diff options
author | Jaromir Wysoglad | 2019-06-24 10:40:56 +0200 |
---|---|---|
committer | Thierry Crozat | 2019-07-28 15:09:14 +0100 |
commit | ab4af5c61483c90d4ee9479a2e2ed4130a2cd90e (patch) | |
tree | 53786b92ace7c8c62a9238b0abd0edf1477c3d4d /devtools/create_supernova | |
parent | b1f37566ea02a3e55fbe7d79e4d39d3655ca16de (diff) | |
download | scummvm-rg350-ab4af5c61483c90d4ee9479a2e2ed4130a2cd90e.tar.gz scummvm-rg350-ab4af5c61483c90d4ee9479a2e2ed4130a2cd90e.tar.bz2 scummvm-rg350-ab4af5c61483c90d4ee9479a2e2ed4130a2cd90e.zip |
SUPERNOVA: Add info, doc, help screens for MS2
Diffstat (limited to 'devtools/create_supernova')
-rw-r--r-- | devtools/create_supernova/gametext.h | 23 |
1 files changed, 11 insertions, 12 deletions
diff --git a/devtools/create_supernova/gametext.h b/devtools/create_supernova/gametext.h index 1963d5edf4..2e7f8d358c 100644 --- a/devtools/create_supernova/gametext.h +++ b/devtools/create_supernova/gametext.h @@ -64,6 +64,17 @@ const char *gameText[] = { "Es ist nichts Besonderes daran.", // kStringDefaultDescription "|", // kStringDialogSeparator "Gespr\204ch beenden", // kStringConversationEnd + "F1 Hilfe", // kStringHelpOverview1 + "F2 Anleitung", // kStringHelpOverview2 + "F3 Programminformationen", //kStringHelpOverview3 + "F4 Textgeschwindigkeit", //kStringHelpOverview4 + "F5 Laden / Speichern", // kStringHelpOverview5 + "ESC Vorspann \201berspringen", // kStringHelpOverview6 + "Alt-X Programm abbrechen", // kStringHelpOverview7 + "Textgeschwindigkeit:", // kStringTextSpeed + "Spiel abbrechen?", // kStringLeaveGame + "Ja", // kStringYes + "Nein", // kStringNo // 20 "V2.02", // kStringTitleVersion "Teil 1:", // kStringTitle1 @@ -786,7 +797,6 @@ const char *gameText[] = { "Und jetzt raus mit Ihnen!", // kStringSupernova7 "Zehn Minuten sp\204ter ...", // kStringSupernova8 // 625 - "Textgeschwindigkeit:", // kStringTextSpeed "Was war das f\201r ein Ger\204usch?", // kStringGuardNoticed1 "Ich werde mal nachsehen.", // kStringGuardNoticed2 "Guten Tag, hier ist Horst Hummel.", // kStringTelomat1 @@ -816,17 +826,6 @@ const char *gameText[] = { "Passwort:", // kStringTelomat21 "Deine Armbanduhr piepst,|die Alarmzeit ist erreicht.", // kStringAlarm // 650 - "Spiel abbrechen?", // kStringLeaveGame - "Ja", // kStringYes - "Nein", // kStringNo - "F1 Hilfe", // kStringHelpOverview1 - "F2 Anleitung", // kStringHelpOverview2 - // 655 - "F3 Programminformationen", //kStringHelpOverview3 - "F4 Textgeschwindigkeit", //kStringHelpOverview4 - "F5 Laden / Speichern", // kStringHelpOverview5 - "ESC Vorspann \201berspringen", // kStringHelpOverview6 - "Alt-X Programm abbrechen", // kStringHelpOverview7 // 660 NULL }; |