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author | Joseph-Eugene Winzer | 2017-08-22 23:17:40 +0200 |
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committer | Thierry Crozat | 2018-01-23 01:42:32 +0000 |
commit | cd01ca0ad3b32624e98cd40b218028ad366f4a83 (patch) | |
tree | 8399f6fe301b4043f43f66acfed2e71a82c687ea /engines/supernova/state.cpp | |
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SUPERNOVA: Converts special characters
Diffstat (limited to 'engines/supernova/state.cpp')
-rw-r--r-- | engines/supernova/state.cpp | 30 |
1 files changed, 15 insertions, 15 deletions
diff --git a/engines/supernova/state.cpp b/engines/supernova/state.cpp index b6a186e352..7cfd1b4e0e 100644 --- a/engines/supernova/state.cpp +++ b/engines/supernova/state.cpp @@ -1191,15 +1191,15 @@ bool GameManager::genericInteract(Action verb, Object &obj1, Object &obj2) { } else if ((verb == ACTION_OPEN) && (obj1._id == EGG)) { takeObject(obj1); if (obj1.hasProperty(OPENED)) { - _vm->renderMessage("Du hast es doch schon geffnet."); + _vm->renderMessage("Du hast es doch schon ge\224ffnet."); } else { takeObject(*_rooms[ENTRANCE]->getObject(8)); - _vm->renderMessage("In dem Ei ist eine Tablette|in einer Plastikhlle."); + _vm->renderMessage("In dem Ei ist eine Tablette|in einer Plastikh\201lle."); obj1.setProperty(OPENED); } } else if ((verb == ACTION_USE) && (obj1._id == PILL)) { if (isHelmetOff()) { - _vm->renderMessage("Du iát die Tablette und merkst,|daá sich irgendetwas verndert hat."); + _vm->renderMessage("Du iát die Tablette und merkst,|da\341 sich irgendetwas ver\216ndert hat."); great(0); _inventory.remove(obj1); _state._language = 2; @@ -1207,11 +1207,11 @@ bool GameManager::genericInteract(Action verb, Object &obj1, Object &obj2) { } } else if ((verb == ACTION_LOOK) && (obj1._id == PILL_HULL) && (_state._language == 2)) { - _vm->renderMessage("Komisch! Auf einmal kannst du die Schrift lesen!|Darauf steht:\"Wenn Sie diese Schrift jetzt|lesen knnen, hat die Tablette gewirkt.\""); + _vm->renderMessage("Komisch! Auf einmal kannst du die Schrift lesen!|Darauf steht:\"Wenn Sie diese Schrift jetzt|lesen k\224nnen, hat die Tablette gewirkt.\""); _state._language = 1; } else if ((verb == ACTION_OPEN) && (obj1._id == WALLET)) { if (!_rooms[ROGER]->getObject(3)->hasProperty(CARRIED)) { - _vm->renderMessage("Das muát du erst nehmen."); + _vm->renderMessage("Das mu\341t du erst nehmen."); } else if (_rooms[ROGER]->getObject(7)->hasProperty(CARRIED)) { _vm->renderMessage("Sie ist leer."); } else { @@ -1300,7 +1300,7 @@ bool GameManager::genericInteract(Action verb, Object &obj1, Object &obj2) { else return false; } else { - r->getObject(8)->_name = "Leitung mit Lsterklemme"; + r->getObject(8)->_name = "Leitung mit L\201sterklemme"; r = _rooms[HOLD]; _inventory.remove(*r->getObject(2)); _state._terminalStripConnected = true; @@ -1310,7 +1310,7 @@ bool GameManager::genericInteract(Action verb, Object &obj1, Object &obj2) { } else if ((verb == ACTION_USE) && Object::combine(obj1, obj2, TERMINALSTRIP, SPOOL)) { r = _rooms[CABIN_L2]; takeObject(*r->getObject(9)); - r->getObject(9)->_name = "Kabelrolle mit Lsterklemme"; + r->getObject(9)->_name = "Kabelrolle mit L\201sterklemme"; r = _rooms[HOLD]; _inventory.remove(*r->getObject(2)); _state._terminalStripConnected = true; @@ -1350,9 +1350,9 @@ bool GameManager::genericInteract(Action verb, Object &obj1, Object &obj2) { if (obj1.hasProperty(WORN)) { r = _rooms[AIRLOCK]; if (r->getObject(4)->hasProperty(WORN)) { - _vm->renderMessage("Du muát erst den Helm abnehmen."); + _vm->renderMessage("Du mu\341t erst den Helm abnehmen."); } else if (r->getObject(6)->hasProperty(WORN)) { - _vm->renderMessage("Du muát erst den Versorgungsteil abnehmen."); + _vm->renderMessage("Du mu\341t erst den Versorgungsteil abnehmen."); } else { obj1.disableProperty(WORN); _vm->renderMessage("Du ziehst den Raumanzug aus."); @@ -1386,7 +1386,7 @@ bool GameManager::genericInteract(Action verb, Object &obj1, Object &obj2) { obj1.setProperty(WORN); _vm->renderMessage("Du ziehst den Helm auf."); } else { - _vm->renderMessage("Du muát erst den Anzug anziehen."); + _vm->renderMessage("Du mu\341t erst den Anzug anziehen."); } } } @@ -1413,7 +1413,7 @@ bool GameManager::genericInteract(Action verb, Object &obj1, Object &obj2) { obj1.setProperty(WORN); _vm->renderMessage("Du ziehst den Versorgungsteil an."); } else { - _vm->renderMessage("Du muát erst den Anzug anziehen."); + _vm->renderMessage("Du mu\341t erst den Anzug anziehen."); } } } @@ -1421,7 +1421,7 @@ bool GameManager::genericInteract(Action verb, Object &obj1, Object &obj2) { // *bathroom = current_room; return false; } else if ((verb == ACTION_USE) && Object::combine(obj1, obj2, WIRE, SOCKET)) - _vm->renderMessage("Die Leitung ist hier unntz."); + _vm->renderMessage("Die Leitung ist hier unn\201tz."); else if ((verb == ACTION_LOOK) && (obj1._id == BOOK2)) { _vm->renderMessage("Stark, das ist ja die Fortsetzung zum \"Anhalter\":|\"Das Restaurant am Ende des Universums\"."); mouseWait(_timer1); @@ -1447,7 +1447,7 @@ void GameManager::handleInput() { case ACTION_WALK: if (_inputObject[0]->hasProperty(CARRIED)) { // You already carry this. - _vm->renderMessage("Das trgst du doch bei dir."); + _vm->renderMessage("Das tr\204gst du doch bei dir."); } else if (!_inputObject[0]->hasProperty(EXIT)) { // You're already there. _vm->renderMessage("Du bist doch schon da."); @@ -1477,7 +1477,7 @@ void GameManager::handleInput() { case ACTION_OPEN: if (!_inputObject[0]->hasProperty(OPENABLE)) { // This can't be opened - _vm->renderMessage("Das lát sich nicht ffnen."); + _vm->renderMessage("Das l\204\341t sich nicht \224ffnen."); } else if (_inputObject[0]->hasProperty(OPENED)) { // This is already opened. _vm->renderMessage("Das ist schon offen."); @@ -1499,7 +1499,7 @@ void GameManager::handleInput() { (_inputObject[0]->hasProperty(CLOSED) && _inputObject[0]->hasProperty(OPENED))) { // This can't be closed. - _vm->renderMessage("Das lát sich nicht schlieáen."); + _vm->renderMessage("Das l\204\341t sich nicht schlie\341en."); } else if (!_inputObject[0]->hasProperty(OPENED)) { // This is already closed. _vm->renderMessage("Das ist schon geschlossen."); |