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author | Joseph-Eugene Winzer | 2017-08-17 21:42:49 +0200 |
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committer | Thierry Crozat | 2018-01-23 01:33:24 +0000 |
commit | cac51759f7fb400c440166263bf9a51a4f4d40f2 (patch) | |
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SUPERNOVA: Corrects variables according to naming convention
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-rw-r--r-- | engines/supernova/rooms.cpp | 69 | ||||
-rw-r--r-- | engines/supernova/rooms.h | 124 |
2 files changed, 101 insertions, 92 deletions
diff --git a/engines/supernova/rooms.cpp b/engines/supernova/rooms.cpp index c5c93e2956..fa06075940 100644 --- a/engines/supernova/rooms.cpp +++ b/engines/supernova/rooms.cpp @@ -1048,16 +1048,16 @@ void ArsanoMeetup::onEntrance() { } void ArsanoMeetup::animation() { - _gm->drawImage(_gm->invertSection(1) + beacon); - beacon = (beacon + 1) % 5; - _gm->drawImage(beacon + 1); - _gm->drawImage(beacon + 8); - if (isSectionVisible(sign + 13)) - _gm->drawImage(_gm->invertSection(13) + sign); + _gm->drawImage(_gm->invertSection(1) + _beacon); + _beacon = (_beacon + 1) % 5; + _gm->drawImage(_beacon + 1); + _gm->drawImage(_beacon + 8); + if (isSectionVisible(_sign + 13)) + _gm->drawImage(_gm->invertSection(13) + _sign); else - _gm->drawImage(13 + sign); + _gm->drawImage(13 + _sign); - sign = (sign + 1) % 14; + _sign = (_sign + 1) % 14; _gm->setAnimationTimer(3); } @@ -1131,10 +1131,10 @@ void ArsanoEntrance::animation() { if (isSectionVisible(2)) { _gm->drawImage(_gm->invertSection(2)); } else { - if (eyewitness) { - --eyewitness; + if (_eyewitness) { + --_eyewitness; } else { - eyewitness = 20; + _eyewitness = 20; _gm->drawImage(2); } } @@ -1157,7 +1157,7 @@ bool ArsanoEntrance::interact(Action verb, Object &obj1, Object &obj2) { if (_gm->_state.language) { do { if (_gm->_state.shoes == 1) { - dialog2[2] = "Wo soll ich die Schuhe ablegen?"; + _dialog2[2] = "Wo soll ich die Schuhe ablegen?"; _gm->addSentence(2, 2); } else if (_gm->_state.shoes > 1) { _gm->removeSentence(2, 2); @@ -1337,7 +1337,7 @@ bool ArsanoEntrance::interact(Action verb, Object &obj1, Object &obj2) { } void ArsanoRemaining::animation() { - switch (i) { + switch (_i) { case 0: _gm->drawImage(1); _gm->drawImage(_gm->invertSection(4)); @@ -1442,7 +1442,7 @@ void ArsanoRemaining::animation() { break; case 23: _gm->drawImage(10); - chewing = false; + _chewing = false; _gm->drawImage(_gm->invertSection(5)); break; case 24: @@ -1471,7 +1471,7 @@ void ArsanoRemaining::animation() { break; case 30: _gm->drawImage(_gm->invertSection(10)); - chewing = true; + _chewing = true; break; case 31: _gm->drawImage(22); // Card Player 3 @@ -1486,8 +1486,8 @@ void ArsanoRemaining::animation() { _gm->drawImage(4); } - i = (i + 1) % 35; - if (chewing) { + _i = (_i + 1) % 35; + if (_chewing) { if (isSectionVisible(9)) _gm->drawImage(_gm->invertSection(9)); else @@ -1512,10 +1512,10 @@ void ArsanoRoger::animation() { setSectionVisible(10, false); setSectionVisible(12, false); } else { - if (eyewitness) { - --eyewitness; + if (_eyewitness) { + --_eyewitness; } else { - eyewitness = 20; + _eyewitness = 20; if (isSectionVisible(3)) _gm->drawImage(10); else @@ -1523,9 +1523,9 @@ void ArsanoRoger::animation() { } } if (isSectionVisible(3)) { - setSectionVisible(5 + hands, false); - hands = (hands + 1) % 5; - _gm->drawImage(5 + hands); + setSectionVisible(5 + _hands, false); + _hands = (_hands + 1) % 5; + _gm->drawImage(5 + _hands); } _gm->setAnimationTimer(4); } @@ -1626,11 +1626,11 @@ bool ArsanoRoger::interact(Action verb, Object &obj1, Object &obj2) { void ArsanoGlider::animation() { if (isSectionVisible(8)) { - setSectionVisible(24 + sinus, false); - sinus = (sinus + 1) % 14; - _gm->drawImage(24 + sinus); - } else if (isSectionVisible(24 + sinus)) - _gm->drawImage(_gm->invertSection(24 + sinus)); + setSectionVisible(24 + _sinus, false); + _sinus = (_sinus + 1) % 14; + _gm->drawImage(24 + _sinus); + } else if (isSectionVisible(24 + _sinus)) + _gm->drawImage(_gm->invertSection(24 + _sinus)); _gm->setAnimationTimer(2); } @@ -1747,7 +1747,8 @@ bool ArsanoMeetup2::interact(Action verb, Object &obj1, Object &obj2) { _gm->_inventory.remove(*_gm->_rooms[ROGER]->getObject(8)); _gm->reply("Oh! Vielen Dank.", 1, 1 + 128); _gm->reply("Wo ist denn Ihr Raumschiff?|Soll ich Sie ein Stck mitnehmen?", 1, 1 + 128); - if (flight = _gm->dialog(2, nullptr, nullptr, 0)) { // row2, dialog2 + flight = _gm->dialog(2, nullptr, nullptr, 0); // row2, dialog2 + if (flight) { _gm->reply("Wo wollen Sie denn hin?", 1, 1 + 128); _gm->dialog(4, nullptr, nullptr, 0); // row3, dialog3 _gm->reply("Ok, steigen Sie ein!", 1, 1 + 128); @@ -2336,11 +2337,11 @@ bool AxacussBcorridor::interact(Action verb, Object &obj1, Object &obj2) { } else if (((verb == ACTION_WALK) || ((verb == ACTION_OPEN) && !obj1.hasProperty(OPENED))) && (obj1._id >= DOOR1) && (obj1._id <= DOOR4) && obj1.hasProperty(OCCUPIED)) { - _vm->renderMessage(dontEnter.c_str()); + _vm->renderMessage(_dontEnter.c_str()); } else if ((verb == ACTION_USE) && Object::combine(obj1, obj2, MASTERKEYCARD, DOOR1) && !getObject(4)->hasProperty(OPENED)) { if (getObject(4)->hasProperty(OCCUPIED)) - _vm->renderMessage(dontEnter.c_str()); + _vm->renderMessage(_dontEnter.c_str()); else { _gm->drawImage(1); _vm->playSound(kAudioDoorOpen); @@ -2351,7 +2352,7 @@ bool AxacussBcorridor::interact(Action verb, Object &obj1, Object &obj2) { } else if ((verb == ACTION_USE) && Object::combine(obj1, obj2, MASTERKEYCARD, DOOR2) && !getObject(5)->hasProperty(OPENED)) { if (getObject(5)->hasProperty(OCCUPIED)) { - _vm->renderMessage(dontEnter.c_str()); + _vm->renderMessage(_dontEnter.c_str()); } else { _gm->drawImage(2); _vm->playSound(kAudioDoorOpen); @@ -2362,7 +2363,7 @@ bool AxacussBcorridor::interact(Action verb, Object &obj1, Object &obj2) { } else if ((verb == ACTION_USE) && Object::combine(obj1, obj2, MASTERKEYCARD, DOOR3) && !getObject(6)->hasProperty(OPENED)) { if (getObject(6)->hasProperty(OCCUPIED)) { - _vm->renderMessage(dontEnter.c_str()); + _vm->renderMessage(_dontEnter.c_str()); } else { _gm->drawImage(3); _vm->playSound(kAudioDoorOpen); @@ -2373,7 +2374,7 @@ bool AxacussBcorridor::interact(Action verb, Object &obj1, Object &obj2) { } else if ((verb == ACTION_USE) && Object::combine(obj1, obj2, MASTERKEYCARD, DOOR4) && !getObject(7)->hasProperty(OPENED)) { if (getObject(7)->hasProperty(OCCUPIED)) { - _vm->renderMessage(dontEnter.c_str()); + _vm->renderMessage(_dontEnter.c_str()); } else { _gm->drawImage(4); _vm->playSound(kAudioDoorOpen); diff --git a/engines/supernova/rooms.h b/engines/supernova/rooms.h index 8661edb306..395a279c2e 100644 --- a/engines/supernova/rooms.h +++ b/engines/supernova/rooms.h @@ -169,11 +169,19 @@ public: _objectState[1] = Object("Luke", "Dies ist eine der Tiefschlafkammern.", CABIN, NULLTYPE, 1, 1, 0, NULLROOM, 0); _objectState[2] = Object("Computer", Object::defaultDescription, COMPUTER, NULLTYPE, 2, 2, 0, NULLROOM, 0); _objectState[3] = Object("Ausgang", Object::defaultDescription, NULLOBJECT, EXIT, 255, 255, 0, HALL, 22); + + _codeword_DE = "ZWEIUNDVIERZIG"; + _codeword_EN = "FORTYTWO"; } virtual bool interact(Action verb, Object &obj1, Object &obj2); virtual void animation(); virtual void onEntrance(); + +private: + Common::String _input; + Common::String _codeword_DE; + Common::String _codeword_EN; }; class ShipCockpit : public Room { @@ -615,8 +623,8 @@ public: virtual bool interact(Action verb, Object &obj1, Object &obj2); private: - byte sign; - byte beacon; + byte _sign; + byte _beacon; }; class ArsanoEntrance : public Room { public: @@ -646,32 +654,32 @@ public: _objectState[16] = Object("Münzen","Es sind seltsame|Köpfe darauf abgebildet.",COINS,TAKE|COMBINABLE,255,255,0); _objectState[17] = Object("Tablettenhülle","Darauf steht:\"Wenn Sie diese|Schrift jetzt lesen können,|hat die Tablette gewirkt.\"",PILL_HULL,TAKE,255,255,0); - dialog1[0] = "Wieso das denn nicht?"; - dialog1[1] = "Wo bin ich hier?"; - dialog1[2] = "Wo soll ich die Schuhe ablegen?"; - dialog1[3] = "Schwachsinn! Ich gehe jetzt nach oben!"; - dialog1[4] = "|"; + _dialog1[0] = "Wieso das denn nicht?"; + _dialog1[1] = "Wo bin ich hier?"; + _dialog1[2] = "Wo soll ich die Schuhe ablegen?"; + _dialog1[3] = "Schwachsinn! Ich gehe jetzt nach oben!"; + _dialog1[4] = "|"; - dialog2[0] = "Wo bin ich hier?"; - dialog2[1] = "Schnes Wetter heute, nicht wahr?"; - dialog2[2] = "Wrden Sie mich bitte durchlassen."; - dialog2[3] = "Hey Alter, laá mich durch!"; - dialog2[4] = "|"; + _dialog2[0] = "Wo bin ich hier?"; + _dialog2[1] = "Schnes Wetter heute, nicht wahr?"; + _dialog2[2] = "Wrden Sie mich bitte durchlassen."; + _dialog2[3] = "Hey Alter, laá mich durch!"; + _dialog2[4] = "|"; - dialog3[0] = "Was haben Sie gesagt?"; - dialog3[1] = "Sprechen Sie bitte etwas deutlicher!"; + _dialog3[0] = "Was haben Sie gesagt?"; + _dialog3[1] = "Sprechen Sie bitte etwas deutlicher!"; - eyewitness = 5; + _eyewitness = 5; } virtual bool interact(Action verb, Object &obj1, Object &obj2); virtual void animation(); private: - Common::String dialog1[5]; - Common::String dialog2[5]; - Common::String dialog3[5]; - byte eyewitness; + Common::String _dialog1[5]; + Common::String _dialog2[5]; + Common::String _dialog3[5]; + byte _eyewitness; }; class ArsanoRemaining : public Room { public: @@ -686,14 +694,14 @@ public: _objectState[1] = Object("Stuhl",Object::defaultDescription,NULLOBJECT,EXIT,1,1,0,ROGER,2); _objectState[2] = Object("Schuhe","Wie ist der denn mit|Schuhen hier reingekommen?",NULLOBJECT,NULLTYPE,2,2,0); - chewing = true; + _chewing = true; } virtual void animation(); private: - bool chewing; - int i; + bool _chewing; + int _i; }; class ArsanoRoger : public Room { public: @@ -714,12 +722,12 @@ public: _objectState[7] = Object("10-Buckazoid-Schein","Nicht gerade sehr viel Geld.",NULLOBJECT,TAKE|COMBINABLE,255,255,0); _objectState[8] = Object("Keycard von Roger",Object::defaultDescription,KEYCARD_R,TAKE|COMBINABLE,255,255,0); - dialog1[0] = "Knnten Sie mir ein Gericht empfehlen?"; - dialog1[1] = "Wie lange dauert es denn noch bis zur Supernova?"; - dialog1[2] = "Sie kommen mir irgendwie bekannt vor."; - dialog1[3] = "|"; + _dialog1[0] = "Knnten Sie mir ein Gericht empfehlen?"; + _dialog1[1] = "Wie lange dauert es denn noch bis zur Supernova?"; + _dialog1[2] = "Sie kommen mir irgendwie bekannt vor."; + _dialog1[3] = "|"; - eyewitness = 5; + _eyewitness = 5; } virtual void animation(); @@ -727,9 +735,9 @@ public: virtual bool interact(Action verb, Object &obj1, Object &obj2); private: - Common::String dialog1[4]; - byte eyewitness; - byte hands; + Common::String _dialog1[4]; + byte _eyewitness; + byte _hands; }; class ArsanoGlider : public Room { public: @@ -757,7 +765,7 @@ public: virtual bool interact(Action verb, Object &obj1, Object &obj2); private: - byte sinus; + byte _sinus; }; class ArsanoMeetup2 : public Room { public: @@ -772,29 +780,29 @@ public: _objectState[1] = Object("Raumschiff",Object::defaultDescription,SPACESHIP,COMBINABLE,255,255,0); _objectState[2] = Object("Höhle",Object::defaultDescription,NULLOBJECT,EXIT,255,255,0,CAVE,22); - dialog1[0] = "Ach, Ihnen gehrt die. Ich habe sie eben im Sand gefunden."; - dialog1[1] = "Nein, tut mir leid."; - dialog2[0] = "Nein, danke. Ich bleibe lieber hier."; - dialog2[1] = "Ja, das wre gut."; - dialog3[0] = "Zur Erde."; - dialog3[1] = "Zum Prsident der Galaxis."; - dialog3[2] = "Nach Xenon."; - dialog3[3] = "Mir egal, setzen Sie mich irgendwo ab!"; - dialog4[0] = "Ich habe gerade Ihre Brieftasche gefunden!"; - dialog4[1] = "Sie lag da drben hinter einem Felsen."; - dialog4[2] = "Ich wollte nur wissen, ob Sie die Brieftasche wiederhaben."; + _dialog1[0] = "Ach, Ihnen gehrt die. Ich habe sie eben im Sand gefunden."; + _dialog1[1] = "Nein, tut mir leid."; + _dialog2[0] = "Nein, danke. Ich bleibe lieber hier."; + _dialog2[1] = "Ja, das wre gut."; + _dialog3[0] = "Zur Erde."; + _dialog3[1] = "Zum Prsident der Galaxis."; + _dialog3[2] = "Nach Xenon."; + _dialog3[3] = "Mir egal, setzen Sie mich irgendwo ab!"; + _dialog4[0] = "Ich habe gerade Ihre Brieftasche gefunden!"; + _dialog4[1] = "Sie lag da drben hinter einem Felsen."; + _dialog4[2] = "Ich wollte nur wissen, ob Sie die Brieftasche wiederhaben."; } virtual void onEntrance(); virtual bool interact(Action verb, Object &obj1, Object &obj2); private: - Common::String dialog1[2]; - Common::String dialog2[2]; - Common::String dialog3[4]; - Common::String dialog4[3]; - bool found; - bool flug; + Common::String _dialog1[2]; + Common::String _dialog2[2]; + Common::String _dialog3[4]; + Common::String _dialog4[3]; + bool _found; + bool _flug; }; class ArsanoMeetup3 : public Room { public: @@ -809,19 +817,19 @@ public: _objectState[1] = Object("Stern",Object::defaultDescription,STAR,NULLTYPE,1,1,0); _objectState[2] = Object("Höhle",Object::defaultDescription,NULLOBJECT,EXIT,255,255,0,CAVE,22); - dialog2[0] = "Wo bin ich hier?"; - dialog2[1] = "Was wollen Sie von mir?"; - dialog2[2] = "Hilfe!!"; - dialog2[3] = "Warum sprechen Sie meine Sprache?"; - dialog3[0] = "Ja, ich bin einverstanden."; - dialog3[1] = "Nein, lieber bleibe ich hier, als mit Ihnen zu fliegen."; + _dialog2[0] = "Wo bin ich hier?"; + _dialog2[1] = "Was wollen Sie von mir?"; + _dialog2[2] = "Hilfe!!"; + _dialog2[3] = "Warum sprechen Sie meine Sprache?"; + _dialog3[0] = "Ja, ich bin einverstanden."; + _dialog3[1] = "Nein, lieber bleibe ich hier, als mit Ihnen zu fliegen."; } virtual bool interact(Action verb, Object &obj1, Object &obj2); private: - Common::String dialog2[4]; - Common::String dialog3[2]; + Common::String _dialog2[4]; + Common::String _dialog3[2]; }; // Axacuss @@ -1291,14 +1299,14 @@ public: _objectState[6] = Object("Tür","Auf einem Schild an der Tür steht \"Prof. Dr. Ugnul Tschabb\".",DOOR3,EXIT|OPENABLE|OPENED,2,2,3,OFFICE_R1,8); _objectState[7] = Object("Tür","Auf einem Schild an der Tür steht \"Alga Hurz Li\".",DOOR4,EXIT|OPENABLE|CLOSED|OCCUPIED,3,3,4,OFFICE_R2,18); - dontEnter = "Diese Tr wrde ich lieber|nicht ffnen. Nach dem Schild zu|urteilen, ist jemand in dem Raum."; + _dontEnter = "Diese Tr wrde ich lieber|nicht ffnen. Nach dem Schild zu|urteilen, ist jemand in dem Raum."; } virtual void onEntrance(); virtual bool interact(Action verb, Object &obj1, Object &obj2); private: - Common::String dontEnter; + Common::String _dontEnter; }; class AxacussIntersection : public Room { public: |