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author | rootfather | 2016-02-26 22:21:20 +0100 |
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committer | rootfather | 2016-02-26 22:21:20 +0100 |
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NEWS/DE: Last minute fixes
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-rw-r--r-- | doc/de/Neues | 30 |
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diff --git a/doc/de/Neues b/doc/de/Neues index 5fb255c200..8c55d4c24d 100644 --- a/doc/de/Neues +++ b/doc/de/Neues @@ -2,7 +2,7 @@ Umfangreichere Informationen über die Änderungen des aktuellen experimentellen Programmcodes finden Sie auf Englisch unter: https://github.com/scummvm/scummvm/commits/ -1.8.0 (26.02.2016) +1.8.0 (04.03.2016) Neue Spiele: - Unterstützung für Rex Nebular and the Cosmic Gender Bender hinzugefügt. - Unterstützung für Sfinx hinzugefügt. @@ -25,9 +25,8 @@ Neue Portierungen: - Code für Munt-MT-32-Emulation auf Version 1.5.0 aktualisiert. SDL: - - Alt+x beendet ScummVM nicht mehr auf Plattformen, für welche dies - vorher der Fall war. Ein bedeutendes Beispiel dafür ist unsere Portierung - für Windows. + - Alt+x beendet ScummVM nicht mehr. Verwenden Sie stattdessen + Cmd+q/Strg+q/Strg+z und beachten Sie die Hinweise in der Liesmich-Datei. - Auf POSIX-Systemen befolgen wir nun die Spezifikation XDG Base Directory für die Speicherung von Benutzerdaten. Dies führt zu neuen Speicherorten für unsere Konfigurationsdatei, unsere Log-Datei sowie für @@ -43,20 +42,20 @@ Neue Portierungen: AGI: - Es ist nun möglich, die Maus-Unterstützung zu deaktivieren (außer bei Amiga-Versionen und Fan-Spielen, die eine Maus benötigen). - - Fehlerhafte Lautstärke-Dämpfung im PCjr-Sound-Code behoben (Fehler #6858). - - Umfangreiche Änderung im Grafik-Subsystem + - Fehlerhafte Lautstärke in PCjr-Spielen korrigiert. + - Umfangreiche Änderung im Grafik-Subsystem. - Unterstützung für Übergänge, Schriftarten und Mauszeigern für Apple IIgs, Amiga und Atari (die Systemschriftart Atari ST 8x8 ist nicht in ScummVM enthalten) - Eine PC-Version kann jetzt wie eine Apple IIgs-Version dargestellt werden (inklusive Farbpalette, Cursor, Übergänge und Schriftart). Sie müssen lediglich den gewünschten Darstellungsmodus auswählen. - - Unterstützung für vereinfachtes automatisches Speichern / Laden - hinzugefügt (verwendet von Mixed Up Mother Goose). + - Apple IIgs-Spiele laufen nicht mehr zu schnell. + - Unterstützung für automatisches Speichern / Laden hinzugefügt + (verwendet von Mixed Up Mother Goose). - Feste Verzögerung von 2 Sekunden bei Raumwechseln entfernt und durch Heuristik ersetzt. - - Controller (skriptgesteuerte Tastenbelegungen) werden jetzt mit - abgespeichert (Fehler #5858). + - Fehlerhafte Tastenbelegungen nach abspeichern/laden behoben AGOS: - Arpeggio-Effekt in der Musik der Amiga-Version von Elvira 1 repariert. @@ -68,11 +67,11 @@ Neue Portierungen: AdLib-Ausgabe erheblich und erhöht die Originaltreue. Baphomets Fluch 1: - - Erkennung der Byte-Reihenfolge der Sprachausgabe auf Big-Endian-Systemen - für die Macintosh-Version (Fehler #6720) repariert. - - Absturz beim Neuladen eines Spiels aus dem Hauptmenü heraus, während sich - das Spiel in der Szene am Bull's Head Hill befindet, behoben - (Fehler #6728). Dieser Fehler trat womöglich auch in anderen Szenen auf. + - Sprachausgabe in Macintosh-Versionen korrigiert, wenn ScumMVM + auf Big-Endian-Systemen ausgeführt wird. + - Fehler beim Laden eines Spielstandes aus dem Hauptmenü in der + Bull's Head Hill-Szene korrigiert. Dieser Fehler trat womöglich auch + in anderen Szenen auf. CinE: - Unterstützung für Musik in der CD-Version von Future Wars hinzugefügt. @@ -102,6 +101,7 @@ Neue Portierungen: Tentacle zu spielen. Bitte Liesmich-Datei für weitere Details lesen. - Alt+x kann jetzt auf allen Plattformen dazu verwendet werden, SCUMM-Spiele zu beenden. + - Lippensynchronisation in neueren Spielen von Humongous Entertainment verbessert Tinsel: - Unterstützung für AdLib-Musik in Discworld 1 verbessert. |