diff options
author | Nicolas Bacca | 2005-10-16 23:07:37 +0000 |
---|---|---|
committer | Nicolas Bacca | 2005-10-16 23:07:37 +0000 |
commit | a4bf8dd9c9ae6d90b5bb73188adcd23a879305d2 (patch) | |
tree | e095074229aa414af3060abc1fe18a4ef925584f /dists/msevc4/saga | |
parent | 9bd5866df24fc1acf91a58173ce24d001442108d (diff) | |
download | scummvm-rg350-a4bf8dd9c9ae6d90b5bb73188adcd23a879305d2.tar.gz scummvm-rg350-a4bf8dd9c9ae6d90b5bb73188adcd23a879305d2.tar.bz2 scummvm-rg350-a4bf8dd9c9ae6d90b5bb73188adcd23a879305d2.zip |
Update build files. Add support for Gobliiins and ITE engines
svn-id: r19123
Diffstat (limited to 'dists/msevc4/saga')
-rw-r--r-- | dists/msevc4/saga/saga.vcp | 4346 |
1 files changed, 4346 insertions, 0 deletions
diff --git a/dists/msevc4/saga/saga.vcp b/dists/msevc4/saga/saga.vcp new file mode 100644 index 0000000000..addf323a1d --- /dev/null +++ b/dists/msevc4/saga/saga.vcp @@ -0,0 +1,4346 @@ +# Microsoft eMbedded Visual Tools Project File - Name="saga" - Package Owner=<4> +# Microsoft eMbedded Visual Tools Generated Build File, Format Version 6.02 +# ** DO NOT EDIT ** + +# TARGTYPE "Win32 (WCE ARMV4) Static Library" 0xa304 +# TARGTYPE "Win32 (WCE emulator) Static Library" 0xa604 + +CFG=saga - Win32 (WCE emulator) Debug +!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE, +!MESSAGE use the Export Makefile command and run +!MESSAGE +!MESSAGE NMAKE /f "saga.vcn". +!MESSAGE +!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE +!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example: +!MESSAGE +!MESSAGE NMAKE /f "saga.vcn" CFG="saga - Win32 (WCE emulator) Debug" +!MESSAGE +!MESSAGE Possible choices for configuration are: +!MESSAGE +!MESSAGE "saga - Win32 (WCE emulator) Release" (based on "Win32 (WCE emulator) Static Library") +!MESSAGE "saga - Win32 (WCE emulator) Debug" (based on "Win32 (WCE emulator) Static Library") +!MESSAGE "saga - Win32 (WCE ARMV4) Release" (based on "Win32 (WCE ARMV4) Static Library") +!MESSAGE "saga - Win32 (WCE ARMV4) Debug" (based on "Win32 (WCE ARMV4) Static Library") +!MESSAGE + +# Begin Project +# PROP AllowPerConfigDependencies 0 +# PROP Scc_ProjName "" +# PROP Scc_LocalPath "" +# PROP ATL_Project 2 + +!IF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE emulator) Release" + +# PROP BASE Use_MFC 0 +# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0 +# PROP BASE Output_Dir "emulatorRel" +# PROP BASE Intermediate_Dir "emulatorRel" +# PROP BASE CPU_ID "{32E52003-403E-442D-BE48-DE10F8C6131D}" +# PROP BASE Platform_ID "{8A9A2F80-6887-11D3-842E-005004848CBA}" +# PROP BASE Target_Dir "" +# PROP Use_MFC 0 +# PROP Use_Debug_Libraries 0 +# PROP Output_Dir "emulatorRel" +# PROP Intermediate_Dir "emulatorRel" +# PROP CPU_ID "{32E52003-403E-442D-BE48-DE10F8C6131D}" +# PROP Platform_ID "{8A9A2F80-6887-11D3-842E-005004848CBA}" +# PROP Target_Dir "" +CPP=cl.exe +# ADD BASE CPP /nologo /W3 /D _WIN32_WCE=$(CEVersion) /D "$(CePlatform)" /D "_i386_" /D UNDER_CE=$(CEVersion) /D "UNICODE" /D "_UNICODE" /D "_X86_" /D "x86" /D "NDEBUG" /D "_LIB" /YX /Gs8192 /GF /O2 /c +# ADD CPP /nologo /W3 /D _WIN32_WCE=$(CEVersion) /D "$(CePlatform)" /D "_i386_" /D UNDER_CE=$(CEVersion) /D "UNICODE" /D "_UNICODE" /D "_X86_" /D "x86" /D "NDEBUG" /D "_LIB" /YX /Gs8192 /GF /O2 /c +LIB32=link.exe -lib +# ADD BASE LIB32 /nologo +# ADD LIB32 /nologo +BSC32=bscmake.exe +# ADD BASE BSC32 /nologo +# ADD BSC32 /nologo + +!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE emulator) Debug" + +# PROP BASE Use_MFC 0 +# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1 +# PROP BASE Output_Dir "emulatorDbg" +# PROP BASE Intermediate_Dir "emulatorDbg" +# PROP BASE CPU_ID "{32E52003-403E-442D-BE48-DE10F8C6131D}" +# PROP BASE Platform_ID "{8A9A2F80-6887-11D3-842E-005004848CBA}" +# PROP BASE Target_Dir "" +# PROP Use_MFC 0 +# PROP Use_Debug_Libraries 1 +# PROP Output_Dir "emulatorDbg" +# PROP Intermediate_Dir "emulatorDbg" +# PROP CPU_ID "{32E52003-403E-442D-BE48-DE10F8C6131D}" +# PROP Platform_ID "{8A9A2F80-6887-11D3-842E-005004848CBA}" +# PROP Target_Dir "" +CPP=cl.exe +# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Zi /Od /D "DEBUG" /D _WIN32_WCE=$(CEVersion) /D "$(CePlatform)" /D "_i386_" /D UNDER_CE=$(CEVersion) /D "UNICODE" /D "_UNICODE" /D "_X86_" /D "x86" /D "_LIB" /YX /Gs8192 /GF /c +# ADD CPP /nologo /W3 /Zi /Od /D "DEBUG" /D _WIN32_WCE=$(CEVersion) /D "$(CePlatform)" /D "_i386_" /D UNDER_CE=$(CEVersion) /D "UNICODE" /D "_UNICODE" /D "_X86_" /D "x86" /D "_LIB" /YX /Gs8192 /GF /c +LIB32=link.exe -lib +# ADD BASE LIB32 /nologo +# ADD LIB32 /nologo +BSC32=bscmake.exe +# ADD BASE BSC32 /nologo +# ADD BSC32 /nologo + +!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE ARMV4) Release" + +# PROP BASE Use_MFC 0 +# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0 +# PROP BASE Output_Dir "ARMV4Rel" +# PROP BASE Intermediate_Dir "ARMV4Rel" +# PROP BASE CPU_ID "{ECBEA43D-CD7B-4852-AD55-D4227B5D624B}" +# PROP BASE Platform_ID "{8A9A2F80-6887-11D3-842E-005004848CBA}" +# PROP BASE Target_Dir "" +# PROP Use_MFC 0 +# PROP Use_Debug_Libraries 0 +# PROP Output_Dir "ARMV4Rel" +# PROP Intermediate_Dir "ARMV4Rel" +# PROP CPU_ID "{ECBEA43D-CD7B-4852-AD55-D4227B5D624B}" +# PROP Platform_ID "{8A9A2F80-6887-11D3-842E-005004848CBA}" +# PROP Target_Dir "" +CPP=clarm.exe +# ADD BASE CPP /nologo /W3 /D _WIN32_WCE=$(CEVersion) /D "$(CePlatform)" /D "NDEBUG" /D "ARM" /D "_ARM_" /D "ARMV4" /D UNDER_CE=$(CEVersion) /D "UNICODE" /D "_UNICODE" /D "_LIB" /YX /O2 /M$(CECrtMT) /c +# ADD CPP /nologo /W3 /I "../../../" /I "../../../common/" /I "../../../backends/wince/" /I "../../../backends/wince/missing/" /I "../../../backends/wince/CEgui" /I "../../../backends/wince/CEkeys" /D "_LIB" /D _WIN32_WCE=$(CEVersion) /D "$(CePlatform)" /D "NDEBUG" /D "ARM" /D "_ARM_" /D "ARMV4" /D UNDER_CE=$(CEVersion) /D "UNICODE" /D "_UNICODE" /D "SCUMM_NEED_ALIGNMENT" /D "FPM_DEFAULT" /D "USE_MAD" /D "NONSTANDARD_PORT" /D "USE_VORBIS" /D "USE_TREMOR" /D "WIN32" /D "DISABLE_KYRA" /D "USE_MPEG2" /D "USE_ZLIB" /YX /O2 /M$(CECrtMT) /c +LIB32=link.exe -lib +# ADD BASE LIB32 /nologo +# ADD LIB32 /nologo +BSC32=bscmake.exe +# ADD BASE BSC32 /nologo +# ADD BSC32 /nologo + +!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE ARMV4) Debug" + +# PROP BASE Use_MFC 0 +# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1 +# PROP BASE Output_Dir "ARMV4Dbg" +# PROP BASE Intermediate_Dir "ARMV4Dbg" +# PROP BASE CPU_ID "{ECBEA43D-CD7B-4852-AD55-D4227B5D624B}" +# PROP BASE Platform_ID "{8A9A2F80-6887-11D3-842E-005004848CBA}" +# PROP BASE Target_Dir "" +# PROP Use_MFC 0 +# PROP Use_Debug_Libraries 1 +# PROP Output_Dir "ARMV4Dbg" +# PROP Intermediate_Dir "ARMV4Dbg" +# PROP CPU_ID "{ECBEA43D-CD7B-4852-AD55-D4227B5D624B}" +# PROP Platform_ID "{8A9A2F80-6887-11D3-842E-005004848CBA}" +# PROP Target_Dir "" +CPP=clarm.exe +# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Zi /Od /D "DEBUG" /D _WIN32_WCE=$(CEVersion) /D "$(CePlatform)" /D "ARM" /D "_ARM_" /D "ARMV4" /D UNDER_CE=$(CEVersion) /D "UNICODE" /D "_UNICODE" /D "_LIB" /YX /M$(CECrtMTDebug) /c +# ADD CPP /nologo /W3 /Zi /Od /I "../../../" /I "../../../common/" /I "../../../backends/wince/" /I "../../../backends/wince/missing/" /I "../../../backends/wince/CEgui" /I "../../../backends/wince/CEkeys" /D "_LIB" /D "DISABLE_SWORD1" /D "DEBUG" /D _WIN32_WCE=$(CEVersion) /D "$(CePlatform)" /D "ARM" /D "_ARM_" /D "ARMV4" /D UNDER_CE=$(CEVersion) /D "UNICODE" /D "_UNICODE" /D "SCUMM_NEED_ALIGNMENT" /D "FPM_DEFAULT" /D "USE_MAD" /D "NONSTANDARD_PORT" /D "USE_VORBIS" /D "USE_TREMOR" /D "USE_MPEG2" /D "WIN32" /D "DISABLE_KYRA" /D "USE_ZLIB" /D "USE_WINDBG" /YX /M$(CECrtMTDebug) /c +LIB32=link.exe -lib +# ADD BASE LIB32 /nologo +# ADD LIB32 /nologo +BSC32=bscmake.exe +# ADD BASE BSC32 /nologo +# ADD BSC32 /nologo + +!ENDIF + +# Begin Target + +# Name "saga - Win32 (WCE emulator) Release" +# Name "saga - Win32 (WCE emulator) Debug" +# Name "saga - Win32 (WCE ARMV4) Release" +# Name "saga - Win32 (WCE ARMV4) Debug" +# Begin Group "Source Files" + +# PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat" +# Begin Source File + +SOURCE=..\..\..\saga\actor.cpp + +!IF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE emulator) Release" + +NODEP_CPP_ACTOR=\ + "..\..\..\saga\common\config-manager.h"\ + "..\..\..\saga\saga\actor.h"\ + "..\..\..\saga\saga\animation.h"\ + "..\..\..\saga\saga\console.h"\ + "..\..\..\saga\saga\events.h"\ + "..\..\..\saga\saga\font.h"\ + "..\..\..\saga\saga\gfx.h"\ + "..\..\..\saga\saga\interface.h"\ + "..\..\..\saga\saga\isomap.h"\ + "..\..\..\saga\saga\itedata.h"\ + "..\..\..\saga\saga\objectmap.h"\ + "..\..\..\saga\saga\resnames.h"\ + "..\..\..\saga\saga\rscfile.h"\ + "..\..\..\saga\saga\saga.h"\ + "..\..\..\saga\saga\scene.h"\ + "..\..\..\saga\saga\script.h"\ + "..\..\..\saga\saga\sndres.h"\ + "..\..\..\saga\saga\sound.h"\ + "..\..\..\saga\saga\sprite.h"\ + "..\..\..\saga\saga\stream.h"\ + + +!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE emulator) Debug" + +NODEP_CPP_ACTOR=\ + "..\..\..\saga\common\config-manager.h"\ + "..\..\..\saga\saga\actor.h"\ + "..\..\..\saga\saga\animation.h"\ + "..\..\..\saga\saga\console.h"\ + "..\..\..\saga\saga\events.h"\ + "..\..\..\saga\saga\font.h"\ + "..\..\..\saga\saga\gfx.h"\ + "..\..\..\saga\saga\interface.h"\ + "..\..\..\saga\saga\isomap.h"\ + "..\..\..\saga\saga\itedata.h"\ + "..\..\..\saga\saga\objectmap.h"\ + "..\..\..\saga\saga\resnames.h"\ + "..\..\..\saga\saga\rscfile.h"\ + "..\..\..\saga\saga\saga.h"\ + "..\..\..\saga\saga\scene.h"\ + "..\..\..\saga\saga\script.h"\ + "..\..\..\saga\saga\sndres.h"\ + "..\..\..\saga\saga\sound.h"\ + "..\..\..\saga\saga\sprite.h"\ + "..\..\..\saga\saga\stream.h"\ + + +!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE ARMV4) Release" + +DEP_CPP_ACTOR=\ + "..\..\..\backends\fs\fs.h"\ + "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\ + "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ + "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ + "..\..\..\base\engine.h"\ + "..\..\..\base\gameDetector.h"\ + "..\..\..\base\plugins.h"\ + "..\..\..\common\array.h"\ + "..\..\..\common\config-manager.h"\ + "..\..\..\common\debugger.h"\ + "..\..\..\common\endian.h"\ + "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\map.h"\ + "..\..\..\common\mutex.h"\ + "..\..\..\common\rect.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ + "..\..\..\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\common\singleton.h"\ + "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ + "..\..\..\common\stream.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ + "..\..\..\graphics\surface.h"\ + "..\..\..\saga\actor.h"\ + "..\..\..\saga\animation.h"\ + "..\..\..\saga\console.h"\ + "..\..\..\saga\events.h"\ + "..\..\..\saga\font.h"\ + "..\..\..\saga\gfx.h"\ + "..\..\..\saga\interface.h"\ + "..\..\..\saga\isomap.h"\ + "..\..\..\saga\itedata.h"\ + "..\..\..\saga\list.h"\ + "..\..\..\saga\objectmap.h"\ + "..\..\..\saga\resnames.h"\ + "..\..\..\saga\rscfile.h"\ + "..\..\..\saga\saga.h"\ + "..\..\..\saga\scene.h"\ + "..\..\..\saga\script.h"\ + "..\..\..\saga\sndres.h"\ + "..\..\..\saga\sound.h"\ + "..\..\..\saga\sprite.h"\ + "..\..\..\saga\stream.h"\ + "..\..\..\sound\mixer.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ + +NODEP_CPP_ACTOR=\ + "..\..\..\common\config.h"\ + "..\..\..\common\extend.h"\ + "..\..\..\common\globals.h"\ + "..\..\..\common\palmversion.h"\ + + +!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE ARMV4) Debug" + +DEP_CPP_ACTOR=\ + "..\..\..\backends\fs\fs.h"\ + "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\ + "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ + "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ + "..\..\..\base\engine.h"\ + "..\..\..\base\gameDetector.h"\ + "..\..\..\base\plugins.h"\ + "..\..\..\common\array.h"\ + "..\..\..\common\config-manager.h"\ + "..\..\..\common\debugger.h"\ + "..\..\..\common\endian.h"\ + "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\map.h"\ + "..\..\..\common\mutex.h"\ + "..\..\..\common\rect.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ + "..\..\..\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\common\singleton.h"\ + "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ + "..\..\..\common\stream.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ + "..\..\..\graphics\surface.h"\ + "..\..\..\saga\actor.h"\ + "..\..\..\saga\animation.h"\ + "..\..\..\saga\console.h"\ + "..\..\..\saga\events.h"\ + "..\..\..\saga\font.h"\ + "..\..\..\saga\gfx.h"\ + "..\..\..\saga\interface.h"\ + "..\..\..\saga\isomap.h"\ + "..\..\..\saga\itedata.h"\ + "..\..\..\saga\list.h"\ + "..\..\..\saga\objectmap.h"\ + "..\..\..\saga\resnames.h"\ + "..\..\..\saga\rscfile.h"\ + "..\..\..\saga\saga.h"\ + "..\..\..\saga\scene.h"\ + "..\..\..\saga\script.h"\ + "..\..\..\saga\sndres.h"\ + "..\..\..\saga\sound.h"\ + "..\..\..\saga\sprite.h"\ + "..\..\..\saga\stream.h"\ + "..\..\..\sound\mixer.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ + +NODEP_CPP_ACTOR=\ + "..\..\..\common\config.h"\ + "..\..\..\common\extend.h"\ + "..\..\..\common\globals.h"\ + "..\..\..\common\palmversion.h"\ + + +!ENDIF + +# End Source File +# Begin Source File + +SOURCE=..\..\..\saga\actor.h +# End Source File +# Begin Source File + +SOURCE=..\..\..\saga\animation.cpp + +!IF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE emulator) Release" + +NODEP_CPP_ANIMA=\ + "..\..\..\saga\saga\animation.h"\ + "..\..\..\saga\saga\console.h"\ + "..\..\..\saga\saga\events.h"\ + "..\..\..\saga\saga\gfx.h"\ + "..\..\..\saga\saga\interface.h"\ + "..\..\..\saga\saga\render.h"\ + "..\..\..\saga\saga\rscfile.h"\ + "..\..\..\saga\saga\saga.h"\ + "..\..\..\saga\saga\scene.h"\ + + +!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE emulator) Debug" + +NODEP_CPP_ANIMA=\ + "..\..\..\saga\saga\animation.h"\ + "..\..\..\saga\saga\console.h"\ + "..\..\..\saga\saga\events.h"\ + "..\..\..\saga\saga\gfx.h"\ + "..\..\..\saga\saga\interface.h"\ + "..\..\..\saga\saga\render.h"\ + "..\..\..\saga\saga\rscfile.h"\ + "..\..\..\saga\saga\saga.h"\ + "..\..\..\saga\saga\scene.h"\ + + +!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE ARMV4) Release" + +DEP_CPP_ANIMA=\ + "..\..\..\backends\fs\fs.h"\ + "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\ + "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ + "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ + "..\..\..\base\engine.h"\ + "..\..\..\base\gameDetector.h"\ + "..\..\..\base\plugins.h"\ + "..\..\..\common\array.h"\ + "..\..\..\common\debugger.h"\ + "..\..\..\common\endian.h"\ + "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\rect.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ + "..\..\..\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\common\singleton.h"\ + "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ + "..\..\..\common\stream.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ + "..\..\..\graphics\surface.h"\ + "..\..\..\saga\actor.h"\ + "..\..\..\saga\animation.h"\ + "..\..\..\saga\console.h"\ + "..\..\..\saga\events.h"\ + "..\..\..\saga\font.h"\ + "..\..\..\saga\gfx.h"\ + "..\..\..\saga\interface.h"\ + "..\..\..\saga\itedata.h"\ + "..\..\..\saga\list.h"\ + "..\..\..\saga\render.h"\ + "..\..\..\saga\rscfile.h"\ + "..\..\..\saga\saga.h"\ + "..\..\..\saga\scene.h"\ + "..\..\..\saga\script.h"\ + "..\..\..\saga\sprite.h"\ + "..\..\..\saga\stream.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ + +NODEP_CPP_ANIMA=\ + "..\..\..\common\config.h"\ + "..\..\..\common\extend.h"\ + "..\..\..\common\globals.h"\ + "..\..\..\common\palmversion.h"\ + + +!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE ARMV4) Debug" + +DEP_CPP_ANIMA=\ + "..\..\..\backends\fs\fs.h"\ + "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\ + "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ + "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ + "..\..\..\base\engine.h"\ + "..\..\..\base\gameDetector.h"\ + "..\..\..\base\plugins.h"\ + "..\..\..\common\array.h"\ + "..\..\..\common\debugger.h"\ + "..\..\..\common\endian.h"\ + "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\rect.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ + "..\..\..\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\common\singleton.h"\ + "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ + "..\..\..\common\stream.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ + "..\..\..\graphics\surface.h"\ + "..\..\..\saga\actor.h"\ + "..\..\..\saga\animation.h"\ + "..\..\..\saga\console.h"\ + "..\..\..\saga\events.h"\ + "..\..\..\saga\font.h"\ + "..\..\..\saga\gfx.h"\ + "..\..\..\saga\interface.h"\ + "..\..\..\saga\itedata.h"\ + "..\..\..\saga\list.h"\ + "..\..\..\saga\render.h"\ + "..\..\..\saga\rscfile.h"\ + "..\..\..\saga\saga.h"\ + "..\..\..\saga\scene.h"\ + "..\..\..\saga\script.h"\ + "..\..\..\saga\sprite.h"\ + "..\..\..\saga\stream.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ + +NODEP_CPP_ANIMA=\ + "..\..\..\common\config.h"\ + "..\..\..\common\extend.h"\ + "..\..\..\common\globals.h"\ + "..\..\..\common\palmversion.h"\ + + +!ENDIF + +# End Source File +# Begin Source File + +SOURCE=..\..\..\saga\animation.h +# End Source File +# Begin Source File + +SOURCE=..\..\..\saga\console.cpp + +!IF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE emulator) Release" + +NODEP_CPP_CONSO=\ + "..\..\..\saga\common\debugger.cpp"\ + "..\..\..\saga\saga\actor.h"\ + "..\..\..\saga\saga\animation.h"\ + "..\..\..\saga\saga\console.h"\ + "..\..\..\saga\saga\saga.h"\ + "..\..\..\saga\saga\scene.h"\ + "..\..\..\saga\saga\script.h"\ + + +!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE emulator) Debug" + +NODEP_CPP_CONSO=\ + "..\..\..\saga\common\debugger.cpp"\ + "..\..\..\saga\saga\actor.h"\ + "..\..\..\saga\saga\animation.h"\ + "..\..\..\saga\saga\console.h"\ + "..\..\..\saga\saga\saga.h"\ + "..\..\..\saga\saga\scene.h"\ + "..\..\..\saga\saga\script.h"\ + + +!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE ARMV4) Release" + +DEP_CPP_CONSO=\ + "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\ + "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ + "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ + "..\..\..\base\engine.h"\ + "..\..\..\base\gameDetector.h"\ + "..\..\..\base\plugins.h"\ + "..\..\..\common\array.h"\ + "..\..\..\common\debugger.cpp"\ + "..\..\..\common\debugger.h"\ + "..\..\..\common\endian.h"\ + "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\mutex.h"\ + "..\..\..\common\rect.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ + "..\..\..\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\common\singleton.h"\ + "..\..\..\common\stack.h"\ + "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ + "..\..\..\common\stream.h"\ + "..\..\..\common\system.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ + "..\..\..\graphics\font.h"\ + "..\..\..\graphics\fontman.h"\ + "..\..\..\graphics\surface.h"\ + "..\..\..\gui\console.h"\ + "..\..\..\gui\dialog.h"\ + "..\..\..\gui\newgui.h"\ + "..\..\..\gui\object.h"\ + "..\..\..\gui\widget.h"\ + "..\..\..\saga\actor.h"\ + "..\..\..\saga\animation.h"\ + "..\..\..\saga\console.h"\ + "..\..\..\saga\font.h"\ + "..\..\..\saga\gfx.h"\ + "..\..\..\saga\itedata.h"\ + "..\..\..\saga\list.h"\ + "..\..\..\saga\saga.h"\ + "..\..\..\saga\scene.h"\ + "..\..\..\saga\script.h"\ + "..\..\..\saga\sprite.h"\ + "..\..\..\saga\stream.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ + +NODEP_CPP_CONSO=\ + "..\..\..\common\config.h"\ + "..\..\..\common\extend.h"\ + "..\..\..\common\globals.h"\ + "..\..\..\common\palmversion.h"\ + + +!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE ARMV4) Debug" + +DEP_CPP_CONSO=\ + "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\ + "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ + "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ + "..\..\..\base\engine.h"\ + "..\..\..\base\gameDetector.h"\ + "..\..\..\base\plugins.h"\ + "..\..\..\common\array.h"\ + "..\..\..\common\debugger.cpp"\ + "..\..\..\common\debugger.h"\ + "..\..\..\common\endian.h"\ + "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\mutex.h"\ + "..\..\..\common\rect.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ + "..\..\..\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\common\singleton.h"\ + "..\..\..\common\stack.h"\ + "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ + "..\..\..\common\stream.h"\ + "..\..\..\common\system.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ + "..\..\..\graphics\font.h"\ + "..\..\..\graphics\fontman.h"\ + "..\..\..\graphics\surface.h"\ + "..\..\..\gui\console.h"\ + "..\..\..\gui\dialog.h"\ + "..\..\..\gui\newgui.h"\ + "..\..\..\gui\object.h"\ + "..\..\..\gui\widget.h"\ + "..\..\..\saga\actor.h"\ + "..\..\..\saga\animation.h"\ + "..\..\..\saga\console.h"\ + "..\..\..\saga\font.h"\ + "..\..\..\saga\gfx.h"\ + "..\..\..\saga\itedata.h"\ + "..\..\..\saga\list.h"\ + "..\..\..\saga\saga.h"\ + "..\..\..\saga\scene.h"\ + "..\..\..\saga\script.h"\ + "..\..\..\saga\sprite.h"\ + "..\..\..\saga\stream.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ + +NODEP_CPP_CONSO=\ + "..\..\..\common\config.h"\ + "..\..\..\common\extend.h"\ + "..\..\..\common\globals.h"\ + "..\..\..\common\palmversion.h"\ + + +!ENDIF + +# End Source File +# Begin Source File + +SOURCE=..\..\..\saga\console.h +# End Source File +# Begin Source File + +SOURCE=..\..\..\saga\events.cpp + +!IF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE emulator) Release" + +NODEP_CPP_EVENT=\ + "..\..\..\saga\saga\actor.h"\ + "..\..\..\saga\saga\animation.h"\ + "..\..\..\saga\saga\console.h"\ + "..\..\..\saga\saga\events.h"\ + "..\..\..\saga\saga\gfx.h"\ + "..\..\..\saga\saga\interface.h"\ + "..\..\..\saga\saga\music.h"\ + "..\..\..\saga\saga\palanim.h"\ + "..\..\..\saga\saga\render.h"\ + "..\..\..\saga\saga\saga.h"\ + "..\..\..\saga\saga\scene.h"\ + "..\..\..\saga\saga\sndres.h"\ + + +!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE emulator) Debug" + +NODEP_CPP_EVENT=\ + "..\..\..\saga\saga\actor.h"\ + "..\..\..\saga\saga\animation.h"\ + "..\..\..\saga\saga\console.h"\ + "..\..\..\saga\saga\events.h"\ + "..\..\..\saga\saga\gfx.h"\ + "..\..\..\saga\saga\interface.h"\ + "..\..\..\saga\saga\music.h"\ + "..\..\..\saga\saga\palanim.h"\ + "..\..\..\saga\saga\render.h"\ + "..\..\..\saga\saga\saga.h"\ + "..\..\..\saga\saga\scene.h"\ + "..\..\..\saga\saga\sndres.h"\ + + +!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE ARMV4) Release" + +DEP_CPP_EVENT=\ + "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\ + "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ + "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ + "..\..\..\base\engine.h"\ + "..\..\..\base\gameDetector.h"\ + "..\..\..\base\plugins.h"\ + "..\..\..\common\array.h"\ + "..\..\..\common\debugger.h"\ + "..\..\..\common\endian.h"\ + "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\mutex.h"\ + "..\..\..\common\rect.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ + "..\..\..\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\common\singleton.h"\ + "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ + "..\..\..\common\stream.h"\ + "..\..\..\common\timer.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ + "..\..\..\graphics\surface.h"\ + "..\..\..\saga\actor.h"\ + "..\..\..\saga\animation.h"\ + "..\..\..\saga\console.h"\ + "..\..\..\saga\events.h"\ + "..\..\..\saga\font.h"\ + "..\..\..\saga\gfx.h"\ + "..\..\..\saga\interface.h"\ + "..\..\..\saga\itedata.h"\ + "..\..\..\saga\list.h"\ + "..\..\..\saga\music.h"\ + "..\..\..\saga\palanim.h"\ + "..\..\..\saga\render.h"\ + "..\..\..\saga\saga.h"\ + "..\..\..\saga\scene.h"\ + "..\..\..\saga\script.h"\ + "..\..\..\saga\sndres.h"\ + "..\..\..\saga\sound.h"\ + "..\..\..\saga\sprite.h"\ + "..\..\..\saga\stream.h"\ + "..\..\..\sound\audiocd.h"\ + "..\..\..\sound\mididrv.h"\ + "..\..\..\sound\midiparser.h"\ + "..\..\..\sound\mixer.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ + +NODEP_CPP_EVENT=\ + "..\..\..\common\config.h"\ + "..\..\..\common\extend.h"\ + "..\..\..\common\globals.h"\ + "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ + "..\..\..\common\palmversion.h"\ + + +!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE ARMV4) Debug" + +DEP_CPP_EVENT=\ + "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\ + "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ + "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ + "..\..\..\base\engine.h"\ + "..\..\..\base\gameDetector.h"\ + "..\..\..\base\plugins.h"\ + "..\..\..\common\array.h"\ + "..\..\..\common\debugger.h"\ + "..\..\..\common\endian.h"\ + "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\mutex.h"\ + "..\..\..\common\rect.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ + "..\..\..\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\common\singleton.h"\ + "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ + "..\..\..\common\stream.h"\ + "..\..\..\common\timer.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ + "..\..\..\graphics\surface.h"\ + "..\..\..\saga\actor.h"\ + "..\..\..\saga\animation.h"\ + "..\..\..\saga\console.h"\ + "..\..\..\saga\events.h"\ + "..\..\..\saga\font.h"\ + "..\..\..\saga\gfx.h"\ + "..\..\..\saga\interface.h"\ + "..\..\..\saga\itedata.h"\ + "..\..\..\saga\list.h"\ + "..\..\..\saga\music.h"\ + "..\..\..\saga\palanim.h"\ + "..\..\..\saga\render.h"\ + "..\..\..\saga\saga.h"\ + "..\..\..\saga\scene.h"\ + "..\..\..\saga\script.h"\ + "..\..\..\saga\sndres.h"\ + "..\..\..\saga\sound.h"\ + "..\..\..\saga\sprite.h"\ + "..\..\..\saga\stream.h"\ + "..\..\..\sound\audiocd.h"\ + "..\..\..\sound\mididrv.h"\ + "..\..\..\sound\midiparser.h"\ + "..\..\..\sound\mixer.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ + +NODEP_CPP_EVENT=\ + "..\..\..\common\config.h"\ + "..\..\..\common\extend.h"\ + "..\..\..\common\globals.h"\ + "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ + "..\..\..\common\palmversion.h"\ + + +!ENDIF + +# End Source File +# Begin Source File + +SOURCE=..\..\..\saga\events.h +# End Source File +# Begin Source File + +SOURCE=..\..\..\saga\font.cpp + +!IF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE emulator) Release" + +NODEP_CPP_FONT_=\ + "..\..\..\saga\saga\font.h"\ + "..\..\..\saga\saga\gfx.h"\ + "..\..\..\saga\saga\rscfile.h"\ + "..\..\..\saga\saga\saga.h"\ + "..\..\..\saga\saga\stream.h"\ + + +!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE emulator) Debug" + +NODEP_CPP_FONT_=\ + "..\..\..\saga\saga\font.h"\ + "..\..\..\saga\saga\gfx.h"\ + "..\..\..\saga\saga\rscfile.h"\ + "..\..\..\saga\saga\saga.h"\ + "..\..\..\saga\saga\stream.h"\ + + +!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE ARMV4) Release" + +DEP_CPP_FONT_=\ + "..\..\..\backends\fs\fs.h"\ + "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\ + "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ + "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ + "..\..\..\base\engine.h"\ + "..\..\..\base\gameDetector.h"\ + "..\..\..\base\plugins.h"\ + "..\..\..\common\array.h"\ + "..\..\..\common\endian.h"\ + "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\rect.h"\ + "..\..\..\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\common\singleton.h"\ + "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ + "..\..\..\common\stream.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ + "..\..\..\graphics\surface.h"\ + "..\..\..\saga\font.h"\ + "..\..\..\saga\gfx.h"\ + "..\..\..\saga\list.h"\ + "..\..\..\saga\rscfile.h"\ + "..\..\..\saga\saga.h"\ + "..\..\..\saga\stream.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ + +NODEP_CPP_FONT_=\ + "..\..\..\common\config.h"\ + "..\..\..\common\extend.h"\ + "..\..\..\common\globals.h"\ + "..\..\..\common\palmversion.h"\ + + +!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE ARMV4) Debug" + +DEP_CPP_FONT_=\ + "..\..\..\backends\fs\fs.h"\ + "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\ + "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ + "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ + "..\..\..\base\engine.h"\ + "..\..\..\base\gameDetector.h"\ + "..\..\..\base\plugins.h"\ + "..\..\..\common\array.h"\ + "..\..\..\common\endian.h"\ + "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\rect.h"\ + "..\..\..\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\common\singleton.h"\ + "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ + "..\..\..\common\stream.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ + "..\..\..\graphics\surface.h"\ + "..\..\..\saga\font.h"\ + "..\..\..\saga\gfx.h"\ + "..\..\..\saga\list.h"\ + "..\..\..\saga\rscfile.h"\ + "..\..\..\saga\saga.h"\ + "..\..\..\saga\stream.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ + +NODEP_CPP_FONT_=\ + "..\..\..\common\config.h"\ + "..\..\..\common\extend.h"\ + "..\..\..\common\globals.h"\ + "..\..\..\common\palmversion.h"\ + + +!ENDIF + +# End Source File +# Begin Source File + +SOURCE=..\..\..\saga\font.h +# End Source File +# Begin Source File + +SOURCE=..\..\..\saga\font_map.cpp + +!IF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE emulator) Release" + +NODEP_CPP_FONT_M=\ + "..\..\..\saga\saga\font.h"\ + "..\..\..\saga\saga\saga.h"\ + + +!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE emulator) Debug" + +NODEP_CPP_FONT_M=\ + "..\..\..\saga\saga\font.h"\ + "..\..\..\saga\saga\saga.h"\ + + +!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE ARMV4) Release" + +DEP_CPP_FONT_M=\ + "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\ + "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ + "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ + "..\..\..\base\engine.h"\ + "..\..\..\base\gameDetector.h"\ + "..\..\..\base\plugins.h"\ + "..\..\..\common\array.h"\ + "..\..\..\common\endian.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\rect.h"\ + "..\..\..\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\common\singleton.h"\ + "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ + "..\..\..\common\stream.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ + "..\..\..\graphics\surface.h"\ + "..\..\..\saga\font.h"\ + "..\..\..\saga\gfx.h"\ + "..\..\..\saga\list.h"\ + "..\..\..\saga\saga.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ + +NODEP_CPP_FONT_M=\ + "..\..\..\common\config.h"\ + "..\..\..\common\extend.h"\ + "..\..\..\common\globals.h"\ + "..\..\..\common\palmversion.h"\ + + +!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE ARMV4) Debug" + +DEP_CPP_FONT_M=\ + "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\ + "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ + "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ + "..\..\..\base\engine.h"\ + "..\..\..\base\gameDetector.h"\ + "..\..\..\base\plugins.h"\ + "..\..\..\common\array.h"\ + "..\..\..\common\endian.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\rect.h"\ + "..\..\..\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\common\singleton.h"\ + "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ + "..\..\..\common\stream.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ + "..\..\..\graphics\surface.h"\ + "..\..\..\saga\font.h"\ + "..\..\..\saga\gfx.h"\ + "..\..\..\saga\list.h"\ + "..\..\..\saga\saga.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ + +NODEP_CPP_FONT_M=\ + "..\..\..\common\config.h"\ + "..\..\..\common\extend.h"\ + "..\..\..\common\globals.h"\ + "..\..\..\common\palmversion.h"\ + + +!ENDIF + +# End Source File +# Begin Source File + +SOURCE=..\..\..\saga\game.cpp + +!IF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE emulator) Release" + +NODEP_CPP_GAME_=\ + "..\..\..\saga\backends\fs\fs.h"\ + "..\..\..\saga\base\gameDetector.h"\ + "..\..\..\saga\base\plugins.h"\ + "..\..\..\saga\common\file.h"\ + "..\..\..\saga\common\map.h"\ + "..\..\..\saga\common\md5.h"\ + "..\..\..\saga\saga\interface.h"\ + "..\..\..\saga\saga\resnames.h"\ + "..\..\..\saga\saga\rscfile.h"\ + "..\..\..\saga\saga\saga.h"\ + "..\..\..\saga\saga\scene.h"\ + + +!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE emulator) Debug" + +NODEP_CPP_GAME_=\ + "..\..\..\saga\backends\fs\fs.h"\ + "..\..\..\saga\base\gameDetector.h"\ + "..\..\..\saga\base\plugins.h"\ + "..\..\..\saga\common\file.h"\ + "..\..\..\saga\common\map.h"\ + "..\..\..\saga\common\md5.h"\ + "..\..\..\saga\saga\interface.h"\ + "..\..\..\saga\saga\resnames.h"\ + "..\..\..\saga\saga\rscfile.h"\ + "..\..\..\saga\saga\saga.h"\ + "..\..\..\saga\saga\scene.h"\ + + +!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE ARMV4) Release" + +DEP_CPP_GAME_=\ + "..\..\..\backends\fs\fs.h"\ + "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\ + "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ + "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ + "..\..\..\base\engine.h"\ + "..\..\..\base\gameDetector.h"\ + "..\..\..\base\plugins.h"\ + "..\..\..\common\array.h"\ + "..\..\..\common\endian.h"\ + "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\map.h"\ + "..\..\..\common\md5.h"\ + "..\..\..\common\rect.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ + "..\..\..\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\common\singleton.h"\ + "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ + "..\..\..\common\stream.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ + "..\..\..\graphics\surface.h"\ + "..\..\..\saga\actor.h"\ + "..\..\..\saga\font.h"\ + "..\..\..\saga\gfx.h"\ + "..\..\..\saga\interface.h"\ + "..\..\..\saga\itedata.h"\ + "..\..\..\saga\list.h"\ + "..\..\..\saga\resnames.h"\ + "..\..\..\saga\rscfile.h"\ + "..\..\..\saga\saga.h"\ + "..\..\..\saga\scene.h"\ + "..\..\..\saga\script.h"\ + "..\..\..\saga\sprite.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ + +NODEP_CPP_GAME_=\ + "..\..\..\common\config.h"\ + "..\..\..\common\extend.h"\ + "..\..\..\common\globals.h"\ + "..\..\..\common\palmversion.h"\ + + +!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE ARMV4) Debug" + +DEP_CPP_GAME_=\ + "..\..\..\backends\fs\fs.h"\ + "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\ + "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ + "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ + "..\..\..\base\engine.h"\ + "..\..\..\base\gameDetector.h"\ + "..\..\..\base\plugins.h"\ + "..\..\..\common\array.h"\ + "..\..\..\common\endian.h"\ + "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\map.h"\ + "..\..\..\common\md5.h"\ + "..\..\..\common\rect.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ + "..\..\..\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\common\singleton.h"\ + "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ + "..\..\..\common\stream.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ + "..\..\..\graphics\surface.h"\ + "..\..\..\saga\actor.h"\ + "..\..\..\saga\font.h"\ + "..\..\..\saga\gfx.h"\ + "..\..\..\saga\interface.h"\ + "..\..\..\saga\itedata.h"\ + "..\..\..\saga\list.h"\ + "..\..\..\saga\resnames.h"\ + "..\..\..\saga\rscfile.h"\ + "..\..\..\saga\saga.h"\ + "..\..\..\saga\scene.h"\ + "..\..\..\saga\script.h"\ + "..\..\..\saga\sprite.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ + +NODEP_CPP_GAME_=\ + "..\..\..\common\config.h"\ + "..\..\..\common\extend.h"\ + "..\..\..\common\globals.h"\ + "..\..\..\common\palmversion.h"\ + + +!ENDIF + +# End Source File +# Begin Source File + +SOURCE=..\..\..\saga\gfx.cpp + +!IF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE emulator) Release" + +NODEP_CPP_GFX_C=\ + "..\..\..\saga\common\system.h"\ + "..\..\..\saga\saga\gfx.h"\ + "..\..\..\saga\saga\interface.h"\ + "..\..\..\saga\saga\resnames.h"\ + "..\..\..\saga\saga\rscfile.h"\ + "..\..\..\saga\saga\saga.h"\ + "..\..\..\saga\saga\scene.h"\ + "..\..\..\saga\saga\stream.h"\ + + +!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE emulator) Debug" + +NODEP_CPP_GFX_C=\ + "..\..\..\saga\common\system.h"\ + "..\..\..\saga\saga\gfx.h"\ + "..\..\..\saga\saga\interface.h"\ + "..\..\..\saga\saga\resnames.h"\ + "..\..\..\saga\saga\rscfile.h"\ + "..\..\..\saga\saga\saga.h"\ + "..\..\..\saga\saga\scene.h"\ + "..\..\..\saga\saga\stream.h"\ + + +!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE ARMV4) Release" + +DEP_CPP_GFX_C=\ + "..\..\..\backends\fs\fs.h"\ + "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\ + "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ + "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ + "..\..\..\base\engine.h"\ + "..\..\..\base\gameDetector.h"\ + "..\..\..\base\plugins.h"\ + "..\..\..\common\array.h"\ + "..\..\..\common\endian.h"\ + "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\mutex.h"\ + "..\..\..\common\rect.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ + "..\..\..\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\common\singleton.h"\ + "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ + "..\..\..\common\stream.h"\ + "..\..\..\common\system.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ + "..\..\..\graphics\surface.h"\ + "..\..\..\saga\actor.h"\ + "..\..\..\saga\font.h"\ + "..\..\..\saga\gfx.h"\ + "..\..\..\saga\interface.h"\ + "..\..\..\saga\itedata.h"\ + "..\..\..\saga\list.h"\ + "..\..\..\saga\resnames.h"\ + "..\..\..\saga\rscfile.h"\ + "..\..\..\saga\saga.h"\ + "..\..\..\saga\scene.h"\ + "..\..\..\saga\script.h"\ + "..\..\..\saga\sprite.h"\ + "..\..\..\saga\stream.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ + +NODEP_CPP_GFX_C=\ + "..\..\..\common\config.h"\ + "..\..\..\common\extend.h"\ + "..\..\..\common\globals.h"\ + "..\..\..\common\palmversion.h"\ + + +!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE ARMV4) Debug" + +DEP_CPP_GFX_C=\ + "..\..\..\backends\fs\fs.h"\ + "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\ + "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ + "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ + "..\..\..\base\engine.h"\ + "..\..\..\base\gameDetector.h"\ + "..\..\..\base\plugins.h"\ + "..\..\..\common\array.h"\ + "..\..\..\common\endian.h"\ + "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\mutex.h"\ + "..\..\..\common\rect.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ + "..\..\..\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\common\singleton.h"\ + "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ + "..\..\..\common\stream.h"\ + "..\..\..\common\system.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ + "..\..\..\graphics\surface.h"\ + "..\..\..\saga\actor.h"\ + "..\..\..\saga\font.h"\ + "..\..\..\saga\gfx.h"\ + "..\..\..\saga\interface.h"\ + "..\..\..\saga\itedata.h"\ + "..\..\..\saga\list.h"\ + "..\..\..\saga\resnames.h"\ + "..\..\..\saga\rscfile.h"\ + "..\..\..\saga\saga.h"\ + "..\..\..\saga\scene.h"\ + "..\..\..\saga\script.h"\ + "..\..\..\saga\sprite.h"\ + "..\..\..\saga\stream.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ + +NODEP_CPP_GFX_C=\ + "..\..\..\common\config.h"\ + "..\..\..\common\extend.h"\ + "..\..\..\common\globals.h"\ + "..\..\..\common\palmversion.h"\ + + +!ENDIF + +# End Source File +# Begin Source File + +SOURCE=..\..\..\saga\gfx.h +# End Source File +# Begin Source File + +SOURCE=..\..\..\saga\ihnm_introproc.cpp + +!IF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE emulator) Release" + +NODEP_CPP_IHNM_=\ + "..\..\..\saga\saga\animation.h"\ + "..\..\..\saga\saga\events.h"\ + "..\..\..\saga\saga\gfx.h"\ + "..\..\..\saga\saga\interface.h"\ + "..\..\..\saga\saga\music.h"\ + "..\..\..\saga\saga\saga.h"\ + "..\..\..\saga\saga\scene.h"\ + "..\..\..\saga\saga\sndres.h"\ + + +!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE emulator) Debug" + +NODEP_CPP_IHNM_=\ + "..\..\..\saga\saga\animation.h"\ + "..\..\..\saga\saga\events.h"\ + "..\..\..\saga\saga\gfx.h"\ + "..\..\..\saga\saga\interface.h"\ + "..\..\..\saga\saga\music.h"\ + "..\..\..\saga\saga\saga.h"\ + "..\..\..\saga\saga\scene.h"\ + "..\..\..\saga\saga\sndres.h"\ + + +!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE ARMV4) Release" + +DEP_CPP_IHNM_=\ + "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\ + "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ + "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ + "..\..\..\base\engine.h"\ + "..\..\..\base\gameDetector.h"\ + "..\..\..\base\plugins.h"\ + "..\..\..\common\array.h"\ + "..\..\..\common\endian.h"\ + "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\mutex.h"\ + "..\..\..\common\rect.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ + "..\..\..\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\common\singleton.h"\ + "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ + "..\..\..\common\stream.h"\ + "..\..\..\common\timer.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ + "..\..\..\graphics\surface.h"\ + "..\..\..\saga\actor.h"\ + "..\..\..\saga\animation.h"\ + "..\..\..\saga\events.h"\ + "..\..\..\saga\font.h"\ + "..\..\..\saga\gfx.h"\ + "..\..\..\saga\interface.h"\ + "..\..\..\saga\itedata.h"\ + "..\..\..\saga\list.h"\ + "..\..\..\saga\music.h"\ + "..\..\..\saga\saga.h"\ + "..\..\..\saga\scene.h"\ + "..\..\..\saga\script.h"\ + "..\..\..\saga\sndres.h"\ + "..\..\..\saga\sound.h"\ + "..\..\..\saga\sprite.h"\ + "..\..\..\saga\stream.h"\ + "..\..\..\sound\audiocd.h"\ + "..\..\..\sound\mididrv.h"\ + "..\..\..\sound\midiparser.h"\ + "..\..\..\sound\mixer.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ + +NODEP_CPP_IHNM_=\ + "..\..\..\common\config.h"\ + "..\..\..\common\extend.h"\ + "..\..\..\common\globals.h"\ + "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ + "..\..\..\common\palmversion.h"\ + + +!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE ARMV4) Debug" + +DEP_CPP_IHNM_=\ + "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\ + "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ + "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ + "..\..\..\base\engine.h"\ + "..\..\..\base\gameDetector.h"\ + "..\..\..\base\plugins.h"\ + "..\..\..\common\array.h"\ + "..\..\..\common\endian.h"\ + "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\mutex.h"\ + "..\..\..\common\rect.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ + "..\..\..\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\common\singleton.h"\ + "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ + "..\..\..\common\stream.h"\ + "..\..\..\common\timer.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ + "..\..\..\graphics\surface.h"\ + "..\..\..\saga\actor.h"\ + "..\..\..\saga\animation.h"\ + "..\..\..\saga\events.h"\ + "..\..\..\saga\font.h"\ + "..\..\..\saga\gfx.h"\ + "..\..\..\saga\interface.h"\ + "..\..\..\saga\itedata.h"\ + "..\..\..\saga\list.h"\ + "..\..\..\saga\music.h"\ + "..\..\..\saga\saga.h"\ + "..\..\..\saga\scene.h"\ + "..\..\..\saga\script.h"\ + "..\..\..\saga\sndres.h"\ + "..\..\..\saga\sound.h"\ + "..\..\..\saga\sprite.h"\ + "..\..\..\saga\stream.h"\ + "..\..\..\sound\audiocd.h"\ + "..\..\..\sound\mididrv.h"\ + "..\..\..\sound\midiparser.h"\ + "..\..\..\sound\mixer.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ + +NODEP_CPP_IHNM_=\ + "..\..\..\common\config.h"\ + "..\..\..\common\extend.h"\ + "..\..\..\common\globals.h"\ + "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ + "..\..\..\common\palmversion.h"\ + + +!ENDIF + +# End Source File +# Begin Source File + +SOURCE=..\..\..\saga\image.cpp + +!IF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE emulator) Release" + +NODEP_CPP_IMAGE=\ + "..\..\..\saga\saga\saga.h"\ + "..\..\..\saga\saga\stream.h"\ + + +!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE emulator) Debug" + +NODEP_CPP_IMAGE=\ + "..\..\..\saga\saga\saga.h"\ + "..\..\..\saga\saga\stream.h"\ + + +!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE ARMV4) Release" + +DEP_CPP_IMAGE=\ + "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\ + "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ + "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ + "..\..\..\base\engine.h"\ + "..\..\..\base\gameDetector.h"\ + "..\..\..\base\plugins.h"\ + "..\..\..\common\array.h"\ + "..\..\..\common\endian.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\rect.h"\ + "..\..\..\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\common\singleton.h"\ + "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ + "..\..\..\common\stream.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ + "..\..\..\graphics\surface.h"\ + "..\..\..\saga\gfx.h"\ + "..\..\..\saga\list.h"\ + "..\..\..\saga\saga.h"\ + "..\..\..\saga\stream.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ + +NODEP_CPP_IMAGE=\ + "..\..\..\common\config.h"\ + "..\..\..\common\extend.h"\ + "..\..\..\common\globals.h"\ + "..\..\..\common\palmversion.h"\ + + +!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE ARMV4) Debug" + +DEP_CPP_IMAGE=\ + "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\ + "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ + "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ + "..\..\..\base\engine.h"\ + "..\..\..\base\gameDetector.h"\ + "..\..\..\base\plugins.h"\ + "..\..\..\common\array.h"\ + "..\..\..\common\endian.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\rect.h"\ + "..\..\..\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\common\singleton.h"\ + "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ + "..\..\..\common\stream.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ + "..\..\..\graphics\surface.h"\ + "..\..\..\saga\gfx.h"\ + "..\..\..\saga\list.h"\ + "..\..\..\saga\saga.h"\ + "..\..\..\saga\stream.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ + +NODEP_CPP_IMAGE=\ + "..\..\..\common\config.h"\ + "..\..\..\common\extend.h"\ + "..\..\..\common\globals.h"\ + "..\..\..\common\palmversion.h"\ + + +!ENDIF + +# End Source File +# Begin Source File + +SOURCE=..\..\..\saga\input.cpp + +!IF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE emulator) Release" + +NODEP_CPP_INPUT=\ + "..\..\..\saga\common\system.h"\ + "..\..\..\saga\saga\actor.h"\ + "..\..\..\saga\saga\console.h"\ + "..\..\..\saga\saga\gfx.h"\ + "..\..\..\saga\saga\interface.h"\ + "..\..\..\saga\saga\isomap.h"\ + "..\..\..\saga\saga\render.h"\ + "..\..\..\saga\saga\saga.h"\ + "..\..\..\saga\saga\scene.h"\ + "..\..\..\saga\saga\script.h"\ + + +!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE emulator) Debug" + +NODEP_CPP_INPUT=\ + "..\..\..\saga\common\system.h"\ + "..\..\..\saga\saga\actor.h"\ + "..\..\..\saga\saga\console.h"\ + "..\..\..\saga\saga\gfx.h"\ + "..\..\..\saga\saga\interface.h"\ + "..\..\..\saga\saga\isomap.h"\ + "..\..\..\saga\saga\render.h"\ + "..\..\..\saga\saga\saga.h"\ + "..\..\..\saga\saga\scene.h"\ + "..\..\..\saga\saga\script.h"\ + + +!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE ARMV4) Release" + +DEP_CPP_INPUT=\ + "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\ + "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ + "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ + "..\..\..\base\engine.h"\ + "..\..\..\base\gameDetector.h"\ + "..\..\..\base\plugins.h"\ + "..\..\..\common\array.h"\ + "..\..\..\common\debugger.h"\ + "..\..\..\common\endian.h"\ + "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\mutex.h"\ + "..\..\..\common\rect.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ + "..\..\..\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\common\singleton.h"\ + "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ + "..\..\..\common\stream.h"\ + "..\..\..\common\system.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ + "..\..\..\graphics\surface.h"\ + "..\..\..\saga\actor.h"\ + "..\..\..\saga\console.h"\ + "..\..\..\saga\font.h"\ + "..\..\..\saga\gfx.h"\ + "..\..\..\saga\interface.h"\ + "..\..\..\saga\isomap.h"\ + "..\..\..\saga\itedata.h"\ + "..\..\..\saga\list.h"\ + "..\..\..\saga\render.h"\ + "..\..\..\saga\saga.h"\ + "..\..\..\saga\scene.h"\ + "..\..\..\saga\script.h"\ + "..\..\..\saga\sprite.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ + +NODEP_CPP_INPUT=\ + "..\..\..\common\config.h"\ + "..\..\..\common\extend.h"\ + "..\..\..\common\globals.h"\ + "..\..\..\common\palmversion.h"\ + + +!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE ARMV4) Debug" + +DEP_CPP_INPUT=\ + "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\ + "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ + "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ + "..\..\..\base\engine.h"\ + "..\..\..\base\gameDetector.h"\ + "..\..\..\base\plugins.h"\ + "..\..\..\common\array.h"\ + "..\..\..\common\debugger.h"\ + "..\..\..\common\endian.h"\ + "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\mutex.h"\ + "..\..\..\common\rect.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ + "..\..\..\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\common\singleton.h"\ + "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ + "..\..\..\common\stream.h"\ + "..\..\..\common\system.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ + "..\..\..\graphics\surface.h"\ + "..\..\..\saga\actor.h"\ + "..\..\..\saga\console.h"\ + "..\..\..\saga\font.h"\ + "..\..\..\saga\gfx.h"\ + "..\..\..\saga\interface.h"\ + "..\..\..\saga\isomap.h"\ + "..\..\..\saga\itedata.h"\ + "..\..\..\saga\list.h"\ + "..\..\..\saga\render.h"\ + "..\..\..\saga\saga.h"\ + "..\..\..\saga\scene.h"\ + "..\..\..\saga\script.h"\ + "..\..\..\saga\sprite.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ + +NODEP_CPP_INPUT=\ + "..\..\..\common\config.h"\ + "..\..\..\common\extend.h"\ + "..\..\..\common\globals.h"\ + "..\..\..\common\palmversion.h"\ + + +!ENDIF + +# End Source File +# Begin Source File + +SOURCE=..\..\..\saga\interface.cpp + +!IF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE emulator) Release" + +NODEP_CPP_INTER=\ + "..\..\..\saga\common\config-manager.h"\ + "..\..\..\saga\common\system.h"\ + "..\..\..\saga\common\timer.h"\ + "..\..\..\saga\saga\actor.h"\ + "..\..\..\saga\saga\console.h"\ + "..\..\..\saga\saga\events.h"\ + "..\..\..\saga\saga\font.h"\ + "..\..\..\saga\saga\gfx.h"\ + "..\..\..\saga\saga\interface.h"\ + "..\..\..\saga\saga\isomap.h"\ + "..\..\..\saga\saga\itedata.h"\ + "..\..\..\saga\saga\music.h"\ + "..\..\..\saga\saga\objectmap.h"\ + "..\..\..\saga\saga\puzzle.h"\ + "..\..\..\saga\saga\render.h"\ + "..\..\..\saga\saga\resnames.h"\ + "..\..\..\saga\saga\rscfile.h"\ + "..\..\..\saga\saga\saga.h"\ + "..\..\..\saga\saga\scene.h"\ + "..\..\..\saga\saga\script.h"\ + "..\..\..\saga\saga\sound.h"\ + "..\..\..\saga\saga\sprite.h"\ + + +!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE emulator) Debug" + +NODEP_CPP_INTER=\ + "..\..\..\saga\common\config-manager.h"\ + "..\..\..\saga\common\system.h"\ + "..\..\..\saga\common\timer.h"\ + "..\..\..\saga\saga\actor.h"\ + "..\..\..\saga\saga\console.h"\ + "..\..\..\saga\saga\events.h"\ + "..\..\..\saga\saga\font.h"\ + "..\..\..\saga\saga\gfx.h"\ + "..\..\..\saga\saga\interface.h"\ + "..\..\..\saga\saga\isomap.h"\ + "..\..\..\saga\saga\itedata.h"\ + "..\..\..\saga\saga\music.h"\ + "..\..\..\saga\saga\objectmap.h"\ + "..\..\..\saga\saga\puzzle.h"\ + "..\..\..\saga\saga\render.h"\ + "..\..\..\saga\saga\resnames.h"\ + "..\..\..\saga\saga\rscfile.h"\ + "..\..\..\saga\saga\saga.h"\ + "..\..\..\saga\saga\scene.h"\ + "..\..\..\saga\saga\script.h"\ + "..\..\..\saga\saga\sound.h"\ + "..\..\..\saga\saga\sprite.h"\ + + +!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE ARMV4) Release" + +DEP_CPP_INTER=\ + "..\..\..\backends\fs\fs.h"\ + "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\ + "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ + "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ + "..\..\..\base\engine.h"\ + "..\..\..\base\gameDetector.h"\ + "..\..\..\base\plugins.h"\ + "..\..\..\common\array.h"\ + "..\..\..\common\config-manager.h"\ + "..\..\..\common\debugger.h"\ + "..\..\..\common\endian.h"\ + "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\map.h"\ + "..\..\..\common\mutex.h"\ + "..\..\..\common\rect.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ + "..\..\..\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\common\singleton.h"\ + "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ + "..\..\..\common\stream.h"\ + "..\..\..\common\system.h"\ + "..\..\..\common\timer.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ + "..\..\..\graphics\surface.h"\ + "..\..\..\saga\actor.h"\ + "..\..\..\saga\console.h"\ + "..\..\..\saga\events.h"\ + "..\..\..\saga\font.h"\ + "..\..\..\saga\gfx.h"\ + "..\..\..\saga\interface.h"\ + "..\..\..\saga\isomap.h"\ + "..\..\..\saga\itedata.h"\ + "..\..\..\saga\list.h"\ + "..\..\..\saga\music.h"\ + "..\..\..\saga\objectmap.h"\ + "..\..\..\saga\puzzle.h"\ + "..\..\..\saga\render.h"\ + "..\..\..\saga\resnames.h"\ + "..\..\..\saga\rscfile.h"\ + "..\..\..\saga\saga.h"\ + "..\..\..\saga\scene.h"\ + "..\..\..\saga\script.h"\ + "..\..\..\saga\sound.h"\ + "..\..\..\saga\sprite.h"\ + "..\..\..\saga\stream.h"\ + "..\..\..\sound\audiocd.h"\ + "..\..\..\sound\mididrv.h"\ + "..\..\..\sound\midiparser.h"\ + "..\..\..\sound\mixer.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ + +NODEP_CPP_INTER=\ + "..\..\..\common\config.h"\ + "..\..\..\common\extend.h"\ + "..\..\..\common\globals.h"\ + "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ + "..\..\..\common\palmversion.h"\ + + +!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE ARMV4) Debug" + +DEP_CPP_INTER=\ + "..\..\..\backends\fs\fs.h"\ + "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\ + "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ + "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ + "..\..\..\base\engine.h"\ + "..\..\..\base\gameDetector.h"\ + "..\..\..\base\plugins.h"\ + "..\..\..\common\array.h"\ + "..\..\..\common\config-manager.h"\ + "..\..\..\common\debugger.h"\ + "..\..\..\common\endian.h"\ + "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\map.h"\ + "..\..\..\common\mutex.h"\ + "..\..\..\common\rect.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ + "..\..\..\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\common\singleton.h"\ + "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ + "..\..\..\common\stream.h"\ + "..\..\..\common\system.h"\ + "..\..\..\common\timer.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ + "..\..\..\graphics\surface.h"\ + "..\..\..\saga\actor.h"\ + "..\..\..\saga\console.h"\ + "..\..\..\saga\events.h"\ + "..\..\..\saga\font.h"\ + "..\..\..\saga\gfx.h"\ + "..\..\..\saga\interface.h"\ + "..\..\..\saga\isomap.h"\ + "..\..\..\saga\itedata.h"\ + "..\..\..\saga\list.h"\ + "..\..\..\saga\music.h"\ + "..\..\..\saga\objectmap.h"\ + "..\..\..\saga\puzzle.h"\ + "..\..\..\saga\render.h"\ + "..\..\..\saga\resnames.h"\ + "..\..\..\saga\rscfile.h"\ + "..\..\..\saga\saga.h"\ + "..\..\..\saga\scene.h"\ + "..\..\..\saga\script.h"\ + "..\..\..\saga\sound.h"\ + "..\..\..\saga\sprite.h"\ + "..\..\..\saga\stream.h"\ + "..\..\..\sound\audiocd.h"\ + "..\..\..\sound\mididrv.h"\ + "..\..\..\sound\midiparser.h"\ + "..\..\..\sound\mixer.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ + +NODEP_CPP_INTER=\ + "..\..\..\common\config.h"\ + "..\..\..\common\extend.h"\ + "..\..\..\common\globals.h"\ + "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ + "..\..\..\common\palmversion.h"\ + + +!ENDIF + +# End Source File +# Begin Source File + +SOURCE=..\..\..\saga\interface.h +# End Source File +# Begin Source File + +SOURCE=..\..\..\saga\isomap.cpp + +!IF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE emulator) Release" + +NODEP_CPP_ISOMA=\ + "..\..\..\saga\saga\gfx.h"\ + "..\..\..\saga\saga\isomap.h"\ + "..\..\..\saga\saga\resnames.h"\ + "..\..\..\saga\saga\saga.h"\ + "..\..\..\saga\saga\scene.h"\ + "..\..\..\saga\saga\stream.h"\ + + +!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE emulator) Debug" + +NODEP_CPP_ISOMA=\ + "..\..\..\saga\saga\gfx.h"\ + "..\..\..\saga\saga\isomap.h"\ + "..\..\..\saga\saga\resnames.h"\ + "..\..\..\saga\saga\saga.h"\ + "..\..\..\saga\saga\scene.h"\ + "..\..\..\saga\saga\stream.h"\ + + +!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE ARMV4) Release" + +DEP_CPP_ISOMA=\ + "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\ + "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ + "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ + "..\..\..\base\engine.h"\ + "..\..\..\base\gameDetector.h"\ + "..\..\..\base\plugins.h"\ + "..\..\..\common\array.h"\ + "..\..\..\common\endian.h"\ + "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\rect.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ + "..\..\..\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\common\singleton.h"\ + "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ + "..\..\..\common\stream.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ + "..\..\..\graphics\surface.h"\ + "..\..\..\saga\actor.h"\ + "..\..\..\saga\font.h"\ + "..\..\..\saga\gfx.h"\ + "..\..\..\saga\isomap.h"\ + "..\..\..\saga\itedata.h"\ + "..\..\..\saga\list.h"\ + "..\..\..\saga\resnames.h"\ + "..\..\..\saga\saga.h"\ + "..\..\..\saga\scene.h"\ + "..\..\..\saga\sprite.h"\ + "..\..\..\saga\stream.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ + +NODEP_CPP_ISOMA=\ + "..\..\..\common\config.h"\ + "..\..\..\common\extend.h"\ + "..\..\..\common\globals.h"\ + "..\..\..\common\palmversion.h"\ + + +!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE ARMV4) Debug" + +DEP_CPP_ISOMA=\ + "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\ + "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ + "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ + "..\..\..\base\engine.h"\ + "..\..\..\base\gameDetector.h"\ + "..\..\..\base\plugins.h"\ + "..\..\..\common\array.h"\ + "..\..\..\common\endian.h"\ + "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\rect.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ + "..\..\..\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\common\singleton.h"\ + "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ + "..\..\..\common\stream.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ + "..\..\..\graphics\surface.h"\ + "..\..\..\saga\actor.h"\ + "..\..\..\saga\font.h"\ + "..\..\..\saga\gfx.h"\ + "..\..\..\saga\isomap.h"\ + "..\..\..\saga\itedata.h"\ + "..\..\..\saga\list.h"\ + "..\..\..\saga\resnames.h"\ + "..\..\..\saga\saga.h"\ + "..\..\..\saga\scene.h"\ + "..\..\..\saga\sprite.h"\ + "..\..\..\saga\stream.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ + +NODEP_CPP_ISOMA=\ + "..\..\..\common\config.h"\ + "..\..\..\common\extend.h"\ + "..\..\..\common\globals.h"\ + "..\..\..\common\palmversion.h"\ + + +!ENDIF + +# End Source File +# Begin Source File + +SOURCE=..\..\..\saga\isomap.h +# End Source File +# Begin Source File + +SOURCE=..\..\..\saga\ite_introproc.cpp + +!IF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE emulator) Release" + +NODEP_CPP_ITE_I=\ + "..\..\..\saga\saga\animation.h"\ + "..\..\..\saga\saga\events.h"\ + "..\..\..\saga\saga\font.h"\ + "..\..\..\saga\saga\gfx.h"\ + "..\..\..\saga\saga\music.h"\ + "..\..\..\saga\saga\palanim.h"\ + "..\..\..\saga\saga\resnames.h"\ + "..\..\..\saga\saga\rscfile.h"\ + "..\..\..\saga\saga\saga.h"\ + "..\..\..\saga\saga\scene.h"\ + "..\..\..\saga\saga\sndres.h"\ + + +!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE emulator) Debug" + +NODEP_CPP_ITE_I=\ + "..\..\..\saga\saga\animation.h"\ + "..\..\..\saga\saga\events.h"\ + "..\..\..\saga\saga\font.h"\ + "..\..\..\saga\saga\gfx.h"\ + "..\..\..\saga\saga\music.h"\ + "..\..\..\saga\saga\palanim.h"\ + "..\..\..\saga\saga\resnames.h"\ + "..\..\..\saga\saga\rscfile.h"\ + "..\..\..\saga\saga\saga.h"\ + "..\..\..\saga\saga\scene.h"\ + "..\..\..\saga\saga\sndres.h"\ + + +!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE ARMV4) Release" + +DEP_CPP_ITE_I=\ + "..\..\..\backends\fs\fs.h"\ + "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\ + "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ + "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ + "..\..\..\base\engine.h"\ + "..\..\..\base\gameDetector.h"\ + "..\..\..\base\plugins.h"\ + "..\..\..\common\array.h"\ + "..\..\..\common\endian.h"\ + "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\mutex.h"\ + "..\..\..\common\rect.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ + "..\..\..\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\common\singleton.h"\ + "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ + "..\..\..\common\stream.h"\ + "..\..\..\common\timer.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ + "..\..\..\graphics\surface.h"\ + "..\..\..\saga\actor.h"\ + "..\..\..\saga\animation.h"\ + "..\..\..\saga\events.h"\ + "..\..\..\saga\font.h"\ + "..\..\..\saga\gfx.h"\ + "..\..\..\saga\itedata.h"\ + "..\..\..\saga\list.h"\ + "..\..\..\saga\music.h"\ + "..\..\..\saga\palanim.h"\ + "..\..\..\saga\resnames.h"\ + "..\..\..\saga\rscfile.h"\ + "..\..\..\saga\saga.h"\ + "..\..\..\saga\scene.h"\ + "..\..\..\saga\sndres.h"\ + "..\..\..\saga\sound.h"\ + "..\..\..\saga\sprite.h"\ + "..\..\..\saga\stream.h"\ + "..\..\..\sound\audiocd.h"\ + "..\..\..\sound\mididrv.h"\ + "..\..\..\sound\midiparser.h"\ + "..\..\..\sound\mixer.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ + +NODEP_CPP_ITE_I=\ + "..\..\..\common\config.h"\ + "..\..\..\common\extend.h"\ + "..\..\..\common\globals.h"\ + "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ + "..\..\..\common\palmversion.h"\ + + +!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE ARMV4) Debug" + +DEP_CPP_ITE_I=\ + "..\..\..\backends\fs\fs.h"\ + "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\ + "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ + "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ + "..\..\..\base\engine.h"\ + "..\..\..\base\gameDetector.h"\ + "..\..\..\base\plugins.h"\ + "..\..\..\common\array.h"\ + "..\..\..\common\endian.h"\ + "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\mutex.h"\ + "..\..\..\common\rect.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ + "..\..\..\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\common\singleton.h"\ + "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ + "..\..\..\common\stream.h"\ + "..\..\..\common\timer.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ + "..\..\..\graphics\surface.h"\ + "..\..\..\saga\actor.h"\ + "..\..\..\saga\animation.h"\ + "..\..\..\saga\events.h"\ + "..\..\..\saga\font.h"\ + "..\..\..\saga\gfx.h"\ + "..\..\..\saga\itedata.h"\ + "..\..\..\saga\list.h"\ + "..\..\..\saga\music.h"\ + "..\..\..\saga\palanim.h"\ + "..\..\..\saga\resnames.h"\ + "..\..\..\saga\rscfile.h"\ + "..\..\..\saga\saga.h"\ + "..\..\..\saga\scene.h"\ + "..\..\..\saga\sndres.h"\ + "..\..\..\saga\sound.h"\ + "..\..\..\saga\sprite.h"\ + "..\..\..\saga\stream.h"\ + "..\..\..\sound\audiocd.h"\ + "..\..\..\sound\mididrv.h"\ + "..\..\..\sound\midiparser.h"\ + "..\..\..\sound\mixer.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ + +NODEP_CPP_ITE_I=\ + "..\..\..\common\config.h"\ + "..\..\..\common\extend.h"\ + "..\..\..\common\globals.h"\ + "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ + "..\..\..\common\palmversion.h"\ + + +!ENDIF + +# End Source File +# Begin Source File + +SOURCE=..\..\..\saga\itedata.cpp + +!IF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE emulator) Release" + +NODEP_CPP_ITEDA=\ + "..\..\..\saga\saga\itedata.h"\ + "..\..\..\saga\saga\resnames.h"\ + "..\..\..\saga\saga\saga.h"\ + "..\..\..\saga\saga\sndres.h"\ + + +!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE emulator) Debug" + +NODEP_CPP_ITEDA=\ + "..\..\..\saga\saga\itedata.h"\ + "..\..\..\saga\saga\resnames.h"\ + "..\..\..\saga\saga\saga.h"\ + "..\..\..\saga\saga\sndres.h"\ + + +!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE ARMV4) Release" + +DEP_CPP_ITEDA=\ + "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\ + "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ + "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ + "..\..\..\base\engine.h"\ + "..\..\..\base\gameDetector.h"\ + "..\..\..\base\plugins.h"\ + "..\..\..\common\array.h"\ + "..\..\..\common\endian.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\mutex.h"\ + "..\..\..\common\rect.h"\ + "..\..\..\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\common\singleton.h"\ + "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ + "..\..\..\common\stream.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ + "..\..\..\graphics\surface.h"\ + "..\..\..\saga\gfx.h"\ + "..\..\..\saga\itedata.h"\ + "..\..\..\saga\list.h"\ + "..\..\..\saga\resnames.h"\ + "..\..\..\saga\saga.h"\ + "..\..\..\saga\sndres.h"\ + "..\..\..\saga\sound.h"\ + "..\..\..\sound\mixer.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ + +NODEP_CPP_ITEDA=\ + "..\..\..\common\config.h"\ + "..\..\..\common\extend.h"\ + "..\..\..\common\globals.h"\ + "..\..\..\common\palmversion.h"\ + + +!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE ARMV4) Debug" + +DEP_CPP_ITEDA=\ + "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\ + "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ + "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ + "..\..\..\base\engine.h"\ + "..\..\..\base\gameDetector.h"\ + "..\..\..\base\plugins.h"\ + "..\..\..\common\array.h"\ + "..\..\..\common\endian.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\mutex.h"\ + "..\..\..\common\rect.h"\ + "..\..\..\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\common\singleton.h"\ + "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ + "..\..\..\common\stream.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ + "..\..\..\graphics\surface.h"\ + "..\..\..\saga\gfx.h"\ + "..\..\..\saga\itedata.h"\ + "..\..\..\saga\list.h"\ + "..\..\..\saga\resnames.h"\ + "..\..\..\saga\saga.h"\ + "..\..\..\saga\sndres.h"\ + "..\..\..\saga\sound.h"\ + "..\..\..\sound\mixer.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ + +NODEP_CPP_ITEDA=\ + "..\..\..\common\config.h"\ + "..\..\..\common\extend.h"\ + "..\..\..\common\globals.h"\ + "..\..\..\common\palmversion.h"\ + + +!ENDIF + +# End Source File +# Begin Source File + +SOURCE=..\..\..\saga\itedata.h +# End Source File +# Begin Source File + +SOURCE=..\..\..\saga\list.h +# End Source File +# Begin Source File + +SOURCE=..\..\..\saga\music.cpp + +!IF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE emulator) Release" + +NODEP_CPP_MUSIC=\ + "..\..\..\saga\common\config-manager.h"\ + "..\..\..\saga\common\file.h"\ + "..\..\..\saga\saga\music.h"\ + "..\..\..\saga\saga\rscfile.h"\ + "..\..\..\saga\saga\saga.h"\ + "..\..\..\saga\saga\stream.h"\ + "..\..\..\saga\sound\audiostream.h"\ + "..\..\..\saga\sound\flac.h"\ + "..\..\..\saga\sound\mididrv.h"\ + "..\..\..\saga\sound\midiparser.h"\ + "..\..\..\saga\sound\mp3.h"\ + "..\..\..\saga\sound\vorbis.h"\ + + +!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE emulator) Debug" + +NODEP_CPP_MUSIC=\ + "..\..\..\saga\common\config-manager.h"\ + "..\..\..\saga\common\file.h"\ + "..\..\..\saga\saga\music.h"\ + "..\..\..\saga\saga\rscfile.h"\ + "..\..\..\saga\saga\saga.h"\ + "..\..\..\saga\saga\stream.h"\ + "..\..\..\saga\sound\audiostream.h"\ + "..\..\..\saga\sound\flac.h"\ + "..\..\..\saga\sound\mididrv.h"\ + "..\..\..\saga\sound\midiparser.h"\ + "..\..\..\saga\sound\mp3.h"\ + "..\..\..\saga\sound\vorbis.h"\ + + +!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE ARMV4) Release" + +DEP_CPP_MUSIC=\ + "..\..\..\backends\fs\fs.h"\ + "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\ + "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ + "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ + "..\..\..\base\engine.h"\ + "..\..\..\base\gameDetector.h"\ + "..\..\..\base\plugins.h"\ + "..\..\..\common\array.h"\ + "..\..\..\common\config-manager.h"\ + "..\..\..\common\endian.h"\ + "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\map.h"\ + "..\..\..\common\mutex.h"\ + "..\..\..\common\rect.h"\ + "..\..\..\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\common\singleton.h"\ + "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ + "..\..\..\common\stream.h"\ + "..\..\..\common\timer.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ + "..\..\..\graphics\surface.h"\ + "..\..\..\saga\gfx.h"\ + "..\..\..\saga\list.h"\ + "..\..\..\saga\music.h"\ + "..\..\..\saga\rscfile.h"\ + "..\..\..\saga\saga.h"\ + "..\..\..\saga\stream.h"\ + "..\..\..\sound\audiocd.h"\ + "..\..\..\sound\audiostream.h"\ + "..\..\..\sound\flac.h"\ + "..\..\..\sound\mididrv.h"\ + "..\..\..\sound\midiparser.h"\ + "..\..\..\sound\mixer.h"\ + "..\..\..\sound\mp3.h"\ + "..\..\..\sound\vorbis.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ + +NODEP_CPP_MUSIC=\ + "..\..\..\common\config.h"\ + "..\..\..\common\extend.h"\ + "..\..\..\common\globals.h"\ + "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ + "..\..\..\common\palmversion.h"\ + + +!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE ARMV4) Debug" + +DEP_CPP_MUSIC=\ + "..\..\..\backends\fs\fs.h"\ + "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\ + "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ + "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ + "..\..\..\base\engine.h"\ + "..\..\..\base\gameDetector.h"\ + "..\..\..\base\plugins.h"\ + "..\..\..\common\array.h"\ + "..\..\..\common\config-manager.h"\ + "..\..\..\common\endian.h"\ + "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\map.h"\ + "..\..\..\common\mutex.h"\ + "..\..\..\common\rect.h"\ + "..\..\..\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\common\singleton.h"\ + "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ + "..\..\..\common\stream.h"\ + "..\..\..\common\timer.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ + "..\..\..\graphics\surface.h"\ + "..\..\..\saga\gfx.h"\ + "..\..\..\saga\list.h"\ + "..\..\..\saga\music.h"\ + "..\..\..\saga\rscfile.h"\ + "..\..\..\saga\saga.h"\ + "..\..\..\saga\stream.h"\ + "..\..\..\sound\audiocd.h"\ + "..\..\..\sound\audiostream.h"\ + "..\..\..\sound\flac.h"\ + "..\..\..\sound\mididrv.h"\ + "..\..\..\sound\midiparser.h"\ + "..\..\..\sound\mixer.h"\ + "..\..\..\sound\mp3.h"\ + "..\..\..\sound\vorbis.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ + +NODEP_CPP_MUSIC=\ + "..\..\..\common\config.h"\ + "..\..\..\common\extend.h"\ + "..\..\..\common\globals.h"\ + "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ + "..\..\..\common\palmversion.h"\ + + +!ENDIF + +# End Source File +# Begin Source File + +SOURCE=..\..\..\saga\music.h +# End Source File +# Begin Source File + +SOURCE=..\..\..\saga\objectmap.cpp + +!IF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE emulator) Release" + +NODEP_CPP_OBJEC=\ + "..\..\..\saga\saga\actor.h"\ + "..\..\..\saga\saga\console.h"\ + "..\..\..\saga\saga\font.h"\ + "..\..\..\saga\saga\gfx.h"\ + "..\..\..\saga\saga\interface.h"\ + "..\..\..\saga\saga\isomap.h"\ + "..\..\..\saga\saga\objectmap.h"\ + "..\..\..\saga\saga\saga.h"\ + "..\..\..\saga\saga\scene.h"\ + "..\..\..\saga\saga\stream.h"\ + + +!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE emulator) Debug" + +NODEP_CPP_OBJEC=\ + "..\..\..\saga\saga\actor.h"\ + "..\..\..\saga\saga\console.h"\ + "..\..\..\saga\saga\font.h"\ + "..\..\..\saga\saga\gfx.h"\ + "..\..\..\saga\saga\interface.h"\ + "..\..\..\saga\saga\isomap.h"\ + "..\..\..\saga\saga\objectmap.h"\ + "..\..\..\saga\saga\saga.h"\ + "..\..\..\saga\saga\scene.h"\ + "..\..\..\saga\saga\stream.h"\ + + +!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE ARMV4) Release" + +DEP_CPP_OBJEC=\ + "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\ + "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ + "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ + "..\..\..\base\engine.h"\ + "..\..\..\base\gameDetector.h"\ + "..\..\..\base\plugins.h"\ + "..\..\..\common\array.h"\ + "..\..\..\common\debugger.h"\ + "..\..\..\common\endian.h"\ + "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\rect.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ + "..\..\..\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\common\singleton.h"\ + "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ + "..\..\..\common\stream.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ + "..\..\..\graphics\surface.h"\ + "..\..\..\saga\actor.h"\ + "..\..\..\saga\console.h"\ + "..\..\..\saga\font.h"\ + "..\..\..\saga\gfx.h"\ + "..\..\..\saga\interface.h"\ + "..\..\..\saga\isomap.h"\ + "..\..\..\saga\itedata.h"\ + "..\..\..\saga\list.h"\ + "..\..\..\saga\objectmap.h"\ + "..\..\..\saga\saga.h"\ + "..\..\..\saga\scene.h"\ + "..\..\..\saga\script.h"\ + "..\..\..\saga\sprite.h"\ + "..\..\..\saga\stream.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ + +NODEP_CPP_OBJEC=\ + "..\..\..\common\config.h"\ + "..\..\..\common\extend.h"\ + "..\..\..\common\globals.h"\ + "..\..\..\common\palmversion.h"\ + + +!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE ARMV4) Debug" + +DEP_CPP_OBJEC=\ + "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\ + "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ + "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ + "..\..\..\base\engine.h"\ + "..\..\..\base\gameDetector.h"\ + "..\..\..\base\plugins.h"\ + "..\..\..\common\array.h"\ + "..\..\..\common\debugger.h"\ + "..\..\..\common\endian.h"\ + "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\rect.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ + "..\..\..\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\common\singleton.h"\ + "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ + "..\..\..\common\stream.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ + "..\..\..\graphics\surface.h"\ + "..\..\..\saga\actor.h"\ + "..\..\..\saga\console.h"\ + "..\..\..\saga\font.h"\ + "..\..\..\saga\gfx.h"\ + "..\..\..\saga\interface.h"\ + "..\..\..\saga\isomap.h"\ + "..\..\..\saga\itedata.h"\ + "..\..\..\saga\list.h"\ + "..\..\..\saga\objectmap.h"\ + "..\..\..\saga\saga.h"\ + "..\..\..\saga\scene.h"\ + "..\..\..\saga\script.h"\ + "..\..\..\saga\sprite.h"\ + "..\..\..\saga\stream.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ + +NODEP_CPP_OBJEC=\ + "..\..\..\common\config.h"\ + "..\..\..\common\extend.h"\ + "..\..\..\common\globals.h"\ + "..\..\..\common\palmversion.h"\ + + +!ENDIF + +# End Source File +# Begin Source File + +SOURCE=..\..\..\saga\objectmap.h +# End Source File +# Begin Source File + +SOURCE=..\..\..\saga\palanim.cpp + +!IF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE emulator) Release" + +NODEP_CPP_PALAN=\ + "..\..\..\saga\saga\events.h"\ + "..\..\..\saga\saga\gfx.h"\ + "..\..\..\saga\saga\palanim.h"\ + "..\..\..\saga\saga\saga.h"\ + "..\..\..\saga\saga\stream.h"\ + + +!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE emulator) Debug" + +NODEP_CPP_PALAN=\ + "..\..\..\saga\saga\events.h"\ + "..\..\..\saga\saga\gfx.h"\ + "..\..\..\saga\saga\palanim.h"\ + "..\..\..\saga\saga\saga.h"\ + "..\..\..\saga\saga\stream.h"\ + + +!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE ARMV4) Release" + +DEP_CPP_PALAN=\ + "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\ + "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ + "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ + "..\..\..\base\engine.h"\ + "..\..\..\base\gameDetector.h"\ + "..\..\..\base\plugins.h"\ + "..\..\..\common\array.h"\ + "..\..\..\common\endian.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\rect.h"\ + "..\..\..\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\common\singleton.h"\ + "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ + "..\..\..\common\stream.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ + "..\..\..\graphics\surface.h"\ + "..\..\..\saga\events.h"\ + "..\..\..\saga\gfx.h"\ + "..\..\..\saga\list.h"\ + "..\..\..\saga\palanim.h"\ + "..\..\..\saga\saga.h"\ + "..\..\..\saga\stream.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ + +NODEP_CPP_PALAN=\ + "..\..\..\common\config.h"\ + "..\..\..\common\extend.h"\ + "..\..\..\common\globals.h"\ + "..\..\..\common\palmversion.h"\ + + +!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE ARMV4) Debug" + +DEP_CPP_PALAN=\ + "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\ + "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ + "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ + "..\..\..\base\engine.h"\ + "..\..\..\base\gameDetector.h"\ + "..\..\..\base\plugins.h"\ + "..\..\..\common\array.h"\ + "..\..\..\common\endian.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\rect.h"\ + "..\..\..\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\common\singleton.h"\ + "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ + "..\..\..\common\stream.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ + "..\..\..\graphics\surface.h"\ + "..\..\..\saga\events.h"\ + "..\..\..\saga\gfx.h"\ + "..\..\..\saga\list.h"\ + "..\..\..\saga\palanim.h"\ + "..\..\..\saga\saga.h"\ + "..\..\..\saga\stream.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ + +NODEP_CPP_PALAN=\ + "..\..\..\common\config.h"\ + "..\..\..\common\extend.h"\ + "..\..\..\common\globals.h"\ + "..\..\..\common\palmversion.h"\ + + +!ENDIF + +# End Source File +# Begin Source File + +SOURCE=..\..\..\saga\palanim.h +# End Source File +# Begin Source File + +SOURCE=..\..\..\saga\puzzle.cpp + +!IF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE emulator) Release" + +NODEP_CPP_PUZZL=\ + "..\..\..\saga\common\system.h"\ + "..\..\..\saga\common\timer.h"\ + "..\..\..\saga\saga\actor.h"\ + "..\..\..\saga\saga\interface.h"\ + "..\..\..\saga\saga\puzzle.h"\ + "..\..\..\saga\saga\render.h"\ + "..\..\..\saga\saga\resnames.h"\ + "..\..\..\saga\saga\saga.h"\ + "..\..\..\saga\saga\scene.h"\ + "..\..\..\saga\saga\sprite.h"\ + + +!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE emulator) Debug" + +NODEP_CPP_PUZZL=\ + "..\..\..\saga\common\system.h"\ + "..\..\..\saga\common\timer.h"\ + "..\..\..\saga\saga\actor.h"\ + "..\..\..\saga\saga\interface.h"\ + "..\..\..\saga\saga\puzzle.h"\ + "..\..\..\saga\saga\render.h"\ + "..\..\..\saga\saga\resnames.h"\ + "..\..\..\saga\saga\saga.h"\ + "..\..\..\saga\saga\scene.h"\ + "..\..\..\saga\saga\sprite.h"\ + + +!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE ARMV4) Release" + +DEP_CPP_PUZZL=\ + "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\ + "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ + "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ + "..\..\..\base\engine.h"\ + "..\..\..\base\gameDetector.h"\ + "..\..\..\base\plugins.h"\ + "..\..\..\common\array.h"\ + "..\..\..\common\endian.h"\ + "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\mutex.h"\ + "..\..\..\common\rect.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ + "..\..\..\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\common\singleton.h"\ + "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ + "..\..\..\common\stream.h"\ + "..\..\..\common\system.h"\ + "..\..\..\common\timer.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ + "..\..\..\graphics\surface.h"\ + "..\..\..\saga\actor.h"\ + "..\..\..\saga\font.h"\ + "..\..\..\saga\gfx.h"\ + "..\..\..\saga\interface.h"\ + "..\..\..\saga\itedata.h"\ + "..\..\..\saga\list.h"\ + "..\..\..\saga\puzzle.h"\ + "..\..\..\saga\render.h"\ + "..\..\..\saga\resnames.h"\ + "..\..\..\saga\saga.h"\ + "..\..\..\saga\scene.h"\ + "..\..\..\saga\script.h"\ + "..\..\..\saga\sprite.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ + +NODEP_CPP_PUZZL=\ + "..\..\..\common\config.h"\ + "..\..\..\common\extend.h"\ + "..\..\..\common\globals.h"\ + "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ + "..\..\..\common\palmversion.h"\ + + +!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE ARMV4) Debug" + +DEP_CPP_PUZZL=\ + "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\ + "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ + "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ + "..\..\..\base\engine.h"\ + "..\..\..\base\gameDetector.h"\ + "..\..\..\base\plugins.h"\ + "..\..\..\common\array.h"\ + "..\..\..\common\endian.h"\ + "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\mutex.h"\ + "..\..\..\common\rect.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ + "..\..\..\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\common\singleton.h"\ + "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ + "..\..\..\common\stream.h"\ + "..\..\..\common\system.h"\ + "..\..\..\common\timer.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ + "..\..\..\graphics\surface.h"\ + "..\..\..\saga\actor.h"\ + "..\..\..\saga\font.h"\ + "..\..\..\saga\gfx.h"\ + "..\..\..\saga\interface.h"\ + "..\..\..\saga\itedata.h"\ + "..\..\..\saga\list.h"\ + "..\..\..\saga\puzzle.h"\ + "..\..\..\saga\render.h"\ + "..\..\..\saga\resnames.h"\ + "..\..\..\saga\saga.h"\ + "..\..\..\saga\scene.h"\ + "..\..\..\saga\script.h"\ + "..\..\..\saga\sprite.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ + +NODEP_CPP_PUZZL=\ + "..\..\..\common\config.h"\ + "..\..\..\common\extend.h"\ + "..\..\..\common\globals.h"\ + "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ + "..\..\..\common\palmversion.h"\ + + +!ENDIF + +# End Source File +# Begin Source File + +SOURCE=..\..\..\saga\puzzle.h +# End Source File +# Begin Source File + +SOURCE=..\..\..\saga\render.cpp + +!IF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE emulator) Release" + +NODEP_CPP_RENDE=\ + "..\..\..\saga\common\system.h"\ + "..\..\..\saga\common\timer.h"\ + "..\..\..\saga\saga\actor.h"\ + "..\..\..\saga\saga\font.h"\ + "..\..\..\saga\saga\gfx.h"\ + "..\..\..\saga\saga\interface.h"\ + "..\..\..\saga\saga\objectmap.h"\ + "..\..\..\saga\saga\puzzle.h"\ + "..\..\..\saga\saga\render.h"\ + "..\..\..\saga\saga\saga.h"\ + "..\..\..\saga\saga\scene.h"\ + + +!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE emulator) Debug" + +NODEP_CPP_RENDE=\ + "..\..\..\saga\common\system.h"\ + "..\..\..\saga\common\timer.h"\ + "..\..\..\saga\saga\actor.h"\ + "..\..\..\saga\saga\font.h"\ + "..\..\..\saga\saga\gfx.h"\ + "..\..\..\saga\saga\interface.h"\ + "..\..\..\saga\saga\objectmap.h"\ + "..\..\..\saga\saga\puzzle.h"\ + "..\..\..\saga\saga\render.h"\ + "..\..\..\saga\saga\saga.h"\ + "..\..\..\saga\saga\scene.h"\ + + +!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE ARMV4) Release" + +DEP_CPP_RENDE=\ + "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\ + "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ + "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ + "..\..\..\base\engine.h"\ + "..\..\..\base\gameDetector.h"\ + "..\..\..\base\plugins.h"\ + "..\..\..\common\array.h"\ + "..\..\..\common\endian.h"\ + "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\mutex.h"\ + "..\..\..\common\rect.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ + "..\..\..\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\common\singleton.h"\ + "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ + "..\..\..\common\stream.h"\ + "..\..\..\common\system.h"\ + "..\..\..\common\timer.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ + "..\..\..\graphics\surface.h"\ + "..\..\..\saga\actor.h"\ + "..\..\..\saga\font.h"\ + "..\..\..\saga\gfx.h"\ + "..\..\..\saga\interface.h"\ + "..\..\..\saga\itedata.h"\ + "..\..\..\saga\list.h"\ + "..\..\..\saga\objectmap.h"\ + "..\..\..\saga\puzzle.h"\ + "..\..\..\saga\render.h"\ + "..\..\..\saga\saga.h"\ + "..\..\..\saga\scene.h"\ + "..\..\..\saga\script.h"\ + "..\..\..\saga\sprite.h"\ + "..\..\..\saga\stream.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ + +NODEP_CPP_RENDE=\ + "..\..\..\common\config.h"\ + "..\..\..\common\extend.h"\ + "..\..\..\common\globals.h"\ + "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ + "..\..\..\common\palmversion.h"\ + + +!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE ARMV4) Debug" + +DEP_CPP_RENDE=\ + "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\ + "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ + "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ + "..\..\..\base\engine.h"\ + "..\..\..\base\gameDetector.h"\ + "..\..\..\base\plugins.h"\ + "..\..\..\common\array.h"\ + "..\..\..\common\endian.h"\ + "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\mutex.h"\ + "..\..\..\common\rect.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ + "..\..\..\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\common\singleton.h"\ + "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ + "..\..\..\common\stream.h"\ + "..\..\..\common\system.h"\ + "..\..\..\common\timer.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ + "..\..\..\graphics\surface.h"\ + "..\..\..\saga\actor.h"\ + "..\..\..\saga\font.h"\ + "..\..\..\saga\gfx.h"\ + "..\..\..\saga\interface.h"\ + "..\..\..\saga\itedata.h"\ + "..\..\..\saga\list.h"\ + "..\..\..\saga\objectmap.h"\ + "..\..\..\saga\puzzle.h"\ + "..\..\..\saga\render.h"\ + "..\..\..\saga\saga.h"\ + "..\..\..\saga\scene.h"\ + "..\..\..\saga\script.h"\ + "..\..\..\saga\sprite.h"\ + "..\..\..\saga\stream.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ + +NODEP_CPP_RENDE=\ + "..\..\..\common\config.h"\ + "..\..\..\common\extend.h"\ + "..\..\..\common\globals.h"\ + "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ + "..\..\..\common\palmversion.h"\ + + +!ENDIF + +# End Source File +# Begin Source File + +SOURCE=..\..\..\saga\render.h +# End Source File +# Begin Source File + +SOURCE=..\..\..\saga\resnames.h +# End Source File +# Begin Source File + +SOURCE=..\..\..\saga\rscfile.cpp + +!IF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE emulator) Release" + +NODEP_CPP_RSCFI=\ + "..\..\..\saga\saga\actor.h"\ + "..\..\..\saga\saga\animation.h"\ + "..\..\..\saga\saga\interface.h"\ + "..\..\..\saga\saga\music.h"\ + "..\..\..\saga\saga\rscfile.h"\ + "..\..\..\saga\saga\saga.h"\ + "..\..\..\saga\saga\scene.h"\ + "..\..\..\saga\saga\sndres.h"\ + "..\..\..\saga\saga\stream.h"\ + + +!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE emulator) Debug" + +NODEP_CPP_RSCFI=\ + "..\..\..\saga\saga\actor.h"\ + "..\..\..\saga\saga\animation.h"\ + "..\..\..\saga\saga\interface.h"\ + "..\..\..\saga\saga\music.h"\ + "..\..\..\saga\saga\rscfile.h"\ + "..\..\..\saga\saga\saga.h"\ + "..\..\..\saga\saga\scene.h"\ + "..\..\..\saga\saga\sndres.h"\ + "..\..\..\saga\saga\stream.h"\ + + +!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE ARMV4) Release" + +DEP_CPP_RSCFI=\ + "..\..\..\backends\fs\fs.h"\ + "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\ + "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ + "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ + "..\..\..\base\engine.h"\ + "..\..\..\base\gameDetector.h"\ + "..\..\..\base\plugins.h"\ + "..\..\..\common\array.h"\ + "..\..\..\common\endian.h"\ + "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\mutex.h"\ + "..\..\..\common\rect.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ + "..\..\..\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\common\singleton.h"\ + "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ + "..\..\..\common\stream.h"\ + "..\..\..\common\timer.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ + "..\..\..\graphics\surface.h"\ + "..\..\..\saga\actor.h"\ + "..\..\..\saga\animation.h"\ + "..\..\..\saga\font.h"\ + "..\..\..\saga\gfx.h"\ + "..\..\..\saga\interface.h"\ + "..\..\..\saga\itedata.h"\ + "..\..\..\saga\list.h"\ + "..\..\..\saga\music.h"\ + "..\..\..\saga\rscfile.h"\ + "..\..\..\saga\saga.h"\ + "..\..\..\saga\scene.h"\ + "..\..\..\saga\script.h"\ + "..\..\..\saga\sndres.h"\ + "..\..\..\saga\sound.h"\ + "..\..\..\saga\sprite.h"\ + "..\..\..\saga\stream.h"\ + "..\..\..\sound\audiocd.h"\ + "..\..\..\sound\mididrv.h"\ + "..\..\..\sound\midiparser.h"\ + "..\..\..\sound\mixer.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ + +NODEP_CPP_RSCFI=\ + "..\..\..\common\config.h"\ + "..\..\..\common\extend.h"\ + "..\..\..\common\globals.h"\ + "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ + "..\..\..\common\palmversion.h"\ + + +!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE ARMV4) Debug" + +DEP_CPP_RSCFI=\ + "..\..\..\backends\fs\fs.h"\ + "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\ + "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ + "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ + "..\..\..\base\engine.h"\ + "..\..\..\base\gameDetector.h"\ + "..\..\..\base\plugins.h"\ + "..\..\..\common\array.h"\ + "..\..\..\common\endian.h"\ + "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\mutex.h"\ + "..\..\..\common\rect.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ + "..\..\..\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\common\singleton.h"\ + "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ + "..\..\..\common\stream.h"\ + "..\..\..\common\timer.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ + "..\..\..\graphics\surface.h"\ + "..\..\..\saga\actor.h"\ + "..\..\..\saga\animation.h"\ + "..\..\..\saga\font.h"\ + "..\..\..\saga\gfx.h"\ + "..\..\..\saga\interface.h"\ + "..\..\..\saga\itedata.h"\ + "..\..\..\saga\list.h"\ + "..\..\..\saga\music.h"\ + "..\..\..\saga\rscfile.h"\ + "..\..\..\saga\saga.h"\ + "..\..\..\saga\scene.h"\ + "..\..\..\saga\script.h"\ + "..\..\..\saga\sndres.h"\ + "..\..\..\saga\sound.h"\ + "..\..\..\saga\sprite.h"\ + "..\..\..\saga\stream.h"\ + "..\..\..\sound\audiocd.h"\ + "..\..\..\sound\mididrv.h"\ + "..\..\..\sound\midiparser.h"\ + "..\..\..\sound\mixer.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ + +NODEP_CPP_RSCFI=\ + "..\..\..\common\config.h"\ + "..\..\..\common\extend.h"\ + "..\..\..\common\globals.h"\ + "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ + "..\..\..\common\palmversion.h"\ + + +!ENDIF + +# End Source File +# Begin Source File + +SOURCE=..\..\..\saga\rscfile.h +# End Source File +# Begin Source File + +SOURCE=..\..\..\saga\saga.cpp + +!IF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE emulator) Release" + +NODEP_CPP_SAGA_=\ + "..\..\..\saga\backends\fs\fs.h"\ + "..\..\..\saga\base\gameDetector.h"\ + "..\..\..\saga\base\plugins.h"\ + "..\..\..\saga\common\config-manager.h"\ + "..\..\..\saga\common\file.h"\ + "..\..\..\saga\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\saga\common\system.h"\ + "..\..\..\saga\saga\actor.h"\ + "..\..\..\saga\saga\animation.h"\ + "..\..\..\saga\saga\console.h"\ + "..\..\..\saga\saga\events.h"\ + "..\..\..\saga\saga\font.h"\ + "..\..\..\saga\saga\gfx.h"\ + "..\..\..\saga\saga\interface.h"\ + "..\..\..\saga\saga\isomap.h"\ + "..\..\..\saga\saga\music.h"\ + "..\..\..\saga\saga\objectmap.h"\ + "..\..\..\saga\saga\palanim.h"\ + "..\..\..\saga\saga\puzzle.h"\ + "..\..\..\saga\saga\render.h"\ + "..\..\..\saga\saga\resnames.h"\ + "..\..\..\saga\saga\rscfile.h"\ + "..\..\..\saga\saga\saga.h"\ + "..\..\..\saga\saga\scene.h"\ + "..\..\..\saga\saga\script.h"\ + "..\..\..\saga\saga\sndres.h"\ + "..\..\..\saga\saga\sound.h"\ + "..\..\..\saga\saga\sprite.h"\ + "..\..\..\saga\sound\mixer.h"\ + + +!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE emulator) Debug" + +NODEP_CPP_SAGA_=\ + "..\..\..\saga\backends\fs\fs.h"\ + "..\..\..\saga\base\gameDetector.h"\ + "..\..\..\saga\base\plugins.h"\ + "..\..\..\saga\common\config-manager.h"\ + "..\..\..\saga\common\file.h"\ + "..\..\..\saga\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\saga\common\system.h"\ + "..\..\..\saga\saga\actor.h"\ + "..\..\..\saga\saga\animation.h"\ + "..\..\..\saga\saga\console.h"\ + "..\..\..\saga\saga\events.h"\ + "..\..\..\saga\saga\font.h"\ + "..\..\..\saga\saga\gfx.h"\ + "..\..\..\saga\saga\interface.h"\ + "..\..\..\saga\saga\isomap.h"\ + "..\..\..\saga\saga\music.h"\ + "..\..\..\saga\saga\objectmap.h"\ + "..\..\..\saga\saga\palanim.h"\ + "..\..\..\saga\saga\puzzle.h"\ + "..\..\..\saga\saga\render.h"\ + "..\..\..\saga\saga\resnames.h"\ + "..\..\..\saga\saga\rscfile.h"\ + "..\..\..\saga\saga\saga.h"\ + "..\..\..\saga\saga\scene.h"\ + "..\..\..\saga\saga\script.h"\ + "..\..\..\saga\saga\sndres.h"\ + "..\..\..\saga\saga\sound.h"\ + "..\..\..\saga\saga\sprite.h"\ + "..\..\..\saga\sound\mixer.h"\ + + +!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE ARMV4) Release" + +DEP_CPP_SAGA_=\ + "..\..\..\backends\fs\fs.h"\ + "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\ + "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ + "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ + "..\..\..\base\engine.h"\ + "..\..\..\base\gameDetector.h"\ + "..\..\..\base\plugins.h"\ + "..\..\..\common\array.h"\ + "..\..\..\common\config-manager.h"\ + "..\..\..\common\debugger.h"\ + "..\..\..\common\endian.h"\ + "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\map.h"\ + "..\..\..\common\mutex.h"\ + "..\..\..\common\rect.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ + "..\..\..\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\common\singleton.h"\ + "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ + "..\..\..\common\stream.h"\ + "..\..\..\common\system.h"\ + "..\..\..\common\timer.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ + "..\..\..\graphics\surface.h"\ + "..\..\..\saga\actor.h"\ + "..\..\..\saga\animation.h"\ + "..\..\..\saga\console.h"\ + "..\..\..\saga\events.h"\ + "..\..\..\saga\font.h"\ + "..\..\..\saga\gfx.h"\ + "..\..\..\saga\interface.h"\ + "..\..\..\saga\isomap.h"\ + "..\..\..\saga\itedata.h"\ + "..\..\..\saga\list.h"\ + "..\..\..\saga\music.h"\ + "..\..\..\saga\objectmap.h"\ + "..\..\..\saga\palanim.h"\ + "..\..\..\saga\puzzle.h"\ + "..\..\..\saga\render.h"\ + "..\..\..\saga\resnames.h"\ + "..\..\..\saga\rscfile.h"\ + "..\..\..\saga\saga.h"\ + "..\..\..\saga\scene.h"\ + "..\..\..\saga\script.h"\ + "..\..\..\saga\sndres.h"\ + "..\..\..\saga\sound.h"\ + "..\..\..\saga\sprite.h"\ + "..\..\..\saga\stream.h"\ + "..\..\..\sound\audiocd.h"\ + "..\..\..\sound\mididrv.h"\ + "..\..\..\sound\midiparser.h"\ + "..\..\..\sound\mixer.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ + +NODEP_CPP_SAGA_=\ + "..\..\..\common\config.h"\ + "..\..\..\common\extend.h"\ + "..\..\..\common\globals.h"\ + "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ + "..\..\..\common\palmversion.h"\ + + +!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE ARMV4) Debug" + +DEP_CPP_SAGA_=\ + "..\..\..\backends\fs\fs.h"\ + "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\ + "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ + "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ + "..\..\..\base\engine.h"\ + "..\..\..\base\gameDetector.h"\ + "..\..\..\base\plugins.h"\ + "..\..\..\common\array.h"\ + "..\..\..\common\config-manager.h"\ + "..\..\..\common\debugger.h"\ + "..\..\..\common\endian.h"\ + "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\map.h"\ + "..\..\..\common\mutex.h"\ + "..\..\..\common\rect.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ + "..\..\..\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\common\singleton.h"\ + "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ + "..\..\..\common\stream.h"\ + "..\..\..\common\system.h"\ + "..\..\..\common\timer.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ + "..\..\..\graphics\surface.h"\ + "..\..\..\saga\actor.h"\ + "..\..\..\saga\animation.h"\ + "..\..\..\saga\console.h"\ + "..\..\..\saga\events.h"\ + "..\..\..\saga\font.h"\ + "..\..\..\saga\gfx.h"\ + "..\..\..\saga\interface.h"\ + "..\..\..\saga\isomap.h"\ + "..\..\..\saga\itedata.h"\ + "..\..\..\saga\list.h"\ + "..\..\..\saga\music.h"\ + "..\..\..\saga\objectmap.h"\ + "..\..\..\saga\palanim.h"\ + "..\..\..\saga\puzzle.h"\ + "..\..\..\saga\render.h"\ + "..\..\..\saga\resnames.h"\ + "..\..\..\saga\rscfile.h"\ + "..\..\..\saga\saga.h"\ + "..\..\..\saga\scene.h"\ + "..\..\..\saga\script.h"\ + "..\..\..\saga\sndres.h"\ + "..\..\..\saga\sound.h"\ + "..\..\..\saga\sprite.h"\ + "..\..\..\saga\stream.h"\ + "..\..\..\sound\audiocd.h"\ + "..\..\..\sound\mididrv.h"\ + "..\..\..\sound\midiparser.h"\ + "..\..\..\sound\mixer.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ + +NODEP_CPP_SAGA_=\ + "..\..\..\common\config.h"\ + "..\..\..\common\extend.h"\ + "..\..\..\common\globals.h"\ + "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ + "..\..\..\common\palmversion.h"\ + + +!ENDIF + +# End Source File +# Begin Source File + +SOURCE=..\..\..\saga\saga.h +# End Source File +# Begin Source File + +SOURCE=..\..\..\saga\saveload.cpp + +!IF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE emulator) Release" + +NODEP_CPP_SAVEL=\ + "..\..\..\saga\common\config-manager.h"\ + "..\..\..\saga\common\file.h"\ + "..\..\..\saga\common\savefile.h"\ + "..\..\..\saga\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\saga\common\system.h"\ + "..\..\..\saga\saga\actor.h"\ + "..\..\..\saga\saga\events.h"\ + "..\..\..\saga\saga\interface.h"\ + "..\..\..\saga\saga\isomap.h"\ + "..\..\..\saga\saga\music.h"\ + "..\..\..\saga\saga\render.h"\ + "..\..\..\saga\saga\resnames.h"\ + "..\..\..\saga\saga\saga.h"\ + "..\..\..\saga\saga\scene.h"\ + "..\..\..\saga\saga\script.h"\ + + +!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE emulator) Debug" + +NODEP_CPP_SAVEL=\ + "..\..\..\saga\common\config-manager.h"\ + "..\..\..\saga\common\file.h"\ + "..\..\..\saga\common\savefile.h"\ + "..\..\..\saga\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\saga\common\system.h"\ + "..\..\..\saga\saga\actor.h"\ + "..\..\..\saga\saga\events.h"\ + "..\..\..\saga\saga\interface.h"\ + "..\..\..\saga\saga\isomap.h"\ + "..\..\..\saga\saga\music.h"\ + "..\..\..\saga\saga\render.h"\ + "..\..\..\saga\saga\resnames.h"\ + "..\..\..\saga\saga\saga.h"\ + "..\..\..\saga\saga\scene.h"\ + "..\..\..\saga\saga\script.h"\ + + +!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE ARMV4) Release" + +DEP_CPP_SAVEL=\ + "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\ + "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ + "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ + "..\..\..\base\engine.h"\ + "..\..\..\base\gameDetector.h"\ + "..\..\..\base\plugins.h"\ + "..\..\..\common\array.h"\ + "..\..\..\common\config-manager.h"\ + "..\..\..\common\endian.h"\ + "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\map.h"\ + "..\..\..\common\mutex.h"\ + "..\..\..\common\rect.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ + "..\..\..\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\common\singleton.h"\ + "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ + "..\..\..\common\stream.h"\ + "..\..\..\common\system.h"\ + "..\..\..\common\timer.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ + "..\..\..\graphics\surface.h"\ + "..\..\..\saga\actor.h"\ + "..\..\..\saga\events.h"\ + "..\..\..\saga\font.h"\ + "..\..\..\saga\gfx.h"\ + "..\..\..\saga\interface.h"\ + "..\..\..\saga\isomap.h"\ + "..\..\..\saga\itedata.h"\ + "..\..\..\saga\list.h"\ + "..\..\..\saga\music.h"\ + "..\..\..\saga\render.h"\ + "..\..\..\saga\resnames.h"\ + "..\..\..\saga\saga.h"\ + "..\..\..\saga\scene.h"\ + "..\..\..\saga\script.h"\ + "..\..\..\saga\sprite.h"\ + "..\..\..\sound\audiocd.h"\ + "..\..\..\sound\mididrv.h"\ + "..\..\..\sound\midiparser.h"\ + "..\..\..\sound\mixer.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ + +NODEP_CPP_SAVEL=\ + "..\..\..\common\config.h"\ + "..\..\..\common\extend.h"\ + "..\..\..\common\globals.h"\ + "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ + "..\..\..\common\palmversion.h"\ + + +!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE ARMV4) Debug" + +DEP_CPP_SAVEL=\ + "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\ + "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ + "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ + "..\..\..\base\engine.h"\ + "..\..\..\base\gameDetector.h"\ + "..\..\..\base\plugins.h"\ + "..\..\..\common\array.h"\ + "..\..\..\common\config-manager.h"\ + "..\..\..\common\endian.h"\ + "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\map.h"\ + "..\..\..\common\mutex.h"\ + "..\..\..\common\rect.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ + "..\..\..\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\common\singleton.h"\ + "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ + "..\..\..\common\stream.h"\ + "..\..\..\common\system.h"\ + "..\..\..\common\timer.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ + "..\..\..\graphics\surface.h"\ + "..\..\..\saga\actor.h"\ + "..\..\..\saga\events.h"\ + "..\..\..\saga\font.h"\ + "..\..\..\saga\gfx.h"\ + "..\..\..\saga\interface.h"\ + "..\..\..\saga\isomap.h"\ + "..\..\..\saga\itedata.h"\ + "..\..\..\saga\list.h"\ + "..\..\..\saga\music.h"\ + "..\..\..\saga\render.h"\ + "..\..\..\saga\resnames.h"\ + "..\..\..\saga\saga.h"\ + "..\..\..\saga\scene.h"\ + "..\..\..\saga\script.h"\ + "..\..\..\saga\sprite.h"\ + "..\..\..\sound\audiocd.h"\ + "..\..\..\sound\mididrv.h"\ + "..\..\..\sound\midiparser.h"\ + "..\..\..\sound\mixer.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ + +NODEP_CPP_SAVEL=\ + "..\..\..\common\config.h"\ + "..\..\..\common\extend.h"\ + "..\..\..\common\globals.h"\ + "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ + "..\..\..\common\palmversion.h"\ + + +!ENDIF + +# End Source File +# Begin Source File + +SOURCE=..\..\..\saga\scene.cpp + +!IF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE emulator) Release" + +NODEP_CPP_SCENE=\ + "..\..\..\saga\common\util.h"\ + "..\..\..\saga\graphics\ilbm.h"\ + "..\..\..\saga\saga\actor.h"\ + "..\..\..\saga\saga\animation.h"\ + "..\..\..\saga\saga\console.h"\ + "..\..\..\saga\saga\events.h"\ + "..\..\..\saga\saga\gfx.h"\ + "..\..\..\saga\saga\interface.h"\ + "..\..\..\saga\saga\isomap.h"\ + "..\..\..\saga\saga\music.h"\ + "..\..\..\saga\saga\objectmap.h"\ + "..\..\..\saga\saga\palanim.h"\ + "..\..\..\saga\saga\puzzle.h"\ + "..\..\..\saga\saga\render.h"\ + "..\..\..\saga\saga\resnames.h"\ + "..\..\..\saga\saga\rscfile.h"\ + "..\..\..\saga\saga\saga.h"\ + "..\..\..\saga\saga\scene.h"\ + "..\..\..\saga\saga\script.h"\ + "..\..\..\saga\saga\sound.h"\ + "..\..\..\saga\saga\stream.h"\ + + +!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE emulator) Debug" + +NODEP_CPP_SCENE=\ + "..\..\..\saga\common\util.h"\ + "..\..\..\saga\graphics\ilbm.h"\ + "..\..\..\saga\saga\actor.h"\ + "..\..\..\saga\saga\animation.h"\ + "..\..\..\saga\saga\console.h"\ + "..\..\..\saga\saga\events.h"\ + "..\..\..\saga\saga\gfx.h"\ + "..\..\..\saga\saga\interface.h"\ + "..\..\..\saga\saga\isomap.h"\ + "..\..\..\saga\saga\music.h"\ + "..\..\..\saga\saga\objectmap.h"\ + "..\..\..\saga\saga\palanim.h"\ + "..\..\..\saga\saga\puzzle.h"\ + "..\..\..\saga\saga\render.h"\ + "..\..\..\saga\saga\resnames.h"\ + "..\..\..\saga\saga\rscfile.h"\ + "..\..\..\saga\saga\saga.h"\ + "..\..\..\saga\saga\scene.h"\ + "..\..\..\saga\saga\script.h"\ + "..\..\..\saga\saga\sound.h"\ + "..\..\..\saga\saga\stream.h"\ + + +!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE ARMV4) Release" + +DEP_CPP_SCENE=\ + "..\..\..\backends\fs\fs.h"\ + "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\ + "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ + "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ + "..\..\..\base\engine.h"\ + "..\..\..\base\gameDetector.h"\ + "..\..\..\base\plugins.h"\ + "..\..\..\common\array.h"\ + "..\..\..\common\debugger.h"\ + "..\..\..\common\endian.h"\ + "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\mutex.h"\ + "..\..\..\common\rect.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ + "..\..\..\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\common\singleton.h"\ + "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ + "..\..\..\common\stream.h"\ + "..\..\..\common\timer.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ + "..\..\..\graphics\ilbm.h"\ + "..\..\..\graphics\surface.h"\ + "..\..\..\saga\actor.h"\ + "..\..\..\saga\animation.h"\ + "..\..\..\saga\console.h"\ + "..\..\..\saga\events.h"\ + "..\..\..\saga\font.h"\ + "..\..\..\saga\gfx.h"\ + "..\..\..\saga\interface.h"\ + "..\..\..\saga\isomap.h"\ + "..\..\..\saga\itedata.h"\ + "..\..\..\saga\list.h"\ + "..\..\..\saga\music.h"\ + "..\..\..\saga\objectmap.h"\ + "..\..\..\saga\palanim.h"\ + "..\..\..\saga\puzzle.h"\ + "..\..\..\saga\render.h"\ + "..\..\..\saga\resnames.h"\ + "..\..\..\saga\rscfile.h"\ + "..\..\..\saga\saga.h"\ + "..\..\..\saga\scene.h"\ + "..\..\..\saga\script.h"\ + "..\..\..\saga\sound.h"\ + "..\..\..\saga\sprite.h"\ + "..\..\..\saga\stream.h"\ + "..\..\..\sound\audiocd.h"\ + "..\..\..\sound\mididrv.h"\ + "..\..\..\sound\midiparser.h"\ + "..\..\..\sound\mixer.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ + +NODEP_CPP_SCENE=\ + "..\..\..\common\config.h"\ + "..\..\..\common\extend.h"\ + "..\..\..\common\globals.h"\ + "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ + "..\..\..\common\palmversion.h"\ + + +!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE ARMV4) Debug" + +DEP_CPP_SCENE=\ + "..\..\..\backends\fs\fs.h"\ + "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\ + "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ + "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ + "..\..\..\base\engine.h"\ + "..\..\..\base\gameDetector.h"\ + "..\..\..\base\plugins.h"\ + "..\..\..\common\array.h"\ + "..\..\..\common\debugger.h"\ + "..\..\..\common\endian.h"\ + "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\mutex.h"\ + "..\..\..\common\rect.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ + "..\..\..\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\common\singleton.h"\ + "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ + "..\..\..\common\stream.h"\ + "..\..\..\common\timer.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ + "..\..\..\graphics\ilbm.h"\ + "..\..\..\graphics\surface.h"\ + "..\..\..\saga\actor.h"\ + "..\..\..\saga\animation.h"\ + "..\..\..\saga\console.h"\ + "..\..\..\saga\events.h"\ + "..\..\..\saga\font.h"\ + "..\..\..\saga\gfx.h"\ + "..\..\..\saga\interface.h"\ + "..\..\..\saga\isomap.h"\ + "..\..\..\saga\itedata.h"\ + "..\..\..\saga\list.h"\ + "..\..\..\saga\music.h"\ + "..\..\..\saga\objectmap.h"\ + "..\..\..\saga\palanim.h"\ + "..\..\..\saga\puzzle.h"\ + "..\..\..\saga\render.h"\ + "..\..\..\saga\resnames.h"\ + "..\..\..\saga\rscfile.h"\ + "..\..\..\saga\saga.h"\ + "..\..\..\saga\scene.h"\ + "..\..\..\saga\script.h"\ + "..\..\..\saga\sound.h"\ + "..\..\..\saga\sprite.h"\ + "..\..\..\saga\stream.h"\ + "..\..\..\sound\audiocd.h"\ + "..\..\..\sound\mididrv.h"\ + "..\..\..\sound\midiparser.h"\ + "..\..\..\sound\mixer.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ + +NODEP_CPP_SCENE=\ + "..\..\..\common\config.h"\ + "..\..\..\common\extend.h"\ + "..\..\..\common\globals.h"\ + "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ + "..\..\..\common\palmversion.h"\ + + +!ENDIF + +# End Source File +# Begin Source File + +SOURCE=..\..\..\saga\scene.h +# End Source File +# Begin Source File + +SOURCE=..\..\..\saga\script.cpp + +!IF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE emulator) Release" + +NODEP_CPP_SCRIP=\ + "..\..\..\saga\saga\actor.h"\ + "..\..\..\saga\saga\console.h"\ + "..\..\..\saga\saga\events.h"\ + "..\..\..\saga\saga\gfx.h"\ + "..\..\..\saga\saga\interface.h"\ + "..\..\..\saga\saga\isomap.h"\ + "..\..\..\saga\saga\itedata.h"\ + "..\..\..\saga\saga\objectmap.h"\ + "..\..\..\saga\saga\rscfile.h"\ + "..\..\..\saga\saga\saga.h"\ + "..\..\..\saga\saga\scene.h"\ + "..\..\..\saga\saga\script.h"\ + "..\..\..\saga\saga\stream.h"\ + + +!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE emulator) Debug" + +NODEP_CPP_SCRIP=\ + "..\..\..\saga\saga\actor.h"\ + "..\..\..\saga\saga\console.h"\ + "..\..\..\saga\saga\events.h"\ + "..\..\..\saga\saga\gfx.h"\ + "..\..\..\saga\saga\interface.h"\ + "..\..\..\saga\saga\isomap.h"\ + "..\..\..\saga\saga\itedata.h"\ + "..\..\..\saga\saga\objectmap.h"\ + "..\..\..\saga\saga\rscfile.h"\ + "..\..\..\saga\saga\saga.h"\ + "..\..\..\saga\saga\scene.h"\ + "..\..\..\saga\saga\script.h"\ + "..\..\..\saga\saga\stream.h"\ + + +!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE ARMV4) Release" + +DEP_CPP_SCRIP=\ + "..\..\..\backends\fs\fs.h"\ + "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\ + "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ + "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ + "..\..\..\base\engine.h"\ + "..\..\..\base\gameDetector.h"\ + "..\..\..\base\plugins.h"\ + "..\..\..\common\array.h"\ + "..\..\..\common\debugger.h"\ + "..\..\..\common\endian.h"\ + "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\rect.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ + "..\..\..\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\common\singleton.h"\ + "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ + "..\..\..\common\stream.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ + "..\..\..\graphics\surface.h"\ + "..\..\..\saga\actor.h"\ + "..\..\..\saga\console.h"\ + "..\..\..\saga\events.h"\ + "..\..\..\saga\font.h"\ + "..\..\..\saga\gfx.h"\ + "..\..\..\saga\interface.h"\ + "..\..\..\saga\isomap.h"\ + "..\..\..\saga\itedata.h"\ + "..\..\..\saga\list.h"\ + "..\..\..\saga\objectmap.h"\ + "..\..\..\saga\rscfile.h"\ + "..\..\..\saga\saga.h"\ + "..\..\..\saga\scene.h"\ + "..\..\..\saga\script.h"\ + "..\..\..\saga\sprite.h"\ + "..\..\..\saga\stream.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ + +NODEP_CPP_SCRIP=\ + "..\..\..\common\config.h"\ + "..\..\..\common\extend.h"\ + "..\..\..\common\globals.h"\ + "..\..\..\common\palmversion.h"\ + + +!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE ARMV4) Debug" + +DEP_CPP_SCRIP=\ + "..\..\..\backends\fs\fs.h"\ + "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\ + "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ + "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ + "..\..\..\base\engine.h"\ + "..\..\..\base\gameDetector.h"\ + "..\..\..\base\plugins.h"\ + "..\..\..\common\array.h"\ + "..\..\..\common\debugger.h"\ + "..\..\..\common\endian.h"\ + "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\rect.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ + "..\..\..\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\common\singleton.h"\ + "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ + "..\..\..\common\stream.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ + "..\..\..\graphics\surface.h"\ + "..\..\..\saga\actor.h"\ + "..\..\..\saga\console.h"\ + "..\..\..\saga\events.h"\ + "..\..\..\saga\font.h"\ + "..\..\..\saga\gfx.h"\ + "..\..\..\saga\interface.h"\ + "..\..\..\saga\isomap.h"\ + "..\..\..\saga\itedata.h"\ + "..\..\..\saga\list.h"\ + "..\..\..\saga\objectmap.h"\ + "..\..\..\saga\rscfile.h"\ + "..\..\..\saga\saga.h"\ + "..\..\..\saga\scene.h"\ + "..\..\..\saga\script.h"\ + "..\..\..\saga\sprite.h"\ + "..\..\..\saga\stream.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ + +NODEP_CPP_SCRIP=\ + "..\..\..\common\config.h"\ + "..\..\..\common\extend.h"\ + "..\..\..\common\globals.h"\ + "..\..\..\common\palmversion.h"\ + + +!ENDIF + +# End Source File +# Begin Source File + +SOURCE=..\..\..\saga\script.h +# End Source File +# Begin Source File + +SOURCE=..\..\..\saga\sfuncs.cpp + +!IF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE emulator) Release" + +NODEP_CPP_SFUNC=\ + "..\..\..\saga\common\config-manager.h"\ + "..\..\..\saga\saga\actor.h"\ + "..\..\..\saga\saga\animation.h"\ + "..\..\..\saga\saga\console.h"\ + "..\..\..\saga\saga\events.h"\ + "..\..\..\saga\saga\font.h"\ + "..\..\..\saga\saga\gfx.h"\ + "..\..\..\saga\saga\interface.h"\ + "..\..\..\saga\saga\isomap.h"\ + "..\..\..\saga\saga\itedata.h"\ + "..\..\..\saga\saga\music.h"\ + "..\..\..\saga\saga\objectmap.h"\ + "..\..\..\saga\saga\puzzle.h"\ + "..\..\..\saga\saga\render.h"\ + "..\..\..\saga\saga\resnames.h"\ + "..\..\..\saga\saga\saga.h"\ + "..\..\..\saga\saga\scene.h"\ + "..\..\..\saga\saga\script.h"\ + "..\..\..\saga\saga\sndres.h"\ + "..\..\..\saga\saga\sound.h"\ + + +!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE emulator) Debug" + +NODEP_CPP_SFUNC=\ + "..\..\..\saga\common\config-manager.h"\ + "..\..\..\saga\saga\actor.h"\ + "..\..\..\saga\saga\animation.h"\ + "..\..\..\saga\saga\console.h"\ + "..\..\..\saga\saga\events.h"\ + "..\..\..\saga\saga\font.h"\ + "..\..\..\saga\saga\gfx.h"\ + "..\..\..\saga\saga\interface.h"\ + "..\..\..\saga\saga\isomap.h"\ + "..\..\..\saga\saga\itedata.h"\ + "..\..\..\saga\saga\music.h"\ + "..\..\..\saga\saga\objectmap.h"\ + "..\..\..\saga\saga\puzzle.h"\ + "..\..\..\saga\saga\render.h"\ + "..\..\..\saga\saga\resnames.h"\ + "..\..\..\saga\saga\saga.h"\ + "..\..\..\saga\saga\scene.h"\ + "..\..\..\saga\saga\script.h"\ + "..\..\..\saga\saga\sndres.h"\ + "..\..\..\saga\saga\sound.h"\ + + +!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE ARMV4) Release" + +DEP_CPP_SFUNC=\ + "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\ + "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ + "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ + "..\..\..\base\engine.h"\ + "..\..\..\base\gameDetector.h"\ + "..\..\..\base\plugins.h"\ + "..\..\..\common\array.h"\ + "..\..\..\common\config-manager.h"\ + "..\..\..\common\debugger.h"\ + "..\..\..\common\endian.h"\ + "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\map.h"\ + "..\..\..\common\mutex.h"\ + "..\..\..\common\rect.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ + "..\..\..\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\common\singleton.h"\ + "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ + "..\..\..\common\stream.h"\ + "..\..\..\common\timer.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ + "..\..\..\graphics\surface.h"\ + "..\..\..\saga\actor.h"\ + "..\..\..\saga\animation.h"\ + "..\..\..\saga\console.h"\ + "..\..\..\saga\events.h"\ + "..\..\..\saga\font.h"\ + "..\..\..\saga\gfx.h"\ + "..\..\..\saga\interface.h"\ + "..\..\..\saga\isomap.h"\ + "..\..\..\saga\itedata.h"\ + "..\..\..\saga\list.h"\ + "..\..\..\saga\music.h"\ + "..\..\..\saga\objectmap.h"\ + "..\..\..\saga\puzzle.h"\ + "..\..\..\saga\render.h"\ + "..\..\..\saga\resnames.h"\ + "..\..\..\saga\saga.h"\ + "..\..\..\saga\scene.h"\ + "..\..\..\saga\script.h"\ + "..\..\..\saga\sndres.h"\ + "..\..\..\saga\sound.h"\ + "..\..\..\saga\sprite.h"\ + "..\..\..\saga\stream.h"\ + "..\..\..\sound\audiocd.h"\ + "..\..\..\sound\mididrv.h"\ + "..\..\..\sound\midiparser.h"\ + "..\..\..\sound\mixer.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ + +NODEP_CPP_SFUNC=\ + "..\..\..\common\config.h"\ + "..\..\..\common\extend.h"\ + "..\..\..\common\globals.h"\ + "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ + "..\..\..\common\palmversion.h"\ + + +!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE ARMV4) Debug" + +DEP_CPP_SFUNC=\ + "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\ + "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ + "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ + "..\..\..\base\engine.h"\ + "..\..\..\base\gameDetector.h"\ + "..\..\..\base\plugins.h"\ + "..\..\..\common\array.h"\ + "..\..\..\common\config-manager.h"\ + "..\..\..\common\debugger.h"\ + "..\..\..\common\endian.h"\ + "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\map.h"\ + "..\..\..\common\mutex.h"\ + "..\..\..\common\rect.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ + "..\..\..\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\common\singleton.h"\ + "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ + "..\..\..\common\stream.h"\ + "..\..\..\common\timer.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ + "..\..\..\graphics\surface.h"\ + "..\..\..\saga\actor.h"\ + "..\..\..\saga\animation.h"\ + "..\..\..\saga\console.h"\ + "..\..\..\saga\events.h"\ + "..\..\..\saga\font.h"\ + "..\..\..\saga\gfx.h"\ + "..\..\..\saga\interface.h"\ + "..\..\..\saga\isomap.h"\ + "..\..\..\saga\itedata.h"\ + "..\..\..\saga\list.h"\ + "..\..\..\saga\music.h"\ + "..\..\..\saga\objectmap.h"\ + "..\..\..\saga\puzzle.h"\ + "..\..\..\saga\render.h"\ + "..\..\..\saga\resnames.h"\ + "..\..\..\saga\saga.h"\ + "..\..\..\saga\scene.h"\ + "..\..\..\saga\script.h"\ + "..\..\..\saga\sndres.h"\ + "..\..\..\saga\sound.h"\ + "..\..\..\saga\sprite.h"\ + "..\..\..\saga\stream.h"\ + "..\..\..\sound\audiocd.h"\ + "..\..\..\sound\mididrv.h"\ + "..\..\..\sound\midiparser.h"\ + "..\..\..\sound\mixer.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ + +NODEP_CPP_SFUNC=\ + "..\..\..\common\config.h"\ + "..\..\..\common\extend.h"\ + "..\..\..\common\globals.h"\ + "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ + "..\..\..\common\palmversion.h"\ + + +!ENDIF + +# End Source File +# Begin Source File + +SOURCE=..\..\..\saga\sndres.cpp + +!IF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE emulator) Release" + +NODEP_CPP_SNDRE=\ + "..\..\..\saga\common\file.h"\ + "..\..\..\saga\saga\itedata.h"\ + "..\..\..\saga\saga\resnames.h"\ + "..\..\..\saga\saga\rscfile.h"\ + "..\..\..\saga\saga\saga.h"\ + "..\..\..\saga\saga\sndres.h"\ + "..\..\..\saga\saga\sound.h"\ + "..\..\..\saga\saga\stream.h"\ + "..\..\..\saga\sound\adpcm.h"\ + "..\..\..\saga\sound\audiostream.h"\ + "..\..\..\saga\sound\voc.h"\ + "..\..\..\saga\sound\wave.h"\ + + +!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE emulator) Debug" + +NODEP_CPP_SNDRE=\ + "..\..\..\saga\common\file.h"\ + "..\..\..\saga\saga\itedata.h"\ + "..\..\..\saga\saga\resnames.h"\ + "..\..\..\saga\saga\rscfile.h"\ + "..\..\..\saga\saga\saga.h"\ + "..\..\..\saga\saga\sndres.h"\ + "..\..\..\saga\saga\sound.h"\ + "..\..\..\saga\saga\stream.h"\ + "..\..\..\saga\sound\adpcm.h"\ + "..\..\..\saga\sound\audiostream.h"\ + "..\..\..\saga\sound\voc.h"\ + "..\..\..\saga\sound\wave.h"\ + + +!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE ARMV4) Release" + +DEP_CPP_SNDRE=\ + "..\..\..\backends\fs\fs.h"\ + "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\ + "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ + "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ + "..\..\..\base\engine.h"\ + "..\..\..\base\gameDetector.h"\ + "..\..\..\base\plugins.h"\ + "..\..\..\common\array.h"\ + "..\..\..\common\endian.h"\ + "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\mutex.h"\ + "..\..\..\common\rect.h"\ + "..\..\..\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\common\singleton.h"\ + "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ + "..\..\..\common\stream.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ + "..\..\..\graphics\surface.h"\ + "..\..\..\saga\gfx.h"\ + "..\..\..\saga\itedata.h"\ + "..\..\..\saga\list.h"\ + "..\..\..\saga\resnames.h"\ + "..\..\..\saga\rscfile.h"\ + "..\..\..\saga\saga.h"\ + "..\..\..\saga\sndres.h"\ + "..\..\..\saga\sound.h"\ + "..\..\..\saga\stream.h"\ + "..\..\..\sound\adpcm.h"\ + "..\..\..\sound\audiostream.h"\ + "..\..\..\sound\mixer.h"\ + "..\..\..\sound\voc.h"\ + "..\..\..\sound\wave.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ + +NODEP_CPP_SNDRE=\ + "..\..\..\common\config.h"\ + "..\..\..\common\extend.h"\ + "..\..\..\common\globals.h"\ + "..\..\..\common\palmversion.h"\ + + +!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE ARMV4) Debug" + +DEP_CPP_SNDRE=\ + "..\..\..\backends\fs\fs.h"\ + "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\ + "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ + "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ + "..\..\..\base\engine.h"\ + "..\..\..\base\gameDetector.h"\ + "..\..\..\base\plugins.h"\ + "..\..\..\common\array.h"\ + "..\..\..\common\endian.h"\ + "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\mutex.h"\ + "..\..\..\common\rect.h"\ + "..\..\..\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\common\singleton.h"\ + "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ + "..\..\..\common\stream.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ + "..\..\..\graphics\surface.h"\ + "..\..\..\saga\gfx.h"\ + "..\..\..\saga\itedata.h"\ + "..\..\..\saga\list.h"\ + "..\..\..\saga\resnames.h"\ + "..\..\..\saga\rscfile.h"\ + "..\..\..\saga\saga.h"\ + "..\..\..\saga\sndres.h"\ + "..\..\..\saga\sound.h"\ + "..\..\..\saga\stream.h"\ + "..\..\..\sound\adpcm.h"\ + "..\..\..\sound\audiostream.h"\ + "..\..\..\sound\mixer.h"\ + "..\..\..\sound\voc.h"\ + "..\..\..\sound\wave.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ + +NODEP_CPP_SNDRE=\ + "..\..\..\common\config.h"\ + "..\..\..\common\extend.h"\ + "..\..\..\common\globals.h"\ + "..\..\..\common\palmversion.h"\ + + +!ENDIF + +# End Source File +# Begin Source File + +SOURCE=..\..\..\saga\sndres.h +# End Source File +# Begin Source File + +SOURCE=..\..\..\saga\sound.cpp + +!IF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE emulator) Release" + +NODEP_CPP_SOUND=\ + "..\..\..\saga\saga\saga.h"\ + "..\..\..\saga\saga\sound.h"\ + "..\..\..\saga\sound\adpcm.h"\ + "..\..\..\saga\sound\audiostream.h"\ + "..\..\..\saga\sound\mixer.h"\ + + +!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE emulator) Debug" + +NODEP_CPP_SOUND=\ + "..\..\..\saga\saga\saga.h"\ + "..\..\..\saga\saga\sound.h"\ + "..\..\..\saga\sound\adpcm.h"\ + "..\..\..\saga\sound\audiostream.h"\ + "..\..\..\saga\sound\mixer.h"\ + + +!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE ARMV4) Release" + +DEP_CPP_SOUND=\ + "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\ + "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ + "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ + "..\..\..\base\engine.h"\ + "..\..\..\base\gameDetector.h"\ + "..\..\..\base\plugins.h"\ + "..\..\..\common\array.h"\ + "..\..\..\common\endian.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\mutex.h"\ + "..\..\..\common\rect.h"\ + "..\..\..\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\common\singleton.h"\ + "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ + "..\..\..\common\stream.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ + "..\..\..\graphics\surface.h"\ + "..\..\..\saga\gfx.h"\ + "..\..\..\saga\list.h"\ + "..\..\..\saga\saga.h"\ + "..\..\..\saga\sound.h"\ + "..\..\..\sound\adpcm.h"\ + "..\..\..\sound\audiostream.h"\ + "..\..\..\sound\mixer.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ + +NODEP_CPP_SOUND=\ + "..\..\..\common\config.h"\ + "..\..\..\common\extend.h"\ + "..\..\..\common\globals.h"\ + "..\..\..\common\palmversion.h"\ + + +!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE ARMV4) Debug" + +DEP_CPP_SOUND=\ + "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\ + "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ + "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ + "..\..\..\base\engine.h"\ + "..\..\..\base\gameDetector.h"\ + "..\..\..\base\plugins.h"\ + "..\..\..\common\array.h"\ + "..\..\..\common\endian.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\mutex.h"\ + "..\..\..\common\rect.h"\ + "..\..\..\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\common\singleton.h"\ + "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ + "..\..\..\common\stream.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ + "..\..\..\graphics\surface.h"\ + "..\..\..\saga\gfx.h"\ + "..\..\..\saga\list.h"\ + "..\..\..\saga\saga.h"\ + "..\..\..\saga\sound.h"\ + "..\..\..\sound\adpcm.h"\ + "..\..\..\sound\audiostream.h"\ + "..\..\..\sound\mixer.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ + +NODEP_CPP_SOUND=\ + "..\..\..\common\config.h"\ + "..\..\..\common\extend.h"\ + "..\..\..\common\globals.h"\ + "..\..\..\common\palmversion.h"\ + + +!ENDIF + +# End Source File +# Begin Source File + +SOURCE=..\..\..\saga\sound.h +# End Source File +# Begin Source File + +SOURCE=..\..\..\saga\sprite.cpp + +!IF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE emulator) Release" + +NODEP_CPP_SPRIT=\ + "..\..\..\saga\saga\font.h"\ + "..\..\..\saga\saga\gfx.h"\ + "..\..\..\saga\saga\rscfile.h"\ + "..\..\..\saga\saga\saga.h"\ + "..\..\..\saga\saga\scene.h"\ + "..\..\..\saga\saga\sprite.h"\ + "..\..\..\saga\saga\stream.h"\ + + +!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE emulator) Debug" + +NODEP_CPP_SPRIT=\ + "..\..\..\saga\saga\font.h"\ + "..\..\..\saga\saga\gfx.h"\ + "..\..\..\saga\saga\rscfile.h"\ + "..\..\..\saga\saga\saga.h"\ + "..\..\..\saga\saga\scene.h"\ + "..\..\..\saga\saga\sprite.h"\ + "..\..\..\saga\saga\stream.h"\ + + +!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE ARMV4) Release" + +DEP_CPP_SPRIT=\ + "..\..\..\backends\fs\fs.h"\ + "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\ + "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ + "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ + "..\..\..\base\engine.h"\ + "..\..\..\base\gameDetector.h"\ + "..\..\..\base\plugins.h"\ + "..\..\..\common\array.h"\ + "..\..\..\common\endian.h"\ + "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\rect.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ + "..\..\..\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\common\singleton.h"\ + "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ + "..\..\..\common\stream.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ + "..\..\..\graphics\surface.h"\ + "..\..\..\saga\actor.h"\ + "..\..\..\saga\font.h"\ + "..\..\..\saga\gfx.h"\ + "..\..\..\saga\itedata.h"\ + "..\..\..\saga\list.h"\ + "..\..\..\saga\rscfile.h"\ + "..\..\..\saga\saga.h"\ + "..\..\..\saga\scene.h"\ + "..\..\..\saga\sprite.h"\ + "..\..\..\saga\stream.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ + +NODEP_CPP_SPRIT=\ + "..\..\..\common\config.h"\ + "..\..\..\common\extend.h"\ + "..\..\..\common\globals.h"\ + "..\..\..\common\palmversion.h"\ + + +!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE ARMV4) Debug" + +DEP_CPP_SPRIT=\ + "..\..\..\backends\fs\fs.h"\ + "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\ + "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ + "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ + "..\..\..\base\engine.h"\ + "..\..\..\base\gameDetector.h"\ + "..\..\..\base\plugins.h"\ + "..\..\..\common\array.h"\ + "..\..\..\common\endian.h"\ + "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\rect.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ + "..\..\..\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\common\singleton.h"\ + "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ + "..\..\..\common\stream.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ + "..\..\..\graphics\surface.h"\ + "..\..\..\saga\actor.h"\ + "..\..\..\saga\font.h"\ + "..\..\..\saga\gfx.h"\ + "..\..\..\saga\itedata.h"\ + "..\..\..\saga\list.h"\ + "..\..\..\saga\rscfile.h"\ + "..\..\..\saga\saga.h"\ + "..\..\..\saga\scene.h"\ + "..\..\..\saga\sprite.h"\ + "..\..\..\saga\stream.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ + +NODEP_CPP_SPRIT=\ + "..\..\..\common\config.h"\ + "..\..\..\common\extend.h"\ + "..\..\..\common\globals.h"\ + "..\..\..\common\palmversion.h"\ + + +!ENDIF + +# End Source File +# Begin Source File + +SOURCE=..\..\..\saga\sprite.h +# End Source File +# Begin Source File + +SOURCE=..\..\..\saga\sthread.cpp + +!IF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE emulator) Release" + +NODEP_CPP_STHRE=\ + "..\..\..\saga\saga\actor.h"\ + "..\..\..\saga\saga\console.h"\ + "..\..\..\saga\saga\gfx.h"\ + "..\..\..\saga\saga\interface.h"\ + "..\..\..\saga\saga\resnames.h"\ + "..\..\..\saga\saga\saga.h"\ + "..\..\..\saga\saga\scene.h"\ + "..\..\..\saga\saga\script.h"\ + "..\..\..\saga\saga\stream.h"\ + + +!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE emulator) Debug" + +NODEP_CPP_STHRE=\ + "..\..\..\saga\saga\actor.h"\ + "..\..\..\saga\saga\console.h"\ + "..\..\..\saga\saga\gfx.h"\ + "..\..\..\saga\saga\interface.h"\ + "..\..\..\saga\saga\resnames.h"\ + "..\..\..\saga\saga\saga.h"\ + "..\..\..\saga\saga\scene.h"\ + "..\..\..\saga\saga\script.h"\ + "..\..\..\saga\saga\stream.h"\ + + +!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE ARMV4) Release" + +DEP_CPP_STHRE=\ + "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\ + "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ + "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ + "..\..\..\base\engine.h"\ + "..\..\..\base\gameDetector.h"\ + "..\..\..\base\plugins.h"\ + "..\..\..\common\array.h"\ + "..\..\..\common\debugger.h"\ + "..\..\..\common\endian.h"\ + "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\rect.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ + "..\..\..\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\common\singleton.h"\ + "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ + "..\..\..\common\stream.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ + "..\..\..\graphics\surface.h"\ + "..\..\..\saga\actor.h"\ + "..\..\..\saga\console.h"\ + "..\..\..\saga\font.h"\ + "..\..\..\saga\gfx.h"\ + "..\..\..\saga\interface.h"\ + "..\..\..\saga\itedata.h"\ + "..\..\..\saga\list.h"\ + "..\..\..\saga\resnames.h"\ + "..\..\..\saga\saga.h"\ + "..\..\..\saga\scene.h"\ + "..\..\..\saga\script.h"\ + "..\..\..\saga\sprite.h"\ + "..\..\..\saga\stream.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ + +NODEP_CPP_STHRE=\ + "..\..\..\common\config.h"\ + "..\..\..\common\extend.h"\ + "..\..\..\common\globals.h"\ + "..\..\..\common\palmversion.h"\ + + +!ELSEIF "$(CFG)" == "saga - Win32 (WCE ARMV4) Debug" + +DEP_CPP_STHRE=\ + "..\..\..\backends\ps2\fileio.h"\ + "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ + "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ + "..\..\..\base\engine.h"\ + "..\..\..\base\gameDetector.h"\ + "..\..\..\base\plugins.h"\ + "..\..\..\common\array.h"\ + "..\..\..\common\debugger.h"\ + "..\..\..\common\endian.h"\ + "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\list.h"\ + "..\..\..\common\rect.h"\ + "..\..\..\common\savefile.h"\ + "..\..\..\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\common\singleton.h"\ + "..\..\..\common\stdafx.h"\ + "..\..\..\common\str.h"\ + "..\..\..\common\stream.h"\ + "..\..\..\common\util.h"\ + "..\..\..\graphics\surface.h"\ + "..\..\..\saga\actor.h"\ + "..\..\..\saga\console.h"\ + "..\..\..\saga\font.h"\ + "..\..\..\saga\gfx.h"\ + "..\..\..\saga\interface.h"\ + "..\..\..\saga\itedata.h"\ + "..\..\..\saga\list.h"\ + "..\..\..\saga\resnames.h"\ + "..\..\..\saga\saga.h"\ + "..\..\..\saga\scene.h"\ + "..\..\..\saga\script.h"\ + "..\..\..\saga\sprite.h"\ + "..\..\..\saga\stream.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ + +NODEP_CPP_STHRE=\ + "..\..\..\common\config.h"\ + "..\..\..\common\extend.h"\ + "..\..\..\common\globals.h"\ + "..\..\..\common\palmversion.h"\ + + +!ENDIF + +# End Source File +# Begin Source File + +SOURCE=..\..\..\saga\stream.h +# End Source File +# End Group +# Begin Group "Header Files" + +# PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl" +# End Group +# End Target +# End Project |