aboutsummaryrefslogtreecommitdiff
path: root/doc
diff options
context:
space:
mode:
authorrootfather2016-10-17 11:54:50 +0200
committerrootfather2016-10-17 11:54:50 +0200
commit30e3c5d77e057e767ff24a9c79dbbf983ac02d63 (patch)
tree79226ac2c0a80e5ff439a6dc032d7df7dcbfa059 /doc
parenta854c7e274e1cd5ed77b219762eea6d4d67c47be (diff)
downloadscummvm-rg350-30e3c5d77e057e767ff24a9c79dbbf983ac02d63.tar.gz
scummvm-rg350-30e3c5d77e057e767ff24a9c79dbbf983ac02d63.tar.bz2
scummvm-rg350-30e3c5d77e057e767ff24a9c79dbbf983ac02d63.zip
README: Update German README file
Diffstat (limited to 'doc')
-rw-r--r--doc/de/LIESMICH14
1 files changed, 7 insertions, 7 deletions
diff --git a/doc/de/LIESMICH b/doc/de/LIESMICH
index 678ca593b9..e665ca47bf 100644
--- a/doc/de/LIESMICH
+++ b/doc/de/LIESMICH
@@ -675,7 +675,7 @@ Kompatibilitätsseite der Website aufgeführt ist, sehen Sie bitte im Abschnitt
3.5) Hinweise zu Beneath a Steel Sky:
---- --------------------------------
Beginnend mit ScummVM 0.8.0 benötigen Sie die zusätzliche Datei „SKY.CPT“, um
-Beneath a Steel Sky laufen lassen.
+Beneath a Steel Sky zu spielen.
Diese Datei ist auf der Seite „Downloads“ der ScummVM-Website verfügbar. Sie
können sie entweder im Verzeichnis mit den anderen Spieldateien (SKY.DNR,
@@ -1405,6 +1405,10 @@ gestartet werden -- siehe nächster Abschnitt.
-f, --fullscreen Erzwingt Vollbildmodus.
-F, --no-fullscreen Erzwingt Fenstermodus.
-g, --gfx-mode=MODUS Wählt Grafikwandler (siehe auch Abschnitt 5.3).
+ --filtering Lineare Filterung erzwingen
+ --no-filtering Lineare Filterung abschalten
+
+
--gui-theme=THEMA Wählt Oberflächenthema (default, modern, classic).
--themepath=PFAD Pfad zu gespeicherten Oberflächenthemen
--list-themes Zeigt Liste aller verwendbaren Oberflächenthemen.
@@ -1558,12 +1562,6 @@ Die einzelnen Grafikoptionen im Überblick:
hq3x - Sehr hochwertiger, qualitativer Filter, aber langsam. Faktor 3.
tv2x - Zeilensprungfilter, emuliert Fernsehgerät. Faktor 2.
dotmatrix - Punktraster-Effekt. Faktor 2.
- OpenGL - Verwendet OpenGL zur Darstellung. Wirkt bei Auflösung 320x200
- etwas verwaschen, für Spiele in 640x400 und höher jedoch
- empfohlen
- OpenGL (ohne Filter) - Kein Filter, sehr scharfe Darstellung wenn Bildschirm
- auf nativer Auflösung betrieben wird. Für 640x400 und
- höher vielleicht etwas zu scharf.
Um einen Grafikfilter auszuwählen, stellen Sie diesen im Startmenü ein oder
übergeben Sie dessen Namen über die Option „-g“ an scummvm, z. B. mit der
@@ -1609,6 +1607,7 @@ zwischen SCUMM-Spielen und anderen Spielen.
Seitenverhältniskorrektur streckt das Bild
stattdessen auf 320x240 Pixel oder um ein
Vielfaches davon.
+ Strg+Alt+f - Lineare Filterung EIN/AUS
Alt+Enter - Wechselt zwischen Vollbild- und Fenstermodus.
Alt+s - Macht Bildschirmfoto (nur für SDL-System).
Strg+F7 - Öffnet virtuelle Tastatur (falls aktiviert).
@@ -1616,6 +1615,7 @@ zwischen SCUMM-Spielen und anderen Spielen.
Maustaste bzw. des Mausrads aufgerufen werden.
SCUMM:
+ Alt+x - Beenden
Strg 0-9 und Alt 0-9 - Lädt und speichert entsprechenden Speicherstand.
Strg+d - Startet den Debugger.
Strg+f - Schneller Modus EIN/AUS