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path: root/engines/sword25/gfx/timedrenderobject.h
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authorEugene Sandulenko2010-08-06 13:13:25 +0000
committerEugene Sandulenko2010-10-12 22:35:55 +0000
commit47904bc7b2992189bb554833f00a79ff0fea9fb8 (patch)
tree1cec51758c6741b970bd064fafee77607b9f884f /engines/sword25/gfx/timedrenderobject.h
parentca17def625154e5f758b797e4fc48c76b0566320 (diff)
downloadscummvm-rg350-47904bc7b2992189bb554833f00a79ff0fea9fb8.tar.gz
scummvm-rg350-47904bc7b2992189bb554833f00a79ff0fea9fb8.tar.bz2
scummvm-rg350-47904bc7b2992189bb554833f00a79ff0fea9fb8.zip
SWORD25: Mass-astyle.
svn-id: r53222
Diffstat (limited to 'engines/sword25/gfx/timedrenderobject.h')
-rw-r--r--engines/sword25/gfx/timedrenderobject.h15
1 files changed, 7 insertions, 8 deletions
diff --git a/engines/sword25/gfx/timedrenderobject.h b/engines/sword25/gfx/timedrenderobject.h
index f2aa4a638d..576ab64383 100644
--- a/engines/sword25/gfx/timedrenderobject.h
+++ b/engines/sword25/gfx/timedrenderobject.h
@@ -23,7 +23,7 @@
*
*/
-/*
+/*
* This code is based on Broken Sword 2.5 engine
*
* Copyright (c) Malte Thiesen, Daniel Queteschiner and Michael Elsdoerfer
@@ -54,21 +54,20 @@ namespace Sword25 {
// -----------------------------------------------------------------------------
/**
- @brief
+ @brief
*/
-class BS_TimedRenderObject : public BS_RenderObject
-{
+class BS_TimedRenderObject : public BS_RenderObject {
public:
BS_TimedRenderObject(BS_RenderObjectPtr<BS_RenderObject> pParent, TYPES Type, unsigned int Handle = 0);
~BS_TimedRenderObject();
/**
- @brief Teilt dem Objekt mit, dass ein neuer Frame begonnen wird.
+ @brief Teilt dem Objekt mit, dass ein neuer Frame begonnen wird.
- Diese Methode wird jeden Frame an jedem BS_TimedRenderObject aufgerufen um diesen zu ermöglichen
- ihren Zustand Zeitabhängig zu verändern (z.B. Animationen).<br>
- @param int TimeElapsed gibt an wie viel Zeit (in Microsekunden) seit dem letzten Frame vergangen ist.
+ Diese Methode wird jeden Frame an jedem BS_TimedRenderObject aufgerufen um diesen zu ermöglichen
+ ihren Zustand Zeitabhängig zu verändern (z.B. Animationen).<br>
+ @param int TimeElapsed gibt an wie viel Zeit (in Microsekunden) seit dem letzten Frame vergangen ist.
*/
virtual void FrameNotification(int TimeElapsed) = 0;
};