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path: root/doc/de/Liesmich
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authorSimon Sawatzki2014-06-30 18:46:25 +0200
committerSimon Sawatzki2014-06-30 18:46:25 +0200
commita36af6b77b80858b8436fb47becdc8acad8fbc22 (patch)
tree5168affb6e1e1808d8223f62a183f908038eef76 /doc/de/Liesmich
parent00d2c218782c720b39c544f2000b300a54c6ddc8 (diff)
downloadscummvm-rg350-a36af6b77b80858b8436fb47becdc8acad8fbc22.tar.gz
scummvm-rg350-a36af6b77b80858b8436fb47becdc8acad8fbc22.tar.bz2
scummvm-rg350-a36af6b77b80858b8436fb47becdc8acad8fbc22.zip
DOCS: Updated German README (Liesmich) and NEWS (Neues).
Liesmich now based on README SHA1 ID: 0caa3c0ab82c2868091ce28438bc1b8e8ced770d Neues now based on NEWS SHA1 ID: 386596ca9670ce159a6c07811b739ba73376abcf
Diffstat (limited to 'doc/de/Liesmich')
-rw-r--r--doc/de/Liesmich104
1 files changed, 92 insertions, 12 deletions
diff --git a/doc/de/Liesmich b/doc/de/Liesmich
index 8e28c201c7..9190bb0852 100644
--- a/doc/de/Liesmich
+++ b/doc/de/Liesmich
@@ -33,7 +33,8 @@ Inhaltsverzeichnis:
* 3.17 Hinweise zu Winnie the Pooh
* 3.18 Hinweise zu Troll's Tale
* 3.19 Hinweise zu Drači Historie
- * 3.20 Bekannte Probleme
+ * 3.20 Gleichzeitige Sprachausgabe und Untertitel in Sierra-SCI-Spielen
+ * 3.21 Bekannte Probleme
4.0) Unterstützte Plattformen
5.0) ScummVM verwenden
* 5.1 Kommandozeilenoptionen
@@ -690,7 +691,7 @@ Alternativ können Sie das Tool „compress_queen“ aus dem Tools-Paket verwend
um Ihre FOTAQ-Spieldatei neu „zusammenzubauen“, um die Tabellendatei für diese
spezielle Version miteinzubeziehen und somit die Laufzeit-Abhängigkeit von der
Datei „queen.tbl“ zu lösen. Dieses Tool kann auch die Sprachausgabe und
-Sound-Effekte mittels MP3, Ogg Vorbis oder FLAC komprimieren.
+Geräusch-Effekte mittels MP3, Ogg Vorbis oder FLAC komprimieren.
3.10) Hinweise zu Gobliiins:
@@ -875,7 +876,63 @@ Alle Spieldateien und die Komplettlösung können von der folgenden Website
heruntergeladen werden: http://www.ucw.cz/draci-historie/index-en.html
-3.20) Bekannte Probleme:
+3.20) Gleichzeitige Sprachausgabe und Untertitel in Sierra-SCI-Spielen:
+----- -----------------------------------------------------------------
+Bestimmte CD-Versionen von Sierra-SCI-Spielen boten sowohl Sprachausgabe als
+auch Untertitel an. Bei einigen gab es die Möglichkeit, zwischen beidem hin- und
+herzuwechseln, aber in einigen Fällen war keine Option vorhanden, um beides
+gleichzeitig zu aktivieren. Mit ScummVM ist es möglich, auf einen kombinierten
+Modus zurückzugreifen, in welchem Sprachausgabe und Untertitel zur selben Zeit
+wiedergegeben werden. Dieser Modus kann in ScummVMs Audio-Optionen deaktiviert
+und aktiviert werden, aber jedes Spiel hat eigene Optionen, um einen Wechsel
+zwischen Sprachausgabe und Text innerhalb des Spiels zu ermöglichen.
+
+In diesen CD-Spielen ist es möglich, gleichzeitige Sprachausgabe und Untertitel
+anzeigen zu lassen:
+ EcoQuest 1 CD
+ Freddy Pharkas CD
+ King's Quest 6 CD
+ Laura Bow 2 CD
+ Leisure Suit Larry 6 CD
+ Space Quest 4 CD
+
+EcoQuest 1 CD:
+ Der Modus Sprachausgabe und Untertitel kann über die Spieloptionen oder auch
+ über ScummVMs Audio-Optionen deaktiviert und aktiviert werden.
+
+Freddy Pharkas CD:
+ Es gibt innerhalb des Spiels keine Option, um gleichzeitige Sprachausgabe
+ und Untertitel zu aktivieren. Dies ist nur über ScummVMs Audio-Optionen
+ möglich. Bitte beachten Sie, dass einige gesprochene Teile in den
+ Untertiteln fehlen.
+
+King's Quest 6 CD:
+ Der Modus Sprachausgabe und Untertitel kann über die Modusschaltfläche in
+ den Spieloptionen (über die für ScummVM zusätzlich hinzugefügte Einstellung
+ „Dual“) oder auch über ScummVMs Audio-Optionen deaktiviert und aktiviert
+ werden.
+
+Laura Bow 2 CD:
+ Der Modus Sprachausgabe und Untertitel kann über die Modusschaltfläche in
+ den Spieloptionen (über die für ScummVM zusätzlich hinzugefügte Einstellung
+ „Dual“) oder auch über ScummVMs Audio-Optionen deaktiviert und aktiviert
+ werden.
+
+Leisure Suit Larry 6 CD:
+ Either speech only or speech and text can be selected. There is no
+ in-game option to toggle text only. Only ScummVM's audio options can
+ be used to enable the text only mode.
+ Es kann zwischen alleiniger Sprachausgabe und Sprachausgabe und Untertitel
+ gewählt werden. Es gibt innerhalb des Spiels keine Option, um alleinige
+ Untertitel zu aktivieren. Dies ist nur über ScummVMs Audio-Optionen möglich.
+
+Space Quest 4 CD:
+ Der Modus Sprachausgabe und Untertitel kann über die Schaltfläche für den
+ Anzeige-Modus in den Spieloptionen oder auch über ScummVMs Audio-Optionen
+ deaktiviert und aktiviert werden.
+
+
+3.21) Bekannte Probleme:
----- ------------------
Diese veröffentlichte Version hat die unten folgenden bekannten Probleme. Es ist
nicht notwendig, diese zu berichten, jedoch sind Patches, um diese zu beheben,
@@ -916,7 +973,7 @@ Kompatibilitätsseite der Website aufgeführt ist, sehen Sie bitte im Abschnitt
Elvira II - The Jaws of Cerberus
- Keine Musik in der Atari-ST-Version
- - Keine Sound-Effekte in der PC-Version
+ - Keine Geräusch-Effekte in der PC-Version
- Palettenprobleme in der Atari-ST-Version
Inherit the Earth: Quest for the Orb
@@ -944,9 +1001,9 @@ Kompatibilitätsseite der Website aufgeführt ist, sehen Sie bitte im Abschnitt
Originalspiel immer ausgeschaltet waren.
The Legend of Kyrandia:
- - Keine Musik oder Sound-Effekte in der Macintosh-Diskettenversion
+ - Keine Musik oder Geräusch-Effekte in der Macintosh-Diskettenversion
- Die Macintosh-CD-Version verwendet eingebundene DOS-Musik und
- DOS-Sound-Effekte.
+ DOS-Geräusch-Effekte.
Spiele von Humongous Entertainment:
- Nur die Originaloberfläche kann zum Laden und Speichern verwendet werden.
@@ -1396,7 +1453,7 @@ zwischen SCUMM-Spielen und anderen Spielen.
Escape - Überspringt Zwischensequenzen.
- und + - Musiklautstärke, leiser/lauter
m - Musik EIN/AUS
- s - Sound-Effekte EIN/AUS
+ s - Geräusch-Effekte EIN/AUS
b - Hintergrundgeräusche EIN/AUS
[nur in Simon the Sorcerer 2 möglich]
Pause - Spielpause
@@ -1415,7 +1472,7 @@ zwischen SCUMM-Spielen und anderen Spielen.
F12 - Hohes Tempo in Swampy Adventures EIN/AUS
- und + - Musiklautstärke, leiser/lauter
m - Musik EIN/AUS
- s - Sound-Effekte EIN/AUS
+ s - Geräusch-Effekte EIN/AUS
Pause - Spielpause
Floyd - Es gibt noch Helden
@@ -1423,7 +1480,7 @@ zwischen SCUMM-Spielen und anderen Spielen.
Strg+f - Schneller Modus EIN/AUS
F7 - Wechselt Figuren.
F9 - Objektnamen-Anzeige EIN/AUS
- s - Sound-Effekte EIN/AUS
+ s - Geräusch-Effekte EIN/AUS
Pause - Spielpause
t - Wechselt zwischen Sprachausgabe allein und
Sprachausgabe und Untertiteln zusammen.
@@ -1745,9 +1802,9 @@ Wenn keine der oberen Einstellungen aktiviert ist, wird ScummVM Ihr Gerät im
General-MIDI-Modus initialisieren und GM-Emulation in Spielen mit
MT-32-Soundtrack verwenden.
-Einige Spiele beinhalten Sound-Effekte, die exklusiv für den AdLib-Soundtrack
+Einige Spiele beinhalten Geräusch-Effekte, die exklusiv für den AdLib-Soundtrack
vorgesehen sind. Für diese Spiele sollten Sie --multi-midi festlegen, um
-MIDI-Musik mit AdLib-Sound-Effekten zu kombinieren.
+MIDI-Musik mit AdLib-Geräusch-Effekten zu kombinieren.
7.6) Sound-Wiedergabe mittels MIDI-Sequenzer: [NUR IN UNIX]
@@ -2243,7 +2300,7 @@ folgende nicht standardmäßige Schlüsselwörter:
disable_dithering Bool Entfernung von Fehlerdiffusionsartefakten in
EGA-Spielen
- prefer_digitalsfx Bool Falls „true“, werden digitale Sound-Effekte
+ prefer_digitalsfx Bool Falls „true“, werden digitale Geräusch-Effekte
statt synthetisierter bevorzugt.
originalsaveload Bool Falls „true“, werden die originalen Menüs zum
Speichern und Laden statt der
@@ -2268,6 +2325,12 @@ Schlüsselwörter:
music_mute Bool Falls „true“, wird Musik unterdrückt.
sfx_mute Bool Falls „true“, werden Geräusche unterdrückt.
+Hopkins FBI verfügt zusätzlich über folgendes nicht standardmäßiges
+Schlüsselwort:
+
+ enable_gore Bool Falls „true“, wird optionaler brutaler
+ Spielinhalt angezeigt.
+
Jones in the Fast Lane verfügt zusätzlich über folgendes nicht standardmäßiges
Schlüsselwort:
@@ -2309,6 +2372,10 @@ standardmäßige Schlüsselwörter:
music_mute Bool Falls „true“, wird Musik unterdrückt.
sfx_mute Bool Falls „true“, werden Geräusche unterdrückt.
+Soltys verfügt zusätzlich über folgendes nicht standardmäßiges Schlüsselwort:
+
+ enable_color_blind Bool Falls „true“, werden die Farben des Spiels durch
+ Grautöne ersetzt.
The Legend of Kyrandia verfügt zusätzlich über folgendes nicht standardmäßiges
Schlüsselwort:
@@ -2332,6 +2399,19 @@ standardmäßige Schlüsselwörter:
helium_mode Bool Falls „true“, klingen alle Spielfiguren so,
als hätten sie Helium eingeatmet.
+The Neverhood verfügt zusätzlich über folgende nicht standardmäßige
+Schlüsselwörter:
+
+ originalsaveload Bool Falls „true“, werden die originalen Menüs zum
+ Speichern und Laden statt der
+ erweiterten von ScummVM verwendet.
+ skiphallofrecordsscenes Bool
+ Falls „true“, kann der Spieler die Szenenbuch-
+ Sequenz in der Chronikhalle überspringen.
+ scalemakingofvideos Bool Falls „true“, werden die Making-Of-Videos
+ skaliert, sodass sie den gesamten Bildschirm
+ ausfüllen.
+
The 7th Guest verfügt zusätzlich über folgendes nicht standardmäßiges
Schlüsselwort: