aboutsummaryrefslogtreecommitdiff
path: root/engines/cge/snail.cpp
diff options
context:
space:
mode:
authorStrangerke2011-07-20 14:22:56 +0200
committerStrangerke2011-07-20 14:22:56 +0200
commit420516b45e1822c249775c68f9c61b62aba5de0b (patch)
tree76833c00d53d4ed87b70fd121892710bd68d96a6 /engines/cge/snail.cpp
parent32890064585c75bb796417fa87170ebf611897fe (diff)
downloadscummvm-rg350-420516b45e1822c249775c68f9c61b62aba5de0b.tar.gz
scummvm-rg350-420516b45e1822c249775c68f9c61b62aba5de0b.tar.bz2
scummvm-rg350-420516b45e1822c249775c68f9c61b62aba5de0b.zip
CGE: Rename Debug channel constants
Diffstat (limited to 'engines/cge/snail.cpp')
-rw-r--r--engines/cge/snail.cpp96
1 files changed, 48 insertions, 48 deletions
diff --git a/engines/cge/snail.cpp b/engines/cge/snail.cpp
index b0f56be476..c4b4b383d0 100644
--- a/engines/cge/snail.cpp
+++ b/engines/cge/snail.cpp
@@ -46,7 +46,7 @@ extern Sprite *_pocLight;
extern Sprite *_pocket[];
void CGEEngine::snGame(Sprite *spr, int num) {
- debugC(1, kDebugEngine, "CGEEngine::snGame(spr, %d)", num);
+ debugC(1, kCGEDebugEngine, "CGEEngine::snGame(spr, %d)", num);
switch (num) {
case 1 : {
@@ -257,7 +257,7 @@ void CGEEngine::snGame(Sprite *spr, int num) {
void CGEEngine::expandSprite(Sprite *spr) {
- debugC(5, kDebugEngine, "CGEEngine::expandSprite(spr)");
+ debugC(5, kCGEDebugEngine, "CGEEngine::expandSprite(spr)");
if (spr)
_vga->_showQ->insert(_vga->_spareQ->remove(spr));
@@ -265,14 +265,14 @@ void CGEEngine::expandSprite(Sprite *spr) {
void CGEEngine::contractSprite(Sprite *spr) {
- debugC(1, kDebugEngine, "CGEEngine::contractSprite(spr)");
+ debugC(1, kCGEDebugEngine, "CGEEngine::contractSprite(spr)");
if (spr)
_vga->_spareQ->append(_vga->_showQ->remove(spr));
}
int CGEEngine::findPocket(Sprite *spr) {
- debugC(1, kDebugEngine, "CGEEngine::findPocket(spr)");
+ debugC(1, kCGEDebugEngine, "CGEEngine::findPocket(spr)");
for (int i = 0; i < POCKET_NX; i++)
if (_pocket[i] == spr)
@@ -282,7 +282,7 @@ int CGEEngine::findPocket(Sprite *spr) {
void CGEEngine::selectPocket(int n) {
- debugC(1, kDebugEngine, "CGEEngine::selectPocket(%d)", n);
+ debugC(1, kCGEDebugEngine, "CGEEngine::selectPocket(%d)", n);
if (n < 0 || (_pocLight->_seqPtr && _pocPtr == n)) {
_pocLight->step(0);
@@ -299,7 +299,7 @@ void CGEEngine::selectPocket(int n) {
}
void CGEEngine::pocFul() {
- debugC(1, kDebugEngine, "CGEEngine::pocFul()");
+ debugC(1, kCGEDebugEngine, "CGEEngine::pocFul()");
_hero->park();
SNPOST(SNWAIT, -1, -1, _hero);
@@ -310,13 +310,13 @@ void CGEEngine::pocFul() {
}
void CGEEngine::hide1(Sprite *spr) {
- debugC(1, kDebugEngine, "CGEEngine::hide1(spr)");
+ debugC(1, kCGEDebugEngine, "CGEEngine::hide1(spr)");
SNPOST_(SNGHOST, -1, 0, spr->ghost());
}
void CGEEngine::snGhost(Bitmap *bmp) {
- debugC(1, kDebugEngine, "CGEEngine::snGhost(bmp)");
+ debugC(1, kCGEDebugEngine, "CGEEngine::snGhost(bmp)");
bmp->hide(bmp->_map & 0xFFFF, bmp->_map >> 16);
bmp->_m = NULL;
@@ -325,7 +325,7 @@ void CGEEngine::snGhost(Bitmap *bmp) {
}
void CGEEngine::feedSnail(Sprite *spr, SnList snq) {
- debugC(1, kDebugEngine, "CGEEngine::feedSnail(spr, snq)");
+ debugC(1, kCGEDebugEngine, "CGEEngine::feedSnail(spr, snq)");
if (spr)
if (spr->active()) {
@@ -473,7 +473,7 @@ void Snail::insCom(SNCOM com, int ref, int val, void *ptr) {
}
void CGEEngine::snNNext(Sprite *spr, int p) {
- debugC(1, kDebugEngine, "CGEEngine::snNNext(spr, %d)", p);
+ debugC(1, kCGEDebugEngine, "CGEEngine::snNNext(spr, %d)", p);
if (spr)
if (spr->_nearPtr != NO_PTR)
@@ -481,7 +481,7 @@ void CGEEngine::snNNext(Sprite *spr, int p) {
}
void CGEEngine::snTNext(Sprite *spr, int p) {
- debugC(1, kDebugEngine, "CGEEngine::snTNext(spr, %d)", p);
+ debugC(1, kCGEDebugEngine, "CGEEngine::snTNext(spr, %d)", p);
if (spr)
if (spr->_takePtr != NO_PTR)
@@ -489,7 +489,7 @@ void CGEEngine::snTNext(Sprite *spr, int p) {
}
void CGEEngine::snRNNext(Sprite *spr, int p) {
- debugC(1, kDebugEngine, "CGEEngine::snRNNext(spr, %d)", p);
+ debugC(1, kCGEDebugEngine, "CGEEngine::snRNNext(spr, %d)", p);
if (spr)
if (spr->_nearPtr != NO_PTR)
@@ -498,7 +498,7 @@ void CGEEngine::snRNNext(Sprite *spr, int p) {
void CGEEngine::snRTNext(Sprite *spr, int p) {
- debugC(1, kDebugEngine, "CGEEngine::snRTNext(spr, %d)", p);
+ debugC(1, kCGEDebugEngine, "CGEEngine::snRTNext(spr, %d)", p);
if (spr)
if (spr->_takePtr != NO_PTR)
@@ -506,7 +506,7 @@ void CGEEngine::snRTNext(Sprite *spr, int p) {
}
void CGEEngine::snZTrim(Sprite *spr) {
- debugC(4, kDebugEngine, "CGEEngine::snZTrim(spr)");
+ debugC(4, kCGEDebugEngine, "CGEEngine::snZTrim(spr)");
if (spr)
if (spr->active()) {
@@ -524,7 +524,7 @@ void CGEEngine::snZTrim(Sprite *spr) {
}
void CGEEngine::snHide(Sprite *spr, int val) {
- debugC(1, kDebugEngine, "CGEEngine::snHide(spr, %d)", val);
+ debugC(1, kCGEDebugEngine, "CGEEngine::snHide(spr, %d)", val);
if (spr) {
spr->_flags._hide = (val >= 0) ? (val != 0) : (!spr->_flags._hide);
@@ -534,21 +534,21 @@ void CGEEngine::snHide(Sprite *spr, int val) {
}
void CGEEngine::snRmNear(Sprite *spr) {
- debugC(1, kDebugEngine, "CGEEngine::snRmNear(spr)");
+ debugC(1, kCGEDebugEngine, "CGEEngine::snRmNear(spr)");
if (spr)
spr->_nearPtr = NO_PTR;
}
void CGEEngine::snRmTake(Sprite *spr) {
- debugC(1, kDebugEngine, "CGEEngine::snRmTake(spr)");
+ debugC(1, kCGEDebugEngine, "CGEEngine::snRmTake(spr)");
if (spr)
spr->_takePtr = NO_PTR;
}
void CGEEngine::snSeq(Sprite *spr, int val) {
- debugC(1, kDebugEngine, "CGEEngine::snSeq(spr, %d)", val);
+ debugC(1, kCGEDebugEngine, "CGEEngine::snSeq(spr, %d)", val);
if (spr) {
if (spr == _hero && val == 0)
@@ -559,14 +559,14 @@ void CGEEngine::snSeq(Sprite *spr, int val) {
}
void CGEEngine::snRSeq(Sprite *spr, int val) {
- debugC(1, kDebugEngine, "CGEEngine::snRSeq(spr, %d)", val);
+ debugC(1, kCGEDebugEngine, "CGEEngine::snRSeq(spr, %d)", val);
if (spr)
snSeq(spr, spr->_seqPtr + val);
}
void CGEEngine::snSend(Sprite *spr, int val) {
- debugC(1, kDebugEngine, "CGEEngine::snSend(spr, %d)", val);
+ debugC(1, kCGEDebugEngine, "CGEEngine::snSend(spr, %d)", val);
if (spr) {
int was = spr->_cave;
@@ -598,7 +598,7 @@ void CGEEngine::snSend(Sprite *spr, int val) {
void CGEEngine::snSwap(Sprite *spr, int xref) {
- debugC(1, kDebugEngine, "CGEEngine::snSwap(spr, %d)", xref);
+ debugC(1, kCGEDebugEngine, "CGEEngine::snSwap(spr, %d)", xref);
Sprite *xspr = locate(xref);
if (spr && xspr) {
@@ -635,7 +635,7 @@ void CGEEngine::snSwap(Sprite *spr, int xref) {
void CGEEngine::snCover(Sprite *spr, int xref) {
- debugC(1, kDebugEngine, "CGEEngine::snCover(spr, %d)", xref);
+ debugC(1, kCGEDebugEngine, "CGEEngine::snCover(spr, %d)", xref);
Sprite *xspr = locate(xref);
if (spr && xspr) {
@@ -654,7 +654,7 @@ void CGEEngine::snCover(Sprite *spr, int xref) {
void CGEEngine::snUncover(Sprite *spr, Sprite *xspr) {
- debugC(1, kDebugEngine, "CGEEngine::snUncover(spr, xspr)");
+ debugC(1, kCGEDebugEngine, "CGEEngine::snUncover(spr, xspr)");
if (spr && xspr) {
spr->_flags._hide = false;
@@ -673,33 +673,33 @@ void CGEEngine::snUncover(Sprite *spr, Sprite *xspr) {
void CGEEngine::snSetX0(int cav, int x0) {
- debugC(1, kDebugEngine, "CGEEngine::snSetX0(%d, %d)", cav, x0);
+ debugC(1, kCGEDebugEngine, "CGEEngine::snSetX0(%d, %d)", cav, x0);
_heroXY[cav - 1]._x = x0;
}
void CGEEngine::snSetY0(int cav, int y0) {
- debugC(1, kDebugEngine, "CGEEngine::snSetY0(%d, %d)", cav, y0);
+ debugC(1, kCGEDebugEngine, "CGEEngine::snSetY0(%d, %d)", cav, y0);
_heroXY[cav - 1]._y = y0;
}
void CGEEngine::snSetXY(Sprite *spr, uint16 xy) {
- debugC(1, kDebugEngine, "CGEEngine::snSetXY(spr, %d)", xy);
+ debugC(1, kCGEDebugEngine, "CGEEngine::snSetXY(spr, %d)", xy);
if (spr)
spr->gotoxy(xy % SCR_WID, xy / SCR_WID);
}
void CGEEngine::snRelX(Sprite *spr, int x) {
- debugC(1, kDebugEngine, "CGEEngine::snRelX(spr, %d)", x);
+ debugC(1, kCGEDebugEngine, "CGEEngine::snRelX(spr, %d)", x);
if (spr && _hero)
spr->gotoxy(_hero->_x + x, spr->_y);
}
void CGEEngine::snRelY(Sprite *spr, int y) {
- debugC(1, kDebugEngine, "CGEEngine::snRelY(spr, %d)", y);
+ debugC(1, kCGEDebugEngine, "CGEEngine::snRelY(spr, %d)", y);
if (spr && _hero)
spr->gotoxy(spr->_x, _hero->_y + y);
@@ -707,7 +707,7 @@ void CGEEngine::snRelY(Sprite *spr, int y) {
void CGEEngine::snRelZ(Sprite *spr, int z) {
- debugC(1, kDebugEngine, "CGEEngine::snRelZ(spr, %d)", z);
+ debugC(1, kCGEDebugEngine, "CGEEngine::snRelZ(spr, %d)", z);
if (spr && _hero) {
spr->_z = _hero->_z + z;
@@ -717,7 +717,7 @@ void CGEEngine::snRelZ(Sprite *spr, int z) {
void CGEEngine::snSetX(Sprite *spr, int x) {
- debugC(1, kDebugEngine, "CGEEngine::snSetX(spr, %d)", x);
+ debugC(1, kCGEDebugEngine, "CGEEngine::snSetX(spr, %d)", x);
if (spr)
spr->gotoxy(x, spr->_y);
@@ -725,7 +725,7 @@ void CGEEngine::snSetX(Sprite *spr, int x) {
void CGEEngine::snSetY(Sprite *spr, int y) {
- debugC(1, kDebugEngine, "CGEEngine::snSetY(spr, %d)", y);
+ debugC(1, kCGEDebugEngine, "CGEEngine::snSetY(spr, %d)", y);
if (spr)
spr->gotoxy(spr->_x, y);
@@ -733,7 +733,7 @@ void CGEEngine::snSetY(Sprite *spr, int y) {
void CGEEngine::snSetZ(Sprite *spr, int z) {
- debugC(1, kDebugEngine, "CGEEngine::snSetZ(spr, %d)", z);
+ debugC(1, kCGEDebugEngine, "CGEEngine::snSetZ(spr, %d)", z);
if (spr) {
spr->_z = z;
@@ -744,7 +744,7 @@ void CGEEngine::snSetZ(Sprite *spr, int z) {
void CGEEngine::snSlave(Sprite *spr, int ref) {
- debugC(1, kDebugEngine, "CGEEngine::snSlave(spr, %d)", ref);
+ debugC(1, kCGEDebugEngine, "CGEEngine::snSlave(spr, %d)", ref);
Sprite *slv = locate(ref);
if (spr && slv) {
@@ -759,21 +759,21 @@ void CGEEngine::snSlave(Sprite *spr, int ref) {
void CGEEngine::snTrans(Sprite *spr, int trans) {
- debugC(1, kDebugEngine, "CGEEngine::snTrans(spr, %d)", trans);
+ debugC(1, kCGEDebugEngine, "CGEEngine::snTrans(spr, %d)", trans);
if (spr)
spr->_flags._tran = (trans < 0) ? !spr->_flags._tran : (trans != 0);
}
void CGEEngine::snPort(Sprite *spr, int port) {
- debugC(1, kDebugEngine, "CGEEngine::snPort(spr, %d)", port);
+ debugC(1, kCGEDebugEngine, "CGEEngine::snPort(spr, %d)", port);
if (spr)
spr->_flags._port = (port < 0) ? !spr->_flags._port : (port != 0);
}
void CGEEngine::snKill(Sprite *spr) {
- debugC(1, kDebugEngine, "CGEEngine::snKill(spr)");
+ debugC(1, kCGEDebugEngine, "CGEEngine::snKill(spr)");
if (spr) {
if (spr->_flags._kept) {
@@ -800,7 +800,7 @@ void CGEEngine::snKill(Sprite *spr) {
void CGEEngine::snSound(Sprite *spr, int wav, int cnt) {
- debugC(1, kDebugEngine, "CGEEngine::snSound(spr, %d, %d)", wav, cnt);
+ debugC(1, kCGEDebugEngine, "CGEEngine::snSound(spr, %d, %d)", wav, cnt);
if (_sndDrvInfo._dDev) {
if (wav == -1)
@@ -812,7 +812,7 @@ void CGEEngine::snSound(Sprite *spr, int wav, int cnt) {
void CGEEngine::snKeep(Sprite *spr, int stp) {
- debugC(1, kDebugEngine, "CGEEngine::snKeep(spr, %d)", stp);
+ debugC(1, kCGEDebugEngine, "CGEEngine::snKeep(spr, %d)", stp);
selectPocket(-1);
if (spr && ! spr->_flags._kept && _pocket[_pocPtr] == NULL) {
@@ -830,7 +830,7 @@ void CGEEngine::snKeep(Sprite *spr, int stp) {
void CGEEngine::snGive(Sprite *spr, int stp) {
- debugC(1, kDebugEngine, "CGEEngine::snGive(spr, %d)", stp);
+ debugC(1, kCGEDebugEngine, "CGEEngine::snGive(spr, %d)", stp);
if (spr) {
int p = findPocket(spr);
@@ -847,7 +847,7 @@ void CGEEngine::snGive(Sprite *spr, int stp) {
void CGEEngine::snBackPt(Sprite *spr, int stp) {
- debugC(1, kDebugEngine, "CGEEngine::snBackPt(spr, %d)", stp);
+ debugC(1, kCGEDebugEngine, "CGEEngine::snBackPt(spr, %d)", stp);
if (spr) {
if (stp >= 0)
@@ -857,7 +857,7 @@ void CGEEngine::snBackPt(Sprite *spr, int stp) {
}
void CGEEngine::snLevel(Sprite *spr, int lev) {
- debugC(1, kDebugEngine, "CGEEngine::snLevel(spr, %d)", lev);
+ debugC(1, kCGEDebugEngine, "CGEEngine::snLevel(spr, %d)", lev);
while (_lev < lev) {
_lev++;
@@ -878,14 +878,14 @@ void CGEEngine::snFlag(int indx, bool v) {
}
void CGEEngine::snSetRef(Sprite *spr, int nr) {
- debugC(1, kDebugEngine, "CGEEngine::snSetRef(spr, %d)", nr);
+ debugC(1, kCGEDebugEngine, "CGEEngine::snSetRef(spr, %d)", nr);
if (spr)
spr->_ref = nr;
}
void CGEEngine::snFlash(bool on) {
- debugC(1, kDebugEngine, "CGEEngine::snFlash(%s)", on ? "true" : "false");
+ debugC(1, kCGEDebugEngine, "CGEEngine::snFlash(%s)", on ? "true" : "false");
if (on) {
Dac *pal = (Dac *) malloc(sizeof(Dac) * PAL_CNT);
@@ -909,7 +909,7 @@ void CGEEngine::snFlash(bool on) {
void CGEEngine::snLight(bool in) {
- debugC(1, kDebugEngine, "CGEEngine::snLight(%s)", in ? "true" : "false");
+ debugC(1, kCGEDebugEngine, "CGEEngine::snLight(%s)", in ? "true" : "false");
if (in)
_vga->sunrise(Vga::_sysPal);
@@ -919,13 +919,13 @@ void CGEEngine::snLight(bool in) {
}
void CGEEngine::snBarrier(int cav, int bar, bool horz) {
- debugC(1, kDebugEngine, "CGEEngine::snBarrier(%d, %d, %s)", cav, bar, horz ? "true" : "false");
+ debugC(1, kCGEDebugEngine, "CGEEngine::snBarrier(%d, %d, %s)", cav, bar, horz ? "true" : "false");
((uint8 *)(_barriers + ((cav > 0) ? cav : _now)))[horz] = bar;
}
void CGEEngine::snWalk(Sprite *spr, int x, int y) {
- debugC(1, kDebugEngine, "CGEEngine::snWalk(spr, %d, %d)", x, y);
+ debugC(1, kCGEDebugEngine, "CGEEngine::snWalk(spr, %d, %d)", x, y);
if (_hero) {
if (spr && y < 0)
@@ -936,14 +936,14 @@ void CGEEngine::snWalk(Sprite *spr, int x, int y) {
}
void CGEEngine::snReach(Sprite *spr, int mode) {
- debugC(1, kDebugEngine, "CGEEngine::snReach(spr, %d)", mode);
+ debugC(1, kCGEDebugEngine, "CGEEngine::snReach(spr, %d)", mode);
if (_hero)
_hero->reach(spr, mode);
}
void CGEEngine::snMouse(bool on) {
- debugC(1, kDebugEngine, "CGEEngine::snMouse(%s)", on ? "true" : "false");
+ debugC(1, kCGEDebugEngine, "CGEEngine::snMouse(%s)", on ? "true" : "false");
if (on)
_mouse->on();