diff options
author | Paweł Kołodziejski | 2005-01-27 21:25:57 +0000 |
---|---|---|
committer | Paweł Kołodziejski | 2005-01-27 21:25:57 +0000 |
commit | 87a6768009d5fda7deab0a205b9535b302b776c5 (patch) | |
tree | 558bb911b42564c7bffb6ec31428a36467213559 /dists/msevc4/sword1 | |
parent | c579205c622d5319111614d0fcda96c5cbe87345 (diff) | |
download | scummvm-rg350-87a6768009d5fda7deab0a205b9535b302b776c5.tar.gz scummvm-rg350-87a6768009d5fda7deab0a205b9535b302b776c5.tar.bz2 scummvm-rg350-87a6768009d5fda7deab0a205b9535b302b776c5.zip |
update, fix endlines
svn-id: r16649
Diffstat (limited to 'dists/msevc4/sword1')
-rw-r--r-- | dists/msevc4/sword1/sword1.vcp | 3236 |
1 files changed, 160 insertions, 3076 deletions
diff --git a/dists/msevc4/sword1/sword1.vcp b/dists/msevc4/sword1/sword1.vcp index 85f5b4bee9..2f6ec95ede 100644 --- a/dists/msevc4/sword1/sword1.vcp +++ b/dists/msevc4/sword1/sword1.vcp @@ -55,15 +55,15 @@ CFG=sword1 - Win32 (WCE emulator) Debug # PROP CPU_ID "{32E52003-403E-442D-BE48-DE10F8C6131D}" # PROP Platform_ID "{8A9A2F80-6887-11D3-842E-005004848CBA}" # PROP Target_Dir "" -CPP=cl.exe -# ADD BASE CPP /nologo /W3 /D _WIN32_WCE=$(CEVersion) /D "$(CePlatform)" /D "_i386_" /D UNDER_CE=$(CEVersion) /D "UNICODE" /D "_UNICODE" /D "_X86_" /D "x86" /D "NDEBUG" /D "_LIB" /YX /Gs8192 /GF /O2 /c -# ADD CPP /nologo /W3 /D _WIN32_WCE=$(CEVersion) /D "$(CePlatform)" /D "_i386_" /D UNDER_CE=$(CEVersion) /D "UNICODE" /D "_UNICODE" /D "_X86_" /D "x86" /D "NDEBUG" /D "_LIB" /YX /Gs8192 /GF /O2 /c -LIB32=link.exe -lib -# ADD BASE LIB32 /nologo -# ADD LIB32 /nologo BSC32=bscmake.exe # ADD BASE BSC32 /nologo # ADD BSC32 /nologo +LIB32=link.exe -lib +# ADD BASE LIB32 /nologo +# ADD LIB32 /nologo +CPP=cl.exe +# ADD BASE CPP /nologo /W3 /D _WIN32_WCE=$(CEVersion) /D "$(CePlatform)" /D "_i386_" /D UNDER_CE=$(CEVersion) /D "UNICODE" /D "_UNICODE" /D "_X86_" /D "x86" /D "NDEBUG" /D "_LIB" /YX /Gs8192 /GF /O2 /c +# ADD CPP /nologo /W3 /D _WIN32_WCE=$(CEVersion) /D "$(CePlatform)" /D "_i386_" /D UNDER_CE=$(CEVersion) /D "UNICODE" /D "_UNICODE" /D "_X86_" /D "x86" /D "NDEBUG" /D "_LIB" /YX /Gs8192 /GF /O2 /c !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Debug" @@ -81,15 +81,15 @@ BSC32=bscmake.exe # PROP CPU_ID "{32E52003-403E-442D-BE48-DE10F8C6131D}" # PROP Platform_ID "{8A9A2F80-6887-11D3-842E-005004848CBA}" # PROP Target_Dir "" -CPP=cl.exe -# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Zi /Od /D "DEBUG" /D _WIN32_WCE=$(CEVersion) /D "$(CePlatform)" /D "_i386_" /D UNDER_CE=$(CEVersion) /D "UNICODE" /D "_UNICODE" /D "_X86_" /D "x86" /D "_LIB" /YX /Gs8192 /GF /c -# ADD CPP /nologo /W3 /Zi /Od /D "DEBUG" /D _WIN32_WCE=$(CEVersion) /D "$(CePlatform)" /D "_i386_" /D UNDER_CE=$(CEVersion) /D "UNICODE" /D "_UNICODE" /D "_X86_" /D "x86" /D "_LIB" /YX /Gs8192 /GF /c -LIB32=link.exe -lib -# ADD BASE LIB32 /nologo -# ADD LIB32 /nologo BSC32=bscmake.exe # ADD BASE BSC32 /nologo # ADD BSC32 /nologo +LIB32=link.exe -lib +# ADD BASE LIB32 /nologo +# ADD LIB32 /nologo +CPP=cl.exe +# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Zi /Od /D "DEBUG" /D _WIN32_WCE=$(CEVersion) /D "$(CePlatform)" /D "_i386_" /D UNDER_CE=$(CEVersion) /D "UNICODE" /D "_UNICODE" /D "_X86_" /D "x86" /D "_LIB" /YX /Gs8192 /GF /c +# ADD CPP /nologo /W3 /Zi /Od /D "DEBUG" /D _WIN32_WCE=$(CEVersion) /D "$(CePlatform)" /D "_i386_" /D UNDER_CE=$(CEVersion) /D "UNICODE" /D "_UNICODE" /D "_X86_" /D "x86" /D "_LIB" /YX /Gs8192 /GF /c !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARMV4) Release" @@ -263,15 +263,15 @@ CPP=clmips.exe # PROP CPU_ID "{D6519020-710F-11D3-99F2-00105A0DF099}" # PROP Platform_ID "{8A9A2F80-6887-11D3-842E-005004848CBA}" # PROP Target_Dir "" -CPP=shcl.exe -# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Zi /Od /D "DEBUG" /D _WIN32_WCE=$(CEVersion) /D "$(CePlatform)" /D "SHx" /D "SH3" /D "_SH3_" /D UNDER_CE=$(CEVersion) /D "UNICODE" /D "_UNICODE" /YX /M$(CECrtMTDebug) /c -# ADD CPP /nologo /W3 /Zi /Od /I "../../../" /I "../../../common/" /I "../../../backends/wince/" /I "../../../backends/wince/missing/" /I "../../../backends/wince/CEgui" /I "../../../backends/wince/CEkeys" /D "DEBUG" /D _WIN32_WCE=$(CEVersion) /D "$(CePlatform)" /D "SHx" /D "SH3" /D "_SH3_" /D UNDER_CE=$(CEVersion) /D "UNICODE" /D "_UNICODE" /D "SCUMM_NEED_ALIGNMENT" /D "FPM_DEFAULT" /D "USE_MAD" /D "NONSTANDARD_PORT" /D "USE_VORBIS" /D "USE_MPEG2" /D "WIN32" /YX /M$(CECrtMTDebug) /c -LIB32=link.exe -lib -# ADD BASE LIB32 /nologo -# ADD LIB32 /nologo BSC32=bscmake.exe # ADD BASE BSC32 /nologo # ADD BSC32 /nologo +LIB32=link.exe -lib +# ADD BASE LIB32 /nologo +# ADD LIB32 /nologo +CPP=shcl.exe +# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Zi /Od /D "DEBUG" /D _WIN32_WCE=$(CEVersion) /D "$(CePlatform)" /D "SHx" /D "SH3" /D "_SH3_" /D UNDER_CE=$(CEVersion) /D "UNICODE" /D "_UNICODE" /YX /M$(CECrtMTDebug) /c +# ADD CPP /nologo /W3 /Zi /Od /I "../../../" /I "../../../common/" /I "../../../backends/wince/" /I "../../../backends/wince/missing/" /I "../../../backends/wince/CEgui" /I "../../../backends/wince/CEkeys" /D "DEBUG" /D _WIN32_WCE=$(CEVersion) /D "$(CePlatform)" /D "SHx" /D "SH3" /D "_SH3_" /D UNDER_CE=$(CEVersion) /D "UNICODE" /D "_UNICODE" /D "SCUMM_NEED_ALIGNMENT" /D "FPM_DEFAULT" /D "USE_MAD" /D "NONSTANDARD_PORT" /D "USE_VORBIS" /D "USE_MPEG2" /D "WIN32" /YX /M$(CECrtMTDebug) /c !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Release" @@ -289,15 +289,15 @@ BSC32=bscmake.exe # PROP CPU_ID "{D6519020-710F-11D3-99F2-00105A0DF099}" # PROP Platform_ID "{8A9A2F80-6887-11D3-842E-005004848CBA}" # PROP Target_Dir "" -CPP=shcl.exe -# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Oxs /D _WIN32_WCE=$(CEVersion) /D "$(CePlatform)" /D "SHx" /D "SH3" /D "_SH3_" /D UNDER_CE=$(CEVersion) /D "UNICODE" /D "_UNICODE" /D "NDEBUG" /YX /M$(CECrtMT) /c -# ADD CPP /nologo /W3 /Oxs /I "../../../" /I "../../../common/" /I "../../../backends/wince/" /I "../../../backends/wince/missing/" /I "../../../backends/wince/CEgui" /I "../../../backends/wince/CEkeys" /D _WIN32_WCE=$(CEVersion) /D "$(CePlatform)" /D "SHx" /D "SH3" /D "_SH3_" /D UNDER_CE=$(CEVersion) /D "UNICODE" /D "_UNICODE" /D "NDEBUG" /D "SCUMM_NEED_ALIGNMENT" /D "FPM_DEFAULT" /D "USE_MAD" /D "NONSTANDARD_PORT" /D "USE_VORBIS" /D "USE_MPEG2" /D "WIN32" /D "DISABLE_AWE" /D "DISABLE_KYRA" /D "DISABLE_SAGA" /D "USE_ZLIB" /YX /M$(CECrtMT) /c -LIB32=link.exe -lib -# ADD BASE LIB32 /nologo -# ADD LIB32 /nologo BSC32=bscmake.exe # ADD BASE BSC32 /nologo # ADD BSC32 /nologo +LIB32=link.exe -lib +# ADD BASE LIB32 /nologo +# ADD LIB32 /nologo +CPP=shcl.exe +# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Oxs /D _WIN32_WCE=$(CEVersion) /D "$(CePlatform)" /D "SHx" /D "SH3" /D "_SH3_" /D UNDER_CE=$(CEVersion) /D "UNICODE" /D "_UNICODE" /D "NDEBUG" /YX /M$(CECrtMT) /c +# ADD CPP /nologo /W3 /Oxs /I "../../../" /I "../../../common/" /I "../../../backends/wince/" /I "../../../backends/wince/missing/" /I "../../../backends/wince/CEgui" /I "../../../backends/wince/CEkeys" /D _WIN32_WCE=$(CEVersion) /D "$(CePlatform)" /D "SHx" /D "SH3" /D "_SH3_" /D UNDER_CE=$(CEVersion) /D "UNICODE" /D "_UNICODE" /D "NDEBUG" /D "SCUMM_NEED_ALIGNMENT" /D "FPM_DEFAULT" /D "USE_MAD" /D "NONSTANDARD_PORT" /D "USE_VORBIS" /D "USE_MPEG2" /D "WIN32" /D "DISABLE_AWE" /D "DISABLE_KYRA" /D "DISABLE_SAGA" /D "USE_ZLIB" /YX /M$(CECrtMT) /c !ENDIF @@ -322,30 +322,8 @@ SOURCE=..\..\..\sword1\animation.cpp !IF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Release" -NODEP_CPP_ANIMA=\ - "..\..\..\sword1\common\config-manager.h"\ - "..\..\..\sword1\common\file.h"\ - "..\..\..\sword1\common\stdafx.h"\ - "..\..\..\sword1\common\str.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\vorbis.h"\ - "..\..\..\sword1\sword1\animation.h"\ - "..\..\..\sword1\sword1\credits.h"\ - "..\..\..\sword1\sword1\sword1.h"\ - - !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Debug" -NODEP_CPP_ANIMA=\ - "..\..\..\sword1\common\config-manager.h"\ - "..\..\..\sword1\common\file.h"\ - "..\..\..\sword1\common\stdafx.h"\ - "..\..\..\sword1\common\str.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\vorbis.h"\ - "..\..\..\sword1\sword1\animation.h"\ - "..\..\..\sword1\sword1\credits.h"\ - "..\..\..\sword1\sword1\sword1.h"\ - - !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARMV4) Release" DEP_CPP_ANIMA=\ @@ -357,8 +335,8 @@ DEP_CPP_ANIMA=\ "..\..\..\common\config-manager.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ + "..\..\..\common\mutex.h"\ "..\..\..\common\rect.h"\ - "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\singleton.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ @@ -366,7 +344,6 @@ DEP_CPP_ANIMA=\ "..\..\..\common\stream.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ - "..\..\..\config.h"\ "..\..\..\graphics\animation.h"\ "..\..\..\sound\audiostream.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ @@ -382,6 +359,7 @@ DEP_CPP_ANIMA=\ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_ANIMA=\ + "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ "..\..\..\common\globals.h"\ @@ -391,203 +369,53 @@ NODEP_CPP_ANIMA=\ DEP_CPP_ANIMA=\ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ + "..\..\..\base\engine.h"\ + "..\..\..\base\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\array.h"\ + "..\..\..\common\config-manager.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\map.h"\ + "..\..\..\common\mutex.h"\ "..\..\..\common\rect.h"\ - "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\common\singleton.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\stream.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ - "..\..\..\config.h"\ "..\..\..\graphics\animation.h"\ "..\..\..\sound\audiostream.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ + "..\..\..\sound\vorbis.h"\ "..\..\..\sword1\animation.h"\ + "..\..\..\sword1\credits.h"\ "..\..\..\sword1\object.h"\ "..\..\..\sword1\screen.h"\ "..\..\..\sword1\sound.h"\ + "..\..\..\sword1\sword1.h"\ "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ + {$(INCLUDE)}"mpeg2dec\mpeg2.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_ANIMA=\ - "..\..\..\common\compile.h"\ + "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ "..\..\..\common\globals.h"\ - ".\DL_byteorder.h"\ - ".\peg2dec\mpeg2.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Debug" -DEP_CPP_ANIMA=\ - "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ - "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ - "..\..\..\common\file.h"\ - "..\..\..\common\list.h"\ - "..\..\..\common\savefile.h"\ - "..\..\..\common\scummsys.h"\ - "..\..\..\common\stdafx.h"\ - "..\..\..\common\str.h"\ - "..\..\..\common\system.h"\ - "..\..\..\common\util.h"\ - "..\..\..\config.h"\ - "..\..\..\sound\audiostream.h"\ - "..\..\..\sound\mixer.h"\ - "..\..\..\sound\vorbis.h"\ - "..\..\..\sword1\animation.h"\ - "..\..\..\sword1\object.h"\ - "..\..\..\sword1\screen.h"\ - "..\..\..\sword1\sound.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - -NODEP_CPP_ANIMA=\ - "..\..\..\common\extend.h"\ - ".\DL_byteorder.h"\ - - !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Release" -DEP_CPP_ANIMA=\ - "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ - "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ - "..\..\..\common\file.h"\ - "..\..\..\common\list.h"\ - "..\..\..\common\rect.h"\ - "..\..\..\common\savefile.h"\ - "..\..\..\common\scummsys.h"\ - "..\..\..\common\stdafx.h"\ - "..\..\..\common\str.h"\ - "..\..\..\common\system.h"\ - "..\..\..\common\util.h"\ - "..\..\..\config.h"\ - "..\..\..\sound\audiostream.h"\ - "..\..\..\sound\mixer.h"\ - "..\..\..\sword1\animation.h"\ - "..\..\..\sword1\object.h"\ - "..\..\..\sword1\screen.h"\ - "..\..\..\sword1\sound.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - -NODEP_CPP_ANIMA=\ - "..\..\..\common\extend.h"\ - ".\DL_byteorder.h"\ - ".\peg2dec\mpeg2.h"\ - - !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Debug" -DEP_CPP_ANIMA=\ - "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ - "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ - "..\..\..\common\file.h"\ - "..\..\..\common\list.h"\ - "..\..\..\common\savefile.h"\ - "..\..\..\common\scummsys.h"\ - "..\..\..\common\stdafx.h"\ - "..\..\..\common\str.h"\ - "..\..\..\common\system.h"\ - "..\..\..\common\util.h"\ - "..\..\..\config.h"\ - "..\..\..\sound\audiostream.h"\ - "..\..\..\sound\mixer.h"\ - "..\..\..\sound\vorbis.h"\ - "..\..\..\sword1\animation.h"\ - "..\..\..\sword1\object.h"\ - "..\..\..\sword1\screen.h"\ - "..\..\..\sword1\sound.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - -NODEP_CPP_ANIMA=\ - "..\..\..\common\extend.h"\ - ".\DL_byteorder.h"\ - - !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Release" -DEP_CPP_ANIMA=\ - "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ - "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ - "..\..\..\common\file.h"\ - "..\..\..\common\list.h"\ - "..\..\..\common\savefile.h"\ - "..\..\..\common\scummsys.h"\ - "..\..\..\common\stdafx.h"\ - "..\..\..\common\str.h"\ - "..\..\..\common\system.h"\ - "..\..\..\common\util.h"\ - "..\..\..\config.h"\ - "..\..\..\sound\audiostream.h"\ - "..\..\..\sound\mixer.h"\ - "..\..\..\sound\vorbis.h"\ - "..\..\..\sword1\animation.h"\ - "..\..\..\sword1\object.h"\ - "..\..\..\sword1\screen.h"\ - "..\..\..\sword1\sound.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - -NODEP_CPP_ANIMA=\ - "..\..\..\common\extend.h"\ - ".\DL_byteorder.h"\ - - !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Debug" -DEP_CPP_ANIMA=\ - "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ - "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ - "..\..\..\common\file.h"\ - "..\..\..\common\list.h"\ - "..\..\..\common\savefile.h"\ - "..\..\..\common\scummsys.h"\ - "..\..\..\common\stdafx.h"\ - "..\..\..\common\str.h"\ - "..\..\..\common\system.h"\ - "..\..\..\common\util.h"\ - "..\..\..\config.h"\ - "..\..\..\sound\audiostream.h"\ - "..\..\..\sound\mixer.h"\ - "..\..\..\sound\vorbis.h"\ - "..\..\..\sword1\animation.h"\ - "..\..\..\sword1\object.h"\ - "..\..\..\sword1\screen.h"\ - "..\..\..\sword1\sound.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - -NODEP_CPP_ANIMA=\ - "..\..\..\common\extend.h"\ - ".\DL_byteorder.h"\ - - !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Release" -DEP_CPP_ANIMA=\ - "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ - "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ - "..\..\..\common\file.h"\ - "..\..\..\common\list.h"\ - "..\..\..\common\savefile.h"\ - "..\..\..\common\scummsys.h"\ - "..\..\..\common\stdafx.h"\ - "..\..\..\common\str.h"\ - "..\..\..\common\system.h"\ - "..\..\..\common\util.h"\ - "..\..\..\config.h"\ - "..\..\..\sound\audiostream.h"\ - "..\..\..\sound\mixer.h"\ - "..\..\..\sound\vorbis.h"\ - "..\..\..\sword1\animation.h"\ - "..\..\..\sword1\object.h"\ - "..\..\..\sword1\screen.h"\ - "..\..\..\sword1\sound.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - -NODEP_CPP_ANIMA=\ - "..\..\..\common\extend.h"\ - ".\DL_byteorder.h"\ - - !ENDIF # End Source File @@ -605,62 +433,8 @@ SOURCE=..\..\..\sword1\control.cpp !IF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Release" -DEP_CPP_CONTR=\ - "..\..\..\sword1\logic.h"\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - "..\..\..\sword1\mouse.h"\ - "..\..\..\sword1\music.h"\ - "..\..\..\sword1\object.h"\ - "..\..\..\sword1\objectman.h"\ - "..\..\..\sword1\resman.h"\ - "..\..\..\sword1\sound.h"\ - "..\..\..\sword1\sword1.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - "..\..\..\sword1\swordres.h"\ - -NODEP_CPP_CONTR=\ - "..\..\..\sword1\base\engine.h"\ - "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\ - "..\..\..\sword1\common\file.h"\ - "..\..\..\sword1\common\system.h"\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\file.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\rate.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - - !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Debug" -DEP_CPP_CONTR=\ - "..\..\..\sword1\logic.h"\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - "..\..\..\sword1\mouse.h"\ - "..\..\..\sword1\music.h"\ - "..\..\..\sword1\object.h"\ - "..\..\..\sword1\objectman.h"\ - "..\..\..\sword1\resman.h"\ - "..\..\..\sword1\sound.h"\ - "..\..\..\sword1\sword1.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - "..\..\..\sword1\swordres.h"\ - -NODEP_CPP_CONTR=\ - "..\..\..\sword1\base\engine.h"\ - "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\ - "..\..\..\sword1\common\file.h"\ - "..\..\..\sword1\common\system.h"\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\file.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\rate.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - - !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARMV4) Release" DEP_CPP_CONTR=\ @@ -670,15 +444,16 @@ DEP_CPP_CONTR=\ "..\..\..\base\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\array.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\mutex.h"\ "..\..\..\common\rect.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\common\singleton.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\stream.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ - "..\..\..\config.h"\ "..\..\..\gui\dialog.h"\ "..\..\..\gui\message.h"\ "..\..\..\gui\object.h"\ @@ -700,6 +475,7 @@ DEP_CPP_CONTR=\ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_CONTR=\ + "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ "..\..\..\common\globals.h"\ @@ -713,15 +489,16 @@ DEP_CPP_CONTR=\ "..\..\..\base\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\array.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\mutex.h"\ "..\..\..\common\rect.h"\ "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\common\singleton.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\stream.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ - "..\..\..\config.h"\ "..\..\..\gui\dialog.h"\ "..\..\..\gui\message.h"\ "..\..\..\gui\object.h"\ @@ -740,196 +517,26 @@ DEP_CPP_CONTR=\ "..\..\..\sword1\sword1.h"\ "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ "..\..\..\sword1\swordres.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_CONTR=\ - "..\..\..\common\compile.h"\ + "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ "..\..\..\common\globals.h"\ - ".\DL_byteorder.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Debug" -DEP_CPP_CONTR=\ - "..\..\..\sword1\logic.h"\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - "..\..\..\sword1\mouse.h"\ - "..\..\..\sword1\music.h"\ - "..\..\..\sword1\object.h"\ - "..\..\..\sword1\objectman.h"\ - "..\..\..\sword1\resman.h"\ - "..\..\..\sword1\sound.h"\ - "..\..\..\sword1\sword1.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - "..\..\..\sword1\swordres.h"\ - -NODEP_CPP_CONTR=\ - "..\..\..\sword1\base\engine.h"\ - "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\ - "..\..\..\sword1\common\file.h"\ - "..\..\..\sword1\common\system.h"\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\file.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\rate.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - - !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Release" -DEP_CPP_CONTR=\ - "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ - "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ - "..\..\..\base\engine.h"\ - "..\..\..\base\gameDetector.h"\ - "..\..\..\common\file.h"\ - "..\..\..\common\list.h"\ - "..\..\..\common\rect.h"\ - "..\..\..\common\savefile.h"\ - "..\..\..\common\scummsys.h"\ - "..\..\..\common\stdafx.h"\ - "..\..\..\common\str.h"\ - "..\..\..\common\system.h"\ - "..\..\..\common\util.h"\ - "..\..\..\config.h"\ - "..\..\..\sound\audiostream.h"\ - "..\..\..\sound\mixer.h"\ - "..\..\..\sound\rate.h"\ - "..\..\..\sword1\logic.h"\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - "..\..\..\sword1\mouse.h"\ - "..\..\..\sword1\music.h"\ - "..\..\..\sword1\object.h"\ - "..\..\..\sword1\objectman.h"\ - "..\..\..\sword1\resman.h"\ - "..\..\..\sword1\sound.h"\ - "..\..\..\sword1\sword1.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - "..\..\..\sword1\swordres.h"\ - -NODEP_CPP_CONTR=\ - "..\..\..\common\extend.h"\ - ".\DL_byteorder.h"\ - - !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Debug" -DEP_CPP_CONTR=\ - "..\..\..\sword1\logic.h"\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - "..\..\..\sword1\mouse.h"\ - "..\..\..\sword1\music.h"\ - "..\..\..\sword1\object.h"\ - "..\..\..\sword1\objectman.h"\ - "..\..\..\sword1\resman.h"\ - "..\..\..\sword1\sound.h"\ - "..\..\..\sword1\sword1.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - "..\..\..\sword1\swordres.h"\ - -NODEP_CPP_CONTR=\ - "..\..\..\sword1\base\engine.h"\ - "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\ - "..\..\..\sword1\common\file.h"\ - "..\..\..\sword1\common\system.h"\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\file.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\rate.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - - !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Release" -DEP_CPP_CONTR=\ - "..\..\..\sword1\logic.h"\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - "..\..\..\sword1\mouse.h"\ - "..\..\..\sword1\music.h"\ - "..\..\..\sword1\object.h"\ - "..\..\..\sword1\objectman.h"\ - "..\..\..\sword1\resman.h"\ - "..\..\..\sword1\sound.h"\ - "..\..\..\sword1\sword1.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - "..\..\..\sword1\swordres.h"\ - -NODEP_CPP_CONTR=\ - "..\..\..\sword1\base\engine.h"\ - "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\ - "..\..\..\sword1\common\file.h"\ - "..\..\..\sword1\common\system.h"\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\file.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\rate.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - - !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Debug" -DEP_CPP_CONTR=\ - "..\..\..\sword1\logic.h"\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - "..\..\..\sword1\mouse.h"\ - "..\..\..\sword1\music.h"\ - "..\..\..\sword1\object.h"\ - "..\..\..\sword1\objectman.h"\ - "..\..\..\sword1\resman.h"\ - "..\..\..\sword1\sound.h"\ - "..\..\..\sword1\sword1.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - "..\..\..\sword1\swordres.h"\ - -NODEP_CPP_CONTR=\ - "..\..\..\sword1\base\engine.h"\ - "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\ - "..\..\..\sword1\common\file.h"\ - "..\..\..\sword1\common\system.h"\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\file.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\rate.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - - !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Release" -DEP_CPP_CONTR=\ - "..\..\..\sword1\logic.h"\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - "..\..\..\sword1\mouse.h"\ - "..\..\..\sword1\music.h"\ - "..\..\..\sword1\object.h"\ - "..\..\..\sword1\objectman.h"\ - "..\..\..\sword1\resman.h"\ - "..\..\..\sword1\sound.h"\ - "..\..\..\sword1\sword1.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - "..\..\..\sword1\swordres.h"\ - -NODEP_CPP_CONTR=\ - "..\..\..\sword1\base\engine.h"\ - "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\ - "..\..\..\sword1\common\file.h"\ - "..\..\..\sword1\common\system.h"\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\file.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\rate.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - - !ENDIF # End Source File @@ -943,40 +550,8 @@ SOURCE=..\..\..\sword1\credits.cpp !IF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Release" -DEP_CPP_CREDI=\ - "..\..\..\sword1\screen.h"\ - "..\..\..\sword1\sword1.h"\ - -NODEP_CPP_CREDI=\ - "..\..\..\sword1\base\engine.h"\ - "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\ - "..\..\..\sword1\common\file.h"\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - "..\..\..\sword1\sword1\credits.h"\ - "..\..\..\sword1\sword1\sworddefs.h"\ - - !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Debug" -DEP_CPP_CREDI=\ - "..\..\..\sword1\screen.h"\ - "..\..\..\sword1\sword1.h"\ - -NODEP_CPP_CREDI=\ - "..\..\..\sword1\base\engine.h"\ - "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\ - "..\..\..\sword1\common\file.h"\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - "..\..\..\sword1\sword1\credits.h"\ - "..\..\..\sword1\sword1\sworddefs.h"\ - - !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARMV4) Release" DEP_CPP_CREDI=\ @@ -986,15 +561,15 @@ DEP_CPP_CREDI=\ "..\..\..\base\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\array.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\mutex.h"\ "..\..\..\common\rect.h"\ - "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\common\singleton.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\stream.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ - "..\..\..\config.h"\ "..\..\..\sound\audiostream.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ "..\..\..\sword1\credits.h"\ @@ -1004,6 +579,7 @@ DEP_CPP_CREDI=\ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_CREDI=\ + "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ "..\..\..\common\globals.h"\ @@ -1017,15 +593,15 @@ DEP_CPP_CREDI=\ "..\..\..\base\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\array.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\mutex.h"\ "..\..\..\common\rect.h"\ - "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\common\singleton.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\stream.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ - "..\..\..\config.h"\ "..\..\..\sound\audiostream.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ "..\..\..\sword1\credits.h"\ @@ -1035,6 +611,7 @@ DEP_CPP_CREDI=\ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_CREDI=\ + "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ "..\..\..\common\globals.h"\ @@ -1049,64 +626,8 @@ NODEP_CPP_CREDI=\ !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Debug" -DEP_CPP_CREDI=\ - "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ - "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ - "..\..\..\base\engine.h"\ - "..\..\..\base\gameDetector.h"\ - "..\..\..\common\array.h"\ - "..\..\..\common\file.h"\ - "..\..\..\common\rect.h"\ - "..\..\..\common\savefile.h"\ - "..\..\..\common\scummsys.h"\ - "..\..\..\common\stdafx.h"\ - "..\..\..\common\str.h"\ - "..\..\..\common\stream.h"\ - "..\..\..\common\system.h"\ - "..\..\..\common\util.h"\ - "..\..\..\config.h"\ - "..\..\..\sound\audiostream.h"\ - "..\..\..\sound\mixer.h"\ - "..\..\..\sword1\credits.h"\ - "..\..\..\sword1\screen.h"\ - "..\..\..\sword1\sword1.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - -NODEP_CPP_CREDI=\ - "..\..\..\common\extend.h"\ - "..\..\..\common\globals.h"\ - - !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Release" -DEP_CPP_CREDI=\ - "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ - "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ - "..\..\..\base\engine.h"\ - "..\..\..\base\gameDetector.h"\ - "..\..\..\common\array.h"\ - "..\..\..\common\file.h"\ - "..\..\..\common\rect.h"\ - "..\..\..\common\savefile.h"\ - "..\..\..\common\scummsys.h"\ - "..\..\..\common\stdafx.h"\ - "..\..\..\common\str.h"\ - "..\..\..\common\stream.h"\ - "..\..\..\common\system.h"\ - "..\..\..\common\util.h"\ - "..\..\..\config.h"\ - "..\..\..\sound\audiostream.h"\ - "..\..\..\sound\mixer.h"\ - "..\..\..\sword1\credits.h"\ - "..\..\..\sword1\screen.h"\ - "..\..\..\sword1\sword1.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - -NODEP_CPP_CREDI=\ - "..\..\..\common\extend.h"\ - "..\..\..\common\globals.h"\ - - !ENDIF # End Source File @@ -1120,26 +641,8 @@ SOURCE=..\..\..\sword1\debug.cpp !IF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Release" -DEP_CPP_DEBUG=\ - "..\..\..\sword1\debug.h"\ - -NODEP_CPP_DEBUG=\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - - !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Debug" -DEP_CPP_DEBUG=\ - "..\..\..\sword1\debug.h"\ - -NODEP_CPP_DEBUG=\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - - !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARMV4) Release" DEP_CPP_DEBUG=\ @@ -1148,11 +651,11 @@ DEP_CPP_DEBUG=\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ - "..\..\..\config.h"\ "..\..\..\sword1\debug.h"\ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_DEBUG=\ + "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ "..\..\..\common\globals.h"\ @@ -1165,87 +668,27 @@ DEP_CPP_DEBUG=\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ - "..\..\..\config.h"\ "..\..\..\sword1\debug.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_DEBUG=\ - "..\..\..\common\compile.h"\ + "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ "..\..\..\common\globals.h"\ - ".\DL_byteorder.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Debug" -DEP_CPP_DEBUG=\ - "..\..\..\sword1\debug.h"\ - -NODEP_CPP_DEBUG=\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - - !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Release" -DEP_CPP_DEBUG=\ - "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ - "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ - "..\..\..\common\scummsys.h"\ - "..\..\..\common\stdafx.h"\ - "..\..\..\common\util.h"\ - "..\..\..\config.h"\ - "..\..\..\sword1\debug.h"\ - -NODEP_CPP_DEBUG=\ - "..\..\..\common\extend.h"\ - ".\DL_byteorder.h"\ - - !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Debug" -DEP_CPP_DEBUG=\ - "..\..\..\sword1\debug.h"\ - -NODEP_CPP_DEBUG=\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - - !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Release" -DEP_CPP_DEBUG=\ - "..\..\..\sword1\debug.h"\ - -NODEP_CPP_DEBUG=\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - - !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Debug" -DEP_CPP_DEBUG=\ - "..\..\..\sword1\debug.h"\ - -NODEP_CPP_DEBUG=\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - - !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Release" -DEP_CPP_DEBUG=\ - "..\..\..\sword1\debug.h"\ - -NODEP_CPP_DEBUG=\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - - !ENDIF # End Source File @@ -1259,30 +702,8 @@ SOURCE=..\..\..\sword1\eventman.cpp !IF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Release" -DEP_CPP_EVENT=\ - "..\..\..\sword1\eventman.h"\ - "..\..\..\sword1\object.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - -NODEP_CPP_EVENT=\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - - !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Debug" -DEP_CPP_EVENT=\ - "..\..\..\sword1\eventman.h"\ - "..\..\..\sword1\object.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - -NODEP_CPP_EVENT=\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - - !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARMV4) Release" DEP_CPP_EVENT=\ @@ -1291,13 +712,13 @@ DEP_CPP_EVENT=\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ - "..\..\..\config.h"\ "..\..\..\sword1\eventman.h"\ "..\..\..\sword1\object.h"\ "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_EVENT=\ + "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ "..\..\..\common\globals.h"\ @@ -1310,101 +731,29 @@ DEP_CPP_EVENT=\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ - "..\..\..\config.h"\ "..\..\..\sword1\eventman.h"\ "..\..\..\sword1\object.h"\ "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_EVENT=\ - "..\..\..\common\compile.h"\ + "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ "..\..\..\common\globals.h"\ - ".\DL_byteorder.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Debug" -DEP_CPP_EVENT=\ - "..\..\..\sword1\eventman.h"\ - "..\..\..\sword1\object.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - -NODEP_CPP_EVENT=\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - - !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Release" -DEP_CPP_EVENT=\ - "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ - "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ - "..\..\..\common\scummsys.h"\ - "..\..\..\common\stdafx.h"\ - "..\..\..\common\util.h"\ - "..\..\..\config.h"\ - "..\..\..\sword1\eventman.h"\ - "..\..\..\sword1\object.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - -NODEP_CPP_EVENT=\ - "..\..\..\common\extend.h"\ - ".\DL_byteorder.h"\ - - !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Debug" -DEP_CPP_EVENT=\ - "..\..\..\sword1\eventman.h"\ - "..\..\..\sword1\object.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - -NODEP_CPP_EVENT=\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - - !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Release" -DEP_CPP_EVENT=\ - "..\..\..\sword1\eventman.h"\ - "..\..\..\sword1\object.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - -NODEP_CPP_EVENT=\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - - !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Debug" -DEP_CPP_EVENT=\ - "..\..\..\sword1\eventman.h"\ - "..\..\..\sword1\object.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - -NODEP_CPP_EVENT=\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - - !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Release" -DEP_CPP_EVENT=\ - "..\..\..\sword1\eventman.h"\ - "..\..\..\sword1\object.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - -NODEP_CPP_EVENT=\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - - !ENDIF # End Source File @@ -1418,74 +767,8 @@ SOURCE=..\..\..\sword1\logic.cpp !IF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Release" -DEP_CPP_LOGIC=\ - "..\..\..\sword1\debug.h"\ - "..\..\..\sword1\eventman.h"\ - "..\..\..\sword1\logic.h"\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - "..\..\..\sword1\menu.h"\ - "..\..\..\sword1\mouse.h"\ - "..\..\..\sword1\music.h"\ - "..\..\..\sword1\object.h"\ - "..\..\..\sword1\objectman.h"\ - "..\..\..\sword1\resman.h"\ - "..\..\..\sword1\router.h"\ - "..\..\..\sword1\screen.h"\ - "..\..\..\sword1\sound.h"\ - "..\..\..\sword1\sword1.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - "..\..\..\sword1\swordres.h"\ - "..\..\..\sword1\text.h"\ - -NODEP_CPP_LOGIC=\ - "..\..\..\sword1\base\engine.h"\ - "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\ - "..\..\..\sword1\common\file.h"\ - "..\..\..\sword1\common\system.h"\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\file.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\rate.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - - !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Debug" -DEP_CPP_LOGIC=\ - "..\..\..\sword1\debug.h"\ - "..\..\..\sword1\eventman.h"\ - "..\..\..\sword1\logic.h"\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - "..\..\..\sword1\menu.h"\ - "..\..\..\sword1\mouse.h"\ - "..\..\..\sword1\music.h"\ - "..\..\..\sword1\object.h"\ - "..\..\..\sword1\objectman.h"\ - "..\..\..\sword1\resman.h"\ - "..\..\..\sword1\router.h"\ - "..\..\..\sword1\screen.h"\ - "..\..\..\sword1\sound.h"\ - "..\..\..\sword1\sword1.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - "..\..\..\sword1\swordres.h"\ - "..\..\..\sword1\text.h"\ - -NODEP_CPP_LOGIC=\ - "..\..\..\sword1\base\engine.h"\ - "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\ - "..\..\..\sword1\common\file.h"\ - "..\..\..\sword1\common\system.h"\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\file.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\rate.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - - !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARMV4) Release" DEP_CPP_LOGIC=\ @@ -1495,15 +778,12 @@ DEP_CPP_LOGIC=\ "..\..\..\base\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\array.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ - "..\..\..\common\rect.h"\ - "..\..\..\common\savefile.h"\ + "..\..\..\common\mutex.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\stream.h"\ - "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ - "..\..\..\config.h"\ "..\..\..\graphics\animation.h"\ "..\..\..\gui\dialog.h"\ "..\..\..\gui\message.h"\ @@ -1534,6 +814,7 @@ DEP_CPP_LOGIC=\ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_LOGIC=\ + "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ "..\..\..\common\globals.h"\ @@ -1547,20 +828,21 @@ DEP_CPP_LOGIC=\ "..\..\..\base\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\array.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ - "..\..\..\common\rect.h"\ - "..\..\..\common\savefile.h"\ + "..\..\..\common\mutex.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\stream.h"\ - "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ - "..\..\..\config.h"\ "..\..\..\graphics\animation.h"\ + "..\..\..\gui\dialog.h"\ + "..\..\..\gui\message.h"\ + "..\..\..\gui\object.h"\ "..\..\..\sound\audiostream.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ "..\..\..\sound\rate.h"\ "..\..\..\sword1\animation.h"\ + "..\..\..\sword1\credits.h"\ "..\..\..\sword1\debug.h"\ "..\..\..\sword1\eventman.h"\ "..\..\..\sword1\logic.h"\ @@ -1578,250 +860,27 @@ DEP_CPP_LOGIC=\ "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ "..\..\..\sword1\swordres.h"\ "..\..\..\sword1\text.h"\ + {$(INCLUDE)}"mpeg2dec\mpeg2.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_LOGIC=\ - "..\..\..\common\compile.h"\ + "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ "..\..\..\common\globals.h"\ - ".\DL_byteorder.h"\ - ".\peg2dec\mpeg2.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Debug" -DEP_CPP_LOGIC=\ - "..\..\..\sword1\animation.h"\ - "..\..\..\sword1\debug.h"\ - "..\..\..\sword1\eventman.h"\ - "..\..\..\sword1\logic.h"\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - "..\..\..\sword1\menu.h"\ - "..\..\..\sword1\mouse.h"\ - "..\..\..\sword1\music.h"\ - "..\..\..\sword1\object.h"\ - "..\..\..\sword1\objectman.h"\ - "..\..\..\sword1\resman.h"\ - "..\..\..\sword1\router.h"\ - "..\..\..\sword1\screen.h"\ - "..\..\..\sword1\sound.h"\ - "..\..\..\sword1\sword1.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - "..\..\..\sword1\swordres.h"\ - "..\..\..\sword1\text.h"\ - -NODEP_CPP_LOGIC=\ - "..\..\..\sword1\base\engine.h"\ - "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\ - "..\..\..\sword1\common\file.h"\ - "..\..\..\sword1\common\system.h"\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\file.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\rate.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - "..\..\..\sword1\sword1\screen.h"\ - "..\..\..\sword1\sword1\sound.h"\ - - !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Release" -DEP_CPP_LOGIC=\ - "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ - "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ - "..\..\..\base\engine.h"\ - "..\..\..\base\gameDetector.h"\ - "..\..\..\common\file.h"\ - "..\..\..\common\list.h"\ - "..\..\..\common\rect.h"\ - "..\..\..\common\savefile.h"\ - "..\..\..\common\scummsys.h"\ - "..\..\..\common\stdafx.h"\ - "..\..\..\common\str.h"\ - "..\..\..\common\system.h"\ - "..\..\..\common\util.h"\ - "..\..\..\config.h"\ - "..\..\..\sound\audiostream.h"\ - "..\..\..\sound\mixer.h"\ - "..\..\..\sound\rate.h"\ - "..\..\..\sword1\animation.h"\ - "..\..\..\sword1\debug.h"\ - "..\..\..\sword1\eventman.h"\ - "..\..\..\sword1\logic.h"\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - "..\..\..\sword1\menu.h"\ - "..\..\..\sword1\mouse.h"\ - "..\..\..\sword1\music.h"\ - "..\..\..\sword1\object.h"\ - "..\..\..\sword1\objectman.h"\ - "..\..\..\sword1\resman.h"\ - "..\..\..\sword1\router.h"\ - "..\..\..\sword1\screen.h"\ - "..\..\..\sword1\sound.h"\ - "..\..\..\sword1\sword1.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - "..\..\..\sword1\swordres.h"\ - "..\..\..\sword1\text.h"\ - -NODEP_CPP_LOGIC=\ - "..\..\..\common\extend.h"\ - ".\DL_byteorder.h"\ - ".\peg2dec\mpeg2.h"\ - - !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Debug" -DEP_CPP_LOGIC=\ - "..\..\..\sword1\animation.h"\ - "..\..\..\sword1\debug.h"\ - "..\..\..\sword1\eventman.h"\ - "..\..\..\sword1\logic.h"\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - "..\..\..\sword1\menu.h"\ - "..\..\..\sword1\mouse.h"\ - "..\..\..\sword1\music.h"\ - "..\..\..\sword1\object.h"\ - "..\..\..\sword1\objectman.h"\ - "..\..\..\sword1\resman.h"\ - "..\..\..\sword1\router.h"\ - "..\..\..\sword1\screen.h"\ - "..\..\..\sword1\sound.h"\ - "..\..\..\sword1\sword1.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - "..\..\..\sword1\swordres.h"\ - "..\..\..\sword1\text.h"\ - -NODEP_CPP_LOGIC=\ - "..\..\..\sword1\base\engine.h"\ - "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\ - "..\..\..\sword1\common\file.h"\ - "..\..\..\sword1\common\system.h"\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\file.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\rate.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - "..\..\..\sword1\sword1\screen.h"\ - "..\..\..\sword1\sword1\sound.h"\ - - !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Release" -DEP_CPP_LOGIC=\ - "..\..\..\sword1\animation.h"\ - "..\..\..\sword1\debug.h"\ - "..\..\..\sword1\eventman.h"\ - "..\..\..\sword1\logic.h"\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - "..\..\..\sword1\menu.h"\ - "..\..\..\sword1\mouse.h"\ - "..\..\..\sword1\music.h"\ - "..\..\..\sword1\object.h"\ - "..\..\..\sword1\objectman.h"\ - "..\..\..\sword1\resman.h"\ - "..\..\..\sword1\router.h"\ - "..\..\..\sword1\screen.h"\ - "..\..\..\sword1\sound.h"\ - "..\..\..\sword1\sword1.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - "..\..\..\sword1\swordres.h"\ - "..\..\..\sword1\text.h"\ - -NODEP_CPP_LOGIC=\ - "..\..\..\sword1\base\engine.h"\ - "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\ - "..\..\..\sword1\common\file.h"\ - "..\..\..\sword1\common\system.h"\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\file.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\rate.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - "..\..\..\sword1\sword1\screen.h"\ - "..\..\..\sword1\sword1\sound.h"\ - - !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Debug" -DEP_CPP_LOGIC=\ - "..\..\..\sword1\animation.h"\ - "..\..\..\sword1\debug.h"\ - "..\..\..\sword1\eventman.h"\ - "..\..\..\sword1\logic.h"\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - "..\..\..\sword1\menu.h"\ - "..\..\..\sword1\mouse.h"\ - "..\..\..\sword1\music.h"\ - "..\..\..\sword1\object.h"\ - "..\..\..\sword1\objectman.h"\ - "..\..\..\sword1\resman.h"\ - "..\..\..\sword1\router.h"\ - "..\..\..\sword1\screen.h"\ - "..\..\..\sword1\sound.h"\ - "..\..\..\sword1\sword1.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - "..\..\..\sword1\swordres.h"\ - "..\..\..\sword1\text.h"\ - -NODEP_CPP_LOGIC=\ - "..\..\..\sword1\base\engine.h"\ - "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\ - "..\..\..\sword1\common\file.h"\ - "..\..\..\sword1\common\system.h"\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\file.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\rate.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - "..\..\..\sword1\sword1\screen.h"\ - "..\..\..\sword1\sword1\sound.h"\ - - !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Release" -DEP_CPP_LOGIC=\ - "..\..\..\sword1\animation.h"\ - "..\..\..\sword1\debug.h"\ - "..\..\..\sword1\eventman.h"\ - "..\..\..\sword1\logic.h"\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - "..\..\..\sword1\menu.h"\ - "..\..\..\sword1\mouse.h"\ - "..\..\..\sword1\music.h"\ - "..\..\..\sword1\object.h"\ - "..\..\..\sword1\objectman.h"\ - "..\..\..\sword1\resman.h"\ - "..\..\..\sword1\router.h"\ - "..\..\..\sword1\screen.h"\ - "..\..\..\sword1\sound.h"\ - "..\..\..\sword1\sword1.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - "..\..\..\sword1\swordres.h"\ - "..\..\..\sword1\text.h"\ - -NODEP_CPP_LOGIC=\ - "..\..\..\sword1\base\engine.h"\ - "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\ - "..\..\..\sword1\common\file.h"\ - "..\..\..\sword1\common\system.h"\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\file.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\rate.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - "..\..\..\sword1\sword1\screen.h"\ - "..\..\..\sword1\sword1\sound.h"\ - - !ENDIF # End Source File @@ -1835,26 +894,8 @@ SOURCE=..\..\..\sword1\memman.cpp !IF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Release" -DEP_CPP_MEMMA=\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - -NODEP_CPP_MEMMA=\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - - !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Debug" -DEP_CPP_MEMMA=\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - -NODEP_CPP_MEMMA=\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - - !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARMV4) Release" DEP_CPP_MEMMA=\ @@ -1863,11 +904,11 @@ DEP_CPP_MEMMA=\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ - "..\..\..\config.h"\ "..\..\..\sword1\memman.h"\ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_MEMMA=\ + "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ "..\..\..\common\globals.h"\ @@ -1880,87 +921,27 @@ DEP_CPP_MEMMA=\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ - "..\..\..\config.h"\ "..\..\..\sword1\memman.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_MEMMA=\ - "..\..\..\common\compile.h"\ + "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ "..\..\..\common\globals.h"\ - ".\DL_byteorder.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Debug" -DEP_CPP_MEMMA=\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - -NODEP_CPP_MEMMA=\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - - !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Release" -DEP_CPP_MEMMA=\ - "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ - "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ - "..\..\..\common\scummsys.h"\ - "..\..\..\common\stdafx.h"\ - "..\..\..\common\util.h"\ - "..\..\..\config.h"\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - -NODEP_CPP_MEMMA=\ - "..\..\..\common\extend.h"\ - ".\DL_byteorder.h"\ - - !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Debug" -DEP_CPP_MEMMA=\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - -NODEP_CPP_MEMMA=\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - - !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Release" -DEP_CPP_MEMMA=\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - -NODEP_CPP_MEMMA=\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - - !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Debug" -DEP_CPP_MEMMA=\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - -NODEP_CPP_MEMMA=\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - - !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Release" -DEP_CPP_MEMMA=\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - -NODEP_CPP_MEMMA=\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - - !ENDIF # End Source File @@ -1974,46 +955,8 @@ SOURCE=..\..\..\sword1\menu.cpp !IF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Release" -DEP_CPP_MENU_=\ - "..\..\..\sword1\logic.h"\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - "..\..\..\sword1\menu.h"\ - "..\..\..\sword1\mouse.h"\ - "..\..\..\sword1\object.h"\ - "..\..\..\sword1\objectman.h"\ - "..\..\..\sword1\resman.h"\ - "..\..\..\sword1\screen.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - -NODEP_CPP_MENU_=\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\file.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - "..\..\..\sword1\system.h"\ - - !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Debug" -DEP_CPP_MENU_=\ - "..\..\..\sword1\logic.h"\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - "..\..\..\sword1\menu.h"\ - "..\..\..\sword1\mouse.h"\ - "..\..\..\sword1\object.h"\ - "..\..\..\sword1\objectman.h"\ - "..\..\..\sword1\resman.h"\ - "..\..\..\sword1\screen.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - -NODEP_CPP_MENU_=\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\file.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - "..\..\..\sword1\system.h"\ - - !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARMV4) Release" DEP_CPP_MENU_=\ @@ -2021,15 +964,15 @@ DEP_CPP_MENU_=\ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ "..\..\..\common\array.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\mutex.h"\ "..\..\..\common\rect.h"\ - "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\common\singleton.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\stream.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ - "..\..\..\config.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ "..\..\..\sword1\logic.h"\ "..\..\..\sword1\memman.h"\ @@ -2043,6 +986,7 @@ DEP_CPP_MENU_=\ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_MENU_=\ + "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ "..\..\..\common\globals.h"\ @@ -2054,15 +998,15 @@ DEP_CPP_MENU_=\ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ "..\..\..\common\array.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\mutex.h"\ "..\..\..\common\rect.h"\ - "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\common\singleton.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\stream.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ - "..\..\..\config.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ "..\..\..\sword1\logic.h"\ "..\..\..\sword1\memman.h"\ @@ -2073,155 +1017,26 @@ DEP_CPP_MENU_=\ "..\..\..\sword1\resman.h"\ "..\..\..\sword1\screen.h"\ "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_MENU_=\ - "..\..\..\common\compile.h"\ + "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ "..\..\..\common\globals.h"\ - ".\DL_byteorder.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Debug" -DEP_CPP_MENU_=\ - "..\..\..\sword1\logic.h"\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - "..\..\..\sword1\menu.h"\ - "..\..\..\sword1\mouse.h"\ - "..\..\..\sword1\object.h"\ - "..\..\..\sword1\objectman.h"\ - "..\..\..\sword1\resman.h"\ - "..\..\..\sword1\screen.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - -NODEP_CPP_MENU_=\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\file.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - "..\..\..\sword1\system.h"\ - - !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Release" -DEP_CPP_MENU_=\ - "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ - "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ - "..\..\..\common\file.h"\ - "..\..\..\common\list.h"\ - "..\..\..\common\rect.h"\ - "..\..\..\common\savefile.h"\ - "..\..\..\common\scummsys.h"\ - "..\..\..\common\stdafx.h"\ - "..\..\..\common\str.h"\ - "..\..\..\common\system.h"\ - "..\..\..\common\util.h"\ - "..\..\..\config.h"\ - "..\..\..\sound\mixer.h"\ - "..\..\..\sword1\logic.h"\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - "..\..\..\sword1\menu.h"\ - "..\..\..\sword1\mouse.h"\ - "..\..\..\sword1\object.h"\ - "..\..\..\sword1\objectman.h"\ - "..\..\..\sword1\resman.h"\ - "..\..\..\sword1\screen.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - -NODEP_CPP_MENU_=\ - "..\..\..\common\extend.h"\ - ".\DL_byteorder.h"\ - - !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Debug" -DEP_CPP_MENU_=\ - "..\..\..\sword1\logic.h"\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - "..\..\..\sword1\menu.h"\ - "..\..\..\sword1\mouse.h"\ - "..\..\..\sword1\object.h"\ - "..\..\..\sword1\objectman.h"\ - "..\..\..\sword1\resman.h"\ - "..\..\..\sword1\screen.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - -NODEP_CPP_MENU_=\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\file.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - "..\..\..\sword1\system.h"\ - - !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Release" -DEP_CPP_MENU_=\ - "..\..\..\sword1\logic.h"\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - "..\..\..\sword1\menu.h"\ - "..\..\..\sword1\mouse.h"\ - "..\..\..\sword1\object.h"\ - "..\..\..\sword1\objectman.h"\ - "..\..\..\sword1\resman.h"\ - "..\..\..\sword1\screen.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - -NODEP_CPP_MENU_=\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\file.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - "..\..\..\sword1\system.h"\ - - !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Debug" -DEP_CPP_MENU_=\ - "..\..\..\sword1\logic.h"\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - "..\..\..\sword1\menu.h"\ - "..\..\..\sword1\mouse.h"\ - "..\..\..\sword1\object.h"\ - "..\..\..\sword1\objectman.h"\ - "..\..\..\sword1\resman.h"\ - "..\..\..\sword1\screen.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - -NODEP_CPP_MENU_=\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\file.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - "..\..\..\sword1\system.h"\ - - !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Release" -DEP_CPP_MENU_=\ - "..\..\..\sword1\logic.h"\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - "..\..\..\sword1\menu.h"\ - "..\..\..\sword1\mouse.h"\ - "..\..\..\sword1\object.h"\ - "..\..\..\sword1\objectman.h"\ - "..\..\..\sword1\resman.h"\ - "..\..\..\sword1\screen.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - -NODEP_CPP_MENU_=\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\file.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - "..\..\..\sword1\system.h"\ - - !ENDIF # End Source File @@ -2235,48 +1050,8 @@ SOURCE=..\..\..\sword1\mouse.cpp !IF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Release" -DEP_CPP_MOUSE=\ - "..\..\..\sword1\logic.h"\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - "..\..\..\sword1\menu.h"\ - "..\..\..\sword1\mouse.h"\ - "..\..\..\sword1\object.h"\ - "..\..\..\sword1\objectman.h"\ - "..\..\..\sword1\resman.h"\ - "..\..\..\sword1\screen.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - "..\..\..\sword1\swordres.h"\ - -NODEP_CPP_MOUSE=\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\file.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - "..\..\..\sword1\system.h"\ - - !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Debug" -DEP_CPP_MOUSE=\ - "..\..\..\sword1\logic.h"\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - "..\..\..\sword1\menu.h"\ - "..\..\..\sword1\mouse.h"\ - "..\..\..\sword1\object.h"\ - "..\..\..\sword1\objectman.h"\ - "..\..\..\sword1\resman.h"\ - "..\..\..\sword1\screen.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - "..\..\..\sword1\swordres.h"\ - -NODEP_CPP_MOUSE=\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\file.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - "..\..\..\sword1\system.h"\ - - !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARMV4) Release" DEP_CPP_MOUSE=\ @@ -2284,15 +1059,15 @@ DEP_CPP_MOUSE=\ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ "..\..\..\common\array.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\mutex.h"\ "..\..\..\common\rect.h"\ - "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\common\singleton.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\stream.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ - "..\..\..\config.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ "..\..\..\sword1\logic.h"\ "..\..\..\sword1\memman.h"\ @@ -2307,6 +1082,7 @@ DEP_CPP_MOUSE=\ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_MOUSE=\ + "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ "..\..\..\common\globals.h"\ @@ -2318,15 +1094,15 @@ DEP_CPP_MOUSE=\ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ "..\..\..\common\array.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\mutex.h"\ "..\..\..\common\rect.h"\ - "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\common\singleton.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\stream.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ - "..\..\..\config.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ "..\..\..\sword1\logic.h"\ "..\..\..\sword1\memman.h"\ @@ -2338,161 +1114,26 @@ DEP_CPP_MOUSE=\ "..\..\..\sword1\screen.h"\ "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ "..\..\..\sword1\swordres.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_MOUSE=\ - "..\..\..\common\compile.h"\ + "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ "..\..\..\common\globals.h"\ - ".\DL_byteorder.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Debug" -DEP_CPP_MOUSE=\ - "..\..\..\sword1\logic.h"\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - "..\..\..\sword1\menu.h"\ - "..\..\..\sword1\mouse.h"\ - "..\..\..\sword1\object.h"\ - "..\..\..\sword1\objectman.h"\ - "..\..\..\sword1\resman.h"\ - "..\..\..\sword1\screen.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - "..\..\..\sword1\swordres.h"\ - -NODEP_CPP_MOUSE=\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\file.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - "..\..\..\sword1\system.h"\ - - !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Release" -DEP_CPP_MOUSE=\ - "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ - "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ - "..\..\..\common\file.h"\ - "..\..\..\common\list.h"\ - "..\..\..\common\rect.h"\ - "..\..\..\common\savefile.h"\ - "..\..\..\common\scummsys.h"\ - "..\..\..\common\stdafx.h"\ - "..\..\..\common\str.h"\ - "..\..\..\common\system.h"\ - "..\..\..\common\util.h"\ - "..\..\..\config.h"\ - "..\..\..\sound\mixer.h"\ - "..\..\..\sword1\logic.h"\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - "..\..\..\sword1\menu.h"\ - "..\..\..\sword1\mouse.h"\ - "..\..\..\sword1\object.h"\ - "..\..\..\sword1\objectman.h"\ - "..\..\..\sword1\resman.h"\ - "..\..\..\sword1\screen.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - "..\..\..\sword1\swordres.h"\ - -NODEP_CPP_MOUSE=\ - "..\..\..\common\extend.h"\ - ".\DL_byteorder.h"\ - - !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Debug" -DEP_CPP_MOUSE=\ - "..\..\..\sword1\logic.h"\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - "..\..\..\sword1\menu.h"\ - "..\..\..\sword1\mouse.h"\ - "..\..\..\sword1\object.h"\ - "..\..\..\sword1\objectman.h"\ - "..\..\..\sword1\resman.h"\ - "..\..\..\sword1\screen.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - "..\..\..\sword1\swordres.h"\ - -NODEP_CPP_MOUSE=\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\file.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - "..\..\..\sword1\system.h"\ - - !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Release" -DEP_CPP_MOUSE=\ - "..\..\..\sword1\logic.h"\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - "..\..\..\sword1\menu.h"\ - "..\..\..\sword1\mouse.h"\ - "..\..\..\sword1\object.h"\ - "..\..\..\sword1\objectman.h"\ - "..\..\..\sword1\resman.h"\ - "..\..\..\sword1\screen.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - "..\..\..\sword1\swordres.h"\ - -NODEP_CPP_MOUSE=\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\file.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - "..\..\..\sword1\system.h"\ - - !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Debug" -DEP_CPP_MOUSE=\ - "..\..\..\sword1\logic.h"\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - "..\..\..\sword1\menu.h"\ - "..\..\..\sword1\mouse.h"\ - "..\..\..\sword1\object.h"\ - "..\..\..\sword1\objectman.h"\ - "..\..\..\sword1\resman.h"\ - "..\..\..\sword1\screen.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - "..\..\..\sword1\swordres.h"\ - -NODEP_CPP_MOUSE=\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\file.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - "..\..\..\sword1\system.h"\ - - !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Release" -DEP_CPP_MOUSE=\ - "..\..\..\sword1\logic.h"\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - "..\..\..\sword1\menu.h"\ - "..\..\..\sword1\mouse.h"\ - "..\..\..\sword1\object.h"\ - "..\..\..\sword1\objectman.h"\ - "..\..\..\sword1\resman.h"\ - "..\..\..\sword1\screen.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - "..\..\..\sword1\swordres.h"\ - -NODEP_CPP_MOUSE=\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\file.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - "..\..\..\sword1\system.h"\ - - !ENDIF # End Source File @@ -2506,63 +1147,36 @@ SOURCE=..\..\..\sword1\music.cpp !IF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Release" -DEP_CPP_MUSIC=\ - "..\..\..\sword1\music.h"\ - -NODEP_CPP_MUSIC=\ - "..\..\..\sword1\common\file.h"\ - "..\..\..\sword1\common\system.h"\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\rate.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - - !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Debug" -DEP_CPP_MUSIC=\ - "..\..\..\sword1\music.h"\ - -NODEP_CPP_MUSIC=\ - "..\..\..\sword1\common\file.h"\ - "..\..\..\sword1\common\system.h"\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\rate.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - - !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARMV4) Release" DEP_CPP_MUSIC=\ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ "..\..\..\base\engine.h"\ - "..\..\..\base\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\array.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\mutex.h"\ "..\..\..\common\rect.h"\ - "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\common\singleton.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\stream.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ - "..\..\..\config.h"\ "..\..\..\sound\audiostream.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ "..\..\..\sound\mp3.h"\ "..\..\..\sound\rate.h"\ "..\..\..\sound\vorbis.h"\ + "..\..\..\sound\wave.h"\ "..\..\..\sword1\music.h"\ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_MUSIC=\ + "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ "..\..\..\common\globals.h"\ @@ -2575,133 +1189,42 @@ DEP_CPP_MUSIC=\ "..\..\..\base\engine.h"\ "..\..\..\common\array.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\mutex.h"\ "..\..\..\common\rect.h"\ - "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\common\singleton.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\stream.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ - "..\..\..\config.h"\ "..\..\..\sound\audiostream.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ + "..\..\..\sound\mp3.h"\ "..\..\..\sound\rate.h"\ + "..\..\..\sound\vorbis.h"\ + "..\..\..\sound\wave.h"\ "..\..\..\sword1\music.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_MUSIC=\ - "..\..\..\common\compile.h"\ + "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ "..\..\..\common\globals.h"\ - ".\DL_byteorder.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Debug" -DEP_CPP_MUSIC=\ - "..\..\..\sword1\music.h"\ - -NODEP_CPP_MUSIC=\ - "..\..\..\sword1\common\file.h"\ - "..\..\..\sword1\common\system.h"\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\rate.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - - !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Release" -DEP_CPP_MUSIC=\ - "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ - "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ - "..\..\..\base\engine.h"\ - "..\..\..\common\file.h"\ - "..\..\..\common\list.h"\ - "..\..\..\common\rect.h"\ - "..\..\..\common\savefile.h"\ - "..\..\..\common\scummsys.h"\ - "..\..\..\common\stdafx.h"\ - "..\..\..\common\str.h"\ - "..\..\..\common\system.h"\ - "..\..\..\common\util.h"\ - "..\..\..\config.h"\ - "..\..\..\sound\audiostream.h"\ - "..\..\..\sound\mixer.h"\ - "..\..\..\sound\rate.h"\ - "..\..\..\sword1\music.h"\ - -NODEP_CPP_MUSIC=\ - "..\..\..\common\extend.h"\ - ".\DL_byteorder.h"\ - - !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Debug" -DEP_CPP_MUSIC=\ - "..\..\..\sword1\music.h"\ - -NODEP_CPP_MUSIC=\ - "..\..\..\sword1\common\file.h"\ - "..\..\..\sword1\common\system.h"\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\rate.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - - !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Release" -DEP_CPP_MUSIC=\ - "..\..\..\sword1\music.h"\ - -NODEP_CPP_MUSIC=\ - "..\..\..\sword1\common\file.h"\ - "..\..\..\sword1\common\system.h"\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\rate.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - - !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Debug" -DEP_CPP_MUSIC=\ - "..\..\..\sword1\music.h"\ - -NODEP_CPP_MUSIC=\ - "..\..\..\sword1\common\file.h"\ - "..\..\..\sword1\common\system.h"\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\rate.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - - !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Release" -DEP_CPP_MUSIC=\ - "..\..\..\sword1\music.h"\ - -NODEP_CPP_MUSIC=\ - "..\..\..\sword1\common\file.h"\ - "..\..\..\sword1\common\system.h"\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\rate.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - - !ENDIF # End Source File @@ -2719,44 +1242,8 @@ SOURCE=..\..\..\sword1\objectman.cpp !IF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Release" -DEP_CPP_OBJEC=\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - "..\..\..\sword1\object.h"\ - "..\..\..\sword1\objectman.h"\ - "..\..\..\sword1\resman.h"\ - "..\..\..\sword1\sword1.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - "..\..\..\sword1\swordres.h"\ - -NODEP_CPP_OBJEC=\ - "..\..\..\sword1\base\engine.h"\ - "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\file.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - - !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Debug" -DEP_CPP_OBJEC=\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - "..\..\..\sword1\object.h"\ - "..\..\..\sword1\objectman.h"\ - "..\..\..\sword1\resman.h"\ - "..\..\..\sword1\sword1.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - "..\..\..\sword1\swordres.h"\ - -NODEP_CPP_OBJEC=\ - "..\..\..\sword1\base\engine.h"\ - "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\file.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - - !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARMV4) Release" DEP_CPP_OBJEC=\ @@ -2766,15 +1253,11 @@ DEP_CPP_OBJEC=\ "..\..\..\base\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\array.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ - "..\..\..\common\rect.h"\ - "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\stream.h"\ - "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ - "..\..\..\config.h"\ "..\..\..\sword1\memman.h"\ "..\..\..\sword1\object.h"\ "..\..\..\sword1\objectman.h"\ @@ -2785,6 +1268,7 @@ DEP_CPP_OBJEC=\ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_OBJEC=\ + "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ "..\..\..\common\globals.h"\ @@ -2798,15 +1282,11 @@ DEP_CPP_OBJEC=\ "..\..\..\base\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\array.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ - "..\..\..\common\rect.h"\ - "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\stream.h"\ - "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ - "..\..\..\config.h"\ "..\..\..\sword1\memman.h"\ "..\..\..\sword1\object.h"\ "..\..\..\sword1\objectman.h"\ @@ -2814,144 +1294,26 @@ DEP_CPP_OBJEC=\ "..\..\..\sword1\sword1.h"\ "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ "..\..\..\sword1\swordres.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_OBJEC=\ - "..\..\..\common\compile.h"\ + "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ "..\..\..\common\globals.h"\ - ".\DL_byteorder.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Debug" -DEP_CPP_OBJEC=\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - "..\..\..\sword1\object.h"\ - "..\..\..\sword1\objectman.h"\ - "..\..\..\sword1\resman.h"\ - "..\..\..\sword1\sword1.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - "..\..\..\sword1\swordres.h"\ - -NODEP_CPP_OBJEC=\ - "..\..\..\sword1\base\engine.h"\ - "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\file.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - - !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Release" -DEP_CPP_OBJEC=\ - "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ - "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ - "..\..\..\base\engine.h"\ - "..\..\..\base\gameDetector.h"\ - "..\..\..\common\file.h"\ - "..\..\..\common\list.h"\ - "..\..\..\common\rect.h"\ - "..\..\..\common\savefile.h"\ - "..\..\..\common\scummsys.h"\ - "..\..\..\common\stdafx.h"\ - "..\..\..\common\str.h"\ - "..\..\..\common\system.h"\ - "..\..\..\common\util.h"\ - "..\..\..\config.h"\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - "..\..\..\sword1\object.h"\ - "..\..\..\sword1\objectman.h"\ - "..\..\..\sword1\resman.h"\ - "..\..\..\sword1\sword1.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - "..\..\..\sword1\swordres.h"\ - -NODEP_CPP_OBJEC=\ - "..\..\..\common\extend.h"\ - ".\DL_byteorder.h"\ - - !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Debug" -DEP_CPP_OBJEC=\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - "..\..\..\sword1\object.h"\ - "..\..\..\sword1\objectman.h"\ - "..\..\..\sword1\resman.h"\ - "..\..\..\sword1\sword1.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - "..\..\..\sword1\swordres.h"\ - -NODEP_CPP_OBJEC=\ - "..\..\..\sword1\base\engine.h"\ - "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\file.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - - !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Release" -DEP_CPP_OBJEC=\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - "..\..\..\sword1\object.h"\ - "..\..\..\sword1\objectman.h"\ - "..\..\..\sword1\resman.h"\ - "..\..\..\sword1\sword1.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - "..\..\..\sword1\swordres.h"\ - -NODEP_CPP_OBJEC=\ - "..\..\..\sword1\base\engine.h"\ - "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\file.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - - !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Debug" -DEP_CPP_OBJEC=\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - "..\..\..\sword1\object.h"\ - "..\..\..\sword1\objectman.h"\ - "..\..\..\sword1\resman.h"\ - "..\..\..\sword1\sword1.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - "..\..\..\sword1\swordres.h"\ - -NODEP_CPP_OBJEC=\ - "..\..\..\sword1\base\engine.h"\ - "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\file.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - - !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Release" -DEP_CPP_OBJEC=\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - "..\..\..\sword1\object.h"\ - "..\..\..\sword1\objectman.h"\ - "..\..\..\sword1\resman.h"\ - "..\..\..\sword1\sword1.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - "..\..\..\sword1\swordres.h"\ - -NODEP_CPP_OBJEC=\ - "..\..\..\sword1\base\engine.h"\ - "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\file.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - - !ENDIF # End Source File @@ -2965,59 +1327,28 @@ SOURCE=..\..\..\sword1\resman.cpp !IF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Release" -DEP_CPP_RESMA=\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - "..\..\..\sword1\resman.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - "..\..\..\sword1\swordres.h"\ - -NODEP_CPP_RESMA=\ - "..\..\..\sword1\base\engine.h"\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\file.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - - !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Debug" -DEP_CPP_RESMA=\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - "..\..\..\sword1\resman.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - "..\..\..\sword1\swordres.h"\ - -NODEP_CPP_RESMA=\ - "..\..\..\sword1\base\engine.h"\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\file.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - - !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARMV4) Release" DEP_CPP_RESMA=\ "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ "..\..\..\base\engine.h"\ - "..\..\..\base\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\array.h"\ "..\..\..\common\config-manager.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\rect.h"\ - "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\singleton.h"\ "..\..\..\common\stack.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\stream.h"\ - "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ - "..\..\..\config.h"\ "..\..\..\graphics\font.h"\ + "..\..\..\graphics\fontman.h"\ "..\..\..\graphics\surface.h"\ "..\..\..\gui\dialog.h"\ "..\..\..\gui\message.h"\ @@ -3030,6 +1361,7 @@ DEP_CPP_RESMA=\ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_RESMA=\ + "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ "..\..\..\common\globals.h"\ @@ -3041,134 +1373,48 @@ DEP_CPP_RESMA=\ "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ "..\..\..\base\engine.h"\ "..\..\..\common\array.h"\ + "..\..\..\common\config-manager.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\map.h"\ "..\..\..\common\rect.h"\ - "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\common\singleton.h"\ + "..\..\..\common\stack.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\stream.h"\ - "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ - "..\..\..\config.h"\ + "..\..\..\graphics\font.h"\ + "..\..\..\graphics\fontman.h"\ + "..\..\..\graphics\surface.h"\ + "..\..\..\gui\dialog.h"\ + "..\..\..\gui\message.h"\ + "..\..\..\gui\newgui.h"\ + "..\..\..\gui\object.h"\ "..\..\..\sword1\memman.h"\ "..\..\..\sword1\resman.h"\ "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ "..\..\..\sword1\swordres.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_RESMA=\ - "..\..\..\common\compile.h"\ + "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ "..\..\..\common\globals.h"\ - ".\DL_byteorder.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Debug" -DEP_CPP_RESMA=\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - "..\..\..\sword1\resman.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - "..\..\..\sword1\swordres.h"\ - -NODEP_CPP_RESMA=\ - "..\..\..\sword1\base\engine.h"\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\file.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - - !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Release" -DEP_CPP_RESMA=\ - "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ - "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ - "..\..\..\base\engine.h"\ - "..\..\..\common\file.h"\ - "..\..\..\common\list.h"\ - "..\..\..\common\rect.h"\ - "..\..\..\common\savefile.h"\ - "..\..\..\common\scummsys.h"\ - "..\..\..\common\stdafx.h"\ - "..\..\..\common\str.h"\ - "..\..\..\common\system.h"\ - "..\..\..\common\util.h"\ - "..\..\..\config.h"\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - "..\..\..\sword1\resman.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - "..\..\..\sword1\swordres.h"\ - -NODEP_CPP_RESMA=\ - "..\..\..\common\extend.h"\ - ".\DL_byteorder.h"\ - - !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Debug" -DEP_CPP_RESMA=\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - "..\..\..\sword1\resman.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - "..\..\..\sword1\swordres.h"\ - -NODEP_CPP_RESMA=\ - "..\..\..\sword1\base\engine.h"\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\file.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - - !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Release" -DEP_CPP_RESMA=\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - "..\..\..\sword1\resman.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - "..\..\..\sword1\swordres.h"\ - -NODEP_CPP_RESMA=\ - "..\..\..\sword1\base\engine.h"\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\file.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - - !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Debug" -DEP_CPP_RESMA=\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - "..\..\..\sword1\resman.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - "..\..\..\sword1\swordres.h"\ - -NODEP_CPP_RESMA=\ - "..\..\..\sword1\base\engine.h"\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\file.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - - !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Release" -DEP_CPP_RESMA=\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - "..\..\..\sword1\resman.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - "..\..\..\sword1\swordres.h"\ - -NODEP_CPP_RESMA=\ - "..\..\..\sword1\base\engine.h"\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\file.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - - !ENDIF # End Source File @@ -3182,40 +1428,8 @@ SOURCE=..\..\..\sword1\router.cpp !IF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Release" -DEP_CPP_ROUTE=\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - "..\..\..\sword1\object.h"\ - "..\..\..\sword1\objectman.h"\ - "..\..\..\sword1\resman.h"\ - "..\..\..\sword1\router.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - "..\..\..\sword1\swordres.h"\ - -NODEP_CPP_ROUTE=\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\file.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - - !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Debug" -DEP_CPP_ROUTE=\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - "..\..\..\sword1\object.h"\ - "..\..\..\sword1\objectman.h"\ - "..\..\..\sword1\resman.h"\ - "..\..\..\sword1\router.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - "..\..\..\sword1\swordres.h"\ - -NODEP_CPP_ROUTE=\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\file.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - - !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARMV4) Release" DEP_CPP_ROUTE=\ @@ -3228,7 +1442,6 @@ DEP_CPP_ROUTE=\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\stream.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ - "..\..\..\config.h"\ "..\..\..\sword1\memman.h"\ "..\..\..\sword1\object.h"\ "..\..\..\sword1\objectman.h"\ @@ -3239,6 +1452,7 @@ DEP_CPP_ROUTE=\ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_ROUTE=\ + "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ "..\..\..\common\globals.h"\ @@ -3255,7 +1469,6 @@ DEP_CPP_ROUTE=\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\stream.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ - "..\..\..\config.h"\ "..\..\..\sword1\memman.h"\ "..\..\..\sword1\object.h"\ "..\..\..\sword1\objectman.h"\ @@ -3263,129 +1476,26 @@ DEP_CPP_ROUTE=\ "..\..\..\sword1\router.h"\ "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ "..\..\..\sword1\swordres.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_ROUTE=\ - "..\..\..\common\compile.h"\ + "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ "..\..\..\common\globals.h"\ - ".\DL_byteorder.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Debug" -DEP_CPP_ROUTE=\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - "..\..\..\sword1\object.h"\ - "..\..\..\sword1\objectman.h"\ - "..\..\..\sword1\resman.h"\ - "..\..\..\sword1\router.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - "..\..\..\sword1\swordres.h"\ - -NODEP_CPP_ROUTE=\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\file.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - - !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Release" -DEP_CPP_ROUTE=\ - "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ - "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ - "..\..\..\common\file.h"\ - "..\..\..\common\list.h"\ - "..\..\..\common\scummsys.h"\ - "..\..\..\common\stdafx.h"\ - "..\..\..\common\str.h"\ - "..\..\..\common\util.h"\ - "..\..\..\config.h"\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - "..\..\..\sword1\object.h"\ - "..\..\..\sword1\objectman.h"\ - "..\..\..\sword1\resman.h"\ - "..\..\..\sword1\router.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - "..\..\..\sword1\swordres.h"\ - -NODEP_CPP_ROUTE=\ - "..\..\..\common\extend.h"\ - ".\DL_byteorder.h"\ - - !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Debug" -DEP_CPP_ROUTE=\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - "..\..\..\sword1\object.h"\ - "..\..\..\sword1\objectman.h"\ - "..\..\..\sword1\resman.h"\ - "..\..\..\sword1\router.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - "..\..\..\sword1\swordres.h"\ - -NODEP_CPP_ROUTE=\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\file.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - - !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Release" -DEP_CPP_ROUTE=\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - "..\..\..\sword1\object.h"\ - "..\..\..\sword1\objectman.h"\ - "..\..\..\sword1\resman.h"\ - "..\..\..\sword1\router.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - "..\..\..\sword1\swordres.h"\ - -NODEP_CPP_ROUTE=\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\file.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - - !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Debug" -DEP_CPP_ROUTE=\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - "..\..\..\sword1\object.h"\ - "..\..\..\sword1\objectman.h"\ - "..\..\..\sword1\resman.h"\ - "..\..\..\sword1\router.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - "..\..\..\sword1\swordres.h"\ - -NODEP_CPP_ROUTE=\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\file.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - - !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Release" -DEP_CPP_ROUTE=\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - "..\..\..\sword1\object.h"\ - "..\..\..\sword1\objectman.h"\ - "..\..\..\sword1\resman.h"\ - "..\..\..\sword1\router.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - "..\..\..\sword1\swordres.h"\ - -NODEP_CPP_ROUTE=\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\file.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - - !ENDIF # End Source File @@ -3399,52 +1509,8 @@ SOURCE=..\..\..\sword1\screen.cpp !IF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Release" -DEP_CPP_SCREE=\ - "..\..\..\sword1\logic.h"\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - "..\..\..\sword1\menu.h"\ - "..\..\..\sword1\object.h"\ - "..\..\..\sword1\objectman.h"\ - "..\..\..\sword1\resman.h"\ - "..\..\..\sword1\screen.h"\ - "..\..\..\sword1\sword1.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - "..\..\..\sword1\text.h"\ - -NODEP_CPP_SCREE=\ - "..\..\..\sword1\base\engine.h"\ - "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\file.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - "..\..\..\sword1\system.h"\ - - !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Debug" -DEP_CPP_SCREE=\ - "..\..\..\sword1\logic.h"\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - "..\..\..\sword1\menu.h"\ - "..\..\..\sword1\object.h"\ - "..\..\..\sword1\objectman.h"\ - "..\..\..\sword1\resman.h"\ - "..\..\..\sword1\screen.h"\ - "..\..\..\sword1\sword1.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - "..\..\..\sword1\text.h"\ - -NODEP_CPP_SCREE=\ - "..\..\..\sword1\base\engine.h"\ - "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\file.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - "..\..\..\sword1\system.h"\ - - !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARMV4) Release" DEP_CPP_SCREE=\ @@ -3454,15 +1520,15 @@ DEP_CPP_SCREE=\ "..\..\..\base\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\array.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\mutex.h"\ "..\..\..\common\rect.h"\ - "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\common\singleton.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\stream.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ - "..\..\..\config.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ "..\..\..\sword1\logic.h"\ "..\..\..\sword1\memman.h"\ @@ -3477,6 +1543,7 @@ DEP_CPP_SCREE=\ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_SCREE=\ + "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ "..\..\..\common\globals.h"\ "..\..\..\sword1\arm\macros.h"\ @@ -3493,18 +1560,16 @@ DEP_CPP_SCREE=\ "..\..\..\base\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\array.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ + "..\..\..\common\mutex.h"\ "..\..\..\common\rect.h"\ - "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ + "..\..\..\common\singleton.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\stream.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ - "..\..\..\config.h"\ - "..\..\..\graphics\animation.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ - "..\..\..\sword1\animation.h"\ "..\..\..\sword1\logic.h"\ "..\..\..\sword1\memman.h"\ "..\..\..\sword1\menu.h"\ @@ -3512,202 +1577,32 @@ DEP_CPP_SCREE=\ "..\..\..\sword1\objectman.h"\ "..\..\..\sword1\resman.h"\ "..\..\..\sword1\screen.h"\ - "..\..\..\sword1\sound.h"\ "..\..\..\sword1\sword1.h"\ "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ "..\..\..\sword1\text.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_SCREE=\ - "..\..\..\common\compile.h"\ + "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ "..\..\..\common\globals.h"\ - ".\DL_byteorder.h"\ - ".\peg2dec\mpeg2.h"\ + "..\..\..\sword1\arm\macros.h"\ + "..\..\..\sword1\arm\native.h"\ + "..\..\..\sword1\init_arm.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Debug" -DEP_CPP_SCREE=\ - "..\..\..\sword1\animation.h"\ - "..\..\..\sword1\logic.h"\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - "..\..\..\sword1\menu.h"\ - "..\..\..\sword1\object.h"\ - "..\..\..\sword1\objectman.h"\ - "..\..\..\sword1\resman.h"\ - "..\..\..\sword1\screen.h"\ - "..\..\..\sword1\sword1.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - "..\..\..\sword1\text.h"\ - -NODEP_CPP_SCREE=\ - "..\..\..\sword1\base\engine.h"\ - "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\file.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - "..\..\..\sword1\sword1\screen.h"\ - "..\..\..\sword1\sword1\sound.h"\ - "..\..\..\sword1\system.h"\ - - !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Release" -DEP_CPP_SCREE=\ - "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ - "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ - "..\..\..\base\engine.h"\ - "..\..\..\base\gameDetector.h"\ - "..\..\..\common\file.h"\ - "..\..\..\common\list.h"\ - "..\..\..\common\rect.h"\ - "..\..\..\common\savefile.h"\ - "..\..\..\common\scummsys.h"\ - "..\..\..\common\stdafx.h"\ - "..\..\..\common\str.h"\ - "..\..\..\common\system.h"\ - "..\..\..\common\util.h"\ - "..\..\..\config.h"\ - "..\..\..\sound\audiostream.h"\ - "..\..\..\sound\mixer.h"\ - "..\..\..\sword1\animation.h"\ - "..\..\..\sword1\logic.h"\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - "..\..\..\sword1\menu.h"\ - "..\..\..\sword1\object.h"\ - "..\..\..\sword1\objectman.h"\ - "..\..\..\sword1\resman.h"\ - "..\..\..\sword1\screen.h"\ - "..\..\..\sword1\sound.h"\ - "..\..\..\sword1\sword1.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - "..\..\..\sword1\text.h"\ - -NODEP_CPP_SCREE=\ - "..\..\..\common\extend.h"\ - ".\DL_byteorder.h"\ - ".\peg2dec\mpeg2.h"\ - - !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Debug" -DEP_CPP_SCREE=\ - "..\..\..\sword1\animation.h"\ - "..\..\..\sword1\logic.h"\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - "..\..\..\sword1\menu.h"\ - "..\..\..\sword1\object.h"\ - "..\..\..\sword1\objectman.h"\ - "..\..\..\sword1\resman.h"\ - "..\..\..\sword1\screen.h"\ - "..\..\..\sword1\sword1.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - "..\..\..\sword1\text.h"\ - -NODEP_CPP_SCREE=\ - "..\..\..\sword1\base\engine.h"\ - "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\file.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - "..\..\..\sword1\sword1\screen.h"\ - "..\..\..\sword1\sword1\sound.h"\ - "..\..\..\sword1\system.h"\ - - !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Release" -DEP_CPP_SCREE=\ - "..\..\..\sword1\animation.h"\ - "..\..\..\sword1\logic.h"\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - "..\..\..\sword1\menu.h"\ - "..\..\..\sword1\object.h"\ - "..\..\..\sword1\objectman.h"\ - "..\..\..\sword1\resman.h"\ - "..\..\..\sword1\screen.h"\ - "..\..\..\sword1\sword1.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - "..\..\..\sword1\text.h"\ - -NODEP_CPP_SCREE=\ - "..\..\..\sword1\base\engine.h"\ - "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\file.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - "..\..\..\sword1\sword1\screen.h"\ - "..\..\..\sword1\sword1\sound.h"\ - "..\..\..\sword1\system.h"\ - - !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Debug" -DEP_CPP_SCREE=\ - "..\..\..\sword1\animation.h"\ - "..\..\..\sword1\logic.h"\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - "..\..\..\sword1\menu.h"\ - "..\..\..\sword1\object.h"\ - "..\..\..\sword1\objectman.h"\ - "..\..\..\sword1\resman.h"\ - "..\..\..\sword1\screen.h"\ - "..\..\..\sword1\sword1.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - "..\..\..\sword1\text.h"\ - -NODEP_CPP_SCREE=\ - "..\..\..\sword1\base\engine.h"\ - "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\file.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - "..\..\..\sword1\sword1\screen.h"\ - "..\..\..\sword1\sword1\sound.h"\ - "..\..\..\sword1\system.h"\ - - !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Release" -DEP_CPP_SCREE=\ - "..\..\..\sword1\animation.h"\ - "..\..\..\sword1\logic.h"\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - "..\..\..\sword1\menu.h"\ - "..\..\..\sword1\object.h"\ - "..\..\..\sword1\objectman.h"\ - "..\..\..\sword1\resman.h"\ - "..\..\..\sword1\screen.h"\ - "..\..\..\sword1\sword1.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - "..\..\..\sword1\text.h"\ - -NODEP_CPP_SCREE=\ - "..\..\..\sword1\base\engine.h"\ - "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\file.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - "..\..\..\sword1\sword1\screen.h"\ - "..\..\..\sword1\sword1\sound.h"\ - "..\..\..\sword1\system.h"\ - - !ENDIF # End Source File @@ -3721,50 +1616,8 @@ SOURCE=..\..\..\sword1\sound.cpp !IF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Release" -DEP_CPP_SOUND=\ - "..\..\..\sword1\logic.h"\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - "..\..\..\sword1\object.h"\ - "..\..\..\sword1\objectman.h"\ - "..\..\..\sword1\resman.h"\ - "..\..\..\sword1\sound.h"\ - "..\..\..\sword1\sword1.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - -NODEP_CPP_SOUND=\ - "..\..\..\sword1\base\engine.h"\ - "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\ - "..\..\..\sword1\common\file.h"\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\file.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - - !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Debug" -DEP_CPP_SOUND=\ - "..\..\..\sword1\logic.h"\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - "..\..\..\sword1\object.h"\ - "..\..\..\sword1\objectman.h"\ - "..\..\..\sword1\resman.h"\ - "..\..\..\sword1\sound.h"\ - "..\..\..\sword1\sword1.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - -NODEP_CPP_SOUND=\ - "..\..\..\sword1\base\engine.h"\ - "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\ - "..\..\..\sword1\common\file.h"\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\file.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - - !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARMV4) Release" DEP_CPP_SOUND=\ @@ -3774,18 +1627,16 @@ DEP_CPP_SOUND=\ "..\..\..\base\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\array.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ - "..\..\..\common\rect.h"\ - "..\..\..\common\savefile.h"\ + "..\..\..\common\mutex.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\stream.h"\ - "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ - "..\..\..\config.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ "..\..\..\sound\mp3.h"\ "..\..\..\sound\vorbis.h"\ + "..\..\..\sound\wave.h"\ "..\..\..\sword1\logic.h"\ "..\..\..\sword1\memman.h"\ "..\..\..\sword1\object.h"\ @@ -3797,6 +1648,7 @@ DEP_CPP_SOUND=\ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_SOUND=\ + "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ "..\..\..\common\globals.h"\ @@ -3810,16 +1662,16 @@ DEP_CPP_SOUND=\ "..\..\..\base\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\array.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ - "..\..\..\common\rect.h"\ - "..\..\..\common\savefile.h"\ + "..\..\..\common\mutex.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\stream.h"\ - "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ - "..\..\..\config.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ + "..\..\..\sound\mp3.h"\ + "..\..\..\sound\vorbis.h"\ + "..\..\..\sound\wave.h"\ "..\..\..\sword1\logic.h"\ "..\..\..\sword1\memman.h"\ "..\..\..\sword1\object.h"\ @@ -3828,161 +1680,26 @@ DEP_CPP_SOUND=\ "..\..\..\sword1\sound.h"\ "..\..\..\sword1\sword1.h"\ "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_SOUND=\ - "..\..\..\common\compile.h"\ + "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ "..\..\..\common\globals.h"\ - ".\DL_byteorder.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Debug" -DEP_CPP_SOUND=\ - "..\..\..\sword1\logic.h"\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - "..\..\..\sword1\object.h"\ - "..\..\..\sword1\objectman.h"\ - "..\..\..\sword1\resman.h"\ - "..\..\..\sword1\sound.h"\ - "..\..\..\sword1\sword1.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - -NODEP_CPP_SOUND=\ - "..\..\..\sword1\base\engine.h"\ - "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\ - "..\..\..\sword1\common\file.h"\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\file.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - - !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Release" -DEP_CPP_SOUND=\ - "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ - "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ - "..\..\..\base\engine.h"\ - "..\..\..\base\gameDetector.h"\ - "..\..\..\common\file.h"\ - "..\..\..\common\list.h"\ - "..\..\..\common\rect.h"\ - "..\..\..\common\savefile.h"\ - "..\..\..\common\scummsys.h"\ - "..\..\..\common\stdafx.h"\ - "..\..\..\common\str.h"\ - "..\..\..\common\system.h"\ - "..\..\..\common\util.h"\ - "..\..\..\config.h"\ - "..\..\..\sound\mixer.h"\ - "..\..\..\sword1\logic.h"\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - "..\..\..\sword1\object.h"\ - "..\..\..\sword1\objectman.h"\ - "..\..\..\sword1\resman.h"\ - "..\..\..\sword1\sound.h"\ - "..\..\..\sword1\sword1.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - -NODEP_CPP_SOUND=\ - "..\..\..\common\extend.h"\ - ".\DL_byteorder.h"\ - - !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Debug" -DEP_CPP_SOUND=\ - "..\..\..\sword1\logic.h"\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - "..\..\..\sword1\object.h"\ - "..\..\..\sword1\objectman.h"\ - "..\..\..\sword1\resman.h"\ - "..\..\..\sword1\sound.h"\ - "..\..\..\sword1\sword1.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - -NODEP_CPP_SOUND=\ - "..\..\..\sword1\base\engine.h"\ - "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\ - "..\..\..\sword1\common\file.h"\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\file.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - - !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Release" -DEP_CPP_SOUND=\ - "..\..\..\sword1\logic.h"\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - "..\..\..\sword1\object.h"\ - "..\..\..\sword1\objectman.h"\ - "..\..\..\sword1\resman.h"\ - "..\..\..\sword1\sound.h"\ - "..\..\..\sword1\sword1.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - -NODEP_CPP_SOUND=\ - "..\..\..\sword1\base\engine.h"\ - "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\ - "..\..\..\sword1\common\file.h"\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\file.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - - !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Debug" -DEP_CPP_SOUND=\ - "..\..\..\sword1\logic.h"\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - "..\..\..\sword1\object.h"\ - "..\..\..\sword1\objectman.h"\ - "..\..\..\sword1\resman.h"\ - "..\..\..\sword1\sound.h"\ - "..\..\..\sword1\sword1.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - -NODEP_CPP_SOUND=\ - "..\..\..\sword1\base\engine.h"\ - "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\ - "..\..\..\sword1\common\file.h"\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\file.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - - !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Release" -DEP_CPP_SOUND=\ - "..\..\..\sword1\logic.h"\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - "..\..\..\sword1\object.h"\ - "..\..\..\sword1\objectman.h"\ - "..\..\..\sword1\resman.h"\ - "..\..\..\sword1\sound.h"\ - "..\..\..\sword1\sword1.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - -NODEP_CPP_SOUND=\ - "..\..\..\sword1\base\engine.h"\ - "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\ - "..\..\..\sword1\common\file.h"\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\file.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - - !ENDIF # End Source File @@ -3996,62 +1713,8 @@ SOURCE=..\..\..\sword1\staticres.cpp !IF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Release" -DEP_CPP_STATI=\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - "..\..\..\sword1\menu.h"\ - "..\..\..\sword1\music.h"\ - "..\..\..\sword1\object.h"\ - "..\..\..\sword1\objectman.h"\ - "..\..\..\sword1\resman.h"\ - "..\..\..\sword1\screen.h"\ - "..\..\..\sword1\sound.h"\ - "..\..\..\sword1\sword1.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - "..\..\..\sword1\swordres.h"\ - -NODEP_CPP_STATI=\ - "..\..\..\sword1\base\engine.h"\ - "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\ - "..\..\..\sword1\common\file.h"\ - "..\..\..\sword1\common\system.h"\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\file.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\rate.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - - !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Debug" -DEP_CPP_STATI=\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - "..\..\..\sword1\menu.h"\ - "..\..\..\sword1\music.h"\ - "..\..\..\sword1\object.h"\ - "..\..\..\sword1\objectman.h"\ - "..\..\..\sword1\resman.h"\ - "..\..\..\sword1\screen.h"\ - "..\..\..\sword1\sound.h"\ - "..\..\..\sword1\sword1.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - "..\..\..\sword1\swordres.h"\ - -NODEP_CPP_STATI=\ - "..\..\..\sword1\base\engine.h"\ - "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\ - "..\..\..\sword1\common\file.h"\ - "..\..\..\sword1\common\system.h"\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\file.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\rate.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - - !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARMV4) Release" DEP_CPP_STATI=\ @@ -4061,15 +1724,12 @@ DEP_CPP_STATI=\ "..\..\..\base\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\array.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ - "..\..\..\common\rect.h"\ - "..\..\..\common\savefile.h"\ + "..\..\..\common\mutex.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\stream.h"\ - "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ - "..\..\..\config.h"\ "..\..\..\sound\audiostream.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ "..\..\..\sound\rate.h"\ @@ -4088,6 +1748,7 @@ DEP_CPP_STATI=\ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_STATI=\ + "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ "..\..\..\common\globals.h"\ "..\..\..\sword1\scumm_globals.h"\ @@ -4102,18 +1763,16 @@ DEP_CPP_STATI=\ "..\..\..\base\gameDetector.h"\ "..\..\..\common\array.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ - "..\..\..\common\rect.h"\ - "..\..\..\common\savefile.h"\ + "..\..\..\common\mutex.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\stream.h"\ - "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ - "..\..\..\config.h"\ "..\..\..\sound\audiostream.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ "..\..\..\sound\rate.h"\ + "..\..\..\sword1\logic.h"\ "..\..\..\sword1\memman.h"\ "..\..\..\sword1\menu.h"\ "..\..\..\sword1\music.h"\ @@ -4125,196 +1784,27 @@ DEP_CPP_STATI=\ "..\..\..\sword1\sword1.h"\ "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ "..\..\..\sword1\swordres.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_STATI=\ - "..\..\..\common\compile.h"\ + "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ "..\..\..\common\globals.h"\ - ".\DL_byteorder.h"\ + "..\..\..\sword1\scumm_globals.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Debug" -DEP_CPP_STATI=\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - "..\..\..\sword1\menu.h"\ - "..\..\..\sword1\music.h"\ - "..\..\..\sword1\object.h"\ - "..\..\..\sword1\objectman.h"\ - "..\..\..\sword1\resman.h"\ - "..\..\..\sword1\screen.h"\ - "..\..\..\sword1\sound.h"\ - "..\..\..\sword1\sword1.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - "..\..\..\sword1\swordres.h"\ - -NODEP_CPP_STATI=\ - "..\..\..\sword1\base\engine.h"\ - "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\ - "..\..\..\sword1\common\file.h"\ - "..\..\..\sword1\common\system.h"\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\file.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\rate.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - - !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Release" -DEP_CPP_STATI=\ - "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ - "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ - "..\..\..\base\engine.h"\ - "..\..\..\base\gameDetector.h"\ - "..\..\..\common\file.h"\ - "..\..\..\common\list.h"\ - "..\..\..\common\rect.h"\ - "..\..\..\common\savefile.h"\ - "..\..\..\common\scummsys.h"\ - "..\..\..\common\stdafx.h"\ - "..\..\..\common\str.h"\ - "..\..\..\common\system.h"\ - "..\..\..\common\util.h"\ - "..\..\..\config.h"\ - "..\..\..\sound\audiostream.h"\ - "..\..\..\sound\mixer.h"\ - "..\..\..\sound\rate.h"\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - "..\..\..\sword1\menu.h"\ - "..\..\..\sword1\music.h"\ - "..\..\..\sword1\object.h"\ - "..\..\..\sword1\objectman.h"\ - "..\..\..\sword1\resman.h"\ - "..\..\..\sword1\screen.h"\ - "..\..\..\sword1\sound.h"\ - "..\..\..\sword1\sword1.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - "..\..\..\sword1\swordres.h"\ - -NODEP_CPP_STATI=\ - "..\..\..\common\extend.h"\ - ".\DL_byteorder.h"\ - - !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Debug" -DEP_CPP_STATI=\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - "..\..\..\sword1\menu.h"\ - "..\..\..\sword1\music.h"\ - "..\..\..\sword1\object.h"\ - "..\..\..\sword1\objectman.h"\ - "..\..\..\sword1\resman.h"\ - "..\..\..\sword1\screen.h"\ - "..\..\..\sword1\sound.h"\ - "..\..\..\sword1\sword1.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - "..\..\..\sword1\swordres.h"\ - -NODEP_CPP_STATI=\ - "..\..\..\sword1\base\engine.h"\ - "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\ - "..\..\..\sword1\common\file.h"\ - "..\..\..\sword1\common\system.h"\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\file.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\rate.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - - !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Release" -DEP_CPP_STATI=\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - "..\..\..\sword1\menu.h"\ - "..\..\..\sword1\music.h"\ - "..\..\..\sword1\object.h"\ - "..\..\..\sword1\objectman.h"\ - "..\..\..\sword1\resman.h"\ - "..\..\..\sword1\screen.h"\ - "..\..\..\sword1\sound.h"\ - "..\..\..\sword1\sword1.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - "..\..\..\sword1\swordres.h"\ - -NODEP_CPP_STATI=\ - "..\..\..\sword1\base\engine.h"\ - "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\ - "..\..\..\sword1\common\file.h"\ - "..\..\..\sword1\common\system.h"\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\file.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\rate.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - - !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Debug" -DEP_CPP_STATI=\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - "..\..\..\sword1\menu.h"\ - "..\..\..\sword1\music.h"\ - "..\..\..\sword1\object.h"\ - "..\..\..\sword1\objectman.h"\ - "..\..\..\sword1\resman.h"\ - "..\..\..\sword1\screen.h"\ - "..\..\..\sword1\sound.h"\ - "..\..\..\sword1\sword1.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - "..\..\..\sword1\swordres.h"\ - -NODEP_CPP_STATI=\ - "..\..\..\sword1\base\engine.h"\ - "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\ - "..\..\..\sword1\common\file.h"\ - "..\..\..\sword1\common\system.h"\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\file.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\rate.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - - !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Release" -DEP_CPP_STATI=\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - "..\..\..\sword1\menu.h"\ - "..\..\..\sword1\music.h"\ - "..\..\..\sword1\object.h"\ - "..\..\..\sword1\objectman.h"\ - "..\..\..\sword1\resman.h"\ - "..\..\..\sword1\screen.h"\ - "..\..\..\sword1\sound.h"\ - "..\..\..\sword1\sword1.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - "..\..\..\sword1\swordres.h"\ - -NODEP_CPP_STATI=\ - "..\..\..\sword1\base\engine.h"\ - "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\ - "..\..\..\sword1\common\file.h"\ - "..\..\..\sword1\common\system.h"\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\file.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\rate.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - - !ENDIF # End Source File @@ -4324,74 +1814,8 @@ SOURCE=..\..\..\sword1\sword1.cpp !IF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Release" -DEP_CPP_SWORD=\ - "..\..\..\sword1\logic.h"\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - "..\..\..\sword1\menu.h"\ - "..\..\..\sword1\mouse.h"\ - "..\..\..\sword1\music.h"\ - "..\..\..\sword1\object.h"\ - "..\..\..\sword1\objectman.h"\ - "..\..\..\sword1\resman.h"\ - "..\..\..\sword1\screen.h"\ - "..\..\..\sword1\sound.h"\ - "..\..\..\sword1\sword1.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - "..\..\..\sword1\swordres.h"\ - -NODEP_CPP_SWORD=\ - "..\..\..\sword1\backends\fs\fs.h"\ - "..\..\..\sword1\base\engine.h"\ - "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\ - "..\..\..\sword1\base\plugins.h"\ - "..\..\..\sword1\common\config-manager.h"\ - "..\..\..\sword1\common\file.h"\ - "..\..\..\sword1\common\system.h"\ - "..\..\..\sword1\common\timer.h"\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\file.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\rate.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - - !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Debug" -DEP_CPP_SWORD=\ - "..\..\..\sword1\logic.h"\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - "..\..\..\sword1\menu.h"\ - "..\..\..\sword1\mouse.h"\ - "..\..\..\sword1\music.h"\ - "..\..\..\sword1\object.h"\ - "..\..\..\sword1\objectman.h"\ - "..\..\..\sword1\resman.h"\ - "..\..\..\sword1\screen.h"\ - "..\..\..\sword1\sound.h"\ - "..\..\..\sword1\sword1.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - "..\..\..\sword1\swordres.h"\ - -NODEP_CPP_SWORD=\ - "..\..\..\sword1\backends\fs\fs.h"\ - "..\..\..\sword1\base\engine.h"\ - "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\ - "..\..\..\sword1\base\plugins.h"\ - "..\..\..\sword1\common\config-manager.h"\ - "..\..\..\sword1\common\file.h"\ - "..\..\..\sword1\common\system.h"\ - "..\..\..\sword1\common\timer.h"\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\file.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\rate.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - - !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARMV4) Release" DEP_CPP_SWORD=\ @@ -4405,8 +1829,8 @@ DEP_CPP_SWORD=\ "..\..\..\common\config-manager.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ + "..\..\..\common\mutex.h"\ "..\..\..\common\rect.h"\ - "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\singleton.h"\ "..\..\..\common\stack.h"\ @@ -4416,8 +1840,8 @@ DEP_CPP_SWORD=\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ - "..\..\..\config.h"\ "..\..\..\graphics\font.h"\ + "..\..\..\graphics\fontman.h"\ "..\..\..\graphics\surface.h"\ "..\..\..\gui\dialog.h"\ "..\..\..\gui\message.h"\ @@ -4443,6 +1867,7 @@ DEP_CPP_SWORD=\ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_SWORD=\ + "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ "..\..\..\common\globals.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ @@ -4461,20 +1886,28 @@ DEP_CPP_SWORD=\ "..\..\..\common\config-manager.h"\ "..\..\..\common\file.h"\ "..\..\..\common\map.h"\ + "..\..\..\common\mutex.h"\ "..\..\..\common\rect.h"\ - "..\..\..\common\savefile.h"\ "..\..\..\common\scummsys.h"\ "..\..\..\common\singleton.h"\ + "..\..\..\common\stack.h"\ "..\..\..\common\stdafx.h"\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\stream.h"\ "..\..\..\common\system.h"\ "..\..\..\common\timer.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ - "..\..\..\config.h"\ + "..\..\..\graphics\font.h"\ + "..\..\..\graphics\fontman.h"\ + "..\..\..\graphics\surface.h"\ + "..\..\..\gui\dialog.h"\ + "..\..\..\gui\message.h"\ + "..\..\..\gui\newgui.h"\ + "..\..\..\gui\object.h"\ "..\..\..\sound\audiostream.h"\ "..\..\..\sound\mixer.h"\ "..\..\..\sound\rate.h"\ + "..\..\..\sword1\control.h"\ "..\..\..\sword1\logic.h"\ "..\..\..\sword1\memman.h"\ "..\..\..\sword1\menu.h"\ @@ -4488,236 +1921,27 @@ DEP_CPP_SWORD=\ "..\..\..\sword1\sword1.h"\ "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ "..\..\..\sword1\swordres.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_SWORD=\ - "..\..\..\common\compile.h"\ + "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ "..\..\..\common\globals.h"\ "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ - ".\DL_byteorder.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Debug" -DEP_CPP_SWORD=\ - "..\..\..\sword1\logic.h"\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - "..\..\..\sword1\menu.h"\ - "..\..\..\sword1\mouse.h"\ - "..\..\..\sword1\music.h"\ - "..\..\..\sword1\object.h"\ - "..\..\..\sword1\objectman.h"\ - "..\..\..\sword1\resman.h"\ - "..\..\..\sword1\screen.h"\ - "..\..\..\sword1\sound.h"\ - "..\..\..\sword1\sword1.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - "..\..\..\sword1\swordres.h"\ - -NODEP_CPP_SWORD=\ - "..\..\..\sword1\backends\fs\fs.h"\ - "..\..\..\sword1\base\engine.h"\ - "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\ - "..\..\..\sword1\base\plugins.h"\ - "..\..\..\sword1\common\config-manager.h"\ - "..\..\..\sword1\common\file.h"\ - "..\..\..\sword1\common\system.h"\ - "..\..\..\sword1\common\timer.h"\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\file.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\rate.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - - !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Release" -DEP_CPP_SWORD=\ - "..\..\..\backends\fs\fs.h"\ - "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ - "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ - "..\..\..\base\engine.h"\ - "..\..\..\base\gameDetector.h"\ - "..\..\..\base\plugins.h"\ - "..\..\..\common\config-manager.h"\ - "..\..\..\common\file.h"\ - "..\..\..\common\list.h"\ - "..\..\..\common\map.h"\ - "..\..\..\common\rect.h"\ - "..\..\..\common\savefile.h"\ - "..\..\..\common\scummsys.h"\ - "..\..\..\common\singleton.h"\ - "..\..\..\common\stdafx.h"\ - "..\..\..\common\str.h"\ - "..\..\..\common\system.h"\ - "..\..\..\common\timer.h"\ - "..\..\..\common\util.h"\ - "..\..\..\config.h"\ - "..\..\..\sound\audiostream.h"\ - "..\..\..\sound\mixer.h"\ - "..\..\..\sound\rate.h"\ - "..\..\..\sword1\logic.h"\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - "..\..\..\sword1\menu.h"\ - "..\..\..\sword1\mouse.h"\ - "..\..\..\sword1\music.h"\ - "..\..\..\sword1\object.h"\ - "..\..\..\sword1\objectman.h"\ - "..\..\..\sword1\resman.h"\ - "..\..\..\sword1\screen.h"\ - "..\..\..\sword1\sound.h"\ - "..\..\..\sword1\sword1.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - "..\..\..\sword1\swordres.h"\ - -NODEP_CPP_SWORD=\ - "..\..\..\common\extend.h"\ - "..\..\..\common\morphos_timer.h"\ - ".\DL_byteorder.h"\ - - !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Debug" -DEP_CPP_SWORD=\ - "..\..\..\sword1\logic.h"\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - "..\..\..\sword1\menu.h"\ - "..\..\..\sword1\mouse.h"\ - "..\..\..\sword1\music.h"\ - "..\..\..\sword1\object.h"\ - "..\..\..\sword1\objectman.h"\ - "..\..\..\sword1\resman.h"\ - "..\..\..\sword1\screen.h"\ - "..\..\..\sword1\sound.h"\ - "..\..\..\sword1\sword1.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - "..\..\..\sword1\swordres.h"\ - -NODEP_CPP_SWORD=\ - "..\..\..\sword1\backends\fs\fs.h"\ - "..\..\..\sword1\base\engine.h"\ - "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\ - "..\..\..\sword1\base\plugins.h"\ - "..\..\..\sword1\common\config-manager.h"\ - "..\..\..\sword1\common\file.h"\ - "..\..\..\sword1\common\system.h"\ - "..\..\..\sword1\common\timer.h"\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\file.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\rate.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - - !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Release" -DEP_CPP_SWORD=\ - "..\..\..\sword1\logic.h"\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - "..\..\..\sword1\menu.h"\ - "..\..\..\sword1\mouse.h"\ - "..\..\..\sword1\music.h"\ - "..\..\..\sword1\object.h"\ - "..\..\..\sword1\objectman.h"\ - "..\..\..\sword1\resman.h"\ - "..\..\..\sword1\screen.h"\ - "..\..\..\sword1\sound.h"\ - "..\..\..\sword1\sword1.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - "..\..\..\sword1\swordres.h"\ - -NODEP_CPP_SWORD=\ - "..\..\..\sword1\backends\fs\fs.h"\ - "..\..\..\sword1\base\engine.h"\ - "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\ - "..\..\..\sword1\base\plugins.h"\ - "..\..\..\sword1\common\config-manager.h"\ - "..\..\..\sword1\common\file.h"\ - "..\..\..\sword1\common\system.h"\ - "..\..\..\sword1\common\timer.h"\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\file.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\rate.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - - !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Debug" -DEP_CPP_SWORD=\ - "..\..\..\sword1\logic.h"\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - "..\..\..\sword1\menu.h"\ - "..\..\..\sword1\mouse.h"\ - "..\..\..\sword1\music.h"\ - "..\..\..\sword1\object.h"\ - "..\..\..\sword1\objectman.h"\ - "..\..\..\sword1\resman.h"\ - "..\..\..\sword1\screen.h"\ - "..\..\..\sword1\sound.h"\ - "..\..\..\sword1\sword1.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - "..\..\..\sword1\swordres.h"\ - -NODEP_CPP_SWORD=\ - "..\..\..\sword1\backends\fs\fs.h"\ - "..\..\..\sword1\base\engine.h"\ - "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\ - "..\..\..\sword1\base\plugins.h"\ - "..\..\..\sword1\common\config-manager.h"\ - "..\..\..\sword1\common\file.h"\ - "..\..\..\sword1\common\system.h"\ - "..\..\..\sword1\common\timer.h"\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\file.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\rate.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - - !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Release" -DEP_CPP_SWORD=\ - "..\..\..\sword1\logic.h"\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - "..\..\..\sword1\menu.h"\ - "..\..\..\sword1\mouse.h"\ - "..\..\..\sword1\music.h"\ - "..\..\..\sword1\object.h"\ - "..\..\..\sword1\objectman.h"\ - "..\..\..\sword1\resman.h"\ - "..\..\..\sword1\screen.h"\ - "..\..\..\sword1\sound.h"\ - "..\..\..\sword1\sword1.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - "..\..\..\sword1\swordres.h"\ - -NODEP_CPP_SWORD=\ - "..\..\..\sword1\backends\fs\fs.h"\ - "..\..\..\sword1\base\engine.h"\ - "..\..\..\sword1\base\gameDetector.h"\ - "..\..\..\sword1\base\plugins.h"\ - "..\..\..\sword1\common\config-manager.h"\ - "..\..\..\sword1\common\file.h"\ - "..\..\..\sword1\common\system.h"\ - "..\..\..\sword1\common\timer.h"\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\file.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\audiostream.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\mixer.h"\ - "..\..\..\sword1\sound\rate.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - - !ENDIF # End Source File @@ -4739,40 +1963,8 @@ SOURCE=..\..\..\sword1\text.cpp !IF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Release" -DEP_CPP_TEXT_=\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - "..\..\..\sword1\object.h"\ - "..\..\..\sword1\objectman.h"\ - "..\..\..\sword1\resman.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - "..\..\..\sword1\swordres.h"\ - "..\..\..\sword1\text.h"\ - -NODEP_CPP_TEXT_=\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\file.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - - !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE emulator) Debug" -DEP_CPP_TEXT_=\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - "..\..\..\sword1\object.h"\ - "..\..\..\sword1\objectman.h"\ - "..\..\..\sword1\resman.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - "..\..\..\sword1\swordres.h"\ - "..\..\..\sword1\text.h"\ - -NODEP_CPP_TEXT_=\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\file.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - - !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARMV4) Release" DEP_CPP_TEXT_=\ @@ -4785,7 +1977,6 @@ DEP_CPP_TEXT_=\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\stream.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ - "..\..\..\config.h"\ "..\..\..\sword1\memman.h"\ "..\..\..\sword1\object.h"\ "..\..\..\sword1\objectman.h"\ @@ -4796,6 +1987,7 @@ DEP_CPP_TEXT_=\ {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_TEXT_=\ + "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ "..\..\..\common\globals.h"\ @@ -4812,7 +2004,6 @@ DEP_CPP_TEXT_=\ "..\..\..\common\str.h"\ "..\..\..\common\stream.h"\ "..\..\..\common\util.h"\ - "..\..\..\config.h"\ "..\..\..\sword1\memman.h"\ "..\..\..\sword1\object.h"\ "..\..\..\sword1\objectman.h"\ @@ -4820,129 +2011,26 @@ DEP_CPP_TEXT_=\ "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ "..\..\..\sword1\swordres.h"\ "..\..\..\sword1\text.h"\ + {$(INCLUDE)}"SDL_byteorder.h"\ NODEP_CPP_TEXT_=\ - "..\..\..\common\compile.h"\ + "..\..\..\common\config.h"\ "..\..\..\common\extend.h"\ "..\..\..\common\globals.h"\ - ".\DL_byteorder.h"\ !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Debug" -DEP_CPP_TEXT_=\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - "..\..\..\sword1\object.h"\ - "..\..\..\sword1\objectman.h"\ - "..\..\..\sword1\resman.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - "..\..\..\sword1\swordres.h"\ - "..\..\..\sword1\text.h"\ - -NODEP_CPP_TEXT_=\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\file.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - - !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE ARM) Release" -DEP_CPP_TEXT_=\ - "..\..\..\backends\wince\missing\unistd.h"\ - "..\..\..\backends\wince\portdefs.h"\ - "..\..\..\common\file.h"\ - "..\..\..\common\list.h"\ - "..\..\..\common\scummsys.h"\ - "..\..\..\common\stdafx.h"\ - "..\..\..\common\str.h"\ - "..\..\..\common\util.h"\ - "..\..\..\config.h"\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - "..\..\..\sword1\object.h"\ - "..\..\..\sword1\objectman.h"\ - "..\..\..\sword1\resman.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - "..\..\..\sword1\swordres.h"\ - "..\..\..\sword1\text.h"\ - -NODEP_CPP_TEXT_=\ - "..\..\..\common\extend.h"\ - ".\DL_byteorder.h"\ - - !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Debug" -DEP_CPP_TEXT_=\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - "..\..\..\sword1\object.h"\ - "..\..\..\sword1\objectman.h"\ - "..\..\..\sword1\resman.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - "..\..\..\sword1\swordres.h"\ - "..\..\..\sword1\text.h"\ - -NODEP_CPP_TEXT_=\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\file.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - - !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE MIPS) Release" -DEP_CPP_TEXT_=\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - "..\..\..\sword1\object.h"\ - "..\..\..\sword1\objectman.h"\ - "..\..\..\sword1\resman.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - "..\..\..\sword1\swordres.h"\ - "..\..\..\sword1\text.h"\ - -NODEP_CPP_TEXT_=\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\file.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - - !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Debug" -DEP_CPP_TEXT_=\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - "..\..\..\sword1\object.h"\ - "..\..\..\sword1\objectman.h"\ - "..\..\..\sword1\resman.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - "..\..\..\sword1\swordres.h"\ - "..\..\..\sword1\text.h"\ - -NODEP_CPP_TEXT_=\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\file.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - - !ELSEIF "$(CFG)" == "sword1 - Win32 (WCE SH3) Release" -DEP_CPP_TEXT_=\ - "..\..\..\sword1\memman.h"\ - "..\..\..\sword1\object.h"\ - "..\..\..\sword1\objectman.h"\ - "..\..\..\sword1\resman.h"\ - "..\..\..\sword1\sworddefs.h"\ - "..\..\..\sword1\swordres.h"\ - "..\..\..\sword1\text.h"\ - -NODEP_CPP_TEXT_=\ - "..\..\..\sword1\common\util.h"\ - "..\..\..\sword1\file.h"\ - "..\..\..\sword1\scummsys.h"\ - "..\..\..\sword1\stdafx.h"\ - - !ENDIF # End Source File @@ -4951,9 +2039,5 @@ NODEP_CPP_TEXT_=\ SOURCE=..\..\..\sword1\text.h # End Source File # End Group -# Begin Group "Header Files" - -# PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl" -# End Group # End Target # End Project |