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path: root/devtools/create_supernova
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authorJaromir Wysoglad2019-06-24 10:40:56 +0200
committerThierry Crozat2019-07-28 15:09:14 +0100
commitab4af5c61483c90d4ee9479a2e2ed4130a2cd90e (patch)
tree53786b92ace7c8c62a9238b0abd0edf1477c3d4d /devtools/create_supernova
parentb1f37566ea02a3e55fbe7d79e4d39d3655ca16de (diff)
downloadscummvm-rg350-ab4af5c61483c90d4ee9479a2e2ed4130a2cd90e.tar.gz
scummvm-rg350-ab4af5c61483c90d4ee9479a2e2ed4130a2cd90e.tar.bz2
scummvm-rg350-ab4af5c61483c90d4ee9479a2e2ed4130a2cd90e.zip
SUPERNOVA: Add info, doc, help screens for MS2
Diffstat (limited to 'devtools/create_supernova')
-rw-r--r--devtools/create_supernova/gametext.h23
1 files changed, 11 insertions, 12 deletions
diff --git a/devtools/create_supernova/gametext.h b/devtools/create_supernova/gametext.h
index 1963d5edf4..2e7f8d358c 100644
--- a/devtools/create_supernova/gametext.h
+++ b/devtools/create_supernova/gametext.h
@@ -64,6 +64,17 @@ const char *gameText[] = {
"Es ist nichts Besonderes daran.", // kStringDefaultDescription
"|", // kStringDialogSeparator
"Gespr\204ch beenden", // kStringConversationEnd
+ "F1 Hilfe", // kStringHelpOverview1
+ "F2 Anleitung", // kStringHelpOverview2
+ "F3 Programminformationen", //kStringHelpOverview3
+ "F4 Textgeschwindigkeit", //kStringHelpOverview4
+ "F5 Laden / Speichern", // kStringHelpOverview5
+ "ESC Vorspann \201berspringen", // kStringHelpOverview6
+ "Alt-X Programm abbrechen", // kStringHelpOverview7
+ "Textgeschwindigkeit:", // kStringTextSpeed
+ "Spiel abbrechen?", // kStringLeaveGame
+ "Ja", // kStringYes
+ "Nein", // kStringNo
// 20
"V2.02", // kStringTitleVersion
"Teil 1:", // kStringTitle1
@@ -786,7 +797,6 @@ const char *gameText[] = {
"Und jetzt raus mit Ihnen!", // kStringSupernova7
"Zehn Minuten sp\204ter ...", // kStringSupernova8
// 625
- "Textgeschwindigkeit:", // kStringTextSpeed
"Was war das f\201r ein Ger\204usch?", // kStringGuardNoticed1
"Ich werde mal nachsehen.", // kStringGuardNoticed2
"Guten Tag, hier ist Horst Hummel.", // kStringTelomat1
@@ -816,17 +826,6 @@ const char *gameText[] = {
"Passwort:", // kStringTelomat21
"Deine Armbanduhr piepst,|die Alarmzeit ist erreicht.", // kStringAlarm
// 650
- "Spiel abbrechen?", // kStringLeaveGame
- "Ja", // kStringYes
- "Nein", // kStringNo
- "F1 Hilfe", // kStringHelpOverview1
- "F2 Anleitung", // kStringHelpOverview2
- // 655
- "F3 Programminformationen", //kStringHelpOverview3
- "F4 Textgeschwindigkeit", //kStringHelpOverview4
- "F5 Laden / Speichern", // kStringHelpOverview5
- "ESC Vorspann \201berspringen", // kStringHelpOverview6
- "Alt-X Programm abbrechen", // kStringHelpOverview7
// 660
NULL
};