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path: root/engines/sword25/gfx/renderobject.h
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authorEugene Sandulenko2010-09-02 12:14:04 +0000
committerEugene Sandulenko2010-10-12 23:30:00 +0000
commit086f5961b6575c50bb386750b6e9a3ed1efdd8cd (patch)
tree75c532790d67ccd3b8fdc5c371a3ce3bf0705dca /engines/sword25/gfx/renderobject.h
parent0cdb2ded85d17150cb108a5d63dd8957c29af2a5 (diff)
downloadscummvm-rg350-086f5961b6575c50bb386750b6e9a3ed1efdd8cd.tar.gz
scummvm-rg350-086f5961b6575c50bb386750b6e9a3ed1efdd8cd.tar.bz2
scummvm-rg350-086f5961b6575c50bb386750b6e9a3ed1efdd8cd.zip
SWORD25: unsigned int -> uint
svn-id: r53309
Diffstat (limited to 'engines/sword25/gfx/renderobject.h')
-rw-r--r--engines/sword25/gfx/renderobject.h10
1 files changed, 5 insertions, 5 deletions
diff --git a/engines/sword25/gfx/renderobject.h b/engines/sword25/gfx/renderobject.h
index 222525c60a..d4fa11b807 100644
--- a/engines/sword25/gfx/renderobject.h
+++ b/engines/sword25/gfx/renderobject.h
@@ -112,7 +112,7 @@ public:
@return Gibt einen BS_RenderObjectPtr auf das erzeugte Objekt zurück.<br>
Falls ein Fehler aufgetreten ist wird ein ungültiger BS_RenderObjectPtr zurückgegeben.
*/
- RenderObjectPtr<Bitmap> AddDynamicBitmap(unsigned int Width, unsigned int Height);
+ RenderObjectPtr<Bitmap> AddDynamicBitmap(uint Width, uint Height);
/**
@brief Erzeugt eine Animation auf Basis einer Animationsdatei als Kinderobjekt des Renderobjektes.
@param FileName der Dateiname der Quelldatei
@@ -138,7 +138,7 @@ public:
Falls ein Fehler aufgetreten ist wird ein ungültiger BS_RenderObjectPtr zurückgegeben.
*/
- RenderObjectPtr<Panel> AddPanel(int Width, int Height, unsigned int Color = 0xff000000);
+ RenderObjectPtr<Panel> AddPanel(int Width, int Height, uint Color = 0xff000000);
/**
@brief Erzeugt ein Textobjekt als Kinderobjekt des Renderobjektes.
@param Font der Dateiname des zu verwendenen Fonts
@@ -206,7 +206,7 @@ public:
Es ist nicht notwendig alle BS_RenderObject Instanzen einzeln zu löschen. Dieses geschiet automatisch beim Löschen eines
Vorfahren oder beim Löschen des zuständigen BS_RenderObjectManager.
*/
- RenderObject(RenderObjectPtr<RenderObject> pParent, TYPES Type, unsigned int Handle = 0);
+ RenderObject(RenderObjectPtr<RenderObject> pParent, TYPES Type, uint Handle = 0);
virtual ~RenderObject();
// Interface
@@ -348,7 +348,7 @@ public:
/**
@brief Gibt das Handle des Objekte zurück.
*/
- unsigned int GetHandle() const {
+ uint GetHandle() const {
return m_Handle;
}
@@ -447,7 +447,7 @@ private:
/// Ist true, wenn das Objekt in nächsten Frame neu gezeichnet werden soll
bool m_RefreshForced;
- unsigned int m_Handle;
+ uint m_Handle;
/**
@brief Entfernt ein Objekt aus der Kinderliste.