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author | Lothar Serra Mari | 2016-04-18 10:30:51 +0200 |
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committer | Lothar Serra Mari | 2016-04-18 10:30:51 +0200 |
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NEWS/DE: Update German NEWS file
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-rw-r--r-- | doc/de/Neues | 11 |
1 files changed, 9 insertions, 2 deletions
diff --git a/doc/de/Neues b/doc/de/Neues index 754bf0fe43..a0e45469c4 100644 --- a/doc/de/Neues +++ b/doc/de/Neues @@ -30,6 +30,10 @@ Programmcodes finden Sie auf Englisch unter: spanischen Version korrigiert. - Geschwindigkeit der Animationen korrigiert. Animationen wurden nur halb so schnell wie im originalen Interpreter abgespielt. + - Rauschen am Beginn und/oder am Ende der Sprachausgabe behoben. + Dieser Fehler trat hauptsächlich in der spanischen Version auf. + - Verzögerung während der Interaktion mit dem Verben-Menü und dem Inventar behoben. + - Fehler behoben, durch den die Axt im Schloss mehrfach aufgehoben werden konnte. Gob: - Aufhängen während Sound-Initialisierung in mehreren Spielen behoben. @@ -76,6 +80,9 @@ Programmcodes finden Sie auf Englisch unter: wenn ScummVM nicht läuft, und ermöglicht den direkten Start dieser Spiele. - Sparkle-Updater für vereinfachte Programmaktualisierungen hinzugefügt. + GCW0-Portierung: + - Verbesserte Unterstützung für die in ScummVM integrierte Dokumentation. + 1.8.0 (04.03.2016) Neue Spiele: - Unterstützung für Rex Nebular and the Cosmic Gender Bender hinzugefügt. @@ -92,7 +99,7 @@ Programmcodes finden Sie auf Englisch unter: hinzugefügt. - Unterstützung für Labyrinth of Time hinzugefügt. -Neue Portierungen: + Neue Portierungen: - Portierung für den Raspberry Pi hinzugefügt. - Portierung für den GCW Zero (GCW0) hinzugefügt. @@ -102,7 +109,7 @@ Neue Portierungen: SDL: - Alt+x beendet ScummVM nicht mehr. Verwenden Sie stattdessen Cmd+q/Strg+q/Strg+z und beachten Sie die Hinweise in der Liesmich-Datei. - - Auf POSIX-Systemen befolgen wir nun die Spezifikation XDG Base Directory + - Auf POSIX-Systemen befolgen wir nun die Spezifikation XDG Base Directory für die Speicherung von Benutzerdaten. Dies führt zu neuen Speicherorten für unsere Konfigurationsdatei, unsere Log-Datei sowie für den standardmäßig voreingestellten Speicherort für Spielstände. Wir |