aboutsummaryrefslogtreecommitdiff
path: root/dists/msevc4/saga
diff options
context:
space:
mode:
authorNicolas Bacca2005-10-16 23:07:37 +0000
committerNicolas Bacca2005-10-16 23:07:37 +0000
commita4bf8dd9c9ae6d90b5bb73188adcd23a879305d2 (patch)
treee095074229aa414af3060abc1fe18a4ef925584f /dists/msevc4/saga
parent9bd5866df24fc1acf91a58173ce24d001442108d (diff)
downloadscummvm-rg350-a4bf8dd9c9ae6d90b5bb73188adcd23a879305d2.tar.gz
scummvm-rg350-a4bf8dd9c9ae6d90b5bb73188adcd23a879305d2.tar.bz2
scummvm-rg350-a4bf8dd9c9ae6d90b5bb73188adcd23a879305d2.zip
Update build files. Add support for Gobliiins and ITE engines
svn-id: r19123
Diffstat (limited to 'dists/msevc4/saga')
-rw-r--r--dists/msevc4/saga/saga.vcp4346
1 files changed, 4346 insertions, 0 deletions
diff --git a/dists/msevc4/saga/saga.vcp b/dists/msevc4/saga/saga.vcp
new file mode 100644
index 0000000000..addf323a1d
--- /dev/null
+++ b/dists/msevc4/saga/saga.vcp
@@ -0,0 +1,4346 @@
+# Microsoft eMbedded Visual Tools Project File - Name="saga" - Package Owner=<4>
+# Microsoft eMbedded Visual Tools Generated Build File, Format Version 6.02
+# ** DO NOT EDIT **
+
+# TARGTYPE "Win32 (WCE ARMV4) Static Library" 0xa304
+# TARGTYPE "Win32 (WCE emulator) Static Library" 0xa604
+
+CFG=saga - Win32 (WCE emulator) Debug
+!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
+!MESSAGE use the Export Makefile command and run
+!MESSAGE
+!MESSAGE NMAKE /f "saga.vcn".
+!MESSAGE
+!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
+!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
+!MESSAGE
+!MESSAGE NMAKE /f "saga.vcn" CFG="saga - Win32 (WCE emulator) Debug"
+!MESSAGE
+!MESSAGE Possible choices for configuration are:
+!MESSAGE
+!MESSAGE "saga - Win32 (WCE emulator) Release" (based on "Win32 (WCE emulator) Static Library")
+!MESSAGE "saga - Win32 (WCE emulator) Debug" (based on "Win32 (WCE emulator) Static Library")
+!MESSAGE "saga - Win32 (WCE ARMV4) Release" (based on "Win32 (WCE ARMV4) Static Library")
+!MESSAGE "saga - Win32 (WCE ARMV4) Debug" (based on "Win32 (WCE ARMV4) Static Library")
+!MESSAGE
+
+# Begin Project
+# PROP AllowPerConfigDependencies 0
+# PROP Scc_ProjName ""
+# PROP Scc_LocalPath ""
+# PROP ATL_Project 2
+
+!IF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE emulator) Release"
+
+# PROP BASE Use_MFC 0
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
+# PROP BASE Output_Dir "emulatorRel"
+# PROP BASE Intermediate_Dir "emulatorRel"
+# PROP BASE CPU_ID "{32E52003-403E-442D-BE48-DE10F8C6131D}"
+# PROP BASE Platform_ID "{8A9A2F80-6887-11D3-842E-005004848CBA}"
+# PROP BASE Target_Dir ""
+# PROP Use_MFC 0
+# PROP Use_Debug_Libraries 0
+# PROP Output_Dir "emulatorRel"
+# PROP Intermediate_Dir "emulatorRel"
+# PROP CPU_ID "{32E52003-403E-442D-BE48-DE10F8C6131D}"
+# PROP Platform_ID "{8A9A2F80-6887-11D3-842E-005004848CBA}"
+# PROP Target_Dir ""
+CPP=cl.exe
+# ADD BASE CPP /nologo /W3 /D _WIN32_WCE=$(CEVersion) /D "$(CePlatform)" /D "_i386_" /D UNDER_CE=$(CEVersion) /D "UNICODE" /D "_UNICODE" /D "_X86_" /D "x86" /D "NDEBUG" /D "_LIB" /YX /Gs8192 /GF /O2 /c
+# ADD CPP /nologo /W3 /D _WIN32_WCE=$(CEVersion) /D "$(CePlatform)" /D "_i386_" /D UNDER_CE=$(CEVersion) /D "UNICODE" /D "_UNICODE" /D "_X86_" /D "x86" /D "NDEBUG" /D "_LIB" /YX /Gs8192 /GF /O2 /c
+LIB32=link.exe -lib
+# ADD BASE LIB32 /nologo
+# ADD LIB32 /nologo
+BSC32=bscmake.exe
+# ADD BASE BSC32 /nologo
+# ADD BSC32 /nologo
+
+!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE emulator) Debug"
+
+# PROP BASE Use_MFC 0
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
+# PROP BASE Output_Dir "emulatorDbg"
+# PROP BASE Intermediate_Dir "emulatorDbg"
+# PROP BASE CPU_ID "{32E52003-403E-442D-BE48-DE10F8C6131D}"
+# PROP BASE Platform_ID "{8A9A2F80-6887-11D3-842E-005004848CBA}"
+# PROP BASE Target_Dir ""
+# PROP Use_MFC 0
+# PROP Use_Debug_Libraries 1
+# PROP Output_Dir "emulatorDbg"
+# PROP Intermediate_Dir "emulatorDbg"
+# PROP CPU_ID "{32E52003-403E-442D-BE48-DE10F8C6131D}"
+# PROP Platform_ID "{8A9A2F80-6887-11D3-842E-005004848CBA}"
+# PROP Target_Dir ""
+CPP=cl.exe
+# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Zi /Od /D "DEBUG" /D _WIN32_WCE=$(CEVersion) /D "$(CePlatform)" /D "_i386_" /D UNDER_CE=$(CEVersion) /D "UNICODE" /D "_UNICODE" /D "_X86_" /D "x86" /D "_LIB" /YX /Gs8192 /GF /c
+# ADD CPP /nologo /W3 /Zi /Od /D "DEBUG" /D _WIN32_WCE=$(CEVersion) /D "$(CePlatform)" /D "_i386_" /D UNDER_CE=$(CEVersion) /D "UNICODE" /D "_UNICODE" /D "_X86_" /D "x86" /D "_LIB" /YX /Gs8192 /GF /c
+LIB32=link.exe -lib
+# ADD BASE LIB32 /nologo
+# ADD LIB32 /nologo
+BSC32=bscmake.exe
+# ADD BASE BSC32 /nologo
+# ADD BSC32 /nologo
+
+!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE ARMV4) Release"
+
+# PROP BASE Use_MFC 0
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
+# PROP BASE Output_Dir "ARMV4Rel"
+# PROP BASE Intermediate_Dir "ARMV4Rel"
+# PROP BASE CPU_ID "{ECBEA43D-CD7B-4852-AD55-D4227B5D624B}"
+# PROP BASE Platform_ID "{8A9A2F80-6887-11D3-842E-005004848CBA}"
+# PROP BASE Target_Dir ""
+# PROP Use_MFC 0
+# PROP Use_Debug_Libraries 0
+# PROP Output_Dir "ARMV4Rel"
+# PROP Intermediate_Dir "ARMV4Rel"
+# PROP CPU_ID "{ECBEA43D-CD7B-4852-AD55-D4227B5D624B}"
+# PROP Platform_ID "{8A9A2F80-6887-11D3-842E-005004848CBA}"
+# PROP Target_Dir ""
+CPP=clarm.exe
+# ADD BASE CPP /nologo /W3 /D _WIN32_WCE=$(CEVersion) /D "$(CePlatform)" /D "NDEBUG" /D "ARM" /D "_ARM_" /D "ARMV4" /D UNDER_CE=$(CEVersion) /D "UNICODE" /D "_UNICODE" /D "_LIB" /YX /O2 /M$(CECrtMT) /c
+# ADD CPP /nologo /W3 /I "../../../" /I "../../../common/" /I "../../../backends/wince/" /I "../../../backends/wince/missing/" /I "../../../backends/wince/CEgui" /I "../../../backends/wince/CEkeys" /D "_LIB" /D _WIN32_WCE=$(CEVersion) /D "$(CePlatform)" /D "NDEBUG" /D "ARM" /D "_ARM_" /D "ARMV4" /D UNDER_CE=$(CEVersion) /D "UNICODE" /D "_UNICODE" /D "SCUMM_NEED_ALIGNMENT" /D "FPM_DEFAULT" /D "USE_MAD" /D "NONSTANDARD_PORT" /D "USE_VORBIS" /D "USE_TREMOR" /D "WIN32" /D "DISABLE_KYRA" /D "USE_MPEG2" /D "USE_ZLIB" /YX /O2 /M$(CECrtMT) /c
+LIB32=link.exe -lib
+# ADD BASE LIB32 /nologo
+# ADD LIB32 /nologo
+BSC32=bscmake.exe
+# ADD BASE BSC32 /nologo
+# ADD BSC32 /nologo
+
+!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE ARMV4) Debug"
+
+# PROP BASE Use_MFC 0
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
+# PROP BASE Output_Dir "ARMV4Dbg"
+# PROP BASE Intermediate_Dir "ARMV4Dbg"
+# PROP BASE CPU_ID "{ECBEA43D-CD7B-4852-AD55-D4227B5D624B}"
+# PROP BASE Platform_ID "{8A9A2F80-6887-11D3-842E-005004848CBA}"
+# PROP BASE Target_Dir ""
+# PROP Use_MFC 0
+# PROP Use_Debug_Libraries 1
+# PROP Output_Dir "ARMV4Dbg"
+# PROP Intermediate_Dir "ARMV4Dbg"
+# PROP CPU_ID "{ECBEA43D-CD7B-4852-AD55-D4227B5D624B}"
+# PROP Platform_ID "{8A9A2F80-6887-11D3-842E-005004848CBA}"
+# PROP Target_Dir ""
+CPP=clarm.exe
+# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Zi /Od /D "DEBUG" /D _WIN32_WCE=$(CEVersion) /D "$(CePlatform)" /D "ARM" /D "_ARM_" /D "ARMV4" /D UNDER_CE=$(CEVersion) /D "UNICODE" /D "_UNICODE" /D "_LIB" /YX /M$(CECrtMTDebug) /c
+# ADD CPP /nologo /W3 /Zi /Od /I "../../../" /I "../../../common/" /I "../../../backends/wince/" /I "../../../backends/wince/missing/" /I "../../../backends/wince/CEgui" /I "../../../backends/wince/CEkeys" /D "_LIB" /D "DISABLE_SWORD1" /D "DEBUG" /D _WIN32_WCE=$(CEVersion) /D "$(CePlatform)" /D "ARM" /D "_ARM_" /D "ARMV4" /D UNDER_CE=$(CEVersion) /D "UNICODE" /D "_UNICODE" /D "SCUMM_NEED_ALIGNMENT" /D "FPM_DEFAULT" /D "USE_MAD" /D "NONSTANDARD_PORT" /D "USE_VORBIS" /D "USE_TREMOR" /D "USE_MPEG2" /D "WIN32" /D "DISABLE_KYRA" /D "USE_ZLIB" /D "USE_WINDBG" /YX /M$(CECrtMTDebug) /c
+LIB32=link.exe -lib
+# ADD BASE LIB32 /nologo
+# ADD LIB32 /nologo
+BSC32=bscmake.exe
+# ADD BASE BSC32 /nologo
+# ADD BSC32 /nologo
+
+!ENDIF
+
+# Begin Target
+
+# Name "saga - Win32 (WCE emulator) Release"
+# Name "saga - Win32 (WCE emulator) Debug"
+# Name "saga - Win32 (WCE ARMV4) Release"
+# Name "saga - Win32 (WCE ARMV4) Debug"
+# Begin Group "Source Files"
+
+# PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"
+# Begin Source File
+
+SOURCE=..\..\..\saga\actor.cpp
+
+!IF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE emulator) Release"
+
+NODEP_CPP_ACTOR=\
+ "..\..\..\saga\common\config-manager.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\actor.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\animation.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\console.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\events.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\font.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\gfx.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\interface.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\isomap.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\itedata.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\objectmap.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\resnames.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\rscfile.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\saga.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\scene.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\script.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\sndres.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\sound.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\sprite.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\stream.h"\
+
+
+!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE emulator) Debug"
+
+NODEP_CPP_ACTOR=\
+ "..\..\..\saga\common\config-manager.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\actor.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\animation.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\console.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\events.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\font.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\gfx.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\interface.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\isomap.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\itedata.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\objectmap.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\resnames.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\rscfile.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\saga.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\scene.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\script.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\sndres.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\sound.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\sprite.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\stream.h"\
+
+
+!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE ARMV4) Release"
+
+DEP_CPP_ACTOR=\
+ "..\..\..\backends\fs\fs.h"\
+ "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
+ "..\..\..\base\engine.h"\
+ "..\..\..\base\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\base\plugins.h"\
+ "..\..\..\common\array.h"\
+ "..\..\..\common\config-manager.h"\
+ "..\..\..\common\debugger.h"\
+ "..\..\..\common\endian.h"\
+ "..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\map.h"\
+ "..\..\..\common\mutex.h"\
+ "..\..\..\common\rect.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
+ "..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\singleton.h"\
+ "..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
+ "..\..\..\common\stream.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\graphics\surface.h"\
+ "..\..\..\saga\actor.h"\
+ "..\..\..\saga\animation.h"\
+ "..\..\..\saga\console.h"\
+ "..\..\..\saga\events.h"\
+ "..\..\..\saga\font.h"\
+ "..\..\..\saga\gfx.h"\
+ "..\..\..\saga\interface.h"\
+ "..\..\..\saga\isomap.h"\
+ "..\..\..\saga\itedata.h"\
+ "..\..\..\saga\list.h"\
+ "..\..\..\saga\objectmap.h"\
+ "..\..\..\saga\resnames.h"\
+ "..\..\..\saga\rscfile.h"\
+ "..\..\..\saga\saga.h"\
+ "..\..\..\saga\scene.h"\
+ "..\..\..\saga\script.h"\
+ "..\..\..\saga\sndres.h"\
+ "..\..\..\saga\sound.h"\
+ "..\..\..\saga\sprite.h"\
+ "..\..\..\saga\stream.h"\
+ "..\..\..\sound\mixer.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
+
+NODEP_CPP_ACTOR=\
+ "..\..\..\common\config.h"\
+ "..\..\..\common\extend.h"\
+ "..\..\..\common\globals.h"\
+ "..\..\..\common\palmversion.h"\
+
+
+!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE ARMV4) Debug"
+
+DEP_CPP_ACTOR=\
+ "..\..\..\backends\fs\fs.h"\
+ "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
+ "..\..\..\base\engine.h"\
+ "..\..\..\base\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\base\plugins.h"\
+ "..\..\..\common\array.h"\
+ "..\..\..\common\config-manager.h"\
+ "..\..\..\common\debugger.h"\
+ "..\..\..\common\endian.h"\
+ "..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\map.h"\
+ "..\..\..\common\mutex.h"\
+ "..\..\..\common\rect.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
+ "..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\singleton.h"\
+ "..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
+ "..\..\..\common\stream.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\graphics\surface.h"\
+ "..\..\..\saga\actor.h"\
+ "..\..\..\saga\animation.h"\
+ "..\..\..\saga\console.h"\
+ "..\..\..\saga\events.h"\
+ "..\..\..\saga\font.h"\
+ "..\..\..\saga\gfx.h"\
+ "..\..\..\saga\interface.h"\
+ "..\..\..\saga\isomap.h"\
+ "..\..\..\saga\itedata.h"\
+ "..\..\..\saga\list.h"\
+ "..\..\..\saga\objectmap.h"\
+ "..\..\..\saga\resnames.h"\
+ "..\..\..\saga\rscfile.h"\
+ "..\..\..\saga\saga.h"\
+ "..\..\..\saga\scene.h"\
+ "..\..\..\saga\script.h"\
+ "..\..\..\saga\sndres.h"\
+ "..\..\..\saga\sound.h"\
+ "..\..\..\saga\sprite.h"\
+ "..\..\..\saga\stream.h"\
+ "..\..\..\sound\mixer.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
+
+NODEP_CPP_ACTOR=\
+ "..\..\..\common\config.h"\
+ "..\..\..\common\extend.h"\
+ "..\..\..\common\globals.h"\
+ "..\..\..\common\palmversion.h"\
+
+
+!ENDIF
+
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=..\..\..\saga\actor.h
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=..\..\..\saga\animation.cpp
+
+!IF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE emulator) Release"
+
+NODEP_CPP_ANIMA=\
+ "..\..\..\saga\saga\animation.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\console.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\events.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\gfx.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\interface.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\render.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\rscfile.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\saga.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\scene.h"\
+
+
+!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE emulator) Debug"
+
+NODEP_CPP_ANIMA=\
+ "..\..\..\saga\saga\animation.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\console.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\events.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\gfx.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\interface.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\render.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\rscfile.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\saga.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\scene.h"\
+
+
+!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE ARMV4) Release"
+
+DEP_CPP_ANIMA=\
+ "..\..\..\backends\fs\fs.h"\
+ "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
+ "..\..\..\base\engine.h"\
+ "..\..\..\base\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\base\plugins.h"\
+ "..\..\..\common\array.h"\
+ "..\..\..\common\debugger.h"\
+ "..\..\..\common\endian.h"\
+ "..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\rect.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
+ "..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\singleton.h"\
+ "..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
+ "..\..\..\common\stream.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\graphics\surface.h"\
+ "..\..\..\saga\actor.h"\
+ "..\..\..\saga\animation.h"\
+ "..\..\..\saga\console.h"\
+ "..\..\..\saga\events.h"\
+ "..\..\..\saga\font.h"\
+ "..\..\..\saga\gfx.h"\
+ "..\..\..\saga\interface.h"\
+ "..\..\..\saga\itedata.h"\
+ "..\..\..\saga\list.h"\
+ "..\..\..\saga\render.h"\
+ "..\..\..\saga\rscfile.h"\
+ "..\..\..\saga\saga.h"\
+ "..\..\..\saga\scene.h"\
+ "..\..\..\saga\script.h"\
+ "..\..\..\saga\sprite.h"\
+ "..\..\..\saga\stream.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
+
+NODEP_CPP_ANIMA=\
+ "..\..\..\common\config.h"\
+ "..\..\..\common\extend.h"\
+ "..\..\..\common\globals.h"\
+ "..\..\..\common\palmversion.h"\
+
+
+!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE ARMV4) Debug"
+
+DEP_CPP_ANIMA=\
+ "..\..\..\backends\fs\fs.h"\
+ "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
+ "..\..\..\base\engine.h"\
+ "..\..\..\base\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\base\plugins.h"\
+ "..\..\..\common\array.h"\
+ "..\..\..\common\debugger.h"\
+ "..\..\..\common\endian.h"\
+ "..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\rect.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
+ "..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\singleton.h"\
+ "..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
+ "..\..\..\common\stream.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\graphics\surface.h"\
+ "..\..\..\saga\actor.h"\
+ "..\..\..\saga\animation.h"\
+ "..\..\..\saga\console.h"\
+ "..\..\..\saga\events.h"\
+ "..\..\..\saga\font.h"\
+ "..\..\..\saga\gfx.h"\
+ "..\..\..\saga\interface.h"\
+ "..\..\..\saga\itedata.h"\
+ "..\..\..\saga\list.h"\
+ "..\..\..\saga\render.h"\
+ "..\..\..\saga\rscfile.h"\
+ "..\..\..\saga\saga.h"\
+ "..\..\..\saga\scene.h"\
+ "..\..\..\saga\script.h"\
+ "..\..\..\saga\sprite.h"\
+ "..\..\..\saga\stream.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
+
+NODEP_CPP_ANIMA=\
+ "..\..\..\common\config.h"\
+ "..\..\..\common\extend.h"\
+ "..\..\..\common\globals.h"\
+ "..\..\..\common\palmversion.h"\
+
+
+!ENDIF
+
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=..\..\..\saga\animation.h
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=..\..\..\saga\console.cpp
+
+!IF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE emulator) Release"
+
+NODEP_CPP_CONSO=\
+ "..\..\..\saga\common\debugger.cpp"\
+ "..\..\..\saga\saga\actor.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\animation.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\console.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\saga.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\scene.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\script.h"\
+
+
+!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE emulator) Debug"
+
+NODEP_CPP_CONSO=\
+ "..\..\..\saga\common\debugger.cpp"\
+ "..\..\..\saga\saga\actor.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\animation.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\console.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\saga.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\scene.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\script.h"\
+
+
+!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE ARMV4) Release"
+
+DEP_CPP_CONSO=\
+ "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
+ "..\..\..\base\engine.h"\
+ "..\..\..\base\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\base\plugins.h"\
+ "..\..\..\common\array.h"\
+ "..\..\..\common\debugger.cpp"\
+ "..\..\..\common\debugger.h"\
+ "..\..\..\common\endian.h"\
+ "..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\mutex.h"\
+ "..\..\..\common\rect.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
+ "..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\singleton.h"\
+ "..\..\..\common\stack.h"\
+ "..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
+ "..\..\..\common\stream.h"\
+ "..\..\..\common\system.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\graphics\font.h"\
+ "..\..\..\graphics\fontman.h"\
+ "..\..\..\graphics\surface.h"\
+ "..\..\..\gui\console.h"\
+ "..\..\..\gui\dialog.h"\
+ "..\..\..\gui\newgui.h"\
+ "..\..\..\gui\object.h"\
+ "..\..\..\gui\widget.h"\
+ "..\..\..\saga\actor.h"\
+ "..\..\..\saga\animation.h"\
+ "..\..\..\saga\console.h"\
+ "..\..\..\saga\font.h"\
+ "..\..\..\saga\gfx.h"\
+ "..\..\..\saga\itedata.h"\
+ "..\..\..\saga\list.h"\
+ "..\..\..\saga\saga.h"\
+ "..\..\..\saga\scene.h"\
+ "..\..\..\saga\script.h"\
+ "..\..\..\saga\sprite.h"\
+ "..\..\..\saga\stream.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
+
+NODEP_CPP_CONSO=\
+ "..\..\..\common\config.h"\
+ "..\..\..\common\extend.h"\
+ "..\..\..\common\globals.h"\
+ "..\..\..\common\palmversion.h"\
+
+
+!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE ARMV4) Debug"
+
+DEP_CPP_CONSO=\
+ "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
+ "..\..\..\base\engine.h"\
+ "..\..\..\base\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\base\plugins.h"\
+ "..\..\..\common\array.h"\
+ "..\..\..\common\debugger.cpp"\
+ "..\..\..\common\debugger.h"\
+ "..\..\..\common\endian.h"\
+ "..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\mutex.h"\
+ "..\..\..\common\rect.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
+ "..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\singleton.h"\
+ "..\..\..\common\stack.h"\
+ "..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
+ "..\..\..\common\stream.h"\
+ "..\..\..\common\system.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\graphics\font.h"\
+ "..\..\..\graphics\fontman.h"\
+ "..\..\..\graphics\surface.h"\
+ "..\..\..\gui\console.h"\
+ "..\..\..\gui\dialog.h"\
+ "..\..\..\gui\newgui.h"\
+ "..\..\..\gui\object.h"\
+ "..\..\..\gui\widget.h"\
+ "..\..\..\saga\actor.h"\
+ "..\..\..\saga\animation.h"\
+ "..\..\..\saga\console.h"\
+ "..\..\..\saga\font.h"\
+ "..\..\..\saga\gfx.h"\
+ "..\..\..\saga\itedata.h"\
+ "..\..\..\saga\list.h"\
+ "..\..\..\saga\saga.h"\
+ "..\..\..\saga\scene.h"\
+ "..\..\..\saga\script.h"\
+ "..\..\..\saga\sprite.h"\
+ "..\..\..\saga\stream.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
+
+NODEP_CPP_CONSO=\
+ "..\..\..\common\config.h"\
+ "..\..\..\common\extend.h"\
+ "..\..\..\common\globals.h"\
+ "..\..\..\common\palmversion.h"\
+
+
+!ENDIF
+
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=..\..\..\saga\console.h
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=..\..\..\saga\events.cpp
+
+!IF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE emulator) Release"
+
+NODEP_CPP_EVENT=\
+ "..\..\..\saga\saga\actor.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\animation.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\console.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\events.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\gfx.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\interface.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\music.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\palanim.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\render.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\saga.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\scene.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\sndres.h"\
+
+
+!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE emulator) Debug"
+
+NODEP_CPP_EVENT=\
+ "..\..\..\saga\saga\actor.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\animation.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\console.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\events.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\gfx.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\interface.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\music.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\palanim.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\render.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\saga.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\scene.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\sndres.h"\
+
+
+!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE ARMV4) Release"
+
+DEP_CPP_EVENT=\
+ "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
+ "..\..\..\base\engine.h"\
+ "..\..\..\base\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\base\plugins.h"\
+ "..\..\..\common\array.h"\
+ "..\..\..\common\debugger.h"\
+ "..\..\..\common\endian.h"\
+ "..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\mutex.h"\
+ "..\..\..\common\rect.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
+ "..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\singleton.h"\
+ "..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
+ "..\..\..\common\stream.h"\
+ "..\..\..\common\timer.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\graphics\surface.h"\
+ "..\..\..\saga\actor.h"\
+ "..\..\..\saga\animation.h"\
+ "..\..\..\saga\console.h"\
+ "..\..\..\saga\events.h"\
+ "..\..\..\saga\font.h"\
+ "..\..\..\saga\gfx.h"\
+ "..\..\..\saga\interface.h"\
+ "..\..\..\saga\itedata.h"\
+ "..\..\..\saga\list.h"\
+ "..\..\..\saga\music.h"\
+ "..\..\..\saga\palanim.h"\
+ "..\..\..\saga\render.h"\
+ "..\..\..\saga\saga.h"\
+ "..\..\..\saga\scene.h"\
+ "..\..\..\saga\script.h"\
+ "..\..\..\saga\sndres.h"\
+ "..\..\..\saga\sound.h"\
+ "..\..\..\saga\sprite.h"\
+ "..\..\..\saga\stream.h"\
+ "..\..\..\sound\audiocd.h"\
+ "..\..\..\sound\mididrv.h"\
+ "..\..\..\sound\midiparser.h"\
+ "..\..\..\sound\mixer.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
+
+NODEP_CPP_EVENT=\
+ "..\..\..\common\config.h"\
+ "..\..\..\common\extend.h"\
+ "..\..\..\common\globals.h"\
+ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\
+ "..\..\..\common\palmversion.h"\
+
+
+!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE ARMV4) Debug"
+
+DEP_CPP_EVENT=\
+ "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
+ "..\..\..\base\engine.h"\
+ "..\..\..\base\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\base\plugins.h"\
+ "..\..\..\common\array.h"\
+ "..\..\..\common\debugger.h"\
+ "..\..\..\common\endian.h"\
+ "..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\mutex.h"\
+ "..\..\..\common\rect.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
+ "..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\singleton.h"\
+ "..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
+ "..\..\..\common\stream.h"\
+ "..\..\..\common\timer.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\graphics\surface.h"\
+ "..\..\..\saga\actor.h"\
+ "..\..\..\saga\animation.h"\
+ "..\..\..\saga\console.h"\
+ "..\..\..\saga\events.h"\
+ "..\..\..\saga\font.h"\
+ "..\..\..\saga\gfx.h"\
+ "..\..\..\saga\interface.h"\
+ "..\..\..\saga\itedata.h"\
+ "..\..\..\saga\list.h"\
+ "..\..\..\saga\music.h"\
+ "..\..\..\saga\palanim.h"\
+ "..\..\..\saga\render.h"\
+ "..\..\..\saga\saga.h"\
+ "..\..\..\saga\scene.h"\
+ "..\..\..\saga\script.h"\
+ "..\..\..\saga\sndres.h"\
+ "..\..\..\saga\sound.h"\
+ "..\..\..\saga\sprite.h"\
+ "..\..\..\saga\stream.h"\
+ "..\..\..\sound\audiocd.h"\
+ "..\..\..\sound\mididrv.h"\
+ "..\..\..\sound\midiparser.h"\
+ "..\..\..\sound\mixer.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
+
+NODEP_CPP_EVENT=\
+ "..\..\..\common\config.h"\
+ "..\..\..\common\extend.h"\
+ "..\..\..\common\globals.h"\
+ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\
+ "..\..\..\common\palmversion.h"\
+
+
+!ENDIF
+
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=..\..\..\saga\events.h
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=..\..\..\saga\font.cpp
+
+!IF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE emulator) Release"
+
+NODEP_CPP_FONT_=\
+ "..\..\..\saga\saga\font.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\gfx.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\rscfile.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\saga.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\stream.h"\
+
+
+!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE emulator) Debug"
+
+NODEP_CPP_FONT_=\
+ "..\..\..\saga\saga\font.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\gfx.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\rscfile.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\saga.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\stream.h"\
+
+
+!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE ARMV4) Release"
+
+DEP_CPP_FONT_=\
+ "..\..\..\backends\fs\fs.h"\
+ "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
+ "..\..\..\base\engine.h"\
+ "..\..\..\base\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\base\plugins.h"\
+ "..\..\..\common\array.h"\
+ "..\..\..\common\endian.h"\
+ "..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\rect.h"\
+ "..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\singleton.h"\
+ "..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
+ "..\..\..\common\stream.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\graphics\surface.h"\
+ "..\..\..\saga\font.h"\
+ "..\..\..\saga\gfx.h"\
+ "..\..\..\saga\list.h"\
+ "..\..\..\saga\rscfile.h"\
+ "..\..\..\saga\saga.h"\
+ "..\..\..\saga\stream.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
+
+NODEP_CPP_FONT_=\
+ "..\..\..\common\config.h"\
+ "..\..\..\common\extend.h"\
+ "..\..\..\common\globals.h"\
+ "..\..\..\common\palmversion.h"\
+
+
+!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE ARMV4) Debug"
+
+DEP_CPP_FONT_=\
+ "..\..\..\backends\fs\fs.h"\
+ "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
+ "..\..\..\base\engine.h"\
+ "..\..\..\base\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\base\plugins.h"\
+ "..\..\..\common\array.h"\
+ "..\..\..\common\endian.h"\
+ "..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\rect.h"\
+ "..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\singleton.h"\
+ "..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
+ "..\..\..\common\stream.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\graphics\surface.h"\
+ "..\..\..\saga\font.h"\
+ "..\..\..\saga\gfx.h"\
+ "..\..\..\saga\list.h"\
+ "..\..\..\saga\rscfile.h"\
+ "..\..\..\saga\saga.h"\
+ "..\..\..\saga\stream.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
+
+NODEP_CPP_FONT_=\
+ "..\..\..\common\config.h"\
+ "..\..\..\common\extend.h"\
+ "..\..\..\common\globals.h"\
+ "..\..\..\common\palmversion.h"\
+
+
+!ENDIF
+
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=..\..\..\saga\font.h
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=..\..\..\saga\font_map.cpp
+
+!IF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE emulator) Release"
+
+NODEP_CPP_FONT_M=\
+ "..\..\..\saga\saga\font.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\saga.h"\
+
+
+!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE emulator) Debug"
+
+NODEP_CPP_FONT_M=\
+ "..\..\..\saga\saga\font.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\saga.h"\
+
+
+!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE ARMV4) Release"
+
+DEP_CPP_FONT_M=\
+ "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
+ "..\..\..\base\engine.h"\
+ "..\..\..\base\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\base\plugins.h"\
+ "..\..\..\common\array.h"\
+ "..\..\..\common\endian.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\rect.h"\
+ "..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\singleton.h"\
+ "..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
+ "..\..\..\common\stream.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\graphics\surface.h"\
+ "..\..\..\saga\font.h"\
+ "..\..\..\saga\gfx.h"\
+ "..\..\..\saga\list.h"\
+ "..\..\..\saga\saga.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
+
+NODEP_CPP_FONT_M=\
+ "..\..\..\common\config.h"\
+ "..\..\..\common\extend.h"\
+ "..\..\..\common\globals.h"\
+ "..\..\..\common\palmversion.h"\
+
+
+!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE ARMV4) Debug"
+
+DEP_CPP_FONT_M=\
+ "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
+ "..\..\..\base\engine.h"\
+ "..\..\..\base\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\base\plugins.h"\
+ "..\..\..\common\array.h"\
+ "..\..\..\common\endian.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\rect.h"\
+ "..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\singleton.h"\
+ "..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
+ "..\..\..\common\stream.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\graphics\surface.h"\
+ "..\..\..\saga\font.h"\
+ "..\..\..\saga\gfx.h"\
+ "..\..\..\saga\list.h"\
+ "..\..\..\saga\saga.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
+
+NODEP_CPP_FONT_M=\
+ "..\..\..\common\config.h"\
+ "..\..\..\common\extend.h"\
+ "..\..\..\common\globals.h"\
+ "..\..\..\common\palmversion.h"\
+
+
+!ENDIF
+
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=..\..\..\saga\game.cpp
+
+!IF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE emulator) Release"
+
+NODEP_CPP_GAME_=\
+ "..\..\..\saga\backends\fs\fs.h"\
+ "..\..\..\saga\base\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\saga\base\plugins.h"\
+ "..\..\..\saga\common\file.h"\
+ "..\..\..\saga\common\map.h"\
+ "..\..\..\saga\common\md5.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\interface.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\resnames.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\rscfile.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\saga.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\scene.h"\
+
+
+!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE emulator) Debug"
+
+NODEP_CPP_GAME_=\
+ "..\..\..\saga\backends\fs\fs.h"\
+ "..\..\..\saga\base\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\saga\base\plugins.h"\
+ "..\..\..\saga\common\file.h"\
+ "..\..\..\saga\common\map.h"\
+ "..\..\..\saga\common\md5.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\interface.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\resnames.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\rscfile.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\saga.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\scene.h"\
+
+
+!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE ARMV4) Release"
+
+DEP_CPP_GAME_=\
+ "..\..\..\backends\fs\fs.h"\
+ "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
+ "..\..\..\base\engine.h"\
+ "..\..\..\base\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\base\plugins.h"\
+ "..\..\..\common\array.h"\
+ "..\..\..\common\endian.h"\
+ "..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\map.h"\
+ "..\..\..\common\md5.h"\
+ "..\..\..\common\rect.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
+ "..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\singleton.h"\
+ "..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
+ "..\..\..\common\stream.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\graphics\surface.h"\
+ "..\..\..\saga\actor.h"\
+ "..\..\..\saga\font.h"\
+ "..\..\..\saga\gfx.h"\
+ "..\..\..\saga\interface.h"\
+ "..\..\..\saga\itedata.h"\
+ "..\..\..\saga\list.h"\
+ "..\..\..\saga\resnames.h"\
+ "..\..\..\saga\rscfile.h"\
+ "..\..\..\saga\saga.h"\
+ "..\..\..\saga\scene.h"\
+ "..\..\..\saga\script.h"\
+ "..\..\..\saga\sprite.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
+
+NODEP_CPP_GAME_=\
+ "..\..\..\common\config.h"\
+ "..\..\..\common\extend.h"\
+ "..\..\..\common\globals.h"\
+ "..\..\..\common\palmversion.h"\
+
+
+!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE ARMV4) Debug"
+
+DEP_CPP_GAME_=\
+ "..\..\..\backends\fs\fs.h"\
+ "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
+ "..\..\..\base\engine.h"\
+ "..\..\..\base\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\base\plugins.h"\
+ "..\..\..\common\array.h"\
+ "..\..\..\common\endian.h"\
+ "..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\map.h"\
+ "..\..\..\common\md5.h"\
+ "..\..\..\common\rect.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
+ "..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\singleton.h"\
+ "..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
+ "..\..\..\common\stream.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\graphics\surface.h"\
+ "..\..\..\saga\actor.h"\
+ "..\..\..\saga\font.h"\
+ "..\..\..\saga\gfx.h"\
+ "..\..\..\saga\interface.h"\
+ "..\..\..\saga\itedata.h"\
+ "..\..\..\saga\list.h"\
+ "..\..\..\saga\resnames.h"\
+ "..\..\..\saga\rscfile.h"\
+ "..\..\..\saga\saga.h"\
+ "..\..\..\saga\scene.h"\
+ "..\..\..\saga\script.h"\
+ "..\..\..\saga\sprite.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
+
+NODEP_CPP_GAME_=\
+ "..\..\..\common\config.h"\
+ "..\..\..\common\extend.h"\
+ "..\..\..\common\globals.h"\
+ "..\..\..\common\palmversion.h"\
+
+
+!ENDIF
+
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=..\..\..\saga\gfx.cpp
+
+!IF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE emulator) Release"
+
+NODEP_CPP_GFX_C=\
+ "..\..\..\saga\common\system.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\gfx.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\interface.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\resnames.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\rscfile.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\saga.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\scene.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\stream.h"\
+
+
+!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE emulator) Debug"
+
+NODEP_CPP_GFX_C=\
+ "..\..\..\saga\common\system.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\gfx.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\interface.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\resnames.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\rscfile.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\saga.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\scene.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\stream.h"\
+
+
+!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE ARMV4) Release"
+
+DEP_CPP_GFX_C=\
+ "..\..\..\backends\fs\fs.h"\
+ "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
+ "..\..\..\base\engine.h"\
+ "..\..\..\base\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\base\plugins.h"\
+ "..\..\..\common\array.h"\
+ "..\..\..\common\endian.h"\
+ "..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\mutex.h"\
+ "..\..\..\common\rect.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
+ "..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\singleton.h"\
+ "..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
+ "..\..\..\common\stream.h"\
+ "..\..\..\common\system.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\graphics\surface.h"\
+ "..\..\..\saga\actor.h"\
+ "..\..\..\saga\font.h"\
+ "..\..\..\saga\gfx.h"\
+ "..\..\..\saga\interface.h"\
+ "..\..\..\saga\itedata.h"\
+ "..\..\..\saga\list.h"\
+ "..\..\..\saga\resnames.h"\
+ "..\..\..\saga\rscfile.h"\
+ "..\..\..\saga\saga.h"\
+ "..\..\..\saga\scene.h"\
+ "..\..\..\saga\script.h"\
+ "..\..\..\saga\sprite.h"\
+ "..\..\..\saga\stream.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
+
+NODEP_CPP_GFX_C=\
+ "..\..\..\common\config.h"\
+ "..\..\..\common\extend.h"\
+ "..\..\..\common\globals.h"\
+ "..\..\..\common\palmversion.h"\
+
+
+!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE ARMV4) Debug"
+
+DEP_CPP_GFX_C=\
+ "..\..\..\backends\fs\fs.h"\
+ "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
+ "..\..\..\base\engine.h"\
+ "..\..\..\base\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\base\plugins.h"\
+ "..\..\..\common\array.h"\
+ "..\..\..\common\endian.h"\
+ "..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\mutex.h"\
+ "..\..\..\common\rect.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
+ "..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\singleton.h"\
+ "..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
+ "..\..\..\common\stream.h"\
+ "..\..\..\common\system.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\graphics\surface.h"\
+ "..\..\..\saga\actor.h"\
+ "..\..\..\saga\font.h"\
+ "..\..\..\saga\gfx.h"\
+ "..\..\..\saga\interface.h"\
+ "..\..\..\saga\itedata.h"\
+ "..\..\..\saga\list.h"\
+ "..\..\..\saga\resnames.h"\
+ "..\..\..\saga\rscfile.h"\
+ "..\..\..\saga\saga.h"\
+ "..\..\..\saga\scene.h"\
+ "..\..\..\saga\script.h"\
+ "..\..\..\saga\sprite.h"\
+ "..\..\..\saga\stream.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
+
+NODEP_CPP_GFX_C=\
+ "..\..\..\common\config.h"\
+ "..\..\..\common\extend.h"\
+ "..\..\..\common\globals.h"\
+ "..\..\..\common\palmversion.h"\
+
+
+!ENDIF
+
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=..\..\..\saga\gfx.h
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=..\..\..\saga\ihnm_introproc.cpp
+
+!IF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE emulator) Release"
+
+NODEP_CPP_IHNM_=\
+ "..\..\..\saga\saga\animation.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\events.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\gfx.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\interface.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\music.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\saga.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\scene.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\sndres.h"\
+
+
+!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE emulator) Debug"
+
+NODEP_CPP_IHNM_=\
+ "..\..\..\saga\saga\animation.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\events.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\gfx.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\interface.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\music.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\saga.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\scene.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\sndres.h"\
+
+
+!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE ARMV4) Release"
+
+DEP_CPP_IHNM_=\
+ "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
+ "..\..\..\base\engine.h"\
+ "..\..\..\base\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\base\plugins.h"\
+ "..\..\..\common\array.h"\
+ "..\..\..\common\endian.h"\
+ "..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\mutex.h"\
+ "..\..\..\common\rect.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
+ "..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\singleton.h"\
+ "..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
+ "..\..\..\common\stream.h"\
+ "..\..\..\common\timer.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\graphics\surface.h"\
+ "..\..\..\saga\actor.h"\
+ "..\..\..\saga\animation.h"\
+ "..\..\..\saga\events.h"\
+ "..\..\..\saga\font.h"\
+ "..\..\..\saga\gfx.h"\
+ "..\..\..\saga\interface.h"\
+ "..\..\..\saga\itedata.h"\
+ "..\..\..\saga\list.h"\
+ "..\..\..\saga\music.h"\
+ "..\..\..\saga\saga.h"\
+ "..\..\..\saga\scene.h"\
+ "..\..\..\saga\script.h"\
+ "..\..\..\saga\sndres.h"\
+ "..\..\..\saga\sound.h"\
+ "..\..\..\saga\sprite.h"\
+ "..\..\..\saga\stream.h"\
+ "..\..\..\sound\audiocd.h"\
+ "..\..\..\sound\mididrv.h"\
+ "..\..\..\sound\midiparser.h"\
+ "..\..\..\sound\mixer.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
+
+NODEP_CPP_IHNM_=\
+ "..\..\..\common\config.h"\
+ "..\..\..\common\extend.h"\
+ "..\..\..\common\globals.h"\
+ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\
+ "..\..\..\common\palmversion.h"\
+
+
+!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE ARMV4) Debug"
+
+DEP_CPP_IHNM_=\
+ "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
+ "..\..\..\base\engine.h"\
+ "..\..\..\base\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\base\plugins.h"\
+ "..\..\..\common\array.h"\
+ "..\..\..\common\endian.h"\
+ "..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\mutex.h"\
+ "..\..\..\common\rect.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
+ "..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\singleton.h"\
+ "..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
+ "..\..\..\common\stream.h"\
+ "..\..\..\common\timer.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\graphics\surface.h"\
+ "..\..\..\saga\actor.h"\
+ "..\..\..\saga\animation.h"\
+ "..\..\..\saga\events.h"\
+ "..\..\..\saga\font.h"\
+ "..\..\..\saga\gfx.h"\
+ "..\..\..\saga\interface.h"\
+ "..\..\..\saga\itedata.h"\
+ "..\..\..\saga\list.h"\
+ "..\..\..\saga\music.h"\
+ "..\..\..\saga\saga.h"\
+ "..\..\..\saga\scene.h"\
+ "..\..\..\saga\script.h"\
+ "..\..\..\saga\sndres.h"\
+ "..\..\..\saga\sound.h"\
+ "..\..\..\saga\sprite.h"\
+ "..\..\..\saga\stream.h"\
+ "..\..\..\sound\audiocd.h"\
+ "..\..\..\sound\mididrv.h"\
+ "..\..\..\sound\midiparser.h"\
+ "..\..\..\sound\mixer.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
+
+NODEP_CPP_IHNM_=\
+ "..\..\..\common\config.h"\
+ "..\..\..\common\extend.h"\
+ "..\..\..\common\globals.h"\
+ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\
+ "..\..\..\common\palmversion.h"\
+
+
+!ENDIF
+
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=..\..\..\saga\image.cpp
+
+!IF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE emulator) Release"
+
+NODEP_CPP_IMAGE=\
+ "..\..\..\saga\saga\saga.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\stream.h"\
+
+
+!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE emulator) Debug"
+
+NODEP_CPP_IMAGE=\
+ "..\..\..\saga\saga\saga.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\stream.h"\
+
+
+!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE ARMV4) Release"
+
+DEP_CPP_IMAGE=\
+ "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
+ "..\..\..\base\engine.h"\
+ "..\..\..\base\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\base\plugins.h"\
+ "..\..\..\common\array.h"\
+ "..\..\..\common\endian.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\rect.h"\
+ "..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\singleton.h"\
+ "..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
+ "..\..\..\common\stream.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\graphics\surface.h"\
+ "..\..\..\saga\gfx.h"\
+ "..\..\..\saga\list.h"\
+ "..\..\..\saga\saga.h"\
+ "..\..\..\saga\stream.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
+
+NODEP_CPP_IMAGE=\
+ "..\..\..\common\config.h"\
+ "..\..\..\common\extend.h"\
+ "..\..\..\common\globals.h"\
+ "..\..\..\common\palmversion.h"\
+
+
+!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE ARMV4) Debug"
+
+DEP_CPP_IMAGE=\
+ "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
+ "..\..\..\base\engine.h"\
+ "..\..\..\base\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\base\plugins.h"\
+ "..\..\..\common\array.h"\
+ "..\..\..\common\endian.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\rect.h"\
+ "..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\singleton.h"\
+ "..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
+ "..\..\..\common\stream.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\graphics\surface.h"\
+ "..\..\..\saga\gfx.h"\
+ "..\..\..\saga\list.h"\
+ "..\..\..\saga\saga.h"\
+ "..\..\..\saga\stream.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
+
+NODEP_CPP_IMAGE=\
+ "..\..\..\common\config.h"\
+ "..\..\..\common\extend.h"\
+ "..\..\..\common\globals.h"\
+ "..\..\..\common\palmversion.h"\
+
+
+!ENDIF
+
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=..\..\..\saga\input.cpp
+
+!IF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE emulator) Release"
+
+NODEP_CPP_INPUT=\
+ "..\..\..\saga\common\system.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\actor.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\console.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\gfx.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\interface.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\isomap.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\render.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\saga.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\scene.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\script.h"\
+
+
+!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE emulator) Debug"
+
+NODEP_CPP_INPUT=\
+ "..\..\..\saga\common\system.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\actor.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\console.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\gfx.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\interface.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\isomap.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\render.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\saga.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\scene.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\script.h"\
+
+
+!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE ARMV4) Release"
+
+DEP_CPP_INPUT=\
+ "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
+ "..\..\..\base\engine.h"\
+ "..\..\..\base\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\base\plugins.h"\
+ "..\..\..\common\array.h"\
+ "..\..\..\common\debugger.h"\
+ "..\..\..\common\endian.h"\
+ "..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\mutex.h"\
+ "..\..\..\common\rect.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
+ "..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\singleton.h"\
+ "..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
+ "..\..\..\common\stream.h"\
+ "..\..\..\common\system.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\graphics\surface.h"\
+ "..\..\..\saga\actor.h"\
+ "..\..\..\saga\console.h"\
+ "..\..\..\saga\font.h"\
+ "..\..\..\saga\gfx.h"\
+ "..\..\..\saga\interface.h"\
+ "..\..\..\saga\isomap.h"\
+ "..\..\..\saga\itedata.h"\
+ "..\..\..\saga\list.h"\
+ "..\..\..\saga\render.h"\
+ "..\..\..\saga\saga.h"\
+ "..\..\..\saga\scene.h"\
+ "..\..\..\saga\script.h"\
+ "..\..\..\saga\sprite.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
+
+NODEP_CPP_INPUT=\
+ "..\..\..\common\config.h"\
+ "..\..\..\common\extend.h"\
+ "..\..\..\common\globals.h"\
+ "..\..\..\common\palmversion.h"\
+
+
+!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE ARMV4) Debug"
+
+DEP_CPP_INPUT=\
+ "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
+ "..\..\..\base\engine.h"\
+ "..\..\..\base\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\base\plugins.h"\
+ "..\..\..\common\array.h"\
+ "..\..\..\common\debugger.h"\
+ "..\..\..\common\endian.h"\
+ "..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\mutex.h"\
+ "..\..\..\common\rect.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
+ "..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\singleton.h"\
+ "..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
+ "..\..\..\common\stream.h"\
+ "..\..\..\common\system.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\graphics\surface.h"\
+ "..\..\..\saga\actor.h"\
+ "..\..\..\saga\console.h"\
+ "..\..\..\saga\font.h"\
+ "..\..\..\saga\gfx.h"\
+ "..\..\..\saga\interface.h"\
+ "..\..\..\saga\isomap.h"\
+ "..\..\..\saga\itedata.h"\
+ "..\..\..\saga\list.h"\
+ "..\..\..\saga\render.h"\
+ "..\..\..\saga\saga.h"\
+ "..\..\..\saga\scene.h"\
+ "..\..\..\saga\script.h"\
+ "..\..\..\saga\sprite.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
+
+NODEP_CPP_INPUT=\
+ "..\..\..\common\config.h"\
+ "..\..\..\common\extend.h"\
+ "..\..\..\common\globals.h"\
+ "..\..\..\common\palmversion.h"\
+
+
+!ENDIF
+
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=..\..\..\saga\interface.cpp
+
+!IF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE emulator) Release"
+
+NODEP_CPP_INTER=\
+ "..\..\..\saga\common\config-manager.h"\
+ "..\..\..\saga\common\system.h"\
+ "..\..\..\saga\common\timer.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\actor.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\console.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\events.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\font.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\gfx.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\interface.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\isomap.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\itedata.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\music.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\objectmap.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\puzzle.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\render.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\resnames.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\rscfile.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\saga.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\scene.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\script.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\sound.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\sprite.h"\
+
+
+!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE emulator) Debug"
+
+NODEP_CPP_INTER=\
+ "..\..\..\saga\common\config-manager.h"\
+ "..\..\..\saga\common\system.h"\
+ "..\..\..\saga\common\timer.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\actor.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\console.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\events.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\font.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\gfx.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\interface.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\isomap.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\itedata.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\music.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\objectmap.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\puzzle.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\render.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\resnames.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\rscfile.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\saga.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\scene.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\script.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\sound.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\sprite.h"\
+
+
+!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE ARMV4) Release"
+
+DEP_CPP_INTER=\
+ "..\..\..\backends\fs\fs.h"\
+ "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
+ "..\..\..\base\engine.h"\
+ "..\..\..\base\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\base\plugins.h"\
+ "..\..\..\common\array.h"\
+ "..\..\..\common\config-manager.h"\
+ "..\..\..\common\debugger.h"\
+ "..\..\..\common\endian.h"\
+ "..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\map.h"\
+ "..\..\..\common\mutex.h"\
+ "..\..\..\common\rect.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
+ "..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\singleton.h"\
+ "..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
+ "..\..\..\common\stream.h"\
+ "..\..\..\common\system.h"\
+ "..\..\..\common\timer.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\graphics\surface.h"\
+ "..\..\..\saga\actor.h"\
+ "..\..\..\saga\console.h"\
+ "..\..\..\saga\events.h"\
+ "..\..\..\saga\font.h"\
+ "..\..\..\saga\gfx.h"\
+ "..\..\..\saga\interface.h"\
+ "..\..\..\saga\isomap.h"\
+ "..\..\..\saga\itedata.h"\
+ "..\..\..\saga\list.h"\
+ "..\..\..\saga\music.h"\
+ "..\..\..\saga\objectmap.h"\
+ "..\..\..\saga\puzzle.h"\
+ "..\..\..\saga\render.h"\
+ "..\..\..\saga\resnames.h"\
+ "..\..\..\saga\rscfile.h"\
+ "..\..\..\saga\saga.h"\
+ "..\..\..\saga\scene.h"\
+ "..\..\..\saga\script.h"\
+ "..\..\..\saga\sound.h"\
+ "..\..\..\saga\sprite.h"\
+ "..\..\..\saga\stream.h"\
+ "..\..\..\sound\audiocd.h"\
+ "..\..\..\sound\mididrv.h"\
+ "..\..\..\sound\midiparser.h"\
+ "..\..\..\sound\mixer.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
+
+NODEP_CPP_INTER=\
+ "..\..\..\common\config.h"\
+ "..\..\..\common\extend.h"\
+ "..\..\..\common\globals.h"\
+ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\
+ "..\..\..\common\palmversion.h"\
+
+
+!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE ARMV4) Debug"
+
+DEP_CPP_INTER=\
+ "..\..\..\backends\fs\fs.h"\
+ "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
+ "..\..\..\base\engine.h"\
+ "..\..\..\base\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\base\plugins.h"\
+ "..\..\..\common\array.h"\
+ "..\..\..\common\config-manager.h"\
+ "..\..\..\common\debugger.h"\
+ "..\..\..\common\endian.h"\
+ "..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\map.h"\
+ "..\..\..\common\mutex.h"\
+ "..\..\..\common\rect.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
+ "..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\singleton.h"\
+ "..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
+ "..\..\..\common\stream.h"\
+ "..\..\..\common\system.h"\
+ "..\..\..\common\timer.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\graphics\surface.h"\
+ "..\..\..\saga\actor.h"\
+ "..\..\..\saga\console.h"\
+ "..\..\..\saga\events.h"\
+ "..\..\..\saga\font.h"\
+ "..\..\..\saga\gfx.h"\
+ "..\..\..\saga\interface.h"\
+ "..\..\..\saga\isomap.h"\
+ "..\..\..\saga\itedata.h"\
+ "..\..\..\saga\list.h"\
+ "..\..\..\saga\music.h"\
+ "..\..\..\saga\objectmap.h"\
+ "..\..\..\saga\puzzle.h"\
+ "..\..\..\saga\render.h"\
+ "..\..\..\saga\resnames.h"\
+ "..\..\..\saga\rscfile.h"\
+ "..\..\..\saga\saga.h"\
+ "..\..\..\saga\scene.h"\
+ "..\..\..\saga\script.h"\
+ "..\..\..\saga\sound.h"\
+ "..\..\..\saga\sprite.h"\
+ "..\..\..\saga\stream.h"\
+ "..\..\..\sound\audiocd.h"\
+ "..\..\..\sound\mididrv.h"\
+ "..\..\..\sound\midiparser.h"\
+ "..\..\..\sound\mixer.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
+
+NODEP_CPP_INTER=\
+ "..\..\..\common\config.h"\
+ "..\..\..\common\extend.h"\
+ "..\..\..\common\globals.h"\
+ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\
+ "..\..\..\common\palmversion.h"\
+
+
+!ENDIF
+
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=..\..\..\saga\interface.h
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=..\..\..\saga\isomap.cpp
+
+!IF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE emulator) Release"
+
+NODEP_CPP_ISOMA=\
+ "..\..\..\saga\saga\gfx.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\isomap.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\resnames.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\saga.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\scene.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\stream.h"\
+
+
+!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE emulator) Debug"
+
+NODEP_CPP_ISOMA=\
+ "..\..\..\saga\saga\gfx.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\isomap.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\resnames.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\saga.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\scene.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\stream.h"\
+
+
+!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE ARMV4) Release"
+
+DEP_CPP_ISOMA=\
+ "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
+ "..\..\..\base\engine.h"\
+ "..\..\..\base\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\base\plugins.h"\
+ "..\..\..\common\array.h"\
+ "..\..\..\common\endian.h"\
+ "..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\rect.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
+ "..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\singleton.h"\
+ "..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
+ "..\..\..\common\stream.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\graphics\surface.h"\
+ "..\..\..\saga\actor.h"\
+ "..\..\..\saga\font.h"\
+ "..\..\..\saga\gfx.h"\
+ "..\..\..\saga\isomap.h"\
+ "..\..\..\saga\itedata.h"\
+ "..\..\..\saga\list.h"\
+ "..\..\..\saga\resnames.h"\
+ "..\..\..\saga\saga.h"\
+ "..\..\..\saga\scene.h"\
+ "..\..\..\saga\sprite.h"\
+ "..\..\..\saga\stream.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
+
+NODEP_CPP_ISOMA=\
+ "..\..\..\common\config.h"\
+ "..\..\..\common\extend.h"\
+ "..\..\..\common\globals.h"\
+ "..\..\..\common\palmversion.h"\
+
+
+!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE ARMV4) Debug"
+
+DEP_CPP_ISOMA=\
+ "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
+ "..\..\..\base\engine.h"\
+ "..\..\..\base\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\base\plugins.h"\
+ "..\..\..\common\array.h"\
+ "..\..\..\common\endian.h"\
+ "..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\rect.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
+ "..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\singleton.h"\
+ "..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
+ "..\..\..\common\stream.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\graphics\surface.h"\
+ "..\..\..\saga\actor.h"\
+ "..\..\..\saga\font.h"\
+ "..\..\..\saga\gfx.h"\
+ "..\..\..\saga\isomap.h"\
+ "..\..\..\saga\itedata.h"\
+ "..\..\..\saga\list.h"\
+ "..\..\..\saga\resnames.h"\
+ "..\..\..\saga\saga.h"\
+ "..\..\..\saga\scene.h"\
+ "..\..\..\saga\sprite.h"\
+ "..\..\..\saga\stream.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
+
+NODEP_CPP_ISOMA=\
+ "..\..\..\common\config.h"\
+ "..\..\..\common\extend.h"\
+ "..\..\..\common\globals.h"\
+ "..\..\..\common\palmversion.h"\
+
+
+!ENDIF
+
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=..\..\..\saga\isomap.h
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=..\..\..\saga\ite_introproc.cpp
+
+!IF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE emulator) Release"
+
+NODEP_CPP_ITE_I=\
+ "..\..\..\saga\saga\animation.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\events.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\font.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\gfx.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\music.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\palanim.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\resnames.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\rscfile.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\saga.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\scene.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\sndres.h"\
+
+
+!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE emulator) Debug"
+
+NODEP_CPP_ITE_I=\
+ "..\..\..\saga\saga\animation.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\events.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\font.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\gfx.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\music.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\palanim.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\resnames.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\rscfile.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\saga.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\scene.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\sndres.h"\
+
+
+!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE ARMV4) Release"
+
+DEP_CPP_ITE_I=\
+ "..\..\..\backends\fs\fs.h"\
+ "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
+ "..\..\..\base\engine.h"\
+ "..\..\..\base\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\base\plugins.h"\
+ "..\..\..\common\array.h"\
+ "..\..\..\common\endian.h"\
+ "..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\mutex.h"\
+ "..\..\..\common\rect.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
+ "..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\singleton.h"\
+ "..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
+ "..\..\..\common\stream.h"\
+ "..\..\..\common\timer.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\graphics\surface.h"\
+ "..\..\..\saga\actor.h"\
+ "..\..\..\saga\animation.h"\
+ "..\..\..\saga\events.h"\
+ "..\..\..\saga\font.h"\
+ "..\..\..\saga\gfx.h"\
+ "..\..\..\saga\itedata.h"\
+ "..\..\..\saga\list.h"\
+ "..\..\..\saga\music.h"\
+ "..\..\..\saga\palanim.h"\
+ "..\..\..\saga\resnames.h"\
+ "..\..\..\saga\rscfile.h"\
+ "..\..\..\saga\saga.h"\
+ "..\..\..\saga\scene.h"\
+ "..\..\..\saga\sndres.h"\
+ "..\..\..\saga\sound.h"\
+ "..\..\..\saga\sprite.h"\
+ "..\..\..\saga\stream.h"\
+ "..\..\..\sound\audiocd.h"\
+ "..\..\..\sound\mididrv.h"\
+ "..\..\..\sound\midiparser.h"\
+ "..\..\..\sound\mixer.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
+
+NODEP_CPP_ITE_I=\
+ "..\..\..\common\config.h"\
+ "..\..\..\common\extend.h"\
+ "..\..\..\common\globals.h"\
+ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\
+ "..\..\..\common\palmversion.h"\
+
+
+!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE ARMV4) Debug"
+
+DEP_CPP_ITE_I=\
+ "..\..\..\backends\fs\fs.h"\
+ "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
+ "..\..\..\base\engine.h"\
+ "..\..\..\base\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\base\plugins.h"\
+ "..\..\..\common\array.h"\
+ "..\..\..\common\endian.h"\
+ "..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\mutex.h"\
+ "..\..\..\common\rect.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
+ "..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\singleton.h"\
+ "..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
+ "..\..\..\common\stream.h"\
+ "..\..\..\common\timer.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\graphics\surface.h"\
+ "..\..\..\saga\actor.h"\
+ "..\..\..\saga\animation.h"\
+ "..\..\..\saga\events.h"\
+ "..\..\..\saga\font.h"\
+ "..\..\..\saga\gfx.h"\
+ "..\..\..\saga\itedata.h"\
+ "..\..\..\saga\list.h"\
+ "..\..\..\saga\music.h"\
+ "..\..\..\saga\palanim.h"\
+ "..\..\..\saga\resnames.h"\
+ "..\..\..\saga\rscfile.h"\
+ "..\..\..\saga\saga.h"\
+ "..\..\..\saga\scene.h"\
+ "..\..\..\saga\sndres.h"\
+ "..\..\..\saga\sound.h"\
+ "..\..\..\saga\sprite.h"\
+ "..\..\..\saga\stream.h"\
+ "..\..\..\sound\audiocd.h"\
+ "..\..\..\sound\mididrv.h"\
+ "..\..\..\sound\midiparser.h"\
+ "..\..\..\sound\mixer.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
+
+NODEP_CPP_ITE_I=\
+ "..\..\..\common\config.h"\
+ "..\..\..\common\extend.h"\
+ "..\..\..\common\globals.h"\
+ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\
+ "..\..\..\common\palmversion.h"\
+
+
+!ENDIF
+
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=..\..\..\saga\itedata.cpp
+
+!IF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE emulator) Release"
+
+NODEP_CPP_ITEDA=\
+ "..\..\..\saga\saga\itedata.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\resnames.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\saga.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\sndres.h"\
+
+
+!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE emulator) Debug"
+
+NODEP_CPP_ITEDA=\
+ "..\..\..\saga\saga\itedata.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\resnames.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\saga.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\sndres.h"\
+
+
+!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE ARMV4) Release"
+
+DEP_CPP_ITEDA=\
+ "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
+ "..\..\..\base\engine.h"\
+ "..\..\..\base\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\base\plugins.h"\
+ "..\..\..\common\array.h"\
+ "..\..\..\common\endian.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\mutex.h"\
+ "..\..\..\common\rect.h"\
+ "..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\singleton.h"\
+ "..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
+ "..\..\..\common\stream.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\graphics\surface.h"\
+ "..\..\..\saga\gfx.h"\
+ "..\..\..\saga\itedata.h"\
+ "..\..\..\saga\list.h"\
+ "..\..\..\saga\resnames.h"\
+ "..\..\..\saga\saga.h"\
+ "..\..\..\saga\sndres.h"\
+ "..\..\..\saga\sound.h"\
+ "..\..\..\sound\mixer.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
+
+NODEP_CPP_ITEDA=\
+ "..\..\..\common\config.h"\
+ "..\..\..\common\extend.h"\
+ "..\..\..\common\globals.h"\
+ "..\..\..\common\palmversion.h"\
+
+
+!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE ARMV4) Debug"
+
+DEP_CPP_ITEDA=\
+ "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
+ "..\..\..\base\engine.h"\
+ "..\..\..\base\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\base\plugins.h"\
+ "..\..\..\common\array.h"\
+ "..\..\..\common\endian.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\mutex.h"\
+ "..\..\..\common\rect.h"\
+ "..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\singleton.h"\
+ "..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
+ "..\..\..\common\stream.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\graphics\surface.h"\
+ "..\..\..\saga\gfx.h"\
+ "..\..\..\saga\itedata.h"\
+ "..\..\..\saga\list.h"\
+ "..\..\..\saga\resnames.h"\
+ "..\..\..\saga\saga.h"\
+ "..\..\..\saga\sndres.h"\
+ "..\..\..\saga\sound.h"\
+ "..\..\..\sound\mixer.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
+
+NODEP_CPP_ITEDA=\
+ "..\..\..\common\config.h"\
+ "..\..\..\common\extend.h"\
+ "..\..\..\common\globals.h"\
+ "..\..\..\common\palmversion.h"\
+
+
+!ENDIF
+
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=..\..\..\saga\itedata.h
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=..\..\..\saga\list.h
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=..\..\..\saga\music.cpp
+
+!IF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE emulator) Release"
+
+NODEP_CPP_MUSIC=\
+ "..\..\..\saga\common\config-manager.h"\
+ "..\..\..\saga\common\file.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\music.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\rscfile.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\saga.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\stream.h"\
+ "..\..\..\saga\sound\audiostream.h"\
+ "..\..\..\saga\sound\flac.h"\
+ "..\..\..\saga\sound\mididrv.h"\
+ "..\..\..\saga\sound\midiparser.h"\
+ "..\..\..\saga\sound\mp3.h"\
+ "..\..\..\saga\sound\vorbis.h"\
+
+
+!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE emulator) Debug"
+
+NODEP_CPP_MUSIC=\
+ "..\..\..\saga\common\config-manager.h"\
+ "..\..\..\saga\common\file.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\music.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\rscfile.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\saga.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\stream.h"\
+ "..\..\..\saga\sound\audiostream.h"\
+ "..\..\..\saga\sound\flac.h"\
+ "..\..\..\saga\sound\mididrv.h"\
+ "..\..\..\saga\sound\midiparser.h"\
+ "..\..\..\saga\sound\mp3.h"\
+ "..\..\..\saga\sound\vorbis.h"\
+
+
+!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE ARMV4) Release"
+
+DEP_CPP_MUSIC=\
+ "..\..\..\backends\fs\fs.h"\
+ "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
+ "..\..\..\base\engine.h"\
+ "..\..\..\base\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\base\plugins.h"\
+ "..\..\..\common\array.h"\
+ "..\..\..\common\config-manager.h"\
+ "..\..\..\common\endian.h"\
+ "..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\map.h"\
+ "..\..\..\common\mutex.h"\
+ "..\..\..\common\rect.h"\
+ "..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\singleton.h"\
+ "..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
+ "..\..\..\common\stream.h"\
+ "..\..\..\common\timer.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\graphics\surface.h"\
+ "..\..\..\saga\gfx.h"\
+ "..\..\..\saga\list.h"\
+ "..\..\..\saga\music.h"\
+ "..\..\..\saga\rscfile.h"\
+ "..\..\..\saga\saga.h"\
+ "..\..\..\saga\stream.h"\
+ "..\..\..\sound\audiocd.h"\
+ "..\..\..\sound\audiostream.h"\
+ "..\..\..\sound\flac.h"\
+ "..\..\..\sound\mididrv.h"\
+ "..\..\..\sound\midiparser.h"\
+ "..\..\..\sound\mixer.h"\
+ "..\..\..\sound\mp3.h"\
+ "..\..\..\sound\vorbis.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
+
+NODEP_CPP_MUSIC=\
+ "..\..\..\common\config.h"\
+ "..\..\..\common\extend.h"\
+ "..\..\..\common\globals.h"\
+ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\
+ "..\..\..\common\palmversion.h"\
+
+
+!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE ARMV4) Debug"
+
+DEP_CPP_MUSIC=\
+ "..\..\..\backends\fs\fs.h"\
+ "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
+ "..\..\..\base\engine.h"\
+ "..\..\..\base\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\base\plugins.h"\
+ "..\..\..\common\array.h"\
+ "..\..\..\common\config-manager.h"\
+ "..\..\..\common\endian.h"\
+ "..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\map.h"\
+ "..\..\..\common\mutex.h"\
+ "..\..\..\common\rect.h"\
+ "..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\singleton.h"\
+ "..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
+ "..\..\..\common\stream.h"\
+ "..\..\..\common\timer.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\graphics\surface.h"\
+ "..\..\..\saga\gfx.h"\
+ "..\..\..\saga\list.h"\
+ "..\..\..\saga\music.h"\
+ "..\..\..\saga\rscfile.h"\
+ "..\..\..\saga\saga.h"\
+ "..\..\..\saga\stream.h"\
+ "..\..\..\sound\audiocd.h"\
+ "..\..\..\sound\audiostream.h"\
+ "..\..\..\sound\flac.h"\
+ "..\..\..\sound\mididrv.h"\
+ "..\..\..\sound\midiparser.h"\
+ "..\..\..\sound\mixer.h"\
+ "..\..\..\sound\mp3.h"\
+ "..\..\..\sound\vorbis.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
+
+NODEP_CPP_MUSIC=\
+ "..\..\..\common\config.h"\
+ "..\..\..\common\extend.h"\
+ "..\..\..\common\globals.h"\
+ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\
+ "..\..\..\common\palmversion.h"\
+
+
+!ENDIF
+
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=..\..\..\saga\music.h
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=..\..\..\saga\objectmap.cpp
+
+!IF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE emulator) Release"
+
+NODEP_CPP_OBJEC=\
+ "..\..\..\saga\saga\actor.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\console.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\font.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\gfx.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\interface.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\isomap.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\objectmap.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\saga.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\scene.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\stream.h"\
+
+
+!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE emulator) Debug"
+
+NODEP_CPP_OBJEC=\
+ "..\..\..\saga\saga\actor.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\console.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\font.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\gfx.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\interface.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\isomap.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\objectmap.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\saga.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\scene.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\stream.h"\
+
+
+!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE ARMV4) Release"
+
+DEP_CPP_OBJEC=\
+ "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
+ "..\..\..\base\engine.h"\
+ "..\..\..\base\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\base\plugins.h"\
+ "..\..\..\common\array.h"\
+ "..\..\..\common\debugger.h"\
+ "..\..\..\common\endian.h"\
+ "..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\rect.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
+ "..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\singleton.h"\
+ "..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
+ "..\..\..\common\stream.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\graphics\surface.h"\
+ "..\..\..\saga\actor.h"\
+ "..\..\..\saga\console.h"\
+ "..\..\..\saga\font.h"\
+ "..\..\..\saga\gfx.h"\
+ "..\..\..\saga\interface.h"\
+ "..\..\..\saga\isomap.h"\
+ "..\..\..\saga\itedata.h"\
+ "..\..\..\saga\list.h"\
+ "..\..\..\saga\objectmap.h"\
+ "..\..\..\saga\saga.h"\
+ "..\..\..\saga\scene.h"\
+ "..\..\..\saga\script.h"\
+ "..\..\..\saga\sprite.h"\
+ "..\..\..\saga\stream.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
+
+NODEP_CPP_OBJEC=\
+ "..\..\..\common\config.h"\
+ "..\..\..\common\extend.h"\
+ "..\..\..\common\globals.h"\
+ "..\..\..\common\palmversion.h"\
+
+
+!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE ARMV4) Debug"
+
+DEP_CPP_OBJEC=\
+ "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
+ "..\..\..\base\engine.h"\
+ "..\..\..\base\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\base\plugins.h"\
+ "..\..\..\common\array.h"\
+ "..\..\..\common\debugger.h"\
+ "..\..\..\common\endian.h"\
+ "..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\rect.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
+ "..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\singleton.h"\
+ "..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
+ "..\..\..\common\stream.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\graphics\surface.h"\
+ "..\..\..\saga\actor.h"\
+ "..\..\..\saga\console.h"\
+ "..\..\..\saga\font.h"\
+ "..\..\..\saga\gfx.h"\
+ "..\..\..\saga\interface.h"\
+ "..\..\..\saga\isomap.h"\
+ "..\..\..\saga\itedata.h"\
+ "..\..\..\saga\list.h"\
+ "..\..\..\saga\objectmap.h"\
+ "..\..\..\saga\saga.h"\
+ "..\..\..\saga\scene.h"\
+ "..\..\..\saga\script.h"\
+ "..\..\..\saga\sprite.h"\
+ "..\..\..\saga\stream.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
+
+NODEP_CPP_OBJEC=\
+ "..\..\..\common\config.h"\
+ "..\..\..\common\extend.h"\
+ "..\..\..\common\globals.h"\
+ "..\..\..\common\palmversion.h"\
+
+
+!ENDIF
+
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=..\..\..\saga\objectmap.h
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=..\..\..\saga\palanim.cpp
+
+!IF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE emulator) Release"
+
+NODEP_CPP_PALAN=\
+ "..\..\..\saga\saga\events.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\gfx.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\palanim.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\saga.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\stream.h"\
+
+
+!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE emulator) Debug"
+
+NODEP_CPP_PALAN=\
+ "..\..\..\saga\saga\events.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\gfx.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\palanim.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\saga.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\stream.h"\
+
+
+!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE ARMV4) Release"
+
+DEP_CPP_PALAN=\
+ "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
+ "..\..\..\base\engine.h"\
+ "..\..\..\base\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\base\plugins.h"\
+ "..\..\..\common\array.h"\
+ "..\..\..\common\endian.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\rect.h"\
+ "..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\singleton.h"\
+ "..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
+ "..\..\..\common\stream.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\graphics\surface.h"\
+ "..\..\..\saga\events.h"\
+ "..\..\..\saga\gfx.h"\
+ "..\..\..\saga\list.h"\
+ "..\..\..\saga\palanim.h"\
+ "..\..\..\saga\saga.h"\
+ "..\..\..\saga\stream.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
+
+NODEP_CPP_PALAN=\
+ "..\..\..\common\config.h"\
+ "..\..\..\common\extend.h"\
+ "..\..\..\common\globals.h"\
+ "..\..\..\common\palmversion.h"\
+
+
+!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE ARMV4) Debug"
+
+DEP_CPP_PALAN=\
+ "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
+ "..\..\..\base\engine.h"\
+ "..\..\..\base\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\base\plugins.h"\
+ "..\..\..\common\array.h"\
+ "..\..\..\common\endian.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\rect.h"\
+ "..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\singleton.h"\
+ "..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
+ "..\..\..\common\stream.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\graphics\surface.h"\
+ "..\..\..\saga\events.h"\
+ "..\..\..\saga\gfx.h"\
+ "..\..\..\saga\list.h"\
+ "..\..\..\saga\palanim.h"\
+ "..\..\..\saga\saga.h"\
+ "..\..\..\saga\stream.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
+
+NODEP_CPP_PALAN=\
+ "..\..\..\common\config.h"\
+ "..\..\..\common\extend.h"\
+ "..\..\..\common\globals.h"\
+ "..\..\..\common\palmversion.h"\
+
+
+!ENDIF
+
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=..\..\..\saga\palanim.h
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=..\..\..\saga\puzzle.cpp
+
+!IF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE emulator) Release"
+
+NODEP_CPP_PUZZL=\
+ "..\..\..\saga\common\system.h"\
+ "..\..\..\saga\common\timer.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\actor.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\interface.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\puzzle.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\render.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\resnames.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\saga.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\scene.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\sprite.h"\
+
+
+!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE emulator) Debug"
+
+NODEP_CPP_PUZZL=\
+ "..\..\..\saga\common\system.h"\
+ "..\..\..\saga\common\timer.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\actor.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\interface.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\puzzle.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\render.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\resnames.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\saga.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\scene.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\sprite.h"\
+
+
+!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE ARMV4) Release"
+
+DEP_CPP_PUZZL=\
+ "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
+ "..\..\..\base\engine.h"\
+ "..\..\..\base\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\base\plugins.h"\
+ "..\..\..\common\array.h"\
+ "..\..\..\common\endian.h"\
+ "..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\mutex.h"\
+ "..\..\..\common\rect.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
+ "..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\singleton.h"\
+ "..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
+ "..\..\..\common\stream.h"\
+ "..\..\..\common\system.h"\
+ "..\..\..\common\timer.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\graphics\surface.h"\
+ "..\..\..\saga\actor.h"\
+ "..\..\..\saga\font.h"\
+ "..\..\..\saga\gfx.h"\
+ "..\..\..\saga\interface.h"\
+ "..\..\..\saga\itedata.h"\
+ "..\..\..\saga\list.h"\
+ "..\..\..\saga\puzzle.h"\
+ "..\..\..\saga\render.h"\
+ "..\..\..\saga\resnames.h"\
+ "..\..\..\saga\saga.h"\
+ "..\..\..\saga\scene.h"\
+ "..\..\..\saga\script.h"\
+ "..\..\..\saga\sprite.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
+
+NODEP_CPP_PUZZL=\
+ "..\..\..\common\config.h"\
+ "..\..\..\common\extend.h"\
+ "..\..\..\common\globals.h"\
+ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\
+ "..\..\..\common\palmversion.h"\
+
+
+!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE ARMV4) Debug"
+
+DEP_CPP_PUZZL=\
+ "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
+ "..\..\..\base\engine.h"\
+ "..\..\..\base\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\base\plugins.h"\
+ "..\..\..\common\array.h"\
+ "..\..\..\common\endian.h"\
+ "..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\mutex.h"\
+ "..\..\..\common\rect.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
+ "..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\singleton.h"\
+ "..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
+ "..\..\..\common\stream.h"\
+ "..\..\..\common\system.h"\
+ "..\..\..\common\timer.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\graphics\surface.h"\
+ "..\..\..\saga\actor.h"\
+ "..\..\..\saga\font.h"\
+ "..\..\..\saga\gfx.h"\
+ "..\..\..\saga\interface.h"\
+ "..\..\..\saga\itedata.h"\
+ "..\..\..\saga\list.h"\
+ "..\..\..\saga\puzzle.h"\
+ "..\..\..\saga\render.h"\
+ "..\..\..\saga\resnames.h"\
+ "..\..\..\saga\saga.h"\
+ "..\..\..\saga\scene.h"\
+ "..\..\..\saga\script.h"\
+ "..\..\..\saga\sprite.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
+
+NODEP_CPP_PUZZL=\
+ "..\..\..\common\config.h"\
+ "..\..\..\common\extend.h"\
+ "..\..\..\common\globals.h"\
+ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\
+ "..\..\..\common\palmversion.h"\
+
+
+!ENDIF
+
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=..\..\..\saga\puzzle.h
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=..\..\..\saga\render.cpp
+
+!IF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE emulator) Release"
+
+NODEP_CPP_RENDE=\
+ "..\..\..\saga\common\system.h"\
+ "..\..\..\saga\common\timer.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\actor.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\font.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\gfx.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\interface.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\objectmap.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\puzzle.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\render.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\saga.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\scene.h"\
+
+
+!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE emulator) Debug"
+
+NODEP_CPP_RENDE=\
+ "..\..\..\saga\common\system.h"\
+ "..\..\..\saga\common\timer.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\actor.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\font.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\gfx.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\interface.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\objectmap.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\puzzle.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\render.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\saga.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\scene.h"\
+
+
+!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE ARMV4) Release"
+
+DEP_CPP_RENDE=\
+ "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
+ "..\..\..\base\engine.h"\
+ "..\..\..\base\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\base\plugins.h"\
+ "..\..\..\common\array.h"\
+ "..\..\..\common\endian.h"\
+ "..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\mutex.h"\
+ "..\..\..\common\rect.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
+ "..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\singleton.h"\
+ "..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
+ "..\..\..\common\stream.h"\
+ "..\..\..\common\system.h"\
+ "..\..\..\common\timer.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\graphics\surface.h"\
+ "..\..\..\saga\actor.h"\
+ "..\..\..\saga\font.h"\
+ "..\..\..\saga\gfx.h"\
+ "..\..\..\saga\interface.h"\
+ "..\..\..\saga\itedata.h"\
+ "..\..\..\saga\list.h"\
+ "..\..\..\saga\objectmap.h"\
+ "..\..\..\saga\puzzle.h"\
+ "..\..\..\saga\render.h"\
+ "..\..\..\saga\saga.h"\
+ "..\..\..\saga\scene.h"\
+ "..\..\..\saga\script.h"\
+ "..\..\..\saga\sprite.h"\
+ "..\..\..\saga\stream.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
+
+NODEP_CPP_RENDE=\
+ "..\..\..\common\config.h"\
+ "..\..\..\common\extend.h"\
+ "..\..\..\common\globals.h"\
+ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\
+ "..\..\..\common\palmversion.h"\
+
+
+!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE ARMV4) Debug"
+
+DEP_CPP_RENDE=\
+ "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
+ "..\..\..\base\engine.h"\
+ "..\..\..\base\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\base\plugins.h"\
+ "..\..\..\common\array.h"\
+ "..\..\..\common\endian.h"\
+ "..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\mutex.h"\
+ "..\..\..\common\rect.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
+ "..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\singleton.h"\
+ "..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
+ "..\..\..\common\stream.h"\
+ "..\..\..\common\system.h"\
+ "..\..\..\common\timer.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\graphics\surface.h"\
+ "..\..\..\saga\actor.h"\
+ "..\..\..\saga\font.h"\
+ "..\..\..\saga\gfx.h"\
+ "..\..\..\saga\interface.h"\
+ "..\..\..\saga\itedata.h"\
+ "..\..\..\saga\list.h"\
+ "..\..\..\saga\objectmap.h"\
+ "..\..\..\saga\puzzle.h"\
+ "..\..\..\saga\render.h"\
+ "..\..\..\saga\saga.h"\
+ "..\..\..\saga\scene.h"\
+ "..\..\..\saga\script.h"\
+ "..\..\..\saga\sprite.h"\
+ "..\..\..\saga\stream.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
+
+NODEP_CPP_RENDE=\
+ "..\..\..\common\config.h"\
+ "..\..\..\common\extend.h"\
+ "..\..\..\common\globals.h"\
+ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\
+ "..\..\..\common\palmversion.h"\
+
+
+!ENDIF
+
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=..\..\..\saga\render.h
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=..\..\..\saga\resnames.h
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=..\..\..\saga\rscfile.cpp
+
+!IF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE emulator) Release"
+
+NODEP_CPP_RSCFI=\
+ "..\..\..\saga\saga\actor.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\animation.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\interface.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\music.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\rscfile.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\saga.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\scene.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\sndres.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\stream.h"\
+
+
+!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE emulator) Debug"
+
+NODEP_CPP_RSCFI=\
+ "..\..\..\saga\saga\actor.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\animation.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\interface.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\music.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\rscfile.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\saga.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\scene.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\sndres.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\stream.h"\
+
+
+!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE ARMV4) Release"
+
+DEP_CPP_RSCFI=\
+ "..\..\..\backends\fs\fs.h"\
+ "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
+ "..\..\..\base\engine.h"\
+ "..\..\..\base\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\base\plugins.h"\
+ "..\..\..\common\array.h"\
+ "..\..\..\common\endian.h"\
+ "..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\mutex.h"\
+ "..\..\..\common\rect.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
+ "..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\singleton.h"\
+ "..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
+ "..\..\..\common\stream.h"\
+ "..\..\..\common\timer.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\graphics\surface.h"\
+ "..\..\..\saga\actor.h"\
+ "..\..\..\saga\animation.h"\
+ "..\..\..\saga\font.h"\
+ "..\..\..\saga\gfx.h"\
+ "..\..\..\saga\interface.h"\
+ "..\..\..\saga\itedata.h"\
+ "..\..\..\saga\list.h"\
+ "..\..\..\saga\music.h"\
+ "..\..\..\saga\rscfile.h"\
+ "..\..\..\saga\saga.h"\
+ "..\..\..\saga\scene.h"\
+ "..\..\..\saga\script.h"\
+ "..\..\..\saga\sndres.h"\
+ "..\..\..\saga\sound.h"\
+ "..\..\..\saga\sprite.h"\
+ "..\..\..\saga\stream.h"\
+ "..\..\..\sound\audiocd.h"\
+ "..\..\..\sound\mididrv.h"\
+ "..\..\..\sound\midiparser.h"\
+ "..\..\..\sound\mixer.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
+
+NODEP_CPP_RSCFI=\
+ "..\..\..\common\config.h"\
+ "..\..\..\common\extend.h"\
+ "..\..\..\common\globals.h"\
+ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\
+ "..\..\..\common\palmversion.h"\
+
+
+!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE ARMV4) Debug"
+
+DEP_CPP_RSCFI=\
+ "..\..\..\backends\fs\fs.h"\
+ "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
+ "..\..\..\base\engine.h"\
+ "..\..\..\base\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\base\plugins.h"\
+ "..\..\..\common\array.h"\
+ "..\..\..\common\endian.h"\
+ "..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\mutex.h"\
+ "..\..\..\common\rect.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
+ "..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\singleton.h"\
+ "..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
+ "..\..\..\common\stream.h"\
+ "..\..\..\common\timer.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\graphics\surface.h"\
+ "..\..\..\saga\actor.h"\
+ "..\..\..\saga\animation.h"\
+ "..\..\..\saga\font.h"\
+ "..\..\..\saga\gfx.h"\
+ "..\..\..\saga\interface.h"\
+ "..\..\..\saga\itedata.h"\
+ "..\..\..\saga\list.h"\
+ "..\..\..\saga\music.h"\
+ "..\..\..\saga\rscfile.h"\
+ "..\..\..\saga\saga.h"\
+ "..\..\..\saga\scene.h"\
+ "..\..\..\saga\script.h"\
+ "..\..\..\saga\sndres.h"\
+ "..\..\..\saga\sound.h"\
+ "..\..\..\saga\sprite.h"\
+ "..\..\..\saga\stream.h"\
+ "..\..\..\sound\audiocd.h"\
+ "..\..\..\sound\mididrv.h"\
+ "..\..\..\sound\midiparser.h"\
+ "..\..\..\sound\mixer.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
+
+NODEP_CPP_RSCFI=\
+ "..\..\..\common\config.h"\
+ "..\..\..\common\extend.h"\
+ "..\..\..\common\globals.h"\
+ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\
+ "..\..\..\common\palmversion.h"\
+
+
+!ENDIF
+
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=..\..\..\saga\rscfile.h
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=..\..\..\saga\saga.cpp
+
+!IF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE emulator) Release"
+
+NODEP_CPP_SAGA_=\
+ "..\..\..\saga\backends\fs\fs.h"\
+ "..\..\..\saga\base\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\saga\base\plugins.h"\
+ "..\..\..\saga\common\config-manager.h"\
+ "..\..\..\saga\common\file.h"\
+ "..\..\..\saga\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\saga\common\system.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\actor.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\animation.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\console.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\events.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\font.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\gfx.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\interface.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\isomap.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\music.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\objectmap.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\palanim.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\puzzle.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\render.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\resnames.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\rscfile.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\saga.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\scene.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\script.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\sndres.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\sound.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\sprite.h"\
+ "..\..\..\saga\sound\mixer.h"\
+
+
+!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE emulator) Debug"
+
+NODEP_CPP_SAGA_=\
+ "..\..\..\saga\backends\fs\fs.h"\
+ "..\..\..\saga\base\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\saga\base\plugins.h"\
+ "..\..\..\saga\common\config-manager.h"\
+ "..\..\..\saga\common\file.h"\
+ "..\..\..\saga\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\saga\common\system.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\actor.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\animation.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\console.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\events.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\font.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\gfx.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\interface.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\isomap.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\music.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\objectmap.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\palanim.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\puzzle.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\render.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\resnames.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\rscfile.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\saga.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\scene.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\script.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\sndres.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\sound.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\sprite.h"\
+ "..\..\..\saga\sound\mixer.h"\
+
+
+!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE ARMV4) Release"
+
+DEP_CPP_SAGA_=\
+ "..\..\..\backends\fs\fs.h"\
+ "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
+ "..\..\..\base\engine.h"\
+ "..\..\..\base\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\base\plugins.h"\
+ "..\..\..\common\array.h"\
+ "..\..\..\common\config-manager.h"\
+ "..\..\..\common\debugger.h"\
+ "..\..\..\common\endian.h"\
+ "..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\map.h"\
+ "..\..\..\common\mutex.h"\
+ "..\..\..\common\rect.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
+ "..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\singleton.h"\
+ "..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
+ "..\..\..\common\stream.h"\
+ "..\..\..\common\system.h"\
+ "..\..\..\common\timer.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\graphics\surface.h"\
+ "..\..\..\saga\actor.h"\
+ "..\..\..\saga\animation.h"\
+ "..\..\..\saga\console.h"\
+ "..\..\..\saga\events.h"\
+ "..\..\..\saga\font.h"\
+ "..\..\..\saga\gfx.h"\
+ "..\..\..\saga\interface.h"\
+ "..\..\..\saga\isomap.h"\
+ "..\..\..\saga\itedata.h"\
+ "..\..\..\saga\list.h"\
+ "..\..\..\saga\music.h"\
+ "..\..\..\saga\objectmap.h"\
+ "..\..\..\saga\palanim.h"\
+ "..\..\..\saga\puzzle.h"\
+ "..\..\..\saga\render.h"\
+ "..\..\..\saga\resnames.h"\
+ "..\..\..\saga\rscfile.h"\
+ "..\..\..\saga\saga.h"\
+ "..\..\..\saga\scene.h"\
+ "..\..\..\saga\script.h"\
+ "..\..\..\saga\sndres.h"\
+ "..\..\..\saga\sound.h"\
+ "..\..\..\saga\sprite.h"\
+ "..\..\..\saga\stream.h"\
+ "..\..\..\sound\audiocd.h"\
+ "..\..\..\sound\mididrv.h"\
+ "..\..\..\sound\midiparser.h"\
+ "..\..\..\sound\mixer.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
+
+NODEP_CPP_SAGA_=\
+ "..\..\..\common\config.h"\
+ "..\..\..\common\extend.h"\
+ "..\..\..\common\globals.h"\
+ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\
+ "..\..\..\common\palmversion.h"\
+
+
+!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE ARMV4) Debug"
+
+DEP_CPP_SAGA_=\
+ "..\..\..\backends\fs\fs.h"\
+ "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
+ "..\..\..\base\engine.h"\
+ "..\..\..\base\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\base\plugins.h"\
+ "..\..\..\common\array.h"\
+ "..\..\..\common\config-manager.h"\
+ "..\..\..\common\debugger.h"\
+ "..\..\..\common\endian.h"\
+ "..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\map.h"\
+ "..\..\..\common\mutex.h"\
+ "..\..\..\common\rect.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
+ "..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\singleton.h"\
+ "..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
+ "..\..\..\common\stream.h"\
+ "..\..\..\common\system.h"\
+ "..\..\..\common\timer.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\graphics\surface.h"\
+ "..\..\..\saga\actor.h"\
+ "..\..\..\saga\animation.h"\
+ "..\..\..\saga\console.h"\
+ "..\..\..\saga\events.h"\
+ "..\..\..\saga\font.h"\
+ "..\..\..\saga\gfx.h"\
+ "..\..\..\saga\interface.h"\
+ "..\..\..\saga\isomap.h"\
+ "..\..\..\saga\itedata.h"\
+ "..\..\..\saga\list.h"\
+ "..\..\..\saga\music.h"\
+ "..\..\..\saga\objectmap.h"\
+ "..\..\..\saga\palanim.h"\
+ "..\..\..\saga\puzzle.h"\
+ "..\..\..\saga\render.h"\
+ "..\..\..\saga\resnames.h"\
+ "..\..\..\saga\rscfile.h"\
+ "..\..\..\saga\saga.h"\
+ "..\..\..\saga\scene.h"\
+ "..\..\..\saga\script.h"\
+ "..\..\..\saga\sndres.h"\
+ "..\..\..\saga\sound.h"\
+ "..\..\..\saga\sprite.h"\
+ "..\..\..\saga\stream.h"\
+ "..\..\..\sound\audiocd.h"\
+ "..\..\..\sound\mididrv.h"\
+ "..\..\..\sound\midiparser.h"\
+ "..\..\..\sound\mixer.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
+
+NODEP_CPP_SAGA_=\
+ "..\..\..\common\config.h"\
+ "..\..\..\common\extend.h"\
+ "..\..\..\common\globals.h"\
+ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\
+ "..\..\..\common\palmversion.h"\
+
+
+!ENDIF
+
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=..\..\..\saga\saga.h
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=..\..\..\saga\saveload.cpp
+
+!IF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE emulator) Release"
+
+NODEP_CPP_SAVEL=\
+ "..\..\..\saga\common\config-manager.h"\
+ "..\..\..\saga\common\file.h"\
+ "..\..\..\saga\common\savefile.h"\
+ "..\..\..\saga\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\saga\common\system.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\actor.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\events.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\interface.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\isomap.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\music.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\render.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\resnames.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\saga.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\scene.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\script.h"\
+
+
+!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE emulator) Debug"
+
+NODEP_CPP_SAVEL=\
+ "..\..\..\saga\common\config-manager.h"\
+ "..\..\..\saga\common\file.h"\
+ "..\..\..\saga\common\savefile.h"\
+ "..\..\..\saga\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\saga\common\system.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\actor.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\events.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\interface.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\isomap.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\music.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\render.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\resnames.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\saga.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\scene.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\script.h"\
+
+
+!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE ARMV4) Release"
+
+DEP_CPP_SAVEL=\
+ "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
+ "..\..\..\base\engine.h"\
+ "..\..\..\base\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\base\plugins.h"\
+ "..\..\..\common\array.h"\
+ "..\..\..\common\config-manager.h"\
+ "..\..\..\common\endian.h"\
+ "..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\map.h"\
+ "..\..\..\common\mutex.h"\
+ "..\..\..\common\rect.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
+ "..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\singleton.h"\
+ "..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
+ "..\..\..\common\stream.h"\
+ "..\..\..\common\system.h"\
+ "..\..\..\common\timer.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\graphics\surface.h"\
+ "..\..\..\saga\actor.h"\
+ "..\..\..\saga\events.h"\
+ "..\..\..\saga\font.h"\
+ "..\..\..\saga\gfx.h"\
+ "..\..\..\saga\interface.h"\
+ "..\..\..\saga\isomap.h"\
+ "..\..\..\saga\itedata.h"\
+ "..\..\..\saga\list.h"\
+ "..\..\..\saga\music.h"\
+ "..\..\..\saga\render.h"\
+ "..\..\..\saga\resnames.h"\
+ "..\..\..\saga\saga.h"\
+ "..\..\..\saga\scene.h"\
+ "..\..\..\saga\script.h"\
+ "..\..\..\saga\sprite.h"\
+ "..\..\..\sound\audiocd.h"\
+ "..\..\..\sound\mididrv.h"\
+ "..\..\..\sound\midiparser.h"\
+ "..\..\..\sound\mixer.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
+
+NODEP_CPP_SAVEL=\
+ "..\..\..\common\config.h"\
+ "..\..\..\common\extend.h"\
+ "..\..\..\common\globals.h"\
+ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\
+ "..\..\..\common\palmversion.h"\
+
+
+!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE ARMV4) Debug"
+
+DEP_CPP_SAVEL=\
+ "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
+ "..\..\..\base\engine.h"\
+ "..\..\..\base\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\base\plugins.h"\
+ "..\..\..\common\array.h"\
+ "..\..\..\common\config-manager.h"\
+ "..\..\..\common\endian.h"\
+ "..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\map.h"\
+ "..\..\..\common\mutex.h"\
+ "..\..\..\common\rect.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
+ "..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\singleton.h"\
+ "..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
+ "..\..\..\common\stream.h"\
+ "..\..\..\common\system.h"\
+ "..\..\..\common\timer.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\graphics\surface.h"\
+ "..\..\..\saga\actor.h"\
+ "..\..\..\saga\events.h"\
+ "..\..\..\saga\font.h"\
+ "..\..\..\saga\gfx.h"\
+ "..\..\..\saga\interface.h"\
+ "..\..\..\saga\isomap.h"\
+ "..\..\..\saga\itedata.h"\
+ "..\..\..\saga\list.h"\
+ "..\..\..\saga\music.h"\
+ "..\..\..\saga\render.h"\
+ "..\..\..\saga\resnames.h"\
+ "..\..\..\saga\saga.h"\
+ "..\..\..\saga\scene.h"\
+ "..\..\..\saga\script.h"\
+ "..\..\..\saga\sprite.h"\
+ "..\..\..\sound\audiocd.h"\
+ "..\..\..\sound\mididrv.h"\
+ "..\..\..\sound\midiparser.h"\
+ "..\..\..\sound\mixer.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
+
+NODEP_CPP_SAVEL=\
+ "..\..\..\common\config.h"\
+ "..\..\..\common\extend.h"\
+ "..\..\..\common\globals.h"\
+ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\
+ "..\..\..\common\palmversion.h"\
+
+
+!ENDIF
+
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=..\..\..\saga\scene.cpp
+
+!IF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE emulator) Release"
+
+NODEP_CPP_SCENE=\
+ "..\..\..\saga\common\util.h"\
+ "..\..\..\saga\graphics\ilbm.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\actor.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\animation.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\console.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\events.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\gfx.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\interface.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\isomap.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\music.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\objectmap.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\palanim.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\puzzle.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\render.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\resnames.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\rscfile.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\saga.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\scene.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\script.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\sound.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\stream.h"\
+
+
+!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE emulator) Debug"
+
+NODEP_CPP_SCENE=\
+ "..\..\..\saga\common\util.h"\
+ "..\..\..\saga\graphics\ilbm.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\actor.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\animation.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\console.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\events.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\gfx.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\interface.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\isomap.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\music.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\objectmap.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\palanim.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\puzzle.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\render.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\resnames.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\rscfile.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\saga.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\scene.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\script.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\sound.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\stream.h"\
+
+
+!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE ARMV4) Release"
+
+DEP_CPP_SCENE=\
+ "..\..\..\backends\fs\fs.h"\
+ "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
+ "..\..\..\base\engine.h"\
+ "..\..\..\base\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\base\plugins.h"\
+ "..\..\..\common\array.h"\
+ "..\..\..\common\debugger.h"\
+ "..\..\..\common\endian.h"\
+ "..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\mutex.h"\
+ "..\..\..\common\rect.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
+ "..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\singleton.h"\
+ "..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
+ "..\..\..\common\stream.h"\
+ "..\..\..\common\timer.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\graphics\ilbm.h"\
+ "..\..\..\graphics\surface.h"\
+ "..\..\..\saga\actor.h"\
+ "..\..\..\saga\animation.h"\
+ "..\..\..\saga\console.h"\
+ "..\..\..\saga\events.h"\
+ "..\..\..\saga\font.h"\
+ "..\..\..\saga\gfx.h"\
+ "..\..\..\saga\interface.h"\
+ "..\..\..\saga\isomap.h"\
+ "..\..\..\saga\itedata.h"\
+ "..\..\..\saga\list.h"\
+ "..\..\..\saga\music.h"\
+ "..\..\..\saga\objectmap.h"\
+ "..\..\..\saga\palanim.h"\
+ "..\..\..\saga\puzzle.h"\
+ "..\..\..\saga\render.h"\
+ "..\..\..\saga\resnames.h"\
+ "..\..\..\saga\rscfile.h"\
+ "..\..\..\saga\saga.h"\
+ "..\..\..\saga\scene.h"\
+ "..\..\..\saga\script.h"\
+ "..\..\..\saga\sound.h"\
+ "..\..\..\saga\sprite.h"\
+ "..\..\..\saga\stream.h"\
+ "..\..\..\sound\audiocd.h"\
+ "..\..\..\sound\mididrv.h"\
+ "..\..\..\sound\midiparser.h"\
+ "..\..\..\sound\mixer.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
+
+NODEP_CPP_SCENE=\
+ "..\..\..\common\config.h"\
+ "..\..\..\common\extend.h"\
+ "..\..\..\common\globals.h"\
+ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\
+ "..\..\..\common\palmversion.h"\
+
+
+!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE ARMV4) Debug"
+
+DEP_CPP_SCENE=\
+ "..\..\..\backends\fs\fs.h"\
+ "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
+ "..\..\..\base\engine.h"\
+ "..\..\..\base\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\base\plugins.h"\
+ "..\..\..\common\array.h"\
+ "..\..\..\common\debugger.h"\
+ "..\..\..\common\endian.h"\
+ "..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\mutex.h"\
+ "..\..\..\common\rect.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
+ "..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\singleton.h"\
+ "..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
+ "..\..\..\common\stream.h"\
+ "..\..\..\common\timer.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\graphics\ilbm.h"\
+ "..\..\..\graphics\surface.h"\
+ "..\..\..\saga\actor.h"\
+ "..\..\..\saga\animation.h"\
+ "..\..\..\saga\console.h"\
+ "..\..\..\saga\events.h"\
+ "..\..\..\saga\font.h"\
+ "..\..\..\saga\gfx.h"\
+ "..\..\..\saga\interface.h"\
+ "..\..\..\saga\isomap.h"\
+ "..\..\..\saga\itedata.h"\
+ "..\..\..\saga\list.h"\
+ "..\..\..\saga\music.h"\
+ "..\..\..\saga\objectmap.h"\
+ "..\..\..\saga\palanim.h"\
+ "..\..\..\saga\puzzle.h"\
+ "..\..\..\saga\render.h"\
+ "..\..\..\saga\resnames.h"\
+ "..\..\..\saga\rscfile.h"\
+ "..\..\..\saga\saga.h"\
+ "..\..\..\saga\scene.h"\
+ "..\..\..\saga\script.h"\
+ "..\..\..\saga\sound.h"\
+ "..\..\..\saga\sprite.h"\
+ "..\..\..\saga\stream.h"\
+ "..\..\..\sound\audiocd.h"\
+ "..\..\..\sound\mididrv.h"\
+ "..\..\..\sound\midiparser.h"\
+ "..\..\..\sound\mixer.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
+
+NODEP_CPP_SCENE=\
+ "..\..\..\common\config.h"\
+ "..\..\..\common\extend.h"\
+ "..\..\..\common\globals.h"\
+ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\
+ "..\..\..\common\palmversion.h"\
+
+
+!ENDIF
+
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=..\..\..\saga\scene.h
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=..\..\..\saga\script.cpp
+
+!IF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE emulator) Release"
+
+NODEP_CPP_SCRIP=\
+ "..\..\..\saga\saga\actor.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\console.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\events.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\gfx.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\interface.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\isomap.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\itedata.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\objectmap.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\rscfile.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\saga.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\scene.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\script.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\stream.h"\
+
+
+!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE emulator) Debug"
+
+NODEP_CPP_SCRIP=\
+ "..\..\..\saga\saga\actor.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\console.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\events.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\gfx.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\interface.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\isomap.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\itedata.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\objectmap.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\rscfile.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\saga.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\scene.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\script.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\stream.h"\
+
+
+!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE ARMV4) Release"
+
+DEP_CPP_SCRIP=\
+ "..\..\..\backends\fs\fs.h"\
+ "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
+ "..\..\..\base\engine.h"\
+ "..\..\..\base\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\base\plugins.h"\
+ "..\..\..\common\array.h"\
+ "..\..\..\common\debugger.h"\
+ "..\..\..\common\endian.h"\
+ "..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\rect.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
+ "..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\singleton.h"\
+ "..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
+ "..\..\..\common\stream.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\graphics\surface.h"\
+ "..\..\..\saga\actor.h"\
+ "..\..\..\saga\console.h"\
+ "..\..\..\saga\events.h"\
+ "..\..\..\saga\font.h"\
+ "..\..\..\saga\gfx.h"\
+ "..\..\..\saga\interface.h"\
+ "..\..\..\saga\isomap.h"\
+ "..\..\..\saga\itedata.h"\
+ "..\..\..\saga\list.h"\
+ "..\..\..\saga\objectmap.h"\
+ "..\..\..\saga\rscfile.h"\
+ "..\..\..\saga\saga.h"\
+ "..\..\..\saga\scene.h"\
+ "..\..\..\saga\script.h"\
+ "..\..\..\saga\sprite.h"\
+ "..\..\..\saga\stream.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
+
+NODEP_CPP_SCRIP=\
+ "..\..\..\common\config.h"\
+ "..\..\..\common\extend.h"\
+ "..\..\..\common\globals.h"\
+ "..\..\..\common\palmversion.h"\
+
+
+!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE ARMV4) Debug"
+
+DEP_CPP_SCRIP=\
+ "..\..\..\backends\fs\fs.h"\
+ "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
+ "..\..\..\base\engine.h"\
+ "..\..\..\base\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\base\plugins.h"\
+ "..\..\..\common\array.h"\
+ "..\..\..\common\debugger.h"\
+ "..\..\..\common\endian.h"\
+ "..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\rect.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
+ "..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\singleton.h"\
+ "..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
+ "..\..\..\common\stream.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\graphics\surface.h"\
+ "..\..\..\saga\actor.h"\
+ "..\..\..\saga\console.h"\
+ "..\..\..\saga\events.h"\
+ "..\..\..\saga\font.h"\
+ "..\..\..\saga\gfx.h"\
+ "..\..\..\saga\interface.h"\
+ "..\..\..\saga\isomap.h"\
+ "..\..\..\saga\itedata.h"\
+ "..\..\..\saga\list.h"\
+ "..\..\..\saga\objectmap.h"\
+ "..\..\..\saga\rscfile.h"\
+ "..\..\..\saga\saga.h"\
+ "..\..\..\saga\scene.h"\
+ "..\..\..\saga\script.h"\
+ "..\..\..\saga\sprite.h"\
+ "..\..\..\saga\stream.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
+
+NODEP_CPP_SCRIP=\
+ "..\..\..\common\config.h"\
+ "..\..\..\common\extend.h"\
+ "..\..\..\common\globals.h"\
+ "..\..\..\common\palmversion.h"\
+
+
+!ENDIF
+
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=..\..\..\saga\script.h
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=..\..\..\saga\sfuncs.cpp
+
+!IF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE emulator) Release"
+
+NODEP_CPP_SFUNC=\
+ "..\..\..\saga\common\config-manager.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\actor.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\animation.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\console.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\events.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\font.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\gfx.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\interface.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\isomap.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\itedata.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\music.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\objectmap.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\puzzle.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\render.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\resnames.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\saga.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\scene.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\script.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\sndres.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\sound.h"\
+
+
+!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE emulator) Debug"
+
+NODEP_CPP_SFUNC=\
+ "..\..\..\saga\common\config-manager.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\actor.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\animation.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\console.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\events.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\font.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\gfx.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\interface.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\isomap.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\itedata.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\music.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\objectmap.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\puzzle.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\render.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\resnames.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\saga.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\scene.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\script.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\sndres.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\sound.h"\
+
+
+!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE ARMV4) Release"
+
+DEP_CPP_SFUNC=\
+ "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
+ "..\..\..\base\engine.h"\
+ "..\..\..\base\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\base\plugins.h"\
+ "..\..\..\common\array.h"\
+ "..\..\..\common\config-manager.h"\
+ "..\..\..\common\debugger.h"\
+ "..\..\..\common\endian.h"\
+ "..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\map.h"\
+ "..\..\..\common\mutex.h"\
+ "..\..\..\common\rect.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
+ "..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\singleton.h"\
+ "..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
+ "..\..\..\common\stream.h"\
+ "..\..\..\common\timer.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\graphics\surface.h"\
+ "..\..\..\saga\actor.h"\
+ "..\..\..\saga\animation.h"\
+ "..\..\..\saga\console.h"\
+ "..\..\..\saga\events.h"\
+ "..\..\..\saga\font.h"\
+ "..\..\..\saga\gfx.h"\
+ "..\..\..\saga\interface.h"\
+ "..\..\..\saga\isomap.h"\
+ "..\..\..\saga\itedata.h"\
+ "..\..\..\saga\list.h"\
+ "..\..\..\saga\music.h"\
+ "..\..\..\saga\objectmap.h"\
+ "..\..\..\saga\puzzle.h"\
+ "..\..\..\saga\render.h"\
+ "..\..\..\saga\resnames.h"\
+ "..\..\..\saga\saga.h"\
+ "..\..\..\saga\scene.h"\
+ "..\..\..\saga\script.h"\
+ "..\..\..\saga\sndres.h"\
+ "..\..\..\saga\sound.h"\
+ "..\..\..\saga\sprite.h"\
+ "..\..\..\saga\stream.h"\
+ "..\..\..\sound\audiocd.h"\
+ "..\..\..\sound\mididrv.h"\
+ "..\..\..\sound\midiparser.h"\
+ "..\..\..\sound\mixer.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
+
+NODEP_CPP_SFUNC=\
+ "..\..\..\common\config.h"\
+ "..\..\..\common\extend.h"\
+ "..\..\..\common\globals.h"\
+ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\
+ "..\..\..\common\palmversion.h"\
+
+
+!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE ARMV4) Debug"
+
+DEP_CPP_SFUNC=\
+ "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
+ "..\..\..\base\engine.h"\
+ "..\..\..\base\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\base\plugins.h"\
+ "..\..\..\common\array.h"\
+ "..\..\..\common\config-manager.h"\
+ "..\..\..\common\debugger.h"\
+ "..\..\..\common\endian.h"\
+ "..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\map.h"\
+ "..\..\..\common\mutex.h"\
+ "..\..\..\common\rect.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
+ "..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\singleton.h"\
+ "..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
+ "..\..\..\common\stream.h"\
+ "..\..\..\common\timer.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\graphics\surface.h"\
+ "..\..\..\saga\actor.h"\
+ "..\..\..\saga\animation.h"\
+ "..\..\..\saga\console.h"\
+ "..\..\..\saga\events.h"\
+ "..\..\..\saga\font.h"\
+ "..\..\..\saga\gfx.h"\
+ "..\..\..\saga\interface.h"\
+ "..\..\..\saga\isomap.h"\
+ "..\..\..\saga\itedata.h"\
+ "..\..\..\saga\list.h"\
+ "..\..\..\saga\music.h"\
+ "..\..\..\saga\objectmap.h"\
+ "..\..\..\saga\puzzle.h"\
+ "..\..\..\saga\render.h"\
+ "..\..\..\saga\resnames.h"\
+ "..\..\..\saga\saga.h"\
+ "..\..\..\saga\scene.h"\
+ "..\..\..\saga\script.h"\
+ "..\..\..\saga\sndres.h"\
+ "..\..\..\saga\sound.h"\
+ "..\..\..\saga\sprite.h"\
+ "..\..\..\saga\stream.h"\
+ "..\..\..\sound\audiocd.h"\
+ "..\..\..\sound\mididrv.h"\
+ "..\..\..\sound\midiparser.h"\
+ "..\..\..\sound\mixer.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
+
+NODEP_CPP_SFUNC=\
+ "..\..\..\common\config.h"\
+ "..\..\..\common\extend.h"\
+ "..\..\..\common\globals.h"\
+ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\
+ "..\..\..\common\palmversion.h"\
+
+
+!ENDIF
+
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=..\..\..\saga\sndres.cpp
+
+!IF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE emulator) Release"
+
+NODEP_CPP_SNDRE=\
+ "..\..\..\saga\common\file.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\itedata.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\resnames.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\rscfile.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\saga.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\sndres.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\sound.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\stream.h"\
+ "..\..\..\saga\sound\adpcm.h"\
+ "..\..\..\saga\sound\audiostream.h"\
+ "..\..\..\saga\sound\voc.h"\
+ "..\..\..\saga\sound\wave.h"\
+
+
+!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE emulator) Debug"
+
+NODEP_CPP_SNDRE=\
+ "..\..\..\saga\common\file.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\itedata.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\resnames.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\rscfile.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\saga.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\sndres.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\sound.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\stream.h"\
+ "..\..\..\saga\sound\adpcm.h"\
+ "..\..\..\saga\sound\audiostream.h"\
+ "..\..\..\saga\sound\voc.h"\
+ "..\..\..\saga\sound\wave.h"\
+
+
+!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE ARMV4) Release"
+
+DEP_CPP_SNDRE=\
+ "..\..\..\backends\fs\fs.h"\
+ "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
+ "..\..\..\base\engine.h"\
+ "..\..\..\base\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\base\plugins.h"\
+ "..\..\..\common\array.h"\
+ "..\..\..\common\endian.h"\
+ "..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\mutex.h"\
+ "..\..\..\common\rect.h"\
+ "..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\singleton.h"\
+ "..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
+ "..\..\..\common\stream.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\graphics\surface.h"\
+ "..\..\..\saga\gfx.h"\
+ "..\..\..\saga\itedata.h"\
+ "..\..\..\saga\list.h"\
+ "..\..\..\saga\resnames.h"\
+ "..\..\..\saga\rscfile.h"\
+ "..\..\..\saga\saga.h"\
+ "..\..\..\saga\sndres.h"\
+ "..\..\..\saga\sound.h"\
+ "..\..\..\saga\stream.h"\
+ "..\..\..\sound\adpcm.h"\
+ "..\..\..\sound\audiostream.h"\
+ "..\..\..\sound\mixer.h"\
+ "..\..\..\sound\voc.h"\
+ "..\..\..\sound\wave.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
+
+NODEP_CPP_SNDRE=\
+ "..\..\..\common\config.h"\
+ "..\..\..\common\extend.h"\
+ "..\..\..\common\globals.h"\
+ "..\..\..\common\palmversion.h"\
+
+
+!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE ARMV4) Debug"
+
+DEP_CPP_SNDRE=\
+ "..\..\..\backends\fs\fs.h"\
+ "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
+ "..\..\..\base\engine.h"\
+ "..\..\..\base\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\base\plugins.h"\
+ "..\..\..\common\array.h"\
+ "..\..\..\common\endian.h"\
+ "..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\mutex.h"\
+ "..\..\..\common\rect.h"\
+ "..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\singleton.h"\
+ "..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
+ "..\..\..\common\stream.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\graphics\surface.h"\
+ "..\..\..\saga\gfx.h"\
+ "..\..\..\saga\itedata.h"\
+ "..\..\..\saga\list.h"\
+ "..\..\..\saga\resnames.h"\
+ "..\..\..\saga\rscfile.h"\
+ "..\..\..\saga\saga.h"\
+ "..\..\..\saga\sndres.h"\
+ "..\..\..\saga\sound.h"\
+ "..\..\..\saga\stream.h"\
+ "..\..\..\sound\adpcm.h"\
+ "..\..\..\sound\audiostream.h"\
+ "..\..\..\sound\mixer.h"\
+ "..\..\..\sound\voc.h"\
+ "..\..\..\sound\wave.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
+
+NODEP_CPP_SNDRE=\
+ "..\..\..\common\config.h"\
+ "..\..\..\common\extend.h"\
+ "..\..\..\common\globals.h"\
+ "..\..\..\common\palmversion.h"\
+
+
+!ENDIF
+
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=..\..\..\saga\sndres.h
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=..\..\..\saga\sound.cpp
+
+!IF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE emulator) Release"
+
+NODEP_CPP_SOUND=\
+ "..\..\..\saga\saga\saga.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\sound.h"\
+ "..\..\..\saga\sound\adpcm.h"\
+ "..\..\..\saga\sound\audiostream.h"\
+ "..\..\..\saga\sound\mixer.h"\
+
+
+!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE emulator) Debug"
+
+NODEP_CPP_SOUND=\
+ "..\..\..\saga\saga\saga.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\sound.h"\
+ "..\..\..\saga\sound\adpcm.h"\
+ "..\..\..\saga\sound\audiostream.h"\
+ "..\..\..\saga\sound\mixer.h"\
+
+
+!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE ARMV4) Release"
+
+DEP_CPP_SOUND=\
+ "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
+ "..\..\..\base\engine.h"\
+ "..\..\..\base\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\base\plugins.h"\
+ "..\..\..\common\array.h"\
+ "..\..\..\common\endian.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\mutex.h"\
+ "..\..\..\common\rect.h"\
+ "..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\singleton.h"\
+ "..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
+ "..\..\..\common\stream.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\graphics\surface.h"\
+ "..\..\..\saga\gfx.h"\
+ "..\..\..\saga\list.h"\
+ "..\..\..\saga\saga.h"\
+ "..\..\..\saga\sound.h"\
+ "..\..\..\sound\adpcm.h"\
+ "..\..\..\sound\audiostream.h"\
+ "..\..\..\sound\mixer.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
+
+NODEP_CPP_SOUND=\
+ "..\..\..\common\config.h"\
+ "..\..\..\common\extend.h"\
+ "..\..\..\common\globals.h"\
+ "..\..\..\common\palmversion.h"\
+
+
+!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE ARMV4) Debug"
+
+DEP_CPP_SOUND=\
+ "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
+ "..\..\..\base\engine.h"\
+ "..\..\..\base\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\base\plugins.h"\
+ "..\..\..\common\array.h"\
+ "..\..\..\common\endian.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\mutex.h"\
+ "..\..\..\common\rect.h"\
+ "..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\singleton.h"\
+ "..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
+ "..\..\..\common\stream.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\graphics\surface.h"\
+ "..\..\..\saga\gfx.h"\
+ "..\..\..\saga\list.h"\
+ "..\..\..\saga\saga.h"\
+ "..\..\..\saga\sound.h"\
+ "..\..\..\sound\adpcm.h"\
+ "..\..\..\sound\audiostream.h"\
+ "..\..\..\sound\mixer.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
+
+NODEP_CPP_SOUND=\
+ "..\..\..\common\config.h"\
+ "..\..\..\common\extend.h"\
+ "..\..\..\common\globals.h"\
+ "..\..\..\common\palmversion.h"\
+
+
+!ENDIF
+
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=..\..\..\saga\sound.h
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=..\..\..\saga\sprite.cpp
+
+!IF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE emulator) Release"
+
+NODEP_CPP_SPRIT=\
+ "..\..\..\saga\saga\font.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\gfx.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\rscfile.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\saga.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\scene.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\sprite.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\stream.h"\
+
+
+!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE emulator) Debug"
+
+NODEP_CPP_SPRIT=\
+ "..\..\..\saga\saga\font.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\gfx.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\rscfile.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\saga.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\scene.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\sprite.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\stream.h"\
+
+
+!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE ARMV4) Release"
+
+DEP_CPP_SPRIT=\
+ "..\..\..\backends\fs\fs.h"\
+ "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
+ "..\..\..\base\engine.h"\
+ "..\..\..\base\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\base\plugins.h"\
+ "..\..\..\common\array.h"\
+ "..\..\..\common\endian.h"\
+ "..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\rect.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
+ "..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\singleton.h"\
+ "..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
+ "..\..\..\common\stream.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\graphics\surface.h"\
+ "..\..\..\saga\actor.h"\
+ "..\..\..\saga\font.h"\
+ "..\..\..\saga\gfx.h"\
+ "..\..\..\saga\itedata.h"\
+ "..\..\..\saga\list.h"\
+ "..\..\..\saga\rscfile.h"\
+ "..\..\..\saga\saga.h"\
+ "..\..\..\saga\scene.h"\
+ "..\..\..\saga\sprite.h"\
+ "..\..\..\saga\stream.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
+
+NODEP_CPP_SPRIT=\
+ "..\..\..\common\config.h"\
+ "..\..\..\common\extend.h"\
+ "..\..\..\common\globals.h"\
+ "..\..\..\common\palmversion.h"\
+
+
+!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE ARMV4) Debug"
+
+DEP_CPP_SPRIT=\
+ "..\..\..\backends\fs\fs.h"\
+ "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
+ "..\..\..\base\engine.h"\
+ "..\..\..\base\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\base\plugins.h"\
+ "..\..\..\common\array.h"\
+ "..\..\..\common\endian.h"\
+ "..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\rect.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
+ "..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\singleton.h"\
+ "..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
+ "..\..\..\common\stream.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\graphics\surface.h"\
+ "..\..\..\saga\actor.h"\
+ "..\..\..\saga\font.h"\
+ "..\..\..\saga\gfx.h"\
+ "..\..\..\saga\itedata.h"\
+ "..\..\..\saga\list.h"\
+ "..\..\..\saga\rscfile.h"\
+ "..\..\..\saga\saga.h"\
+ "..\..\..\saga\scene.h"\
+ "..\..\..\saga\sprite.h"\
+ "..\..\..\saga\stream.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
+
+NODEP_CPP_SPRIT=\
+ "..\..\..\common\config.h"\
+ "..\..\..\common\extend.h"\
+ "..\..\..\common\globals.h"\
+ "..\..\..\common\palmversion.h"\
+
+
+!ENDIF
+
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=..\..\..\saga\sprite.h
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=..\..\..\saga\sthread.cpp
+
+!IF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE emulator) Release"
+
+NODEP_CPP_STHRE=\
+ "..\..\..\saga\saga\actor.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\console.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\gfx.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\interface.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\resnames.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\saga.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\scene.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\script.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\stream.h"\
+
+
+!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE emulator) Debug"
+
+NODEP_CPP_STHRE=\
+ "..\..\..\saga\saga\actor.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\console.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\gfx.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\interface.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\resnames.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\saga.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\scene.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\script.h"\
+ "..\..\..\saga\saga\stream.h"\
+
+
+!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE ARMV4) Release"
+
+DEP_CPP_STHRE=\
+ "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
+ "..\..\..\base\engine.h"\
+ "..\..\..\base\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\base\plugins.h"\
+ "..\..\..\common\array.h"\
+ "..\..\..\common\debugger.h"\
+ "..\..\..\common\endian.h"\
+ "..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\rect.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
+ "..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\singleton.h"\
+ "..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
+ "..\..\..\common\stream.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\graphics\surface.h"\
+ "..\..\..\saga\actor.h"\
+ "..\..\..\saga\console.h"\
+ "..\..\..\saga\font.h"\
+ "..\..\..\saga\gfx.h"\
+ "..\..\..\saga\interface.h"\
+ "..\..\..\saga\itedata.h"\
+ "..\..\..\saga\list.h"\
+ "..\..\..\saga\resnames.h"\
+ "..\..\..\saga\saga.h"\
+ "..\..\..\saga\scene.h"\
+ "..\..\..\saga\script.h"\
+ "..\..\..\saga\sprite.h"\
+ "..\..\..\saga\stream.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
+
+NODEP_CPP_STHRE=\
+ "..\..\..\common\config.h"\
+ "..\..\..\common\extend.h"\
+ "..\..\..\common\globals.h"\
+ "..\..\..\common\palmversion.h"\
+
+
+!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE ARMV4) Debug"
+
+DEP_CPP_STHRE=\
+ "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
+ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
+ "..\..\..\base\engine.h"\
+ "..\..\..\base\gameDetector.h"\
+ "..\..\..\base\plugins.h"\
+ "..\..\..\common\array.h"\
+ "..\..\..\common\debugger.h"\
+ "..\..\..\common\endian.h"\
+ "..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\list.h"\
+ "..\..\..\common\rect.h"\
+ "..\..\..\common\savefile.h"\
+ "..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\singleton.h"\
+ "..\..\..\common\stdafx.h"\
+ "..\..\..\common\str.h"\
+ "..\..\..\common\stream.h"\
+ "..\..\..\common\util.h"\
+ "..\..\..\graphics\surface.h"\
+ "..\..\..\saga\actor.h"\
+ "..\..\..\saga\console.h"\
+ "..\..\..\saga\font.h"\
+ "..\..\..\saga\gfx.h"\
+ "..\..\..\saga\interface.h"\
+ "..\..\..\saga\itedata.h"\
+ "..\..\..\saga\list.h"\
+ "..\..\..\saga\resnames.h"\
+ "..\..\..\saga\saga.h"\
+ "..\..\..\saga\scene.h"\
+ "..\..\..\saga\script.h"\
+ "..\..\..\saga\sprite.h"\
+ "..\..\..\saga\stream.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
+
+NODEP_CPP_STHRE=\
+ "..\..\..\common\config.h"\
+ "..\..\..\common\extend.h"\
+ "..\..\..\common\globals.h"\
+ "..\..\..\common\palmversion.h"\
+
+
+!ENDIF
+
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=..\..\..\saga\stream.h
+# End Source File
+# End Group
+# Begin Group "Header Files"
+
+# PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"
+# End Group
+# End Target
+# End Project