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path: root/engines/supernova/state.cpp
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authorJoseph-Eugene Winzer2017-08-22 23:17:40 +0200
committerThierry Crozat2018-01-23 01:42:32 +0000
commitcd01ca0ad3b32624e98cd40b218028ad366f4a83 (patch)
tree8399f6fe301b4043f43f66acfed2e71a82c687ea /engines/supernova/state.cpp
parent1e36c74e6b7c57ddacb028222509cef8ba0a0a47 (diff)
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scummvm-rg350-cd01ca0ad3b32624e98cd40b218028ad366f4a83.zip
SUPERNOVA: Converts special characters
Diffstat (limited to 'engines/supernova/state.cpp')
-rw-r--r--engines/supernova/state.cpp30
1 files changed, 15 insertions, 15 deletions
diff --git a/engines/supernova/state.cpp b/engines/supernova/state.cpp
index b6a186e352..7cfd1b4e0e 100644
--- a/engines/supernova/state.cpp
+++ b/engines/supernova/state.cpp
@@ -1191,15 +1191,15 @@ bool GameManager::genericInteract(Action verb, Object &obj1, Object &obj2) {
} else if ((verb == ACTION_OPEN) && (obj1._id == EGG)) {
takeObject(obj1);
if (obj1.hasProperty(OPENED)) {
- _vm->renderMessage("Du hast es doch schon ge”ffnet.");
+ _vm->renderMessage("Du hast es doch schon ge\224ffnet.");
} else {
takeObject(*_rooms[ENTRANCE]->getObject(8));
- _vm->renderMessage("In dem Ei ist eine Tablette|in einer Plastikhlle.");
+ _vm->renderMessage("In dem Ei ist eine Tablette|in einer Plastikh\201lle.");
obj1.setProperty(OPENED);
}
} else if ((verb == ACTION_USE) && (obj1._id == PILL)) {
if (isHelmetOff()) {
- _vm->renderMessage("Du iát die Tablette und merkst,|daá sich irgendetwas ver„ndert hat.");
+ _vm->renderMessage("Du iát die Tablette und merkst,|da\341 sich irgendetwas ver\216ndert hat.");
great(0);
_inventory.remove(obj1);
_state._language = 2;
@@ -1207,11 +1207,11 @@ bool GameManager::genericInteract(Action verb, Object &obj1, Object &obj2) {
}
} else if ((verb == ACTION_LOOK) && (obj1._id == PILL_HULL) &&
(_state._language == 2)) {
- _vm->renderMessage("Komisch! Auf einmal kannst du die Schrift lesen!|Darauf steht:\"Wenn Sie diese Schrift jetzt|lesen k”nnen, hat die Tablette gewirkt.\"");
+ _vm->renderMessage("Komisch! Auf einmal kannst du die Schrift lesen!|Darauf steht:\"Wenn Sie diese Schrift jetzt|lesen k\224nnen, hat die Tablette gewirkt.\"");
_state._language = 1;
} else if ((verb == ACTION_OPEN) && (obj1._id == WALLET)) {
if (!_rooms[ROGER]->getObject(3)->hasProperty(CARRIED)) {
- _vm->renderMessage("Das muát du erst nehmen.");
+ _vm->renderMessage("Das mu\341t du erst nehmen.");
} else if (_rooms[ROGER]->getObject(7)->hasProperty(CARRIED)) {
_vm->renderMessage("Sie ist leer.");
} else {
@@ -1300,7 +1300,7 @@ bool GameManager::genericInteract(Action verb, Object &obj1, Object &obj2) {
else
return false;
} else {
- r->getObject(8)->_name = "Leitung mit Lsterklemme";
+ r->getObject(8)->_name = "Leitung mit L\201sterklemme";
r = _rooms[HOLD];
_inventory.remove(*r->getObject(2));
_state._terminalStripConnected = true;
@@ -1310,7 +1310,7 @@ bool GameManager::genericInteract(Action verb, Object &obj1, Object &obj2) {
} else if ((verb == ACTION_USE) && Object::combine(obj1, obj2, TERMINALSTRIP, SPOOL)) {
r = _rooms[CABIN_L2];
takeObject(*r->getObject(9));
- r->getObject(9)->_name = "Kabelrolle mit Lsterklemme";
+ r->getObject(9)->_name = "Kabelrolle mit L\201sterklemme";
r = _rooms[HOLD];
_inventory.remove(*r->getObject(2));
_state._terminalStripConnected = true;
@@ -1350,9 +1350,9 @@ bool GameManager::genericInteract(Action verb, Object &obj1, Object &obj2) {
if (obj1.hasProperty(WORN)) {
r = _rooms[AIRLOCK];
if (r->getObject(4)->hasProperty(WORN)) {
- _vm->renderMessage("Du muát erst den Helm abnehmen.");
+ _vm->renderMessage("Du mu\341t erst den Helm abnehmen.");
} else if (r->getObject(6)->hasProperty(WORN)) {
- _vm->renderMessage("Du muát erst den Versorgungsteil abnehmen.");
+ _vm->renderMessage("Du mu\341t erst den Versorgungsteil abnehmen.");
} else {
obj1.disableProperty(WORN);
_vm->renderMessage("Du ziehst den Raumanzug aus.");
@@ -1386,7 +1386,7 @@ bool GameManager::genericInteract(Action verb, Object &obj1, Object &obj2) {
obj1.setProperty(WORN);
_vm->renderMessage("Du ziehst den Helm auf.");
} else {
- _vm->renderMessage("Du muát erst den Anzug anziehen.");
+ _vm->renderMessage("Du mu\341t erst den Anzug anziehen.");
}
}
}
@@ -1413,7 +1413,7 @@ bool GameManager::genericInteract(Action verb, Object &obj1, Object &obj2) {
obj1.setProperty(WORN);
_vm->renderMessage("Du ziehst den Versorgungsteil an.");
} else {
- _vm->renderMessage("Du muát erst den Anzug anziehen.");
+ _vm->renderMessage("Du mu\341t erst den Anzug anziehen.");
}
}
}
@@ -1421,7 +1421,7 @@ bool GameManager::genericInteract(Action verb, Object &obj1, Object &obj2) {
// *bathroom = current_room;
return false;
} else if ((verb == ACTION_USE) && Object::combine(obj1, obj2, WIRE, SOCKET))
- _vm->renderMessage("Die Leitung ist hier unntz.");
+ _vm->renderMessage("Die Leitung ist hier unn\201tz.");
else if ((verb == ACTION_LOOK) && (obj1._id == BOOK2)) {
_vm->renderMessage("Stark, das ist ja die Fortsetzung zum \"Anhalter\":|\"Das Restaurant am Ende des Universums\".");
mouseWait(_timer1);
@@ -1447,7 +1447,7 @@ void GameManager::handleInput() {
case ACTION_WALK:
if (_inputObject[0]->hasProperty(CARRIED)) {
// You already carry this.
- _vm->renderMessage("Das tr„gst du doch bei dir.");
+ _vm->renderMessage("Das tr\204gst du doch bei dir.");
} else if (!_inputObject[0]->hasProperty(EXIT)) {
// You're already there.
_vm->renderMessage("Du bist doch schon da.");
@@ -1477,7 +1477,7 @@ void GameManager::handleInput() {
case ACTION_OPEN:
if (!_inputObject[0]->hasProperty(OPENABLE)) {
// This can't be opened
- _vm->renderMessage("Das l„át sich nicht ”ffnen.");
+ _vm->renderMessage("Das l\204\341t sich nicht \224ffnen.");
} else if (_inputObject[0]->hasProperty(OPENED)) {
// This is already opened.
_vm->renderMessage("Das ist schon offen.");
@@ -1499,7 +1499,7 @@ void GameManager::handleInput() {
(_inputObject[0]->hasProperty(CLOSED) &&
_inputObject[0]->hasProperty(OPENED))) {
// This can't be closed.
- _vm->renderMessage("Das l„át sich nicht schlieáen.");
+ _vm->renderMessage("Das l\204\341t sich nicht schlie\341en.");
} else if (!_inputObject[0]->hasProperty(OPENED)) {
// This is already closed.
_vm->renderMessage("Das ist schon geschlossen.");