aboutsummaryrefslogtreecommitdiff
path: root/dists/msevc4/sword1
diff options
context:
space:
mode:
authorPaweł Kołodziejski2005-01-27 21:25:57 +0000
committerPaweł Kołodziejski2005-01-27 21:25:57 +0000
commit87a6768009d5fda7deab0a205b9535b302b776c5 (patch)
tree558bb911b42564c7bffb6ec31428a36467213559 /dists/msevc4/sword1
parentc579205c622d5319111614d0fcda96c5cbe87345 (diff)
downloadscummvm-rg350-87a6768009d5fda7deab0a205b9535b302b776c5.tar.gz
scummvm-rg350-87a6768009d5fda7deab0a205b9535b302b776c5.tar.bz2
scummvm-rg350-87a6768009d5fda7deab0a205b9535b302b776c5.zip
update, fix endlines
svn-id: r16649
Diffstat (limited to 'dists/msevc4/sword1')
-rw-r--r--dists/msevc4/sword1/sword1.vcp3236
1 files changed, 160 insertions, 3076 deletions
diff --git a/dists/msevc4/sword1/sword1.vcp b/dists/msevc4/sword1/sword1.vcp
index 85f5b4bee9..2f6ec95ede 100644
--- a/dists/msevc4/sword1/sword1.vcp
+++ b/dists/msevc4/sword1/sword1.vcp
@@ -55,15 +55,15 @@ CFG=sword1 - Win32 (WCE emulator) Debug
# PROP CPU_ID "{32E52003-403E-442D-BE48-DE10F8C6131D}"
# PROP Platform_ID "{8A9A2F80-6887-11D3-842E-005004848CBA}"
# PROP Target_Dir ""
-CPP=cl.exe
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /D _WIN32_WCE=$(CEVersion) /D "$(CePlatform)" /D "_i386_" /D UNDER_CE=$(CEVersion) /D "UNICODE" /D "_UNICODE" /D "_X86_" /D "x86" /D "NDEBUG" /D "_LIB" /YX /Gs8192 /GF /O2 /c
-# ADD CPP /nologo /W3 /D _WIN32_WCE=$(CEVersion) /D "$(CePlatform)" /D "_i386_" /D UNDER_CE=$(CEVersion) /D "UNICODE" /D "_UNICODE" /D "_X86_" /D "x86" /D "NDEBUG" /D "_LIB" /YX /Gs8192 /GF /O2 /c
-LIB32=link.exe -lib
-# ADD BASE LIB32 /nologo
-# ADD LIB32 /nologo
BSC32=bscmake.exe
# ADD BASE BSC32 /nologo
# ADD BSC32 /nologo
+LIB32=link.exe -lib
+# ADD BASE LIB32 /nologo
+# ADD LIB32 /nologo
+CPP=cl.exe
+# ADD BASE CPP /nologo /W3 /D _WIN32_WCE=$(CEVersion) /D "$(CePlatform)" /D "_i386_" /D UNDER_CE=$(CEVersion) /D "UNICODE" /D "_UNICODE" /D "_X86_" /D "x86" /D "NDEBUG" /D "_LIB" /YX /Gs8192 /GF /O2 /c
+# ADD CPP /nologo /W3 /D _WIN32_WCE=$(CEVersion) /D "$(CePlatform)" /D "_i386_" /D UNDER_CE=$(CEVersion) /D "UNICODE" /D "_UNICODE" /D "_X86_" /D "x86" /D "NDEBUG" /D "_LIB" /YX /Gs8192 /GF /O2 /c
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Debug"
@@ -81,15 +81,15 @@ BSC32=bscmake.exe
# PROP CPU_ID "{32E52003-403E-442D-BE48-DE10F8C6131D}"
# PROP Platform_ID "{8A9A2F80-6887-11D3-842E-005004848CBA}"
# PROP Target_Dir ""
-CPP=cl.exe
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Zi /Od /D "DEBUG" /D _WIN32_WCE=$(CEVersion) /D "$(CePlatform)" /D "_i386_" /D UNDER_CE=$(CEVersion) /D "UNICODE" /D "_UNICODE" /D "_X86_" /D "x86" /D "_LIB" /YX /Gs8192 /GF /c
-# ADD CPP /nologo /W3 /Zi /Od /D "DEBUG" /D _WIN32_WCE=$(CEVersion) /D "$(CePlatform)" /D "_i386_" /D UNDER_CE=$(CEVersion) /D "UNICODE" /D "_UNICODE" /D "_X86_" /D "x86" /D "_LIB" /YX /Gs8192 /GF /c
-LIB32=link.exe -lib
-# ADD BASE LIB32 /nologo
-# ADD LIB32 /nologo
BSC32=bscmake.exe
# ADD BASE BSC32 /nologo
# ADD BSC32 /nologo
+LIB32=link.exe -lib
+# ADD BASE LIB32 /nologo
+# ADD LIB32 /nologo
+CPP=cl.exe
+# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Zi /Od /D "DEBUG" /D _WIN32_WCE=$(CEVersion) /D "$(CePlatform)" /D "_i386_" /D UNDER_CE=$(CEVersion) /D "UNICODE" /D "_UNICODE" /D "_X86_" /D "x86" /D "_LIB" /YX /Gs8192 /GF /c
+# ADD CPP /nologo /W3 /Zi /Od /D "DEBUG" /D _WIN32_WCE=$(CEVersion) /D "$(CePlatform)" /D "_i386_" /D UNDER_CE=$(CEVersion) /D "UNICODE" /D "_UNICODE" /D "_X86_" /D "x86" /D "_LIB" /YX /Gs8192 /GF /c
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARMV4) Release"
@@ -263,15 +263,15 @@ CPP=clmips.exe
# PROP CPU_ID "{D6519020-710F-11D3-99F2-00105A0DF099}"
# PROP Platform_ID "{8A9A2F80-6887-11D3-842E-005004848CBA}"
# PROP Target_Dir ""
-CPP=shcl.exe
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Zi /Od /D "DEBUG" /D _WIN32_WCE=$(CEVersion) /D "$(CePlatform)" /D "SHx" /D "SH3" /D "_SH3_" /D UNDER_CE=$(CEVersion) /D "UNICODE" /D "_UNICODE" /YX /M$(CECrtMTDebug) /c
-# ADD CPP /nologo /W3 /Zi /Od /I "../../../" /I "../../../common/" /I "../../../backends/wince/" /I "../../../backends/wince/missing/" /I "../../../backends/wince/CEgui" /I "../../../backends/wince/CEkeys" /D "DEBUG" /D _WIN32_WCE=$(CEVersion) /D "$(CePlatform)" /D "SHx" /D "SH3" /D "_SH3_" /D UNDER_CE=$(CEVersion) /D "UNICODE" /D "_UNICODE" /D "SCUMM_NEED_ALIGNMENT" /D "FPM_DEFAULT" /D "USE_MAD" /D "NONSTANDARD_PORT" /D "USE_VORBIS" /D "USE_MPEG2" /D "WIN32" /YX /M$(CECrtMTDebug) /c
-LIB32=link.exe -lib
-# ADD BASE LIB32 /nologo
-# ADD LIB32 /nologo
BSC32=bscmake.exe
# ADD BASE BSC32 /nologo
# ADD BSC32 /nologo
+LIB32=link.exe -lib
+# ADD BASE LIB32 /nologo
+# ADD LIB32 /nologo
+CPP=shcl.exe
+# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Zi /Od /D "DEBUG" /D _WIN32_WCE=$(CEVersion) /D "$(CePlatform)" /D "SHx" /D "SH3" /D "_SH3_" /D UNDER_CE=$(CEVersion) /D "UNICODE" /D "_UNICODE" /YX /M$(CECrtMTDebug) /c
+# ADD CPP /nologo /W3 /Zi /Od /I "../../../" /I "../../../common/" /I "../../../backends/wince/" /I "../../../backends/wince/missing/" /I "../../../backends/wince/CEgui" /I "../../../backends/wince/CEkeys" /D "DEBUG" /D _WIN32_WCE=$(CEVersion) /D "$(CePlatform)" /D "SHx" /D "SH3" /D "_SH3_" /D UNDER_CE=$(CEVersion) /D "UNICODE" /D "_UNICODE" /D "SCUMM_NEED_ALIGNMENT" /D "FPM_DEFAULT" /D "USE_MAD" /D "NONSTANDARD_PORT" /D "USE_VORBIS" /D "USE_MPEG2" /D "WIN32" /YX /M$(CECrtMTDebug) /c
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Release"
@@ -289,15 +289,15 @@ BSC32=bscmake.exe
# PROP CPU_ID "{D6519020-710F-11D3-99F2-00105A0DF099}"
# PROP Platform_ID "{8A9A2F80-6887-11D3-842E-005004848CBA}"
# PROP Target_Dir ""
-CPP=shcl.exe
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Oxs /D _WIN32_WCE=$(CEVersion) /D "$(CePlatform)" /D "SHx" /D "SH3" /D "_SH3_" /D UNDER_CE=$(CEVersion) /D "UNICODE" /D "_UNICODE" /D "NDEBUG" /YX /M$(CECrtMT) /c
-# ADD CPP /nologo /W3 /Oxs /I "../../../" /I "../../../common/" /I "../../../backends/wince/" /I "../../../backends/wince/missing/" /I "../../../backends/wince/CEgui" /I "../../../backends/wince/CEkeys" /D _WIN32_WCE=$(CEVersion) /D "$(CePlatform)" /D "SHx" /D "SH3" /D "_SH3_" /D UNDER_CE=$(CEVersion) /D "UNICODE" /D "_UNICODE" /D "NDEBUG" /D "SCUMM_NEED_ALIGNMENT" /D "FPM_DEFAULT" /D "USE_MAD" /D "NONSTANDARD_PORT" /D "USE_VORBIS" /D "USE_MPEG2" /D "WIN32" /D "DISABLE_AWE" /D "DISABLE_KYRA" /D "DISABLE_SAGA" /D "USE_ZLIB" /YX /M$(CECrtMT) /c
-LIB32=link.exe -lib
-# ADD BASE LIB32 /nologo
-# ADD LIB32 /nologo
BSC32=bscmake.exe
# ADD BASE BSC32 /nologo
# ADD BSC32 /nologo
+LIB32=link.exe -lib
+# ADD BASE LIB32 /nologo
+# ADD LIB32 /nologo
+CPP=shcl.exe
+# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Oxs /D _WIN32_WCE=$(CEVersion) /D "$(CePlatform)" /D "SHx" /D "SH3" /D "_SH3_" /D UNDER_CE=$(CEVersion) /D "UNICODE" /D "_UNICODE" /D "NDEBUG" /YX /M$(CECrtMT) /c
+# ADD CPP /nologo /W3 /Oxs /I "../../../" /I "../../../common/" /I "../../../backends/wince/" /I "../../../backends/wince/missing/" /I "../../../backends/wince/CEgui" /I "../../../backends/wince/CEkeys" /D _WIN32_WCE=$(CEVersion) /D "$(CePlatform)" /D "SHx" /D "SH3" /D "_SH3_" /D UNDER_CE=$(CEVersion) /D "UNICODE" /D "_UNICODE" /D "NDEBUG" /D "SCUMM_NEED_ALIGNMENT" /D "FPM_DEFAULT" /D "USE_MAD" /D "NONSTANDARD_PORT" /D "USE_VORBIS" /D "USE_MPEG2" /D "WIN32" /D "DISABLE_AWE" /D "DISABLE_KYRA" /D "DISABLE_SAGA" /D "USE_ZLIB" /YX /M$(CECrtMT) /c
!ENDIF
@@ -322,30 +322,8 @@ SOURCE=..\..\..\sword1\animation.cpp
!IF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Release"
-NODEP_CPP_ANIMA=\
- "..\..\..\sword1\common\config-manager.h"\
- "..\..\..\sword1\common\file.h"\
- "..\..\..\sword1\common\stdafx.h"\
- "..\..\..\sword1\common\str.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\vorbis.h"\
- "..\..\..\sword1\sword1\animation.h"\
- "..\..\..\sword1\sword1\credits.h"\
- "..\..\..\sword1\sword1\sword1.h"\
-
-
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Debug"
-NODEP_CPP_ANIMA=\
- "..\..\..\sword1\common\config-manager.h"\
- "..\..\..\sword1\common\file.h"\
- "..\..\..\sword1\common\stdafx.h"\
- "..\..\..\sword1\common\str.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\vorbis.h"\
- "..\..\..\sword1\sword1\animation.h"\
- "..\..\..\sword1\sword1\credits.h"\
- "..\..\..\sword1\sword1\sword1.h"\
-
-
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARMV4) Release"
DEP_CPP_ANIMA=\
@@ -357,8 +335,8 @@ DEP_CPP_ANIMA=\
"..\..\..\common\config-manager.h"\
"..\..\..\common\file.h"\
"..\..\..\common\map.h"\
+ "..\..\..\common\mutex.h"\
"..\..\..\common\rect.h"\
- "..\..\..\common\savefile.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
"..\..\..\common\singleton.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
@@ -366,7 +344,6 @@ DEP_CPP_ANIMA=\
"..\..\..\common\stream.h"\
"..\..\..\common\system.h"\
"..\..\..\common\util.h"\
- "..\..\..\config.h"\
"..\..\..\graphics\animation.h"\
"..\..\..\sound\audiostream.h"\
"..\..\..\sound\mixer.h"\
@@ -382,6 +359,7 @@ DEP_CPP_ANIMA=\
{$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_ANIMA=\
+ "..\..\..\common\config.h"\
"..\..\..\common\extend.h"\
"..\..\..\common\globals.h"\
@@ -391,203 +369,53 @@ NODEP_CPP_ANIMA=\
DEP_CPP_ANIMA=\
"..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
"..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
+ "..\..\..\base\engine.h"\
+ "..\..\..\base\gameDetector.h"\
"..\..\..\common\array.h"\
+ "..\..\..\common\config-manager.h"\
"..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\map.h"\
+ "..\..\..\common\mutex.h"\
"..\..\..\common\rect.h"\
- "..\..\..\common\savefile.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\singleton.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
"..\..\..\common\str.h"\
"..\..\..\common\stream.h"\
"..\..\..\common\system.h"\
"..\..\..\common\util.h"\
- "..\..\..\config.h"\
"..\..\..\graphics\animation.h"\
"..\..\..\sound\audiostream.h"\
"..\..\..\sound\mixer.h"\
+ "..\..\..\sound\vorbis.h"\
"..\..\..\sword1\animation.h"\
+ "..\..\..\sword1\credits.h"\
"..\..\..\sword1\object.h"\
"..\..\..\sword1\screen.h"\
"..\..\..\sword1\sound.h"\
+ "..\..\..\sword1\sword1.h"\
"..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
+ {$(INCLUDE)}"mpeg2dec\mpeg2.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_ANIMA=\
- "..\..\..\common\compile.h"\
+ "..\..\..\common\config.h"\
"..\..\..\common\extend.h"\
"..\..\..\common\globals.h"\
- ".\DL_byteorder.h"\
- ".\peg2dec\mpeg2.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Debug"
-DEP_CPP_ANIMA=\
- "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
- "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
- "..\..\..\common\file.h"\
- "..\..\..\common\list.h"\
- "..\..\..\common\savefile.h"\
- "..\..\..\common\scummsys.h"\
- "..\..\..\common\stdafx.h"\
- "..\..\..\common\str.h"\
- "..\..\..\common\system.h"\
- "..\..\..\common\util.h"\
- "..\..\..\config.h"\
- "..\..\..\sound\audiostream.h"\
- "..\..\..\sound\mixer.h"\
- "..\..\..\sound\vorbis.h"\
- "..\..\..\sword1\animation.h"\
- "..\..\..\sword1\object.h"\
- "..\..\..\sword1\screen.h"\
- "..\..\..\sword1\sound.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
-
-NODEP_CPP_ANIMA=\
- "..\..\..\common\extend.h"\
- ".\DL_byteorder.h"\
-
-
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Release"
-DEP_CPP_ANIMA=\
- "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
- "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
- "..\..\..\common\file.h"\
- "..\..\..\common\list.h"\
- "..\..\..\common\rect.h"\
- "..\..\..\common\savefile.h"\
- "..\..\..\common\scummsys.h"\
- "..\..\..\common\stdafx.h"\
- "..\..\..\common\str.h"\
- "..\..\..\common\system.h"\
- "..\..\..\common\util.h"\
- "..\..\..\config.h"\
- "..\..\..\sound\audiostream.h"\
- "..\..\..\sound\mixer.h"\
- "..\..\..\sword1\animation.h"\
- "..\..\..\sword1\object.h"\
- "..\..\..\sword1\screen.h"\
- "..\..\..\sword1\sound.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
-
-NODEP_CPP_ANIMA=\
- "..\..\..\common\extend.h"\
- ".\DL_byteorder.h"\
- ".\peg2dec\mpeg2.h"\
-
-
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Debug"
-DEP_CPP_ANIMA=\
- "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
- "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
- "..\..\..\common\file.h"\
- "..\..\..\common\list.h"\
- "..\..\..\common\savefile.h"\
- "..\..\..\common\scummsys.h"\
- "..\..\..\common\stdafx.h"\
- "..\..\..\common\str.h"\
- "..\..\..\common\system.h"\
- "..\..\..\common\util.h"\
- "..\..\..\config.h"\
- "..\..\..\sound\audiostream.h"\
- "..\..\..\sound\mixer.h"\
- "..\..\..\sound\vorbis.h"\
- "..\..\..\sword1\animation.h"\
- "..\..\..\sword1\object.h"\
- "..\..\..\sword1\screen.h"\
- "..\..\..\sword1\sound.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
-
-NODEP_CPP_ANIMA=\
- "..\..\..\common\extend.h"\
- ".\DL_byteorder.h"\
-
-
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Release"
-DEP_CPP_ANIMA=\
- "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
- "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
- "..\..\..\common\file.h"\
- "..\..\..\common\list.h"\
- "..\..\..\common\savefile.h"\
- "..\..\..\common\scummsys.h"\
- "..\..\..\common\stdafx.h"\
- "..\..\..\common\str.h"\
- "..\..\..\common\system.h"\
- "..\..\..\common\util.h"\
- "..\..\..\config.h"\
- "..\..\..\sound\audiostream.h"\
- "..\..\..\sound\mixer.h"\
- "..\..\..\sound\vorbis.h"\
- "..\..\..\sword1\animation.h"\
- "..\..\..\sword1\object.h"\
- "..\..\..\sword1\screen.h"\
- "..\..\..\sword1\sound.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
-
-NODEP_CPP_ANIMA=\
- "..\..\..\common\extend.h"\
- ".\DL_byteorder.h"\
-
-
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Debug"
-DEP_CPP_ANIMA=\
- "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
- "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
- "..\..\..\common\file.h"\
- "..\..\..\common\list.h"\
- "..\..\..\common\savefile.h"\
- "..\..\..\common\scummsys.h"\
- "..\..\..\common\stdafx.h"\
- "..\..\..\common\str.h"\
- "..\..\..\common\system.h"\
- "..\..\..\common\util.h"\
- "..\..\..\config.h"\
- "..\..\..\sound\audiostream.h"\
- "..\..\..\sound\mixer.h"\
- "..\..\..\sound\vorbis.h"\
- "..\..\..\sword1\animation.h"\
- "..\..\..\sword1\object.h"\
- "..\..\..\sword1\screen.h"\
- "..\..\..\sword1\sound.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
-
-NODEP_CPP_ANIMA=\
- "..\..\..\common\extend.h"\
- ".\DL_byteorder.h"\
-
-
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Release"
-DEP_CPP_ANIMA=\
- "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
- "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
- "..\..\..\common\file.h"\
- "..\..\..\common\list.h"\
- "..\..\..\common\savefile.h"\
- "..\..\..\common\scummsys.h"\
- "..\..\..\common\stdafx.h"\
- "..\..\..\common\str.h"\
- "..\..\..\common\system.h"\
- "..\..\..\common\util.h"\
- "..\..\..\config.h"\
- "..\..\..\sound\audiostream.h"\
- "..\..\..\sound\mixer.h"\
- "..\..\..\sound\vorbis.h"\
- "..\..\..\sword1\animation.h"\
- "..\..\..\sword1\object.h"\
- "..\..\..\sword1\screen.h"\
- "..\..\..\sword1\sound.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
-
-NODEP_CPP_ANIMA=\
- "..\..\..\common\extend.h"\
- ".\DL_byteorder.h"\
-
-
!ENDIF
# End Source File
@@ -605,62 +433,8 @@ SOURCE=..\..\..\sword1\control.cpp
!IF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Release"
-DEP_CPP_CONTR=\
- "..\..\..\sword1\logic.h"\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
- "..\..\..\sword1\mouse.h"\
- "..\..\..\sword1\music.h"\
- "..\..\..\sword1\object.h"\
- "..\..\..\sword1\objectman.h"\
- "..\..\..\sword1\resman.h"\
- "..\..\..\sword1\sound.h"\
- "..\..\..\sword1\sword1.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
- "..\..\..\sword1\swordres.h"\
-
-NODEP_CPP_CONTR=\
- "..\..\..\sword1\base\engine.h"\
- "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\
- "..\..\..\sword1\common\file.h"\
- "..\..\..\sword1\common\system.h"\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\file.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\rate.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
-
-
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Debug"
-DEP_CPP_CONTR=\
- "..\..\..\sword1\logic.h"\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
- "..\..\..\sword1\mouse.h"\
- "..\..\..\sword1\music.h"\
- "..\..\..\sword1\object.h"\
- "..\..\..\sword1\objectman.h"\
- "..\..\..\sword1\resman.h"\
- "..\..\..\sword1\sound.h"\
- "..\..\..\sword1\sword1.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
- "..\..\..\sword1\swordres.h"\
-
-NODEP_CPP_CONTR=\
- "..\..\..\sword1\base\engine.h"\
- "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\
- "..\..\..\sword1\common\file.h"\
- "..\..\..\sword1\common\system.h"\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\file.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\rate.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
-
-
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARMV4) Release"
DEP_CPP_CONTR=\
@@ -670,15 +444,16 @@ DEP_CPP_CONTR=\
"..\..\..\base\gameDetector.h"\
"..\..\..\common\array.h"\
"..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\mutex.h"\
"..\..\..\common\rect.h"\
"..\..\..\common\savefile.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\singleton.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
"..\..\..\common\str.h"\
"..\..\..\common\stream.h"\
"..\..\..\common\system.h"\
"..\..\..\common\util.h"\
- "..\..\..\config.h"\
"..\..\..\gui\dialog.h"\
"..\..\..\gui\message.h"\
"..\..\..\gui\object.h"\
@@ -700,6 +475,7 @@ DEP_CPP_CONTR=\
{$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_CONTR=\
+ "..\..\..\common\config.h"\
"..\..\..\common\extend.h"\
"..\..\..\common\globals.h"\
@@ -713,15 +489,16 @@ DEP_CPP_CONTR=\
"..\..\..\base\gameDetector.h"\
"..\..\..\common\array.h"\
"..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\mutex.h"\
"..\..\..\common\rect.h"\
"..\..\..\common\savefile.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\singleton.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
"..\..\..\common\str.h"\
"..\..\..\common\stream.h"\
"..\..\..\common\system.h"\
"..\..\..\common\util.h"\
- "..\..\..\config.h"\
"..\..\..\gui\dialog.h"\
"..\..\..\gui\message.h"\
"..\..\..\gui\object.h"\
@@ -740,196 +517,26 @@ DEP_CPP_CONTR=\
"..\..\..\sword1\sword1.h"\
"..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
"..\..\..\sword1\swordres.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_CONTR=\
- "..\..\..\common\compile.h"\
+ "..\..\..\common\config.h"\
"..\..\..\common\extend.h"\
"..\..\..\common\globals.h"\
- ".\DL_byteorder.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Debug"
-DEP_CPP_CONTR=\
- "..\..\..\sword1\logic.h"\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
- "..\..\..\sword1\mouse.h"\
- "..\..\..\sword1\music.h"\
- "..\..\..\sword1\object.h"\
- "..\..\..\sword1\objectman.h"\
- "..\..\..\sword1\resman.h"\
- "..\..\..\sword1\sound.h"\
- "..\..\..\sword1\sword1.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
- "..\..\..\sword1\swordres.h"\
-
-NODEP_CPP_CONTR=\
- "..\..\..\sword1\base\engine.h"\
- "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\
- "..\..\..\sword1\common\file.h"\
- "..\..\..\sword1\common\system.h"\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\file.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\rate.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
-
-
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Release"
-DEP_CPP_CONTR=\
- "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
- "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
- "..\..\..\base\engine.h"\
- "..\..\..\base\gameDetector.h"\
- "..\..\..\common\file.h"\
- "..\..\..\common\list.h"\
- "..\..\..\common\rect.h"\
- "..\..\..\common\savefile.h"\
- "..\..\..\common\scummsys.h"\
- "..\..\..\common\stdafx.h"\
- "..\..\..\common\str.h"\
- "..\..\..\common\system.h"\
- "..\..\..\common\util.h"\
- "..\..\..\config.h"\
- "..\..\..\sound\audiostream.h"\
- "..\..\..\sound\mixer.h"\
- "..\..\..\sound\rate.h"\
- "..\..\..\sword1\logic.h"\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
- "..\..\..\sword1\mouse.h"\
- "..\..\..\sword1\music.h"\
- "..\..\..\sword1\object.h"\
- "..\..\..\sword1\objectman.h"\
- "..\..\..\sword1\resman.h"\
- "..\..\..\sword1\sound.h"\
- "..\..\..\sword1\sword1.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
- "..\..\..\sword1\swordres.h"\
-
-NODEP_CPP_CONTR=\
- "..\..\..\common\extend.h"\
- ".\DL_byteorder.h"\
-
-
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Debug"
-DEP_CPP_CONTR=\
- "..\..\..\sword1\logic.h"\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
- "..\..\..\sword1\mouse.h"\
- "..\..\..\sword1\music.h"\
- "..\..\..\sword1\object.h"\
- "..\..\..\sword1\objectman.h"\
- "..\..\..\sword1\resman.h"\
- "..\..\..\sword1\sound.h"\
- "..\..\..\sword1\sword1.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
- "..\..\..\sword1\swordres.h"\
-
-NODEP_CPP_CONTR=\
- "..\..\..\sword1\base\engine.h"\
- "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\
- "..\..\..\sword1\common\file.h"\
- "..\..\..\sword1\common\system.h"\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\file.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\rate.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
-
-
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Release"
-DEP_CPP_CONTR=\
- "..\..\..\sword1\logic.h"\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
- "..\..\..\sword1\mouse.h"\
- "..\..\..\sword1\music.h"\
- "..\..\..\sword1\object.h"\
- "..\..\..\sword1\objectman.h"\
- "..\..\..\sword1\resman.h"\
- "..\..\..\sword1\sound.h"\
- "..\..\..\sword1\sword1.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
- "..\..\..\sword1\swordres.h"\
-
-NODEP_CPP_CONTR=\
- "..\..\..\sword1\base\engine.h"\
- "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\
- "..\..\..\sword1\common\file.h"\
- "..\..\..\sword1\common\system.h"\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\file.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\rate.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
-
-
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Debug"
-DEP_CPP_CONTR=\
- "..\..\..\sword1\logic.h"\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
- "..\..\..\sword1\mouse.h"\
- "..\..\..\sword1\music.h"\
- "..\..\..\sword1\object.h"\
- "..\..\..\sword1\objectman.h"\
- "..\..\..\sword1\resman.h"\
- "..\..\..\sword1\sound.h"\
- "..\..\..\sword1\sword1.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
- "..\..\..\sword1\swordres.h"\
-
-NODEP_CPP_CONTR=\
- "..\..\..\sword1\base\engine.h"\
- "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\
- "..\..\..\sword1\common\file.h"\
- "..\..\..\sword1\common\system.h"\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\file.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\rate.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
-
-
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Release"
-DEP_CPP_CONTR=\
- "..\..\..\sword1\logic.h"\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
- "..\..\..\sword1\mouse.h"\
- "..\..\..\sword1\music.h"\
- "..\..\..\sword1\object.h"\
- "..\..\..\sword1\objectman.h"\
- "..\..\..\sword1\resman.h"\
- "..\..\..\sword1\sound.h"\
- "..\..\..\sword1\sword1.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
- "..\..\..\sword1\swordres.h"\
-
-NODEP_CPP_CONTR=\
- "..\..\..\sword1\base\engine.h"\
- "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\
- "..\..\..\sword1\common\file.h"\
- "..\..\..\sword1\common\system.h"\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\file.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\rate.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
-
-
!ENDIF
# End Source File
@@ -943,40 +550,8 @@ SOURCE=..\..\..\sword1\credits.cpp
!IF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Release"
-DEP_CPP_CREDI=\
- "..\..\..\sword1\screen.h"\
- "..\..\..\sword1\sword1.h"\
-
-NODEP_CPP_CREDI=\
- "..\..\..\sword1\base\engine.h"\
- "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\
- "..\..\..\sword1\common\file.h"\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
- "..\..\..\sword1\sword1\credits.h"\
- "..\..\..\sword1\sword1\sworddefs.h"\
-
-
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Debug"
-DEP_CPP_CREDI=\
- "..\..\..\sword1\screen.h"\
- "..\..\..\sword1\sword1.h"\
-
-NODEP_CPP_CREDI=\
- "..\..\..\sword1\base\engine.h"\
- "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\
- "..\..\..\sword1\common\file.h"\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
- "..\..\..\sword1\sword1\credits.h"\
- "..\..\..\sword1\sword1\sworddefs.h"\
-
-
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARMV4) Release"
DEP_CPP_CREDI=\
@@ -986,15 +561,15 @@ DEP_CPP_CREDI=\
"..\..\..\base\gameDetector.h"\
"..\..\..\common\array.h"\
"..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\mutex.h"\
"..\..\..\common\rect.h"\
- "..\..\..\common\savefile.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\singleton.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
"..\..\..\common\str.h"\
"..\..\..\common\stream.h"\
"..\..\..\common\system.h"\
"..\..\..\common\util.h"\
- "..\..\..\config.h"\
"..\..\..\sound\audiostream.h"\
"..\..\..\sound\mixer.h"\
"..\..\..\sword1\credits.h"\
@@ -1004,6 +579,7 @@ DEP_CPP_CREDI=\
{$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_CREDI=\
+ "..\..\..\common\config.h"\
"..\..\..\common\extend.h"\
"..\..\..\common\globals.h"\
@@ -1017,15 +593,15 @@ DEP_CPP_CREDI=\
"..\..\..\base\gameDetector.h"\
"..\..\..\common\array.h"\
"..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\mutex.h"\
"..\..\..\common\rect.h"\
- "..\..\..\common\savefile.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\singleton.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
"..\..\..\common\str.h"\
"..\..\..\common\stream.h"\
"..\..\..\common\system.h"\
"..\..\..\common\util.h"\
- "..\..\..\config.h"\
"..\..\..\sound\audiostream.h"\
"..\..\..\sound\mixer.h"\
"..\..\..\sword1\credits.h"\
@@ -1035,6 +611,7 @@ DEP_CPP_CREDI=\
{$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_CREDI=\
+ "..\..\..\common\config.h"\
"..\..\..\common\extend.h"\
"..\..\..\common\globals.h"\
@@ -1049,64 +626,8 @@ NODEP_CPP_CREDI=\
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Debug"
-DEP_CPP_CREDI=\
- "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
- "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
- "..\..\..\base\engine.h"\
- "..\..\..\base\gameDetector.h"\
- "..\..\..\common\array.h"\
- "..\..\..\common\file.h"\
- "..\..\..\common\rect.h"\
- "..\..\..\common\savefile.h"\
- "..\..\..\common\scummsys.h"\
- "..\..\..\common\stdafx.h"\
- "..\..\..\common\str.h"\
- "..\..\..\common\stream.h"\
- "..\..\..\common\system.h"\
- "..\..\..\common\util.h"\
- "..\..\..\config.h"\
- "..\..\..\sound\audiostream.h"\
- "..\..\..\sound\mixer.h"\
- "..\..\..\sword1\credits.h"\
- "..\..\..\sword1\screen.h"\
- "..\..\..\sword1\sword1.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
-
-NODEP_CPP_CREDI=\
- "..\..\..\common\extend.h"\
- "..\..\..\common\globals.h"\
-
-
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Release"
-DEP_CPP_CREDI=\
- "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
- "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
- "..\..\..\base\engine.h"\
- "..\..\..\base\gameDetector.h"\
- "..\..\..\common\array.h"\
- "..\..\..\common\file.h"\
- "..\..\..\common\rect.h"\
- "..\..\..\common\savefile.h"\
- "..\..\..\common\scummsys.h"\
- "..\..\..\common\stdafx.h"\
- "..\..\..\common\str.h"\
- "..\..\..\common\stream.h"\
- "..\..\..\common\system.h"\
- "..\..\..\common\util.h"\
- "..\..\..\config.h"\
- "..\..\..\sound\audiostream.h"\
- "..\..\..\sound\mixer.h"\
- "..\..\..\sword1\credits.h"\
- "..\..\..\sword1\screen.h"\
- "..\..\..\sword1\sword1.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
-
-NODEP_CPP_CREDI=\
- "..\..\..\common\extend.h"\
- "..\..\..\common\globals.h"\
-
-
!ENDIF
# End Source File
@@ -1120,26 +641,8 @@ SOURCE=..\..\..\sword1\debug.cpp
!IF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Release"
-DEP_CPP_DEBUG=\
- "..\..\..\sword1\debug.h"\
-
-NODEP_CPP_DEBUG=\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
-
-
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Debug"
-DEP_CPP_DEBUG=\
- "..\..\..\sword1\debug.h"\
-
-NODEP_CPP_DEBUG=\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
-
-
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARMV4) Release"
DEP_CPP_DEBUG=\
@@ -1148,11 +651,11 @@ DEP_CPP_DEBUG=\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
"..\..\..\common\util.h"\
- "..\..\..\config.h"\
"..\..\..\sword1\debug.h"\
{$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_DEBUG=\
+ "..\..\..\common\config.h"\
"..\..\..\common\extend.h"\
"..\..\..\common\globals.h"\
@@ -1165,87 +668,27 @@ DEP_CPP_DEBUG=\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
"..\..\..\common\util.h"\
- "..\..\..\config.h"\
"..\..\..\sword1\debug.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_DEBUG=\
- "..\..\..\common\compile.h"\
+ "..\..\..\common\config.h"\
"..\..\..\common\extend.h"\
"..\..\..\common\globals.h"\
- ".\DL_byteorder.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Debug"
-DEP_CPP_DEBUG=\
- "..\..\..\sword1\debug.h"\
-
-NODEP_CPP_DEBUG=\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
-
-
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Release"
-DEP_CPP_DEBUG=\
- "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
- "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
- "..\..\..\common\scummsys.h"\
- "..\..\..\common\stdafx.h"\
- "..\..\..\common\util.h"\
- "..\..\..\config.h"\
- "..\..\..\sword1\debug.h"\
-
-NODEP_CPP_DEBUG=\
- "..\..\..\common\extend.h"\
- ".\DL_byteorder.h"\
-
-
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Debug"
-DEP_CPP_DEBUG=\
- "..\..\..\sword1\debug.h"\
-
-NODEP_CPP_DEBUG=\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
-
-
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Release"
-DEP_CPP_DEBUG=\
- "..\..\..\sword1\debug.h"\
-
-NODEP_CPP_DEBUG=\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
-
-
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Debug"
-DEP_CPP_DEBUG=\
- "..\..\..\sword1\debug.h"\
-
-NODEP_CPP_DEBUG=\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
-
-
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Release"
-DEP_CPP_DEBUG=\
- "..\..\..\sword1\debug.h"\
-
-NODEP_CPP_DEBUG=\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
-
-
!ENDIF
# End Source File
@@ -1259,30 +702,8 @@ SOURCE=..\..\..\sword1\eventman.cpp
!IF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Release"
-DEP_CPP_EVENT=\
- "..\..\..\sword1\eventman.h"\
- "..\..\..\sword1\object.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
-
-NODEP_CPP_EVENT=\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
-
-
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Debug"
-DEP_CPP_EVENT=\
- "..\..\..\sword1\eventman.h"\
- "..\..\..\sword1\object.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
-
-NODEP_CPP_EVENT=\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
-
-
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARMV4) Release"
DEP_CPP_EVENT=\
@@ -1291,13 +712,13 @@ DEP_CPP_EVENT=\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
"..\..\..\common\util.h"\
- "..\..\..\config.h"\
"..\..\..\sword1\eventman.h"\
"..\..\..\sword1\object.h"\
"..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
{$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_EVENT=\
+ "..\..\..\common\config.h"\
"..\..\..\common\extend.h"\
"..\..\..\common\globals.h"\
@@ -1310,101 +731,29 @@ DEP_CPP_EVENT=\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
"..\..\..\common\util.h"\
- "..\..\..\config.h"\
"..\..\..\sword1\eventman.h"\
"..\..\..\sword1\object.h"\
"..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_EVENT=\
- "..\..\..\common\compile.h"\
+ "..\..\..\common\config.h"\
"..\..\..\common\extend.h"\
"..\..\..\common\globals.h"\
- ".\DL_byteorder.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Debug"
-DEP_CPP_EVENT=\
- "..\..\..\sword1\eventman.h"\
- "..\..\..\sword1\object.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
-
-NODEP_CPP_EVENT=\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
-
-
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Release"
-DEP_CPP_EVENT=\
- "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
- "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
- "..\..\..\common\scummsys.h"\
- "..\..\..\common\stdafx.h"\
- "..\..\..\common\util.h"\
- "..\..\..\config.h"\
- "..\..\..\sword1\eventman.h"\
- "..\..\..\sword1\object.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
-
-NODEP_CPP_EVENT=\
- "..\..\..\common\extend.h"\
- ".\DL_byteorder.h"\
-
-
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Debug"
-DEP_CPP_EVENT=\
- "..\..\..\sword1\eventman.h"\
- "..\..\..\sword1\object.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
-
-NODEP_CPP_EVENT=\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
-
-
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Release"
-DEP_CPP_EVENT=\
- "..\..\..\sword1\eventman.h"\
- "..\..\..\sword1\object.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
-
-NODEP_CPP_EVENT=\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
-
-
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Debug"
-DEP_CPP_EVENT=\
- "..\..\..\sword1\eventman.h"\
- "..\..\..\sword1\object.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
-
-NODEP_CPP_EVENT=\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
-
-
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Release"
-DEP_CPP_EVENT=\
- "..\..\..\sword1\eventman.h"\
- "..\..\..\sword1\object.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
-
-NODEP_CPP_EVENT=\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
-
-
!ENDIF
# End Source File
@@ -1418,74 +767,8 @@ SOURCE=..\..\..\sword1\logic.cpp
!IF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Release"
-DEP_CPP_LOGIC=\
- "..\..\..\sword1\debug.h"\
- "..\..\..\sword1\eventman.h"\
- "..\..\..\sword1\logic.h"\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
- "..\..\..\sword1\menu.h"\
- "..\..\..\sword1\mouse.h"\
- "..\..\..\sword1\music.h"\
- "..\..\..\sword1\object.h"\
- "..\..\..\sword1\objectman.h"\
- "..\..\..\sword1\resman.h"\
- "..\..\..\sword1\router.h"\
- "..\..\..\sword1\screen.h"\
- "..\..\..\sword1\sound.h"\
- "..\..\..\sword1\sword1.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
- "..\..\..\sword1\swordres.h"\
- "..\..\..\sword1\text.h"\
-
-NODEP_CPP_LOGIC=\
- "..\..\..\sword1\base\engine.h"\
- "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\
- "..\..\..\sword1\common\file.h"\
- "..\..\..\sword1\common\system.h"\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\file.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\rate.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
-
-
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Debug"
-DEP_CPP_LOGIC=\
- "..\..\..\sword1\debug.h"\
- "..\..\..\sword1\eventman.h"\
- "..\..\..\sword1\logic.h"\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
- "..\..\..\sword1\menu.h"\
- "..\..\..\sword1\mouse.h"\
- "..\..\..\sword1\music.h"\
- "..\..\..\sword1\object.h"\
- "..\..\..\sword1\objectman.h"\
- "..\..\..\sword1\resman.h"\
- "..\..\..\sword1\router.h"\
- "..\..\..\sword1\screen.h"\
- "..\..\..\sword1\sound.h"\
- "..\..\..\sword1\sword1.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
- "..\..\..\sword1\swordres.h"\
- "..\..\..\sword1\text.h"\
-
-NODEP_CPP_LOGIC=\
- "..\..\..\sword1\base\engine.h"\
- "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\
- "..\..\..\sword1\common\file.h"\
- "..\..\..\sword1\common\system.h"\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\file.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\rate.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
-
-
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARMV4) Release"
DEP_CPP_LOGIC=\
@@ -1495,15 +778,12 @@ DEP_CPP_LOGIC=\
"..\..\..\base\gameDetector.h"\
"..\..\..\common\array.h"\
"..\..\..\common\file.h"\
- "..\..\..\common\rect.h"\
- "..\..\..\common\savefile.h"\
+ "..\..\..\common\mutex.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
"..\..\..\common\str.h"\
"..\..\..\common\stream.h"\
- "..\..\..\common\system.h"\
"..\..\..\common\util.h"\
- "..\..\..\config.h"\
"..\..\..\graphics\animation.h"\
"..\..\..\gui\dialog.h"\
"..\..\..\gui\message.h"\
@@ -1534,6 +814,7 @@ DEP_CPP_LOGIC=\
{$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_LOGIC=\
+ "..\..\..\common\config.h"\
"..\..\..\common\extend.h"\
"..\..\..\common\globals.h"\
@@ -1547,20 +828,21 @@ DEP_CPP_LOGIC=\
"..\..\..\base\gameDetector.h"\
"..\..\..\common\array.h"\
"..\..\..\common\file.h"\
- "..\..\..\common\rect.h"\
- "..\..\..\common\savefile.h"\
+ "..\..\..\common\mutex.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
"..\..\..\common\str.h"\
"..\..\..\common\stream.h"\
- "..\..\..\common\system.h"\
"..\..\..\common\util.h"\
- "..\..\..\config.h"\
"..\..\..\graphics\animation.h"\
+ "..\..\..\gui\dialog.h"\
+ "..\..\..\gui\message.h"\
+ "..\..\..\gui\object.h"\
"..\..\..\sound\audiostream.h"\
"..\..\..\sound\mixer.h"\
"..\..\..\sound\rate.h"\
"..\..\..\sword1\animation.h"\
+ "..\..\..\sword1\credits.h"\
"..\..\..\sword1\debug.h"\
"..\..\..\sword1\eventman.h"\
"..\..\..\sword1\logic.h"\
@@ -1578,250 +860,27 @@ DEP_CPP_LOGIC=\
"..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
"..\..\..\sword1\swordres.h"\
"..\..\..\sword1\text.h"\
+ {$(INCLUDE)}"mpeg2dec\mpeg2.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_LOGIC=\
- "..\..\..\common\compile.h"\
+ "..\..\..\common\config.h"\
"..\..\..\common\extend.h"\
"..\..\..\common\globals.h"\
- ".\DL_byteorder.h"\
- ".\peg2dec\mpeg2.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Debug"
-DEP_CPP_LOGIC=\
- "..\..\..\sword1\animation.h"\
- "..\..\..\sword1\debug.h"\
- "..\..\..\sword1\eventman.h"\
- "..\..\..\sword1\logic.h"\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
- "..\..\..\sword1\menu.h"\
- "..\..\..\sword1\mouse.h"\
- "..\..\..\sword1\music.h"\
- "..\..\..\sword1\object.h"\
- "..\..\..\sword1\objectman.h"\
- "..\..\..\sword1\resman.h"\
- "..\..\..\sword1\router.h"\
- "..\..\..\sword1\screen.h"\
- "..\..\..\sword1\sound.h"\
- "..\..\..\sword1\sword1.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
- "..\..\..\sword1\swordres.h"\
- "..\..\..\sword1\text.h"\
-
-NODEP_CPP_LOGIC=\
- "..\..\..\sword1\base\engine.h"\
- "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\
- "..\..\..\sword1\common\file.h"\
- "..\..\..\sword1\common\system.h"\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\file.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\rate.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
- "..\..\..\sword1\sword1\screen.h"\
- "..\..\..\sword1\sword1\sound.h"\
-
-
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Release"
-DEP_CPP_LOGIC=\
- "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
- "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
- "..\..\..\base\engine.h"\
- "..\..\..\base\gameDetector.h"\
- "..\..\..\common\file.h"\
- "..\..\..\common\list.h"\
- "..\..\..\common\rect.h"\
- "..\..\..\common\savefile.h"\
- "..\..\..\common\scummsys.h"\
- "..\..\..\common\stdafx.h"\
- "..\..\..\common\str.h"\
- "..\..\..\common\system.h"\
- "..\..\..\common\util.h"\
- "..\..\..\config.h"\
- "..\..\..\sound\audiostream.h"\
- "..\..\..\sound\mixer.h"\
- "..\..\..\sound\rate.h"\
- "..\..\..\sword1\animation.h"\
- "..\..\..\sword1\debug.h"\
- "..\..\..\sword1\eventman.h"\
- "..\..\..\sword1\logic.h"\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
- "..\..\..\sword1\menu.h"\
- "..\..\..\sword1\mouse.h"\
- "..\..\..\sword1\music.h"\
- "..\..\..\sword1\object.h"\
- "..\..\..\sword1\objectman.h"\
- "..\..\..\sword1\resman.h"\
- "..\..\..\sword1\router.h"\
- "..\..\..\sword1\screen.h"\
- "..\..\..\sword1\sound.h"\
- "..\..\..\sword1\sword1.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
- "..\..\..\sword1\swordres.h"\
- "..\..\..\sword1\text.h"\
-
-NODEP_CPP_LOGIC=\
- "..\..\..\common\extend.h"\
- ".\DL_byteorder.h"\
- ".\peg2dec\mpeg2.h"\
-
-
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Debug"
-DEP_CPP_LOGIC=\
- "..\..\..\sword1\animation.h"\
- "..\..\..\sword1\debug.h"\
- "..\..\..\sword1\eventman.h"\
- "..\..\..\sword1\logic.h"\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
- "..\..\..\sword1\menu.h"\
- "..\..\..\sword1\mouse.h"\
- "..\..\..\sword1\music.h"\
- "..\..\..\sword1\object.h"\
- "..\..\..\sword1\objectman.h"\
- "..\..\..\sword1\resman.h"\
- "..\..\..\sword1\router.h"\
- "..\..\..\sword1\screen.h"\
- "..\..\..\sword1\sound.h"\
- "..\..\..\sword1\sword1.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
- "..\..\..\sword1\swordres.h"\
- "..\..\..\sword1\text.h"\
-
-NODEP_CPP_LOGIC=\
- "..\..\..\sword1\base\engine.h"\
- "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\
- "..\..\..\sword1\common\file.h"\
- "..\..\..\sword1\common\system.h"\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\file.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\rate.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
- "..\..\..\sword1\sword1\screen.h"\
- "..\..\..\sword1\sword1\sound.h"\
-
-
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Release"
-DEP_CPP_LOGIC=\
- "..\..\..\sword1\animation.h"\
- "..\..\..\sword1\debug.h"\
- "..\..\..\sword1\eventman.h"\
- "..\..\..\sword1\logic.h"\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
- "..\..\..\sword1\menu.h"\
- "..\..\..\sword1\mouse.h"\
- "..\..\..\sword1\music.h"\
- "..\..\..\sword1\object.h"\
- "..\..\..\sword1\objectman.h"\
- "..\..\..\sword1\resman.h"\
- "..\..\..\sword1\router.h"\
- "..\..\..\sword1\screen.h"\
- "..\..\..\sword1\sound.h"\
- "..\..\..\sword1\sword1.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
- "..\..\..\sword1\swordres.h"\
- "..\..\..\sword1\text.h"\
-
-NODEP_CPP_LOGIC=\
- "..\..\..\sword1\base\engine.h"\
- "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\
- "..\..\..\sword1\common\file.h"\
- "..\..\..\sword1\common\system.h"\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\file.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\rate.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
- "..\..\..\sword1\sword1\screen.h"\
- "..\..\..\sword1\sword1\sound.h"\
-
-
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Debug"
-DEP_CPP_LOGIC=\
- "..\..\..\sword1\animation.h"\
- "..\..\..\sword1\debug.h"\
- "..\..\..\sword1\eventman.h"\
- "..\..\..\sword1\logic.h"\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
- "..\..\..\sword1\menu.h"\
- "..\..\..\sword1\mouse.h"\
- "..\..\..\sword1\music.h"\
- "..\..\..\sword1\object.h"\
- "..\..\..\sword1\objectman.h"\
- "..\..\..\sword1\resman.h"\
- "..\..\..\sword1\router.h"\
- "..\..\..\sword1\screen.h"\
- "..\..\..\sword1\sound.h"\
- "..\..\..\sword1\sword1.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
- "..\..\..\sword1\swordres.h"\
- "..\..\..\sword1\text.h"\
-
-NODEP_CPP_LOGIC=\
- "..\..\..\sword1\base\engine.h"\
- "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\
- "..\..\..\sword1\common\file.h"\
- "..\..\..\sword1\common\system.h"\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\file.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\rate.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
- "..\..\..\sword1\sword1\screen.h"\
- "..\..\..\sword1\sword1\sound.h"\
-
-
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Release"
-DEP_CPP_LOGIC=\
- "..\..\..\sword1\animation.h"\
- "..\..\..\sword1\debug.h"\
- "..\..\..\sword1\eventman.h"\
- "..\..\..\sword1\logic.h"\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
- "..\..\..\sword1\menu.h"\
- "..\..\..\sword1\mouse.h"\
- "..\..\..\sword1\music.h"\
- "..\..\..\sword1\object.h"\
- "..\..\..\sword1\objectman.h"\
- "..\..\..\sword1\resman.h"\
- "..\..\..\sword1\router.h"\
- "..\..\..\sword1\screen.h"\
- "..\..\..\sword1\sound.h"\
- "..\..\..\sword1\sword1.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
- "..\..\..\sword1\swordres.h"\
- "..\..\..\sword1\text.h"\
-
-NODEP_CPP_LOGIC=\
- "..\..\..\sword1\base\engine.h"\
- "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\
- "..\..\..\sword1\common\file.h"\
- "..\..\..\sword1\common\system.h"\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\file.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\rate.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
- "..\..\..\sword1\sword1\screen.h"\
- "..\..\..\sword1\sword1\sound.h"\
-
-
!ENDIF
# End Source File
@@ -1835,26 +894,8 @@ SOURCE=..\..\..\sword1\memman.cpp
!IF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Release"
-DEP_CPP_MEMMA=\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
-
-NODEP_CPP_MEMMA=\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
-
-
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Debug"
-DEP_CPP_MEMMA=\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
-
-NODEP_CPP_MEMMA=\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
-
-
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARMV4) Release"
DEP_CPP_MEMMA=\
@@ -1863,11 +904,11 @@ DEP_CPP_MEMMA=\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
"..\..\..\common\util.h"\
- "..\..\..\config.h"\
"..\..\..\sword1\memman.h"\
{$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_MEMMA=\
+ "..\..\..\common\config.h"\
"..\..\..\common\extend.h"\
"..\..\..\common\globals.h"\
@@ -1880,87 +921,27 @@ DEP_CPP_MEMMA=\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
"..\..\..\common\util.h"\
- "..\..\..\config.h"\
"..\..\..\sword1\memman.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_MEMMA=\
- "..\..\..\common\compile.h"\
+ "..\..\..\common\config.h"\
"..\..\..\common\extend.h"\
"..\..\..\common\globals.h"\
- ".\DL_byteorder.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Debug"
-DEP_CPP_MEMMA=\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
-
-NODEP_CPP_MEMMA=\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
-
-
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Release"
-DEP_CPP_MEMMA=\
- "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
- "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
- "..\..\..\common\scummsys.h"\
- "..\..\..\common\stdafx.h"\
- "..\..\..\common\util.h"\
- "..\..\..\config.h"\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
-
-NODEP_CPP_MEMMA=\
- "..\..\..\common\extend.h"\
- ".\DL_byteorder.h"\
-
-
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Debug"
-DEP_CPP_MEMMA=\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
-
-NODEP_CPP_MEMMA=\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
-
-
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Release"
-DEP_CPP_MEMMA=\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
-
-NODEP_CPP_MEMMA=\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
-
-
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Debug"
-DEP_CPP_MEMMA=\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
-
-NODEP_CPP_MEMMA=\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
-
-
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Release"
-DEP_CPP_MEMMA=\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
-
-NODEP_CPP_MEMMA=\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
-
-
!ENDIF
# End Source File
@@ -1974,46 +955,8 @@ SOURCE=..\..\..\sword1\menu.cpp
!IF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Release"
-DEP_CPP_MENU_=\
- "..\..\..\sword1\logic.h"\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
- "..\..\..\sword1\menu.h"\
- "..\..\..\sword1\mouse.h"\
- "..\..\..\sword1\object.h"\
- "..\..\..\sword1\objectman.h"\
- "..\..\..\sword1\resman.h"\
- "..\..\..\sword1\screen.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
-
-NODEP_CPP_MENU_=\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\file.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
- "..\..\..\sword1\system.h"\
-
-
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Debug"
-DEP_CPP_MENU_=\
- "..\..\..\sword1\logic.h"\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
- "..\..\..\sword1\menu.h"\
- "..\..\..\sword1\mouse.h"\
- "..\..\..\sword1\object.h"\
- "..\..\..\sword1\objectman.h"\
- "..\..\..\sword1\resman.h"\
- "..\..\..\sword1\screen.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
-
-NODEP_CPP_MENU_=\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\file.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
- "..\..\..\sword1\system.h"\
-
-
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARMV4) Release"
DEP_CPP_MENU_=\
@@ -2021,15 +964,15 @@ DEP_CPP_MENU_=\
"..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
"..\..\..\common\array.h"\
"..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\mutex.h"\
"..\..\..\common\rect.h"\
- "..\..\..\common\savefile.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\singleton.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
"..\..\..\common\str.h"\
"..\..\..\common\stream.h"\
"..\..\..\common\system.h"\
"..\..\..\common\util.h"\
- "..\..\..\config.h"\
"..\..\..\sound\mixer.h"\
"..\..\..\sword1\logic.h"\
"..\..\..\sword1\memman.h"\
@@ -2043,6 +986,7 @@ DEP_CPP_MENU_=\
{$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_MENU_=\
+ "..\..\..\common\config.h"\
"..\..\..\common\extend.h"\
"..\..\..\common\globals.h"\
@@ -2054,15 +998,15 @@ DEP_CPP_MENU_=\
"..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
"..\..\..\common\array.h"\
"..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\mutex.h"\
"..\..\..\common\rect.h"\
- "..\..\..\common\savefile.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\singleton.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
"..\..\..\common\str.h"\
"..\..\..\common\stream.h"\
"..\..\..\common\system.h"\
"..\..\..\common\util.h"\
- "..\..\..\config.h"\
"..\..\..\sound\mixer.h"\
"..\..\..\sword1\logic.h"\
"..\..\..\sword1\memman.h"\
@@ -2073,155 +1017,26 @@ DEP_CPP_MENU_=\
"..\..\..\sword1\resman.h"\
"..\..\..\sword1\screen.h"\
"..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_MENU_=\
- "..\..\..\common\compile.h"\
+ "..\..\..\common\config.h"\
"..\..\..\common\extend.h"\
"..\..\..\common\globals.h"\
- ".\DL_byteorder.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Debug"
-DEP_CPP_MENU_=\
- "..\..\..\sword1\logic.h"\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
- "..\..\..\sword1\menu.h"\
- "..\..\..\sword1\mouse.h"\
- "..\..\..\sword1\object.h"\
- "..\..\..\sword1\objectman.h"\
- "..\..\..\sword1\resman.h"\
- "..\..\..\sword1\screen.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
-
-NODEP_CPP_MENU_=\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\file.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
- "..\..\..\sword1\system.h"\
-
-
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Release"
-DEP_CPP_MENU_=\
- "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
- "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
- "..\..\..\common\file.h"\
- "..\..\..\common\list.h"\
- "..\..\..\common\rect.h"\
- "..\..\..\common\savefile.h"\
- "..\..\..\common\scummsys.h"\
- "..\..\..\common\stdafx.h"\
- "..\..\..\common\str.h"\
- "..\..\..\common\system.h"\
- "..\..\..\common\util.h"\
- "..\..\..\config.h"\
- "..\..\..\sound\mixer.h"\
- "..\..\..\sword1\logic.h"\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
- "..\..\..\sword1\menu.h"\
- "..\..\..\sword1\mouse.h"\
- "..\..\..\sword1\object.h"\
- "..\..\..\sword1\objectman.h"\
- "..\..\..\sword1\resman.h"\
- "..\..\..\sword1\screen.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
-
-NODEP_CPP_MENU_=\
- "..\..\..\common\extend.h"\
- ".\DL_byteorder.h"\
-
-
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Debug"
-DEP_CPP_MENU_=\
- "..\..\..\sword1\logic.h"\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
- "..\..\..\sword1\menu.h"\
- "..\..\..\sword1\mouse.h"\
- "..\..\..\sword1\object.h"\
- "..\..\..\sword1\objectman.h"\
- "..\..\..\sword1\resman.h"\
- "..\..\..\sword1\screen.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
-
-NODEP_CPP_MENU_=\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\file.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
- "..\..\..\sword1\system.h"\
-
-
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Release"
-DEP_CPP_MENU_=\
- "..\..\..\sword1\logic.h"\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
- "..\..\..\sword1\menu.h"\
- "..\..\..\sword1\mouse.h"\
- "..\..\..\sword1\object.h"\
- "..\..\..\sword1\objectman.h"\
- "..\..\..\sword1\resman.h"\
- "..\..\..\sword1\screen.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
-
-NODEP_CPP_MENU_=\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\file.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
- "..\..\..\sword1\system.h"\
-
-
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Debug"
-DEP_CPP_MENU_=\
- "..\..\..\sword1\logic.h"\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
- "..\..\..\sword1\menu.h"\
- "..\..\..\sword1\mouse.h"\
- "..\..\..\sword1\object.h"\
- "..\..\..\sword1\objectman.h"\
- "..\..\..\sword1\resman.h"\
- "..\..\..\sword1\screen.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
-
-NODEP_CPP_MENU_=\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\file.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
- "..\..\..\sword1\system.h"\
-
-
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Release"
-DEP_CPP_MENU_=\
- "..\..\..\sword1\logic.h"\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
- "..\..\..\sword1\menu.h"\
- "..\..\..\sword1\mouse.h"\
- "..\..\..\sword1\object.h"\
- "..\..\..\sword1\objectman.h"\
- "..\..\..\sword1\resman.h"\
- "..\..\..\sword1\screen.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
-
-NODEP_CPP_MENU_=\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\file.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
- "..\..\..\sword1\system.h"\
-
-
!ENDIF
# End Source File
@@ -2235,48 +1050,8 @@ SOURCE=..\..\..\sword1\mouse.cpp
!IF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Release"
-DEP_CPP_MOUSE=\
- "..\..\..\sword1\logic.h"\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
- "..\..\..\sword1\menu.h"\
- "..\..\..\sword1\mouse.h"\
- "..\..\..\sword1\object.h"\
- "..\..\..\sword1\objectman.h"\
- "..\..\..\sword1\resman.h"\
- "..\..\..\sword1\screen.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
- "..\..\..\sword1\swordres.h"\
-
-NODEP_CPP_MOUSE=\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\file.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
- "..\..\..\sword1\system.h"\
-
-
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Debug"
-DEP_CPP_MOUSE=\
- "..\..\..\sword1\logic.h"\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
- "..\..\..\sword1\menu.h"\
- "..\..\..\sword1\mouse.h"\
- "..\..\..\sword1\object.h"\
- "..\..\..\sword1\objectman.h"\
- "..\..\..\sword1\resman.h"\
- "..\..\..\sword1\screen.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
- "..\..\..\sword1\swordres.h"\
-
-NODEP_CPP_MOUSE=\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\file.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
- "..\..\..\sword1\system.h"\
-
-
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARMV4) Release"
DEP_CPP_MOUSE=\
@@ -2284,15 +1059,15 @@ DEP_CPP_MOUSE=\
"..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
"..\..\..\common\array.h"\
"..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\mutex.h"\
"..\..\..\common\rect.h"\
- "..\..\..\common\savefile.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\singleton.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
"..\..\..\common\str.h"\
"..\..\..\common\stream.h"\
"..\..\..\common\system.h"\
"..\..\..\common\util.h"\
- "..\..\..\config.h"\
"..\..\..\sound\mixer.h"\
"..\..\..\sword1\logic.h"\
"..\..\..\sword1\memman.h"\
@@ -2307,6 +1082,7 @@ DEP_CPP_MOUSE=\
{$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_MOUSE=\
+ "..\..\..\common\config.h"\
"..\..\..\common\extend.h"\
"..\..\..\common\globals.h"\
@@ -2318,15 +1094,15 @@ DEP_CPP_MOUSE=\
"..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
"..\..\..\common\array.h"\
"..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\mutex.h"\
"..\..\..\common\rect.h"\
- "..\..\..\common\savefile.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\singleton.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
"..\..\..\common\str.h"\
"..\..\..\common\stream.h"\
"..\..\..\common\system.h"\
"..\..\..\common\util.h"\
- "..\..\..\config.h"\
"..\..\..\sound\mixer.h"\
"..\..\..\sword1\logic.h"\
"..\..\..\sword1\memman.h"\
@@ -2338,161 +1114,26 @@ DEP_CPP_MOUSE=\
"..\..\..\sword1\screen.h"\
"..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
"..\..\..\sword1\swordres.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_MOUSE=\
- "..\..\..\common\compile.h"\
+ "..\..\..\common\config.h"\
"..\..\..\common\extend.h"\
"..\..\..\common\globals.h"\
- ".\DL_byteorder.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Debug"
-DEP_CPP_MOUSE=\
- "..\..\..\sword1\logic.h"\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
- "..\..\..\sword1\menu.h"\
- "..\..\..\sword1\mouse.h"\
- "..\..\..\sword1\object.h"\
- "..\..\..\sword1\objectman.h"\
- "..\..\..\sword1\resman.h"\
- "..\..\..\sword1\screen.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
- "..\..\..\sword1\swordres.h"\
-
-NODEP_CPP_MOUSE=\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\file.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
- "..\..\..\sword1\system.h"\
-
-
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Release"
-DEP_CPP_MOUSE=\
- "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
- "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
- "..\..\..\common\file.h"\
- "..\..\..\common\list.h"\
- "..\..\..\common\rect.h"\
- "..\..\..\common\savefile.h"\
- "..\..\..\common\scummsys.h"\
- "..\..\..\common\stdafx.h"\
- "..\..\..\common\str.h"\
- "..\..\..\common\system.h"\
- "..\..\..\common\util.h"\
- "..\..\..\config.h"\
- "..\..\..\sound\mixer.h"\
- "..\..\..\sword1\logic.h"\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
- "..\..\..\sword1\menu.h"\
- "..\..\..\sword1\mouse.h"\
- "..\..\..\sword1\object.h"\
- "..\..\..\sword1\objectman.h"\
- "..\..\..\sword1\resman.h"\
- "..\..\..\sword1\screen.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
- "..\..\..\sword1\swordres.h"\
-
-NODEP_CPP_MOUSE=\
- "..\..\..\common\extend.h"\
- ".\DL_byteorder.h"\
-
-
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Debug"
-DEP_CPP_MOUSE=\
- "..\..\..\sword1\logic.h"\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
- "..\..\..\sword1\menu.h"\
- "..\..\..\sword1\mouse.h"\
- "..\..\..\sword1\object.h"\
- "..\..\..\sword1\objectman.h"\
- "..\..\..\sword1\resman.h"\
- "..\..\..\sword1\screen.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
- "..\..\..\sword1\swordres.h"\
-
-NODEP_CPP_MOUSE=\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\file.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
- "..\..\..\sword1\system.h"\
-
-
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Release"
-DEP_CPP_MOUSE=\
- "..\..\..\sword1\logic.h"\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
- "..\..\..\sword1\menu.h"\
- "..\..\..\sword1\mouse.h"\
- "..\..\..\sword1\object.h"\
- "..\..\..\sword1\objectman.h"\
- "..\..\..\sword1\resman.h"\
- "..\..\..\sword1\screen.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
- "..\..\..\sword1\swordres.h"\
-
-NODEP_CPP_MOUSE=\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\file.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
- "..\..\..\sword1\system.h"\
-
-
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Debug"
-DEP_CPP_MOUSE=\
- "..\..\..\sword1\logic.h"\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
- "..\..\..\sword1\menu.h"\
- "..\..\..\sword1\mouse.h"\
- "..\..\..\sword1\object.h"\
- "..\..\..\sword1\objectman.h"\
- "..\..\..\sword1\resman.h"\
- "..\..\..\sword1\screen.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
- "..\..\..\sword1\swordres.h"\
-
-NODEP_CPP_MOUSE=\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\file.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
- "..\..\..\sword1\system.h"\
-
-
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Release"
-DEP_CPP_MOUSE=\
- "..\..\..\sword1\logic.h"\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
- "..\..\..\sword1\menu.h"\
- "..\..\..\sword1\mouse.h"\
- "..\..\..\sword1\object.h"\
- "..\..\..\sword1\objectman.h"\
- "..\..\..\sword1\resman.h"\
- "..\..\..\sword1\screen.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
- "..\..\..\sword1\swordres.h"\
-
-NODEP_CPP_MOUSE=\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\file.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
- "..\..\..\sword1\system.h"\
-
-
!ENDIF
# End Source File
@@ -2506,63 +1147,36 @@ SOURCE=..\..\..\sword1\music.cpp
!IF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Release"
-DEP_CPP_MUSIC=\
- "..\..\..\sword1\music.h"\
-
-NODEP_CPP_MUSIC=\
- "..\..\..\sword1\common\file.h"\
- "..\..\..\sword1\common\system.h"\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\rate.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
-
-
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Debug"
-DEP_CPP_MUSIC=\
- "..\..\..\sword1\music.h"\
-
-NODEP_CPP_MUSIC=\
- "..\..\..\sword1\common\file.h"\
- "..\..\..\sword1\common\system.h"\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\rate.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
-
-
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARMV4) Release"
DEP_CPP_MUSIC=\
"..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
"..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
"..\..\..\base\engine.h"\
- "..\..\..\base\gameDetector.h"\
"..\..\..\common\array.h"\
"..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\mutex.h"\
"..\..\..\common\rect.h"\
- "..\..\..\common\savefile.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\singleton.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
"..\..\..\common\str.h"\
"..\..\..\common\stream.h"\
"..\..\..\common\system.h"\
"..\..\..\common\util.h"\
- "..\..\..\config.h"\
"..\..\..\sound\audiostream.h"\
"..\..\..\sound\mixer.h"\
"..\..\..\sound\mp3.h"\
"..\..\..\sound\rate.h"\
"..\..\..\sound\vorbis.h"\
+ "..\..\..\sound\wave.h"\
"..\..\..\sword1\music.h"\
{$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_MUSIC=\
+ "..\..\..\common\config.h"\
"..\..\..\common\extend.h"\
"..\..\..\common\globals.h"\
@@ -2575,133 +1189,42 @@ DEP_CPP_MUSIC=\
"..\..\..\base\engine.h"\
"..\..\..\common\array.h"\
"..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\mutex.h"\
"..\..\..\common\rect.h"\
- "..\..\..\common\savefile.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\singleton.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
"..\..\..\common\str.h"\
"..\..\..\common\stream.h"\
"..\..\..\common\system.h"\
"..\..\..\common\util.h"\
- "..\..\..\config.h"\
"..\..\..\sound\audiostream.h"\
"..\..\..\sound\mixer.h"\
+ "..\..\..\sound\mp3.h"\
"..\..\..\sound\rate.h"\
+ "..\..\..\sound\vorbis.h"\
+ "..\..\..\sound\wave.h"\
"..\..\..\sword1\music.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_MUSIC=\
- "..\..\..\common\compile.h"\
+ "..\..\..\common\config.h"\
"..\..\..\common\extend.h"\
"..\..\..\common\globals.h"\
- ".\DL_byteorder.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Debug"
-DEP_CPP_MUSIC=\
- "..\..\..\sword1\music.h"\
-
-NODEP_CPP_MUSIC=\
- "..\..\..\sword1\common\file.h"\
- "..\..\..\sword1\common\system.h"\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\rate.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
-
-
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Release"
-DEP_CPP_MUSIC=\
- "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
- "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
- "..\..\..\base\engine.h"\
- "..\..\..\common\file.h"\
- "..\..\..\common\list.h"\
- "..\..\..\common\rect.h"\
- "..\..\..\common\savefile.h"\
- "..\..\..\common\scummsys.h"\
- "..\..\..\common\stdafx.h"\
- "..\..\..\common\str.h"\
- "..\..\..\common\system.h"\
- "..\..\..\common\util.h"\
- "..\..\..\config.h"\
- "..\..\..\sound\audiostream.h"\
- "..\..\..\sound\mixer.h"\
- "..\..\..\sound\rate.h"\
- "..\..\..\sword1\music.h"\
-
-NODEP_CPP_MUSIC=\
- "..\..\..\common\extend.h"\
- ".\DL_byteorder.h"\
-
-
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Debug"
-DEP_CPP_MUSIC=\
- "..\..\..\sword1\music.h"\
-
-NODEP_CPP_MUSIC=\
- "..\..\..\sword1\common\file.h"\
- "..\..\..\sword1\common\system.h"\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\rate.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
-
-
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Release"
-DEP_CPP_MUSIC=\
- "..\..\..\sword1\music.h"\
-
-NODEP_CPP_MUSIC=\
- "..\..\..\sword1\common\file.h"\
- "..\..\..\sword1\common\system.h"\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\rate.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
-
-
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Debug"
-DEP_CPP_MUSIC=\
- "..\..\..\sword1\music.h"\
-
-NODEP_CPP_MUSIC=\
- "..\..\..\sword1\common\file.h"\
- "..\..\..\sword1\common\system.h"\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\rate.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
-
-
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Release"
-DEP_CPP_MUSIC=\
- "..\..\..\sword1\music.h"\
-
-NODEP_CPP_MUSIC=\
- "..\..\..\sword1\common\file.h"\
- "..\..\..\sword1\common\system.h"\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\rate.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
-
-
!ENDIF
# End Source File
@@ -2719,44 +1242,8 @@ SOURCE=..\..\..\sword1\objectman.cpp
!IF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Release"
-DEP_CPP_OBJEC=\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
- "..\..\..\sword1\object.h"\
- "..\..\..\sword1\objectman.h"\
- "..\..\..\sword1\resman.h"\
- "..\..\..\sword1\sword1.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
- "..\..\..\sword1\swordres.h"\
-
-NODEP_CPP_OBJEC=\
- "..\..\..\sword1\base\engine.h"\
- "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\file.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
-
-
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Debug"
-DEP_CPP_OBJEC=\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
- "..\..\..\sword1\object.h"\
- "..\..\..\sword1\objectman.h"\
- "..\..\..\sword1\resman.h"\
- "..\..\..\sword1\sword1.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
- "..\..\..\sword1\swordres.h"\
-
-NODEP_CPP_OBJEC=\
- "..\..\..\sword1\base\engine.h"\
- "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\file.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
-
-
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARMV4) Release"
DEP_CPP_OBJEC=\
@@ -2766,15 +1253,11 @@ DEP_CPP_OBJEC=\
"..\..\..\base\gameDetector.h"\
"..\..\..\common\array.h"\
"..\..\..\common\file.h"\
- "..\..\..\common\rect.h"\
- "..\..\..\common\savefile.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
"..\..\..\common\str.h"\
"..\..\..\common\stream.h"\
- "..\..\..\common\system.h"\
"..\..\..\common\util.h"\
- "..\..\..\config.h"\
"..\..\..\sword1\memman.h"\
"..\..\..\sword1\object.h"\
"..\..\..\sword1\objectman.h"\
@@ -2785,6 +1268,7 @@ DEP_CPP_OBJEC=\
{$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_OBJEC=\
+ "..\..\..\common\config.h"\
"..\..\..\common\extend.h"\
"..\..\..\common\globals.h"\
@@ -2798,15 +1282,11 @@ DEP_CPP_OBJEC=\
"..\..\..\base\gameDetector.h"\
"..\..\..\common\array.h"\
"..\..\..\common\file.h"\
- "..\..\..\common\rect.h"\
- "..\..\..\common\savefile.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
"..\..\..\common\str.h"\
"..\..\..\common\stream.h"\
- "..\..\..\common\system.h"\
"..\..\..\common\util.h"\
- "..\..\..\config.h"\
"..\..\..\sword1\memman.h"\
"..\..\..\sword1\object.h"\
"..\..\..\sword1\objectman.h"\
@@ -2814,144 +1294,26 @@ DEP_CPP_OBJEC=\
"..\..\..\sword1\sword1.h"\
"..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
"..\..\..\sword1\swordres.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_OBJEC=\
- "..\..\..\common\compile.h"\
+ "..\..\..\common\config.h"\
"..\..\..\common\extend.h"\
"..\..\..\common\globals.h"\
- ".\DL_byteorder.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Debug"
-DEP_CPP_OBJEC=\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
- "..\..\..\sword1\object.h"\
- "..\..\..\sword1\objectman.h"\
- "..\..\..\sword1\resman.h"\
- "..\..\..\sword1\sword1.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
- "..\..\..\sword1\swordres.h"\
-
-NODEP_CPP_OBJEC=\
- "..\..\..\sword1\base\engine.h"\
- "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\file.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
-
-
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Release"
-DEP_CPP_OBJEC=\
- "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
- "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
- "..\..\..\base\engine.h"\
- "..\..\..\base\gameDetector.h"\
- "..\..\..\common\file.h"\
- "..\..\..\common\list.h"\
- "..\..\..\common\rect.h"\
- "..\..\..\common\savefile.h"\
- "..\..\..\common\scummsys.h"\
- "..\..\..\common\stdafx.h"\
- "..\..\..\common\str.h"\
- "..\..\..\common\system.h"\
- "..\..\..\common\util.h"\
- "..\..\..\config.h"\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
- "..\..\..\sword1\object.h"\
- "..\..\..\sword1\objectman.h"\
- "..\..\..\sword1\resman.h"\
- "..\..\..\sword1\sword1.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
- "..\..\..\sword1\swordres.h"\
-
-NODEP_CPP_OBJEC=\
- "..\..\..\common\extend.h"\
- ".\DL_byteorder.h"\
-
-
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Debug"
-DEP_CPP_OBJEC=\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
- "..\..\..\sword1\object.h"\
- "..\..\..\sword1\objectman.h"\
- "..\..\..\sword1\resman.h"\
- "..\..\..\sword1\sword1.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
- "..\..\..\sword1\swordres.h"\
-
-NODEP_CPP_OBJEC=\
- "..\..\..\sword1\base\engine.h"\
- "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\file.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
-
-
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Release"
-DEP_CPP_OBJEC=\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
- "..\..\..\sword1\object.h"\
- "..\..\..\sword1\objectman.h"\
- "..\..\..\sword1\resman.h"\
- "..\..\..\sword1\sword1.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
- "..\..\..\sword1\swordres.h"\
-
-NODEP_CPP_OBJEC=\
- "..\..\..\sword1\base\engine.h"\
- "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\file.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
-
-
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Debug"
-DEP_CPP_OBJEC=\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
- "..\..\..\sword1\object.h"\
- "..\..\..\sword1\objectman.h"\
- "..\..\..\sword1\resman.h"\
- "..\..\..\sword1\sword1.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
- "..\..\..\sword1\swordres.h"\
-
-NODEP_CPP_OBJEC=\
- "..\..\..\sword1\base\engine.h"\
- "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\file.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
-
-
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Release"
-DEP_CPP_OBJEC=\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
- "..\..\..\sword1\object.h"\
- "..\..\..\sword1\objectman.h"\
- "..\..\..\sword1\resman.h"\
- "..\..\..\sword1\sword1.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
- "..\..\..\sword1\swordres.h"\
-
-NODEP_CPP_OBJEC=\
- "..\..\..\sword1\base\engine.h"\
- "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\file.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
-
-
!ENDIF
# End Source File
@@ -2965,59 +1327,28 @@ SOURCE=..\..\..\sword1\resman.cpp
!IF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Release"
-DEP_CPP_RESMA=\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
- "..\..\..\sword1\resman.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
- "..\..\..\sword1\swordres.h"\
-
-NODEP_CPP_RESMA=\
- "..\..\..\sword1\base\engine.h"\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\file.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
-
-
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Debug"
-DEP_CPP_RESMA=\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
- "..\..\..\sword1\resman.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
- "..\..\..\sword1\swordres.h"\
-
-NODEP_CPP_RESMA=\
- "..\..\..\sword1\base\engine.h"\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\file.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
-
-
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARMV4) Release"
DEP_CPP_RESMA=\
"..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
"..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
"..\..\..\base\engine.h"\
- "..\..\..\base\gameDetector.h"\
"..\..\..\common\array.h"\
"..\..\..\common\config-manager.h"\
"..\..\..\common\file.h"\
"..\..\..\common\map.h"\
"..\..\..\common\rect.h"\
- "..\..\..\common\savefile.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
"..\..\..\common\singleton.h"\
"..\..\..\common\stack.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
"..\..\..\common\str.h"\
"..\..\..\common\stream.h"\
- "..\..\..\common\system.h"\
"..\..\..\common\util.h"\
- "..\..\..\config.h"\
"..\..\..\graphics\font.h"\
+ "..\..\..\graphics\fontman.h"\
"..\..\..\graphics\surface.h"\
"..\..\..\gui\dialog.h"\
"..\..\..\gui\message.h"\
@@ -3030,6 +1361,7 @@ DEP_CPP_RESMA=\
{$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_RESMA=\
+ "..\..\..\common\config.h"\
"..\..\..\common\extend.h"\
"..\..\..\common\globals.h"\
@@ -3041,134 +1373,48 @@ DEP_CPP_RESMA=\
"..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
"..\..\..\base\engine.h"\
"..\..\..\common\array.h"\
+ "..\..\..\common\config-manager.h"\
"..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\map.h"\
"..\..\..\common\rect.h"\
- "..\..\..\common\savefile.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\singleton.h"\
+ "..\..\..\common\stack.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
"..\..\..\common\str.h"\
"..\..\..\common\stream.h"\
- "..\..\..\common\system.h"\
"..\..\..\common\util.h"\
- "..\..\..\config.h"\
+ "..\..\..\graphics\font.h"\
+ "..\..\..\graphics\fontman.h"\
+ "..\..\..\graphics\surface.h"\
+ "..\..\..\gui\dialog.h"\
+ "..\..\..\gui\message.h"\
+ "..\..\..\gui\newgui.h"\
+ "..\..\..\gui\object.h"\
"..\..\..\sword1\memman.h"\
"..\..\..\sword1\resman.h"\
"..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
"..\..\..\sword1\swordres.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_RESMA=\
- "..\..\..\common\compile.h"\
+ "..\..\..\common\config.h"\
"..\..\..\common\extend.h"\
"..\..\..\common\globals.h"\
- ".\DL_byteorder.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Debug"
-DEP_CPP_RESMA=\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
- "..\..\..\sword1\resman.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
- "..\..\..\sword1\swordres.h"\
-
-NODEP_CPP_RESMA=\
- "..\..\..\sword1\base\engine.h"\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\file.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
-
-
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Release"
-DEP_CPP_RESMA=\
- "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
- "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
- "..\..\..\base\engine.h"\
- "..\..\..\common\file.h"\
- "..\..\..\common\list.h"\
- "..\..\..\common\rect.h"\
- "..\..\..\common\savefile.h"\
- "..\..\..\common\scummsys.h"\
- "..\..\..\common\stdafx.h"\
- "..\..\..\common\str.h"\
- "..\..\..\common\system.h"\
- "..\..\..\common\util.h"\
- "..\..\..\config.h"\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
- "..\..\..\sword1\resman.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
- "..\..\..\sword1\swordres.h"\
-
-NODEP_CPP_RESMA=\
- "..\..\..\common\extend.h"\
- ".\DL_byteorder.h"\
-
-
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Debug"
-DEP_CPP_RESMA=\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
- "..\..\..\sword1\resman.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
- "..\..\..\sword1\swordres.h"\
-
-NODEP_CPP_RESMA=\
- "..\..\..\sword1\base\engine.h"\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\file.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
-
-
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Release"
-DEP_CPP_RESMA=\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
- "..\..\..\sword1\resman.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
- "..\..\..\sword1\swordres.h"\
-
-NODEP_CPP_RESMA=\
- "..\..\..\sword1\base\engine.h"\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\file.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
-
-
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Debug"
-DEP_CPP_RESMA=\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
- "..\..\..\sword1\resman.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
- "..\..\..\sword1\swordres.h"\
-
-NODEP_CPP_RESMA=\
- "..\..\..\sword1\base\engine.h"\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\file.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
-
-
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Release"
-DEP_CPP_RESMA=\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
- "..\..\..\sword1\resman.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
- "..\..\..\sword1\swordres.h"\
-
-NODEP_CPP_RESMA=\
- "..\..\..\sword1\base\engine.h"\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\file.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
-
-
!ENDIF
# End Source File
@@ -3182,40 +1428,8 @@ SOURCE=..\..\..\sword1\router.cpp
!IF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Release"
-DEP_CPP_ROUTE=\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
- "..\..\..\sword1\object.h"\
- "..\..\..\sword1\objectman.h"\
- "..\..\..\sword1\resman.h"\
- "..\..\..\sword1\router.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
- "..\..\..\sword1\swordres.h"\
-
-NODEP_CPP_ROUTE=\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\file.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
-
-
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Debug"
-DEP_CPP_ROUTE=\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
- "..\..\..\sword1\object.h"\
- "..\..\..\sword1\objectman.h"\
- "..\..\..\sword1\resman.h"\
- "..\..\..\sword1\router.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
- "..\..\..\sword1\swordres.h"\
-
-NODEP_CPP_ROUTE=\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\file.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
-
-
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARMV4) Release"
DEP_CPP_ROUTE=\
@@ -3228,7 +1442,6 @@ DEP_CPP_ROUTE=\
"..\..\..\common\str.h"\
"..\..\..\common\stream.h"\
"..\..\..\common\util.h"\
- "..\..\..\config.h"\
"..\..\..\sword1\memman.h"\
"..\..\..\sword1\object.h"\
"..\..\..\sword1\objectman.h"\
@@ -3239,6 +1452,7 @@ DEP_CPP_ROUTE=\
{$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_ROUTE=\
+ "..\..\..\common\config.h"\
"..\..\..\common\extend.h"\
"..\..\..\common\globals.h"\
@@ -3255,7 +1469,6 @@ DEP_CPP_ROUTE=\
"..\..\..\common\str.h"\
"..\..\..\common\stream.h"\
"..\..\..\common\util.h"\
- "..\..\..\config.h"\
"..\..\..\sword1\memman.h"\
"..\..\..\sword1\object.h"\
"..\..\..\sword1\objectman.h"\
@@ -3263,129 +1476,26 @@ DEP_CPP_ROUTE=\
"..\..\..\sword1\router.h"\
"..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
"..\..\..\sword1\swordres.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_ROUTE=\
- "..\..\..\common\compile.h"\
+ "..\..\..\common\config.h"\
"..\..\..\common\extend.h"\
"..\..\..\common\globals.h"\
- ".\DL_byteorder.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Debug"
-DEP_CPP_ROUTE=\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
- "..\..\..\sword1\object.h"\
- "..\..\..\sword1\objectman.h"\
- "..\..\..\sword1\resman.h"\
- "..\..\..\sword1\router.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
- "..\..\..\sword1\swordres.h"\
-
-NODEP_CPP_ROUTE=\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\file.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
-
-
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Release"
-DEP_CPP_ROUTE=\
- "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
- "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
- "..\..\..\common\file.h"\
- "..\..\..\common\list.h"\
- "..\..\..\common\scummsys.h"\
- "..\..\..\common\stdafx.h"\
- "..\..\..\common\str.h"\
- "..\..\..\common\util.h"\
- "..\..\..\config.h"\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
- "..\..\..\sword1\object.h"\
- "..\..\..\sword1\objectman.h"\
- "..\..\..\sword1\resman.h"\
- "..\..\..\sword1\router.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
- "..\..\..\sword1\swordres.h"\
-
-NODEP_CPP_ROUTE=\
- "..\..\..\common\extend.h"\
- ".\DL_byteorder.h"\
-
-
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Debug"
-DEP_CPP_ROUTE=\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
- "..\..\..\sword1\object.h"\
- "..\..\..\sword1\objectman.h"\
- "..\..\..\sword1\resman.h"\
- "..\..\..\sword1\router.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
- "..\..\..\sword1\swordres.h"\
-
-NODEP_CPP_ROUTE=\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\file.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
-
-
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Release"
-DEP_CPP_ROUTE=\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
- "..\..\..\sword1\object.h"\
- "..\..\..\sword1\objectman.h"\
- "..\..\..\sword1\resman.h"\
- "..\..\..\sword1\router.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
- "..\..\..\sword1\swordres.h"\
-
-NODEP_CPP_ROUTE=\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\file.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
-
-
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Debug"
-DEP_CPP_ROUTE=\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
- "..\..\..\sword1\object.h"\
- "..\..\..\sword1\objectman.h"\
- "..\..\..\sword1\resman.h"\
- "..\..\..\sword1\router.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
- "..\..\..\sword1\swordres.h"\
-
-NODEP_CPP_ROUTE=\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\file.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
-
-
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Release"
-DEP_CPP_ROUTE=\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
- "..\..\..\sword1\object.h"\
- "..\..\..\sword1\objectman.h"\
- "..\..\..\sword1\resman.h"\
- "..\..\..\sword1\router.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
- "..\..\..\sword1\swordres.h"\
-
-NODEP_CPP_ROUTE=\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\file.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
-
-
!ENDIF
# End Source File
@@ -3399,52 +1509,8 @@ SOURCE=..\..\..\sword1\screen.cpp
!IF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Release"
-DEP_CPP_SCREE=\
- "..\..\..\sword1\logic.h"\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
- "..\..\..\sword1\menu.h"\
- "..\..\..\sword1\object.h"\
- "..\..\..\sword1\objectman.h"\
- "..\..\..\sword1\resman.h"\
- "..\..\..\sword1\screen.h"\
- "..\..\..\sword1\sword1.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
- "..\..\..\sword1\text.h"\
-
-NODEP_CPP_SCREE=\
- "..\..\..\sword1\base\engine.h"\
- "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\file.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
- "..\..\..\sword1\system.h"\
-
-
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Debug"
-DEP_CPP_SCREE=\
- "..\..\..\sword1\logic.h"\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
- "..\..\..\sword1\menu.h"\
- "..\..\..\sword1\object.h"\
- "..\..\..\sword1\objectman.h"\
- "..\..\..\sword1\resman.h"\
- "..\..\..\sword1\screen.h"\
- "..\..\..\sword1\sword1.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
- "..\..\..\sword1\text.h"\
-
-NODEP_CPP_SCREE=\
- "..\..\..\sword1\base\engine.h"\
- "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\file.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
- "..\..\..\sword1\system.h"\
-
-
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARMV4) Release"
DEP_CPP_SCREE=\
@@ -3454,15 +1520,15 @@ DEP_CPP_SCREE=\
"..\..\..\base\gameDetector.h"\
"..\..\..\common\array.h"\
"..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\mutex.h"\
"..\..\..\common\rect.h"\
- "..\..\..\common\savefile.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\singleton.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
"..\..\..\common\str.h"\
"..\..\..\common\stream.h"\
"..\..\..\common\system.h"\
"..\..\..\common\util.h"\
- "..\..\..\config.h"\
"..\..\..\sound\mixer.h"\
"..\..\..\sword1\logic.h"\
"..\..\..\sword1\memman.h"\
@@ -3477,6 +1543,7 @@ DEP_CPP_SCREE=\
{$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_SCREE=\
+ "..\..\..\common\config.h"\
"..\..\..\common\extend.h"\
"..\..\..\common\globals.h"\
"..\..\..\sword1\arm\macros.h"\
@@ -3493,18 +1560,16 @@ DEP_CPP_SCREE=\
"..\..\..\base\gameDetector.h"\
"..\..\..\common\array.h"\
"..\..\..\common\file.h"\
+ "..\..\..\common\mutex.h"\
"..\..\..\common\rect.h"\
- "..\..\..\common\savefile.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
+ "..\..\..\common\singleton.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
"..\..\..\common\str.h"\
"..\..\..\common\stream.h"\
"..\..\..\common\system.h"\
"..\..\..\common\util.h"\
- "..\..\..\config.h"\
- "..\..\..\graphics\animation.h"\
"..\..\..\sound\mixer.h"\
- "..\..\..\sword1\animation.h"\
"..\..\..\sword1\logic.h"\
"..\..\..\sword1\memman.h"\
"..\..\..\sword1\menu.h"\
@@ -3512,202 +1577,32 @@ DEP_CPP_SCREE=\
"..\..\..\sword1\objectman.h"\
"..\..\..\sword1\resman.h"\
"..\..\..\sword1\screen.h"\
- "..\..\..\sword1\sound.h"\
"..\..\..\sword1\sword1.h"\
"..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
"..\..\..\sword1\text.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_SCREE=\
- "..\..\..\common\compile.h"\
+ "..\..\..\common\config.h"\
"..\..\..\common\extend.h"\
"..\..\..\common\globals.h"\
- ".\DL_byteorder.h"\
- ".\peg2dec\mpeg2.h"\
+ "..\..\..\sword1\arm\macros.h"\
+ "..\..\..\sword1\arm\native.h"\
+ "..\..\..\sword1\init_arm.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Debug"
-DEP_CPP_SCREE=\
- "..\..\..\sword1\animation.h"\
- "..\..\..\sword1\logic.h"\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
- "..\..\..\sword1\menu.h"\
- "..\..\..\sword1\object.h"\
- "..\..\..\sword1\objectman.h"\
- "..\..\..\sword1\resman.h"\
- "..\..\..\sword1\screen.h"\
- "..\..\..\sword1\sword1.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
- "..\..\..\sword1\text.h"\
-
-NODEP_CPP_SCREE=\
- "..\..\..\sword1\base\engine.h"\
- "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\file.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
- "..\..\..\sword1\sword1\screen.h"\
- "..\..\..\sword1\sword1\sound.h"\
- "..\..\..\sword1\system.h"\
-
-
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Release"
-DEP_CPP_SCREE=\
- "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
- "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
- "..\..\..\base\engine.h"\
- "..\..\..\base\gameDetector.h"\
- "..\..\..\common\file.h"\
- "..\..\..\common\list.h"\
- "..\..\..\common\rect.h"\
- "..\..\..\common\savefile.h"\
- "..\..\..\common\scummsys.h"\
- "..\..\..\common\stdafx.h"\
- "..\..\..\common\str.h"\
- "..\..\..\common\system.h"\
- "..\..\..\common\util.h"\
- "..\..\..\config.h"\
- "..\..\..\sound\audiostream.h"\
- "..\..\..\sound\mixer.h"\
- "..\..\..\sword1\animation.h"\
- "..\..\..\sword1\logic.h"\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
- "..\..\..\sword1\menu.h"\
- "..\..\..\sword1\object.h"\
- "..\..\..\sword1\objectman.h"\
- "..\..\..\sword1\resman.h"\
- "..\..\..\sword1\screen.h"\
- "..\..\..\sword1\sound.h"\
- "..\..\..\sword1\sword1.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
- "..\..\..\sword1\text.h"\
-
-NODEP_CPP_SCREE=\
- "..\..\..\common\extend.h"\
- ".\DL_byteorder.h"\
- ".\peg2dec\mpeg2.h"\
-
-
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Debug"
-DEP_CPP_SCREE=\
- "..\..\..\sword1\animation.h"\
- "..\..\..\sword1\logic.h"\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
- "..\..\..\sword1\menu.h"\
- "..\..\..\sword1\object.h"\
- "..\..\..\sword1\objectman.h"\
- "..\..\..\sword1\resman.h"\
- "..\..\..\sword1\screen.h"\
- "..\..\..\sword1\sword1.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
- "..\..\..\sword1\text.h"\
-
-NODEP_CPP_SCREE=\
- "..\..\..\sword1\base\engine.h"\
- "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\file.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
- "..\..\..\sword1\sword1\screen.h"\
- "..\..\..\sword1\sword1\sound.h"\
- "..\..\..\sword1\system.h"\
-
-
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Release"
-DEP_CPP_SCREE=\
- "..\..\..\sword1\animation.h"\
- "..\..\..\sword1\logic.h"\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
- "..\..\..\sword1\menu.h"\
- "..\..\..\sword1\object.h"\
- "..\..\..\sword1\objectman.h"\
- "..\..\..\sword1\resman.h"\
- "..\..\..\sword1\screen.h"\
- "..\..\..\sword1\sword1.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
- "..\..\..\sword1\text.h"\
-
-NODEP_CPP_SCREE=\
- "..\..\..\sword1\base\engine.h"\
- "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\file.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
- "..\..\..\sword1\sword1\screen.h"\
- "..\..\..\sword1\sword1\sound.h"\
- "..\..\..\sword1\system.h"\
-
-
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Debug"
-DEP_CPP_SCREE=\
- "..\..\..\sword1\animation.h"\
- "..\..\..\sword1\logic.h"\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
- "..\..\..\sword1\menu.h"\
- "..\..\..\sword1\object.h"\
- "..\..\..\sword1\objectman.h"\
- "..\..\..\sword1\resman.h"\
- "..\..\..\sword1\screen.h"\
- "..\..\..\sword1\sword1.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
- "..\..\..\sword1\text.h"\
-
-NODEP_CPP_SCREE=\
- "..\..\..\sword1\base\engine.h"\
- "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\file.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
- "..\..\..\sword1\sword1\screen.h"\
- "..\..\..\sword1\sword1\sound.h"\
- "..\..\..\sword1\system.h"\
-
-
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Release"
-DEP_CPP_SCREE=\
- "..\..\..\sword1\animation.h"\
- "..\..\..\sword1\logic.h"\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
- "..\..\..\sword1\menu.h"\
- "..\..\..\sword1\object.h"\
- "..\..\..\sword1\objectman.h"\
- "..\..\..\sword1\resman.h"\
- "..\..\..\sword1\screen.h"\
- "..\..\..\sword1\sword1.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
- "..\..\..\sword1\text.h"\
-
-NODEP_CPP_SCREE=\
- "..\..\..\sword1\base\engine.h"\
- "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\file.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
- "..\..\..\sword1\sword1\screen.h"\
- "..\..\..\sword1\sword1\sound.h"\
- "..\..\..\sword1\system.h"\
-
-
!ENDIF
# End Source File
@@ -3721,50 +1616,8 @@ SOURCE=..\..\..\sword1\sound.cpp
!IF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Release"
-DEP_CPP_SOUND=\
- "..\..\..\sword1\logic.h"\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
- "..\..\..\sword1\object.h"\
- "..\..\..\sword1\objectman.h"\
- "..\..\..\sword1\resman.h"\
- "..\..\..\sword1\sound.h"\
- "..\..\..\sword1\sword1.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
-
-NODEP_CPP_SOUND=\
- "..\..\..\sword1\base\engine.h"\
- "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\
- "..\..\..\sword1\common\file.h"\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\file.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
-
-
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Debug"
-DEP_CPP_SOUND=\
- "..\..\..\sword1\logic.h"\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
- "..\..\..\sword1\object.h"\
- "..\..\..\sword1\objectman.h"\
- "..\..\..\sword1\resman.h"\
- "..\..\..\sword1\sound.h"\
- "..\..\..\sword1\sword1.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
-
-NODEP_CPP_SOUND=\
- "..\..\..\sword1\base\engine.h"\
- "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\
- "..\..\..\sword1\common\file.h"\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\file.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
-
-
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARMV4) Release"
DEP_CPP_SOUND=\
@@ -3774,18 +1627,16 @@ DEP_CPP_SOUND=\
"..\..\..\base\gameDetector.h"\
"..\..\..\common\array.h"\
"..\..\..\common\file.h"\
- "..\..\..\common\rect.h"\
- "..\..\..\common\savefile.h"\
+ "..\..\..\common\mutex.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
"..\..\..\common\str.h"\
"..\..\..\common\stream.h"\
- "..\..\..\common\system.h"\
"..\..\..\common\util.h"\
- "..\..\..\config.h"\
"..\..\..\sound\mixer.h"\
"..\..\..\sound\mp3.h"\
"..\..\..\sound\vorbis.h"\
+ "..\..\..\sound\wave.h"\
"..\..\..\sword1\logic.h"\
"..\..\..\sword1\memman.h"\
"..\..\..\sword1\object.h"\
@@ -3797,6 +1648,7 @@ DEP_CPP_SOUND=\
{$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_SOUND=\
+ "..\..\..\common\config.h"\
"..\..\..\common\extend.h"\
"..\..\..\common\globals.h"\
@@ -3810,16 +1662,16 @@ DEP_CPP_SOUND=\
"..\..\..\base\gameDetector.h"\
"..\..\..\common\array.h"\
"..\..\..\common\file.h"\
- "..\..\..\common\rect.h"\
- "..\..\..\common\savefile.h"\
+ "..\..\..\common\mutex.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
"..\..\..\common\str.h"\
"..\..\..\common\stream.h"\
- "..\..\..\common\system.h"\
"..\..\..\common\util.h"\
- "..\..\..\config.h"\
"..\..\..\sound\mixer.h"\
+ "..\..\..\sound\mp3.h"\
+ "..\..\..\sound\vorbis.h"\
+ "..\..\..\sound\wave.h"\
"..\..\..\sword1\logic.h"\
"..\..\..\sword1\memman.h"\
"..\..\..\sword1\object.h"\
@@ -3828,161 +1680,26 @@ DEP_CPP_SOUND=\
"..\..\..\sword1\sound.h"\
"..\..\..\sword1\sword1.h"\
"..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_SOUND=\
- "..\..\..\common\compile.h"\
+ "..\..\..\common\config.h"\
"..\..\..\common\extend.h"\
"..\..\..\common\globals.h"\
- ".\DL_byteorder.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Debug"
-DEP_CPP_SOUND=\
- "..\..\..\sword1\logic.h"\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
- "..\..\..\sword1\object.h"\
- "..\..\..\sword1\objectman.h"\
- "..\..\..\sword1\resman.h"\
- "..\..\..\sword1\sound.h"\
- "..\..\..\sword1\sword1.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
-
-NODEP_CPP_SOUND=\
- "..\..\..\sword1\base\engine.h"\
- "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\
- "..\..\..\sword1\common\file.h"\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\file.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
-
-
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Release"
-DEP_CPP_SOUND=\
- "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
- "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
- "..\..\..\base\engine.h"\
- "..\..\..\base\gameDetector.h"\
- "..\..\..\common\file.h"\
- "..\..\..\common\list.h"\
- "..\..\..\common\rect.h"\
- "..\..\..\common\savefile.h"\
- "..\..\..\common\scummsys.h"\
- "..\..\..\common\stdafx.h"\
- "..\..\..\common\str.h"\
- "..\..\..\common\system.h"\
- "..\..\..\common\util.h"\
- "..\..\..\config.h"\
- "..\..\..\sound\mixer.h"\
- "..\..\..\sword1\logic.h"\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
- "..\..\..\sword1\object.h"\
- "..\..\..\sword1\objectman.h"\
- "..\..\..\sword1\resman.h"\
- "..\..\..\sword1\sound.h"\
- "..\..\..\sword1\sword1.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
-
-NODEP_CPP_SOUND=\
- "..\..\..\common\extend.h"\
- ".\DL_byteorder.h"\
-
-
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Debug"
-DEP_CPP_SOUND=\
- "..\..\..\sword1\logic.h"\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
- "..\..\..\sword1\object.h"\
- "..\..\..\sword1\objectman.h"\
- "..\..\..\sword1\resman.h"\
- "..\..\..\sword1\sound.h"\
- "..\..\..\sword1\sword1.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
-
-NODEP_CPP_SOUND=\
- "..\..\..\sword1\base\engine.h"\
- "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\
- "..\..\..\sword1\common\file.h"\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\file.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
-
-
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Release"
-DEP_CPP_SOUND=\
- "..\..\..\sword1\logic.h"\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
- "..\..\..\sword1\object.h"\
- "..\..\..\sword1\objectman.h"\
- "..\..\..\sword1\resman.h"\
- "..\..\..\sword1\sound.h"\
- "..\..\..\sword1\sword1.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
-
-NODEP_CPP_SOUND=\
- "..\..\..\sword1\base\engine.h"\
- "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\
- "..\..\..\sword1\common\file.h"\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\file.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
-
-
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Debug"
-DEP_CPP_SOUND=\
- "..\..\..\sword1\logic.h"\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
- "..\..\..\sword1\object.h"\
- "..\..\..\sword1\objectman.h"\
- "..\..\..\sword1\resman.h"\
- "..\..\..\sword1\sound.h"\
- "..\..\..\sword1\sword1.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
-
-NODEP_CPP_SOUND=\
- "..\..\..\sword1\base\engine.h"\
- "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\
- "..\..\..\sword1\common\file.h"\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\file.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
-
-
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Release"
-DEP_CPP_SOUND=\
- "..\..\..\sword1\logic.h"\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
- "..\..\..\sword1\object.h"\
- "..\..\..\sword1\objectman.h"\
- "..\..\..\sword1\resman.h"\
- "..\..\..\sword1\sound.h"\
- "..\..\..\sword1\sword1.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
-
-NODEP_CPP_SOUND=\
- "..\..\..\sword1\base\engine.h"\
- "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\
- "..\..\..\sword1\common\file.h"\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\file.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
-
-
!ENDIF
# End Source File
@@ -3996,62 +1713,8 @@ SOURCE=..\..\..\sword1\staticres.cpp
!IF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Release"
-DEP_CPP_STATI=\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
- "..\..\..\sword1\menu.h"\
- "..\..\..\sword1\music.h"\
- "..\..\..\sword1\object.h"\
- "..\..\..\sword1\objectman.h"\
- "..\..\..\sword1\resman.h"\
- "..\..\..\sword1\screen.h"\
- "..\..\..\sword1\sound.h"\
- "..\..\..\sword1\sword1.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
- "..\..\..\sword1\swordres.h"\
-
-NODEP_CPP_STATI=\
- "..\..\..\sword1\base\engine.h"\
- "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\
- "..\..\..\sword1\common\file.h"\
- "..\..\..\sword1\common\system.h"\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\file.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\rate.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
-
-
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Debug"
-DEP_CPP_STATI=\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
- "..\..\..\sword1\menu.h"\
- "..\..\..\sword1\music.h"\
- "..\..\..\sword1\object.h"\
- "..\..\..\sword1\objectman.h"\
- "..\..\..\sword1\resman.h"\
- "..\..\..\sword1\screen.h"\
- "..\..\..\sword1\sound.h"\
- "..\..\..\sword1\sword1.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
- "..\..\..\sword1\swordres.h"\
-
-NODEP_CPP_STATI=\
- "..\..\..\sword1\base\engine.h"\
- "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\
- "..\..\..\sword1\common\file.h"\
- "..\..\..\sword1\common\system.h"\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\file.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\rate.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
-
-
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARMV4) Release"
DEP_CPP_STATI=\
@@ -4061,15 +1724,12 @@ DEP_CPP_STATI=\
"..\..\..\base\gameDetector.h"\
"..\..\..\common\array.h"\
"..\..\..\common\file.h"\
- "..\..\..\common\rect.h"\
- "..\..\..\common\savefile.h"\
+ "..\..\..\common\mutex.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
"..\..\..\common\str.h"\
"..\..\..\common\stream.h"\
- "..\..\..\common\system.h"\
"..\..\..\common\util.h"\
- "..\..\..\config.h"\
"..\..\..\sound\audiostream.h"\
"..\..\..\sound\mixer.h"\
"..\..\..\sound\rate.h"\
@@ -4088,6 +1748,7 @@ DEP_CPP_STATI=\
{$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_STATI=\
+ "..\..\..\common\config.h"\
"..\..\..\common\extend.h"\
"..\..\..\common\globals.h"\
"..\..\..\sword1\scumm_globals.h"\
@@ -4102,18 +1763,16 @@ DEP_CPP_STATI=\
"..\..\..\base\gameDetector.h"\
"..\..\..\common\array.h"\
"..\..\..\common\file.h"\
- "..\..\..\common\rect.h"\
- "..\..\..\common\savefile.h"\
+ "..\..\..\common\mutex.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
"..\..\..\common\str.h"\
"..\..\..\common\stream.h"\
- "..\..\..\common\system.h"\
"..\..\..\common\util.h"\
- "..\..\..\config.h"\
"..\..\..\sound\audiostream.h"\
"..\..\..\sound\mixer.h"\
"..\..\..\sound\rate.h"\
+ "..\..\..\sword1\logic.h"\
"..\..\..\sword1\memman.h"\
"..\..\..\sword1\menu.h"\
"..\..\..\sword1\music.h"\
@@ -4125,196 +1784,27 @@ DEP_CPP_STATI=\
"..\..\..\sword1\sword1.h"\
"..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
"..\..\..\sword1\swordres.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_STATI=\
- "..\..\..\common\compile.h"\
+ "..\..\..\common\config.h"\
"..\..\..\common\extend.h"\
"..\..\..\common\globals.h"\
- ".\DL_byteorder.h"\
+ "..\..\..\sword1\scumm_globals.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Debug"
-DEP_CPP_STATI=\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
- "..\..\..\sword1\menu.h"\
- "..\..\..\sword1\music.h"\
- "..\..\..\sword1\object.h"\
- "..\..\..\sword1\objectman.h"\
- "..\..\..\sword1\resman.h"\
- "..\..\..\sword1\screen.h"\
- "..\..\..\sword1\sound.h"\
- "..\..\..\sword1\sword1.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
- "..\..\..\sword1\swordres.h"\
-
-NODEP_CPP_STATI=\
- "..\..\..\sword1\base\engine.h"\
- "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\
- "..\..\..\sword1\common\file.h"\
- "..\..\..\sword1\common\system.h"\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\file.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\rate.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
-
-
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Release"
-DEP_CPP_STATI=\
- "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
- "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
- "..\..\..\base\engine.h"\
- "..\..\..\base\gameDetector.h"\
- "..\..\..\common\file.h"\
- "..\..\..\common\list.h"\
- "..\..\..\common\rect.h"\
- "..\..\..\common\savefile.h"\
- "..\..\..\common\scummsys.h"\
- "..\..\..\common\stdafx.h"\
- "..\..\..\common\str.h"\
- "..\..\..\common\system.h"\
- "..\..\..\common\util.h"\
- "..\..\..\config.h"\
- "..\..\..\sound\audiostream.h"\
- "..\..\..\sound\mixer.h"\
- "..\..\..\sound\rate.h"\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
- "..\..\..\sword1\menu.h"\
- "..\..\..\sword1\music.h"\
- "..\..\..\sword1\object.h"\
- "..\..\..\sword1\objectman.h"\
- "..\..\..\sword1\resman.h"\
- "..\..\..\sword1\screen.h"\
- "..\..\..\sword1\sound.h"\
- "..\..\..\sword1\sword1.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
- "..\..\..\sword1\swordres.h"\
-
-NODEP_CPP_STATI=\
- "..\..\..\common\extend.h"\
- ".\DL_byteorder.h"\
-
-
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Debug"
-DEP_CPP_STATI=\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
- "..\..\..\sword1\menu.h"\
- "..\..\..\sword1\music.h"\
- "..\..\..\sword1\object.h"\
- "..\..\..\sword1\objectman.h"\
- "..\..\..\sword1\resman.h"\
- "..\..\..\sword1\screen.h"\
- "..\..\..\sword1\sound.h"\
- "..\..\..\sword1\sword1.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
- "..\..\..\sword1\swordres.h"\
-
-NODEP_CPP_STATI=\
- "..\..\..\sword1\base\engine.h"\
- "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\
- "..\..\..\sword1\common\file.h"\
- "..\..\..\sword1\common\system.h"\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\file.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\rate.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
-
-
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Release"
-DEP_CPP_STATI=\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
- "..\..\..\sword1\menu.h"\
- "..\..\..\sword1\music.h"\
- "..\..\..\sword1\object.h"\
- "..\..\..\sword1\objectman.h"\
- "..\..\..\sword1\resman.h"\
- "..\..\..\sword1\screen.h"\
- "..\..\..\sword1\sound.h"\
- "..\..\..\sword1\sword1.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
- "..\..\..\sword1\swordres.h"\
-
-NODEP_CPP_STATI=\
- "..\..\..\sword1\base\engine.h"\
- "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\
- "..\..\..\sword1\common\file.h"\
- "..\..\..\sword1\common\system.h"\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\file.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\rate.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
-
-
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Debug"
-DEP_CPP_STATI=\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
- "..\..\..\sword1\menu.h"\
- "..\..\..\sword1\music.h"\
- "..\..\..\sword1\object.h"\
- "..\..\..\sword1\objectman.h"\
- "..\..\..\sword1\resman.h"\
- "..\..\..\sword1\screen.h"\
- "..\..\..\sword1\sound.h"\
- "..\..\..\sword1\sword1.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
- "..\..\..\sword1\swordres.h"\
-
-NODEP_CPP_STATI=\
- "..\..\..\sword1\base\engine.h"\
- "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\
- "..\..\..\sword1\common\file.h"\
- "..\..\..\sword1\common\system.h"\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\file.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\rate.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
-
-
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Release"
-DEP_CPP_STATI=\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
- "..\..\..\sword1\menu.h"\
- "..\..\..\sword1\music.h"\
- "..\..\..\sword1\object.h"\
- "..\..\..\sword1\objectman.h"\
- "..\..\..\sword1\resman.h"\
- "..\..\..\sword1\screen.h"\
- "..\..\..\sword1\sound.h"\
- "..\..\..\sword1\sword1.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
- "..\..\..\sword1\swordres.h"\
-
-NODEP_CPP_STATI=\
- "..\..\..\sword1\base\engine.h"\
- "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\
- "..\..\..\sword1\common\file.h"\
- "..\..\..\sword1\common\system.h"\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\file.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\rate.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
-
-
!ENDIF
# End Source File
@@ -4324,74 +1814,8 @@ SOURCE=..\..\..\sword1\sword1.cpp
!IF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Release"
-DEP_CPP_SWORD=\
- "..\..\..\sword1\logic.h"\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
- "..\..\..\sword1\menu.h"\
- "..\..\..\sword1\mouse.h"\
- "..\..\..\sword1\music.h"\
- "..\..\..\sword1\object.h"\
- "..\..\..\sword1\objectman.h"\
- "..\..\..\sword1\resman.h"\
- "..\..\..\sword1\screen.h"\
- "..\..\..\sword1\sound.h"\
- "..\..\..\sword1\sword1.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
- "..\..\..\sword1\swordres.h"\
-
-NODEP_CPP_SWORD=\
- "..\..\..\sword1\backends\fs\fs.h"\
- "..\..\..\sword1\base\engine.h"\
- "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\
- "..\..\..\sword1\base\plugins.h"\
- "..\..\..\sword1\common\config-manager.h"\
- "..\..\..\sword1\common\file.h"\
- "..\..\..\sword1\common\system.h"\
- "..\..\..\sword1\common\timer.h"\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\file.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\rate.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
-
-
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Debug"
-DEP_CPP_SWORD=\
- "..\..\..\sword1\logic.h"\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
- "..\..\..\sword1\menu.h"\
- "..\..\..\sword1\mouse.h"\
- "..\..\..\sword1\music.h"\
- "..\..\..\sword1\object.h"\
- "..\..\..\sword1\objectman.h"\
- "..\..\..\sword1\resman.h"\
- "..\..\..\sword1\screen.h"\
- "..\..\..\sword1\sound.h"\
- "..\..\..\sword1\sword1.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
- "..\..\..\sword1\swordres.h"\
-
-NODEP_CPP_SWORD=\
- "..\..\..\sword1\backends\fs\fs.h"\
- "..\..\..\sword1\base\engine.h"\
- "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\
- "..\..\..\sword1\base\plugins.h"\
- "..\..\..\sword1\common\config-manager.h"\
- "..\..\..\sword1\common\file.h"\
- "..\..\..\sword1\common\system.h"\
- "..\..\..\sword1\common\timer.h"\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\file.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\rate.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
-
-
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARMV4) Release"
DEP_CPP_SWORD=\
@@ -4405,8 +1829,8 @@ DEP_CPP_SWORD=\
"..\..\..\common\config-manager.h"\
"..\..\..\common\file.h"\
"..\..\..\common\map.h"\
+ "..\..\..\common\mutex.h"\
"..\..\..\common\rect.h"\
- "..\..\..\common\savefile.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
"..\..\..\common\singleton.h"\
"..\..\..\common\stack.h"\
@@ -4416,8 +1840,8 @@ DEP_CPP_SWORD=\
"..\..\..\common\system.h"\
"..\..\..\common\timer.h"\
"..\..\..\common\util.h"\
- "..\..\..\config.h"\
"..\..\..\graphics\font.h"\
+ "..\..\..\graphics\fontman.h"\
"..\..\..\graphics\surface.h"\
"..\..\..\gui\dialog.h"\
"..\..\..\gui\message.h"\
@@ -4443,6 +1867,7 @@ DEP_CPP_SWORD=\
{$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_SWORD=\
+ "..\..\..\common\config.h"\
"..\..\..\common\extend.h"\
"..\..\..\common\globals.h"\
"..\..\..\common\morphos_timer.h"\
@@ -4461,20 +1886,28 @@ DEP_CPP_SWORD=\
"..\..\..\common\config-manager.h"\
"..\..\..\common\file.h"\
"..\..\..\common\map.h"\
+ "..\..\..\common\mutex.h"\
"..\..\..\common\rect.h"\
- "..\..\..\common\savefile.h"\
"..\..\..\common\scummsys.h"\
"..\..\..\common\singleton.h"\
+ "..\..\..\common\stack.h"\
"..\..\..\common\stdafx.h"\
"..\..\..\common\str.h"\
"..\..\..\common\stream.h"\
"..\..\..\common\system.h"\
"..\..\..\common\timer.h"\
"..\..\..\common\util.h"\
- "..\..\..\config.h"\
+ "..\..\..\graphics\font.h"\
+ "..\..\..\graphics\fontman.h"\
+ "..\..\..\graphics\surface.h"\
+ "..\..\..\gui\dialog.h"\
+ "..\..\..\gui\message.h"\
+ "..\..\..\gui\newgui.h"\
+ "..\..\..\gui\object.h"\
"..\..\..\sound\audiostream.h"\
"..\..\..\sound\mixer.h"\
"..\..\..\sound\rate.h"\
+ "..\..\..\sword1\control.h"\
"..\..\..\sword1\logic.h"\
"..\..\..\sword1\memman.h"\
"..\..\..\sword1\menu.h"\
@@ -4488,236 +1921,27 @@ DEP_CPP_SWORD=\
"..\..\..\sword1\sword1.h"\
"..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
"..\..\..\sword1\swordres.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_SWORD=\
- "..\..\..\common\compile.h"\
+ "..\..\..\common\config.h"\
"..\..\..\common\extend.h"\
"..\..\..\common\globals.h"\
"..\..\..\common\morphos_timer.h"\
- ".\DL_byteorder.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Debug"
-DEP_CPP_SWORD=\
- "..\..\..\sword1\logic.h"\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
- "..\..\..\sword1\menu.h"\
- "..\..\..\sword1\mouse.h"\
- "..\..\..\sword1\music.h"\
- "..\..\..\sword1\object.h"\
- "..\..\..\sword1\objectman.h"\
- "..\..\..\sword1\resman.h"\
- "..\..\..\sword1\screen.h"\
- "..\..\..\sword1\sound.h"\
- "..\..\..\sword1\sword1.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
- "..\..\..\sword1\swordres.h"\
-
-NODEP_CPP_SWORD=\
- "..\..\..\sword1\backends\fs\fs.h"\
- "..\..\..\sword1\base\engine.h"\
- "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\
- "..\..\..\sword1\base\plugins.h"\
- "..\..\..\sword1\common\config-manager.h"\
- "..\..\..\sword1\common\file.h"\
- "..\..\..\sword1\common\system.h"\
- "..\..\..\sword1\common\timer.h"\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\file.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\rate.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
-
-
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Release"
-DEP_CPP_SWORD=\
- "..\..\..\backends\fs\fs.h"\
- "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
- "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
- "..\..\..\base\engine.h"\
- "..\..\..\base\gameDetector.h"\
- "..\..\..\base\plugins.h"\
- "..\..\..\common\config-manager.h"\
- "..\..\..\common\file.h"\
- "..\..\..\common\list.h"\
- "..\..\..\common\map.h"\
- "..\..\..\common\rect.h"\
- "..\..\..\common\savefile.h"\
- "..\..\..\common\scummsys.h"\
- "..\..\..\common\singleton.h"\
- "..\..\..\common\stdafx.h"\
- "..\..\..\common\str.h"\
- "..\..\..\common\system.h"\
- "..\..\..\common\timer.h"\
- "..\..\..\common\util.h"\
- "..\..\..\config.h"\
- "..\..\..\sound\audiostream.h"\
- "..\..\..\sound\mixer.h"\
- "..\..\..\sound\rate.h"\
- "..\..\..\sword1\logic.h"\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
- "..\..\..\sword1\menu.h"\
- "..\..\..\sword1\mouse.h"\
- "..\..\..\sword1\music.h"\
- "..\..\..\sword1\object.h"\
- "..\..\..\sword1\objectman.h"\
- "..\..\..\sword1\resman.h"\
- "..\..\..\sword1\screen.h"\
- "..\..\..\sword1\sound.h"\
- "..\..\..\sword1\sword1.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
- "..\..\..\sword1\swordres.h"\
-
-NODEP_CPP_SWORD=\
- "..\..\..\common\extend.h"\
- "..\..\..\common\morphos_timer.h"\
- ".\DL_byteorder.h"\
-
-
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Debug"
-DEP_CPP_SWORD=\
- "..\..\..\sword1\logic.h"\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
- "..\..\..\sword1\menu.h"\
- "..\..\..\sword1\mouse.h"\
- "..\..\..\sword1\music.h"\
- "..\..\..\sword1\object.h"\
- "..\..\..\sword1\objectman.h"\
- "..\..\..\sword1\resman.h"\
- "..\..\..\sword1\screen.h"\
- "..\..\..\sword1\sound.h"\
- "..\..\..\sword1\sword1.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
- "..\..\..\sword1\swordres.h"\
-
-NODEP_CPP_SWORD=\
- "..\..\..\sword1\backends\fs\fs.h"\
- "..\..\..\sword1\base\engine.h"\
- "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\
- "..\..\..\sword1\base\plugins.h"\
- "..\..\..\sword1\common\config-manager.h"\
- "..\..\..\sword1\common\file.h"\
- "..\..\..\sword1\common\system.h"\
- "..\..\..\sword1\common\timer.h"\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\file.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\rate.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
-
-
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Release"
-DEP_CPP_SWORD=\
- "..\..\..\sword1\logic.h"\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
- "..\..\..\sword1\menu.h"\
- "..\..\..\sword1\mouse.h"\
- "..\..\..\sword1\music.h"\
- "..\..\..\sword1\object.h"\
- "..\..\..\sword1\objectman.h"\
- "..\..\..\sword1\resman.h"\
- "..\..\..\sword1\screen.h"\
- "..\..\..\sword1\sound.h"\
- "..\..\..\sword1\sword1.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
- "..\..\..\sword1\swordres.h"\
-
-NODEP_CPP_SWORD=\
- "..\..\..\sword1\backends\fs\fs.h"\
- "..\..\..\sword1\base\engine.h"\
- "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\
- "..\..\..\sword1\base\plugins.h"\
- "..\..\..\sword1\common\config-manager.h"\
- "..\..\..\sword1\common\file.h"\
- "..\..\..\sword1\common\system.h"\
- "..\..\..\sword1\common\timer.h"\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\file.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\rate.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
-
-
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Debug"
-DEP_CPP_SWORD=\
- "..\..\..\sword1\logic.h"\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
- "..\..\..\sword1\menu.h"\
- "..\..\..\sword1\mouse.h"\
- "..\..\..\sword1\music.h"\
- "..\..\..\sword1\object.h"\
- "..\..\..\sword1\objectman.h"\
- "..\..\..\sword1\resman.h"\
- "..\..\..\sword1\screen.h"\
- "..\..\..\sword1\sound.h"\
- "..\..\..\sword1\sword1.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
- "..\..\..\sword1\swordres.h"\
-
-NODEP_CPP_SWORD=\
- "..\..\..\sword1\backends\fs\fs.h"\
- "..\..\..\sword1\base\engine.h"\
- "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\
- "..\..\..\sword1\base\plugins.h"\
- "..\..\..\sword1\common\config-manager.h"\
- "..\..\..\sword1\common\file.h"\
- "..\..\..\sword1\common\system.h"\
- "..\..\..\sword1\common\timer.h"\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\file.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\rate.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
-
-
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Release"
-DEP_CPP_SWORD=\
- "..\..\..\sword1\logic.h"\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
- "..\..\..\sword1\menu.h"\
- "..\..\..\sword1\mouse.h"\
- "..\..\..\sword1\music.h"\
- "..\..\..\sword1\object.h"\
- "..\..\..\sword1\objectman.h"\
- "..\..\..\sword1\resman.h"\
- "..\..\..\sword1\screen.h"\
- "..\..\..\sword1\sound.h"\
- "..\..\..\sword1\sword1.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
- "..\..\..\sword1\swordres.h"\
-
-NODEP_CPP_SWORD=\
- "..\..\..\sword1\backends\fs\fs.h"\
- "..\..\..\sword1\base\engine.h"\
- "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\
- "..\..\..\sword1\base\plugins.h"\
- "..\..\..\sword1\common\config-manager.h"\
- "..\..\..\sword1\common\file.h"\
- "..\..\..\sword1\common\system.h"\
- "..\..\..\sword1\common\timer.h"\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\file.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\
- "..\..\..\sword1\sound\rate.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
-
-
!ENDIF
# End Source File
@@ -4739,40 +1963,8 @@ SOURCE=..\..\..\sword1\text.cpp
!IF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Release"
-DEP_CPP_TEXT_=\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
- "..\..\..\sword1\object.h"\
- "..\..\..\sword1\objectman.h"\
- "..\..\..\sword1\resman.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
- "..\..\..\sword1\swordres.h"\
- "..\..\..\sword1\text.h"\
-
-NODEP_CPP_TEXT_=\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\file.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
-
-
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Debug"
-DEP_CPP_TEXT_=\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
- "..\..\..\sword1\object.h"\
- "..\..\..\sword1\objectman.h"\
- "..\..\..\sword1\resman.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
- "..\..\..\sword1\swordres.h"\
- "..\..\..\sword1\text.h"\
-
-NODEP_CPP_TEXT_=\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\file.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
-
-
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARMV4) Release"
DEP_CPP_TEXT_=\
@@ -4785,7 +1977,6 @@ DEP_CPP_TEXT_=\
"..\..\..\common\str.h"\
"..\..\..\common\stream.h"\
"..\..\..\common\util.h"\
- "..\..\..\config.h"\
"..\..\..\sword1\memman.h"\
"..\..\..\sword1\object.h"\
"..\..\..\sword1\objectman.h"\
@@ -4796,6 +1987,7 @@ DEP_CPP_TEXT_=\
{$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_TEXT_=\
+ "..\..\..\common\config.h"\
"..\..\..\common\extend.h"\
"..\..\..\common\globals.h"\
@@ -4812,7 +2004,6 @@ DEP_CPP_TEXT_=\
"..\..\..\common\str.h"\
"..\..\..\common\stream.h"\
"..\..\..\common\util.h"\
- "..\..\..\config.h"\
"..\..\..\sword1\memman.h"\
"..\..\..\sword1\object.h"\
"..\..\..\sword1\objectman.h"\
@@ -4820,129 +2011,26 @@ DEP_CPP_TEXT_=\
"..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
"..\..\..\sword1\swordres.h"\
"..\..\..\sword1\text.h"\
+ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\
NODEP_CPP_TEXT_=\
- "..\..\..\common\compile.h"\
+ "..\..\..\common\config.h"\
"..\..\..\common\extend.h"\
"..\..\..\common\globals.h"\
- ".\DL_byteorder.h"\
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Debug"
-DEP_CPP_TEXT_=\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
- "..\..\..\sword1\object.h"\
- "..\..\..\sword1\objectman.h"\
- "..\..\..\sword1\resman.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
- "..\..\..\sword1\swordres.h"\
- "..\..\..\sword1\text.h"\
-
-NODEP_CPP_TEXT_=\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\file.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
-
-
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Release"
-DEP_CPP_TEXT_=\
- "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\
- "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\
- "..\..\..\common\file.h"\
- "..\..\..\common\list.h"\
- "..\..\..\common\scummsys.h"\
- "..\..\..\common\stdafx.h"\
- "..\..\..\common\str.h"\
- "..\..\..\common\util.h"\
- "..\..\..\config.h"\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
- "..\..\..\sword1\object.h"\
- "..\..\..\sword1\objectman.h"\
- "..\..\..\sword1\resman.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
- "..\..\..\sword1\swordres.h"\
- "..\..\..\sword1\text.h"\
-
-NODEP_CPP_TEXT_=\
- "..\..\..\common\extend.h"\
- ".\DL_byteorder.h"\
-
-
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Debug"
-DEP_CPP_TEXT_=\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
- "..\..\..\sword1\object.h"\
- "..\..\..\sword1\objectman.h"\
- "..\..\..\sword1\resman.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
- "..\..\..\sword1\swordres.h"\
- "..\..\..\sword1\text.h"\
-
-NODEP_CPP_TEXT_=\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\file.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
-
-
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Release"
-DEP_CPP_TEXT_=\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
- "..\..\..\sword1\object.h"\
- "..\..\..\sword1\objectman.h"\
- "..\..\..\sword1\resman.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
- "..\..\..\sword1\swordres.h"\
- "..\..\..\sword1\text.h"\
-
-NODEP_CPP_TEXT_=\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\file.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
-
-
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Debug"
-DEP_CPP_TEXT_=\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
- "..\..\..\sword1\object.h"\
- "..\..\..\sword1\objectman.h"\
- "..\..\..\sword1\resman.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
- "..\..\..\sword1\swordres.h"\
- "..\..\..\sword1\text.h"\
-
-NODEP_CPP_TEXT_=\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\file.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
-
-
!ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Release"
-DEP_CPP_TEXT_=\
- "..\..\..\sword1\memman.h"\
- "..\..\..\sword1\object.h"\
- "..\..\..\sword1\objectman.h"\
- "..\..\..\sword1\resman.h"\
- "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\
- "..\..\..\sword1\swordres.h"\
- "..\..\..\sword1\text.h"\
-
-NODEP_CPP_TEXT_=\
- "..\..\..\sword1\common\util.h"\
- "..\..\..\sword1\file.h"\
- "..\..\..\sword1\scummsys.h"\
- "..\..\..\sword1\stdafx.h"\
-
-
!ENDIF
# End Source File
@@ -4951,9 +2039,5 @@ NODEP_CPP_TEXT_=\
SOURCE=..\..\..\sword1\text.h
# End Source File
# End Group
-# Begin Group "Header Files"
-
-# PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"
-# End Group
# End Target
# End Project