aboutsummaryrefslogtreecommitdiff
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authorLothar Serra Mari2016-08-06 07:54:32 +0200
committerLothar Serra Mari2016-08-06 08:10:14 +0200
commit865143c0efdfbfcd445d0d50bd359502180f5071 (patch)
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DOCUMENTATION: Use uppercase filenames for German documentation
The filenames of the German docs now uses uppercase filenames to match the style of the English documentation.
Diffstat (limited to 'doc/de/Neues')
-rw-r--r--doc/de/Neues2172
1 files changed, 0 insertions, 2172 deletions
diff --git a/doc/de/Neues b/doc/de/Neues
deleted file mode 100644
index 6d5763daa3..0000000000
--- a/doc/de/Neues
+++ /dev/null
@@ -1,2172 +0,0 @@
-Umfangreichere Informationen über die Änderungen des aktuellen experimentellen
-Programmcodes finden Sie auf Englisch unter:
- https://github.com/scummvm/scummvm/commits/
-
-1.9.0 (DD.MM.YYYY)
- Neue Spiele:
- - Unterstützung für Myst hinzugefügt.
- - Unterstützung für Myst: Masterpiece Edition hinzugefügt.
- - Unterstützung für U.F.O.s./Gnap: Der Schurke aus dem All hinzugefügt.
-
- Allgemein:
- - Probleme mit dem MS ADPCM-Decoder behoben.
-
- AGI:
- - Unterstützung für Hercules-Darstellung (Grün + Bernstein) hinzugefügt.
- - Unterstützung für hochauflösende Hercules-Schriftart hinzugefügt
- (auch außerhalb der Hercules-Darstellung nutzbar).
- - Optionale Funktion "Pause, wenn Befehle eingegeben werden" hinzugefügt.
- Diese Funktion war im originalen Interpreter nur im Hercules-Darstellungsmodus
- verfügbar.
-
- Beneath a Steel Sky:
- - Fehlerhafte Animation für Officer Blunt behoben, die dafür sorgte, dass das
- Spiel nicht komplett durchgespielt werden konnte, da eine weitere Interaktion mit
- diesem Charakter nicht möglich war.
-
- Gob:
- - Grafikfehler in Gobliiins (EGA-Version) behoben.
-
- Kyra:
- - Italienische Übersetzung von EOB1 aktualisiert.
-
- Mohawk:
- - Grafikfehler in der spanischen Version von Myst behoben.
- - Der "Abbrechen"-Button im Optionen-Dialog von Riven speichert die Einstellungen nicht mehr.
- - Spielstände in Riven, die von ScummVM erstellt wurden, können nun im Originalspiel geladen
- werden.
- - In Myst wurde der Mauszeiger nicht angezeigt, wenn ein Spielstand geladen wurde, während
- das Intro läuft. Dieser Fehler wurde behoben.
-
- SCI:
- - Fehlende Dialogzeile in QfG3 hinzugefügt, die mit drei zusätzlichen Punkten
- belohnt wird. Diese Dialogzeile fehlt im Originalspiel, weshalb
- es bislang unmöglich war, die maximale Punktzahl im Spiel zu erreichen.
- - Fehler in "Space Quest 1" behoben, der Probleme mit dem Spinnenroboter verursachte.
- - Fehler in "Laura Bow: The Colonel's Bequest" behoben, der einen Absturz verursachte,
- wenn mit der Rüstung in Raum 37 (Haupthaus, Untergeschoss) interagiert wird. Dieser
- Fehler existiert auch im Originalspiel.
- - Automatisches Speichern im Fan-Spiel "Cascade Quest" repariert.
- - Fehler in "Conquest of the Longbow: The Adventures of Robin Hood" behoben, der einen
- Absturz verursacht, wenn sich der Spieler durch den Sherwood Forest bewegt.
- - Erkennungseintrag für die Demo-Version des "ImagiNation Network (INN)" hinzugefügt.
-
- SCUMM:
- - Fehlende Übersetzungen in den "Beenden"- und "Neustart"-Dialogen in "Pyjama Sam 1" behoben.
- - Grafikfehler in DOTT behoben, die auftraten, wenn ein Spielstand geladen wurde, in dem
- die Stereoanlage in Grüntentakels Zimmer eingeschaltet ist.
- - Timing und Wegfindung in "Maniac Mansion (C64- und Apple II-Version)" verbessert.
-
- WAGE:
- - Speicherleck geschlossen.
-
- Windows-Portierung:
- - Taskleisten-Integration unter Windows 10 und höher repariert.
- - Tastenbelegung für Tastaturen korrigiert, die keine QWERTY-Tastaturen sind.
-
-1.8.1 (25.05.2016)
- Neue Portierungen:
- - Portierung für den Nintendo 3DS hinzugefügt.
- - Portierung für Android SDL hinzugefügt.
-
- Allgemein:
- - "TESTING"-Markierung von mehreren unterstützten Spielen entfernt.
- - Chinesische Übersetzung (Pinyin) der Benutzeroberfläche hinzugefügt.
- - Ruckeln des Mauszeigers im ScummVM-Programmfenster behoben, welches auf
- einigen Systemen auftrat.
-
- BBVS:
- - Fehler beim erneuten Starten des Spiels behoben.
-
- CinE:
- - Fehler beim Laden der Soundeffekte behoben.
-
- Drascula:
- - Text-Ausrichtung ist jetzt originalgetreu.
- - Charakter tritt nicht mehr aus dem Bildschirmbereich heraus.
- - Laden eines Spielstandes in der "Pendulum"-Szene repariert.
- - Falscher Hintergrund für Inventar-Gegenstände im Kapitel 6 in der
- spanischen Version korrigiert.
- - Geschwindigkeit der Animationen korrigiert. Animationen wurden nur halb
- so schnell wie im originalen Interpreter abgespielt.
- - Rauschen am Beginn und/oder am Ende der Sprachausgabe behoben.
- Dieser Fehler trat hauptsächlich in der spanischen Version auf.
- - Verzögerung während der Interaktion mit dem Verben-Menü und dem Inventar behoben.
- - Fehler behoben, durch den die Axt im Schloss mehrfach aufgehoben werden konnte.
-
- Gob:
- - Aufhängen während Sound-Initialisierung in mehreren Spielen behoben.
-
- KYRA:
- - Potentieller Absturz behoben, der in "Hand of Fate" auftritt, wenn der
- Sumpfschlangentrank an der Ratte verwendet wird.
- (HINWEIS: Dieser Fehler wurde bereits in Version 1.8.0 behoben,
- jedoch nicht in der Neues-Datei erwähnt).
- - Fehlende Stimm-Reaktionen korrigiert, wenn Gegner in der CD-Version von
- Lands of Lore getroffen wurden.
-
- Lab:
- - Aufhängen während der End-Sequenz behoben.
- - Interne Spiel-Bedienelemente verbessert.
- - Aufhängen bei einigen Animationen im Spiel behoben.
-
- SAGA:
- - Fehlerhafte Farben der Bedienelemente in der französischen und deutschen
- Version von "I Have No Mouth and I Must Scream" korrigiert.
-
- SCI:
- - Cursor-Hilfsroutinen funktionieren nun korrekt auf OpenPandora und anderen
- Geräten, die einen Touchscreen und analoge Sticks/Mäuse zur gleichen Zeit
- unterstützen.
- - Skript-Fehlerbehebung, um den fehlerhaften Endkampf in der mehrsprachigen
- Version von King's Quest 5 zu korrigieren. Betroffen sind die französische,
- deutsche und spanische Version.
- - Ungültiger Speicherzugriff beim Laden der defekten Audiospur im Abspann
- von King's Quest 5 behoben.
- - Probleme mit der Einstellung der Bildschirmauflösung beim Speichern in
- King's Quest 6 behoben.
-
- SCUMM:
- - Erkennung von Maniac Mansion innerhalb von Day of the Tentacle in der
- Windows-Version von ScummVM repariert.
- - In der EGA-Version von Loom wurde ein Sound-Effekt nicht korrekt angehalten,
- wenn AdLib verwendet wurde. Dieser Fehler wurde behoben.
-
- Baphomets Fluch 2.5:
- - Option zur Auswahl von englischer Sprachausgabe anstelle der deutschen,
- wenn in der gewählten Sprache keine Sprachausgabe verfügbar ist, hinzugefügt.
- - Ressourcen-Freigabe beim Beenden des Spiels korrigiert.
- - Fehler beim Neustart des Spiels nach dem Wechsel der Spiel-Sprache behoben.
- - Flackern im Hauptmenü behoben.
- - Lange Dauer des Speichervorgangs unter Windows behoben.
-
- Windows-Portierung:
- - Absturz im Zusammenhang mit nicht-funktionierenden MIDI-Geräten behoben.
-
- Mac OS X-Portierung:
- - Das Dock-Menü für ScummVM enthält nun eine Liste der zuletzt gespielten Spiele,
- wenn ScummVM nicht läuft, und ermöglicht den direkten Start dieser Spiele.
- - Sparkle-Updater für vereinfachte Programmaktualisierungen hinzugefügt.
-
- GCW0-Portierung:
- - Verbesserte Unterstützung für die in ScummVM integrierte Dokumentation.
-
-1.8.0 (04.03.2016)
- Neue Spiele:
- - Unterstützung für Rex Nebular and the Cosmic Gender Bender hinzugefügt.
- - Unterstützung für Sfinx hinzugefügt.
- - Unterstützung für Zork Nemesis: Das verbotene Land hinzugefügt.
- - Unterstützung für Zork: Der Großinquisitor hinzugefügt.
- - Unterstützung für Die ungelösten Fälle von Sherlock Holmes: Das gezackte
- Skalpell hinzugefügt.
- - Unterstützung für Die ungelösten Fälle von Sherlock Holmes: Das Geheimnis
- der tätowierten Rose hinzugefügt.
- - Unterstützung für Beavis and Butthead in Virtual Stupidity hinzugefügt.
- - Unterstützung für Amazon: Guardians of Eden hinzugefügt.
- - Unterstützung für Baphomets Fluch 2.5: Die Rückkehr der Tempelritter
- hinzugefügt.
- - Unterstützung für Labyrinth of Time hinzugefügt.
-
- Neue Portierungen:
- - Portierung für den Raspberry Pi hinzugefügt.
- - Portierung für den GCW Zero (GCW0) hinzugefügt.
-
- Allgemein:
- - Code für Munt-MT-32-Emulation auf Version 1.5.0 aktualisiert.
-
- SDL:
- - Alt+x beendet ScummVM nicht mehr. Verwenden Sie stattdessen
- Cmd+q/Strg+q/Strg+z und beachten Sie die Hinweise in der Liesmich-Datei.
- - Auf POSIX-Systemen befolgen wir nun die Spezifikation XDG Base Directory
- für die Speicherung von Benutzerdaten. Dies führt zu neuen
- Speicherorten für unsere Konfigurationsdatei, unsere Log-Datei sowie für
- den standardmäßig voreingestellten Speicherort für Spielstände. Wir
- unterstützen weiterhin die vorherigen Speicherorte. Solange diese vorhanden
- sind, werden wir diese weiter verwenden. Bitte beachten Sie die
- Liesmich-Datei für weitere Informationen. Speicherorte auf Mac OS X sind
- von dieser Änderung nicht betroffen.
-
- 3 Skulls of the Toltecs:
- - Unterstützung für AdLib-Musik verbessert.
-
- AGI:
- - Es ist nun möglich, die Maus-Unterstützung zu deaktivieren (außer bei
- Amiga-Versionen und Fan-Spielen, die eine Maus benötigen).
- - Fehlerhafte Lautstärke in PCjr-Spielen korrigiert.
- - Umfangreiche Änderung im Grafik-Subsystem.
- - Unterstützung für Übergänge, Schriftarten und Mauszeigern für Apple IIgs,
- Amiga und Atari (die Systemschriftart Atari ST 8x8 ist nicht in ScummVM
- enthalten)
- - Eine PC-Version kann jetzt wie eine Apple IIgs-Version dargestellt werden
- (inklusive Farbpalette, Cursor, Übergänge und Schriftart). Sie müssen
- lediglich den gewünschten Darstellungsmodus auswählen.
- - Apple IIgs-Spiele laufen nicht mehr zu schnell.
- - Unterstützung für automatisches Speichern / Laden hinzugefügt
- (verwendet von Mixed Up Mother Goose).
- - Feste Verzögerung von 2 Sekunden bei Raumwechseln entfernt und durch
- Heuristik ersetzt.
- - Fehlerhafte Tastenbelegungen nach abspeichern/laden behoben.
-
- AGOS:
- - Arpeggio-Effekt in der Musik der Amiga-Version von Elvira 1 repariert.
- - Lade- und Speicherfortschritt in der PC-Version von Waxworks repariert.
- - Verb-Feld in der Amiga-Version von Simon the Sorcerer 1 repariert.
- - Accolade AdLib- und MT32-Treiber für folgende Spiele hinzugefügt:
- Elvira 1, Elvira 2, Waxworks und Simon the Sorcerer 1 (Demoversion)
- - AdLib-Ausgabe in Simon the Sorcerer 1 hinzugefügt. Dies verbessert die
- AdLib-Ausgabe erheblich und erhöht die Originaltreue.
-
- Baphomets Fluch 1:
- - Sprachausgabe in Macintosh-Versionen korrigiert, wenn ScummVM
- auf Big-Endian-Systemen ausgeführt wird.
- - Fehler beim Laden eines Spielstandes aus dem Hauptmenü in der
- Bull's Head Hill-Szene korrigiert. Dieser Fehler trat womöglich auch
- in anderen Szenen auf.
-
- CinE:
- - Unterstützung für Musik in der CD-Version von Future Wars hinzugefügt.
-
- MADE:
- - Unterstützung für AdLib-Musik in Return to Zork verbessert.
-
- SAGA:
- - Unterstützung für AdLib-Musik verbessert.
-
- SCI:
- - Behandlung der Musik-Priorität extrem verbessert.
- - Viele Fehler in den originalen Skripten behoben, die auch bei
- Verwendung des originalen Interpreters auftreten.
- Folgende Spiele sind davon betroffen:
- KQ6 (Sprache und Untertitel), LSL5, PQ1, QfG1 (EGA), QfG (VGA),
- QfG2, QfG3, SQ1, SQ4 (CD)
- - Rückkehr aus dem ScummVM-Menü im Spiel sollte nun immer funktionieren.
- - Verbesserte Unterstützung für japanische PC-9801-Spiele
- - Verwende standardmäßig die hochauflösende Version von KQ6
- (kann in den Spieloptionen umgeschaltet werden)
-
- SCUMM:
- - Umfangreiche Verbesserung der Textdarstellung in koreanischen Versionen
- - Originaler Code der Geh-Animation in Maniac Mansion v0-v1 hinzugefügt.
- - Es ist nun möglich, Maniac Mansion innerhalb von Day of the
- Tentacle zu spielen. Bitte Liesmich-Datei für weitere Details lesen.
- - Alt+x kann jetzt auf allen Plattformen dazu verwendet werden, SCUMM-Spiele
- zu beenden.
- - Lippensynchronisation in neueren Spielen von Humongous Entertainment verbessert.
-
- Tinsel:
- - Unterstützung für AdLib-Musik in Discworld 1 verbessert.
-
-1.7.0 (21.07.2014)
- Neue Spiele:
- - Unterstützung für Chivalry is Not Dead hinzugefügt.
- - Unterstützung für Return to Ringworld hinzugefügt.
- - Unterstützung für The Neverhood hinzugefügt.
- - Unterstützung für Mortville Manor hinzugefügt.
- - Unterstützung für Voyeur hinzugefügt.
-
- Allgemein:
- - Munt-MT-32-Emulationscode zu Version 1.4.0 aktualisiert.
- - Von unseren eigenen JPEG- und PNG-Dekodieren zu libjpeg(-turbo) und libpng
- gewechselt, welche schneller sind und mehr Bilder verarbeiten können.
- (HINWEIS: Der Wechsel zu libpng fand bereits in Version 1.6.0 statt, wurde
- jedoch nicht in der Datei NEUES erwähnt.)
- - Allgemeine Ausgabe für OpenGL (ES) hinzugefügt (basierend auf
- GSoC-Aufgabe).
- - Die Benutzeroberfläche kann jetzt mit 32 Bit Farbentiefe gerendert werden.
- - Das Kompilierungssystem wurde baukastenartiger gemacht, damit es einfacher
- ist, neue Engines hinzuzufügen.
-
- SDL:
- - OpenGL-Grafikmodus hinzugefügt, der auf unserer allgemeinen OpenGL-Ausgabe
- basiert. Damit ist Grafikausgabe in beliebiger Größe möglich. Dieser
- unterstützt jedoch nicht Spezialfilter wie AdvMAME, HQ usw.
-
- AGOS:
- - Unterstützung für Mausrad bei Inventar und Spielstandliste hinzugefügt.
- - Anzeige der Interaktionsverben in Simon the Sorcerer 2 aktiviert.
- - Fehler bei Loyalitätseinstufung in englischer 4CD-Version von
- Floyd – Es gibt noch Helden beseitigt. (Dies war offensichtlich ein Fehler
- im ursprünglichen Spiel. Es ist zurzeit nicht bekannt, ob noch weitere
- Versionen hiervon betroffen sind.)
-
- Baphomets Fluch 1:
- - Unterstützung für MPEG-2-Videos wiederhergestellt.
-
- Baphomets Fluch 2:
- - Unterstützung für MPEG-2-Videos wiederhergestellt.
-
- CGE:
- - Option für einen „Farbenblindheitsmodus“ zum ScummVM-Menü hinzugefügt.
-
- Gob:
- - Video-Qualität in Urban Runner verbessert.
-
- Hopkins:
- - Option für einen Brutalo-Modus zu ScummVM-Menü hinzugefügt.
- - Fehler beseitigt, durch welchen die Musik manchmal vorzeitig zu spielen
- aufhörte.
-
- Pegasus:
- - Mehrere seltene Abstürze und Störungen beseitigt
- - Mehrere Fehler beseitigt, die aus der ausführbaren Datei des Originalspiels
- übernommen wurden.
-
- SCI:
- - Unterstützung für die detailreicheren RAVE-Lippensynchronisationsdaten in
- der Windows-Version von King’s Quest 6 hinzugefügt. Portraits wirken beim
- Sprechen nun viel ausdrucksstarker.
- - Unterstützung für gleichzeitige Sprachausgabe und Untertitel in den
- CD-Versionen von Laura Bow 2 und King’s Quest 6 hinzugefügt (kann sowohl im
- Spiel selbst über den neuen „Dual“-Audiostatus als auch über ScummVMs
- Audio-Optionen aktiviert werden).
- - Musikübergänge korrigiert.
- - Mehrere Skriptfehler in Camelot, Crazy Nick's, Hoyle 3, QFG1VGA, KQ5,
- KQ6, LB2, LSL2, LSL5, Pharkas, PQ1VGA, SQ4 und SQ5 beseitigt.
- - MIDI-Parser verbessert, sodass Musikereignisse genauer verarbeitet werden.
-
-SCUMM:
- - Spielstandsbenennungsschema von HE-Spielen geändert, sodass immer der
- Zielname des Spiels enthalten ist.
- - Fehler beseitigt, durch den man mehrere Trainer in Backyard Football hatte.
- - AdLib-Unterstützung für Loom und Indiana Jones and the Last Crusade
- verbessert. Dadurch klingen Geräusch-Effekte wie beispielsweise von der
- Schreibmaschine und vom Wasserfall wie im Original.
- - Unterstützung für Steam-Versionen von Indiana Jones and the Last Crusade,
- Indiana Jones and the Fate of Atlantis, Loom und The Dig hinzugefügt.
- Sowohl Windows- als auch Macintosh-Versionen werden unterstützt.
-
- TONY:
- - Spielstände von Tony Tough funktionieren nun auf Big-Endian-Systemen.
-
- Tinsel:
- - Discworld 1 und 2 stürzen nicht mehr auf Big-Endian-Systemen ab.
-
- Android-Portierung:
- - Experimentelle Unterstützung für die OUYA-Konsole hinzugefügt.
-
- PS2-Portierung:
- - Konfigurierbare TV-Modi hinzugefügt: NTSC und PAL.
- - Konfigurierbare Grafikmodi hinzugefügt: SDTV stufenweise, SDTV
- Zeilensprung, EDTV stufenweise und VESA.
- - Konfigurierbare Option für zu verwendende Festplattenpartition hinzugefügt
- - Konfigurierbare Option für zu verwendende IP-Adresse hinzugefügt.
- - Konfigurierbare Option zum Aktivieren und Deaktivieren von
- USB-Massenspeichergeräten hinzugefügt.
-
- Tizen-Portierung:
- - Die BADA-Portierung wurde mit Tizen zusammengeführt/aktualisiert.
-
-1.6.0 (31.05.2013)
- Neue Spiele:
- - Unterstützung für 3 Skulls of the Toltecs hinzugefügt.
- - Unterstützung für Eye of the Beholder hinzugefügt.
- - Unterstützung für Eye of the Beholder II: The Legend of Darkmoon
- hinzugefügt.
- - Unterstützung für Hopkins FBI hinzugefügt.
- - Unterstützung für Tony Tough and the Night of Roasted Moths hinzugefügt.
- - Unterstützung für The Journeyman Project: Pegasus Prime hinzugefügt.
- - Unterstützung für Macintosh-Version von Discworld 1 hinzugefügt.
-
- Allgemein:
- - Eine neue Spielstandauswahl hinzugefügt, die auf einem Raster kleiner
- Vorschaubilder basiert. Diese wird nur bei einer Auflösung von mindestens
- 640x400 unterstützt. Die alte Spielstandauswahl ist weiterhin verfügbar und
- wird bei Spielen verwendet, die keine kleinen Vorschaubilder unterstützen.
- Es ist zudem möglich, die alte Spielstandauswahl als Voreinstellung
- festzulegen.
- - Untersystem für Videodekodierung umgeschrieben.
- - Galicische Übersetzung hinzugefügt.
- - Finnische Übersetzung hinzugefügt.
- - Weißrussische Übersetzung hinzugefügt.
- - Die Verwendung des Mausrades auf einem Schieberegler ändert nun den Wert im
- kleinstmöglichen Umfang. Dies ist berechenbarer als das alte Verhalten,
- nach welchem der Wert um „ein Pixel“ geändert wurde, wodurch er sich
- manchmal überhaupt nicht geändert hat.
- - MT-32-Emulationscode auf den neusten Stand des Munt-Projekt-Schnappschusses
- gebracht.
- - Fenster für FluidSynth-Einstellungen hinzugefügt, hauptsächlich für Hall-
- und Chor-Einstellungen.
- - Abstürze einiger Smacker-Videos beseitigt.
-
- Cine:
- - Audio-Unterstützung für Amiga und AtariST-Versionen von Future Wars
- verbessert. Musik wird nun langsam ausgeblendet anstatt abrupt zu stoppen.
- Die Balance-Regelung der Geräusch-Effekte funktioniert nun richtig, wenn
- sie vom Spiel verlangt wird.
-
- CGE:
- - Soltys enthält ein Puzzle, bei welchem man die ALT-Taste drücken muss,
- während man auf ein Objekt klickt. Dieses Puzzle wurde auf Geräten
- deaktiviert, auf denen diese Taste nicht verfügbar ist.
-
- Drascula:
- - Einige Probleme der Benutzeroberfläche im Zusammenhang mit dem Bildschirm
- zum Speichern und Laden gelöst.
- - Erweiterte Spielstandfunktionsweise hinzugefügt, einschließlich Zeitstempel
- und kleiner Vorschaubilder für Spielstände und die Möglichkeit, Spielstände
- aus der Spieleliste heraus zu laden und zu löschen. Es ist nun möglich, die
- Menüs von ScummVM zum Speichern und Laden zu verwenden.
- - Die Taste F7 (vorher ohne Funktion) zeigt nun immer das Lade-Menü von
- ScummVM. Die Taste F10 zeigt entweder das originale Lade-Menü oder das
- Lade-Menü von ScummVM, abhängig davon, ob der Benutzer eingestellt hat,
- dass die Menüs von ScummVM zum Speichern und Laden verwendet werden sollen.
-
- Dreamweb:
- - Da das Spiel nun Freeware ist, gibt es einen kleinen zusätzlichen
- Hilfetext, der die verfügbaren Befehle bei Terminals im Spiel aufzählt,
- wenn der Spiele den Befehl „help“ eingibt. Zuvor mussten Spieler die
- verfügbaren Befehle im Handbuch nachschlagen. Da dieser Bezug auf das
- Handbuch eine Art Kopierschutz ist, kann dieser zusätzliche Text durch den
- Kopierschutz-Parameter bei den Kommandozeilenoptionen von ScummVM
- deaktiviert und aktiviert werden.
-
- Groovie:
- - Optionen für Filmgeschwindigkeit vereinfacht und spezifische Option für
- The 7th Guest hinzugefügt. Filmoptionen sind nun „normal“ und
- „fast“ (schnell), wobei letztere die Filmgeschwindigkeit in T7G erhöht, um
- derjenigen der iOS-Version zu entsprechen. Der Spieleintrag muss
- möglicherweise erneut zur Spieleliste hinzugefügt werden, damit die neue
- Einstellung sichtbar wird.
-
- SAGA:
- - Musikunterstützung für Macintosh-Version von
- I Have No Mouth, and I Must Scream hinzugefügt.
-
- SCUMM:
- - Audio-Treiber für Macintosh-Version von Monkey Island 2 integriert. Nun
- wird die auf Samples basierende Audio-Ausgabe richtig unterstützt. Dieselbe
- Ausgabe wird für die m68k-Macintosh-Version von Indiana Jones and the
- Fate of Atlantis verwendet.
- - Verbesserte Musikunterstützung für Macintosh-Version von Monkey Island 1.
- Nun werden die originalen Instrumente verwendet, anstatt sie näherungsweise
- mit Instrumenten von General MIDI zu simulieren, und sollte viel ähnlicher
- zum Original klingen.
- - Sound- und Musikunterstützung für Macintosh-Version von Loom hinzugefügt.
- - Handhabung von Doppelklicks in Macintosh-Version von Loom hinzugefügt.
- - Größere Fehlerbeseitigungen in INSANE (bei den Motorradkämpfen in Vollgas).
-
- TOUCHE:
- - Unterstützung hinzugefügt für verbesserte Musik von James Woodcock.
- http://www.jameswoodcock.co.uk/category/scummvm-music-enhancement-project/
-
-1.5.0 (27.07.2012)
- Neue Spiele:
- - Unterstützung für Backyard Baseball 2003 hinzugefügt.
- - Unterstützung für Blue Force hinzugefügt.
- - Unterstützung für Darby der Drache hinzugefügt.
- - Unterstützung für Dreamweb hinzugefügt.
- - Unterstützung für Geisha hinzugefügt.
- - Unterstützung für Gregor und der Heißluftballon hinzugefügt.
- - Unterstützung für Magic Tales: Liam Finds a Story hinzugefügt.
- - Unterstützung für Once Upon A Time: Little Red Riding Hood hinzugefügt.
- - Unterstützung für Sleeping Cub's Test of Courage hinzugefügt.
- - Unterstützung für Soltys hinzugefügt.
- - Unterstützung für The Princess and the Crab hinzugefügt.
-
- Allgemein:
- - MT-32-Emulationscode auf den neusten Stand des Munt-Projekt-Schnappschusses
- gebracht. Die Emulation hat sich drastisch verbessert.
- - Unterstützung für TrueType-Schriftarten über FreeType2 in unserer
- grafischen Benutzeroberfläche hinzugefügt. Damit einhergehend wurde auch
- GNU FreeFont zu unserem modernen Thema hinzugefügt. Beachten Sie, dass
- nicht alle Ports hiervon profitieren.
- - Baskische Übersetzung hinzugefügt.
- - Spiel- und engine-spezifische Optionen in den Engines AGI, DREAMWEB, KYRA,
- QUEEN, SKY und SCI hinzugefügt. Es ist nun möglich, diese über den
- Engine-Reiter anzusprechen, wenn man ein Spiel hinzufügt oder dessen
- Spieloptionen bearbeitet. In den meisten Fällen müssen Sie jedes Spiel
- einmal starten oder diese alle in ScummVMs Spieleliste neu hinzufügen, um
- den Reiter für spielspezifische Optionen zu erhalten.
- - Aussehen von vorhersagendem Eingabedialog verbessert.
- - Verschiedene Verbesserungen der grafischen Benutzeroberfläche.
-
- Baphomets Fluch 1:
- - Falsche Geräusch-Effekte in der DOS-/Windows-Demo korrigiert.
- - Unterstützung für PlayStation-Videos hinzugefügt.
- - Fehlende Untertitel zur Demo hinzugefügt.
-
- Baphomets Fluch 2:
- - Unterstützung für PlayStation-Videos hinzugefügt.
-
- Cine:
- - Roland-MT-32-Ausgabetreiber integriert.
-
- Drascula:
- - Spanische Untertitel zur Zwischensequenz mit Von Braun
- hinzugefügt (3069981: Keine Untertitel in Szene mit „Von Braun“).
-
- Gob:
- - Absturz in Lost in Time beseitigt.
- - AdLib-Abspieler umgeschrieben. Den nun funktionierenden MDY-Abspieler in
- Fascination und Geisha aktiviert.
-
- SCUMM:
- - Unterstützung für die Macintosh-Version von SPY Fox in Hold the Mustard
- hinzugefügt.
- - Dialog zur Auswahl des Schwierigkeitsgrads für Loom FM-TOWNS hinzugefügt.
- - Grafische Störungen in HE98-Version von Pajama Sam's Lost & Found
- beseitigt.
-
- iPhone-Portierung:
- - Verhalten von Geste für F5 (Menü) geändert, um stattdessen das Hauptmenü zu
- öffnen.
- - Unterstützung für spezifische Mauszeigerpaletten hinzugefügt. Hierdurch
- wird beispielsweise der rote Zeiger im modernen Thema verwendet.
- - Unterstützung für Seitenverhältniskorrektur hinzugefügt.
- - Unterstützung für 16 Bits pro Pixel bei Spielen integriert.
-
- Maemo-Portierung:
- - Unterstützung für Nokia 770 mit dem Betriebssystem OS2008 HE hinzugefügt.
- - Konfigurierbare Tastenzuweisung hinzugefügt.
-
- Windows-Portierung:
- - Standard-Verzeichnis für Spielstände bei
- Windows NT4/2000/XP/Vista/7 geändert.
- (Die Stapelverarbeitungsdatei migration.bat kann verwendet werden, um die
- Spielstände vom alten Standard-Verzeichnis in das neue zu kopieren.)
-
-1.4.1 (27.01.2012)
- AGOS:
- - Das Laden von Videos direkt aus InstallShield-Archiven in der
- Windows-Version von Floyd - Es gibt noch Helden korrigiert.
-
- Baphomets Fluch 2:
- - Leichte Grafikverbesserung für PSX-Version.
-
-
- BASS:
- - Unterstützung für verbesserte Musik von James Woodcock hinzugefügt
- (http://www.jameswoodcock.co.uk/?p=7695).
-
- KYRA:
- - Fehler in der originalen Benutzeroberfläche von Lands of Lore beseitigt,
- der dazu führte, dass ScummVM abstürzte, wenn der Anwender keine
- durchgehend fortlaufenden Speicherplätze verwendete.
- - Unterstützung für originale DOS-Speicherstände von Lands of Lore
- hinzugefügt (trifft auch auf Speicherstände zu, die mit der GOG-Version
- gemacht wurden).
-
- SCI:
- - Abfolgebedingung bei SCI1.1-Palettenänderungen korrigiert. Dies behebt
- einen Fehler in QFG1VGA, wenn man in Erana's Peace schläft.
- - Die Option, um zwischen digitalisierten und synthetisierten
- Geräusch-Effekten auszuwählen, wurde bis auf Weiteres deaktiviert, bis eine
- anwenderfreundlichere Benutzeroberflächen-Option möglich ist.
- Digitale Geräusch-Effekte werden vorerst immer bevorzugt.
- - Fehler in einem Fall beseitigt, bei welchem bei Beginn eines neuen Liedes
- nicht alle Kanäle zurückgesetzt wurden und somit einige Noten falsch
- klangen.
-
-1.4.0 (11.11.2011)
- Neue Spiele:
- - Unterstützung für Lands of Lore: The Throne of Chaos hinzugefügt.
- - Unterstützung für Blue's Birthday Adventure hinzugefügt.
- - Unterstützung für Ringworld: Revenge Of The Patriarch hinzugefügt.
- - Unterstützung für die Amiga-Version von Conquests of the Longbow
- hinzugefügt.
-
- Neue Portierungen:
- - Portierung für PlayStation 3 hinzugefügt.
-
- Allgemein:
- - ARM-Assembler-Routinen für Stereo-Umkehr bei Audio repariert.
- - Unterstützung für unkomplizierte Zusammenstellung mit MacPorts
- hinzugefügt.
-
- AGI:
- - Sound-Unterstützung für die DOS-Version von Winnie the Pooh in the
- Hundred Acre Wood integriert.
-
- AGOS:
- - Unterstützung integriert für direktes Laden von Dateien aus
- InstallShield-Archiven für Floyd - Es gibt noch Helden und
- Simon the Sorcerer's Game Pack.
- - Laden und Speichern in der PC-Version von Waxworks repariert.
- - Musik in den PC-Versionen von Elvira 1 und 2 sowie Waxworks korrigiert.
-
- Baphomets Fluch 1:
- - Aufhängen in Windows-Demo beseitigt.
- - Absturz beseitigt, wenn Untertitelpaket für Zwischensequenzen in
- Macintosh-Version verwendet wird.
-
-
- Groovie:
- - Unterstützung für die iOS-Version von The 7th Guest hinzugefügt.
-
- Lure:
- - Absturz beseitigt, wenn man versucht, gleichzeitig zu sprechen und etwas zu
- fragen.
-
- SCI:
- - Bessere Handhabung der Auswahl zwischen digitalen und synthetisierten
- Geräusch-Effekten hinzugefügt. Wenn das Kontrollkästchen
- „AdLib-/MIDI-Modus“ markiert ist, wird die Engine digitale Geräusch-Effekte
- bevorzugen, ansonsten werden stattdessen deren synthetisierten Gegenstücke
- bevorzugt, wenn beide Versionen des gleichen Effekts existieren.
-
- SCUMM:
- - PC-Lautsprecher-Unterstützung für V5-Spiele integriert.
- - Prioritätsfehler in iMuse beseitigt. Dadurch sollte AdLib-Musik besser
- klingen, da wichtige Noten nicht mehr unterbrochen werden.
- - CMS-Unterstützung integriert für Loom, The Secret of Monkey Island und
- Indiana Jones and the Last Crusade.
- - Palettenhandhabung in der Amiga-Version von Indiana Jones and the
- Fate of Atlantis verbessert.
-
- Tinsel:
- - Löschen von Spielständen aus der Liste der Speicherstände korrigiert (im
- Startmenü und im ScummVM-Menü innerhalb des Spiels).
- - Die US-Version von Discworld II zeigt nun den korrekten Titelbildschirm und
- die richtige Sprachenflagge.
-
- Android-Portierung:
- - Plugins bei Android 3.x repariert.
- - Standardmäßigen Speicherort für Spielstände auf SD-Karte verschoben.
-
-1.3.1 (12.07.2011)
- Allgemein:
- - Audiogeräte-Erkennung und Zurückgreifen auf Alternativen verbessert.
- Es sollten keine stillen Fehler mehr aufgrund ungültiger Audiogeräte
- auftreten. Stattdessen sollte ScummVM eine geeignete Alternative auswählen.
-
- Mohawk:
- - Erkennungseinträge für weitere Varianten einiger Spiele aus der Reihe
- Living Books hinzugefügt.
-
- Tinsel:
- - Rückschrittsfehler beseitigt, der Discworld undurchspielbar machte.
-
- SAGA:
- - Rückschrittsfehler im Fortbewegungscode des Drachen in Erben der Erde
- beseitigt, der dort zu Abstürzen führte.
- - Rückschrittsfehler beseitigt, der zu unterschiedlichen Abstürzen in
- I Have No Mouth, and I Must Scream führte.
-
- SCI:
- - Erkennungseinträge für einige Macintosh-Versionen von Spielen hinzugefügt.
- - Audio-Einstellungen werden nun für die CD-Version von EcoQuest 1 korrekt
- gespeichert.
-
- SCUMM:
- - Grafikfehler in FM-TOWNS-Versionen von Spielen auf ARM-Geräten beseitigt
- (Android, iPhone, usw.).
-
-1.3.0 (28.05.2011)
- Neue Spiele:
- - Unterstützung für Backyard Baseball hinzugefügt.
- - Unterstützung für Backyard Baseball 2001 hinzugefügt.
- - Unterstützung für Urban Runner hinzugefügt.
- - Unterstützung für Playtoons: Bambou le Sauveur de la Jungle hinzugefügt.
- - Unterstützung für Toonstruck hinzugefügt.
- - Unterstützung für V1- und V2-Spiele aus der Reihe Living Books hinzugefügt.
- - Unterstützung für Hugo's House of Horrors, Hugo 2: Whodunit?
- und Hugo 3: Jungle of Doom hinzugefügt.
- - Unterstützung für Amiga-SCI-Spiele hinzugefügt (außer Conquests of the
- Longbow).
- - Unterstützung für Macintosh-SCI1-Spiele hinzugefügt.
-
- Neue Portierungen:
- - Portierung für WebOS hinzugefügt.
-
- Allgemein:
- - Unterstützung für ladbare Module auf Plattformen ohne dynamischen Lader
- hinzugefügt. (GSoC-Aufgabe)
- - Dänische Übersetzung hinzugefügt.
- - Norwegische Bokmål-Übersetzung hinzugefügt.
- - Norwegische Nynorsk-Übersetzung hinzugefügt.
- - Schwedische Übersetzung hinzugefügt.
- - Debug-Konsole zu Cine-, Draci-, Gob-, MADE-, Sword1-, Touche- und
- Tucker-Engine hinzugefügt.
- - Bedeutende Speicherlecks geschlossen. Rückkehr zur Spieleliste sollte nun
- brauchbarer sein.
-
- AGOS:
- - Speicherlecks in Simon 2 und Floyd geschlossen.
-
- Cine:
- - Speicherlecks und ungültige Speicherzugriffe beseitigt.
- - Future Wars sollte stabiler laufen.
- - Operation Stealth ist nun komplett durchspielbar, auch wenn noch erhebliche
- grafische Störungen vorhanden sind, weshalb das Spiel nicht offiziell
- unterstützt wird.
-
- Drascula:
- - Deutsche und französische Untertitel zur Zwischensequenz mit Von Braun
- hinzugefügt (3069981: Keine Untertitel in Szene mit „Von Braun“).
- - Französische Übersetzung des Spiels verbessert.
- - Unterstützung für Rückkehr zur Spieleliste hinzugefügt.
-
- Gob:
- - Einige Fehler beseitigt, bei denen ein Goblin bei erneutem Laden in
- Gobliiins feststeckte.
-
- Kyra:
- - Speicherlecks geschlossen.
-
- Parallaction:
- - Problem behoben, das zu Abstürzen bei Verlassen der Engine führen konnte.
- - Speicherlecks in Amiga-Version von Nippon Safes geschlossen.
-
- SCI:
- - Einen CMS-Musiktreiber für Spiele von SCI1 bis SCI1.1 hinzugefügt.
- - Option zum Ein- und Ausschalten der Antifehlerdiffusion in
- ScummVM-Oberfläche hinzugefügt.
- - Mehrere vorher fehlende Teile des Spielzustands zu Speicherständen
- hinzugefügt, wie beispielsweise die gespielte Zeit, skripterzeugte Fenster,
- der Skript-Zeichenketten-Freispeicher und Informationen im Zusammenhang mit
- dem Textparser in alten EGA-Spielen.
- - Unterstützung für die Vergrößerungsmauszeiger in SCI1.1 hinzugefügt.
- - Unterstützung für die Tasten + und - auf dem Ziffernblock hinzugefügt.
- - Unterstützung für alternative General-MIDI-Titel in den
- Windows-CD-Versionen von Eco Quest, Jones in the Fast Lane, King's Quest 5
- und Space Quest 4 hinzugefügt.
- - Unterstützung für alternative Windows-Mauszeiger in der Windows-Version von
- King's Quest 6 hinzugefügt.
- - Unterstützung für gleichzeitige Sprachausgabe und Untertitel in den
- CD-Versionen von Space Quest 4 und Freddy Pharkas hinzugefügt.
- - Lecks beim Laden von Ressourcen beseitigt.
- - Einige Probleme in den Räumen von Skate-O-Rama in Space Quest 4 behoben.
- - Einige Probleme in Hoyle Classic Card Games behoben.
- - Einige Grafikstörungen beseitigt (wie z. B. dass einige Teile des
- Bildschirms in manch seltenen Fällen nicht ordnungsgemäß gelöscht wurden).
- - Mehrere Skriptfehler beseitigt.
- - Mehrere Probleme im Zusammenhang mit dem Finden des Wegs und Aufhängen des
- Spiels behoben (z. B. hing sich das Spiel in der Duschszene von
- Laura Bow 1 auf und es gab Schwierigkeiten beim Finden des Wegs in einigen
- Bildschirmen während der Verfolgungssequenz in Laura Bow 2).
- - Mehrere Probleme im Zusammenhang mit Musik und möglichem Aufhängen
- behoben (z. B. hatte sich in seltenen Fällen die Musik aufgehängt,
- wenn man einen Spielstand außerhalb des Palastes in Quest for Glory 3
- geladen hatte).
- - Mögliche Probleme und mögliches Aufhängen bei Bildschirmen zur Importierung
- von Figuren für Quest for Glory 2 und 3 behoben.
- - Fehler beseitigt, der in der SCI1-CD-Version von Mixed Up Mother Goose das
- Spiel dazu brachte, sich nach Tommy Tuckers Lied aufzuhängen.
- - Skriptfehler in der CD-Version von King's Quest 5 beseitigt, der das Spiel
- unter gewissen Umständen zum Aufhängen brachte, wenn man im dunklen Wald
- aus dem Haus der Hexe ging.
- - Funktionstasten funktionieren nun richtig, wenn der Ziffernblock
- aktiviert ist.
- - Unterstützung für Skripte in Fan-Spielen verbessert.
- - Unterstützung für nicht-englische Versionen von Spielen verbessert.
- - Viele Verbesserungen und Fehlerbeseitigungen im Zusammenhang mit
- MT-32-Musik eingebracht (z. B. Hall).
- - Musik ist nicht mehr verstimmt, wenn man einen Spielstand lädt.
-
- SCUMM:
- - Unterstützung für FM-TOWNS-Versionen von Spielen verbessert.
-
- Sky:
- - Abstürze während Zwischensequenzen bei mehreren Portierungen beseitigt
- (Android, OpenGL, ...).
-
- Teenagent:
- - Speicherlecks geschlossen.
-
- Tinsel:
- - Speicherlecks in Nebenroutinen geschlossen.
- - Unterstützung für verbesserte Musik für die deutsche
- CD-Wiederveröffentlichung namens „Neon Edition“ von Discworld 1
- hinzugefügt.
-
- Touche:
- - Speicherlecks beseitigt und kleinere Probleme behoben.
-
- Tucker:
- - Umgehungen für mehrere im Originalspiel vorhandene Probleme hinzugefügt.
-
- SDL-Portierungen:
- - Speicherlecks bei Mausoberflächen geschlossen.
-
- Android-Portierung:
- - Wechsel zu offizieller NDK-Tool-Kette für Zusammenstellung
- - Grafikausgabe für verschiedene Geräte korrigiert.
- - Mehrere Abstürze beseitigt.
- - Wechsel zu nativer Bildschirmauflösung, um Textlesbarkeit zu verbessern
- - Unterstützung für Pausieren/Fortsetzen hinzugefügt.
- - Unterstützung für Spiele, die 16-Bit-Grafik verwenden, hinzugefügt.
- - Leistung erheblich verbessert.
- - Unterstützung für „Vollbildmodus“-Option hinzugefügt. Entfernt man dort das
- Häkchen, bleibt das Seitenverhältnis beibehalten.
- - Neuen Grafikmodus für lineare Filterung hinzugefügt.
- - Eingabesystem wurde überholt (siehe README.Android).
- - MIDI-Treiber basierend auf SONiVOX' Embedded Audio Synthesis (EAS)
- hinzugefügt.
-
- Nintendo-DS-Portierung:
- - Unterstützung für ladbare Module hinzugefügt.
-
- PSP-Portierung:
- - Unterstützung für ladbare Module hinzugefügt.
- - Bildbetrachter hinzugefügt.
-
- PS2-Portierung:
- - Unterstützung für ladbare Module hinzugefügt.
-
- Portierung für Wii/GameCube:
- - Unterstützung für ladbare Module hinzugefügt.
- - 16-Bit-Mauszeiger in HE-Spielen korrigiert.
-
-1.2.1 (19.12.2010)
- Allgemein:
- - Ungarische Übersetzung hinzugefügt.
- - Brasilianisch-portugiesische Übersetzung hinzugefügt.
-
- Cruise:
- - Problem behoben, dass Raoul beim Untersuchen des Buchs erschien.
-
- Groovie:
- - Rückschrittsfehler beseitigt, der die russische Version von T7G abstürzen
- ließ.
-
- Lure:
- - Mehrere Bewegungsfehler bei Nicht-Spielern beseitigt.
-
-1.2.0 (15.10.2010)
- Neue Spiele:
- - Unterstützung für Fascination hinzugefügt.
-
- Neue Spiele (Sierra SCI0 - SCI1.1):
- - Unterstützung für Codename: ICEMAN hinzugefügt.
- - Unterstützung für Conquests of Camelot hinzugefügt.
- - Unterstützung für Conquests of the Longbow (EGA und VGA) hinzugefügt.
- - Unterstützung für Das Schloß von Dr. Brain (EGA und VGA) hinzugefügt.
- - Unterstützung für EcoQuest: Die Suche nach Cetus hinzugefügt.
- - Unterstützung für EcoQuest 2: Lost Secret of the Rainforest hinzugefügt.
- - Unterstützung für Freddy Pharkas: Cowboy-Apotheker hinzugefügt.
- - Unterstützung für Hoyle's Book of Games 1 hinzugefügt.
- - Unterstützung für Hoyle's Book of Games 2 hinzugefügt.
- - Unterstützung für Hoyle's Book of Games 3 (EGA und VGA) hinzugefügt.
- - Unterstützung für Hoyle Classic Card Games hinzugefügt.
- - Unterstützung für Jones in the Fast Lane hinzugefügt.
- - Unterstützung für King's Quest I (SCI-Remake) hinzugefügt.
- - Unterstützung für King's Quest IV (SCI-Version) hinzugefügt.
- - Unterstützung für King's Quest V (EGA und VGA) hinzugefügt.
- - Unterstützung für King's Quest VI (hohe und niedrige Auflösung)
- hinzugefügt.
- - Unterstützung für Laura Bow: The Colonel's Bequest hinzugefügt.
- - Unterstützung für Laura Bow 2: Der Dolch des Amon Ra hinzugefügt.
- - Unterstützung für Leisure Suit Larry 1 (SCI-Remake) (EGA und VGA)
- hinzugefügt.
- - Unterstützung für Leisure Suit Larry 2 hinzugefügt.
- - Unterstützung für Leisure Suit Larry 3 hinzugefügt.
- - Unterstützung für Leisure Suit Larry 5 (EGA und VGA) hinzugefügt.
- - Unterstützung für Leisure Suit Larry 6 (niedrige Auflösung) hinzugefügt.
- - Unterstützung für Mixed-up Fairy Tales hinzugefügt.
- - Unterstützung für Mixed-up Mother Goose hinzugefügt.
- - Unterstützung für Pepper's Adventures in Time hinzugefügt.
- - Unterstützung für Police Quest I (SCI-Remake) hinzugefügt.
- - Unterstützung für Police Quest II hinzugefügt.
- - Unterstützung für Police Quest III (EGA und VGA) hinzugefügt.
- - Unterstützung für Quest for Glory I/Hero's Quest hinzugefügt.
- - Unterstützung für VGA-Remake von Quest for Glory I hinzugefügt.
- - Unterstützung für Quest for Glory II hinzugefügt.
- - Unterstützung für Quest for Glory III hinzugefügt.
- - Unterstützung für Slater & Charlie Go Camping hinzugefügt.
- - Unterstützung für Space Quest I (SCI-Remake) (EGA und VGA) hinzugefügt.
- - Unterstützung für Space Quest III hinzugefügt.
- - Unterstützung für Space Quest IV (EGA und VGA) hinzugefügt.
- - Unterstützung für Space Quest V hinzugefügt.
- - Unterstützung für The Island of Dr. Brain hinzugefügt.
-
- Neue Portierungen:
- - Portierung für Android hinzugefügt.
- - Portierung für Dingux hinzugefügt.
- - Portierung für Caanoo hinzugefügt (basierend auf Portierung von GP2XWiz).
- - Portierung für OpenPandora hinzugefügt.
-
- Allgemein:
- - Veraltete PalmOS-Portierung entfernt.
- - Wechsel zum „schnellen“ DOSBox-OPL-Emulator
- - Absturz in Rjp1-Abspiel-Code beseitigt, der die Amiga-Version von FOTAQ
- betraf.
- - Unterstützung bei weiteren Spielen für Dateienanordnung des originalen
- Datenträgermediums hinzugefügt.
- - Unterstützung für Benutzeroberflächen-Lokalisationen hinzugefügt (darunter
- auch Deutsch).
- - Benutzeroberfläche verbessert, indem Tipps und Optionsschaltflächen
- hinzugefügt wurden.
- - Benutzerfreundlichkeit der Oberfläche verbessert, indem weitere belanglose
- Optionen bei bestimmten Spielen verborgen wurden, von denen sie nicht
- unterstützt werden.
-
- AGI:
- - Gewisse Anzahl an Grafikstörungen beseitigt.
- - PIC zeichnet nun kodiertes Bild perfekt.
- - Unterstützung für MIDI-Geräte hinzugefügt.
- - Unterstützung für präzise Tandy-Sound-Emulation hinzugefügt. Diese ist nun
- standardmäßig festgelegt.
-
- Baphomets Fluch 2:
- - Problem behoben, durch das in manchen Zwischensequenzen Sprachausgabe
- fehlte.
- - Speicherleck beseitigt, das irgendwann das Spiel zum Aufhängen brachte
- (2976008 - BS2: Spiel friert in britischem Museum ein).
-
- Drascula:
- - Gewisse Anzahl an Grafikstörungen beseitigt.
- - Viele Zwischensequenzen feiner gemacht.
- - Verhalten des Befehlmenüs verändert. Jetzt wird es angezeigt, wenn man
- die Maus nach oben bewegt.
-
- Groovie:
- - Unterstützung für Macintosh-Version von The 7th Guest hinzugefügt.
- - Unterstützung für spielspezifische MT-32-Instrumentänderungen hinzugefügt.
-
- KYRA:
- - Einige kleinere Grafikstörungen beseitigt.
- - Vorher fehlende Neuplatzierung einiger Gegenstände im Spiel integriert.
- - Unterstützung für das Spielen von Kyrandia 3 mit originaler Anordnung der
- CD-Dateien hinzugefügt.
-
- LURE:
- - Fehler beseitigt, bei dem Goewin im Wehrtor stecken bleiben konnte.
- - Problem mit Ratpouch beseitigt, bei dem er wiederholt zwischen zwei Räumen
- hin- und herlief.
- - Fehler beseitigt, dass Goewin nach der Drachenhöhle aus dem Zeitplan kam.
- - Fehler beseitigt, bei dem der Spieler im Ausgangsraum des Abflusses
- stecken bleiben konnte.
-
- Parallaction:
- - Erster Teil von The Big Red Adventure ist nun komplett durchspielbar.
-
- SAGA:
- - Grafikstörungen in mehreren Szenen beseitigt.
-
- SCUMM:
- - Mehrere Verbesserungen in Maniac Mansion NES
-
- PSP-Portierung:
- - Neue Systemgestaltung: Kleinere Grafikprobleme behoben und
- 16-Bit-Unterstützung ermöglicht.
- - Wiedergabe von MP3-Dateien mittels Media Engine ermöglicht. Das bedeutet,
- dass die Portierung für MP3-Dateien (entgegengesetzt zu Ogg) optimiert ist.
- - Viele Optimierungen vorgenommen. Alles sollte schneller laufen.
-
- Wii-Portierung:
- - Unterstützung für USB2-Massenspeichergeräte hinzugefügt (erfordert
- The Homebrew Channel >= v1.0.8 mit IOS58).
-
- GameCube-Portierung:
- - Unterstützung für DVDs mit ISO9660-Dateisystem hinzugefügt.
-
- GP2X-Portierung:
- - Unterstützung für dynamische Engine-Plugins hinzugefügt (experimentell).
- - Kontrollsystem überarbeitet und Touchscreen-Unterstützung verbessert.
-
- GP2XWiz/Caanoo-Portierung:
- - Code für Herunterskalierung verbessert, um „Verschiebungsfehler“ im Bild
- (Tearing) zu minimieren.
- - Kontrollsystem überarbeitet und Touchscreen-Unterstützung verbessert.
- - System von GP2XWIZ in GPH umbenannt, um die Bandbreite der unterstützten
- Geräte besser wiederzuspiegeln.
-
-1.1.1 (02.05.2010)
- Neue Portierungen:
- - Portierung für Nintendo 64 hinzugefügt. (Eigentlich schon in 1.1.0
- hinzugefügt, aber es wurde vergessen, dies zu erwähnen.)
-
- Allgemein:
- - Hier und da einige kleinere Fehler beseitigt.
-
- Drascula:
- - Rückschrittsfehler beseitigt, der dazu führte, dass einige Texte immer in
- Englisch waren, selbst wenn eine andere Sprache eingestellt war.
- (2970211 - DRASCULA: Fehlende deutsche Übersetzung)
-
- KYRA:
- - Fehler beseitigt, der DOS-Versionen vor dem Anzeigen der Mitwirkendenliste
- abstürzen ließ, wenn AdLib-Musik ausgewählt war.
-
- LURE:
- - Mehrere Speicherlecks beseitigt.
- - Probleme bei Handhabung von mitlaufenden Figuren beseitigt, wenn sie
- an der Ausführung von Aktionen durch geschlossene Türen zwischen Räumen
- gehindert werden.
- - Problem von Goewin behoben, dass sie dem Spieler nicht immer genau aus den
- Höhlen gefolgt ist.
-
- Tinsel:
- - Rückschrittsfehler bei Video-Wiedergabe in Discworld 2 beseitigt.
-
- Parallaction:
- - Mehrere Abstürze und weitere Rückschrittsfehler in Nippon Safes beseitigt,
- einschließlich der Fehler 2969211, 2969232, 2969234, 2969257, 2970141.
-
- Portierung für Wii/GameCube (Erwähnung bei 1.1.0 ebenfalls vergessen):
- - Unterstützung für Spiele, die 16-Bit-Grafik verwenden, hinzugefügt.
- - Vollständige Grafiküberholung (neue Bildschirm-Modi, bessere Leistung,
- Bildglättung, Einstellungen für feinkörnige Übertastung)
- - Neuen Optionsdialog für spezifische Einstellungen für Wii/Gamecube
- hinzugefügt.
- - Grafikstörung bei kleinen Vorschaubildern von Spielständen beseitigt.
- - Unterstützung für SMB-Einhängepunkte hinzugefügt (öffentliche Verzeichnisse
- von Samba/Windows).
- - Bildschirm-Konsole hinzugefügt, welche angezeigt wird, wenn ScummVM
- ungewöhnlich beendet wurde.
- - Einige Abstürze beseitigt, wenn mit Ogg Vorbis komprimierte Sound-Dateien
- verwendet werden. Lesen Sie die beiliegende Datei READMII.txt für weitere
- Informationen.
-
- PSP-Portierung (Erwähnung bei 1.1.0 ebenfalls vergessen):
- - Plugin-Unterstützung hinzugefügt, was es auf der PSP Phat ermöglicht, jedes
- Spiel laufen zu lassen.
- - Neue virtuelle Tastatur hinzugefügt, die für schnelle D-Pad-Eingabe
- optimiert ist.
-
-1.1.0 (04.04.2010)
- Neue Spiele:
- - Unterstützung für Blue's Art Time Activities hinzugefügt.
- - Unterstützung für Blue's Reading Time Activities hinzugefügt.
- - Unterstützung für Freddi Fisch und das Rätsel der Korallenbucht
- hinzugefügt.
- - Unterstützung für Pajama Sam: Games to Play on Any Day hinzugefügt.
- - Unterstützung für SPY Fox: Alarm im Weltall hinzugefügt.
- - Unterstützung für Drači Historie hinzugefügt.
- - Unterstützung für TeenAgent hinzugefügt.
-
- Allgemein:
- - Unterstützung für eine benutzerdefinierte SJIS-Schriftart für FM-TOWNS- und
- PC98-Spiele hinzugefügt.
- - Unterstützung für 16-Bit-Grafik hinzugefügt. (GSoC-Aufgabe)
- - MIDI-System von QuickTime bei Mac OS X entfernt; es war fehlerhaft und ließ
- sich auf modernen Systemen nicht kompilieren.
-
- CinE:
- - Unterstützung für Menüs im Amiga-Stil für Amiga-Versionen von Future Wars
- hinzugefügt.
-
- KYRA:
- - Unterstützung für die Amiga-Version von The Legend of Kyrandia hinzugefügt.
- (Sound-Unterstützung kam im Rahmen einer GSoC-Aufgabe dazu.)
- - KYRA angepasst, um die benutzerdefinierte SJIS-Schriftart zu unterstützen.
-
- SCUMM:
- - Unterstützung für die PC-Engine-Version von Loom hinzugefügt.
- - Unterstützung für Musik und Geräusch-Effekte in der Amiga-Version von
- The Secret of Monkey Island hinzugefügt. (GSoC-Aufgabe)
- - Einige weitere Fehler im Zusammenhang mit Amiga-Versionen von Spielen
- beseitigt.
- - Unterstützung für originalen Dialog zum Speichern und Laden in MM NES
- hinzugefügt.
- - Unterstützung hinzugefügt für Speicherpunkt-Codes für Sega CD MI1 über den
- Debugger-Befehl „passcode“.
- - Unterstützung für Kanji-Renderung in japanischer Version von
- Monkey Island Sega CD hinzugefügt.
-
-1.0.0 (15.11.2009)
- Neue Portierungen:
- - Portierung für MotoEZX und MotoMAGX hinzugefügt.
-
- Allgemein:
- - Einige Fehler in grafischer Benutzeroberfläche beseitigt.
- - Projektlogo und -symbole aktualisiert.
- - Lizenz für mehrere PS2-Portierungsdateien verdeutlicht.
-
- AGI:
- - Absturz bei Spielbeendigung beseitigt.
- - Absturz bei Erkennung einiger Spiele beseitigt.
-
- AGOS:
- - Code für das Speichern und Laden für PC-Version von Waxworks korrigiert.
- - Undo-Funktion für Rückgängigmachen des letzten Spielzugs bei Spielen aus
- Game Pack korrigiert.
-
- Baphomets Fluch 1:
- - Problem behoben, durch das in manchen Räumen Hintergrundgeräusche fehlten.
-
- CinE:
- - Abstürze in den Demos von Future Wars und Operation Stealth beseitigt.
-
- Cruise:
- - Aufhängen bei Spielpause beseitigt.
-
- Gob:
- - Grafikstörung bei Lost in Time beseitigt.
- - Rückschrittsfehler im Zusammenhang mit Klickbereichen in Gob2 beseitigt.
- - Mehrere Rückschrittsfehler in Gob3 beseitigt.
- - Absturz im Vorspann von Bargon Attack beseitigt.
- - Animationsabläufe in Win3.1-Version von Gob3 korrigiert.
-
- Groovie:
- - Video-Leistung bei PSP korrigiert.
- - Fehler mit leerem Menü in einigen Instanzen beseitigt.
-
- Kyra:
- - Mögliche Zerstörung des Neustart-Spielstands in Kyrandia 1 beseitigt.
- - Grafikstörung bei kaputter Brücke beseitigt.
- - Beseitigung eines Fehlers, durch den Brandon in einigen Situationen in
- Kyrandia 1 unsichtbar wurde
-
- MADE:
- - Leistung bei NDS korrigiert.
- - Absturz in Demo von Return to Zork beseitigt.
-
- Parallaction:
- - Mehrere Rückschrittsfehler in Nippon Safes beseitigt.
- - Musik in Sushi-Bar in Nippon Safes korrigiert.
-
- SCUMM:
- - Absturz in Macintosh-Versionen von Putt-Putt Joins the Parade und Fatty
- Bear's Birthday Surprise beseitigt.
- - Speichern des Spielstands in Macintosh-Versionen von HE-Spielen korrigiert.
- - Standardmäßigen Spielstandpfad für spätere HE-Spiele korrigiert.
- - Palette in NES-Version von Maniac Mansion korrigiert.
- - Palette in Amiga-Version von The Secret of Monkey Island korrigiert.
- - Fehler beseitigt, bei dem in The Dig die Musik nicht aufhörte, wenn man
- während Zwischensequenzen Esc drückte.
- - Lippensynchronisation in Fatty Bear korrigiert.
- - Absturz in Vollgas beseitigt, wenn man ins Inventar geht.
-
- Tinsel:
- - Absturz in Palast beseitigt.
- - Absturz beseitigt, wenn man mit älterer Dame spricht.
- - Teilweise Fehler beseitigt, bei dem Text in DW1 außerhalb des Bildschirms
- angezeigt wurde.
-
- NDS-Portierung:
- - Mauspad unterhalb von Bildschirmtastatur hinzugefügt.
- - Möglichkeit zum Scrollen hinzugefügt, wenn Mauszeiger eine Kante des
- Bildschirms erreicht (im Mauspad-Modus).
- - Audio-Dateien beginnend von track01.wav werden nun genauso gelesen wie
- track1.wav.
- - Fehler beseitigt, wenn Modus bei aktiver Tastatur gewechselt wird.
-
- PSP-Portierung:
- - Video-Flimmern und -Streckung in einigen Situationen beseitigt.
- - Unterstützung für Unterbrechen/Fortsetzen verbessert.
-
- WinCE-Portierung:
- - Kompatibilität mit VGA-Geräten verbessert.
-
-1.0.0rc1 (31.08.2009)
- Neue Spiele:
- - Unterstützung für Discworld hinzugefügt.
- - Unterstützung für Discworld 2 - Vermutlich vermisst hinzugefügt.
- - Unterstützung für Return to Zork hinzugefügt.
- - Unterstützung für Leather Goddesses of Phobos 2 hinzugefügt.
- - Unterstützung für The Manhole hinzugefügt.
- - Unterstützung für Rodney's Funscreen hinzugefügt.
- - Unterstützung für Cruise for a Corpse hinzugefügt.
-
- Allgemein:
- - Experimentellen AdLib-Emulator aus DOSBox hinzugefügt.
- - Schnelle Eintragssuche zu Startmenü hinzugefügt.
- - Aussehen von moderner Themenoberfläche verbessert.
- - Verschiedene Oberflächenoptionen für jedes Spiel einstellbar
- - „Durchsuchen“-Dialog verbessert.
-
- Neue Portierungen:
- - Portierung für GP2X Wiz hinzugefügt.
-
- AGI:
- - Kompatibilität für Sierra-Spiele erhöht.
- - Alle „unbekannten“ Befehle integriert.
-
- Beneath a Steel Sky:
- - Spielgeschwindigkeit geändert, um der des Originalspiels zu entsprechen
- (lief vorher zu schnell).
-
- Baphomets Fluch 1:
- - Unterstützung für Original-Zwischensequenzen hinzugefügt.
- - Unterstützung für die nun hinfälligen MPEG2-Zwischensequenzen eingestellt.
- - Unterstützung für die PlayStation-Version hinzugefügt.
-
- Baphomets Fluch 2:
- - Unterstützung für Original-Zwischensequenzen hinzugefügt.
- - Unterstützung für die nun hinfälligen MPEG2-Zwischensequenzen eingestellt.
- - Unterstützung für das Abspielen von Ton aus Zwischensequenzen ohne Video
- eingestellt.
- - Unterstützung für die PlayStation-Version hinzugefügt.
-
- Gob:
- - Neues Spielstandsformat eingeführt, um eine schwerwiegende Schwachstelle
- des alten Formats zu beseitigen, wodurch die Kompatibilität mit alten
- Spielständen, die auf Big-Endian-Systemen erstellt wurden, aufhört.
-
- Groovie:
- - Schwierigkeitsgrad von Mikroskop-Puzzle erhöht, um dem des Originalspiels
- zu entsprechen.
-
- KYRA:
- - Unterstützung für auf PC-Lautsprecher basierende Musik und Geräusch-Effekte
- hinzugefügt.
- - Unterstützung für 16-Farben-Fehlerdiffusion in Kyrandia PC-9801
- hinzugefügt.
-
- PSP-Portierung:
- - Unterstützung für Ruhe-Modus (unterbrechen/fortsetzen) hinzugefügt.
-
- WinCE-Portierung:
- - Geschwindigkeitsoptimierte Versionen von niedrig auflösendem Smartphone und
- niedrig auflösenden 2x-Grafikwandlern
- - Neuer Grafikwandler für Seitenverhältniskorrektur für VGA-Geräte (oder
- Geräte mit höherer Farbentiefe)
- - Unterstützung für MPEG-2 und FLAC eingestellt.
-
-0.13.1 (27.04.2009)
- AGOS:
- - Absturz nach Wiedergabe von OmniTV-Video in Floyd - Es gibt noch Helden
- beseitigt.
- - Absturz bei Erforschung der Jack-the-Ripper-Szene in der PC-Version von
- Waxworks beseitigt.
- - Palettenstörung in der AtariST-Version von Elvria 2 beseitigt.
- - Geräusch beseitigt, dass vorkommen konnte, wenn man die Pyramiden-Szene in
- Waxworks erforscht.
-
- Gob:
- - Absturz in der italienischen Version von Woodruff beseitigt.
-
- Groovie:
- - Einige Probleme mit der Musik in The 7th Guest behoben.
-
- Parallaction:
- - Fehler bei Sarkophag-Rätsel in Nippon Safes beseitigt.
-
- SAGA:
- - Absturz in Erben der Erde beseitigt.
- - Störungen im Dialog für das Speichern und Laden beseitigt.
-
- Sword2:
- - Zufällige Sound-Missbildung beseitigt, wenn originale Sound-Dateien
- verwendet werden.
-
- Startmenü:
- - Fall korrigiert, in dem Speicherinformationen unverwertbar werden
- konnten.
- - Kleinen Mauszeiger im modernen Thema korrigiert.
- - Fehler in Themen-Engine beseitigt, welcher Abstürze verursachen konnte.
- - Pfadauswahldialog in 1x-Modus vergrößert.
-
- Portierung für iPhone:
- - Handhabung der Rücktaste auf der iPhoneSoft-Tastatur korrigiert.
-
- DS-Portierung:
- - Unterstützung für die Funktion des globalen Hauptmenüs hinzugefügt.
-
- PS2-Portierung:
- - Zu neuer grafischer Benutzeroberfläche und neuem Themen-Code gewechselt.
- - Bei allen möglichen Geräten wird nun das Ablegen, Spielen und Speichern von
- Spielständen unterstützt (CD, Festplatte, USB, MC und Fernzugriffspunkt).
- - Speicherverwaltung/Vorauslesen für jedes Medium verbessert.
- - Unterstützung für den Wechsel „Zurück zur Spieleliste“ hinzugefügt.
-
- Symbian-Portierung:
- - Bluetooth-Mausunterstützung hinzugefügt.
- - Unterstützung für den Wechsel „Zurück zur Spieleliste“ hinzugefügt.
-
- WinCE-Portierung:
- - Problem behoben, das bei VGA-Geräten zu zufälligen Abstürzen führen konnte.
-
-0.13.0 (28.02.2009)
- Allgemein:
- - MIDI-Treiber für Atari ST / FreeMint hinzugefügt.
- - „Laden“-Schaltfläche zu Startmenü hinzugefügt (nicht von allen Engines
- unterstützt). (GSoC-Aufgabe)
- - Dialog für neues globales Hauptmenü hinzugefügt, das von allen Engines
- verwendet werden kann. (GSoC-Aufgabe)
- - Funktion hinzugefügt, um von laufenden Spielen aus zur Spieleliste
- zurückzukehren (über globales Hauptmenü). (GSoC-Aufgabe)
- - Oberflächen-Renderung umgeschrieben, um einen vektorbasierten Ansatz zu
- verwenden. (GSoC-Aufgabe)
- - Oberflächenkonfiguration umgeschrieben, um XML zu verwenden. (GSoC-Aufgabe)
-
- Neue Spiele:
- - Unterstützung für Blue's 123 Time Activities hinzugefügt.
- - Unterstützung für Blue's ABC Time Activities hinzugefügt.
- - Unterstützung für Bud Tucker in Double Trouble hinzugefügt.
- - Unterstützung für The 7th Guest hinzugefügt.
-
- AGOS:
- - Unterstützung für Original-Zwischensequenzen von Floyd - Es gibt
- noch Helden hinzugefügt.
- - Unterstützung für Textkompression in der AtariST-Version von Elvira 1
- hinzugefügt.
- - Fehler beim Kombinieren von Gegenständen in Waxworks beseitigt.
- - Fehler bei Anzeige von Zauberspruch-Beschreibungen in Elvira 2 beseitigt.
-
- KYRA:
- - Unterstützung für automatisches Speichern hinzugefügt.
- - Unterstützung für MIDI-Musik hinzugefügt.
-
- Parallaction:
- - Mitwirkendenliste in der Amiga-Demo von Nippon Safes wird nun richtig
- angezeigt.
-
- SCUMM:
- - Funkspruch-Effekt in The Dig integriert.
-
-0.12.0 (31.08.2008)
- Neue Spiele:
- - Unterstützung für The Legend of Kyrandia: Book Two: Hand of Fate
- hinzugefügt.
- - Unterstützung für The Legend of Kyrandia: Book Three: Malcolm's Revenge
- hinzugefügt.
- - Unterstützung für Lost in Time hinzugefügt.
- - Unterstützung für Woodruff and the Schnibble of Azimuth hinzugefügt.
- - Unterstützung für die PC-Version von Waxworks hinzugefügt.
- - Unterstützung für die Macintosh-Version von I Have No Mouth, and I
- Must Scream hinzugefügt.
- - Unterstützung für Drascula: The Vampire Strikes Back hinzugefügt.
-
- Allgemein:
- - CAMD-MIDI-Treiber für AmigaOS4 hinzugefügt.
- - PS2-Portierung wiederbelebt (war sie schon in 0.11.1, aber es wurde
- in den Veröffentlichungshinweisen vergessen).
- - Zahlreiche Speicherlecks in allen Engines gestopft (Teil der Aufgaben des
- GSoC '08).
- - Doppelte Audio-Pufferung zu SDL-System hinzugefügt, was die Probleme mit
- dem MT-32-Emulator in Mac OS X behebt (vorerst nur bei Mac OS X
- aktiviert).
-
- AGOS:
- - Abstürze während bestimmter Musikstücke in Amiga-Versionen von Elvira 1 und
- Simon the Sorcerer 1 beseitigt.
- - Palettenprobleme in Amiga-Versionen von Simon the Sorcerer 1 behoben.
-
- Queen:
- - Sprachausgabe wird nun mit richtiger Abtastfrequenz wiedergegeben. (Vorher
- war die Wiedergabegeschwindigkeit etwas zu niedrig.)
-
- SCUMM:
- - Teile von Digital iMUSE umgeschrieben, was einige Fehler beseitigt.
- - Code für interne Zeitplanung umgeschrieben, was einige
- Geschwindigkeitsprobleme behebt, beispielsweise in COMI.
- - Unterstützung für Geräusch-Effekte in Amiga-Versionen von Zak McKracken
- verbessert.
- - Unterstützung für AdLib-MIDI-Kombination in Monkey Island 1
- (Diskettenversion) hinzugefügt.
-
-0.11.1 (29.02.2008)
- SCUMM:
- - Verbesserungen für Untersystem von Digital iMUSE. Dies behebt verschiedene
- Störungen in The Curse of Monkey Island.
- - Fehlerbeseitigungen für verschiedene Mauszeiger in HE-Spielen
-
- AGI:
- - Fehlerbeseitigung für Grabgestalten in King's Quest 4
- - Fehlerbeseitigung für Palettenwechsel in von Fans erstellten Spielen
- mittels AGIPAL
-
- Lure:
- - Einige Abstürze bei Gesprächen in der deutschen Version beseitigt.
- - Funktionsweise des optionalen Kopierschutzdialogs in der deutschen Version
- korrigiert.
- - Speicherung von Gesprächsflaggen hinzugefügt, um festzustellen, ob eine
- bestimmte Gesprächsoption zuvor ausgewählt wurde oder nicht.
- - Störung beseitigt, die dazu führen konnte, dass Verwandlungsglitzern ein
- zweites Mal vorkam.
- - Verhalten von Goewin korrigiert, wenn man sich nach der Begegnung mit dem
- Drachen ihr wieder anschließt.
-
- SAGA:
- - Fehler bei Rattenlabyrinth in Erben der Erde beseitigt, der das Spiel
- undurchspielbar machte.
- - Fehlerbeseitigungen für Spielstart von Erben der Erde und I Have No Mouth
- bei einer gewissen Anzahl von Plattformen
- - Anzahl gleichzeitig geöffneter Dateien in I Have No Mouth reduziert, um zu
- ermöglichen, dass das Spiel auf Plattformen läuft, welche nur eine
- begrenzte Anzahl Dateien geöffnet haben können (z. B. auf der PSP).
- - Grafikstörung in Erben der Erde bei überlappender Sprachausgabe beseitigt.
- - Palettenstörung in Erben der Erde beseitigt, wenn man die Karte anschaut,
- während man sich am Dock befindet.
-
-0.11.0 (15.01.2008)
- Neue Spiele:
- - Unterstützung für Elvira: Mistress of the Dark hinzugefügt.
- - Unterstützung für Elvira 2: The Jaws of Cerberus hinzugefügt.
- - Unterstützung für I Have No Mouth, and I Must Scream (Demo und Vollversion)
- hinzugefügt.
- - Unterstützung für PreAGI-Spiel Mickey's Space Adventure hinzugefügt.
- - Unterstützung für PreAGI-Spiel Troll's Tale hinzugefügt.
- - Unterstützung für PreAGI-Spiel Winnie the Pooh in the Hundred Acre Wood
- hinzugefügt.
- - Unterstützung für Amiga-Version von Waxworks hinzugefügt.
- - Unterstützung für Lure of the Temptress hinzugefügt.
-
- Neue Portierungen:
- - Portierung für iPhone hinzugefügt.
- - Maemo-Portierung für Nokia-Internet-Tablets hinzugefügt.
-
- Allgemein:
- - ARM-Assembler-Routinen für Code im Soundmixer und bei Video-Wiedergabe in
- SCUMM hinzugefügt, was zu manch guten Beschleunigungen bei einigen
- Portierungen führt.
- - Art und Weise der internen Handhabung von Tastatureingaben verbessert, was
- ein paar seltsame Macken in einigen Spiel-/Port-Kombinationen beseitigt.
- - Optionalen Dialog zum Bestätigen des Beendens zu SDL-System hinzugefügt.
- - Dmedia-MIDI-Treiber für IRIX hinzugefügt.
- - Erkennung neuer Spielvarianten und lokalisierter Versionen verbessert.
- - Interner Zugriff auf Dateien vollständig überarbeitet. (GSoC-Aufgabe)
- - Option hinzugefügt, um Spiele durch Drücken der Entf-Taste von der Liste zu
- entfernen.
- - Unterstützung für die Ersetzung des Präfixes „~/“ durch „$HOME“ in Pfaden
- auf POSIX-Systemen (Linux, Mac OS X usw.) hinzugefügt.
-
- AGI:
- - Unterstützung für AGI256- und AGI256-2-Hacks hinzugefügt. (GSoC-Aufgabe)
- - Unterstützung für Amiga-Menüs und -Paletten hinzugefügt. (GSoC-Aufgabe)
- - Bessere Unterstützung für frühe AGI-Titel von Sierra
-
- AGOS:
- - Abstürze im Zusammenhang mit OmniTV-Wiedergabe in
- Floyd - Es gibt noch Helden beseitigt.
- - Verbesserte Funktionalität auf 64-Bit-Systemen
-
- Baphomets Fluch 1:
- - Unterstützung für mit FLAC komprimierte Musik hinzugefügt.
-
- Kyrandia:
- - Unterstützung für Macintosh-Version hinzugefügt.
-
- Parallaction:
- - Unterstützung für Amiga-Version von Nippon Safes, Inc. hinzugefügt.
- - Viele Fehler beseitigt.
-
- Queen:
- - Unterstützung für AdLib-Musik hinzugefügt.
- - Wiedergabe von fehlenden Musikschemas in Amiga-Version hinzugefügt.
-
- SCUMM:
- - Überspringen von Untertiteln (über „.“-Taste) für ältere Spiele
- hinzugefügt, welche diese Funktion bisher nicht hatten (z. B. Zak, MM,
- Indy3, Loom).
- - Unterstützung für chinesische Version von COMI hinzugefügt.
- - Bessere Unterstützung für östliche Versionen von Spielen
- - Verschiedene Fehlerbeseitigungen für COMI und andere Spiele
- - Unterstützung für originale Spielstandmenüs hinzugefügt (nur zum
- Durchschauen). Verwenden Sie Alt+F5, um auf diese Funktion zuzugreifen.
- - Unterstützung für spanische NES-Version von Maniac Mansion hinzugefügt.
- - Bessere Unterstützung für deutsche C64-Version von Maniac Mansion
- - Fehler mit Mauszeigern in Windows-Versionen von Spielen von Humongous
- Entertainment beseitigt.
-
- SAGA:
- - Unterstützung für komprimierte Geräusch-Effekte, Sprachausgabe und Musik
- hinzugefügt.
-
- Touche:
- - Umgehungen von einigen Störungen/Problemen im Originalspiel hinzugefügt.
-
- WinCE-Portierung:
- - Compiler erneut gewechselt. Nun wird cegcc verwendet
- (http://cegcc.sourceforge.net/).
- - Plugins werden nun für WinCE unterstützt (aber in dieser Veröffentlichung
- nicht verwendet).
- - Aktion „Freie Ansicht“ umgestaltet, hauptsächlich für die Anforderungen der
- Lure-Engine.
- - Kleinere Optimierungseinstellung, um dem Wachstum der ausführbaren Datei
- entgegenzuwirken.
- - Verschiedene Fehler beseitigt.
-
- GP2X-Portierung:
- - Unterstützung für F200-Touchscreen
- - Verschiedene Fehler in Eingabe-Code beseitigt.
-
-0.10.0 (20.06.2007)
- Neue Spiele:
- - Engine Cinematique evo 1 hinzugefügt. Momentan wird nur Future Wars
- unterstützt.
- - Engine für Touché: Die Abenteuer des fünften Musketiers hinzugefügt.
- - Unterstützung für Gobliins 2 hinzugefügt.
- - Unterstützung für Simon the Sorcerer's Game Pack hinzugefügt.
- - Unterstützung für Ween: The Prophecy hinzugefügt.
- - Unterstützung für Bargon Attack hinzugefügt.
- - Sierras AGI-Engine hinzugefügt.
- - Unterstützung für Goblins 3 hinzugefügt.
- - Parallaction-Engine hinzugefügt. Momentan wird nur Nippon Safes Inc.
- unterstützt.
-
- Allgemein:
- - Dialog hinzugefügt, der es ermöglicht, das Oberflächenthema zur Laufzeit
- auszuwählen.
- - „Durchsuchen“-Funktion zum Startmenü hinzugefügt, die es ermöglicht, nach
- allen bekannten Spielen in allen Unterverzeichnissen eines angegebenen
- Verzeichnisses zu suchen (um dies zu verwenden, halten Sie die
- Umschalttaste [Shift] gedrückt und klicken auf „Spiel hinzufügen“).
- - Die Art und Weise verbessert, auf welche die automatische Erkennung die
- Zielnamen generiert. Nun werden die Variante des Spiels, dessen Sprache und
- Plattform miteinbezogen.
- - Wiederholtes Tastendrücken wird nun auf zentralisierte Weise gehandhabt
- anstatt auf einer Einzelfallbasis. (Einfach ausgedrückt: Alle Engines
- handhaben nun wiederholtes Tastendrücken.)
-
- Baphomets Fluch 1:
- - Unterstützung für DXA-Zwischensequenzen hinzugefügt.
- - Unterstützung für Macintosh-Version hinzugefügt.
-
- Baphomets Fluch 2:
- - Unterstützung für DXA-Zwischensequenzen hinzugefügt.
- - „Schnellmodus“ hinzugefügt (verwenden Sie Strg+f, um diesen ein- und
- auszuschalten).
-
- Queen:
- - Unterstützung für Amiga-Versionen hinzugefügt.
- - Einige Soundstörungen beseitigt.
-
- SCUMM:
- - Unterstützung für nicht-interaktive Demos von HE-Spielen hinzugefügt (CUP).
- - Synchronisierung von Bild und Ton in SMUSH-Videos verbessert (betrifft
- The Dig, Vollgas, COMI).
- - Geschwindigkeit von NES-Sound-Code verbessert.
- - Viele (manchmal ernsthafte) Laufprobleme von Figuren behoben, insbesondere
- in Zak McKracken und Maniac Mansion, indem für diese Spiele der Code für
- das Laufen umgeschrieben wurde.
- - Einige andere Probleme behoben.
- - Unterstützung für die Wiedergabe von DXA-Filmen in HE-Spielen hinzugefügt.
-
- Simon:
- - Simon-Engine in AGOS umbenannt.
-
- Kyrandia:
- - Unterstützung für FM-TOWNS-Version hinzugefügt (sowohl für Englisch als
- auch Japanisch).
-
- BASS:
- - Lange bestehenden Schriftarten-Fehler beseitigt. Wir haben die Schriftart
- der Steuerungskonsole für den LINC-Bereich und Terminals verwendet, und die
- LINC-Schriftart in der Steuerungskonsole. Dies verursachte viele
- Buchstaben-Probleme (von denen wir einige umgangen haben) im
- LINC-Bereich und bei Terminals, insbesondere bei nicht-englischen Sprachen.
-
- Nintendo-DS-Portierung:
- - Neue unterstützte Engines: AGI, CINE und SAGA
- - Option, um den Mauszeiger anzuzeigen
- - Wortvervollständigung bei Tastatur für AGI-Spiele
- - Viele Optimierungen
-
- Symbian-Portierung:
- - Unterstützung für MP3 bei S60v3- und UIQ3-Versionen hinzugefügt.
- - Umstieg auf SDL 1.2.11 für Fehlerbeseitigungen und Verbesserungen
- - Verbesserte Leistung für S60v3 und UIQ3 mittels ARM Target.
- - Eingeschränkte Unterstützung für Geräte von Symbian OS9 bedingt durch
- Compiler-Probleme
- - Handhabung der Tastenzuweisung aktualisiert.
-
- WinCE-Portierung:
- - Wechsel zur Verwendung einer GCC-Tool-Kette zur Zusammensetzung
- - Größere Aktualisierung zur SDL-Bibliothek - besser, schneller,
- kompatibler :-)
- Die enthaltenen Fehlerbeseitigungen sind zu zahlreich, um sie hier
- aufzuführen. Die meisten Aktualisierungen in dieser Version konzentrierten
- sich auf die Infrastruktur. Diese führen zu schnellerer Ausführung,
- bedeutend erhöhter Kompatibilität und Betriebssystemfreundlichkeit -
- insbesondere für die Handhabung der Tastatur-/Maus-Eingabe und Anzeige
- (z. B. keine plötzlich auftauchenden Aufklappelemente mehr während des
- Spielens).
-
- Windows-Portierung:
- - Der standardmäßige Speicherort der Konfigurationsdatei wurde geändert, um
- Systeme mit mehreren Benutzern zu unterstützen.
-
- PalmOS-Portierung:
- - PalmOS Porting SDK wird nun verwendet, was die Verwendung der
- Standardbibliotheken der Programmiersprache C ermöglicht.
-
-0.9.1 (29.10.2006)
- Neue Portierungen:
- - Portierung für Nintendo DS hinzugefügt.
- - Portierung für GP2X hinzugefügt.
- - Portierung für GP32 hinzugefügt.
-
- Allgemein:
- - Potenzielle Ausschussdaten und/oder Absturz in Debug-Konsole beseitigt.
- - Einschränkung bei 27 Spielen durch Spielkennung aufgehoben, wenn diese über
- das Startmenü hinzugefügt werden.
-
- SCUMM:
- - Unterstützung für internationale Versionen von HE-Spielen verbessert.
- - Seltene Figurzeichnungsstörung beseitigt.
- - Fehler beim Finden des Wegs während Smart Star Challenge in
- Big Thinkers 1st Grade beseitigt.
- - Grafikstörungen in Magenumgebung von Pyjama Sam 3 beseitigt.
- - Grafikstörungen in HE80-Version von Töff-Töff reist durch die Zeit
- beseitigt.
- - Fehler beseitigt, dass sich FM-TOWNS-Version von Indy3 bei Amiga-Portierung
- nicht starten ließ.
- - Es ist nun möglich, während SMUSH-Zwischensequenzen die Untertitel
- ein- und auszuschalten.
-
- Simon:
- - Unterstützung für internationale Versionen von The Feeble Files
- (Floyd - Es gibt noch Helden) verbessert.
- - Undefiniertes Verhalten beim Laden von Musik korrigiert.
- - Absturz bei der Anzeige mancher Untertitel in Floyd - Es gibt noch Helden
- beseitigt.
- - Knackender Sound in Mac-Versionen von Floyd - Es gibt noch Helden
- beseitigt.
-
- BASS:
- - Leerzeichenabstand in LINC-Terminals bei Diskettenversion v0.0303
- korrigiert.
- - Rückschrittsfehler beseitigt, der zu falscher AdLib-Musik-Emulation führte.
-
- Baphomets Fluch 1:
- - Abstürze im Zusammenhang mit Sprachausgabe beseitigt.
-
- Baphomets Fluch 2:
- - Stabilere Handhabung der optionalen Datei startup.inf
-
- Kyrandia:
- - Scrollen im Vorspann von Kyrandia benötigt nun weniger Rechenleistung,
- läuft dafür jedoch nicht mehr so glatt ab wie vorher.
- - Winzige Grafikstörung im Vorspann von Kyrandia beseitigt.
- - Handhabung der Bildschirmaktualisierung verbessert; beschleunigt die
- Darstellung auf kleinen Geräten.
- - Laden der Ressourcen verbessert; schnellerer Spielstart.
-
- PSP-Portierung:
- - Abstürze während scrollender Szenen in bestimmten SCUMM-Spielen beseitigt.
- - Speicherung von kleinen Vorschaubildern in SCUMM-Spielständen hinzugefügt.
-
- PS2-Portierung:
- - Überlagerung verwendet nun höhere Auflösung.
- - Es kann nun auch von USB, Festplatte usw. hochgefahren werden.
-
- WinCE-Portierung:
- - Mehrere Fehler beseitigt.
- - Unterstützung für 2002-basierende Geräte wieder hinzugefügt.
-
-0.9.0 (25.06.2006)
- Neue Spiele:
- - Kyra-Engine hinzugefügt (für die Kyrandia-Reihe). Momentan wird nur der
- erste Teil der Reihe unterstützt.
- - Unterstützung für Floyd - Es gibt noch Helden hinzugefügt.
-
- Allgemein:
- - Von CVS zu Subversion gewechselt.
- - Teilweise Restrukturierung unseres Quellcode-Baumes
- - Fehler beseitigt, der verhinderte, dass die Einstellung des Grafikwandlers
- für Spiele mit der Auflösung 640*480 durch die Kommandozeile übergangen
- werden konnte.
- - Untertitelsteuerungen zu Optionen-Dialog im Startmenü hinzugefügt.
- - Grafische Benutzeroberfläche wurde vollständig neu gestaltet und es können
- nun verschiedene Stil-Themen verwendet werden.
-
- SCUMM:
- - Spielerkennungscode umgeschrieben, für verbesserte Genauigkeit und bessere
- Unterstützung von Fan-Übersetzungen. Die Erkennung sollte nun viel besser
- mit Spielen funktionieren, deren MD5-Prüfsumme unbekannt ist.
- - Untertitelsteuerungen zu Optionen-Dialog hinzugefügt.
- - Grafische Störungen in einigen HE-Spielen beseitigt.
- - Palettenstörungen in Big Thinkers 1st Grade beseitigt.
- - Fehler bei Lied in der Küche von Pyjama Pit (1) beseitigt.
-
- SAGA:
- - Sound-Verzerrung in der Demo von Inherit the Earth beseitigt.
-
- Simon:
- - Verbesserte Unterstützung für Hebräisch
- - Viele längst überfällige Säuberungen und Restrukturierungen wurden
- vorgenommen, um mit Floyd - Es gibt noch Helden im Einklang zu sein.
- - Seltenen MIDI-Fehler beseitigt, der dazu führte, dass ein Kanal die
- Lautstärke änderte, ohne diese an die Hauptlautstärke anzugleichen.
- - Verzögerung nach Vorspann in der Demo von Simon the Sorcerer 1
- (englisch, mit Sprachausgabe) beseitigt.
- - Musiktempo in DOS-Versionen von Simon the Sorcerer 1 korrigiert.
-
- Baphomets Fluch 1:
- - Unterstützung für die Option --save-slot hinzugefügt.
-
- Baphomets Fluch 2:
- - Handhabung des Zugriffs auf Spielressourcen im Speicher umgeschrieben. Dies
- sollte Angleichungsprobleme beheben, die bezüglich einiger Plattformen
- berichtet wurden.
- - Fehlende Spieldaten werden großzügiger behandelt.
-
- WinCE-Portierung:
- - Hinzugefügt: PocketPC: Vertikale Überabtastungsskalierung 320x200=>320x240,
- wenn Konsole nicht gezeigt wird
- - Hinzugefügt: PocketPC: Rechtsklick bei doppeltem Antippen (n0p)
- - Behoben: Überall: Probleme in einigen Fällen beim Abschneiden von
- Grafiken
- - Hinzugefügt: PocketPC: Mausemulation durch Tasten
- - Hinzugefügt: Smartphones: Aufklappen virtueller Tastatur
- - Beseitigt: Smartphones: Fehler bei Bildschirmspeicher-Transfer bei
- SDL-Portierung
- - Hinzugefügt: Überall: Mauszeiger auf Konsole sichtbar bei Verwendung
- einer emulierten Maus
- - Hinzugefügt: Überall: Modus für umgekehrtes Querformat
- - Beseitigt: PocketPC: Dialoge abgeschnitten/nicht neu gezeichnet
-
-0.8.2 (08.02.2006)
- Allgemein:
- - Zusammensetzen von OS-X-Paket bei Verwendung von GCC 3.3 repariert.
-
- SCUMM:
- - Unterstützung für das Drehen und Skalieren von Grafikobjekten in HE-Spielen
- hinzugefügt.
-
- Sword2:
- - Im letzten Moment Absturz beseitigt, der bei der Wiedergabe von
- Geräusch-Effekten auftrat.
-
- WinCE-Portierung:
- - Seltsame Abstürze mit DOTT-Briefmarke und in FOA sollten beseitigt sein
- (Fehlerberichte mit Kennung 1399830 und 1392815).
- - Fehler beseitigt, bei dem Monkey Island auf Smartphones die Tastaturkonsole
- blockierte (danke, Knakos).
- - QVGA-Smartphone-Erkennung repariert (diesmal wirklich :p).
- - Problem mit Doppelrechtsklick bei Smartphone behoben.
-
-0.8.1 (31.01.2006)
- Allgemein:
- - Kompilierung mit GCC 2.95 repariert.
- - LaTex-Dokumentation repariert.
- - Zu neuem, verbesserten Logo gewechselt, das zum neuen Seiten-Design passt.
- - Aussagekräftigere Spieletitel in allen Engines
- - Absturz beseitigt, wenn versucht wurde, Seitenverhältniskorrektur in
- Spielen zu verwenden, in welchen dies nicht möglich ist.
- - Potenzielle Sicherheitsschwachstelle mit übergroßen Pfadumgebungsvariablen
- beseitigt.
- - Standardmäßige Verstärkung für FluidSynth-Musiktreiber gemindert und sie
- konfigurierbar gemacht.
-
- SCUMM:
- - Optimierungen für das Scrollen in COMI, sodass es weniger Rechenleistung
- benötigt
- - Unterstützung für deutsche Maniac-Mansion-NES-Version hinzugefügt.
- - Fehler mit Maustastenzuständen in COMI beseitigt.
- - Überlauf beseitigt, wenn man Bedienungskonsole für Roboter in The Dig
- verwendet.
- - Unterstützung für Sound-Code hinzugefügt, der von Liedern in HE-Spielen
- verwendet wird.
- - Schatten in späteren HE-Spielen verbessert.
- - Untertitelstörungen in HE-Spielen beseitigt.
- - Musik/Sound für HE-Spiele verbessert.
- - Unterstützung für internationale Versionen von HE-Spielen verbessert.
- - Unterstützung für Macintosh-Versionen von Spielen verbessert.
- - Mehrere kleine Fehler beseitigt.
-
- BASS:
- - Absturz beseitigt, wenn Geschwindigkeits- bzw. Lautstärkeregler angeklickt
- und dann aus dem ScummVM-Fenster gezogen wurden.
-
- Gob:
- - Verschwinden von Mauszeiger korrigiert, wenn Level-Passwort eingegeben
- wird.
- - Anwender wird gewarnt, falls er versucht, die CD-Version unter Windows
- direkt von CD zu spielen.
-
- Queen:
- - Buchstabensatz für spanische Version korrigiert.
-
- SAGA:
- - Digitale Musikwiedergabe unter BE-Systemen repariert.
-
- Simon:
- - Präzisere MD5-basierte Spielerkennung integriert.
- - Unterstützung für polnische Version von Simon the Sorcerer 2 hinzugefügt.
- - Ausblenden während Ritt zu Goblinlager in Simon the Sorcerer 2 korrigiert.
- - Palettenverzögerung am Ende von Simon the Sorcerer 1 korrigiert.
- - Geräusch-Schleifen in Windows-Version von Simon the Sorcerer 2 korrigiert.
-
- Sword1:
- - Fehler beseitigt, bei dem Geräusch-Schleifen während Zwischensequenzen
- oder angezeigten Steuerungsdialogen weiterhin abgespielt wurden.
- - Speicherdialog behauptete irrtümlicherweise, ein Eingabe-/Ausgabe-Fehler
- sei aufgetreten, wenn die Liste der Spielstände unbenutzte Plätze hatte und
- Spielstände komprimiert waren.
- - Fehler beim Scrollen beseitigt, der dazu führte, dass Endsequenz falsch
- angezeigt wurde.
-
- Sword2:
- - Fehlerbeseitigungen und Säuberungen bei Abspann. Der deutsche Abspann
- funktioniert nun.
- - Fehler mit fehlender Sprachausgabe/Musik in zweiter Hälfte des Spiels
- beseitigt, was, wie berichtet wurde, in einigen Versionen des Spiels
- vorkam.
-
- PS2-Portierung:
- - Vollständig umgeschrieben und wird nun richtig offiziell.
-
- PSP-Portierung:
- - Fehler beseitigt, der Baphomets Fluch 1 zum Abstürzen brachte und dazu
- führte, dass Spiele, die extrahierte CDDA-Titel verwenden (insbesondere die
- CD-Version von Monkey Island 1), nach einer Weile nicht mehr einwandfrei
- funktionierten.
-
- WinCE-Portierung:
- - Lesen Sie die Datei backends/wince/README-WinCE, um die neusten
- Veränderungen zu erfahren.
- - Fehler beseitigt, bei dem die Konsole verschwand, wenn ein Listen-Widget in
- der grafischen Benutzeroberfläche geöffnet wurde.
- - Patches von Knakos (Fehlerbeseitigung bei QVGA-Smartphones, einfachere
- Tastenzuweisung und vereinfachter Konsolenwechsel)
-
-0.8.0 (30.10.2005)
- Neue Spiele:
- - SAGA-Engine hinzugefügt (für die Spiele „I Have No Mouth, and I Must
- Scream“ und „Erben der Erde“).
- - Gob-Engine hinzugefügt (für die Spielreihe Goblins). Momentan wird nur das
- erste Goblins-Spiel unterstützt.
-
- Neue Portierungen:
- - Portierung für PlayStation 2 hinzugefügt.
- - Portierung für PlayStation Portable (PSP) hinzugefügt.
- - Portierung für AmigaOS 4 hinzugefügt.
- - Portierung für EPOC/SymbianOS hinzugefügt.
- - Fehler in OS/2-Portierung beseitigt.
-
- Allgemein:
- - Mauszeiger-Handhabung im SDL-System überarbeitet. Nun können Zeiger eine
- eigene Palette und Skalierung haben. Dies wird jetzt für Spiele von
- Humongous Entertainment verwendet.
- - FluidSynth-MIDI-Treiber hinzugefügt.
- - Grafische Benutzeroberfläche für SoundFont-Einstellungen hinzugefügt
- (werden momentan nur von CoreAudio und FluidSynth-MIDI-Treibern
- verwendet).
- - Der MPEG-Abspieler konnte aussetzen, wenn der Ton vorzeitig endet.
- - Automatische Skalierung der Benutzeroberfläche verbessert, um den vollen
- Vorteil des Bildschirms auszunutzen.
- - Fehlerbeseitigungen für GCC 4
-
- SCUMM:
- - Unterstützung für Titel von Humongous Entertainment für Mac hinzugefügt.
- - Unterstützung hinzugefügt für mehrere Dateinamen/Versionen bei der
- Verwendung eines einzelnen Ziels.
- - Render-Modi CGA und Hercules für frühe LEC-Titel hinzugefügt.
- - Dialoge hinzugefügt, die angezeigt werden, wenn man die Textgeschwindigkeit
- oder Musiklautstärke über Tastenkürzel verändert.
- - Unterstützung für die NES-Version von Maniac Mansion hinzugefügt.
- - Unterstützung für kleine Vorschaubilder bei Speicherständen hinzugefügt.
- - Kompatibilität mit HE-Spielständen aufgehört (nur HE v71 und höher).
- - Möglichkeit hinzugefügt, die Einbeziehung der Engines HE und SCUMM v7 & v8
- bei der Kompilierung zu deaktivieren.
- - Die letzten wenigen bekannten Musikstörungen bei Sam & Max beseitigt.
- (Es gibt - wahrscheinlich - jedoch immer noch geringfügig fehlende
- Funktionen.)
- - Unterstützung für Comodore64-Version von Zak McKracken hinzugefügt.
- - Alle Demoziele und plattformspezifische Ziele entfernt. Konfigurationsdatei
- wird automatisch aktualisiert.
-
- Sword2:
- - Ressourcen-Manager dazu gebracht, Ressourcen intelligenter auslaufen zu
- lassen.
- - Leistung verbessert, wenn Spiel von CD anstatt Festplatte gespielt wird.
- - Handhabung von Geräusch-Effekten vereinfacht - wieder einmal.
- - Code-Säuberungen und -Restrukturierungen.
- - Lange bestehenden Fehler bei der Dekompression von Sound aus den
- CLU-Dateien für Sprachausgabe und Musik beseitigt. Es wurde eine Abtastung
- zuviel erzeugt, was als leichtes Knackgeräusch am Ende einiger Sounds
- wahrgenommen werden konnte. Dateien, die mit älteren Versionen von
- compress_sword2 komprimiert wurden, werden natürlich immer noch denselben
- Fehler haben. Möglicherweise wollen Sie diese neu erzeugen.
-
-0.7.1 (27.03.2005)
- Allgemein:
- - MT-32-Emulator hinzugefügt [er wurde eigentlich schon in Version 0.7.0
- hinzugefügt, aber wir haben vergessen, ihn in dieser Datei zu
- erwähnen :-) ].
- - MPEG-Filmwiedergabe für Baphomets Fluch 1 & 2 nun weniger speicherhungrig
-
- SCUMM:
- - Falsche Figurenanimation in INSANE von Vollgas beseitigt.
-
- Windows-Mobile-Portierung (PocketPC / Smartphone):
- - FOTAQ-Absturz auf allen Plattformen WIEDER beseitigt, wenn man Hotel
- verlässt.
- - Bessere Emulation niedriger Qualität von AdLib für FOTAQ
- - Zufällig defekte Option zum Verstecken der Werkzeugleiste repariert
- (danke, iKi).
- - Erste Hardware-Tastenzuweisung repariert (wurde vorher nicht angezeigt).
- - Kurze Aussetzer in BASS & Simon beim Smartphone beseitigt, wenn
- Tastenkürzel zum Überspringen von Sätzen verwendet wird.
- - Zonentastenaktion beim Smartphone repariert (nun der Taste 9 zugewiesen).
- - Experimentelle Fehlerbeseitigung Dritter für VGA-Modus (SE-VGA)
- - Tastenzuweisungsoption im Startmenü hinzugefügt
- (ab Version 1.2.0 in deutscher Lokalisation zu finden unter:
- Optionen / Sonstiges / Tasten).
- - Abhängigkeit von AYGSHELL.DLL beseitigt, um auf Plattformen mit CE .Net zu
- funktionieren.
- - Probleme mit Tastenzuweisung behoben, die sich in 0.7.0 eingeschlichen
- haben.
- - Interaktive Action-Sequenz in Vollgas sollte spielbarer sein.
- - Neue Tastenzuweisungsoption „FT Cheat“, um alle Action-Sequenzen in Vollgas
- zu gewinnen
- - Beenden von Simon-Spiel bei Smartphones mit Aktionstaste
-
- Sword2:
- - Absturz beseitigt, der aufgetreten ist, wenn versucht wurde, Musik von CD 1
- und CD 2 gleichzeitig wiederzugeben.
- - Absturz bei Zwischensequenz-Abspieler beseitigt, wenn Sprachdatei fehlt.
-
- BASS:
- - Absturz beseitigt, wenn man mit spanischem Text in Diskettenversion mit dem
- Gärtner redet.
-
-0.7.0 (24.12.2004)
- Neue Spiele:
- - 26 Titel von Humongous Entertainment hinzugefügt; nur wenige sind
- durchspielbar.
-
- Allgemein:
- - Unterstützung für mit FLAC (verlustfrei) komprimierte Audio-Dateien
- hinzugefügt.
- - Bildschirmanzeige zu SDL-System hinzugefügt.
- - Teilweise API-System umgeschrieben.
- - Kommentare und die Reihenfolge der Abschnitte in der Konfigurationsdatei
- werden nun beibehalten.
- - Grafikwandler AdvMame auf Grundlage von scale2x 2.0 aktualisiert -
- AdvMame3x sieht nun schöner aus und AdvMame 2x wird durch MMX beschleunigt.
- - MMX-i386-Assembler-Versionen von HQ2x- und HQ3x-Grafikwandlern hinzugefügt.
- - Option für „Extrapfad“ hinzugefügt, der die Einbindung von Spieldateien in
- einem zusätzlichen Verzeichnis erlaubt (z. B. für umgewandelte
- Zwischensequenzen oder Ähnliches).
- - Tastenkombinationen Alt+x und Strg+z für das Beenden auf Systemen der Marke
- Unix (wie z. B. Linux) deaktiviert - zugunsten von Strg+q
- (Ausnahme: Mac OS X verwendet nach wie vor Cmd+q).
- - Gesonderte kleinere Schriftart für die Konsole, wodurch mehr Informationen
- auf einen Blick sichtbar werden, z. B. im SCUMM-Debugger
- - Unterstützung für das Einstellen der Ausgabefrequenz zur Laufzeit
- hinzugefügt, auch wenn es hierfür noch keine Option in der
- Benutzeroberfläche gibt.
- - Anstatt des aktuellen Verzeichnisses wird nun folgendes Standardverzeichnis
- auf folgenden Plattformen für Spielstände verwendet:
- Mac OS X: $HOME/Documents/ScummVM Savegames/
- Andere UNIX-Systeme: $HOME/.scummvm/
- - Neuen „Über“-Dialog mit rollender Liste aller Mitwirkenden hinzugefügt.
-
- SCUMM:
- - Das alte Ziel zak256 entfernt; zakTowns wird nun stattdessen verwendet.
- - Native Unterstützung für Macintosh-Versionen durch Verwendung einer
- speziellen Container-Datei hinzugefügt.
- - Glatter horizontaler Bildlauf für The Dig, Vollgas und COMI hinzugefügt
- (mit der originalen Engine übereinstimmend).
- - Teilweise Text-Engine umgeschrieben, was verschiedene Fehler beseitigt,
- besonders in neueren Spielen (The Dig, COMI).
- - Zeichnungsstörungen bei Figuren in V1 von Maniac und Zak beseitigt.
- - Schiff-zu-Schiff-Grafikstörungen in COMI beseitigt.
- - Palettenstörungen in COMI beseitigt.
-
- Queen:
- - Einige Probleme bei Dreamcast-System behoben.
-
- Sword1:
- - Unterstützung für komprimierte Sprachausgabe und Musik hinzugefügt.
- - Unterstützung für die Demo hinzugefügt.
- - Bessere Unterstützung für tschechische Version
- - Umgehungslösungen für in einigen Spielversionen vorhandene Skript- und
- Untertitel-Fehler hinzugefügt.
-
- Sword2:
- - Speicher-/Ressourcen-Verwaltung vereinfacht.
- - Handhabung von Geräusch-Effekten vereinfacht.
- - Unterstützung für komprimierte Sprachausgabe und Musik hinzugefügt.
- - Verschiedene kleinere Fehler beseitigt.
-
- BASS:
- - Umgehungslösungen für einige seltene Skriptfehler hinzugefügt, durch deren
- Auftreten man das Spiel nicht mehr gewinnen konnte.
-
-0.6.1b (03.08.2004)
- Allgemein:
- - Fehler bei Kopieren und Einfügen im Startmenü beseitigt, der den
- Speicherpfad beschädigen konnte.
- - Abstürze bei 64-Bit-Architekturen beseitigt.
-
- SCUMM:
- - Durch VOC verursachten Absturz in der DOTT-Diskettenversion beseitigt.
- - Palettenprobleme in Amiga-Version von MI2 behoben.
-
- Simon:
- - Durch VOC verursachten Absturz beseitigt.
-
-0.6.1 (25.07.2004)
- Allgemein:
- - Sound-Störung beseitigt, wenn zwei oder mehr Ogg-Vorbis-Sounds als
- Datenstrom aus demselben Datei-Handle ausgegeben werden, z. B. im Vorspann
- von Sam & Max bei Verwendung der Datei monster.sog.
-
- SCUMM:
- - Wie gewöhnlich: viele Fehlerbeseitigungen für Spiele der SCUMM-Engine
- - Grafikdekodierer für 3DO-Spiele von Humongous Entertainment hinzugefügt.
- - Zahlreiche Fehlerbeseitigungen für Spiele von Humongous Entertainment
- - Fehler in Vollgas beseitigt, sodass Schwierigkeitsgrad im Kampf dem des
- Originals entspricht.
- - Digital iMuse verbessert.
-
- Sword1:
- - ScummVM warnt nun den Anwender, wenn Speichern fehlschlägt, anstatt
- abzustürzen.
- - Leicht anwenderfreundlicherer Dialog zum Speichern/Laden
- - Bildmaskenfehler vor Nicos Wohnung beseitigt.
-
- Simon:
- - Abstürze in einigen internationalen Versionen beseitigt.
-
-0.6.0 (14.03.2004)
- Neue Spiele:
- - Engine für Baphomets Fluch 1 hinzugefügt.
- - Engine für Baphomets Fluch 2 hinzugefügt.
- - Engine für Flight of the Amazon Queen hinzugefügt.
- - Unterstützung für die V1-SCUMM-Spiele Maniac Mansion und Zak McKracken
- hinzugefügt.
- - SCUMM-Spiel Vollgas wird nun unterstützt.
-
- Allgemein:
- - Untertitel sind nun standardmäßig ausgeschaltet. Kommandozeilen-Option „-n“
- aktiviert die Untertitel von jetzt an.
- - Grafikwandler HQ2x und HQ3x hinzugefügt.
- - Sound-Code für mehr Flexibilität und Effizienz umgeschrieben.
- - Native MT-32-Unterstützung verbessert.
- - AdLib-GM-Emulationstabelle so umgestaltet, dass sie genaueres Software-MIDI
- bietet.
- - Standardmäßige Datei Makefile verwendet nun Konfigurationsskript.
- - Startmenü und Optionsdialoge erheblich verbessert (in Bearbeitung).
- - Viele weitere Verbesserungen „unter der Motorhaube“ wie z. B. die neue
- Konfigurationshandhabung und Plugin-Fähigkeiten
-
- Simon:
- - Spieldateien-Dekodierer für Amiga-Diskettenversionen hinzugefügt.
- - Unterstützung für Inventargrafiken in Amiga-Versionen hinzugefügt.
- - Verschiedene Vorfälle kurzer Aussetzer im Spiel beseitigt.
- - Kleinere Störungen im Dialog Laden/Speichern in nicht-englischen Versionen
- beseitigt.
- - Problem mit fehlenden Inventarpfeilen in einigen Versionen von
- Simon the Sorcerer 1 wurde behoben.
-
- SCUMM:
- - Viele, viele, viele Fehlerbeseitigungen für die SCUMM-Engine. Wirklich
- viele. Und das ist eine ganze Menge.
- - INSANE-Unterstützung für die „Action-Sequenzen“ von Vollgas hinzugefügt.
- - Option zur Auswahl zwischen AdLib, PCjr und PC-Lautsprecher für frühere
- Spiele hinzugefügt.
- - AdLib-Unterstützung für indy3ega und loom (EGA) hinzugefügt.
- - MIDI-Unterstützung für loom (EGA), monkeyega und monkeyvga hinzugefügt.
- - Unterstützung für Geräusch-Effekte für indy3/monkeyega/monkeyvga/pass
- hinzugefügt.
- - FM-TOWNS-Ziele für Loom und Indy3 hinzugefügt.
- - Menü im Spiel (aufrufbar mit F5) umgeschrieben, um einfachere Verwendung zu
- ermöglichen.
- - Verbesserte Unterstützung für Sound in FM-TOWNS (YM2612-Emulation,
- Geräusch-Schleifen).
- - Klassische SCUMM-V1-Varianten von Maniac Mansion und Zak McKracken werden
- nun unterstützt und sind durchspielbar.
- - Musiksystem Digital iMUSE umgeschrieben.
- - Mehrere Fehler im Musiksystem Analog iMUSE beseitigt.
- - Musik und Sound für verschiedene Amiga-Versionen verbessert.
- - Kompression für Audio-Dateien von Fate of Atlantis und Simon the Sorcerer 2
- verbessert.
- - Tastaturkampf funktioniert nun in Fate of Atlantis.
- - Tastaturunterstützung für Kanonenkampf in Curse of Monkey Island
- - Tastaturunterstützung für Rennfahr-Szene in Vollgas
-
-0.5.1 (06.08.2003)
-- Programm-Code für Spielstände von Beneath a Steel Sky umgeschrieben (siehe
- Hinweis in README unter „Known Bugs“).
-- Beseitigung von Fehlern beim Überspringen von Dialogen sowie bei der
- Musiklautstärke und von mehreren Abstürzen/Ursachen für das Aufhängen in
- Beneath a Steel Sky
-- Fehler beim Überspringen von Dialogen in V7-SCUMM-Spielen beseitigt.
-- Störung beim Beenden von ScummVM im Vollbildmodus unter Mac OS X
- beseitigt.
-- Mehrere COMI-Fehler beseitigt im Zusammenhang mit der Platzierung/Skalierung
- von Figuren.
-- Vollständige Hebräisch-Unterstützung für Simon the Sorcerer 1 und 2
- hinzugefügt.
-- Mehrere Fehlerbeseitigungen für MorphOS- und Dreamcast-Portierung
-- Auf Dreamcast laufen nun Simon the Sorcerer 1 & 2.
-- Vollbildschirmmodus-Problem unter Mac OS X behoben, bei welchem man die Maus
- nicht im oberen Teil des Bildschirms verwenden konnte, indem zu einer
- fehlerbereinigten Version von SDL verlinkt wurde.
-
-0.5.0 (02.08.2003)
-- Verbesserte Versionen von Maniac Mansion und Zak McKracken werden nun
- unterstützt und sind komplett durchspielbar.
-- Unterstützung für Amiga-Version von Monkey Island 1 hinzugefügt.
-- Erste Unterstützung (nicht spielbar) für V1-Variante von Maniac Mansion/
- Zak McKracken
-- Unterstützung zum Spielen von Curse of Monkey Island von CD unter Mac OS X
- verbessert.
-- Um Spielstände für CD 2 zu laden, wird nicht mehr zuerst die CD 1 benötigt.
-- Engine von iMuse umgeschrieben und viele Musikfehler beseitigt (besonders bei
- Monkey Island 2).
-- Unterstützung für Musik in DOS-Versionen von Spielen von Humongous
- Entertainment und Simon the Sorcerer 2 (XMIDI-Format)
-- Vollständige Musikunterstützung für Simon the Sorcerer 2.
-- Musik- und Sound-Unterstützung in Zak256 verbessert.
-- Option für Seitenverhältniskorrektur hinzugefügt.
-- Viele weitere Fehlerbeseitigungen, Verbesserungen und Optimierungen
-
-0.4.1 (25.05.2003)
-- Filter AdvMame3x hinzugefügt.
-- Absturz in Curse of Monkey Island (und wahrscheinlich auch anderen Spielen)
- beseitigt.
-- Flughafentüren in Zak256 korrigiert.
-- Absturz in SDL-System beseitigt.
-- Mehrere Fehler bei iMuse beseitigt.
-
-0.4.0 (11.05.2003)
-- Unterstützung für Curse of Monkey Island (experimentell)
-- Unterstützung für EGA-Versionen von Loom, Monkey Island und Indy3 hinzugefügt.
-- Verbesserte Musikunterstützung in Indy3 und Diskettenversionen von
- Monkey Island
-- Viele Verbesserungen und Fehlerbeseitigungen für Simon the Sorcerer 1 & 2
-- Programm-Code im sehr frühen Entwicklungsstadium für Beneath a Steel Sky.
- Bitte nicht erwarten, dass er irgendetwas tut.
-- Noch mehr Unterstützung im frühen Entwicklungsstadium für V2-SCUMM-Spiele
- (Maniac Mansion und Zak)
-- Vorbereitende Unterstützung für frühe Titel von Humongous Entertainment (sehr
- experimentell)
-- Neue Debug-Konsole und mehrere Verbesserungen bei Benutzeroberfläche und
- Startmenü mit Spieleliste
-- Neuer Programm-Code für das Speichern und Laden (einfacher zu erweitern,
- während Kompatibilität erhalten wird)
-- Dreamcast-Portierung funktioniert nun mit neuen Spielen, für welche die
- Unterstützung in Version 0.3.0b hinzukam.
-- Neue offizieller PalmOS-Portierung
-- Verschiedene kleine und nicht so kleine Fehlerbeseitigungen für SCUMM-Spiele
-- Großes Speicherleck bei The Dig/ComI beseitigt.
-- SMUSH-Code optimiert, Auslassen von Bildern für langsamere Maschinen
- hinzugefügt.
-- Programm-Code-Säuberungen
-
-0.3.0b (08.12.2002)
-- Massive Säuberungsarbeiten bei iMUSE. Die Musik in Sam & Max wird nun korrekt
- abgespielt.
-- Viele Fehlerbeseitigungen für Zak256 + Unterstützung für Sound und Musik
-- Musikunterstützung für Simon the Sorcerer auf Plattformen mit echtem MIDI
-- Experimentelle Unterstützung für Indy3 (VGA) - Indiana Jones and the
- Last Crusade
-- Vervollständigte Unterstützung für Monkey1-VGA-Diskette, The Dig
-- Implementierung von akos16 durchgeführt für Costumes (Grafikdateien von
- Figuren) in The Dig und Vollgas.
-- Implementierung von Digital iMuse für Musik in The Dig und Vollgas
-- Synchronisation von Sprachausgabe und Musik bei Loom-CD erheblich verbessert.
-- MIDI-Emulation durch AdLib hinzugefügt, für Plattformen ohne Sequencer-
- Unterstützung.
-- Programm-Code-Trennung verschiedener Engine-Teile in einzelne Bibliotheken
-- Mehrere Fehler beseitigt, um Abstürzen und Aufhängen in Simon the Sorcerer
- zu verhindern.
-- Hunderte Fehlerbeseitigungen für viele andere Spiele
-- Neue SMUSH-Video-Engine, für Vollgas und The Dig
-- Neue Benutzeroberfläche im Spiel
-- Startmenü mit Spieleliste
-
-0.2.0 (14.04.2002)
-- Engine-Kern umgeschrieben.
-- Verbesserte Benutzeroberfläche im Spiel, einschließlich
- Optionen-/Lautstärke-Einstellungen
-- Funktion für automatisches Speichern
-- Weitere Kommandozeilenoptionen und Konfigurationsdatei hinzugefügt.
-- Neue Portierungen und Plattformen (MorphOS, Macintosh, Dreamcast, Solaris,
- IRIX, usw.)
-- Grafikfilter hinzugefügt (2xSAI, Super2xSAI, SuperEagle, AdvMame2x).
-- Unterstützung für mit MAD MP3 komprimierte Audio-Dateien
-- Unterstützung für erste Nicht-SCUMM-Spiele (Simon the Sorcerer)
-- Unterstützung für V4-SCUMM-Spiele (Loom-CD)
-- Verbesserte Unterstützung von V6-SCUMM-Spielen (Sam & Max ist nun komplett
- durchspielbar)
-- Experimentelle Unterstützung für V7-SCUMM-Spiele (Vollgas/The Dig)
-- Experimentelle Unterstützung für V3-SCUMM-Spiele (Zak256/Indy3)
-
-0.1.0 (13.01.2002)
-- Eine Menge Änderungen
-
-0.0.2 (12.10.2001)
-- Fehlerbeseitigungen
-- Unterstützung für Laden & Speichern
-
-0.0.1 (08.10.2001)
-- Erste Version