SOURCE=..\..\..\scumm\boxes.cpp DEP_CPP_BOXES=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\map.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ @@ -2568,11 +3062,12 @@ DEP_CPP_BOXES=\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\missing\unistd.h"\ + "..\portdefs.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_BOXES=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ - ".\DL_byteorder.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Debug" @@ -2586,9 +3081,12 @@ DEP_CPP_BOXES=\ NODEP_CPP_BOXES=\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ + "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\scumm\common\map.h"\ + "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ "..\..\..\scumm\common\util.h"\ - "..\..\..\scumm\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ @@ -2597,8 +3095,13 @@ NODEP_CPP_BOXES=\ DEP_CPP_BOXES=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\map.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ @@ -2607,11 +3110,12 @@ DEP_CPP_BOXES=\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\missing\unistd.h"\ + "..\portdefs.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_BOXES=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ - ".\DL_byteorder.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Debug" @@ -2625,9 +3129,12 @@ DEP_CPP_BOXES=\ NODEP_CPP_BOXES=\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ + "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\scumm\common\map.h"\ + "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ "..\..\..\scumm\common\util.h"\ - "..\..\..\scumm\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ @@ -2636,8 +3143,13 @@ NODEP_CPP_BOXES=\ DEP_CPP_BOXES=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\map.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ @@ -2647,7 +3159,6 @@ DEP_CPP_BOXES=\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ - {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_BOXES=\ "..\..\..\common\macos.h"\ @@ -2657,18 +3168,29 @@ NODEP_CPP_BOXES=\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Debug" DEP_CPP_BOXES=\ + "..\..\..\common\engine.h"\ + "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\map.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ + "..\..\..\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ + "..\..\..\common\system.h"\ + "..\..\..\common\timer.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ + "..\missing\unistd.h"\ + "..\portdefs.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_BOXES=\ - "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ - "..\..\..\scumm\common\file.h"\ - "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ - "..\..\..\scumm\common\util.h"\ - "..\..\..\scumm\scummsys.h"\ - "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\macos.h"\ + "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Release" @@ -2682,9 +3204,12 @@ DEP_CPP_BOXES=\ NODEP_CPP_BOXES=\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ + "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\scumm\common\map.h"\ + "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ "..\..\..\scumm\common\util.h"\ - "..\..\..\scumm\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ @@ -2699,9 +3224,12 @@ DEP_CPP_BOXES=\ NODEP_CPP_BOXES=\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ + "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\scumm\common\map.h"\ + "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ "..\..\..\scumm\common\util.h"\ - "..\..\..\scumm\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ @@ -2721,20 +3249,27 @@ SOURCE=..\..\..\scumm\bundle.cpp DEP_CPP_BUNDL=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\map.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\bundle.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\missing\unistd.h"\ + "..\portdefs.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_BUNDL=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ - ".\DL_byteorder.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Debug" @@ -2748,7 +3283,11 @@ DEP_CPP_BUNDL=\ NODEP_CPP_BUNDL=\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ + "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\scumm\common\map.h"\ + "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ + "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\file.h"\ "..\..\..\scumm\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ @@ -2759,20 +3298,27 @@ NODEP_CPP_BUNDL=\ DEP_CPP_BUNDL=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\map.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\bundle.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\missing\unistd.h"\ + "..\portdefs.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_BUNDL=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ - ".\DL_byteorder.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Debug" @@ -2786,7 +3332,11 @@ DEP_CPP_BUNDL=\ NODEP_CPP_BUNDL=\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ + "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\scumm\common\map.h"\ + "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ + "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\file.h"\ "..\..\..\scumm\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ @@ -2797,17 +3347,22 @@ NODEP_CPP_BUNDL=\ DEP_CPP_BUNDL=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\map.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\bundle.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ - {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_BUNDL=\ "..\..\..\common\macos.h"\ @@ -2817,18 +3372,29 @@ NODEP_CPP_BUNDL=\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Debug" DEP_CPP_BUNDL=\ + "..\..\..\common\engine.h"\ + "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\map.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ + "..\..\..\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ + "..\..\..\common\system.h"\ + "..\..\..\common\timer.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\bundle.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ + "..\missing\unistd.h"\ + "..\portdefs.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_BUNDL=\ - "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ - "..\..\..\scumm\common\file.h"\ - "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ - "..\..\..\scumm\file.h"\ - "..\..\..\scumm\scummsys.h"\ - "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\macos.h"\ + "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Release" @@ -2842,7 +3408,11 @@ DEP_CPP_BUNDL=\ NODEP_CPP_BUNDL=\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ + "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\scumm\common\map.h"\ + "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ + "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\file.h"\ "..\..\..\scumm\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ @@ -2859,7 +3429,11 @@ DEP_CPP_BUNDL=\ NODEP_CPP_BUNDL=\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ + "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\scumm\common\map.h"\ + "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ + "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\file.h"\ "..\..\..\scumm\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ @@ -2874,6 +3448,216 @@ SOURCE=..\..\..\scumm\bundle.h # End Source File # Begin Source File +SOURCE=..\..\..\scumm\charset.cpp + +!IF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Release" + +DEP_CPP_CHARS=\ + "..\..\..\common\engine.h"\ + "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\map.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ + "..\..\..\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ + "..\..\..\common\system.h"\ + "..\..\..\common\timer.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ + "..\..\..\scumm\boxes.h"\ + "..\..\..\scumm\charset.h"\ + "..\..\..\scumm\gfx.h"\ + "..\..\..\scumm\nut_renderer.h"\ + "..\..\..\scumm\scumm.h"\ + "..\missing\unistd.h"\ + "..\portdefs.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ + +NODEP_CPP_CHARS=\ + "..\..\..\common\macos.h"\ + "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ + + +!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Debug" + +DEP_CPP_CHARS=\ + "..\..\..\scumm\boxes.h"\ + "..\..\..\scumm\charset.h"\ + "..\..\..\scumm\gfx.h"\ + "..\..\..\scumm\nut_renderer.h"\ + "..\..\..\scumm\scumm.h"\ + +NODEP_CPP_CHARS=\ + "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ + "..\..\..\scumm\common\file.h"\ + "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\scumm\common\map.h"\ + "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\scumm\common\str.h"\ + "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ + "..\..\..\scumm\common\util.h"\ + "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ + + +!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Release" + +DEP_CPP_CHARS=\ + "..\..\..\common\engine.h"\ + "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\map.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ + "..\..\..\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ + "..\..\..\common\system.h"\ + "..\..\..\common\timer.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ + "..\..\..\scumm\boxes.h"\ + "..\..\..\scumm\charset.h"\ + "..\..\..\scumm\gfx.h"\ + "..\..\..\scumm\nut_renderer.h"\ + "..\..\..\scumm\scumm.h"\ + "..\missing\unistd.h"\ + "..\portdefs.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ + +NODEP_CPP_CHARS=\ + "..\..\..\common\macos.h"\ + "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ + + +!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Debug" + +DEP_CPP_CHARS=\ + "..\..\..\scumm\boxes.h"\ + "..\..\..\scumm\charset.h"\ + "..\..\..\scumm\gfx.h"\ + "..\..\..\scumm\nut_renderer.h"\ + "..\..\..\scumm\scumm.h"\ + +NODEP_CPP_CHARS=\ + "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ + "..\..\..\scumm\common\file.h"\ + "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\scumm\common\map.h"\ + "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\scumm\common\str.h"\ + "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ + "..\..\..\scumm\common\util.h"\ + "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ + + +!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Release" + +DEP_CPP_CHARS=\ + "..\..\..\common\engine.h"\ + "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\map.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ + "..\..\..\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ + "..\..\..\common\system.h"\ + "..\..\..\common\timer.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ + "..\..\..\scumm\boxes.h"\ + "..\..\..\scumm\charset.h"\ + "..\..\..\scumm\gfx.h"\ + "..\..\..\scumm\nut_renderer.h"\ + "..\..\..\scumm\scumm.h"\ + "..\missing\unistd.h"\ + "..\portdefs.h"\ + +NODEP_CPP_CHARS=\ + "..\..\..\common\macos.h"\ + "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ + + +!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Debug" + +DEP_CPP_CHARS=\ + "..\..\..\common\engine.h"\ + "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\map.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ + "..\..\..\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ + "..\..\..\common\system.h"\ + "..\..\..\common\timer.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ + "..\..\..\scumm\boxes.h"\ + "..\..\..\scumm\charset.h"\ + "..\..\..\scumm\gfx.h"\ + "..\..\..\scumm\nut_renderer.h"\ + "..\..\..\scumm\scumm.h"\ + "..\missing\unistd.h"\ + "..\portdefs.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ + +NODEP_CPP_CHARS=\ + "..\..\..\common\macos.h"\ + "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ + + +!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Release" + +DEP_CPP_CHARS=\ + "..\..\..\scumm\boxes.h"\ + "..\..\..\scumm\charset.h"\ + "..\..\..\scumm\gfx.h"\ + "..\..\..\scumm\nut_renderer.h"\ + "..\..\..\scumm\scumm.h"\ + +NODEP_CPP_CHARS=\ + "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ + "..\..\..\scumm\common\file.h"\ + "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\scumm\common\map.h"\ + "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\scumm\common\str.h"\ + "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ + "..\..\..\scumm\common\util.h"\ + "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ + + +!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Debug" + +DEP_CPP_CHARS=\ + "..\..\..\scumm\boxes.h"\ + "..\..\..\scumm\charset.h"\ + "..\..\..\scumm\gfx.h"\ + "..\..\..\scumm\nut_renderer.h"\ + "..\..\..\scumm\scumm.h"\ + +NODEP_CPP_CHARS=\ + "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ + "..\..\..\scumm\common\file.h"\ + "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\scumm\common\map.h"\ + "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\scumm\common\str.h"\ + "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ + "..\..\..\scumm\common\util.h"\ + "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ + + +!ENDIF + +# End Source File +# Begin Source File + +SOURCE=..\..\..\scumm\charset.h +# End Source File +# Begin Source File + SOURCE=..\..\..\scumm\costume.cpp !IF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Release" @@ -2881,11 +3665,18 @@ SOURCE=..\..\..\scumm\costume.cpp DEP_CPP_COSTU=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\map.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ + "..\..\..\scumm\base-costume.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\costume.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ @@ -2893,18 +3684,20 @@ DEP_CPP_COSTU=\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ "..\missing\unistd.h"\ + "..\portdefs.h"\ + {$(INCLUDE)}"mad.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_COSTU=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ - ".\ad.h"\ - ".\DL_byteorder.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Debug" DEP_CPP_COSTU=\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ + "..\..\..\scumm\base-costume.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\costume.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ @@ -2913,9 +3706,13 @@ DEP_CPP_COSTU=\ NODEP_CPP_COSTU=\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ + "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\scumm\common\map.h"\ + "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ + "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\sound.h"\ - "..\..\..\scumm\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ @@ -2924,11 +3721,18 @@ NODEP_CPP_COSTU=\ DEP_CPP_COSTU=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\map.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ + "..\..\..\scumm\base-costume.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\costume.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ @@ -2936,18 +3740,20 @@ DEP_CPP_COSTU=\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ "..\missing\unistd.h"\ + "..\portdefs.h"\ + {$(INCLUDE)}"mad.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_COSTU=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ - ".\ad.h"\ - ".\DL_byteorder.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Debug" DEP_CPP_COSTU=\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ + "..\..\..\scumm\base-costume.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\costume.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ @@ -2956,9 +3762,13 @@ DEP_CPP_COSTU=\ NODEP_CPP_COSTU=\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ + "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\scumm\common\map.h"\ + "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ + "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\sound.h"\ - "..\..\..\scumm\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ @@ -2967,11 +3777,18 @@ NODEP_CPP_COSTU=\ DEP_CPP_COSTU=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\map.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ + "..\..\..\scumm\base-costume.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\costume.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ @@ -2980,8 +3797,6 @@ DEP_CPP_COSTU=\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ - {$(INCLUDE)}"mad.h"\ - {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_COSTU=\ "..\..\..\common\macos.h"\ @@ -2991,25 +3806,41 @@ NODEP_CPP_COSTU=\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Debug" DEP_CPP_COSTU=\ + "..\..\..\common\engine.h"\ + "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\map.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ + "..\..\..\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ + "..\..\..\common\system.h"\ + "..\..\..\common\timer.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ + "..\..\..\scumm\base-costume.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\costume.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ + "..\..\..\scumm\sound.h"\ + "..\..\..\sound\mixer.h"\ + "..\missing\unistd.h"\ + "..\portdefs.h"\ + {$(INCLUDE)}"mad.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_COSTU=\ - "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ - "..\..\..\scumm\common\file.h"\ - "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ - "..\..\..\scumm\scumm\sound.h"\ - "..\..\..\scumm\scummsys.h"\ - "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\macos.h"\ + "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Release" DEP_CPP_COSTU=\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ + "..\..\..\scumm\base-costume.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\costume.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ @@ -3018,9 +3849,13 @@ DEP_CPP_COSTU=\ NODEP_CPP_COSTU=\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ + "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\scumm\common\map.h"\ + "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ + "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\sound.h"\ - "..\..\..\scumm\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ @@ -3028,6 +3863,7 @@ NODEP_CPP_COSTU=\ DEP_CPP_COSTU=\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ + "..\..\..\scumm\base-costume.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\costume.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ @@ -3036,9 +3872,13 @@ DEP_CPP_COSTU=\ NODEP_CPP_COSTU=\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ + "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\scumm\common\map.h"\ + "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ + "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\sound.h"\ - "..\..\..\scumm\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ @@ -3058,10 +3898,20 @@ SOURCE=..\..\..\scumm\debug.cpp DEP_CPP_DEBUG=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\map.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ + "..\..\..\gui\console.h"\ + "..\..\..\gui\dialog.h"\ + "..\..\..\gui\newgui.h"\ + "..\..\..\gui\widget.h"\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\debug.h"\ @@ -3069,11 +3919,12 @@ DEP_CPP_DEBUG=\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\missing\unistd.h"\ + "..\portdefs.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_DEBUG=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ - ".\DL_byteorder.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Debug" @@ -3089,8 +3940,13 @@ DEP_CPP_DEBUG=\ NODEP_CPP_DEBUG=\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ + "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\scumm\common\map.h"\ + "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ - "..\..\..\scumm\scummsys.h"\ + "..\..\..\scumm\common\util.h"\ + "..\..\..\scumm\gui\console.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ @@ -3099,10 +3955,20 @@ NODEP_CPP_DEBUG=\ DEP_CPP_DEBUG=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\map.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ + "..\..\..\gui\console.h"\ + "..\..\..\gui\dialog.h"\ + "..\..\..\gui\newgui.h"\ + "..\..\..\gui\widget.h"\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\debug.h"\ @@ -3110,11 +3976,12 @@ DEP_CPP_DEBUG=\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\missing\unistd.h"\ + "..\portdefs.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_DEBUG=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ - ".\DL_byteorder.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Debug" @@ -3130,8 +3997,13 @@ DEP_CPP_DEBUG=\ NODEP_CPP_DEBUG=\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ + "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\scumm\common\map.h"\ + "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ - "..\..\..\scumm\scummsys.h"\ + "..\..\..\scumm\common\util.h"\ + "..\..\..\scumm\gui\console.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ @@ -3140,10 +4012,20 @@ NODEP_CPP_DEBUG=\ DEP_CPP_DEBUG=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\map.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ + "..\..\..\gui\console.h"\ + "..\..\..\gui\dialog.h"\ + "..\..\..\gui\newgui.h"\ + "..\..\..\gui\widget.h"\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\debug.h"\ @@ -3152,7 +4034,6 @@ DEP_CPP_DEBUG=\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ - {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_DEBUG=\ "..\..\..\common\macos.h"\ @@ -3162,19 +4043,35 @@ NODEP_CPP_DEBUG=\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Debug" DEP_CPP_DEBUG=\ + "..\..\..\common\engine.h"\ + "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\map.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ + "..\..\..\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ + "..\..\..\common\system.h"\ + "..\..\..\common\timer.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ + "..\..\..\gui\console.h"\ + "..\..\..\gui\dialog.h"\ + "..\..\..\gui\newgui.h"\ + "..\..\..\gui\widget.h"\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\debug.h"\ "..\..\..\scumm\debugrl.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ + "..\missing\unistd.h"\ + "..\portdefs.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_DEBUG=\ - "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ - "..\..\..\scumm\common\file.h"\ - "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ - "..\..\..\scumm\scummsys.h"\ - "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\macos.h"\ + "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Release" @@ -3190,8 +4087,13 @@ DEP_CPP_DEBUG=\ NODEP_CPP_DEBUG=\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ + "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\scumm\common\map.h"\ + "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ - "..\..\..\scumm\scummsys.h"\ + "..\..\..\scumm\common\util.h"\ + "..\..\..\scumm\gui\console.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ @@ -3208,8 +4110,13 @@ DEP_CPP_DEBUG=\ NODEP_CPP_DEBUG=\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ + "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\scumm\common\map.h"\ + "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ - "..\..\..\scumm\scummsys.h"\ + "..\..\..\scumm\common\util.h"\ + "..\..\..\scumm\gui\console.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ @@ -3222,6 +4129,259 @@ SOURCE=..\..\..\scumm\debug.h # End Source File # Begin Source File +SOURCE=..\..\..\scumm\debugger.cpp + +!IF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Release" + +DEP_CPP_DEBUGG=\ + "..\..\..\common\engine.h"\ + "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\map.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ + "..\..\..\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ + "..\..\..\common\system.h"\ + "..\..\..\common\timer.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ + "..\..\..\gui\console.h"\ + "..\..\..\gui\dialog.h"\ + "..\..\..\gui\newgui.h"\ + "..\..\..\gui\widget.h"\ + "..\..\..\scumm\actor.h"\ + "..\..\..\scumm\boxes.h"\ + "..\..\..\scumm\debugger.h"\ + "..\..\..\scumm\gfx.h"\ + "..\..\..\scumm\scumm.h"\ + "..\..\..\scumm\sound.h"\ + "..\..\..\sound\mixer.h"\ + "..\missing\unistd.h"\ + "..\portdefs.h"\ + {$(INCLUDE)}"mad.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ + +NODEP_CPP_DEBUGG=\ + "..\..\..\common\macos.h"\ + "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ + + +!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Debug" + +DEP_CPP_DEBUGG=\ + "..\..\..\scumm\actor.h"\ + "..\..\..\scumm\boxes.h"\ + "..\..\..\scumm\debugger.h"\ + "..\..\..\scumm\gfx.h"\ + "..\..\..\scumm\scumm.h"\ + "..\..\..\scumm\sound.h"\ + +NODEP_CPP_DEBUGG=\ + "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ + "..\..\..\scumm\common\file.h"\ + "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\scumm\common\map.h"\ + "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\scumm\common\str.h"\ + "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ + "..\..\..\scumm\common\util.h"\ + "..\..\..\scumm\gui\console.h"\ + "..\..\..\scumm\scummsys.h"\ + "..\..\..\scumm\sound\mixer.h"\ + "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ + + +!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Release" + +DEP_CPP_DEBUGG=\ + "..\..\..\common\engine.h"\ + "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\map.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ + "..\..\..\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ + "..\..\..\common\system.h"\ + "..\..\..\common\timer.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ + "..\..\..\gui\console.h"\ + "..\..\..\gui\dialog.h"\ + "..\..\..\gui\newgui.h"\ + "..\..\..\gui\widget.h"\ + "..\..\..\scumm\actor.h"\ + "..\..\..\scumm\boxes.h"\ + "..\..\..\scumm\debugger.h"\ + "..\..\..\scumm\gfx.h"\ + "..\..\..\scumm\scumm.h"\ + "..\..\..\scumm\sound.h"\ + "..\..\..\sound\mixer.h"\ + "..\missing\unistd.h"\ + "..\portdefs.h"\ + {$(INCLUDE)}"mad.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ + +NODEP_CPP_DEBUGG=\ + "..\..\..\common\macos.h"\ + "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ + + +!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Debug" + +DEP_CPP_DEBUGG=\ + "..\..\..\scumm\actor.h"\ + "..\..\..\scumm\boxes.h"\ + "..\..\..\scumm\debugger.h"\ + "..\..\..\scumm\gfx.h"\ + "..\..\..\scumm\scumm.h"\ + "..\..\..\scumm\sound.h"\ + +NODEP_CPP_DEBUGG=\ + "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ + "..\..\..\scumm\common\file.h"\ + "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\scumm\common\map.h"\ + "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\scumm\common\str.h"\ + "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ + "..\..\..\scumm\common\util.h"\ + "..\..\..\scumm\gui\console.h"\ + "..\..\..\scumm\scummsys.h"\ + "..\..\..\scumm\sound\mixer.h"\ + "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ + + +!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Release" + +DEP_CPP_DEBUGG=\ + "..\..\..\common\engine.h"\ + "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\map.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ + "..\..\..\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ + "..\..\..\common\system.h"\ + "..\..\..\common\timer.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ + "..\..\..\gui\console.h"\ + "..\..\..\gui\dialog.h"\ + "..\..\..\gui\newgui.h"\ + "..\..\..\gui\widget.h"\ + "..\..\..\scumm\actor.h"\ + "..\..\..\scumm\boxes.h"\ + "..\..\..\scumm\debugger.h"\ + "..\..\..\scumm\gfx.h"\ + "..\..\..\scumm\scumm.h"\ + "..\..\..\scumm\sound.h"\ + "..\..\..\sound\mixer.h"\ + "..\missing\unistd.h"\ + "..\portdefs.h"\ + +NODEP_CPP_DEBUGG=\ + "..\..\..\common\macos.h"\ + "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ + + +!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Debug" + +DEP_CPP_DEBUGG=\ + "..\..\..\common\engine.h"\ + "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\map.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ + "..\..\..\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ + "..\..\..\common\system.h"\ + "..\..\..\common\timer.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ + "..\..\..\gui\console.h"\ + "..\..\..\gui\dialog.h"\ + "..\..\..\gui\newgui.h"\ + "..\..\..\gui\widget.h"\ + "..\..\..\scumm\actor.h"\ + "..\..\..\scumm\boxes.h"\ + "..\..\..\scumm\debugger.h"\ + "..\..\..\scumm\gfx.h"\ + "..\..\..\scumm\scumm.h"\ + "..\..\..\scumm\sound.h"\ + "..\..\..\sound\mixer.h"\ + "..\missing\unistd.h"\ + "..\portdefs.h"\ + {$(INCLUDE)}"mad.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ + +NODEP_CPP_DEBUGG=\ + "..\..\..\common\macos.h"\ + "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ + + +!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Release" + +DEP_CPP_DEBUGG=\ + "..\..\..\scumm\actor.h"\ + "..\..\..\scumm\boxes.h"\ + "..\..\..\scumm\debugger.h"\ + "..\..\..\scumm\gfx.h"\ + "..\..\..\scumm\scumm.h"\ + "..\..\..\scumm\sound.h"\ + +NODEP_CPP_DEBUGG=\ + "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ + "..\..\..\scumm\common\file.h"\ + "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\scumm\common\map.h"\ + "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\scumm\common\str.h"\ + "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ + "..\..\..\scumm\common\util.h"\ + "..\..\..\scumm\gui\console.h"\ + "..\..\..\scumm\scummsys.h"\ + "..\..\..\scumm\sound\mixer.h"\ + "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ + + +!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Debug" + +DEP_CPP_DEBUGG=\ + "..\..\..\scumm\actor.h"\ + "..\..\..\scumm\boxes.h"\ + "..\..\..\scumm\debugger.h"\ + "..\..\..\scumm\gfx.h"\ + "..\..\..\scumm\scumm.h"\ + "..\..\..\scumm\sound.h"\ + +NODEP_CPP_DEBUGG=\ + "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ + "..\..\..\scumm\common\file.h"\ + "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\scumm\common\map.h"\ + "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\scumm\common\str.h"\ + "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ + "..\..\..\scumm\common\util.h"\ + "..\..\..\scumm\gui\console.h"\ + "..\..\..\scumm\scummsys.h"\ + "..\..\..\scumm\sound\mixer.h"\ + "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ + + +!ENDIF + +# End Source File +# Begin Source File + +SOURCE=..\..\..\scumm\debugger.h +# End Source File +# Begin Source File + SOURCE=..\..\..\scumm\debugrl.cpp !IF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Release" @@ -3289,8 +4449,10 @@ DEP_CPP_DIALO=\ "..\..\..\common\config-file.h"\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ @@ -3305,18 +4467,21 @@ DEP_CPP_DIALO=\ "..\..\..\scumm\dialogs.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\imuse.h"\ + "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ + "..\..\..\scumm\verbs.h"\ "..\..\..\sound\mididrv.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ "..\gapi_keys.h"\ "..\missing\unistd.h"\ + "..\portdefs.h"\ + {$(INCLUDE)}"mad.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_DIALO=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ - ".\ad.h"\ - ".\DL_byteorder.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Debug" @@ -3326,15 +4491,21 @@ DEP_CPP_DIALO=\ "..\..\..\scumm\dialogs.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\imuse.h"\ + "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ + "..\..\..\scumm\verbs.h"\ NODEP_CPP_DIALO=\ "..\..\..\scumm\common\config-file.h"\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ + "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\scumm\common\map.h"\ "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ + "..\..\..\scumm\common\util.h"\ + "..\..\..\scumm\gapi_keys.h"\ "..\..\..\scumm\gui\dialog.h"\ "..\..\..\scumm\gui\ListWidget.h"\ "..\..\..\scumm\gui\newgui.h"\ @@ -3350,8 +4521,10 @@ DEP_CPP_DIALO=\ "..\..\..\common\config-file.h"\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ @@ -3366,18 +4539,21 @@ DEP_CPP_DIALO=\ "..\..\..\scumm\dialogs.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\imuse.h"\ + "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ + "..\..\..\scumm\verbs.h"\ "..\..\..\sound\mididrv.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ "..\gapi_keys.h"\ "..\missing\unistd.h"\ + "..\portdefs.h"\ + {$(INCLUDE)}"mad.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_DIALO=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ - ".\ad.h"\ - ".\DL_byteorder.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Debug" @@ -3387,15 +4563,21 @@ DEP_CPP_DIALO=\ "..\..\..\scumm\dialogs.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\imuse.h"\ + "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ + "..\..\..\scumm\verbs.h"\ NODEP_CPP_DIALO=\ "..\..\..\scumm\common\config-file.h"\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ + "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\scumm\common\map.h"\ "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ + "..\..\..\scumm\common\util.h"\ + "..\..\..\scumm\gapi_keys.h"\ "..\..\..\scumm\gui\dialog.h"\ "..\..\..\scumm\gui\ListWidget.h"\ "..\..\..\scumm\gui\newgui.h"\ @@ -3411,8 +4593,10 @@ DEP_CPP_DIALO=\ "..\..\..\common\config-file.h"\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ @@ -3427,15 +4611,15 @@ DEP_CPP_DIALO=\ "..\..\..\scumm\dialogs.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\imuse.h"\ + "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ + "..\..\..\scumm\verbs.h"\ "..\..\..\sound\mididrv.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ "..\gapi_keys.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ - {$(INCLUDE)}"mad.h"\ - {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_DIALO=\ "..\..\..\common\macos.h"\ @@ -3445,26 +4629,42 @@ NODEP_CPP_DIALO=\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Debug" DEP_CPP_DIALO=\ + "..\..\..\common\config-file.h"\ + "..\..\..\common\engine.h"\ + "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\map.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ + "..\..\..\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ + "..\..\..\common\system.h"\ + "..\..\..\common\timer.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ + "..\..\..\gui\dialog.h"\ + "..\..\..\gui\ListWidget.h"\ + "..\..\..\gui\newgui.h"\ + "..\..\..\gui\widget.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\dialogs.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\imuse.h"\ + "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ + "..\..\..\scumm\verbs.h"\ + "..\..\..\sound\mididrv.h"\ + "..\..\..\sound\mixer.h"\ + "..\gapi_keys.h"\ + "..\missing\unistd.h"\ + "..\portdefs.h"\ + {$(INCLUDE)}"mad.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_DIALO=\ - "..\..\..\scumm\common\config-file.h"\ - "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ - "..\..\..\scumm\common\file.h"\ - "..\..\..\scumm\common\str.h"\ - "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ - "..\..\..\scumm\gui\dialog.h"\ - "..\..\..\scumm\gui\ListWidget.h"\ - "..\..\..\scumm\gui\newgui.h"\ - "..\..\..\scumm\scummsys.h"\ - "..\..\..\scumm\sound\mididrv.h"\ - "..\..\..\scumm\sound\mixer.h"\ - "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\macos.h"\ + "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Release" @@ -3474,15 +4674,21 @@ DEP_CPP_DIALO=\ "..\..\..\scumm\dialogs.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\imuse.h"\ + "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ + "..\..\..\scumm\verbs.h"\ NODEP_CPP_DIALO=\ "..\..\..\scumm\common\config-file.h"\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ + "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\scumm\common\map.h"\ "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ + "..\..\..\scumm\common\util.h"\ + "..\..\..\scumm\gapi_keys.h"\ "..\..\..\scumm\gui\dialog.h"\ "..\..\..\scumm\gui\ListWidget.h"\ "..\..\..\scumm\gui\newgui.h"\ @@ -3499,15 +4705,21 @@ DEP_CPP_DIALO=\ "..\..\..\scumm\dialogs.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\imuse.h"\ + "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ + "..\..\..\scumm\verbs.h"\ NODEP_CPP_DIALO=\ "..\..\..\scumm\common\config-file.h"\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ + "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\scumm\common\map.h"\ "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ + "..\..\..\scumm\common\util.h"\ + "..\..\..\scumm\gapi_keys.h"\ "..\..\..\scumm\gui\dialog.h"\ "..\..\..\scumm\gui\ListWidget.h"\ "..\..\..\scumm\gui\newgui.h"\ @@ -3533,25 +4745,30 @@ SOURCE=..\..\..\scumm\gfx.cpp DEP_CPP_GFX_C=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\map.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ - "..\..\..\gui\newgui.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ + "..\..\..\scumm\charset.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ + "..\..\..\scumm\usage_bits.h"\ "..\missing\unistd.h"\ + "..\portdefs.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_GFX_C=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ - "..\..\..\gui\gui.h"\ - ".\DL_byteorder.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Debug" @@ -3559,17 +4776,21 @@ NODEP_CPP_GFX_C=\ DEP_CPP_GFX_C=\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ + "..\..\..\scumm\charset.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ + "..\..\..\scumm\usage_bits.h"\ NODEP_CPP_GFX_C=\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ + "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\scumm\common\map.h"\ + "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ - "..\..\..\scumm\gui\gui.h"\ - "..\..\..\scumm\gui\newgui.h"\ - "..\..\..\scumm\scummsys.h"\ + "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ @@ -3578,25 +4799,30 @@ NODEP_CPP_GFX_C=\ DEP_CPP_GFX_C=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\map.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ - "..\..\..\gui\newgui.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ + "..\..\..\scumm\charset.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ + "..\..\..\scumm\usage_bits.h"\ "..\missing\unistd.h"\ + "..\portdefs.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_GFX_C=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ - "..\..\..\gui\gui.h"\ - ".\DL_byteorder.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Debug" @@ -3604,17 +4830,21 @@ NODEP_CPP_GFX_C=\ DEP_CPP_GFX_C=\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ + "..\..\..\scumm\charset.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ + "..\..\..\scumm\usage_bits.h"\ NODEP_CPP_GFX_C=\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ + "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\scumm\common\map.h"\ + "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ - "..\..\..\scumm\gui\gui.h"\ - "..\..\..\scumm\gui\newgui.h"\ - "..\..\..\scumm\scummsys.h"\ + "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ @@ -3623,21 +4853,25 @@ NODEP_CPP_GFX_C=\ DEP_CPP_GFX_C=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\map.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ - "..\..\..\gui\newgui.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ + "..\..\..\scumm\charset.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ + "..\..\..\scumm\usage_bits.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ - {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_GFX_C=\ "..\..\..\common\macos.h"\ @@ -3647,20 +4881,32 @@ NODEP_CPP_GFX_C=\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Debug" DEP_CPP_GFX_C=\ + "..\..\..\common\engine.h"\ + "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\map.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ + "..\..\..\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ + "..\..\..\common\system.h"\ + "..\..\..\common\timer.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ + "..\..\..\scumm\charset.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ + "..\..\..\scumm\usage_bits.h"\ + "..\missing\unistd.h"\ + "..\portdefs.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_GFX_C=\ - "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ - "..\..\..\scumm\common\file.h"\ - "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ - "..\..\..\scumm\gui\gui.h"\ - "..\..\..\scumm\gui\newgui.h"\ - "..\..\..\scumm\scummsys.h"\ - "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\macos.h"\ + "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Release" @@ -3668,17 +4914,21 @@ NODEP_CPP_GFX_C=\ DEP_CPP_GFX_C=\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ + "..\..\..\scumm\charset.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ + "..\..\..\scumm\usage_bits.h"\ NODEP_CPP_GFX_C=\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ + "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\scumm\common\map.h"\ + "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ - "..\..\..\scumm\gui\gui.h"\ - "..\..\..\scumm\gui\newgui.h"\ - "..\..\..\scumm\scummsys.h"\ + "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ @@ -3687,17 +4937,21 @@ NODEP_CPP_GFX_C=\ DEP_CPP_GFX_C=\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ + "..\..\..\scumm\charset.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ + "..\..\..\scumm\usage_bits.h"\ NODEP_CPP_GFX_C=\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ + "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\scumm\common\map.h"\ + "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ - "..\..\..\scumm\gui\gui.h"\ - "..\..\..\scumm\gui\newgui.h"\ - "..\..\..\scumm\scummsys.h"\ + "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ @@ -3717,14 +4971,21 @@ SOURCE=..\..\..\scumm\imuse.cpp DEP_CPP_IMUSE_=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\map.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\imuse.h"\ + "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\ + "..\..\..\scumm\instrument.h"\ "..\..\..\scumm\saveload.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ @@ -3732,23 +4993,21 @@ DEP_CPP_IMUSE_=\ "..\..\..\sound\mididrv.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ "..\missing\unistd.h"\ + "..\portdefs.h"\ + {$(INCLUDE)}"mad.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_IMUSE_=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ - "..\..\..\scumm\morphos.h"\ - "..\..\..\scumm\morphos_sound.h"\ - ".\ad.h"\ - ".\DL_byteorder.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Debug" NODEP_CPP_IMUSE_=\ "..\..\..\scumm\common\util.h"\ - "..\..\..\scumm\morphos.h"\ - "..\..\..\scumm\morphos_sound.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\imuse.h"\ + "..\..\..\scumm\scumm\instrument.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\saveload.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\sound.h"\ @@ -3762,14 +5021,21 @@ NODEP_CPP_IMUSE_=\ DEP_CPP_IMUSE_=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\map.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\imuse.h"\ + "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\ + "..\..\..\scumm\instrument.h"\ "..\..\..\scumm\saveload.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ @@ -3777,23 +5043,21 @@ DEP_CPP_IMUSE_=\ "..\..\..\sound\mididrv.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ "..\missing\unistd.h"\ + "..\portdefs.h"\ + {$(INCLUDE)}"mad.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_IMUSE_=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ - "..\..\..\scumm\morphos.h"\ - "..\..\..\scumm\morphos_sound.h"\ - ".\ad.h"\ - ".\DL_byteorder.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Debug" NODEP_CPP_IMUSE_=\ "..\..\..\scumm\common\util.h"\ - "..\..\..\scumm\morphos.h"\ - "..\..\..\scumm\morphos_sound.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\imuse.h"\ + "..\..\..\scumm\scumm\instrument.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\saveload.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\sound.h"\ @@ -3807,14 +5071,21 @@ NODEP_CPP_IMUSE_=\ DEP_CPP_IMUSE_=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\map.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\imuse.h"\ + "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\ + "..\..\..\scumm\instrument.h"\ "..\..\..\scumm\saveload.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ @@ -3823,14 +5094,10 @@ DEP_CPP_IMUSE_=\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ - {$(INCLUDE)}"mad.h"\ - {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_IMUSE_=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ - "..\..\..\scumm\morphos.h"\ - "..\..\..\scumm\morphos_sound.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Debug" @@ -3838,14 +5105,21 @@ NODEP_CPP_IMUSE_=\ DEP_CPP_IMUSE_=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\map.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\imuse.h"\ + "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\ + "..\..\..\scumm\instrument.h"\ "..\..\..\scumm\saveload.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ @@ -3853,23 +5127,21 @@ DEP_CPP_IMUSE_=\ "..\..\..\sound\mididrv.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ "..\missing\unistd.h"\ + "..\portdefs.h"\ + {$(INCLUDE)}"mad.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_IMUSE_=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ - "..\..\..\scumm\morphos.h"\ - "..\..\..\scumm\morphos_sound.h"\ - ".\ad.h"\ - ".\DL_byteorder.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Release" NODEP_CPP_IMUSE_=\ "..\..\..\scumm\common\util.h"\ - "..\..\..\scumm\morphos.h"\ - "..\..\..\scumm\morphos_sound.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\imuse.h"\ + "..\..\..\scumm\scumm\instrument.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\saveload.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\sound.h"\ @@ -3882,9 +5154,8 @@ NODEP_CPP_IMUSE_=\ NODEP_CPP_IMUSE_=\ "..\..\..\scumm\common\util.h"\ - "..\..\..\scumm\morphos.h"\ - "..\..\..\scumm\morphos_sound.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\imuse.h"\ + "..\..\..\scumm\scumm\instrument.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\saveload.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\sound.h"\ @@ -3902,6 +5173,547 @@ SOURCE=..\..\..\scumm\imuse.h # End Source File # Begin Source File +SOURCE=..\..\..\scumm\imuse_digi.cpp + +!IF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Release" + +DEP_CPP_IMUSE_D=\ + "..\..\..\common\engine.h"\ + "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\map.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ + "..\..\..\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ + "..\..\..\common\system.h"\ + "..\..\..\common\timer.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ + "..\..\..\scumm\boxes.h"\ + "..\..\..\scumm\gfx.h"\ + "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\ + "..\..\..\scumm\scumm.h"\ + "..\..\..\scumm\sound.h"\ + "..\..\..\sound\mixer.h"\ + "..\missing\unistd.h"\ + "..\portdefs.h"\ + {$(INCLUDE)}"mad.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ + +NODEP_CPP_IMUSE_D=\ + "..\..\..\common\macos.h"\ + "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ + + +!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Debug" + +NODEP_CPP_IMUSE_D=\ + "..\..\..\scumm\scumm\imuse_digi.h"\ + "..\..\..\scumm\scumm\scumm.h"\ + "..\..\..\scumm\scumm\sound.h"\ + "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ + + +!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Release" + +DEP_CPP_IMUSE_D=\ + "..\..\..\common\engine.h"\ + "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\map.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ + "..\..\..\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ + "..\..\..\common\system.h"\ + "..\..\..\common\timer.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ + "..\..\..\scumm\boxes.h"\ + "..\..\..\scumm\gfx.h"\ + "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\ + "..\..\..\scumm\scumm.h"\ + "..\..\..\scumm\sound.h"\ + "..\..\..\sound\mixer.h"\ + "..\missing\unistd.h"\ + "..\portdefs.h"\ + {$(INCLUDE)}"mad.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ + +NODEP_CPP_IMUSE_D=\ + "..\..\..\common\macos.h"\ + "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ + + +!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Debug" + +NODEP_CPP_IMUSE_D=\ + "..\..\..\scumm\scumm\imuse_digi.h"\ + "..\..\..\scumm\scumm\scumm.h"\ + "..\..\..\scumm\scumm\sound.h"\ + "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ + + +!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Release" + +DEP_CPP_IMUSE_D=\ + "..\..\..\common\engine.h"\ + "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\map.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ + "..\..\..\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ + "..\..\..\common\system.h"\ + "..\..\..\common\timer.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ + "..\..\..\scumm\boxes.h"\ + "..\..\..\scumm\gfx.h"\ + "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\ + "..\..\..\scumm\scumm.h"\ + "..\..\..\scumm\sound.h"\ + "..\..\..\sound\mixer.h"\ + "..\missing\unistd.h"\ + "..\portdefs.h"\ + +NODEP_CPP_IMUSE_D=\ + "..\..\..\common\macos.h"\ + "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ + + +!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Debug" + +DEP_CPP_IMUSE_D=\ + "..\..\..\common\engine.h"\ + "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\map.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ + "..\..\..\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ + "..\..\..\common\system.h"\ + "..\..\..\common\timer.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ + "..\..\..\scumm\boxes.h"\ + "..\..\..\scumm\gfx.h"\ + "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\ + "..\..\..\scumm\scumm.h"\ + "..\..\..\scumm\sound.h"\ + "..\..\..\sound\mixer.h"\ + "..\missing\unistd.h"\ + "..\portdefs.h"\ + {$(INCLUDE)}"mad.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ + +NODEP_CPP_IMUSE_D=\ + "..\..\..\common\macos.h"\ + "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ + + +!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Release" + +NODEP_CPP_IMUSE_D=\ + "..\..\..\scumm\scumm\imuse_digi.h"\ + "..\..\..\scumm\scumm\scumm.h"\ + "..\..\..\scumm\scumm\sound.h"\ + "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ + + +!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Debug" + +NODEP_CPP_IMUSE_D=\ + "..\..\..\scumm\scumm\imuse_digi.h"\ + "..\..\..\scumm\scumm\scumm.h"\ + "..\..\..\scumm\scumm\sound.h"\ + "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ + + +!ENDIF + +# End Source File +# Begin Source File + +SOURCE=..\..\..\scumm\imuse_digi.h +# End Source File +# Begin Source File + +SOURCE=..\..\..\scumm\instrument.cpp + +!IF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Release" + +DEP_CPP_INSTR=\ + "..\..\..\common\engine.h"\ + "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\map.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ + "..\..\..\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ + "..\..\..\common\system.h"\ + "..\..\..\common\timer.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ + "..\..\..\scumm\boxes.h"\ + "..\..\..\scumm\gfx.h"\ + "..\..\..\scumm\instrument.h"\ + "..\..\..\scumm\saveload.h"\ + "..\..\..\scumm\scumm.h"\ + "..\..\..\sound\mididrv.h"\ + "..\missing\unistd.h"\ + "..\portdefs.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ + +NODEP_CPP_INSTR=\ + "..\..\..\common\macos.h"\ + "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ + + +!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Debug" + +NODEP_CPP_INSTR=\ + "..\..\..\scumm\scumm\instrument.h"\ + "..\..\..\scumm\scumm\saveload.h"\ + "..\..\..\scumm\scumm\scumm.h"\ + "..\..\..\scumm\sound\mididrv.h"\ + "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ + + +!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Release" + +DEP_CPP_INSTR=\ + "..\..\..\common\engine.h"\ + "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\map.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ + "..\..\..\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ + "..\..\..\common\system.h"\ + "..\..\..\common\timer.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ + "..\..\..\scumm\boxes.h"\ + "..\..\..\scumm\gfx.h"\ + "..\..\..\scumm\instrument.h"\ + "..\..\..\scumm\saveload.h"\ + "..\..\..\scumm\scumm.h"\ + "..\..\..\sound\mididrv.h"\ + "..\missing\unistd.h"\ + "..\portdefs.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ + +NODEP_CPP_INSTR=\ + "..\..\..\common\macos.h"\ + "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ + + +!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Debug" + +NODEP_CPP_INSTR=\ + "..\..\..\scumm\scumm\instrument.h"\ + "..\..\..\scumm\scumm\saveload.h"\ + "..\..\..\scumm\scumm\scumm.h"\ + "..\..\..\scumm\sound\mididrv.h"\ + "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ + + +!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Release" + +DEP_CPP_INSTR=\ + "..\..\..\common\engine.h"\ + "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\map.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ + "..\..\..\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ + "..\..\..\common\system.h"\ + "..\..\..\common\timer.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ + "..\..\..\scumm\boxes.h"\ + "..\..\..\scumm\gfx.h"\ + "..\..\..\scumm\instrument.h"\ + "..\..\..\scumm\saveload.h"\ + "..\..\..\scumm\scumm.h"\ + "..\..\..\sound\mididrv.h"\ + "..\missing\unistd.h"\ + "..\portdefs.h"\ + +NODEP_CPP_INSTR=\ + "..\..\..\common\macos.h"\ + "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ + + +!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Debug" + +DEP_CPP_INSTR=\ + "..\..\..\common\engine.h"\ + "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\map.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ + "..\..\..\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ + "..\..\..\common\system.h"\ + "..\..\..\common\timer.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ + "..\..\..\scumm\boxes.h"\ + "..\..\..\scumm\gfx.h"\ + "..\..\..\scumm\instrument.h"\ + "..\..\..\scumm\saveload.h"\ + "..\..\..\scumm\scumm.h"\ + "..\..\..\sound\mididrv.h"\ + "..\missing\unistd.h"\ + "..\portdefs.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ + +NODEP_CPP_INSTR=\ + "..\..\..\common\macos.h"\ + "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ + + +!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Release" + +NODEP_CPP_INSTR=\ + "..\..\..\scumm\scumm\instrument.h"\ + "..\..\..\scumm\scumm\saveload.h"\ + "..\..\..\scumm\scumm\scumm.h"\ + "..\..\..\scumm\sound\mididrv.h"\ + "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ + + +!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Debug" + +NODEP_CPP_INSTR=\ + "..\..\..\scumm\scumm\instrument.h"\ + "..\..\..\scumm\scumm\saveload.h"\ + "..\..\..\scumm\scumm\scumm.h"\ + "..\..\..\scumm\sound\mididrv.h"\ + "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ + + +!ENDIF + +# End Source File +# Begin Source File + +SOURCE=..\..\..\scumm\instrument.h +# End Source File +# Begin Source File + +SOURCE=..\..\..\scumm\intern.h +# End Source File +# Begin Source File + +SOURCE=..\..\..\scumm\nut_renderer.cpp + +!IF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Release" + +DEP_CPP_NUT_R=\ + "..\..\..\common\engine.h"\ + "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\map.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ + "..\..\..\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ + "..\..\..\common\system.h"\ + "..\..\..\common\timer.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ + "..\..\..\scumm\boxes.h"\ + "..\..\..\scumm\gfx.h"\ + "..\..\..\scumm\nut_renderer.h"\ + "..\..\..\scumm\scumm.h"\ + "..\missing\unistd.h"\ + "..\portdefs.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ + +NODEP_CPP_NUT_R=\ + "..\..\..\common\macos.h"\ + "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ + + +!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Debug" + +DEP_CPP_NUT_R=\ + "..\..\..\scumm\boxes.h"\ + "..\..\..\scumm\gfx.h"\ + "..\..\..\scumm\nut_renderer.h"\ + "..\..\..\scumm\scumm.h"\ + +NODEP_CPP_NUT_R=\ + "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ + "..\..\..\scumm\common\file.h"\ + "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\scumm\common\map.h"\ + "..\..\..\scumm\common\str.h"\ + "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ + "..\..\..\scumm\common\util.h"\ + "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ + + +!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Release" + +DEP_CPP_NUT_R=\ + "..\..\..\common\engine.h"\ + "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\map.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ + "..\..\..\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ + "..\..\..\common\system.h"\ + "..\..\..\common\timer.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ + "..\..\..\scumm\boxes.h"\ + "..\..\..\scumm\gfx.h"\ + "..\..\..\scumm\nut_renderer.h"\ + "..\..\..\scumm\scumm.h"\ + "..\missing\unistd.h"\ + "..\portdefs.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ + +NODEP_CPP_NUT_R=\ + "..\..\..\common\macos.h"\ + "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ + + +!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Debug" + +DEP_CPP_NUT_R=\ + "..\..\..\scumm\boxes.h"\ + "..\..\..\scumm\gfx.h"\ + "..\..\..\scumm\nut_renderer.h"\ + "..\..\..\scumm\scumm.h"\ + +NODEP_CPP_NUT_R=\ + "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ + "..\..\..\scumm\common\file.h"\ + "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\scumm\common\map.h"\ + "..\..\..\scumm\common\str.h"\ + "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ + "..\..\..\scumm\common\util.h"\ + "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ + + +!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Release" + +DEP_CPP_NUT_R=\ + "..\..\..\common\engine.h"\ + "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\map.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ + "..\..\..\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ + "..\..\..\common\system.h"\ + "..\..\..\common\timer.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ + "..\..\..\scumm\boxes.h"\ + "..\..\..\scumm\gfx.h"\ + "..\..\..\scumm\nut_renderer.h"\ + "..\..\..\scumm\scumm.h"\ + "..\missing\unistd.h"\ + "..\portdefs.h"\ + +NODEP_CPP_NUT_R=\ + "..\..\..\common\macos.h"\ + "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ + + +!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Debug" + +DEP_CPP_NUT_R=\ + "..\..\..\common\engine.h"\ + "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\map.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ + "..\..\..\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ + "..\..\..\common\system.h"\ + "..\..\..\common\timer.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ + "..\..\..\scumm\boxes.h"\ + "..\..\..\scumm\gfx.h"\ + "..\..\..\scumm\nut_renderer.h"\ + "..\..\..\scumm\scumm.h"\ + "..\missing\unistd.h"\ + "..\portdefs.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ + +NODEP_CPP_NUT_R=\ + "..\..\..\common\macos.h"\ + "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ + + +!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Release" + +DEP_CPP_NUT_R=\ + "..\..\..\scumm\boxes.h"\ + "..\..\..\scumm\gfx.h"\ + "..\..\..\scumm\nut_renderer.h"\ + "..\..\..\scumm\scumm.h"\ + +NODEP_CPP_NUT_R=\ + "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ + "..\..\..\scumm\common\file.h"\ + "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\scumm\common\map.h"\ + "..\..\..\scumm\common\str.h"\ + "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ + "..\..\..\scumm\common\util.h"\ + "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ + + +!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Debug" + +DEP_CPP_NUT_R=\ + "..\..\..\scumm\boxes.h"\ + "..\..\..\scumm\gfx.h"\ + "..\..\..\scumm\nut_renderer.h"\ + "..\..\..\scumm\scumm.h"\ + +NODEP_CPP_NUT_R=\ + "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ + "..\..\..\scumm\common\file.h"\ + "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\scumm\common\map.h"\ + "..\..\..\scumm\common\str.h"\ + "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ + "..\..\..\scumm\common\util.h"\ + "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ + + +!ENDIF + +# End Source File +# Begin Source File + +SOURCE=..\..\..\scumm\nut_renderer.h +# End Source File +# Begin Source File + SOURCE=..\..\..\scumm\object.cpp !IF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Release" @@ -3909,22 +5721,30 @@ SOURCE=..\..\..\scumm\object.cpp DEP_CPP_OBJEC=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\map.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\object.h"\ "..\..\..\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ + "..\..\..\scumm\usage_bits.h"\ "..\missing\unistd.h"\ + "..\portdefs.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_OBJEC=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ - ".\DL_byteorder.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Debug" @@ -3936,12 +5756,17 @@ DEP_CPP_OBJEC=\ "..\..\..\scumm\object.h"\ "..\..\..\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ + "..\..\..\scumm\usage_bits.h"\ NODEP_CPP_OBJEC=\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ + "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\scumm\common\map.h"\ + "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ - "..\..\..\scumm\scummsys.h"\ + "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ @@ -3950,22 +5775,30 @@ NODEP_CPP_OBJEC=\ DEP_CPP_OBJEC=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\map.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\object.h"\ "..\..\..\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ + "..\..\..\scumm\usage_bits.h"\ "..\missing\unistd.h"\ + "..\portdefs.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_OBJEC=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ - ".\DL_byteorder.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Debug" @@ -3977,12 +5810,17 @@ DEP_CPP_OBJEC=\ "..\..\..\scumm\object.h"\ "..\..\..\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ + "..\..\..\scumm\usage_bits.h"\ NODEP_CPP_OBJEC=\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ + "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\scumm\common\map.h"\ + "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ - "..\..\..\scumm\scummsys.h"\ + "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ @@ -3991,19 +5829,25 @@ NODEP_CPP_OBJEC=\ DEP_CPP_OBJEC=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\map.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\object.h"\ "..\..\..\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ + "..\..\..\scumm\usage_bits.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ - {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_OBJEC=\ "..\..\..\common\macos.h"\ @@ -4013,19 +5857,32 @@ NODEP_CPP_OBJEC=\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Debug" DEP_CPP_OBJEC=\ + "..\..\..\common\engine.h"\ + "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\map.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ + "..\..\..\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ + "..\..\..\common\system.h"\ + "..\..\..\common\timer.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\object.h"\ "..\..\..\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ + "..\..\..\scumm\usage_bits.h"\ + "..\missing\unistd.h"\ + "..\portdefs.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_OBJEC=\ - "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ - "..\..\..\scumm\common\file.h"\ - "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ - "..\..\..\scumm\scummsys.h"\ - "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\macos.h"\ + "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Release" @@ -4037,12 +5894,17 @@ DEP_CPP_OBJEC=\ "..\..\..\scumm\object.h"\ "..\..\..\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ + "..\..\..\scumm\usage_bits.h"\ NODEP_CPP_OBJEC=\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ + "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\scumm\common\map.h"\ + "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ - "..\..\..\scumm\scummsys.h"\ + "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ @@ -4055,12 +5917,17 @@ DEP_CPP_OBJEC=\ "..\..\..\scumm\object.h"\ "..\..\..\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ + "..\..\..\scumm\usage_bits.h"\ NODEP_CPP_OBJEC=\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ + "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\scumm\common\map.h"\ + "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ - "..\..\..\scumm\scummsys.h"\ + "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ @@ -4080,38 +5947,59 @@ SOURCE=..\..\..\scumm\resource.cpp DEP_CPP_RESOU=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\map.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ + "..\..\..\gui\dialog.h"\ + "..\..\..\gui\message.h"\ + "..\..\..\gui\widget.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ + "..\..\..\scumm\dialogs.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ + "..\..\..\scumm\verbs.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ "..\missing\unistd.h"\ + "..\portdefs.h"\ + {$(INCLUDE)}"mad.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_RESOU=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ - ".\ad.h"\ - ".\DL_byteorder.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Debug" DEP_CPP_RESOU=\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ + "..\..\..\scumm\dialogs.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ + "..\..\..\scumm\verbs.h"\ NODEP_CPP_RESOU=\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ + "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\scumm\common\map.h"\ + "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ + "..\..\..\scumm\common\util.h"\ + "..\..\..\scumm\gui\dialog.h"\ + "..\..\..\scumm\gui\message.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\sound.h"\ + "..\..\..\scumm\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ @@ -4120,38 +6008,59 @@ NODEP_CPP_RESOU=\ DEP_CPP_RESOU=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\map.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ + "..\..\..\gui\dialog.h"\ + "..\..\..\gui\message.h"\ + "..\..\..\gui\widget.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ + "..\..\..\scumm\dialogs.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ + "..\..\..\scumm\verbs.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ "..\missing\unistd.h"\ + "..\portdefs.h"\ + {$(INCLUDE)}"mad.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_RESOU=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ - ".\ad.h"\ - ".\DL_byteorder.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Debug" DEP_CPP_RESOU=\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ + "..\..\..\scumm\dialogs.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ + "..\..\..\scumm\verbs.h"\ NODEP_CPP_RESOU=\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ + "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\scumm\common\map.h"\ + "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ + "..\..\..\scumm\common\util.h"\ + "..\..\..\scumm\gui\dialog.h"\ + "..\..\..\scumm\gui\message.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\sound.h"\ + "..\..\..\scumm\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ @@ -4160,20 +6069,29 @@ NODEP_CPP_RESOU=\ DEP_CPP_RESOU=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\map.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ + "..\..\..\gui\dialog.h"\ + "..\..\..\gui\message.h"\ + "..\..\..\gui\widget.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ + "..\..\..\scumm\dialogs.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ + "..\..\..\scumm\verbs.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ - {$(INCLUDE)}"mad.h"\ - {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_RESOU=\ "..\..\..\common\macos.h"\ @@ -4183,32 +6101,61 @@ NODEP_CPP_RESOU=\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Debug" DEP_CPP_RESOU=\ + "..\..\..\common\engine.h"\ + "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\map.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ + "..\..\..\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ + "..\..\..\common\system.h"\ + "..\..\..\common\timer.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ + "..\..\..\gui\dialog.h"\ + "..\..\..\gui\message.h"\ + "..\..\..\gui\widget.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ + "..\..\..\scumm\dialogs.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ + "..\..\..\scumm\sound.h"\ + "..\..\..\scumm\verbs.h"\ + "..\..\..\sound\mixer.h"\ + "..\missing\unistd.h"\ + "..\portdefs.h"\ + {$(INCLUDE)}"mad.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_RESOU=\ - "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ - "..\..\..\scumm\common\file.h"\ - "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ - "..\..\..\scumm\scumm\sound.h"\ - "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\macos.h"\ + "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Release" DEP_CPP_RESOU=\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ + "..\..\..\scumm\dialogs.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ + "..\..\..\scumm\verbs.h"\ NODEP_CPP_RESOU=\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ + "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\scumm\common\map.h"\ + "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ + "..\..\..\scumm\common\util.h"\ + "..\..\..\scumm\gui\dialog.h"\ + "..\..\..\scumm\gui\message.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\sound.h"\ + "..\..\..\scumm\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ @@ -4216,15 +6163,24 @@ NODEP_CPP_RESOU=\ DEP_CPP_RESOU=\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ + "..\..\..\scumm\dialogs.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ + "..\..\..\scumm\verbs.h"\ NODEP_CPP_RESOU=\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ + "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\scumm\common\map.h"\ + "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ + "..\..\..\scumm\common\util.h"\ + "..\..\..\scumm\gui\dialog.h"\ + "..\..\..\scumm\gui\message.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\sound.h"\ + "..\..\..\scumm\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ @@ -4244,20 +6200,28 @@ SOURCE=..\..\..\scumm\resource_v2.cpp DEP_CPP_RESOUR=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\map.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ + "..\..\..\scumm\intern.h"\ "..\..\..\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\missing\unistd.h"\ + "..\portdefs.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_RESOUR=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ - ".\DL_byteorder.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Debug" @@ -4265,13 +6229,18 @@ NODEP_CPP_RESOUR=\ DEP_CPP_RESOUR=\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ + "..\..\..\scumm\intern.h"\ "..\..\..\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ NODEP_CPP_RESOUR=\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ + "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\scumm\common\map.h"\ + "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ + "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ @@ -4280,20 +6249,28 @@ NODEP_CPP_RESOUR=\ DEP_CPP_RESOUR=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\map.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ + "..\..\..\scumm\intern.h"\ "..\..\..\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\missing\unistd.h"\ + "..\portdefs.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_RESOUR=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ - ".\DL_byteorder.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Debug" @@ -4301,13 +6278,18 @@ NODEP_CPP_RESOUR=\ DEP_CPP_RESOUR=\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ + "..\..\..\scumm\intern.h"\ "..\..\..\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ NODEP_CPP_RESOUR=\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ + "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\scumm\common\map.h"\ + "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ + "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ @@ -4316,17 +6298,23 @@ NODEP_CPP_RESOUR=\ DEP_CPP_RESOUR=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\map.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ + "..\..\..\scumm\intern.h"\ "..\..\..\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ - {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_RESOUR=\ "..\..\..\common\macos.h"\ @@ -4336,16 +6324,30 @@ NODEP_CPP_RESOUR=\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Debug" DEP_CPP_RESOUR=\ + "..\..\..\common\engine.h"\ + "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\map.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ + "..\..\..\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ + "..\..\..\common\system.h"\ + "..\..\..\common\timer.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ + "..\..\..\scumm\intern.h"\ "..\..\..\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ + "..\missing\unistd.h"\ + "..\portdefs.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_RESOUR=\ - "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ - "..\..\..\scumm\common\file.h"\ - "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ - "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\macos.h"\ + "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Release" @@ -4353,13 +6355,18 @@ NODEP_CPP_RESOUR=\ DEP_CPP_RESOUR=\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ + "..\..\..\scumm\intern.h"\ "..\..\..\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ NODEP_CPP_RESOUR=\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ + "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\scumm\common\map.h"\ + "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ + "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ @@ -4368,13 +6375,18 @@ NODEP_CPP_RESOUR=\ DEP_CPP_RESOUR=\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ + "..\..\..\scumm\intern.h"\ "..\..\..\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ NODEP_CPP_RESOUR=\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ + "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\scumm\common\map.h"\ + "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ + "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ @@ -4390,20 +6402,28 @@ SOURCE=..\..\..\scumm\resource_v3.cpp DEP_CPP_RESOURC=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\map.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ + "..\..\..\scumm\intern.h"\ "..\..\..\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\missing\unistd.h"\ + "..\portdefs.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_RESOURC=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ - ".\DL_byteorder.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Debug" @@ -4411,13 +6431,18 @@ NODEP_CPP_RESOURC=\ DEP_CPP_RESOURC=\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ + "..\..\..\scumm\intern.h"\ "..\..\..\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ NODEP_CPP_RESOURC=\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ + "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\scumm\common\map.h"\ + "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ + "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ @@ -4426,20 +6451,28 @@ NODEP_CPP_RESOURC=\ DEP_CPP_RESOURC=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\map.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ + "..\..\..\scumm\intern.h"\ "..\..\..\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\missing\unistd.h"\ + "..\portdefs.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_RESOURC=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ - ".\DL_byteorder.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Debug" @@ -4447,13 +6480,18 @@ NODEP_CPP_RESOURC=\ DEP_CPP_RESOURC=\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ + "..\..\..\scumm\intern.h"\ "..\..\..\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ NODEP_CPP_RESOURC=\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ + "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\scumm\common\map.h"\ + "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ + "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ @@ -4462,17 +6500,23 @@ NODEP_CPP_RESOURC=\ DEP_CPP_RESOURC=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\map.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ + "..\..\..\scumm\intern.h"\ "..\..\..\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ - {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_RESOURC=\ "..\..\..\common\macos.h"\ @@ -4482,16 +6526,30 @@ NODEP_CPP_RESOURC=\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Debug" DEP_CPP_RESOURC=\ + "..\..\..\common\engine.h"\ + "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\map.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ + "..\..\..\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ + "..\..\..\common\system.h"\ + "..\..\..\common\timer.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ + "..\..\..\scumm\intern.h"\ "..\..\..\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ + "..\missing\unistd.h"\ + "..\portdefs.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_RESOURC=\ - "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ - "..\..\..\scumm\common\file.h"\ - "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ - "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\macos.h"\ + "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Release" @@ -4499,13 +6557,18 @@ NODEP_CPP_RESOURC=\ DEP_CPP_RESOURC=\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ + "..\..\..\scumm\intern.h"\ "..\..\..\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ NODEP_CPP_RESOURC=\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ + "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\scumm\common\map.h"\ + "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ + "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ @@ -4514,13 +6577,18 @@ NODEP_CPP_RESOURC=\ DEP_CPP_RESOURC=\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ + "..\..\..\scumm\intern.h"\ "..\..\..\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ NODEP_CPP_RESOURC=\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ + "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\scumm\common\map.h"\ + "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ + "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ @@ -4536,19 +6604,27 @@ SOURCE=..\..\..\scumm\resource_v4.cpp DEP_CPP_RESOURCE=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\map.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ + "..\..\..\scumm\intern.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\missing\unistd.h"\ + "..\portdefs.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_RESOURCE=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ - ".\DL_byteorder.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Debug" @@ -4556,12 +6632,17 @@ NODEP_CPP_RESOURCE=\ DEP_CPP_RESOURCE=\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ + "..\..\..\scumm\intern.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ NODEP_CPP_RESOURCE=\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ + "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\scumm\common\map.h"\ + "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ + "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ @@ -4570,19 +6651,27 @@ NODEP_CPP_RESOURCE=\ DEP_CPP_RESOURCE=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\map.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ + "..\..\..\scumm\intern.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\missing\unistd.h"\ + "..\portdefs.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_RESOURCE=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ - ".\DL_byteorder.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Debug" @@ -4590,12 +6679,17 @@ NODEP_CPP_RESOURCE=\ DEP_CPP_RESOURCE=\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ + "..\..\..\scumm\intern.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ NODEP_CPP_RESOURCE=\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ + "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\scumm\common\map.h"\ + "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ + "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ @@ -4604,16 +6698,22 @@ NODEP_CPP_RESOURCE=\ DEP_CPP_RESOURCE=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\map.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ + "..\..\..\scumm\intern.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ - {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_RESOURCE=\ "..\..\..\common\macos.h"\ @@ -4623,15 +6723,29 @@ NODEP_CPP_RESOURCE=\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Debug" DEP_CPP_RESOURCE=\ + "..\..\..\common\engine.h"\ + "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\map.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ + "..\..\..\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ + "..\..\..\common\system.h"\ + "..\..\..\common\timer.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ + "..\..\..\scumm\intern.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ + "..\missing\unistd.h"\ + "..\portdefs.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_RESOURCE=\ - "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ - "..\..\..\scumm\common\file.h"\ - "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ - "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\macos.h"\ + "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Release" @@ -4639,12 +6753,17 @@ NODEP_CPP_RESOURCE=\ DEP_CPP_RESOURCE=\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ + "..\..\..\scumm\intern.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ NODEP_CPP_RESOURCE=\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ + "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\scumm\common\map.h"\ + "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ + "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ @@ -4653,12 +6772,17 @@ NODEP_CPP_RESOURCE=\ DEP_CPP_RESOURCE=\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ + "..\..\..\scumm\intern.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ NODEP_CPP_RESOURCE=\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ + "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\scumm\common\map.h"\ + "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ + "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ @@ -4675,8 +6799,10 @@ DEP_CPP_SAVEL=\ "..\..\..\common\config-file.h"\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ @@ -4685,21 +6811,25 @@ DEP_CPP_SAVEL=\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ + "..\..\..\scumm\charset.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\imuse.h"\ + "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\ "..\..\..\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\saveload.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ + "..\..\..\scumm\verbs.h"\ "..\..\..\sound\mididrv.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ "..\missing\unistd.h"\ + "..\portdefs.h"\ + {$(INCLUDE)}"mad.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_SAVEL=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ - ".\ad.h"\ - ".\DL_byteorder.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Debug" @@ -4707,20 +6837,29 @@ NODEP_CPP_SAVEL=\ DEP_CPP_SAVEL=\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ + "..\..\..\scumm\charset.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ + "..\..\..\scumm\imuse.h"\ + "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\ "..\..\..\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\saveload.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ + "..\..\..\scumm\sound.h"\ + "..\..\..\scumm\verbs.h"\ NODEP_CPP_SAVEL=\ + "..\..\..\scumm\common\config-file.h"\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ + "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\scumm\common\map.h"\ + "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ - "..\..\..\scumm\config-file.h"\ - "..\..\..\scumm\scumm\imuse.h"\ - "..\..\..\scumm\scumm\sound.h"\ + "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\sound\mididrv.h"\ + "..\..\..\scumm\sound\mixer.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ @@ -4730,8 +6869,10 @@ DEP_CPP_SAVEL=\ "..\..\..\common\config-file.h"\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ @@ -4740,21 +6881,25 @@ DEP_CPP_SAVEL=\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ + "..\..\..\scumm\charset.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\imuse.h"\ + "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\ "..\..\..\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\saveload.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ + "..\..\..\scumm\verbs.h"\ "..\..\..\sound\mididrv.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ "..\missing\unistd.h"\ + "..\portdefs.h"\ + {$(INCLUDE)}"mad.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_SAVEL=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ - ".\ad.h"\ - ".\DL_byteorder.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Debug" @@ -4762,20 +6907,29 @@ NODEP_CPP_SAVEL=\ DEP_CPP_SAVEL=\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ + "..\..\..\scumm\charset.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ + "..\..\..\scumm\imuse.h"\ + "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\ "..\..\..\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\saveload.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ + "..\..\..\scumm\sound.h"\ + "..\..\..\scumm\verbs.h"\ NODEP_CPP_SAVEL=\ + "..\..\..\scumm\common\config-file.h"\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ + "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\scumm\common\map.h"\ + "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ - "..\..\..\scumm\config-file.h"\ - "..\..\..\scumm\scumm\imuse.h"\ - "..\..\..\scumm\scumm\sound.h"\ + "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\sound\mididrv.h"\ + "..\..\..\scumm\sound\mixer.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ @@ -4785,8 +6939,10 @@ DEP_CPP_SAVEL=\ "..\..\..\common\config-file.h"\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ @@ -4795,18 +6951,19 @@ DEP_CPP_SAVEL=\ "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ + "..\..\..\scumm\charset.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\imuse.h"\ + "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\ "..\..\..\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\saveload.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ + "..\..\..\scumm\verbs.h"\ "..\..\..\sound\mididrv.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ - {$(INCLUDE)}"mad.h"\ - {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_SAVEL=\ "..\..\..\common\macos.h"\ @@ -4816,23 +6973,40 @@ NODEP_CPP_SAVEL=\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Debug" DEP_CPP_SAVEL=\ + "..\..\..\common\config-file.h"\ + "..\..\..\common\engine.h"\ + "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\map.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ + "..\..\..\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ + "..\..\..\common\system.h"\ + "..\..\..\common\timer.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ + "..\..\..\scumm\charset.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ + "..\..\..\scumm\imuse.h"\ + "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\ "..\..\..\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\saveload.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ + "..\..\..\scumm\sound.h"\ + "..\..\..\scumm\verbs.h"\ + "..\..\..\sound\mididrv.h"\ + "..\..\..\sound\mixer.h"\ + "..\missing\unistd.h"\ + "..\portdefs.h"\ + {$(INCLUDE)}"mad.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_SAVEL=\ - "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ - "..\..\..\scumm\common\file.h"\ - "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ - "..\..\..\scumm\config-file.h"\ - "..\..\..\scumm\scumm\imuse.h"\ - "..\..\..\scumm\scumm\sound.h"\ - "..\..\..\scumm\scummsys.h"\ - "..\..\..\scumm\sound\mididrv.h"\ - "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\macos.h"\ + "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Release" @@ -4840,20 +7014,29 @@ NODEP_CPP_SAVEL=\ DEP_CPP_SAVEL=\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ + "..\..\..\scumm\charset.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ + "..\..\..\scumm\imuse.h"\ + "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\ "..\..\..\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\saveload.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ + "..\..\..\scumm\sound.h"\ + "..\..\..\scumm\verbs.h"\ NODEP_CPP_SAVEL=\ + "..\..\..\scumm\common\config-file.h"\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ + "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\scumm\common\map.h"\ + "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ - "..\..\..\scumm\config-file.h"\ - "..\..\..\scumm\scumm\imuse.h"\ - "..\..\..\scumm\scumm\sound.h"\ + "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\sound\mididrv.h"\ + "..\..\..\scumm\sound\mixer.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ @@ -4862,20 +7045,29 @@ NODEP_CPP_SAVEL=\ DEP_CPP_SAVEL=\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ + "..\..\..\scumm\charset.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ + "..\..\..\scumm\imuse.h"\ + "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\ "..\..\..\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\saveload.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ + "..\..\..\scumm\sound.h"\ + "..\..\..\scumm\verbs.h"\ NODEP_CPP_SAVEL=\ + "..\..\..\scumm\common\config-file.h"\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ + "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\scumm\common\map.h"\ + "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ - "..\..\..\scumm\config-file.h"\ - "..\..\..\scumm\scumm\imuse.h"\ - "..\..\..\scumm\scumm\sound.h"\ + "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\sound\mididrv.h"\ + "..\..\..\scumm\sound\mixer.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ @@ -4895,8 +7087,13 @@ SOURCE=..\..\..\scumm\script.cpp DEP_CPP_SCRIP=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\map.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ @@ -4906,11 +7103,12 @@ DEP_CPP_SCRIP=\ "..\..\..\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\missing\unistd.h"\ + "..\portdefs.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_SCRIP=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ - ".\DL_byteorder.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Debug" @@ -4925,9 +7123,12 @@ DEP_CPP_SCRIP=\ NODEP_CPP_SCRIP=\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ + "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\scumm\common\map.h"\ + "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ "..\..\..\scumm\common\util.h"\ - "..\..\..\scumm\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ @@ -4936,8 +7137,13 @@ NODEP_CPP_SCRIP=\ DEP_CPP_SCRIP=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\map.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ @@ -4947,11 +7153,12 @@ DEP_CPP_SCRIP=\ "..\..\..\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\missing\unistd.h"\ + "..\portdefs.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_SCRIP=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ - ".\DL_byteorder.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Debug" @@ -4966,9 +7173,12 @@ DEP_CPP_SCRIP=\ NODEP_CPP_SCRIP=\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ + "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\scumm\common\map.h"\ + "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ "..\..\..\scumm\common\util.h"\ - "..\..\..\scumm\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ @@ -4977,8 +7187,13 @@ NODEP_CPP_SCRIP=\ DEP_CPP_SCRIP=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\map.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ @@ -4989,7 +7204,6 @@ DEP_CPP_SCRIP=\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ - {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_SCRIP=\ "..\..\..\common\macos.h"\ @@ -4999,19 +7213,30 @@ NODEP_CPP_SCRIP=\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Debug" DEP_CPP_SCRIP=\ + "..\..\..\common\engine.h"\ + "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\map.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ + "..\..\..\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ + "..\..\..\common\system.h"\ + "..\..\..\common\timer.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ + "..\missing\unistd.h"\ + "..\portdefs.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_SCRIP=\ - "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ - "..\..\..\scumm\common\file.h"\ - "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ - "..\..\..\scumm\common\util.h"\ - "..\..\..\scumm\scummsys.h"\ - "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\macos.h"\ + "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Release" @@ -5026,9 +7251,12 @@ DEP_CPP_SCRIP=\ NODEP_CPP_SCRIP=\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ + "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\scumm\common\map.h"\ + "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ "..\..\..\scumm\common\util.h"\ - "..\..\..\scumm\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ @@ -5044,9 +7272,12 @@ DEP_CPP_SCRIP=\ NODEP_CPP_SCRIP=\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ + "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\scumm\common\map.h"\ + "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ "..\..\..\scumm\common\util.h"\ - "..\..\..\scumm\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ @@ -5055,30 +7286,40 @@ NODEP_CPP_SCRIP=\ # End Source File # Begin Source File -SOURCE=..\..\..\scumm\script_v1.cpp +SOURCE=..\..\..\scumm\script_v5.cpp !IF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Release" DEP_CPP_SCRIPT=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\map.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ + "..\..\..\scumm\charset.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ + "..\..\..\scumm\intern.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ + "..\..\..\scumm\verbs.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ "..\missing\unistd.h"\ + "..\portdefs.h"\ + {$(INCLUDE)}"mad.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_SCRIPT=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ - ".\ad.h"\ - ".\DL_byteorder.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Debug" @@ -5086,15 +7327,24 @@ NODEP_CPP_SCRIPT=\ DEP_CPP_SCRIPT=\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ + "..\..\..\scumm\charset.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ + "..\..\..\scumm\intern.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ + "..\..\..\scumm\sound.h"\ + "..\..\..\scumm\verbs.h"\ NODEP_CPP_SCRIPT=\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ + "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\scumm\common\map.h"\ + "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ - "..\..\..\scumm\scumm\sound.h"\ + "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\scummsys.h"\ + "..\..\..\scumm\sound\mixer.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ @@ -5103,23 +7353,33 @@ NODEP_CPP_SCRIPT=\ DEP_CPP_SCRIPT=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\map.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ + "..\..\..\scumm\charset.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ + "..\..\..\scumm\intern.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ + "..\..\..\scumm\verbs.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ "..\missing\unistd.h"\ + "..\portdefs.h"\ + {$(INCLUDE)}"mad.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_SCRIPT=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ - ".\ad.h"\ - ".\DL_byteorder.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Debug" @@ -5127,15 +7387,24 @@ NODEP_CPP_SCRIPT=\ DEP_CPP_SCRIPT=\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ + "..\..\..\scumm\charset.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ + "..\..\..\scumm\intern.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ + "..\..\..\scumm\sound.h"\ + "..\..\..\scumm\verbs.h"\ NODEP_CPP_SCRIPT=\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ + "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\scumm\common\map.h"\ + "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ - "..\..\..\scumm\scumm\sound.h"\ + "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\scummsys.h"\ + "..\..\..\scumm\sound\mixer.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ @@ -5144,20 +7413,27 @@ NODEP_CPP_SCRIPT=\ DEP_CPP_SCRIPT=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\map.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ + "..\..\..\scumm\charset.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ + "..\..\..\scumm\intern.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ + "..\..\..\scumm\verbs.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ - {$(INCLUDE)}"mad.h"\ - {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_SCRIPT=\ "..\..\..\common\macos.h"\ @@ -5167,18 +7443,35 @@ NODEP_CPP_SCRIPT=\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Debug" DEP_CPP_SCRIPT=\ + "..\..\..\common\engine.h"\ + "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\map.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ + "..\..\..\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ + "..\..\..\common\system.h"\ + "..\..\..\common\timer.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ + "..\..\..\scumm\charset.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ + "..\..\..\scumm\intern.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ + "..\..\..\scumm\sound.h"\ + "..\..\..\scumm\verbs.h"\ + "..\..\..\sound\mixer.h"\ + "..\missing\unistd.h"\ + "..\portdefs.h"\ + {$(INCLUDE)}"mad.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_SCRIPT=\ - "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ - "..\..\..\scumm\common\file.h"\ - "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ - "..\..\..\scumm\scumm\sound.h"\ - "..\..\..\scumm\scummsys.h"\ - "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\macos.h"\ + "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Release" @@ -5186,15 +7479,24 @@ NODEP_CPP_SCRIPT=\ DEP_CPP_SCRIPT=\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ + "..\..\..\scumm\charset.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ + "..\..\..\scumm\intern.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ + "..\..\..\scumm\sound.h"\ + "..\..\..\scumm\verbs.h"\ NODEP_CPP_SCRIPT=\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ + "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\scumm\common\map.h"\ + "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ - "..\..\..\scumm\scumm\sound.h"\ + "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\scummsys.h"\ + "..\..\..\scumm\sound\mixer.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ @@ -5203,15 +7505,24 @@ NODEP_CPP_SCRIPT=\ DEP_CPP_SCRIPT=\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ + "..\..\..\scumm\charset.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ + "..\..\..\scumm\intern.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ + "..\..\..\scumm\sound.h"\ + "..\..\..\scumm\verbs.h"\ NODEP_CPP_SCRIPT=\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ + "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\scumm\common\map.h"\ + "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ - "..\..\..\scumm\scumm\sound.h"\ + "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\scummsys.h"\ + "..\..\..\scumm\sound\mixer.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ @@ -5220,23 +7531,34 @@ NODEP_CPP_SCRIPT=\ # End Source File # Begin Source File -SOURCE=..\..\..\scumm\script_v2.cpp +SOURCE=..\..\..\scumm\script_v6.cpp !IF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Release" DEP_CPP_SCRIPT_=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\rect.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ + "..\..\..\gui\dialog.h"\ + "..\..\..\gui\widget.h"\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ + "..\..\..\scumm\charset.h"\ + "..\..\..\scumm\dialogs.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\imuse.h"\ + "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\ + "..\..\..\scumm\intern.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\smush\brenderer.h"\ "..\..\..\scumm\smush\chunk.h"\ @@ -5252,15 +7574,17 @@ DEP_CPP_SCRIPT_=\ "..\..\..\scumm\smush\renderer.h"\ "..\..\..\scumm\smush\scumm_renderer.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ + "..\..\..\scumm\verbs.h"\ "..\..\..\sound\mididrv.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ "..\missing\unistd.h"\ + "..\portdefs.h"\ + {$(INCLUDE)}"mad.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_SCRIPT_=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ - ".\ad.h"\ - ".\DL_byteorder.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Debug" @@ -5268,7 +7592,12 @@ NODEP_CPP_SCRIPT_=\ DEP_CPP_SCRIPT_=\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ + "..\..\..\scumm\charset.h"\ + "..\..\..\scumm\dialogs.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ + "..\..\..\scumm\imuse.h"\ + "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\ + "..\..\..\scumm\intern.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\smush\brenderer.h"\ "..\..\..\scumm\smush\chunk.h"\ @@ -5283,17 +7612,24 @@ DEP_CPP_SCRIPT_=\ "..\..\..\scumm\smush\player.h"\ "..\..\..\scumm\smush\renderer.h"\ "..\..\..\scumm\smush\scumm_renderer.h"\ + "..\..\..\scumm\sound.h"\ + "..\..\..\scumm\verbs.h"\ NODEP_CPP_SCRIPT_=\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ + "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\scumm\common\map.h"\ + "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ - "..\..\..\scumm\scumm\imuse.h"\ - "..\..\..\scumm\scumm\sound.h"\ + "..\..\..\scumm\common\util.h"\ + "..\..\..\scumm\gui\dialog.h"\ "..\..\..\scumm\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\smush\common\rect.h"\ "..\..\..\scumm\smush\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\sound\mididrv.h"\ + "..\..\..\scumm\sound\mixer.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ @@ -5302,16 +7638,27 @@ NODEP_CPP_SCRIPT_=\ DEP_CPP_SCRIPT_=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\rect.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ + "..\..\..\gui\dialog.h"\ + "..\..\..\gui\widget.h"\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ + "..\..\..\scumm\charset.h"\ + "..\..\..\scumm\dialogs.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\imuse.h"\ + "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\ + "..\..\..\scumm\intern.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\smush\brenderer.h"\ "..\..\..\scumm\smush\chunk.h"\ @@ -5327,15 +7674,17 @@ DEP_CPP_SCRIPT_=\ "..\..\..\scumm\smush\renderer.h"\ "..\..\..\scumm\smush\scumm_renderer.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ + "..\..\..\scumm\verbs.h"\ "..\..\..\sound\mididrv.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ "..\missing\unistd.h"\ + "..\portdefs.h"\ + {$(INCLUDE)}"mad.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_SCRIPT_=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ - ".\ad.h"\ - ".\DL_byteorder.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Debug" @@ -5343,7 +7692,12 @@ NODEP_CPP_SCRIPT_=\ DEP_CPP_SCRIPT_=\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ + "..\..\..\scumm\charset.h"\ + "..\..\..\scumm\dialogs.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ + "..\..\..\scumm\imuse.h"\ + "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\ + "..\..\..\scumm\intern.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\smush\brenderer.h"\ "..\..\..\scumm\smush\chunk.h"\ @@ -5358,17 +7712,24 @@ DEP_CPP_SCRIPT_=\ "..\..\..\scumm\smush\player.h"\ "..\..\..\scumm\smush\renderer.h"\ "..\..\..\scumm\smush\scumm_renderer.h"\ + "..\..\..\scumm\sound.h"\ + "..\..\..\scumm\verbs.h"\ NODEP_CPP_SCRIPT_=\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ + "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\scumm\common\map.h"\ + "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ - "..\..\..\scumm\scumm\imuse.h"\ - "..\..\..\scumm\scumm\sound.h"\ + "..\..\..\scumm\common\util.h"\ + "..\..\..\scumm\gui\dialog.h"\ "..\..\..\scumm\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\smush\common\rect.h"\ "..\..\..\scumm\smush\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\sound\mididrv.h"\ + "..\..\..\scumm\sound\mixer.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ @@ -5377,16 +7738,79 @@ NODEP_CPP_SCRIPT_=\ DEP_CPP_SCRIPT_=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\map.h"\ + "..\..\..\common\rect.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ + "..\..\..\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ + "..\..\..\common\system.h"\ + "..\..\..\common\timer.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ + "..\..\..\gui\dialog.h"\ + "..\..\..\gui\widget.h"\ + "..\..\..\scumm\actor.h"\ + "..\..\..\scumm\boxes.h"\ + "..\..\..\scumm\charset.h"\ + "..\..\..\scumm\dialogs.h"\ + "..\..\..\scumm\gfx.h"\ + "..\..\..\scumm\imuse.h"\ + "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\ + "..\..\..\scumm\intern.h"\ + "..\..\..\scumm\scumm.h"\ + "..\..\..\scumm\smush\brenderer.h"\ + "..\..\..\scumm\smush\chunk.h"\ + "..\..\..\scumm\smush\codec1.h"\ + "..\..\..\scumm\smush\codec37.h"\ + "..\..\..\scumm\smush\codec44.h"\ + "..\..\..\scumm\smush\codec47.h"\ + "..\..\..\scumm\smush\color.h"\ + "..\..\..\scumm\smush\config.h"\ + "..\..\..\scumm\smush\decoder.h"\ + "..\..\..\scumm\smush\palette.h"\ + "..\..\..\scumm\smush\player.h"\ + "..\..\..\scumm\smush\renderer.h"\ + "..\..\..\scumm\smush\scumm_renderer.h"\ + "..\..\..\scumm\sound.h"\ + "..\..\..\scumm\verbs.h"\ + "..\..\..\sound\mididrv.h"\ + "..\..\..\sound\mixer.h"\ + "..\missing\unistd.h"\ + "..\portdefs.h"\ + +NODEP_CPP_SCRIPT_=\ + "..\..\..\common\macos.h"\ + "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ + + +!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Debug" + +DEP_CPP_SCRIPT_=\ + "..\..\..\common\engine.h"\ + "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\rect.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ + "..\..\..\gui\dialog.h"\ + "..\..\..\gui\widget.h"\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ + "..\..\..\scumm\charset.h"\ + "..\..\..\scumm\dialogs.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\imuse.h"\ + "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\ + "..\..\..\scumm\intern.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\smush\brenderer.h"\ "..\..\..\scumm\smush\chunk.h"\ @@ -5402,6 +7826,7 @@ DEP_CPP_SCRIPT_=\ "..\..\..\scumm\smush\renderer.h"\ "..\..\..\scumm\smush\scumm_renderer.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ + "..\..\..\scumm\verbs.h"\ "..\..\..\sound\mididrv.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ "..\missing\unistd.h"\ @@ -5414,12 +7839,17 @@ NODEP_CPP_SCRIPT_=\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ -!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Debug" +!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Release" DEP_CPP_SCRIPT_=\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ + "..\..\..\scumm\charset.h"\ + "..\..\..\scumm\dialogs.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ + "..\..\..\scumm\imuse.h"\ + "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\ + "..\..\..\scumm\intern.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\smush\brenderer.h"\ "..\..\..\scumm\smush\chunk.h"\ @@ -5434,26 +7864,38 @@ DEP_CPP_SCRIPT_=\ "..\..\..\scumm\smush\player.h"\ "..\..\..\scumm\smush\renderer.h"\ "..\..\..\scumm\smush\scumm_renderer.h"\ + "..\..\..\scumm\sound.h"\ + "..\..\..\scumm\verbs.h"\ NODEP_CPP_SCRIPT_=\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ + "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\scumm\common\map.h"\ + "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ - "..\..\..\scumm\scumm\imuse.h"\ - "..\..\..\scumm\scumm\sound.h"\ + "..\..\..\scumm\common\util.h"\ + "..\..\..\scumm\gui\dialog.h"\ "..\..\..\scumm\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\smush\common\rect.h"\ "..\..\..\scumm\smush\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\sound\mididrv.h"\ + "..\..\..\scumm\sound\mixer.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ -!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Release" +!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Debug" DEP_CPP_SCRIPT_=\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ + "..\..\..\scumm\charset.h"\ + "..\..\..\scumm\dialogs.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ + "..\..\..\scumm\imuse.h"\ + "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\ + "..\..\..\scumm\intern.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\smush\brenderer.h"\ "..\..\..\scumm\smush\chunk.h"\ @@ -5468,26 +7910,355 @@ DEP_CPP_SCRIPT_=\ "..\..\..\scumm\smush\player.h"\ "..\..\..\scumm\smush\renderer.h"\ "..\..\..\scumm\smush\scumm_renderer.h"\ + "..\..\..\scumm\sound.h"\ + "..\..\..\scumm\verbs.h"\ NODEP_CPP_SCRIPT_=\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ + "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\scumm\common\map.h"\ + "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ - "..\..\..\scumm\scumm\imuse.h"\ - "..\..\..\scumm\scumm\sound.h"\ + "..\..\..\scumm\common\util.h"\ + "..\..\..\scumm\gui\dialog.h"\ "..\..\..\scumm\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\smush\common\rect.h"\ "..\..\..\scumm\smush\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\sound\mididrv.h"\ + "..\..\..\scumm\sound\mixer.h"\ + "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ + + +!ENDIF + +# End Source File +# Begin Source File + +SOURCE=..\..\..\scumm\script_v8.cpp + +!IF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Release" + +DEP_CPP_SCRIPT_V=\ + "..\..\..\common\engine.h"\ + "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\map.h"\ + "..\..\..\common\rect.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ + "..\..\..\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ + "..\..\..\common\system.h"\ + "..\..\..\common\timer.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ + "..\..\..\scumm\actor.h"\ + "..\..\..\scumm\boxes.h"\ + "..\..\..\scumm\charset.h"\ + "..\..\..\scumm\gfx.h"\ + "..\..\..\scumm\intern.h"\ + "..\..\..\scumm\scumm.h"\ + "..\..\..\scumm\smush\brenderer.h"\ + "..\..\..\scumm\smush\chunk.h"\ + "..\..\..\scumm\smush\codec1.h"\ + "..\..\..\scumm\smush\codec37.h"\ + "..\..\..\scumm\smush\codec44.h"\ + "..\..\..\scumm\smush\codec47.h"\ + "..\..\..\scumm\smush\color.h"\ + "..\..\..\scumm\smush\config.h"\ + "..\..\..\scumm\smush\decoder.h"\ + "..\..\..\scumm\smush\palette.h"\ + "..\..\..\scumm\smush\player.h"\ + "..\..\..\scumm\smush\renderer.h"\ + "..\..\..\scumm\smush\scumm_renderer.h"\ + "..\..\..\scumm\sound.h"\ + "..\..\..\scumm\verbs.h"\ + "..\..\..\sound\mixer.h"\ + "..\missing\unistd.h"\ + "..\portdefs.h"\ + {$(INCLUDE)}"mad.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ + +NODEP_CPP_SCRIPT_V=\ + "..\..\..\common\macos.h"\ + "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ + + +!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Debug" + +DEP_CPP_SCRIPT_V=\ + "..\..\..\scumm\actor.h"\ + "..\..\..\scumm\boxes.h"\ + "..\..\..\scumm\charset.h"\ + "..\..\..\scumm\gfx.h"\ + "..\..\..\scumm\intern.h"\ + "..\..\..\scumm\scumm.h"\ + "..\..\..\scumm\smush\brenderer.h"\ + "..\..\..\scumm\smush\chunk.h"\ + "..\..\..\scumm\smush\codec1.h"\ + "..\..\..\scumm\smush\codec37.h"\ + "..\..\..\scumm\smush\codec44.h"\ + "..\..\..\scumm\smush\codec47.h"\ + "..\..\..\scumm\smush\color.h"\ + "..\..\..\scumm\smush\config.h"\ + "..\..\..\scumm\smush\decoder.h"\ + "..\..\..\scumm\smush\palette.h"\ + "..\..\..\scumm\smush\player.h"\ + "..\..\..\scumm\smush\renderer.h"\ + "..\..\..\scumm\smush\scumm_renderer.h"\ + "..\..\..\scumm\sound.h"\ + "..\..\..\scumm\verbs.h"\ + +NODEP_CPP_SCRIPT_V=\ + "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ + "..\..\..\scumm\common\file.h"\ + "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\scumm\common\map.h"\ + "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\scumm\common\str.h"\ + "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ + "..\..\..\scumm\common\util.h"\ + "..\..\..\scumm\scummsys.h"\ + "..\..\..\scumm\smush\common\rect.h"\ + "..\..\..\scumm\smush\common\util.h"\ + "..\..\..\scumm\sound\mixer.h"\ + "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ + + +!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Release" + +DEP_CPP_SCRIPT_V=\ + "..\..\..\common\engine.h"\ + "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\map.h"\ + "..\..\..\common\rect.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ + "..\..\..\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ + "..\..\..\common\system.h"\ + "..\..\..\common\timer.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ + "..\..\..\scumm\actor.h"\ + "..\..\..\scumm\boxes.h"\ + "..\..\..\scumm\charset.h"\ + "..\..\..\scumm\gfx.h"\ + "..\..\..\scumm\intern.h"\ + "..\..\..\scumm\scumm.h"\ + "..\..\..\scumm\smush\brenderer.h"\ + "..\..\..\scumm\smush\chunk.h"\ + "..\..\..\scumm\smush\codec1.h"\ + "..\..\..\scumm\smush\codec37.h"\ + "..\..\..\scumm\smush\codec44.h"\ + "..\..\..\scumm\smush\codec47.h"\ + "..\..\..\scumm\smush\color.h"\ + "..\..\..\scumm\smush\config.h"\ + "..\..\..\scumm\smush\decoder.h"\ + "..\..\..\scumm\smush\palette.h"\ + "..\..\..\scumm\smush\player.h"\ + "..\..\..\scumm\smush\renderer.h"\ + "..\..\..\scumm\smush\scumm_renderer.h"\ + "..\..\..\scumm\sound.h"\ + "..\..\..\scumm\verbs.h"\ + "..\..\..\sound\mixer.h"\ + "..\missing\unistd.h"\ + "..\portdefs.h"\ + {$(INCLUDE)}"mad.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ + +NODEP_CPP_SCRIPT_V=\ + "..\..\..\common\macos.h"\ + "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ + + +!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Debug" + +DEP_CPP_SCRIPT_V=\ + "..\..\..\scumm\actor.h"\ + "..\..\..\scumm\boxes.h"\ + "..\..\..\scumm\charset.h"\ + "..\..\..\scumm\gfx.h"\ + "..\..\..\scumm\intern.h"\ + "..\..\..\scumm\scumm.h"\ + "..\..\..\scumm\smush\brenderer.h"\ + "..\..\..\scumm\smush\chunk.h"\ + "..\..\..\scumm\smush\codec1.h"\ + "..\..\..\scumm\smush\codec37.h"\ + "..\..\..\scumm\smush\codec44.h"\ + "..\..\..\scumm\smush\codec47.h"\ + "..\..\..\scumm\smush\color.h"\ + "..\..\..\scumm\smush\config.h"\ + "..\..\..\scumm\smush\decoder.h"\ + "..\..\..\scumm\smush\palette.h"\ + "..\..\..\scumm\smush\player.h"\ + "..\..\..\scumm\smush\renderer.h"\ + "..\..\..\scumm\smush\scumm_renderer.h"\ + "..\..\..\scumm\sound.h"\ + "..\..\..\scumm\verbs.h"\ + +NODEP_CPP_SCRIPT_V=\ + "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ + "..\..\..\scumm\common\file.h"\ + "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\scumm\common\map.h"\ + "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\scumm\common\str.h"\ + "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ + "..\..\..\scumm\common\util.h"\ + "..\..\..\scumm\scummsys.h"\ + "..\..\..\scumm\smush\common\rect.h"\ + "..\..\..\scumm\smush\common\util.h"\ + "..\..\..\scumm\sound\mixer.h"\ + "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ + + +!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Release" + +DEP_CPP_SCRIPT_V=\ + "..\..\..\common\engine.h"\ + "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\map.h"\ + "..\..\..\common\rect.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ + "..\..\..\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ + "..\..\..\common\system.h"\ + "..\..\..\common\timer.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ + "..\..\..\scumm\actor.h"\ + "..\..\..\scumm\boxes.h"\ + "..\..\..\scumm\charset.h"\ + "..\..\..\scumm\gfx.h"\ + "..\..\..\scumm\intern.h"\ + "..\..\..\scumm\scumm.h"\ + "..\..\..\scumm\smush\brenderer.h"\ + "..\..\..\scumm\smush\chunk.h"\ + "..\..\..\scumm\smush\codec1.h"\ + "..\..\..\scumm\smush\codec37.h"\ + "..\..\..\scumm\smush\codec44.h"\ + "..\..\..\scumm\smush\codec47.h"\ + "..\..\..\scumm\smush\color.h"\ + "..\..\..\scumm\smush\config.h"\ + "..\..\..\scumm\smush\decoder.h"\ + "..\..\..\scumm\smush\palette.h"\ + "..\..\..\scumm\smush\player.h"\ + "..\..\..\scumm\smush\renderer.h"\ + "..\..\..\scumm\smush\scumm_renderer.h"\ + "..\..\..\scumm\sound.h"\ + "..\..\..\scumm\verbs.h"\ + "..\..\..\sound\mixer.h"\ + "..\missing\unistd.h"\ + "..\portdefs.h"\ + +NODEP_CPP_SCRIPT_V=\ + "..\..\..\common\macos.h"\ + "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ + + +!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Debug" + +DEP_CPP_SCRIPT_V=\ + "..\..\..\common\engine.h"\ + "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\map.h"\ + "..\..\..\common\rect.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ + "..\..\..\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ + "..\..\..\common\system.h"\ + "..\..\..\common\timer.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ + "..\..\..\scumm\actor.h"\ + "..\..\..\scumm\boxes.h"\ + "..\..\..\scumm\charset.h"\ + "..\..\..\scumm\gfx.h"\ + "..\..\..\scumm\intern.h"\ + "..\..\..\scumm\scumm.h"\ + "..\..\..\scumm\smush\brenderer.h"\ + "..\..\..\scumm\smush\chunk.h"\ + "..\..\..\scumm\smush\codec1.h"\ + "..\..\..\scumm\smush\codec37.h"\ + "..\..\..\scumm\smush\codec44.h"\ + "..\..\..\scumm\smush\codec47.h"\ + "..\..\..\scumm\smush\color.h"\ + "..\..\..\scumm\smush\config.h"\ + "..\..\..\scumm\smush\decoder.h"\ + "..\..\..\scumm\smush\palette.h"\ + "..\..\..\scumm\smush\player.h"\ + "..\..\..\scumm\smush\renderer.h"\ + "..\..\..\scumm\smush\scumm_renderer.h"\ + "..\..\..\scumm\sound.h"\ + "..\..\..\scumm\verbs.h"\ + "..\..\..\sound\mixer.h"\ + "..\missing\unistd.h"\ + "..\portdefs.h"\ + {$(INCLUDE)}"mad.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ + +NODEP_CPP_SCRIPT_V=\ + "..\..\..\common\macos.h"\ + "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ + + +!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Release" + +DEP_CPP_SCRIPT_V=\ + "..\..\..\scumm\actor.h"\ + "..\..\..\scumm\boxes.h"\ + "..\..\..\scumm\charset.h"\ + "..\..\..\scumm\gfx.h"\ + "..\..\..\scumm\intern.h"\ + "..\..\..\scumm\scumm.h"\ + "..\..\..\scumm\smush\brenderer.h"\ + "..\..\..\scumm\smush\chunk.h"\ + "..\..\..\scumm\smush\codec1.h"\ + "..\..\..\scumm\smush\codec37.h"\ + "..\..\..\scumm\smush\codec44.h"\ + "..\..\..\scumm\smush\codec47.h"\ + "..\..\..\scumm\smush\color.h"\ + "..\..\..\scumm\smush\config.h"\ + "..\..\..\scumm\smush\decoder.h"\ + "..\..\..\scumm\smush\palette.h"\ + "..\..\..\scumm\smush\player.h"\ + "..\..\..\scumm\smush\renderer.h"\ + "..\..\..\scumm\smush\scumm_renderer.h"\ + "..\..\..\scumm\sound.h"\ + "..\..\..\scumm\verbs.h"\ + +NODEP_CPP_SCRIPT_V=\ + "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ + "..\..\..\scumm\common\file.h"\ + "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\scumm\common\map.h"\ + "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\scumm\common\str.h"\ + "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ + "..\..\..\scumm\common\util.h"\ + "..\..\..\scumm\scummsys.h"\ + "..\..\..\scumm\smush\common\rect.h"\ + "..\..\..\scumm\smush\common\util.h"\ + "..\..\..\scumm\sound\mixer.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Debug" -DEP_CPP_SCRIPT_=\ +DEP_CPP_SCRIPT_V=\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ + "..\..\..\scumm\charset.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ + "..\..\..\scumm\intern.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\smush\brenderer.h"\ "..\..\..\scumm\smush\chunk.h"\ @@ -5502,17 +8273,22 @@ DEP_CPP_SCRIPT_=\ "..\..\..\scumm\smush\player.h"\ "..\..\..\scumm\smush\renderer.h"\ "..\..\..\scumm\smush\scumm_renderer.h"\ + "..\..\..\scumm\sound.h"\ + "..\..\..\scumm\verbs.h"\ -NODEP_CPP_SCRIPT_=\ +NODEP_CPP_SCRIPT_V=\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ + "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\scumm\common\map.h"\ + "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ - "..\..\..\scumm\scumm\imuse.h"\ - "..\..\..\scumm\scumm\sound.h"\ + "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\smush\common\rect.h"\ "..\..\..\scumm\smush\common\util.h"\ - "..\..\..\scumm\sound\mididrv.h"\ + "..\..\..\scumm\sound\mixer.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ @@ -5530,15 +8306,20 @@ SOURCE=..\..\..\scumm\scummvm.cpp !IF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Release" DEP_CPP_SCUMMV=\ + "..\..\..\common\config-file.h"\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\map.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ + "..\..\..\gui\console.h"\ "..\..\..\gui\dialog.h"\ "..\..\..\gui\message.h"\ "..\..\..\gui\newgui.h"\ @@ -5546,24 +8327,28 @@ DEP_CPP_SCUMMV=\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\bundle.h"\ - "..\..\..\scumm\debug.h"\ + "..\..\..\scumm\charset.h"\ + "..\..\..\scumm\debugger.h"\ "..\..\..\scumm\dialogs.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\imuse.h"\ + "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\ + "..\..\..\scumm\intern.h"\ "..\..\..\scumm\object.h"\ "..\..\..\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ + "..\..\..\scumm\verbs.h"\ "..\..\..\sound\mididrv.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ "..\missing\unistd.h"\ + "..\portdefs.h"\ + {$(INCLUDE)}"mad.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_SCUMMV=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ - "..\..\..\gui\gui.h"\ - ".\ad.h"\ - ".\DL_byteorder.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Debug" @@ -5571,26 +8356,35 @@ NODEP_CPP_SCUMMV=\ DEP_CPP_SCUMMV=\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ - "..\..\..\scumm\debug.h"\ + "..\..\..\scumm\bundle.h"\ + "..\..\..\scumm\charset.h"\ + "..\..\..\scumm\debugger.h"\ "..\..\..\scumm\dialogs.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ + "..\..\..\scumm\imuse.h"\ + "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\ + "..\..\..\scumm\intern.h"\ "..\..\..\scumm\object.h"\ "..\..\..\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ + "..\..\..\scumm\sound.h"\ + "..\..\..\scumm\verbs.h"\ NODEP_CPP_SCUMMV=\ + "..\..\..\scumm\common\config-file.h"\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ + "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\scumm\common\map.h"\ + "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ - "..\..\..\scumm\gameDetector.h"\ + "..\..\..\scumm\common\util.h"\ + "..\..\..\scumm\file.h"\ + "..\..\..\scumm\gui\console.h"\ "..\..\..\scumm\gui\dialog.h"\ - "..\..\..\scumm\gui\gui.h"\ "..\..\..\scumm\gui\message.h"\ "..\..\..\scumm\gui\newgui.h"\ - "..\..\..\scumm\scumm\bundle.h"\ - "..\..\..\scumm\scumm\imuse.h"\ - "..\..\..\scumm\scumm\sound.h"\ "..\..\..\scumm\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\sound\mididrv.h"\ "..\..\..\scumm\sound\mixer.h"\ @@ -5600,15 +8394,20 @@ NODEP_CPP_SCUMMV=\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Release" DEP_CPP_SCUMMV=\ + "..\..\..\common\config-file.h"\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\map.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ + "..\..\..\gui\console.h"\ "..\..\..\gui\dialog.h"\ "..\..\..\gui\message.h"\ "..\..\..\gui\newgui.h"\ @@ -5616,24 +8415,28 @@ DEP_CPP_SCUMMV=\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\bundle.h"\ - "..\..\..\scumm\debug.h"\ + "..\..\..\scumm\charset.h"\ + "..\..\..\scumm\debugger.h"\ "..\..\..\scumm\dialogs.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\imuse.h"\ + "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\ + "..\..\..\scumm\intern.h"\ "..\..\..\scumm\object.h"\ "..\..\..\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ + "..\..\..\scumm\verbs.h"\ "..\..\..\sound\mididrv.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ "..\missing\unistd.h"\ + "..\portdefs.h"\ + {$(INCLUDE)}"mad.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_SCUMMV=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ - "..\..\..\gui\gui.h"\ - ".\ad.h"\ - ".\DL_byteorder.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Debug" @@ -5641,26 +8444,35 @@ NODEP_CPP_SCUMMV=\ DEP_CPP_SCUMMV=\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ - "..\..\..\scumm\debug.h"\ + "..\..\..\scumm\bundle.h"\ + "..\..\..\scumm\charset.h"\ + "..\..\..\scumm\debugger.h"\ "..\..\..\scumm\dialogs.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ + "..\..\..\scumm\imuse.h"\ + "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\ + "..\..\..\scumm\intern.h"\ "..\..\..\scumm\object.h"\ "..\..\..\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ + "..\..\..\scumm\sound.h"\ + "..\..\..\scumm\verbs.h"\ NODEP_CPP_SCUMMV=\ + "..\..\..\scumm\common\config-file.h"\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ + "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\scumm\common\map.h"\ + "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ - "..\..\..\scumm\gameDetector.h"\ + "..\..\..\scumm\common\util.h"\ + "..\..\..\scumm\file.h"\ + "..\..\..\scumm\gui\console.h"\ "..\..\..\scumm\gui\dialog.h"\ - "..\..\..\scumm\gui\gui.h"\ "..\..\..\scumm\gui\message.h"\ "..\..\..\scumm\gui\newgui.h"\ - "..\..\..\scumm\scumm\bundle.h"\ - "..\..\..\scumm\scumm\imuse.h"\ - "..\..\..\scumm\scumm\sound.h"\ "..\..\..\scumm\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\sound\mididrv.h"\ "..\..\..\scumm\sound\mixer.h"\ @@ -5670,15 +8482,20 @@ NODEP_CPP_SCUMMV=\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Release" DEP_CPP_SCUMMV=\ + "..\..\..\common\config-file.h"\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\map.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ + "..\..\..\gui\console.h"\ "..\..\..\gui\dialog.h"\ "..\..\..\gui\message.h"\ "..\..\..\gui\newgui.h"\ @@ -5686,20 +8503,22 @@ DEP_CPP_SCUMMV=\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\bundle.h"\ - "..\..\..\scumm\debug.h"\ + "..\..\..\scumm\charset.h"\ + "..\..\..\scumm\debugger.h"\ "..\..\..\scumm\dialogs.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\imuse.h"\ + "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\ + "..\..\..\scumm\intern.h"\ "..\..\..\scumm\object.h"\ "..\..\..\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ + "..\..\..\scumm\verbs.h"\ "..\..\..\sound\mididrv.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ - {$(INCLUDE)}"mad.h"\ - {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_SCUMMV=\ "..\..\..\common\macos.h"\ @@ -5709,32 +8528,49 @@ NODEP_CPP_SCUMMV=\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Debug" DEP_CPP_SCUMMV=\ + "..\..\..\common\config-file.h"\ + "..\..\..\common\engine.h"\ + "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\map.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ + "..\..\..\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ + "..\..\..\common\system.h"\ + "..\..\..\common\timer.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ + "..\..\..\gui\console.h"\ + "..\..\..\gui\dialog.h"\ + "..\..\..\gui\message.h"\ + "..\..\..\gui\newgui.h"\ + "..\..\..\gui\widget.h"\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ - "..\..\..\scumm\debug.h"\ + "..\..\..\scumm\bundle.h"\ + "..\..\..\scumm\charset.h"\ + "..\..\..\scumm\debugger.h"\ "..\..\..\scumm\dialogs.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ + "..\..\..\scumm\imuse.h"\ + "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\ + "..\..\..\scumm\intern.h"\ "..\..\..\scumm\object.h"\ "..\..\..\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ + "..\..\..\scumm\sound.h"\ + "..\..\..\scumm\verbs.h"\ + "..\..\..\sound\mididrv.h"\ + "..\..\..\sound\mixer.h"\ + "..\missing\unistd.h"\ + "..\portdefs.h"\ + {$(INCLUDE)}"mad.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_SCUMMV=\ - "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ - "..\..\..\scumm\common\file.h"\ - "..\..\..\scumm\common\str.h"\ - "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ - "..\..\..\scumm\gameDetector.h"\ - "..\..\..\scumm\gui\dialog.h"\ - "..\..\..\scumm\gui\gui.h"\ - "..\..\..\scumm\gui\message.h"\ - "..\..\..\scumm\gui\newgui.h"\ - "..\..\..\scumm\scumm\bundle.h"\ - "..\..\..\scumm\scumm\imuse.h"\ - "..\..\..\scumm\scumm\sound.h"\ - "..\..\..\scumm\scummsys.h"\ - "..\..\..\scumm\sound\mididrv.h"\ - "..\..\..\scumm\sound\mixer.h"\ - "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\macos.h"\ + "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Release" @@ -5742,26 +8578,35 @@ NODEP_CPP_SCUMMV=\ DEP_CPP_SCUMMV=\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ - "..\..\..\scumm\debug.h"\ + "..\..\..\scumm\bundle.h"\ + "..\..\..\scumm\charset.h"\ + "..\..\..\scumm\debugger.h"\ "..\..\..\scumm\dialogs.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ + "..\..\..\scumm\imuse.h"\ + "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\ + "..\..\..\scumm\intern.h"\ "..\..\..\scumm\object.h"\ "..\..\..\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ + "..\..\..\scumm\sound.h"\ + "..\..\..\scumm\verbs.h"\ NODEP_CPP_SCUMMV=\ + "..\..\..\scumm\common\config-file.h"\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ + "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\scumm\common\map.h"\ + "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ - "..\..\..\scumm\gameDetector.h"\ + "..\..\..\scumm\common\util.h"\ + "..\..\..\scumm\file.h"\ + "..\..\..\scumm\gui\console.h"\ "..\..\..\scumm\gui\dialog.h"\ - "..\..\..\scumm\gui\gui.h"\ "..\..\..\scumm\gui\message.h"\ "..\..\..\scumm\gui\newgui.h"\ - "..\..\..\scumm\scumm\bundle.h"\ - "..\..\..\scumm\scumm\imuse.h"\ - "..\..\..\scumm\scumm\sound.h"\ "..\..\..\scumm\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\sound\mididrv.h"\ "..\..\..\scumm\sound\mixer.h"\ @@ -5773,26 +8618,35 @@ NODEP_CPP_SCUMMV=\ DEP_CPP_SCUMMV=\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ - "..\..\..\scumm\debug.h"\ + "..\..\..\scumm\bundle.h"\ + "..\..\..\scumm\charset.h"\ + "..\..\..\scumm\debugger.h"\ "..\..\..\scumm\dialogs.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ + "..\..\..\scumm\imuse.h"\ + "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\ + "..\..\..\scumm\intern.h"\ "..\..\..\scumm\object.h"\ "..\..\..\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ + "..\..\..\scumm\sound.h"\ + "..\..\..\scumm\verbs.h"\ NODEP_CPP_SCUMMV=\ + "..\..\..\scumm\common\config-file.h"\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ + "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\scumm\common\map.h"\ + "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ - "..\..\..\scumm\gameDetector.h"\ + "..\..\..\scumm\common\util.h"\ + "..\..\..\scumm\file.h"\ + "..\..\..\scumm\gui\console.h"\ "..\..\..\scumm\gui\dialog.h"\ - "..\..\..\scumm\gui\gui.h"\ "..\..\..\scumm\gui\message.h"\ "..\..\..\scumm\gui\newgui.h"\ - "..\..\..\scumm\scumm\bundle.h"\ - "..\..\..\scumm\scumm\imuse.h"\ - "..\..\..\scumm\scumm\sound.h"\ "..\..\..\scumm\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\sound\mididrv.h"\ "..\..\..\scumm\sound\mixer.h"\ @@ -5812,8 +8666,10 @@ DEP_CPP_SOUND=\ "..\..\..\common\config-file.h"\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ @@ -5825,17 +8681,19 @@ DEP_CPP_SOUND=\ "..\..\..\scumm\bundle.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\imuse.h"\ + "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ "..\..\..\sound\mididrv.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ "..\missing\unistd.h"\ + "..\portdefs.h"\ + {$(INCLUDE)}"mad.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_SOUND=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ - ".\ad.h"\ - ".\DL_byteorder.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Debug" @@ -5846,6 +8704,7 @@ DEP_CPP_SOUND=\ "..\..\..\scumm\bundle.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\imuse.h"\ + "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ @@ -5853,6 +8712,10 @@ NODEP_CPP_SOUND=\ "..\..\..\scumm\common\config-file.h"\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ + "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\scumm\common\map.h"\ + "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\file.h"\ @@ -5868,8 +8731,10 @@ DEP_CPP_SOUND=\ "..\..\..\common\config-file.h"\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ @@ -5881,17 +8746,19 @@ DEP_CPP_SOUND=\ "..\..\..\scumm\bundle.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\imuse.h"\ + "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ "..\..\..\sound\mididrv.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ "..\missing\unistd.h"\ + "..\portdefs.h"\ + {$(INCLUDE)}"mad.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_SOUND=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ - ".\ad.h"\ - ".\DL_byteorder.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Debug" @@ -5902,6 +8769,7 @@ DEP_CPP_SOUND=\ "..\..\..\scumm\bundle.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\imuse.h"\ + "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ @@ -5909,6 +8777,10 @@ NODEP_CPP_SOUND=\ "..\..\..\scumm\common\config-file.h"\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ + "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\scumm\common\map.h"\ + "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\file.h"\ @@ -5924,8 +8796,10 @@ DEP_CPP_SOUND=\ "..\..\..\common\config-file.h"\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ @@ -5937,14 +8811,13 @@ DEP_CPP_SOUND=\ "..\..\..\scumm\bundle.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\imuse.h"\ + "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ "..\..\..\sound\mididrv.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ - {$(INCLUDE)}"mad.h"\ - {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_SOUND=\ "..\..\..\common\macos.h"\ @@ -5954,25 +8827,37 @@ NODEP_CPP_SOUND=\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Debug" DEP_CPP_SOUND=\ + "..\..\..\common\config-file.h"\ + "..\..\..\common\engine.h"\ + "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\map.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ + "..\..\..\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ + "..\..\..\common\system.h"\ + "..\..\..\common\timer.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\bundle.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\imuse.h"\ + "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ + "..\..\..\sound\mididrv.h"\ + "..\..\..\sound\mixer.h"\ + "..\missing\unistd.h"\ + "..\portdefs.h"\ + {$(INCLUDE)}"mad.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_SOUND=\ - "..\..\..\scumm\common\config-file.h"\ - "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ - "..\..\..\scumm\common\file.h"\ - "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ - "..\..\..\scumm\common\util.h"\ - "..\..\..\scumm\file.h"\ - "..\..\..\scumm\scummsys.h"\ - "..\..\..\scumm\sound\mididrv.h"\ - "..\..\..\scumm\sound\mixer.h"\ - "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\macos.h"\ + "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Release" @@ -5983,6 +8868,7 @@ DEP_CPP_SOUND=\ "..\..\..\scumm\bundle.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\imuse.h"\ + "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ @@ -5990,6 +8876,10 @@ NODEP_CPP_SOUND=\ "..\..\..\scumm\common\config-file.h"\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ + "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\scumm\common\map.h"\ + "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\file.h"\ @@ -6007,6 +8897,7 @@ DEP_CPP_SOUND=\ "..\..\..\scumm\bundle.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\imuse.h"\ + "..\..\..\scumm\imuse_digi.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ @@ -6014,6 +8905,10 @@ NODEP_CPP_SOUND=\ "..\..\..\scumm\common\config-file.h"\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ + "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\scumm\common\map.h"\ + "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\file.h"\ @@ -6039,23 +8934,35 @@ SOURCE=..\..\..\scumm\string.cpp DEP_CPP_STRIN=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\map.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ + "..\..\..\gui\dialog.h"\ + "..\..\..\gui\widget.h"\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ + "..\..\..\scumm\charset.h"\ + "..\..\..\scumm\dialogs.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ + "..\..\..\scumm\verbs.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ "..\missing\unistd.h"\ + "..\portdefs.h"\ + {$(INCLUDE)}"mad.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_STRIN=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ - ".\ad.h"\ - ".\DL_byteorder.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Debug" @@ -6063,13 +8970,22 @@ NODEP_CPP_STRIN=\ DEP_CPP_STRIN=\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ + "..\..\..\scumm\charset.h"\ + "..\..\..\scumm\dialogs.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ + "..\..\..\scumm\verbs.h"\ NODEP_CPP_STRIN=\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ + "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\scumm\common\map.h"\ + "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ + "..\..\..\scumm\common\util.h"\ + "..\..\..\scumm\gui\dialog.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\sound.h"\ "..\..\..\scumm\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ @@ -6080,23 +8996,35 @@ NODEP_CPP_STRIN=\ DEP_CPP_STRIN=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\map.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ + "..\..\..\gui\dialog.h"\ + "..\..\..\gui\widget.h"\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ + "..\..\..\scumm\charset.h"\ + "..\..\..\scumm\dialogs.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ + "..\..\..\scumm\verbs.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ "..\missing\unistd.h"\ + "..\portdefs.h"\ + {$(INCLUDE)}"mad.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_STRIN=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ - ".\ad.h"\ - ".\DL_byteorder.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Debug" @@ -6104,13 +9032,22 @@ NODEP_CPP_STRIN=\ DEP_CPP_STRIN=\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ + "..\..\..\scumm\charset.h"\ + "..\..\..\scumm\dialogs.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ + "..\..\..\scumm\verbs.h"\ NODEP_CPP_STRIN=\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ + "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\scumm\common\map.h"\ + "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ + "..\..\..\scumm\common\util.h"\ + "..\..\..\scumm\gui\dialog.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\sound.h"\ "..\..\..\scumm\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ @@ -6121,20 +9058,60 @@ NODEP_CPP_STRIN=\ DEP_CPP_STRIN=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\map.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ + "..\..\..\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ + "..\..\..\common\system.h"\ + "..\..\..\common\timer.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ + "..\..\..\gui\dialog.h"\ + "..\..\..\gui\widget.h"\ + "..\..\..\scumm\actor.h"\ + "..\..\..\scumm\boxes.h"\ + "..\..\..\scumm\charset.h"\ + "..\..\..\scumm\dialogs.h"\ + "..\..\..\scumm\gfx.h"\ + "..\..\..\scumm\scumm.h"\ + "..\..\..\scumm\sound.h"\ + "..\..\..\scumm\verbs.h"\ + "..\..\..\sound\mixer.h"\ + "..\missing\unistd.h"\ + "..\portdefs.h"\ + +NODEP_CPP_STRIN=\ + "..\..\..\common\macos.h"\ + "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ + + +!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Debug" + +DEP_CPP_STRIN=\ + "..\..\..\common\engine.h"\ + "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\map.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\gui\dialog.h"\ "..\..\..\gui\widget.h"\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ + "..\..\..\scumm\charset.h"\ "..\..\..\scumm\dialogs.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\..\..\scumm\sound.h"\ + "..\..\..\scumm\verbs.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ @@ -6146,54 +9123,249 @@ NODEP_CPP_STRIN=\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ -!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Debug" +!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Release" DEP_CPP_STRIN=\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ + "..\..\..\scumm\charset.h"\ + "..\..\..\scumm\dialogs.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ + "..\..\..\scumm\verbs.h"\ NODEP_CPP_STRIN=\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ + "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\scumm\common\map.h"\ + "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ + "..\..\..\scumm\common\util.h"\ + "..\..\..\scumm\gui\dialog.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\sound.h"\ "..\..\..\scumm\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ -!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Release" +!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Debug" DEP_CPP_STRIN=\ "..\..\..\scumm\actor.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ + "..\..\..\scumm\charset.h"\ + "..\..\..\scumm\dialogs.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ + "..\..\..\scumm\verbs.h"\ NODEP_CPP_STRIN=\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ + "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\scumm\common\map.h"\ + "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ + "..\..\..\scumm\common\util.h"\ + "..\..\..\scumm\gui\dialog.h"\ "..\..\..\scumm\scumm\sound.h"\ "..\..\..\scumm\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ +!ENDIF + +# End Source File +# Begin Source File + +SOURCE=..\..\..\scumm\usage_bits.cpp + +!IF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Release" + +DEP_CPP_USAGE=\ + "..\..\..\common\engine.h"\ + "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\map.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ + "..\..\..\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ + "..\..\..\common\system.h"\ + "..\..\..\common\timer.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ + "..\..\..\scumm\boxes.h"\ + "..\..\..\scumm\gfx.h"\ + "..\..\..\scumm\scumm.h"\ + "..\..\..\scumm\usage_bits.h"\ + "..\missing\unistd.h"\ + "..\portdefs.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ + +NODEP_CPP_USAGE=\ + "..\..\..\common\macos.h"\ + "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ + + +!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Debug" + +DEP_CPP_USAGE=\ + "..\..\..\scumm\boxes.h"\ + "..\..\..\scumm\gfx.h"\ + "..\..\..\scumm\scumm.h"\ + "..\..\..\scumm\usage_bits.h"\ + +NODEP_CPP_USAGE=\ + "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ + "..\..\..\scumm\common\file.h"\ + "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\scumm\common\map.h"\ + "..\..\..\scumm\common\str.h"\ + "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ + "..\..\..\scumm\common\util.h"\ + "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ + + +!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Release" + +DEP_CPP_USAGE=\ + "..\..\..\common\engine.h"\ + "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\map.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ + "..\..\..\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ + "..\..\..\common\system.h"\ + "..\..\..\common\timer.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ + "..\..\..\scumm\boxes.h"\ + "..\..\..\scumm\gfx.h"\ + "..\..\..\scumm\scumm.h"\ + "..\..\..\scumm\usage_bits.h"\ + "..\missing\unistd.h"\ + "..\portdefs.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ + +NODEP_CPP_USAGE=\ + "..\..\..\common\macos.h"\ + "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ + + +!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Debug" + +DEP_CPP_USAGE=\ + "..\..\..\scumm\boxes.h"\ + "..\..\..\scumm\gfx.h"\ + "..\..\..\scumm\scumm.h"\ + "..\..\..\scumm\usage_bits.h"\ + +NODEP_CPP_USAGE=\ + "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ + "..\..\..\scumm\common\file.h"\ + "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\scumm\common\map.h"\ + "..\..\..\scumm\common\str.h"\ + "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ + "..\..\..\scumm\common\util.h"\ + "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ + + +!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Release" + +DEP_CPP_USAGE=\ + "..\..\..\common\engine.h"\ + "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\map.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ + "..\..\..\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ + "..\..\..\common\system.h"\ + "..\..\..\common\timer.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ + "..\..\..\scumm\boxes.h"\ + "..\..\..\scumm\gfx.h"\ + "..\..\..\scumm\scumm.h"\ + "..\..\..\scumm\usage_bits.h"\ + "..\missing\unistd.h"\ + "..\portdefs.h"\ + +NODEP_CPP_USAGE=\ + "..\..\..\common\macos.h"\ + "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ + + +!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Debug" + +DEP_CPP_USAGE=\ + "..\..\..\common\engine.h"\ + "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\map.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ + "..\..\..\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ + "..\..\..\common\system.h"\ + "..\..\..\common\timer.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ + "..\..\..\scumm\boxes.h"\ + "..\..\..\scumm\gfx.h"\ + "..\..\..\scumm\scumm.h"\ + "..\..\..\scumm\usage_bits.h"\ + "..\missing\unistd.h"\ + "..\portdefs.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ + +NODEP_CPP_USAGE=\ + "..\..\..\common\macos.h"\ + "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ + + +!ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Release" + +DEP_CPP_USAGE=\ + "..\..\..\scumm\boxes.h"\ + "..\..\..\scumm\gfx.h"\ + "..\..\..\scumm\scumm.h"\ + "..\..\..\scumm\usage_bits.h"\ + +NODEP_CPP_USAGE=\ + "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ + "..\..\..\scumm\common\file.h"\ + "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\scumm\common\map.h"\ + "..\..\..\scumm\common\str.h"\ + "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ + "..\..\..\scumm\common\util.h"\ + "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ + + !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Debug" -DEP_CPP_STRIN=\ - "..\..\..\scumm\actor.h"\ +DEP_CPP_USAGE=\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ + "..\..\..\scumm\usage_bits.h"\ -NODEP_CPP_STRIN=\ +NODEP_CPP_USAGE=\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ + "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\scumm\common\map.h"\ + "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ - "..\..\..\scumm\scumm\sound.h"\ - "..\..\..\scumm\scummsys.h"\ + "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ @@ -6202,6 +9374,10 @@ NODEP_CPP_STRIN=\ # End Source File # Begin Source File +SOURCE=..\..\..\scumm\usage_bits.h +# End Source File +# Begin Source File + SOURCE=..\..\..\scumm\vars.cpp !IF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Release" @@ -6209,19 +9385,27 @@ SOURCE=..\..\..\scumm\vars.cpp DEP_CPP_VARS_=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\map.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ + "..\..\..\scumm\intern.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\missing\unistd.h"\ + "..\portdefs.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_VARS_=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ - ".\DL_byteorder.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Debug" @@ -6229,12 +9413,17 @@ NODEP_CPP_VARS_=\ DEP_CPP_VARS_=\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ + "..\..\..\scumm\intern.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ NODEP_CPP_VARS_=\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ + "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\scumm\common\map.h"\ + "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ + "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ @@ -6243,19 +9432,27 @@ NODEP_CPP_VARS_=\ DEP_CPP_VARS_=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\map.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ + "..\..\..\scumm\intern.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\missing\unistd.h"\ + "..\portdefs.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_VARS_=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ - ".\DL_byteorder.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Debug" @@ -6263,12 +9460,17 @@ NODEP_CPP_VARS_=\ DEP_CPP_VARS_=\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ + "..\..\..\scumm\intern.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ NODEP_CPP_VARS_=\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ + "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\scumm\common\map.h"\ + "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ + "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ @@ -6277,16 +9479,22 @@ NODEP_CPP_VARS_=\ DEP_CPP_VARS_=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\map.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ + "..\..\..\scumm\intern.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ - {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_VARS_=\ "..\..\..\common\macos.h"\ @@ -6296,15 +9504,29 @@ NODEP_CPP_VARS_=\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Debug" DEP_CPP_VARS_=\ + "..\..\..\common\engine.h"\ + "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\map.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ + "..\..\..\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ + "..\..\..\common\system.h"\ + "..\..\..\common\timer.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ + "..\..\..\scumm\intern.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ + "..\missing\unistd.h"\ + "..\portdefs.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_VARS_=\ - "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ - "..\..\..\scumm\common\file.h"\ - "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ - "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\macos.h"\ + "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Release" @@ -6312,12 +9534,17 @@ NODEP_CPP_VARS_=\ DEP_CPP_VARS_=\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ + "..\..\..\scumm\intern.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ NODEP_CPP_VARS_=\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ + "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\scumm\common\map.h"\ + "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ + "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ @@ -6326,12 +9553,17 @@ NODEP_CPP_VARS_=\ DEP_CPP_VARS_=\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ + "..\..\..\scumm\intern.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ NODEP_CPP_VARS_=\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ + "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\scumm\common\map.h"\ + "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ + "..\..\..\scumm\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ @@ -6347,36 +9579,53 @@ SOURCE=..\..\..\scumm\verbs.cpp DEP_CPP_VERBS=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\map.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ + "..\..\..\scumm\charset.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\object.h"\ "..\..\..\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ + "..\..\..\scumm\verbs.h"\ "..\missing\unistd.h"\ + "..\portdefs.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_VERBS=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ - ".\DL_byteorder.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE MIPS) Debug" DEP_CPP_VERBS=\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ + "..\..\..\scumm\charset.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\object.h"\ "..\..\..\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ + "..\..\..\scumm\verbs.h"\ NODEP_CPP_VERBS=\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ + "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\scumm\common\map.h"\ + "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ + "..\..\..\scumm\common\util.h"\ + "..\..\..\scumm\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ @@ -6385,36 +9634,53 @@ NODEP_CPP_VERBS=\ DEP_CPP_VERBS=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\map.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ + "..\..\..\scumm\charset.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\object.h"\ "..\..\..\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ + "..\..\..\scumm\verbs.h"\ "..\missing\unistd.h"\ + "..\portdefs.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_VERBS=\ "..\..\..\common\macos.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ - ".\DL_byteorder.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE SH3) Debug" DEP_CPP_VERBS=\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ + "..\..\..\scumm\charset.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\object.h"\ "..\..\..\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ + "..\..\..\scumm\verbs.h"\ NODEP_CPP_VERBS=\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ + "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\scumm\common\map.h"\ + "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ + "..\..\..\scumm\common\util.h"\ + "..\..\..\scumm\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ @@ -6423,18 +9689,25 @@ NODEP_CPP_VERBS=\ DEP_CPP_VERBS=\ "..\..\..\common\engine.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\map.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ + "..\..\..\scumm\charset.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\object.h"\ "..\..\..\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ + "..\..\..\scumm\verbs.h"\ "..\missing\unistd.h"\ "..\portdefs.h"\ - {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_VERBS=\ "..\..\..\common\macos.h"\ @@ -6444,32 +9717,55 @@ NODEP_CPP_VERBS=\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE ARM) Debug" DEP_CPP_VERBS=\ + "..\..\..\common\engine.h"\ + "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\map.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ + "..\..\..\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ + "..\..\..\common\system.h"\ + "..\..\..\common\timer.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ + "..\..\..\scumm\charset.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\object.h"\ "..\..\..\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ + "..\..\..\scumm\verbs.h"\ + "..\missing\unistd.h"\ + "..\portdefs.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_VERBS=\ - "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ - "..\..\..\scumm\common\file.h"\ - "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ - "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\macos.h"\ + "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "scumm - Win32 (WCE x86em) Release" DEP_CPP_VERBS=\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ + "..\..\..\scumm\charset.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\object.h"\ "..\..\..\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ + "..\..\..\scumm\verbs.h"\ NODEP_CPP_VERBS=\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ + "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\scumm\common\map.h"\ + "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ + "..\..\..\scumm\common\util.h"\ + "..\..\..\scumm\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ @@ -6477,21 +9773,33 @@ NODEP_CPP_VERBS=\ DEP_CPP_VERBS=\ "..\..\..\scumm\boxes.h"\ + "..\..\..\scumm\charset.h"\ "..\..\..\scumm\gfx.h"\ "..\..\..\scumm\object.h"\ "..\..\..\scumm\resource.h"\ "..\..\..\scumm\scumm.h"\ + "..\..\..\scumm\verbs.h"\ NODEP_CPP_VERBS=\ "..\..\..\scumm\common\engine.h"\ "..\..\..\scumm\common\file.h"\ + "..\..\..\scumm\common\gameDetector.h"\ + "..\..\..\scumm\common\map.h"\ + "..\..\..\scumm\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\scumm\common\str.h"\ "..\..\..\scumm\common\timer.h"\ + "..\..\..\scumm\common\util.h"\ + "..\..\..\scumm\scummsys.h"\ "..\..\..\scumm\stdafx.h"\ !ENDIF # End Source File +# Begin Source File + +SOURCE=..\..\..\scumm\verbs.h +# End Source File # End Group # End Target # End Project |