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path: root/doc/de
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authorrootfather2016-02-26 22:21:20 +0100
committerrootfather2016-02-26 22:21:20 +0100
commit2f08934a7d5613e9406629cf693d64f3236220ea (patch)
tree06d32c7c9b3a5afe06040340c1ff58d202af2c9a /doc/de
parent480ebbf2b4a8ae15c7d5acefc40ef0eb7f1654ba (diff)
downloadscummvm-rg350-2f08934a7d5613e9406629cf693d64f3236220ea.tar.gz
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scummvm-rg350-2f08934a7d5613e9406629cf693d64f3236220ea.zip
NEWS/DE: Last minute fixes
Diffstat (limited to 'doc/de')
-rw-r--r--doc/de/Neues30
1 files changed, 15 insertions, 15 deletions
diff --git a/doc/de/Neues b/doc/de/Neues
index 5fb255c200..8c55d4c24d 100644
--- a/doc/de/Neues
+++ b/doc/de/Neues
@@ -2,7 +2,7 @@ Umfangreichere Informationen über die Änderungen des aktuellen experimentellen
Programmcodes finden Sie auf Englisch unter:
https://github.com/scummvm/scummvm/commits/
-1.8.0 (26.02.2016)
+1.8.0 (04.03.2016)
Neue Spiele:
- Unterstützung für Rex Nebular and the Cosmic Gender Bender hinzugefügt.
- Unterstützung für Sfinx hinzugefügt.
@@ -25,9 +25,8 @@ Neue Portierungen:
- Code für Munt-MT-32-Emulation auf Version 1.5.0 aktualisiert.
SDL:
- - Alt+x beendet ScummVM nicht mehr auf Plattformen, für welche dies
- vorher der Fall war. Ein bedeutendes Beispiel dafür ist unsere Portierung
- für Windows.
+ - Alt+x beendet ScummVM nicht mehr. Verwenden Sie stattdessen
+ Cmd+q/Strg+q/Strg+z und beachten Sie die Hinweise in der Liesmich-Datei.
- Auf POSIX-Systemen befolgen wir nun die Spezifikation XDG Base Directory
für die Speicherung von Benutzerdaten. Dies führt zu neuen
Speicherorten für unsere Konfigurationsdatei, unsere Log-Datei sowie für
@@ -43,20 +42,20 @@ Neue Portierungen:
AGI:
- Es ist nun möglich, die Maus-Unterstützung zu deaktivieren (außer bei
Amiga-Versionen und Fan-Spielen, die eine Maus benötigen).
- - Fehlerhafte Lautstärke-Dämpfung im PCjr-Sound-Code behoben (Fehler #6858).
- - Umfangreiche Änderung im Grafik-Subsystem
+ - Fehlerhafte Lautstärke in PCjr-Spielen korrigiert.
+ - Umfangreiche Änderung im Grafik-Subsystem.
- Unterstützung für Übergänge, Schriftarten und Mauszeigern für Apple IIgs,
Amiga und Atari (die Systemschriftart Atari ST 8x8 ist nicht in ScummVM
enthalten)
- Eine PC-Version kann jetzt wie eine Apple IIgs-Version dargestellt werden
(inklusive Farbpalette, Cursor, Übergänge und Schriftart). Sie müssen
lediglich den gewünschten Darstellungsmodus auswählen.
- - Unterstützung für vereinfachtes automatisches Speichern / Laden
- hinzugefügt (verwendet von Mixed Up Mother Goose).
+ - Apple IIgs-Spiele laufen nicht mehr zu schnell.
+ - Unterstützung für automatisches Speichern / Laden hinzugefügt
+ (verwendet von Mixed Up Mother Goose).
- Feste Verzögerung von 2 Sekunden bei Raumwechseln entfernt und durch
Heuristik ersetzt.
- - Controller (skriptgesteuerte Tastenbelegungen) werden jetzt mit
- abgespeichert (Fehler #5858).
+ - Fehlerhafte Tastenbelegungen nach abspeichern/laden behoben
AGOS:
- Arpeggio-Effekt in der Musik der Amiga-Version von Elvira 1 repariert.
@@ -68,11 +67,11 @@ Neue Portierungen:
AdLib-Ausgabe erheblich und erhöht die Originaltreue.
Baphomets Fluch 1:
- - Erkennung der Byte-Reihenfolge der Sprachausgabe auf Big-Endian-Systemen
- für die Macintosh-Version (Fehler #6720) repariert.
- - Absturz beim Neuladen eines Spiels aus dem Hauptmenü heraus, während sich
- das Spiel in der Szene am Bull's Head Hill befindet, behoben
- (Fehler #6728). Dieser Fehler trat womöglich auch in anderen Szenen auf.
+ - Sprachausgabe in Macintosh-Versionen korrigiert, wenn ScumMVM
+ auf Big-Endian-Systemen ausgeführt wird.
+ - Fehler beim Laden eines Spielstandes aus dem Hauptmenü in der
+ Bull's Head Hill-Szene korrigiert. Dieser Fehler trat womöglich auch
+ in anderen Szenen auf.
CinE:
- Unterstützung für Musik in der CD-Version von Future Wars hinzugefügt.
@@ -102,6 +101,7 @@ Neue Portierungen:
Tentacle zu spielen. Bitte Liesmich-Datei für weitere Details lesen.
- Alt+x kann jetzt auf allen Plattformen dazu verwendet werden, SCUMM-Spiele
zu beenden.
+ - Lippensynchronisation in neueren Spielen von Humongous Entertainment verbessert
Tinsel:
- Unterstützung für AdLib-Musik in Discworld 1 verbessert.