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author | rootfather | 2017-11-27 17:09:27 +0100 |
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committer | rootfather | 2017-11-27 17:09:27 +0100 |
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-rw-r--r-- | doc/de/NEUES | 76 |
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diff --git a/doc/de/NEUES b/doc/de/NEUES index 57515a4a51..18135cc124 100644 --- a/doc/de/NEUES +++ b/doc/de/NEUES @@ -31,8 +31,11 @@ Programmcodes finden Sie auf Englisch unter: Neue Portierungen: - Portierung für PSP Vita hinzugefügt. + - Portierung für RISC OS hinzugefügt. Allgemein: + - Bilineare Filterung für den SDL2-Vollbildmodus hinzugefügt. + - Fehler behoben, der einen Absturz im Optionen-Dialog verursacht. - Kommandozeilen-Option hinzugefügt, mit der das aktuelle oder ein gewähltes Verzeichnis nach unterstützten Spielen durchsucht werden kann. - Viele Optionen der Benutzeroberfläche können nun übernommen werden, ohne @@ -43,6 +46,15 @@ Programmcodes finden Sie auf Englisch unter: - Verbesserte Audio-Latenz. - Verbesserte Verwaltung des ScummVM-Fensters in Spielen, die den Bildschirm-Modus wechseln. + - Darstellung von Listen verbessert (z.B. im Speichern-Dialog) + - Speicherort für Bildschirmfotos geändert. Dies behebt Probleme, die auftreten, + wenn ScummVM in einem Verzeichnis ohne Schreibrechte installiert ist. Ebenfalls + wurde eine Einstellung hinzugefügt, mit der dieser Speicherort verändert werden kann. + - Fehler im Multithreading behoben, der zu einem Absturz in Spielen mit MP3-Audio führen kann. + + ADL: + - Fehler behoben, der zum Einfrieren von ScummVM führt, wenn das Schild in der Rakete + in Mission Asteroid gelesen wird. AGOS: - Einstellung für die Untertitel-Geschwindigkeit in der hebräischen Version von @@ -52,14 +64,27 @@ Programmcodes finden Sie auf Englisch unter: - Unterstützung für das Speichern und Laden von Spielständen aus dem Hauptmenü heraus hinzugefügt. Drascula: + - Fehler behoben, der es unmöglich gemacht hat, im Gasthaus mehr als einmal mit dem + Trunkenbold zu sprechen. - Lautstärke-Regelung hinzugefügt und Lautstärke-Synchronisation zwischen dem Spiel und den ScummVM-Einstellungen korrigiert. - Spielstände können jetzt mithilfe des GMM gespeichert und geladen werden. + Dreamweb: + - Fehler behoben, der zu einem Absturz führt, wenn die letzten Steine unter der Kirche + eingesammelt werden. + + Kyra: + - Pufferüberlauf in Lands of Lore behoben. + - Absturz aufgrund fehlender Farbpaletten-Daten in der Diskettenversion von Legend of + Kyrandia behoben. + MADE: - Fehlerhafte Audio-Wiedergabe behoben (Fehler #9753). MADS: + - Fehler behoben, der zu einem Absturz nach dem Start von Rex Nebular and the Cosmic + Gender Bender führt. - Fehler behoben, der zu einem Absturz führen kann, wenn Rex gefangen genommen wird MOHAWK: @@ -67,8 +92,20 @@ Programmcodes finden Sie auf Englisch unter: zum Öffnen des Tresors in Myst ME zu korrigieren. - Situationen korrigiert, in denen Myst scheinbar nicht mehr reagiert. - Behandlung der Audio-Wiedergabe in Myst überarbeitet und verbessert. + - Absturz während des Klavier-Rätsels in Myst behoben. + + Neverhood: + - Absturz im Musikhaus behoben. + + SAGA: + - Absturz behoben, der Auftritt, wenn das Verb "Gib" in IHNM verwendet wird. + - Gorrister ist nun nicht mehr unsichtbar und hängt nicht mehr fest, wenn + ein Spiel am Liegeplatz in IHNM geladen wird. SCI: + - Script-Fehler in Laura Bow 2: Dagger of Amon Ra korrigiert, der es unmöglich + machte, den Party-Raum mit dem großen goldenen Kopf im Museum (Raum 350) zu verlassen. + Dieser Fehler tritt auch auf, wenn der originale Interpreter verwendet wird. - Verbesserte Ladezeit bei Verwendung des MT-32-Emulators. - Verbesserte Behandlung von MT-32-Halleffekten in SCI0-Spielen. - Verbesserte Auswahl synthetisierter Soundeffekte in SCI0-Spielen. @@ -82,10 +119,49 @@ Programmcodes finden Sie auf Englisch unter: einer perfekten Punktzahl zu beenden. Dieser Fehler ist auch im Originalspiel vorhanden. - Verschiedene andere Skript-Fehler wurden behoben. + - Verbesserung der Lautstärke-Einstellungen. + + SCUMM: + - Absturz in Amiga-Spielen behoben. + - Fehler behoben, der verursacht, dass zwei Soundtracks gleichzeitig in Monkey Island 2 + abgespielt werden. + - Fehler behoben, der verursacht, dass sich die Caponier nicht tarnen, wenn der blaue + Kristall in Zak McKracken verwendet wird. + - Fehler in Maniac Mansion behoben, der verursacht, dass Dr. Fred in der + Labor-Zwischensequenz in die falsche Richtung schaut. + - Fehler behoben, der verursacht, dass in V0 und V1-Spielen die Charaktere eine Zeile + zu hoch dargstellt werden. + - Fehler in Maniac Mansion behoben, der verursacht, dass Purpur-Tentakel im Labor-Eingang + erscheint, nachdem es davongejagt wurde. + - Fehler in Maniac Mansion behoben, der verursacht, dass der Strom nicht wieder eingeschaltet + wird, wenn das Labor betreten wird, während Dr. Fred den Strom abgeschaltet hat. + - Fehler in Maniac Mansion behoben, der zu einer fehlerhaften Darstellung von Charakteren + führen kann. + + Tinsel: + - Fehler in Discworld 2 behoben, der verursacht, dass der Text und die Sprachausgabe + nicht durchgehend angezeigt bzw. abgespielt wird. + - Absturz im Spiel behoben, der auftritt, wenn alle Spielstand-Plätze mit langen + Namen verwendet werden. TsAGE: + - Kürzlich eingeführten Fehler korrigiert, der verhindert, dass die Animationen in + Return to Ringworld abgespielt werden. - Darstellungsfehler in der Demo-Version von Return to Ringworld behoben. - Möglichen Fehler beim Laden von Spielstände in Return to Ringworld behoben. + - Fehler im Audio-Code behoben. + + Voyeur: + - Fehler behoben, der verursacht, dass Hintergründe in statischen Räumen nicht dargstellt werden. + - Audio-Wiedergabe in VCR korrigiert. + - Fehler behoben, der verhindert, dass das Spiel aus dem VCR-Bildschirm heraus verlassen werden kann. + - Workaround für einen Fehler im Original-Spiel hinzugefügt, der zur Verwendung ungültiger + Hotspot-IDs führt. + + macOS X-Portierung: + - Verbundene MIDI-Geräte können jetzt manuell ausgewählt werden. Es wird nicht mehr + automatisch das erste Gerät ausgewählt. + - Verhalten des Datei-Browsers verbessert. 1.9.1 (DD.MM.YYYY) Allgemein: |