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author | Eugene Sandulenko | 2011-08-11 16:58:04 +0100 |
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committer | Eugene Sandulenko | 2011-08-13 23:27:27 +0100 |
commit | 3fb50b815e78b9284497deb6ead60a6efff02453 (patch) | |
tree | 03f99691e629104772fb39fab5b6e4ada3b13924 /engines/agi/opcodes.cpp | |
parent | af691e46c4ccbe0457d2a7d5a4386d9287518740 (diff) | |
download | scummvm-rg350-3fb50b815e78b9284497deb6ead60a6efff02453.tar.gz scummvm-rg350-3fb50b815e78b9284497deb6ead60a6efff02453.tar.bz2 scummvm-rg350-3fb50b815e78b9284497deb6ead60a6efff02453.zip |
AGI: Further work on v1 opcode difference
Diffstat (limited to 'engines/agi/opcodes.cpp')
-rw-r--r-- | engines/agi/opcodes.cpp | 51 |
1 files changed, 26 insertions, 25 deletions
diff --git a/engines/agi/opcodes.cpp b/engines/agi/opcodes.cpp index e69d16701e..d39307c3cd 100644 --- a/engines/agi/opcodes.cpp +++ b/engines/agi/opcodes.cpp @@ -37,7 +37,7 @@ AgiInstruction insV1Test[] = { { "greatern", "vn", &condGreater }, // 05 { "greaterv", "vv", &condGreaterV }, // 06 { "isset", "v", &condIsSetV1 }, // 07 - { "has", "n", &condHas }, // 08 + { "has", "n", &condHasV1 }, // 08 { "said", "nnnn", &condSaid2 }, // 09 { "posn", "nnnnn", &condPosn }, // 0A { "controller", "n", &condController }, // 0B @@ -61,20 +61,20 @@ AgiInstruction insV1[] = { { "load.view", "n", &cmdLoadView }, // 09 { "animate.obj", "n", &cmdAnimateObj }, // 0A { "new.room", "n", &cmdNewRoomV1 }, // 0B - { "draw.pic", "v", &cmdDrawPic }, // 0C - { "print", "s", &cmdPrint }, // 0D - { "status", "", &cmdStatus }, // 0E - { "save.game", "", &cmdSaveGame }, // 0F - { "restore.game", "", &cmdLoadGame }, // 10 - { "...", "", &cmdInitDisk }, // 11 TODO - { "restart.game", "", &cmdRestartGame }, // 12 - { "random", "v", &cmdRandom }, // 13 TODO: 1 vs 3 vars - { "get", "n", &cmdGet }, // 14 + { "draw.pic", "v", &cmdDrawPicV1 }, // 0C + { "print", "s", &cmdPrint }, // 0D TODO + { "status", "", &cmdStatus }, // 0E TODO + { "save.game", "", &cmdSaveGame }, // 0F TODO + { "restore.game", "", &cmdLoadGame }, // 10 TODO + { "init.disk", "", &cmdInitDisk }, // 11 TODO + { "restart.game", "", &cmdRestartGame }, // 12 TODO + { "random", "v", &cmdRandomV1 }, // 13 + { "get", "n", &cmdGetV1 }, // 14 { "drop", "n", &cmdDrop }, // 15 - { "draw", "n", &cmdDraw }, // 16 - { "erase", "n", &cmdErase }, // 17 - { "position", "nnn", &cmdPosition }, // 18 - { "position.v", "nvv", &cmdPositionF }, // 19 + { "draw", "n", &cmdDraw }, // 16 TODO + { "erase", "n", &cmdErase }, // 17 TODO + { "position", "nnn", &cmdPositionV1 }, // 18 + { "position.v", "nvv", &cmdPositionFV1 }, // 19 { "get.posn", "nvv", &cmdGetPosn }, // 1A { "set.cel", "nn", &cmdSetCel }, // 1B { "set.loop", "nn", &cmdSetLoop }, // 1C @@ -83,8 +83,8 @@ AgiInstruction insV1[] = { { "move.obj", "nnnnn", &cmdMoveObj }, // 1F { "set.view", "nn", &cmdSetView }, // 20 { "follow.ego", "nnn", &cmdFollowEgo }, // 21 - { "...", "", &cmdUnknown }, // 22 - { "...", "", &cmdUnknown }, // 23 + { "...", "", &cmdUnknown }, // 22 # block + { "...", "", &cmdUnknown }, // 23 # unblock { "ignore.blocks", "n", &cmdIgnoreBlocks }, // 24 { "observe.blocks", "n", &cmdObserveBlocks }, // 25 { "wander", "n", &cmdWander }, // 26 @@ -120,32 +120,33 @@ AgiInstruction insV1[] = { { "...", "nn", &cmdUnknown }, // 44 { "get.v", "v", &cmdUnknown }, // 45 { "assign.v", "vv", &cmdUnknown }, // 46 - { "...", "n", &cmdUnknown }, // 47 + { "...", "n", &cmdUnknown }, // 47 # printvar.v { "get.priority", "nv", &cmdGetPriority }, // 48 { "ignore.objs", "n", &cmdIgnoreObjs }, // 49 { "observe.objs", "n", &cmdObserveObjs }, // 4A { "distance", "nnv", &cmdDistance }, // 4B { "object.on.land", "n", &cmdObjectOnLand }, // 4C - { "...", "nv", &cmdUnknown }, // 4D set.priority.v??? - { "...", "", &cmdUnknown }, // 4E - { "load.logics", "n", &cmdLoadLogic }, // 4F TODO: what is the other load.logics then? + { "...", "nv", &cmdUnknown }, // 4D # set.priority.f + { "...", "", &cmdUnknown }, // 4E # show.obj + { "load.logics", "n", &cmdLoadLogic }, // 4F # load.global.logics { "display", "nnns", &cmdDisplay }, // 50 TODO: 4 vs 3 args - { "prevent.input???", "", &cmdUnknown }, // 51 - { "...", "", &cmdUnknown }, // 52 - { "...", "n", &cmdUnknown }, // 53 ??? + { "prevent.input???", "", &cmdUnknown }, // 51 + { "...", "", &cmdUnknown }, // 52 # nop + { "...", "n", &cmdUnknown }, // 53 # text.screen { "...", "", &cmdUnknown }, // 54 ??? { "stop.motion", "", &cmdStopMotion }, // 55 or force.update?? { "discard.view", "n", &cmdDiscardView }, // 56 { "discard.pic", "v", &cmdDiscardPic }, // 57 { "set.item.view", "nn", &cmdSetItemView }, // 58 - { "...", "", &cmdUnknown }, // 59 + { "...", "", &cmdUnknown }, // 59 # reverse.cycle { "last.cel", "nv", &cmdLastCel }, // 5A { "set.cel.v", "nv", &cmdSetCelF }, // 5B - { "...", "", &cmdUnknown }, // 5C + { "...", "", &cmdUnknown }, // 5C # normal.cycle { "load.view", "n", &cmdLoadView }, // 5D { "...", "", &cmdUnknown }, // 5E { "...", "", &cmdUnknown }, // 5F { "setbit", "nv", &cmdUnknown }, // 60 + { "...", "nv", &cmdUnknown }, // 61 # clearbit }; AgiInstruction insV2Test[] = { |